人気eスポーツチームCrazy Raccoonのメンバーとプロゲーマー体験ができる小中高生向けeスポーツキャンプ「CR Fortnite CAMP」が2024年8月10日(土)〜11日(日)に開催。現在申込受付中。
受講料は33,000円で定員は16名。
<以下、ニュースリリースより>
株式会社Game & Co.(本社:東京都港区、代表取締役:星 崇祥、読み:ゲームアンドコー、株式会社Brave group100%子会社、以下「Game & Co.」)は、人気プロゲーミングチーム「Crazy Raccoon(読み:クレイジーラクーン)」と共同で、2024年8月10日(土)・11日(日)の2日間、小学生から高校生向けのesportsプロゲーマー体験キャンプ『CR Fortnite CAMP』の第3回目を開催いたします。受講のお申し込みは、本日10時より先着順で受付いたします。
【お申込みはこちら】
・公式サイト:https://fortnite-camp.cr-gs.jp/
■第3回『CR Fortnite CAMP』概要
日程:2024年8月10日(土)・11日(日)
会場:CR Gaming Space( https://crazyraccoon.jp/store/cr-gaming-space-2/ )
受講料:33,000円(税込)
定員:16名(最小催行人数 12名)
対象者:小学4年生から高校3年生、日本語での受講及びコミュニケーションが可能な方
持ち物:昼食・お飲物
※Nintendo SwitchやPS5、PS4でプレーされている方はゲームパッドを持参いただきPCに接続して受講いただきます。
※当日はPC、キーボードマウス、ヘッドセットのみ貸し出しいたします。
※デバイスの持ち込みは可能ですが当日セッティングが必要となります。
※お支払い方法は、クレジットカード決済、銀行振込のお取り扱いのみとなります。
【参加特典】
参加者全員に2日間の体験を冊子として”カタチ”に残せる「オリジナル冊子」と「イベント限定ユニフォーム」をプレゼント。ユニフォーム着用の宣材写真撮影やFortnite公式キャスターによる実況・インタビューで、プロ選手の臨場感を体感できます。

【お申し込み方法】
公式サイト( https://fortnite-camp.cr-gs.jp/ )へアクセスの上、「CR Fortnite CAMP保護者様向けサービスご案内資料」をご覧になってからお申し込みください。
【プログラム】
▼ 1日目
10:00 ~ 受付・オリエンテーション
10:30 ~ レクリエーション
14:00 ~ レッスン
16:00 ~ 17:00 プロゲーマー認定式
▼ 2日目
10:00 ~ 受付・オリエンテーション
10:30 ~ レッスン
15:00 ~ ゲーム大会
16:00 ~ 振り返り・閉会式
※当日の状況に応じて、内容は変更する可能性があります
【コーチの紹介】
Crazy Raccoon所属の元プロ選手「Ruri」さんとFortnite公式キャスターの「トンピ?」さんをメインコーチに迎え、会場にて直接指導を実施いたします。チューターも複数名で対応するため、充実した教育環境、かつ安心安全な運用体制を整えております。

Ruri2019年にCrazy Raccoon Fortnite部門へ加入、世界大会にて日本人初のビクロイを獲得したプレーヤーとしても有名。
2019年7月に行われたFortnite world cupで33位という実績を残し、2021年に行われたFNCSでも好成績を残している。現在は、同チームにてSTREAMER部門として配信活動を中心に行っている。
・X:https://x.com/Rur_mm/

トンピ?オンラインFPSゲーム大会での実況・解説を多く勤めるゲームキャスター。現在はEpic Gamesが展開する『フォートナイト』の公式キャスターを務めている。テレビ、大型イベントにも多数出演経験があり、自身が主催するイベントを含めると1,200以上の実績がある。
・X:https://x.com/tonpiava/

2024年3月下旬に開催された第2回『CR Fortnite CAMP』の様子
『CR Fortnite CAMP』は、小中高生を対象としたesportsプロゲーマー体験キャンプです。第1回から第2回にかけて参加者から高い満足度を得ており、元プロ選手などからの指導を通じてゲームスキルの向上だけでなく、論理的思考力、チームワーク力、リーダーシップ力といった社会性の育成にも貢献しています。
2024年3月下旬に開催された第2回『CR Fortnite CAMP』では、小学4年生から高校2年生までの16名が参加し、第1回同様に満足度100%とご好評をいただきました。
Fortniteの元プロ選手の「Ruri」さんをはじめとする豪華コーチ陣と競い合う1v1、2v2のバトルが大きな盛り上がりを見せ、参加者からは「憧れの選手と対戦できてうれしかった」「実際にコーチに直接自分の改善点や悩んでいることを相談できた」「学んだことを生かしてこれからも上達したい」などの声が多数寄せられました。
第3回の開催にあたり、参加者のプレースキルのさらなる向上を目指すとともに、ゲーム業界で活躍する元プロ選手やキャスター、解説者など、多彩なロールモデルとの交流を通じて、esportsやゲームに関わるさまざまなキャリアについて学ぶ機会もご提供いたします。
【お申し込み方法】
公式サイト( https://fortnite-camp.cr-gs.jp/ )へアクセスの上、「CR Fortnite CAMP保護者様向けサービスご案内資料」をご覧になってからお申し込みください。

esportsというワードが世の中に広まり始めてから早数年、esportsという文化は成長を続けています。
より多くの人がそれぞれの関わり方でesportsシーンを広げ、esportsという共通言語を通じて人生が豊かになる人が一人でも増えることを目指し、株式会社Game & Co.は「100年先のesportsのために」というビジョンの元、さまざまなesports事業に取り組んでいます。
これからの未来を支える小中高生に対して、プロになるとはどういうことなのか、ゲームに関わる仕事はどんな選択肢があるのかを伝えることを目指し、出演者の皆様と協賛社の皆様と共に本イベントを実施いたします。未来のesportsのためにさまざまな事業に取り組んでまいります。
■参考プレスリリース
・第1回『CR Fortnite CAMP』満足度100%!小中学生を対象としたesportsのプロゲーマー体験キャンプ開催レポートを公開!(2023年8月22日)
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000223.000044525.html
・第2回『CR Fortnite CAMP』参加者満足度100%!小中高生を対象としたesportsのプロゲーマー体験キャンプ第2回開催レポートを公開(2024年4月25日)
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000316.000044525.html
■CR Gaming Schoolについて

『CR Gaming School』は「100年先のesportsのために」をビジョンに掲げる「Game & Co.」と、「ゲーマーをかっこよく魅せる」というテーマのもと、esportsの発展を目的として活動する「Crazy Raccoon」の共同事業として、2023年2月より提供開始した”ゲームの上達”に特化したゲームのオンラインスクールです。
・HP:https://cr-gs.jp/
■Crazy Raccoonについて
『Crazy Raccoon』は2018年4月に結成したチームで、『ゲーマーをかっこよく魅せる』というテーマを掲げ、esportsの発展を目的として精力的に活動を行っています。
現在は、VALORANT・Fortnite・APEX LEGENDS・Streamersなどさまざまな部門で活動しています。所属選手は全員日本トップレベルの実力を誇り、世界で戦っているメンバーも多く所属しています。
チーム全体のXフォロワー、 YouTube登録者数はそれぞれ800万を超えており、動画投稿・ストリーミング・イベント出演など、インフルエンス力と実力を兼ねそなえたesportsチームとして幅広く活躍しています。
・HP:https://crazyraccoon.jp/
受講料は33,000円で定員は16名。
<以下、ニュースリリースより>
人気オンラインゲーム『Fortnite』の元プロ選手と1対1で真剣勝負も!ゲームを通した学びやゲーム業界におけるプロ選手以外の職業・職種を知る機会に
株式会社Game & Co.(本社:東京都港区、代表取締役:星 崇祥、読み:ゲームアンドコー、株式会社Brave group100%子会社、以下「Game & Co.」)は、人気プロゲーミングチーム「Crazy Raccoon(読み:クレイジーラクーン)」と共同で、2024年8月10日(土)・11日(日)の2日間、小学生から高校生向けのesportsプロゲーマー体験キャンプ『CR Fortnite CAMP』の第3回目を開催いたします。受講のお申し込みは、本日10時より先着順で受付いたします。
【お申込みはこちら】
・公式サイト:https://fortnite-camp.cr-gs.jp/
■第3回『CR Fortnite CAMP』概要
日程:2024年8月10日(土)・11日(日)
会場:CR Gaming Space( https://crazyraccoon.jp/store/cr-gaming-space-2/ )
受講料:33,000円(税込)
定員:16名(最小催行人数 12名)
対象者:小学4年生から高校3年生、日本語での受講及びコミュニケーションが可能な方
持ち物:昼食・お飲物
※Nintendo SwitchやPS5、PS4でプレーされている方はゲームパッドを持参いただきPCに接続して受講いただきます。
※当日はPC、キーボードマウス、ヘッドセットのみ貸し出しいたします。
※デバイスの持ち込みは可能ですが当日セッティングが必要となります。
※お支払い方法は、クレジットカード決済、銀行振込のお取り扱いのみとなります。
【参加特典】
参加者全員に2日間の体験を冊子として”カタチ”に残せる「オリジナル冊子」と「イベント限定ユニフォーム」をプレゼント。ユニフォーム着用の宣材写真撮影やFortnite公式キャスターによる実況・インタビューで、プロ選手の臨場感を体感できます。

【お申し込み方法】
公式サイト( https://fortnite-camp.cr-gs.jp/ )へアクセスの上、「CR Fortnite CAMP保護者様向けサービスご案内資料」をご覧になってからお申し込みください。
【プログラム】
▼ 1日目
10:00 ~ 受付・オリエンテーション
10:30 ~ レクリエーション
14:00 ~ レッスン
16:00 ~ 17:00 プロゲーマー認定式
▼ 2日目
10:00 ~ 受付・オリエンテーション
10:30 ~ レッスン
15:00 ~ ゲーム大会
16:00 ~ 振り返り・閉会式
※当日の状況に応じて、内容は変更する可能性があります
【コーチの紹介】
Crazy Raccoon所属の元プロ選手「Ruri」さんとFortnite公式キャスターの「トンピ?」さんをメインコーチに迎え、会場にて直接指導を実施いたします。チューターも複数名で対応するため、充実した教育環境、かつ安心安全な運用体制を整えております。

Ruri2019年にCrazy Raccoon Fortnite部門へ加入、世界大会にて日本人初のビクロイを獲得したプレーヤーとしても有名。
2019年7月に行われたFortnite world cupで33位という実績を残し、2021年に行われたFNCSでも好成績を残している。現在は、同チームにてSTREAMER部門として配信活動を中心に行っている。
・X:https://x.com/Rur_mm/

トンピ?オンラインFPSゲーム大会での実況・解説を多く勤めるゲームキャスター。現在はEpic Gamesが展開する『フォートナイト』の公式キャスターを務めている。テレビ、大型イベントにも多数出演経験があり、自身が主催するイベントを含めると1,200以上の実績がある。
・X:https://x.com/tonpiava/
CR Fortnite CAMPとは

2024年3月下旬に開催された第2回『CR Fortnite CAMP』の様子
『CR Fortnite CAMP』は、小中高生を対象としたesportsプロゲーマー体験キャンプです。第1回から第2回にかけて参加者から高い満足度を得ており、元プロ選手などからの指導を通じてゲームスキルの向上だけでなく、論理的思考力、チームワーク力、リーダーシップ力といった社会性の育成にも貢献しています。
2024年3月下旬に開催された第2回『CR Fortnite CAMP』では、小学4年生から高校2年生までの16名が参加し、第1回同様に満足度100%とご好評をいただきました。
Fortniteの元プロ選手の「Ruri」さんをはじめとする豪華コーチ陣と競い合う1v1、2v2のバトルが大きな盛り上がりを見せ、参加者からは「憧れの選手と対戦できてうれしかった」「実際にコーチに直接自分の改善点や悩んでいることを相談できた」「学んだことを生かしてこれからも上達したい」などの声が多数寄せられました。
第3回の開催にあたり、参加者のプレースキルのさらなる向上を目指すとともに、ゲーム業界で活躍する元プロ選手やキャスター、解説者など、多彩なロールモデルとの交流を通じて、esportsやゲームに関わるさまざまなキャリアについて学ぶ機会もご提供いたします。
【お申し込み方法】
公式サイト( https://fortnite-camp.cr-gs.jp/ )へアクセスの上、「CR Fortnite CAMP保護者様向けサービスご案内資料」をご覧になってからお申し込みください。
株式会社Game & Co. 取締役 久保 敦俊 コメント

esportsというワードが世の中に広まり始めてから早数年、esportsという文化は成長を続けています。
より多くの人がそれぞれの関わり方でesportsシーンを広げ、esportsという共通言語を通じて人生が豊かになる人が一人でも増えることを目指し、株式会社Game & Co.は「100年先のesportsのために」というビジョンの元、さまざまなesports事業に取り組んでいます。
これからの未来を支える小中高生に対して、プロになるとはどういうことなのか、ゲームに関わる仕事はどんな選択肢があるのかを伝えることを目指し、出演者の皆様と協賛社の皆様と共に本イベントを実施いたします。未来のesportsのためにさまざまな事業に取り組んでまいります。
■参考プレスリリース
・第1回『CR Fortnite CAMP』満足度100%!小中学生を対象としたesportsのプロゲーマー体験キャンプ開催レポートを公開!(2023年8月22日)
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000223.000044525.html
・第2回『CR Fortnite CAMP』参加者満足度100%!小中高生を対象としたesportsのプロゲーマー体験キャンプ第2回開催レポートを公開(2024年4月25日)
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000316.000044525.html
■CR Gaming Schoolについて

『CR Gaming School』は「100年先のesportsのために」をビジョンに掲げる「Game & Co.」と、「ゲーマーをかっこよく魅せる」というテーマのもと、esportsの発展を目的として活動する「Crazy Raccoon」の共同事業として、2023年2月より提供開始した”ゲームの上達”に特化したゲームのオンラインスクールです。
・HP:https://cr-gs.jp/
■Crazy Raccoonについて
『Crazy Raccoon』は2018年4月に結成したチームで、『ゲーマーをかっこよく魅せる』というテーマを掲げ、esportsの発展を目的として精力的に活動を行っています。
現在は、VALORANT・Fortnite・APEX LEGENDS・Streamersなどさまざまな部門で活動しています。所属選手は全員日本トップレベルの実力を誇り、世界で戦っているメンバーも多く所属しています。
チーム全体のXフォロワー、 YouTube登録者数はそれぞれ800万を超えており、動画投稿・ストリーミング・イベント出演など、インフルエンス力と実力を兼ねそなえたesportsチームとして幅広く活躍しています。
・HP:https://crazyraccoon.jp/
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- ライアットゲームズは、「LCP」(League of Legends Championship Pacific)にて、新たな競技運営機能「コーチボイス」を導入すると発表した。まずは「LCP」と「LCK」のSplit 1のレギュラーシーズンのみ試験的に運用される。アドバイスできるのは45秒ずつ、1試合最大3回まで 「コーチボイス」は、コーチスタッフが1ゲームにつき最大3回、1回あたり45秒間だけ、選手にアドバイスなどができるというもの。使用のリクエストは専用の機器と手順に従って行われ、試合のポーズなしで実施される。選出されたコーチは専用スペースに入り、見られる画面はプレーヤーと同じチーム視点のみ。そのため、控え室のような相手チームの情報や観戦モード全体の視点は見られない。参加できるコーチスタッフはゲーム開始前に申請でき、試合ごとに交代も可能。なお、コーチの音声は配信には乗らない。試合の軌道修正や選手のメンタルサポートも 「コーチボイス」によりコーチがプレーヤーとリアルタイムでコミュニケーションを取れることで、ゲーム中の状況に即応した戦略的判断を下せるようになる。これにより試合展開が向上し、より適切なタイミングで戦術的判断ができるようになる。また、ファンにとっても新たな楽しみが生まれる可能性も期待されている。LCP運営チームでは、Split 1のレギュラーシーズンの試験運用期間を通してコーチボイスを評価し、チームの使用傾向、プレーヤーからの意見、ファンの反応、運営上の安定性を検証。その検証結果をもとに、今後コーチボイスをより広く導入するかどうかが決まるという。LCPにコーチボイスを導入|LoL Esports:https://lolesports.com/ja-JP/news/introducing-coach-comms-in-the-lcp© 2025 Riot Games.All Rights Reserved.
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- 【調査】月額100万円以上の課金勢も!——モバイルゲームにおける課金状況の調査結果が公開
- 猿楽庁が無料対面セミナー「サルガクチョウサ発表会」を11月26日(水)に開催。コンシューマゲームのプレー状況やモバイルゲーム市場における課金状況など一部の調査結果が公開されている。<以下、ニュースリリースより>コンシューマゲーム市場において「直近1年間にプレーした中で最も楽しめたタイトル」はドラゴンクエストシリーズが1位 株式会社HIKE(本社:東京都新宿区、代表取締役:三上政高、以下「HIKE」)のチューニング・検証事業を担う猿楽庁(長官:小島尚也)は、2025年11月26日(水)に無料対面セミナー「サルガクチョウサ発表会」を開催いたしました。本セミナーでは猿楽庁の長官・小島尚也と匠・多田功一が、「サルガクチョウサ vol.10 ~モバイルゲーム市場にまつわるユーザー調査~」と「サルガクチョウサ vol.11 ~コンシューマゲームのプレー状況およびプレー環境にまつわるユーザー調査~」の調査背景や深掘りした内容について解説。募集した定員枠は満席となり、今回のテーマへの関心の高さがうかがえました。本リリースでは、セミナーで発表したサルガクチョウサ「vol.10」と「vol.11」の一部を公開します。サルガクチョウサ発表会の模様 サルガクチョウサ発表会の模様 サルガクチョウサ vol.10 ~モバイルゲーム市場にまつわるユーザー調査~ 調査概要調査目的:モバイルゲーム市場における課金にまつわるユーザー調査調査対象:「2024年にモバイルゲームで課金した実績がある」かつ「AndroidもしくはiOSでゲームをプレーしている」全国10代~60代の男女1,000人調査方法:インターネット調査調査委託機関:楽天インサイト調査時期:2025年2月10日~2月14日有効回答者数:1,000人 回答者属性について 常にプレーしているタイトル数 分析 ライト層の傾向は昨年とが変わらず。ユーザーが複数タイトルを気軽にプレーする事が難しい状況が見え、モバイルゲーム市場の厳しさは続いているところです。ミドル層は若干ながら同時プレータイトル数が増えています。前項の結果として平均プレー時間が短くなっている傾向を踏まえると、短時間でも楽しめるタイトルが増えていて、プレー時間は変わらずとも複数タイトルに手を出しやすくなったと考えられます。 一方、コア層では同時プレータイトル数が減少傾向でした。「短時間で効率良く進められるが、やり込みは深い」といった、"お金を使って楽しめる要素の充実"で、複数タイトルを並行で進めることが厳しくなりつつあるとも推測できそうです。 高額課金ユーザー(コア層)の満足度向上を目指す中で、それらの要素が無~微課金ユーザー(ライト層)に対して見え方が悪くなる危険性は高く、このバランスのとり方は運営継続に大きく影響するところでしょう。 課金をする目的 分析 2024年も変わらず「キャラ・装備」の需要は高く、反面それ以外での商品需要が作りづらい状況でもあり、ゲームシステム的な面白さでのチャレンジがしにくい市場と考えられます。 コア層で「キャラ自慢」の回答が昨年から大きく増えているのは注目ポイントです。 キャラクターの育成軸や育成深度、装飾要素といった、より好きなキャラに手をかけられる仕組みを導入しているタイトルが増加。そこにお金や時間をかけてアピールする楽しさの需要が増していると考えられます。考察(キャラの育成要素) 運営を続ける中でのアップデートを含め、キャラクターの育成軸や育成の深さ、装飾要素を増やしていく事は、実装済みキャラクターに長期間需要を持たせてプレーモチベーションに繋げられるため重要です。 それらはいわゆるやりこみ要素でもあり、コアユーザーほど楽しめる仕組みで、課金に繋げやすいものです。 反面、その比重が大きすぎる場合、無課金~微課金層に批判されやすい要素でもあり、ゲーム自体のマイナス評価に繋がる危険性が高く運用が難しい仕組みです。 育成、装飾要素の深さ=課金圧でもあるため、能力設計やそれを活かすためのコンテンツのレベルデザインによっては、(実際はそうでなくとも)「高額課金しないと楽しめない」印象が先行し、それを揶揄する評判がゲーム自体の存続を脅かした事例も多数見られます。 ユーザーが納得できる範囲での課金度合いごとの楽しみ方を、どう設計しどう見せていくかは昨今のスマートフォンゲームでの最重要課題と言えます。 好きなIP 分析 上位に変動はなく、安定してコンテンツを提供しているIPの強さが際立ちます。 前回7位から4位に順位を上げた「Fateシリーズ」は『Fate/Grand Order』の10周年、圏外からランクインした「アイドルマスターシリーズ」はIP自体の20周年という節目が近いところでさまざまな展開が行われたことが順位アップに繋がっていると言えそうです。 「ラブライブ!」は特に周年の大きな区切りではなかったものの、劇場版アニメや大型ライブが好評であったところで顕著に人気を挙げたものと考えられます。 ここ数年の流れとしては、長く続いているIPの強さが際立ちます。新規IPについては単年だけという形としてもランキングに上がってくることが少なく、IPを新たに立ち上げる難しさは加速していると言えるでしょう。サルガクチョウサ vol.11 ~コンシューマゲームのプレー状況およびプレー環境にまつわるユーザー調査~ 調査概要調査目的:コンシューマゲーム市場におけるプレー状況/プレー環境にまつわるユーザー調査調査対象:直近1年間に家庭用ゲーム機またはパソコンで、コンシューマーゲームおよびサブスクリプションでゲームを1本以上入手した実績のある全国10代~60代の男女1000人調査方法:インターネット調査調査委託機関:楽天インサイト調査時期:2025年8月12日から2025年8月15日有効回答者数:1,000人 回答者属性について 直近1年間でコンシューマゲームを購入、またはサブスクリプションで入手した本数 好んでプレーするゲームジャンル 分析 ここ数年、好まれるゲームジャンルはユーザーの好みに大きな変化が無く、これはリリースされるタイトルのジャンル傾向にも変化が無い状況とも考えられます。 チャレンジングな内容が多いインディーズタイトルも多くリリースされる市場ではありますが、やはり定番ジャンルや人気のゲームシステムを下地にしたものなどが中心であり、好みのジャンルが変わる程の影響には至っていません。 定番、人気ジャンルであるがゆえにインディーズでも求められるクオリティは上がり、コンシューマーゲーム市場は全体的にインディーズを含め、ゲームの価格帯がやや上昇傾向となっています。前年まではコア層だけではなくミドル層でも若干購入本数の増加傾向がありましたが、今回はそれが見られず。価格上昇により購入本数が抑えられていると言えそうです。 直近1年間にプレーした中で最も楽しめたタイトル 分析 1位となったドラゴンクエストシリーズは、直近での新作は「HD-2D版 ドラゴンクエストIII」だけであったものの、それが多くのユーザーの表を集めた結果となりました。社会現象ともなったオリジナル版の熱狂は変わらず健在です。 8年ぶりの完全新作がリリースされたマリオカートシリーズも大きく票を伸ばしてランクインし、長く親しまれているシリーズであることを改めて証明しています。 シリーズ作品以外では、マインクラフトは昨年15周年という盛り上がりが影響してのランクインと考えられ、リリースから時間が経っているタイトルではあるものの、まだまだ多くのユーザーに支持されていると言えるでしょう。一方、他の単独タイトルはランクインしておらず、新規IPを広める難しさが際立ちます。本調査のレポート全容について 後日、本調査のレポート全容を配布いたします。レポート全容は、本リリースの発表には記載されていない分析・考察についても加筆した内容となります。ご希望の方は下記フォームより必要事項をご記入の上、お申込みください。 ※11月27日開催のサルガクチョウサ発表会にお申込み・ご参加いただいた方は下記フォームへのご記入は不要です。https://forms.gle/MSLYDb5yeXDeLTT99猿楽庁について チューニングとは、主に制作中のコンテンツをプレー検証し、「より面白く」「より親切に」「より楽しく」するため、アイデアの提案やバランスの調整などを行うことです。チューニング対象は、家庭用ゲームソフトやスマートフォン向けアプリ、カードゲーム、玩具まで幅広く、経験豊富な職人が根気よく丁寧に業務を行います。近年の関与作品は『ELDEN RING』、『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』など。 事業内容:エンターテインメントコンテンツのチューニング 公式サイト:https://www.sarugakucho.jp/株式会社HIKEについて 会社名:株式会社HIKE 所在地:〒160-0023 東京都新宿区西新宿3丁目2-4 JRE西新宿テラス3階・4階 設立:2018年3月14日 代表者:代表取締役 三上 政高 事業内容:アニメーション / ライブエンターテイメント / マーチャンダイジング / ライツマネジメント / ゲームデベロップメント / コンテンツマーケティング・プロモーション / クリエイティブプロダクション(2D/3Dアニメーション、デザイン、書籍・マンガ編集、映像制作、グラフィック制作、ライブ・イベント制作、WEB制作) / AX・DX ソリューション / グローバルHR 公式サイト:https://hike.inc/ ©HIKE Inc. ※本掲載内容は予告なく変更する場合がございます。