株式が視野ピアリビングが、ゲーマーやVTuberにおける騒音トラブルに関するデータを発表。話し方や、リアクションの声が騒音トラブルの原因になるケースが増えているという結果になった。
そこで、ピアリビングは防音のプロとして配信者をサポート。防音の基礎や予算別防音対策を公開している。
<以下、ニュースリリースより>
株式会社ピアリビング(代表取締役:室水房子)は「音で悩まない暮らしで、心を豊かに」をビジョンに、誰でも簡単に取り付けできる防音商品をインターネットで販売しています。この度、2023年10月1日から2024年9月30日までの期間におけるユーザーの問い合わせを基に、ゲーマーやVtuberにおける騒音トラブルに関するデータをまとめました。
コロナ禍以降、在宅時間が増えたことをきっかけに、ゲーム配信やVtuberとして活動を始める人が急増しています。誰でも簡単に動画発信ができる時代になり、ゲーム実況やライブ配信を趣味や副業として始める人も少なくありません。しかし、その一方で、配信時の「話し声」や「リアクションの声」が騒音トラブルの原因になるケースが増えているのが現状です。

ピアリビングに寄せられる防音相談を音の種類別に分析したところ、「話し声」に関する相談が全体の52.4%を占め、最も多い相談内容となっています。その中でも、「ゲームや配信中の話し声」に関する相談が16.1%と、オンラインゲームのボイスチャットや配信時の声が特に問題視されていることが分かります。
ゲーム実況や配信では、リアルタイムで視聴者とコミュニケーションを取ることが多く、「思わず大きな声が出る」「興奮して声のボリュームが上がる」といった状況が頻繁に発生します。
また、夜間に配信を行うことが多いことも、騒音トラブルにつながる一因です。「深夜の配信後に隣人から苦情を受けた」「家族にうるさいと言われてしまう」といった声も多く寄せられています。

ゲーマーを対象に行ったインターネット調査では、56.1%の人が「ゲーム中の話し声で苦情を受けた経験がある」と回答。夜間の配信や通話は特に音が響きやすく、苦情につながるケースが多いようです。「夜中に友達と通話しながらゲームをしたいけど、近所迷惑が気になる…」「Vtuberデビューしたいけど、防音対策ができていない…」そんな悩みを持つ人が増えているのが現状です。
また、苦情を受けた人のうち、「防音対策をした」と答えたのは28.7%にとどまり、「対策をしたいけどできていない」という人が52.9%。
これは、「防音対策の方法が分からない」「何を選べばいいか迷う」といった理由で、具体的な対策を行えていない人が多いということが分かりました。
ピアリビングでは、創業30年の実績と知識を生かし、ゲーマー・配信者・Vtuberが安心して活動できる環境作りをサポートしています。
ホームページでは、「ゲームの防音ガイド」という専用ページを設け、防音の基礎から予算別の対策方法、ゲーマーや配信者の対策事例を見ることができます。

▼ゲームの防音ガイドはこちら
https://www.pialiving.com/f/by_worries/game
対策事例として、ゲーム実況をされているYouTuberのしふぁ様のお部屋では、壁・床・窓とトータルで防音対策が施されており、ご自身のYouTubeでもレビュー動画を投稿してくださいました。

対策内容
対策したい音:配信の声・足音・椅子の稼働音
壁:ワンタッチ防音壁(防音パネル)
床:サンシンフォニー(防音カーペット)
窓:防音カーテンコーズ(防音カーテン)

【知らなきゃヤバイ】ゲーム実況におすすめな防音対策5選!賃貸物件でもできる方法を解説!
また、ゲーマー・配信者向け防音アイテムの商品開発にも力を入れています。2024年9月にデスク用防音アイテム「HISOHISOブース」をモニター3名と共同開発し、発売。

モニターの募集には130名もの応募が集まり、キャンペーン告知のX(旧Twitter)投稿はインプレッション12万回、リツイート235件を記録。
発売後2週間で限定20台が完売し、「マイクに乗る音がクリアになった!」「家族からも音が気にならなくなったと言われた!」「周りから聞こえる音も小さくなって驚いた!」とうれしいお声をいただきました。
▼HISOHISOブース商品ページ
https://www.pialiving.com/c/partition/sound_absorption/hisohisobooth
モニターとして一緒に共同開発したYoutuberのはつ様には、商品開発の経緯から旧型の改善点、新型のレビューなどをまとめた動画を投稿していただきました。

【デスク防音】180cm机まで対応可能!クレーム完全回避のDIYブースが専門家の力で超進化…!?【防音】
社内にも配信活動を行っている社員がいるため、自社の商品で実際に防音対策を実践し、効果を検証したり、お客様からのお声をもとにより良い製品の開発を進めています。


ピアリビングでは、賃貸でも簡単にできる防音対策から本格的なアイテムまで、さまざまな選択肢をご提案できます。今後も、「誰もが気兼ねなく趣味を楽しめる空間」を提供するため、製品開発や改良、サポート体制の強化など、さらに多くの人の音のお悩みを解決していきます。
あなたのVtuberデビューやゲーム実況を快適にするための防音対策、今すぐ始めてみませんか?
株式会社ピアリビングとは、「音に悩まない暮らしで、心を豊かに。」を理念とした防音専門店です。2000年から、家庭で設置ができる防音カーペット、防音カーテンなどの販売を開始。ECサイトには年間200万人以上の方が訪れ、年間4万人の方が商品を購入しています。
また、2019年から海外での販売も開始。中国で最も使用されているSNS「Weibo」にて、1万5,000人以上のフォロワーを獲得しており、日々防音に関する情報を発信しています。自社サイト、楽天店、Yahoo!店、Amazon店、auPAYマーケット店、メルカリshops店および中国販売を展開中です。
【会社概要】
社名:株式会社ピアリビング
本社所在地:福岡県福岡市博多区博多駅東1-1-16 第2高田ビル502
代表取締役:室水房子
事業内容:防音マット、防音カーテン、防音ボード等の防音商品の販売・開発
創業:1993年12月12日
HP:https://www.pialiving.com/
そこで、ピアリビングは防音のプロとして配信者をサポート。防音の基礎や予算別防音対策を公開している。
<以下、ニュースリリースより>
夜間のゲーム実況・配信でも安心できる環境を作る防音対策とは?
株式会社ピアリビング(代表取締役:室水房子)は「音で悩まない暮らしで、心を豊かに」をビジョンに、誰でも簡単に取り付けできる防音商品をインターネットで販売しています。この度、2023年10月1日から2024年9月30日までの期間におけるユーザーの問い合わせを基に、ゲーマーやVtuberにおける騒音トラブルに関するデータをまとめました。
ゲーム・配信ブームの裏で増える「騒音トラブル」
コロナ禍以降、在宅時間が増えたことをきっかけに、ゲーム配信やVtuberとして活動を始める人が急増しています。誰でも簡単に動画発信ができる時代になり、ゲーム実況やライブ配信を趣味や副業として始める人も少なくありません。しかし、その一方で、配信時の「話し声」や「リアクションの声」が騒音トラブルの原因になるケースが増えているのが現状です。

ピアリビングに寄せられる防音相談を音の種類別に分析したところ、「話し声」に関する相談が全体の52.4%を占め、最も多い相談内容となっています。その中でも、「ゲームや配信中の話し声」に関する相談が16.1%と、オンラインゲームのボイスチャットや配信時の声が特に問題視されていることが分かります。
ゲーム実況や配信では、リアルタイムで視聴者とコミュニケーションを取ることが多く、「思わず大きな声が出る」「興奮して声のボリュームが上がる」といった状況が頻繁に発生します。
また、夜間に配信を行うことが多いことも、騒音トラブルにつながる一因です。「深夜の配信後に隣人から苦情を受けた」「家族にうるさいと言われてしまう」といった声も多く寄せられています。

ゲーマーを対象に行ったインターネット調査では、56.1%の人が「ゲーム中の話し声で苦情を受けた経験がある」と回答。夜間の配信や通話は特に音が響きやすく、苦情につながるケースが多いようです。「夜中に友達と通話しながらゲームをしたいけど、近所迷惑が気になる…」「Vtuberデビューしたいけど、防音対策ができていない…」そんな悩みを持つ人が増えているのが現状です。
また、苦情を受けた人のうち、「防音対策をした」と答えたのは28.7%にとどまり、「対策をしたいけどできていない」という人が52.9%。
これは、「防音対策の方法が分からない」「何を選べばいいか迷う」といった理由で、具体的な対策を行えていない人が多いということが分かりました。
防音のプロが配信者をサポート
ピアリビングでは、創業30年の実績と知識を生かし、ゲーマー・配信者・Vtuberが安心して活動できる環境作りをサポートしています。
ホームページでは、「ゲームの防音ガイド」という専用ページを設け、防音の基礎から予算別の対策方法、ゲーマーや配信者の対策事例を見ることができます。

▼ゲームの防音ガイドはこちら
https://www.pialiving.com/f/by_worries/game
お客様の対策事例
対策事例として、ゲーム実況をされているYouTuberのしふぁ様のお部屋では、壁・床・窓とトータルで防音対策が施されており、ご自身のYouTubeでもレビュー動画を投稿してくださいました。

しふぁ様のお部屋
対策内容
対策したい音:配信の声・足音・椅子の稼働音
壁:ワンタッチ防音壁(防音パネル)
床:サンシンフォニー(防音カーペット)
窓:防音カーテンコーズ(防音カーテン)

しふぁの作業部屋チャンネルレビュー動画
【知らなきゃヤバイ】ゲーム実況におすすめな防音対策5選!賃貸物件でもできる方法を解説!
ゲーマー向けの商品開発
また、ゲーマー・配信者向け防音アイテムの商品開発にも力を入れています。2024年9月にデスク用防音アイテム「HISOHISOブース」をモニター3名と共同開発し、発売。

デスク用防音ブース「HISOHISOブース」Mサイズ
モニターの募集には130名もの応募が集まり、キャンペーン告知のX(旧Twitter)投稿はインプレッション12万回、リツイート235件を記録。
発売後2週間で限定20台が完売し、「マイクに乗る音がクリアになった!」「家族からも音が気にならなくなったと言われた!」「周りから聞こえる音も小さくなって驚いた!」とうれしいお声をいただきました。
▼HISOHISOブース商品ページ
https://www.pialiving.com/c/partition/sound_absorption/hisohisobooth
モニターとして一緒に共同開発したYoutuberのはつ様には、商品開発の経緯から旧型の改善点、新型のレビューなどをまとめた動画を投稿していただきました。

はつは何かを伝えたいチャンネルのレビュー動画
【デスク防音】180cm机まで対応可能!クレーム完全回避のDIYブースが専門家の力で超進化…!?【防音】
社内での取り組み
社内にも配信活動を行っている社員がいるため、自社の商品で実際に防音対策を実践し、効果を検証したり、お客様からのお声をもとにより良い製品の開発を進めています。

ピアリビング社員のゲーム部屋

商品開発の様子
ピアリビングでは、賃貸でも簡単にできる防音対策から本格的なアイテムまで、さまざまな選択肢をご提案できます。今後も、「誰もが気兼ねなく趣味を楽しめる空間」を提供するため、製品開発や改良、サポート体制の強化など、さらに多くの人の音のお悩みを解決していきます。
あなたのVtuberデビューやゲーム実況を快適にするための防音対策、今すぐ始めてみませんか?
株式会社ピアリビングについて
株式会社ピアリビングとは、「音に悩まない暮らしで、心を豊かに。」を理念とした防音専門店です。2000年から、家庭で設置ができる防音カーペット、防音カーテンなどの販売を開始。ECサイトには年間200万人以上の方が訪れ、年間4万人の方が商品を購入しています。
また、2019年から海外での販売も開始。中国で最も使用されているSNS「Weibo」にて、1万5,000人以上のフォロワーを獲得しており、日々防音に関する情報を発信しています。自社サイト、楽天店、Yahoo!店、Amazon店、auPAYマーケット店、メルカリshops店および中国販売を展開中です。
【会社概要】
社名:株式会社ピアリビング
本社所在地:福岡県福岡市博多区博多駅東1-1-16 第2高田ビル502
代表取締役:室水房子
事業内容:防音マット、防音カーテン、防音ボード等の防音商品の販売・開発
創業:1993年12月12日
HP:https://www.pialiving.com/
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- 【ブロスタ準優勝メンバーが加入!】FENNELがBrawl Stars部門を新設——Achapi・Ken-G・Iseeの3名で世界の頂点を目指す
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- 【REJECT】初のコレクションカード「REJECT COLLECTION CARD Vol.1」発売——スト6選手・VTuber・ストリーマーを収録
- eスポーツチーム「REJECT」は、初のコレクションカード「REJECT COLLECTION CARD Vol.1」を発売した。 STREET FIGHTER 6部門の選手に加え、REJECT所属のVTuberおよび人気ストリーマーを収録。1パック5枚入りで、ホロ加工カードやシリアルナンバー入りカードなどのレアリティも用意している。 2026年3月よりREJECT公式ストアにて販売中である。 <以下、ニュースリリースより>REJECTがコレクションカード「REJECT COLLECTION CARD Vol.1」を発売 株式会社REJECT(本社:東京都港区、代表取締役:甲山翔也)は、eスポーツチーム「REJECT」初のコレクションカード「REJECT COLLECTION CARD Vol.1」を発売することをお知らせいたします。 本商品は、STREET FIGHTER 6部門の選手に加え、REJECT所属のVTuberおよび人気ストリーマーを収録したコレクションカードです。2026年2月21日(土)19:00より、REJECT ONLINE STOREにて受注販売を開始いたします。製品概要 製品名:REJECT COLLECTION CARD Vol.1製品ジャンル:コレクションカードメーカー希望小売価格(税込):600円(1パック)/7,200円(1ボックス)販売開始:2026年2月21日(土)19:00発送予定:2026年4月下旬頃より順次発送販売ページ(ボックス):https://brand.reject.jp/products/collectioncard-vol1-box販売ページ(パック):https://brand.reject.jp/products/collectioncard-vol1-pack■ 商品内容 1ボックス:12パック入り 1パック:6枚入り 1パックにSR以上1枚確定 1ボックスにSSR 1枚確定■ 収録レアリティ(計106種) C(コモン):26種 R(レア):46種 SR(スーパーレア):22種(キラ加工) SSR(スーパーサインレア):12種(キラ加工+サイン箔押し加工)■ Vol.1収録内容 ときど、ウメハラ、ふ~ど、LeShar、あきら、tako、雄次郎、eguto、ひなお、こく兄、ハイタニ、YAS、Zerost、たいじ、ズズ、天鬼ぷるる、とおこ、dtto.、巫神こん、乾伸一郎、ろぜっくぴん、折咲もしゅ、玉餅かずよ、かしわねこ、秋雪こはく、じぇじぇ■ SSRカードの加工、および描き下ろしイラストについて 最高レアリティのSSRは箔押し複製サイン入り仕様となります。 また、VTuberのSSRは本製品のために描き下ろした新規イラストを収録しています。eスポーツチーム REJECTについて REJECTは2018年に発足したeスポーツチームです。国内最多のタイトル部門数と世界大会進出数を誇り、累計獲得賞金7.5億円超で国内1位の実績を誇ります。さらに、賞金総額100億円超規模の国際大会ESPORTS WORLD CUPにて、世界40チームのみが選出されるFOUNDATION CLUB PARTNER PROGRAM 2025のパートナーチームにも選出されました。格闘ゲーム部門では梅原大吾、シューティング部門ではDepなど、各ジャンルを象徴する選手を擁し、世界の頂点を見据えて挑戦を続けています。 Web:https://reject.jp/ オンラインストア:https://brand.reject.jp/ X:https://x.com/RC_REJECT Instagram:https://www.instagram.com/rc_reject/ YouTube:https://www.youtube.com/c/REJECTesports株式会社REJECTについて 株式会社REJECTは「EMPOWER GAMING LIFE」をミッションに掲げ、eスポーツチーム「REJECT」の運営を中心に、ゲーミングギア、ストリーマー・VTuberマネジメント、コンテンツ・イベントプロデュースなどを手がけるeスポーツ企業です。ゲーミングギアブランドREJECT GEARでは、世界で戦う選手の知見をもとに細部までこだわった製品開発を行っており、現在は格闘ゲーム向けアーケードコントローラーの開発を進めています。 コーポレートサイト:https://reject.co.jp/ 採用情報:https://hrmos.co/pages/reject/jobs REJECT GEAR 開発コラム:https://brand.reject.jp/blogs/column/gear-log-1-reject-arcade-controller-wip
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- 【eスポーツ×教育】メタバースで英語を学ぶ「eスポーツ英会話 eスピ!」が累計受講回数50万回を突破
- ゲシピ株式会社が運営する、ゲームの世界でリアルタイムに英語を学ぶオンライン教育サービス「eスポーツ英会話 eスピ!」が、累計受講回数50万回を突破したことを発表した。同サービスは、eスポーツを楽しみながらボイスチャットを通じて実践的な英語を身につけられるプログラム。近年は地方自治体の公立小学校における外国語授業に実証導入されるなど、メタバースを活用した子どもたちの主体性を引き出す教育体験として注目を集めている。2026年2月にサービス名を現在の名称へと刷新し、幅広い層への提供を強化。直近の10万回(40万回から50万回)はわずか5カ月で達成しており、サービス初期の約8倍近いペースで急成長を続けている。<以下、ニュースリリースより>初期比「8倍」の圧倒的スピードで拡大。40万回からわずか5カ月で50万回の大台へ eスポーツを活用したメタバース教育スタートアップ企業のゲシピ株式会社(本社:東京都中央区 代表取締役:真鍋 拓也、以下「ゲシピ」)が運営する教育コンテンツ「eスポーツ英会話 eスピ!」の累計受講回数が50万回を達成いたしました。(URL:https://esports-english.jp/)累計受講回数50万回の達成と、加速する成長スピード 「eスポーツ英会話® eスピ!」は、ゲームの世界でリアルタイムに英語を使い、英会話を学ぶ新しい形のオンライン教育サービスです。eスポーツを楽しみながら、ボイスチャットを通じて生きた英語を学ぶことができ、多くの生徒や保護者の方から「楽しみながら自然に英語が身につく」と好評をいただいています。 累計受講回数30万回を突破して以来、その成長スピードはさらに加速しています。累計20万回から30万回へ到達するに要した期間は「8カ月」でしたが、今回40万回から50万回への到達に要した期間は、わずか「5カ月」となりました。 サービスリリースから最初の10万回達成までに約3年5カ月を要した初期段階と比べ、現在は8倍速に近い驚異的なスピードで受講回数が伸びています。メタバース教育が「公教育」の現場へ自治体との連携とサービス刷新 直近では、地方自治体の公立小学校において、外国語授業の一環として「eスピ!」を実証導入いただくといった、公教育の現場における新たな挑戦も始まっています。メタバースを活用した教育体験は、子どもたちの主体性を引き出す有効な手段として、官民の垣根を超えた期待を寄せられています。 また、サービス開始から数年を経て、より多くの皆様に愛されるサービスへの「親しみやすさ」と、今後のさらなる事業の「飛躍」への思いを込め、2026年2月にサービス名を「eスポーツ英会話®︎ eスピ!」へと刷新いたしました。 これにより、より幅広い層の生徒に「eスピ!」を提供することが可能となり、メタバース教育における新たな可能性を追求し続けています。ゲシピ株式会社代表取締役CEO 真鍋 拓也のコメント 2020年にコーチ1名、生徒12名からスタートしたeスポーツ英会話「eスピ!」が、この度、累計受講回数50万回を達成できたことを大変うれしく思います。 現在、受講者は日本国内にとどまらず世界各地に広がりを見せ、公立小学校や認定こども園など、導入いただける施設も増加しております。私たちはこれからも「楽しく学べるメタバース教育」を世界各地に展開し、世界中の教育課題の解決に貢献してまいります。ゲームの時間を、学びの時間に。「eスポーツ英会話®︎ eスピ!」とは 「eスポーツ英会話®︎(※1) eスピ!(※2)」は、ゲームの世界で学ぶオンライン英語コミュニケーションレッスンです。英語でのアウトプット(発話)に特化しており、英語を使うことに自信がつき英語脳を習得できるプログラムとなっています。これまでに50万回以上の受講実績がある人気のeスポーツ教育プログラムです。 ⚫︎公式サイト : https://esports-english.jp/ ⚫︎公式instagram: https://www.instagram.com/esports_english_official/ ⚫︎サービス紹介動画 : (※1)eスポーツ英会話、eスポーツイングリッシュ、eスポーツ英語は、ゲシピ株式会社の登録商標です。 (※2)eスピ!は、ゲシピ株式会社が登録商標出願中です。ゲシピ株式会社について 人生をもっと主体的に生きる、多くの選択肢があり自ら選ぶことができる、誰でもそんな生き方ができる世界を実現したい。eスポーツ・バーチャル世界で、楽しくて分かりやすいやすい教育を展開することで、一人ひとりの可能性を広げる、そんな手助けができると考えています。日本発、世界中が喜んで学びたくなる、メタバース教育コンテンツを提供してまいります。代表者:代表取締役 真鍋 拓也本社所在地:東京都中央区八丁堀2-11-7 MC八丁堀ビル6階資本金:1億円設立:2018年1月事業内容:eスポーツを活用したメタバース教育企業コーポレートサイト:https://gecipe.co.jp/