eスポーツ配信データ分析サービス「PLAYDATA」が、2023年7〜9月の期間における、国内eスポーツ大会配信の視聴トレンドを発表。累計大会視聴時間は19.6億分となり、前年比の11%増という結果になった。
<以下、ニュースリリースより>
RTAとストリートファイター6が成長を牽引。ストリートファイター6関連の累計視聴時間は2億分を超え(前四半期比較22%増)、対戦格闘ゲームの累計視聴時間のシェア率が13%まで増加。
「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023」「TGS2023×CR Cup」「CAPCOM Pro Tour 2023 ワールドウォリアー 日本大会」など、ストリートファイター6のeスポーツ関連のイベントが、累計視聴時間ランキングのトップ20に6つランクイン。
株式会社プレイブレーン(本社所在地:東京都品川区 以下、プレイブレーン)は、eスポーツ配信データ分析サービス「PLAYDATA」(https://www.playdata.gg/)を通じて計測されたデータを基に、2023年7-9月の期間における、国内eスポーツ大会配信の視聴トレンドを発表します。
これまで私たちは、eスポーツ大会カレンダーサイト「TAIYORO」(https://taiyoro.gg/)を通じて計測された国内eスポーツ配信視聴データをトレンドレポートとして提供してきましたが、今後は2023年5月にリリースしたeスポーツデータ分析サービス「PLAYDATA」として情報を発信して参ります。
「VALORANT Champions Tour 2023 Champions」と「VCT LAST CHANCE QUALIFIER PACIFIC」の影響で、国内の累計視聴時間19.6億分中、約6億分がVALORANTのイベントによるものとなりました。これは全体のおよそ3割を占めています。2022年同時期の7億分と比較すると減少(17%減)が見られますが、VALORANTの人気は依然として高いことが示されています。
「VCT LAST CHANCE QUALIFIER PACIFIC」のGrand Finals(7月23日)の【ZETA DIVISION vs. Team Secret】の試合は、Twitchでの最大同時視聴者数が90,000人を超え、Twitchのゲームカテゴリー全体のライブ配信ランキングで上位6位にランクインし、多くの注目を浴びました。

また、RTA(Real Time Attack)が2位にランクインしました。2023年8月10日(木)から15日(火)にかけて「RTA in Japan Summer 2023」が開催され、その累計視聴時間は4億分を突破。特に注目されたのはスーパーマリオ64のタイムアタックで、記録保持者4名が並走しつつ競い合ったこの配信は、最大同時視聴者数が100,000人を超え、大きな盛り上がりを示しました。
2023年6月2日に発売された「ストリートファイター6」のeスポーツ関連イベントは増加しており、累計視聴時間ランキングのトップ20に「ストリートファイター6」のイベントが6つランクインしました。

この結果を牽引したイベントに着目します。
2023年に「ストリートファイター6」で開催されたこの大会は、昨年同時期に「ストリートファイター5」で行われた同大会と比較して、公式チャンネル「Capcom Fighters JP」において、最大同時視聴者数が2倍以上に増加しました。

「東京ゲームショウ2023」では、数年ぶりの全館開催となり、大きな話題を呼びました。メインステージでは、プロゲーミングチーム「Crazy Raccoon」主催のオフライン大会が行われました。この大会は累計視聴時間ランキングで12位となり、3000万分超えの視聴時間と最大同時視聴者数80,000人超えを記録しました。前四半期に続き、「Crazy Raccoon」主催のストリーマーイベントの人気が継続していることが確認できます。
「CAPCOM CUP X」への出場権を争うストリートファイター6のeスポーツイベントが、日本単独地域で開催されました。このイベントは累計視聴時間ランキングで18位にランクインし、1400万分超えの視聴時間と最大同時視聴者数30,000人超えを記録しました。
そのほか「STREET FIGHTER 6 バトルハブパーティー!」「Red Bull Kumite 2023」「REJECT FIGHT NIGHT Round2」など合計6つのイベントが、累計視聴時間ランキングでトップ20内にランクインしました。
2023年8月20日(日)『リーグ・オブ・レジェンド』の国内大会『LJL 2023 Summer Split Finals』が幕張メッセイベントホールでオフライン開催されました。これは、昨年同時期にオンラインで開催された『LJL 2022 Summer Split Finals』と比較して最大同時視聴者数が70%増の88,000人超えという数字を記録しました。この増加の要因の一つとして、人気ストリーマーによるウォッチパーティーが開催され、本配信と合わせて多くのファンが参加して楽しんだことが挙げられます。


PLAYDATAは、国内60,000以上のゲーム関連配信チャンネルから視聴データを独自の手法で取得・保持し、その豊富なデータベースを活用しています。PLAYDATAが提供するサービスでは、指定したeスポーツ大会の詳細分析がPDFレポートとして生成可能です。大会期間中の同時視聴者数の動向や、同時間帯に配信された他のゲームのeスポーツ大会の視聴データ比較分析など、深い洞察を可能にします。
https://www.playdata.gg/
以下のようなeスポーツ大会やイベントに関するデータ課題に対するお悩みを解決します。
株式会社プレイブレーンはesportsの企画、ブランディング、クリエイティブ、制作プロダクション、イベント運営、プロダクト開発とマーケティングに特化した会社です。2016年の設立から今に至るまで、ゲーム業界、クリエイティブ業界、マーケティング業界など多岐のフィールドに渡ったバックグラウンドを持つメンバーから構成され、日本が世界のesportsシーンと肩を並べることを目標に取り組んでいます。
株式会社プレイブレーン: https://playbrain.com
eスポーツ大会カレンダー「TAIYORO」:https://taiyoro.gg/
eスポーツ大会分析レポート「PLAYDATA」 : https://www.playdata.gg
<以下、ニュースリリースより>
『ストリートファイター6』関連イベントがランクイン!
RTAとストリートファイター6が成長を牽引。ストリートファイター6関連の累計視聴時間は2億分を超え(前四半期比較22%増)、対戦格闘ゲームの累計視聴時間のシェア率が13%まで増加。
「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023」「TGS2023×CR Cup」「CAPCOM Pro Tour 2023 ワールドウォリアー 日本大会」など、ストリートファイター6のeスポーツ関連のイベントが、累計視聴時間ランキングのトップ20に6つランクイン。
株式会社プレイブレーン(本社所在地:東京都品川区 以下、プレイブレーン)は、eスポーツ配信データ分析サービス「PLAYDATA」(https://www.playdata.gg/)を通じて計測されたデータを基に、2023年7-9月の期間における、国内eスポーツ大会配信の視聴トレンドを発表します。
これまで私たちは、eスポーツ大会カレンダーサイト「TAIYORO」(https://taiyoro.gg/)を通じて計測された国内eスポーツ配信視聴データをトレンドレポートとして提供してきましたが、今後は2023年5月にリリースしたeスポーツデータ分析サービス「PLAYDATA」として情報を発信して参ります。
累計視聴時間数の統計。VALORANT人気は健在。RTAが2位にランクイン
「VALORANT Champions Tour 2023 Champions」と「VCT LAST CHANCE QUALIFIER PACIFIC」の影響で、国内の累計視聴時間19.6億分中、約6億分がVALORANTのイベントによるものとなりました。これは全体のおよそ3割を占めています。2022年同時期の7億分と比較すると減少(17%減)が見られますが、VALORANTの人気は依然として高いことが示されています。
「VCT LAST CHANCE QUALIFIER PACIFIC」のGrand Finals(7月23日)の【ZETA DIVISION vs. Team Secret】の試合は、Twitchでの最大同時視聴者数が90,000人を超え、Twitchのゲームカテゴリー全体のライブ配信ランキングで上位6位にランクインし、多くの注目を浴びました。

また、RTA(Real Time Attack)が2位にランクインしました。2023年8月10日(木)から15日(火)にかけて「RTA in Japan Summer 2023」が開催され、その累計視聴時間は4億分を突破。特に注目されたのはスーパーマリオ64のタイムアタックで、記録保持者4名が並走しつつ競い合ったこの配信は、最大同時視聴者数が100,000人を超え、大きな盛り上がりを示しました。
eスポーツにおける「ストリートファイター6」の人気が確立
2023年6月2日に発売された「ストリートファイター6」のeスポーツ関連イベントは増加しており、累計視聴時間ランキングのトップ20に「ストリートファイター6」のイベントが6つランクインしました。

この結果を牽引したイベントに着目します。
ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023(2023年7月7日~11月28日)
2023年に「ストリートファイター6」で開催されたこの大会は、昨年同時期に「ストリートファイター5」で行われた同大会と比較して、公式チャンネル「Capcom Fighters JP」において、最大同時視聴者数が2倍以上に増加しました。

TGS2023×CR CUP ストリートファイター6(2023年9月23日~9月24日)
「東京ゲームショウ2023」では、数年ぶりの全館開催となり、大きな話題を呼びました。メインステージでは、プロゲーミングチーム「Crazy Raccoon」主催のオフライン大会が行われました。この大会は累計視聴時間ランキングで12位となり、3000万分超えの視聴時間と最大同時視聴者数80,000人超えを記録しました。前四半期に続き、「Crazy Raccoon」主催のストリーマーイベントの人気が継続していることが確認できます。
CAPCOM Pro Tour 2023 ワールドウォリアー 日本大会(2023年8月19日~11月18日)
「CAPCOM CUP X」への出場権を争うストリートファイター6のeスポーツイベントが、日本単独地域で開催されました。このイベントは累計視聴時間ランキングで18位にランクインし、1400万分超えの視聴時間と最大同時視聴者数30,000人超えを記録しました。
そのほか「STREET FIGHTER 6 バトルハブパーティー!」「Red Bull Kumite 2023」「REJECT FIGHT NIGHT Round2」など合計6つのイベントが、累計視聴時間ランキングでトップ20内にランクインしました。
「LJL」4年振りのオフライン大会で視聴者数を大きく伸ばす
2023年8月20日(日)『リーグ・オブ・レジェンド』の国内大会『LJL 2023 Summer Split Finals』が幕張メッセイベントホールでオフライン開催されました。これは、昨年同時期にオンラインで開催された『LJL 2022 Summer Split Finals』と比較して最大同時視聴者数が70%増の88,000人超えという数字を記録しました。この増加の要因の一つとして、人気ストリーマーによるウォッチパーティーが開催され、本配信と合わせて多くのファンが参加して楽しんだことが挙げられます。

PLAYDATA(プレイデータ)について

PLAYDATAは、国内60,000以上のゲーム関連配信チャンネルから視聴データを独自の手法で取得・保持し、その豊富なデータベースを活用しています。PLAYDATAが提供するサービスでは、指定したeスポーツ大会の詳細分析がPDFレポートとして生成可能です。大会期間中の同時視聴者数の動向や、同時間帯に配信された他のゲームのeスポーツ大会の視聴データ比較分析など、深い洞察を可能にします。
https://www.playdata.gg/
以下のようなeスポーツ大会やイベントに関するデータ課題に対するお悩みを解決します。
- データが手元になく、スポンサー企業に対して大会実績の報告が困難なeスポーツチーム
- 同じゲームの他のeスポーツ大会やイベントの視聴者数と参加スポンサーを把握し、ベンチマークを設定したいイベント主催者
- 大会のピーク時の視聴者数を把握し、広告の最適なタイミングを決定、または累計視聴時間を把握して広告の露出度を評価したいスポンサー企業
プレイブレーンについて
株式会社プレイブレーンはesportsの企画、ブランディング、クリエイティブ、制作プロダクション、イベント運営、プロダクト開発とマーケティングに特化した会社です。2016年の設立から今に至るまで、ゲーム業界、クリエイティブ業界、マーケティング業界など多岐のフィールドに渡ったバックグラウンドを持つメンバーから構成され、日本が世界のesportsシーンと肩を並べることを目標に取り組んでいます。
株式会社プレイブレーン: https://playbrain.com
eスポーツ大会カレンダー「TAIYORO」:https://taiyoro.gg/
eスポーツ大会分析レポート「PLAYDATA」 : https://www.playdata.gg
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- 【東京eスポーツフェスタ2026】「高齢者福祉」や「アンチ・ドーピング」をテーマにマゴ選手やマタギスナイパーズらが登壇
- 一般社団法人日本eスポーツ協会(JESU)は、2026年1月9日(金)から開催される「東京eスポーツフェスタ2026」にて実施する企画詳細を発表した。「eスポーツ×高齢者福祉」をテーマにしたパネルディスカッションには、「マタギスナイパーズ」のmark25氏らが、アンチ・ドーピングに関するセミナーにはプロゲーマーのマゴ選手が登壇する。そのほか、『鉄拳8』を使用した海外学生との交流戦なども予定されている。<以下、ニュースリリースより>東京eスポーツフェスタ2026実施企画に関するお知らせ 一般社団法人日本eスポーツ協会(会長:早川英樹、以下JESU)は、2026年1月9日(金)から11日(日)にかけて実施される「東京eスポーツフェスタ2026」実行委員会の構成団体として実施する企画についてお知らせします。 「東京eスポーツフェスタ2026」は 、2020年から開催を続けているeスポーツの普及と関連産業の振興を目的とするイベントです。7回目を迎える今回も、これまでに引き続きリアルとオンライン双方のメリットを生かしたハイブリッド方式で開催します。 本イベントは、eスポーツの活性化を図る「eスポーツ競技大会」、関連産業の振興を図る「eスポーツ関連産業展示会」、eスポーツや関連技術などについて学べる「セミナー・学習企画」など、さまざまな企画によって構成されています。 JESUは日本におけるeスポーツの中央競技団体として、以下の企画を実施します。JESU主催企画 ●JESUパネルディスカッションテーマ:eスポーツ×高齢者福祉の現在地~ゲーマー世代が後期高齢者になる未来へ向けて~実施日時:2026年1月9日(金) 11:15-12:00出演者(順不同、敬称略): 澤 紫臣 (神奈川県 文化スポーツ観光局 非常勤顧問 eスポーツアドバイザー) 正廣 康伸 (株式会社セガ グローバルeスポーツ推進部) 鈴木 浩 (神奈川工科大学 情報メディア学科 教授) 若狭 利伸 (eSocial Cue株式会社代表取締役/社会福祉法人北杜 作業療法士) mark25 (MATAGI SNIPERS)●JESUセミナーテーマ:アンチ・ドーピングで実現するクリーン&フェアなeスポーツ2026実施日時:2026年1月10日(土) 16:30-16:45出演者(順不同、敬称略): 山本 宏明 (JESU医事委員会 委員長、アンチ・ドーピング部会 部会長、日本陸上競技連盟医事委員会 副委員長) マゴ (「ストリートファイター6」のJESUプロライセンス保有選手。第19回アジア競技大会(2022/杭州)日本代表)●JESUセミナーテーマ:障がい者eスポーツ入門実施日時:2026年1月10日(土) 17:15-18:00出演者(順不同、敬称略): 田中 栄一(一般社団法人ユニバーサルeスポーツネットワーク代表理事/一般社団法人日本eスポーツ協会 医事委員)JESU協力企画 ●海外交流企画実施日時:2026年1月10日(土) 14:30-15:30概要:人気対戦格闘ゲームの「鉄拳8」を使用し、東京と海外の学生による交流試合を会場内ステージにて実施します。東京eスポーツフェスタ2026開催概要 日程:2026年1月9日(金)~ 11日(日)会場:東京ビッグサイト南1・2ホール(江東区有明3-11-1)公式サイト:https://tokyoesportsfesta.jp動画配信:YouTube、ニコニコ生放送、OPENREC.tv、Twitch など入場:無料 (※1/9(金)は事前の来場登録が必要です)主催:東京eスポーツフェスタ2026実行委員会 [東京都/(一社)日本eスポーツ協会/(一社)コンピュータエンターテインメント協会/(一社)日本オンラインゲーム協会/(株)東京ビッグサイト]日本eスポーツ協会(JESU)について 一般社団法人日本eスポーツ協会は、日本国内のeスポーツの普及と発展、そしてeスポーツの振興を目的に国民、とりわけ青少年の競技力の向上およびスポーツ精神の普及を目指しています。eスポーツの認知向上とeスポーツ選手の活躍の場の更なる拡大を目指し、競技タイトルの公認や選手のプロライセンス発行、そしてアジア競技大会をはじめとした国際的なeスポーツ大会への選手の派遣などさまざまな取り組みを行っています。また、以下のスポンサー企業や団体の支援を受け、国内のeスポーツ産業の発展に努めています。(2025年8月より、「日本eスポーツ連合」から「日本eスポーツ協会」へ団体名称を変更しました)JESUオフィシャルスポンサー:株式会社マウスコンピューター、興和株式会社、TOPPAN株式会社、めぐりズムJESUオフィシャルサプライヤー:メンズビオレ活動助成:一般財団法人上月財団、 公益財団法人ミズノスポーツ振興財団協力:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA) 一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)後援:一般社団法人日本アミューズメント産業協会(JAIA) 一般社団法人デジタルメディア協会(AMD)