KONAMIのリズムゲームのeスポーツ大会『BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4- beatmania IIDX』において、参加企業7社がドラフト会議を実施。プロ選手28名が決定した。
<以下、ニュースリリースより>
株式会社コナミアミューズメントは、『BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4- beatmania IIDX(ビーマニ プロ リーグシーズンフォー ビートマニアツーディーエックス)』にて参加企業7社が、ドラフト会議で指名した選手28名との契約を2024年5月24日(金)に完了したことをお知らせします。
『BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4- beatmania IIDX』は、レギュラーステージ、セミファイナル、ファイナルで構成され、レギュラーステージは総当たり戦をおこない、セミファイナル以降はトーナメント制で順位を決定します。各試合ではDJパフォーマンスなどの華やかな演出とともに各チームが優勝を目指します。
今シーズンでは、開幕戦を含む全レギュラーステージを会場で観戦いただけます。レギュラーステージでは、試合を会場で楽しめる「スタジアムチケット」、食事を楽しみながらパブリックビューイングで楽しめる「パブリックビューイングチケット」、ライブ配信を実況解説付きで見ることができる「オンラインチケット」の3種類のチケットがあります。また、各試合日の第1試合はYouTubeにてリアルタイムで無料配信を予定しており、初めての方もお気軽にお楽しみいただけます。
『BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4- beatmania IIDX』に参戦する全7チーム、28名の選手たちの活躍にぜひご期待ください。
コナミアミューズメントは「BEMANI PRO LEAGUE」を通じて、新たなユーザー体験を提供することで、参加しても観戦しても楽しい、KONAMIタイトルの「面白い」「楽しい」をより多くのお客さまにお届けしていきます。



各チームの選手一覧 各チームからのコメント

SEASON 3のチャンピオンとして『APINA VRAMeS』はSEASON 4に臨みます。SEASON 4の目標はただ一つ、連覇です。新メンバーの加入により、我々の戦力はいっそう強化されました。我々は挑戦を恐れず、すべての試合で勝利を狙います。どんな困難も乗り越え、再びチャンピオンの座を勝ち取ることを誓います。ファンの皆さまと共に、再び勝利の喜びを分かち合う日が来ることを楽しみにしています。


「GiGOグループのお店」を運営する株式会社GENDA GiGO Entertainmentのチーム『GiGO』です。SEASON 3は、選手たちの強い絆を武器に頂点を目指しましたが、勝ち切ることができず苦い結果となりました。SEASON 4は、ドラフト会議から攻めの姿勢で優勝まで突き進んでいきます!
皆さまの期待に応えられるように選手・アドバイザー・チームオーナー一同励んでまいりますので、ご声援よろしくお願いいたします。新生チーム『GiGO』と一緒にゲームのオアシスへ飛び込みましょう!Get into the Gaming Oasis!


我々『GAME PANIC』は「BEMANI PRO LEAGUE」の頂点を目指すべく、SEASON 3に悔しい思いをしたメンバー全員と再契約をいたしました。SEASON 3のセミファイナル敗退後、我がチームの選手たちは血の滲むような努力を重ね、パワーアップしてSEASON 4の戦いに挑みます。ファンの皆さまの声援を力に変え、頂点を目指す「稲妻の闘士」たちが全力で戦う姿に刮目せよ!


SEASON 3もファンの皆さまからの熱いご声援、誠にありがとうございました。結果としては惜しくもクォーターファイナルでの敗退となりましたが、その悔しさをバネに一回りも二回りも成長した4選手とSEASON 4も継続契約を結びました。
このメンバーだからこそ発揮できる“チームワーク”と“魅せるプレー”で、SEASON 4こそ頂点を勝ち取ります!!SEASON 4でも引き続き、熱いご声援のほどよろしくお願いいたします!「マジカル・ミラクル・イリュージョン!」


心機一転、装いも新たに3度目の挑戦。
百戦錬磨のメンバーと共に、たどり着く場所はもちろん世界の頂点。
手練手管の技ありプレーで乗り越える多くの試練。
最後はお待ちかね、最大火力が見せつける勝利への執念。
SEASON 4こそ、サポーターの皆さまへ優勝を捧げます。


チーム『ROUND1』は、3シーズン共に戦いぬいたU*TAKA選手を筆頭に、経験豊富な1-PIN選手とCYBERX選手、新規参戦のLEO選手という非常に強力なメンバーで新しいシーズンを迎える事ができました。
より赫く輝く魅力的な、高火力のチームになったと自負しております。選手・監督・チーム一同全力で取り組み、SEASON 4こそ絶対に優勝しますので、チーム『ROUND1』の応援をよろしくお願いいたします!!


新“星”『レジャーランド』、始動!
DINASO選手、G*選手と引き続き契約し、新たにDON*選手、NUCHIO選手を迎えての新チーム結成となります。
目指すは優勝、挑むは頂点の星。全力で走り抜けて参ります!!皆さまの変わらぬご声援を何卒よろしくお願いいたします。

▼「BEMANI PRO LEAGUE」公式サイト
URL: https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season4/index.html
▼「BEMANI PRO LEAGUE」公式X
URL: https://twitter.com/BemaniProLeague
▼KONAMI公式YouTubeチャンネル
URL: https://www.youtube.com/KONAMI573ch

現在、ZAIKOにて『BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4- beatmania IIDX』レギュラーステージの観戦チケットを発売しています。
【チケット販売・配信】 ZAIKO
スタジアムチケット・パブリックビューイングチケット https://bemaniproleague.zaiko.io/item/363893
オンラインチケット https://bemaniproleague.zaiko.io/item/363894
オンラインチケットは、1試合単位での購入が可能です。各試合日の第1試合はYouTubeと同時生配信となります。
タイムテーブルや出演者情報については以下リンク先をご確認ください。
https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season4/2dx/ticket/regular/index.html
BEMANIとは、コナミアミューズメントの音楽ゲームの統一ブランド名です。1997年に稼働開始した「beatmania」の略称であったビーマニを、音楽ゲーム全体をカバーする統一ブランドとして商品展開しています。
「beatmania IIDX」シリーズは、1999年にアミューズメント施設で稼動を開始したBEMANIシリーズを代表する音楽ゲームです。7つの鍵盤と1つのターンテーブルをリズムにあわせて操作するDJシミュレーションゲームで、長年お客さまから高い評価をいただいています。DJ体験を盛り上げる多種多様な収録楽曲と奥深いゲーム性が魅力となっています。
BEMANI PRO LEAGUEはKONAMIが主催する「esports×音楽」の新感覚エンタテインメントです。プロ選手がチームに所属し、リーグ戦でチーム優勝を目指します。
<以下、ニュースリリースより>
各チームが優勝を目指すレギュラーステージ開幕
株式会社コナミアミューズメントは、『BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4- beatmania IIDX(ビーマニ プロ リーグシーズンフォー ビートマニアツーディーエックス)』にて参加企業7社が、ドラフト会議で指名した選手28名との契約を2024年5月24日(金)に完了したことをお知らせします。
『BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4- beatmania IIDX』は、レギュラーステージ、セミファイナル、ファイナルで構成され、レギュラーステージは総当たり戦をおこない、セミファイナル以降はトーナメント制で順位を決定します。各試合ではDJパフォーマンスなどの華やかな演出とともに各チームが優勝を目指します。
今シーズンでは、開幕戦を含む全レギュラーステージを会場で観戦いただけます。レギュラーステージでは、試合を会場で楽しめる「スタジアムチケット」、食事を楽しみながらパブリックビューイングで楽しめる「パブリックビューイングチケット」、ライブ配信を実況解説付きで見ることができる「オンラインチケット」の3種類のチケットがあります。また、各試合日の第1試合はYouTubeにてリアルタイムで無料配信を予定しており、初めての方もお気軽にお楽しみいただけます。
『BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4- beatmania IIDX』に参戦する全7チーム、28名の選手たちの活躍にぜひご期待ください。
コナミアミューズメントは「BEMANI PRO LEAGUE」を通じて、新たなユーザー体験を提供することで、参加しても観戦しても楽しい、KONAMIタイトルの「面白い」「楽しい」をより多くのお客さまにお届けしていきます。



各チームの選手一覧 各チームからのコメント
(チーム名五十音順)

SEASON 3のチャンピオンとして『APINA VRAMeS』はSEASON 4に臨みます。SEASON 4の目標はただ一つ、連覇です。新メンバーの加入により、我々の戦力はいっそう強化されました。我々は挑戦を恐れず、すべての試合で勝利を狙います。どんな困難も乗り越え、再びチャンピオンの座を勝ち取ることを誓います。ファンの皆さまと共に、再び勝利の喜びを分かち合う日が来ることを楽しみにしています。


「GiGOグループのお店」を運営する株式会社GENDA GiGO Entertainmentのチーム『GiGO』です。SEASON 3は、選手たちの強い絆を武器に頂点を目指しましたが、勝ち切ることができず苦い結果となりました。SEASON 4は、ドラフト会議から攻めの姿勢で優勝まで突き進んでいきます!
皆さまの期待に応えられるように選手・アドバイザー・チームオーナー一同励んでまいりますので、ご声援よろしくお願いいたします。新生チーム『GiGO』と一緒にゲームのオアシスへ飛び込みましょう!Get into the Gaming Oasis!


我々『GAME PANIC』は「BEMANI PRO LEAGUE」の頂点を目指すべく、SEASON 3に悔しい思いをしたメンバー全員と再契約をいたしました。SEASON 3のセミファイナル敗退後、我がチームの選手たちは血の滲むような努力を重ね、パワーアップしてSEASON 4の戦いに挑みます。ファンの皆さまの声援を力に変え、頂点を目指す「稲妻の闘士」たちが全力で戦う姿に刮目せよ!


SEASON 3もファンの皆さまからの熱いご声援、誠にありがとうございました。結果としては惜しくもクォーターファイナルでの敗退となりましたが、その悔しさをバネに一回りも二回りも成長した4選手とSEASON 4も継続契約を結びました。
このメンバーだからこそ発揮できる“チームワーク”と“魅せるプレー”で、SEASON 4こそ頂点を勝ち取ります!!SEASON 4でも引き続き、熱いご声援のほどよろしくお願いいたします!「マジカル・ミラクル・イリュージョン!」


心機一転、装いも新たに3度目の挑戦。
百戦錬磨のメンバーと共に、たどり着く場所はもちろん世界の頂点。
手練手管の技ありプレーで乗り越える多くの試練。
最後はお待ちかね、最大火力が見せつける勝利への執念。
SEASON 4こそ、サポーターの皆さまへ優勝を捧げます。


チーム『ROUND1』は、3シーズン共に戦いぬいたU*TAKA選手を筆頭に、経験豊富な1-PIN選手とCYBERX選手、新規参戦のLEO選手という非常に強力なメンバーで新しいシーズンを迎える事ができました。
より赫く輝く魅力的な、高火力のチームになったと自負しております。選手・監督・チーム一同全力で取り組み、SEASON 4こそ絶対に優勝しますので、チーム『ROUND1』の応援をよろしくお願いいたします!!


新“星”『レジャーランド』、始動!
DINASO選手、G*選手と引き続き契約し、新たにDON*選手、NUCHIO選手を迎えての新チーム結成となります。
目指すは優勝、挑むは頂点の星。全力で走り抜けて参ります!!皆さまの変わらぬご声援を何卒よろしくお願いいたします。

▼「BEMANI PRO LEAGUE」公式サイト
URL: https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season4/index.html
▼「BEMANI PRO LEAGUE」公式X
URL: https://twitter.com/BemaniProLeague
▼KONAMI公式YouTubeチャンネル
URL: https://www.youtube.com/KONAMI573ch
観戦チケットについて

現在、ZAIKOにて『BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4- beatmania IIDX』レギュラーステージの観戦チケットを発売しています。
【チケット販売・配信】 ZAIKO
スタジアムチケット・パブリックビューイングチケット https://bemaniproleague.zaiko.io/item/363893
オンラインチケット https://bemaniproleague.zaiko.io/item/363894
オンラインチケットは、1試合単位での購入が可能です。各試合日の第1試合はYouTubeと同時生配信となります。
タイムテーブルや出演者情報については以下リンク先をご確認ください。
https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season4/2dx/ticket/regular/index.html
「BEMANI」について
BEMANIとは、コナミアミューズメントの音楽ゲームの統一ブランド名です。1997年に稼働開始した「beatmania」の略称であったビーマニを、音楽ゲーム全体をカバーする統一ブランドとして商品展開しています。
「beatmania IIDX」シリーズについて
「beatmania IIDX」シリーズは、1999年にアミューズメント施設で稼動を開始したBEMANIシリーズを代表する音楽ゲームです。7つの鍵盤と1つのターンテーブルをリズムにあわせて操作するDJシミュレーションゲームで、長年お客さまから高い評価をいただいています。DJ体験を盛り上げる多種多様な収録楽曲と奥深いゲーム性が魅力となっています。
「BEMANI PRO LEAGUE」について
BEMANI PRO LEAGUEはKONAMIが主催する「esports×音楽」の新感覚エンタテインメントです。プロ選手がチームに所属し、リーグ戦でチーム優勝を目指します。
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- 【eスポーツ×教育】メタバースで英語を学ぶ「eスポーツ英会話 eスピ!」が累計受講回数50万回を突破
- ゲシピ株式会社が運営する、ゲームの世界でリアルタイムに英語を学ぶオンライン教育サービス「eスポーツ英会話 eスピ!」が、累計受講回数50万回を突破したことを発表した。同サービスは、eスポーツを楽しみながらボイスチャットを通じて実践的な英語を身につけられるプログラム。近年は地方自治体の公立小学校における外国語授業に実証導入されるなど、メタバースを活用した子どもたちの主体性を引き出す教育体験として注目を集めている。2026年2月にサービス名を現在の名称へと刷新し、幅広い層への提供を強化。直近の10万回(40万回から50万回)はわずか5カ月で達成しており、サービス初期の約8倍近いペースで急成長を続けている。<以下、ニュースリリースより>初期比「8倍」の圧倒的スピードで拡大。40万回からわずか5カ月で50万回の大台へ eスポーツを活用したメタバース教育スタートアップ企業のゲシピ株式会社(本社:東京都中央区 代表取締役:真鍋 拓也、以下「ゲシピ」)が運営する教育コンテンツ「eスポーツ英会話 eスピ!」の累計受講回数が50万回を達成いたしました。(URL:https://esports-english.jp/)累計受講回数50万回の達成と、加速する成長スピード 「eスポーツ英会話® eスピ!」は、ゲームの世界でリアルタイムに英語を使い、英会話を学ぶ新しい形のオンライン教育サービスです。eスポーツを楽しみながら、ボイスチャットを通じて生きた英語を学ぶことができ、多くの生徒や保護者の方から「楽しみながら自然に英語が身につく」と好評をいただいています。 累計受講回数30万回を突破して以来、その成長スピードはさらに加速しています。累計20万回から30万回へ到達するに要した期間は「8カ月」でしたが、今回40万回から50万回への到達に要した期間は、わずか「5カ月」となりました。 サービスリリースから最初の10万回達成までに約3年5カ月を要した初期段階と比べ、現在は8倍速に近い驚異的なスピードで受講回数が伸びています。メタバース教育が「公教育」の現場へ自治体との連携とサービス刷新 直近では、地方自治体の公立小学校において、外国語授業の一環として「eスピ!」を実証導入いただくといった、公教育の現場における新たな挑戦も始まっています。メタバースを活用した教育体験は、子どもたちの主体性を引き出す有効な手段として、官民の垣根を超えた期待を寄せられています。 また、サービス開始から数年を経て、より多くの皆様に愛されるサービスへの「親しみやすさ」と、今後のさらなる事業の「飛躍」への思いを込め、2026年2月にサービス名を「eスポーツ英会話®︎ eスピ!」へと刷新いたしました。 これにより、より幅広い層の生徒に「eスピ!」を提供することが可能となり、メタバース教育における新たな可能性を追求し続けています。ゲシピ株式会社代表取締役CEO 真鍋 拓也のコメント 2020年にコーチ1名、生徒12名からスタートしたeスポーツ英会話「eスピ!」が、この度、累計受講回数50万回を達成できたことを大変うれしく思います。 現在、受講者は日本国内にとどまらず世界各地に広がりを見せ、公立小学校や認定こども園など、導入いただける施設も増加しております。私たちはこれからも「楽しく学べるメタバース教育」を世界各地に展開し、世界中の教育課題の解決に貢献してまいります。ゲームの時間を、学びの時間に。「eスポーツ英会話®︎ eスピ!」とは 「eスポーツ英会話®︎(※1) eスピ!(※2)」は、ゲームの世界で学ぶオンライン英語コミュニケーションレッスンです。英語でのアウトプット(発話)に特化しており、英語を使うことに自信がつき英語脳を習得できるプログラムとなっています。これまでに50万回以上の受講実績がある人気のeスポーツ教育プログラムです。 ⚫︎公式サイト : https://esports-english.jp/ ⚫︎公式instagram: https://www.instagram.com/esports_english_official/ ⚫︎サービス紹介動画 : (※1)eスポーツ英会話、eスポーツイングリッシュ、eスポーツ英語は、ゲシピ株式会社の登録商標です。 (※2)eスピ!は、ゲシピ株式会社が登録商標出願中です。ゲシピ株式会社について 人生をもっと主体的に生きる、多くの選択肢があり自ら選ぶことができる、誰でもそんな生き方ができる世界を実現したい。eスポーツ・バーチャル世界で、楽しくて分かりやすいやすい教育を展開することで、一人ひとりの可能性を広げる、そんな手助けができると考えています。日本発、世界中が喜んで学びたくなる、メタバース教育コンテンツを提供してまいります。代表者:代表取締役 真鍋 拓也本社所在地:東京都中央区八丁堀2-11-7 MC八丁堀ビル6階資本金:1億円設立:2018年1月事業内容:eスポーツを活用したメタバース教育企業コーポレートサイト:https://gecipe.co.jp/
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- 【TEQWING e-Sports】プロeスポーツチーム「TEQWING e-Sports」が株式会社竹中機械製作所と企業サポーター契約を締結
- eスポーツチーム「TEQWING e-Sports」は、株式会社竹中機械製作所と企業サポーター契約を締結したと発表した。竹中機械製作所は1932年設立の産業機械メーカーで、地域密着型の企業として千葉県内に根ざした事業を展開している。 詳細は順次公開予定とのこと。 <以下、ニュースリリースより>TEQWING e-Sportsが株式会社竹中機械製作所と企業サポーター契約を締結 合同会社テックウイング(千葉県千葉市中央区、代表:加藤友大)が運営するeスポーツチーム「TEQWING e-Sports」(https://teqwing-es.com/)は、株式会社竹中機械製作所(千葉県千葉市花見川区、代表取締役:竹中榮一)と、企業サポーター契約を締結したことをお知らせします。株式会社竹中機械製作所について 1932年設立。千葉県千葉市花見川区にて精密部品加工を中心に国内外の大手メーカーとの取引を通じて高品質・高精度なものづくりを追求し、ロボットを活用した自動化・Sler事業を運営。2022年開設のロボットサポートセンタでデモ展示、テスト加工、補助金活用支援まで伴走。構想から設計・製作・据付・立上げまで内製し、品質と納期の課題解決に貢献します。 ■HP:https://takenaka-kikai.co.jp/ ■YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/@eiichi8002000 ロボットを囲んでみんなでワイワイ楽しむ体験会、 協働ロボットセミナーも実施。 ロボットとあそぼう! みんなでワイワイ♪ 協働ロボット体験セミナーhttps://takenaka-kikai.co.jp/%f0%9f%a4%96-%e3%83%ad%e3%83%9c%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%a8%e3%81%82%e3%81%9d%e3%81%bc%e3%81%86%ef%bc%81-%e3%81%bf%e3%82%93%e3%81%aa%e3%81%a7%e3%83%af%e3%82%a4%e3%83%af%e3%82%a4%e2%99%aa-%e5%8d%94/TEQWINGとは 合同会社テックウイングが運営する千葉県に拠点を置くプロeスポーツチーム。 チームの活動として・さまざまなゲームタイトルの競技シーンでの活躍 ・eスポーツの大会・イベントの主催 ・eスポーツの講師やコーチング等の教育分野での活動に力を入れております。 また、チームの使命として、・ゲームを習うことが当たり前の社会を作る ・eスポーツで地域社会の発展に貢献する ・選手、講師として活躍できるeスポーツ選手を育成するという目標を掲げて活動しています。 チーム運営企業の合同会社テックウイングは千葉県にて「ロボット教室」「プログラミング教室」「eスポーツゲーム教室」「オンラインeスポーツ道場」という、こども向けの最先端の教育を提供しています。 テックウイングはeスポーツ(ゲーム)を習うという文化を定着させるために、こども達への教育としてeスポーツに取り組む企業のパイオニアとして活動しています。 ■TEQWING e-Sports HP:https://teqwing-es.com/ ■X:https://twitter.com/teqwing ■Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCFX3JcoRyklfngXYxKr82GgTEQWINGの企業サポーター制度について TEQWING e-Sportsは千葉県に根付き、世界で活躍できるチームを目指しています。オフィシャルスポンサーとは異なる形でチームをご支援いただける企業サポーター制度を設けております。多くの企業にご支援いただき、eスポーツ業界のさらなる発展と千葉県の地域振興に貢献していきたいと考えております。 企業サポーター制度のメニューは以下の3種を用意しております。・レギュラーサポーター 10万円(税抜) ・ゴールドサポーター 20万円(税抜) ・プラチナサポーター 30万円(税抜) チーム公式HPにて企業ロゴや社名を掲載する他、各ランクに応じて特典も用意しております。 企業サポーター制度詳細はこちらhttps://teqwing-es.com/corporate-supporter/