投稿者: eSports World編集部
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- 【大会レポート】FENNELがアジア王者に輝く!『ポケモンユナイト』の国際大会で全勝優勝——世界大会「WCS2026」への出場権を獲得
- eスポーツチームFENNELのポケモンユナイト部門が、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝いた。2026年3月28日(土)から29日(日)に「横浜BUNTAI」で開催された大会では、グランドファイナルで「REJECT」を3-2のフルセットで撃破。この快挙により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」への出場権をつかみ取った。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチーム「FENNEL」Pokémon UNITE部門、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝く 株式会社Fennel(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:高島 稜、以下「FENNEL」)が運営するプロeスポーツチーム「FENNEL」のPokémon UNITE部門は、2026年3月28日〜29日に横浜BUNTAI(神奈川県横浜市)にて開催された「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」(以下「PUACL2026 FINALS」)において優勝したことをお知らせいたします。 本大会はアジア5地域のリーグ予選を勝ち抜いた16チームがアジア王座を争う、ポケモンユナイト競技シーン最大規模の国際大会です。FENNELはトーナメントを通じて一度も敗れることなく全勝で勝ち上がり、グランドファイナルではREJECTを3-2のフルセットで下してアジア王者の座を獲得しました。 この結果により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」(WCS2026)への出場権を獲得しています。PUACL2026 FINALSについて 「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」は、日本・東南アジア・インド・中南米・中国の5地域から合計16チームが出場するオフライン国際大会です。ダブルエリミネーション方式のトーナメントをBo3(2本先取)で実施し、グランドファイナルではアッパーブラケット側に1勝のアドバンテージが付与されました。試合には一度使用したポケモンを以降のゲームで選択できない「フィアレスドラフト」ルールが適用され、選手のキャラクタープールの広さと戦略的対応力が求められる形式で行われました。 FENNELはPUACL2026 Japan Leagueにおいてグループステージを全チーム中1位で通過し、2月15日のPlayoffでも全試合をストレートで制して日本王者としてFINALSに出場。Day1ではGodLike Esports(インド)、CACM Esports(中南米)に連勝してアッパーブラケットを維持し、Day2のアッパーセミファイナルでRival Esports、アッパーファイナルでDignitasを撃破してグランドファイナルへ進出しました。 グランドファイナルでは、ロワーブラケットから6連勝で勝ち上がったREJECTとの日本勢同士の頂上決戦となりました。アッパーブラケット勝者として1ゲームのアドバンテージを持って臨んだFENNELに対し、REJECTも2ゲームを奪い返す意地を見せましたが、FENNELが最後まで崩れることなくシリーズを制し、アジアの頂点に立ちました。チームメンバー ak1(選手) b1(選手) Mame(選手) Ma・sh1o(選手) py1(選手) setsunai(選手:リザーブ) FENNEL Pokémon UNITE部門について FENNEL Pokémon UNITE部門は、2024年に米ハワイ・ホノルルで開催された「ポケモンワールドチャンピオンシップス2024(WCS2024)」において、日本のMOBAタイトルチームとして史上初となる世界大会優勝を達成しています。今回のPUACL2026 FINALS優勝により、Japan League日本王者・アジア大会優勝・世界大会出場権獲得と、2026シーズンにおいても国内外で圧倒的な競技力を示しています。 2026年8月にサンフランシスコで開催されるWCS2026では、2024年に続く世界王座の獲得を目指します。FENNELについて 2019年に設立。2026年現在、10タイトルにわたるeスポーツ部門を展開。VALORANT部門は日本国内で4度の優勝、Pokémon UNITE部門は2024年夏に世界一に輝くなど全部門で国内最高水準の競技成績を誇るプロeスポーツチームです。 eスポーツ業界内でも先駆けて大会運営事業、アパレル事業を展開しています。主催するeスポーツ大会ブランド「FFL」は黎明期のeスポーツシーンに対し、毎週のイベントや国際大会、学生大会などを開催。最大同時接続者数は12万人を記録するなど、シーンの盛り上がりを支えました。アパレル事業ではDIESEL、WIND AND SEAなどとのコラボレーションを実施。チーム合計のSNS総フォロワー数は480万人、YouTube総再生回数は7億回を超え、eスポーツシーンにおける強固なファンベースとeスポーツファンを始めとする若者シーンの知見を生かしたマーケティング、エンターテイメント事業も行うなど、日本eスポーツシーンを牽引していく企業です。会社概要 会社名:株式会社Fennel代表取締役会長:遠藤 将也代表取締役社長:高島 稜所在地:東京都渋谷区南平台町16-28 Daiwa渋谷スクエアビル6階設立日:2019年10月ホームページ:https://fennel-esports.com公式 X:https://x.com/FENNEL_official公式オンラインストア:https://fennel-store.comFENNEL STUDIO:https://www.fennel-studio.com公式 YouTube:https://www.youtube.com/c/FENNEL_officialFFL公式 YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCrQOCBkjJ3_ozfjFDf_AgQw
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- 【ホームポジションでキー配列が分割!】RazerがAIショートカット搭載のワイヤレスキーボード「PRO TYPE ERGO」を発売
- Razerから分割型エルゴノミックレイアウトを採用したワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を2026年3月31日(火)に発表し、日本でも29,980円で販売を開始した。5段階の角度調整・クッション性リストレスト内蔵に加え、5つの専用マクロキー・Command Dial・AI Prompt Masterをキーボード本体に直接搭載し、生産性向上をサポート。2.4GHz HyperSpeed Wireless・Bluetooth 3プロファイル・USB-C有線の計5通りのマルチデバイス接続に対応し、バッテリー持続は一般的なオフィス使用で最大約3カ月。 <以下、ニュースリリースより> スプリットエルゴノミクス。解き放たれたパフォーマンス。RAZER、新製品「PRO TYPE ERGO」を発表 人間工学、⽣産性、そしてパフォーマンスをひとつに融合。現代のワークスタイルと長時間のデスクワークのために設計された、プレミアムなワイヤレス分割キーボード。 2026年3月31日、米国カリフォルニア州アーバイン発: ゲーマー向けライフスタイルブランドとして世界をリードするRazer™(本社:米国カリフォルニア州およびシンガポール)は、本日、長時間のデスクワークをより自然で快適にし、疲労を軽減しながら、より少ない負担で高い生産性を実現するエルゴノミック・ワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を発表しました。Pro Type Ergoは、大きな進化が見られてこなかった生産性デバイス市場に対するRazerからの新たな提案です。分割型エルゴノミックレイアウトを採用しながらも、初めての打鍵から違和感なく使える設計で、長時間使用時の身体への負担を軽減。さらに、パワフルなワークフロー機能をキーボード自体に組み込むことで、作業効率を高めます。日常的にキーボードを使い続けるプロフェッショナルに向けて、一日中快適かつ集中した作業を支えるよう設計されています。「Razerでは、短時間の使用ではなく、日常的に長時間デバイスを使い続ける方々のためにハードウェアを設計しています」と、RazerのPCゲーミング部門責任者であるBarrie Ooiは述べています。「Pro Type Ergoでは、ゲーミングキーボードで培ってきたパフォーマンス重視のアプローチを、現代のワークスタイルに応用しました。手や肩をより自然なポジションに保ち、長時間使用による負担を軽減するとともに、Command DialやAI Prompt Masterといった高度な操作機能をキーボードに直接統合しています。その結果、不快感を抑え、作業の中断を減らし、スプレッドシートの作業やコーディング、クリエイティブ制作など、あらゆる業務をよりスムーズかつ迅速に進めることが可能になります。」自然なタイピングのために設計されたエルゴノミクス Pro Type Ergoの分割エルゴノミックレイアウトは、手や腕をより自然な位置に保ち、左右への無理な動きを最小限に抑えることで、長時間使用時の負担軽減に貢献します。初日から違和感なく使えるよう調整されたレイアウトにより、分割キーボードへの移行もスムーズに行えます。また、ベースには10°の傾斜を採用し、フラット(0°)、前傾4°/7°、後傾+4°/+7°の計5段階の角度調整に対応。座り作業からスタンディング作業まで、さまざまなワークスタイルに合わせた細かな調整が可能です。さらに、内蔵されたクッション性の高いリストレストが前腕をしっかり支え、手首への負担を一日中軽減します。生産性向上のために、デュアル「B」キー、デュアルスペースキー、中央配置のバックスペースキーを採用し、両手の親指で頻繁な操作をより快適に行える設計としています。これにより指の交差や無駄な移動を減らし、長時間のライティングやコーディング、ドキュメント作業、スプレッドシート業務などにおいて高い効率性を発揮します。長時間の作業に最適化されたロープロファイルキー 持続的な生産性を追求して設計されたPro Type Ergoは、超薄型で指先にフィットする形状のキーキャップと、短いキーストロークを採用し、打鍵時の指の動きと負担を軽減します。さりげない球面のくぼみが指先を自然な位置へ導き、快適性と正確性を高めます。内部にはサウンドダンピング構造と最適化されたスタビライザーを搭載し、静かで安定したタイピング体験を実現。自宅での作業やオープンオフィス、オンライン会議など、さまざまな環境に適しています。すぐに使える、生産性を高める内蔵コントロール 日常の作業における手間を減らすため、Pro Type Ergoは5つの専用マクロキー、専用マイクミュートボタン、そしてRazer Command Dialを本体に直接統合しています。購入後すぐに使える状態で、ドキュメント操作やメディアコントロール、主要な生産性ツールやクリエイティブツールに対応したアプリ別ショートカットなど、一般的なワークフローに最適化された機能があらかじめ設定されています。複雑なセットアップを行うことなく、すぐに利便性を実感できます。さらに高度なカスタマイズを求める場合は、Razer Synapseを通じてマクロキーやCommand Dialの設定が可能です。ダイヤルには複数のデフォルト機能が用意されており、カスタマイズによって数十種類の操作に拡張可能。長いページのスクロールやズーム、タイムライン操作、ツール切り替えなどを、キーボードから手を離さずに直感的かつ効率的に行えます。また、AI Prompt Masterにより、ワンタッチでAI機能へ素早くアクセスすることが可能です。テキストの要約やメールの下書き作成、リサーチやアイデア出しのきっかけづくりなどを、ウィンドウを頻繁に切り替えることなくスムーズに行えます。AIプロンプトを別アプリではなくキーボードに統合することで、Pro Type ErgoはAIをワークフローの加速装置として活用しながら、最終的なアウトプットの主導権はユーザーに委ねる設計となっています。現代のワークスペースのために設計されたデザイン Pro Type Ergoは、5通りのマルチデバイス接続に対応し、Razer HyperSpeed Wireless(2.4GHz)、3つのBluetoothプロファイル、またはUSB-C有線接続を通じて、デスクトップ、ノートPC、タブレット間をスムーズに切り替えることができます。1台のキーボードで複数のデバイスや作業環境に対応する、ハイブリッドワークに最適な柔軟性を提供します。充電式バッテリーは、一般的なオフィス使用で最大約3か月の連続使用が可能。使い捨て電池の使用を減らし、長時間の作業にも安心して対応できます。クリーンでミニマルなデザインに仕上げられたPro Type Ergoは、プロフェッショナルなデスク環境にも自然に調和します。Chroma RGBバックライトはゾーンごとの発光に対応し、明るいオフィス環境から夜間の作業まで、視認性と操作性を向上させながら、ビジネスシーンにも馴染む控えめな演出を実現します。エルゴノミクス。生産性。パフォーマンス。 分割型エルゴノミクスによる快適性、内蔵ワークフローツール、AIによるショートカット、そして高速かつ安定したワイヤレス性能を融合することで、Razer Pro Type Ergoは従来のエルゴノミックキーボードの枠を超えた価値を提供します。快適さ・コントロール性・スピードをすべてのワークシーンで求めるユーザーに向けた、包括的なワークコンパニオンとして設計されています。Razer Pro Type Ergoの詳細については、以下のURLをご覧ください。https://rzr.to/pro-type-ergo Razer Pro Type Ergoの製品概要(スペック表)は下記よりダウンロードできます。d163154-81-ca80bd09924bc1ed0f6d8917e0655e18.pdf価格および販売情報Razer Pro Type Ergoメーカー希望小売価格:189.99米ドル / 199.99ユーロ / 日本 29,980円(税込)現在、Razer.com、Razer Store、および世界各国、および日本の一部販売店にて販売中。本製品は快適なタイピング姿勢をサポートするよう設計されており、一部のユーザーにおいては負担軽減につながる可能性があります。効果には個人差があります。Razerについて Razer™は、ゲーマーのためにゲーマーによって設立された、世界的な大手ライフスタイルブランド企業で、「For Gamers. By Gamers™」(ゲーマーのためにゲーマーが作る)をスローガンに掲げています。Razerのトリプルヘッド・スネーク (THS)の商標は、世界中のゲーミングコミュニティやeスポーツコミュニティで最も認知されているロゴの一つです。あらゆる大陸にファンを持つRazerは、ハードウェア、ソフトウェア、サービスで構成された、ゲーマーを対象とする世界最大のエコシステムを設計・構築してきました。Razerは、高性能ゲーミング周辺機器やBladeゲーミングノートPCといった、受賞歴のあるハードウェアを提供しています。Razer Chroma RGBやRazer Synapseなどで構成されるRazerのソフトウェアスイートは、カスタマイズ機能や照明効果機能、最適化機能を備え、1億5,000万人以上のユーザーに利用されています。またRazerは、ゲーマー、若者、ミレニアル世代、Z世代向けに、Razer Goldを使用した決済サービスを提供しています。これは、68,000を超えるゲームタイトルで利用できる、世界最大のゲーム決済サービスのひとつです。さらに、この決済サービスに連動した報酬プログラムであるRazer Silverを提供しています。 Razerは、持続可能な未来の実現に取り組んでおり、#GoGreenWithRazer活動(さまざまな取り組みを通じて環境への影響を最小限に抑えるための、10年間のロードマップ)を通じて社会的責任を果たすべく努力しています。 2005年に設立されたRazerは、カリフォルニア州アーバインとシンガポールの2か所に本拠地を構え、ハンブルクと上海に地域統括本部を置き、世界各地の19か所に事業所を展開しています。■Razer公式リンク Razer日本公式サイト:https://www.razer.com/jp-jp/ Razer JP X (旧:Twitter) アカウント:https://www.x.com/razerjp * ©2026 Razer Inc. All rights reserved. * 仕様、および、デザインは予告なしに変更される場合があります。 * その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。Razer — For Gamers. By Gamers.™ razer.com/newsroom
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- 【KONAMI eスポーツ学院】2027年度よりストリーマークラスが誕生——4月29日(水・祝)にまおさん来校のオープンスクール開催
- KONAMI eスポーツ学院は、2027年度入校生より新たに「ストリーマークラス」を設置し、eスポーツやゲーム実況・配信・動画編集を専門的に学べるカリキュラムを提供する。 合同トライアウトにも「ストリーマー部門」を新設し、ストリーマーや配信ディレクター、eスポーツキャスターなど多様な進路を支援。 2026年4月29日(水・祝)には、人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールをKONAMI本社ビルにて開催予定。 <以下、ニュースリリースより> KONAMI eスポーツ学院にストリーマークラスが誕生!学びの領域を拡充し2027年度生の募集開始! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、KONAMI eスポーツ学院において、2027年度入校生より「プロゲーマークラス」「総合eスポーツクラス」に加え、新たに「ストリーマークラス」を設けることをお知らせします。(※1) 新設の「ストリーマークラス」では、eスポーツやゲーム実況、配信、動画編集といった分野での活躍を目指し、専門的なスキルを体系的に学べるカリキュラムを提供します。また、これまで多くのプロゲーマー練習生を輩出してきた「合同トライアウト」(※2)においても、従来の「プレーヤー部門」 「スペシャリスト部門」に加え、「ストリーマー部門」を開設します。プロゲーマーに限らず、ストリーマー、配信ディレクター、eスポーツキャスターなど、多様な進路への挑戦を後押しします。 4月29日(水・祝)に実施するオープンスクールでは、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気FORTNITEストリーマー・まおさんが来校予定。eスポーツやストリーマーに興味のある方は、ぜひこの機会にご参加ください。 ※1 2027年4月入校生より、2年次の選択科目でクラスを選択することができます。 ※2 KONAMI eスポーツ学院が毎年2月に学内で開催しているeスポーツチーム加入をかけたトライアウトです。 初心者から上級者まで、楽しくeスポーツを学びながら高校卒業資格を取得しよう 1年次では、ゲームの実技授業を中心に据えながら、ITリテラシーやデジタルツールの活用など、幅広い分野を学ぶ座学カリキュラムを組み合わせて実施します。基礎から多様な分野にふれることで、生徒一人ひとりが自分の興味や適性を広げ、将来目指したい分野を見つけていくための土台を築きます。 2年次からはより興味のあるクラスを選んで学べる 年に1回のプロへの登竜門 合同トライアウトの部門を拡充 KONAMI eスポーツ学院が提携するプロeスポーツチームが生徒たちの実力、熱意などを総合的に審査する「合同トライアウト」。合格者は一定期間練習生としてチームに所属し、特別なプログラムを体験することができます。 そしてめざすは“高校生プロ”! 2027年度より、従来の「プレーヤー部門」 ・「スペシャリスト部門」に加え、新たに「ストリーマー部門」の挑戦枠を設け、eスポーツチームでのストリーマー活動や芸能・配信事務所所属など、進路の選択肢を広げていきます! ↓KONAMI eスポーツ学院 合同トライアウト詳細https://www.konami.com/ginza/school/tryout.htmlオープンスクール KONAMI本社ビルで開催中!4月29日(水・祝)は人気ストリーマー“まお”来校! KONAMI eスポーツ学院は、入校予定の方に向けてKONAMI本社ビルでオープンスクールを開催しています。オープンスクールではカリキュラムや当学院の特徴についてご案内する他、高校の学習についても説明します。 加えて、プロ講師によるFORTNITEや人気FPS、動画編集の無料体験授業も実施しています。新入生だけでなく、転校生も積極的に歓迎していますので、eスポーツに興味のある中学生、高校生の方は、ぜひ一度お越しください。 4月29日(水・祝)、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールを開催します。FORTNITEのプレー企画や、ストリーマーとしての活動を語るトークコーナーを予定しています。初心者から経験者まで楽しめる内容で、ストリーマーを目指す中学生・高校生、そして保護者の方にもおすすめの体験イベントです。まお ホリプロデジタルエンターテインメント所属 YouTubeを中心に「FORTNITE」などのゲーム実況配信を行うストリーマー。YouTubeチャンネル登録者数は28万人を誇る。BS12トゥエルビ「原宿eSCRAMBLE」にMCでレギュラー出演するなど、タレントとしても活躍中 オープンスクール開催予定体験授業の内容2026年4月11日(土) BLAZE観戦オープンスクール 2026年4月29日 (水祝) まおさん来校FORTNITE体験 2026年5月9日 (土) 体験授業(FORTNITE) 2026年5月17日 (日) 体験授業(人気FPS) 2026年5月31日 (日) 体験授業(動画編集) ※上記日程以降の開催日は公式サイトで随時お知らせします。 オープンスクール参加はこちらhttps://konami.jp/3MoDBgWKONAMI eスポーツ学院(第一学院高等学校 eスポーツコース)とは KONAMI eスポーツ学院は第一学院高等学校eスポーツコースとしての学びを3年間提供します。 現在、教育分野におけるeスポーツの活用については世界的に注目が高まっており、プロ選手だけでなく、ストリーマー(配信者)や、ゲーム実況解説、eスポーツライターなど、関わる職業の選択肢も増えてきています。 また、3年間のスクールライフにおいてeスポーツだけでなく、さまざまな座学を通して多彩なスキルを時間をかけてみがくことで、eスポーツ業界にとどまらず幅広い分野に対応できる人材を育てていきます。さらに、提携している第一学院高等学校の先生から直接、学習についてのサポートや、大学・専門学校への進学といった卒業後のさまざまな進路相談を受けることができます。 ※「KONAMI eスポーツ学院」は、「第一学院高等学校」で高等学校通信教育を受けている生徒などに対して、学習に対する支援などを行うサポート校です。 「KONAMI eスポーツ学院」公式サイトhttps://konami.jp/4rcnVwK 公式X アカウントhttps://konami.jp/3xdwbFp
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- 【eFootball】ロナウジーニョら豪華レジェンドを獲得するチャンス!――世界累計10億DL突破記念キャンペーンを開催中
- 『eFootball™』が世界累...累計10億ダウンロードの金字塔を打ち立て、記念キャンペーンを開催中だ。2026年4月9日(木)から4月30日(木)までの期間、ログインや試合を通じてロナウジーニョ ガウーショら豪華レジェンド選手を獲得するチャンスが訪れる。 期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」では、カストロなどの選手が無料でゲットできる。 <以下、ニュースリリースより> 『eFootball™』世界累計10億ダウンロード突破を記念したキャンペーンを開催中 今なら無料でロナウジーニョ ガウーショを含む豪華レジェンドが手に入る! 株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下、KONAMI)は、基本プレー無料で家庭用ゲーム機、PC、モバイルで配信中の『eFootball™』が、世界累計10億ダウンロードを突破したことを記念したキャンペーンを、4月9日(木)より開始したことをお知らせします。 期間中にゲームにログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コイン等の豪華報酬がもらえます。 さらに、ゲームをプレーして試合をかさねると、ロナウジーニョ ガウーショらレジェンド選手が含まれる、スペシャル選手リストからランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。強力な選手を手に入れて、ドリームチームを強化しましょう! ゲーム内では、「ウイニングイレブン」シリーズの人気モード「マスターリーグ」をテーマにした、期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」を開催中です。本イベントでは、クラブの監督としてチームをマネジメントしながら、リーグの頂点を目指します。 初期スカッドには、当時の「マスターリーグ」を知る方にはおなじみのカストロや、ミナンダなどの選手が登録されています。 シーズンを通して戦い抜くチーム運営を楽しみながら、リーグ優勝を目指しましょう! また、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 カストロやミナンダの活躍がユーモアたっぷりに描かれる本作を、ぜひご覧ください! そのほか、新たなフェイント入力タイプの追加や、よりリアルサッカーに近い1対1の駆け引きをお楽しみいただけるように、ゲームプレーのアップデートを実施しました。詳しくは情報番組「eFootball™ CONNECT」をご覧ください。 この機会にぜひ、『eFootball™』をプレーして、さらなる進化をとげたゲームプレーを体感しましょう!アップデートの詳細やキャンペーン情報はこちらをチェック! 世界累計10億DL突破記念キャンペーン開催中! イベントをクリアして、ロナウジーニョ ガウーショなど強力なレジェンドを獲得しよう 世界累計10億ダウンロード突破を記念した豪華なキャンペーンをゲーム内で開催中です。 今だけの記念キャンペーンに参加して、豪華報酬を獲得しましょう!開催期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木)◇キャンペーンハブ 期間中に試合をかさねていくことで、選手獲得に必要な、eFootball™コインや育成アイテムのほか、ロナウジーニョ ガウーショら、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。◇キャンペーンアチーブメント 期間中、ゲーム内のアチーブメントを達成すると、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテムのほか、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。 また、抽選契約権を20枚使用しても、Epic選手を獲得できなかった方には、Epic選手が確定で手に入る抽選契約権をプレゼントします。◇スペシャルログインプレゼント 期間中にログインするだけで、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。◇スペシャルログインボーナス 期間中にログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテム、経験値、GPが手に入ります。 詳しくは、『eFootball™』公式サイトをチェック! 『eFootball™』公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」がスタート監督としてクラブをマネジメントしてリーグ優勝に導こう! 「マスターリーグ」は、以前「ウイニングイレブン」シリーズに搭載されていた、監督としてクラブを率いて、選手獲得やトレーニング、体力を考慮した選手起用などを行いながらリーグの頂点を目指す人気モードです。 本日4月9日(木)から、そのマスターリーグをテーマにした新たなイベント「マスターリーグ スプリント」が期間限定で配信されます。 さらに、今ならイベント報酬として、マスターリーグではおなじみの「カストロ」が無料で手に入ります。期間:4月9日(木) ~ 4月16日(木)★イベントをより楽しめる3つの要素 ◇スピリット 本イベントはスピリットマッチによる自動試合を軸に進行します。チームの強さを示す「スピリット」は選手の能力やコンディションに影響され、選手起用やローテーションなどのマネジメントが勝敗を左右します。◇エピソード 試合中には、選手の成長やコンディション変化、怪我などの「エピソード」が発生。有利・不利さまざまな出来事が、イベントにドラマをもたらします。◇チームの補強と放出 試合で獲得したポイントを使って選手を補強できます。選手の放出でもポイントを得られ、補強と入れ替えを重ねながら、理想のチームづくりとリーグ優勝を目指します。 「マスターリーグ」が漫画に!?「転生したらウイニングイレブンだった件」4月9日(木)に第1話・2話が公開 講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 本作は、主人公が「マスターリーグ」の世界に転生する異世界転生系コミックで、カストロやミナンダといったおなじみのキャラクターたちの活躍が、ユーモアたっぷりに描かれます。 全5話構成となっており、4月9日(木)に第1話・第2話を同時公開。以降、3週にわたり毎週木曜日に更新予定です。連載は、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて配信されます。 『ウイニングイレブン』の世界観と、若杉公徳先生ならではのギャグ表現が融合した本作を、ぜひご覧ください。 エデン アザールら豪華レジェンド選手がゲーム内に登場中! ゲーム内には、「BigTime:エデン アザール」、「Epic:ペペ」、「Epic:ヴェスリー スナイデル」らが、「Big Time & Epic: National All-Stars」として登場中です。対象となるスペシャル選手リストには、計6名のエピック選手がラインアップされています。 また、このスペシャル選手リストでは、選手10人獲得が通常900eFootball™コインのところ、初回のみ500eFootball™コインで獲得できます。 強力なレジェンド選手を獲得し、ドリームチームを強化しましょう!期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木) 『eFootball™』とは 『eFootball™』は、1995年7月21日に第1作を発売した、人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン」シリーズをリブランディングしたタイトルです。世界累計ダウンロード数は10億を超え、世界中のサッカーファンの皆様に愛され、昨年7月に30周年を迎えました。 家庭用ゲーム機、PC、モバイルで“基本プレー無料”で遊ぶことができ、実在するクラブや代表チームでリアルなアクションサッカーを楽しめます。また、選手の移籍や試合での活躍など、現実のサッカーの動向も毎週反映されます。 “自分だけ”のオリジナルチームで対戦できる「ドリームチーム」や、オンラインで最大3vs3の協力プレーが楽しめる「co-op」など、初心者から上級者まで楽しめるモードが用意されています。 eFootball™公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/公式Xアカウント: @we_konamiタイトル情報 タイトル:eFootball™メーカー:KONAMIジャンル:サッカー配信日:2025年8月14日希望小売価格:基本プレー無料(アイテム課金制)対応機種:■家庭用版:PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One■PC版:Windows、Steam®■モバイル版:iOS、Android権利表記: All copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. ©Konami Digital Entertainment ©若杉公徳/講談社 Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere adidas, the 3-Bars logo, the 3-Stripe trade mark, Predator are registered trade marks of the adidas Group, used with permission. "eFootball"、"e-Football"、"eサッカー"、"e-サッカー"および"eFootballロゴ"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
- 3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」 3月のテーマは、今までのGHSとはちょっと違って、芸能人からYouTuberまでゲームにガチなゲストをお招きしたスペシャル回となります。 また、テーマだけではなく収録場所もいつもと違い「ソフマップAKIBA」の特設ゲーミングスタジオからお送りします。 今回のゲストは、「プロ野球スピリッツA」で日本一になった事のある人気YouTuber「V.I.P」さん。肉体派芸能人でアウトドアのイメージが強いですが、実はガチガチのゲーマー「ファイト一発!」でおなじみの「ケイン・コスギ」さん。ツッコミに定評のある関西出身のお笑い芸人で「ゴイゴイスー」の持ちネタでおなじみ「ダイアン 津田」さんと豪華な3人のゲストとお届けいたします! 今回は、ゲストの皆さんのゲーム部屋公開や、それぞれが得意なジャンルのゲームをMC陣と一緒にプレイ! ガチ勢の腕前やいかに…?是非放送でチェックしてみてください。 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【大会レポート】FENNELがアジア王者に輝く!『ポケモンユナイト』の国際大会で全勝優勝——世界大会「WCS2026」への出場権を獲得
- eスポーツチームFENNELのポケモンユナイト部門が、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝いた。2026年3月28日(土)から29日(日)に「横浜BUNTAI」で開催された大会では、グランドファイナルで「REJECT」を3-2のフルセットで撃破。この快挙により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」への出場権をつかみ取った。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチーム「FENNEL」Pokémon UNITE部門、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝く 株式会社Fennel(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:高島 稜、以下「FENNEL」)が運営するプロeスポーツチーム「FENNEL」のPokémon UNITE部門は、2026年3月28日〜29日に横浜BUNTAI(神奈川県横浜市)にて開催された「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」(以下「PUACL2026 FINALS」)において優勝したことをお知らせいたします。 本大会はアジア5地域のリーグ予選を勝ち抜いた16チームがアジア王座を争う、ポケモンユナイト競技シーン最大規模の国際大会です。FENNELはトーナメントを通じて一度も敗れることなく全勝で勝ち上がり、グランドファイナルではREJECTを3-2のフルセットで下してアジア王者の座を獲得しました。 この結果により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」(WCS2026)への出場権を獲得しています。PUACL2026 FINALSについて 「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」は、日本・東南アジア・インド・中南米・中国の5地域から合計16チームが出場するオフライン国際大会です。ダブルエリミネーション方式のトーナメントをBo3(2本先取)で実施し、グランドファイナルではアッパーブラケット側に1勝のアドバンテージが付与されました。試合には一度使用したポケモンを以降のゲームで選択できない「フィアレスドラフト」ルールが適用され、選手のキャラクタープールの広さと戦略的対応力が求められる形式で行われました。 FENNELはPUACL2026 Japan Leagueにおいてグループステージを全チーム中1位で通過し、2月15日のPlayoffでも全試合をストレートで制して日本王者としてFINALSに出場。Day1ではGodLike Esports(インド)、CACM Esports(中南米)に連勝してアッパーブラケットを維持し、Day2のアッパーセミファイナルでRival Esports、アッパーファイナルでDignitasを撃破してグランドファイナルへ進出しました。 グランドファイナルでは、ロワーブラケットから6連勝で勝ち上がったREJECTとの日本勢同士の頂上決戦となりました。アッパーブラケット勝者として1ゲームのアドバンテージを持って臨んだFENNELに対し、REJECTも2ゲームを奪い返す意地を見せましたが、FENNELが最後まで崩れることなくシリーズを制し、アジアの頂点に立ちました。チームメンバー ak1(選手) b1(選手) Mame(選手) Ma・sh1o(選手) py1(選手) setsunai(選手:リザーブ) FENNEL Pokémon UNITE部門について FENNEL Pokémon UNITE部門は、2024年に米ハワイ・ホノルルで開催された「ポケモンワールドチャンピオンシップス2024(WCS2024)」において、日本のMOBAタイトルチームとして史上初となる世界大会優勝を達成しています。今回のPUACL2026 FINALS優勝により、Japan League日本王者・アジア大会優勝・世界大会出場権獲得と、2026シーズンにおいても国内外で圧倒的な競技力を示しています。 2026年8月にサンフランシスコで開催されるWCS2026では、2024年に続く世界王座の獲得を目指します。FENNELについて 2019年に設立。2026年現在、10タイトルにわたるeスポーツ部門を展開。VALORANT部門は日本国内で4度の優勝、Pokémon UNITE部門は2024年夏に世界一に輝くなど全部門で国内最高水準の競技成績を誇るプロeスポーツチームです。 eスポーツ業界内でも先駆けて大会運営事業、アパレル事業を展開しています。主催するeスポーツ大会ブランド「FFL」は黎明期のeスポーツシーンに対し、毎週のイベントや国際大会、学生大会などを開催。最大同時接続者数は12万人を記録するなど、シーンの盛り上がりを支えました。アパレル事業ではDIESEL、WIND AND SEAなどとのコラボレーションを実施。チーム合計のSNS総フォロワー数は480万人、YouTube総再生回数は7億回を超え、eスポーツシーンにおける強固なファンベースとeスポーツファンを始めとする若者シーンの知見を生かしたマーケティング、エンターテイメント事業も行うなど、日本eスポーツシーンを牽引していく企業です。会社概要 会社名:株式会社Fennel代表取締役会長:遠藤 将也代表取締役社長:高島 稜所在地:東京都渋谷区南平台町16-28 Daiwa渋谷スクエアビル6階設立日:2019年10月ホームページ:https://fennel-esports.com公式 X:https://x.com/FENNEL_official公式オンラインストア:https://fennel-store.comFENNEL STUDIO:https://www.fennel-studio.com公式 YouTube:https://www.youtube.com/c/FENNEL_officialFFL公式 YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCrQOCBkjJ3_ozfjFDf_AgQw
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- 【ホームポジションでキー配列が分割!】RazerがAIショートカット搭載のワイヤレスキーボード「PRO TYPE ERGO」を発売
- Razerから分割型エルゴノミックレイアウトを採用したワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を2026年3月31日(火)に発表し、日本でも29,980円で販売を開始した。5段階の角度調整・クッション性リストレスト内蔵に加え、5つの専用マクロキー・Command Dial・AI Prompt Masterをキーボード本体に直接搭載し、生産性向上をサポート。2.4GHz HyperSpeed Wireless・Bluetooth 3プロファイル・USB-C有線の計5通りのマルチデバイス接続に対応し、バッテリー持続は一般的なオフィス使用で最大約3カ月。 <以下、ニュースリリースより> スプリットエルゴノミクス。解き放たれたパフォーマンス。RAZER、新製品「PRO TYPE ERGO」を発表 人間工学、⽣産性、そしてパフォーマンスをひとつに融合。現代のワークスタイルと長時間のデスクワークのために設計された、プレミアムなワイヤレス分割キーボード。 2026年3月31日、米国カリフォルニア州アーバイン発: ゲーマー向けライフスタイルブランドとして世界をリードするRazer™(本社:米国カリフォルニア州およびシンガポール)は、本日、長時間のデスクワークをより自然で快適にし、疲労を軽減しながら、より少ない負担で高い生産性を実現するエルゴノミック・ワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を発表しました。Pro Type Ergoは、大きな進化が見られてこなかった生産性デバイス市場に対するRazerからの新たな提案です。分割型エルゴノミックレイアウトを採用しながらも、初めての打鍵から違和感なく使える設計で、長時間使用時の身体への負担を軽減。さらに、パワフルなワークフロー機能をキーボード自体に組み込むことで、作業効率を高めます。日常的にキーボードを使い続けるプロフェッショナルに向けて、一日中快適かつ集中した作業を支えるよう設計されています。「Razerでは、短時間の使用ではなく、日常的に長時間デバイスを使い続ける方々のためにハードウェアを設計しています」と、RazerのPCゲーミング部門責任者であるBarrie Ooiは述べています。「Pro Type Ergoでは、ゲーミングキーボードで培ってきたパフォーマンス重視のアプローチを、現代のワークスタイルに応用しました。手や肩をより自然なポジションに保ち、長時間使用による負担を軽減するとともに、Command DialやAI Prompt Masterといった高度な操作機能をキーボードに直接統合しています。その結果、不快感を抑え、作業の中断を減らし、スプレッドシートの作業やコーディング、クリエイティブ制作など、あらゆる業務をよりスムーズかつ迅速に進めることが可能になります。」自然なタイピングのために設計されたエルゴノミクス Pro Type Ergoの分割エルゴノミックレイアウトは、手や腕をより自然な位置に保ち、左右への無理な動きを最小限に抑えることで、長時間使用時の負担軽減に貢献します。初日から違和感なく使えるよう調整されたレイアウトにより、分割キーボードへの移行もスムーズに行えます。また、ベースには10°の傾斜を採用し、フラット(0°)、前傾4°/7°、後傾+4°/+7°の計5段階の角度調整に対応。座り作業からスタンディング作業まで、さまざまなワークスタイルに合わせた細かな調整が可能です。さらに、内蔵されたクッション性の高いリストレストが前腕をしっかり支え、手首への負担を一日中軽減します。生産性向上のために、デュアル「B」キー、デュアルスペースキー、中央配置のバックスペースキーを採用し、両手の親指で頻繁な操作をより快適に行える設計としています。これにより指の交差や無駄な移動を減らし、長時間のライティングやコーディング、ドキュメント作業、スプレッドシート業務などにおいて高い効率性を発揮します。長時間の作業に最適化されたロープロファイルキー 持続的な生産性を追求して設計されたPro Type Ergoは、超薄型で指先にフィットする形状のキーキャップと、短いキーストロークを採用し、打鍵時の指の動きと負担を軽減します。さりげない球面のくぼみが指先を自然な位置へ導き、快適性と正確性を高めます。内部にはサウンドダンピング構造と最適化されたスタビライザーを搭載し、静かで安定したタイピング体験を実現。自宅での作業やオープンオフィス、オンライン会議など、さまざまな環境に適しています。すぐに使える、生産性を高める内蔵コントロール 日常の作業における手間を減らすため、Pro Type Ergoは5つの専用マクロキー、専用マイクミュートボタン、そしてRazer Command Dialを本体に直接統合しています。購入後すぐに使える状態で、ドキュメント操作やメディアコントロール、主要な生産性ツールやクリエイティブツールに対応したアプリ別ショートカットなど、一般的なワークフローに最適化された機能があらかじめ設定されています。複雑なセットアップを行うことなく、すぐに利便性を実感できます。さらに高度なカスタマイズを求める場合は、Razer Synapseを通じてマクロキーやCommand Dialの設定が可能です。ダイヤルには複数のデフォルト機能が用意されており、カスタマイズによって数十種類の操作に拡張可能。長いページのスクロールやズーム、タイムライン操作、ツール切り替えなどを、キーボードから手を離さずに直感的かつ効率的に行えます。また、AI Prompt Masterにより、ワンタッチでAI機能へ素早くアクセスすることが可能です。テキストの要約やメールの下書き作成、リサーチやアイデア出しのきっかけづくりなどを、ウィンドウを頻繁に切り替えることなくスムーズに行えます。AIプロンプトを別アプリではなくキーボードに統合することで、Pro Type ErgoはAIをワークフローの加速装置として活用しながら、最終的なアウトプットの主導権はユーザーに委ねる設計となっています。現代のワークスペースのために設計されたデザイン Pro Type Ergoは、5通りのマルチデバイス接続に対応し、Razer HyperSpeed Wireless(2.4GHz)、3つのBluetoothプロファイル、またはUSB-C有線接続を通じて、デスクトップ、ノートPC、タブレット間をスムーズに切り替えることができます。1台のキーボードで複数のデバイスや作業環境に対応する、ハイブリッドワークに最適な柔軟性を提供します。充電式バッテリーは、一般的なオフィス使用で最大約3か月の連続使用が可能。使い捨て電池の使用を減らし、長時間の作業にも安心して対応できます。クリーンでミニマルなデザインに仕上げられたPro Type Ergoは、プロフェッショナルなデスク環境にも自然に調和します。Chroma RGBバックライトはゾーンごとの発光に対応し、明るいオフィス環境から夜間の作業まで、視認性と操作性を向上させながら、ビジネスシーンにも馴染む控えめな演出を実現します。エルゴノミクス。生産性。パフォーマンス。 分割型エルゴノミクスによる快適性、内蔵ワークフローツール、AIによるショートカット、そして高速かつ安定したワイヤレス性能を融合することで、Razer Pro Type Ergoは従来のエルゴノミックキーボードの枠を超えた価値を提供します。快適さ・コントロール性・スピードをすべてのワークシーンで求めるユーザーに向けた、包括的なワークコンパニオンとして設計されています。Razer Pro Type Ergoの詳細については、以下のURLをご覧ください。https://rzr.to/pro-type-ergo Razer Pro Type Ergoの製品概要(スペック表)は下記よりダウンロードできます。d163154-81-ca80bd09924bc1ed0f6d8917e0655e18.pdf価格および販売情報Razer Pro Type Ergoメーカー希望小売価格:189.99米ドル / 199.99ユーロ / 日本 29,980円(税込)現在、Razer.com、Razer Store、および世界各国、および日本の一部販売店にて販売中。本製品は快適なタイピング姿勢をサポートするよう設計されており、一部のユーザーにおいては負担軽減につながる可能性があります。効果には個人差があります。Razerについて Razer™は、ゲーマーのためにゲーマーによって設立された、世界的な大手ライフスタイルブランド企業で、「For Gamers. By Gamers™」(ゲーマーのためにゲーマーが作る)をスローガンに掲げています。Razerのトリプルヘッド・スネーク (THS)の商標は、世界中のゲーミングコミュニティやeスポーツコミュニティで最も認知されているロゴの一つです。あらゆる大陸にファンを持つRazerは、ハードウェア、ソフトウェア、サービスで構成された、ゲーマーを対象とする世界最大のエコシステムを設計・構築してきました。Razerは、高性能ゲーミング周辺機器やBladeゲーミングノートPCといった、受賞歴のあるハードウェアを提供しています。Razer Chroma RGBやRazer Synapseなどで構成されるRazerのソフトウェアスイートは、カスタマイズ機能や照明効果機能、最適化機能を備え、1億5,000万人以上のユーザーに利用されています。またRazerは、ゲーマー、若者、ミレニアル世代、Z世代向けに、Razer Goldを使用した決済サービスを提供しています。これは、68,000を超えるゲームタイトルで利用できる、世界最大のゲーム決済サービスのひとつです。さらに、この決済サービスに連動した報酬プログラムであるRazer Silverを提供しています。 Razerは、持続可能な未来の実現に取り組んでおり、#GoGreenWithRazer活動(さまざまな取り組みを通じて環境への影響を最小限に抑えるための、10年間のロードマップ)を通じて社会的責任を果たすべく努力しています。 2005年に設立されたRazerは、カリフォルニア州アーバインとシンガポールの2か所に本拠地を構え、ハンブルクと上海に地域統括本部を置き、世界各地の19か所に事業所を展開しています。■Razer公式リンク Razer日本公式サイト:https://www.razer.com/jp-jp/ Razer JP X (旧:Twitter) アカウント:https://www.x.com/razerjp * ©2026 Razer Inc. All rights reserved. * 仕様、および、デザインは予告なしに変更される場合があります。 * その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。Razer — For Gamers. By Gamers.™ razer.com/newsroom
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- 【KONAMI eスポーツ学院】2027年度よりストリーマークラスが誕生——4月29日(水・祝)にまおさん来校のオープンスクール開催
- KONAMI eスポーツ学院は、2027年度入校生より新たに「ストリーマークラス」を設置し、eスポーツやゲーム実況・配信・動画編集を専門的に学べるカリキュラムを提供する。 合同トライアウトにも「ストリーマー部門」を新設し、ストリーマーや配信ディレクター、eスポーツキャスターなど多様な進路を支援。 2026年4月29日(水・祝)には、人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールをKONAMI本社ビルにて開催予定。 <以下、ニュースリリースより> KONAMI eスポーツ学院にストリーマークラスが誕生!学びの領域を拡充し2027年度生の募集開始! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、KONAMI eスポーツ学院において、2027年度入校生より「プロゲーマークラス」「総合eスポーツクラス」に加え、新たに「ストリーマークラス」を設けることをお知らせします。(※1) 新設の「ストリーマークラス」では、eスポーツやゲーム実況、配信、動画編集といった分野での活躍を目指し、専門的なスキルを体系的に学べるカリキュラムを提供します。また、これまで多くのプロゲーマー練習生を輩出してきた「合同トライアウト」(※2)においても、従来の「プレーヤー部門」 「スペシャリスト部門」に加え、「ストリーマー部門」を開設します。プロゲーマーに限らず、ストリーマー、配信ディレクター、eスポーツキャスターなど、多様な進路への挑戦を後押しします。 4月29日(水・祝)に実施するオープンスクールでは、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気FORTNITEストリーマー・まおさんが来校予定。eスポーツやストリーマーに興味のある方は、ぜひこの機会にご参加ください。 ※1 2027年4月入校生より、2年次の選択科目でクラスを選択することができます。 ※2 KONAMI eスポーツ学院が毎年2月に学内で開催しているeスポーツチーム加入をかけたトライアウトです。 初心者から上級者まで、楽しくeスポーツを学びながら高校卒業資格を取得しよう 1年次では、ゲームの実技授業を中心に据えながら、ITリテラシーやデジタルツールの活用など、幅広い分野を学ぶ座学カリキュラムを組み合わせて実施します。基礎から多様な分野にふれることで、生徒一人ひとりが自分の興味や適性を広げ、将来目指したい分野を見つけていくための土台を築きます。 2年次からはより興味のあるクラスを選んで学べる 年に1回のプロへの登竜門 合同トライアウトの部門を拡充 KONAMI eスポーツ学院が提携するプロeスポーツチームが生徒たちの実力、熱意などを総合的に審査する「合同トライアウト」。合格者は一定期間練習生としてチームに所属し、特別なプログラムを体験することができます。 そしてめざすは“高校生プロ”! 2027年度より、従来の「プレーヤー部門」 ・「スペシャリスト部門」に加え、新たに「ストリーマー部門」の挑戦枠を設け、eスポーツチームでのストリーマー活動や芸能・配信事務所所属など、進路の選択肢を広げていきます! ↓KONAMI eスポーツ学院 合同トライアウト詳細https://www.konami.com/ginza/school/tryout.htmlオープンスクール KONAMI本社ビルで開催中!4月29日(水・祝)は人気ストリーマー“まお”来校! KONAMI eスポーツ学院は、入校予定の方に向けてKONAMI本社ビルでオープンスクールを開催しています。オープンスクールではカリキュラムや当学院の特徴についてご案内する他、高校の学習についても説明します。 加えて、プロ講師によるFORTNITEや人気FPS、動画編集の無料体験授業も実施しています。新入生だけでなく、転校生も積極的に歓迎していますので、eスポーツに興味のある中学生、高校生の方は、ぜひ一度お越しください。 4月29日(水・祝)、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールを開催します。FORTNITEのプレー企画や、ストリーマーとしての活動を語るトークコーナーを予定しています。初心者から経験者まで楽しめる内容で、ストリーマーを目指す中学生・高校生、そして保護者の方にもおすすめの体験イベントです。まお ホリプロデジタルエンターテインメント所属 YouTubeを中心に「FORTNITE」などのゲーム実況配信を行うストリーマー。YouTubeチャンネル登録者数は28万人を誇る。BS12トゥエルビ「原宿eSCRAMBLE」にMCでレギュラー出演するなど、タレントとしても活躍中 オープンスクール開催予定体験授業の内容2026年4月11日(土) BLAZE観戦オープンスクール 2026年4月29日 (水祝) まおさん来校FORTNITE体験 2026年5月9日 (土) 体験授業(FORTNITE) 2026年5月17日 (日) 体験授業(人気FPS) 2026年5月31日 (日) 体験授業(動画編集) ※上記日程以降の開催日は公式サイトで随時お知らせします。 オープンスクール参加はこちらhttps://konami.jp/3MoDBgWKONAMI eスポーツ学院(第一学院高等学校 eスポーツコース)とは KONAMI eスポーツ学院は第一学院高等学校eスポーツコースとしての学びを3年間提供します。 現在、教育分野におけるeスポーツの活用については世界的に注目が高まっており、プロ選手だけでなく、ストリーマー(配信者)や、ゲーム実況解説、eスポーツライターなど、関わる職業の選択肢も増えてきています。 また、3年間のスクールライフにおいてeスポーツだけでなく、さまざまな座学を通して多彩なスキルを時間をかけてみがくことで、eスポーツ業界にとどまらず幅広い分野に対応できる人材を育てていきます。さらに、提携している第一学院高等学校の先生から直接、学習についてのサポートや、大学・専門学校への進学といった卒業後のさまざまな進路相談を受けることができます。 ※「KONAMI eスポーツ学院」は、「第一学院高等学校」で高等学校通信教育を受けている生徒などに対して、学習に対する支援などを行うサポート校です。 「KONAMI eスポーツ学院」公式サイトhttps://konami.jp/4rcnVwK 公式X アカウントhttps://konami.jp/3xdwbFp
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- 【eFootball】ロナウジーニョら豪華レジェンドを獲得するチャンス!――世界累計10億DL突破記念キャンペーンを開催中
- 『eFootball™』が世界累...累計10億ダウンロードの金字塔を打ち立て、記念キャンペーンを開催中だ。2026年4月9日(木)から4月30日(木)までの期間、ログインや試合を通じてロナウジーニョ ガウーショら豪華レジェンド選手を獲得するチャンスが訪れる。 期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」では、カストロなどの選手が無料でゲットできる。 <以下、ニュースリリースより> 『eFootball™』世界累計10億ダウンロード突破を記念したキャンペーンを開催中 今なら無料でロナウジーニョ ガウーショを含む豪華レジェンドが手に入る! 株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下、KONAMI)は、基本プレー無料で家庭用ゲーム機、PC、モバイルで配信中の『eFootball™』が、世界累計10億ダウンロードを突破したことを記念したキャンペーンを、4月9日(木)より開始したことをお知らせします。 期間中にゲームにログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コイン等の豪華報酬がもらえます。 さらに、ゲームをプレーして試合をかさねると、ロナウジーニョ ガウーショらレジェンド選手が含まれる、スペシャル選手リストからランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。強力な選手を手に入れて、ドリームチームを強化しましょう! ゲーム内では、「ウイニングイレブン」シリーズの人気モード「マスターリーグ」をテーマにした、期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」を開催中です。本イベントでは、クラブの監督としてチームをマネジメントしながら、リーグの頂点を目指します。 初期スカッドには、当時の「マスターリーグ」を知る方にはおなじみのカストロや、ミナンダなどの選手が登録されています。 シーズンを通して戦い抜くチーム運営を楽しみながら、リーグ優勝を目指しましょう! また、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 カストロやミナンダの活躍がユーモアたっぷりに描かれる本作を、ぜひご覧ください! そのほか、新たなフェイント入力タイプの追加や、よりリアルサッカーに近い1対1の駆け引きをお楽しみいただけるように、ゲームプレーのアップデートを実施しました。詳しくは情報番組「eFootball™ CONNECT」をご覧ください。 この機会にぜひ、『eFootball™』をプレーして、さらなる進化をとげたゲームプレーを体感しましょう!アップデートの詳細やキャンペーン情報はこちらをチェック! 世界累計10億DL突破記念キャンペーン開催中! イベントをクリアして、ロナウジーニョ ガウーショなど強力なレジェンドを獲得しよう 世界累計10億ダウンロード突破を記念した豪華なキャンペーンをゲーム内で開催中です。 今だけの記念キャンペーンに参加して、豪華報酬を獲得しましょう!開催期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木)◇キャンペーンハブ 期間中に試合をかさねていくことで、選手獲得に必要な、eFootball™コインや育成アイテムのほか、ロナウジーニョ ガウーショら、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。◇キャンペーンアチーブメント 期間中、ゲーム内のアチーブメントを達成すると、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテムのほか、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。 また、抽選契約権を20枚使用しても、Epic選手を獲得できなかった方には、Epic選手が確定で手に入る抽選契約権をプレゼントします。◇スペシャルログインプレゼント 期間中にログインするだけで、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。◇スペシャルログインボーナス 期間中にログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテム、経験値、GPが手に入ります。 詳しくは、『eFootball™』公式サイトをチェック! 『eFootball™』公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」がスタート監督としてクラブをマネジメントしてリーグ優勝に導こう! 「マスターリーグ」は、以前「ウイニングイレブン」シリーズに搭載されていた、監督としてクラブを率いて、選手獲得やトレーニング、体力を考慮した選手起用などを行いながらリーグの頂点を目指す人気モードです。 本日4月9日(木)から、そのマスターリーグをテーマにした新たなイベント「マスターリーグ スプリント」が期間限定で配信されます。 さらに、今ならイベント報酬として、マスターリーグではおなじみの「カストロ」が無料で手に入ります。期間:4月9日(木) ~ 4月16日(木)★イベントをより楽しめる3つの要素 ◇スピリット 本イベントはスピリットマッチによる自動試合を軸に進行します。チームの強さを示す「スピリット」は選手の能力やコンディションに影響され、選手起用やローテーションなどのマネジメントが勝敗を左右します。◇エピソード 試合中には、選手の成長やコンディション変化、怪我などの「エピソード」が発生。有利・不利さまざまな出来事が、イベントにドラマをもたらします。◇チームの補強と放出 試合で獲得したポイントを使って選手を補強できます。選手の放出でもポイントを得られ、補強と入れ替えを重ねながら、理想のチームづくりとリーグ優勝を目指します。 「マスターリーグ」が漫画に!?「転生したらウイニングイレブンだった件」4月9日(木)に第1話・2話が公開 講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 本作は、主人公が「マスターリーグ」の世界に転生する異世界転生系コミックで、カストロやミナンダといったおなじみのキャラクターたちの活躍が、ユーモアたっぷりに描かれます。 全5話構成となっており、4月9日(木)に第1話・第2話を同時公開。以降、3週にわたり毎週木曜日に更新予定です。連載は、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて配信されます。 『ウイニングイレブン』の世界観と、若杉公徳先生ならではのギャグ表現が融合した本作を、ぜひご覧ください。 エデン アザールら豪華レジェンド選手がゲーム内に登場中! ゲーム内には、「BigTime:エデン アザール」、「Epic:ペペ」、「Epic:ヴェスリー スナイデル」らが、「Big Time & Epic: National All-Stars」として登場中です。対象となるスペシャル選手リストには、計6名のエピック選手がラインアップされています。 また、このスペシャル選手リストでは、選手10人獲得が通常900eFootball™コインのところ、初回のみ500eFootball™コインで獲得できます。 強力なレジェンド選手を獲得し、ドリームチームを強化しましょう!期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木) 『eFootball™』とは 『eFootball™』は、1995年7月21日に第1作を発売した、人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン」シリーズをリブランディングしたタイトルです。世界累計ダウンロード数は10億を超え、世界中のサッカーファンの皆様に愛され、昨年7月に30周年を迎えました。 家庭用ゲーム機、PC、モバイルで“基本プレー無料”で遊ぶことができ、実在するクラブや代表チームでリアルなアクションサッカーを楽しめます。また、選手の移籍や試合での活躍など、現実のサッカーの動向も毎週反映されます。 “自分だけ”のオリジナルチームで対戦できる「ドリームチーム」や、オンラインで最大3vs3の協力プレーが楽しめる「co-op」など、初心者から上級者まで楽しめるモードが用意されています。 eFootball™公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/公式Xアカウント: @we_konamiタイトル情報 タイトル:eFootball™メーカー:KONAMIジャンル:サッカー配信日:2025年8月14日希望小売価格:基本プレー無料(アイテム課金制)対応機種:■家庭用版:PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One■PC版:Windows、Steam®■モバイル版:iOS、Android権利表記: All copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. ©Konami Digital Entertainment ©若杉公徳/講談社 Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere adidas, the 3-Bars logo, the 3-Stripe trade mark, Predator are registered trade marks of the adidas Group, used with permission. "eFootball"、"e-Football"、"eサッカー"、"e-サッカー"および"eFootballロゴ"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
- 3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」 3月のテーマは、今までのGHSとはちょっと違って、芸能人からYouTuberまでゲームにガチなゲストをお招きしたスペシャル回となります。 また、テーマだけではなく収録場所もいつもと違い「ソフマップAKIBA」の特設ゲーミングスタジオからお送りします。 今回のゲストは、「プロ野球スピリッツA」で日本一になった事のある人気YouTuber「V.I.P」さん。肉体派芸能人でアウトドアのイメージが強いですが、実はガチガチのゲーマー「ファイト一発!」でおなじみの「ケイン・コスギ」さん。ツッコミに定評のある関西出身のお笑い芸人で「ゴイゴイスー」の持ちネタでおなじみ「ダイアン 津田」さんと豪華な3人のゲストとお届けいたします! 今回は、ゲストの皆さんのゲーム部屋公開や、それぞれが得意なジャンルのゲームをMC陣と一緒にプレイ! ガチ勢の腕前やいかに…?是非放送でチェックしてみてください。 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【大会レポート】FENNELがアジア王者に輝く!『ポケモンユナイト』の国際大会で全勝優勝——世界大会「WCS2026」への出場権を獲得
- eスポーツチームFENNELのポケモンユナイト部門が、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝いた。2026年3月28日(土)から29日(日)に「横浜BUNTAI」で開催された大会では、グランドファイナルで「REJECT」を3-2のフルセットで撃破。この快挙により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」への出場権をつかみ取った。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチーム「FENNEL」Pokémon UNITE部門、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝く 株式会社Fennel(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:高島 稜、以下「FENNEL」)が運営するプロeスポーツチーム「FENNEL」のPokémon UNITE部門は、2026年3月28日〜29日に横浜BUNTAI(神奈川県横浜市)にて開催された「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」(以下「PUACL2026 FINALS」)において優勝したことをお知らせいたします。 本大会はアジア5地域のリーグ予選を勝ち抜いた16チームがアジア王座を争う、ポケモンユナイト競技シーン最大規模の国際大会です。FENNELはトーナメントを通じて一度も敗れることなく全勝で勝ち上がり、グランドファイナルではREJECTを3-2のフルセットで下してアジア王者の座を獲得しました。 この結果により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」(WCS2026)への出場権を獲得しています。PUACL2026 FINALSについて 「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」は、日本・東南アジア・インド・中南米・中国の5地域から合計16チームが出場するオフライン国際大会です。ダブルエリミネーション方式のトーナメントをBo3(2本先取)で実施し、グランドファイナルではアッパーブラケット側に1勝のアドバンテージが付与されました。試合には一度使用したポケモンを以降のゲームで選択できない「フィアレスドラフト」ルールが適用され、選手のキャラクタープールの広さと戦略的対応力が求められる形式で行われました。 FENNELはPUACL2026 Japan Leagueにおいてグループステージを全チーム中1位で通過し、2月15日のPlayoffでも全試合をストレートで制して日本王者としてFINALSに出場。Day1ではGodLike Esports(インド)、CACM Esports(中南米)に連勝してアッパーブラケットを維持し、Day2のアッパーセミファイナルでRival Esports、アッパーファイナルでDignitasを撃破してグランドファイナルへ進出しました。 グランドファイナルでは、ロワーブラケットから6連勝で勝ち上がったREJECTとの日本勢同士の頂上決戦となりました。アッパーブラケット勝者として1ゲームのアドバンテージを持って臨んだFENNELに対し、REJECTも2ゲームを奪い返す意地を見せましたが、FENNELが最後まで崩れることなくシリーズを制し、アジアの頂点に立ちました。チームメンバー ak1(選手) b1(選手) Mame(選手) Ma・sh1o(選手) py1(選手) setsunai(選手:リザーブ) FENNEL Pokémon UNITE部門について FENNEL Pokémon UNITE部門は、2024年に米ハワイ・ホノルルで開催された「ポケモンワールドチャンピオンシップス2024(WCS2024)」において、日本のMOBAタイトルチームとして史上初となる世界大会優勝を達成しています。今回のPUACL2026 FINALS優勝により、Japan League日本王者・アジア大会優勝・世界大会出場権獲得と、2026シーズンにおいても国内外で圧倒的な競技力を示しています。 2026年8月にサンフランシスコで開催されるWCS2026では、2024年に続く世界王座の獲得を目指します。FENNELについて 2019年に設立。2026年現在、10タイトルにわたるeスポーツ部門を展開。VALORANT部門は日本国内で4度の優勝、Pokémon UNITE部門は2024年夏に世界一に輝くなど全部門で国内最高水準の競技成績を誇るプロeスポーツチームです。 eスポーツ業界内でも先駆けて大会運営事業、アパレル事業を展開しています。主催するeスポーツ大会ブランド「FFL」は黎明期のeスポーツシーンに対し、毎週のイベントや国際大会、学生大会などを開催。最大同時接続者数は12万人を記録するなど、シーンの盛り上がりを支えました。アパレル事業ではDIESEL、WIND AND SEAなどとのコラボレーションを実施。チーム合計のSNS総フォロワー数は480万人、YouTube総再生回数は7億回を超え、eスポーツシーンにおける強固なファンベースとeスポーツファンを始めとする若者シーンの知見を生かしたマーケティング、エンターテイメント事業も行うなど、日本eスポーツシーンを牽引していく企業です。会社概要 会社名:株式会社Fennel代表取締役会長:遠藤 将也代表取締役社長:高島 稜所在地:東京都渋谷区南平台町16-28 Daiwa渋谷スクエアビル6階設立日:2019年10月ホームページ:https://fennel-esports.com公式 X:https://x.com/FENNEL_official公式オンラインストア:https://fennel-store.comFENNEL STUDIO:https://www.fennel-studio.com公式 YouTube:https://www.youtube.com/c/FENNEL_officialFFL公式 YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCrQOCBkjJ3_ozfjFDf_AgQw
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- 【ホームポジションでキー配列が分割!】RazerがAIショートカット搭載のワイヤレスキーボード「PRO TYPE ERGO」を発売
- Razerから分割型エルゴノミックレイアウトを採用したワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を2026年3月31日(火)に発表し、日本でも29,980円で販売を開始した。5段階の角度調整・クッション性リストレスト内蔵に加え、5つの専用マクロキー・Command Dial・AI Prompt Masterをキーボード本体に直接搭載し、生産性向上をサポート。2.4GHz HyperSpeed Wireless・Bluetooth 3プロファイル・USB-C有線の計5通りのマルチデバイス接続に対応し、バッテリー持続は一般的なオフィス使用で最大約3カ月。 <以下、ニュースリリースより> スプリットエルゴノミクス。解き放たれたパフォーマンス。RAZER、新製品「PRO TYPE ERGO」を発表 人間工学、⽣産性、そしてパフォーマンスをひとつに融合。現代のワークスタイルと長時間のデスクワークのために設計された、プレミアムなワイヤレス分割キーボード。 2026年3月31日、米国カリフォルニア州アーバイン発: ゲーマー向けライフスタイルブランドとして世界をリードするRazer™(本社:米国カリフォルニア州およびシンガポール)は、本日、長時間のデスクワークをより自然で快適にし、疲労を軽減しながら、より少ない負担で高い生産性を実現するエルゴノミック・ワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を発表しました。Pro Type Ergoは、大きな進化が見られてこなかった生産性デバイス市場に対するRazerからの新たな提案です。分割型エルゴノミックレイアウトを採用しながらも、初めての打鍵から違和感なく使える設計で、長時間使用時の身体への負担を軽減。さらに、パワフルなワークフロー機能をキーボード自体に組み込むことで、作業効率を高めます。日常的にキーボードを使い続けるプロフェッショナルに向けて、一日中快適かつ集中した作業を支えるよう設計されています。「Razerでは、短時間の使用ではなく、日常的に長時間デバイスを使い続ける方々のためにハードウェアを設計しています」と、RazerのPCゲーミング部門責任者であるBarrie Ooiは述べています。「Pro Type Ergoでは、ゲーミングキーボードで培ってきたパフォーマンス重視のアプローチを、現代のワークスタイルに応用しました。手や肩をより自然なポジションに保ち、長時間使用による負担を軽減するとともに、Command DialやAI Prompt Masterといった高度な操作機能をキーボードに直接統合しています。その結果、不快感を抑え、作業の中断を減らし、スプレッドシートの作業やコーディング、クリエイティブ制作など、あらゆる業務をよりスムーズかつ迅速に進めることが可能になります。」自然なタイピングのために設計されたエルゴノミクス Pro Type Ergoの分割エルゴノミックレイアウトは、手や腕をより自然な位置に保ち、左右への無理な動きを最小限に抑えることで、長時間使用時の負担軽減に貢献します。初日から違和感なく使えるよう調整されたレイアウトにより、分割キーボードへの移行もスムーズに行えます。また、ベースには10°の傾斜を採用し、フラット(0°)、前傾4°/7°、後傾+4°/+7°の計5段階の角度調整に対応。座り作業からスタンディング作業まで、さまざまなワークスタイルに合わせた細かな調整が可能です。さらに、内蔵されたクッション性の高いリストレストが前腕をしっかり支え、手首への負担を一日中軽減します。生産性向上のために、デュアル「B」キー、デュアルスペースキー、中央配置のバックスペースキーを採用し、両手の親指で頻繁な操作をより快適に行える設計としています。これにより指の交差や無駄な移動を減らし、長時間のライティングやコーディング、ドキュメント作業、スプレッドシート業務などにおいて高い効率性を発揮します。長時間の作業に最適化されたロープロファイルキー 持続的な生産性を追求して設計されたPro Type Ergoは、超薄型で指先にフィットする形状のキーキャップと、短いキーストロークを採用し、打鍵時の指の動きと負担を軽減します。さりげない球面のくぼみが指先を自然な位置へ導き、快適性と正確性を高めます。内部にはサウンドダンピング構造と最適化されたスタビライザーを搭載し、静かで安定したタイピング体験を実現。自宅での作業やオープンオフィス、オンライン会議など、さまざまな環境に適しています。すぐに使える、生産性を高める内蔵コントロール 日常の作業における手間を減らすため、Pro Type Ergoは5つの専用マクロキー、専用マイクミュートボタン、そしてRazer Command Dialを本体に直接統合しています。購入後すぐに使える状態で、ドキュメント操作やメディアコントロール、主要な生産性ツールやクリエイティブツールに対応したアプリ別ショートカットなど、一般的なワークフローに最適化された機能があらかじめ設定されています。複雑なセットアップを行うことなく、すぐに利便性を実感できます。さらに高度なカスタマイズを求める場合は、Razer Synapseを通じてマクロキーやCommand Dialの設定が可能です。ダイヤルには複数のデフォルト機能が用意されており、カスタマイズによって数十種類の操作に拡張可能。長いページのスクロールやズーム、タイムライン操作、ツール切り替えなどを、キーボードから手を離さずに直感的かつ効率的に行えます。また、AI Prompt Masterにより、ワンタッチでAI機能へ素早くアクセスすることが可能です。テキストの要約やメールの下書き作成、リサーチやアイデア出しのきっかけづくりなどを、ウィンドウを頻繁に切り替えることなくスムーズに行えます。AIプロンプトを別アプリではなくキーボードに統合することで、Pro Type ErgoはAIをワークフローの加速装置として活用しながら、最終的なアウトプットの主導権はユーザーに委ねる設計となっています。現代のワークスペースのために設計されたデザイン Pro Type Ergoは、5通りのマルチデバイス接続に対応し、Razer HyperSpeed Wireless(2.4GHz)、3つのBluetoothプロファイル、またはUSB-C有線接続を通じて、デスクトップ、ノートPC、タブレット間をスムーズに切り替えることができます。1台のキーボードで複数のデバイスや作業環境に対応する、ハイブリッドワークに最適な柔軟性を提供します。充電式バッテリーは、一般的なオフィス使用で最大約3か月の連続使用が可能。使い捨て電池の使用を減らし、長時間の作業にも安心して対応できます。クリーンでミニマルなデザインに仕上げられたPro Type Ergoは、プロフェッショナルなデスク環境にも自然に調和します。Chroma RGBバックライトはゾーンごとの発光に対応し、明るいオフィス環境から夜間の作業まで、視認性と操作性を向上させながら、ビジネスシーンにも馴染む控えめな演出を実現します。エルゴノミクス。生産性。パフォーマンス。 分割型エルゴノミクスによる快適性、内蔵ワークフローツール、AIによるショートカット、そして高速かつ安定したワイヤレス性能を融合することで、Razer Pro Type Ergoは従来のエルゴノミックキーボードの枠を超えた価値を提供します。快適さ・コントロール性・スピードをすべてのワークシーンで求めるユーザーに向けた、包括的なワークコンパニオンとして設計されています。Razer Pro Type Ergoの詳細については、以下のURLをご覧ください。https://rzr.to/pro-type-ergo Razer Pro Type Ergoの製品概要(スペック表)は下記よりダウンロードできます。d163154-81-ca80bd09924bc1ed0f6d8917e0655e18.pdf価格および販売情報Razer Pro Type Ergoメーカー希望小売価格:189.99米ドル / 199.99ユーロ / 日本 29,980円(税込)現在、Razer.com、Razer Store、および世界各国、および日本の一部販売店にて販売中。本製品は快適なタイピング姿勢をサポートするよう設計されており、一部のユーザーにおいては負担軽減につながる可能性があります。効果には個人差があります。Razerについて Razer™は、ゲーマーのためにゲーマーによって設立された、世界的な大手ライフスタイルブランド企業で、「For Gamers. By Gamers™」(ゲーマーのためにゲーマーが作る)をスローガンに掲げています。Razerのトリプルヘッド・スネーク (THS)の商標は、世界中のゲーミングコミュニティやeスポーツコミュニティで最も認知されているロゴの一つです。あらゆる大陸にファンを持つRazerは、ハードウェア、ソフトウェア、サービスで構成された、ゲーマーを対象とする世界最大のエコシステムを設計・構築してきました。Razerは、高性能ゲーミング周辺機器やBladeゲーミングノートPCといった、受賞歴のあるハードウェアを提供しています。Razer Chroma RGBやRazer Synapseなどで構成されるRazerのソフトウェアスイートは、カスタマイズ機能や照明効果機能、最適化機能を備え、1億5,000万人以上のユーザーに利用されています。またRazerは、ゲーマー、若者、ミレニアル世代、Z世代向けに、Razer Goldを使用した決済サービスを提供しています。これは、68,000を超えるゲームタイトルで利用できる、世界最大のゲーム決済サービスのひとつです。さらに、この決済サービスに連動した報酬プログラムであるRazer Silverを提供しています。 Razerは、持続可能な未来の実現に取り組んでおり、#GoGreenWithRazer活動(さまざまな取り組みを通じて環境への影響を最小限に抑えるための、10年間のロードマップ)を通じて社会的責任を果たすべく努力しています。 2005年に設立されたRazerは、カリフォルニア州アーバインとシンガポールの2か所に本拠地を構え、ハンブルクと上海に地域統括本部を置き、世界各地の19か所に事業所を展開しています。■Razer公式リンク Razer日本公式サイト:https://www.razer.com/jp-jp/ Razer JP X (旧:Twitter) アカウント:https://www.x.com/razerjp * ©2026 Razer Inc. All rights reserved. * 仕様、および、デザインは予告なしに変更される場合があります。 * その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。Razer — For Gamers. By Gamers.™ razer.com/newsroom
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- 【KONAMI eスポーツ学院】2027年度よりストリーマークラスが誕生——4月29日(水・祝)にまおさん来校のオープンスクール開催
- KONAMI eスポーツ学院は、2027年度入校生より新たに「ストリーマークラス」を設置し、eスポーツやゲーム実況・配信・動画編集を専門的に学べるカリキュラムを提供する。 合同トライアウトにも「ストリーマー部門」を新設し、ストリーマーや配信ディレクター、eスポーツキャスターなど多様な進路を支援。 2026年4月29日(水・祝)には、人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールをKONAMI本社ビルにて開催予定。 <以下、ニュースリリースより> KONAMI eスポーツ学院にストリーマークラスが誕生!学びの領域を拡充し2027年度生の募集開始! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、KONAMI eスポーツ学院において、2027年度入校生より「プロゲーマークラス」「総合eスポーツクラス」に加え、新たに「ストリーマークラス」を設けることをお知らせします。(※1) 新設の「ストリーマークラス」では、eスポーツやゲーム実況、配信、動画編集といった分野での活躍を目指し、専門的なスキルを体系的に学べるカリキュラムを提供します。また、これまで多くのプロゲーマー練習生を輩出してきた「合同トライアウト」(※2)においても、従来の「プレーヤー部門」 「スペシャリスト部門」に加え、「ストリーマー部門」を開設します。プロゲーマーに限らず、ストリーマー、配信ディレクター、eスポーツキャスターなど、多様な進路への挑戦を後押しします。 4月29日(水・祝)に実施するオープンスクールでは、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気FORTNITEストリーマー・まおさんが来校予定。eスポーツやストリーマーに興味のある方は、ぜひこの機会にご参加ください。 ※1 2027年4月入校生より、2年次の選択科目でクラスを選択することができます。 ※2 KONAMI eスポーツ学院が毎年2月に学内で開催しているeスポーツチーム加入をかけたトライアウトです。 初心者から上級者まで、楽しくeスポーツを学びながら高校卒業資格を取得しよう 1年次では、ゲームの実技授業を中心に据えながら、ITリテラシーやデジタルツールの活用など、幅広い分野を学ぶ座学カリキュラムを組み合わせて実施します。基礎から多様な分野にふれることで、生徒一人ひとりが自分の興味や適性を広げ、将来目指したい分野を見つけていくための土台を築きます。 2年次からはより興味のあるクラスを選んで学べる 年に1回のプロへの登竜門 合同トライアウトの部門を拡充 KONAMI eスポーツ学院が提携するプロeスポーツチームが生徒たちの実力、熱意などを総合的に審査する「合同トライアウト」。合格者は一定期間練習生としてチームに所属し、特別なプログラムを体験することができます。 そしてめざすは“高校生プロ”! 2027年度より、従来の「プレーヤー部門」 ・「スペシャリスト部門」に加え、新たに「ストリーマー部門」の挑戦枠を設け、eスポーツチームでのストリーマー活動や芸能・配信事務所所属など、進路の選択肢を広げていきます! ↓KONAMI eスポーツ学院 合同トライアウト詳細https://www.konami.com/ginza/school/tryout.htmlオープンスクール KONAMI本社ビルで開催中!4月29日(水・祝)は人気ストリーマー“まお”来校! KONAMI eスポーツ学院は、入校予定の方に向けてKONAMI本社ビルでオープンスクールを開催しています。オープンスクールではカリキュラムや当学院の特徴についてご案内する他、高校の学習についても説明します。 加えて、プロ講師によるFORTNITEや人気FPS、動画編集の無料体験授業も実施しています。新入生だけでなく、転校生も積極的に歓迎していますので、eスポーツに興味のある中学生、高校生の方は、ぜひ一度お越しください。 4月29日(水・祝)、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールを開催します。FORTNITEのプレー企画や、ストリーマーとしての活動を語るトークコーナーを予定しています。初心者から経験者まで楽しめる内容で、ストリーマーを目指す中学生・高校生、そして保護者の方にもおすすめの体験イベントです。まお ホリプロデジタルエンターテインメント所属 YouTubeを中心に「FORTNITE」などのゲーム実況配信を行うストリーマー。YouTubeチャンネル登録者数は28万人を誇る。BS12トゥエルビ「原宿eSCRAMBLE」にMCでレギュラー出演するなど、タレントとしても活躍中 オープンスクール開催予定体験授業の内容2026年4月11日(土) BLAZE観戦オープンスクール 2026年4月29日 (水祝) まおさん来校FORTNITE体験 2026年5月9日 (土) 体験授業(FORTNITE) 2026年5月17日 (日) 体験授業(人気FPS) 2026年5月31日 (日) 体験授業(動画編集) ※上記日程以降の開催日は公式サイトで随時お知らせします。 オープンスクール参加はこちらhttps://konami.jp/3MoDBgWKONAMI eスポーツ学院(第一学院高等学校 eスポーツコース)とは KONAMI eスポーツ学院は第一学院高等学校eスポーツコースとしての学びを3年間提供します。 現在、教育分野におけるeスポーツの活用については世界的に注目が高まっており、プロ選手だけでなく、ストリーマー(配信者)や、ゲーム実況解説、eスポーツライターなど、関わる職業の選択肢も増えてきています。 また、3年間のスクールライフにおいてeスポーツだけでなく、さまざまな座学を通して多彩なスキルを時間をかけてみがくことで、eスポーツ業界にとどまらず幅広い分野に対応できる人材を育てていきます。さらに、提携している第一学院高等学校の先生から直接、学習についてのサポートや、大学・専門学校への進学といった卒業後のさまざまな進路相談を受けることができます。 ※「KONAMI eスポーツ学院」は、「第一学院高等学校」で高等学校通信教育を受けている生徒などに対して、学習に対する支援などを行うサポート校です。 「KONAMI eスポーツ学院」公式サイトhttps://konami.jp/4rcnVwK 公式X アカウントhttps://konami.jp/3xdwbFp
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- 【eFootball】ロナウジーニョら豪華レジェンドを獲得するチャンス!――世界累計10億DL突破記念キャンペーンを開催中
- 『eFootball™』が世界累...累計10億ダウンロードの金字塔を打ち立て、記念キャンペーンを開催中だ。2026年4月9日(木)から4月30日(木)までの期間、ログインや試合を通じてロナウジーニョ ガウーショら豪華レジェンド選手を獲得するチャンスが訪れる。 期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」では、カストロなどの選手が無料でゲットできる。 <以下、ニュースリリースより> 『eFootball™』世界累計10億ダウンロード突破を記念したキャンペーンを開催中 今なら無料でロナウジーニョ ガウーショを含む豪華レジェンドが手に入る! 株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下、KONAMI)は、基本プレー無料で家庭用ゲーム機、PC、モバイルで配信中の『eFootball™』が、世界累計10億ダウンロードを突破したことを記念したキャンペーンを、4月9日(木)より開始したことをお知らせします。 期間中にゲームにログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コイン等の豪華報酬がもらえます。 さらに、ゲームをプレーして試合をかさねると、ロナウジーニョ ガウーショらレジェンド選手が含まれる、スペシャル選手リストからランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。強力な選手を手に入れて、ドリームチームを強化しましょう! ゲーム内では、「ウイニングイレブン」シリーズの人気モード「マスターリーグ」をテーマにした、期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」を開催中です。本イベントでは、クラブの監督としてチームをマネジメントしながら、リーグの頂点を目指します。 初期スカッドには、当時の「マスターリーグ」を知る方にはおなじみのカストロや、ミナンダなどの選手が登録されています。 シーズンを通して戦い抜くチーム運営を楽しみながら、リーグ優勝を目指しましょう! また、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 カストロやミナンダの活躍がユーモアたっぷりに描かれる本作を、ぜひご覧ください! そのほか、新たなフェイント入力タイプの追加や、よりリアルサッカーに近い1対1の駆け引きをお楽しみいただけるように、ゲームプレーのアップデートを実施しました。詳しくは情報番組「eFootball™ CONNECT」をご覧ください。 この機会にぜひ、『eFootball™』をプレーして、さらなる進化をとげたゲームプレーを体感しましょう!アップデートの詳細やキャンペーン情報はこちらをチェック! 世界累計10億DL突破記念キャンペーン開催中! イベントをクリアして、ロナウジーニョ ガウーショなど強力なレジェンドを獲得しよう 世界累計10億ダウンロード突破を記念した豪華なキャンペーンをゲーム内で開催中です。 今だけの記念キャンペーンに参加して、豪華報酬を獲得しましょう!開催期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木)◇キャンペーンハブ 期間中に試合をかさねていくことで、選手獲得に必要な、eFootball™コインや育成アイテムのほか、ロナウジーニョ ガウーショら、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。◇キャンペーンアチーブメント 期間中、ゲーム内のアチーブメントを達成すると、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテムのほか、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。 また、抽選契約権を20枚使用しても、Epic選手を獲得できなかった方には、Epic選手が確定で手に入る抽選契約権をプレゼントします。◇スペシャルログインプレゼント 期間中にログインするだけで、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。◇スペシャルログインボーナス 期間中にログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテム、経験値、GPが手に入ります。 詳しくは、『eFootball™』公式サイトをチェック! 『eFootball™』公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」がスタート監督としてクラブをマネジメントしてリーグ優勝に導こう! 「マスターリーグ」は、以前「ウイニングイレブン」シリーズに搭載されていた、監督としてクラブを率いて、選手獲得やトレーニング、体力を考慮した選手起用などを行いながらリーグの頂点を目指す人気モードです。 本日4月9日(木)から、そのマスターリーグをテーマにした新たなイベント「マスターリーグ スプリント」が期間限定で配信されます。 さらに、今ならイベント報酬として、マスターリーグではおなじみの「カストロ」が無料で手に入ります。期間:4月9日(木) ~ 4月16日(木)★イベントをより楽しめる3つの要素 ◇スピリット 本イベントはスピリットマッチによる自動試合を軸に進行します。チームの強さを示す「スピリット」は選手の能力やコンディションに影響され、選手起用やローテーションなどのマネジメントが勝敗を左右します。◇エピソード 試合中には、選手の成長やコンディション変化、怪我などの「エピソード」が発生。有利・不利さまざまな出来事が、イベントにドラマをもたらします。◇チームの補強と放出 試合で獲得したポイントを使って選手を補強できます。選手の放出でもポイントを得られ、補強と入れ替えを重ねながら、理想のチームづくりとリーグ優勝を目指します。 「マスターリーグ」が漫画に!?「転生したらウイニングイレブンだった件」4月9日(木)に第1話・2話が公開 講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 本作は、主人公が「マスターリーグ」の世界に転生する異世界転生系コミックで、カストロやミナンダといったおなじみのキャラクターたちの活躍が、ユーモアたっぷりに描かれます。 全5話構成となっており、4月9日(木)に第1話・第2話を同時公開。以降、3週にわたり毎週木曜日に更新予定です。連載は、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて配信されます。 『ウイニングイレブン』の世界観と、若杉公徳先生ならではのギャグ表現が融合した本作を、ぜひご覧ください。 エデン アザールら豪華レジェンド選手がゲーム内に登場中! ゲーム内には、「BigTime:エデン アザール」、「Epic:ペペ」、「Epic:ヴェスリー スナイデル」らが、「Big Time & Epic: National All-Stars」として登場中です。対象となるスペシャル選手リストには、計6名のエピック選手がラインアップされています。 また、このスペシャル選手リストでは、選手10人獲得が通常900eFootball™コインのところ、初回のみ500eFootball™コインで獲得できます。 強力なレジェンド選手を獲得し、ドリームチームを強化しましょう!期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木) 『eFootball™』とは 『eFootball™』は、1995年7月21日に第1作を発売した、人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン」シリーズをリブランディングしたタイトルです。世界累計ダウンロード数は10億を超え、世界中のサッカーファンの皆様に愛され、昨年7月に30周年を迎えました。 家庭用ゲーム機、PC、モバイルで“基本プレー無料”で遊ぶことができ、実在するクラブや代表チームでリアルなアクションサッカーを楽しめます。また、選手の移籍や試合での活躍など、現実のサッカーの動向も毎週反映されます。 “自分だけ”のオリジナルチームで対戦できる「ドリームチーム」や、オンラインで最大3vs3の協力プレーが楽しめる「co-op」など、初心者から上級者まで楽しめるモードが用意されています。 eFootball™公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/公式Xアカウント: @we_konamiタイトル情報 タイトル:eFootball™メーカー:KONAMIジャンル:サッカー配信日:2025年8月14日希望小売価格:基本プレー無料(アイテム課金制)対応機種:■家庭用版:PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One■PC版:Windows、Steam®■モバイル版:iOS、Android権利表記: All copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. ©Konami Digital Entertainment ©若杉公徳/講談社 Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere adidas, the 3-Bars logo, the 3-Stripe trade mark, Predator are registered trade marks of the adidas Group, used with permission. "eFootball"、"e-Football"、"eサッカー"、"e-サッカー"および"eFootballロゴ"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
- 3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」 3月のテーマは、今までのGHSとはちょっと違って、芸能人からYouTuberまでゲームにガチなゲストをお招きしたスペシャル回となります。 また、テーマだけではなく収録場所もいつもと違い「ソフマップAKIBA」の特設ゲーミングスタジオからお送りします。 今回のゲストは、「プロ野球スピリッツA」で日本一になった事のある人気YouTuber「V.I.P」さん。肉体派芸能人でアウトドアのイメージが強いですが、実はガチガチのゲーマー「ファイト一発!」でおなじみの「ケイン・コスギ」さん。ツッコミに定評のある関西出身のお笑い芸人で「ゴイゴイスー」の持ちネタでおなじみ「ダイアン 津田」さんと豪華な3人のゲストとお届けいたします! 今回は、ゲストの皆さんのゲーム部屋公開や、それぞれが得意なジャンルのゲームをMC陣と一緒にプレイ! ガチ勢の腕前やいかに…?是非放送でチェックしてみてください。 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【大会レポート】FENNELがアジア王者に輝く!『ポケモンユナイト』の国際大会で全勝優勝——世界大会「WCS2026」への出場権を獲得
- eスポーツチームFENNELのポケモンユナイト部門が、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝いた。2026年3月28日(土)から29日(日)に「横浜BUNTAI」で開催された大会では、グランドファイナルで「REJECT」を3-2のフルセットで撃破。この快挙により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」への出場権をつかみ取った。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチーム「FENNEL」Pokémon UNITE部門、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝く 株式会社Fennel(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:高島 稜、以下「FENNEL」)が運営するプロeスポーツチーム「FENNEL」のPokémon UNITE部門は、2026年3月28日〜29日に横浜BUNTAI(神奈川県横浜市)にて開催された「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」(以下「PUACL2026 FINALS」)において優勝したことをお知らせいたします。 本大会はアジア5地域のリーグ予選を勝ち抜いた16チームがアジア王座を争う、ポケモンユナイト競技シーン最大規模の国際大会です。FENNELはトーナメントを通じて一度も敗れることなく全勝で勝ち上がり、グランドファイナルではREJECTを3-2のフルセットで下してアジア王者の座を獲得しました。 この結果により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」(WCS2026)への出場権を獲得しています。PUACL2026 FINALSについて 「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」は、日本・東南アジア・インド・中南米・中国の5地域から合計16チームが出場するオフライン国際大会です。ダブルエリミネーション方式のトーナメントをBo3(2本先取)で実施し、グランドファイナルではアッパーブラケット側に1勝のアドバンテージが付与されました。試合には一度使用したポケモンを以降のゲームで選択できない「フィアレスドラフト」ルールが適用され、選手のキャラクタープールの広さと戦略的対応力が求められる形式で行われました。 FENNELはPUACL2026 Japan Leagueにおいてグループステージを全チーム中1位で通過し、2月15日のPlayoffでも全試合をストレートで制して日本王者としてFINALSに出場。Day1ではGodLike Esports(インド)、CACM Esports(中南米)に連勝してアッパーブラケットを維持し、Day2のアッパーセミファイナルでRival Esports、アッパーファイナルでDignitasを撃破してグランドファイナルへ進出しました。 グランドファイナルでは、ロワーブラケットから6連勝で勝ち上がったREJECTとの日本勢同士の頂上決戦となりました。アッパーブラケット勝者として1ゲームのアドバンテージを持って臨んだFENNELに対し、REJECTも2ゲームを奪い返す意地を見せましたが、FENNELが最後まで崩れることなくシリーズを制し、アジアの頂点に立ちました。チームメンバー ak1(選手) b1(選手) Mame(選手) Ma・sh1o(選手) py1(選手) setsunai(選手:リザーブ) FENNEL Pokémon UNITE部門について FENNEL Pokémon UNITE部門は、2024年に米ハワイ・ホノルルで開催された「ポケモンワールドチャンピオンシップス2024(WCS2024)」において、日本のMOBAタイトルチームとして史上初となる世界大会優勝を達成しています。今回のPUACL2026 FINALS優勝により、Japan League日本王者・アジア大会優勝・世界大会出場権獲得と、2026シーズンにおいても国内外で圧倒的な競技力を示しています。 2026年8月にサンフランシスコで開催されるWCS2026では、2024年に続く世界王座の獲得を目指します。FENNELについて 2019年に設立。2026年現在、10タイトルにわたるeスポーツ部門を展開。VALORANT部門は日本国内で4度の優勝、Pokémon UNITE部門は2024年夏に世界一に輝くなど全部門で国内最高水準の競技成績を誇るプロeスポーツチームです。 eスポーツ業界内でも先駆けて大会運営事業、アパレル事業を展開しています。主催するeスポーツ大会ブランド「FFL」は黎明期のeスポーツシーンに対し、毎週のイベントや国際大会、学生大会などを開催。最大同時接続者数は12万人を記録するなど、シーンの盛り上がりを支えました。アパレル事業ではDIESEL、WIND AND SEAなどとのコラボレーションを実施。チーム合計のSNS総フォロワー数は480万人、YouTube総再生回数は7億回を超え、eスポーツシーンにおける強固なファンベースとeスポーツファンを始めとする若者シーンの知見を生かしたマーケティング、エンターテイメント事業も行うなど、日本eスポーツシーンを牽引していく企業です。会社概要 会社名:株式会社Fennel代表取締役会長:遠藤 将也代表取締役社長:高島 稜所在地:東京都渋谷区南平台町16-28 Daiwa渋谷スクエアビル6階設立日:2019年10月ホームページ:https://fennel-esports.com公式 X:https://x.com/FENNEL_official公式オンラインストア:https://fennel-store.comFENNEL STUDIO:https://www.fennel-studio.com公式 YouTube:https://www.youtube.com/c/FENNEL_officialFFL公式 YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCrQOCBkjJ3_ozfjFDf_AgQw
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- 【ホームポジションでキー配列が分割!】RazerがAIショートカット搭載のワイヤレスキーボード「PRO TYPE ERGO」を発売
- Razerから分割型エルゴノミックレイアウトを採用したワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を2026年3月31日(火)に発表し、日本でも29,980円で販売を開始した。5段階の角度調整・クッション性リストレスト内蔵に加え、5つの専用マクロキー・Command Dial・AI Prompt Masterをキーボード本体に直接搭載し、生産性向上をサポート。2.4GHz HyperSpeed Wireless・Bluetooth 3プロファイル・USB-C有線の計5通りのマルチデバイス接続に対応し、バッテリー持続は一般的なオフィス使用で最大約3カ月。 <以下、ニュースリリースより> スプリットエルゴノミクス。解き放たれたパフォーマンス。RAZER、新製品「PRO TYPE ERGO」を発表 人間工学、⽣産性、そしてパフォーマンスをひとつに融合。現代のワークスタイルと長時間のデスクワークのために設計された、プレミアムなワイヤレス分割キーボード。 2026年3月31日、米国カリフォルニア州アーバイン発: ゲーマー向けライフスタイルブランドとして世界をリードするRazer™(本社:米国カリフォルニア州およびシンガポール)は、本日、長時間のデスクワークをより自然で快適にし、疲労を軽減しながら、より少ない負担で高い生産性を実現するエルゴノミック・ワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を発表しました。Pro Type Ergoは、大きな進化が見られてこなかった生産性デバイス市場に対するRazerからの新たな提案です。分割型エルゴノミックレイアウトを採用しながらも、初めての打鍵から違和感なく使える設計で、長時間使用時の身体への負担を軽減。さらに、パワフルなワークフロー機能をキーボード自体に組み込むことで、作業効率を高めます。日常的にキーボードを使い続けるプロフェッショナルに向けて、一日中快適かつ集中した作業を支えるよう設計されています。「Razerでは、短時間の使用ではなく、日常的に長時間デバイスを使い続ける方々のためにハードウェアを設計しています」と、RazerのPCゲーミング部門責任者であるBarrie Ooiは述べています。「Pro Type Ergoでは、ゲーミングキーボードで培ってきたパフォーマンス重視のアプローチを、現代のワークスタイルに応用しました。手や肩をより自然なポジションに保ち、長時間使用による負担を軽減するとともに、Command DialやAI Prompt Masterといった高度な操作機能をキーボードに直接統合しています。その結果、不快感を抑え、作業の中断を減らし、スプレッドシートの作業やコーディング、クリエイティブ制作など、あらゆる業務をよりスムーズかつ迅速に進めることが可能になります。」自然なタイピングのために設計されたエルゴノミクス Pro Type Ergoの分割エルゴノミックレイアウトは、手や腕をより自然な位置に保ち、左右への無理な動きを最小限に抑えることで、長時間使用時の負担軽減に貢献します。初日から違和感なく使えるよう調整されたレイアウトにより、分割キーボードへの移行もスムーズに行えます。また、ベースには10°の傾斜を採用し、フラット(0°)、前傾4°/7°、後傾+4°/+7°の計5段階の角度調整に対応。座り作業からスタンディング作業まで、さまざまなワークスタイルに合わせた細かな調整が可能です。さらに、内蔵されたクッション性の高いリストレストが前腕をしっかり支え、手首への負担を一日中軽減します。生産性向上のために、デュアル「B」キー、デュアルスペースキー、中央配置のバックスペースキーを採用し、両手の親指で頻繁な操作をより快適に行える設計としています。これにより指の交差や無駄な移動を減らし、長時間のライティングやコーディング、ドキュメント作業、スプレッドシート業務などにおいて高い効率性を発揮します。長時間の作業に最適化されたロープロファイルキー 持続的な生産性を追求して設計されたPro Type Ergoは、超薄型で指先にフィットする形状のキーキャップと、短いキーストロークを採用し、打鍵時の指の動きと負担を軽減します。さりげない球面のくぼみが指先を自然な位置へ導き、快適性と正確性を高めます。内部にはサウンドダンピング構造と最適化されたスタビライザーを搭載し、静かで安定したタイピング体験を実現。自宅での作業やオープンオフィス、オンライン会議など、さまざまな環境に適しています。すぐに使える、生産性を高める内蔵コントロール 日常の作業における手間を減らすため、Pro Type Ergoは5つの専用マクロキー、専用マイクミュートボタン、そしてRazer Command Dialを本体に直接統合しています。購入後すぐに使える状態で、ドキュメント操作やメディアコントロール、主要な生産性ツールやクリエイティブツールに対応したアプリ別ショートカットなど、一般的なワークフローに最適化された機能があらかじめ設定されています。複雑なセットアップを行うことなく、すぐに利便性を実感できます。さらに高度なカスタマイズを求める場合は、Razer Synapseを通じてマクロキーやCommand Dialの設定が可能です。ダイヤルには複数のデフォルト機能が用意されており、カスタマイズによって数十種類の操作に拡張可能。長いページのスクロールやズーム、タイムライン操作、ツール切り替えなどを、キーボードから手を離さずに直感的かつ効率的に行えます。また、AI Prompt Masterにより、ワンタッチでAI機能へ素早くアクセスすることが可能です。テキストの要約やメールの下書き作成、リサーチやアイデア出しのきっかけづくりなどを、ウィンドウを頻繁に切り替えることなくスムーズに行えます。AIプロンプトを別アプリではなくキーボードに統合することで、Pro Type ErgoはAIをワークフローの加速装置として活用しながら、最終的なアウトプットの主導権はユーザーに委ねる設計となっています。現代のワークスペースのために設計されたデザイン Pro Type Ergoは、5通りのマルチデバイス接続に対応し、Razer HyperSpeed Wireless(2.4GHz)、3つのBluetoothプロファイル、またはUSB-C有線接続を通じて、デスクトップ、ノートPC、タブレット間をスムーズに切り替えることができます。1台のキーボードで複数のデバイスや作業環境に対応する、ハイブリッドワークに最適な柔軟性を提供します。充電式バッテリーは、一般的なオフィス使用で最大約3か月の連続使用が可能。使い捨て電池の使用を減らし、長時間の作業にも安心して対応できます。クリーンでミニマルなデザインに仕上げられたPro Type Ergoは、プロフェッショナルなデスク環境にも自然に調和します。Chroma RGBバックライトはゾーンごとの発光に対応し、明るいオフィス環境から夜間の作業まで、視認性と操作性を向上させながら、ビジネスシーンにも馴染む控えめな演出を実現します。エルゴノミクス。生産性。パフォーマンス。 分割型エルゴノミクスによる快適性、内蔵ワークフローツール、AIによるショートカット、そして高速かつ安定したワイヤレス性能を融合することで、Razer Pro Type Ergoは従来のエルゴノミックキーボードの枠を超えた価値を提供します。快適さ・コントロール性・スピードをすべてのワークシーンで求めるユーザーに向けた、包括的なワークコンパニオンとして設計されています。Razer Pro Type Ergoの詳細については、以下のURLをご覧ください。https://rzr.to/pro-type-ergo Razer Pro Type Ergoの製品概要(スペック表)は下記よりダウンロードできます。d163154-81-ca80bd09924bc1ed0f6d8917e0655e18.pdf価格および販売情報Razer Pro Type Ergoメーカー希望小売価格:189.99米ドル / 199.99ユーロ / 日本 29,980円(税込)現在、Razer.com、Razer Store、および世界各国、および日本の一部販売店にて販売中。本製品は快適なタイピング姿勢をサポートするよう設計されており、一部のユーザーにおいては負担軽減につながる可能性があります。効果には個人差があります。Razerについて Razer™は、ゲーマーのためにゲーマーによって設立された、世界的な大手ライフスタイルブランド企業で、「For Gamers. By Gamers™」(ゲーマーのためにゲーマーが作る)をスローガンに掲げています。Razerのトリプルヘッド・スネーク (THS)の商標は、世界中のゲーミングコミュニティやeスポーツコミュニティで最も認知されているロゴの一つです。あらゆる大陸にファンを持つRazerは、ハードウェア、ソフトウェア、サービスで構成された、ゲーマーを対象とする世界最大のエコシステムを設計・構築してきました。Razerは、高性能ゲーミング周辺機器やBladeゲーミングノートPCといった、受賞歴のあるハードウェアを提供しています。Razer Chroma RGBやRazer Synapseなどで構成されるRazerのソフトウェアスイートは、カスタマイズ機能や照明効果機能、最適化機能を備え、1億5,000万人以上のユーザーに利用されています。またRazerは、ゲーマー、若者、ミレニアル世代、Z世代向けに、Razer Goldを使用した決済サービスを提供しています。これは、68,000を超えるゲームタイトルで利用できる、世界最大のゲーム決済サービスのひとつです。さらに、この決済サービスに連動した報酬プログラムであるRazer Silverを提供しています。 Razerは、持続可能な未来の実現に取り組んでおり、#GoGreenWithRazer活動(さまざまな取り組みを通じて環境への影響を最小限に抑えるための、10年間のロードマップ)を通じて社会的責任を果たすべく努力しています。 2005年に設立されたRazerは、カリフォルニア州アーバインとシンガポールの2か所に本拠地を構え、ハンブルクと上海に地域統括本部を置き、世界各地の19か所に事業所を展開しています。■Razer公式リンク Razer日本公式サイト:https://www.razer.com/jp-jp/ Razer JP X (旧:Twitter) アカウント:https://www.x.com/razerjp * ©2026 Razer Inc. All rights reserved. * 仕様、および、デザインは予告なしに変更される場合があります。 * その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。Razer — For Gamers. By Gamers.™ razer.com/newsroom
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- 【KONAMI eスポーツ学院】2027年度よりストリーマークラスが誕生——4月29日(水・祝)にまおさん来校のオープンスクール開催
- KONAMI eスポーツ学院は、2027年度入校生より新たに「ストリーマークラス」を設置し、eスポーツやゲーム実況・配信・動画編集を専門的に学べるカリキュラムを提供する。 合同トライアウトにも「ストリーマー部門」を新設し、ストリーマーや配信ディレクター、eスポーツキャスターなど多様な進路を支援。 2026年4月29日(水・祝)には、人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールをKONAMI本社ビルにて開催予定。 <以下、ニュースリリースより> KONAMI eスポーツ学院にストリーマークラスが誕生!学びの領域を拡充し2027年度生の募集開始! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、KONAMI eスポーツ学院において、2027年度入校生より「プロゲーマークラス」「総合eスポーツクラス」に加え、新たに「ストリーマークラス」を設けることをお知らせします。(※1) 新設の「ストリーマークラス」では、eスポーツやゲーム実況、配信、動画編集といった分野での活躍を目指し、専門的なスキルを体系的に学べるカリキュラムを提供します。また、これまで多くのプロゲーマー練習生を輩出してきた「合同トライアウト」(※2)においても、従来の「プレーヤー部門」 「スペシャリスト部門」に加え、「ストリーマー部門」を開設します。プロゲーマーに限らず、ストリーマー、配信ディレクター、eスポーツキャスターなど、多様な進路への挑戦を後押しします。 4月29日(水・祝)に実施するオープンスクールでは、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気FORTNITEストリーマー・まおさんが来校予定。eスポーツやストリーマーに興味のある方は、ぜひこの機会にご参加ください。 ※1 2027年4月入校生より、2年次の選択科目でクラスを選択することができます。 ※2 KONAMI eスポーツ学院が毎年2月に学内で開催しているeスポーツチーム加入をかけたトライアウトです。 初心者から上級者まで、楽しくeスポーツを学びながら高校卒業資格を取得しよう 1年次では、ゲームの実技授業を中心に据えながら、ITリテラシーやデジタルツールの活用など、幅広い分野を学ぶ座学カリキュラムを組み合わせて実施します。基礎から多様な分野にふれることで、生徒一人ひとりが自分の興味や適性を広げ、将来目指したい分野を見つけていくための土台を築きます。 2年次からはより興味のあるクラスを選んで学べる 年に1回のプロへの登竜門 合同トライアウトの部門を拡充 KONAMI eスポーツ学院が提携するプロeスポーツチームが生徒たちの実力、熱意などを総合的に審査する「合同トライアウト」。合格者は一定期間練習生としてチームに所属し、特別なプログラムを体験することができます。 そしてめざすは“高校生プロ”! 2027年度より、従来の「プレーヤー部門」 ・「スペシャリスト部門」に加え、新たに「ストリーマー部門」の挑戦枠を設け、eスポーツチームでのストリーマー活動や芸能・配信事務所所属など、進路の選択肢を広げていきます! ↓KONAMI eスポーツ学院 合同トライアウト詳細https://www.konami.com/ginza/school/tryout.htmlオープンスクール KONAMI本社ビルで開催中!4月29日(水・祝)は人気ストリーマー“まお”来校! KONAMI eスポーツ学院は、入校予定の方に向けてKONAMI本社ビルでオープンスクールを開催しています。オープンスクールではカリキュラムや当学院の特徴についてご案内する他、高校の学習についても説明します。 加えて、プロ講師によるFORTNITEや人気FPS、動画編集の無料体験授業も実施しています。新入生だけでなく、転校生も積極的に歓迎していますので、eスポーツに興味のある中学生、高校生の方は、ぜひ一度お越しください。 4月29日(水・祝)、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールを開催します。FORTNITEのプレー企画や、ストリーマーとしての活動を語るトークコーナーを予定しています。初心者から経験者まで楽しめる内容で、ストリーマーを目指す中学生・高校生、そして保護者の方にもおすすめの体験イベントです。まお ホリプロデジタルエンターテインメント所属 YouTubeを中心に「FORTNITE」などのゲーム実況配信を行うストリーマー。YouTubeチャンネル登録者数は28万人を誇る。BS12トゥエルビ「原宿eSCRAMBLE」にMCでレギュラー出演するなど、タレントとしても活躍中 オープンスクール開催予定体験授業の内容2026年4月11日(土) BLAZE観戦オープンスクール 2026年4月29日 (水祝) まおさん来校FORTNITE体験 2026年5月9日 (土) 体験授業(FORTNITE) 2026年5月17日 (日) 体験授業(人気FPS) 2026年5月31日 (日) 体験授業(動画編集) ※上記日程以降の開催日は公式サイトで随時お知らせします。 オープンスクール参加はこちらhttps://konami.jp/3MoDBgWKONAMI eスポーツ学院(第一学院高等学校 eスポーツコース)とは KONAMI eスポーツ学院は第一学院高等学校eスポーツコースとしての学びを3年間提供します。 現在、教育分野におけるeスポーツの活用については世界的に注目が高まっており、プロ選手だけでなく、ストリーマー(配信者)や、ゲーム実況解説、eスポーツライターなど、関わる職業の選択肢も増えてきています。 また、3年間のスクールライフにおいてeスポーツだけでなく、さまざまな座学を通して多彩なスキルを時間をかけてみがくことで、eスポーツ業界にとどまらず幅広い分野に対応できる人材を育てていきます。さらに、提携している第一学院高等学校の先生から直接、学習についてのサポートや、大学・専門学校への進学といった卒業後のさまざまな進路相談を受けることができます。 ※「KONAMI eスポーツ学院」は、「第一学院高等学校」で高等学校通信教育を受けている生徒などに対して、学習に対する支援などを行うサポート校です。 「KONAMI eスポーツ学院」公式サイトhttps://konami.jp/4rcnVwK 公式X アカウントhttps://konami.jp/3xdwbFp
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- 【eFootball】ロナウジーニョら豪華レジェンドを獲得するチャンス!――世界累計10億DL突破記念キャンペーンを開催中
- 『eFootball™』が世界累...累計10億ダウンロードの金字塔を打ち立て、記念キャンペーンを開催中だ。2026年4月9日(木)から4月30日(木)までの期間、ログインや試合を通じてロナウジーニョ ガウーショら豪華レジェンド選手を獲得するチャンスが訪れる。 期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」では、カストロなどの選手が無料でゲットできる。 <以下、ニュースリリースより> 『eFootball™』世界累計10億ダウンロード突破を記念したキャンペーンを開催中 今なら無料でロナウジーニョ ガウーショを含む豪華レジェンドが手に入る! 株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下、KONAMI)は、基本プレー無料で家庭用ゲーム機、PC、モバイルで配信中の『eFootball™』が、世界累計10億ダウンロードを突破したことを記念したキャンペーンを、4月9日(木)より開始したことをお知らせします。 期間中にゲームにログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コイン等の豪華報酬がもらえます。 さらに、ゲームをプレーして試合をかさねると、ロナウジーニョ ガウーショらレジェンド選手が含まれる、スペシャル選手リストからランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。強力な選手を手に入れて、ドリームチームを強化しましょう! ゲーム内では、「ウイニングイレブン」シリーズの人気モード「マスターリーグ」をテーマにした、期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」を開催中です。本イベントでは、クラブの監督としてチームをマネジメントしながら、リーグの頂点を目指します。 初期スカッドには、当時の「マスターリーグ」を知る方にはおなじみのカストロや、ミナンダなどの選手が登録されています。 シーズンを通して戦い抜くチーム運営を楽しみながら、リーグ優勝を目指しましょう! また、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 カストロやミナンダの活躍がユーモアたっぷりに描かれる本作を、ぜひご覧ください! そのほか、新たなフェイント入力タイプの追加や、よりリアルサッカーに近い1対1の駆け引きをお楽しみいただけるように、ゲームプレーのアップデートを実施しました。詳しくは情報番組「eFootball™ CONNECT」をご覧ください。 この機会にぜひ、『eFootball™』をプレーして、さらなる進化をとげたゲームプレーを体感しましょう!アップデートの詳細やキャンペーン情報はこちらをチェック! 世界累計10億DL突破記念キャンペーン開催中! イベントをクリアして、ロナウジーニョ ガウーショなど強力なレジェンドを獲得しよう 世界累計10億ダウンロード突破を記念した豪華なキャンペーンをゲーム内で開催中です。 今だけの記念キャンペーンに参加して、豪華報酬を獲得しましょう!開催期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木)◇キャンペーンハブ 期間中に試合をかさねていくことで、選手獲得に必要な、eFootball™コインや育成アイテムのほか、ロナウジーニョ ガウーショら、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。◇キャンペーンアチーブメント 期間中、ゲーム内のアチーブメントを達成すると、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテムのほか、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。 また、抽選契約権を20枚使用しても、Epic選手を獲得できなかった方には、Epic選手が確定で手に入る抽選契約権をプレゼントします。◇スペシャルログインプレゼント 期間中にログインするだけで、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。◇スペシャルログインボーナス 期間中にログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテム、経験値、GPが手に入ります。 詳しくは、『eFootball™』公式サイトをチェック! 『eFootball™』公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」がスタート監督としてクラブをマネジメントしてリーグ優勝に導こう! 「マスターリーグ」は、以前「ウイニングイレブン」シリーズに搭載されていた、監督としてクラブを率いて、選手獲得やトレーニング、体力を考慮した選手起用などを行いながらリーグの頂点を目指す人気モードです。 本日4月9日(木)から、そのマスターリーグをテーマにした新たなイベント「マスターリーグ スプリント」が期間限定で配信されます。 さらに、今ならイベント報酬として、マスターリーグではおなじみの「カストロ」が無料で手に入ります。期間:4月9日(木) ~ 4月16日(木)★イベントをより楽しめる3つの要素 ◇スピリット 本イベントはスピリットマッチによる自動試合を軸に進行します。チームの強さを示す「スピリット」は選手の能力やコンディションに影響され、選手起用やローテーションなどのマネジメントが勝敗を左右します。◇エピソード 試合中には、選手の成長やコンディション変化、怪我などの「エピソード」が発生。有利・不利さまざまな出来事が、イベントにドラマをもたらします。◇チームの補強と放出 試合で獲得したポイントを使って選手を補強できます。選手の放出でもポイントを得られ、補強と入れ替えを重ねながら、理想のチームづくりとリーグ優勝を目指します。 「マスターリーグ」が漫画に!?「転生したらウイニングイレブンだった件」4月9日(木)に第1話・2話が公開 講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 本作は、主人公が「マスターリーグ」の世界に転生する異世界転生系コミックで、カストロやミナンダといったおなじみのキャラクターたちの活躍が、ユーモアたっぷりに描かれます。 全5話構成となっており、4月9日(木)に第1話・第2話を同時公開。以降、3週にわたり毎週木曜日に更新予定です。連載は、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて配信されます。 『ウイニングイレブン』の世界観と、若杉公徳先生ならではのギャグ表現が融合した本作を、ぜひご覧ください。 エデン アザールら豪華レジェンド選手がゲーム内に登場中! ゲーム内には、「BigTime:エデン アザール」、「Epic:ペペ」、「Epic:ヴェスリー スナイデル」らが、「Big Time & Epic: National All-Stars」として登場中です。対象となるスペシャル選手リストには、計6名のエピック選手がラインアップされています。 また、このスペシャル選手リストでは、選手10人獲得が通常900eFootball™コインのところ、初回のみ500eFootball™コインで獲得できます。 強力なレジェンド選手を獲得し、ドリームチームを強化しましょう!期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木) 『eFootball™』とは 『eFootball™』は、1995年7月21日に第1作を発売した、人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン」シリーズをリブランディングしたタイトルです。世界累計ダウンロード数は10億を超え、世界中のサッカーファンの皆様に愛され、昨年7月に30周年を迎えました。 家庭用ゲーム機、PC、モバイルで“基本プレー無料”で遊ぶことができ、実在するクラブや代表チームでリアルなアクションサッカーを楽しめます。また、選手の移籍や試合での活躍など、現実のサッカーの動向も毎週反映されます。 “自分だけ”のオリジナルチームで対戦できる「ドリームチーム」や、オンラインで最大3vs3の協力プレーが楽しめる「co-op」など、初心者から上級者まで楽しめるモードが用意されています。 eFootball™公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/公式Xアカウント: @we_konamiタイトル情報 タイトル:eFootball™メーカー:KONAMIジャンル:サッカー配信日:2025年8月14日希望小売価格:基本プレー無料(アイテム課金制)対応機種:■家庭用版:PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One■PC版:Windows、Steam®■モバイル版:iOS、Android権利表記: All copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. ©Konami Digital Entertainment ©若杉公徳/講談社 Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere adidas, the 3-Bars logo, the 3-Stripe trade mark, Predator are registered trade marks of the adidas Group, used with permission. "eFootball"、"e-Football"、"eサッカー"、"e-サッカー"および"eFootballロゴ"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
- 3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」 3月のテーマは、今までのGHSとはちょっと違って、芸能人からYouTuberまでゲームにガチなゲストをお招きしたスペシャル回となります。 また、テーマだけではなく収録場所もいつもと違い「ソフマップAKIBA」の特設ゲーミングスタジオからお送りします。 今回のゲストは、「プロ野球スピリッツA」で日本一になった事のある人気YouTuber「V.I.P」さん。肉体派芸能人でアウトドアのイメージが強いですが、実はガチガチのゲーマー「ファイト一発!」でおなじみの「ケイン・コスギ」さん。ツッコミに定評のある関西出身のお笑い芸人で「ゴイゴイスー」の持ちネタでおなじみ「ダイアン 津田」さんと豪華な3人のゲストとお届けいたします! 今回は、ゲストの皆さんのゲーム部屋公開や、それぞれが得意なジャンルのゲームをMC陣と一緒にプレイ! ガチ勢の腕前やいかに…?是非放送でチェックしてみてください。 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【大会レポート】FENNELがアジア王者に輝く!『ポケモンユナイト』の国際大会で全勝優勝——世界大会「WCS2026」への出場権を獲得
- eスポーツチームFENNELのポケモンユナイト部門が、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝いた。2026年3月28日(土)から29日(日)に「横浜BUNTAI」で開催された大会では、グランドファイナルで「REJECT」を3-2のフルセットで撃破。この快挙により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」への出場権をつかみ取った。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチーム「FENNEL」Pokémon UNITE部門、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝く 株式会社Fennel(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:高島 稜、以下「FENNEL」)が運営するプロeスポーツチーム「FENNEL」のPokémon UNITE部門は、2026年3月28日〜29日に横浜BUNTAI(神奈川県横浜市)にて開催された「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」(以下「PUACL2026 FINALS」)において優勝したことをお知らせいたします。 本大会はアジア5地域のリーグ予選を勝ち抜いた16チームがアジア王座を争う、ポケモンユナイト競技シーン最大規模の国際大会です。FENNELはトーナメントを通じて一度も敗れることなく全勝で勝ち上がり、グランドファイナルではREJECTを3-2のフルセットで下してアジア王者の座を獲得しました。 この結果により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」(WCS2026)への出場権を獲得しています。PUACL2026 FINALSについて 「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」は、日本・東南アジア・インド・中南米・中国の5地域から合計16チームが出場するオフライン国際大会です。ダブルエリミネーション方式のトーナメントをBo3(2本先取)で実施し、グランドファイナルではアッパーブラケット側に1勝のアドバンテージが付与されました。試合には一度使用したポケモンを以降のゲームで選択できない「フィアレスドラフト」ルールが適用され、選手のキャラクタープールの広さと戦略的対応力が求められる形式で行われました。 FENNELはPUACL2026 Japan Leagueにおいてグループステージを全チーム中1位で通過し、2月15日のPlayoffでも全試合をストレートで制して日本王者としてFINALSに出場。Day1ではGodLike Esports(インド)、CACM Esports(中南米)に連勝してアッパーブラケットを維持し、Day2のアッパーセミファイナルでRival Esports、アッパーファイナルでDignitasを撃破してグランドファイナルへ進出しました。 グランドファイナルでは、ロワーブラケットから6連勝で勝ち上がったREJECTとの日本勢同士の頂上決戦となりました。アッパーブラケット勝者として1ゲームのアドバンテージを持って臨んだFENNELに対し、REJECTも2ゲームを奪い返す意地を見せましたが、FENNELが最後まで崩れることなくシリーズを制し、アジアの頂点に立ちました。チームメンバー ak1(選手) b1(選手) Mame(選手) Ma・sh1o(選手) py1(選手) setsunai(選手:リザーブ) FENNEL Pokémon UNITE部門について FENNEL Pokémon UNITE部門は、2024年に米ハワイ・ホノルルで開催された「ポケモンワールドチャンピオンシップス2024(WCS2024)」において、日本のMOBAタイトルチームとして史上初となる世界大会優勝を達成しています。今回のPUACL2026 FINALS優勝により、Japan League日本王者・アジア大会優勝・世界大会出場権獲得と、2026シーズンにおいても国内外で圧倒的な競技力を示しています。 2026年8月にサンフランシスコで開催されるWCS2026では、2024年に続く世界王座の獲得を目指します。FENNELについて 2019年に設立。2026年現在、10タイトルにわたるeスポーツ部門を展開。VALORANT部門は日本国内で4度の優勝、Pokémon UNITE部門は2024年夏に世界一に輝くなど全部門で国内最高水準の競技成績を誇るプロeスポーツチームです。 eスポーツ業界内でも先駆けて大会運営事業、アパレル事業を展開しています。主催するeスポーツ大会ブランド「FFL」は黎明期のeスポーツシーンに対し、毎週のイベントや国際大会、学生大会などを開催。最大同時接続者数は12万人を記録するなど、シーンの盛り上がりを支えました。アパレル事業ではDIESEL、WIND AND SEAなどとのコラボレーションを実施。チーム合計のSNS総フォロワー数は480万人、YouTube総再生回数は7億回を超え、eスポーツシーンにおける強固なファンベースとeスポーツファンを始めとする若者シーンの知見を生かしたマーケティング、エンターテイメント事業も行うなど、日本eスポーツシーンを牽引していく企業です。会社概要 会社名:株式会社Fennel代表取締役会長:遠藤 将也代表取締役社長:高島 稜所在地:東京都渋谷区南平台町16-28 Daiwa渋谷スクエアビル6階設立日:2019年10月ホームページ:https://fennel-esports.com公式 X:https://x.com/FENNEL_official公式オンラインストア:https://fennel-store.comFENNEL STUDIO:https://www.fennel-studio.com公式 YouTube:https://www.youtube.com/c/FENNEL_officialFFL公式 YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCrQOCBkjJ3_ozfjFDf_AgQw
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- 【ホームポジションでキー配列が分割!】RazerがAIショートカット搭載のワイヤレスキーボード「PRO TYPE ERGO」を発売
- Razerから分割型エルゴノミックレイアウトを採用したワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を2026年3月31日(火)に発表し、日本でも29,980円で販売を開始した。5段階の角度調整・クッション性リストレスト内蔵に加え、5つの専用マクロキー・Command Dial・AI Prompt Masterをキーボード本体に直接搭載し、生産性向上をサポート。2.4GHz HyperSpeed Wireless・Bluetooth 3プロファイル・USB-C有線の計5通りのマルチデバイス接続に対応し、バッテリー持続は一般的なオフィス使用で最大約3カ月。 <以下、ニュースリリースより> スプリットエルゴノミクス。解き放たれたパフォーマンス。RAZER、新製品「PRO TYPE ERGO」を発表 人間工学、⽣産性、そしてパフォーマンスをひとつに融合。現代のワークスタイルと長時間のデスクワークのために設計された、プレミアムなワイヤレス分割キーボード。 2026年3月31日、米国カリフォルニア州アーバイン発: ゲーマー向けライフスタイルブランドとして世界をリードするRazer™(本社:米国カリフォルニア州およびシンガポール)は、本日、長時間のデスクワークをより自然で快適にし、疲労を軽減しながら、より少ない負担で高い生産性を実現するエルゴノミック・ワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を発表しました。Pro Type Ergoは、大きな進化が見られてこなかった生産性デバイス市場に対するRazerからの新たな提案です。分割型エルゴノミックレイアウトを採用しながらも、初めての打鍵から違和感なく使える設計で、長時間使用時の身体への負担を軽減。さらに、パワフルなワークフロー機能をキーボード自体に組み込むことで、作業効率を高めます。日常的にキーボードを使い続けるプロフェッショナルに向けて、一日中快適かつ集中した作業を支えるよう設計されています。「Razerでは、短時間の使用ではなく、日常的に長時間デバイスを使い続ける方々のためにハードウェアを設計しています」と、RazerのPCゲーミング部門責任者であるBarrie Ooiは述べています。「Pro Type Ergoでは、ゲーミングキーボードで培ってきたパフォーマンス重視のアプローチを、現代のワークスタイルに応用しました。手や肩をより自然なポジションに保ち、長時間使用による負担を軽減するとともに、Command DialやAI Prompt Masterといった高度な操作機能をキーボードに直接統合しています。その結果、不快感を抑え、作業の中断を減らし、スプレッドシートの作業やコーディング、クリエイティブ制作など、あらゆる業務をよりスムーズかつ迅速に進めることが可能になります。」自然なタイピングのために設計されたエルゴノミクス Pro Type Ergoの分割エルゴノミックレイアウトは、手や腕をより自然な位置に保ち、左右への無理な動きを最小限に抑えることで、長時間使用時の負担軽減に貢献します。初日から違和感なく使えるよう調整されたレイアウトにより、分割キーボードへの移行もスムーズに行えます。また、ベースには10°の傾斜を採用し、フラット(0°)、前傾4°/7°、後傾+4°/+7°の計5段階の角度調整に対応。座り作業からスタンディング作業まで、さまざまなワークスタイルに合わせた細かな調整が可能です。さらに、内蔵されたクッション性の高いリストレストが前腕をしっかり支え、手首への負担を一日中軽減します。生産性向上のために、デュアル「B」キー、デュアルスペースキー、中央配置のバックスペースキーを採用し、両手の親指で頻繁な操作をより快適に行える設計としています。これにより指の交差や無駄な移動を減らし、長時間のライティングやコーディング、ドキュメント作業、スプレッドシート業務などにおいて高い効率性を発揮します。長時間の作業に最適化されたロープロファイルキー 持続的な生産性を追求して設計されたPro Type Ergoは、超薄型で指先にフィットする形状のキーキャップと、短いキーストロークを採用し、打鍵時の指の動きと負担を軽減します。さりげない球面のくぼみが指先を自然な位置へ導き、快適性と正確性を高めます。内部にはサウンドダンピング構造と最適化されたスタビライザーを搭載し、静かで安定したタイピング体験を実現。自宅での作業やオープンオフィス、オンライン会議など、さまざまな環境に適しています。すぐに使える、生産性を高める内蔵コントロール 日常の作業における手間を減らすため、Pro Type Ergoは5つの専用マクロキー、専用マイクミュートボタン、そしてRazer Command Dialを本体に直接統合しています。購入後すぐに使える状態で、ドキュメント操作やメディアコントロール、主要な生産性ツールやクリエイティブツールに対応したアプリ別ショートカットなど、一般的なワークフローに最適化された機能があらかじめ設定されています。複雑なセットアップを行うことなく、すぐに利便性を実感できます。さらに高度なカスタマイズを求める場合は、Razer Synapseを通じてマクロキーやCommand Dialの設定が可能です。ダイヤルには複数のデフォルト機能が用意されており、カスタマイズによって数十種類の操作に拡張可能。長いページのスクロールやズーム、タイムライン操作、ツール切り替えなどを、キーボードから手を離さずに直感的かつ効率的に行えます。また、AI Prompt Masterにより、ワンタッチでAI機能へ素早くアクセスすることが可能です。テキストの要約やメールの下書き作成、リサーチやアイデア出しのきっかけづくりなどを、ウィンドウを頻繁に切り替えることなくスムーズに行えます。AIプロンプトを別アプリではなくキーボードに統合することで、Pro Type ErgoはAIをワークフローの加速装置として活用しながら、最終的なアウトプットの主導権はユーザーに委ねる設計となっています。現代のワークスペースのために設計されたデザイン Pro Type Ergoは、5通りのマルチデバイス接続に対応し、Razer HyperSpeed Wireless(2.4GHz)、3つのBluetoothプロファイル、またはUSB-C有線接続を通じて、デスクトップ、ノートPC、タブレット間をスムーズに切り替えることができます。1台のキーボードで複数のデバイスや作業環境に対応する、ハイブリッドワークに最適な柔軟性を提供します。充電式バッテリーは、一般的なオフィス使用で最大約3か月の連続使用が可能。使い捨て電池の使用を減らし、長時間の作業にも安心して対応できます。クリーンでミニマルなデザインに仕上げられたPro Type Ergoは、プロフェッショナルなデスク環境にも自然に調和します。Chroma RGBバックライトはゾーンごとの発光に対応し、明るいオフィス環境から夜間の作業まで、視認性と操作性を向上させながら、ビジネスシーンにも馴染む控えめな演出を実現します。エルゴノミクス。生産性。パフォーマンス。 分割型エルゴノミクスによる快適性、内蔵ワークフローツール、AIによるショートカット、そして高速かつ安定したワイヤレス性能を融合することで、Razer Pro Type Ergoは従来のエルゴノミックキーボードの枠を超えた価値を提供します。快適さ・コントロール性・スピードをすべてのワークシーンで求めるユーザーに向けた、包括的なワークコンパニオンとして設計されています。Razer Pro Type Ergoの詳細については、以下のURLをご覧ください。https://rzr.to/pro-type-ergo Razer Pro Type Ergoの製品概要(スペック表)は下記よりダウンロードできます。d163154-81-ca80bd09924bc1ed0f6d8917e0655e18.pdf価格および販売情報Razer Pro Type Ergoメーカー希望小売価格:189.99米ドル / 199.99ユーロ / 日本 29,980円(税込)現在、Razer.com、Razer Store、および世界各国、および日本の一部販売店にて販売中。本製品は快適なタイピング姿勢をサポートするよう設計されており、一部のユーザーにおいては負担軽減につながる可能性があります。効果には個人差があります。Razerについて Razer™は、ゲーマーのためにゲーマーによって設立された、世界的な大手ライフスタイルブランド企業で、「For Gamers. By Gamers™」(ゲーマーのためにゲーマーが作る)をスローガンに掲げています。Razerのトリプルヘッド・スネーク (THS)の商標は、世界中のゲーミングコミュニティやeスポーツコミュニティで最も認知されているロゴの一つです。あらゆる大陸にファンを持つRazerは、ハードウェア、ソフトウェア、サービスで構成された、ゲーマーを対象とする世界最大のエコシステムを設計・構築してきました。Razerは、高性能ゲーミング周辺機器やBladeゲーミングノートPCといった、受賞歴のあるハードウェアを提供しています。Razer Chroma RGBやRazer Synapseなどで構成されるRazerのソフトウェアスイートは、カスタマイズ機能や照明効果機能、最適化機能を備え、1億5,000万人以上のユーザーに利用されています。またRazerは、ゲーマー、若者、ミレニアル世代、Z世代向けに、Razer Goldを使用した決済サービスを提供しています。これは、68,000を超えるゲームタイトルで利用できる、世界最大のゲーム決済サービスのひとつです。さらに、この決済サービスに連動した報酬プログラムであるRazer Silverを提供しています。 Razerは、持続可能な未来の実現に取り組んでおり、#GoGreenWithRazer活動(さまざまな取り組みを通じて環境への影響を最小限に抑えるための、10年間のロードマップ)を通じて社会的責任を果たすべく努力しています。 2005年に設立されたRazerは、カリフォルニア州アーバインとシンガポールの2か所に本拠地を構え、ハンブルクと上海に地域統括本部を置き、世界各地の19か所に事業所を展開しています。■Razer公式リンク Razer日本公式サイト:https://www.razer.com/jp-jp/ Razer JP X (旧:Twitter) アカウント:https://www.x.com/razerjp * ©2026 Razer Inc. All rights reserved. * 仕様、および、デザインは予告なしに変更される場合があります。 * その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。Razer — For Gamers. By Gamers.™ razer.com/newsroom
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- 【KONAMI eスポーツ学院】2027年度よりストリーマークラスが誕生——4月29日(水・祝)にまおさん来校のオープンスクール開催
- KONAMI eスポーツ学院は、2027年度入校生より新たに「ストリーマークラス」を設置し、eスポーツやゲーム実況・配信・動画編集を専門的に学べるカリキュラムを提供する。 合同トライアウトにも「ストリーマー部門」を新設し、ストリーマーや配信ディレクター、eスポーツキャスターなど多様な進路を支援。 2026年4月29日(水・祝)には、人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールをKONAMI本社ビルにて開催予定。 <以下、ニュースリリースより> KONAMI eスポーツ学院にストリーマークラスが誕生!学びの領域を拡充し2027年度生の募集開始! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、KONAMI eスポーツ学院において、2027年度入校生より「プロゲーマークラス」「総合eスポーツクラス」に加え、新たに「ストリーマークラス」を設けることをお知らせします。(※1) 新設の「ストリーマークラス」では、eスポーツやゲーム実況、配信、動画編集といった分野での活躍を目指し、専門的なスキルを体系的に学べるカリキュラムを提供します。また、これまで多くのプロゲーマー練習生を輩出してきた「合同トライアウト」(※2)においても、従来の「プレーヤー部門」 「スペシャリスト部門」に加え、「ストリーマー部門」を開設します。プロゲーマーに限らず、ストリーマー、配信ディレクター、eスポーツキャスターなど、多様な進路への挑戦を後押しします。 4月29日(水・祝)に実施するオープンスクールでは、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気FORTNITEストリーマー・まおさんが来校予定。eスポーツやストリーマーに興味のある方は、ぜひこの機会にご参加ください。 ※1 2027年4月入校生より、2年次の選択科目でクラスを選択することができます。 ※2 KONAMI eスポーツ学院が毎年2月に学内で開催しているeスポーツチーム加入をかけたトライアウトです。 初心者から上級者まで、楽しくeスポーツを学びながら高校卒業資格を取得しよう 1年次では、ゲームの実技授業を中心に据えながら、ITリテラシーやデジタルツールの活用など、幅広い分野を学ぶ座学カリキュラムを組み合わせて実施します。基礎から多様な分野にふれることで、生徒一人ひとりが自分の興味や適性を広げ、将来目指したい分野を見つけていくための土台を築きます。 2年次からはより興味のあるクラスを選んで学べる 年に1回のプロへの登竜門 合同トライアウトの部門を拡充 KONAMI eスポーツ学院が提携するプロeスポーツチームが生徒たちの実力、熱意などを総合的に審査する「合同トライアウト」。合格者は一定期間練習生としてチームに所属し、特別なプログラムを体験することができます。 そしてめざすは“高校生プロ”! 2027年度より、従来の「プレーヤー部門」 ・「スペシャリスト部門」に加え、新たに「ストリーマー部門」の挑戦枠を設け、eスポーツチームでのストリーマー活動や芸能・配信事務所所属など、進路の選択肢を広げていきます! ↓KONAMI eスポーツ学院 合同トライアウト詳細https://www.konami.com/ginza/school/tryout.htmlオープンスクール KONAMI本社ビルで開催中!4月29日(水・祝)は人気ストリーマー“まお”来校! KONAMI eスポーツ学院は、入校予定の方に向けてKONAMI本社ビルでオープンスクールを開催しています。オープンスクールではカリキュラムや当学院の特徴についてご案内する他、高校の学習についても説明します。 加えて、プロ講師によるFORTNITEや人気FPS、動画編集の無料体験授業も実施しています。新入生だけでなく、転校生も積極的に歓迎していますので、eスポーツに興味のある中学生、高校生の方は、ぜひ一度お越しください。 4月29日(水・祝)、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールを開催します。FORTNITEのプレー企画や、ストリーマーとしての活動を語るトークコーナーを予定しています。初心者から経験者まで楽しめる内容で、ストリーマーを目指す中学生・高校生、そして保護者の方にもおすすめの体験イベントです。まお ホリプロデジタルエンターテインメント所属 YouTubeを中心に「FORTNITE」などのゲーム実況配信を行うストリーマー。YouTubeチャンネル登録者数は28万人を誇る。BS12トゥエルビ「原宿eSCRAMBLE」にMCでレギュラー出演するなど、タレントとしても活躍中 オープンスクール開催予定体験授業の内容2026年4月11日(土) BLAZE観戦オープンスクール 2026年4月29日 (水祝) まおさん来校FORTNITE体験 2026年5月9日 (土) 体験授業(FORTNITE) 2026年5月17日 (日) 体験授業(人気FPS) 2026年5月31日 (日) 体験授業(動画編集) ※上記日程以降の開催日は公式サイトで随時お知らせします。 オープンスクール参加はこちらhttps://konami.jp/3MoDBgWKONAMI eスポーツ学院(第一学院高等学校 eスポーツコース)とは KONAMI eスポーツ学院は第一学院高等学校eスポーツコースとしての学びを3年間提供します。 現在、教育分野におけるeスポーツの活用については世界的に注目が高まっており、プロ選手だけでなく、ストリーマー(配信者)や、ゲーム実況解説、eスポーツライターなど、関わる職業の選択肢も増えてきています。 また、3年間のスクールライフにおいてeスポーツだけでなく、さまざまな座学を通して多彩なスキルを時間をかけてみがくことで、eスポーツ業界にとどまらず幅広い分野に対応できる人材を育てていきます。さらに、提携している第一学院高等学校の先生から直接、学習についてのサポートや、大学・専門学校への進学といった卒業後のさまざまな進路相談を受けることができます。 ※「KONAMI eスポーツ学院」は、「第一学院高等学校」で高等学校通信教育を受けている生徒などに対して、学習に対する支援などを行うサポート校です。 「KONAMI eスポーツ学院」公式サイトhttps://konami.jp/4rcnVwK 公式X アカウントhttps://konami.jp/3xdwbFp
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- 【eFootball】ロナウジーニョら豪華レジェンドを獲得するチャンス!――世界累計10億DL突破記念キャンペーンを開催中
- 『eFootball™』が世界累...累計10億ダウンロードの金字塔を打ち立て、記念キャンペーンを開催中だ。2026年4月9日(木)から4月30日(木)までの期間、ログインや試合を通じてロナウジーニョ ガウーショら豪華レジェンド選手を獲得するチャンスが訪れる。 期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」では、カストロなどの選手が無料でゲットできる。 <以下、ニュースリリースより> 『eFootball™』世界累計10億ダウンロード突破を記念したキャンペーンを開催中 今なら無料でロナウジーニョ ガウーショを含む豪華レジェンドが手に入る! 株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下、KONAMI)は、基本プレー無料で家庭用ゲーム機、PC、モバイルで配信中の『eFootball™』が、世界累計10億ダウンロードを突破したことを記念したキャンペーンを、4月9日(木)より開始したことをお知らせします。 期間中にゲームにログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コイン等の豪華報酬がもらえます。 さらに、ゲームをプレーして試合をかさねると、ロナウジーニョ ガウーショらレジェンド選手が含まれる、スペシャル選手リストからランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。強力な選手を手に入れて、ドリームチームを強化しましょう! ゲーム内では、「ウイニングイレブン」シリーズの人気モード「マスターリーグ」をテーマにした、期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」を開催中です。本イベントでは、クラブの監督としてチームをマネジメントしながら、リーグの頂点を目指します。 初期スカッドには、当時の「マスターリーグ」を知る方にはおなじみのカストロや、ミナンダなどの選手が登録されています。 シーズンを通して戦い抜くチーム運営を楽しみながら、リーグ優勝を目指しましょう! また、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 カストロやミナンダの活躍がユーモアたっぷりに描かれる本作を、ぜひご覧ください! そのほか、新たなフェイント入力タイプの追加や、よりリアルサッカーに近い1対1の駆け引きをお楽しみいただけるように、ゲームプレーのアップデートを実施しました。詳しくは情報番組「eFootball™ CONNECT」をご覧ください。 この機会にぜひ、『eFootball™』をプレーして、さらなる進化をとげたゲームプレーを体感しましょう!アップデートの詳細やキャンペーン情報はこちらをチェック! 世界累計10億DL突破記念キャンペーン開催中! イベントをクリアして、ロナウジーニョ ガウーショなど強力なレジェンドを獲得しよう 世界累計10億ダウンロード突破を記念した豪華なキャンペーンをゲーム内で開催中です。 今だけの記念キャンペーンに参加して、豪華報酬を獲得しましょう!開催期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木)◇キャンペーンハブ 期間中に試合をかさねていくことで、選手獲得に必要な、eFootball™コインや育成アイテムのほか、ロナウジーニョ ガウーショら、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。◇キャンペーンアチーブメント 期間中、ゲーム内のアチーブメントを達成すると、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテムのほか、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。 また、抽選契約権を20枚使用しても、Epic選手を獲得できなかった方には、Epic選手が確定で手に入る抽選契約権をプレゼントします。◇スペシャルログインプレゼント 期間中にログインするだけで、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。◇スペシャルログインボーナス 期間中にログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテム、経験値、GPが手に入ります。 詳しくは、『eFootball™』公式サイトをチェック! 『eFootball™』公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」がスタート監督としてクラブをマネジメントしてリーグ優勝に導こう! 「マスターリーグ」は、以前「ウイニングイレブン」シリーズに搭載されていた、監督としてクラブを率いて、選手獲得やトレーニング、体力を考慮した選手起用などを行いながらリーグの頂点を目指す人気モードです。 本日4月9日(木)から、そのマスターリーグをテーマにした新たなイベント「マスターリーグ スプリント」が期間限定で配信されます。 さらに、今ならイベント報酬として、マスターリーグではおなじみの「カストロ」が無料で手に入ります。期間:4月9日(木) ~ 4月16日(木)★イベントをより楽しめる3つの要素 ◇スピリット 本イベントはスピリットマッチによる自動試合を軸に進行します。チームの強さを示す「スピリット」は選手の能力やコンディションに影響され、選手起用やローテーションなどのマネジメントが勝敗を左右します。◇エピソード 試合中には、選手の成長やコンディション変化、怪我などの「エピソード」が発生。有利・不利さまざまな出来事が、イベントにドラマをもたらします。◇チームの補強と放出 試合で獲得したポイントを使って選手を補強できます。選手の放出でもポイントを得られ、補強と入れ替えを重ねながら、理想のチームづくりとリーグ優勝を目指します。 「マスターリーグ」が漫画に!?「転生したらウイニングイレブンだった件」4月9日(木)に第1話・2話が公開 講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 本作は、主人公が「マスターリーグ」の世界に転生する異世界転生系コミックで、カストロやミナンダといったおなじみのキャラクターたちの活躍が、ユーモアたっぷりに描かれます。 全5話構成となっており、4月9日(木)に第1話・第2話を同時公開。以降、3週にわたり毎週木曜日に更新予定です。連載は、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて配信されます。 『ウイニングイレブン』の世界観と、若杉公徳先生ならではのギャグ表現が融合した本作を、ぜひご覧ください。 エデン アザールら豪華レジェンド選手がゲーム内に登場中! ゲーム内には、「BigTime:エデン アザール」、「Epic:ペペ」、「Epic:ヴェスリー スナイデル」らが、「Big Time & Epic: National All-Stars」として登場中です。対象となるスペシャル選手リストには、計6名のエピック選手がラインアップされています。 また、このスペシャル選手リストでは、選手10人獲得が通常900eFootball™コインのところ、初回のみ500eFootball™コインで獲得できます。 強力なレジェンド選手を獲得し、ドリームチームを強化しましょう!期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木) 『eFootball™』とは 『eFootball™』は、1995年7月21日に第1作を発売した、人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン」シリーズをリブランディングしたタイトルです。世界累計ダウンロード数は10億を超え、世界中のサッカーファンの皆様に愛され、昨年7月に30周年を迎えました。 家庭用ゲーム機、PC、モバイルで“基本プレー無料”で遊ぶことができ、実在するクラブや代表チームでリアルなアクションサッカーを楽しめます。また、選手の移籍や試合での活躍など、現実のサッカーの動向も毎週反映されます。 “自分だけ”のオリジナルチームで対戦できる「ドリームチーム」や、オンラインで最大3vs3の協力プレーが楽しめる「co-op」など、初心者から上級者まで楽しめるモードが用意されています。 eFootball™公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/公式Xアカウント: @we_konamiタイトル情報 タイトル:eFootball™メーカー:KONAMIジャンル:サッカー配信日:2025年8月14日希望小売価格:基本プレー無料(アイテム課金制)対応機種:■家庭用版:PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One■PC版:Windows、Steam®■モバイル版:iOS、Android権利表記: All copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. ©Konami Digital Entertainment ©若杉公徳/講談社 Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere adidas, the 3-Bars logo, the 3-Stripe trade mark, Predator are registered trade marks of the adidas Group, used with permission. "eFootball"、"e-Football"、"eサッカー"、"e-サッカー"および"eFootballロゴ"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
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- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
- 3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」 3月のテーマは、今までのGHSとはちょっと違って、芸能人からYouTuberまでゲームにガチなゲストをお招きしたスペシャル回となります。 また、テーマだけではなく収録場所もいつもと違い「ソフマップAKIBA」の特設ゲーミングスタジオからお送りします。 今回のゲストは、「プロ野球スピリッツA」で日本一になった事のある人気YouTuber「V.I.P」さん。肉体派芸能人でアウトドアのイメージが強いですが、実はガチガチのゲーマー「ファイト一発!」でおなじみの「ケイン・コスギ」さん。ツッコミに定評のある関西出身のお笑い芸人で「ゴイゴイスー」の持ちネタでおなじみ「ダイアン 津田」さんと豪華な3人のゲストとお届けいたします! 今回は、ゲストの皆さんのゲーム部屋公開や、それぞれが得意なジャンルのゲームをMC陣と一緒にプレイ! ガチ勢の腕前やいかに…?是非放送でチェックしてみてください。 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【大会レポート】FENNELがアジア王者に輝く!『ポケモンユナイト』の国際大会で全勝優勝——世界大会「WCS2026」への出場権を獲得
- eスポーツチームFENNELのポケモンユナイト部門が、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝いた。2026年3月28日(土)から29日(日)に「横浜BUNTAI」で開催された大会では、グランドファイナルで「REJECT」を3-2のフルセットで撃破。この快挙により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」への出場権をつかみ取った。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチーム「FENNEL」Pokémon UNITE部門、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝く 株式会社Fennel(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:高島 稜、以下「FENNEL」)が運営するプロeスポーツチーム「FENNEL」のPokémon UNITE部門は、2026年3月28日〜29日に横浜BUNTAI(神奈川県横浜市)にて開催された「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」(以下「PUACL2026 FINALS」)において優勝したことをお知らせいたします。 本大会はアジア5地域のリーグ予選を勝ち抜いた16チームがアジア王座を争う、ポケモンユナイト競技シーン最大規模の国際大会です。FENNELはトーナメントを通じて一度も敗れることなく全勝で勝ち上がり、グランドファイナルではREJECTを3-2のフルセットで下してアジア王者の座を獲得しました。 この結果により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」(WCS2026)への出場権を獲得しています。PUACL2026 FINALSについて 「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」は、日本・東南アジア・インド・中南米・中国の5地域から合計16チームが出場するオフライン国際大会です。ダブルエリミネーション方式のトーナメントをBo3(2本先取)で実施し、グランドファイナルではアッパーブラケット側に1勝のアドバンテージが付与されました。試合には一度使用したポケモンを以降のゲームで選択できない「フィアレスドラフト」ルールが適用され、選手のキャラクタープールの広さと戦略的対応力が求められる形式で行われました。 FENNELはPUACL2026 Japan Leagueにおいてグループステージを全チーム中1位で通過し、2月15日のPlayoffでも全試合をストレートで制して日本王者としてFINALSに出場。Day1ではGodLike Esports(インド)、CACM Esports(中南米)に連勝してアッパーブラケットを維持し、Day2のアッパーセミファイナルでRival Esports、アッパーファイナルでDignitasを撃破してグランドファイナルへ進出しました。 グランドファイナルでは、ロワーブラケットから6連勝で勝ち上がったREJECTとの日本勢同士の頂上決戦となりました。アッパーブラケット勝者として1ゲームのアドバンテージを持って臨んだFENNELに対し、REJECTも2ゲームを奪い返す意地を見せましたが、FENNELが最後まで崩れることなくシリーズを制し、アジアの頂点に立ちました。チームメンバー ak1(選手) b1(選手) Mame(選手) Ma・sh1o(選手) py1(選手) setsunai(選手:リザーブ) FENNEL Pokémon UNITE部門について FENNEL Pokémon UNITE部門は、2024年に米ハワイ・ホノルルで開催された「ポケモンワールドチャンピオンシップス2024(WCS2024)」において、日本のMOBAタイトルチームとして史上初となる世界大会優勝を達成しています。今回のPUACL2026 FINALS優勝により、Japan League日本王者・アジア大会優勝・世界大会出場権獲得と、2026シーズンにおいても国内外で圧倒的な競技力を示しています。 2026年8月にサンフランシスコで開催されるWCS2026では、2024年に続く世界王座の獲得を目指します。FENNELについて 2019年に設立。2026年現在、10タイトルにわたるeスポーツ部門を展開。VALORANT部門は日本国内で4度の優勝、Pokémon UNITE部門は2024年夏に世界一に輝くなど全部門で国内最高水準の競技成績を誇るプロeスポーツチームです。 eスポーツ業界内でも先駆けて大会運営事業、アパレル事業を展開しています。主催するeスポーツ大会ブランド「FFL」は黎明期のeスポーツシーンに対し、毎週のイベントや国際大会、学生大会などを開催。最大同時接続者数は12万人を記録するなど、シーンの盛り上がりを支えました。アパレル事業ではDIESEL、WIND AND SEAなどとのコラボレーションを実施。チーム合計のSNS総フォロワー数は480万人、YouTube総再生回数は7億回を超え、eスポーツシーンにおける強固なファンベースとeスポーツファンを始めとする若者シーンの知見を生かしたマーケティング、エンターテイメント事業も行うなど、日本eスポーツシーンを牽引していく企業です。会社概要 会社名:株式会社Fennel代表取締役会長:遠藤 将也代表取締役社長:高島 稜所在地:東京都渋谷区南平台町16-28 Daiwa渋谷スクエアビル6階設立日:2019年10月ホームページ:https://fennel-esports.com公式 X:https://x.com/FENNEL_official公式オンラインストア:https://fennel-store.comFENNEL STUDIO:https://www.fennel-studio.com公式 YouTube:https://www.youtube.com/c/FENNEL_officialFFL公式 YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCrQOCBkjJ3_ozfjFDf_AgQw
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- 【ホームポジションでキー配列が分割!】RazerがAIショートカット搭載のワイヤレスキーボード「PRO TYPE ERGO」を発売
- Razerから分割型エルゴノミックレイアウトを採用したワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を2026年3月31日(火)に発表し、日本でも29,980円で販売を開始した。5段階の角度調整・クッション性リストレスト内蔵に加え、5つの専用マクロキー・Command Dial・AI Prompt Masterをキーボード本体に直接搭載し、生産性向上をサポート。2.4GHz HyperSpeed Wireless・Bluetooth 3プロファイル・USB-C有線の計5通りのマルチデバイス接続に対応し、バッテリー持続は一般的なオフィス使用で最大約3カ月。 <以下、ニュースリリースより> スプリットエルゴノミクス。解き放たれたパフォーマンス。RAZER、新製品「PRO TYPE ERGO」を発表 人間工学、⽣産性、そしてパフォーマンスをひとつに融合。現代のワークスタイルと長時間のデスクワークのために設計された、プレミアムなワイヤレス分割キーボード。 2026年3月31日、米国カリフォルニア州アーバイン発: ゲーマー向けライフスタイルブランドとして世界をリードするRazer™(本社:米国カリフォルニア州およびシンガポール)は、本日、長時間のデスクワークをより自然で快適にし、疲労を軽減しながら、より少ない負担で高い生産性を実現するエルゴノミック・ワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を発表しました。Pro Type Ergoは、大きな進化が見られてこなかった生産性デバイス市場に対するRazerからの新たな提案です。分割型エルゴノミックレイアウトを採用しながらも、初めての打鍵から違和感なく使える設計で、長時間使用時の身体への負担を軽減。さらに、パワフルなワークフロー機能をキーボード自体に組み込むことで、作業効率を高めます。日常的にキーボードを使い続けるプロフェッショナルに向けて、一日中快適かつ集中した作業を支えるよう設計されています。「Razerでは、短時間の使用ではなく、日常的に長時間デバイスを使い続ける方々のためにハードウェアを設計しています」と、RazerのPCゲーミング部門責任者であるBarrie Ooiは述べています。「Pro Type Ergoでは、ゲーミングキーボードで培ってきたパフォーマンス重視のアプローチを、現代のワークスタイルに応用しました。手や肩をより自然なポジションに保ち、長時間使用による負担を軽減するとともに、Command DialやAI Prompt Masterといった高度な操作機能をキーボードに直接統合しています。その結果、不快感を抑え、作業の中断を減らし、スプレッドシートの作業やコーディング、クリエイティブ制作など、あらゆる業務をよりスムーズかつ迅速に進めることが可能になります。」自然なタイピングのために設計されたエルゴノミクス Pro Type Ergoの分割エルゴノミックレイアウトは、手や腕をより自然な位置に保ち、左右への無理な動きを最小限に抑えることで、長時間使用時の負担軽減に貢献します。初日から違和感なく使えるよう調整されたレイアウトにより、分割キーボードへの移行もスムーズに行えます。また、ベースには10°の傾斜を採用し、フラット(0°)、前傾4°/7°、後傾+4°/+7°の計5段階の角度調整に対応。座り作業からスタンディング作業まで、さまざまなワークスタイルに合わせた細かな調整が可能です。さらに、内蔵されたクッション性の高いリストレストが前腕をしっかり支え、手首への負担を一日中軽減します。生産性向上のために、デュアル「B」キー、デュアルスペースキー、中央配置のバックスペースキーを採用し、両手の親指で頻繁な操作をより快適に行える設計としています。これにより指の交差や無駄な移動を減らし、長時間のライティングやコーディング、ドキュメント作業、スプレッドシート業務などにおいて高い効率性を発揮します。長時間の作業に最適化されたロープロファイルキー 持続的な生産性を追求して設計されたPro Type Ergoは、超薄型で指先にフィットする形状のキーキャップと、短いキーストロークを採用し、打鍵時の指の動きと負担を軽減します。さりげない球面のくぼみが指先を自然な位置へ導き、快適性と正確性を高めます。内部にはサウンドダンピング構造と最適化されたスタビライザーを搭載し、静かで安定したタイピング体験を実現。自宅での作業やオープンオフィス、オンライン会議など、さまざまな環境に適しています。すぐに使える、生産性を高める内蔵コントロール 日常の作業における手間を減らすため、Pro Type Ergoは5つの専用マクロキー、専用マイクミュートボタン、そしてRazer Command Dialを本体に直接統合しています。購入後すぐに使える状態で、ドキュメント操作やメディアコントロール、主要な生産性ツールやクリエイティブツールに対応したアプリ別ショートカットなど、一般的なワークフローに最適化された機能があらかじめ設定されています。複雑なセットアップを行うことなく、すぐに利便性を実感できます。さらに高度なカスタマイズを求める場合は、Razer Synapseを通じてマクロキーやCommand Dialの設定が可能です。ダイヤルには複数のデフォルト機能が用意されており、カスタマイズによって数十種類の操作に拡張可能。長いページのスクロールやズーム、タイムライン操作、ツール切り替えなどを、キーボードから手を離さずに直感的かつ効率的に行えます。また、AI Prompt Masterにより、ワンタッチでAI機能へ素早くアクセスすることが可能です。テキストの要約やメールの下書き作成、リサーチやアイデア出しのきっかけづくりなどを、ウィンドウを頻繁に切り替えることなくスムーズに行えます。AIプロンプトを別アプリではなくキーボードに統合することで、Pro Type ErgoはAIをワークフローの加速装置として活用しながら、最終的なアウトプットの主導権はユーザーに委ねる設計となっています。現代のワークスペースのために設計されたデザイン Pro Type Ergoは、5通りのマルチデバイス接続に対応し、Razer HyperSpeed Wireless(2.4GHz)、3つのBluetoothプロファイル、またはUSB-C有線接続を通じて、デスクトップ、ノートPC、タブレット間をスムーズに切り替えることができます。1台のキーボードで複数のデバイスや作業環境に対応する、ハイブリッドワークに最適な柔軟性を提供します。充電式バッテリーは、一般的なオフィス使用で最大約3か月の連続使用が可能。使い捨て電池の使用を減らし、長時間の作業にも安心して対応できます。クリーンでミニマルなデザインに仕上げられたPro Type Ergoは、プロフェッショナルなデスク環境にも自然に調和します。Chroma RGBバックライトはゾーンごとの発光に対応し、明るいオフィス環境から夜間の作業まで、視認性と操作性を向上させながら、ビジネスシーンにも馴染む控えめな演出を実現します。エルゴノミクス。生産性。パフォーマンス。 分割型エルゴノミクスによる快適性、内蔵ワークフローツール、AIによるショートカット、そして高速かつ安定したワイヤレス性能を融合することで、Razer Pro Type Ergoは従来のエルゴノミックキーボードの枠を超えた価値を提供します。快適さ・コントロール性・スピードをすべてのワークシーンで求めるユーザーに向けた、包括的なワークコンパニオンとして設計されています。Razer Pro Type Ergoの詳細については、以下のURLをご覧ください。https://rzr.to/pro-type-ergo Razer Pro Type Ergoの製品概要(スペック表)は下記よりダウンロードできます。d163154-81-ca80bd09924bc1ed0f6d8917e0655e18.pdf価格および販売情報Razer Pro Type Ergoメーカー希望小売価格:189.99米ドル / 199.99ユーロ / 日本 29,980円(税込)現在、Razer.com、Razer Store、および世界各国、および日本の一部販売店にて販売中。本製品は快適なタイピング姿勢をサポートするよう設計されており、一部のユーザーにおいては負担軽減につながる可能性があります。効果には個人差があります。Razerについて Razer™は、ゲーマーのためにゲーマーによって設立された、世界的な大手ライフスタイルブランド企業で、「For Gamers. By Gamers™」(ゲーマーのためにゲーマーが作る)をスローガンに掲げています。Razerのトリプルヘッド・スネーク (THS)の商標は、世界中のゲーミングコミュニティやeスポーツコミュニティで最も認知されているロゴの一つです。あらゆる大陸にファンを持つRazerは、ハードウェア、ソフトウェア、サービスで構成された、ゲーマーを対象とする世界最大のエコシステムを設計・構築してきました。Razerは、高性能ゲーミング周辺機器やBladeゲーミングノートPCといった、受賞歴のあるハードウェアを提供しています。Razer Chroma RGBやRazer Synapseなどで構成されるRazerのソフトウェアスイートは、カスタマイズ機能や照明効果機能、最適化機能を備え、1億5,000万人以上のユーザーに利用されています。またRazerは、ゲーマー、若者、ミレニアル世代、Z世代向けに、Razer Goldを使用した決済サービスを提供しています。これは、68,000を超えるゲームタイトルで利用できる、世界最大のゲーム決済サービスのひとつです。さらに、この決済サービスに連動した報酬プログラムであるRazer Silverを提供しています。 Razerは、持続可能な未来の実現に取り組んでおり、#GoGreenWithRazer活動(さまざまな取り組みを通じて環境への影響を最小限に抑えるための、10年間のロードマップ)を通じて社会的責任を果たすべく努力しています。 2005年に設立されたRazerは、カリフォルニア州アーバインとシンガポールの2か所に本拠地を構え、ハンブルクと上海に地域統括本部を置き、世界各地の19か所に事業所を展開しています。■Razer公式リンク Razer日本公式サイト:https://www.razer.com/jp-jp/ Razer JP X (旧:Twitter) アカウント:https://www.x.com/razerjp * ©2026 Razer Inc. All rights reserved. * 仕様、および、デザインは予告なしに変更される場合があります。 * その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。Razer — For Gamers. By Gamers.™ razer.com/newsroom
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- 【KONAMI eスポーツ学院】2027年度よりストリーマークラスが誕生——4月29日(水・祝)にまおさん来校のオープンスクール開催
- KONAMI eスポーツ学院は、2027年度入校生より新たに「ストリーマークラス」を設置し、eスポーツやゲーム実況・配信・動画編集を専門的に学べるカリキュラムを提供する。 合同トライアウトにも「ストリーマー部門」を新設し、ストリーマーや配信ディレクター、eスポーツキャスターなど多様な進路を支援。 2026年4月29日(水・祝)には、人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールをKONAMI本社ビルにて開催予定。 <以下、ニュースリリースより> KONAMI eスポーツ学院にストリーマークラスが誕生!学びの領域を拡充し2027年度生の募集開始! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、KONAMI eスポーツ学院において、2027年度入校生より「プロゲーマークラス」「総合eスポーツクラス」に加え、新たに「ストリーマークラス」を設けることをお知らせします。(※1) 新設の「ストリーマークラス」では、eスポーツやゲーム実況、配信、動画編集といった分野での活躍を目指し、専門的なスキルを体系的に学べるカリキュラムを提供します。また、これまで多くのプロゲーマー練習生を輩出してきた「合同トライアウト」(※2)においても、従来の「プレーヤー部門」 「スペシャリスト部門」に加え、「ストリーマー部門」を開設します。プロゲーマーに限らず、ストリーマー、配信ディレクター、eスポーツキャスターなど、多様な進路への挑戦を後押しします。 4月29日(水・祝)に実施するオープンスクールでは、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気FORTNITEストリーマー・まおさんが来校予定。eスポーツやストリーマーに興味のある方は、ぜひこの機会にご参加ください。 ※1 2027年4月入校生より、2年次の選択科目でクラスを選択することができます。 ※2 KONAMI eスポーツ学院が毎年2月に学内で開催しているeスポーツチーム加入をかけたトライアウトです。 初心者から上級者まで、楽しくeスポーツを学びながら高校卒業資格を取得しよう 1年次では、ゲームの実技授業を中心に据えながら、ITリテラシーやデジタルツールの活用など、幅広い分野を学ぶ座学カリキュラムを組み合わせて実施します。基礎から多様な分野にふれることで、生徒一人ひとりが自分の興味や適性を広げ、将来目指したい分野を見つけていくための土台を築きます。 2年次からはより興味のあるクラスを選んで学べる 年に1回のプロへの登竜門 合同トライアウトの部門を拡充 KONAMI eスポーツ学院が提携するプロeスポーツチームが生徒たちの実力、熱意などを総合的に審査する「合同トライアウト」。合格者は一定期間練習生としてチームに所属し、特別なプログラムを体験することができます。 そしてめざすは“高校生プロ”! 2027年度より、従来の「プレーヤー部門」 ・「スペシャリスト部門」に加え、新たに「ストリーマー部門」の挑戦枠を設け、eスポーツチームでのストリーマー活動や芸能・配信事務所所属など、進路の選択肢を広げていきます! ↓KONAMI eスポーツ学院 合同トライアウト詳細https://www.konami.com/ginza/school/tryout.htmlオープンスクール KONAMI本社ビルで開催中!4月29日(水・祝)は人気ストリーマー“まお”来校! KONAMI eスポーツ学院は、入校予定の方に向けてKONAMI本社ビルでオープンスクールを開催しています。オープンスクールではカリキュラムや当学院の特徴についてご案内する他、高校の学習についても説明します。 加えて、プロ講師によるFORTNITEや人気FPS、動画編集の無料体験授業も実施しています。新入生だけでなく、転校生も積極的に歓迎していますので、eスポーツに興味のある中学生、高校生の方は、ぜひ一度お越しください。 4月29日(水・祝)、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールを開催します。FORTNITEのプレー企画や、ストリーマーとしての活動を語るトークコーナーを予定しています。初心者から経験者まで楽しめる内容で、ストリーマーを目指す中学生・高校生、そして保護者の方にもおすすめの体験イベントです。まお ホリプロデジタルエンターテインメント所属 YouTubeを中心に「FORTNITE」などのゲーム実況配信を行うストリーマー。YouTubeチャンネル登録者数は28万人を誇る。BS12トゥエルビ「原宿eSCRAMBLE」にMCでレギュラー出演するなど、タレントとしても活躍中 オープンスクール開催予定体験授業の内容2026年4月11日(土) BLAZE観戦オープンスクール 2026年4月29日 (水祝) まおさん来校FORTNITE体験 2026年5月9日 (土) 体験授業(FORTNITE) 2026年5月17日 (日) 体験授業(人気FPS) 2026年5月31日 (日) 体験授業(動画編集) ※上記日程以降の開催日は公式サイトで随時お知らせします。 オープンスクール参加はこちらhttps://konami.jp/3MoDBgWKONAMI eスポーツ学院(第一学院高等学校 eスポーツコース)とは KONAMI eスポーツ学院は第一学院高等学校eスポーツコースとしての学びを3年間提供します。 現在、教育分野におけるeスポーツの活用については世界的に注目が高まっており、プロ選手だけでなく、ストリーマー(配信者)や、ゲーム実況解説、eスポーツライターなど、関わる職業の選択肢も増えてきています。 また、3年間のスクールライフにおいてeスポーツだけでなく、さまざまな座学を通して多彩なスキルを時間をかけてみがくことで、eスポーツ業界にとどまらず幅広い分野に対応できる人材を育てていきます。さらに、提携している第一学院高等学校の先生から直接、学習についてのサポートや、大学・専門学校への進学といった卒業後のさまざまな進路相談を受けることができます。 ※「KONAMI eスポーツ学院」は、「第一学院高等学校」で高等学校通信教育を受けている生徒などに対して、学習に対する支援などを行うサポート校です。 「KONAMI eスポーツ学院」公式サイトhttps://konami.jp/4rcnVwK 公式X アカウントhttps://konami.jp/3xdwbFp
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- 【eFootball】ロナウジーニョら豪華レジェンドを獲得するチャンス!――世界累計10億DL突破記念キャンペーンを開催中
- 『eFootball™』が世界累...累計10億ダウンロードの金字塔を打ち立て、記念キャンペーンを開催中だ。2026年4月9日(木)から4月30日(木)までの期間、ログインや試合を通じてロナウジーニョ ガウーショら豪華レジェンド選手を獲得するチャンスが訪れる。 期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」では、カストロなどの選手が無料でゲットできる。 <以下、ニュースリリースより> 『eFootball™』世界累計10億ダウンロード突破を記念したキャンペーンを開催中 今なら無料でロナウジーニョ ガウーショを含む豪華レジェンドが手に入る! 株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下、KONAMI)は、基本プレー無料で家庭用ゲーム機、PC、モバイルで配信中の『eFootball™』が、世界累計10億ダウンロードを突破したことを記念したキャンペーンを、4月9日(木)より開始したことをお知らせします。 期間中にゲームにログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コイン等の豪華報酬がもらえます。 さらに、ゲームをプレーして試合をかさねると、ロナウジーニョ ガウーショらレジェンド選手が含まれる、スペシャル選手リストからランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。強力な選手を手に入れて、ドリームチームを強化しましょう! ゲーム内では、「ウイニングイレブン」シリーズの人気モード「マスターリーグ」をテーマにした、期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」を開催中です。本イベントでは、クラブの監督としてチームをマネジメントしながら、リーグの頂点を目指します。 初期スカッドには、当時の「マスターリーグ」を知る方にはおなじみのカストロや、ミナンダなどの選手が登録されています。 シーズンを通して戦い抜くチーム運営を楽しみながら、リーグ優勝を目指しましょう! また、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 カストロやミナンダの活躍がユーモアたっぷりに描かれる本作を、ぜひご覧ください! そのほか、新たなフェイント入力タイプの追加や、よりリアルサッカーに近い1対1の駆け引きをお楽しみいただけるように、ゲームプレーのアップデートを実施しました。詳しくは情報番組「eFootball™ CONNECT」をご覧ください。 この機会にぜひ、『eFootball™』をプレーして、さらなる進化をとげたゲームプレーを体感しましょう!アップデートの詳細やキャンペーン情報はこちらをチェック! 世界累計10億DL突破記念キャンペーン開催中! イベントをクリアして、ロナウジーニョ ガウーショなど強力なレジェンドを獲得しよう 世界累計10億ダウンロード突破を記念した豪華なキャンペーンをゲーム内で開催中です。 今だけの記念キャンペーンに参加して、豪華報酬を獲得しましょう!開催期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木)◇キャンペーンハブ 期間中に試合をかさねていくことで、選手獲得に必要な、eFootball™コインや育成アイテムのほか、ロナウジーニョ ガウーショら、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。◇キャンペーンアチーブメント 期間中、ゲーム内のアチーブメントを達成すると、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテムのほか、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。 また、抽選契約権を20枚使用しても、Epic選手を獲得できなかった方には、Epic選手が確定で手に入る抽選契約権をプレゼントします。◇スペシャルログインプレゼント 期間中にログインするだけで、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。◇スペシャルログインボーナス 期間中にログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテム、経験値、GPが手に入ります。 詳しくは、『eFootball™』公式サイトをチェック! 『eFootball™』公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」がスタート監督としてクラブをマネジメントしてリーグ優勝に導こう! 「マスターリーグ」は、以前「ウイニングイレブン」シリーズに搭載されていた、監督としてクラブを率いて、選手獲得やトレーニング、体力を考慮した選手起用などを行いながらリーグの頂点を目指す人気モードです。 本日4月9日(木)から、そのマスターリーグをテーマにした新たなイベント「マスターリーグ スプリント」が期間限定で配信されます。 さらに、今ならイベント報酬として、マスターリーグではおなじみの「カストロ」が無料で手に入ります。期間:4月9日(木) ~ 4月16日(木)★イベントをより楽しめる3つの要素 ◇スピリット 本イベントはスピリットマッチによる自動試合を軸に進行します。チームの強さを示す「スピリット」は選手の能力やコンディションに影響され、選手起用やローテーションなどのマネジメントが勝敗を左右します。◇エピソード 試合中には、選手の成長やコンディション変化、怪我などの「エピソード」が発生。有利・不利さまざまな出来事が、イベントにドラマをもたらします。◇チームの補強と放出 試合で獲得したポイントを使って選手を補強できます。選手の放出でもポイントを得られ、補強と入れ替えを重ねながら、理想のチームづくりとリーグ優勝を目指します。 「マスターリーグ」が漫画に!?「転生したらウイニングイレブンだった件」4月9日(木)に第1話・2話が公開 講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 本作は、主人公が「マスターリーグ」の世界に転生する異世界転生系コミックで、カストロやミナンダといったおなじみのキャラクターたちの活躍が、ユーモアたっぷりに描かれます。 全5話構成となっており、4月9日(木)に第1話・第2話を同時公開。以降、3週にわたり毎週木曜日に更新予定です。連載は、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて配信されます。 『ウイニングイレブン』の世界観と、若杉公徳先生ならではのギャグ表現が融合した本作を、ぜひご覧ください。 エデン アザールら豪華レジェンド選手がゲーム内に登場中! ゲーム内には、「BigTime:エデン アザール」、「Epic:ペペ」、「Epic:ヴェスリー スナイデル」らが、「Big Time & Epic: National All-Stars」として登場中です。対象となるスペシャル選手リストには、計6名のエピック選手がラインアップされています。 また、このスペシャル選手リストでは、選手10人獲得が通常900eFootball™コインのところ、初回のみ500eFootball™コインで獲得できます。 強力なレジェンド選手を獲得し、ドリームチームを強化しましょう!期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木) 『eFootball™』とは 『eFootball™』は、1995年7月21日に第1作を発売した、人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン」シリーズをリブランディングしたタイトルです。世界累計ダウンロード数は10億を超え、世界中のサッカーファンの皆様に愛され、昨年7月に30周年を迎えました。 家庭用ゲーム機、PC、モバイルで“基本プレー無料”で遊ぶことができ、実在するクラブや代表チームでリアルなアクションサッカーを楽しめます。また、選手の移籍や試合での活躍など、現実のサッカーの動向も毎週反映されます。 “自分だけ”のオリジナルチームで対戦できる「ドリームチーム」や、オンラインで最大3vs3の協力プレーが楽しめる「co-op」など、初心者から上級者まで楽しめるモードが用意されています。 eFootball™公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/公式Xアカウント: @we_konamiタイトル情報 タイトル:eFootball™メーカー:KONAMIジャンル:サッカー配信日:2025年8月14日希望小売価格:基本プレー無料(アイテム課金制)対応機種:■家庭用版:PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One■PC版:Windows、Steam®■モバイル版:iOS、Android権利表記: All copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. ©Konami Digital Entertainment ©若杉公徳/講談社 Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere adidas, the 3-Bars logo, the 3-Stripe trade mark, Predator are registered trade marks of the adidas Group, used with permission. "eFootball"、"e-Football"、"eサッカー"、"e-サッカー"および"eFootballロゴ"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
- 3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」 3月のテーマは、今までのGHSとはちょっと違って、芸能人からYouTuberまでゲームにガチなゲストをお招きしたスペシャル回となります。 また、テーマだけではなく収録場所もいつもと違い「ソフマップAKIBA」の特設ゲーミングスタジオからお送りします。 今回のゲストは、「プロ野球スピリッツA」で日本一になった事のある人気YouTuber「V.I.P」さん。肉体派芸能人でアウトドアのイメージが強いですが、実はガチガチのゲーマー「ファイト一発!」でおなじみの「ケイン・コスギ」さん。ツッコミに定評のある関西出身のお笑い芸人で「ゴイゴイスー」の持ちネタでおなじみ「ダイアン 津田」さんと豪華な3人のゲストとお届けいたします! 今回は、ゲストの皆さんのゲーム部屋公開や、それぞれが得意なジャンルのゲームをMC陣と一緒にプレイ! ガチ勢の腕前やいかに…?是非放送でチェックしてみてください。 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【大会レポート】FENNELがアジア王者に輝く!『ポケモンユナイト』の国際大会で全勝優勝——世界大会「WCS2026」への出場権を獲得
- eスポーツチームFENNELのポケモンユナイト部門が、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝いた。2026年3月28日(土)から29日(日)に「横浜BUNTAI」で開催された大会では、グランドファイナルで「REJECT」を3-2のフルセットで撃破。この快挙により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」への出場権をつかみ取った。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチーム「FENNEL」Pokémon UNITE部門、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝く 株式会社Fennel(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:高島 稜、以下「FENNEL」)が運営するプロeスポーツチーム「FENNEL」のPokémon UNITE部門は、2026年3月28日〜29日に横浜BUNTAI(神奈川県横浜市)にて開催された「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」(以下「PUACL2026 FINALS」)において優勝したことをお知らせいたします。 本大会はアジア5地域のリーグ予選を勝ち抜いた16チームがアジア王座を争う、ポケモンユナイト競技シーン最大規模の国際大会です。FENNELはトーナメントを通じて一度も敗れることなく全勝で勝ち上がり、グランドファイナルではREJECTを3-2のフルセットで下してアジア王者の座を獲得しました。 この結果により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」(WCS2026)への出場権を獲得しています。PUACL2026 FINALSについて 「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」は、日本・東南アジア・インド・中南米・中国の5地域から合計16チームが出場するオフライン国際大会です。ダブルエリミネーション方式のトーナメントをBo3(2本先取)で実施し、グランドファイナルではアッパーブラケット側に1勝のアドバンテージが付与されました。試合には一度使用したポケモンを以降のゲームで選択できない「フィアレスドラフト」ルールが適用され、選手のキャラクタープールの広さと戦略的対応力が求められる形式で行われました。 FENNELはPUACL2026 Japan Leagueにおいてグループステージを全チーム中1位で通過し、2月15日のPlayoffでも全試合をストレートで制して日本王者としてFINALSに出場。Day1ではGodLike Esports(インド)、CACM Esports(中南米)に連勝してアッパーブラケットを維持し、Day2のアッパーセミファイナルでRival Esports、アッパーファイナルでDignitasを撃破してグランドファイナルへ進出しました。 グランドファイナルでは、ロワーブラケットから6連勝で勝ち上がったREJECTとの日本勢同士の頂上決戦となりました。アッパーブラケット勝者として1ゲームのアドバンテージを持って臨んだFENNELに対し、REJECTも2ゲームを奪い返す意地を見せましたが、FENNELが最後まで崩れることなくシリーズを制し、アジアの頂点に立ちました。チームメンバー ak1(選手) b1(選手) Mame(選手) Ma・sh1o(選手) py1(選手) setsunai(選手:リザーブ) FENNEL Pokémon UNITE部門について FENNEL Pokémon UNITE部門は、2024年に米ハワイ・ホノルルで開催された「ポケモンワールドチャンピオンシップス2024(WCS2024)」において、日本のMOBAタイトルチームとして史上初となる世界大会優勝を達成しています。今回のPUACL2026 FINALS優勝により、Japan League日本王者・アジア大会優勝・世界大会出場権獲得と、2026シーズンにおいても国内外で圧倒的な競技力を示しています。 2026年8月にサンフランシスコで開催されるWCS2026では、2024年に続く世界王座の獲得を目指します。FENNELについて 2019年に設立。2026年現在、10タイトルにわたるeスポーツ部門を展開。VALORANT部門は日本国内で4度の優勝、Pokémon UNITE部門は2024年夏に世界一に輝くなど全部門で国内最高水準の競技成績を誇るプロeスポーツチームです。 eスポーツ業界内でも先駆けて大会運営事業、アパレル事業を展開しています。主催するeスポーツ大会ブランド「FFL」は黎明期のeスポーツシーンに対し、毎週のイベントや国際大会、学生大会などを開催。最大同時接続者数は12万人を記録するなど、シーンの盛り上がりを支えました。アパレル事業ではDIESEL、WIND AND SEAなどとのコラボレーションを実施。チーム合計のSNS総フォロワー数は480万人、YouTube総再生回数は7億回を超え、eスポーツシーンにおける強固なファンベースとeスポーツファンを始めとする若者シーンの知見を生かしたマーケティング、エンターテイメント事業も行うなど、日本eスポーツシーンを牽引していく企業です。会社概要 会社名:株式会社Fennel代表取締役会長:遠藤 将也代表取締役社長:高島 稜所在地:東京都渋谷区南平台町16-28 Daiwa渋谷スクエアビル6階設立日:2019年10月ホームページ:https://fennel-esports.com公式 X:https://x.com/FENNEL_official公式オンラインストア:https://fennel-store.comFENNEL STUDIO:https://www.fennel-studio.com公式 YouTube:https://www.youtube.com/c/FENNEL_officialFFL公式 YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCrQOCBkjJ3_ozfjFDf_AgQw
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- 【ホームポジションでキー配列が分割!】RazerがAIショートカット搭載のワイヤレスキーボード「PRO TYPE ERGO」を発売
- Razerから分割型エルゴノミックレイアウトを採用したワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を2026年3月31日(火)に発表し、日本でも29,980円で販売を開始した。5段階の角度調整・クッション性リストレスト内蔵に加え、5つの専用マクロキー・Command Dial・AI Prompt Masterをキーボード本体に直接搭載し、生産性向上をサポート。2.4GHz HyperSpeed Wireless・Bluetooth 3プロファイル・USB-C有線の計5通りのマルチデバイス接続に対応し、バッテリー持続は一般的なオフィス使用で最大約3カ月。 <以下、ニュースリリースより> スプリットエルゴノミクス。解き放たれたパフォーマンス。RAZER、新製品「PRO TYPE ERGO」を発表 人間工学、⽣産性、そしてパフォーマンスをひとつに融合。現代のワークスタイルと長時間のデスクワークのために設計された、プレミアムなワイヤレス分割キーボード。 2026年3月31日、米国カリフォルニア州アーバイン発: ゲーマー向けライフスタイルブランドとして世界をリードするRazer™(本社:米国カリフォルニア州およびシンガポール)は、本日、長時間のデスクワークをより自然で快適にし、疲労を軽減しながら、より少ない負担で高い生産性を実現するエルゴノミック・ワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を発表しました。Pro Type Ergoは、大きな進化が見られてこなかった生産性デバイス市場に対するRazerからの新たな提案です。分割型エルゴノミックレイアウトを採用しながらも、初めての打鍵から違和感なく使える設計で、長時間使用時の身体への負担を軽減。さらに、パワフルなワークフロー機能をキーボード自体に組み込むことで、作業効率を高めます。日常的にキーボードを使い続けるプロフェッショナルに向けて、一日中快適かつ集中した作業を支えるよう設計されています。「Razerでは、短時間の使用ではなく、日常的に長時間デバイスを使い続ける方々のためにハードウェアを設計しています」と、RazerのPCゲーミング部門責任者であるBarrie Ooiは述べています。「Pro Type Ergoでは、ゲーミングキーボードで培ってきたパフォーマンス重視のアプローチを、現代のワークスタイルに応用しました。手や肩をより自然なポジションに保ち、長時間使用による負担を軽減するとともに、Command DialやAI Prompt Masterといった高度な操作機能をキーボードに直接統合しています。その結果、不快感を抑え、作業の中断を減らし、スプレッドシートの作業やコーディング、クリエイティブ制作など、あらゆる業務をよりスムーズかつ迅速に進めることが可能になります。」自然なタイピングのために設計されたエルゴノミクス Pro Type Ergoの分割エルゴノミックレイアウトは、手や腕をより自然な位置に保ち、左右への無理な動きを最小限に抑えることで、長時間使用時の負担軽減に貢献します。初日から違和感なく使えるよう調整されたレイアウトにより、分割キーボードへの移行もスムーズに行えます。また、ベースには10°の傾斜を採用し、フラット(0°)、前傾4°/7°、後傾+4°/+7°の計5段階の角度調整に対応。座り作業からスタンディング作業まで、さまざまなワークスタイルに合わせた細かな調整が可能です。さらに、内蔵されたクッション性の高いリストレストが前腕をしっかり支え、手首への負担を一日中軽減します。生産性向上のために、デュアル「B」キー、デュアルスペースキー、中央配置のバックスペースキーを採用し、両手の親指で頻繁な操作をより快適に行える設計としています。これにより指の交差や無駄な移動を減らし、長時間のライティングやコーディング、ドキュメント作業、スプレッドシート業務などにおいて高い効率性を発揮します。長時間の作業に最適化されたロープロファイルキー 持続的な生産性を追求して設計されたPro Type Ergoは、超薄型で指先にフィットする形状のキーキャップと、短いキーストロークを採用し、打鍵時の指の動きと負担を軽減します。さりげない球面のくぼみが指先を自然な位置へ導き、快適性と正確性を高めます。内部にはサウンドダンピング構造と最適化されたスタビライザーを搭載し、静かで安定したタイピング体験を実現。自宅での作業やオープンオフィス、オンライン会議など、さまざまな環境に適しています。すぐに使える、生産性を高める内蔵コントロール 日常の作業における手間を減らすため、Pro Type Ergoは5つの専用マクロキー、専用マイクミュートボタン、そしてRazer Command Dialを本体に直接統合しています。購入後すぐに使える状態で、ドキュメント操作やメディアコントロール、主要な生産性ツールやクリエイティブツールに対応したアプリ別ショートカットなど、一般的なワークフローに最適化された機能があらかじめ設定されています。複雑なセットアップを行うことなく、すぐに利便性を実感できます。さらに高度なカスタマイズを求める場合は、Razer Synapseを通じてマクロキーやCommand Dialの設定が可能です。ダイヤルには複数のデフォルト機能が用意されており、カスタマイズによって数十種類の操作に拡張可能。長いページのスクロールやズーム、タイムライン操作、ツール切り替えなどを、キーボードから手を離さずに直感的かつ効率的に行えます。また、AI Prompt Masterにより、ワンタッチでAI機能へ素早くアクセスすることが可能です。テキストの要約やメールの下書き作成、リサーチやアイデア出しのきっかけづくりなどを、ウィンドウを頻繁に切り替えることなくスムーズに行えます。AIプロンプトを別アプリではなくキーボードに統合することで、Pro Type ErgoはAIをワークフローの加速装置として活用しながら、最終的なアウトプットの主導権はユーザーに委ねる設計となっています。現代のワークスペースのために設計されたデザイン Pro Type Ergoは、5通りのマルチデバイス接続に対応し、Razer HyperSpeed Wireless(2.4GHz)、3つのBluetoothプロファイル、またはUSB-C有線接続を通じて、デスクトップ、ノートPC、タブレット間をスムーズに切り替えることができます。1台のキーボードで複数のデバイスや作業環境に対応する、ハイブリッドワークに最適な柔軟性を提供します。充電式バッテリーは、一般的なオフィス使用で最大約3か月の連続使用が可能。使い捨て電池の使用を減らし、長時間の作業にも安心して対応できます。クリーンでミニマルなデザインに仕上げられたPro Type Ergoは、プロフェッショナルなデスク環境にも自然に調和します。Chroma RGBバックライトはゾーンごとの発光に対応し、明るいオフィス環境から夜間の作業まで、視認性と操作性を向上させながら、ビジネスシーンにも馴染む控えめな演出を実現します。エルゴノミクス。生産性。パフォーマンス。 分割型エルゴノミクスによる快適性、内蔵ワークフローツール、AIによるショートカット、そして高速かつ安定したワイヤレス性能を融合することで、Razer Pro Type Ergoは従来のエルゴノミックキーボードの枠を超えた価値を提供します。快適さ・コントロール性・スピードをすべてのワークシーンで求めるユーザーに向けた、包括的なワークコンパニオンとして設計されています。Razer Pro Type Ergoの詳細については、以下のURLをご覧ください。https://rzr.to/pro-type-ergo Razer Pro Type Ergoの製品概要(スペック表)は下記よりダウンロードできます。d163154-81-ca80bd09924bc1ed0f6d8917e0655e18.pdf価格および販売情報Razer Pro Type Ergoメーカー希望小売価格:189.99米ドル / 199.99ユーロ / 日本 29,980円(税込)現在、Razer.com、Razer Store、および世界各国、および日本の一部販売店にて販売中。本製品は快適なタイピング姿勢をサポートするよう設計されており、一部のユーザーにおいては負担軽減につながる可能性があります。効果には個人差があります。Razerについて Razer™は、ゲーマーのためにゲーマーによって設立された、世界的な大手ライフスタイルブランド企業で、「For Gamers. By Gamers™」(ゲーマーのためにゲーマーが作る)をスローガンに掲げています。Razerのトリプルヘッド・スネーク (THS)の商標は、世界中のゲーミングコミュニティやeスポーツコミュニティで最も認知されているロゴの一つです。あらゆる大陸にファンを持つRazerは、ハードウェア、ソフトウェア、サービスで構成された、ゲーマーを対象とする世界最大のエコシステムを設計・構築してきました。Razerは、高性能ゲーミング周辺機器やBladeゲーミングノートPCといった、受賞歴のあるハードウェアを提供しています。Razer Chroma RGBやRazer Synapseなどで構成されるRazerのソフトウェアスイートは、カスタマイズ機能や照明効果機能、最適化機能を備え、1億5,000万人以上のユーザーに利用されています。またRazerは、ゲーマー、若者、ミレニアル世代、Z世代向けに、Razer Goldを使用した決済サービスを提供しています。これは、68,000を超えるゲームタイトルで利用できる、世界最大のゲーム決済サービスのひとつです。さらに、この決済サービスに連動した報酬プログラムであるRazer Silverを提供しています。 Razerは、持続可能な未来の実現に取り組んでおり、#GoGreenWithRazer活動(さまざまな取り組みを通じて環境への影響を最小限に抑えるための、10年間のロードマップ)を通じて社会的責任を果たすべく努力しています。 2005年に設立されたRazerは、カリフォルニア州アーバインとシンガポールの2か所に本拠地を構え、ハンブルクと上海に地域統括本部を置き、世界各地の19か所に事業所を展開しています。■Razer公式リンク Razer日本公式サイト:https://www.razer.com/jp-jp/ Razer JP X (旧:Twitter) アカウント:https://www.x.com/razerjp * ©2026 Razer Inc. All rights reserved. * 仕様、および、デザインは予告なしに変更される場合があります。 * その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。Razer — For Gamers. By Gamers.™ razer.com/newsroom
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- 【KONAMI eスポーツ学院】2027年度よりストリーマークラスが誕生——4月29日(水・祝)にまおさん来校のオープンスクール開催
- KONAMI eスポーツ学院は、2027年度入校生より新たに「ストリーマークラス」を設置し、eスポーツやゲーム実況・配信・動画編集を専門的に学べるカリキュラムを提供する。 合同トライアウトにも「ストリーマー部門」を新設し、ストリーマーや配信ディレクター、eスポーツキャスターなど多様な進路を支援。 2026年4月29日(水・祝)には、人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールをKONAMI本社ビルにて開催予定。 <以下、ニュースリリースより> KONAMI eスポーツ学院にストリーマークラスが誕生!学びの領域を拡充し2027年度生の募集開始! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、KONAMI eスポーツ学院において、2027年度入校生より「プロゲーマークラス」「総合eスポーツクラス」に加え、新たに「ストリーマークラス」を設けることをお知らせします。(※1) 新設の「ストリーマークラス」では、eスポーツやゲーム実況、配信、動画編集といった分野での活躍を目指し、専門的なスキルを体系的に学べるカリキュラムを提供します。また、これまで多くのプロゲーマー練習生を輩出してきた「合同トライアウト」(※2)においても、従来の「プレーヤー部門」 「スペシャリスト部門」に加え、「ストリーマー部門」を開設します。プロゲーマーに限らず、ストリーマー、配信ディレクター、eスポーツキャスターなど、多様な進路への挑戦を後押しします。 4月29日(水・祝)に実施するオープンスクールでは、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気FORTNITEストリーマー・まおさんが来校予定。eスポーツやストリーマーに興味のある方は、ぜひこの機会にご参加ください。 ※1 2027年4月入校生より、2年次の選択科目でクラスを選択することができます。 ※2 KONAMI eスポーツ学院が毎年2月に学内で開催しているeスポーツチーム加入をかけたトライアウトです。 初心者から上級者まで、楽しくeスポーツを学びながら高校卒業資格を取得しよう 1年次では、ゲームの実技授業を中心に据えながら、ITリテラシーやデジタルツールの活用など、幅広い分野を学ぶ座学カリキュラムを組み合わせて実施します。基礎から多様な分野にふれることで、生徒一人ひとりが自分の興味や適性を広げ、将来目指したい分野を見つけていくための土台を築きます。 2年次からはより興味のあるクラスを選んで学べる 年に1回のプロへの登竜門 合同トライアウトの部門を拡充 KONAMI eスポーツ学院が提携するプロeスポーツチームが生徒たちの実力、熱意などを総合的に審査する「合同トライアウト」。合格者は一定期間練習生としてチームに所属し、特別なプログラムを体験することができます。 そしてめざすは“高校生プロ”! 2027年度より、従来の「プレーヤー部門」 ・「スペシャリスト部門」に加え、新たに「ストリーマー部門」の挑戦枠を設け、eスポーツチームでのストリーマー活動や芸能・配信事務所所属など、進路の選択肢を広げていきます! ↓KONAMI eスポーツ学院 合同トライアウト詳細https://www.konami.com/ginza/school/tryout.htmlオープンスクール KONAMI本社ビルで開催中!4月29日(水・祝)は人気ストリーマー“まお”来校! KONAMI eスポーツ学院は、入校予定の方に向けてKONAMI本社ビルでオープンスクールを開催しています。オープンスクールではカリキュラムや当学院の特徴についてご案内する他、高校の学習についても説明します。 加えて、プロ講師によるFORTNITEや人気FPS、動画編集の無料体験授業も実施しています。新入生だけでなく、転校生も積極的に歓迎していますので、eスポーツに興味のある中学生、高校生の方は、ぜひ一度お越しください。 4月29日(水・祝)、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールを開催します。FORTNITEのプレー企画や、ストリーマーとしての活動を語るトークコーナーを予定しています。初心者から経験者まで楽しめる内容で、ストリーマーを目指す中学生・高校生、そして保護者の方にもおすすめの体験イベントです。まお ホリプロデジタルエンターテインメント所属 YouTubeを中心に「FORTNITE」などのゲーム実況配信を行うストリーマー。YouTubeチャンネル登録者数は28万人を誇る。BS12トゥエルビ「原宿eSCRAMBLE」にMCでレギュラー出演するなど、タレントとしても活躍中 オープンスクール開催予定体験授業の内容2026年4月11日(土) BLAZE観戦オープンスクール 2026年4月29日 (水祝) まおさん来校FORTNITE体験 2026年5月9日 (土) 体験授業(FORTNITE) 2026年5月17日 (日) 体験授業(人気FPS) 2026年5月31日 (日) 体験授業(動画編集) ※上記日程以降の開催日は公式サイトで随時お知らせします。 オープンスクール参加はこちらhttps://konami.jp/3MoDBgWKONAMI eスポーツ学院(第一学院高等学校 eスポーツコース)とは KONAMI eスポーツ学院は第一学院高等学校eスポーツコースとしての学びを3年間提供します。 現在、教育分野におけるeスポーツの活用については世界的に注目が高まっており、プロ選手だけでなく、ストリーマー(配信者)や、ゲーム実況解説、eスポーツライターなど、関わる職業の選択肢も増えてきています。 また、3年間のスクールライフにおいてeスポーツだけでなく、さまざまな座学を通して多彩なスキルを時間をかけてみがくことで、eスポーツ業界にとどまらず幅広い分野に対応できる人材を育てていきます。さらに、提携している第一学院高等学校の先生から直接、学習についてのサポートや、大学・専門学校への進学といった卒業後のさまざまな進路相談を受けることができます。 ※「KONAMI eスポーツ学院」は、「第一学院高等学校」で高等学校通信教育を受けている生徒などに対して、学習に対する支援などを行うサポート校です。 「KONAMI eスポーツ学院」公式サイトhttps://konami.jp/4rcnVwK 公式X アカウントhttps://konami.jp/3xdwbFp
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- 【eFootball】ロナウジーニョら豪華レジェンドを獲得するチャンス!――世界累計10億DL突破記念キャンペーンを開催中
- 『eFootball™』が世界累...累計10億ダウンロードの金字塔を打ち立て、記念キャンペーンを開催中だ。2026年4月9日(木)から4月30日(木)までの期間、ログインや試合を通じてロナウジーニョ ガウーショら豪華レジェンド選手を獲得するチャンスが訪れる。 期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」では、カストロなどの選手が無料でゲットできる。 <以下、ニュースリリースより> 『eFootball™』世界累計10億ダウンロード突破を記念したキャンペーンを開催中 今なら無料でロナウジーニョ ガウーショを含む豪華レジェンドが手に入る! 株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下、KONAMI)は、基本プレー無料で家庭用ゲーム機、PC、モバイルで配信中の『eFootball™』が、世界累計10億ダウンロードを突破したことを記念したキャンペーンを、4月9日(木)より開始したことをお知らせします。 期間中にゲームにログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コイン等の豪華報酬がもらえます。 さらに、ゲームをプレーして試合をかさねると、ロナウジーニョ ガウーショらレジェンド選手が含まれる、スペシャル選手リストからランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。強力な選手を手に入れて、ドリームチームを強化しましょう! ゲーム内では、「ウイニングイレブン」シリーズの人気モード「マスターリーグ」をテーマにした、期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」を開催中です。本イベントでは、クラブの監督としてチームをマネジメントしながら、リーグの頂点を目指します。 初期スカッドには、当時の「マスターリーグ」を知る方にはおなじみのカストロや、ミナンダなどの選手が登録されています。 シーズンを通して戦い抜くチーム運営を楽しみながら、リーグ優勝を目指しましょう! また、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 カストロやミナンダの活躍がユーモアたっぷりに描かれる本作を、ぜひご覧ください! そのほか、新たなフェイント入力タイプの追加や、よりリアルサッカーに近い1対1の駆け引きをお楽しみいただけるように、ゲームプレーのアップデートを実施しました。詳しくは情報番組「eFootball™ CONNECT」をご覧ください。 この機会にぜひ、『eFootball™』をプレーして、さらなる進化をとげたゲームプレーを体感しましょう!アップデートの詳細やキャンペーン情報はこちらをチェック! 世界累計10億DL突破記念キャンペーン開催中! イベントをクリアして、ロナウジーニョ ガウーショなど強力なレジェンドを獲得しよう 世界累計10億ダウンロード突破を記念した豪華なキャンペーンをゲーム内で開催中です。 今だけの記念キャンペーンに参加して、豪華報酬を獲得しましょう!開催期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木)◇キャンペーンハブ 期間中に試合をかさねていくことで、選手獲得に必要な、eFootball™コインや育成アイテムのほか、ロナウジーニョ ガウーショら、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。◇キャンペーンアチーブメント 期間中、ゲーム内のアチーブメントを達成すると、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテムのほか、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。 また、抽選契約権を20枚使用しても、Epic選手を獲得できなかった方には、Epic選手が確定で手に入る抽選契約権をプレゼントします。◇スペシャルログインプレゼント 期間中にログインするだけで、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。◇スペシャルログインボーナス 期間中にログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテム、経験値、GPが手に入ります。 詳しくは、『eFootball™』公式サイトをチェック! 『eFootball™』公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」がスタート監督としてクラブをマネジメントしてリーグ優勝に導こう! 「マスターリーグ」は、以前「ウイニングイレブン」シリーズに搭載されていた、監督としてクラブを率いて、選手獲得やトレーニング、体力を考慮した選手起用などを行いながらリーグの頂点を目指す人気モードです。 本日4月9日(木)から、そのマスターリーグをテーマにした新たなイベント「マスターリーグ スプリント」が期間限定で配信されます。 さらに、今ならイベント報酬として、マスターリーグではおなじみの「カストロ」が無料で手に入ります。期間:4月9日(木) ~ 4月16日(木)★イベントをより楽しめる3つの要素 ◇スピリット 本イベントはスピリットマッチによる自動試合を軸に進行します。チームの強さを示す「スピリット」は選手の能力やコンディションに影響され、選手起用やローテーションなどのマネジメントが勝敗を左右します。◇エピソード 試合中には、選手の成長やコンディション変化、怪我などの「エピソード」が発生。有利・不利さまざまな出来事が、イベントにドラマをもたらします。◇チームの補強と放出 試合で獲得したポイントを使って選手を補強できます。選手の放出でもポイントを得られ、補強と入れ替えを重ねながら、理想のチームづくりとリーグ優勝を目指します。 「マスターリーグ」が漫画に!?「転生したらウイニングイレブンだった件」4月9日(木)に第1話・2話が公開 講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 本作は、主人公が「マスターリーグ」の世界に転生する異世界転生系コミックで、カストロやミナンダといったおなじみのキャラクターたちの活躍が、ユーモアたっぷりに描かれます。 全5話構成となっており、4月9日(木)に第1話・第2話を同時公開。以降、3週にわたり毎週木曜日に更新予定です。連載は、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて配信されます。 『ウイニングイレブン』の世界観と、若杉公徳先生ならではのギャグ表現が融合した本作を、ぜひご覧ください。 エデン アザールら豪華レジェンド選手がゲーム内に登場中! ゲーム内には、「BigTime:エデン アザール」、「Epic:ペペ」、「Epic:ヴェスリー スナイデル」らが、「Big Time & Epic: National All-Stars」として登場中です。対象となるスペシャル選手リストには、計6名のエピック選手がラインアップされています。 また、このスペシャル選手リストでは、選手10人獲得が通常900eFootball™コインのところ、初回のみ500eFootball™コインで獲得できます。 強力なレジェンド選手を獲得し、ドリームチームを強化しましょう!期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木) 『eFootball™』とは 『eFootball™』は、1995年7月21日に第1作を発売した、人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン」シリーズをリブランディングしたタイトルです。世界累計ダウンロード数は10億を超え、世界中のサッカーファンの皆様に愛され、昨年7月に30周年を迎えました。 家庭用ゲーム機、PC、モバイルで“基本プレー無料”で遊ぶことができ、実在するクラブや代表チームでリアルなアクションサッカーを楽しめます。また、選手の移籍や試合での活躍など、現実のサッカーの動向も毎週反映されます。 “自分だけ”のオリジナルチームで対戦できる「ドリームチーム」や、オンラインで最大3vs3の協力プレーが楽しめる「co-op」など、初心者から上級者まで楽しめるモードが用意されています。 eFootball™公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/公式Xアカウント: @we_konamiタイトル情報 タイトル:eFootball™メーカー:KONAMIジャンル:サッカー配信日:2025年8月14日希望小売価格:基本プレー無料(アイテム課金制)対応機種:■家庭用版:PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One■PC版:Windows、Steam®■モバイル版:iOS、Android権利表記: All copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. ©Konami Digital Entertainment ©若杉公徳/講談社 Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere adidas, the 3-Bars logo, the 3-Stripe trade mark, Predator are registered trade marks of the adidas Group, used with permission. "eFootball"、"e-Football"、"eサッカー"、"e-サッカー"および"eFootballロゴ"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
- 3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」 3月のテーマは、今までのGHSとはちょっと違って、芸能人からYouTuberまでゲームにガチなゲストをお招きしたスペシャル回となります。 また、テーマだけではなく収録場所もいつもと違い「ソフマップAKIBA」の特設ゲーミングスタジオからお送りします。 今回のゲストは、「プロ野球スピリッツA」で日本一になった事のある人気YouTuber「V.I.P」さん。肉体派芸能人でアウトドアのイメージが強いですが、実はガチガチのゲーマー「ファイト一発!」でおなじみの「ケイン・コスギ」さん。ツッコミに定評のある関西出身のお笑い芸人で「ゴイゴイスー」の持ちネタでおなじみ「ダイアン 津田」さんと豪華な3人のゲストとお届けいたします! 今回は、ゲストの皆さんのゲーム部屋公開や、それぞれが得意なジャンルのゲームをMC陣と一緒にプレイ! ガチ勢の腕前やいかに…?是非放送でチェックしてみてください。 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【大会レポート】FENNELがアジア王者に輝く!『ポケモンユナイト』の国際大会で全勝優勝——世界大会「WCS2026」への出場権を獲得
- eスポーツチームFENNELのポケモンユナイト部門が、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝いた。2026年3月28日(土)から29日(日)に「横浜BUNTAI」で開催された大会では、グランドファイナルで「REJECT」を3-2のフルセットで撃破。この快挙により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」への出場権をつかみ取った。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチーム「FENNEL」Pokémon UNITE部門、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝く 株式会社Fennel(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:高島 稜、以下「FENNEL」)が運営するプロeスポーツチーム「FENNEL」のPokémon UNITE部門は、2026年3月28日〜29日に横浜BUNTAI(神奈川県横浜市)にて開催された「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」(以下「PUACL2026 FINALS」)において優勝したことをお知らせいたします。 本大会はアジア5地域のリーグ予選を勝ち抜いた16チームがアジア王座を争う、ポケモンユナイト競技シーン最大規模の国際大会です。FENNELはトーナメントを通じて一度も敗れることなく全勝で勝ち上がり、グランドファイナルではREJECTを3-2のフルセットで下してアジア王者の座を獲得しました。 この結果により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」(WCS2026)への出場権を獲得しています。PUACL2026 FINALSについて 「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」は、日本・東南アジア・インド・中南米・中国の5地域から合計16チームが出場するオフライン国際大会です。ダブルエリミネーション方式のトーナメントをBo3(2本先取)で実施し、グランドファイナルではアッパーブラケット側に1勝のアドバンテージが付与されました。試合には一度使用したポケモンを以降のゲームで選択できない「フィアレスドラフト」ルールが適用され、選手のキャラクタープールの広さと戦略的対応力が求められる形式で行われました。 FENNELはPUACL2026 Japan Leagueにおいてグループステージを全チーム中1位で通過し、2月15日のPlayoffでも全試合をストレートで制して日本王者としてFINALSに出場。Day1ではGodLike Esports(インド)、CACM Esports(中南米)に連勝してアッパーブラケットを維持し、Day2のアッパーセミファイナルでRival Esports、アッパーファイナルでDignitasを撃破してグランドファイナルへ進出しました。 グランドファイナルでは、ロワーブラケットから6連勝で勝ち上がったREJECTとの日本勢同士の頂上決戦となりました。アッパーブラケット勝者として1ゲームのアドバンテージを持って臨んだFENNELに対し、REJECTも2ゲームを奪い返す意地を見せましたが、FENNELが最後まで崩れることなくシリーズを制し、アジアの頂点に立ちました。チームメンバー ak1(選手) b1(選手) Mame(選手) Ma・sh1o(選手) py1(選手) setsunai(選手:リザーブ) FENNEL Pokémon UNITE部門について FENNEL Pokémon UNITE部門は、2024年に米ハワイ・ホノルルで開催された「ポケモンワールドチャンピオンシップス2024(WCS2024)」において、日本のMOBAタイトルチームとして史上初となる世界大会優勝を達成しています。今回のPUACL2026 FINALS優勝により、Japan League日本王者・アジア大会優勝・世界大会出場権獲得と、2026シーズンにおいても国内外で圧倒的な競技力を示しています。 2026年8月にサンフランシスコで開催されるWCS2026では、2024年に続く世界王座の獲得を目指します。FENNELについて 2019年に設立。2026年現在、10タイトルにわたるeスポーツ部門を展開。VALORANT部門は日本国内で4度の優勝、Pokémon UNITE部門は2024年夏に世界一に輝くなど全部門で国内最高水準の競技成績を誇るプロeスポーツチームです。 eスポーツ業界内でも先駆けて大会運営事業、アパレル事業を展開しています。主催するeスポーツ大会ブランド「FFL」は黎明期のeスポーツシーンに対し、毎週のイベントや国際大会、学生大会などを開催。最大同時接続者数は12万人を記録するなど、シーンの盛り上がりを支えました。アパレル事業ではDIESEL、WIND AND SEAなどとのコラボレーションを実施。チーム合計のSNS総フォロワー数は480万人、YouTube総再生回数は7億回を超え、eスポーツシーンにおける強固なファンベースとeスポーツファンを始めとする若者シーンの知見を生かしたマーケティング、エンターテイメント事業も行うなど、日本eスポーツシーンを牽引していく企業です。会社概要 会社名:株式会社Fennel代表取締役会長:遠藤 将也代表取締役社長:高島 稜所在地:東京都渋谷区南平台町16-28 Daiwa渋谷スクエアビル6階設立日:2019年10月ホームページ:https://fennel-esports.com公式 X:https://x.com/FENNEL_official公式オンラインストア:https://fennel-store.comFENNEL STUDIO:https://www.fennel-studio.com公式 YouTube:https://www.youtube.com/c/FENNEL_officialFFL公式 YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCrQOCBkjJ3_ozfjFDf_AgQw
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- 【ホームポジションでキー配列が分割!】RazerがAIショートカット搭載のワイヤレスキーボード「PRO TYPE ERGO」を発売
- Razerから分割型エルゴノミックレイアウトを採用したワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を2026年3月31日(火)に発表し、日本でも29,980円で販売を開始した。5段階の角度調整・クッション性リストレスト内蔵に加え、5つの専用マクロキー・Command Dial・AI Prompt Masterをキーボード本体に直接搭載し、生産性向上をサポート。2.4GHz HyperSpeed Wireless・Bluetooth 3プロファイル・USB-C有線の計5通りのマルチデバイス接続に対応し、バッテリー持続は一般的なオフィス使用で最大約3カ月。 <以下、ニュースリリースより> スプリットエルゴノミクス。解き放たれたパフォーマンス。RAZER、新製品「PRO TYPE ERGO」を発表 人間工学、⽣産性、そしてパフォーマンスをひとつに融合。現代のワークスタイルと長時間のデスクワークのために設計された、プレミアムなワイヤレス分割キーボード。 2026年3月31日、米国カリフォルニア州アーバイン発: ゲーマー向けライフスタイルブランドとして世界をリードするRazer™(本社:米国カリフォルニア州およびシンガポール)は、本日、長時間のデスクワークをより自然で快適にし、疲労を軽減しながら、より少ない負担で高い生産性を実現するエルゴノミック・ワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を発表しました。Pro Type Ergoは、大きな進化が見られてこなかった生産性デバイス市場に対するRazerからの新たな提案です。分割型エルゴノミックレイアウトを採用しながらも、初めての打鍵から違和感なく使える設計で、長時間使用時の身体への負担を軽減。さらに、パワフルなワークフロー機能をキーボード自体に組み込むことで、作業効率を高めます。日常的にキーボードを使い続けるプロフェッショナルに向けて、一日中快適かつ集中した作業を支えるよう設計されています。「Razerでは、短時間の使用ではなく、日常的に長時間デバイスを使い続ける方々のためにハードウェアを設計しています」と、RazerのPCゲーミング部門責任者であるBarrie Ooiは述べています。「Pro Type Ergoでは、ゲーミングキーボードで培ってきたパフォーマンス重視のアプローチを、現代のワークスタイルに応用しました。手や肩をより自然なポジションに保ち、長時間使用による負担を軽減するとともに、Command DialやAI Prompt Masterといった高度な操作機能をキーボードに直接統合しています。その結果、不快感を抑え、作業の中断を減らし、スプレッドシートの作業やコーディング、クリエイティブ制作など、あらゆる業務をよりスムーズかつ迅速に進めることが可能になります。」自然なタイピングのために設計されたエルゴノミクス Pro Type Ergoの分割エルゴノミックレイアウトは、手や腕をより自然な位置に保ち、左右への無理な動きを最小限に抑えることで、長時間使用時の負担軽減に貢献します。初日から違和感なく使えるよう調整されたレイアウトにより、分割キーボードへの移行もスムーズに行えます。また、ベースには10°の傾斜を採用し、フラット(0°)、前傾4°/7°、後傾+4°/+7°の計5段階の角度調整に対応。座り作業からスタンディング作業まで、さまざまなワークスタイルに合わせた細かな調整が可能です。さらに、内蔵されたクッション性の高いリストレストが前腕をしっかり支え、手首への負担を一日中軽減します。生産性向上のために、デュアル「B」キー、デュアルスペースキー、中央配置のバックスペースキーを採用し、両手の親指で頻繁な操作をより快適に行える設計としています。これにより指の交差や無駄な移動を減らし、長時間のライティングやコーディング、ドキュメント作業、スプレッドシート業務などにおいて高い効率性を発揮します。長時間の作業に最適化されたロープロファイルキー 持続的な生産性を追求して設計されたPro Type Ergoは、超薄型で指先にフィットする形状のキーキャップと、短いキーストロークを採用し、打鍵時の指の動きと負担を軽減します。さりげない球面のくぼみが指先を自然な位置へ導き、快適性と正確性を高めます。内部にはサウンドダンピング構造と最適化されたスタビライザーを搭載し、静かで安定したタイピング体験を実現。自宅での作業やオープンオフィス、オンライン会議など、さまざまな環境に適しています。すぐに使える、生産性を高める内蔵コントロール 日常の作業における手間を減らすため、Pro Type Ergoは5つの専用マクロキー、専用マイクミュートボタン、そしてRazer Command Dialを本体に直接統合しています。購入後すぐに使える状態で、ドキュメント操作やメディアコントロール、主要な生産性ツールやクリエイティブツールに対応したアプリ別ショートカットなど、一般的なワークフローに最適化された機能があらかじめ設定されています。複雑なセットアップを行うことなく、すぐに利便性を実感できます。さらに高度なカスタマイズを求める場合は、Razer Synapseを通じてマクロキーやCommand Dialの設定が可能です。ダイヤルには複数のデフォルト機能が用意されており、カスタマイズによって数十種類の操作に拡張可能。長いページのスクロールやズーム、タイムライン操作、ツール切り替えなどを、キーボードから手を離さずに直感的かつ効率的に行えます。また、AI Prompt Masterにより、ワンタッチでAI機能へ素早くアクセスすることが可能です。テキストの要約やメールの下書き作成、リサーチやアイデア出しのきっかけづくりなどを、ウィンドウを頻繁に切り替えることなくスムーズに行えます。AIプロンプトを別アプリではなくキーボードに統合することで、Pro Type ErgoはAIをワークフローの加速装置として活用しながら、最終的なアウトプットの主導権はユーザーに委ねる設計となっています。現代のワークスペースのために設計されたデザイン Pro Type Ergoは、5通りのマルチデバイス接続に対応し、Razer HyperSpeed Wireless(2.4GHz)、3つのBluetoothプロファイル、またはUSB-C有線接続を通じて、デスクトップ、ノートPC、タブレット間をスムーズに切り替えることができます。1台のキーボードで複数のデバイスや作業環境に対応する、ハイブリッドワークに最適な柔軟性を提供します。充電式バッテリーは、一般的なオフィス使用で最大約3か月の連続使用が可能。使い捨て電池の使用を減らし、長時間の作業にも安心して対応できます。クリーンでミニマルなデザインに仕上げられたPro Type Ergoは、プロフェッショナルなデスク環境にも自然に調和します。Chroma RGBバックライトはゾーンごとの発光に対応し、明るいオフィス環境から夜間の作業まで、視認性と操作性を向上させながら、ビジネスシーンにも馴染む控えめな演出を実現します。エルゴノミクス。生産性。パフォーマンス。 分割型エルゴノミクスによる快適性、内蔵ワークフローツール、AIによるショートカット、そして高速かつ安定したワイヤレス性能を融合することで、Razer Pro Type Ergoは従来のエルゴノミックキーボードの枠を超えた価値を提供します。快適さ・コントロール性・スピードをすべてのワークシーンで求めるユーザーに向けた、包括的なワークコンパニオンとして設計されています。Razer Pro Type Ergoの詳細については、以下のURLをご覧ください。https://rzr.to/pro-type-ergo Razer Pro Type Ergoの製品概要(スペック表)は下記よりダウンロードできます。d163154-81-ca80bd09924bc1ed0f6d8917e0655e18.pdf価格および販売情報Razer Pro Type Ergoメーカー希望小売価格:189.99米ドル / 199.99ユーロ / 日本 29,980円(税込)現在、Razer.com、Razer Store、および世界各国、および日本の一部販売店にて販売中。本製品は快適なタイピング姿勢をサポートするよう設計されており、一部のユーザーにおいては負担軽減につながる可能性があります。効果には個人差があります。Razerについて Razer™は、ゲーマーのためにゲーマーによって設立された、世界的な大手ライフスタイルブランド企業で、「For Gamers. By Gamers™」(ゲーマーのためにゲーマーが作る)をスローガンに掲げています。Razerのトリプルヘッド・スネーク (THS)の商標は、世界中のゲーミングコミュニティやeスポーツコミュニティで最も認知されているロゴの一つです。あらゆる大陸にファンを持つRazerは、ハードウェア、ソフトウェア、サービスで構成された、ゲーマーを対象とする世界最大のエコシステムを設計・構築してきました。Razerは、高性能ゲーミング周辺機器やBladeゲーミングノートPCといった、受賞歴のあるハードウェアを提供しています。Razer Chroma RGBやRazer Synapseなどで構成されるRazerのソフトウェアスイートは、カスタマイズ機能や照明効果機能、最適化機能を備え、1億5,000万人以上のユーザーに利用されています。またRazerは、ゲーマー、若者、ミレニアル世代、Z世代向けに、Razer Goldを使用した決済サービスを提供しています。これは、68,000を超えるゲームタイトルで利用できる、世界最大のゲーム決済サービスのひとつです。さらに、この決済サービスに連動した報酬プログラムであるRazer Silverを提供しています。 Razerは、持続可能な未来の実現に取り組んでおり、#GoGreenWithRazer活動(さまざまな取り組みを通じて環境への影響を最小限に抑えるための、10年間のロードマップ)を通じて社会的責任を果たすべく努力しています。 2005年に設立されたRazerは、カリフォルニア州アーバインとシンガポールの2か所に本拠地を構え、ハンブルクと上海に地域統括本部を置き、世界各地の19か所に事業所を展開しています。■Razer公式リンク Razer日本公式サイト:https://www.razer.com/jp-jp/ Razer JP X (旧:Twitter) アカウント:https://www.x.com/razerjp * ©2026 Razer Inc. All rights reserved. * 仕様、および、デザインは予告なしに変更される場合があります。 * その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。Razer — For Gamers. By Gamers.™ razer.com/newsroom
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- 【KONAMI eスポーツ学院】2027年度よりストリーマークラスが誕生——4月29日(水・祝)にまおさん来校のオープンスクール開催
- KONAMI eスポーツ学院は、2027年度入校生より新たに「ストリーマークラス」を設置し、eスポーツやゲーム実況・配信・動画編集を専門的に学べるカリキュラムを提供する。 合同トライアウトにも「ストリーマー部門」を新設し、ストリーマーや配信ディレクター、eスポーツキャスターなど多様な進路を支援。 2026年4月29日(水・祝)には、人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールをKONAMI本社ビルにて開催予定。 <以下、ニュースリリースより> KONAMI eスポーツ学院にストリーマークラスが誕生!学びの領域を拡充し2027年度生の募集開始! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、KONAMI eスポーツ学院において、2027年度入校生より「プロゲーマークラス」「総合eスポーツクラス」に加え、新たに「ストリーマークラス」を設けることをお知らせします。(※1) 新設の「ストリーマークラス」では、eスポーツやゲーム実況、配信、動画編集といった分野での活躍を目指し、専門的なスキルを体系的に学べるカリキュラムを提供します。また、これまで多くのプロゲーマー練習生を輩出してきた「合同トライアウト」(※2)においても、従来の「プレーヤー部門」 「スペシャリスト部門」に加え、「ストリーマー部門」を開設します。プロゲーマーに限らず、ストリーマー、配信ディレクター、eスポーツキャスターなど、多様な進路への挑戦を後押しします。 4月29日(水・祝)に実施するオープンスクールでは、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気FORTNITEストリーマー・まおさんが来校予定。eスポーツやストリーマーに興味のある方は、ぜひこの機会にご参加ください。 ※1 2027年4月入校生より、2年次の選択科目でクラスを選択することができます。 ※2 KONAMI eスポーツ学院が毎年2月に学内で開催しているeスポーツチーム加入をかけたトライアウトです。 初心者から上級者まで、楽しくeスポーツを学びながら高校卒業資格を取得しよう 1年次では、ゲームの実技授業を中心に据えながら、ITリテラシーやデジタルツールの活用など、幅広い分野を学ぶ座学カリキュラムを組み合わせて実施します。基礎から多様な分野にふれることで、生徒一人ひとりが自分の興味や適性を広げ、将来目指したい分野を見つけていくための土台を築きます。 2年次からはより興味のあるクラスを選んで学べる 年に1回のプロへの登竜門 合同トライアウトの部門を拡充 KONAMI eスポーツ学院が提携するプロeスポーツチームが生徒たちの実力、熱意などを総合的に審査する「合同トライアウト」。合格者は一定期間練習生としてチームに所属し、特別なプログラムを体験することができます。 そしてめざすは“高校生プロ”! 2027年度より、従来の「プレーヤー部門」 ・「スペシャリスト部門」に加え、新たに「ストリーマー部門」の挑戦枠を設け、eスポーツチームでのストリーマー活動や芸能・配信事務所所属など、進路の選択肢を広げていきます! ↓KONAMI eスポーツ学院 合同トライアウト詳細https://www.konami.com/ginza/school/tryout.htmlオープンスクール KONAMI本社ビルで開催中!4月29日(水・祝)は人気ストリーマー“まお”来校! KONAMI eスポーツ学院は、入校予定の方に向けてKONAMI本社ビルでオープンスクールを開催しています。オープンスクールではカリキュラムや当学院の特徴についてご案内する他、高校の学習についても説明します。 加えて、プロ講師によるFORTNITEや人気FPS、動画編集の無料体験授業も実施しています。新入生だけでなく、転校生も積極的に歓迎していますので、eスポーツに興味のある中学生、高校生の方は、ぜひ一度お越しください。 4月29日(水・祝)、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールを開催します。FORTNITEのプレー企画や、ストリーマーとしての活動を語るトークコーナーを予定しています。初心者から経験者まで楽しめる内容で、ストリーマーを目指す中学生・高校生、そして保護者の方にもおすすめの体験イベントです。まお ホリプロデジタルエンターテインメント所属 YouTubeを中心に「FORTNITE」などのゲーム実況配信を行うストリーマー。YouTubeチャンネル登録者数は28万人を誇る。BS12トゥエルビ「原宿eSCRAMBLE」にMCでレギュラー出演するなど、タレントとしても活躍中 オープンスクール開催予定体験授業の内容2026年4月11日(土) BLAZE観戦オープンスクール 2026年4月29日 (水祝) まおさん来校FORTNITE体験 2026年5月9日 (土) 体験授業(FORTNITE) 2026年5月17日 (日) 体験授業(人気FPS) 2026年5月31日 (日) 体験授業(動画編集) ※上記日程以降の開催日は公式サイトで随時お知らせします。 オープンスクール参加はこちらhttps://konami.jp/3MoDBgWKONAMI eスポーツ学院(第一学院高等学校 eスポーツコース)とは KONAMI eスポーツ学院は第一学院高等学校eスポーツコースとしての学びを3年間提供します。 現在、教育分野におけるeスポーツの活用については世界的に注目が高まっており、プロ選手だけでなく、ストリーマー(配信者)や、ゲーム実況解説、eスポーツライターなど、関わる職業の選択肢も増えてきています。 また、3年間のスクールライフにおいてeスポーツだけでなく、さまざまな座学を通して多彩なスキルを時間をかけてみがくことで、eスポーツ業界にとどまらず幅広い分野に対応できる人材を育てていきます。さらに、提携している第一学院高等学校の先生から直接、学習についてのサポートや、大学・専門学校への進学といった卒業後のさまざまな進路相談を受けることができます。 ※「KONAMI eスポーツ学院」は、「第一学院高等学校」で高等学校通信教育を受けている生徒などに対して、学習に対する支援などを行うサポート校です。 「KONAMI eスポーツ学院」公式サイトhttps://konami.jp/4rcnVwK 公式X アカウントhttps://konami.jp/3xdwbFp
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- 【eFootball】ロナウジーニョら豪華レジェンドを獲得するチャンス!――世界累計10億DL突破記念キャンペーンを開催中
- 『eFootball™』が世界累...累計10億ダウンロードの金字塔を打ち立て、記念キャンペーンを開催中だ。2026年4月9日(木)から4月30日(木)までの期間、ログインや試合を通じてロナウジーニョ ガウーショら豪華レジェンド選手を獲得するチャンスが訪れる。 期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」では、カストロなどの選手が無料でゲットできる。 <以下、ニュースリリースより> 『eFootball™』世界累計10億ダウンロード突破を記念したキャンペーンを開催中 今なら無料でロナウジーニョ ガウーショを含む豪華レジェンドが手に入る! 株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下、KONAMI)は、基本プレー無料で家庭用ゲーム機、PC、モバイルで配信中の『eFootball™』が、世界累計10億ダウンロードを突破したことを記念したキャンペーンを、4月9日(木)より開始したことをお知らせします。 期間中にゲームにログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コイン等の豪華報酬がもらえます。 さらに、ゲームをプレーして試合をかさねると、ロナウジーニョ ガウーショらレジェンド選手が含まれる、スペシャル選手リストからランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。強力な選手を手に入れて、ドリームチームを強化しましょう! ゲーム内では、「ウイニングイレブン」シリーズの人気モード「マスターリーグ」をテーマにした、期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」を開催中です。本イベントでは、クラブの監督としてチームをマネジメントしながら、リーグの頂点を目指します。 初期スカッドには、当時の「マスターリーグ」を知る方にはおなじみのカストロや、ミナンダなどの選手が登録されています。 シーズンを通して戦い抜くチーム運営を楽しみながら、リーグ優勝を目指しましょう! また、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 カストロやミナンダの活躍がユーモアたっぷりに描かれる本作を、ぜひご覧ください! そのほか、新たなフェイント入力タイプの追加や、よりリアルサッカーに近い1対1の駆け引きをお楽しみいただけるように、ゲームプレーのアップデートを実施しました。詳しくは情報番組「eFootball™ CONNECT」をご覧ください。 この機会にぜひ、『eFootball™』をプレーして、さらなる進化をとげたゲームプレーを体感しましょう!アップデートの詳細やキャンペーン情報はこちらをチェック! 世界累計10億DL突破記念キャンペーン開催中! イベントをクリアして、ロナウジーニョ ガウーショなど強力なレジェンドを獲得しよう 世界累計10億ダウンロード突破を記念した豪華なキャンペーンをゲーム内で開催中です。 今だけの記念キャンペーンに参加して、豪華報酬を獲得しましょう!開催期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木)◇キャンペーンハブ 期間中に試合をかさねていくことで、選手獲得に必要な、eFootball™コインや育成アイテムのほか、ロナウジーニョ ガウーショら、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。◇キャンペーンアチーブメント 期間中、ゲーム内のアチーブメントを達成すると、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテムのほか、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。 また、抽選契約権を20枚使用しても、Epic選手を獲得できなかった方には、Epic選手が確定で手に入る抽選契約権をプレゼントします。◇スペシャルログインプレゼント 期間中にログインするだけで、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。◇スペシャルログインボーナス 期間中にログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテム、経験値、GPが手に入ります。 詳しくは、『eFootball™』公式サイトをチェック! 『eFootball™』公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」がスタート監督としてクラブをマネジメントしてリーグ優勝に導こう! 「マスターリーグ」は、以前「ウイニングイレブン」シリーズに搭載されていた、監督としてクラブを率いて、選手獲得やトレーニング、体力を考慮した選手起用などを行いながらリーグの頂点を目指す人気モードです。 本日4月9日(木)から、そのマスターリーグをテーマにした新たなイベント「マスターリーグ スプリント」が期間限定で配信されます。 さらに、今ならイベント報酬として、マスターリーグではおなじみの「カストロ」が無料で手に入ります。期間:4月9日(木) ~ 4月16日(木)★イベントをより楽しめる3つの要素 ◇スピリット 本イベントはスピリットマッチによる自動試合を軸に進行します。チームの強さを示す「スピリット」は選手の能力やコンディションに影響され、選手起用やローテーションなどのマネジメントが勝敗を左右します。◇エピソード 試合中には、選手の成長やコンディション変化、怪我などの「エピソード」が発生。有利・不利さまざまな出来事が、イベントにドラマをもたらします。◇チームの補強と放出 試合で獲得したポイントを使って選手を補強できます。選手の放出でもポイントを得られ、補強と入れ替えを重ねながら、理想のチームづくりとリーグ優勝を目指します。 「マスターリーグ」が漫画に!?「転生したらウイニングイレブンだった件」4月9日(木)に第1話・2話が公開 講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 本作は、主人公が「マスターリーグ」の世界に転生する異世界転生系コミックで、カストロやミナンダといったおなじみのキャラクターたちの活躍が、ユーモアたっぷりに描かれます。 全5話構成となっており、4月9日(木)に第1話・第2話を同時公開。以降、3週にわたり毎週木曜日に更新予定です。連載は、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて配信されます。 『ウイニングイレブン』の世界観と、若杉公徳先生ならではのギャグ表現が融合した本作を、ぜひご覧ください。 エデン アザールら豪華レジェンド選手がゲーム内に登場中! ゲーム内には、「BigTime:エデン アザール」、「Epic:ペペ」、「Epic:ヴェスリー スナイデル」らが、「Big Time & Epic: National All-Stars」として登場中です。対象となるスペシャル選手リストには、計6名のエピック選手がラインアップされています。 また、このスペシャル選手リストでは、選手10人獲得が通常900eFootball™コインのところ、初回のみ500eFootball™コインで獲得できます。 強力なレジェンド選手を獲得し、ドリームチームを強化しましょう!期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木) 『eFootball™』とは 『eFootball™』は、1995年7月21日に第1作を発売した、人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン」シリーズをリブランディングしたタイトルです。世界累計ダウンロード数は10億を超え、世界中のサッカーファンの皆様に愛され、昨年7月に30周年を迎えました。 家庭用ゲーム機、PC、モバイルで“基本プレー無料”で遊ぶことができ、実在するクラブや代表チームでリアルなアクションサッカーを楽しめます。また、選手の移籍や試合での活躍など、現実のサッカーの動向も毎週反映されます。 “自分だけ”のオリジナルチームで対戦できる「ドリームチーム」や、オンラインで最大3vs3の協力プレーが楽しめる「co-op」など、初心者から上級者まで楽しめるモードが用意されています。 eFootball™公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/公式Xアカウント: @we_konamiタイトル情報 タイトル:eFootball™メーカー:KONAMIジャンル:サッカー配信日:2025年8月14日希望小売価格:基本プレー無料(アイテム課金制)対応機種:■家庭用版:PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One■PC版:Windows、Steam®■モバイル版:iOS、Android権利表記: All copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. ©Konami Digital Entertainment ©若杉公徳/講談社 Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere adidas, the 3-Bars logo, the 3-Stripe trade mark, Predator are registered trade marks of the adidas Group, used with permission. "eFootball"、"e-Football"、"eサッカー"、"e-サッカー"および"eFootballロゴ"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
- 3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」 3月のテーマは、今までのGHSとはちょっと違って、芸能人からYouTuberまでゲームにガチなゲストをお招きしたスペシャル回となります。 また、テーマだけではなく収録場所もいつもと違い「ソフマップAKIBA」の特設ゲーミングスタジオからお送りします。 今回のゲストは、「プロ野球スピリッツA」で日本一になった事のある人気YouTuber「V.I.P」さん。肉体派芸能人でアウトドアのイメージが強いですが、実はガチガチのゲーマー「ファイト一発!」でおなじみの「ケイン・コスギ」さん。ツッコミに定評のある関西出身のお笑い芸人で「ゴイゴイスー」の持ちネタでおなじみ「ダイアン 津田」さんと豪華な3人のゲストとお届けいたします! 今回は、ゲストの皆さんのゲーム部屋公開や、それぞれが得意なジャンルのゲームをMC陣と一緒にプレイ! ガチ勢の腕前やいかに…?是非放送でチェックしてみてください。 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【大会レポート】FENNELがアジア王者に輝く!『ポケモンユナイト』の国際大会で全勝優勝——世界大会「WCS2026」への出場権を獲得
- eスポーツチームFENNELのポケモンユナイト部門が、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝いた。2026年3月28日(土)から29日(日)に「横浜BUNTAI」で開催された大会では、グランドファイナルで「REJECT」を3-2のフルセットで撃破。この快挙により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」への出場権をつかみ取った。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチーム「FENNEL」Pokémon UNITE部門、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝く 株式会社Fennel(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:高島 稜、以下「FENNEL」)が運営するプロeスポーツチーム「FENNEL」のPokémon UNITE部門は、2026年3月28日〜29日に横浜BUNTAI(神奈川県横浜市)にて開催された「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」(以下「PUACL2026 FINALS」)において優勝したことをお知らせいたします。 本大会はアジア5地域のリーグ予選を勝ち抜いた16チームがアジア王座を争う、ポケモンユナイト競技シーン最大規模の国際大会です。FENNELはトーナメントを通じて一度も敗れることなく全勝で勝ち上がり、グランドファイナルではREJECTを3-2のフルセットで下してアジア王者の座を獲得しました。 この結果により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」(WCS2026)への出場権を獲得しています。PUACL2026 FINALSについて 「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」は、日本・東南アジア・インド・中南米・中国の5地域から合計16チームが出場するオフライン国際大会です。ダブルエリミネーション方式のトーナメントをBo3(2本先取)で実施し、グランドファイナルではアッパーブラケット側に1勝のアドバンテージが付与されました。試合には一度使用したポケモンを以降のゲームで選択できない「フィアレスドラフト」ルールが適用され、選手のキャラクタープールの広さと戦略的対応力が求められる形式で行われました。 FENNELはPUACL2026 Japan Leagueにおいてグループステージを全チーム中1位で通過し、2月15日のPlayoffでも全試合をストレートで制して日本王者としてFINALSに出場。Day1ではGodLike Esports(インド)、CACM Esports(中南米)に連勝してアッパーブラケットを維持し、Day2のアッパーセミファイナルでRival Esports、アッパーファイナルでDignitasを撃破してグランドファイナルへ進出しました。 グランドファイナルでは、ロワーブラケットから6連勝で勝ち上がったREJECTとの日本勢同士の頂上決戦となりました。アッパーブラケット勝者として1ゲームのアドバンテージを持って臨んだFENNELに対し、REJECTも2ゲームを奪い返す意地を見せましたが、FENNELが最後まで崩れることなくシリーズを制し、アジアの頂点に立ちました。チームメンバー ak1(選手) b1(選手) Mame(選手) Ma・sh1o(選手) py1(選手) setsunai(選手:リザーブ) FENNEL Pokémon UNITE部門について FENNEL Pokémon UNITE部門は、2024年に米ハワイ・ホノルルで開催された「ポケモンワールドチャンピオンシップス2024(WCS2024)」において、日本のMOBAタイトルチームとして史上初となる世界大会優勝を達成しています。今回のPUACL2026 FINALS優勝により、Japan League日本王者・アジア大会優勝・世界大会出場権獲得と、2026シーズンにおいても国内外で圧倒的な競技力を示しています。 2026年8月にサンフランシスコで開催されるWCS2026では、2024年に続く世界王座の獲得を目指します。FENNELについて 2019年に設立。2026年現在、10タイトルにわたるeスポーツ部門を展開。VALORANT部門は日本国内で4度の優勝、Pokémon UNITE部門は2024年夏に世界一に輝くなど全部門で国内最高水準の競技成績を誇るプロeスポーツチームです。 eスポーツ業界内でも先駆けて大会運営事業、アパレル事業を展開しています。主催するeスポーツ大会ブランド「FFL」は黎明期のeスポーツシーンに対し、毎週のイベントや国際大会、学生大会などを開催。最大同時接続者数は12万人を記録するなど、シーンの盛り上がりを支えました。アパレル事業ではDIESEL、WIND AND SEAなどとのコラボレーションを実施。チーム合計のSNS総フォロワー数は480万人、YouTube総再生回数は7億回を超え、eスポーツシーンにおける強固なファンベースとeスポーツファンを始めとする若者シーンの知見を生かしたマーケティング、エンターテイメント事業も行うなど、日本eスポーツシーンを牽引していく企業です。会社概要 会社名:株式会社Fennel代表取締役会長:遠藤 将也代表取締役社長:高島 稜所在地:東京都渋谷区南平台町16-28 Daiwa渋谷スクエアビル6階設立日:2019年10月ホームページ:https://fennel-esports.com公式 X:https://x.com/FENNEL_official公式オンラインストア:https://fennel-store.comFENNEL STUDIO:https://www.fennel-studio.com公式 YouTube:https://www.youtube.com/c/FENNEL_officialFFL公式 YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCrQOCBkjJ3_ozfjFDf_AgQw
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- 【ホームポジションでキー配列が分割!】RazerがAIショートカット搭載のワイヤレスキーボード「PRO TYPE ERGO」を発売
- Razerから分割型エルゴノミックレイアウトを採用したワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を2026年3月31日(火)に発表し、日本でも29,980円で販売を開始した。5段階の角度調整・クッション性リストレスト内蔵に加え、5つの専用マクロキー・Command Dial・AI Prompt Masterをキーボード本体に直接搭載し、生産性向上をサポート。2.4GHz HyperSpeed Wireless・Bluetooth 3プロファイル・USB-C有線の計5通りのマルチデバイス接続に対応し、バッテリー持続は一般的なオフィス使用で最大約3カ月。 <以下、ニュースリリースより> スプリットエルゴノミクス。解き放たれたパフォーマンス。RAZER、新製品「PRO TYPE ERGO」を発表 人間工学、⽣産性、そしてパフォーマンスをひとつに融合。現代のワークスタイルと長時間のデスクワークのために設計された、プレミアムなワイヤレス分割キーボード。 2026年3月31日、米国カリフォルニア州アーバイン発: ゲーマー向けライフスタイルブランドとして世界をリードするRazer™(本社:米国カリフォルニア州およびシンガポール)は、本日、長時間のデスクワークをより自然で快適にし、疲労を軽減しながら、より少ない負担で高い生産性を実現するエルゴノミック・ワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を発表しました。Pro Type Ergoは、大きな進化が見られてこなかった生産性デバイス市場に対するRazerからの新たな提案です。分割型エルゴノミックレイアウトを採用しながらも、初めての打鍵から違和感なく使える設計で、長時間使用時の身体への負担を軽減。さらに、パワフルなワークフロー機能をキーボード自体に組み込むことで、作業効率を高めます。日常的にキーボードを使い続けるプロフェッショナルに向けて、一日中快適かつ集中した作業を支えるよう設計されています。「Razerでは、短時間の使用ではなく、日常的に長時間デバイスを使い続ける方々のためにハードウェアを設計しています」と、RazerのPCゲーミング部門責任者であるBarrie Ooiは述べています。「Pro Type Ergoでは、ゲーミングキーボードで培ってきたパフォーマンス重視のアプローチを、現代のワークスタイルに応用しました。手や肩をより自然なポジションに保ち、長時間使用による負担を軽減するとともに、Command DialやAI Prompt Masterといった高度な操作機能をキーボードに直接統合しています。その結果、不快感を抑え、作業の中断を減らし、スプレッドシートの作業やコーディング、クリエイティブ制作など、あらゆる業務をよりスムーズかつ迅速に進めることが可能になります。」自然なタイピングのために設計されたエルゴノミクス Pro Type Ergoの分割エルゴノミックレイアウトは、手や腕をより自然な位置に保ち、左右への無理な動きを最小限に抑えることで、長時間使用時の負担軽減に貢献します。初日から違和感なく使えるよう調整されたレイアウトにより、分割キーボードへの移行もスムーズに行えます。また、ベースには10°の傾斜を採用し、フラット(0°)、前傾4°/7°、後傾+4°/+7°の計5段階の角度調整に対応。座り作業からスタンディング作業まで、さまざまなワークスタイルに合わせた細かな調整が可能です。さらに、内蔵されたクッション性の高いリストレストが前腕をしっかり支え、手首への負担を一日中軽減します。生産性向上のために、デュアル「B」キー、デュアルスペースキー、中央配置のバックスペースキーを採用し、両手の親指で頻繁な操作をより快適に行える設計としています。これにより指の交差や無駄な移動を減らし、長時間のライティングやコーディング、ドキュメント作業、スプレッドシート業務などにおいて高い効率性を発揮します。長時間の作業に最適化されたロープロファイルキー 持続的な生産性を追求して設計されたPro Type Ergoは、超薄型で指先にフィットする形状のキーキャップと、短いキーストロークを採用し、打鍵時の指の動きと負担を軽減します。さりげない球面のくぼみが指先を自然な位置へ導き、快適性と正確性を高めます。内部にはサウンドダンピング構造と最適化されたスタビライザーを搭載し、静かで安定したタイピング体験を実現。自宅での作業やオープンオフィス、オンライン会議など、さまざまな環境に適しています。すぐに使える、生産性を高める内蔵コントロール 日常の作業における手間を減らすため、Pro Type Ergoは5つの専用マクロキー、専用マイクミュートボタン、そしてRazer Command Dialを本体に直接統合しています。購入後すぐに使える状態で、ドキュメント操作やメディアコントロール、主要な生産性ツールやクリエイティブツールに対応したアプリ別ショートカットなど、一般的なワークフローに最適化された機能があらかじめ設定されています。複雑なセットアップを行うことなく、すぐに利便性を実感できます。さらに高度なカスタマイズを求める場合は、Razer Synapseを通じてマクロキーやCommand Dialの設定が可能です。ダイヤルには複数のデフォルト機能が用意されており、カスタマイズによって数十種類の操作に拡張可能。長いページのスクロールやズーム、タイムライン操作、ツール切り替えなどを、キーボードから手を離さずに直感的かつ効率的に行えます。また、AI Prompt Masterにより、ワンタッチでAI機能へ素早くアクセスすることが可能です。テキストの要約やメールの下書き作成、リサーチやアイデア出しのきっかけづくりなどを、ウィンドウを頻繁に切り替えることなくスムーズに行えます。AIプロンプトを別アプリではなくキーボードに統合することで、Pro Type ErgoはAIをワークフローの加速装置として活用しながら、最終的なアウトプットの主導権はユーザーに委ねる設計となっています。現代のワークスペースのために設計されたデザイン Pro Type Ergoは、5通りのマルチデバイス接続に対応し、Razer HyperSpeed Wireless(2.4GHz)、3つのBluetoothプロファイル、またはUSB-C有線接続を通じて、デスクトップ、ノートPC、タブレット間をスムーズに切り替えることができます。1台のキーボードで複数のデバイスや作業環境に対応する、ハイブリッドワークに最適な柔軟性を提供します。充電式バッテリーは、一般的なオフィス使用で最大約3か月の連続使用が可能。使い捨て電池の使用を減らし、長時間の作業にも安心して対応できます。クリーンでミニマルなデザインに仕上げられたPro Type Ergoは、プロフェッショナルなデスク環境にも自然に調和します。Chroma RGBバックライトはゾーンごとの発光に対応し、明るいオフィス環境から夜間の作業まで、視認性と操作性を向上させながら、ビジネスシーンにも馴染む控えめな演出を実現します。エルゴノミクス。生産性。パフォーマンス。 分割型エルゴノミクスによる快適性、内蔵ワークフローツール、AIによるショートカット、そして高速かつ安定したワイヤレス性能を融合することで、Razer Pro Type Ergoは従来のエルゴノミックキーボードの枠を超えた価値を提供します。快適さ・コントロール性・スピードをすべてのワークシーンで求めるユーザーに向けた、包括的なワークコンパニオンとして設計されています。Razer Pro Type Ergoの詳細については、以下のURLをご覧ください。https://rzr.to/pro-type-ergo Razer Pro Type Ergoの製品概要(スペック表)は下記よりダウンロードできます。d163154-81-ca80bd09924bc1ed0f6d8917e0655e18.pdf価格および販売情報Razer Pro Type Ergoメーカー希望小売価格:189.99米ドル / 199.99ユーロ / 日本 29,980円(税込)現在、Razer.com、Razer Store、および世界各国、および日本の一部販売店にて販売中。本製品は快適なタイピング姿勢をサポートするよう設計されており、一部のユーザーにおいては負担軽減につながる可能性があります。効果には個人差があります。Razerについて Razer™は、ゲーマーのためにゲーマーによって設立された、世界的な大手ライフスタイルブランド企業で、「For Gamers. By Gamers™」(ゲーマーのためにゲーマーが作る)をスローガンに掲げています。Razerのトリプルヘッド・スネーク (THS)の商標は、世界中のゲーミングコミュニティやeスポーツコミュニティで最も認知されているロゴの一つです。あらゆる大陸にファンを持つRazerは、ハードウェア、ソフトウェア、サービスで構成された、ゲーマーを対象とする世界最大のエコシステムを設計・構築してきました。Razerは、高性能ゲーミング周辺機器やBladeゲーミングノートPCといった、受賞歴のあるハードウェアを提供しています。Razer Chroma RGBやRazer Synapseなどで構成されるRazerのソフトウェアスイートは、カスタマイズ機能や照明効果機能、最適化機能を備え、1億5,000万人以上のユーザーに利用されています。またRazerは、ゲーマー、若者、ミレニアル世代、Z世代向けに、Razer Goldを使用した決済サービスを提供しています。これは、68,000を超えるゲームタイトルで利用できる、世界最大のゲーム決済サービスのひとつです。さらに、この決済サービスに連動した報酬プログラムであるRazer Silverを提供しています。 Razerは、持続可能な未来の実現に取り組んでおり、#GoGreenWithRazer活動(さまざまな取り組みを通じて環境への影響を最小限に抑えるための、10年間のロードマップ)を通じて社会的責任を果たすべく努力しています。 2005年に設立されたRazerは、カリフォルニア州アーバインとシンガポールの2か所に本拠地を構え、ハンブルクと上海に地域統括本部を置き、世界各地の19か所に事業所を展開しています。■Razer公式リンク Razer日本公式サイト:https://www.razer.com/jp-jp/ Razer JP X (旧:Twitter) アカウント:https://www.x.com/razerjp * ©2026 Razer Inc. All rights reserved. * 仕様、および、デザインは予告なしに変更される場合があります。 * その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。Razer — For Gamers. By Gamers.™ razer.com/newsroom
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- 【KONAMI eスポーツ学院】2027年度よりストリーマークラスが誕生——4月29日(水・祝)にまおさん来校のオープンスクール開催
- KONAMI eスポーツ学院は、2027年度入校生より新たに「ストリーマークラス」を設置し、eスポーツやゲーム実況・配信・動画編集を専門的に学べるカリキュラムを提供する。 合同トライアウトにも「ストリーマー部門」を新設し、ストリーマーや配信ディレクター、eスポーツキャスターなど多様な進路を支援。 2026年4月29日(水・祝)には、人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールをKONAMI本社ビルにて開催予定。 <以下、ニュースリリースより> KONAMI eスポーツ学院にストリーマークラスが誕生!学びの領域を拡充し2027年度生の募集開始! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、KONAMI eスポーツ学院において、2027年度入校生より「プロゲーマークラス」「総合eスポーツクラス」に加え、新たに「ストリーマークラス」を設けることをお知らせします。(※1) 新設の「ストリーマークラス」では、eスポーツやゲーム実況、配信、動画編集といった分野での活躍を目指し、専門的なスキルを体系的に学べるカリキュラムを提供します。また、これまで多くのプロゲーマー練習生を輩出してきた「合同トライアウト」(※2)においても、従来の「プレーヤー部門」 「スペシャリスト部門」に加え、「ストリーマー部門」を開設します。プロゲーマーに限らず、ストリーマー、配信ディレクター、eスポーツキャスターなど、多様な進路への挑戦を後押しします。 4月29日(水・祝)に実施するオープンスクールでは、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気FORTNITEストリーマー・まおさんが来校予定。eスポーツやストリーマーに興味のある方は、ぜひこの機会にご参加ください。 ※1 2027年4月入校生より、2年次の選択科目でクラスを選択することができます。 ※2 KONAMI eスポーツ学院が毎年2月に学内で開催しているeスポーツチーム加入をかけたトライアウトです。 初心者から上級者まで、楽しくeスポーツを学びながら高校卒業資格を取得しよう 1年次では、ゲームの実技授業を中心に据えながら、ITリテラシーやデジタルツールの活用など、幅広い分野を学ぶ座学カリキュラムを組み合わせて実施します。基礎から多様な分野にふれることで、生徒一人ひとりが自分の興味や適性を広げ、将来目指したい分野を見つけていくための土台を築きます。 2年次からはより興味のあるクラスを選んで学べる 年に1回のプロへの登竜門 合同トライアウトの部門を拡充 KONAMI eスポーツ学院が提携するプロeスポーツチームが生徒たちの実力、熱意などを総合的に審査する「合同トライアウト」。合格者は一定期間練習生としてチームに所属し、特別なプログラムを体験することができます。 そしてめざすは“高校生プロ”! 2027年度より、従来の「プレーヤー部門」 ・「スペシャリスト部門」に加え、新たに「ストリーマー部門」の挑戦枠を設け、eスポーツチームでのストリーマー活動や芸能・配信事務所所属など、進路の選択肢を広げていきます! ↓KONAMI eスポーツ学院 合同トライアウト詳細https://www.konami.com/ginza/school/tryout.htmlオープンスクール KONAMI本社ビルで開催中!4月29日(水・祝)は人気ストリーマー“まお”来校! KONAMI eスポーツ学院は、入校予定の方に向けてKONAMI本社ビルでオープンスクールを開催しています。オープンスクールではカリキュラムや当学院の特徴についてご案内する他、高校の学習についても説明します。 加えて、プロ講師によるFORTNITEや人気FPS、動画編集の無料体験授業も実施しています。新入生だけでなく、転校生も積極的に歓迎していますので、eスポーツに興味のある中学生、高校生の方は、ぜひ一度お越しください。 4月29日(水・祝)、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールを開催します。FORTNITEのプレー企画や、ストリーマーとしての活動を語るトークコーナーを予定しています。初心者から経験者まで楽しめる内容で、ストリーマーを目指す中学生・高校生、そして保護者の方にもおすすめの体験イベントです。まお ホリプロデジタルエンターテインメント所属 YouTubeを中心に「FORTNITE」などのゲーム実況配信を行うストリーマー。YouTubeチャンネル登録者数は28万人を誇る。BS12トゥエルビ「原宿eSCRAMBLE」にMCでレギュラー出演するなど、タレントとしても活躍中 オープンスクール開催予定体験授業の内容2026年4月11日(土) BLAZE観戦オープンスクール 2026年4月29日 (水祝) まおさん来校FORTNITE体験 2026年5月9日 (土) 体験授業(FORTNITE) 2026年5月17日 (日) 体験授業(人気FPS) 2026年5月31日 (日) 体験授業(動画編集) ※上記日程以降の開催日は公式サイトで随時お知らせします。 オープンスクール参加はこちらhttps://konami.jp/3MoDBgWKONAMI eスポーツ学院(第一学院高等学校 eスポーツコース)とは KONAMI eスポーツ学院は第一学院高等学校eスポーツコースとしての学びを3年間提供します。 現在、教育分野におけるeスポーツの活用については世界的に注目が高まっており、プロ選手だけでなく、ストリーマー(配信者)や、ゲーム実況解説、eスポーツライターなど、関わる職業の選択肢も増えてきています。 また、3年間のスクールライフにおいてeスポーツだけでなく、さまざまな座学を通して多彩なスキルを時間をかけてみがくことで、eスポーツ業界にとどまらず幅広い分野に対応できる人材を育てていきます。さらに、提携している第一学院高等学校の先生から直接、学習についてのサポートや、大学・専門学校への進学といった卒業後のさまざまな進路相談を受けることができます。 ※「KONAMI eスポーツ学院」は、「第一学院高等学校」で高等学校通信教育を受けている生徒などに対して、学習に対する支援などを行うサポート校です。 「KONAMI eスポーツ学院」公式サイトhttps://konami.jp/4rcnVwK 公式X アカウントhttps://konami.jp/3xdwbFp
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- 【eFootball】ロナウジーニョら豪華レジェンドを獲得するチャンス!――世界累計10億DL突破記念キャンペーンを開催中
- 『eFootball™』が世界累...累計10億ダウンロードの金字塔を打ち立て、記念キャンペーンを開催中だ。2026年4月9日(木)から4月30日(木)までの期間、ログインや試合を通じてロナウジーニョ ガウーショら豪華レジェンド選手を獲得するチャンスが訪れる。 期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」では、カストロなどの選手が無料でゲットできる。 <以下、ニュースリリースより> 『eFootball™』世界累計10億ダウンロード突破を記念したキャンペーンを開催中 今なら無料でロナウジーニョ ガウーショを含む豪華レジェンドが手に入る! 株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下、KONAMI)は、基本プレー無料で家庭用ゲーム機、PC、モバイルで配信中の『eFootball™』が、世界累計10億ダウンロードを突破したことを記念したキャンペーンを、4月9日(木)より開始したことをお知らせします。 期間中にゲームにログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コイン等の豪華報酬がもらえます。 さらに、ゲームをプレーして試合をかさねると、ロナウジーニョ ガウーショらレジェンド選手が含まれる、スペシャル選手リストからランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。強力な選手を手に入れて、ドリームチームを強化しましょう! ゲーム内では、「ウイニングイレブン」シリーズの人気モード「マスターリーグ」をテーマにした、期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」を開催中です。本イベントでは、クラブの監督としてチームをマネジメントしながら、リーグの頂点を目指します。 初期スカッドには、当時の「マスターリーグ」を知る方にはおなじみのカストロや、ミナンダなどの選手が登録されています。 シーズンを通して戦い抜くチーム運営を楽しみながら、リーグ優勝を目指しましょう! また、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 カストロやミナンダの活躍がユーモアたっぷりに描かれる本作を、ぜひご覧ください! そのほか、新たなフェイント入力タイプの追加や、よりリアルサッカーに近い1対1の駆け引きをお楽しみいただけるように、ゲームプレーのアップデートを実施しました。詳しくは情報番組「eFootball™ CONNECT」をご覧ください。 この機会にぜひ、『eFootball™』をプレーして、さらなる進化をとげたゲームプレーを体感しましょう!アップデートの詳細やキャンペーン情報はこちらをチェック! 世界累計10億DL突破記念キャンペーン開催中! イベントをクリアして、ロナウジーニョ ガウーショなど強力なレジェンドを獲得しよう 世界累計10億ダウンロード突破を記念した豪華なキャンペーンをゲーム内で開催中です。 今だけの記念キャンペーンに参加して、豪華報酬を獲得しましょう!開催期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木)◇キャンペーンハブ 期間中に試合をかさねていくことで、選手獲得に必要な、eFootball™コインや育成アイテムのほか、ロナウジーニョ ガウーショら、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。◇キャンペーンアチーブメント 期間中、ゲーム内のアチーブメントを達成すると、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテムのほか、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。 また、抽選契約権を20枚使用しても、Epic選手を獲得できなかった方には、Epic選手が確定で手に入る抽選契約権をプレゼントします。◇スペシャルログインプレゼント 期間中にログインするだけで、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。◇スペシャルログインボーナス 期間中にログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテム、経験値、GPが手に入ります。 詳しくは、『eFootball™』公式サイトをチェック! 『eFootball™』公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」がスタート監督としてクラブをマネジメントしてリーグ優勝に導こう! 「マスターリーグ」は、以前「ウイニングイレブン」シリーズに搭載されていた、監督としてクラブを率いて、選手獲得やトレーニング、体力を考慮した選手起用などを行いながらリーグの頂点を目指す人気モードです。 本日4月9日(木)から、そのマスターリーグをテーマにした新たなイベント「マスターリーグ スプリント」が期間限定で配信されます。 さらに、今ならイベント報酬として、マスターリーグではおなじみの「カストロ」が無料で手に入ります。期間:4月9日(木) ~ 4月16日(木)★イベントをより楽しめる3つの要素 ◇スピリット 本イベントはスピリットマッチによる自動試合を軸に進行します。チームの強さを示す「スピリット」は選手の能力やコンディションに影響され、選手起用やローテーションなどのマネジメントが勝敗を左右します。◇エピソード 試合中には、選手の成長やコンディション変化、怪我などの「エピソード」が発生。有利・不利さまざまな出来事が、イベントにドラマをもたらします。◇チームの補強と放出 試合で獲得したポイントを使って選手を補強できます。選手の放出でもポイントを得られ、補強と入れ替えを重ねながら、理想のチームづくりとリーグ優勝を目指します。 「マスターリーグ」が漫画に!?「転生したらウイニングイレブンだった件」4月9日(木)に第1話・2話が公開 講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 本作は、主人公が「マスターリーグ」の世界に転生する異世界転生系コミックで、カストロやミナンダといったおなじみのキャラクターたちの活躍が、ユーモアたっぷりに描かれます。 全5話構成となっており、4月9日(木)に第1話・第2話を同時公開。以降、3週にわたり毎週木曜日に更新予定です。連載は、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて配信されます。 『ウイニングイレブン』の世界観と、若杉公徳先生ならではのギャグ表現が融合した本作を、ぜひご覧ください。 エデン アザールら豪華レジェンド選手がゲーム内に登場中! ゲーム内には、「BigTime:エデン アザール」、「Epic:ペペ」、「Epic:ヴェスリー スナイデル」らが、「Big Time & Epic: National All-Stars」として登場中です。対象となるスペシャル選手リストには、計6名のエピック選手がラインアップされています。 また、このスペシャル選手リストでは、選手10人獲得が通常900eFootball™コインのところ、初回のみ500eFootball™コインで獲得できます。 強力なレジェンド選手を獲得し、ドリームチームを強化しましょう!期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木) 『eFootball™』とは 『eFootball™』は、1995年7月21日に第1作を発売した、人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン」シリーズをリブランディングしたタイトルです。世界累計ダウンロード数は10億を超え、世界中のサッカーファンの皆様に愛され、昨年7月に30周年を迎えました。 家庭用ゲーム機、PC、モバイルで“基本プレー無料”で遊ぶことができ、実在するクラブや代表チームでリアルなアクションサッカーを楽しめます。また、選手の移籍や試合での活躍など、現実のサッカーの動向も毎週反映されます。 “自分だけ”のオリジナルチームで対戦できる「ドリームチーム」や、オンラインで最大3vs3の協力プレーが楽しめる「co-op」など、初心者から上級者まで楽しめるモードが用意されています。 eFootball™公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/公式Xアカウント: @we_konamiタイトル情報 タイトル:eFootball™メーカー:KONAMIジャンル:サッカー配信日:2025年8月14日希望小売価格:基本プレー無料(アイテム課金制)対応機種:■家庭用版:PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One■PC版:Windows、Steam®■モバイル版:iOS、Android権利表記: All copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. ©Konami Digital Entertainment ©若杉公徳/講談社 Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere adidas, the 3-Bars logo, the 3-Stripe trade mark, Predator are registered trade marks of the adidas Group, used with permission. "eFootball"、"e-Football"、"eサッカー"、"e-サッカー"および"eFootballロゴ"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
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- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
- 3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」 3月のテーマは、今までのGHSとはちょっと違って、芸能人からYouTuberまでゲームにガチなゲストをお招きしたスペシャル回となります。 また、テーマだけではなく収録場所もいつもと違い「ソフマップAKIBA」の特設ゲーミングスタジオからお送りします。 今回のゲストは、「プロ野球スピリッツA」で日本一になった事のある人気YouTuber「V.I.P」さん。肉体派芸能人でアウトドアのイメージが強いですが、実はガチガチのゲーマー「ファイト一発!」でおなじみの「ケイン・コスギ」さん。ツッコミに定評のある関西出身のお笑い芸人で「ゴイゴイスー」の持ちネタでおなじみ「ダイアン 津田」さんと豪華な3人のゲストとお届けいたします! 今回は、ゲストの皆さんのゲーム部屋公開や、それぞれが得意なジャンルのゲームをMC陣と一緒にプレイ! ガチ勢の腕前やいかに…?是非放送でチェックしてみてください。 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【大会レポート】FENNELがアジア王者に輝く!『ポケモンユナイト』の国際大会で全勝優勝——世界大会「WCS2026」への出場権を獲得
- eスポーツチームFENNELのポケモンユナイト部門が、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝いた。2026年3月28日(土)から29日(日)に「横浜BUNTAI」で開催された大会では、グランドファイナルで「REJECT」を3-2のフルセットで撃破。この快挙により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」への出場権をつかみ取った。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチーム「FENNEL」Pokémon UNITE部門、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝く 株式会社Fennel(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:高島 稜、以下「FENNEL」)が運営するプロeスポーツチーム「FENNEL」のPokémon UNITE部門は、2026年3月28日〜29日に横浜BUNTAI(神奈川県横浜市)にて開催された「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」(以下「PUACL2026 FINALS」)において優勝したことをお知らせいたします。 本大会はアジア5地域のリーグ予選を勝ち抜いた16チームがアジア王座を争う、ポケモンユナイト競技シーン最大規模の国際大会です。FENNELはトーナメントを通じて一度も敗れることなく全勝で勝ち上がり、グランドファイナルではREJECTを3-2のフルセットで下してアジア王者の座を獲得しました。 この結果により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」(WCS2026)への出場権を獲得しています。PUACL2026 FINALSについて 「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」は、日本・東南アジア・インド・中南米・中国の5地域から合計16チームが出場するオフライン国際大会です。ダブルエリミネーション方式のトーナメントをBo3(2本先取)で実施し、グランドファイナルではアッパーブラケット側に1勝のアドバンテージが付与されました。試合には一度使用したポケモンを以降のゲームで選択できない「フィアレスドラフト」ルールが適用され、選手のキャラクタープールの広さと戦略的対応力が求められる形式で行われました。 FENNELはPUACL2026 Japan Leagueにおいてグループステージを全チーム中1位で通過し、2月15日のPlayoffでも全試合をストレートで制して日本王者としてFINALSに出場。Day1ではGodLike Esports(インド)、CACM Esports(中南米)に連勝してアッパーブラケットを維持し、Day2のアッパーセミファイナルでRival Esports、アッパーファイナルでDignitasを撃破してグランドファイナルへ進出しました。 グランドファイナルでは、ロワーブラケットから6連勝で勝ち上がったREJECTとの日本勢同士の頂上決戦となりました。アッパーブラケット勝者として1ゲームのアドバンテージを持って臨んだFENNELに対し、REJECTも2ゲームを奪い返す意地を見せましたが、FENNELが最後まで崩れることなくシリーズを制し、アジアの頂点に立ちました。チームメンバー ak1(選手) b1(選手) Mame(選手) Ma・sh1o(選手) py1(選手) setsunai(選手:リザーブ) FENNEL Pokémon UNITE部門について FENNEL Pokémon UNITE部門は、2024年に米ハワイ・ホノルルで開催された「ポケモンワールドチャンピオンシップス2024(WCS2024)」において、日本のMOBAタイトルチームとして史上初となる世界大会優勝を達成しています。今回のPUACL2026 FINALS優勝により、Japan League日本王者・アジア大会優勝・世界大会出場権獲得と、2026シーズンにおいても国内外で圧倒的な競技力を示しています。 2026年8月にサンフランシスコで開催されるWCS2026では、2024年に続く世界王座の獲得を目指します。FENNELについて 2019年に設立。2026年現在、10タイトルにわたるeスポーツ部門を展開。VALORANT部門は日本国内で4度の優勝、Pokémon UNITE部門は2024年夏に世界一に輝くなど全部門で国内最高水準の競技成績を誇るプロeスポーツチームです。 eスポーツ業界内でも先駆けて大会運営事業、アパレル事業を展開しています。主催するeスポーツ大会ブランド「FFL」は黎明期のeスポーツシーンに対し、毎週のイベントや国際大会、学生大会などを開催。最大同時接続者数は12万人を記録するなど、シーンの盛り上がりを支えました。アパレル事業ではDIESEL、WIND AND SEAなどとのコラボレーションを実施。チーム合計のSNS総フォロワー数は480万人、YouTube総再生回数は7億回を超え、eスポーツシーンにおける強固なファンベースとeスポーツファンを始めとする若者シーンの知見を生かしたマーケティング、エンターテイメント事業も行うなど、日本eスポーツシーンを牽引していく企業です。会社概要 会社名:株式会社Fennel代表取締役会長:遠藤 将也代表取締役社長:高島 稜所在地:東京都渋谷区南平台町16-28 Daiwa渋谷スクエアビル6階設立日:2019年10月ホームページ:https://fennel-esports.com公式 X:https://x.com/FENNEL_official公式オンラインストア:https://fennel-store.comFENNEL STUDIO:https://www.fennel-studio.com公式 YouTube:https://www.youtube.com/c/FENNEL_officialFFL公式 YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCrQOCBkjJ3_ozfjFDf_AgQw
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- 【ホームポジションでキー配列が分割!】RazerがAIショートカット搭載のワイヤレスキーボード「PRO TYPE ERGO」を発売
- Razerから分割型エルゴノミックレイアウトを採用したワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を2026年3月31日(火)に発表し、日本でも29,980円で販売を開始した。5段階の角度調整・クッション性リストレスト内蔵に加え、5つの専用マクロキー・Command Dial・AI Prompt Masterをキーボード本体に直接搭載し、生産性向上をサポート。2.4GHz HyperSpeed Wireless・Bluetooth 3プロファイル・USB-C有線の計5通りのマルチデバイス接続に対応し、バッテリー持続は一般的なオフィス使用で最大約3カ月。 <以下、ニュースリリースより> スプリットエルゴノミクス。解き放たれたパフォーマンス。RAZER、新製品「PRO TYPE ERGO」を発表 人間工学、⽣産性、そしてパフォーマンスをひとつに融合。現代のワークスタイルと長時間のデスクワークのために設計された、プレミアムなワイヤレス分割キーボード。 2026年3月31日、米国カリフォルニア州アーバイン発: ゲーマー向けライフスタイルブランドとして世界をリードするRazer™(本社:米国カリフォルニア州およびシンガポール)は、本日、長時間のデスクワークをより自然で快適にし、疲労を軽減しながら、より少ない負担で高い生産性を実現するエルゴノミック・ワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を発表しました。Pro Type Ergoは、大きな進化が見られてこなかった生産性デバイス市場に対するRazerからの新たな提案です。分割型エルゴノミックレイアウトを採用しながらも、初めての打鍵から違和感なく使える設計で、長時間使用時の身体への負担を軽減。さらに、パワフルなワークフロー機能をキーボード自体に組み込むことで、作業効率を高めます。日常的にキーボードを使い続けるプロフェッショナルに向けて、一日中快適かつ集中した作業を支えるよう設計されています。「Razerでは、短時間の使用ではなく、日常的に長時間デバイスを使い続ける方々のためにハードウェアを設計しています」と、RazerのPCゲーミング部門責任者であるBarrie Ooiは述べています。「Pro Type Ergoでは、ゲーミングキーボードで培ってきたパフォーマンス重視のアプローチを、現代のワークスタイルに応用しました。手や肩をより自然なポジションに保ち、長時間使用による負担を軽減するとともに、Command DialやAI Prompt Masterといった高度な操作機能をキーボードに直接統合しています。その結果、不快感を抑え、作業の中断を減らし、スプレッドシートの作業やコーディング、クリエイティブ制作など、あらゆる業務をよりスムーズかつ迅速に進めることが可能になります。」自然なタイピングのために設計されたエルゴノミクス Pro Type Ergoの分割エルゴノミックレイアウトは、手や腕をより自然な位置に保ち、左右への無理な動きを最小限に抑えることで、長時間使用時の負担軽減に貢献します。初日から違和感なく使えるよう調整されたレイアウトにより、分割キーボードへの移行もスムーズに行えます。また、ベースには10°の傾斜を採用し、フラット(0°)、前傾4°/7°、後傾+4°/+7°の計5段階の角度調整に対応。座り作業からスタンディング作業まで、さまざまなワークスタイルに合わせた細かな調整が可能です。さらに、内蔵されたクッション性の高いリストレストが前腕をしっかり支え、手首への負担を一日中軽減します。生産性向上のために、デュアル「B」キー、デュアルスペースキー、中央配置のバックスペースキーを採用し、両手の親指で頻繁な操作をより快適に行える設計としています。これにより指の交差や無駄な移動を減らし、長時間のライティングやコーディング、ドキュメント作業、スプレッドシート業務などにおいて高い効率性を発揮します。長時間の作業に最適化されたロープロファイルキー 持続的な生産性を追求して設計されたPro Type Ergoは、超薄型で指先にフィットする形状のキーキャップと、短いキーストロークを採用し、打鍵時の指の動きと負担を軽減します。さりげない球面のくぼみが指先を自然な位置へ導き、快適性と正確性を高めます。内部にはサウンドダンピング構造と最適化されたスタビライザーを搭載し、静かで安定したタイピング体験を実現。自宅での作業やオープンオフィス、オンライン会議など、さまざまな環境に適しています。すぐに使える、生産性を高める内蔵コントロール 日常の作業における手間を減らすため、Pro Type Ergoは5つの専用マクロキー、専用マイクミュートボタン、そしてRazer Command Dialを本体に直接統合しています。購入後すぐに使える状態で、ドキュメント操作やメディアコントロール、主要な生産性ツールやクリエイティブツールに対応したアプリ別ショートカットなど、一般的なワークフローに最適化された機能があらかじめ設定されています。複雑なセットアップを行うことなく、すぐに利便性を実感できます。さらに高度なカスタマイズを求める場合は、Razer Synapseを通じてマクロキーやCommand Dialの設定が可能です。ダイヤルには複数のデフォルト機能が用意されており、カスタマイズによって数十種類の操作に拡張可能。長いページのスクロールやズーム、タイムライン操作、ツール切り替えなどを、キーボードから手を離さずに直感的かつ効率的に行えます。また、AI Prompt Masterにより、ワンタッチでAI機能へ素早くアクセスすることが可能です。テキストの要約やメールの下書き作成、リサーチやアイデア出しのきっかけづくりなどを、ウィンドウを頻繁に切り替えることなくスムーズに行えます。AIプロンプトを別アプリではなくキーボードに統合することで、Pro Type ErgoはAIをワークフローの加速装置として活用しながら、最終的なアウトプットの主導権はユーザーに委ねる設計となっています。現代のワークスペースのために設計されたデザイン Pro Type Ergoは、5通りのマルチデバイス接続に対応し、Razer HyperSpeed Wireless(2.4GHz)、3つのBluetoothプロファイル、またはUSB-C有線接続を通じて、デスクトップ、ノートPC、タブレット間をスムーズに切り替えることができます。1台のキーボードで複数のデバイスや作業環境に対応する、ハイブリッドワークに最適な柔軟性を提供します。充電式バッテリーは、一般的なオフィス使用で最大約3か月の連続使用が可能。使い捨て電池の使用を減らし、長時間の作業にも安心して対応できます。クリーンでミニマルなデザインに仕上げられたPro Type Ergoは、プロフェッショナルなデスク環境にも自然に調和します。Chroma RGBバックライトはゾーンごとの発光に対応し、明るいオフィス環境から夜間の作業まで、視認性と操作性を向上させながら、ビジネスシーンにも馴染む控えめな演出を実現します。エルゴノミクス。生産性。パフォーマンス。 分割型エルゴノミクスによる快適性、内蔵ワークフローツール、AIによるショートカット、そして高速かつ安定したワイヤレス性能を融合することで、Razer Pro Type Ergoは従来のエルゴノミックキーボードの枠を超えた価値を提供します。快適さ・コントロール性・スピードをすべてのワークシーンで求めるユーザーに向けた、包括的なワークコンパニオンとして設計されています。Razer Pro Type Ergoの詳細については、以下のURLをご覧ください。https://rzr.to/pro-type-ergo Razer Pro Type Ergoの製品概要(スペック表)は下記よりダウンロードできます。d163154-81-ca80bd09924bc1ed0f6d8917e0655e18.pdf価格および販売情報Razer Pro Type Ergoメーカー希望小売価格:189.99米ドル / 199.99ユーロ / 日本 29,980円(税込)現在、Razer.com、Razer Store、および世界各国、および日本の一部販売店にて販売中。本製品は快適なタイピング姿勢をサポートするよう設計されており、一部のユーザーにおいては負担軽減につながる可能性があります。効果には個人差があります。Razerについて Razer™は、ゲーマーのためにゲーマーによって設立された、世界的な大手ライフスタイルブランド企業で、「For Gamers. By Gamers™」(ゲーマーのためにゲーマーが作る)をスローガンに掲げています。Razerのトリプルヘッド・スネーク (THS)の商標は、世界中のゲーミングコミュニティやeスポーツコミュニティで最も認知されているロゴの一つです。あらゆる大陸にファンを持つRazerは、ハードウェア、ソフトウェア、サービスで構成された、ゲーマーを対象とする世界最大のエコシステムを設計・構築してきました。Razerは、高性能ゲーミング周辺機器やBladeゲーミングノートPCといった、受賞歴のあるハードウェアを提供しています。Razer Chroma RGBやRazer Synapseなどで構成されるRazerのソフトウェアスイートは、カスタマイズ機能や照明効果機能、最適化機能を備え、1億5,000万人以上のユーザーに利用されています。またRazerは、ゲーマー、若者、ミレニアル世代、Z世代向けに、Razer Goldを使用した決済サービスを提供しています。これは、68,000を超えるゲームタイトルで利用できる、世界最大のゲーム決済サービスのひとつです。さらに、この決済サービスに連動した報酬プログラムであるRazer Silverを提供しています。 Razerは、持続可能な未来の実現に取り組んでおり、#GoGreenWithRazer活動(さまざまな取り組みを通じて環境への影響を最小限に抑えるための、10年間のロードマップ)を通じて社会的責任を果たすべく努力しています。 2005年に設立されたRazerは、カリフォルニア州アーバインとシンガポールの2か所に本拠地を構え、ハンブルクと上海に地域統括本部を置き、世界各地の19か所に事業所を展開しています。■Razer公式リンク Razer日本公式サイト:https://www.razer.com/jp-jp/ Razer JP X (旧:Twitter) アカウント:https://www.x.com/razerjp * ©2026 Razer Inc. All rights reserved. * 仕様、および、デザインは予告なしに変更される場合があります。 * その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。Razer — For Gamers. By Gamers.™ razer.com/newsroom
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- 【KONAMI eスポーツ学院】2027年度よりストリーマークラスが誕生——4月29日(水・祝)にまおさん来校のオープンスクール開催
- KONAMI eスポーツ学院は、2027年度入校生より新たに「ストリーマークラス」を設置し、eスポーツやゲーム実況・配信・動画編集を専門的に学べるカリキュラムを提供する。 合同トライアウトにも「ストリーマー部門」を新設し、ストリーマーや配信ディレクター、eスポーツキャスターなど多様な進路を支援。 2026年4月29日(水・祝)には、人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールをKONAMI本社ビルにて開催予定。 <以下、ニュースリリースより> KONAMI eスポーツ学院にストリーマークラスが誕生!学びの領域を拡充し2027年度生の募集開始! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、KONAMI eスポーツ学院において、2027年度入校生より「プロゲーマークラス」「総合eスポーツクラス」に加え、新たに「ストリーマークラス」を設けることをお知らせします。(※1) 新設の「ストリーマークラス」では、eスポーツやゲーム実況、配信、動画編集といった分野での活躍を目指し、専門的なスキルを体系的に学べるカリキュラムを提供します。また、これまで多くのプロゲーマー練習生を輩出してきた「合同トライアウト」(※2)においても、従来の「プレーヤー部門」 「スペシャリスト部門」に加え、「ストリーマー部門」を開設します。プロゲーマーに限らず、ストリーマー、配信ディレクター、eスポーツキャスターなど、多様な進路への挑戦を後押しします。 4月29日(水・祝)に実施するオープンスクールでは、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気FORTNITEストリーマー・まおさんが来校予定。eスポーツやストリーマーに興味のある方は、ぜひこの機会にご参加ください。 ※1 2027年4月入校生より、2年次の選択科目でクラスを選択することができます。 ※2 KONAMI eスポーツ学院が毎年2月に学内で開催しているeスポーツチーム加入をかけたトライアウトです。 初心者から上級者まで、楽しくeスポーツを学びながら高校卒業資格を取得しよう 1年次では、ゲームの実技授業を中心に据えながら、ITリテラシーやデジタルツールの活用など、幅広い分野を学ぶ座学カリキュラムを組み合わせて実施します。基礎から多様な分野にふれることで、生徒一人ひとりが自分の興味や適性を広げ、将来目指したい分野を見つけていくための土台を築きます。 2年次からはより興味のあるクラスを選んで学べる 年に1回のプロへの登竜門 合同トライアウトの部門を拡充 KONAMI eスポーツ学院が提携するプロeスポーツチームが生徒たちの実力、熱意などを総合的に審査する「合同トライアウト」。合格者は一定期間練習生としてチームに所属し、特別なプログラムを体験することができます。 そしてめざすは“高校生プロ”! 2027年度より、従来の「プレーヤー部門」 ・「スペシャリスト部門」に加え、新たに「ストリーマー部門」の挑戦枠を設け、eスポーツチームでのストリーマー活動や芸能・配信事務所所属など、進路の選択肢を広げていきます! ↓KONAMI eスポーツ学院 合同トライアウト詳細https://www.konami.com/ginza/school/tryout.htmlオープンスクール KONAMI本社ビルで開催中!4月29日(水・祝)は人気ストリーマー“まお”来校! KONAMI eスポーツ学院は、入校予定の方に向けてKONAMI本社ビルでオープンスクールを開催しています。オープンスクールではカリキュラムや当学院の特徴についてご案内する他、高校の学習についても説明します。 加えて、プロ講師によるFORTNITEや人気FPS、動画編集の無料体験授業も実施しています。新入生だけでなく、転校生も積極的に歓迎していますので、eスポーツに興味のある中学生、高校生の方は、ぜひ一度お越しください。 4月29日(水・祝)、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールを開催します。FORTNITEのプレー企画や、ストリーマーとしての活動を語るトークコーナーを予定しています。初心者から経験者まで楽しめる内容で、ストリーマーを目指す中学生・高校生、そして保護者の方にもおすすめの体験イベントです。まお ホリプロデジタルエンターテインメント所属 YouTubeを中心に「FORTNITE」などのゲーム実況配信を行うストリーマー。YouTubeチャンネル登録者数は28万人を誇る。BS12トゥエルビ「原宿eSCRAMBLE」にMCでレギュラー出演するなど、タレントとしても活躍中 オープンスクール開催予定体験授業の内容2026年4月11日(土) BLAZE観戦オープンスクール 2026年4月29日 (水祝) まおさん来校FORTNITE体験 2026年5月9日 (土) 体験授業(FORTNITE) 2026年5月17日 (日) 体験授業(人気FPS) 2026年5月31日 (日) 体験授業(動画編集) ※上記日程以降の開催日は公式サイトで随時お知らせします。 オープンスクール参加はこちらhttps://konami.jp/3MoDBgWKONAMI eスポーツ学院(第一学院高等学校 eスポーツコース)とは KONAMI eスポーツ学院は第一学院高等学校eスポーツコースとしての学びを3年間提供します。 現在、教育分野におけるeスポーツの活用については世界的に注目が高まっており、プロ選手だけでなく、ストリーマー(配信者)や、ゲーム実況解説、eスポーツライターなど、関わる職業の選択肢も増えてきています。 また、3年間のスクールライフにおいてeスポーツだけでなく、さまざまな座学を通して多彩なスキルを時間をかけてみがくことで、eスポーツ業界にとどまらず幅広い分野に対応できる人材を育てていきます。さらに、提携している第一学院高等学校の先生から直接、学習についてのサポートや、大学・専門学校への進学といった卒業後のさまざまな進路相談を受けることができます。 ※「KONAMI eスポーツ学院」は、「第一学院高等学校」で高等学校通信教育を受けている生徒などに対して、学習に対する支援などを行うサポート校です。 「KONAMI eスポーツ学院」公式サイトhttps://konami.jp/4rcnVwK 公式X アカウントhttps://konami.jp/3xdwbFp
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- 【eFootball】ロナウジーニョら豪華レジェンドを獲得するチャンス!――世界累計10億DL突破記念キャンペーンを開催中
- 『eFootball™』が世界累...累計10億ダウンロードの金字塔を打ち立て、記念キャンペーンを開催中だ。2026年4月9日(木)から4月30日(木)までの期間、ログインや試合を通じてロナウジーニョ ガウーショら豪華レジェンド選手を獲得するチャンスが訪れる。 期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」では、カストロなどの選手が無料でゲットできる。 <以下、ニュースリリースより> 『eFootball™』世界累計10億ダウンロード突破を記念したキャンペーンを開催中 今なら無料でロナウジーニョ ガウーショを含む豪華レジェンドが手に入る! 株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下、KONAMI)は、基本プレー無料で家庭用ゲーム機、PC、モバイルで配信中の『eFootball™』が、世界累計10億ダウンロードを突破したことを記念したキャンペーンを、4月9日(木)より開始したことをお知らせします。 期間中にゲームにログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コイン等の豪華報酬がもらえます。 さらに、ゲームをプレーして試合をかさねると、ロナウジーニョ ガウーショらレジェンド選手が含まれる、スペシャル選手リストからランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。強力な選手を手に入れて、ドリームチームを強化しましょう! ゲーム内では、「ウイニングイレブン」シリーズの人気モード「マスターリーグ」をテーマにした、期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」を開催中です。本イベントでは、クラブの監督としてチームをマネジメントしながら、リーグの頂点を目指します。 初期スカッドには、当時の「マスターリーグ」を知る方にはおなじみのカストロや、ミナンダなどの選手が登録されています。 シーズンを通して戦い抜くチーム運営を楽しみながら、リーグ優勝を目指しましょう! また、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 カストロやミナンダの活躍がユーモアたっぷりに描かれる本作を、ぜひご覧ください! そのほか、新たなフェイント入力タイプの追加や、よりリアルサッカーに近い1対1の駆け引きをお楽しみいただけるように、ゲームプレーのアップデートを実施しました。詳しくは情報番組「eFootball™ CONNECT」をご覧ください。 この機会にぜひ、『eFootball™』をプレーして、さらなる進化をとげたゲームプレーを体感しましょう!アップデートの詳細やキャンペーン情報はこちらをチェック! 世界累計10億DL突破記念キャンペーン開催中! イベントをクリアして、ロナウジーニョ ガウーショなど強力なレジェンドを獲得しよう 世界累計10億ダウンロード突破を記念した豪華なキャンペーンをゲーム内で開催中です。 今だけの記念キャンペーンに参加して、豪華報酬を獲得しましょう!開催期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木)◇キャンペーンハブ 期間中に試合をかさねていくことで、選手獲得に必要な、eFootball™コインや育成アイテムのほか、ロナウジーニョ ガウーショら、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。◇キャンペーンアチーブメント 期間中、ゲーム内のアチーブメントを達成すると、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテムのほか、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。 また、抽選契約権を20枚使用しても、Epic選手を獲得できなかった方には、Epic選手が確定で手に入る抽選契約権をプレゼントします。◇スペシャルログインプレゼント 期間中にログインするだけで、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。◇スペシャルログインボーナス 期間中にログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテム、経験値、GPが手に入ります。 詳しくは、『eFootball™』公式サイトをチェック! 『eFootball™』公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」がスタート監督としてクラブをマネジメントしてリーグ優勝に導こう! 「マスターリーグ」は、以前「ウイニングイレブン」シリーズに搭載されていた、監督としてクラブを率いて、選手獲得やトレーニング、体力を考慮した選手起用などを行いながらリーグの頂点を目指す人気モードです。 本日4月9日(木)から、そのマスターリーグをテーマにした新たなイベント「マスターリーグ スプリント」が期間限定で配信されます。 さらに、今ならイベント報酬として、マスターリーグではおなじみの「カストロ」が無料で手に入ります。期間:4月9日(木) ~ 4月16日(木)★イベントをより楽しめる3つの要素 ◇スピリット 本イベントはスピリットマッチによる自動試合を軸に進行します。チームの強さを示す「スピリット」は選手の能力やコンディションに影響され、選手起用やローテーションなどのマネジメントが勝敗を左右します。◇エピソード 試合中には、選手の成長やコンディション変化、怪我などの「エピソード」が発生。有利・不利さまざまな出来事が、イベントにドラマをもたらします。◇チームの補強と放出 試合で獲得したポイントを使って選手を補強できます。選手の放出でもポイントを得られ、補強と入れ替えを重ねながら、理想のチームづくりとリーグ優勝を目指します。 「マスターリーグ」が漫画に!?「転生したらウイニングイレブンだった件」4月9日(木)に第1話・2話が公開 講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 本作は、主人公が「マスターリーグ」の世界に転生する異世界転生系コミックで、カストロやミナンダといったおなじみのキャラクターたちの活躍が、ユーモアたっぷりに描かれます。 全5話構成となっており、4月9日(木)に第1話・第2話を同時公開。以降、3週にわたり毎週木曜日に更新予定です。連載は、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて配信されます。 『ウイニングイレブン』の世界観と、若杉公徳先生ならではのギャグ表現が融合した本作を、ぜひご覧ください。 エデン アザールら豪華レジェンド選手がゲーム内に登場中! ゲーム内には、「BigTime:エデン アザール」、「Epic:ペペ」、「Epic:ヴェスリー スナイデル」らが、「Big Time & Epic: National All-Stars」として登場中です。対象となるスペシャル選手リストには、計6名のエピック選手がラインアップされています。 また、このスペシャル選手リストでは、選手10人獲得が通常900eFootball™コインのところ、初回のみ500eFootball™コインで獲得できます。 強力なレジェンド選手を獲得し、ドリームチームを強化しましょう!期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木) 『eFootball™』とは 『eFootball™』は、1995年7月21日に第1作を発売した、人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン」シリーズをリブランディングしたタイトルです。世界累計ダウンロード数は10億を超え、世界中のサッカーファンの皆様に愛され、昨年7月に30周年を迎えました。 家庭用ゲーム機、PC、モバイルで“基本プレー無料”で遊ぶことができ、実在するクラブや代表チームでリアルなアクションサッカーを楽しめます。また、選手の移籍や試合での活躍など、現実のサッカーの動向も毎週反映されます。 “自分だけ”のオリジナルチームで対戦できる「ドリームチーム」や、オンラインで最大3vs3の協力プレーが楽しめる「co-op」など、初心者から上級者まで楽しめるモードが用意されています。 eFootball™公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/公式Xアカウント: @we_konamiタイトル情報 タイトル:eFootball™メーカー:KONAMIジャンル:サッカー配信日:2025年8月14日希望小売価格:基本プレー無料(アイテム課金制)対応機種:■家庭用版:PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One■PC版:Windows、Steam®■モバイル版:iOS、Android権利表記: All copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. ©Konami Digital Entertainment ©若杉公徳/講談社 Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere adidas, the 3-Bars logo, the 3-Stripe trade mark, Predator are registered trade marks of the adidas Group, used with permission. "eFootball"、"e-Football"、"eサッカー"、"e-サッカー"および"eFootballロゴ"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
- 3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」 3月のテーマは、今までのGHSとはちょっと違って、芸能人からYouTuberまでゲームにガチなゲストをお招きしたスペシャル回となります。 また、テーマだけではなく収録場所もいつもと違い「ソフマップAKIBA」の特設ゲーミングスタジオからお送りします。 今回のゲストは、「プロ野球スピリッツA」で日本一になった事のある人気YouTuber「V.I.P」さん。肉体派芸能人でアウトドアのイメージが強いですが、実はガチガチのゲーマー「ファイト一発!」でおなじみの「ケイン・コスギ」さん。ツッコミに定評のある関西出身のお笑い芸人で「ゴイゴイスー」の持ちネタでおなじみ「ダイアン 津田」さんと豪華な3人のゲストとお届けいたします! 今回は、ゲストの皆さんのゲーム部屋公開や、それぞれが得意なジャンルのゲームをMC陣と一緒にプレイ! ガチ勢の腕前やいかに…?是非放送でチェックしてみてください。 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【大会レポート】FENNELがアジア王者に輝く!『ポケモンユナイト』の国際大会で全勝優勝——世界大会「WCS2026」への出場権を獲得
- eスポーツチームFENNELのポケモンユナイト部門が、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝いた。2026年3月28日(土)から29日(日)に「横浜BUNTAI」で開催された大会では、グランドファイナルで「REJECT」を3-2のフルセットで撃破。この快挙により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」への出場権をつかみ取った。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチーム「FENNEL」Pokémon UNITE部門、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝く 株式会社Fennel(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:高島 稜、以下「FENNEL」)が運営するプロeスポーツチーム「FENNEL」のPokémon UNITE部門は、2026年3月28日〜29日に横浜BUNTAI(神奈川県横浜市)にて開催された「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」(以下「PUACL2026 FINALS」)において優勝したことをお知らせいたします。 本大会はアジア5地域のリーグ予選を勝ち抜いた16チームがアジア王座を争う、ポケモンユナイト競技シーン最大規模の国際大会です。FENNELはトーナメントを通じて一度も敗れることなく全勝で勝ち上がり、グランドファイナルではREJECTを3-2のフルセットで下してアジア王者の座を獲得しました。 この結果により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」(WCS2026)への出場権を獲得しています。PUACL2026 FINALSについて 「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」は、日本・東南アジア・インド・中南米・中国の5地域から合計16チームが出場するオフライン国際大会です。ダブルエリミネーション方式のトーナメントをBo3(2本先取)で実施し、グランドファイナルではアッパーブラケット側に1勝のアドバンテージが付与されました。試合には一度使用したポケモンを以降のゲームで選択できない「フィアレスドラフト」ルールが適用され、選手のキャラクタープールの広さと戦略的対応力が求められる形式で行われました。 FENNELはPUACL2026 Japan Leagueにおいてグループステージを全チーム中1位で通過し、2月15日のPlayoffでも全試合をストレートで制して日本王者としてFINALSに出場。Day1ではGodLike Esports(インド)、CACM Esports(中南米)に連勝してアッパーブラケットを維持し、Day2のアッパーセミファイナルでRival Esports、アッパーファイナルでDignitasを撃破してグランドファイナルへ進出しました。 グランドファイナルでは、ロワーブラケットから6連勝で勝ち上がったREJECTとの日本勢同士の頂上決戦となりました。アッパーブラケット勝者として1ゲームのアドバンテージを持って臨んだFENNELに対し、REJECTも2ゲームを奪い返す意地を見せましたが、FENNELが最後まで崩れることなくシリーズを制し、アジアの頂点に立ちました。チームメンバー ak1(選手) b1(選手) Mame(選手) Ma・sh1o(選手) py1(選手) setsunai(選手:リザーブ) FENNEL Pokémon UNITE部門について FENNEL Pokémon UNITE部門は、2024年に米ハワイ・ホノルルで開催された「ポケモンワールドチャンピオンシップス2024(WCS2024)」において、日本のMOBAタイトルチームとして史上初となる世界大会優勝を達成しています。今回のPUACL2026 FINALS優勝により、Japan League日本王者・アジア大会優勝・世界大会出場権獲得と、2026シーズンにおいても国内外で圧倒的な競技力を示しています。 2026年8月にサンフランシスコで開催されるWCS2026では、2024年に続く世界王座の獲得を目指します。FENNELについて 2019年に設立。2026年現在、10タイトルにわたるeスポーツ部門を展開。VALORANT部門は日本国内で4度の優勝、Pokémon UNITE部門は2024年夏に世界一に輝くなど全部門で国内最高水準の競技成績を誇るプロeスポーツチームです。 eスポーツ業界内でも先駆けて大会運営事業、アパレル事業を展開しています。主催するeスポーツ大会ブランド「FFL」は黎明期のeスポーツシーンに対し、毎週のイベントや国際大会、学生大会などを開催。最大同時接続者数は12万人を記録するなど、シーンの盛り上がりを支えました。アパレル事業ではDIESEL、WIND AND SEAなどとのコラボレーションを実施。チーム合計のSNS総フォロワー数は480万人、YouTube総再生回数は7億回を超え、eスポーツシーンにおける強固なファンベースとeスポーツファンを始めとする若者シーンの知見を生かしたマーケティング、エンターテイメント事業も行うなど、日本eスポーツシーンを牽引していく企業です。会社概要 会社名:株式会社Fennel代表取締役会長:遠藤 将也代表取締役社長:高島 稜所在地:東京都渋谷区南平台町16-28 Daiwa渋谷スクエアビル6階設立日:2019年10月ホームページ:https://fennel-esports.com公式 X:https://x.com/FENNEL_official公式オンラインストア:https://fennel-store.comFENNEL STUDIO:https://www.fennel-studio.com公式 YouTube:https://www.youtube.com/c/FENNEL_officialFFL公式 YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCrQOCBkjJ3_ozfjFDf_AgQw
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- 【ホームポジションでキー配列が分割!】RazerがAIショートカット搭載のワイヤレスキーボード「PRO TYPE ERGO」を発売
- Razerから分割型エルゴノミックレイアウトを採用したワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を2026年3月31日(火)に発表し、日本でも29,980円で販売を開始した。5段階の角度調整・クッション性リストレスト内蔵に加え、5つの専用マクロキー・Command Dial・AI Prompt Masterをキーボード本体に直接搭載し、生産性向上をサポート。2.4GHz HyperSpeed Wireless・Bluetooth 3プロファイル・USB-C有線の計5通りのマルチデバイス接続に対応し、バッテリー持続は一般的なオフィス使用で最大約3カ月。 <以下、ニュースリリースより> スプリットエルゴノミクス。解き放たれたパフォーマンス。RAZER、新製品「PRO TYPE ERGO」を発表 人間工学、⽣産性、そしてパフォーマンスをひとつに融合。現代のワークスタイルと長時間のデスクワークのために設計された、プレミアムなワイヤレス分割キーボード。 2026年3月31日、米国カリフォルニア州アーバイン発: ゲーマー向けライフスタイルブランドとして世界をリードするRazer™(本社:米国カリフォルニア州およびシンガポール)は、本日、長時間のデスクワークをより自然で快適にし、疲労を軽減しながら、より少ない負担で高い生産性を実現するエルゴノミック・ワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を発表しました。Pro Type Ergoは、大きな進化が見られてこなかった生産性デバイス市場に対するRazerからの新たな提案です。分割型エルゴノミックレイアウトを採用しながらも、初めての打鍵から違和感なく使える設計で、長時間使用時の身体への負担を軽減。さらに、パワフルなワークフロー機能をキーボード自体に組み込むことで、作業効率を高めます。日常的にキーボードを使い続けるプロフェッショナルに向けて、一日中快適かつ集中した作業を支えるよう設計されています。「Razerでは、短時間の使用ではなく、日常的に長時間デバイスを使い続ける方々のためにハードウェアを設計しています」と、RazerのPCゲーミング部門責任者であるBarrie Ooiは述べています。「Pro Type Ergoでは、ゲーミングキーボードで培ってきたパフォーマンス重視のアプローチを、現代のワークスタイルに応用しました。手や肩をより自然なポジションに保ち、長時間使用による負担を軽減するとともに、Command DialやAI Prompt Masterといった高度な操作機能をキーボードに直接統合しています。その結果、不快感を抑え、作業の中断を減らし、スプレッドシートの作業やコーディング、クリエイティブ制作など、あらゆる業務をよりスムーズかつ迅速に進めることが可能になります。」自然なタイピングのために設計されたエルゴノミクス Pro Type Ergoの分割エルゴノミックレイアウトは、手や腕をより自然な位置に保ち、左右への無理な動きを最小限に抑えることで、長時間使用時の負担軽減に貢献します。初日から違和感なく使えるよう調整されたレイアウトにより、分割キーボードへの移行もスムーズに行えます。また、ベースには10°の傾斜を採用し、フラット(0°)、前傾4°/7°、後傾+4°/+7°の計5段階の角度調整に対応。座り作業からスタンディング作業まで、さまざまなワークスタイルに合わせた細かな調整が可能です。さらに、内蔵されたクッション性の高いリストレストが前腕をしっかり支え、手首への負担を一日中軽減します。生産性向上のために、デュアル「B」キー、デュアルスペースキー、中央配置のバックスペースキーを採用し、両手の親指で頻繁な操作をより快適に行える設計としています。これにより指の交差や無駄な移動を減らし、長時間のライティングやコーディング、ドキュメント作業、スプレッドシート業務などにおいて高い効率性を発揮します。長時間の作業に最適化されたロープロファイルキー 持続的な生産性を追求して設計されたPro Type Ergoは、超薄型で指先にフィットする形状のキーキャップと、短いキーストロークを採用し、打鍵時の指の動きと負担を軽減します。さりげない球面のくぼみが指先を自然な位置へ導き、快適性と正確性を高めます。内部にはサウンドダンピング構造と最適化されたスタビライザーを搭載し、静かで安定したタイピング体験を実現。自宅での作業やオープンオフィス、オンライン会議など、さまざまな環境に適しています。すぐに使える、生産性を高める内蔵コントロール 日常の作業における手間を減らすため、Pro Type Ergoは5つの専用マクロキー、専用マイクミュートボタン、そしてRazer Command Dialを本体に直接統合しています。購入後すぐに使える状態で、ドキュメント操作やメディアコントロール、主要な生産性ツールやクリエイティブツールに対応したアプリ別ショートカットなど、一般的なワークフローに最適化された機能があらかじめ設定されています。複雑なセットアップを行うことなく、すぐに利便性を実感できます。さらに高度なカスタマイズを求める場合は、Razer Synapseを通じてマクロキーやCommand Dialの設定が可能です。ダイヤルには複数のデフォルト機能が用意されており、カスタマイズによって数十種類の操作に拡張可能。長いページのスクロールやズーム、タイムライン操作、ツール切り替えなどを、キーボードから手を離さずに直感的かつ効率的に行えます。また、AI Prompt Masterにより、ワンタッチでAI機能へ素早くアクセスすることが可能です。テキストの要約やメールの下書き作成、リサーチやアイデア出しのきっかけづくりなどを、ウィンドウを頻繁に切り替えることなくスムーズに行えます。AIプロンプトを別アプリではなくキーボードに統合することで、Pro Type ErgoはAIをワークフローの加速装置として活用しながら、最終的なアウトプットの主導権はユーザーに委ねる設計となっています。現代のワークスペースのために設計されたデザイン Pro Type Ergoは、5通りのマルチデバイス接続に対応し、Razer HyperSpeed Wireless(2.4GHz)、3つのBluetoothプロファイル、またはUSB-C有線接続を通じて、デスクトップ、ノートPC、タブレット間をスムーズに切り替えることができます。1台のキーボードで複数のデバイスや作業環境に対応する、ハイブリッドワークに最適な柔軟性を提供します。充電式バッテリーは、一般的なオフィス使用で最大約3か月の連続使用が可能。使い捨て電池の使用を減らし、長時間の作業にも安心して対応できます。クリーンでミニマルなデザインに仕上げられたPro Type Ergoは、プロフェッショナルなデスク環境にも自然に調和します。Chroma RGBバックライトはゾーンごとの発光に対応し、明るいオフィス環境から夜間の作業まで、視認性と操作性を向上させながら、ビジネスシーンにも馴染む控えめな演出を実現します。エルゴノミクス。生産性。パフォーマンス。 分割型エルゴノミクスによる快適性、内蔵ワークフローツール、AIによるショートカット、そして高速かつ安定したワイヤレス性能を融合することで、Razer Pro Type Ergoは従来のエルゴノミックキーボードの枠を超えた価値を提供します。快適さ・コントロール性・スピードをすべてのワークシーンで求めるユーザーに向けた、包括的なワークコンパニオンとして設計されています。Razer Pro Type Ergoの詳細については、以下のURLをご覧ください。https://rzr.to/pro-type-ergo Razer Pro Type Ergoの製品概要(スペック表)は下記よりダウンロードできます。d163154-81-ca80bd09924bc1ed0f6d8917e0655e18.pdf価格および販売情報Razer Pro Type Ergoメーカー希望小売価格:189.99米ドル / 199.99ユーロ / 日本 29,980円(税込)現在、Razer.com、Razer Store、および世界各国、および日本の一部販売店にて販売中。本製品は快適なタイピング姿勢をサポートするよう設計されており、一部のユーザーにおいては負担軽減につながる可能性があります。効果には個人差があります。Razerについて Razer™は、ゲーマーのためにゲーマーによって設立された、世界的な大手ライフスタイルブランド企業で、「For Gamers. By Gamers™」(ゲーマーのためにゲーマーが作る)をスローガンに掲げています。Razerのトリプルヘッド・スネーク (THS)の商標は、世界中のゲーミングコミュニティやeスポーツコミュニティで最も認知されているロゴの一つです。あらゆる大陸にファンを持つRazerは、ハードウェア、ソフトウェア、サービスで構成された、ゲーマーを対象とする世界最大のエコシステムを設計・構築してきました。Razerは、高性能ゲーミング周辺機器やBladeゲーミングノートPCといった、受賞歴のあるハードウェアを提供しています。Razer Chroma RGBやRazer Synapseなどで構成されるRazerのソフトウェアスイートは、カスタマイズ機能や照明効果機能、最適化機能を備え、1億5,000万人以上のユーザーに利用されています。またRazerは、ゲーマー、若者、ミレニアル世代、Z世代向けに、Razer Goldを使用した決済サービスを提供しています。これは、68,000を超えるゲームタイトルで利用できる、世界最大のゲーム決済サービスのひとつです。さらに、この決済サービスに連動した報酬プログラムであるRazer Silverを提供しています。 Razerは、持続可能な未来の実現に取り組んでおり、#GoGreenWithRazer活動(さまざまな取り組みを通じて環境への影響を最小限に抑えるための、10年間のロードマップ)を通じて社会的責任を果たすべく努力しています。 2005年に設立されたRazerは、カリフォルニア州アーバインとシンガポールの2か所に本拠地を構え、ハンブルクと上海に地域統括本部を置き、世界各地の19か所に事業所を展開しています。■Razer公式リンク Razer日本公式サイト:https://www.razer.com/jp-jp/ Razer JP X (旧:Twitter) アカウント:https://www.x.com/razerjp * ©2026 Razer Inc. All rights reserved. * 仕様、および、デザインは予告なしに変更される場合があります。 * その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。Razer — For Gamers. By Gamers.™ razer.com/newsroom
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- 【KONAMI eスポーツ学院】2027年度よりストリーマークラスが誕生——4月29日(水・祝)にまおさん来校のオープンスクール開催
- KONAMI eスポーツ学院は、2027年度入校生より新たに「ストリーマークラス」を設置し、eスポーツやゲーム実況・配信・動画編集を専門的に学べるカリキュラムを提供する。 合同トライアウトにも「ストリーマー部門」を新設し、ストリーマーや配信ディレクター、eスポーツキャスターなど多様な進路を支援。 2026年4月29日(水・祝)には、人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールをKONAMI本社ビルにて開催予定。 <以下、ニュースリリースより> KONAMI eスポーツ学院にストリーマークラスが誕生!学びの領域を拡充し2027年度生の募集開始! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、KONAMI eスポーツ学院において、2027年度入校生より「プロゲーマークラス」「総合eスポーツクラス」に加え、新たに「ストリーマークラス」を設けることをお知らせします。(※1) 新設の「ストリーマークラス」では、eスポーツやゲーム実況、配信、動画編集といった分野での活躍を目指し、専門的なスキルを体系的に学べるカリキュラムを提供します。また、これまで多くのプロゲーマー練習生を輩出してきた「合同トライアウト」(※2)においても、従来の「プレーヤー部門」 「スペシャリスト部門」に加え、「ストリーマー部門」を開設します。プロゲーマーに限らず、ストリーマー、配信ディレクター、eスポーツキャスターなど、多様な進路への挑戦を後押しします。 4月29日(水・祝)に実施するオープンスクールでは、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気FORTNITEストリーマー・まおさんが来校予定。eスポーツやストリーマーに興味のある方は、ぜひこの機会にご参加ください。 ※1 2027年4月入校生より、2年次の選択科目でクラスを選択することができます。 ※2 KONAMI eスポーツ学院が毎年2月に学内で開催しているeスポーツチーム加入をかけたトライアウトです。 初心者から上級者まで、楽しくeスポーツを学びながら高校卒業資格を取得しよう 1年次では、ゲームの実技授業を中心に据えながら、ITリテラシーやデジタルツールの活用など、幅広い分野を学ぶ座学カリキュラムを組み合わせて実施します。基礎から多様な分野にふれることで、生徒一人ひとりが自分の興味や適性を広げ、将来目指したい分野を見つけていくための土台を築きます。 2年次からはより興味のあるクラスを選んで学べる 年に1回のプロへの登竜門 合同トライアウトの部門を拡充 KONAMI eスポーツ学院が提携するプロeスポーツチームが生徒たちの実力、熱意などを総合的に審査する「合同トライアウト」。合格者は一定期間練習生としてチームに所属し、特別なプログラムを体験することができます。 そしてめざすは“高校生プロ”! 2027年度より、従来の「プレーヤー部門」 ・「スペシャリスト部門」に加え、新たに「ストリーマー部門」の挑戦枠を設け、eスポーツチームでのストリーマー活動や芸能・配信事務所所属など、進路の選択肢を広げていきます! ↓KONAMI eスポーツ学院 合同トライアウト詳細https://www.konami.com/ginza/school/tryout.htmlオープンスクール KONAMI本社ビルで開催中!4月29日(水・祝)は人気ストリーマー“まお”来校! KONAMI eスポーツ学院は、入校予定の方に向けてKONAMI本社ビルでオープンスクールを開催しています。オープンスクールではカリキュラムや当学院の特徴についてご案内する他、高校の学習についても説明します。 加えて、プロ講師によるFORTNITEや人気FPS、動画編集の無料体験授業も実施しています。新入生だけでなく、転校生も積極的に歓迎していますので、eスポーツに興味のある中学生、高校生の方は、ぜひ一度お越しください。 4月29日(水・祝)、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールを開催します。FORTNITEのプレー企画や、ストリーマーとしての活動を語るトークコーナーを予定しています。初心者から経験者まで楽しめる内容で、ストリーマーを目指す中学生・高校生、そして保護者の方にもおすすめの体験イベントです。まお ホリプロデジタルエンターテインメント所属 YouTubeを中心に「FORTNITE」などのゲーム実況配信を行うストリーマー。YouTubeチャンネル登録者数は28万人を誇る。BS12トゥエルビ「原宿eSCRAMBLE」にMCでレギュラー出演するなど、タレントとしても活躍中 オープンスクール開催予定体験授業の内容2026年4月11日(土) BLAZE観戦オープンスクール 2026年4月29日 (水祝) まおさん来校FORTNITE体験 2026年5月9日 (土) 体験授業(FORTNITE) 2026年5月17日 (日) 体験授業(人気FPS) 2026年5月31日 (日) 体験授業(動画編集) ※上記日程以降の開催日は公式サイトで随時お知らせします。 オープンスクール参加はこちらhttps://konami.jp/3MoDBgWKONAMI eスポーツ学院(第一学院高等学校 eスポーツコース)とは KONAMI eスポーツ学院は第一学院高等学校eスポーツコースとしての学びを3年間提供します。 現在、教育分野におけるeスポーツの活用については世界的に注目が高まっており、プロ選手だけでなく、ストリーマー(配信者)や、ゲーム実況解説、eスポーツライターなど、関わる職業の選択肢も増えてきています。 また、3年間のスクールライフにおいてeスポーツだけでなく、さまざまな座学を通して多彩なスキルを時間をかけてみがくことで、eスポーツ業界にとどまらず幅広い分野に対応できる人材を育てていきます。さらに、提携している第一学院高等学校の先生から直接、学習についてのサポートや、大学・専門学校への進学といった卒業後のさまざまな進路相談を受けることができます。 ※「KONAMI eスポーツ学院」は、「第一学院高等学校」で高等学校通信教育を受けている生徒などに対して、学習に対する支援などを行うサポート校です。 「KONAMI eスポーツ学院」公式サイトhttps://konami.jp/4rcnVwK 公式X アカウントhttps://konami.jp/3xdwbFp
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- 【eFootball】ロナウジーニョら豪華レジェンドを獲得するチャンス!――世界累計10億DL突破記念キャンペーンを開催中
- 『eFootball™』が世界累...累計10億ダウンロードの金字塔を打ち立て、記念キャンペーンを開催中だ。2026年4月9日(木)から4月30日(木)までの期間、ログインや試合を通じてロナウジーニョ ガウーショら豪華レジェンド選手を獲得するチャンスが訪れる。 期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」では、カストロなどの選手が無料でゲットできる。 <以下、ニュースリリースより> 『eFootball™』世界累計10億ダウンロード突破を記念したキャンペーンを開催中 今なら無料でロナウジーニョ ガウーショを含む豪華レジェンドが手に入る! 株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下、KONAMI)は、基本プレー無料で家庭用ゲーム機、PC、モバイルで配信中の『eFootball™』が、世界累計10億ダウンロードを突破したことを記念したキャンペーンを、4月9日(木)より開始したことをお知らせします。 期間中にゲームにログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コイン等の豪華報酬がもらえます。 さらに、ゲームをプレーして試合をかさねると、ロナウジーニョ ガウーショらレジェンド選手が含まれる、スペシャル選手リストからランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。強力な選手を手に入れて、ドリームチームを強化しましょう! ゲーム内では、「ウイニングイレブン」シリーズの人気モード「マスターリーグ」をテーマにした、期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」を開催中です。本イベントでは、クラブの監督としてチームをマネジメントしながら、リーグの頂点を目指します。 初期スカッドには、当時の「マスターリーグ」を知る方にはおなじみのカストロや、ミナンダなどの選手が登録されています。 シーズンを通して戦い抜くチーム運営を楽しみながら、リーグ優勝を目指しましょう! また、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 カストロやミナンダの活躍がユーモアたっぷりに描かれる本作を、ぜひご覧ください! そのほか、新たなフェイント入力タイプの追加や、よりリアルサッカーに近い1対1の駆け引きをお楽しみいただけるように、ゲームプレーのアップデートを実施しました。詳しくは情報番組「eFootball™ CONNECT」をご覧ください。 この機会にぜひ、『eFootball™』をプレーして、さらなる進化をとげたゲームプレーを体感しましょう!アップデートの詳細やキャンペーン情報はこちらをチェック! 世界累計10億DL突破記念キャンペーン開催中! イベントをクリアして、ロナウジーニョ ガウーショなど強力なレジェンドを獲得しよう 世界累計10億ダウンロード突破を記念した豪華なキャンペーンをゲーム内で開催中です。 今だけの記念キャンペーンに参加して、豪華報酬を獲得しましょう!開催期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木)◇キャンペーンハブ 期間中に試合をかさねていくことで、選手獲得に必要な、eFootball™コインや育成アイテムのほか、ロナウジーニョ ガウーショら、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。◇キャンペーンアチーブメント 期間中、ゲーム内のアチーブメントを達成すると、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテムのほか、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。 また、抽選契約権を20枚使用しても、Epic選手を獲得できなかった方には、Epic選手が確定で手に入る抽選契約権をプレゼントします。◇スペシャルログインプレゼント 期間中にログインするだけで、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。◇スペシャルログインボーナス 期間中にログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテム、経験値、GPが手に入ります。 詳しくは、『eFootball™』公式サイトをチェック! 『eFootball™』公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」がスタート監督としてクラブをマネジメントしてリーグ優勝に導こう! 「マスターリーグ」は、以前「ウイニングイレブン」シリーズに搭載されていた、監督としてクラブを率いて、選手獲得やトレーニング、体力を考慮した選手起用などを行いながらリーグの頂点を目指す人気モードです。 本日4月9日(木)から、そのマスターリーグをテーマにした新たなイベント「マスターリーグ スプリント」が期間限定で配信されます。 さらに、今ならイベント報酬として、マスターリーグではおなじみの「カストロ」が無料で手に入ります。期間:4月9日(木) ~ 4月16日(木)★イベントをより楽しめる3つの要素 ◇スピリット 本イベントはスピリットマッチによる自動試合を軸に進行します。チームの強さを示す「スピリット」は選手の能力やコンディションに影響され、選手起用やローテーションなどのマネジメントが勝敗を左右します。◇エピソード 試合中には、選手の成長やコンディション変化、怪我などの「エピソード」が発生。有利・不利さまざまな出来事が、イベントにドラマをもたらします。◇チームの補強と放出 試合で獲得したポイントを使って選手を補強できます。選手の放出でもポイントを得られ、補強と入れ替えを重ねながら、理想のチームづくりとリーグ優勝を目指します。 「マスターリーグ」が漫画に!?「転生したらウイニングイレブンだった件」4月9日(木)に第1話・2話が公開 講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 本作は、主人公が「マスターリーグ」の世界に転生する異世界転生系コミックで、カストロやミナンダといったおなじみのキャラクターたちの活躍が、ユーモアたっぷりに描かれます。 全5話構成となっており、4月9日(木)に第1話・第2話を同時公開。以降、3週にわたり毎週木曜日に更新予定です。連載は、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて配信されます。 『ウイニングイレブン』の世界観と、若杉公徳先生ならではのギャグ表現が融合した本作を、ぜひご覧ください。 エデン アザールら豪華レジェンド選手がゲーム内に登場中! ゲーム内には、「BigTime:エデン アザール」、「Epic:ペペ」、「Epic:ヴェスリー スナイデル」らが、「Big Time & Epic: National All-Stars」として登場中です。対象となるスペシャル選手リストには、計6名のエピック選手がラインアップされています。 また、このスペシャル選手リストでは、選手10人獲得が通常900eFootball™コインのところ、初回のみ500eFootball™コインで獲得できます。 強力なレジェンド選手を獲得し、ドリームチームを強化しましょう!期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木) 『eFootball™』とは 『eFootball™』は、1995年7月21日に第1作を発売した、人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン」シリーズをリブランディングしたタイトルです。世界累計ダウンロード数は10億を超え、世界中のサッカーファンの皆様に愛され、昨年7月に30周年を迎えました。 家庭用ゲーム機、PC、モバイルで“基本プレー無料”で遊ぶことができ、実在するクラブや代表チームでリアルなアクションサッカーを楽しめます。また、選手の移籍や試合での活躍など、現実のサッカーの動向も毎週反映されます。 “自分だけ”のオリジナルチームで対戦できる「ドリームチーム」や、オンラインで最大3vs3の協力プレーが楽しめる「co-op」など、初心者から上級者まで楽しめるモードが用意されています。 eFootball™公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/公式Xアカウント: @we_konamiタイトル情報 タイトル:eFootball™メーカー:KONAMIジャンル:サッカー配信日:2025年8月14日希望小売価格:基本プレー無料(アイテム課金制)対応機種:■家庭用版:PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One■PC版:Windows、Steam®■モバイル版:iOS、Android権利表記: All copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. ©Konami Digital Entertainment ©若杉公徳/講談社 Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere adidas, the 3-Bars logo, the 3-Stripe trade mark, Predator are registered trade marks of the adidas Group, used with permission. "eFootball"、"e-Football"、"eサッカー"、"e-サッカー"および"eFootballロゴ"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
- 3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」 3月のテーマは、今までのGHSとはちょっと違って、芸能人からYouTuberまでゲームにガチなゲストをお招きしたスペシャル回となります。 また、テーマだけではなく収録場所もいつもと違い「ソフマップAKIBA」の特設ゲーミングスタジオからお送りします。 今回のゲストは、「プロ野球スピリッツA」で日本一になった事のある人気YouTuber「V.I.P」さん。肉体派芸能人でアウトドアのイメージが強いですが、実はガチガチのゲーマー「ファイト一発!」でおなじみの「ケイン・コスギ」さん。ツッコミに定評のある関西出身のお笑い芸人で「ゴイゴイスー」の持ちネタでおなじみ「ダイアン 津田」さんと豪華な3人のゲストとお届けいたします! 今回は、ゲストの皆さんのゲーム部屋公開や、それぞれが得意なジャンルのゲームをMC陣と一緒にプレイ! ガチ勢の腕前やいかに…?是非放送でチェックしてみてください。 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【大会レポート】FENNELがアジア王者に輝く!『ポケモンユナイト』の国際大会で全勝優勝——世界大会「WCS2026」への出場権を獲得
- eスポーツチームFENNELのポケモンユナイト部門が、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝いた。2026年3月28日(土)から29日(日)に「横浜BUNTAI」で開催された大会では、グランドファイナルで「REJECT」を3-2のフルセットで撃破。この快挙により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」への出場権をつかみ取った。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチーム「FENNEL」Pokémon UNITE部門、「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」にて全勝でアジア王者に輝く 株式会社Fennel(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:高島 稜、以下「FENNEL」)が運営するプロeスポーツチーム「FENNEL」のPokémon UNITE部門は、2026年3月28日〜29日に横浜BUNTAI(神奈川県横浜市)にて開催された「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」(以下「PUACL2026 FINALS」)において優勝したことをお知らせいたします。 本大会はアジア5地域のリーグ予選を勝ち抜いた16チームがアジア王座を争う、ポケモンユナイト競技シーン最大規模の国際大会です。FENNELはトーナメントを通じて一度も敗れることなく全勝で勝ち上がり、グランドファイナルではREJECTを3-2のフルセットで下してアジア王者の座を獲得しました。 この結果により、2026年8月にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「2026 Pokémon UNITE World Championships」(WCS2026)への出場権を獲得しています。PUACL2026 FINALSについて 「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」は、日本・東南アジア・インド・中南米・中国の5地域から合計16チームが出場するオフライン国際大会です。ダブルエリミネーション方式のトーナメントをBo3(2本先取)で実施し、グランドファイナルではアッパーブラケット側に1勝のアドバンテージが付与されました。試合には一度使用したポケモンを以降のゲームで選択できない「フィアレスドラフト」ルールが適用され、選手のキャラクタープールの広さと戦略的対応力が求められる形式で行われました。 FENNELはPUACL2026 Japan Leagueにおいてグループステージを全チーム中1位で通過し、2月15日のPlayoffでも全試合をストレートで制して日本王者としてFINALSに出場。Day1ではGodLike Esports(インド)、CACM Esports(中南米)に連勝してアッパーブラケットを維持し、Day2のアッパーセミファイナルでRival Esports、アッパーファイナルでDignitasを撃破してグランドファイナルへ進出しました。 グランドファイナルでは、ロワーブラケットから6連勝で勝ち上がったREJECTとの日本勢同士の頂上決戦となりました。アッパーブラケット勝者として1ゲームのアドバンテージを持って臨んだFENNELに対し、REJECTも2ゲームを奪い返す意地を見せましたが、FENNELが最後まで崩れることなくシリーズを制し、アジアの頂点に立ちました。チームメンバー ak1(選手) b1(選手) Mame(選手) Ma・sh1o(選手) py1(選手) setsunai(選手:リザーブ) FENNEL Pokémon UNITE部門について FENNEL Pokémon UNITE部門は、2024年に米ハワイ・ホノルルで開催された「ポケモンワールドチャンピオンシップス2024(WCS2024)」において、日本のMOBAタイトルチームとして史上初となる世界大会優勝を達成しています。今回のPUACL2026 FINALS優勝により、Japan League日本王者・アジア大会優勝・世界大会出場権獲得と、2026シーズンにおいても国内外で圧倒的な競技力を示しています。 2026年8月にサンフランシスコで開催されるWCS2026では、2024年に続く世界王座の獲得を目指します。FENNELについて 2019年に設立。2026年現在、10タイトルにわたるeスポーツ部門を展開。VALORANT部門は日本国内で4度の優勝、Pokémon UNITE部門は2024年夏に世界一に輝くなど全部門で国内最高水準の競技成績を誇るプロeスポーツチームです。 eスポーツ業界内でも先駆けて大会運営事業、アパレル事業を展開しています。主催するeスポーツ大会ブランド「FFL」は黎明期のeスポーツシーンに対し、毎週のイベントや国際大会、学生大会などを開催。最大同時接続者数は12万人を記録するなど、シーンの盛り上がりを支えました。アパレル事業ではDIESEL、WIND AND SEAなどとのコラボレーションを実施。チーム合計のSNS総フォロワー数は480万人、YouTube総再生回数は7億回を超え、eスポーツシーンにおける強固なファンベースとeスポーツファンを始めとする若者シーンの知見を生かしたマーケティング、エンターテイメント事業も行うなど、日本eスポーツシーンを牽引していく企業です。会社概要 会社名:株式会社Fennel代表取締役会長:遠藤 将也代表取締役社長:高島 稜所在地:東京都渋谷区南平台町16-28 Daiwa渋谷スクエアビル6階設立日:2019年10月ホームページ:https://fennel-esports.com公式 X:https://x.com/FENNEL_official公式オンラインストア:https://fennel-store.comFENNEL STUDIO:https://www.fennel-studio.com公式 YouTube:https://www.youtube.com/c/FENNEL_officialFFL公式 YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCrQOCBkjJ3_ozfjFDf_AgQw
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- 【ホームポジションでキー配列が分割!】RazerがAIショートカット搭載のワイヤレスキーボード「PRO TYPE ERGO」を発売
- Razerから分割型エルゴノミックレイアウトを採用したワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を2026年3月31日(火)に発表し、日本でも29,980円で販売を開始した。5段階の角度調整・クッション性リストレスト内蔵に加え、5つの専用マクロキー・Command Dial・AI Prompt Masterをキーボード本体に直接搭載し、生産性向上をサポート。2.4GHz HyperSpeed Wireless・Bluetooth 3プロファイル・USB-C有線の計5通りのマルチデバイス接続に対応し、バッテリー持続は一般的なオフィス使用で最大約3カ月。 <以下、ニュースリリースより> スプリットエルゴノミクス。解き放たれたパフォーマンス。RAZER、新製品「PRO TYPE ERGO」を発表 人間工学、⽣産性、そしてパフォーマンスをひとつに融合。現代のワークスタイルと長時間のデスクワークのために設計された、プレミアムなワイヤレス分割キーボード。 2026年3月31日、米国カリフォルニア州アーバイン発: ゲーマー向けライフスタイルブランドとして世界をリードするRazer™(本社:米国カリフォルニア州およびシンガポール)は、本日、長時間のデスクワークをより自然で快適にし、疲労を軽減しながら、より少ない負担で高い生産性を実現するエルゴノミック・ワイヤレスキーボード「Razer Pro Type Ergo」を発表しました。Pro Type Ergoは、大きな進化が見られてこなかった生産性デバイス市場に対するRazerからの新たな提案です。分割型エルゴノミックレイアウトを採用しながらも、初めての打鍵から違和感なく使える設計で、長時間使用時の身体への負担を軽減。さらに、パワフルなワークフロー機能をキーボード自体に組み込むことで、作業効率を高めます。日常的にキーボードを使い続けるプロフェッショナルに向けて、一日中快適かつ集中した作業を支えるよう設計されています。「Razerでは、短時間の使用ではなく、日常的に長時間デバイスを使い続ける方々のためにハードウェアを設計しています」と、RazerのPCゲーミング部門責任者であるBarrie Ooiは述べています。「Pro Type Ergoでは、ゲーミングキーボードで培ってきたパフォーマンス重視のアプローチを、現代のワークスタイルに応用しました。手や肩をより自然なポジションに保ち、長時間使用による負担を軽減するとともに、Command DialやAI Prompt Masterといった高度な操作機能をキーボードに直接統合しています。その結果、不快感を抑え、作業の中断を減らし、スプレッドシートの作業やコーディング、クリエイティブ制作など、あらゆる業務をよりスムーズかつ迅速に進めることが可能になります。」自然なタイピングのために設計されたエルゴノミクス Pro Type Ergoの分割エルゴノミックレイアウトは、手や腕をより自然な位置に保ち、左右への無理な動きを最小限に抑えることで、長時間使用時の負担軽減に貢献します。初日から違和感なく使えるよう調整されたレイアウトにより、分割キーボードへの移行もスムーズに行えます。また、ベースには10°の傾斜を採用し、フラット(0°)、前傾4°/7°、後傾+4°/+7°の計5段階の角度調整に対応。座り作業からスタンディング作業まで、さまざまなワークスタイルに合わせた細かな調整が可能です。さらに、内蔵されたクッション性の高いリストレストが前腕をしっかり支え、手首への負担を一日中軽減します。生産性向上のために、デュアル「B」キー、デュアルスペースキー、中央配置のバックスペースキーを採用し、両手の親指で頻繁な操作をより快適に行える設計としています。これにより指の交差や無駄な移動を減らし、長時間のライティングやコーディング、ドキュメント作業、スプレッドシート業務などにおいて高い効率性を発揮します。長時間の作業に最適化されたロープロファイルキー 持続的な生産性を追求して設計されたPro Type Ergoは、超薄型で指先にフィットする形状のキーキャップと、短いキーストロークを採用し、打鍵時の指の動きと負担を軽減します。さりげない球面のくぼみが指先を自然な位置へ導き、快適性と正確性を高めます。内部にはサウンドダンピング構造と最適化されたスタビライザーを搭載し、静かで安定したタイピング体験を実現。自宅での作業やオープンオフィス、オンライン会議など、さまざまな環境に適しています。すぐに使える、生産性を高める内蔵コントロール 日常の作業における手間を減らすため、Pro Type Ergoは5つの専用マクロキー、専用マイクミュートボタン、そしてRazer Command Dialを本体に直接統合しています。購入後すぐに使える状態で、ドキュメント操作やメディアコントロール、主要な生産性ツールやクリエイティブツールに対応したアプリ別ショートカットなど、一般的なワークフローに最適化された機能があらかじめ設定されています。複雑なセットアップを行うことなく、すぐに利便性を実感できます。さらに高度なカスタマイズを求める場合は、Razer Synapseを通じてマクロキーやCommand Dialの設定が可能です。ダイヤルには複数のデフォルト機能が用意されており、カスタマイズによって数十種類の操作に拡張可能。長いページのスクロールやズーム、タイムライン操作、ツール切り替えなどを、キーボードから手を離さずに直感的かつ効率的に行えます。また、AI Prompt Masterにより、ワンタッチでAI機能へ素早くアクセスすることが可能です。テキストの要約やメールの下書き作成、リサーチやアイデア出しのきっかけづくりなどを、ウィンドウを頻繁に切り替えることなくスムーズに行えます。AIプロンプトを別アプリではなくキーボードに統合することで、Pro Type ErgoはAIをワークフローの加速装置として活用しながら、最終的なアウトプットの主導権はユーザーに委ねる設計となっています。現代のワークスペースのために設計されたデザイン Pro Type Ergoは、5通りのマルチデバイス接続に対応し、Razer HyperSpeed Wireless(2.4GHz)、3つのBluetoothプロファイル、またはUSB-C有線接続を通じて、デスクトップ、ノートPC、タブレット間をスムーズに切り替えることができます。1台のキーボードで複数のデバイスや作業環境に対応する、ハイブリッドワークに最適な柔軟性を提供します。充電式バッテリーは、一般的なオフィス使用で最大約3か月の連続使用が可能。使い捨て電池の使用を減らし、長時間の作業にも安心して対応できます。クリーンでミニマルなデザインに仕上げられたPro Type Ergoは、プロフェッショナルなデスク環境にも自然に調和します。Chroma RGBバックライトはゾーンごとの発光に対応し、明るいオフィス環境から夜間の作業まで、視認性と操作性を向上させながら、ビジネスシーンにも馴染む控えめな演出を実現します。エルゴノミクス。生産性。パフォーマンス。 分割型エルゴノミクスによる快適性、内蔵ワークフローツール、AIによるショートカット、そして高速かつ安定したワイヤレス性能を融合することで、Razer Pro Type Ergoは従来のエルゴノミックキーボードの枠を超えた価値を提供します。快適さ・コントロール性・スピードをすべてのワークシーンで求めるユーザーに向けた、包括的なワークコンパニオンとして設計されています。Razer Pro Type Ergoの詳細については、以下のURLをご覧ください。https://rzr.to/pro-type-ergo Razer Pro Type Ergoの製品概要(スペック表)は下記よりダウンロードできます。d163154-81-ca80bd09924bc1ed0f6d8917e0655e18.pdf価格および販売情報Razer Pro Type Ergoメーカー希望小売価格:189.99米ドル / 199.99ユーロ / 日本 29,980円(税込)現在、Razer.com、Razer Store、および世界各国、および日本の一部販売店にて販売中。本製品は快適なタイピング姿勢をサポートするよう設計されており、一部のユーザーにおいては負担軽減につながる可能性があります。効果には個人差があります。Razerについて Razer™は、ゲーマーのためにゲーマーによって設立された、世界的な大手ライフスタイルブランド企業で、「For Gamers. By Gamers™」(ゲーマーのためにゲーマーが作る)をスローガンに掲げています。Razerのトリプルヘッド・スネーク (THS)の商標は、世界中のゲーミングコミュニティやeスポーツコミュニティで最も認知されているロゴの一つです。あらゆる大陸にファンを持つRazerは、ハードウェア、ソフトウェア、サービスで構成された、ゲーマーを対象とする世界最大のエコシステムを設計・構築してきました。Razerは、高性能ゲーミング周辺機器やBladeゲーミングノートPCといった、受賞歴のあるハードウェアを提供しています。Razer Chroma RGBやRazer Synapseなどで構成されるRazerのソフトウェアスイートは、カスタマイズ機能や照明効果機能、最適化機能を備え、1億5,000万人以上のユーザーに利用されています。またRazerは、ゲーマー、若者、ミレニアル世代、Z世代向けに、Razer Goldを使用した決済サービスを提供しています。これは、68,000を超えるゲームタイトルで利用できる、世界最大のゲーム決済サービスのひとつです。さらに、この決済サービスに連動した報酬プログラムであるRazer Silverを提供しています。 Razerは、持続可能な未来の実現に取り組んでおり、#GoGreenWithRazer活動(さまざまな取り組みを通じて環境への影響を最小限に抑えるための、10年間のロードマップ)を通じて社会的責任を果たすべく努力しています。 2005年に設立されたRazerは、カリフォルニア州アーバインとシンガポールの2か所に本拠地を構え、ハンブルクと上海に地域統括本部を置き、世界各地の19か所に事業所を展開しています。■Razer公式リンク Razer日本公式サイト:https://www.razer.com/jp-jp/ Razer JP X (旧:Twitter) アカウント:https://www.x.com/razerjp * ©2026 Razer Inc. All rights reserved. * 仕様、および、デザインは予告なしに変更される場合があります。 * その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。Razer — For Gamers. By Gamers.™ razer.com/newsroom
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- 【KONAMI eスポーツ学院】2027年度よりストリーマークラスが誕生——4月29日(水・祝)にまおさん来校のオープンスクール開催
- KONAMI eスポーツ学院は、2027年度入校生より新たに「ストリーマークラス」を設置し、eスポーツやゲーム実況・配信・動画編集を専門的に学べるカリキュラムを提供する。 合同トライアウトにも「ストリーマー部門」を新設し、ストリーマーや配信ディレクター、eスポーツキャスターなど多様な進路を支援。 2026年4月29日(水・祝)には、人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールをKONAMI本社ビルにて開催予定。 <以下、ニュースリリースより> KONAMI eスポーツ学院にストリーマークラスが誕生!学びの領域を拡充し2027年度生の募集開始! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、KONAMI eスポーツ学院において、2027年度入校生より「プロゲーマークラス」「総合eスポーツクラス」に加え、新たに「ストリーマークラス」を設けることをお知らせします。(※1) 新設の「ストリーマークラス」では、eスポーツやゲーム実況、配信、動画編集といった分野での活躍を目指し、専門的なスキルを体系的に学べるカリキュラムを提供します。また、これまで多くのプロゲーマー練習生を輩出してきた「合同トライアウト」(※2)においても、従来の「プレーヤー部門」 「スペシャリスト部門」に加え、「ストリーマー部門」を開設します。プロゲーマーに限らず、ストリーマー、配信ディレクター、eスポーツキャスターなど、多様な進路への挑戦を後押しします。 4月29日(水・祝)に実施するオープンスクールでは、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気FORTNITEストリーマー・まおさんが来校予定。eスポーツやストリーマーに興味のある方は、ぜひこの機会にご参加ください。 ※1 2027年4月入校生より、2年次の選択科目でクラスを選択することができます。 ※2 KONAMI eスポーツ学院が毎年2月に学内で開催しているeスポーツチーム加入をかけたトライアウトです。 初心者から上級者まで、楽しくeスポーツを学びながら高校卒業資格を取得しよう 1年次では、ゲームの実技授業を中心に据えながら、ITリテラシーやデジタルツールの活用など、幅広い分野を学ぶ座学カリキュラムを組み合わせて実施します。基礎から多様な分野にふれることで、生徒一人ひとりが自分の興味や適性を広げ、将来目指したい分野を見つけていくための土台を築きます。 2年次からはより興味のあるクラスを選んで学べる 年に1回のプロへの登竜門 合同トライアウトの部門を拡充 KONAMI eスポーツ学院が提携するプロeスポーツチームが生徒たちの実力、熱意などを総合的に審査する「合同トライアウト」。合格者は一定期間練習生としてチームに所属し、特別なプログラムを体験することができます。 そしてめざすは“高校生プロ”! 2027年度より、従来の「プレーヤー部門」 ・「スペシャリスト部門」に加え、新たに「ストリーマー部門」の挑戦枠を設け、eスポーツチームでのストリーマー活動や芸能・配信事務所所属など、進路の選択肢を広げていきます! ↓KONAMI eスポーツ学院 合同トライアウト詳細https://www.konami.com/ginza/school/tryout.htmlオープンスクール KONAMI本社ビルで開催中!4月29日(水・祝)は人気ストリーマー“まお”来校! KONAMI eスポーツ学院は、入校予定の方に向けてKONAMI本社ビルでオープンスクールを開催しています。オープンスクールではカリキュラムや当学院の特徴についてご案内する他、高校の学習についても説明します。 加えて、プロ講師によるFORTNITEや人気FPS、動画編集の無料体験授業も実施しています。新入生だけでなく、転校生も積極的に歓迎していますので、eスポーツに興味のある中学生、高校生の方は、ぜひ一度お越しください。 4月29日(水・祝)、ホリプロデジタルエンタテインメント所属の人気ストリーマー・まおさんを招いたスペシャルオープンスクールを開催します。FORTNITEのプレー企画や、ストリーマーとしての活動を語るトークコーナーを予定しています。初心者から経験者まで楽しめる内容で、ストリーマーを目指す中学生・高校生、そして保護者の方にもおすすめの体験イベントです。まお ホリプロデジタルエンターテインメント所属 YouTubeを中心に「FORTNITE」などのゲーム実況配信を行うストリーマー。YouTubeチャンネル登録者数は28万人を誇る。BS12トゥエルビ「原宿eSCRAMBLE」にMCでレギュラー出演するなど、タレントとしても活躍中 オープンスクール開催予定体験授業の内容2026年4月11日(土) BLAZE観戦オープンスクール 2026年4月29日 (水祝) まおさん来校FORTNITE体験 2026年5月9日 (土) 体験授業(FORTNITE) 2026年5月17日 (日) 体験授業(人気FPS) 2026年5月31日 (日) 体験授業(動画編集) ※上記日程以降の開催日は公式サイトで随時お知らせします。 オープンスクール参加はこちらhttps://konami.jp/3MoDBgWKONAMI eスポーツ学院(第一学院高等学校 eスポーツコース)とは KONAMI eスポーツ学院は第一学院高等学校eスポーツコースとしての学びを3年間提供します。 現在、教育分野におけるeスポーツの活用については世界的に注目が高まっており、プロ選手だけでなく、ストリーマー(配信者)や、ゲーム実況解説、eスポーツライターなど、関わる職業の選択肢も増えてきています。 また、3年間のスクールライフにおいてeスポーツだけでなく、さまざまな座学を通して多彩なスキルを時間をかけてみがくことで、eスポーツ業界にとどまらず幅広い分野に対応できる人材を育てていきます。さらに、提携している第一学院高等学校の先生から直接、学習についてのサポートや、大学・専門学校への進学といった卒業後のさまざまな進路相談を受けることができます。 ※「KONAMI eスポーツ学院」は、「第一学院高等学校」で高等学校通信教育を受けている生徒などに対して、学習に対する支援などを行うサポート校です。 「KONAMI eスポーツ学院」公式サイトhttps://konami.jp/4rcnVwK 公式X アカウントhttps://konami.jp/3xdwbFp
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- 【eFootball】ロナウジーニョら豪華レジェンドを獲得するチャンス!――世界累計10億DL突破記念キャンペーンを開催中
- 『eFootball™』が世界累...累計10億ダウンロードの金字塔を打ち立て、記念キャンペーンを開催中だ。2026年4月9日(木)から4月30日(木)までの期間、ログインや試合を通じてロナウジーニョ ガウーショら豪華レジェンド選手を獲得するチャンスが訪れる。 期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」では、カストロなどの選手が無料でゲットできる。 <以下、ニュースリリースより> 『eFootball™』世界累計10億ダウンロード突破を記念したキャンペーンを開催中 今なら無料でロナウジーニョ ガウーショを含む豪華レジェンドが手に入る! 株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下、KONAMI)は、基本プレー無料で家庭用ゲーム機、PC、モバイルで配信中の『eFootball™』が、世界累計10億ダウンロードを突破したことを記念したキャンペーンを、4月9日(木)より開始したことをお知らせします。 期間中にゲームにログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コイン等の豪華報酬がもらえます。 さらに、ゲームをプレーして試合をかさねると、ロナウジーニョ ガウーショらレジェンド選手が含まれる、スペシャル選手リストからランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。強力な選手を手に入れて、ドリームチームを強化しましょう! ゲーム内では、「ウイニングイレブン」シリーズの人気モード「マスターリーグ」をテーマにした、期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」を開催中です。本イベントでは、クラブの監督としてチームをマネジメントしながら、リーグの頂点を目指します。 初期スカッドには、当時の「マスターリーグ」を知る方にはおなじみのカストロや、ミナンダなどの選手が登録されています。 シーズンを通して戦い抜くチーム運営を楽しみながら、リーグ優勝を目指しましょう! また、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 カストロやミナンダの活躍がユーモアたっぷりに描かれる本作を、ぜひご覧ください! そのほか、新たなフェイント入力タイプの追加や、よりリアルサッカーに近い1対1の駆け引きをお楽しみいただけるように、ゲームプレーのアップデートを実施しました。詳しくは情報番組「eFootball™ CONNECT」をご覧ください。 この機会にぜひ、『eFootball™』をプレーして、さらなる進化をとげたゲームプレーを体感しましょう!アップデートの詳細やキャンペーン情報はこちらをチェック! 世界累計10億DL突破記念キャンペーン開催中! イベントをクリアして、ロナウジーニョ ガウーショなど強力なレジェンドを獲得しよう 世界累計10億ダウンロード突破を記念した豪華なキャンペーンをゲーム内で開催中です。 今だけの記念キャンペーンに参加して、豪華報酬を獲得しましょう!開催期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木)◇キャンペーンハブ 期間中に試合をかさねていくことで、選手獲得に必要な、eFootball™コインや育成アイテムのほか、ロナウジーニョ ガウーショら、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで1名を獲得できる抽選契約権が手に入ります。◇キャンペーンアチーブメント 期間中、ゲーム内のアチーブメントを達成すると、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテムのほか、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。 また、抽選契約権を20枚使用しても、Epic選手を獲得できなかった方には、Epic選手が確定で手に入る抽選契約権をプレゼントします。◇スペシャルログインプレゼント 期間中にログインするだけで、レジェンド選手が含まれるスペシャル選手リストから、ランダムで一名を獲得できる抽選契約権を獲得できます。◇スペシャルログインボーナス 期間中にログインするだけで、選手獲得に必要なeFootball™コインや育成アイテム、経験値、GPが手に入ります。 詳しくは、『eFootball™』公式サイトをチェック! 『eFootball™』公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/期間限定イベント「マスターリーグ スプリント」がスタート監督としてクラブをマネジメントしてリーグ優勝に導こう! 「マスターリーグ」は、以前「ウイニングイレブン」シリーズに搭載されていた、監督としてクラブを率いて、選手獲得やトレーニング、体力を考慮した選手起用などを行いながらリーグの頂点を目指す人気モードです。 本日4月9日(木)から、そのマスターリーグをテーマにした新たなイベント「マスターリーグ スプリント」が期間限定で配信されます。 さらに、今ならイベント報酬として、マスターリーグではおなじみの「カストロ」が無料で手に入ります。期間:4月9日(木) ~ 4月16日(木)★イベントをより楽しめる3つの要素 ◇スピリット 本イベントはスピリットマッチによる自動試合を軸に進行します。チームの強さを示す「スピリット」は選手の能力やコンディションに影響され、選手起用やローテーションなどのマネジメントが勝敗を左右します。◇エピソード 試合中には、選手の成長やコンディション変化、怪我などの「エピソード」が発生。有利・不利さまざまな出来事が、イベントにドラマをもたらします。◇チームの補強と放出 試合で獲得したポイントを使って選手を補強できます。選手の放出でもポイントを得られ、補強と入れ替えを重ねながら、理想のチームづくりとリーグ優勝を目指します。 「マスターリーグ」が漫画に!?「転生したらウイニングイレブンだった件」4月9日(木)に第1話・2話が公開 講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて、「デトロイト・メタル・シティ」の作者・若杉公徳先生による、「マスターリーグ」のコミカライズ作品「転生したらウイニングイレブンだった件」の連載が決定しました。 本作は、主人公が「マスターリーグ」の世界に転生する異世界転生系コミックで、カストロやミナンダといったおなじみのキャラクターたちの活躍が、ユーモアたっぷりに描かれます。 全5話構成となっており、4月9日(木)に第1話・第2話を同時公開。以降、3週にわたり毎週木曜日に更新予定です。連載は、講談社のマンガアプリ「マガポケ」にて配信されます。 『ウイニングイレブン』の世界観と、若杉公徳先生ならではのギャグ表現が融合した本作を、ぜひご覧ください。 エデン アザールら豪華レジェンド選手がゲーム内に登場中! ゲーム内には、「BigTime:エデン アザール」、「Epic:ペペ」、「Epic:ヴェスリー スナイデル」らが、「Big Time & Epic: National All-Stars」として登場中です。対象となるスペシャル選手リストには、計6名のエピック選手がラインアップされています。 また、このスペシャル選手リストでは、選手10人獲得が通常900eFootball™コインのところ、初回のみ500eFootball™コインで獲得できます。 強力なレジェンド選手を獲得し、ドリームチームを強化しましょう!期間:2026年4月9日(木) ~ 4月30日(木) 『eFootball™』とは 『eFootball™』は、1995年7月21日に第1作を発売した、人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン」シリーズをリブランディングしたタイトルです。世界累計ダウンロード数は10億を超え、世界中のサッカーファンの皆様に愛され、昨年7月に30周年を迎えました。 家庭用ゲーム機、PC、モバイルで“基本プレー無料”で遊ぶことができ、実在するクラブや代表チームでリアルなアクションサッカーを楽しめます。また、選手の移籍や試合での活躍など、現実のサッカーの動向も毎週反映されます。 “自分だけ”のオリジナルチームで対戦できる「ドリームチーム」や、オンラインで最大3vs3の協力プレーが楽しめる「co-op」など、初心者から上級者まで楽しめるモードが用意されています。 eFootball™公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/公式Xアカウント: @we_konamiタイトル情報 タイトル:eFootball™メーカー:KONAMIジャンル:サッカー配信日:2025年8月14日希望小売価格:基本プレー無料(アイテム課金制)対応機種:■家庭用版:PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One■PC版:Windows、Steam®■モバイル版:iOS、Android権利表記: All copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. ©Konami Digital Entertainment ©若杉公徳/講談社 Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere adidas, the 3-Bars logo, the 3-Stripe trade mark, Predator are registered trade marks of the adidas Group, used with permission. "eFootball"、"e-Football"、"eサッカー"、"e-サッカー"および"eFootballロゴ"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
- 3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」 3月のテーマは、今までのGHSとはちょっと違って、芸能人からYouTuberまでゲームにガチなゲストをお招きしたスペシャル回となります。 また、テーマだけではなく収録場所もいつもと違い「ソフマップAKIBA」の特設ゲーミングスタジオからお送りします。 今回のゲストは、「プロ野球スピリッツA」で日本一になった事のある人気YouTuber「V.I.P」さん。肉体派芸能人でアウトドアのイメージが強いですが、実はガチガチのゲーマー「ファイト一発!」でおなじみの「ケイン・コスギ」さん。ツッコミに定評のある関西出身のお笑い芸人で「ゴイゴイスー」の持ちネタでおなじみ「ダイアン 津田」さんと豪華な3人のゲストとお届けいたします! 今回は、ゲストの皆さんのゲーム部屋公開や、それぞれが得意なジャンルのゲームをMC陣と一緒にプレイ! ガチ勢の腕前やいかに…?是非放送でチェックしてみてください。 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!