7月18日(木)に発売予定のシリーズ30周年記念作品『パワフルプロ野球2024-2025』において、早期購入特典としてもらえる「大谷翔平選手×パワプロ2024」パッケージスリーブのデザインが公開。
大谷選手の能力値や登場モードなど新情報も公開された。
<以下、ニュースリリースより>
株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、7月18日(木)に発売予定のシリーズ30周年記念作品『パワフルプロ野球2024-2025』(以下、『パワプロ2024』、Nintendo Switch(TM)、PlayStation(R)4)の早期購入特典(※1)としてもらえる『大谷翔平選手×パワプロ2024』パッケージスリーブ(※2)のデザインを公開しました。
スリーブのオモテ面は、KONAMI野球ゲームアンバサダー・大谷翔平選手が、侍ジャパンのユニフォーム姿でバットを肩に担ぎ、パワプロくんと目を合わせるシンプルなデザイン。ウラ面は、大谷選手が「野球しようぜ!」と語りかけ、それにパワプロくんと犬のキャラクター・ガンダーが元気よく応じているデザインとなっています。
早期購入特典の詳細は公式サイトをご確認ください。
そして、大谷選手の能力値と『パワプロ2024』で登場するモードを初公開!
野球人生を追体験したり、監督として育成したり――。さまざまなモードで楽しむことができます。
『パワプロ2024』は、予約受付中です。
【公式サイト:https://www.konami.com/pawa/2024-2025/】
※1:本早期購入特典は、パッケージ版のみが対象です。数量限定のため、無くなり次第終了となります。
※2:スリーブとは、ゲームソフトのパッケージにかぶせるカバーです。


二刀流の大谷翔平選手の能力値を初公開!
投手の大谷選手は球種に「スイーパー」を備え、打者の大谷選手は「パワプロ」シリーズ過去最強クラスとなるパワー95に!特殊能力には「投打躍動」が搭載。好投しているほど打撃に、ヒットを打つほど投球に好影響を及ぼす能力です。

<対決!レジェンドバトル>
1打席勝負を勝ち抜いて選手を育成する「対決!レジェンドバトル」にも登場!
現役プロやレジェンドOBと対決し、ある条件をクリアすると、最後に大谷翔平選手が登場します。
大谷選手に勝利して「スイーパーの本」を手に入れよう!

<栄冠ナイン>
高校野球の監督となって甲子園優勝を目指す「栄冠ナイン」では、転生選手として大谷選手が登場します!
投手としても野手としても!そして二刀流の選手としても育成可能!どう育成するかは監督のあなた次第。大谷選手とアツい夏を、青春を過ごしましょう!
<ペナント>
シーズンを戦い抜く「ペナント」では、帰国選手の1人として大谷選手が登場。
大谷選手を迎え入れてチームを強化し、リーグ優勝を目指しましょう!
<マイライフ>
ひとりのプロ野球人生を歩む「マイライフ」モードでは、大谷選手の野球人生を自分なりに楽しむことができます。
野球はもちろん、「趣味」や「おでかけ」・「彼女とのデート」など、プライベートも充実させてスーパースターを目指しましょう。「パワプロ」シリーズの過去作から合計8キャラの彼女キャラが復刻します。

「パワプロ」シリーズ30周年を記念して「NEW ERA(R)」とのコラボレーションキャップが7月18日(木)に発売決定!
本日から予約を開始しました。価格は税込6,050円(全2種)です。デザインはパワプロくんがNEW ERAロゴをかっ飛ばす「打撃」とナイスキャッチの「守備」の2種類で、サイズ調整が可能です。
商品情報や予約方法は以下URLからご確認ください。
発売元:株式会社クリエイティブステージ
コナミスタイル:https://konami.jp/4b2SAUJ
楽天スポーツゾーン:https://item.rakuten.co.jp/rakutensportszone/ebaseball2024_001/

「パワフルプロ野球」シリーズは、1994年3月11日に1作目の『実況パワフルプロ野球‘94』が発売されて以来、30年にわたり楽しまれてきた、コナミデジタルエンタテインメントを代表する野球ゲームです。家庭用ゲームのシリーズ累計販売本数は2,510万本(2023年12月時点)。2014年12月18日に配信を開始した、モバイルゲーム『実況パワフルプロ野球』は累計ダウンロード数5,000万(2023年9月時点)を超えています。2023年9月20日には、モバイルゲーム『パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード』の配信を開始し、登録ユーザー数は1,300万人を突破しています(2024年4月時点)。
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<タイトル>パワフルプロ野球2024-2025
<メーカー>KONAMI
<発売日>2024年7月18日
<ジャンル>野球・育成
<プレー人数>1~4人
<CEROレーティング>審査予定
<対応機種>
■Nintendo Switch(TM)
■PlayStation(R)4
<著作権表記>
一般社団法人日本野球機構承認
Konami Digital Entertainment/WBCI (C)2024 SAMURAI JAPAN
日本プロ野球名球会公認
日本プロ野球OBクラブ公認
日本プロ野球外国人OB選手会公認
プロ野球フランチャイズ球場公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2023年度プロ野球公式戦のデータを基に制作しています。
データは、Japan Baseball Data(株)が独自に収集したものであり、公式記録とは異なる場合があります。
提供情報の手段を問わず、いかなる目的であれ無断で複製、転送、販売等を行う事を固く禁じます。
All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license.
(C)Konami Digital Entertainment
<メーカー希望小売価格>
通常版(パッケージ・DL)Nintendo Switch(TM)/PS4(R):8,470円(税込)
パワフルエディション(DL専売)Nintendo Switch(TM)/PS4(R):10,670円(税込)
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Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。
“プレイステーション”、“PlayStation”および“PS4”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
大谷選手の能力値や登場モードなど新情報も公開された。
<以下、ニュースリリースより>
大谷選手の能力値や登場するモードも一挙に公開!
株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、7月18日(木)に発売予定のシリーズ30周年記念作品『パワフルプロ野球2024-2025』(以下、『パワプロ2024』、Nintendo Switch(TM)、PlayStation(R)4)の早期購入特典(※1)としてもらえる『大谷翔平選手×パワプロ2024』パッケージスリーブ(※2)のデザインを公開しました。
スリーブのオモテ面は、KONAMI野球ゲームアンバサダー・大谷翔平選手が、侍ジャパンのユニフォーム姿でバットを肩に担ぎ、パワプロくんと目を合わせるシンプルなデザイン。ウラ面は、大谷選手が「野球しようぜ!」と語りかけ、それにパワプロくんと犬のキャラクター・ガンダーが元気よく応じているデザインとなっています。
早期購入特典の詳細は公式サイトをご確認ください。
そして、大谷選手の能力値と『パワプロ2024』で登場するモードを初公開!
野球人生を追体験したり、監督として育成したり――。さまざまなモードで楽しむことができます。
『パワプロ2024』は、予約受付中です。
【公式サイト:https://www.konami.com/pawa/2024-2025/】
※1:本早期購入特典は、パッケージ版のみが対象です。数量限定のため、無くなり次第終了となります。
※2:スリーブとは、ゲームソフトのパッケージにかぶせるカバーです。
パワーは最強クラスの「S 95」、話題の決め球「スイーパー」も初搭載!


二刀流の大谷翔平選手の能力値を初公開!
投手の大谷選手は球種に「スイーパー」を備え、打者の大谷選手は「パワプロ」シリーズ過去最強クラスとなるパワー95に!特殊能力には「投打躍動」が搭載。好投しているほど打撃に、ヒットを打つほど投球に好影響を及ぼす能力です。
強敵として対戦、監督として育成、野球人生の追体験――さまざまなモードで大谷選手が登場!

<対決!レジェンドバトル>
1打席勝負を勝ち抜いて選手を育成する「対決!レジェンドバトル」にも登場!
現役プロやレジェンドOBと対決し、ある条件をクリアすると、最後に大谷翔平選手が登場します。
大谷選手に勝利して「スイーパーの本」を手に入れよう!

<栄冠ナイン>
高校野球の監督となって甲子園優勝を目指す「栄冠ナイン」では、転生選手として大谷選手が登場します!
投手としても野手としても!そして二刀流の選手としても育成可能!どう育成するかは監督のあなた次第。大谷選手とアツい夏を、青春を過ごしましょう!
<ペナント>
シーズンを戦い抜く「ペナント」では、帰国選手の1人として大谷選手が登場。
大谷選手を迎え入れてチームを強化し、リーグ優勝を目指しましょう!
<マイライフ>
ひとりのプロ野球人生を歩む「マイライフ」モードでは、大谷選手の野球人生を自分なりに楽しむことができます。
野球はもちろん、「趣味」や「おでかけ」・「彼女とのデート」など、プライベートも充実させてスーパースターを目指しましょう。「パワプロ」シリーズの過去作から合計8キャラの彼女キャラが復刻します。
パワプロくん×NEW ERAのコラボキャップが登場!

「パワプロ」シリーズ30周年を記念して「NEW ERA(R)」とのコラボレーションキャップが7月18日(木)に発売決定!
本日から予約を開始しました。価格は税込6,050円(全2種)です。デザインはパワプロくんがNEW ERAロゴをかっ飛ばす「打撃」とナイスキャッチの「守備」の2種類で、サイズ調整が可能です。
商品情報や予約方法は以下URLからご確認ください。
発売元:株式会社クリエイティブステージ
コナミスタイル:https://konami.jp/4b2SAUJ
楽天スポーツゾーン:https://item.rakuten.co.jp/rakutensportszone/ebaseball2024_001/
「パワフルプロ野球」シリーズ

「パワフルプロ野球」シリーズは、1994年3月11日に1作目の『実況パワフルプロ野球‘94』が発売されて以来、30年にわたり楽しまれてきた、コナミデジタルエンタテインメントを代表する野球ゲームです。家庭用ゲームのシリーズ累計販売本数は2,510万本(2023年12月時点)。2014年12月18日に配信を開始した、モバイルゲーム『実況パワフルプロ野球』は累計ダウンロード数5,000万(2023年9月時点)を超えています。2023年9月20日には、モバイルゲーム『パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード』の配信を開始し、登録ユーザー数は1,300万人を突破しています(2024年4月時点)。
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<タイトル>パワフルプロ野球2024-2025
<メーカー>KONAMI
<発売日>2024年7月18日
<ジャンル>野球・育成
<プレー人数>1~4人
<CEROレーティング>審査予定
<対応機種>
■Nintendo Switch(TM)
■PlayStation(R)4
<著作権表記>
一般社団法人日本野球機構承認
Konami Digital Entertainment/WBCI (C)2024 SAMURAI JAPAN
日本プロ野球名球会公認
日本プロ野球OBクラブ公認
日本プロ野球外国人OB選手会公認
プロ野球フランチャイズ球場公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2023年度プロ野球公式戦のデータを基に制作しています。
データは、Japan Baseball Data(株)が独自に収集したものであり、公式記録とは異なる場合があります。
提供情報の手段を問わず、いかなる目的であれ無断で複製、転送、販売等を行う事を固く禁じます。
All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license.
(C)Konami Digital Entertainment
<メーカー希望小売価格>
通常版(パッケージ・DL)Nintendo Switch(TM)/PS4(R):8,470円(税込)
パワフルエディション(DL専売)Nintendo Switch(TM)/PS4(R):10,670円(税込)
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Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。
“プレイステーション”、“PlayStation”および“PS4”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
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- 【ALGS】その場で買える!INZONEブースが世界大会会場に出展——1v1勝利で『INZONE Buds』がもらえる企画も
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- 【調査】親の75%が「依存・視力」に不安——子どものデジタル機器、休日は2割以上が「3時間以上」使用
- 株式会社KADOKAWAは、同社が運営する児童書サイト「ヨメルバ」にて、小中学生の保護者を対象とした「デジタルデバイス利用に関する調査」の結果を公開した。調査によると、子どものデバイス利用率は8割を超え、休日は23.2%が「3時間以上」使用していることが判明。また、保護者の75%以上が「使いすぎ・依存」や「視力への影響」に不安を感じている実態が明らかになった。<以下、ニュースリリースより>デバイスの使用時間やお悩みについて調査! 株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、取締役 代表執行役社長 CEO:夏野剛)が運営する、子どもの読書を応援するサイト「ヨメルバ」は、子ども・保護者や、子どもと接するお仕事をされている方々にさまざまな情報を発信しているウェブメディアです。 「またスマホ見てる…」「ゲームばっかりで目が悪くならないかな?」-学校教育の場でもタブレットなどのデジタルデバイスが導入され、お子さんのデジタル機器との付き合い方に悩んでいる方は多いのではないでしょうか。今回は、お子さんがいるヨメルバ会員の方383人に、「お子さんのデジタルデバイス利用について」アンケート調査を行いました!お子さんはデジタルデバイスをどのくらいの時間、どんな目的で使っているのか、また、保護者の方の悩みや、各家庭で実践されているユニークな工夫まで、調査結果をご紹介します。●調査概要 ・調査内容:子どものデジタルデバイス利用に関する調査 ・調査方法:インターネット調査(ヨメルバのWEBサイト上に掲載) ・対象者:ヨメルバ会員 ・調査期間:2025/11/1~2025/11/30 ・有効回答数=612件のうち、小中学生のお子さんを持つ383件の結果を掲載 ※本リリースの調査結果をご利用いただく際は、必ず【ヨメルバ調べ】と明記ください。●調査サマリー ・子どものデジタルデバイスの利用率は8割以上 ・利用目的は「学び」と「娯楽」のどちらも ・子どもの利用方法について、75%以上が不安や悩みを感じているデジタルデバイスに関するアンケート調査結果 1.使っているデジタルデバイスは?デジタルデバイスの利用率は8割以上 まずはお子さんがどのようなデジタルデバイスを使っているか調査。最も多かったのは「学校から貸与されたタブレット/PC」で、4割のお子さんが使用していると回答されました。次に多いのは「ゲーム機 (Nintendo Switch、PlayStationなど) 」で37.3%、3位は「スマートフォン(本人専用)」で34.7%。「デジタルデバイスは使用していない」は18.8%に留まり、8割以上のお子さんが何らかのデジタルデバイスを使用しているという結果となりました。2. 学校のタブレット/PCの主な使い方は?学習目的の使用が多いが、遊びに使っているお子さんも では、それぞれのデバイスはどのように使用されているのでしょうか。学校貸与のデバイスとそれ以外に分けて、使用目的を調査しました。学校貸与デバイスの利用目的TOP3は、「宿題や課題の提出」が78.4%、「インターネットで学習内容を調べる」が52.9%、「発表用の資料/レポートをまとめる」が41.2%と、多くのお子さんが学習のために使用している様子がうかがえます。一方で、「学習と関係のない動画を見る」「学習と関係のないゲームやアプリで遊ぶ」という回答も一定数見られました。3.学校貸与以外のデバイスの主な使い方は?動画・ゲームが圧倒的上位に 学校貸与デバイスが主に「学び」に使われているのに対し、家庭用のデバイスは動画やゲームといったエンタメのために使っている方が多い結果になりました。しかし家庭用デバイスを「学習アプリの利用」のために使っている方も3分の1程度いるなど、一台のデバイスの中で「学び」と「娯楽」が混在している状況がうかがえます。「習い事の学習アプリがタブレット形式なので勉強に使えると思う一方、YouTubeで変な動画や子ども向けではなさそうな動画を勝手に見たりしているので、タブレットを見て過ごす時間を子ども任せにはできないなと思います。」というコメントもあり、「学び」と「娯楽」のバランスをどう保つかは大きな課題のようです。4.デジタルデバイスの使用時間は?平日は1時間未満、休日は1時間以上が過半数に 家庭用デバイスの使用時間についても調査しました。平日は1時間未満が56.3%、「3時間以上」は8.1%に留まりましたが、休日は1時間以上が62.6%、「3時間以上」も23.2%と、かなりの時間を費やしていることが分かりました。5.デジタルデバイスの使用に関する不安や悩みは?75%以上が不安や悩みを感じている 1日のうち多くの時間をデジタルデバイス利用に費やしているとなると、心配なことも多いと思います。実際に回答者の76.5%がデジタルデバイスの利用に関して不安や悩みを感じることがあると回答しました。悩みのTOP2は「依存性」と「視力への影響」 具体的な不安要素について聞いてみると、「依存や使いすぎ」「視力への影響」が約75%と特に多くの回答を集めました。3位の「ネット上のトラブル (課金、SNS、知らない人とのやりとりなど)」も約半数の方が不安視しており、利用時間、健康、そして安全性に関する悩みは、多くの保護者が共有する大きな課題であることが分かります。上記の選択肢以外にも、「web上の配慮の足りない言葉遣いに慣れてしまうこと」「不適切な広告にふれてしまうこと」といったお子さんがふれるコンテンツ内容の管理の難しさや、「今は姿勢がとにかく気になります。最初は座っているのですが、だんだんとだらーっという姿勢になって…。座って姿勢正しく利用できるアイテムがあったら知りたいです。」など、姿勢が気になるというコメントも複数見られました。 ヨメルバでは、デジタルデバイスの利用によって「いい効果」を感じること、デメリットを減らし、メリットを生かすための家庭内でのルール、工夫などについても調査の結果を公開しています。 調査結果の詳細はコチラhttps://yomeruba.com/plus/life/survey/entry-121261.html また、ネット・ゲーム依存専門心理師の方に「ゲーム依存に至るメカニズム」や「ゲームの使用ルールの決め方、子どもへの注意の仕方など」について解説いただいた記事も公開していますのでぜひご覧ください。https://yomeruba.com/plus/edu/game/entry-15121.html 以上「デジタルデバイス」に関するアンケート調査結果をご紹介しました。ヨメルバについて KADOKAWAが運営する「ヨメルバ」は、子ども・保護者や、子どもと接するお仕事をされている方々にさまざまな情報を発信しているウェブメディアです。子どもたちが自ら読書に取り組めるよう、人気の児童書の新刊ためし読みや限定連載を多数公開しています。また、親子で楽しむ知育・ライフスタイル・エンターテイメントなど、あらゆる興味・好奇心を育む記事をお届けしていきます。ヨメルバ会員(無料登録)の方には、保護者のみならず保育士・幼稚園教諭、学校教諭の方々へ、教育や発達など子育ての悩みに寄り添った専門家監修の記事や、子どもと一緒に楽しめるキャラクターぬりえ・クイズ、キャンペーン情報などのコンテンツを提供しています。 ▼ヨメルバHPhttps://yomeruba.com/ ▼公式X(Twitter)『ヨメルバ(KADOKAWA 児童図書編集部)』https://twitter.com/KadokawaJidosho ▼公式Instagram『ヨメルバ』https://www.instagram.com/yomeruba_kad/ ▼公式YouTube『KADOKAWA児童図書チャンネル』https://www.youtube.com/channel/UC4UqzID_eubKyb4O0bxnCgA
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- 【イベント】Apex Legends部門&ストリーマーが集結してチェキ会も——eスポーツチームWhite Grim Reaperが初のオフラインファンミを2月1日に開催!
- 株式会社タイムチケットが運営するeスポーツチーム「White Grim Reaper(WGR)」は、2026年2月1日(日)に東京・日本橋PACMANにて、チーム初となるオフラインファンミーティングを開催する。当日はApex Legends部門のShynk、Rostら選手に加え、ストリーマー部門の高木デリスらが参加。トークショーやチェキ撮影会を通じてファンが交流できる場となる予定だ。なお、チケット価格はS席5,000円、通常席3,500円となっている。<以下、ニュースリリースより>Apex Legends部門&ストリーマー部門が集結トーク&撮影会でファンと直接交流 eスポーツ大会の運営や選手の育成、スポンサー企業とのタイアップなどを展開するeスポーツチーム「White Grim Reaper(以下、WGR)」は、日頃より応援してくださっているファンの皆様へ直接感謝をお伝えし、交流することを目的とした初のオフラインファンミーティング「White Grim Reaper ファンミーティング」を、2026年2月1日(日)に開催します。 当日はApex Legends*部門とストリーマー部門のメンバーが出演し、トークショーに加え、抽選会、撮影会、物販など、会場ならではのコンテンツを実施します。 *『Apex Legends(エーペックス レジェンズ)』は世界的人気のバトルロイヤルFPSで、国内外で大会が開催されるeスポーツタイトルです。開催概要 イベント名:White Grim Reaper ファンミーティング日程:2026年2月1日(日)時間:開場 13:30/終演予定 18:30会場:日本橋PACMAN(東京都中央区日本橋本石町4-5-5 藤ビル 地下1階)プログラム(予定):トークショー(Apex Legends部門・ストリーマー部門)/抽選会/撮影会/物販 ※内容・進行は変更となる場合があります。出演者 White Grim Reaper ファンミーティングの出演者一覧 <Apex Legends部門> ◇ White Grim Reaper Shynk:https://x.com/ApexerShynk Rost:https://x.com/rosuto3nandesu ◇ White Grim Reaper NEO juxo:https://x.com/Like_this_juzo あおばじゃぱん:https://x.com/AQBA_JAPAN_<ストリーマー部門> 高木デリス:https://x.com/w_balen RUI:https://x.com/Rui_dayo_s2 ぽっ。:https://x.com/_po_san_1210_<MC> んちょ (史奈):https://x.com/photogaki1126チケット情報 チケット購入ページ:https://livepocket.jp/e/wgr_fanmeeting_0201 《S席(5,000円・税込)》 ・来場特典:パンフレット、チケット ・S席特典:ステッカー、缶バッジ、チェキ券(お好きな選手orストリーマーとのチェキ1枚+サイン付き) ※S席は会場前方の見通しの良い席をご用意します(先着順)。 《通常席(3,500円・税込)》 ・来場特典:パンフレット、チケット 《オプション:チェキ券1枚 1,500円(税込)/1名につき5枚まで》 ・お好きな選手orストリーマーとのチェキ1枚+サイン付き ※販売方法・販売開始日時・入場方法等の詳細は、チケット購入ページ公開時にご案内します。 ※各券種は予定数に達し次第、販売を終了します。 ※チェキ券はチケット販売サイト・現地どちらでもご購入可能です。現地では、現金支払いのみとなります。イベントについて WGRとして初めてファンの皆様とオフラインで直接交流する機会として、競技シーンで活躍するApex Legends部門の選手と、配信やイベント出演を通じて日々コミュニティを盛り上げるストリーマー部門のメンバーが一堂に会します。“推し”と同じ空間で楽しめる、特別な一日をお届けします。WGR(White Grim Reaper)について FPS ゲームを中心に活動する日本発のeスポーツチームです。戦略性とチームワークを武器に、数々のオンライン大会を開催し、実績を積み重ねてきました。eスポーツがより社会的に認知され、持続可能な業界となることを目指し、大会の運営や選手の育成、プロシーンへの参入、スポンサー企業とのタイアップなどの活動を展開。eスポーツチームとしてさらなる飛躍を目指しています。 HP:https://whitegrimreaper.jp/ X:https://x.com/wgr_official YouTube:https://www.youtube.com/@e-sportsteamWGR TikTok:https://www.tiktok.com/@timeticket_game運営会社概要 名称:株式会社タイムチケットURL:https://timeticket.co.jp/設立:2019年4月代表者:代表取締役社長 各務正人所在地:東京都港区新橋6丁目19番13号 エンスイテ御成門5階事業内容:『個人が活躍できる社会』を目指して、個人の時間やスキルを売買できるシェアリングエコノミーサービス「Time Ticket」、ライブクリエイターをサポートする事務所「Time Ticket Production」、大手事業会社の新規事業を創出・支援する「CRiPT Consulting」を運営しています。 【本件に関するお問い合わせ】 担当:株式会社タイムチケット WGRオーナー/GM 大塚 Email: genta.otsuka@timeticket.co.jp