投稿者: eSports World編集部
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- 【スト6】イングリッド参戦記念パス配信&ハイタニが自動実況・Vライバルに登場!
- 『ストリートファイター6』にて、5月28日(木)に参戦する新キャラクター「イングリッド」を記念した「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)より配信中。 あわせて、REJECT所属のハイタニが「自動実況機能」および「Vライバルマッチ」に登場し、対戦を盛り上げる。 <以下、ニュースリリースより> 『ストリートファイター6』にて「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが配信開始! 本日より「自動実況機能」と「特別なVライバルに挑戦!」にハイタニが登場! 『ストリートファイター6』にて5月28日(木)に参戦する、太陽の力を自在に使って相手を翻弄する「イングリッド」に先立ち「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)16:00より配信! 今回は煌びやかなドレスを身にまとう「マノン」のOutfit 3カラーEX1と、薄紫のスーツを堂々と着こなす「マリーザ」のOutfit 2カラーEX1が登場! 舞踏会を思わせるコスチュームで闘いに挑み、豪快かつ華麗な勝利を収めよう! また、オンライン対戦の乱入演出にカスタマイズできるアイテムとして、乱入演出エフェクト「ビッグバン」のほか、爽やかな笑顔を浮かべる「ルーク」とキリっとした表情の「アレックス」の乱入演出ビジュアルもあるぞ! もれなくゲットして「ファイティンググラウンド」を存分に楽しもう! さらに、「イングリッド」にちなんでパープルを基調としたゴシック調のアバター装備、エモート、ミュージックやスタンプといったアイテム、クラシックゲームには往年の名作『ナイツ オブ ザ ラウンド』も含まれている。 「ファイティングパス」では、『ストリートファイター6』を遊んだ分だけポイントが貯まり、一定のポイントを貯めることで上昇する“ティア”に応じてさまざまな報酬がもらえる。さらに、報酬が豪華になる「ファイティングパス(プレミアム報酬)」を購入すると、EXカラー、乱入イラスト/エフェクト、アバター装備やエモート、BGM、スタンプ、そしてクラシックゲームなど、さまざまな報酬が獲得できる! ティア21以降はファイターコインも報酬でもらえるのでお見逃しなく! ※詳細はゲーム内にてご確認ください。 ※「ファイティングパス」はゲーム内通貨「ファイターコイン」を使用しゲーム内ショップで購入いただけます。 ※「ファイターコイン」で購入、または「ファイティングパス」で獲得したアバターの装備は、アバターの外見変更を楽しむことができるアイテムであり、キャラクター性能に影響がない「見た目装備」です。自動実況機能とVライバルマッチモードに大人気ストリーマー「ハイタニ」が登場! eSportsチーム「REJECT」所属の大人気ストリーマー「ハイタニ」が自動実況機能に本日追加! 自動実況機能とはAI技術を駆使して戦況に合わせて、まるで大会に出場しているかのようにバトルを盛り上げてくれる機能だ。実況設定の解説者から日本語ボイスを設定することで、ハイタニの解説が対戦中に聞けるぞ! “ハイタニ先生”としてコーチング経験も多く、大会での実績も豊富な彼ならではの視点でプレーヤーの対戦を盛り上げてくれるので、ぜひ設定してみよう! また、自動実況機能への登場を記念し、バトルハブのリーフェンと遊ぶ1人用モード「Vライバルマッチ」に、ハイタニと手合わせできる「特別なVライバルに挑戦!」イベントを開催! 「Vライバルマッチ」とは数多くのプレーデータを学習したAIによって生成されるバーチャルファイターと対戦するモードだ! 数々の大会で多くの実績を残したウデマエをもつハイタニと対戦し、自分の技がどこまで通用するか試してみよう! 対人戦があまり得意でないプレーヤーも、ぜひこの機会に数多の実績を持つハイタニの胸を借りるつもりで挑戦し、イベント報酬をゲットしよう! そしてREJECTとのコラボを記念して、特別な芋ほりエモートをプレゼント! NEWSからエモートを受け取ってバトルハブで皆と一足早く芋ほりを楽しもう! また、イベント期間中はバトルハブが専用の内装へと変化。5月のゲーム内イベントスケジュールをチェック! 「ハイタニ」の自動実況機能への登場にあわせてVライバルにも登場するなど「REJECT」コラボ開催中! 今月の誕生祭は「アレックス」「ザンギエフ」「リリー」! 誕生日にはキャラ限定トーナメントも実施するので、各種トーナメントと合わせて参戦しよう! 商品概要 『ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション』は「Year 1キャラクターパス」「Year 2キャラクターパス」と、Year 2までの追加されたステージ4種&初期キャラクター18体のOutfit 1カラー3-10を含めたDLCを同梱したボリューム満点なエディションです。■商品名:ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:7,990円(税込)・パッケージ版:8,789円(税込) ■CEROレーティング:C■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) ■商品名:ストリートファイター6■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:4,990円(税込)■CEROレーティング:C ■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) 最新情報は公式サイト・公式SNSにて随時お知らせいたします。■公式サイト:https://www.streetfighter.com/6/ja-jp ■公式Xアカウント:https://x.com/StreetFighterJA ※本文中に表示されている価格はすべて希望小売価格です。 ※PS4版の『ストリートファイター6』は「PS5版無料アップグレード対応」です。©CAPCOM
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- 【大会情報】eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026【2026年5月16日、17日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】ストリートファイター6 メタバース体験【概要】 「eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026」は、横須賀市によるeスポーツ普及プロジェクト「Yokosuka e-Sports Project」の一環として開催される体験型イベント。「よこすかカレーフェスティバル2026」と同日開催。『ストリートファイター6』初心者向け体験会や、倉持由香とのゲスト対戦会、ミニトーナメントのほか、メタバース体験会も実施する。会場 【会場】 コースカベイサイドストアーズ 3F ノジマ前イベントスペース【住所】 神奈川県横須賀市本町2丁目1-12日程 【日程】 2026年5月16日(土)11:00~15:00 2026年5月17日(日)11:00~16:00※17日(日)のみ、「よこすかカレーフェスティバル2026」が中止となった場合も開催。初心者体験コーナー 両日開催、事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー 2026年5月17日(日)11:00~13:00 整理券配布(先着順):10:50〜ミニトーナメント 2026年5月17日(日)14:00~16:00予定 受付開始:13:30〜メタバース体験会 両日開催、事前申し込み不要出場者・ゲスト 【ゲスト対戦】 倉持由香(@yukakuramoti)【ミニトーナメント実況】 ハマシカ賞品 『ストリートファイター6』公式レアグッズ よこすか海軍カレー などエントリー情報 【エントリー方法】初心者体験コーナー、メタバース体験会:事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー:2026年5月17日(日)、整理券配布(先着順)は10:50〜ミニトーナメント:2026年5月17日(日)、受付開始は13:30〜【参加費】 無料チケット情報 【チケット種類】 全コーナー共通で、見学のみの場合は整理券は不要リンク Yokosuka e-Sports Project公式サイト:https://www.cocoyoko.net/e-sports/Yokosuka e-Sports Project公式X:https://twitter.com/yokosukaesports
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- 【大会レポート】『VALORANT』の国内リーグ「VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1」でCREST GAMING Zstが全勝優勝!——悲願の主要タイトル初獲得へ
- 『VALORANT』の国内公式リーグ「 2026 Split 1」において、CREST GAMING Zstが圧倒的な強さを見せつけ優勝を果たした。 Advance StageからPlayoffsまで9戦全勝という完璧な成績をマークし、決勝ではFENNELを3-1で撃破。チームにとって悲願となる主要タイトル初獲得を成し遂げた。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチームCREST GAMIG Zstが VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1 にて悲願の全勝優勝! 教育事業等を展開するヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:田中 知信、以下「当社」)が運営するプロeスポーツチーム「Human Academy CREST GAMING(以下「CREST GAMING」)」は、VALORANT公式大会「VALORANT Challengers Japan 2026(以下、「VCJ2026」) Split 1」において、当チームVALORANT部門「CREST GAMING Zst(以下「CGZ」)」が優勝したことをお知らせいたします。本優勝は、国内大会競技シーンにおいて、CGZが初めて主要タイトルを獲得したものであり、同チームの躍進を象徴する結果となりました。 https://crestgaming.com/eスポーツ市場と本大会の位置づけ 近年、日本国内におけるeスポーツ市場は拡大を続けており、特にタクティカルFPSタイトルである「VALORANT」は若年層を中心に高い人気を誇っています。VCJは日本国内における公式リーグとして、世界大会へと繋がる重要な位置づけを持つ大会であり、国内トップレベルの競技シーンを形成しています。本大会結果 本大会のPlayoffs最終戦は2026年4月16日に開催され、CGZはMain Stageで接戦を制した強豪FENNELと対戦しました。3-1で勝利を収め、見事Split 1王者に輝きました。また、CGZはアマチュアチームや新出チームがひしめき合うAdvance Stageから出場し、Main Stage、Playoffsまでの9戦全勝を達成。安定した試合運びと高い個人技を武器に、大会を通して圧倒的なパフォーマンスを発揮しました。 本優勝により、CGZが世界への挑戦権を賭けて戦うことのできる国内チームとしての存在感を示し、今後開催されるSplit 2に向けて大きな弾みをつける結果となりました。CGZ 2022年よりCREST GAMING Zst(以下「CGZ」)としてVALORANT部門を始動し、世界の舞台に向けて挑戦し続けてきました。数年は公式大会であるVCJではあと一歩のところで苦しい思いを重ねておりました。選手トレードの激しいVALORANT界隈に対して、最大のパフォーマンスを出し切れずにいましたが、スローガンでもあるAim for the CRESTを基に、飛躍を目指しておりました。CGZコーチコメント CGZ HEAD COACH:NerufiVCJ Split1を振り返ってオフシーズンの大会を優勝することは何度もありましたが、VCJの大会ではしばらく結果を出せてなかったのでうれしいです。ただ、今までも実力が常に足りていなかったとは思っていなくて、大会のフォーマットやトーナメント内容による要因で悔しい思いをすることもありました。今回もAdvance Stageから簡単な道ではなかったのですが、勝ち切れたことにほっとしています。 優勝の決め手大きな要因としては、bazz、KEN、yutaro3名の選手を長期間変更せず、練習を続けられたことだと思います。今まではあと一歩、チームとしての殻を破る前に引き抜き等によるチームのメンバーを変更せざるを得ない状況が続き、苦しめられてきました。また構成や戦い方など自分の考えを信じ切れたことと、それを実行してくれた選手たちのおかげだと思います。チームの強み単純ですが、選手のフィジカル面の強さが大きな強みとなっています。私は昔から選手を選ぶ際に徹底的にそのフィジカルが本物かどうかを最優先で判断します。その代わりピックプールやゲーム理解度という点が劣ることが多いですが、自分の考えでは後者はコーチの腕や、やり方次第で解決できる問題だと思っていました。前者は個人的には大きく変化するパターンは稀です。何を行うにしてもフィジカルの土台がないと良い試合を行うことはできないと思っています。その点今のメンバーはスクリムや大会を通してフィジカルが問題になることが少なく、この結果へ導いたと思います。VCJ Split2に向けてSplit1を優勝できたことはうれしく思っていますが、それが1度だけにとどまらないように気を引き締めていきたいと思います。今まで以上に自分たちは警戒をされて、特殊な構成や戦い方は研究されてより難しくなると思いますが、すべてをなぎ倒してSplit2も良い結果を狙っていきたいと思います。 引き続きCGZの応援をよろしくお願いします!Human Academy CREST GAMING https://crestgaming.com/ CREST GAMINGは、「CREST=極致・頂点」という言葉通り、常に上を目指し、あらゆるゲームにおいて世界で戦える、個性豊かなプレーヤーがそろったプロeスポーツチームです。運営するのは、教育事業を展開するヒューマンアカデミー株式会社で、年齢、フィジカル、ジェンダーにとらわれることなく個性を尊重し、社会人かつプロアスリートとして世界で活躍する人を発掘し育成することで、eスポーツを知らない人たちにもその魅力を知ってもらえるよう、業界全体を盛り上げていくことをミッションとしております。 CREST GAMINGは教育機関をもつ会社が運営するプロチームとしてピラミッド型の育成組織を形成しており、トップチームの選手が総合学園ヒューマンアカデミー e-Sportsカレッジの学生に直接指導を行う育成システムを持っております。https://crestgaming.com/school/ ヒューマンアカデミー について https://manabu.athuman.com/ ヒューマンアカデミーは、学びの面白さを提供する「Edutainment Company」として、1985 年の創設以来、時代や社会の変化にあわせながら800以上の講座を編成しました。未就学児童から中高生・大学生・社会人・シニア層とあらゆるライフステージにおけるSTEAM教育やリスキリング、学び直しの支援を行っています。 さらに、独自の「ヒューマンアカデミーGIGAスクール構想」を推進し、学習支援プラットフォーム「assist」を開発。SELFingサポートカウンセラーと講師が、個別に学習目的や目標にあわせた進捗管理や相談などの学習サポートをします。私たちは、常に最先端の教育手法やテクノロジーを取り入れ、学びの喜びを追求し、最高水準の教育サービスを提供していきます。ヒューマングループについて https://www.athuman.com/ 1985年の創業以来「為世為人(いせいいじん)」を理念に掲げ、教育を中核に人材、介護、保育、IT、美容、スポーツと多岐にわたる事業を展開しています。深刻な社会課題である「労働人口減」に対し、各事業の専門性を生かした4領域で解決を推進しています。 教育・人材事業による「海外人材の活用」、介護(通所・訪問・ホスピス等)や保育・学童運営による「国内労働力の確保」、RPA・AI・ITコンサルを通じた「生産性の向上」、そしてMBAを含む社会人教育による「専門教育・リスキリング」に注力。SDGsへの貢献を通じて、誰もが自分らしく生き、学び、働ける社会の実現と、時代に即した労働環境の革新に取り組んでいます。●ヒューマンホールディングスWEBサイト:https://www.athuman.com/会社概要 ヒューマンアカデミー株式会社●代表者:代表取締役 田中 知信 ●所在地:東京都新宿区西新宿7-5-25 西新宿プライムスクエア1階●資本金 :1,000 万円 ●URL :https://manabu.athuman.com/
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- 【スト6】KEI.B選手が「名古屋NTPOJA」から「DetonatioN FocusMe」へ移籍
- 『スト6』のプロリーグでMVPに輝いたKEI.B選手が、eスポーツチーム名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMeへ移籍することが発表された。 KEI.B選手は名古屋NTPOJAでチームリーダーとして3年間活躍し、2025年にはチームを通常節2位へと導いた功労者。 <以下、ニュースリリースより> 名古屋OJA eスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」所属 KEI.B選手移籍のお知らせ この度、プロスポーツチーム 名古屋OJA(運営会社:名古屋王者株式会社 本社:愛知県名古屋市、代表取締役社長:片桐 正大)のeスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」に所属しております、KEI.B選手が名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMe(運営会社:株式会社DetonatioN 本社:東京都港区、代表取締役社長:梅崎伸幸)へ移籍することをご報告します。 ストリートファイターリーグ:Pro-JP2023年に参戦してからの3年間、名古屋OJAの名古屋出身、在住の地元選手として、そしてチームではリーダーとして活躍し、多くの勝利や地域での活動に貢献しました。2025年は、チーム初のリーグMVPを獲得し、リーグ通常節2位、プレーオフ3位の原動力となりました。 ストリートファイターリーグではライバルチームとなりますが、KEI.B選手には新天地でもご活躍いただき、共にリーグを盛り上げていきましょう。■KEI.B選手コメント 地元である名古屋のチームで過ごした3年間は、かけがえのない時間であり宝物です。リーダーとして支えてくれたメンバーやスタッフ、そして応援してくれた皆さんに心から感謝しています。ここで得た経験を胸に新たな道へ進みます。これからも温かく見守っていただけたらうれしいです。 ありがとうございました。■名古屋OJAでのストリートファイターリーグ: Pro-JP 戦績 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023 7位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 Sリーグ 5位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025 Sリーグ 2位、プレーオフ3位■GM 岩田滉平 コメント 名古屋で生まれ、名古屋で育ち、名古屋NTPOJAからストリートファイターリーグへ―― KEI.Bは、そのすべてを体現した存在でした。リーグでのMVPの活躍は、我々「名古屋人」の誇りでした。 初年度の2023年に7位で、悔しい思いをしてからロスター会議でどうすれば理念を体現しつつ勝てるチームにできるか?一緒に候補選手をリストアップし、チームを作り上げた結果、2025年はAll名古屋ゆかりのメンバーで通常節Sリーグ2位になれたこと、本当にうれしかったです。また、地域での大会解説やイベントにも積極的に参加してくださり、心強かった。名古屋NTPOJAのHOMEイベントやファンミーティングなど、お越しいただいたファンの皆様との交流の場では、攻めた発言や爆笑を掻っ攫う姿などが印象的でした。 「名古屋から世界へ」 その道を切り拓いたあなたの次の挑戦を、心から誇りに思います。そして、どこでどんなキャリアを歩もうとも、ここ名古屋は、いつでも帰ってくる場所であり続けます。次のキャリアを考える際は、また一緒にやりましょう!待っています。名古屋OJAとは 「名古屋を元気に」「日本を元気に」「優しい社会に」を活動理念として掲げ、尾張三河(Owarimikawa)から日本(Japan)、アジア(Asia)へと拡大を目指して名古屋OJAと名付けられたプロスポーツチーム。2016年にeスポーツチームから活動を開始し、2018年にカードゲーム部門を立ち上げ、「RAGE Shadowverse Pro League」に参戦。2021年には格闘部門を設立し、「ストリートファイターリーグ:Pro-JP 2021」に参戦し、2年目・5年目のシーズンは、リーグ戦2位、プレイオフ3位の成績を収める。2023年には、アーバンスポーツチーム「Baseball5」(ベースボール ファイブ)部門を設立。2024年にポケモンユナイト部門を設立し、アジア6位の成績を収め、2025年にはレーシング eモータースポーツ部門を設立し、初代年間チャンピオンを獲得するなど、総合型スポーツクラブとして拡大をしている。名古屋OJA ホームスタジアム 名古屋OJAは2026年に開催されるアジア競技大会に向け、愛知・名古屋の地をeスポーツで盛り上げていくために、「NTP Esports PLAZA」「コミュファ eSports Stadium NAGOYA」を名古屋OJAのホームスタジアムとし、eスポーツのイベントや大会等を連携して行ってまいります。 NTP Esports PLAZAhttps://www.nt7.co.jp/esports/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄2丁目1-15) コミュファeSports Studium NAGOYAhttps://www.esports-stadium758.jp/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄3丁目29−1 名古屋パルコ東館 7F)名古屋OJAパートナー企業さま 名古屋OJAでは、理念やチームに共感し、応援いただける企業・団体様、パートナーとしてともに発展できる企業・団体様を募集しております。下記お問い合わせよりご連絡お待ちしております。社名:名古屋王者株式会社 URL:https://nagoyaoja.com/本社所在地: 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦3丁目6−15先 名古屋テレビ塔 3階 03区画設立:2016年代表取締役社長:片桐 正大
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 『ストリートファイター6』にて、5月28日(木)に参戦する新キャラクター「イングリッド」を記念した「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)より配信中。 あわせて、REJECT所属のハイタニが「自動実況機能」および「Vライバルマッチ」に登場し、対戦を盛り上げる。 <以下、ニュースリリースより> 『ストリートファイター6』にて「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが配信開始! 本日より「自動実況機能」と「特別なVライバルに挑戦!」にハイタニが登場! 『ストリートファイター6』にて5月28日(木)に参戦する、太陽の力を自在に使って相手を翻弄する「イングリッド」に先立ち「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)16:00より配信! 今回は煌びやかなドレスを身にまとう「マノン」のOutfit 3カラーEX1と、薄紫のスーツを堂々と着こなす「マリーザ」のOutfit 2カラーEX1が登場! 舞踏会を思わせるコスチュームで闘いに挑み、豪快かつ華麗な勝利を収めよう! また、オンライン対戦の乱入演出にカスタマイズできるアイテムとして、乱入演出エフェクト「ビッグバン」のほか、爽やかな笑顔を浮かべる「ルーク」とキリっとした表情の「アレックス」の乱入演出ビジュアルもあるぞ! もれなくゲットして「ファイティンググラウンド」を存分に楽しもう! さらに、「イングリッド」にちなんでパープルを基調としたゴシック調のアバター装備、エモート、ミュージックやスタンプといったアイテム、クラシックゲームには往年の名作『ナイツ オブ ザ ラウンド』も含まれている。 「ファイティングパス」では、『ストリートファイター6』を遊んだ分だけポイントが貯まり、一定のポイントを貯めることで上昇する“ティア”に応じてさまざまな報酬がもらえる。さらに、報酬が豪華になる「ファイティングパス(プレミアム報酬)」を購入すると、EXカラー、乱入イラスト/エフェクト、アバター装備やエモート、BGM、スタンプ、そしてクラシックゲームなど、さまざまな報酬が獲得できる! ティア21以降はファイターコインも報酬でもらえるのでお見逃しなく! ※詳細はゲーム内にてご確認ください。 ※「ファイティングパス」はゲーム内通貨「ファイターコイン」を使用しゲーム内ショップで購入いただけます。 ※「ファイターコイン」で購入、または「ファイティングパス」で獲得したアバターの装備は、アバターの外見変更を楽しむことができるアイテムであり、キャラクター性能に影響がない「見た目装備」です。自動実況機能とVライバルマッチモードに大人気ストリーマー「ハイタニ」が登場! eSportsチーム「REJECT」所属の大人気ストリーマー「ハイタニ」が自動実況機能に本日追加! 自動実況機能とはAI技術を駆使して戦況に合わせて、まるで大会に出場しているかのようにバトルを盛り上げてくれる機能だ。実況設定の解説者から日本語ボイスを設定することで、ハイタニの解説が対戦中に聞けるぞ! “ハイタニ先生”としてコーチング経験も多く、大会での実績も豊富な彼ならではの視点でプレーヤーの対戦を盛り上げてくれるので、ぜひ設定してみよう! また、自動実況機能への登場を記念し、バトルハブのリーフェンと遊ぶ1人用モード「Vライバルマッチ」に、ハイタニと手合わせできる「特別なVライバルに挑戦!」イベントを開催! 「Vライバルマッチ」とは数多くのプレーデータを学習したAIによって生成されるバーチャルファイターと対戦するモードだ! 数々の大会で多くの実績を残したウデマエをもつハイタニと対戦し、自分の技がどこまで通用するか試してみよう! 対人戦があまり得意でないプレーヤーも、ぜひこの機会に数多の実績を持つハイタニの胸を借りるつもりで挑戦し、イベント報酬をゲットしよう! そしてREJECTとのコラボを記念して、特別な芋ほりエモートをプレゼント! NEWSからエモートを受け取ってバトルハブで皆と一足早く芋ほりを楽しもう! また、イベント期間中はバトルハブが専用の内装へと変化。5月のゲーム内イベントスケジュールをチェック! 「ハイタニ」の自動実況機能への登場にあわせてVライバルにも登場するなど「REJECT」コラボ開催中! 今月の誕生祭は「アレックス」「ザンギエフ」「リリー」! 誕生日にはキャラ限定トーナメントも実施するので、各種トーナメントと合わせて参戦しよう! 商品概要 『ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション』は「Year 1キャラクターパス」「Year 2キャラクターパス」と、Year 2までの追加されたステージ4種&初期キャラクター18体のOutfit 1カラー3-10を含めたDLCを同梱したボリューム満点なエディションです。■商品名:ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:7,990円(税込)・パッケージ版:8,789円(税込) ■CEROレーティング:C■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) ■商品名:ストリートファイター6■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:4,990円(税込)■CEROレーティング:C ■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) 最新情報は公式サイト・公式SNSにて随時お知らせいたします。■公式サイト:https://www.streetfighter.com/6/ja-jp ■公式Xアカウント:https://x.com/StreetFighterJA ※本文中に表示されている価格はすべて希望小売価格です。 ※PS4版の『ストリートファイター6』は「PS5版無料アップグレード対応」です。©CAPCOM
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- 【大会情報】eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026【2026年5月16日、17日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】ストリートファイター6 メタバース体験【概要】 「eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026」は、横須賀市によるeスポーツ普及プロジェクト「Yokosuka e-Sports Project」の一環として開催される体験型イベント。「よこすかカレーフェスティバル2026」と同日開催。『ストリートファイター6』初心者向け体験会や、倉持由香とのゲスト対戦会、ミニトーナメントのほか、メタバース体験会も実施する。会場 【会場】 コースカベイサイドストアーズ 3F ノジマ前イベントスペース【住所】 神奈川県横須賀市本町2丁目1-12日程 【日程】 2026年5月16日(土)11:00~15:00 2026年5月17日(日)11:00~16:00※17日(日)のみ、「よこすかカレーフェスティバル2026」が中止となった場合も開催。初心者体験コーナー 両日開催、事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー 2026年5月17日(日)11:00~13:00 整理券配布(先着順):10:50〜ミニトーナメント 2026年5月17日(日)14:00~16:00予定 受付開始:13:30〜メタバース体験会 両日開催、事前申し込み不要出場者・ゲスト 【ゲスト対戦】 倉持由香(@yukakuramoti)【ミニトーナメント実況】 ハマシカ賞品 『ストリートファイター6』公式レアグッズ よこすか海軍カレー などエントリー情報 【エントリー方法】初心者体験コーナー、メタバース体験会:事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー:2026年5月17日(日)、整理券配布(先着順)は10:50〜ミニトーナメント:2026年5月17日(日)、受付開始は13:30〜【参加費】 無料チケット情報 【チケット種類】 全コーナー共通で、見学のみの場合は整理券は不要リンク Yokosuka e-Sports Project公式サイト:https://www.cocoyoko.net/e-sports/Yokosuka e-Sports Project公式X:https://twitter.com/yokosukaesports
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- 【大会レポート】『VALORANT』の国内リーグ「VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1」でCREST GAMING Zstが全勝優勝!——悲願の主要タイトル初獲得へ
- 『VALORANT』の国内公式リーグ「 2026 Split 1」において、CREST GAMING Zstが圧倒的な強さを見せつけ優勝を果たした。 Advance StageからPlayoffsまで9戦全勝という完璧な成績をマークし、決勝ではFENNELを3-1で撃破。チームにとって悲願となる主要タイトル初獲得を成し遂げた。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチームCREST GAMIG Zstが VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1 にて悲願の全勝優勝! 教育事業等を展開するヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:田中 知信、以下「当社」)が運営するプロeスポーツチーム「Human Academy CREST GAMING(以下「CREST GAMING」)」は、VALORANT公式大会「VALORANT Challengers Japan 2026(以下、「VCJ2026」) Split 1」において、当チームVALORANT部門「CREST GAMING Zst(以下「CGZ」)」が優勝したことをお知らせいたします。本優勝は、国内大会競技シーンにおいて、CGZが初めて主要タイトルを獲得したものであり、同チームの躍進を象徴する結果となりました。 https://crestgaming.com/eスポーツ市場と本大会の位置づけ 近年、日本国内におけるeスポーツ市場は拡大を続けており、特にタクティカルFPSタイトルである「VALORANT」は若年層を中心に高い人気を誇っています。VCJは日本国内における公式リーグとして、世界大会へと繋がる重要な位置づけを持つ大会であり、国内トップレベルの競技シーンを形成しています。本大会結果 本大会のPlayoffs最終戦は2026年4月16日に開催され、CGZはMain Stageで接戦を制した強豪FENNELと対戦しました。3-1で勝利を収め、見事Split 1王者に輝きました。また、CGZはアマチュアチームや新出チームがひしめき合うAdvance Stageから出場し、Main Stage、Playoffsまでの9戦全勝を達成。安定した試合運びと高い個人技を武器に、大会を通して圧倒的なパフォーマンスを発揮しました。 本優勝により、CGZが世界への挑戦権を賭けて戦うことのできる国内チームとしての存在感を示し、今後開催されるSplit 2に向けて大きな弾みをつける結果となりました。CGZ 2022年よりCREST GAMING Zst(以下「CGZ」)としてVALORANT部門を始動し、世界の舞台に向けて挑戦し続けてきました。数年は公式大会であるVCJではあと一歩のところで苦しい思いを重ねておりました。選手トレードの激しいVALORANT界隈に対して、最大のパフォーマンスを出し切れずにいましたが、スローガンでもあるAim for the CRESTを基に、飛躍を目指しておりました。CGZコーチコメント CGZ HEAD COACH:NerufiVCJ Split1を振り返ってオフシーズンの大会を優勝することは何度もありましたが、VCJの大会ではしばらく結果を出せてなかったのでうれしいです。ただ、今までも実力が常に足りていなかったとは思っていなくて、大会のフォーマットやトーナメント内容による要因で悔しい思いをすることもありました。今回もAdvance Stageから簡単な道ではなかったのですが、勝ち切れたことにほっとしています。 優勝の決め手大きな要因としては、bazz、KEN、yutaro3名の選手を長期間変更せず、練習を続けられたことだと思います。今まではあと一歩、チームとしての殻を破る前に引き抜き等によるチームのメンバーを変更せざるを得ない状況が続き、苦しめられてきました。また構成や戦い方など自分の考えを信じ切れたことと、それを実行してくれた選手たちのおかげだと思います。チームの強み単純ですが、選手のフィジカル面の強さが大きな強みとなっています。私は昔から選手を選ぶ際に徹底的にそのフィジカルが本物かどうかを最優先で判断します。その代わりピックプールやゲーム理解度という点が劣ることが多いですが、自分の考えでは後者はコーチの腕や、やり方次第で解決できる問題だと思っていました。前者は個人的には大きく変化するパターンは稀です。何を行うにしてもフィジカルの土台がないと良い試合を行うことはできないと思っています。その点今のメンバーはスクリムや大会を通してフィジカルが問題になることが少なく、この結果へ導いたと思います。VCJ Split2に向けてSplit1を優勝できたことはうれしく思っていますが、それが1度だけにとどまらないように気を引き締めていきたいと思います。今まで以上に自分たちは警戒をされて、特殊な構成や戦い方は研究されてより難しくなると思いますが、すべてをなぎ倒してSplit2も良い結果を狙っていきたいと思います。 引き続きCGZの応援をよろしくお願いします!Human Academy CREST GAMING https://crestgaming.com/ CREST GAMINGは、「CREST=極致・頂点」という言葉通り、常に上を目指し、あらゆるゲームにおいて世界で戦える、個性豊かなプレーヤーがそろったプロeスポーツチームです。運営するのは、教育事業を展開するヒューマンアカデミー株式会社で、年齢、フィジカル、ジェンダーにとらわれることなく個性を尊重し、社会人かつプロアスリートとして世界で活躍する人を発掘し育成することで、eスポーツを知らない人たちにもその魅力を知ってもらえるよう、業界全体を盛り上げていくことをミッションとしております。 CREST GAMINGは教育機関をもつ会社が運営するプロチームとしてピラミッド型の育成組織を形成しており、トップチームの選手が総合学園ヒューマンアカデミー e-Sportsカレッジの学生に直接指導を行う育成システムを持っております。https://crestgaming.com/school/ ヒューマンアカデミー について https://manabu.athuman.com/ ヒューマンアカデミーは、学びの面白さを提供する「Edutainment Company」として、1985 年の創設以来、時代や社会の変化にあわせながら800以上の講座を編成しました。未就学児童から中高生・大学生・社会人・シニア層とあらゆるライフステージにおけるSTEAM教育やリスキリング、学び直しの支援を行っています。 さらに、独自の「ヒューマンアカデミーGIGAスクール構想」を推進し、学習支援プラットフォーム「assist」を開発。SELFingサポートカウンセラーと講師が、個別に学習目的や目標にあわせた進捗管理や相談などの学習サポートをします。私たちは、常に最先端の教育手法やテクノロジーを取り入れ、学びの喜びを追求し、最高水準の教育サービスを提供していきます。ヒューマングループについて https://www.athuman.com/ 1985年の創業以来「為世為人(いせいいじん)」を理念に掲げ、教育を中核に人材、介護、保育、IT、美容、スポーツと多岐にわたる事業を展開しています。深刻な社会課題である「労働人口減」に対し、各事業の専門性を生かした4領域で解決を推進しています。 教育・人材事業による「海外人材の活用」、介護(通所・訪問・ホスピス等)や保育・学童運営による「国内労働力の確保」、RPA・AI・ITコンサルを通じた「生産性の向上」、そしてMBAを含む社会人教育による「専門教育・リスキリング」に注力。SDGsへの貢献を通じて、誰もが自分らしく生き、学び、働ける社会の実現と、時代に即した労働環境の革新に取り組んでいます。●ヒューマンホールディングスWEBサイト:https://www.athuman.com/会社概要 ヒューマンアカデミー株式会社●代表者:代表取締役 田中 知信 ●所在地:東京都新宿区西新宿7-5-25 西新宿プライムスクエア1階●資本金 :1,000 万円 ●URL :https://manabu.athuman.com/
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- 【スト6】KEI.B選手が「名古屋NTPOJA」から「DetonatioN FocusMe」へ移籍
- 『スト6』のプロリーグでMVPに輝いたKEI.B選手が、eスポーツチーム名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMeへ移籍することが発表された。 KEI.B選手は名古屋NTPOJAでチームリーダーとして3年間活躍し、2025年にはチームを通常節2位へと導いた功労者。 <以下、ニュースリリースより> 名古屋OJA eスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」所属 KEI.B選手移籍のお知らせ この度、プロスポーツチーム 名古屋OJA(運営会社:名古屋王者株式会社 本社:愛知県名古屋市、代表取締役社長:片桐 正大)のeスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」に所属しております、KEI.B選手が名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMe(運営会社:株式会社DetonatioN 本社:東京都港区、代表取締役社長:梅崎伸幸)へ移籍することをご報告します。 ストリートファイターリーグ:Pro-JP2023年に参戦してからの3年間、名古屋OJAの名古屋出身、在住の地元選手として、そしてチームではリーダーとして活躍し、多くの勝利や地域での活動に貢献しました。2025年は、チーム初のリーグMVPを獲得し、リーグ通常節2位、プレーオフ3位の原動力となりました。 ストリートファイターリーグではライバルチームとなりますが、KEI.B選手には新天地でもご活躍いただき、共にリーグを盛り上げていきましょう。■KEI.B選手コメント 地元である名古屋のチームで過ごした3年間は、かけがえのない時間であり宝物です。リーダーとして支えてくれたメンバーやスタッフ、そして応援してくれた皆さんに心から感謝しています。ここで得た経験を胸に新たな道へ進みます。これからも温かく見守っていただけたらうれしいです。 ありがとうございました。■名古屋OJAでのストリートファイターリーグ: Pro-JP 戦績 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023 7位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 Sリーグ 5位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025 Sリーグ 2位、プレーオフ3位■GM 岩田滉平 コメント 名古屋で生まれ、名古屋で育ち、名古屋NTPOJAからストリートファイターリーグへ―― KEI.Bは、そのすべてを体現した存在でした。リーグでのMVPの活躍は、我々「名古屋人」の誇りでした。 初年度の2023年に7位で、悔しい思いをしてからロスター会議でどうすれば理念を体現しつつ勝てるチームにできるか?一緒に候補選手をリストアップし、チームを作り上げた結果、2025年はAll名古屋ゆかりのメンバーで通常節Sリーグ2位になれたこと、本当にうれしかったです。また、地域での大会解説やイベントにも積極的に参加してくださり、心強かった。名古屋NTPOJAのHOMEイベントやファンミーティングなど、お越しいただいたファンの皆様との交流の場では、攻めた発言や爆笑を掻っ攫う姿などが印象的でした。 「名古屋から世界へ」 その道を切り拓いたあなたの次の挑戦を、心から誇りに思います。そして、どこでどんなキャリアを歩もうとも、ここ名古屋は、いつでも帰ってくる場所であり続けます。次のキャリアを考える際は、また一緒にやりましょう!待っています。名古屋OJAとは 「名古屋を元気に」「日本を元気に」「優しい社会に」を活動理念として掲げ、尾張三河(Owarimikawa)から日本(Japan)、アジア(Asia)へと拡大を目指して名古屋OJAと名付けられたプロスポーツチーム。2016年にeスポーツチームから活動を開始し、2018年にカードゲーム部門を立ち上げ、「RAGE Shadowverse Pro League」に参戦。2021年には格闘部門を設立し、「ストリートファイターリーグ:Pro-JP 2021」に参戦し、2年目・5年目のシーズンは、リーグ戦2位、プレイオフ3位の成績を収める。2023年には、アーバンスポーツチーム「Baseball5」(ベースボール ファイブ)部門を設立。2024年にポケモンユナイト部門を設立し、アジア6位の成績を収め、2025年にはレーシング eモータースポーツ部門を設立し、初代年間チャンピオンを獲得するなど、総合型スポーツクラブとして拡大をしている。名古屋OJA ホームスタジアム 名古屋OJAは2026年に開催されるアジア競技大会に向け、愛知・名古屋の地をeスポーツで盛り上げていくために、「NTP Esports PLAZA」「コミュファ eSports Stadium NAGOYA」を名古屋OJAのホームスタジアムとし、eスポーツのイベントや大会等を連携して行ってまいります。 NTP Esports PLAZAhttps://www.nt7.co.jp/esports/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄2丁目1-15) コミュファeSports Studium NAGOYAhttps://www.esports-stadium758.jp/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄3丁目29−1 名古屋パルコ東館 7F)名古屋OJAパートナー企業さま 名古屋OJAでは、理念やチームに共感し、応援いただける企業・団体様、パートナーとしてともに発展できる企業・団体様を募集しております。下記お問い合わせよりご連絡お待ちしております。社名:名古屋王者株式会社 URL:https://nagoyaoja.com/本社所在地: 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦3丁目6−15先 名古屋テレビ塔 3階 03区画設立:2016年代表取締役社長:片桐 正大
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【スト6】イングリッド参戦記念パス配信&ハイタニが自動実況・Vライバルに登場!
- 『ストリートファイター6』にて、5月28日(木)に参戦する新キャラクター「イングリッド」を記念した「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)より配信中。 あわせて、REJECT所属のハイタニが「自動実況機能」および「Vライバルマッチ」に登場し、対戦を盛り上げる。 <以下、ニュースリリースより> 『ストリートファイター6』にて「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが配信開始! 本日より「自動実況機能」と「特別なVライバルに挑戦!」にハイタニが登場! 『ストリートファイター6』にて5月28日(木)に参戦する、太陽の力を自在に使って相手を翻弄する「イングリッド」に先立ち「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)16:00より配信! 今回は煌びやかなドレスを身にまとう「マノン」のOutfit 3カラーEX1と、薄紫のスーツを堂々と着こなす「マリーザ」のOutfit 2カラーEX1が登場! 舞踏会を思わせるコスチュームで闘いに挑み、豪快かつ華麗な勝利を収めよう! また、オンライン対戦の乱入演出にカスタマイズできるアイテムとして、乱入演出エフェクト「ビッグバン」のほか、爽やかな笑顔を浮かべる「ルーク」とキリっとした表情の「アレックス」の乱入演出ビジュアルもあるぞ! もれなくゲットして「ファイティンググラウンド」を存分に楽しもう! さらに、「イングリッド」にちなんでパープルを基調としたゴシック調のアバター装備、エモート、ミュージックやスタンプといったアイテム、クラシックゲームには往年の名作『ナイツ オブ ザ ラウンド』も含まれている。 「ファイティングパス」では、『ストリートファイター6』を遊んだ分だけポイントが貯まり、一定のポイントを貯めることで上昇する“ティア”に応じてさまざまな報酬がもらえる。さらに、報酬が豪華になる「ファイティングパス(プレミアム報酬)」を購入すると、EXカラー、乱入イラスト/エフェクト、アバター装備やエモート、BGM、スタンプ、そしてクラシックゲームなど、さまざまな報酬が獲得できる! ティア21以降はファイターコインも報酬でもらえるのでお見逃しなく! ※詳細はゲーム内にてご確認ください。 ※「ファイティングパス」はゲーム内通貨「ファイターコイン」を使用しゲーム内ショップで購入いただけます。 ※「ファイターコイン」で購入、または「ファイティングパス」で獲得したアバターの装備は、アバターの外見変更を楽しむことができるアイテムであり、キャラクター性能に影響がない「見た目装備」です。自動実況機能とVライバルマッチモードに大人気ストリーマー「ハイタニ」が登場! eSportsチーム「REJECT」所属の大人気ストリーマー「ハイタニ」が自動実況機能に本日追加! 自動実況機能とはAI技術を駆使して戦況に合わせて、まるで大会に出場しているかのようにバトルを盛り上げてくれる機能だ。実況設定の解説者から日本語ボイスを設定することで、ハイタニの解説が対戦中に聞けるぞ! “ハイタニ先生”としてコーチング経験も多く、大会での実績も豊富な彼ならではの視点でプレーヤーの対戦を盛り上げてくれるので、ぜひ設定してみよう! また、自動実況機能への登場を記念し、バトルハブのリーフェンと遊ぶ1人用モード「Vライバルマッチ」に、ハイタニと手合わせできる「特別なVライバルに挑戦!」イベントを開催! 「Vライバルマッチ」とは数多くのプレーデータを学習したAIによって生成されるバーチャルファイターと対戦するモードだ! 数々の大会で多くの実績を残したウデマエをもつハイタニと対戦し、自分の技がどこまで通用するか試してみよう! 対人戦があまり得意でないプレーヤーも、ぜひこの機会に数多の実績を持つハイタニの胸を借りるつもりで挑戦し、イベント報酬をゲットしよう! そしてREJECTとのコラボを記念して、特別な芋ほりエモートをプレゼント! NEWSからエモートを受け取ってバトルハブで皆と一足早く芋ほりを楽しもう! また、イベント期間中はバトルハブが専用の内装へと変化。5月のゲーム内イベントスケジュールをチェック! 「ハイタニ」の自動実況機能への登場にあわせてVライバルにも登場するなど「REJECT」コラボ開催中! 今月の誕生祭は「アレックス」「ザンギエフ」「リリー」! 誕生日にはキャラ限定トーナメントも実施するので、各種トーナメントと合わせて参戦しよう! 商品概要 『ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション』は「Year 1キャラクターパス」「Year 2キャラクターパス」と、Year 2までの追加されたステージ4種&初期キャラクター18体のOutfit 1カラー3-10を含めたDLCを同梱したボリューム満点なエディションです。■商品名:ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:7,990円(税込)・パッケージ版:8,789円(税込) ■CEROレーティング:C■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) ■商品名:ストリートファイター6■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:4,990円(税込)■CEROレーティング:C ■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) 最新情報は公式サイト・公式SNSにて随時お知らせいたします。■公式サイト:https://www.streetfighter.com/6/ja-jp ■公式Xアカウント:https://x.com/StreetFighterJA ※本文中に表示されている価格はすべて希望小売価格です。 ※PS4版の『ストリートファイター6』は「PS5版無料アップグレード対応」です。©CAPCOM
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- 【大会情報】eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026【2026年5月16日、17日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】ストリートファイター6 メタバース体験【概要】 「eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026」は、横須賀市によるeスポーツ普及プロジェクト「Yokosuka e-Sports Project」の一環として開催される体験型イベント。「よこすかカレーフェスティバル2026」と同日開催。『ストリートファイター6』初心者向け体験会や、倉持由香とのゲスト対戦会、ミニトーナメントのほか、メタバース体験会も実施する。会場 【会場】 コースカベイサイドストアーズ 3F ノジマ前イベントスペース【住所】 神奈川県横須賀市本町2丁目1-12日程 【日程】 2026年5月16日(土)11:00~15:00 2026年5月17日(日)11:00~16:00※17日(日)のみ、「よこすかカレーフェスティバル2026」が中止となった場合も開催。初心者体験コーナー 両日開催、事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー 2026年5月17日(日)11:00~13:00 整理券配布(先着順):10:50〜ミニトーナメント 2026年5月17日(日)14:00~16:00予定 受付開始:13:30〜メタバース体験会 両日開催、事前申し込み不要出場者・ゲスト 【ゲスト対戦】 倉持由香(@yukakuramoti)【ミニトーナメント実況】 ハマシカ賞品 『ストリートファイター6』公式レアグッズ よこすか海軍カレー などエントリー情報 【エントリー方法】初心者体験コーナー、メタバース体験会:事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー:2026年5月17日(日)、整理券配布(先着順)は10:50〜ミニトーナメント:2026年5月17日(日)、受付開始は13:30〜【参加費】 無料チケット情報 【チケット種類】 全コーナー共通で、見学のみの場合は整理券は不要リンク Yokosuka e-Sports Project公式サイト:https://www.cocoyoko.net/e-sports/Yokosuka e-Sports Project公式X:https://twitter.com/yokosukaesports
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- 【大会レポート】『VALORANT』の国内リーグ「VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1」でCREST GAMING Zstが全勝優勝!——悲願の主要タイトル初獲得へ
- 『VALORANT』の国内公式リーグ「 2026 Split 1」において、CREST GAMING Zstが圧倒的な強さを見せつけ優勝を果たした。 Advance StageからPlayoffsまで9戦全勝という完璧な成績をマークし、決勝ではFENNELを3-1で撃破。チームにとって悲願となる主要タイトル初獲得を成し遂げた。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチームCREST GAMIG Zstが VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1 にて悲願の全勝優勝! 教育事業等を展開するヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:田中 知信、以下「当社」)が運営するプロeスポーツチーム「Human Academy CREST GAMING(以下「CREST GAMING」)」は、VALORANT公式大会「VALORANT Challengers Japan 2026(以下、「VCJ2026」) Split 1」において、当チームVALORANT部門「CREST GAMING Zst(以下「CGZ」)」が優勝したことをお知らせいたします。本優勝は、国内大会競技シーンにおいて、CGZが初めて主要タイトルを獲得したものであり、同チームの躍進を象徴する結果となりました。 https://crestgaming.com/eスポーツ市場と本大会の位置づけ 近年、日本国内におけるeスポーツ市場は拡大を続けており、特にタクティカルFPSタイトルである「VALORANT」は若年層を中心に高い人気を誇っています。VCJは日本国内における公式リーグとして、世界大会へと繋がる重要な位置づけを持つ大会であり、国内トップレベルの競技シーンを形成しています。本大会結果 本大会のPlayoffs最終戦は2026年4月16日に開催され、CGZはMain Stageで接戦を制した強豪FENNELと対戦しました。3-1で勝利を収め、見事Split 1王者に輝きました。また、CGZはアマチュアチームや新出チームがひしめき合うAdvance Stageから出場し、Main Stage、Playoffsまでの9戦全勝を達成。安定した試合運びと高い個人技を武器に、大会を通して圧倒的なパフォーマンスを発揮しました。 本優勝により、CGZが世界への挑戦権を賭けて戦うことのできる国内チームとしての存在感を示し、今後開催されるSplit 2に向けて大きな弾みをつける結果となりました。CGZ 2022年よりCREST GAMING Zst(以下「CGZ」)としてVALORANT部門を始動し、世界の舞台に向けて挑戦し続けてきました。数年は公式大会であるVCJではあと一歩のところで苦しい思いを重ねておりました。選手トレードの激しいVALORANT界隈に対して、最大のパフォーマンスを出し切れずにいましたが、スローガンでもあるAim for the CRESTを基に、飛躍を目指しておりました。CGZコーチコメント CGZ HEAD COACH:NerufiVCJ Split1を振り返ってオフシーズンの大会を優勝することは何度もありましたが、VCJの大会ではしばらく結果を出せてなかったのでうれしいです。ただ、今までも実力が常に足りていなかったとは思っていなくて、大会のフォーマットやトーナメント内容による要因で悔しい思いをすることもありました。今回もAdvance Stageから簡単な道ではなかったのですが、勝ち切れたことにほっとしています。 優勝の決め手大きな要因としては、bazz、KEN、yutaro3名の選手を長期間変更せず、練習を続けられたことだと思います。今まではあと一歩、チームとしての殻を破る前に引き抜き等によるチームのメンバーを変更せざるを得ない状況が続き、苦しめられてきました。また構成や戦い方など自分の考えを信じ切れたことと、それを実行してくれた選手たちのおかげだと思います。チームの強み単純ですが、選手のフィジカル面の強さが大きな強みとなっています。私は昔から選手を選ぶ際に徹底的にそのフィジカルが本物かどうかを最優先で判断します。その代わりピックプールやゲーム理解度という点が劣ることが多いですが、自分の考えでは後者はコーチの腕や、やり方次第で解決できる問題だと思っていました。前者は個人的には大きく変化するパターンは稀です。何を行うにしてもフィジカルの土台がないと良い試合を行うことはできないと思っています。その点今のメンバーはスクリムや大会を通してフィジカルが問題になることが少なく、この結果へ導いたと思います。VCJ Split2に向けてSplit1を優勝できたことはうれしく思っていますが、それが1度だけにとどまらないように気を引き締めていきたいと思います。今まで以上に自分たちは警戒をされて、特殊な構成や戦い方は研究されてより難しくなると思いますが、すべてをなぎ倒してSplit2も良い結果を狙っていきたいと思います。 引き続きCGZの応援をよろしくお願いします!Human Academy CREST GAMING https://crestgaming.com/ CREST GAMINGは、「CREST=極致・頂点」という言葉通り、常に上を目指し、あらゆるゲームにおいて世界で戦える、個性豊かなプレーヤーがそろったプロeスポーツチームです。運営するのは、教育事業を展開するヒューマンアカデミー株式会社で、年齢、フィジカル、ジェンダーにとらわれることなく個性を尊重し、社会人かつプロアスリートとして世界で活躍する人を発掘し育成することで、eスポーツを知らない人たちにもその魅力を知ってもらえるよう、業界全体を盛り上げていくことをミッションとしております。 CREST GAMINGは教育機関をもつ会社が運営するプロチームとしてピラミッド型の育成組織を形成しており、トップチームの選手が総合学園ヒューマンアカデミー e-Sportsカレッジの学生に直接指導を行う育成システムを持っております。https://crestgaming.com/school/ ヒューマンアカデミー について https://manabu.athuman.com/ ヒューマンアカデミーは、学びの面白さを提供する「Edutainment Company」として、1985 年の創設以来、時代や社会の変化にあわせながら800以上の講座を編成しました。未就学児童から中高生・大学生・社会人・シニア層とあらゆるライフステージにおけるSTEAM教育やリスキリング、学び直しの支援を行っています。 さらに、独自の「ヒューマンアカデミーGIGAスクール構想」を推進し、学習支援プラットフォーム「assist」を開発。SELFingサポートカウンセラーと講師が、個別に学習目的や目標にあわせた進捗管理や相談などの学習サポートをします。私たちは、常に最先端の教育手法やテクノロジーを取り入れ、学びの喜びを追求し、最高水準の教育サービスを提供していきます。ヒューマングループについて https://www.athuman.com/ 1985年の創業以来「為世為人(いせいいじん)」を理念に掲げ、教育を中核に人材、介護、保育、IT、美容、スポーツと多岐にわたる事業を展開しています。深刻な社会課題である「労働人口減」に対し、各事業の専門性を生かした4領域で解決を推進しています。 教育・人材事業による「海外人材の活用」、介護(通所・訪問・ホスピス等)や保育・学童運営による「国内労働力の確保」、RPA・AI・ITコンサルを通じた「生産性の向上」、そしてMBAを含む社会人教育による「専門教育・リスキリング」に注力。SDGsへの貢献を通じて、誰もが自分らしく生き、学び、働ける社会の実現と、時代に即した労働環境の革新に取り組んでいます。●ヒューマンホールディングスWEBサイト:https://www.athuman.com/会社概要 ヒューマンアカデミー株式会社●代表者:代表取締役 田中 知信 ●所在地:東京都新宿区西新宿7-5-25 西新宿プライムスクエア1階●資本金 :1,000 万円 ●URL :https://manabu.athuman.com/
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- 【スト6】KEI.B選手が「名古屋NTPOJA」から「DetonatioN FocusMe」へ移籍
- 『スト6』のプロリーグでMVPに輝いたKEI.B選手が、eスポーツチーム名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMeへ移籍することが発表された。 KEI.B選手は名古屋NTPOJAでチームリーダーとして3年間活躍し、2025年にはチームを通常節2位へと導いた功労者。 <以下、ニュースリリースより> 名古屋OJA eスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」所属 KEI.B選手移籍のお知らせ この度、プロスポーツチーム 名古屋OJA(運営会社:名古屋王者株式会社 本社:愛知県名古屋市、代表取締役社長:片桐 正大)のeスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」に所属しております、KEI.B選手が名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMe(運営会社:株式会社DetonatioN 本社:東京都港区、代表取締役社長:梅崎伸幸)へ移籍することをご報告します。 ストリートファイターリーグ:Pro-JP2023年に参戦してからの3年間、名古屋OJAの名古屋出身、在住の地元選手として、そしてチームではリーダーとして活躍し、多くの勝利や地域での活動に貢献しました。2025年は、チーム初のリーグMVPを獲得し、リーグ通常節2位、プレーオフ3位の原動力となりました。 ストリートファイターリーグではライバルチームとなりますが、KEI.B選手には新天地でもご活躍いただき、共にリーグを盛り上げていきましょう。■KEI.B選手コメント 地元である名古屋のチームで過ごした3年間は、かけがえのない時間であり宝物です。リーダーとして支えてくれたメンバーやスタッフ、そして応援してくれた皆さんに心から感謝しています。ここで得た経験を胸に新たな道へ進みます。これからも温かく見守っていただけたらうれしいです。 ありがとうございました。■名古屋OJAでのストリートファイターリーグ: Pro-JP 戦績 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023 7位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 Sリーグ 5位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025 Sリーグ 2位、プレーオフ3位■GM 岩田滉平 コメント 名古屋で生まれ、名古屋で育ち、名古屋NTPOJAからストリートファイターリーグへ―― KEI.Bは、そのすべてを体現した存在でした。リーグでのMVPの活躍は、我々「名古屋人」の誇りでした。 初年度の2023年に7位で、悔しい思いをしてからロスター会議でどうすれば理念を体現しつつ勝てるチームにできるか?一緒に候補選手をリストアップし、チームを作り上げた結果、2025年はAll名古屋ゆかりのメンバーで通常節Sリーグ2位になれたこと、本当にうれしかったです。また、地域での大会解説やイベントにも積極的に参加してくださり、心強かった。名古屋NTPOJAのHOMEイベントやファンミーティングなど、お越しいただいたファンの皆様との交流の場では、攻めた発言や爆笑を掻っ攫う姿などが印象的でした。 「名古屋から世界へ」 その道を切り拓いたあなたの次の挑戦を、心から誇りに思います。そして、どこでどんなキャリアを歩もうとも、ここ名古屋は、いつでも帰ってくる場所であり続けます。次のキャリアを考える際は、また一緒にやりましょう!待っています。名古屋OJAとは 「名古屋を元気に」「日本を元気に」「優しい社会に」を活動理念として掲げ、尾張三河(Owarimikawa)から日本(Japan)、アジア(Asia)へと拡大を目指して名古屋OJAと名付けられたプロスポーツチーム。2016年にeスポーツチームから活動を開始し、2018年にカードゲーム部門を立ち上げ、「RAGE Shadowverse Pro League」に参戦。2021年には格闘部門を設立し、「ストリートファイターリーグ:Pro-JP 2021」に参戦し、2年目・5年目のシーズンは、リーグ戦2位、プレイオフ3位の成績を収める。2023年には、アーバンスポーツチーム「Baseball5」(ベースボール ファイブ)部門を設立。2024年にポケモンユナイト部門を設立し、アジア6位の成績を収め、2025年にはレーシング eモータースポーツ部門を設立し、初代年間チャンピオンを獲得するなど、総合型スポーツクラブとして拡大をしている。名古屋OJA ホームスタジアム 名古屋OJAは2026年に開催されるアジア競技大会に向け、愛知・名古屋の地をeスポーツで盛り上げていくために、「NTP Esports PLAZA」「コミュファ eSports Stadium NAGOYA」を名古屋OJAのホームスタジアムとし、eスポーツのイベントや大会等を連携して行ってまいります。 NTP Esports PLAZAhttps://www.nt7.co.jp/esports/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄2丁目1-15) コミュファeSports Studium NAGOYAhttps://www.esports-stadium758.jp/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄3丁目29−1 名古屋パルコ東館 7F)名古屋OJAパートナー企業さま 名古屋OJAでは、理念やチームに共感し、応援いただける企業・団体様、パートナーとしてともに発展できる企業・団体様を募集しております。下記お問い合わせよりご連絡お待ちしております。社名:名古屋王者株式会社 URL:https://nagoyaoja.com/本社所在地: 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦3丁目6−15先 名古屋テレビ塔 3階 03区画設立:2016年代表取締役社長:片桐 正大
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 『ストリートファイター6』にて、5月28日(木)に参戦する新キャラクター「イングリッド」を記念した「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)より配信中。 あわせて、REJECT所属のハイタニが「自動実況機能」および「Vライバルマッチ」に登場し、対戦を盛り上げる。 <以下、ニュースリリースより> 『ストリートファイター6』にて「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが配信開始! 本日より「自動実況機能」と「特別なVライバルに挑戦!」にハイタニが登場! 『ストリートファイター6』にて5月28日(木)に参戦する、太陽の力を自在に使って相手を翻弄する「イングリッド」に先立ち「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)16:00より配信! 今回は煌びやかなドレスを身にまとう「マノン」のOutfit 3カラーEX1と、薄紫のスーツを堂々と着こなす「マリーザ」のOutfit 2カラーEX1が登場! 舞踏会を思わせるコスチュームで闘いに挑み、豪快かつ華麗な勝利を収めよう! また、オンライン対戦の乱入演出にカスタマイズできるアイテムとして、乱入演出エフェクト「ビッグバン」のほか、爽やかな笑顔を浮かべる「ルーク」とキリっとした表情の「アレックス」の乱入演出ビジュアルもあるぞ! もれなくゲットして「ファイティンググラウンド」を存分に楽しもう! さらに、「イングリッド」にちなんでパープルを基調としたゴシック調のアバター装備、エモート、ミュージックやスタンプといったアイテム、クラシックゲームには往年の名作『ナイツ オブ ザ ラウンド』も含まれている。 「ファイティングパス」では、『ストリートファイター6』を遊んだ分だけポイントが貯まり、一定のポイントを貯めることで上昇する“ティア”に応じてさまざまな報酬がもらえる。さらに、報酬が豪華になる「ファイティングパス(プレミアム報酬)」を購入すると、EXカラー、乱入イラスト/エフェクト、アバター装備やエモート、BGM、スタンプ、そしてクラシックゲームなど、さまざまな報酬が獲得できる! ティア21以降はファイターコインも報酬でもらえるのでお見逃しなく! ※詳細はゲーム内にてご確認ください。 ※「ファイティングパス」はゲーム内通貨「ファイターコイン」を使用しゲーム内ショップで購入いただけます。 ※「ファイターコイン」で購入、または「ファイティングパス」で獲得したアバターの装備は、アバターの外見変更を楽しむことができるアイテムであり、キャラクター性能に影響がない「見た目装備」です。自動実況機能とVライバルマッチモードに大人気ストリーマー「ハイタニ」が登場! eSportsチーム「REJECT」所属の大人気ストリーマー「ハイタニ」が自動実況機能に本日追加! 自動実況機能とはAI技術を駆使して戦況に合わせて、まるで大会に出場しているかのようにバトルを盛り上げてくれる機能だ。実況設定の解説者から日本語ボイスを設定することで、ハイタニの解説が対戦中に聞けるぞ! “ハイタニ先生”としてコーチング経験も多く、大会での実績も豊富な彼ならではの視点でプレーヤーの対戦を盛り上げてくれるので、ぜひ設定してみよう! また、自動実況機能への登場を記念し、バトルハブのリーフェンと遊ぶ1人用モード「Vライバルマッチ」に、ハイタニと手合わせできる「特別なVライバルに挑戦!」イベントを開催! 「Vライバルマッチ」とは数多くのプレーデータを学習したAIによって生成されるバーチャルファイターと対戦するモードだ! 数々の大会で多くの実績を残したウデマエをもつハイタニと対戦し、自分の技がどこまで通用するか試してみよう! 対人戦があまり得意でないプレーヤーも、ぜひこの機会に数多の実績を持つハイタニの胸を借りるつもりで挑戦し、イベント報酬をゲットしよう! そしてREJECTとのコラボを記念して、特別な芋ほりエモートをプレゼント! NEWSからエモートを受け取ってバトルハブで皆と一足早く芋ほりを楽しもう! また、イベント期間中はバトルハブが専用の内装へと変化。5月のゲーム内イベントスケジュールをチェック! 「ハイタニ」の自動実況機能への登場にあわせてVライバルにも登場するなど「REJECT」コラボ開催中! 今月の誕生祭は「アレックス」「ザンギエフ」「リリー」! 誕生日にはキャラ限定トーナメントも実施するので、各種トーナメントと合わせて参戦しよう! 商品概要 『ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション』は「Year 1キャラクターパス」「Year 2キャラクターパス」と、Year 2までの追加されたステージ4種&初期キャラクター18体のOutfit 1カラー3-10を含めたDLCを同梱したボリューム満点なエディションです。■商品名:ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:7,990円(税込)・パッケージ版:8,789円(税込) ■CEROレーティング:C■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) ■商品名:ストリートファイター6■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:4,990円(税込)■CEROレーティング:C ■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) 最新情報は公式サイト・公式SNSにて随時お知らせいたします。■公式サイト:https://www.streetfighter.com/6/ja-jp ■公式Xアカウント:https://x.com/StreetFighterJA ※本文中に表示されている価格はすべて希望小売価格です。 ※PS4版の『ストリートファイター6』は「PS5版無料アップグレード対応」です。©CAPCOM
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- 【大会情報】eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026【2026年5月16日、17日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】ストリートファイター6 メタバース体験【概要】 「eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026」は、横須賀市によるeスポーツ普及プロジェクト「Yokosuka e-Sports Project」の一環として開催される体験型イベント。「よこすかカレーフェスティバル2026」と同日開催。『ストリートファイター6』初心者向け体験会や、倉持由香とのゲスト対戦会、ミニトーナメントのほか、メタバース体験会も実施する。会場 【会場】 コースカベイサイドストアーズ 3F ノジマ前イベントスペース【住所】 神奈川県横須賀市本町2丁目1-12日程 【日程】 2026年5月16日(土)11:00~15:00 2026年5月17日(日)11:00~16:00※17日(日)のみ、「よこすかカレーフェスティバル2026」が中止となった場合も開催。初心者体験コーナー 両日開催、事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー 2026年5月17日(日)11:00~13:00 整理券配布(先着順):10:50〜ミニトーナメント 2026年5月17日(日)14:00~16:00予定 受付開始:13:30〜メタバース体験会 両日開催、事前申し込み不要出場者・ゲスト 【ゲスト対戦】 倉持由香(@yukakuramoti)【ミニトーナメント実況】 ハマシカ賞品 『ストリートファイター6』公式レアグッズ よこすか海軍カレー などエントリー情報 【エントリー方法】初心者体験コーナー、メタバース体験会:事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー:2026年5月17日(日)、整理券配布(先着順)は10:50〜ミニトーナメント:2026年5月17日(日)、受付開始は13:30〜【参加費】 無料チケット情報 【チケット種類】 全コーナー共通で、見学のみの場合は整理券は不要リンク Yokosuka e-Sports Project公式サイト:https://www.cocoyoko.net/e-sports/Yokosuka e-Sports Project公式X:https://twitter.com/yokosukaesports
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- 【大会レポート】『VALORANT』の国内リーグ「VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1」でCREST GAMING Zstが全勝優勝!——悲願の主要タイトル初獲得へ
- 『VALORANT』の国内公式リーグ「 2026 Split 1」において、CREST GAMING Zstが圧倒的な強さを見せつけ優勝を果たした。 Advance StageからPlayoffsまで9戦全勝という完璧な成績をマークし、決勝ではFENNELを3-1で撃破。チームにとって悲願となる主要タイトル初獲得を成し遂げた。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチームCREST GAMIG Zstが VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1 にて悲願の全勝優勝! 教育事業等を展開するヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:田中 知信、以下「当社」)が運営するプロeスポーツチーム「Human Academy CREST GAMING(以下「CREST GAMING」)」は、VALORANT公式大会「VALORANT Challengers Japan 2026(以下、「VCJ2026」) Split 1」において、当チームVALORANT部門「CREST GAMING Zst(以下「CGZ」)」が優勝したことをお知らせいたします。本優勝は、国内大会競技シーンにおいて、CGZが初めて主要タイトルを獲得したものであり、同チームの躍進を象徴する結果となりました。 https://crestgaming.com/eスポーツ市場と本大会の位置づけ 近年、日本国内におけるeスポーツ市場は拡大を続けており、特にタクティカルFPSタイトルである「VALORANT」は若年層を中心に高い人気を誇っています。VCJは日本国内における公式リーグとして、世界大会へと繋がる重要な位置づけを持つ大会であり、国内トップレベルの競技シーンを形成しています。本大会結果 本大会のPlayoffs最終戦は2026年4月16日に開催され、CGZはMain Stageで接戦を制した強豪FENNELと対戦しました。3-1で勝利を収め、見事Split 1王者に輝きました。また、CGZはアマチュアチームや新出チームがひしめき合うAdvance Stageから出場し、Main Stage、Playoffsまでの9戦全勝を達成。安定した試合運びと高い個人技を武器に、大会を通して圧倒的なパフォーマンスを発揮しました。 本優勝により、CGZが世界への挑戦権を賭けて戦うことのできる国内チームとしての存在感を示し、今後開催されるSplit 2に向けて大きな弾みをつける結果となりました。CGZ 2022年よりCREST GAMING Zst(以下「CGZ」)としてVALORANT部門を始動し、世界の舞台に向けて挑戦し続けてきました。数年は公式大会であるVCJではあと一歩のところで苦しい思いを重ねておりました。選手トレードの激しいVALORANT界隈に対して、最大のパフォーマンスを出し切れずにいましたが、スローガンでもあるAim for the CRESTを基に、飛躍を目指しておりました。CGZコーチコメント CGZ HEAD COACH:NerufiVCJ Split1を振り返ってオフシーズンの大会を優勝することは何度もありましたが、VCJの大会ではしばらく結果を出せてなかったのでうれしいです。ただ、今までも実力が常に足りていなかったとは思っていなくて、大会のフォーマットやトーナメント内容による要因で悔しい思いをすることもありました。今回もAdvance Stageから簡単な道ではなかったのですが、勝ち切れたことにほっとしています。 優勝の決め手大きな要因としては、bazz、KEN、yutaro3名の選手を長期間変更せず、練習を続けられたことだと思います。今まではあと一歩、チームとしての殻を破る前に引き抜き等によるチームのメンバーを変更せざるを得ない状況が続き、苦しめられてきました。また構成や戦い方など自分の考えを信じ切れたことと、それを実行してくれた選手たちのおかげだと思います。チームの強み単純ですが、選手のフィジカル面の強さが大きな強みとなっています。私は昔から選手を選ぶ際に徹底的にそのフィジカルが本物かどうかを最優先で判断します。その代わりピックプールやゲーム理解度という点が劣ることが多いですが、自分の考えでは後者はコーチの腕や、やり方次第で解決できる問題だと思っていました。前者は個人的には大きく変化するパターンは稀です。何を行うにしてもフィジカルの土台がないと良い試合を行うことはできないと思っています。その点今のメンバーはスクリムや大会を通してフィジカルが問題になることが少なく、この結果へ導いたと思います。VCJ Split2に向けてSplit1を優勝できたことはうれしく思っていますが、それが1度だけにとどまらないように気を引き締めていきたいと思います。今まで以上に自分たちは警戒をされて、特殊な構成や戦い方は研究されてより難しくなると思いますが、すべてをなぎ倒してSplit2も良い結果を狙っていきたいと思います。 引き続きCGZの応援をよろしくお願いします!Human Academy CREST GAMING https://crestgaming.com/ CREST GAMINGは、「CREST=極致・頂点」という言葉通り、常に上を目指し、あらゆるゲームにおいて世界で戦える、個性豊かなプレーヤーがそろったプロeスポーツチームです。運営するのは、教育事業を展開するヒューマンアカデミー株式会社で、年齢、フィジカル、ジェンダーにとらわれることなく個性を尊重し、社会人かつプロアスリートとして世界で活躍する人を発掘し育成することで、eスポーツを知らない人たちにもその魅力を知ってもらえるよう、業界全体を盛り上げていくことをミッションとしております。 CREST GAMINGは教育機関をもつ会社が運営するプロチームとしてピラミッド型の育成組織を形成しており、トップチームの選手が総合学園ヒューマンアカデミー e-Sportsカレッジの学生に直接指導を行う育成システムを持っております。https://crestgaming.com/school/ ヒューマンアカデミー について https://manabu.athuman.com/ ヒューマンアカデミーは、学びの面白さを提供する「Edutainment Company」として、1985 年の創設以来、時代や社会の変化にあわせながら800以上の講座を編成しました。未就学児童から中高生・大学生・社会人・シニア層とあらゆるライフステージにおけるSTEAM教育やリスキリング、学び直しの支援を行っています。 さらに、独自の「ヒューマンアカデミーGIGAスクール構想」を推進し、学習支援プラットフォーム「assist」を開発。SELFingサポートカウンセラーと講師が、個別に学習目的や目標にあわせた進捗管理や相談などの学習サポートをします。私たちは、常に最先端の教育手法やテクノロジーを取り入れ、学びの喜びを追求し、最高水準の教育サービスを提供していきます。ヒューマングループについて https://www.athuman.com/ 1985年の創業以来「為世為人(いせいいじん)」を理念に掲げ、教育を中核に人材、介護、保育、IT、美容、スポーツと多岐にわたる事業を展開しています。深刻な社会課題である「労働人口減」に対し、各事業の専門性を生かした4領域で解決を推進しています。 教育・人材事業による「海外人材の活用」、介護(通所・訪問・ホスピス等)や保育・学童運営による「国内労働力の確保」、RPA・AI・ITコンサルを通じた「生産性の向上」、そしてMBAを含む社会人教育による「専門教育・リスキリング」に注力。SDGsへの貢献を通じて、誰もが自分らしく生き、学び、働ける社会の実現と、時代に即した労働環境の革新に取り組んでいます。●ヒューマンホールディングスWEBサイト:https://www.athuman.com/会社概要 ヒューマンアカデミー株式会社●代表者:代表取締役 田中 知信 ●所在地:東京都新宿区西新宿7-5-25 西新宿プライムスクエア1階●資本金 :1,000 万円 ●URL :https://manabu.athuman.com/
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- 【スト6】KEI.B選手が「名古屋NTPOJA」から「DetonatioN FocusMe」へ移籍
- 『スト6』のプロリーグでMVPに輝いたKEI.B選手が、eスポーツチーム名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMeへ移籍することが発表された。 KEI.B選手は名古屋NTPOJAでチームリーダーとして3年間活躍し、2025年にはチームを通常節2位へと導いた功労者。 <以下、ニュースリリースより> 名古屋OJA eスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」所属 KEI.B選手移籍のお知らせ この度、プロスポーツチーム 名古屋OJA(運営会社:名古屋王者株式会社 本社:愛知県名古屋市、代表取締役社長:片桐 正大)のeスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」に所属しております、KEI.B選手が名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMe(運営会社:株式会社DetonatioN 本社:東京都港区、代表取締役社長:梅崎伸幸)へ移籍することをご報告します。 ストリートファイターリーグ:Pro-JP2023年に参戦してからの3年間、名古屋OJAの名古屋出身、在住の地元選手として、そしてチームではリーダーとして活躍し、多くの勝利や地域での活動に貢献しました。2025年は、チーム初のリーグMVPを獲得し、リーグ通常節2位、プレーオフ3位の原動力となりました。 ストリートファイターリーグではライバルチームとなりますが、KEI.B選手には新天地でもご活躍いただき、共にリーグを盛り上げていきましょう。■KEI.B選手コメント 地元である名古屋のチームで過ごした3年間は、かけがえのない時間であり宝物です。リーダーとして支えてくれたメンバーやスタッフ、そして応援してくれた皆さんに心から感謝しています。ここで得た経験を胸に新たな道へ進みます。これからも温かく見守っていただけたらうれしいです。 ありがとうございました。■名古屋OJAでのストリートファイターリーグ: Pro-JP 戦績 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023 7位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 Sリーグ 5位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025 Sリーグ 2位、プレーオフ3位■GM 岩田滉平 コメント 名古屋で生まれ、名古屋で育ち、名古屋NTPOJAからストリートファイターリーグへ―― KEI.Bは、そのすべてを体現した存在でした。リーグでのMVPの活躍は、我々「名古屋人」の誇りでした。 初年度の2023年に7位で、悔しい思いをしてからロスター会議でどうすれば理念を体現しつつ勝てるチームにできるか?一緒に候補選手をリストアップし、チームを作り上げた結果、2025年はAll名古屋ゆかりのメンバーで通常節Sリーグ2位になれたこと、本当にうれしかったです。また、地域での大会解説やイベントにも積極的に参加してくださり、心強かった。名古屋NTPOJAのHOMEイベントやファンミーティングなど、お越しいただいたファンの皆様との交流の場では、攻めた発言や爆笑を掻っ攫う姿などが印象的でした。 「名古屋から世界へ」 その道を切り拓いたあなたの次の挑戦を、心から誇りに思います。そして、どこでどんなキャリアを歩もうとも、ここ名古屋は、いつでも帰ってくる場所であり続けます。次のキャリアを考える際は、また一緒にやりましょう!待っています。名古屋OJAとは 「名古屋を元気に」「日本を元気に」「優しい社会に」を活動理念として掲げ、尾張三河(Owarimikawa)から日本(Japan)、アジア(Asia)へと拡大を目指して名古屋OJAと名付けられたプロスポーツチーム。2016年にeスポーツチームから活動を開始し、2018年にカードゲーム部門を立ち上げ、「RAGE Shadowverse Pro League」に参戦。2021年には格闘部門を設立し、「ストリートファイターリーグ:Pro-JP 2021」に参戦し、2年目・5年目のシーズンは、リーグ戦2位、プレイオフ3位の成績を収める。2023年には、アーバンスポーツチーム「Baseball5」(ベースボール ファイブ)部門を設立。2024年にポケモンユナイト部門を設立し、アジア6位の成績を収め、2025年にはレーシング eモータースポーツ部門を設立し、初代年間チャンピオンを獲得するなど、総合型スポーツクラブとして拡大をしている。名古屋OJA ホームスタジアム 名古屋OJAは2026年に開催されるアジア競技大会に向け、愛知・名古屋の地をeスポーツで盛り上げていくために、「NTP Esports PLAZA」「コミュファ eSports Stadium NAGOYA」を名古屋OJAのホームスタジアムとし、eスポーツのイベントや大会等を連携して行ってまいります。 NTP Esports PLAZAhttps://www.nt7.co.jp/esports/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄2丁目1-15) コミュファeSports Studium NAGOYAhttps://www.esports-stadium758.jp/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄3丁目29−1 名古屋パルコ東館 7F)名古屋OJAパートナー企業さま 名古屋OJAでは、理念やチームに共感し、応援いただける企業・団体様、パートナーとしてともに発展できる企業・団体様を募集しております。下記お問い合わせよりご連絡お待ちしております。社名:名古屋王者株式会社 URL:https://nagoyaoja.com/本社所在地: 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦3丁目6−15先 名古屋テレビ塔 3階 03区画設立:2016年代表取締役社長:片桐 正大
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【スト6】イングリッド参戦記念パス配信&ハイタニが自動実況・Vライバルに登場!
- 『ストリートファイター6』にて、5月28日(木)に参戦する新キャラクター「イングリッド」を記念した「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)より配信中。 あわせて、REJECT所属のハイタニが「自動実況機能」および「Vライバルマッチ」に登場し、対戦を盛り上げる。 <以下、ニュースリリースより> 『ストリートファイター6』にて「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが配信開始! 本日より「自動実況機能」と「特別なVライバルに挑戦!」にハイタニが登場! 『ストリートファイター6』にて5月28日(木)に参戦する、太陽の力を自在に使って相手を翻弄する「イングリッド」に先立ち「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)16:00より配信! 今回は煌びやかなドレスを身にまとう「マノン」のOutfit 3カラーEX1と、薄紫のスーツを堂々と着こなす「マリーザ」のOutfit 2カラーEX1が登場! 舞踏会を思わせるコスチュームで闘いに挑み、豪快かつ華麗な勝利を収めよう! また、オンライン対戦の乱入演出にカスタマイズできるアイテムとして、乱入演出エフェクト「ビッグバン」のほか、爽やかな笑顔を浮かべる「ルーク」とキリっとした表情の「アレックス」の乱入演出ビジュアルもあるぞ! もれなくゲットして「ファイティンググラウンド」を存分に楽しもう! さらに、「イングリッド」にちなんでパープルを基調としたゴシック調のアバター装備、エモート、ミュージックやスタンプといったアイテム、クラシックゲームには往年の名作『ナイツ オブ ザ ラウンド』も含まれている。 「ファイティングパス」では、『ストリートファイター6』を遊んだ分だけポイントが貯まり、一定のポイントを貯めることで上昇する“ティア”に応じてさまざまな報酬がもらえる。さらに、報酬が豪華になる「ファイティングパス(プレミアム報酬)」を購入すると、EXカラー、乱入イラスト/エフェクト、アバター装備やエモート、BGM、スタンプ、そしてクラシックゲームなど、さまざまな報酬が獲得できる! ティア21以降はファイターコインも報酬でもらえるのでお見逃しなく! ※詳細はゲーム内にてご確認ください。 ※「ファイティングパス」はゲーム内通貨「ファイターコイン」を使用しゲーム内ショップで購入いただけます。 ※「ファイターコイン」で購入、または「ファイティングパス」で獲得したアバターの装備は、アバターの外見変更を楽しむことができるアイテムであり、キャラクター性能に影響がない「見た目装備」です。自動実況機能とVライバルマッチモードに大人気ストリーマー「ハイタニ」が登場! eSportsチーム「REJECT」所属の大人気ストリーマー「ハイタニ」が自動実況機能に本日追加! 自動実況機能とはAI技術を駆使して戦況に合わせて、まるで大会に出場しているかのようにバトルを盛り上げてくれる機能だ。実況設定の解説者から日本語ボイスを設定することで、ハイタニの解説が対戦中に聞けるぞ! “ハイタニ先生”としてコーチング経験も多く、大会での実績も豊富な彼ならではの視点でプレーヤーの対戦を盛り上げてくれるので、ぜひ設定してみよう! また、自動実況機能への登場を記念し、バトルハブのリーフェンと遊ぶ1人用モード「Vライバルマッチ」に、ハイタニと手合わせできる「特別なVライバルに挑戦!」イベントを開催! 「Vライバルマッチ」とは数多くのプレーデータを学習したAIによって生成されるバーチャルファイターと対戦するモードだ! 数々の大会で多くの実績を残したウデマエをもつハイタニと対戦し、自分の技がどこまで通用するか試してみよう! 対人戦があまり得意でないプレーヤーも、ぜひこの機会に数多の実績を持つハイタニの胸を借りるつもりで挑戦し、イベント報酬をゲットしよう! そしてREJECTとのコラボを記念して、特別な芋ほりエモートをプレゼント! NEWSからエモートを受け取ってバトルハブで皆と一足早く芋ほりを楽しもう! また、イベント期間中はバトルハブが専用の内装へと変化。5月のゲーム内イベントスケジュールをチェック! 「ハイタニ」の自動実況機能への登場にあわせてVライバルにも登場するなど「REJECT」コラボ開催中! 今月の誕生祭は「アレックス」「ザンギエフ」「リリー」! 誕生日にはキャラ限定トーナメントも実施するので、各種トーナメントと合わせて参戦しよう! 商品概要 『ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション』は「Year 1キャラクターパス」「Year 2キャラクターパス」と、Year 2までの追加されたステージ4種&初期キャラクター18体のOutfit 1カラー3-10を含めたDLCを同梱したボリューム満点なエディションです。■商品名:ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:7,990円(税込)・パッケージ版:8,789円(税込) ■CEROレーティング:C■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) ■商品名:ストリートファイター6■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:4,990円(税込)■CEROレーティング:C ■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) 最新情報は公式サイト・公式SNSにて随時お知らせいたします。■公式サイト:https://www.streetfighter.com/6/ja-jp ■公式Xアカウント:https://x.com/StreetFighterJA ※本文中に表示されている価格はすべて希望小売価格です。 ※PS4版の『ストリートファイター6』は「PS5版無料アップグレード対応」です。©CAPCOM
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- 【大会情報】eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026【2026年5月16日、17日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】ストリートファイター6 メタバース体験【概要】 「eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026」は、横須賀市によるeスポーツ普及プロジェクト「Yokosuka e-Sports Project」の一環として開催される体験型イベント。「よこすかカレーフェスティバル2026」と同日開催。『ストリートファイター6』初心者向け体験会や、倉持由香とのゲスト対戦会、ミニトーナメントのほか、メタバース体験会も実施する。会場 【会場】 コースカベイサイドストアーズ 3F ノジマ前イベントスペース【住所】 神奈川県横須賀市本町2丁目1-12日程 【日程】 2026年5月16日(土)11:00~15:00 2026年5月17日(日)11:00~16:00※17日(日)のみ、「よこすかカレーフェスティバル2026」が中止となった場合も開催。初心者体験コーナー 両日開催、事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー 2026年5月17日(日)11:00~13:00 整理券配布(先着順):10:50〜ミニトーナメント 2026年5月17日(日)14:00~16:00予定 受付開始:13:30〜メタバース体験会 両日開催、事前申し込み不要出場者・ゲスト 【ゲスト対戦】 倉持由香(@yukakuramoti)【ミニトーナメント実況】 ハマシカ賞品 『ストリートファイター6』公式レアグッズ よこすか海軍カレー などエントリー情報 【エントリー方法】初心者体験コーナー、メタバース体験会:事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー:2026年5月17日(日)、整理券配布(先着順)は10:50〜ミニトーナメント:2026年5月17日(日)、受付開始は13:30〜【参加費】 無料チケット情報 【チケット種類】 全コーナー共通で、見学のみの場合は整理券は不要リンク Yokosuka e-Sports Project公式サイト:https://www.cocoyoko.net/e-sports/Yokosuka e-Sports Project公式X:https://twitter.com/yokosukaesports
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- 【大会レポート】『VALORANT』の国内リーグ「VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1」でCREST GAMING Zstが全勝優勝!——悲願の主要タイトル初獲得へ
- 『VALORANT』の国内公式リーグ「 2026 Split 1」において、CREST GAMING Zstが圧倒的な強さを見せつけ優勝を果たした。 Advance StageからPlayoffsまで9戦全勝という完璧な成績をマークし、決勝ではFENNELを3-1で撃破。チームにとって悲願となる主要タイトル初獲得を成し遂げた。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチームCREST GAMIG Zstが VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1 にて悲願の全勝優勝! 教育事業等を展開するヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:田中 知信、以下「当社」)が運営するプロeスポーツチーム「Human Academy CREST GAMING(以下「CREST GAMING」)」は、VALORANT公式大会「VALORANT Challengers Japan 2026(以下、「VCJ2026」) Split 1」において、当チームVALORANT部門「CREST GAMING Zst(以下「CGZ」)」が優勝したことをお知らせいたします。本優勝は、国内大会競技シーンにおいて、CGZが初めて主要タイトルを獲得したものであり、同チームの躍進を象徴する結果となりました。 https://crestgaming.com/eスポーツ市場と本大会の位置づけ 近年、日本国内におけるeスポーツ市場は拡大を続けており、特にタクティカルFPSタイトルである「VALORANT」は若年層を中心に高い人気を誇っています。VCJは日本国内における公式リーグとして、世界大会へと繋がる重要な位置づけを持つ大会であり、国内トップレベルの競技シーンを形成しています。本大会結果 本大会のPlayoffs最終戦は2026年4月16日に開催され、CGZはMain Stageで接戦を制した強豪FENNELと対戦しました。3-1で勝利を収め、見事Split 1王者に輝きました。また、CGZはアマチュアチームや新出チームがひしめき合うAdvance Stageから出場し、Main Stage、Playoffsまでの9戦全勝を達成。安定した試合運びと高い個人技を武器に、大会を通して圧倒的なパフォーマンスを発揮しました。 本優勝により、CGZが世界への挑戦権を賭けて戦うことのできる国内チームとしての存在感を示し、今後開催されるSplit 2に向けて大きな弾みをつける結果となりました。CGZ 2022年よりCREST GAMING Zst(以下「CGZ」)としてVALORANT部門を始動し、世界の舞台に向けて挑戦し続けてきました。数年は公式大会であるVCJではあと一歩のところで苦しい思いを重ねておりました。選手トレードの激しいVALORANT界隈に対して、最大のパフォーマンスを出し切れずにいましたが、スローガンでもあるAim for the CRESTを基に、飛躍を目指しておりました。CGZコーチコメント CGZ HEAD COACH:NerufiVCJ Split1を振り返ってオフシーズンの大会を優勝することは何度もありましたが、VCJの大会ではしばらく結果を出せてなかったのでうれしいです。ただ、今までも実力が常に足りていなかったとは思っていなくて、大会のフォーマットやトーナメント内容による要因で悔しい思いをすることもありました。今回もAdvance Stageから簡単な道ではなかったのですが、勝ち切れたことにほっとしています。 優勝の決め手大きな要因としては、bazz、KEN、yutaro3名の選手を長期間変更せず、練習を続けられたことだと思います。今まではあと一歩、チームとしての殻を破る前に引き抜き等によるチームのメンバーを変更せざるを得ない状況が続き、苦しめられてきました。また構成や戦い方など自分の考えを信じ切れたことと、それを実行してくれた選手たちのおかげだと思います。チームの強み単純ですが、選手のフィジカル面の強さが大きな強みとなっています。私は昔から選手を選ぶ際に徹底的にそのフィジカルが本物かどうかを最優先で判断します。その代わりピックプールやゲーム理解度という点が劣ることが多いですが、自分の考えでは後者はコーチの腕や、やり方次第で解決できる問題だと思っていました。前者は個人的には大きく変化するパターンは稀です。何を行うにしてもフィジカルの土台がないと良い試合を行うことはできないと思っています。その点今のメンバーはスクリムや大会を通してフィジカルが問題になることが少なく、この結果へ導いたと思います。VCJ Split2に向けてSplit1を優勝できたことはうれしく思っていますが、それが1度だけにとどまらないように気を引き締めていきたいと思います。今まで以上に自分たちは警戒をされて、特殊な構成や戦い方は研究されてより難しくなると思いますが、すべてをなぎ倒してSplit2も良い結果を狙っていきたいと思います。 引き続きCGZの応援をよろしくお願いします!Human Academy CREST GAMING https://crestgaming.com/ CREST GAMINGは、「CREST=極致・頂点」という言葉通り、常に上を目指し、あらゆるゲームにおいて世界で戦える、個性豊かなプレーヤーがそろったプロeスポーツチームです。運営するのは、教育事業を展開するヒューマンアカデミー株式会社で、年齢、フィジカル、ジェンダーにとらわれることなく個性を尊重し、社会人かつプロアスリートとして世界で活躍する人を発掘し育成することで、eスポーツを知らない人たちにもその魅力を知ってもらえるよう、業界全体を盛り上げていくことをミッションとしております。 CREST GAMINGは教育機関をもつ会社が運営するプロチームとしてピラミッド型の育成組織を形成しており、トップチームの選手が総合学園ヒューマンアカデミー e-Sportsカレッジの学生に直接指導を行う育成システムを持っております。https://crestgaming.com/school/ ヒューマンアカデミー について https://manabu.athuman.com/ ヒューマンアカデミーは、学びの面白さを提供する「Edutainment Company」として、1985 年の創設以来、時代や社会の変化にあわせながら800以上の講座を編成しました。未就学児童から中高生・大学生・社会人・シニア層とあらゆるライフステージにおけるSTEAM教育やリスキリング、学び直しの支援を行っています。 さらに、独自の「ヒューマンアカデミーGIGAスクール構想」を推進し、学習支援プラットフォーム「assist」を開発。SELFingサポートカウンセラーと講師が、個別に学習目的や目標にあわせた進捗管理や相談などの学習サポートをします。私たちは、常に最先端の教育手法やテクノロジーを取り入れ、学びの喜びを追求し、最高水準の教育サービスを提供していきます。ヒューマングループについて https://www.athuman.com/ 1985年の創業以来「為世為人(いせいいじん)」を理念に掲げ、教育を中核に人材、介護、保育、IT、美容、スポーツと多岐にわたる事業を展開しています。深刻な社会課題である「労働人口減」に対し、各事業の専門性を生かした4領域で解決を推進しています。 教育・人材事業による「海外人材の活用」、介護(通所・訪問・ホスピス等)や保育・学童運営による「国内労働力の確保」、RPA・AI・ITコンサルを通じた「生産性の向上」、そしてMBAを含む社会人教育による「専門教育・リスキリング」に注力。SDGsへの貢献を通じて、誰もが自分らしく生き、学び、働ける社会の実現と、時代に即した労働環境の革新に取り組んでいます。●ヒューマンホールディングスWEBサイト:https://www.athuman.com/会社概要 ヒューマンアカデミー株式会社●代表者:代表取締役 田中 知信 ●所在地:東京都新宿区西新宿7-5-25 西新宿プライムスクエア1階●資本金 :1,000 万円 ●URL :https://manabu.athuman.com/
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- 【スト6】KEI.B選手が「名古屋NTPOJA」から「DetonatioN FocusMe」へ移籍
- 『スト6』のプロリーグでMVPに輝いたKEI.B選手が、eスポーツチーム名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMeへ移籍することが発表された。 KEI.B選手は名古屋NTPOJAでチームリーダーとして3年間活躍し、2025年にはチームを通常節2位へと導いた功労者。 <以下、ニュースリリースより> 名古屋OJA eスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」所属 KEI.B選手移籍のお知らせ この度、プロスポーツチーム 名古屋OJA(運営会社:名古屋王者株式会社 本社:愛知県名古屋市、代表取締役社長:片桐 正大)のeスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」に所属しております、KEI.B選手が名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMe(運営会社:株式会社DetonatioN 本社:東京都港区、代表取締役社長:梅崎伸幸)へ移籍することをご報告します。 ストリートファイターリーグ:Pro-JP2023年に参戦してからの3年間、名古屋OJAの名古屋出身、在住の地元選手として、そしてチームではリーダーとして活躍し、多くの勝利や地域での活動に貢献しました。2025年は、チーム初のリーグMVPを獲得し、リーグ通常節2位、プレーオフ3位の原動力となりました。 ストリートファイターリーグではライバルチームとなりますが、KEI.B選手には新天地でもご活躍いただき、共にリーグを盛り上げていきましょう。■KEI.B選手コメント 地元である名古屋のチームで過ごした3年間は、かけがえのない時間であり宝物です。リーダーとして支えてくれたメンバーやスタッフ、そして応援してくれた皆さんに心から感謝しています。ここで得た経験を胸に新たな道へ進みます。これからも温かく見守っていただけたらうれしいです。 ありがとうございました。■名古屋OJAでのストリートファイターリーグ: Pro-JP 戦績 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023 7位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 Sリーグ 5位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025 Sリーグ 2位、プレーオフ3位■GM 岩田滉平 コメント 名古屋で生まれ、名古屋で育ち、名古屋NTPOJAからストリートファイターリーグへ―― KEI.Bは、そのすべてを体現した存在でした。リーグでのMVPの活躍は、我々「名古屋人」の誇りでした。 初年度の2023年に7位で、悔しい思いをしてからロスター会議でどうすれば理念を体現しつつ勝てるチームにできるか?一緒に候補選手をリストアップし、チームを作り上げた結果、2025年はAll名古屋ゆかりのメンバーで通常節Sリーグ2位になれたこと、本当にうれしかったです。また、地域での大会解説やイベントにも積極的に参加してくださり、心強かった。名古屋NTPOJAのHOMEイベントやファンミーティングなど、お越しいただいたファンの皆様との交流の場では、攻めた発言や爆笑を掻っ攫う姿などが印象的でした。 「名古屋から世界へ」 その道を切り拓いたあなたの次の挑戦を、心から誇りに思います。そして、どこでどんなキャリアを歩もうとも、ここ名古屋は、いつでも帰ってくる場所であり続けます。次のキャリアを考える際は、また一緒にやりましょう!待っています。名古屋OJAとは 「名古屋を元気に」「日本を元気に」「優しい社会に」を活動理念として掲げ、尾張三河(Owarimikawa)から日本(Japan)、アジア(Asia)へと拡大を目指して名古屋OJAと名付けられたプロスポーツチーム。2016年にeスポーツチームから活動を開始し、2018年にカードゲーム部門を立ち上げ、「RAGE Shadowverse Pro League」に参戦。2021年には格闘部門を設立し、「ストリートファイターリーグ:Pro-JP 2021」に参戦し、2年目・5年目のシーズンは、リーグ戦2位、プレイオフ3位の成績を収める。2023年には、アーバンスポーツチーム「Baseball5」(ベースボール ファイブ)部門を設立。2024年にポケモンユナイト部門を設立し、アジア6位の成績を収め、2025年にはレーシング eモータースポーツ部門を設立し、初代年間チャンピオンを獲得するなど、総合型スポーツクラブとして拡大をしている。名古屋OJA ホームスタジアム 名古屋OJAは2026年に開催されるアジア競技大会に向け、愛知・名古屋の地をeスポーツで盛り上げていくために、「NTP Esports PLAZA」「コミュファ eSports Stadium NAGOYA」を名古屋OJAのホームスタジアムとし、eスポーツのイベントや大会等を連携して行ってまいります。 NTP Esports PLAZAhttps://www.nt7.co.jp/esports/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄2丁目1-15) コミュファeSports Studium NAGOYAhttps://www.esports-stadium758.jp/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄3丁目29−1 名古屋パルコ東館 7F)名古屋OJAパートナー企業さま 名古屋OJAでは、理念やチームに共感し、応援いただける企業・団体様、パートナーとしてともに発展できる企業・団体様を募集しております。下記お問い合わせよりご連絡お待ちしております。社名:名古屋王者株式会社 URL:https://nagoyaoja.com/本社所在地: 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦3丁目6−15先 名古屋テレビ塔 3階 03区画設立:2016年代表取締役社長:片桐 正大
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 『ストリートファイター6』にて、5月28日(木)に参戦する新キャラクター「イングリッド」を記念した「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)より配信中。 あわせて、REJECT所属のハイタニが「自動実況機能」および「Vライバルマッチ」に登場し、対戦を盛り上げる。 <以下、ニュースリリースより> 『ストリートファイター6』にて「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが配信開始! 本日より「自動実況機能」と「特別なVライバルに挑戦!」にハイタニが登場! 『ストリートファイター6』にて5月28日(木)に参戦する、太陽の力を自在に使って相手を翻弄する「イングリッド」に先立ち「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)16:00より配信! 今回は煌びやかなドレスを身にまとう「マノン」のOutfit 3カラーEX1と、薄紫のスーツを堂々と着こなす「マリーザ」のOutfit 2カラーEX1が登場! 舞踏会を思わせるコスチュームで闘いに挑み、豪快かつ華麗な勝利を収めよう! また、オンライン対戦の乱入演出にカスタマイズできるアイテムとして、乱入演出エフェクト「ビッグバン」のほか、爽やかな笑顔を浮かべる「ルーク」とキリっとした表情の「アレックス」の乱入演出ビジュアルもあるぞ! もれなくゲットして「ファイティンググラウンド」を存分に楽しもう! さらに、「イングリッド」にちなんでパープルを基調としたゴシック調のアバター装備、エモート、ミュージックやスタンプといったアイテム、クラシックゲームには往年の名作『ナイツ オブ ザ ラウンド』も含まれている。 「ファイティングパス」では、『ストリートファイター6』を遊んだ分だけポイントが貯まり、一定のポイントを貯めることで上昇する“ティア”に応じてさまざまな報酬がもらえる。さらに、報酬が豪華になる「ファイティングパス(プレミアム報酬)」を購入すると、EXカラー、乱入イラスト/エフェクト、アバター装備やエモート、BGM、スタンプ、そしてクラシックゲームなど、さまざまな報酬が獲得できる! ティア21以降はファイターコインも報酬でもらえるのでお見逃しなく! ※詳細はゲーム内にてご確認ください。 ※「ファイティングパス」はゲーム内通貨「ファイターコイン」を使用しゲーム内ショップで購入いただけます。 ※「ファイターコイン」で購入、または「ファイティングパス」で獲得したアバターの装備は、アバターの外見変更を楽しむことができるアイテムであり、キャラクター性能に影響がない「見た目装備」です。自動実況機能とVライバルマッチモードに大人気ストリーマー「ハイタニ」が登場! eSportsチーム「REJECT」所属の大人気ストリーマー「ハイタニ」が自動実況機能に本日追加! 自動実況機能とはAI技術を駆使して戦況に合わせて、まるで大会に出場しているかのようにバトルを盛り上げてくれる機能だ。実況設定の解説者から日本語ボイスを設定することで、ハイタニの解説が対戦中に聞けるぞ! “ハイタニ先生”としてコーチング経験も多く、大会での実績も豊富な彼ならではの視点でプレーヤーの対戦を盛り上げてくれるので、ぜひ設定してみよう! また、自動実況機能への登場を記念し、バトルハブのリーフェンと遊ぶ1人用モード「Vライバルマッチ」に、ハイタニと手合わせできる「特別なVライバルに挑戦!」イベントを開催! 「Vライバルマッチ」とは数多くのプレーデータを学習したAIによって生成されるバーチャルファイターと対戦するモードだ! 数々の大会で多くの実績を残したウデマエをもつハイタニと対戦し、自分の技がどこまで通用するか試してみよう! 対人戦があまり得意でないプレーヤーも、ぜひこの機会に数多の実績を持つハイタニの胸を借りるつもりで挑戦し、イベント報酬をゲットしよう! そしてREJECTとのコラボを記念して、特別な芋ほりエモートをプレゼント! NEWSからエモートを受け取ってバトルハブで皆と一足早く芋ほりを楽しもう! また、イベント期間中はバトルハブが専用の内装へと変化。5月のゲーム内イベントスケジュールをチェック! 「ハイタニ」の自動実況機能への登場にあわせてVライバルにも登場するなど「REJECT」コラボ開催中! 今月の誕生祭は「アレックス」「ザンギエフ」「リリー」! 誕生日にはキャラ限定トーナメントも実施するので、各種トーナメントと合わせて参戦しよう! 商品概要 『ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション』は「Year 1キャラクターパス」「Year 2キャラクターパス」と、Year 2までの追加されたステージ4種&初期キャラクター18体のOutfit 1カラー3-10を含めたDLCを同梱したボリューム満点なエディションです。■商品名:ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:7,990円(税込)・パッケージ版:8,789円(税込) ■CEROレーティング:C■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) ■商品名:ストリートファイター6■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:4,990円(税込)■CEROレーティング:C ■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) 最新情報は公式サイト・公式SNSにて随時お知らせいたします。■公式サイト:https://www.streetfighter.com/6/ja-jp ■公式Xアカウント:https://x.com/StreetFighterJA ※本文中に表示されている価格はすべて希望小売価格です。 ※PS4版の『ストリートファイター6』は「PS5版無料アップグレード対応」です。©CAPCOM
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- 【大会情報】eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026【2026年5月16日、17日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】ストリートファイター6 メタバース体験【概要】 「eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026」は、横須賀市によるeスポーツ普及プロジェクト「Yokosuka e-Sports Project」の一環として開催される体験型イベント。「よこすかカレーフェスティバル2026」と同日開催。『ストリートファイター6』初心者向け体験会や、倉持由香とのゲスト対戦会、ミニトーナメントのほか、メタバース体験会も実施する。会場 【会場】 コースカベイサイドストアーズ 3F ノジマ前イベントスペース【住所】 神奈川県横須賀市本町2丁目1-12日程 【日程】 2026年5月16日(土)11:00~15:00 2026年5月17日(日)11:00~16:00※17日(日)のみ、「よこすかカレーフェスティバル2026」が中止となった場合も開催。初心者体験コーナー 両日開催、事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー 2026年5月17日(日)11:00~13:00 整理券配布(先着順):10:50〜ミニトーナメント 2026年5月17日(日)14:00~16:00予定 受付開始:13:30〜メタバース体験会 両日開催、事前申し込み不要出場者・ゲスト 【ゲスト対戦】 倉持由香(@yukakuramoti)【ミニトーナメント実況】 ハマシカ賞品 『ストリートファイター6』公式レアグッズ よこすか海軍カレー などエントリー情報 【エントリー方法】初心者体験コーナー、メタバース体験会:事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー:2026年5月17日(日)、整理券配布(先着順)は10:50〜ミニトーナメント:2026年5月17日(日)、受付開始は13:30〜【参加費】 無料チケット情報 【チケット種類】 全コーナー共通で、見学のみの場合は整理券は不要リンク Yokosuka e-Sports Project公式サイト:https://www.cocoyoko.net/e-sports/Yokosuka e-Sports Project公式X:https://twitter.com/yokosukaesports
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- 【大会レポート】『VALORANT』の国内リーグ「VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1」でCREST GAMING Zstが全勝優勝!——悲願の主要タイトル初獲得へ
- 『VALORANT』の国内公式リーグ「 2026 Split 1」において、CREST GAMING Zstが圧倒的な強さを見せつけ優勝を果たした。 Advance StageからPlayoffsまで9戦全勝という完璧な成績をマークし、決勝ではFENNELを3-1で撃破。チームにとって悲願となる主要タイトル初獲得を成し遂げた。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチームCREST GAMIG Zstが VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1 にて悲願の全勝優勝! 教育事業等を展開するヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:田中 知信、以下「当社」)が運営するプロeスポーツチーム「Human Academy CREST GAMING(以下「CREST GAMING」)」は、VALORANT公式大会「VALORANT Challengers Japan 2026(以下、「VCJ2026」) Split 1」において、当チームVALORANT部門「CREST GAMING Zst(以下「CGZ」)」が優勝したことをお知らせいたします。本優勝は、国内大会競技シーンにおいて、CGZが初めて主要タイトルを獲得したものであり、同チームの躍進を象徴する結果となりました。 https://crestgaming.com/eスポーツ市場と本大会の位置づけ 近年、日本国内におけるeスポーツ市場は拡大を続けており、特にタクティカルFPSタイトルである「VALORANT」は若年層を中心に高い人気を誇っています。VCJは日本国内における公式リーグとして、世界大会へと繋がる重要な位置づけを持つ大会であり、国内トップレベルの競技シーンを形成しています。本大会結果 本大会のPlayoffs最終戦は2026年4月16日に開催され、CGZはMain Stageで接戦を制した強豪FENNELと対戦しました。3-1で勝利を収め、見事Split 1王者に輝きました。また、CGZはアマチュアチームや新出チームがひしめき合うAdvance Stageから出場し、Main Stage、Playoffsまでの9戦全勝を達成。安定した試合運びと高い個人技を武器に、大会を通して圧倒的なパフォーマンスを発揮しました。 本優勝により、CGZが世界への挑戦権を賭けて戦うことのできる国内チームとしての存在感を示し、今後開催されるSplit 2に向けて大きな弾みをつける結果となりました。CGZ 2022年よりCREST GAMING Zst(以下「CGZ」)としてVALORANT部門を始動し、世界の舞台に向けて挑戦し続けてきました。数年は公式大会であるVCJではあと一歩のところで苦しい思いを重ねておりました。選手トレードの激しいVALORANT界隈に対して、最大のパフォーマンスを出し切れずにいましたが、スローガンでもあるAim for the CRESTを基に、飛躍を目指しておりました。CGZコーチコメント CGZ HEAD COACH:NerufiVCJ Split1を振り返ってオフシーズンの大会を優勝することは何度もありましたが、VCJの大会ではしばらく結果を出せてなかったのでうれしいです。ただ、今までも実力が常に足りていなかったとは思っていなくて、大会のフォーマットやトーナメント内容による要因で悔しい思いをすることもありました。今回もAdvance Stageから簡単な道ではなかったのですが、勝ち切れたことにほっとしています。 優勝の決め手大きな要因としては、bazz、KEN、yutaro3名の選手を長期間変更せず、練習を続けられたことだと思います。今まではあと一歩、チームとしての殻を破る前に引き抜き等によるチームのメンバーを変更せざるを得ない状況が続き、苦しめられてきました。また構成や戦い方など自分の考えを信じ切れたことと、それを実行してくれた選手たちのおかげだと思います。チームの強み単純ですが、選手のフィジカル面の強さが大きな強みとなっています。私は昔から選手を選ぶ際に徹底的にそのフィジカルが本物かどうかを最優先で判断します。その代わりピックプールやゲーム理解度という点が劣ることが多いですが、自分の考えでは後者はコーチの腕や、やり方次第で解決できる問題だと思っていました。前者は個人的には大きく変化するパターンは稀です。何を行うにしてもフィジカルの土台がないと良い試合を行うことはできないと思っています。その点今のメンバーはスクリムや大会を通してフィジカルが問題になることが少なく、この結果へ導いたと思います。VCJ Split2に向けてSplit1を優勝できたことはうれしく思っていますが、それが1度だけにとどまらないように気を引き締めていきたいと思います。今まで以上に自分たちは警戒をされて、特殊な構成や戦い方は研究されてより難しくなると思いますが、すべてをなぎ倒してSplit2も良い結果を狙っていきたいと思います。 引き続きCGZの応援をよろしくお願いします!Human Academy CREST GAMING https://crestgaming.com/ CREST GAMINGは、「CREST=極致・頂点」という言葉通り、常に上を目指し、あらゆるゲームにおいて世界で戦える、個性豊かなプレーヤーがそろったプロeスポーツチームです。運営するのは、教育事業を展開するヒューマンアカデミー株式会社で、年齢、フィジカル、ジェンダーにとらわれることなく個性を尊重し、社会人かつプロアスリートとして世界で活躍する人を発掘し育成することで、eスポーツを知らない人たちにもその魅力を知ってもらえるよう、業界全体を盛り上げていくことをミッションとしております。 CREST GAMINGは教育機関をもつ会社が運営するプロチームとしてピラミッド型の育成組織を形成しており、トップチームの選手が総合学園ヒューマンアカデミー e-Sportsカレッジの学生に直接指導を行う育成システムを持っております。https://crestgaming.com/school/ ヒューマンアカデミー について https://manabu.athuman.com/ ヒューマンアカデミーは、学びの面白さを提供する「Edutainment Company」として、1985 年の創設以来、時代や社会の変化にあわせながら800以上の講座を編成しました。未就学児童から中高生・大学生・社会人・シニア層とあらゆるライフステージにおけるSTEAM教育やリスキリング、学び直しの支援を行っています。 さらに、独自の「ヒューマンアカデミーGIGAスクール構想」を推進し、学習支援プラットフォーム「assist」を開発。SELFingサポートカウンセラーと講師が、個別に学習目的や目標にあわせた進捗管理や相談などの学習サポートをします。私たちは、常に最先端の教育手法やテクノロジーを取り入れ、学びの喜びを追求し、最高水準の教育サービスを提供していきます。ヒューマングループについて https://www.athuman.com/ 1985年の創業以来「為世為人(いせいいじん)」を理念に掲げ、教育を中核に人材、介護、保育、IT、美容、スポーツと多岐にわたる事業を展開しています。深刻な社会課題である「労働人口減」に対し、各事業の専門性を生かした4領域で解決を推進しています。 教育・人材事業による「海外人材の活用」、介護(通所・訪問・ホスピス等)や保育・学童運営による「国内労働力の確保」、RPA・AI・ITコンサルを通じた「生産性の向上」、そしてMBAを含む社会人教育による「専門教育・リスキリング」に注力。SDGsへの貢献を通じて、誰もが自分らしく生き、学び、働ける社会の実現と、時代に即した労働環境の革新に取り組んでいます。●ヒューマンホールディングスWEBサイト:https://www.athuman.com/会社概要 ヒューマンアカデミー株式会社●代表者:代表取締役 田中 知信 ●所在地:東京都新宿区西新宿7-5-25 西新宿プライムスクエア1階●資本金 :1,000 万円 ●URL :https://manabu.athuman.com/
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- 【スト6】KEI.B選手が「名古屋NTPOJA」から「DetonatioN FocusMe」へ移籍
- 『スト6』のプロリーグでMVPに輝いたKEI.B選手が、eスポーツチーム名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMeへ移籍することが発表された。 KEI.B選手は名古屋NTPOJAでチームリーダーとして3年間活躍し、2025年にはチームを通常節2位へと導いた功労者。 <以下、ニュースリリースより> 名古屋OJA eスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」所属 KEI.B選手移籍のお知らせ この度、プロスポーツチーム 名古屋OJA(運営会社:名古屋王者株式会社 本社:愛知県名古屋市、代表取締役社長:片桐 正大)のeスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」に所属しております、KEI.B選手が名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMe(運営会社:株式会社DetonatioN 本社:東京都港区、代表取締役社長:梅崎伸幸)へ移籍することをご報告します。 ストリートファイターリーグ:Pro-JP2023年に参戦してからの3年間、名古屋OJAの名古屋出身、在住の地元選手として、そしてチームではリーダーとして活躍し、多くの勝利や地域での活動に貢献しました。2025年は、チーム初のリーグMVPを獲得し、リーグ通常節2位、プレーオフ3位の原動力となりました。 ストリートファイターリーグではライバルチームとなりますが、KEI.B選手には新天地でもご活躍いただき、共にリーグを盛り上げていきましょう。■KEI.B選手コメント 地元である名古屋のチームで過ごした3年間は、かけがえのない時間であり宝物です。リーダーとして支えてくれたメンバーやスタッフ、そして応援してくれた皆さんに心から感謝しています。ここで得た経験を胸に新たな道へ進みます。これからも温かく見守っていただけたらうれしいです。 ありがとうございました。■名古屋OJAでのストリートファイターリーグ: Pro-JP 戦績 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023 7位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 Sリーグ 5位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025 Sリーグ 2位、プレーオフ3位■GM 岩田滉平 コメント 名古屋で生まれ、名古屋で育ち、名古屋NTPOJAからストリートファイターリーグへ―― KEI.Bは、そのすべてを体現した存在でした。リーグでのMVPの活躍は、我々「名古屋人」の誇りでした。 初年度の2023年に7位で、悔しい思いをしてからロスター会議でどうすれば理念を体現しつつ勝てるチームにできるか?一緒に候補選手をリストアップし、チームを作り上げた結果、2025年はAll名古屋ゆかりのメンバーで通常節Sリーグ2位になれたこと、本当にうれしかったです。また、地域での大会解説やイベントにも積極的に参加してくださり、心強かった。名古屋NTPOJAのHOMEイベントやファンミーティングなど、お越しいただいたファンの皆様との交流の場では、攻めた発言や爆笑を掻っ攫う姿などが印象的でした。 「名古屋から世界へ」 その道を切り拓いたあなたの次の挑戦を、心から誇りに思います。そして、どこでどんなキャリアを歩もうとも、ここ名古屋は、いつでも帰ってくる場所であり続けます。次のキャリアを考える際は、また一緒にやりましょう!待っています。名古屋OJAとは 「名古屋を元気に」「日本を元気に」「優しい社会に」を活動理念として掲げ、尾張三河(Owarimikawa)から日本(Japan)、アジア(Asia)へと拡大を目指して名古屋OJAと名付けられたプロスポーツチーム。2016年にeスポーツチームから活動を開始し、2018年にカードゲーム部門を立ち上げ、「RAGE Shadowverse Pro League」に参戦。2021年には格闘部門を設立し、「ストリートファイターリーグ:Pro-JP 2021」に参戦し、2年目・5年目のシーズンは、リーグ戦2位、プレイオフ3位の成績を収める。2023年には、アーバンスポーツチーム「Baseball5」(ベースボール ファイブ)部門を設立。2024年にポケモンユナイト部門を設立し、アジア6位の成績を収め、2025年にはレーシング eモータースポーツ部門を設立し、初代年間チャンピオンを獲得するなど、総合型スポーツクラブとして拡大をしている。名古屋OJA ホームスタジアム 名古屋OJAは2026年に開催されるアジア競技大会に向け、愛知・名古屋の地をeスポーツで盛り上げていくために、「NTP Esports PLAZA」「コミュファ eSports Stadium NAGOYA」を名古屋OJAのホームスタジアムとし、eスポーツのイベントや大会等を連携して行ってまいります。 NTP Esports PLAZAhttps://www.nt7.co.jp/esports/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄2丁目1-15) コミュファeSports Studium NAGOYAhttps://www.esports-stadium758.jp/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄3丁目29−1 名古屋パルコ東館 7F)名古屋OJAパートナー企業さま 名古屋OJAでは、理念やチームに共感し、応援いただける企業・団体様、パートナーとしてともに発展できる企業・団体様を募集しております。下記お問い合わせよりご連絡お待ちしております。社名:名古屋王者株式会社 URL:https://nagoyaoja.com/本社所在地: 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦3丁目6−15先 名古屋テレビ塔 3階 03区画設立:2016年代表取締役社長:片桐 正大
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【スト6】イングリッド参戦記念パス配信&ハイタニが自動実況・Vライバルに登場!
- 『ストリートファイター6』にて、5月28日(木)に参戦する新キャラクター「イングリッド」を記念した「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)より配信中。 あわせて、REJECT所属のハイタニが「自動実況機能」および「Vライバルマッチ」に登場し、対戦を盛り上げる。 <以下、ニュースリリースより> 『ストリートファイター6』にて「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが配信開始! 本日より「自動実況機能」と「特別なVライバルに挑戦!」にハイタニが登場! 『ストリートファイター6』にて5月28日(木)に参戦する、太陽の力を自在に使って相手を翻弄する「イングリッド」に先立ち「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)16:00より配信! 今回は煌びやかなドレスを身にまとう「マノン」のOutfit 3カラーEX1と、薄紫のスーツを堂々と着こなす「マリーザ」のOutfit 2カラーEX1が登場! 舞踏会を思わせるコスチュームで闘いに挑み、豪快かつ華麗な勝利を収めよう! また、オンライン対戦の乱入演出にカスタマイズできるアイテムとして、乱入演出エフェクト「ビッグバン」のほか、爽やかな笑顔を浮かべる「ルーク」とキリっとした表情の「アレックス」の乱入演出ビジュアルもあるぞ! もれなくゲットして「ファイティンググラウンド」を存分に楽しもう! さらに、「イングリッド」にちなんでパープルを基調としたゴシック調のアバター装備、エモート、ミュージックやスタンプといったアイテム、クラシックゲームには往年の名作『ナイツ オブ ザ ラウンド』も含まれている。 「ファイティングパス」では、『ストリートファイター6』を遊んだ分だけポイントが貯まり、一定のポイントを貯めることで上昇する“ティア”に応じてさまざまな報酬がもらえる。さらに、報酬が豪華になる「ファイティングパス(プレミアム報酬)」を購入すると、EXカラー、乱入イラスト/エフェクト、アバター装備やエモート、BGM、スタンプ、そしてクラシックゲームなど、さまざまな報酬が獲得できる! ティア21以降はファイターコインも報酬でもらえるのでお見逃しなく! ※詳細はゲーム内にてご確認ください。 ※「ファイティングパス」はゲーム内通貨「ファイターコイン」を使用しゲーム内ショップで購入いただけます。 ※「ファイターコイン」で購入、または「ファイティングパス」で獲得したアバターの装備は、アバターの外見変更を楽しむことができるアイテムであり、キャラクター性能に影響がない「見た目装備」です。自動実況機能とVライバルマッチモードに大人気ストリーマー「ハイタニ」が登場! eSportsチーム「REJECT」所属の大人気ストリーマー「ハイタニ」が自動実況機能に本日追加! 自動実況機能とはAI技術を駆使して戦況に合わせて、まるで大会に出場しているかのようにバトルを盛り上げてくれる機能だ。実況設定の解説者から日本語ボイスを設定することで、ハイタニの解説が対戦中に聞けるぞ! “ハイタニ先生”としてコーチング経験も多く、大会での実績も豊富な彼ならではの視点でプレーヤーの対戦を盛り上げてくれるので、ぜひ設定してみよう! また、自動実況機能への登場を記念し、バトルハブのリーフェンと遊ぶ1人用モード「Vライバルマッチ」に、ハイタニと手合わせできる「特別なVライバルに挑戦!」イベントを開催! 「Vライバルマッチ」とは数多くのプレーデータを学習したAIによって生成されるバーチャルファイターと対戦するモードだ! 数々の大会で多くの実績を残したウデマエをもつハイタニと対戦し、自分の技がどこまで通用するか試してみよう! 対人戦があまり得意でないプレーヤーも、ぜひこの機会に数多の実績を持つハイタニの胸を借りるつもりで挑戦し、イベント報酬をゲットしよう! そしてREJECTとのコラボを記念して、特別な芋ほりエモートをプレゼント! NEWSからエモートを受け取ってバトルハブで皆と一足早く芋ほりを楽しもう! また、イベント期間中はバトルハブが専用の内装へと変化。5月のゲーム内イベントスケジュールをチェック! 「ハイタニ」の自動実況機能への登場にあわせてVライバルにも登場するなど「REJECT」コラボ開催中! 今月の誕生祭は「アレックス」「ザンギエフ」「リリー」! 誕生日にはキャラ限定トーナメントも実施するので、各種トーナメントと合わせて参戦しよう! 商品概要 『ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション』は「Year 1キャラクターパス」「Year 2キャラクターパス」と、Year 2までの追加されたステージ4種&初期キャラクター18体のOutfit 1カラー3-10を含めたDLCを同梱したボリューム満点なエディションです。■商品名:ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:7,990円(税込)・パッケージ版:8,789円(税込) ■CEROレーティング:C■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) ■商品名:ストリートファイター6■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:4,990円(税込)■CEROレーティング:C ■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) 最新情報は公式サイト・公式SNSにて随時お知らせいたします。■公式サイト:https://www.streetfighter.com/6/ja-jp ■公式Xアカウント:https://x.com/StreetFighterJA ※本文中に表示されている価格はすべて希望小売価格です。 ※PS4版の『ストリートファイター6』は「PS5版無料アップグレード対応」です。©CAPCOM
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- 【大会情報】eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026【2026年5月16日、17日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】ストリートファイター6 メタバース体験【概要】 「eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026」は、横須賀市によるeスポーツ普及プロジェクト「Yokosuka e-Sports Project」の一環として開催される体験型イベント。「よこすかカレーフェスティバル2026」と同日開催。『ストリートファイター6』初心者向け体験会や、倉持由香とのゲスト対戦会、ミニトーナメントのほか、メタバース体験会も実施する。会場 【会場】 コースカベイサイドストアーズ 3F ノジマ前イベントスペース【住所】 神奈川県横須賀市本町2丁目1-12日程 【日程】 2026年5月16日(土)11:00~15:00 2026年5月17日(日)11:00~16:00※17日(日)のみ、「よこすかカレーフェスティバル2026」が中止となった場合も開催。初心者体験コーナー 両日開催、事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー 2026年5月17日(日)11:00~13:00 整理券配布(先着順):10:50〜ミニトーナメント 2026年5月17日(日)14:00~16:00予定 受付開始:13:30〜メタバース体験会 両日開催、事前申し込み不要出場者・ゲスト 【ゲスト対戦】 倉持由香(@yukakuramoti)【ミニトーナメント実況】 ハマシカ賞品 『ストリートファイター6』公式レアグッズ よこすか海軍カレー などエントリー情報 【エントリー方法】初心者体験コーナー、メタバース体験会:事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー:2026年5月17日(日)、整理券配布(先着順)は10:50〜ミニトーナメント:2026年5月17日(日)、受付開始は13:30〜【参加費】 無料チケット情報 【チケット種類】 全コーナー共通で、見学のみの場合は整理券は不要リンク Yokosuka e-Sports Project公式サイト:https://www.cocoyoko.net/e-sports/Yokosuka e-Sports Project公式X:https://twitter.com/yokosukaesports
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- 【大会レポート】『VALORANT』の国内リーグ「VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1」でCREST GAMING Zstが全勝優勝!——悲願の主要タイトル初獲得へ
- 『VALORANT』の国内公式リーグ「 2026 Split 1」において、CREST GAMING Zstが圧倒的な強さを見せつけ優勝を果たした。 Advance StageからPlayoffsまで9戦全勝という完璧な成績をマークし、決勝ではFENNELを3-1で撃破。チームにとって悲願となる主要タイトル初獲得を成し遂げた。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチームCREST GAMIG Zstが VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1 にて悲願の全勝優勝! 教育事業等を展開するヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:田中 知信、以下「当社」)が運営するプロeスポーツチーム「Human Academy CREST GAMING(以下「CREST GAMING」)」は、VALORANT公式大会「VALORANT Challengers Japan 2026(以下、「VCJ2026」) Split 1」において、当チームVALORANT部門「CREST GAMING Zst(以下「CGZ」)」が優勝したことをお知らせいたします。本優勝は、国内大会競技シーンにおいて、CGZが初めて主要タイトルを獲得したものであり、同チームの躍進を象徴する結果となりました。 https://crestgaming.com/eスポーツ市場と本大会の位置づけ 近年、日本国内におけるeスポーツ市場は拡大を続けており、特にタクティカルFPSタイトルである「VALORANT」は若年層を中心に高い人気を誇っています。VCJは日本国内における公式リーグとして、世界大会へと繋がる重要な位置づけを持つ大会であり、国内トップレベルの競技シーンを形成しています。本大会結果 本大会のPlayoffs最終戦は2026年4月16日に開催され、CGZはMain Stageで接戦を制した強豪FENNELと対戦しました。3-1で勝利を収め、見事Split 1王者に輝きました。また、CGZはアマチュアチームや新出チームがひしめき合うAdvance Stageから出場し、Main Stage、Playoffsまでの9戦全勝を達成。安定した試合運びと高い個人技を武器に、大会を通して圧倒的なパフォーマンスを発揮しました。 本優勝により、CGZが世界への挑戦権を賭けて戦うことのできる国内チームとしての存在感を示し、今後開催されるSplit 2に向けて大きな弾みをつける結果となりました。CGZ 2022年よりCREST GAMING Zst(以下「CGZ」)としてVALORANT部門を始動し、世界の舞台に向けて挑戦し続けてきました。数年は公式大会であるVCJではあと一歩のところで苦しい思いを重ねておりました。選手トレードの激しいVALORANT界隈に対して、最大のパフォーマンスを出し切れずにいましたが、スローガンでもあるAim for the CRESTを基に、飛躍を目指しておりました。CGZコーチコメント CGZ HEAD COACH:NerufiVCJ Split1を振り返ってオフシーズンの大会を優勝することは何度もありましたが、VCJの大会ではしばらく結果を出せてなかったのでうれしいです。ただ、今までも実力が常に足りていなかったとは思っていなくて、大会のフォーマットやトーナメント内容による要因で悔しい思いをすることもありました。今回もAdvance Stageから簡単な道ではなかったのですが、勝ち切れたことにほっとしています。 優勝の決め手大きな要因としては、bazz、KEN、yutaro3名の選手を長期間変更せず、練習を続けられたことだと思います。今まではあと一歩、チームとしての殻を破る前に引き抜き等によるチームのメンバーを変更せざるを得ない状況が続き、苦しめられてきました。また構成や戦い方など自分の考えを信じ切れたことと、それを実行してくれた選手たちのおかげだと思います。チームの強み単純ですが、選手のフィジカル面の強さが大きな強みとなっています。私は昔から選手を選ぶ際に徹底的にそのフィジカルが本物かどうかを最優先で判断します。その代わりピックプールやゲーム理解度という点が劣ることが多いですが、自分の考えでは後者はコーチの腕や、やり方次第で解決できる問題だと思っていました。前者は個人的には大きく変化するパターンは稀です。何を行うにしてもフィジカルの土台がないと良い試合を行うことはできないと思っています。その点今のメンバーはスクリムや大会を通してフィジカルが問題になることが少なく、この結果へ導いたと思います。VCJ Split2に向けてSplit1を優勝できたことはうれしく思っていますが、それが1度だけにとどまらないように気を引き締めていきたいと思います。今まで以上に自分たちは警戒をされて、特殊な構成や戦い方は研究されてより難しくなると思いますが、すべてをなぎ倒してSplit2も良い結果を狙っていきたいと思います。 引き続きCGZの応援をよろしくお願いします!Human Academy CREST GAMING https://crestgaming.com/ CREST GAMINGは、「CREST=極致・頂点」という言葉通り、常に上を目指し、あらゆるゲームにおいて世界で戦える、個性豊かなプレーヤーがそろったプロeスポーツチームです。運営するのは、教育事業を展開するヒューマンアカデミー株式会社で、年齢、フィジカル、ジェンダーにとらわれることなく個性を尊重し、社会人かつプロアスリートとして世界で活躍する人を発掘し育成することで、eスポーツを知らない人たちにもその魅力を知ってもらえるよう、業界全体を盛り上げていくことをミッションとしております。 CREST GAMINGは教育機関をもつ会社が運営するプロチームとしてピラミッド型の育成組織を形成しており、トップチームの選手が総合学園ヒューマンアカデミー e-Sportsカレッジの学生に直接指導を行う育成システムを持っております。https://crestgaming.com/school/ ヒューマンアカデミー について https://manabu.athuman.com/ ヒューマンアカデミーは、学びの面白さを提供する「Edutainment Company」として、1985 年の創設以来、時代や社会の変化にあわせながら800以上の講座を編成しました。未就学児童から中高生・大学生・社会人・シニア層とあらゆるライフステージにおけるSTEAM教育やリスキリング、学び直しの支援を行っています。 さらに、独自の「ヒューマンアカデミーGIGAスクール構想」を推進し、学習支援プラットフォーム「assist」を開発。SELFingサポートカウンセラーと講師が、個別に学習目的や目標にあわせた進捗管理や相談などの学習サポートをします。私たちは、常に最先端の教育手法やテクノロジーを取り入れ、学びの喜びを追求し、最高水準の教育サービスを提供していきます。ヒューマングループについて https://www.athuman.com/ 1985年の創業以来「為世為人(いせいいじん)」を理念に掲げ、教育を中核に人材、介護、保育、IT、美容、スポーツと多岐にわたる事業を展開しています。深刻な社会課題である「労働人口減」に対し、各事業の専門性を生かした4領域で解決を推進しています。 教育・人材事業による「海外人材の活用」、介護(通所・訪問・ホスピス等)や保育・学童運営による「国内労働力の確保」、RPA・AI・ITコンサルを通じた「生産性の向上」、そしてMBAを含む社会人教育による「専門教育・リスキリング」に注力。SDGsへの貢献を通じて、誰もが自分らしく生き、学び、働ける社会の実現と、時代に即した労働環境の革新に取り組んでいます。●ヒューマンホールディングスWEBサイト:https://www.athuman.com/会社概要 ヒューマンアカデミー株式会社●代表者:代表取締役 田中 知信 ●所在地:東京都新宿区西新宿7-5-25 西新宿プライムスクエア1階●資本金 :1,000 万円 ●URL :https://manabu.athuman.com/
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- 【スト6】KEI.B選手が「名古屋NTPOJA」から「DetonatioN FocusMe」へ移籍
- 『スト6』のプロリーグでMVPに輝いたKEI.B選手が、eスポーツチーム名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMeへ移籍することが発表された。 KEI.B選手は名古屋NTPOJAでチームリーダーとして3年間活躍し、2025年にはチームを通常節2位へと導いた功労者。 <以下、ニュースリリースより> 名古屋OJA eスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」所属 KEI.B選手移籍のお知らせ この度、プロスポーツチーム 名古屋OJA(運営会社:名古屋王者株式会社 本社:愛知県名古屋市、代表取締役社長:片桐 正大)のeスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」に所属しております、KEI.B選手が名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMe(運営会社:株式会社DetonatioN 本社:東京都港区、代表取締役社長:梅崎伸幸)へ移籍することをご報告します。 ストリートファイターリーグ:Pro-JP2023年に参戦してからの3年間、名古屋OJAの名古屋出身、在住の地元選手として、そしてチームではリーダーとして活躍し、多くの勝利や地域での活動に貢献しました。2025年は、チーム初のリーグMVPを獲得し、リーグ通常節2位、プレーオフ3位の原動力となりました。 ストリートファイターリーグではライバルチームとなりますが、KEI.B選手には新天地でもご活躍いただき、共にリーグを盛り上げていきましょう。■KEI.B選手コメント 地元である名古屋のチームで過ごした3年間は、かけがえのない時間であり宝物です。リーダーとして支えてくれたメンバーやスタッフ、そして応援してくれた皆さんに心から感謝しています。ここで得た経験を胸に新たな道へ進みます。これからも温かく見守っていただけたらうれしいです。 ありがとうございました。■名古屋OJAでのストリートファイターリーグ: Pro-JP 戦績 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023 7位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 Sリーグ 5位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025 Sリーグ 2位、プレーオフ3位■GM 岩田滉平 コメント 名古屋で生まれ、名古屋で育ち、名古屋NTPOJAからストリートファイターリーグへ―― KEI.Bは、そのすべてを体現した存在でした。リーグでのMVPの活躍は、我々「名古屋人」の誇りでした。 初年度の2023年に7位で、悔しい思いをしてからロスター会議でどうすれば理念を体現しつつ勝てるチームにできるか?一緒に候補選手をリストアップし、チームを作り上げた結果、2025年はAll名古屋ゆかりのメンバーで通常節Sリーグ2位になれたこと、本当にうれしかったです。また、地域での大会解説やイベントにも積極的に参加してくださり、心強かった。名古屋NTPOJAのHOMEイベントやファンミーティングなど、お越しいただいたファンの皆様との交流の場では、攻めた発言や爆笑を掻っ攫う姿などが印象的でした。 「名古屋から世界へ」 その道を切り拓いたあなたの次の挑戦を、心から誇りに思います。そして、どこでどんなキャリアを歩もうとも、ここ名古屋は、いつでも帰ってくる場所であり続けます。次のキャリアを考える際は、また一緒にやりましょう!待っています。名古屋OJAとは 「名古屋を元気に」「日本を元気に」「優しい社会に」を活動理念として掲げ、尾張三河(Owarimikawa)から日本(Japan)、アジア(Asia)へと拡大を目指して名古屋OJAと名付けられたプロスポーツチーム。2016年にeスポーツチームから活動を開始し、2018年にカードゲーム部門を立ち上げ、「RAGE Shadowverse Pro League」に参戦。2021年には格闘部門を設立し、「ストリートファイターリーグ:Pro-JP 2021」に参戦し、2年目・5年目のシーズンは、リーグ戦2位、プレイオフ3位の成績を収める。2023年には、アーバンスポーツチーム「Baseball5」(ベースボール ファイブ)部門を設立。2024年にポケモンユナイト部門を設立し、アジア6位の成績を収め、2025年にはレーシング eモータースポーツ部門を設立し、初代年間チャンピオンを獲得するなど、総合型スポーツクラブとして拡大をしている。名古屋OJA ホームスタジアム 名古屋OJAは2026年に開催されるアジア競技大会に向け、愛知・名古屋の地をeスポーツで盛り上げていくために、「NTP Esports PLAZA」「コミュファ eSports Stadium NAGOYA」を名古屋OJAのホームスタジアムとし、eスポーツのイベントや大会等を連携して行ってまいります。 NTP Esports PLAZAhttps://www.nt7.co.jp/esports/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄2丁目1-15) コミュファeSports Studium NAGOYAhttps://www.esports-stadium758.jp/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄3丁目29−1 名古屋パルコ東館 7F)名古屋OJAパートナー企業さま 名古屋OJAでは、理念やチームに共感し、応援いただける企業・団体様、パートナーとしてともに発展できる企業・団体様を募集しております。下記お問い合わせよりご連絡お待ちしております。社名:名古屋王者株式会社 URL:https://nagoyaoja.com/本社所在地: 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦3丁目6−15先 名古屋テレビ塔 3階 03区画設立:2016年代表取締役社長:片桐 正大
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 『ストリートファイター6』にて、5月28日(木)に参戦する新キャラクター「イングリッド」を記念した「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)より配信中。 あわせて、REJECT所属のハイタニが「自動実況機能」および「Vライバルマッチ」に登場し、対戦を盛り上げる。 <以下、ニュースリリースより> 『ストリートファイター6』にて「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが配信開始! 本日より「自動実況機能」と「特別なVライバルに挑戦!」にハイタニが登場! 『ストリートファイター6』にて5月28日(木)に参戦する、太陽の力を自在に使って相手を翻弄する「イングリッド」に先立ち「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)16:00より配信! 今回は煌びやかなドレスを身にまとう「マノン」のOutfit 3カラーEX1と、薄紫のスーツを堂々と着こなす「マリーザ」のOutfit 2カラーEX1が登場! 舞踏会を思わせるコスチュームで闘いに挑み、豪快かつ華麗な勝利を収めよう! また、オンライン対戦の乱入演出にカスタマイズできるアイテムとして、乱入演出エフェクト「ビッグバン」のほか、爽やかな笑顔を浮かべる「ルーク」とキリっとした表情の「アレックス」の乱入演出ビジュアルもあるぞ! もれなくゲットして「ファイティンググラウンド」を存分に楽しもう! さらに、「イングリッド」にちなんでパープルを基調としたゴシック調のアバター装備、エモート、ミュージックやスタンプといったアイテム、クラシックゲームには往年の名作『ナイツ オブ ザ ラウンド』も含まれている。 「ファイティングパス」では、『ストリートファイター6』を遊んだ分だけポイントが貯まり、一定のポイントを貯めることで上昇する“ティア”に応じてさまざまな報酬がもらえる。さらに、報酬が豪華になる「ファイティングパス(プレミアム報酬)」を購入すると、EXカラー、乱入イラスト/エフェクト、アバター装備やエモート、BGM、スタンプ、そしてクラシックゲームなど、さまざまな報酬が獲得できる! ティア21以降はファイターコインも報酬でもらえるのでお見逃しなく! ※詳細はゲーム内にてご確認ください。 ※「ファイティングパス」はゲーム内通貨「ファイターコイン」を使用しゲーム内ショップで購入いただけます。 ※「ファイターコイン」で購入、または「ファイティングパス」で獲得したアバターの装備は、アバターの外見変更を楽しむことができるアイテムであり、キャラクター性能に影響がない「見た目装備」です。自動実況機能とVライバルマッチモードに大人気ストリーマー「ハイタニ」が登場! eSportsチーム「REJECT」所属の大人気ストリーマー「ハイタニ」が自動実況機能に本日追加! 自動実況機能とはAI技術を駆使して戦況に合わせて、まるで大会に出場しているかのようにバトルを盛り上げてくれる機能だ。実況設定の解説者から日本語ボイスを設定することで、ハイタニの解説が対戦中に聞けるぞ! “ハイタニ先生”としてコーチング経験も多く、大会での実績も豊富な彼ならではの視点でプレーヤーの対戦を盛り上げてくれるので、ぜひ設定してみよう! また、自動実況機能への登場を記念し、バトルハブのリーフェンと遊ぶ1人用モード「Vライバルマッチ」に、ハイタニと手合わせできる「特別なVライバルに挑戦!」イベントを開催! 「Vライバルマッチ」とは数多くのプレーデータを学習したAIによって生成されるバーチャルファイターと対戦するモードだ! 数々の大会で多くの実績を残したウデマエをもつハイタニと対戦し、自分の技がどこまで通用するか試してみよう! 対人戦があまり得意でないプレーヤーも、ぜひこの機会に数多の実績を持つハイタニの胸を借りるつもりで挑戦し、イベント報酬をゲットしよう! そしてREJECTとのコラボを記念して、特別な芋ほりエモートをプレゼント! NEWSからエモートを受け取ってバトルハブで皆と一足早く芋ほりを楽しもう! また、イベント期間中はバトルハブが専用の内装へと変化。5月のゲーム内イベントスケジュールをチェック! 「ハイタニ」の自動実況機能への登場にあわせてVライバルにも登場するなど「REJECT」コラボ開催中! 今月の誕生祭は「アレックス」「ザンギエフ」「リリー」! 誕生日にはキャラ限定トーナメントも実施するので、各種トーナメントと合わせて参戦しよう! 商品概要 『ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション』は「Year 1キャラクターパス」「Year 2キャラクターパス」と、Year 2までの追加されたステージ4種&初期キャラクター18体のOutfit 1カラー3-10を含めたDLCを同梱したボリューム満点なエディションです。■商品名:ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:7,990円(税込)・パッケージ版:8,789円(税込) ■CEROレーティング:C■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) ■商品名:ストリートファイター6■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:4,990円(税込)■CEROレーティング:C ■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) 最新情報は公式サイト・公式SNSにて随時お知らせいたします。■公式サイト:https://www.streetfighter.com/6/ja-jp ■公式Xアカウント:https://x.com/StreetFighterJA ※本文中に表示されている価格はすべて希望小売価格です。 ※PS4版の『ストリートファイター6』は「PS5版無料アップグレード対応」です。©CAPCOM
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- 【大会情報】eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026【2026年5月16日、17日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】ストリートファイター6 メタバース体験【概要】 「eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026」は、横須賀市によるeスポーツ普及プロジェクト「Yokosuka e-Sports Project」の一環として開催される体験型イベント。「よこすかカレーフェスティバル2026」と同日開催。『ストリートファイター6』初心者向け体験会や、倉持由香とのゲスト対戦会、ミニトーナメントのほか、メタバース体験会も実施する。会場 【会場】 コースカベイサイドストアーズ 3F ノジマ前イベントスペース【住所】 神奈川県横須賀市本町2丁目1-12日程 【日程】 2026年5月16日(土)11:00~15:00 2026年5月17日(日)11:00~16:00※17日(日)のみ、「よこすかカレーフェスティバル2026」が中止となった場合も開催。初心者体験コーナー 両日開催、事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー 2026年5月17日(日)11:00~13:00 整理券配布(先着順):10:50〜ミニトーナメント 2026年5月17日(日)14:00~16:00予定 受付開始:13:30〜メタバース体験会 両日開催、事前申し込み不要出場者・ゲスト 【ゲスト対戦】 倉持由香(@yukakuramoti)【ミニトーナメント実況】 ハマシカ賞品 『ストリートファイター6』公式レアグッズ よこすか海軍カレー などエントリー情報 【エントリー方法】初心者体験コーナー、メタバース体験会:事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー:2026年5月17日(日)、整理券配布(先着順)は10:50〜ミニトーナメント:2026年5月17日(日)、受付開始は13:30〜【参加費】 無料チケット情報 【チケット種類】 全コーナー共通で、見学のみの場合は整理券は不要リンク Yokosuka e-Sports Project公式サイト:https://www.cocoyoko.net/e-sports/Yokosuka e-Sports Project公式X:https://twitter.com/yokosukaesports
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- 【大会レポート】『VALORANT』の国内リーグ「VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1」でCREST GAMING Zstが全勝優勝!——悲願の主要タイトル初獲得へ
- 『VALORANT』の国内公式リーグ「 2026 Split 1」において、CREST GAMING Zstが圧倒的な強さを見せつけ優勝を果たした。 Advance StageからPlayoffsまで9戦全勝という完璧な成績をマークし、決勝ではFENNELを3-1で撃破。チームにとって悲願となる主要タイトル初獲得を成し遂げた。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチームCREST GAMIG Zstが VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1 にて悲願の全勝優勝! 教育事業等を展開するヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:田中 知信、以下「当社」)が運営するプロeスポーツチーム「Human Academy CREST GAMING(以下「CREST GAMING」)」は、VALORANT公式大会「VALORANT Challengers Japan 2026(以下、「VCJ2026」) Split 1」において、当チームVALORANT部門「CREST GAMING Zst(以下「CGZ」)」が優勝したことをお知らせいたします。本優勝は、国内大会競技シーンにおいて、CGZが初めて主要タイトルを獲得したものであり、同チームの躍進を象徴する結果となりました。 https://crestgaming.com/eスポーツ市場と本大会の位置づけ 近年、日本国内におけるeスポーツ市場は拡大を続けており、特にタクティカルFPSタイトルである「VALORANT」は若年層を中心に高い人気を誇っています。VCJは日本国内における公式リーグとして、世界大会へと繋がる重要な位置づけを持つ大会であり、国内トップレベルの競技シーンを形成しています。本大会結果 本大会のPlayoffs最終戦は2026年4月16日に開催され、CGZはMain Stageで接戦を制した強豪FENNELと対戦しました。3-1で勝利を収め、見事Split 1王者に輝きました。また、CGZはアマチュアチームや新出チームがひしめき合うAdvance Stageから出場し、Main Stage、Playoffsまでの9戦全勝を達成。安定した試合運びと高い個人技を武器に、大会を通して圧倒的なパフォーマンスを発揮しました。 本優勝により、CGZが世界への挑戦権を賭けて戦うことのできる国内チームとしての存在感を示し、今後開催されるSplit 2に向けて大きな弾みをつける結果となりました。CGZ 2022年よりCREST GAMING Zst(以下「CGZ」)としてVALORANT部門を始動し、世界の舞台に向けて挑戦し続けてきました。数年は公式大会であるVCJではあと一歩のところで苦しい思いを重ねておりました。選手トレードの激しいVALORANT界隈に対して、最大のパフォーマンスを出し切れずにいましたが、スローガンでもあるAim for the CRESTを基に、飛躍を目指しておりました。CGZコーチコメント CGZ HEAD COACH:NerufiVCJ Split1を振り返ってオフシーズンの大会を優勝することは何度もありましたが、VCJの大会ではしばらく結果を出せてなかったのでうれしいです。ただ、今までも実力が常に足りていなかったとは思っていなくて、大会のフォーマットやトーナメント内容による要因で悔しい思いをすることもありました。今回もAdvance Stageから簡単な道ではなかったのですが、勝ち切れたことにほっとしています。 優勝の決め手大きな要因としては、bazz、KEN、yutaro3名の選手を長期間変更せず、練習を続けられたことだと思います。今まではあと一歩、チームとしての殻を破る前に引き抜き等によるチームのメンバーを変更せざるを得ない状況が続き、苦しめられてきました。また構成や戦い方など自分の考えを信じ切れたことと、それを実行してくれた選手たちのおかげだと思います。チームの強み単純ですが、選手のフィジカル面の強さが大きな強みとなっています。私は昔から選手を選ぶ際に徹底的にそのフィジカルが本物かどうかを最優先で判断します。その代わりピックプールやゲーム理解度という点が劣ることが多いですが、自分の考えでは後者はコーチの腕や、やり方次第で解決できる問題だと思っていました。前者は個人的には大きく変化するパターンは稀です。何を行うにしてもフィジカルの土台がないと良い試合を行うことはできないと思っています。その点今のメンバーはスクリムや大会を通してフィジカルが問題になることが少なく、この結果へ導いたと思います。VCJ Split2に向けてSplit1を優勝できたことはうれしく思っていますが、それが1度だけにとどまらないように気を引き締めていきたいと思います。今まで以上に自分たちは警戒をされて、特殊な構成や戦い方は研究されてより難しくなると思いますが、すべてをなぎ倒してSplit2も良い結果を狙っていきたいと思います。 引き続きCGZの応援をよろしくお願いします!Human Academy CREST GAMING https://crestgaming.com/ CREST GAMINGは、「CREST=極致・頂点」という言葉通り、常に上を目指し、あらゆるゲームにおいて世界で戦える、個性豊かなプレーヤーがそろったプロeスポーツチームです。運営するのは、教育事業を展開するヒューマンアカデミー株式会社で、年齢、フィジカル、ジェンダーにとらわれることなく個性を尊重し、社会人かつプロアスリートとして世界で活躍する人を発掘し育成することで、eスポーツを知らない人たちにもその魅力を知ってもらえるよう、業界全体を盛り上げていくことをミッションとしております。 CREST GAMINGは教育機関をもつ会社が運営するプロチームとしてピラミッド型の育成組織を形成しており、トップチームの選手が総合学園ヒューマンアカデミー e-Sportsカレッジの学生に直接指導を行う育成システムを持っております。https://crestgaming.com/school/ ヒューマンアカデミー について https://manabu.athuman.com/ ヒューマンアカデミーは、学びの面白さを提供する「Edutainment Company」として、1985 年の創設以来、時代や社会の変化にあわせながら800以上の講座を編成しました。未就学児童から中高生・大学生・社会人・シニア層とあらゆるライフステージにおけるSTEAM教育やリスキリング、学び直しの支援を行っています。 さらに、独自の「ヒューマンアカデミーGIGAスクール構想」を推進し、学習支援プラットフォーム「assist」を開発。SELFingサポートカウンセラーと講師が、個別に学習目的や目標にあわせた進捗管理や相談などの学習サポートをします。私たちは、常に最先端の教育手法やテクノロジーを取り入れ、学びの喜びを追求し、最高水準の教育サービスを提供していきます。ヒューマングループについて https://www.athuman.com/ 1985年の創業以来「為世為人(いせいいじん)」を理念に掲げ、教育を中核に人材、介護、保育、IT、美容、スポーツと多岐にわたる事業を展開しています。深刻な社会課題である「労働人口減」に対し、各事業の専門性を生かした4領域で解決を推進しています。 教育・人材事業による「海外人材の活用」、介護(通所・訪問・ホスピス等)や保育・学童運営による「国内労働力の確保」、RPA・AI・ITコンサルを通じた「生産性の向上」、そしてMBAを含む社会人教育による「専門教育・リスキリング」に注力。SDGsへの貢献を通じて、誰もが自分らしく生き、学び、働ける社会の実現と、時代に即した労働環境の革新に取り組んでいます。●ヒューマンホールディングスWEBサイト:https://www.athuman.com/会社概要 ヒューマンアカデミー株式会社●代表者:代表取締役 田中 知信 ●所在地:東京都新宿区西新宿7-5-25 西新宿プライムスクエア1階●資本金 :1,000 万円 ●URL :https://manabu.athuman.com/
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- 【スト6】KEI.B選手が「名古屋NTPOJA」から「DetonatioN FocusMe」へ移籍
- 『スト6』のプロリーグでMVPに輝いたKEI.B選手が、eスポーツチーム名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMeへ移籍することが発表された。 KEI.B選手は名古屋NTPOJAでチームリーダーとして3年間活躍し、2025年にはチームを通常節2位へと導いた功労者。 <以下、ニュースリリースより> 名古屋OJA eスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」所属 KEI.B選手移籍のお知らせ この度、プロスポーツチーム 名古屋OJA(運営会社:名古屋王者株式会社 本社:愛知県名古屋市、代表取締役社長:片桐 正大)のeスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」に所属しております、KEI.B選手が名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMe(運営会社:株式会社DetonatioN 本社:東京都港区、代表取締役社長:梅崎伸幸)へ移籍することをご報告します。 ストリートファイターリーグ:Pro-JP2023年に参戦してからの3年間、名古屋OJAの名古屋出身、在住の地元選手として、そしてチームではリーダーとして活躍し、多くの勝利や地域での活動に貢献しました。2025年は、チーム初のリーグMVPを獲得し、リーグ通常節2位、プレーオフ3位の原動力となりました。 ストリートファイターリーグではライバルチームとなりますが、KEI.B選手には新天地でもご活躍いただき、共にリーグを盛り上げていきましょう。■KEI.B選手コメント 地元である名古屋のチームで過ごした3年間は、かけがえのない時間であり宝物です。リーダーとして支えてくれたメンバーやスタッフ、そして応援してくれた皆さんに心から感謝しています。ここで得た経験を胸に新たな道へ進みます。これからも温かく見守っていただけたらうれしいです。 ありがとうございました。■名古屋OJAでのストリートファイターリーグ: Pro-JP 戦績 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023 7位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 Sリーグ 5位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025 Sリーグ 2位、プレーオフ3位■GM 岩田滉平 コメント 名古屋で生まれ、名古屋で育ち、名古屋NTPOJAからストリートファイターリーグへ―― KEI.Bは、そのすべてを体現した存在でした。リーグでのMVPの活躍は、我々「名古屋人」の誇りでした。 初年度の2023年に7位で、悔しい思いをしてからロスター会議でどうすれば理念を体現しつつ勝てるチームにできるか?一緒に候補選手をリストアップし、チームを作り上げた結果、2025年はAll名古屋ゆかりのメンバーで通常節Sリーグ2位になれたこと、本当にうれしかったです。また、地域での大会解説やイベントにも積極的に参加してくださり、心強かった。名古屋NTPOJAのHOMEイベントやファンミーティングなど、お越しいただいたファンの皆様との交流の場では、攻めた発言や爆笑を掻っ攫う姿などが印象的でした。 「名古屋から世界へ」 その道を切り拓いたあなたの次の挑戦を、心から誇りに思います。そして、どこでどんなキャリアを歩もうとも、ここ名古屋は、いつでも帰ってくる場所であり続けます。次のキャリアを考える際は、また一緒にやりましょう!待っています。名古屋OJAとは 「名古屋を元気に」「日本を元気に」「優しい社会に」を活動理念として掲げ、尾張三河(Owarimikawa)から日本(Japan)、アジア(Asia)へと拡大を目指して名古屋OJAと名付けられたプロスポーツチーム。2016年にeスポーツチームから活動を開始し、2018年にカードゲーム部門を立ち上げ、「RAGE Shadowverse Pro League」に参戦。2021年には格闘部門を設立し、「ストリートファイターリーグ:Pro-JP 2021」に参戦し、2年目・5年目のシーズンは、リーグ戦2位、プレイオフ3位の成績を収める。2023年には、アーバンスポーツチーム「Baseball5」(ベースボール ファイブ)部門を設立。2024年にポケモンユナイト部門を設立し、アジア6位の成績を収め、2025年にはレーシング eモータースポーツ部門を設立し、初代年間チャンピオンを獲得するなど、総合型スポーツクラブとして拡大をしている。名古屋OJA ホームスタジアム 名古屋OJAは2026年に開催されるアジア競技大会に向け、愛知・名古屋の地をeスポーツで盛り上げていくために、「NTP Esports PLAZA」「コミュファ eSports Stadium NAGOYA」を名古屋OJAのホームスタジアムとし、eスポーツのイベントや大会等を連携して行ってまいります。 NTP Esports PLAZAhttps://www.nt7.co.jp/esports/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄2丁目1-15) コミュファeSports Studium NAGOYAhttps://www.esports-stadium758.jp/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄3丁目29−1 名古屋パルコ東館 7F)名古屋OJAパートナー企業さま 名古屋OJAでは、理念やチームに共感し、応援いただける企業・団体様、パートナーとしてともに発展できる企業・団体様を募集しております。下記お問い合わせよりご連絡お待ちしております。社名:名古屋王者株式会社 URL:https://nagoyaoja.com/本社所在地: 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦3丁目6−15先 名古屋テレビ塔 3階 03区画設立:2016年代表取締役社長:片桐 正大
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【スト6】イングリッド参戦記念パス配信&ハイタニが自動実況・Vライバルに登場!
- 『ストリートファイター6』にて、5月28日(木)に参戦する新キャラクター「イングリッド」を記念した「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)より配信中。 あわせて、REJECT所属のハイタニが「自動実況機能」および「Vライバルマッチ」に登場し、対戦を盛り上げる。 <以下、ニュースリリースより> 『ストリートファイター6』にて「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが配信開始! 本日より「自動実況機能」と「特別なVライバルに挑戦!」にハイタニが登場! 『ストリートファイター6』にて5月28日(木)に参戦する、太陽の力を自在に使って相手を翻弄する「イングリッド」に先立ち「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)16:00より配信! 今回は煌びやかなドレスを身にまとう「マノン」のOutfit 3カラーEX1と、薄紫のスーツを堂々と着こなす「マリーザ」のOutfit 2カラーEX1が登場! 舞踏会を思わせるコスチュームで闘いに挑み、豪快かつ華麗な勝利を収めよう! また、オンライン対戦の乱入演出にカスタマイズできるアイテムとして、乱入演出エフェクト「ビッグバン」のほか、爽やかな笑顔を浮かべる「ルーク」とキリっとした表情の「アレックス」の乱入演出ビジュアルもあるぞ! もれなくゲットして「ファイティンググラウンド」を存分に楽しもう! さらに、「イングリッド」にちなんでパープルを基調としたゴシック調のアバター装備、エモート、ミュージックやスタンプといったアイテム、クラシックゲームには往年の名作『ナイツ オブ ザ ラウンド』も含まれている。 「ファイティングパス」では、『ストリートファイター6』を遊んだ分だけポイントが貯まり、一定のポイントを貯めることで上昇する“ティア”に応じてさまざまな報酬がもらえる。さらに、報酬が豪華になる「ファイティングパス(プレミアム報酬)」を購入すると、EXカラー、乱入イラスト/エフェクト、アバター装備やエモート、BGM、スタンプ、そしてクラシックゲームなど、さまざまな報酬が獲得できる! ティア21以降はファイターコインも報酬でもらえるのでお見逃しなく! ※詳細はゲーム内にてご確認ください。 ※「ファイティングパス」はゲーム内通貨「ファイターコイン」を使用しゲーム内ショップで購入いただけます。 ※「ファイターコイン」で購入、または「ファイティングパス」で獲得したアバターの装備は、アバターの外見変更を楽しむことができるアイテムであり、キャラクター性能に影響がない「見た目装備」です。自動実況機能とVライバルマッチモードに大人気ストリーマー「ハイタニ」が登場! eSportsチーム「REJECT」所属の大人気ストリーマー「ハイタニ」が自動実況機能に本日追加! 自動実況機能とはAI技術を駆使して戦況に合わせて、まるで大会に出場しているかのようにバトルを盛り上げてくれる機能だ。実況設定の解説者から日本語ボイスを設定することで、ハイタニの解説が対戦中に聞けるぞ! “ハイタニ先生”としてコーチング経験も多く、大会での実績も豊富な彼ならではの視点でプレーヤーの対戦を盛り上げてくれるので、ぜひ設定してみよう! また、自動実況機能への登場を記念し、バトルハブのリーフェンと遊ぶ1人用モード「Vライバルマッチ」に、ハイタニと手合わせできる「特別なVライバルに挑戦!」イベントを開催! 「Vライバルマッチ」とは数多くのプレーデータを学習したAIによって生成されるバーチャルファイターと対戦するモードだ! 数々の大会で多くの実績を残したウデマエをもつハイタニと対戦し、自分の技がどこまで通用するか試してみよう! 対人戦があまり得意でないプレーヤーも、ぜひこの機会に数多の実績を持つハイタニの胸を借りるつもりで挑戦し、イベント報酬をゲットしよう! そしてREJECTとのコラボを記念して、特別な芋ほりエモートをプレゼント! NEWSからエモートを受け取ってバトルハブで皆と一足早く芋ほりを楽しもう! また、イベント期間中はバトルハブが専用の内装へと変化。5月のゲーム内イベントスケジュールをチェック! 「ハイタニ」の自動実況機能への登場にあわせてVライバルにも登場するなど「REJECT」コラボ開催中! 今月の誕生祭は「アレックス」「ザンギエフ」「リリー」! 誕生日にはキャラ限定トーナメントも実施するので、各種トーナメントと合わせて参戦しよう! 商品概要 『ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション』は「Year 1キャラクターパス」「Year 2キャラクターパス」と、Year 2までの追加されたステージ4種&初期キャラクター18体のOutfit 1カラー3-10を含めたDLCを同梱したボリューム満点なエディションです。■商品名:ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:7,990円(税込)・パッケージ版:8,789円(税込) ■CEROレーティング:C■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) ■商品名:ストリートファイター6■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:4,990円(税込)■CEROレーティング:C ■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) 最新情報は公式サイト・公式SNSにて随時お知らせいたします。■公式サイト:https://www.streetfighter.com/6/ja-jp ■公式Xアカウント:https://x.com/StreetFighterJA ※本文中に表示されている価格はすべて希望小売価格です。 ※PS4版の『ストリートファイター6』は「PS5版無料アップグレード対応」です。©CAPCOM
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- 【大会情報】eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026【2026年5月16日、17日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】ストリートファイター6 メタバース体験【概要】 「eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026」は、横須賀市によるeスポーツ普及プロジェクト「Yokosuka e-Sports Project」の一環として開催される体験型イベント。「よこすかカレーフェスティバル2026」と同日開催。『ストリートファイター6』初心者向け体験会や、倉持由香とのゲスト対戦会、ミニトーナメントのほか、メタバース体験会も実施する。会場 【会場】 コースカベイサイドストアーズ 3F ノジマ前イベントスペース【住所】 神奈川県横須賀市本町2丁目1-12日程 【日程】 2026年5月16日(土)11:00~15:00 2026年5月17日(日)11:00~16:00※17日(日)のみ、「よこすかカレーフェスティバル2026」が中止となった場合も開催。初心者体験コーナー 両日開催、事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー 2026年5月17日(日)11:00~13:00 整理券配布(先着順):10:50〜ミニトーナメント 2026年5月17日(日)14:00~16:00予定 受付開始:13:30〜メタバース体験会 両日開催、事前申し込み不要出場者・ゲスト 【ゲスト対戦】 倉持由香(@yukakuramoti)【ミニトーナメント実況】 ハマシカ賞品 『ストリートファイター6』公式レアグッズ よこすか海軍カレー などエントリー情報 【エントリー方法】初心者体験コーナー、メタバース体験会:事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー:2026年5月17日(日)、整理券配布(先着順)は10:50〜ミニトーナメント:2026年5月17日(日)、受付開始は13:30〜【参加費】 無料チケット情報 【チケット種類】 全コーナー共通で、見学のみの場合は整理券は不要リンク Yokosuka e-Sports Project公式サイト:https://www.cocoyoko.net/e-sports/Yokosuka e-Sports Project公式X:https://twitter.com/yokosukaesports
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- 【大会レポート】『VALORANT』の国内リーグ「VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1」でCREST GAMING Zstが全勝優勝!——悲願の主要タイトル初獲得へ
- 『VALORANT』の国内公式リーグ「 2026 Split 1」において、CREST GAMING Zstが圧倒的な強さを見せつけ優勝を果たした。 Advance StageからPlayoffsまで9戦全勝という完璧な成績をマークし、決勝ではFENNELを3-1で撃破。チームにとって悲願となる主要タイトル初獲得を成し遂げた。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチームCREST GAMIG Zstが VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1 にて悲願の全勝優勝! 教育事業等を展開するヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:田中 知信、以下「当社」)が運営するプロeスポーツチーム「Human Academy CREST GAMING(以下「CREST GAMING」)」は、VALORANT公式大会「VALORANT Challengers Japan 2026(以下、「VCJ2026」) Split 1」において、当チームVALORANT部門「CREST GAMING Zst(以下「CGZ」)」が優勝したことをお知らせいたします。本優勝は、国内大会競技シーンにおいて、CGZが初めて主要タイトルを獲得したものであり、同チームの躍進を象徴する結果となりました。 https://crestgaming.com/eスポーツ市場と本大会の位置づけ 近年、日本国内におけるeスポーツ市場は拡大を続けており、特にタクティカルFPSタイトルである「VALORANT」は若年層を中心に高い人気を誇っています。VCJは日本国内における公式リーグとして、世界大会へと繋がる重要な位置づけを持つ大会であり、国内トップレベルの競技シーンを形成しています。本大会結果 本大会のPlayoffs最終戦は2026年4月16日に開催され、CGZはMain Stageで接戦を制した強豪FENNELと対戦しました。3-1で勝利を収め、見事Split 1王者に輝きました。また、CGZはアマチュアチームや新出チームがひしめき合うAdvance Stageから出場し、Main Stage、Playoffsまでの9戦全勝を達成。安定した試合運びと高い個人技を武器に、大会を通して圧倒的なパフォーマンスを発揮しました。 本優勝により、CGZが世界への挑戦権を賭けて戦うことのできる国内チームとしての存在感を示し、今後開催されるSplit 2に向けて大きな弾みをつける結果となりました。CGZ 2022年よりCREST GAMING Zst(以下「CGZ」)としてVALORANT部門を始動し、世界の舞台に向けて挑戦し続けてきました。数年は公式大会であるVCJではあと一歩のところで苦しい思いを重ねておりました。選手トレードの激しいVALORANT界隈に対して、最大のパフォーマンスを出し切れずにいましたが、スローガンでもあるAim for the CRESTを基に、飛躍を目指しておりました。CGZコーチコメント CGZ HEAD COACH:NerufiVCJ Split1を振り返ってオフシーズンの大会を優勝することは何度もありましたが、VCJの大会ではしばらく結果を出せてなかったのでうれしいです。ただ、今までも実力が常に足りていなかったとは思っていなくて、大会のフォーマットやトーナメント内容による要因で悔しい思いをすることもありました。今回もAdvance Stageから簡単な道ではなかったのですが、勝ち切れたことにほっとしています。 優勝の決め手大きな要因としては、bazz、KEN、yutaro3名の選手を長期間変更せず、練習を続けられたことだと思います。今まではあと一歩、チームとしての殻を破る前に引き抜き等によるチームのメンバーを変更せざるを得ない状況が続き、苦しめられてきました。また構成や戦い方など自分の考えを信じ切れたことと、それを実行してくれた選手たちのおかげだと思います。チームの強み単純ですが、選手のフィジカル面の強さが大きな強みとなっています。私は昔から選手を選ぶ際に徹底的にそのフィジカルが本物かどうかを最優先で判断します。その代わりピックプールやゲーム理解度という点が劣ることが多いですが、自分の考えでは後者はコーチの腕や、やり方次第で解決できる問題だと思っていました。前者は個人的には大きく変化するパターンは稀です。何を行うにしてもフィジカルの土台がないと良い試合を行うことはできないと思っています。その点今のメンバーはスクリムや大会を通してフィジカルが問題になることが少なく、この結果へ導いたと思います。VCJ Split2に向けてSplit1を優勝できたことはうれしく思っていますが、それが1度だけにとどまらないように気を引き締めていきたいと思います。今まで以上に自分たちは警戒をされて、特殊な構成や戦い方は研究されてより難しくなると思いますが、すべてをなぎ倒してSplit2も良い結果を狙っていきたいと思います。 引き続きCGZの応援をよろしくお願いします!Human Academy CREST GAMING https://crestgaming.com/ CREST GAMINGは、「CREST=極致・頂点」という言葉通り、常に上を目指し、あらゆるゲームにおいて世界で戦える、個性豊かなプレーヤーがそろったプロeスポーツチームです。運営するのは、教育事業を展開するヒューマンアカデミー株式会社で、年齢、フィジカル、ジェンダーにとらわれることなく個性を尊重し、社会人かつプロアスリートとして世界で活躍する人を発掘し育成することで、eスポーツを知らない人たちにもその魅力を知ってもらえるよう、業界全体を盛り上げていくことをミッションとしております。 CREST GAMINGは教育機関をもつ会社が運営するプロチームとしてピラミッド型の育成組織を形成しており、トップチームの選手が総合学園ヒューマンアカデミー e-Sportsカレッジの学生に直接指導を行う育成システムを持っております。https://crestgaming.com/school/ ヒューマンアカデミー について https://manabu.athuman.com/ ヒューマンアカデミーは、学びの面白さを提供する「Edutainment Company」として、1985 年の創設以来、時代や社会の変化にあわせながら800以上の講座を編成しました。未就学児童から中高生・大学生・社会人・シニア層とあらゆるライフステージにおけるSTEAM教育やリスキリング、学び直しの支援を行っています。 さらに、独自の「ヒューマンアカデミーGIGAスクール構想」を推進し、学習支援プラットフォーム「assist」を開発。SELFingサポートカウンセラーと講師が、個別に学習目的や目標にあわせた進捗管理や相談などの学習サポートをします。私たちは、常に最先端の教育手法やテクノロジーを取り入れ、学びの喜びを追求し、最高水準の教育サービスを提供していきます。ヒューマングループについて https://www.athuman.com/ 1985年の創業以来「為世為人(いせいいじん)」を理念に掲げ、教育を中核に人材、介護、保育、IT、美容、スポーツと多岐にわたる事業を展開しています。深刻な社会課題である「労働人口減」に対し、各事業の専門性を生かした4領域で解決を推進しています。 教育・人材事業による「海外人材の活用」、介護(通所・訪問・ホスピス等)や保育・学童運営による「国内労働力の確保」、RPA・AI・ITコンサルを通じた「生産性の向上」、そしてMBAを含む社会人教育による「専門教育・リスキリング」に注力。SDGsへの貢献を通じて、誰もが自分らしく生き、学び、働ける社会の実現と、時代に即した労働環境の革新に取り組んでいます。●ヒューマンホールディングスWEBサイト:https://www.athuman.com/会社概要 ヒューマンアカデミー株式会社●代表者:代表取締役 田中 知信 ●所在地:東京都新宿区西新宿7-5-25 西新宿プライムスクエア1階●資本金 :1,000 万円 ●URL :https://manabu.athuman.com/
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- 【スト6】KEI.B選手が「名古屋NTPOJA」から「DetonatioN FocusMe」へ移籍
- 『スト6』のプロリーグでMVPに輝いたKEI.B選手が、eスポーツチーム名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMeへ移籍することが発表された。 KEI.B選手は名古屋NTPOJAでチームリーダーとして3年間活躍し、2025年にはチームを通常節2位へと導いた功労者。 <以下、ニュースリリースより> 名古屋OJA eスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」所属 KEI.B選手移籍のお知らせ この度、プロスポーツチーム 名古屋OJA(運営会社:名古屋王者株式会社 本社:愛知県名古屋市、代表取締役社長:片桐 正大)のeスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」に所属しております、KEI.B選手が名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMe(運営会社:株式会社DetonatioN 本社:東京都港区、代表取締役社長:梅崎伸幸)へ移籍することをご報告します。 ストリートファイターリーグ:Pro-JP2023年に参戦してからの3年間、名古屋OJAの名古屋出身、在住の地元選手として、そしてチームではリーダーとして活躍し、多くの勝利や地域での活動に貢献しました。2025年は、チーム初のリーグMVPを獲得し、リーグ通常節2位、プレーオフ3位の原動力となりました。 ストリートファイターリーグではライバルチームとなりますが、KEI.B選手には新天地でもご活躍いただき、共にリーグを盛り上げていきましょう。■KEI.B選手コメント 地元である名古屋のチームで過ごした3年間は、かけがえのない時間であり宝物です。リーダーとして支えてくれたメンバーやスタッフ、そして応援してくれた皆さんに心から感謝しています。ここで得た経験を胸に新たな道へ進みます。これからも温かく見守っていただけたらうれしいです。 ありがとうございました。■名古屋OJAでのストリートファイターリーグ: Pro-JP 戦績 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023 7位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 Sリーグ 5位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025 Sリーグ 2位、プレーオフ3位■GM 岩田滉平 コメント 名古屋で生まれ、名古屋で育ち、名古屋NTPOJAからストリートファイターリーグへ―― KEI.Bは、そのすべてを体現した存在でした。リーグでのMVPの活躍は、我々「名古屋人」の誇りでした。 初年度の2023年に7位で、悔しい思いをしてからロスター会議でどうすれば理念を体現しつつ勝てるチームにできるか?一緒に候補選手をリストアップし、チームを作り上げた結果、2025年はAll名古屋ゆかりのメンバーで通常節Sリーグ2位になれたこと、本当にうれしかったです。また、地域での大会解説やイベントにも積極的に参加してくださり、心強かった。名古屋NTPOJAのHOMEイベントやファンミーティングなど、お越しいただいたファンの皆様との交流の場では、攻めた発言や爆笑を掻っ攫う姿などが印象的でした。 「名古屋から世界へ」 その道を切り拓いたあなたの次の挑戦を、心から誇りに思います。そして、どこでどんなキャリアを歩もうとも、ここ名古屋は、いつでも帰ってくる場所であり続けます。次のキャリアを考える際は、また一緒にやりましょう!待っています。名古屋OJAとは 「名古屋を元気に」「日本を元気に」「優しい社会に」を活動理念として掲げ、尾張三河(Owarimikawa)から日本(Japan)、アジア(Asia)へと拡大を目指して名古屋OJAと名付けられたプロスポーツチーム。2016年にeスポーツチームから活動を開始し、2018年にカードゲーム部門を立ち上げ、「RAGE Shadowverse Pro League」に参戦。2021年には格闘部門を設立し、「ストリートファイターリーグ:Pro-JP 2021」に参戦し、2年目・5年目のシーズンは、リーグ戦2位、プレイオフ3位の成績を収める。2023年には、アーバンスポーツチーム「Baseball5」(ベースボール ファイブ)部門を設立。2024年にポケモンユナイト部門を設立し、アジア6位の成績を収め、2025年にはレーシング eモータースポーツ部門を設立し、初代年間チャンピオンを獲得するなど、総合型スポーツクラブとして拡大をしている。名古屋OJA ホームスタジアム 名古屋OJAは2026年に開催されるアジア競技大会に向け、愛知・名古屋の地をeスポーツで盛り上げていくために、「NTP Esports PLAZA」「コミュファ eSports Stadium NAGOYA」を名古屋OJAのホームスタジアムとし、eスポーツのイベントや大会等を連携して行ってまいります。 NTP Esports PLAZAhttps://www.nt7.co.jp/esports/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄2丁目1-15) コミュファeSports Studium NAGOYAhttps://www.esports-stadium758.jp/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄3丁目29−1 名古屋パルコ東館 7F)名古屋OJAパートナー企業さま 名古屋OJAでは、理念やチームに共感し、応援いただける企業・団体様、パートナーとしてともに発展できる企業・団体様を募集しております。下記お問い合わせよりご連絡お待ちしております。社名:名古屋王者株式会社 URL:https://nagoyaoja.com/本社所在地: 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦3丁目6−15先 名古屋テレビ塔 3階 03区画設立:2016年代表取締役社長:片桐 正大
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 『ストリートファイター6』にて、5月28日(木)に参戦する新キャラクター「イングリッド」を記念した「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)より配信中。 あわせて、REJECT所属のハイタニが「自動実況機能」および「Vライバルマッチ」に登場し、対戦を盛り上げる。 <以下、ニュースリリースより> 『ストリートファイター6』にて「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが配信開始! 本日より「自動実況機能」と「特別なVライバルに挑戦!」にハイタニが登場! 『ストリートファイター6』にて5月28日(木)に参戦する、太陽の力を自在に使って相手を翻弄する「イングリッド」に先立ち「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)16:00より配信! 今回は煌びやかなドレスを身にまとう「マノン」のOutfit 3カラーEX1と、薄紫のスーツを堂々と着こなす「マリーザ」のOutfit 2カラーEX1が登場! 舞踏会を思わせるコスチュームで闘いに挑み、豪快かつ華麗な勝利を収めよう! また、オンライン対戦の乱入演出にカスタマイズできるアイテムとして、乱入演出エフェクト「ビッグバン」のほか、爽やかな笑顔を浮かべる「ルーク」とキリっとした表情の「アレックス」の乱入演出ビジュアルもあるぞ! もれなくゲットして「ファイティンググラウンド」を存分に楽しもう! さらに、「イングリッド」にちなんでパープルを基調としたゴシック調のアバター装備、エモート、ミュージックやスタンプといったアイテム、クラシックゲームには往年の名作『ナイツ オブ ザ ラウンド』も含まれている。 「ファイティングパス」では、『ストリートファイター6』を遊んだ分だけポイントが貯まり、一定のポイントを貯めることで上昇する“ティア”に応じてさまざまな報酬がもらえる。さらに、報酬が豪華になる「ファイティングパス(プレミアム報酬)」を購入すると、EXカラー、乱入イラスト/エフェクト、アバター装備やエモート、BGM、スタンプ、そしてクラシックゲームなど、さまざまな報酬が獲得できる! ティア21以降はファイターコインも報酬でもらえるのでお見逃しなく! ※詳細はゲーム内にてご確認ください。 ※「ファイティングパス」はゲーム内通貨「ファイターコイン」を使用しゲーム内ショップで購入いただけます。 ※「ファイターコイン」で購入、または「ファイティングパス」で獲得したアバターの装備は、アバターの外見変更を楽しむことができるアイテムであり、キャラクター性能に影響がない「見た目装備」です。自動実況機能とVライバルマッチモードに大人気ストリーマー「ハイタニ」が登場! eSportsチーム「REJECT」所属の大人気ストリーマー「ハイタニ」が自動実況機能に本日追加! 自動実況機能とはAI技術を駆使して戦況に合わせて、まるで大会に出場しているかのようにバトルを盛り上げてくれる機能だ。実況設定の解説者から日本語ボイスを設定することで、ハイタニの解説が対戦中に聞けるぞ! “ハイタニ先生”としてコーチング経験も多く、大会での実績も豊富な彼ならではの視点でプレーヤーの対戦を盛り上げてくれるので、ぜひ設定してみよう! また、自動実況機能への登場を記念し、バトルハブのリーフェンと遊ぶ1人用モード「Vライバルマッチ」に、ハイタニと手合わせできる「特別なVライバルに挑戦!」イベントを開催! 「Vライバルマッチ」とは数多くのプレーデータを学習したAIによって生成されるバーチャルファイターと対戦するモードだ! 数々の大会で多くの実績を残したウデマエをもつハイタニと対戦し、自分の技がどこまで通用するか試してみよう! 対人戦があまり得意でないプレーヤーも、ぜひこの機会に数多の実績を持つハイタニの胸を借りるつもりで挑戦し、イベント報酬をゲットしよう! そしてREJECTとのコラボを記念して、特別な芋ほりエモートをプレゼント! NEWSからエモートを受け取ってバトルハブで皆と一足早く芋ほりを楽しもう! また、イベント期間中はバトルハブが専用の内装へと変化。5月のゲーム内イベントスケジュールをチェック! 「ハイタニ」の自動実況機能への登場にあわせてVライバルにも登場するなど「REJECT」コラボ開催中! 今月の誕生祭は「アレックス」「ザンギエフ」「リリー」! 誕生日にはキャラ限定トーナメントも実施するので、各種トーナメントと合わせて参戦しよう! 商品概要 『ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション』は「Year 1キャラクターパス」「Year 2キャラクターパス」と、Year 2までの追加されたステージ4種&初期キャラクター18体のOutfit 1カラー3-10を含めたDLCを同梱したボリューム満点なエディションです。■商品名:ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:7,990円(税込)・パッケージ版:8,789円(税込) ■CEROレーティング:C■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) ■商品名:ストリートファイター6■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:4,990円(税込)■CEROレーティング:C ■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) 最新情報は公式サイト・公式SNSにて随時お知らせいたします。■公式サイト:https://www.streetfighter.com/6/ja-jp ■公式Xアカウント:https://x.com/StreetFighterJA ※本文中に表示されている価格はすべて希望小売価格です。 ※PS4版の『ストリートファイター6』は「PS5版無料アップグレード対応」です。©CAPCOM
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- 【大会情報】eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026【2026年5月16日、17日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】ストリートファイター6 メタバース体験【概要】 「eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026」は、横須賀市によるeスポーツ普及プロジェクト「Yokosuka e-Sports Project」の一環として開催される体験型イベント。「よこすかカレーフェスティバル2026」と同日開催。『ストリートファイター6』初心者向け体験会や、倉持由香とのゲスト対戦会、ミニトーナメントのほか、メタバース体験会も実施する。会場 【会場】 コースカベイサイドストアーズ 3F ノジマ前イベントスペース【住所】 神奈川県横須賀市本町2丁目1-12日程 【日程】 2026年5月16日(土)11:00~15:00 2026年5月17日(日)11:00~16:00※17日(日)のみ、「よこすかカレーフェスティバル2026」が中止となった場合も開催。初心者体験コーナー 両日開催、事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー 2026年5月17日(日)11:00~13:00 整理券配布(先着順):10:50〜ミニトーナメント 2026年5月17日(日)14:00~16:00予定 受付開始:13:30〜メタバース体験会 両日開催、事前申し込み不要出場者・ゲスト 【ゲスト対戦】 倉持由香(@yukakuramoti)【ミニトーナメント実況】 ハマシカ賞品 『ストリートファイター6』公式レアグッズ よこすか海軍カレー などエントリー情報 【エントリー方法】初心者体験コーナー、メタバース体験会:事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー:2026年5月17日(日)、整理券配布(先着順)は10:50〜ミニトーナメント:2026年5月17日(日)、受付開始は13:30〜【参加費】 無料チケット情報 【チケット種類】 全コーナー共通で、見学のみの場合は整理券は不要リンク Yokosuka e-Sports Project公式サイト:https://www.cocoyoko.net/e-sports/Yokosuka e-Sports Project公式X:https://twitter.com/yokosukaesports
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- 【大会レポート】『VALORANT』の国内リーグ「VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1」でCREST GAMING Zstが全勝優勝!——悲願の主要タイトル初獲得へ
- 『VALORANT』の国内公式リーグ「 2026 Split 1」において、CREST GAMING Zstが圧倒的な強さを見せつけ優勝を果たした。 Advance StageからPlayoffsまで9戦全勝という完璧な成績をマークし、決勝ではFENNELを3-1で撃破。チームにとって悲願となる主要タイトル初獲得を成し遂げた。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチームCREST GAMIG Zstが VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1 にて悲願の全勝優勝! 教育事業等を展開するヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:田中 知信、以下「当社」)が運営するプロeスポーツチーム「Human Academy CREST GAMING(以下「CREST GAMING」)」は、VALORANT公式大会「VALORANT Challengers Japan 2026(以下、「VCJ2026」) Split 1」において、当チームVALORANT部門「CREST GAMING Zst(以下「CGZ」)」が優勝したことをお知らせいたします。本優勝は、国内大会競技シーンにおいて、CGZが初めて主要タイトルを獲得したものであり、同チームの躍進を象徴する結果となりました。 https://crestgaming.com/eスポーツ市場と本大会の位置づけ 近年、日本国内におけるeスポーツ市場は拡大を続けており、特にタクティカルFPSタイトルである「VALORANT」は若年層を中心に高い人気を誇っています。VCJは日本国内における公式リーグとして、世界大会へと繋がる重要な位置づけを持つ大会であり、国内トップレベルの競技シーンを形成しています。本大会結果 本大会のPlayoffs最終戦は2026年4月16日に開催され、CGZはMain Stageで接戦を制した強豪FENNELと対戦しました。3-1で勝利を収め、見事Split 1王者に輝きました。また、CGZはアマチュアチームや新出チームがひしめき合うAdvance Stageから出場し、Main Stage、Playoffsまでの9戦全勝を達成。安定した試合運びと高い個人技を武器に、大会を通して圧倒的なパフォーマンスを発揮しました。 本優勝により、CGZが世界への挑戦権を賭けて戦うことのできる国内チームとしての存在感を示し、今後開催されるSplit 2に向けて大きな弾みをつける結果となりました。CGZ 2022年よりCREST GAMING Zst(以下「CGZ」)としてVALORANT部門を始動し、世界の舞台に向けて挑戦し続けてきました。数年は公式大会であるVCJではあと一歩のところで苦しい思いを重ねておりました。選手トレードの激しいVALORANT界隈に対して、最大のパフォーマンスを出し切れずにいましたが、スローガンでもあるAim for the CRESTを基に、飛躍を目指しておりました。CGZコーチコメント CGZ HEAD COACH:NerufiVCJ Split1を振り返ってオフシーズンの大会を優勝することは何度もありましたが、VCJの大会ではしばらく結果を出せてなかったのでうれしいです。ただ、今までも実力が常に足りていなかったとは思っていなくて、大会のフォーマットやトーナメント内容による要因で悔しい思いをすることもありました。今回もAdvance Stageから簡単な道ではなかったのですが、勝ち切れたことにほっとしています。 優勝の決め手大きな要因としては、bazz、KEN、yutaro3名の選手を長期間変更せず、練習を続けられたことだと思います。今まではあと一歩、チームとしての殻を破る前に引き抜き等によるチームのメンバーを変更せざるを得ない状況が続き、苦しめられてきました。また構成や戦い方など自分の考えを信じ切れたことと、それを実行してくれた選手たちのおかげだと思います。チームの強み単純ですが、選手のフィジカル面の強さが大きな強みとなっています。私は昔から選手を選ぶ際に徹底的にそのフィジカルが本物かどうかを最優先で判断します。その代わりピックプールやゲーム理解度という点が劣ることが多いですが、自分の考えでは後者はコーチの腕や、やり方次第で解決できる問題だと思っていました。前者は個人的には大きく変化するパターンは稀です。何を行うにしてもフィジカルの土台がないと良い試合を行うことはできないと思っています。その点今のメンバーはスクリムや大会を通してフィジカルが問題になることが少なく、この結果へ導いたと思います。VCJ Split2に向けてSplit1を優勝できたことはうれしく思っていますが、それが1度だけにとどまらないように気を引き締めていきたいと思います。今まで以上に自分たちは警戒をされて、特殊な構成や戦い方は研究されてより難しくなると思いますが、すべてをなぎ倒してSplit2も良い結果を狙っていきたいと思います。 引き続きCGZの応援をよろしくお願いします!Human Academy CREST GAMING https://crestgaming.com/ CREST GAMINGは、「CREST=極致・頂点」という言葉通り、常に上を目指し、あらゆるゲームにおいて世界で戦える、個性豊かなプレーヤーがそろったプロeスポーツチームです。運営するのは、教育事業を展開するヒューマンアカデミー株式会社で、年齢、フィジカル、ジェンダーにとらわれることなく個性を尊重し、社会人かつプロアスリートとして世界で活躍する人を発掘し育成することで、eスポーツを知らない人たちにもその魅力を知ってもらえるよう、業界全体を盛り上げていくことをミッションとしております。 CREST GAMINGは教育機関をもつ会社が運営するプロチームとしてピラミッド型の育成組織を形成しており、トップチームの選手が総合学園ヒューマンアカデミー e-Sportsカレッジの学生に直接指導を行う育成システムを持っております。https://crestgaming.com/school/ ヒューマンアカデミー について https://manabu.athuman.com/ ヒューマンアカデミーは、学びの面白さを提供する「Edutainment Company」として、1985 年の創設以来、時代や社会の変化にあわせながら800以上の講座を編成しました。未就学児童から中高生・大学生・社会人・シニア層とあらゆるライフステージにおけるSTEAM教育やリスキリング、学び直しの支援を行っています。 さらに、独自の「ヒューマンアカデミーGIGAスクール構想」を推進し、学習支援プラットフォーム「assist」を開発。SELFingサポートカウンセラーと講師が、個別に学習目的や目標にあわせた進捗管理や相談などの学習サポートをします。私たちは、常に最先端の教育手法やテクノロジーを取り入れ、学びの喜びを追求し、最高水準の教育サービスを提供していきます。ヒューマングループについて https://www.athuman.com/ 1985年の創業以来「為世為人(いせいいじん)」を理念に掲げ、教育を中核に人材、介護、保育、IT、美容、スポーツと多岐にわたる事業を展開しています。深刻な社会課題である「労働人口減」に対し、各事業の専門性を生かした4領域で解決を推進しています。 教育・人材事業による「海外人材の活用」、介護(通所・訪問・ホスピス等)や保育・学童運営による「国内労働力の確保」、RPA・AI・ITコンサルを通じた「生産性の向上」、そしてMBAを含む社会人教育による「専門教育・リスキリング」に注力。SDGsへの貢献を通じて、誰もが自分らしく生き、学び、働ける社会の実現と、時代に即した労働環境の革新に取り組んでいます。●ヒューマンホールディングスWEBサイト:https://www.athuman.com/会社概要 ヒューマンアカデミー株式会社●代表者:代表取締役 田中 知信 ●所在地:東京都新宿区西新宿7-5-25 西新宿プライムスクエア1階●資本金 :1,000 万円 ●URL :https://manabu.athuman.com/
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- 【スト6】KEI.B選手が「名古屋NTPOJA」から「DetonatioN FocusMe」へ移籍
- 『スト6』のプロリーグでMVPに輝いたKEI.B選手が、eスポーツチーム名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMeへ移籍することが発表された。 KEI.B選手は名古屋NTPOJAでチームリーダーとして3年間活躍し、2025年にはチームを通常節2位へと導いた功労者。 <以下、ニュースリリースより> 名古屋OJA eスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」所属 KEI.B選手移籍のお知らせ この度、プロスポーツチーム 名古屋OJA(運営会社:名古屋王者株式会社 本社:愛知県名古屋市、代表取締役社長:片桐 正大)のeスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」に所属しております、KEI.B選手が名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMe(運営会社:株式会社DetonatioN 本社:東京都港区、代表取締役社長:梅崎伸幸)へ移籍することをご報告します。 ストリートファイターリーグ:Pro-JP2023年に参戦してからの3年間、名古屋OJAの名古屋出身、在住の地元選手として、そしてチームではリーダーとして活躍し、多くの勝利や地域での活動に貢献しました。2025年は、チーム初のリーグMVPを獲得し、リーグ通常節2位、プレーオフ3位の原動力となりました。 ストリートファイターリーグではライバルチームとなりますが、KEI.B選手には新天地でもご活躍いただき、共にリーグを盛り上げていきましょう。■KEI.B選手コメント 地元である名古屋のチームで過ごした3年間は、かけがえのない時間であり宝物です。リーダーとして支えてくれたメンバーやスタッフ、そして応援してくれた皆さんに心から感謝しています。ここで得た経験を胸に新たな道へ進みます。これからも温かく見守っていただけたらうれしいです。 ありがとうございました。■名古屋OJAでのストリートファイターリーグ: Pro-JP 戦績 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023 7位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 Sリーグ 5位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025 Sリーグ 2位、プレーオフ3位■GM 岩田滉平 コメント 名古屋で生まれ、名古屋で育ち、名古屋NTPOJAからストリートファイターリーグへ―― KEI.Bは、そのすべてを体現した存在でした。リーグでのMVPの活躍は、我々「名古屋人」の誇りでした。 初年度の2023年に7位で、悔しい思いをしてからロスター会議でどうすれば理念を体現しつつ勝てるチームにできるか?一緒に候補選手をリストアップし、チームを作り上げた結果、2025年はAll名古屋ゆかりのメンバーで通常節Sリーグ2位になれたこと、本当にうれしかったです。また、地域での大会解説やイベントにも積極的に参加してくださり、心強かった。名古屋NTPOJAのHOMEイベントやファンミーティングなど、お越しいただいたファンの皆様との交流の場では、攻めた発言や爆笑を掻っ攫う姿などが印象的でした。 「名古屋から世界へ」 その道を切り拓いたあなたの次の挑戦を、心から誇りに思います。そして、どこでどんなキャリアを歩もうとも、ここ名古屋は、いつでも帰ってくる場所であり続けます。次のキャリアを考える際は、また一緒にやりましょう!待っています。名古屋OJAとは 「名古屋を元気に」「日本を元気に」「優しい社会に」を活動理念として掲げ、尾張三河(Owarimikawa)から日本(Japan)、アジア(Asia)へと拡大を目指して名古屋OJAと名付けられたプロスポーツチーム。2016年にeスポーツチームから活動を開始し、2018年にカードゲーム部門を立ち上げ、「RAGE Shadowverse Pro League」に参戦。2021年には格闘部門を設立し、「ストリートファイターリーグ:Pro-JP 2021」に参戦し、2年目・5年目のシーズンは、リーグ戦2位、プレイオフ3位の成績を収める。2023年には、アーバンスポーツチーム「Baseball5」(ベースボール ファイブ)部門を設立。2024年にポケモンユナイト部門を設立し、アジア6位の成績を収め、2025年にはレーシング eモータースポーツ部門を設立し、初代年間チャンピオンを獲得するなど、総合型スポーツクラブとして拡大をしている。名古屋OJA ホームスタジアム 名古屋OJAは2026年に開催されるアジア競技大会に向け、愛知・名古屋の地をeスポーツで盛り上げていくために、「NTP Esports PLAZA」「コミュファ eSports Stadium NAGOYA」を名古屋OJAのホームスタジアムとし、eスポーツのイベントや大会等を連携して行ってまいります。 NTP Esports PLAZAhttps://www.nt7.co.jp/esports/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄2丁目1-15) コミュファeSports Studium NAGOYAhttps://www.esports-stadium758.jp/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄3丁目29−1 名古屋パルコ東館 7F)名古屋OJAパートナー企業さま 名古屋OJAでは、理念やチームに共感し、応援いただける企業・団体様、パートナーとしてともに発展できる企業・団体様を募集しております。下記お問い合わせよりご連絡お待ちしております。社名:名古屋王者株式会社 URL:https://nagoyaoja.com/本社所在地: 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦3丁目6−15先 名古屋テレビ塔 3階 03区画設立:2016年代表取締役社長:片桐 正大
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【スト6】イングリッド参戦記念パス配信&ハイタニが自動実況・Vライバルに登場!
- 『ストリートファイター6』にて、5月28日(木)に参戦する新キャラクター「イングリッド」を記念した「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)より配信中。 あわせて、REJECT所属のハイタニが「自動実況機能」および「Vライバルマッチ」に登場し、対戦を盛り上げる。 <以下、ニュースリリースより> 『ストリートファイター6』にて「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが配信開始! 本日より「自動実況機能」と「特別なVライバルに挑戦!」にハイタニが登場! 『ストリートファイター6』にて5月28日(木)に参戦する、太陽の力を自在に使って相手を翻弄する「イングリッド」に先立ち「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)16:00より配信! 今回は煌びやかなドレスを身にまとう「マノン」のOutfit 3カラーEX1と、薄紫のスーツを堂々と着こなす「マリーザ」のOutfit 2カラーEX1が登場! 舞踏会を思わせるコスチュームで闘いに挑み、豪快かつ華麗な勝利を収めよう! また、オンライン対戦の乱入演出にカスタマイズできるアイテムとして、乱入演出エフェクト「ビッグバン」のほか、爽やかな笑顔を浮かべる「ルーク」とキリっとした表情の「アレックス」の乱入演出ビジュアルもあるぞ! もれなくゲットして「ファイティンググラウンド」を存分に楽しもう! さらに、「イングリッド」にちなんでパープルを基調としたゴシック調のアバター装備、エモート、ミュージックやスタンプといったアイテム、クラシックゲームには往年の名作『ナイツ オブ ザ ラウンド』も含まれている。 「ファイティングパス」では、『ストリートファイター6』を遊んだ分だけポイントが貯まり、一定のポイントを貯めることで上昇する“ティア”に応じてさまざまな報酬がもらえる。さらに、報酬が豪華になる「ファイティングパス(プレミアム報酬)」を購入すると、EXカラー、乱入イラスト/エフェクト、アバター装備やエモート、BGM、スタンプ、そしてクラシックゲームなど、さまざまな報酬が獲得できる! ティア21以降はファイターコインも報酬でもらえるのでお見逃しなく! ※詳細はゲーム内にてご確認ください。 ※「ファイティングパス」はゲーム内通貨「ファイターコイン」を使用しゲーム内ショップで購入いただけます。 ※「ファイターコイン」で購入、または「ファイティングパス」で獲得したアバターの装備は、アバターの外見変更を楽しむことができるアイテムであり、キャラクター性能に影響がない「見た目装備」です。自動実況機能とVライバルマッチモードに大人気ストリーマー「ハイタニ」が登場! eSportsチーム「REJECT」所属の大人気ストリーマー「ハイタニ」が自動実況機能に本日追加! 自動実況機能とはAI技術を駆使して戦況に合わせて、まるで大会に出場しているかのようにバトルを盛り上げてくれる機能だ。実況設定の解説者から日本語ボイスを設定することで、ハイタニの解説が対戦中に聞けるぞ! “ハイタニ先生”としてコーチング経験も多く、大会での実績も豊富な彼ならではの視点でプレーヤーの対戦を盛り上げてくれるので、ぜひ設定してみよう! また、自動実況機能への登場を記念し、バトルハブのリーフェンと遊ぶ1人用モード「Vライバルマッチ」に、ハイタニと手合わせできる「特別なVライバルに挑戦!」イベントを開催! 「Vライバルマッチ」とは数多くのプレーデータを学習したAIによって生成されるバーチャルファイターと対戦するモードだ! 数々の大会で多くの実績を残したウデマエをもつハイタニと対戦し、自分の技がどこまで通用するか試してみよう! 対人戦があまり得意でないプレーヤーも、ぜひこの機会に数多の実績を持つハイタニの胸を借りるつもりで挑戦し、イベント報酬をゲットしよう! そしてREJECTとのコラボを記念して、特別な芋ほりエモートをプレゼント! NEWSからエモートを受け取ってバトルハブで皆と一足早く芋ほりを楽しもう! また、イベント期間中はバトルハブが専用の内装へと変化。5月のゲーム内イベントスケジュールをチェック! 「ハイタニ」の自動実況機能への登場にあわせてVライバルにも登場するなど「REJECT」コラボ開催中! 今月の誕生祭は「アレックス」「ザンギエフ」「リリー」! 誕生日にはキャラ限定トーナメントも実施するので、各種トーナメントと合わせて参戦しよう! 商品概要 『ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション』は「Year 1キャラクターパス」「Year 2キャラクターパス」と、Year 2までの追加されたステージ4種&初期キャラクター18体のOutfit 1カラー3-10を含めたDLCを同梱したボリューム満点なエディションです。■商品名:ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:7,990円(税込)・パッケージ版:8,789円(税込) ■CEROレーティング:C■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) ■商品名:ストリートファイター6■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:4,990円(税込)■CEROレーティング:C ■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) 最新情報は公式サイト・公式SNSにて随時お知らせいたします。■公式サイト:https://www.streetfighter.com/6/ja-jp ■公式Xアカウント:https://x.com/StreetFighterJA ※本文中に表示されている価格はすべて希望小売価格です。 ※PS4版の『ストリートファイター6』は「PS5版無料アップグレード対応」です。©CAPCOM
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- 【大会情報】eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026【2026年5月16日、17日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】ストリートファイター6 メタバース体験【概要】 「eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026」は、横須賀市によるeスポーツ普及プロジェクト「Yokosuka e-Sports Project」の一環として開催される体験型イベント。「よこすかカレーフェスティバル2026」と同日開催。『ストリートファイター6』初心者向け体験会や、倉持由香とのゲスト対戦会、ミニトーナメントのほか、メタバース体験会も実施する。会場 【会場】 コースカベイサイドストアーズ 3F ノジマ前イベントスペース【住所】 神奈川県横須賀市本町2丁目1-12日程 【日程】 2026年5月16日(土)11:00~15:00 2026年5月17日(日)11:00~16:00※17日(日)のみ、「よこすかカレーフェスティバル2026」が中止となった場合も開催。初心者体験コーナー 両日開催、事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー 2026年5月17日(日)11:00~13:00 整理券配布(先着順):10:50〜ミニトーナメント 2026年5月17日(日)14:00~16:00予定 受付開始:13:30〜メタバース体験会 両日開催、事前申し込み不要出場者・ゲスト 【ゲスト対戦】 倉持由香(@yukakuramoti)【ミニトーナメント実況】 ハマシカ賞品 『ストリートファイター6』公式レアグッズ よこすか海軍カレー などエントリー情報 【エントリー方法】初心者体験コーナー、メタバース体験会:事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー:2026年5月17日(日)、整理券配布(先着順)は10:50〜ミニトーナメント:2026年5月17日(日)、受付開始は13:30〜【参加費】 無料チケット情報 【チケット種類】 全コーナー共通で、見学のみの場合は整理券は不要リンク Yokosuka e-Sports Project公式サイト:https://www.cocoyoko.net/e-sports/Yokosuka e-Sports Project公式X:https://twitter.com/yokosukaesports
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- 【大会レポート】『VALORANT』の国内リーグ「VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1」でCREST GAMING Zstが全勝優勝!——悲願の主要タイトル初獲得へ
- 『VALORANT』の国内公式リーグ「 2026 Split 1」において、CREST GAMING Zstが圧倒的な強さを見せつけ優勝を果たした。 Advance StageからPlayoffsまで9戦全勝という完璧な成績をマークし、決勝ではFENNELを3-1で撃破。チームにとって悲願となる主要タイトル初獲得を成し遂げた。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチームCREST GAMIG Zstが VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1 にて悲願の全勝優勝! 教育事業等を展開するヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:田中 知信、以下「当社」)が運営するプロeスポーツチーム「Human Academy CREST GAMING(以下「CREST GAMING」)」は、VALORANT公式大会「VALORANT Challengers Japan 2026(以下、「VCJ2026」) Split 1」において、当チームVALORANT部門「CREST GAMING Zst(以下「CGZ」)」が優勝したことをお知らせいたします。本優勝は、国内大会競技シーンにおいて、CGZが初めて主要タイトルを獲得したものであり、同チームの躍進を象徴する結果となりました。 https://crestgaming.com/eスポーツ市場と本大会の位置づけ 近年、日本国内におけるeスポーツ市場は拡大を続けており、特にタクティカルFPSタイトルである「VALORANT」は若年層を中心に高い人気を誇っています。VCJは日本国内における公式リーグとして、世界大会へと繋がる重要な位置づけを持つ大会であり、国内トップレベルの競技シーンを形成しています。本大会結果 本大会のPlayoffs最終戦は2026年4月16日に開催され、CGZはMain Stageで接戦を制した強豪FENNELと対戦しました。3-1で勝利を収め、見事Split 1王者に輝きました。また、CGZはアマチュアチームや新出チームがひしめき合うAdvance Stageから出場し、Main Stage、Playoffsまでの9戦全勝を達成。安定した試合運びと高い個人技を武器に、大会を通して圧倒的なパフォーマンスを発揮しました。 本優勝により、CGZが世界への挑戦権を賭けて戦うことのできる国内チームとしての存在感を示し、今後開催されるSplit 2に向けて大きな弾みをつける結果となりました。CGZ 2022年よりCREST GAMING Zst(以下「CGZ」)としてVALORANT部門を始動し、世界の舞台に向けて挑戦し続けてきました。数年は公式大会であるVCJではあと一歩のところで苦しい思いを重ねておりました。選手トレードの激しいVALORANT界隈に対して、最大のパフォーマンスを出し切れずにいましたが、スローガンでもあるAim for the CRESTを基に、飛躍を目指しておりました。CGZコーチコメント CGZ HEAD COACH:NerufiVCJ Split1を振り返ってオフシーズンの大会を優勝することは何度もありましたが、VCJの大会ではしばらく結果を出せてなかったのでうれしいです。ただ、今までも実力が常に足りていなかったとは思っていなくて、大会のフォーマットやトーナメント内容による要因で悔しい思いをすることもありました。今回もAdvance Stageから簡単な道ではなかったのですが、勝ち切れたことにほっとしています。 優勝の決め手大きな要因としては、bazz、KEN、yutaro3名の選手を長期間変更せず、練習を続けられたことだと思います。今まではあと一歩、チームとしての殻を破る前に引き抜き等によるチームのメンバーを変更せざるを得ない状況が続き、苦しめられてきました。また構成や戦い方など自分の考えを信じ切れたことと、それを実行してくれた選手たちのおかげだと思います。チームの強み単純ですが、選手のフィジカル面の強さが大きな強みとなっています。私は昔から選手を選ぶ際に徹底的にそのフィジカルが本物かどうかを最優先で判断します。その代わりピックプールやゲーム理解度という点が劣ることが多いですが、自分の考えでは後者はコーチの腕や、やり方次第で解決できる問題だと思っていました。前者は個人的には大きく変化するパターンは稀です。何を行うにしてもフィジカルの土台がないと良い試合を行うことはできないと思っています。その点今のメンバーはスクリムや大会を通してフィジカルが問題になることが少なく、この結果へ導いたと思います。VCJ Split2に向けてSplit1を優勝できたことはうれしく思っていますが、それが1度だけにとどまらないように気を引き締めていきたいと思います。今まで以上に自分たちは警戒をされて、特殊な構成や戦い方は研究されてより難しくなると思いますが、すべてをなぎ倒してSplit2も良い結果を狙っていきたいと思います。 引き続きCGZの応援をよろしくお願いします!Human Academy CREST GAMING https://crestgaming.com/ CREST GAMINGは、「CREST=極致・頂点」という言葉通り、常に上を目指し、あらゆるゲームにおいて世界で戦える、個性豊かなプレーヤーがそろったプロeスポーツチームです。運営するのは、教育事業を展開するヒューマンアカデミー株式会社で、年齢、フィジカル、ジェンダーにとらわれることなく個性を尊重し、社会人かつプロアスリートとして世界で活躍する人を発掘し育成することで、eスポーツを知らない人たちにもその魅力を知ってもらえるよう、業界全体を盛り上げていくことをミッションとしております。 CREST GAMINGは教育機関をもつ会社が運営するプロチームとしてピラミッド型の育成組織を形成しており、トップチームの選手が総合学園ヒューマンアカデミー e-Sportsカレッジの学生に直接指導を行う育成システムを持っております。https://crestgaming.com/school/ ヒューマンアカデミー について https://manabu.athuman.com/ ヒューマンアカデミーは、学びの面白さを提供する「Edutainment Company」として、1985 年の創設以来、時代や社会の変化にあわせながら800以上の講座を編成しました。未就学児童から中高生・大学生・社会人・シニア層とあらゆるライフステージにおけるSTEAM教育やリスキリング、学び直しの支援を行っています。 さらに、独自の「ヒューマンアカデミーGIGAスクール構想」を推進し、学習支援プラットフォーム「assist」を開発。SELFingサポートカウンセラーと講師が、個別に学習目的や目標にあわせた進捗管理や相談などの学習サポートをします。私たちは、常に最先端の教育手法やテクノロジーを取り入れ、学びの喜びを追求し、最高水準の教育サービスを提供していきます。ヒューマングループについて https://www.athuman.com/ 1985年の創業以来「為世為人(いせいいじん)」を理念に掲げ、教育を中核に人材、介護、保育、IT、美容、スポーツと多岐にわたる事業を展開しています。深刻な社会課題である「労働人口減」に対し、各事業の専門性を生かした4領域で解決を推進しています。 教育・人材事業による「海外人材の活用」、介護(通所・訪問・ホスピス等)や保育・学童運営による「国内労働力の確保」、RPA・AI・ITコンサルを通じた「生産性の向上」、そしてMBAを含む社会人教育による「専門教育・リスキリング」に注力。SDGsへの貢献を通じて、誰もが自分らしく生き、学び、働ける社会の実現と、時代に即した労働環境の革新に取り組んでいます。●ヒューマンホールディングスWEBサイト:https://www.athuman.com/会社概要 ヒューマンアカデミー株式会社●代表者:代表取締役 田中 知信 ●所在地:東京都新宿区西新宿7-5-25 西新宿プライムスクエア1階●資本金 :1,000 万円 ●URL :https://manabu.athuman.com/
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- 【スト6】KEI.B選手が「名古屋NTPOJA」から「DetonatioN FocusMe」へ移籍
- 『スト6』のプロリーグでMVPに輝いたKEI.B選手が、eスポーツチーム名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMeへ移籍することが発表された。 KEI.B選手は名古屋NTPOJAでチームリーダーとして3年間活躍し、2025年にはチームを通常節2位へと導いた功労者。 <以下、ニュースリリースより> 名古屋OJA eスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」所属 KEI.B選手移籍のお知らせ この度、プロスポーツチーム 名古屋OJA(運営会社:名古屋王者株式会社 本社:愛知県名古屋市、代表取締役社長:片桐 正大)のeスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」に所属しております、KEI.B選手が名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMe(運営会社:株式会社DetonatioN 本社:東京都港区、代表取締役社長:梅崎伸幸)へ移籍することをご報告します。 ストリートファイターリーグ:Pro-JP2023年に参戦してからの3年間、名古屋OJAの名古屋出身、在住の地元選手として、そしてチームではリーダーとして活躍し、多くの勝利や地域での活動に貢献しました。2025年は、チーム初のリーグMVPを獲得し、リーグ通常節2位、プレーオフ3位の原動力となりました。 ストリートファイターリーグではライバルチームとなりますが、KEI.B選手には新天地でもご活躍いただき、共にリーグを盛り上げていきましょう。■KEI.B選手コメント 地元である名古屋のチームで過ごした3年間は、かけがえのない時間であり宝物です。リーダーとして支えてくれたメンバーやスタッフ、そして応援してくれた皆さんに心から感謝しています。ここで得た経験を胸に新たな道へ進みます。これからも温かく見守っていただけたらうれしいです。 ありがとうございました。■名古屋OJAでのストリートファイターリーグ: Pro-JP 戦績 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023 7位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 Sリーグ 5位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025 Sリーグ 2位、プレーオフ3位■GM 岩田滉平 コメント 名古屋で生まれ、名古屋で育ち、名古屋NTPOJAからストリートファイターリーグへ―― KEI.Bは、そのすべてを体現した存在でした。リーグでのMVPの活躍は、我々「名古屋人」の誇りでした。 初年度の2023年に7位で、悔しい思いをしてからロスター会議でどうすれば理念を体現しつつ勝てるチームにできるか?一緒に候補選手をリストアップし、チームを作り上げた結果、2025年はAll名古屋ゆかりのメンバーで通常節Sリーグ2位になれたこと、本当にうれしかったです。また、地域での大会解説やイベントにも積極的に参加してくださり、心強かった。名古屋NTPOJAのHOMEイベントやファンミーティングなど、お越しいただいたファンの皆様との交流の場では、攻めた発言や爆笑を掻っ攫う姿などが印象的でした。 「名古屋から世界へ」 その道を切り拓いたあなたの次の挑戦を、心から誇りに思います。そして、どこでどんなキャリアを歩もうとも、ここ名古屋は、いつでも帰ってくる場所であり続けます。次のキャリアを考える際は、また一緒にやりましょう!待っています。名古屋OJAとは 「名古屋を元気に」「日本を元気に」「優しい社会に」を活動理念として掲げ、尾張三河(Owarimikawa)から日本(Japan)、アジア(Asia)へと拡大を目指して名古屋OJAと名付けられたプロスポーツチーム。2016年にeスポーツチームから活動を開始し、2018年にカードゲーム部門を立ち上げ、「RAGE Shadowverse Pro League」に参戦。2021年には格闘部門を設立し、「ストリートファイターリーグ:Pro-JP 2021」に参戦し、2年目・5年目のシーズンは、リーグ戦2位、プレイオフ3位の成績を収める。2023年には、アーバンスポーツチーム「Baseball5」(ベースボール ファイブ)部門を設立。2024年にポケモンユナイト部門を設立し、アジア6位の成績を収め、2025年にはレーシング eモータースポーツ部門を設立し、初代年間チャンピオンを獲得するなど、総合型スポーツクラブとして拡大をしている。名古屋OJA ホームスタジアム 名古屋OJAは2026年に開催されるアジア競技大会に向け、愛知・名古屋の地をeスポーツで盛り上げていくために、「NTP Esports PLAZA」「コミュファ eSports Stadium NAGOYA」を名古屋OJAのホームスタジアムとし、eスポーツのイベントや大会等を連携して行ってまいります。 NTP Esports PLAZAhttps://www.nt7.co.jp/esports/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄2丁目1-15) コミュファeSports Studium NAGOYAhttps://www.esports-stadium758.jp/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄3丁目29−1 名古屋パルコ東館 7F)名古屋OJAパートナー企業さま 名古屋OJAでは、理念やチームに共感し、応援いただける企業・団体様、パートナーとしてともに発展できる企業・団体様を募集しております。下記お問い合わせよりご連絡お待ちしております。社名:名古屋王者株式会社 URL:https://nagoyaoja.com/本社所在地: 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦3丁目6−15先 名古屋テレビ塔 3階 03区画設立:2016年代表取締役社長:片桐 正大
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 『ストリートファイター6』にて、5月28日(木)に参戦する新キャラクター「イングリッド」を記念した「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)より配信中。 あわせて、REJECT所属のハイタニが「自動実況機能」および「Vライバルマッチ」に登場し、対戦を盛り上げる。 <以下、ニュースリリースより> 『ストリートファイター6』にて「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが配信開始! 本日より「自動実況機能」と「特別なVライバルに挑戦!」にハイタニが登場! 『ストリートファイター6』にて5月28日(木)に参戦する、太陽の力を自在に使って相手を翻弄する「イングリッド」に先立ち「Get Ready for イングリッド!」ファイティングパスが5月7日(木)16:00より配信! 今回は煌びやかなドレスを身にまとう「マノン」のOutfit 3カラーEX1と、薄紫のスーツを堂々と着こなす「マリーザ」のOutfit 2カラーEX1が登場! 舞踏会を思わせるコスチュームで闘いに挑み、豪快かつ華麗な勝利を収めよう! また、オンライン対戦の乱入演出にカスタマイズできるアイテムとして、乱入演出エフェクト「ビッグバン」のほか、爽やかな笑顔を浮かべる「ルーク」とキリっとした表情の「アレックス」の乱入演出ビジュアルもあるぞ! もれなくゲットして「ファイティンググラウンド」を存分に楽しもう! さらに、「イングリッド」にちなんでパープルを基調としたゴシック調のアバター装備、エモート、ミュージックやスタンプといったアイテム、クラシックゲームには往年の名作『ナイツ オブ ザ ラウンド』も含まれている。 「ファイティングパス」では、『ストリートファイター6』を遊んだ分だけポイントが貯まり、一定のポイントを貯めることで上昇する“ティア”に応じてさまざまな報酬がもらえる。さらに、報酬が豪華になる「ファイティングパス(プレミアム報酬)」を購入すると、EXカラー、乱入イラスト/エフェクト、アバター装備やエモート、BGM、スタンプ、そしてクラシックゲームなど、さまざまな報酬が獲得できる! ティア21以降はファイターコインも報酬でもらえるのでお見逃しなく! ※詳細はゲーム内にてご確認ください。 ※「ファイティングパス」はゲーム内通貨「ファイターコイン」を使用しゲーム内ショップで購入いただけます。 ※「ファイターコイン」で購入、または「ファイティングパス」で獲得したアバターの装備は、アバターの外見変更を楽しむことができるアイテムであり、キャラクター性能に影響がない「見た目装備」です。自動実況機能とVライバルマッチモードに大人気ストリーマー「ハイタニ」が登場! eSportsチーム「REJECT」所属の大人気ストリーマー「ハイタニ」が自動実況機能に本日追加! 自動実況機能とはAI技術を駆使して戦況に合わせて、まるで大会に出場しているかのようにバトルを盛り上げてくれる機能だ。実況設定の解説者から日本語ボイスを設定することで、ハイタニの解説が対戦中に聞けるぞ! “ハイタニ先生”としてコーチング経験も多く、大会での実績も豊富な彼ならではの視点でプレーヤーの対戦を盛り上げてくれるので、ぜひ設定してみよう! また、自動実況機能への登場を記念し、バトルハブのリーフェンと遊ぶ1人用モード「Vライバルマッチ」に、ハイタニと手合わせできる「特別なVライバルに挑戦!」イベントを開催! 「Vライバルマッチ」とは数多くのプレーデータを学習したAIによって生成されるバーチャルファイターと対戦するモードだ! 数々の大会で多くの実績を残したウデマエをもつハイタニと対戦し、自分の技がどこまで通用するか試してみよう! 対人戦があまり得意でないプレーヤーも、ぜひこの機会に数多の実績を持つハイタニの胸を借りるつもりで挑戦し、イベント報酬をゲットしよう! そしてREJECTとのコラボを記念して、特別な芋ほりエモートをプレゼント! NEWSからエモートを受け取ってバトルハブで皆と一足早く芋ほりを楽しもう! また、イベント期間中はバトルハブが専用の内装へと変化。5月のゲーム内イベントスケジュールをチェック! 「ハイタニ」の自動実況機能への登場にあわせてVライバルにも登場するなど「REJECT」コラボ開催中! 今月の誕生祭は「アレックス」「ザンギエフ」「リリー」! 誕生日にはキャラ限定トーナメントも実施するので、各種トーナメントと合わせて参戦しよう! 商品概要 『ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション』は「Year 1キャラクターパス」「Year 2キャラクターパス」と、Year 2までの追加されたステージ4種&初期キャラクター18体のOutfit 1カラー3-10を含めたDLCを同梱したボリューム満点なエディションです。■商品名:ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:7,990円(税込)・パッケージ版:8,789円(税込) ■CEROレーティング:C■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) ■商品名:ストリートファイター6■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:4,990円(税込)■CEROレーティング:C ■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) 最新情報は公式サイト・公式SNSにて随時お知らせいたします。■公式サイト:https://www.streetfighter.com/6/ja-jp ■公式Xアカウント:https://x.com/StreetFighterJA ※本文中に表示されている価格はすべて希望小売価格です。 ※PS4版の『ストリートファイター6』は「PS5版無料アップグレード対応」です。©CAPCOM
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- 【大会情報】eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026【2026年5月16日、17日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】ストリートファイター6 メタバース体験【概要】 「eスポーツ体験会Ⅴ in よこすかカレーフェスティバル2026」は、横須賀市によるeスポーツ普及プロジェクト「Yokosuka e-Sports Project」の一環として開催される体験型イベント。「よこすかカレーフェスティバル2026」と同日開催。『ストリートファイター6』初心者向け体験会や、倉持由香とのゲスト対戦会、ミニトーナメントのほか、メタバース体験会も実施する。会場 【会場】 コースカベイサイドストアーズ 3F ノジマ前イベントスペース【住所】 神奈川県横須賀市本町2丁目1-12日程 【日程】 2026年5月16日(土)11:00~15:00 2026年5月17日(日)11:00~16:00※17日(日)のみ、「よこすかカレーフェスティバル2026」が中止となった場合も開催。初心者体験コーナー 両日開催、事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー 2026年5月17日(日)11:00~13:00 整理券配布(先着順):10:50〜ミニトーナメント 2026年5月17日(日)14:00~16:00予定 受付開始:13:30〜メタバース体験会 両日開催、事前申し込み不要出場者・ゲスト 【ゲスト対戦】 倉持由香(@yukakuramoti)【ミニトーナメント実況】 ハマシカ賞品 『ストリートファイター6』公式レアグッズ よこすか海軍カレー などエントリー情報 【エントリー方法】初心者体験コーナー、メタバース体験会:事前申し込み不要ゲスト対戦コーナー:2026年5月17日(日)、整理券配布(先着順)は10:50〜ミニトーナメント:2026年5月17日(日)、受付開始は13:30〜【参加費】 無料チケット情報 【チケット種類】 全コーナー共通で、見学のみの場合は整理券は不要リンク Yokosuka e-Sports Project公式サイト:https://www.cocoyoko.net/e-sports/Yokosuka e-Sports Project公式X:https://twitter.com/yokosukaesports
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- 【大会レポート】『VALORANT』の国内リーグ「VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1」でCREST GAMING Zstが全勝優勝!——悲願の主要タイトル初獲得へ
- 『VALORANT』の国内公式リーグ「 2026 Split 1」において、CREST GAMING Zstが圧倒的な強さを見せつけ優勝を果たした。 Advance StageからPlayoffsまで9戦全勝という完璧な成績をマークし、決勝ではFENNELを3-1で撃破。チームにとって悲願となる主要タイトル初獲得を成し遂げた。 <以下、ニュースリリースより> プロeスポーツチームCREST GAMIG Zstが VALORANT Challengers Japan 2026 Split 1 にて悲願の全勝優勝! 教育事業等を展開するヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:田中 知信、以下「当社」)が運営するプロeスポーツチーム「Human Academy CREST GAMING(以下「CREST GAMING」)」は、VALORANT公式大会「VALORANT Challengers Japan 2026(以下、「VCJ2026」) Split 1」において、当チームVALORANT部門「CREST GAMING Zst(以下「CGZ」)」が優勝したことをお知らせいたします。本優勝は、国内大会競技シーンにおいて、CGZが初めて主要タイトルを獲得したものであり、同チームの躍進を象徴する結果となりました。 https://crestgaming.com/eスポーツ市場と本大会の位置づけ 近年、日本国内におけるeスポーツ市場は拡大を続けており、特にタクティカルFPSタイトルである「VALORANT」は若年層を中心に高い人気を誇っています。VCJは日本国内における公式リーグとして、世界大会へと繋がる重要な位置づけを持つ大会であり、国内トップレベルの競技シーンを形成しています。本大会結果 本大会のPlayoffs最終戦は2026年4月16日に開催され、CGZはMain Stageで接戦を制した強豪FENNELと対戦しました。3-1で勝利を収め、見事Split 1王者に輝きました。また、CGZはアマチュアチームや新出チームがひしめき合うAdvance Stageから出場し、Main Stage、Playoffsまでの9戦全勝を達成。安定した試合運びと高い個人技を武器に、大会を通して圧倒的なパフォーマンスを発揮しました。 本優勝により、CGZが世界への挑戦権を賭けて戦うことのできる国内チームとしての存在感を示し、今後開催されるSplit 2に向けて大きな弾みをつける結果となりました。CGZ 2022年よりCREST GAMING Zst(以下「CGZ」)としてVALORANT部門を始動し、世界の舞台に向けて挑戦し続けてきました。数年は公式大会であるVCJではあと一歩のところで苦しい思いを重ねておりました。選手トレードの激しいVALORANT界隈に対して、最大のパフォーマンスを出し切れずにいましたが、スローガンでもあるAim for the CRESTを基に、飛躍を目指しておりました。CGZコーチコメント CGZ HEAD COACH:NerufiVCJ Split1を振り返ってオフシーズンの大会を優勝することは何度もありましたが、VCJの大会ではしばらく結果を出せてなかったのでうれしいです。ただ、今までも実力が常に足りていなかったとは思っていなくて、大会のフォーマットやトーナメント内容による要因で悔しい思いをすることもありました。今回もAdvance Stageから簡単な道ではなかったのですが、勝ち切れたことにほっとしています。 優勝の決め手大きな要因としては、bazz、KEN、yutaro3名の選手を長期間変更せず、練習を続けられたことだと思います。今まではあと一歩、チームとしての殻を破る前に引き抜き等によるチームのメンバーを変更せざるを得ない状況が続き、苦しめられてきました。また構成や戦い方など自分の考えを信じ切れたことと、それを実行してくれた選手たちのおかげだと思います。チームの強み単純ですが、選手のフィジカル面の強さが大きな強みとなっています。私は昔から選手を選ぶ際に徹底的にそのフィジカルが本物かどうかを最優先で判断します。その代わりピックプールやゲーム理解度という点が劣ることが多いですが、自分の考えでは後者はコーチの腕や、やり方次第で解決できる問題だと思っていました。前者は個人的には大きく変化するパターンは稀です。何を行うにしてもフィジカルの土台がないと良い試合を行うことはできないと思っています。その点今のメンバーはスクリムや大会を通してフィジカルが問題になることが少なく、この結果へ導いたと思います。VCJ Split2に向けてSplit1を優勝できたことはうれしく思っていますが、それが1度だけにとどまらないように気を引き締めていきたいと思います。今まで以上に自分たちは警戒をされて、特殊な構成や戦い方は研究されてより難しくなると思いますが、すべてをなぎ倒してSplit2も良い結果を狙っていきたいと思います。 引き続きCGZの応援をよろしくお願いします!Human Academy CREST GAMING https://crestgaming.com/ CREST GAMINGは、「CREST=極致・頂点」という言葉通り、常に上を目指し、あらゆるゲームにおいて世界で戦える、個性豊かなプレーヤーがそろったプロeスポーツチームです。運営するのは、教育事業を展開するヒューマンアカデミー株式会社で、年齢、フィジカル、ジェンダーにとらわれることなく個性を尊重し、社会人かつプロアスリートとして世界で活躍する人を発掘し育成することで、eスポーツを知らない人たちにもその魅力を知ってもらえるよう、業界全体を盛り上げていくことをミッションとしております。 CREST GAMINGは教育機関をもつ会社が運営するプロチームとしてピラミッド型の育成組織を形成しており、トップチームの選手が総合学園ヒューマンアカデミー e-Sportsカレッジの学生に直接指導を行う育成システムを持っております。https://crestgaming.com/school/ ヒューマンアカデミー について https://manabu.athuman.com/ ヒューマンアカデミーは、学びの面白さを提供する「Edutainment Company」として、1985 年の創設以来、時代や社会の変化にあわせながら800以上の講座を編成しました。未就学児童から中高生・大学生・社会人・シニア層とあらゆるライフステージにおけるSTEAM教育やリスキリング、学び直しの支援を行っています。 さらに、独自の「ヒューマンアカデミーGIGAスクール構想」を推進し、学習支援プラットフォーム「assist」を開発。SELFingサポートカウンセラーと講師が、個別に学習目的や目標にあわせた進捗管理や相談などの学習サポートをします。私たちは、常に最先端の教育手法やテクノロジーを取り入れ、学びの喜びを追求し、最高水準の教育サービスを提供していきます。ヒューマングループについて https://www.athuman.com/ 1985年の創業以来「為世為人(いせいいじん)」を理念に掲げ、教育を中核に人材、介護、保育、IT、美容、スポーツと多岐にわたる事業を展開しています。深刻な社会課題である「労働人口減」に対し、各事業の専門性を生かした4領域で解決を推進しています。 教育・人材事業による「海外人材の活用」、介護(通所・訪問・ホスピス等)や保育・学童運営による「国内労働力の確保」、RPA・AI・ITコンサルを通じた「生産性の向上」、そしてMBAを含む社会人教育による「専門教育・リスキリング」に注力。SDGsへの貢献を通じて、誰もが自分らしく生き、学び、働ける社会の実現と、時代に即した労働環境の革新に取り組んでいます。●ヒューマンホールディングスWEBサイト:https://www.athuman.com/会社概要 ヒューマンアカデミー株式会社●代表者:代表取締役 田中 知信 ●所在地:東京都新宿区西新宿7-5-25 西新宿プライムスクエア1階●資本金 :1,000 万円 ●URL :https://manabu.athuman.com/
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- 【スト6】KEI.B選手が「名古屋NTPOJA」から「DetonatioN FocusMe」へ移籍
- 『スト6』のプロリーグでMVPに輝いたKEI.B選手が、eスポーツチーム名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMeへ移籍することが発表された。 KEI.B選手は名古屋NTPOJAでチームリーダーとして3年間活躍し、2025年にはチームを通常節2位へと導いた功労者。 <以下、ニュースリリースより> 名古屋OJA eスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」所属 KEI.B選手移籍のお知らせ この度、プロスポーツチーム 名古屋OJA(運営会社:名古屋王者株式会社 本社:愛知県名古屋市、代表取締役社長:片桐 正大)のeスポーツ ストリートファイター6「名古屋NTPOJA」に所属しております、KEI.B選手が名古屋NTPOJAからDetonatioN FocusMe(運営会社:株式会社DetonatioN 本社:東京都港区、代表取締役社長:梅崎伸幸)へ移籍することをご報告します。 ストリートファイターリーグ:Pro-JP2023年に参戦してからの3年間、名古屋OJAの名古屋出身、在住の地元選手として、そしてチームではリーダーとして活躍し、多くの勝利や地域での活動に貢献しました。2025年は、チーム初のリーグMVPを獲得し、リーグ通常節2位、プレーオフ3位の原動力となりました。 ストリートファイターリーグではライバルチームとなりますが、KEI.B選手には新天地でもご活躍いただき、共にリーグを盛り上げていきましょう。■KEI.B選手コメント 地元である名古屋のチームで過ごした3年間は、かけがえのない時間であり宝物です。リーダーとして支えてくれたメンバーやスタッフ、そして応援してくれた皆さんに心から感謝しています。ここで得た経験を胸に新たな道へ進みます。これからも温かく見守っていただけたらうれしいです。 ありがとうございました。■名古屋OJAでのストリートファイターリーグ: Pro-JP 戦績 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023 7位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 Sリーグ 5位 ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025 Sリーグ 2位、プレーオフ3位■GM 岩田滉平 コメント 名古屋で生まれ、名古屋で育ち、名古屋NTPOJAからストリートファイターリーグへ―― KEI.Bは、そのすべてを体現した存在でした。リーグでのMVPの活躍は、我々「名古屋人」の誇りでした。 初年度の2023年に7位で、悔しい思いをしてからロスター会議でどうすれば理念を体現しつつ勝てるチームにできるか?一緒に候補選手をリストアップし、チームを作り上げた結果、2025年はAll名古屋ゆかりのメンバーで通常節Sリーグ2位になれたこと、本当にうれしかったです。また、地域での大会解説やイベントにも積極的に参加してくださり、心強かった。名古屋NTPOJAのHOMEイベントやファンミーティングなど、お越しいただいたファンの皆様との交流の場では、攻めた発言や爆笑を掻っ攫う姿などが印象的でした。 「名古屋から世界へ」 その道を切り拓いたあなたの次の挑戦を、心から誇りに思います。そして、どこでどんなキャリアを歩もうとも、ここ名古屋は、いつでも帰ってくる場所であり続けます。次のキャリアを考える際は、また一緒にやりましょう!待っています。名古屋OJAとは 「名古屋を元気に」「日本を元気に」「優しい社会に」を活動理念として掲げ、尾張三河(Owarimikawa)から日本(Japan)、アジア(Asia)へと拡大を目指して名古屋OJAと名付けられたプロスポーツチーム。2016年にeスポーツチームから活動を開始し、2018年にカードゲーム部門を立ち上げ、「RAGE Shadowverse Pro League」に参戦。2021年には格闘部門を設立し、「ストリートファイターリーグ:Pro-JP 2021」に参戦し、2年目・5年目のシーズンは、リーグ戦2位、プレイオフ3位の成績を収める。2023年には、アーバンスポーツチーム「Baseball5」(ベースボール ファイブ)部門を設立。2024年にポケモンユナイト部門を設立し、アジア6位の成績を収め、2025年にはレーシング eモータースポーツ部門を設立し、初代年間チャンピオンを獲得するなど、総合型スポーツクラブとして拡大をしている。名古屋OJA ホームスタジアム 名古屋OJAは2026年に開催されるアジア競技大会に向け、愛知・名古屋の地をeスポーツで盛り上げていくために、「NTP Esports PLAZA」「コミュファ eSports Stadium NAGOYA」を名古屋OJAのホームスタジアムとし、eスポーツのイベントや大会等を連携して行ってまいります。 NTP Esports PLAZAhttps://www.nt7.co.jp/esports/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄2丁目1-15) コミュファeSports Studium NAGOYAhttps://www.esports-stadium758.jp/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄3丁目29−1 名古屋パルコ東館 7F)名古屋OJAパートナー企業さま 名古屋OJAでは、理念やチームに共感し、応援いただける企業・団体様、パートナーとしてともに発展できる企業・団体様を募集しております。下記お問い合わせよりご連絡お待ちしております。社名:名古屋王者株式会社 URL:https://nagoyaoja.com/本社所在地: 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦3丁目6−15先 名古屋テレビ塔 3階 03区画設立:2016年代表取締役社長:片桐 正大
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!