シリーズ累計5,200万本以上の世界販売本数を誇る3D対戦格闘ゲーム「鉄拳」シリーズの最新作『鉄拳8』が現在鋭意制作中。それに伴い、ファーストトレーラーが公開された。
<以下、ニュースリリースより>
株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、シリーズ累計5,200万本以上の世界販売本数を誇る3D対戦格闘ゲーム「鉄拳」シリーズの最新作『鉄拳8』をPlayStation(R)5/Xbox Series X|S/Steamにて現在鋭意制作中であることをお知らせいたします。

「鉄拳8」公式サイト: https://ra7c59cp.tekken-official.jp/
「鉄拳」シリーズ公式アカウント(@TEKKEN_Project): https://twitter.com/TEKKEN_Project
「鉄拳」シリーズの最新作である「鉄拳8」。
開発の発表と共に公開となった1st Trailerは、開発中の「鉄拳8」のストーリーモードの一部を最新プラットホームにてプレイした映像を全編リアルタイムレンダリングで抜粋した映像です。
ビジュアルは「鉄拳7」から完全リニューアルされ、すべて新規で作成されるプレイアブルキャラクターの高解像度のモデリング、水滴が肌を流れる様子や髪・筋肉の動き忠実に表現し、次世代ハードウエアの限界に挑戦。
さらに、破壊されていくステージの背景や、ダイナミックな波しぶき・竜巻等の情景はバトルステージに重厚感を与え、より没入感のあるバトルへと誘います。
これらもすべて、今作で実際に使用されるバトルステージの演出となります。
※ストーリーの演出や内容、カメラアングル、バトルステージの演出等はさらなるクオリティアップを目指し今後順次アップデートされます。
また、「ビデオゲームの歴史上、最も長く続いているストーリー」として記録を保有するストーリーは、本作では「三島一八」とその息子である「風間仁」による親子の対決を描いていきます。三島と風間の運命の血統が巻き起こす世界を揺るがす親子対決の新たな幕開けを楽しみにお待ちください。
「TEKKEN 8」1st Trailer:https://youtu.be/8CLWj1b8sNg






“PlayStationファミリーマーク”、“PlayStation”および“PS5ロゴ” は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
Microsoft, the Xbox Sphere mark, the Series X logo, Series S logo, Series X|S logo, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, and Xbox Series X|S are trademarks of the Microsoft group of companies.
(C)2022 Valve Corporation. STEAM および STEAM ロゴは、米国およびまたはその他の国の Valve Corporation の商標およびまたは登録商標です。
<以下、ニュースリリースより>
「鉄拳」シリーズは新時代へ―
株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、シリーズ累計5,200万本以上の世界販売本数を誇る3D対戦格闘ゲーム「鉄拳」シリーズの最新作『鉄拳8』をPlayStation(R)5/Xbox Series X|S/Steamにて現在鋭意制作中であることをお知らせいたします。

「鉄拳8」公式サイト: https://ra7c59cp.tekken-official.jp/
「鉄拳」シリーズ公式アカウント(@TEKKEN_Project): https://twitter.com/TEKKEN_Project
「鉄拳」シリーズ最新作 「鉄拳8」鋭意制作中!1st Trailerを公開!
「鉄拳」シリーズの最新作である「鉄拳8」。
開発の発表と共に公開となった1st Trailerは、開発中の「鉄拳8」のストーリーモードの一部を最新プラットホームにてプレイした映像を全編リアルタイムレンダリングで抜粋した映像です。
ビジュアルは「鉄拳7」から完全リニューアルされ、すべて新規で作成されるプレイアブルキャラクターの高解像度のモデリング、水滴が肌を流れる様子や髪・筋肉の動き忠実に表現し、次世代ハードウエアの限界に挑戦。
さらに、破壊されていくステージの背景や、ダイナミックな波しぶき・竜巻等の情景はバトルステージに重厚感を与え、より没入感のあるバトルへと誘います。
これらもすべて、今作で実際に使用されるバトルステージの演出となります。
※ストーリーの演出や内容、カメラアングル、バトルステージの演出等はさらなるクオリティアップを目指し今後順次アップデートされます。
また、「ビデオゲームの歴史上、最も長く続いているストーリー」として記録を保有するストーリーは、本作では「三島一八」とその息子である「風間仁」による親子の対決を描いていきます。三島と風間の運命の血統が巻き起こす世界を揺るがす親子対決の新たな幕開けを楽しみにお待ちください。
「TEKKEN 8」1st Trailer:https://youtu.be/8CLWj1b8sNg






製品基本情報
タイトル:鉄拳8
発売日:未定
ハード:PlayStation(R)5、Xbox Series X|S、Steam(R)
プレイ人数:
・オフライン:1~2人
・オンライン:1~2人
権利表記:TEKKEN™8 & (C)Bandai Namco Entertainment Inc.
備考/注意表記:
※インフォメーション情報は、発表日現在のものです。
※画面は開発中のものです。
タイトル:鉄拳8
発売日:未定
ハード:PlayStation(R)5、Xbox Series X|S、Steam(R)
プレイ人数:
・オフライン:1~2人
・オンライン:1~2人
権利表記:TEKKEN™8 & (C)Bandai Namco Entertainment Inc.
備考/注意表記:
※インフォメーション情報は、発表日現在のものです。
※画面は開発中のものです。
“PlayStationファミリーマーク”、“PlayStation”および“PS5ロゴ” は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
Microsoft, the Xbox Sphere mark, the Series X logo, Series S logo, Series X|S logo, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, and Xbox Series X|S are trademarks of the Microsoft group of companies.
(C)2022 Valve Corporation. STEAM および STEAM ロゴは、米国およびまたはその他の国の Valve Corporation の商標およびまたは登録商標です。
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- ライアットゲームズは、1年の集大成イベント『Riot Games ONE 2025』を11月2日(日)~12月7日(日)にオンライン開催。フィナーレではZETA DIVISION、Crazy Raccoon、TEAM ONEが4タイトルで激突する三つ巴戦「ライアットクアドラスロン」を配信する。<以下、ニュースリリースより>フィナーレは12月5日~7日、ZETA DIVISION・Crazy Raccoon・TEAM ONEが激突する三つ巴の戦い「ライアットクアドラスロン」をオンライン配信! Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(東京都港区六本木)は、1年の集大成となる大型イベント『Riot Games ONE 2025』を、11月2日(日)から12月7日(日)にかけてオンライン開催します。 期間中は、ストリーマーやパートナーとともに多彩なオンラインイベントを実施。さらに、12月5日(金)~7日(日)の3日間にわたるフィナーレでは、総勢40名以上のストリーマーやインフルエンサーがスタジオに集結。ZETA DIVISION、Crazy Raccoon、TEAM ONE(本企画のために結成)の3チームに分かれ、『リーグ・オブ・レジェンド』『VALORANT』『チームファイト タクティクス』『2XKO』の4つのゲームタイトルで激突する三つ巴の戦い「ライアットクアドラスロン」を公式TwitchチャンネルおよびYouTubeチャンネルでオンライン配信します。 『Riot Games ONE』は、今年1年を通じてRiot Gamesを盛り上げていただいた方々と共に、今年の集大成を披露するイベントです。ファン・コミュニティ・パートナーの皆さまと一緒になって作り上げ、一緒に楽しめるイベントプログラムにしたいという想いから「GAMES, FANS, RIOT, AS ONE」をコンセプトに掲げ、さまざまなイベントを実施していきます。Riot Games ONE 2025 - 各オンラインイベント 期間中、さまざまなストリーマーやインフルエンサー、コミュニティイベントをサポートし、多彩なオンラインイベントを開催していきます。<主な実施予定イベント> VALORANT ●Devil Clutch杯 #4 ●VTuber最協決定戦 Ver. VALORANT Act 2 ●スカーミッシュトーナメント リーグ・オブ・レジェンド ●Worlds 2025 Tour in Chengdu ●第4回 しゃるる杯 1Day オープントーナメント 2XKO ●2XKO x REJECT ●2XKO x DFMはこおし チームファイト タクティクス ●Prismatic Party Tournament ●K.O.コロシアム TACTICIAN’S CROWN 日本語公式放送 このほかにも複数のイベントサポートを予定しています。-Riot Games ONE 2025 - 「ライアットクアドラスロン」制作協力:株式会社テレビ東京 今年の『Riot Games ONE』を締めくくるフィナーレイベント「ライアットクアドラスロン」は、12月5日(金)~7日(日)の3日間にわたり開催されます。総勢40名以上のストリーマーやインフルエンサーがスタジオに集結し、ZETA DIVISION、Crazy Raccoon、TEAM ONE(本企画のために結成)の3チームに分かれて、 『リーグ・オブ・レジェンド』『VALORANT』『チームファイト タクティクス』『2XKO』の4タイトルで激突します。 3日間の模様は、公式TwitchチャンネルおよびYouTubeチャンネルでオンライン配信します。 その他の出演者情報やイベントの詳細は後日発表いたします。Riot Games(ライアットゲームズ)について Riot Gamesは世界で最もプレーヤーに焦点を当てたゲームの開発、パブリッシング、プレーヤーサポートの提供を目指し、2006年に創設されました。2009年にリリースされたデビュータイトル『リーグ・オブ・レジェンド』は、世界トップクラスのプレーヤー数を誇るPCゲームとして愛されています。その後も、『VALORANT』、『チームファイト タクティクス』、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』をリリースし、世界中で最も観戦され、広く認知されているeスポーツタイトルを生み出してきました。その頂点ともいえる大会「League of Legends World Championship(Worlds)」や「VALORANT Champions Tour(VCT)」は、毎年数百万人のファンが観戦しています。またライアットは、音楽やコミックブック、ボードゲーム、さらにはエミー賞受賞アニメシリーズ『Arcane』といったさまざまなマルチメディアプロジェクトを通じて、自社のIPをさらに深く掘り下げています。 関連リンク: ライアットゲームズ公式サイト: https://www.riotgames.com/ja Riot Games Japan 公式X(旧Twitter): https://twitter.com/riotgamesjapan メディア「FISTBUMP」:https://fistbump-news.jp/
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- IOCとサウジアラビア、2027年に開催予定だった「Olympic Esports Games」での協力関係を解消
- 国際オリンピック委員会(IOC)は、2027年に開催予定だった「Olympic Esports Games」の開催を見送る方針をホームページにて発表した。IOCは、2024年にサウジアラビアオリンピック・パラリンピック委員会(SOPC)とのパートナーシップを発表しており、「Olympic Esports Games」の構想についても協議を重ねてきたが、双方で協力を終了することで合意したという。サウジアラビアは、賞金総額60億円の世界最大のeスポーツ大会「Esports World Cup」(EWC)を開催するなど、近年eスポーツに力を入れており、MOBA、FPS、カードゲーム、格闘ゲームといった人気のeスポーツタイトルを積極的に採用し、世界中のプロプレーヤーが2カ月にわたって熱い戦いを繰り広げた。Esports World Cup 2025関連記事https://esports-world.jp/special/%E3%80%90%E7%89%B9%E9%9B%86%E3%80%91%20Esports%20World%20Cup%202025一方で、IOCは過去にeスポーツに関してもオリンピック憲章に則った競技の選定を行うとしており、バトルゲームやシューティングゲームなどの暴力的な表現があるゲームは採用しないと明言していた。準備大会として2023年に開催された「オリンピックeスポーツウィーク」でも、バーチャルテコンドー、野球、射撃(対戦要素のないもの)などを採用している。ただし、これらは人気タイトルやプレーヤーの多いタイトルではなかったこともあり、その実現性と競技としての魅力、プレーヤーの参加意欲に関しては疑問の声も上がっていた。IOCは発表の中で、サウジアラビア以外のパートナーシップモデルを探すとしているが、サウジアラビアとの関係解消の理由は明らかにされていない。一部では「EWC」の継続と拡大、選定タイトルのゲーム性や暴力性、さらにeスポーツへの投資によりサウジアラビア国内の宗教や差別の問題から目をそらさせる「スポーツウォッシング」の側面があることなどが関係しているという声もある。IOCとしてはeスポーツについて長期的な取り組みができることを望んでおり、可能な限り早期に大会を実現したいとも述べている。さまざまな課題がある中、次にどのようなアプローチが取られるのか、IOCの動向に注目が集まっている。IOC Olympic Esports Series:https://www.olympics.com/ja/esports/olympic-esports-series/IOCの発表:https://www.olympics.com/ioc/news/ioc-statement-on-the-olympic-esports-gamesSaudi Olympic & Paralympic Committee:https://olympic.sa/