【先着順でプレゼント!】「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI ぷよぷよ部門」が有観客オフラインで開催!来場者には「ぷよぷよeスポーツ応援セット」をプレゼント!
提供元: eSports World
株式会社セガは、ジャパン・eスポーツ・プロライセンス認定タイトルである、対戦アクションパズルゲーム「ぷよぷよ」シリーズについて、2022年10月15日(土)、16日(日)に栃木県・日環アリーナ栃木にて、栃木本大会(決勝大会)、第77回国民体育大会「いちご一会とちぎ国体」・第22回全国障害者スポーツ大会「いちご一会とちぎ大会」文化プログラム「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI ぷよぷよ部門」をオフライン・有観客にて開催いたします。
本大会は「小学生の部」「一般の部」それぞれ、出場選手をA・B・C・Dの4つのブロックに分け、ブロックごとにリーグ戦を行い、各ブロック上位1名が決勝トーナメントに進出します。決勝トーナメントはシングルイリミネーション方式で行われ、1回戦の組み合わせはAブロックの1位・Bブロックの1位、Cブロックの1位・Dブロックの1位となります。そして決勝トーナメントで1位となった選手がぷよぷよの日本一「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI ぷよぷよ部門」の優勝選手となります。
また、採用全競技の戦績を都道府県ごとにポイント化し、「全国都道府県対抗eスポーツ選手権2022 TOCHIGI」の総合優勝都道府県も決定いたします。
ご来場された方には、「ぷよぷよeスポーツ応援セット」(ぷよぷよスティックバルーン、ぷよぷよeスポーツ応援うちわ、ぷよぷよサンバイザー)をプレゼントいたします。
ぜひご来場いただき、選手たちに熱い声援をお願いいたします!
「ぷよぷよeスポーツ応援セット」
(ぷよぷよスティックバルーン、ぷよぷよeスポーツ応援うちわ、ぷよぷよサンバイザー)
※数に限りがございますので、無くなり次第終了となります。
大会概要
大会名: 「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI ぷよぷよ部門 一般の部/小学生の部」
開催日程:
【DAY1】2022年10月15日(土)14:00~19:00(予定)
【DAY2】2022年10月16日(日)10:00~13:00(予定)
※入場開始時間につきましては、決定次第お知らせいたします。
会場: 栃木県・日環アリーナ栃木メインアリーナ(栃木県宇都宮市西川田4丁目1-1栃木県総合運動公園 東エリア)
使用タイトル・ルール:Nintendo Switch™用ソフト『ぷよぷよeスポーツ』・ぷよぷよ通ルール
※大会開催時点での最新バージョンを適用して試合を行います。
大会形式:
■【DAY1】予選リーグ
「小学生の部」「一般の部」それぞれ、栃木本大会出場選手全16名を4名ずつ、くじびきでA・B・C・Dブロックに分けてのリーグ戦。各ブロック上位1名が決勝戦に進出/勝利条件は5勝先取。
※ブロック内で試合の勝利数が多い順に順位を決定します。同率の場合は勝ち本数が多い選手を上位とします。勝ち本数も同じ場合は直接対戦の勝利選手を上位とします。
■【DAY2】決勝トーナメント
「小学生の部」「一般の部」それぞれ、シングルイリミネーション形式のトーナメント戦/勝利条件は5勝先取2セット先取/トーナメント1回戦にあたる準決勝の組み合わせはAブロックの1位・Bブロックの1位、Cブロックの1位・Dブロックの1位となります。/3位決定戦は行いません。
表彰: 1位~3位の選手を表彰
※一般の部のみ下記を追加。
・一般選手が1位となった場合は、JeSUによる『ぷよぷよ』シリーズの「ジャパン・eスポーツ・プロライセンス」の取得権利を付与。
・中学生の一般選手が1位となった場合は、 JeSUによる『ぷよぷよ』シリーズの「ジャパン・eスポーツ・ジュニアプロライセンス」の取得権利を付与。
来場者ノベルティ:
■「ぷよぷよeスポーツ応援セット」
ぷよぷよスティックバルーン
ぷよぷよeスポーツ応援うちわ
ぷよぷよサンバイザー
入場料: 無料 (2F~4Fの観客席にて観覧いただけます。満席の場合は入場をお断りさせていただく場合がございます。)
主催・協力:
第77回国民体育大会「いちご一会とちぎ国体」/第22回全国障害者スポーツ大会「いちご一会とちぎ大会」文化プログラム「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI」 栃木本大会
■主催:全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI 実行委員会
(一般社団法人eスポーツとちぎ、一般社団法人日本eスポーツ連合、株式会社とちぎテレビ、株式会社共同通信デジタル)
■協賛:株式会社アイ・オー・データ、プーマジャパン株式会社
■後援:経済産業省、デジタル庁、内閣府
■協力:株式会社セガ
<「小学生の部」栃木本大会 予選リーグブロック分け>
Aブロック
選手名/ 所属都道府県
イルカ/宮城県(北海道・東北ブロック代表)
Terusaひゅうと/沖縄県(九州・沖縄ブロック代表)
たいさく/ 神奈川県(関東ブロック代表)
おのぴー/ 大阪府(関西ブロック代表)
Bブロック
選手名/ 所属都道府県
パピコピカソ/ 岡山県(中国・四国ブロック代表)
hayato/ 三重県(東海ブロック代表)
ミュウ/ 愛知県(東海ブロック代表)
ゆあ/ 福井県(北信越ブロック代表)
Cブロック
選手名/ 所属都道府県
うどん/ 栃木県(栃木県代表)
TORA/ 東京都(関東ブロック代表)
きーくん/ 埼玉県(関東ブロック代表)
柊/ 大阪府(関西ブロック代表)
Dブロック
選手名/ 所属都道府県
いつき/ 神奈川県(関東ブロック代表)
ルート/ 北海道(北海道・東北ブロック代表)
10さいぽこにゃーん/ 佐賀県(九州・沖縄ブロック代表)
こーせー/ 大阪府(関西ブロック代表)
<「一般の部」栃木本大会 予選リーグブロック分け>
Aブロック
選手名/ 所属都道府県
Ryo-piη/ 岩手県(北海道・東北ブロック代表)
redri/ 京都府(関西ブロック代表)
fron/ 埼玉県(関東ブロック代表)
ともくん/ 東京都(関東ブロック代表)
Bブロック
選手名/ 所属都道府県
かぴ/ 北海道(北海道・東北ブロック代表)
ながれ/ 鹿児島県(九州・沖縄ブロック代表)
あん/ 三重県(東海ブロック代表)
ユニ/ 静岡県(東海ブロック代表)
Cブロック
選手名/ 所属都道府県
おいも/ 福岡県(九州・沖縄ブロック代表)
live/ 埼玉県(関東ブロック代表)
くるぽー/ 徳島県(中国・四国ブロック代表)
Shiyota/ 兵庫県(関西ブロック代表)
Dブロック
選手名/ 所属都道府県
ねいみお/ 山梨県(北信越ブロック代表)
ヨダソウマ/ 東京都(関東ブロック代表)
まつむしふるすぎくん/ 栃木県(栃木県代表)
akinari/ 大阪府(関西ブロック代表)
<「ぷよぷよ」とは>
「ぷよぷよ」シリーズは、発売から30年以上愛される、国民的落ち物アクションパズルゲームです。1991年に初代『ぷよぷよ』がMSX2版とファミコンディスクシステム版にて発売され、1992年にはセガよりアーケード版、メガドライブ版を発売。単純で分かりやすいゲームシステム、可愛らしいキャラクター、さらに落ち物アクションパズルゲームとして初めて対戦形式を導入したゲーム性により、爆発的なヒットを記録しました。以降、アクションパズルゲームの定番ゲームとして、さまざまなゲーム機や携帯電話、スマートフォンで展開され、年代を問わず幅広い層に遊んでいただき、現在に至っております。2018年3月にはJeSU(日本eスポーツ連合)公認タイトルとなり、プロ選手も誕生。eスポーツシーンでも盛り上がりを見せ、現在、多数の競技大会を実施しております。
<「eスポーツ」とは>
「eスポーツ(esports)」は、「エレクトロニック・スポーツ」の略で、広義には、電子機器を用いて行う娯楽、競技、スポーツ全般を指す言葉であり、コンピューターゲーム、ビデオゲーム使った対戦をスポーツ競技として捉える際の名称。
<全国都道府県対抗eスポーツ選手権について>
「全国都道府県対抗eスポーツ選手権」は、日本各地の予選を勝ち抜いた都道府県代表チームによって競われるeスポーツの全国大会です。2019年10月に、「いきいき茨城ゆめ国体・いきいき茨城ゆめ大会」の文化プログラムとして初めて開催され、第1回は開催地である茨城県が、鹿児島県で開催された第2回では大阪府が総合優勝を果たしました。2021年10月には三重県で第3回大会が開催され、6つの競技種目の総合成績によって、大阪府が2連覇を達成し、47都道府県の頂点に立ちました。
<「いちご一会とちぎ国体・とちぎ大会」の文化プログラム事業について>
文化プログラム事業は、多くの県民が文化・芸術活動を通じて、「いちご一会とちぎ国体・とちぎ大会」に参加することで、開催機運を盛り上げ、県民総参加の大会をめざすとともに、「とちぎ版文化プログラム」のレガシーを継承し、とちぎの魅力ある文化を県内外に発信するために実施されます
https://www.tochigikokutai2022.jp/
【製品情報】
商品名 : ぷよぷよeスポーツ
対応機種 : PlayStation(R)4/Nintendo Switch™
発売日 : パッケージ版:発売中(2019年6月27日(木)発売)
ダウンロード版:配信中(2018年10月25日配信)
希望小売価格 : パッケージ版:1,990円(税込2,189円)
ダウンロード版:1,851円(税込2,036円)
ジャンル : アクションパズル
プレイ人数 : 1~4人
発売・販売 : 株式会社セガ
CERO表記 : A区分(全年齢対象)
著作権表記 : (C)SEGA
公式サイト : https://puyo.sega.jp/PuyoPuyo_eSports/
公式Twitter : https://twitter.com/puyopuyo20th
※アーケード版『ぷよぷよeスポーツ アーケード』も稼働中。
https://puyo-esports-ac.sega.jp/
商品名 : Puyo Puyo Champions / ぷよぷよeスポーツ
対応機種 : Steam
発売日 : 配信中(2019年5月8日(水)配信)
希望小売価格 : 1,019円(税込1,100円)
ジャンル : アクションパズル
プレイ人数 : 1~4人
発売・販売 : 株式会社セガ
CERO表記 : A区分(全年齢対象)
著作権表記 : (C)SEGA
公式サイト :
https://puyo.sega.jp/PuyoPuyo_eSports/
https://puyo.sega.com/champions/ (※欧米版公式サイト)
販売ページ :
https://store.steampowered.com/app/971620/
※PC版は、日本語・英語・フランス語・ドイツ語・スペイン語・韓国語・繁体字中国語・簡体字中国語の言語テキストを収録しております。また、ボイスはオプションにて、英語と日本語の音声切り替えが可能です。
※PC版の必要スペックについては、Steamの商品紹介ページよりご確認をお願いいたします。
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- 【調査】ダウンロード版でなくパッケージ版を購入する理由とは——80%以上のユーザーが欲しいゲームの予約購入を検討
- 株式会社HIKEは、猿楽庁による2022年~2023年のパッケージ版ゲーム市場の需要に関するユーザー調査の結果を発表した。調査では、家庭用ゲーム機ユーザーの多くが物理的にゲームを所有したいと考え、予約購入する理由としては購入特典が最多であった。また、コア層では大きめの立体物特典が好まれる傾向が見られた。調査は全国の10代~60代の男女1,000人を対象に実施。<以下、ニュースリリースより>サルガクチョウサ「コンシューマーゲーム市場におけるパッケージ版の需要にまつわるユーザー調査」 株式会社HIKE(本社:東京都新宿区、代表取締役:三上政高)のチューニング・検証事業を担う猿楽庁(長官:小島尚也)は、2022年~2023年のパッケージ版ゲームの市場を独自の視点で振り返るべく、コンシューマーゲームのパッケージ版の需要にまつわる動向のユーザー調査(以下「本調査」)を実施しました。本調査では2023年11月の直近1年間に家庭用ゲーム機またはPCにてコンシューマーゲームのパッケージ版を1本以上入手した実績のある全国10代~60代までの男女1,000人をモニターとして抽出。調査の結果、ダウンロード版販売の市場が拡大傾向にある中でも、特に家庭用ゲーム機でのフルプライスタイトルではまだまだパッケージ版を求めるユーザーは多いことが見てとれました。本リリースのポイント・コンシューマーゲームのパッケージ版を購入する理由としてすべての層で「物理的にゲームを所有したい」が最多回答・パッケージ版の予約購入の利用状況では、予約購入する理由は「購入特典目的での予約」がもっとも多い・購入特典/同梱物として欲しいものはライト層/ミドル層が「ゲーム内で使用できるアイテム/拡張要素などのDLコード」、コア層は「画集/設定資料などの冊子」が最多 調査概要調査目的:コンシューマーゲーム市場におけるパッケージ版の需要にまつわるユーザー調査調査対象:2023年11月の直近1年間に家庭用ゲーム機またはパソコンで、コンシューマーゲームのパッケージ版を1本以上入手した実績のある全国10代~60代までの男女1,000人調査方法:インターネット調査調査委託機関:楽天インサイト調査時期:2023年11月6日~2023年11月8日有効回答者数:1,000人 回答者属性について 「2023年11月の直近1年間に家庭用ゲーム機またはパソコンで、コンシューマーゲームのパッケージ版を1本以上入手している」 上記の条件に該当する10代から60代の全国1,000人の男女をモニターとして抽出し、アンケートを実施しました。 本調査では1年間あたりのパッケージ版のゲーム購入費用の金額において、10,000円以下を「ライト層」、10,001円~50,000円を「ミドル層」、50,001円以上を「コア層」と3つの層に分類。その結果、最も割合が多い層はライト層で全回答者の60%を占めています。コンシューマーゲームのパッケージ版を購入する理由 ダウンロード版ゲームの市場が広がっている現状でも、物理的な商品として所有したい欲求はどの層でも大きい結果となりました。ミドル層/コア層では次点で購入特典/同梱物が欲しい回答となっており、手元に置いておきたいアイテムとしてのゲームの需要はまだ強そうです。特にコア層ではパッケージデザイン目的という回答も多く、ゲーム好きのためのコレクターズアイテムとして魅力を感じていると見て取れます。 一方、ライト層/ミドル層では売却のため、という回答が多くなっています。ゲームに使うお金が大きくない層であるため、趣味のメインはゲームではないと思われることから、コレクションするのではなく、いろいろなゲームを楽しむための手段としてパッケージ版の購入が選択されていると言えそうです。パッケージ版の予約購入の利用状況 ユーザー層での割合の差はありますが、すべての層で予約購入経験があるという回答が多数を占めており、特にミドル層/コア層では、ほぼすべてのユーザーが欲しいゲームを予約して購入するという選択肢が検討されている状況が見えます。 予約する理由としては購入特典目的の回答が多く、特典の内容次第ではありますが、プロモーションとして「予約可能になった」アピールは、多くのユーザーへ有効的と言えそうです。発売日にプレーできる、という目的で予約している回答も多いため、発売日前にいかに予約できる状況であることをユーザーに伝えるかが重要と考えられます。 パッケージ版の購入特典/同梱物として欲しいもの ライト層/ミドル層では、コレクターズアイテムとしてゲームを購入することが少ないため、ゲームをプレーする際により楽しみを増やすことになるDLコードを求めている結果につながっていると言えそうです。冊子やCD、立体物にも魅力は感じているという回答は多く、ゲームの世界観を楽しめるような特典は需要があるところです。タペストリー/ポスターの回答が少なく、立体物の回答が多いことから、飾るにしても場所を取らないものが求められていると考えられます。 対してコア層は他の層と傾向は似ているものの、タペストリー/ポスターの回答も多くなっていることから、比較的大き目のアイテムに魅力を感じており、立体物の特典の場合でも、大きめのものが求められる傾向にありそうです。特典を付ける場合、ユーザー層での需要の違いとして、特典のジャンルだけではなく、例えば立体物ジャンルのアイテムだとしても、ユーザー層で求めている方向性が異なるのは注意すべき点となるでしょう。本調査のレポート全容について 調査の全項目、総括を網羅したレポート全容は下記からダウンロードいただけます。フォームに必要事項をご記入の上、ご送信ください。https://forms.gle/FbWKAgjyAdPNHsks5猿楽庁について チューニングとは、主に制作中のコンテンツをプレー検証し、「より面白く」「より親切に」「より楽しく」するため、アイデアの提案やバランスの調整などを行うことです。チューニング対象は、家庭用ゲームソフトやスマートフォン向けアプリ、カードゲーム、玩具まで幅広く、経験豊富な職人が根気よく丁寧に業務を行います。 近年の関与作品は『ELDEN RING』、『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』、『呪術廻戦 ファントムパレード』など。 事業内容:エンターテインメントコンテンツのチューニング 公式サイト:https://www.sarugakucho.jp/ © HIKE Inc. ※本掲載内容は予告なく変更する場合がございます。
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