【明日からフリープレイ開始!】「バーチャファイター×esports」プロジェクトが始動!『Virtua Fighter esports』が6月1日(火)よりフリープレイで配信決定!
提供元: eSports World
<以下、ニュースリリースより>
アーケード版や今後のe スポーツ大会の情報なども発表
株式会社セガは、セガ設立60周年記念プロジェクトとして始動を発表した「バーチャファイター×esports」プロジェクトについて、詳細を発表いたしました。

本プロジェクトでは、PlayStation®4『Virtua Fighter esports』を2021年6月1日(火)に配信いたします。また、アーケード版『Virtua Fighter esports』をアミューズメント施設向けコンテンツダウンロードシステム「ALL.Net P-ras MULTIバージョン3」にて2021年6月2日(水)より稼働開始いたします。
そのほかにも、PS4™『Virtua Fighter esports』を使用したesports展開のスケジュールも正式に発表いたしました。「バーチャファイター」シリーズの今後の展開にぜひ、ご期待ください。
【「バーチャファイター×esports」プロジェクト正式発表放送アーカイブ】
URL:https://youtu.be/g_4kfIDD6AA
PS4™『Virtua Fighter esports』を6月1日(火)に配信決定!


『Virtua Fighter esports』はPlayStation®4 にて期間限定でフリープレイ、PlayStation™Nowでも同時配信いたします。また、キャラクターカスタマイズアイテムなどを収録した追加ダウンロードコンテンツ(DLC)「レジェンダリーパック」を1,100 円(税込)で販売いたします。
PS Plus 及びPS Now 未加入者向けには、ゲーム本編と追加DLC がセットになった「Virtua Fighter esports ゲーム本編&DLC パック」を3,300 円(税込)で販売いたします。
※PS Plus フリープレイでの配信期間は、2021 年6 月1 日(火)~2021 年8 月2 日(月)となります。対象期間中にダウンロードいただけば、期間終了後もゲームをプレイすることが可能です。
※PS Now での配信期間は、2021 年6 月1 日(火)~終了日未定となります。
最新グラフィックへの進化!
すべてのグラフィックを刷新! フルリメイクした最新グラフィックを体感せよ!

従来のモードに加え、esports シーンを彩る多彩な機能を搭載!
「ランクマッチ」「アーケード」「トレーニング」「オフラインバーサス」など従来のモードに加え、ダブルイリミネーションルールに対応した最大16 名の参加が可能な「トーナメント戦」、総当たり戦の「リーグ戦」など、esports シーンに合わせた多彩な新機能を搭載しています。


esports シーンに合わせて「観ても楽しい」を強化!
グラフィックの刷新に加えて、対戦中のエフェクトを新規実装し、見た目にも楽しい演出を実現しました。また。「観戦機能」としてルーム内で行われている対戦をリアルタイムで観戦できる機能が実装されています。観戦中はスタンプを使って応援したり、観戦者同士で楽しんだりすることができます。

観戦機能

新規「エフェクト」
※本編に実装されているスタンプは一部となります。追加DLC をご購入いただくとすべてのスタンプを使用できます。
アーケード版『Virtua Fighter esports』を6 月2 日(水)より稼働開始!
アーケードゲームの金字塔「バーチャファイター」シリーズの最新作が、アミューズメント施設向けコンテンツダウンロードシステム「ALL.Net P-ras MULTI バージョン3」にも登場します。グラフィックの刷新、Aime に対応、「店内対戦」「店舗間対戦」のほか、「パスワード対戦」を使えば他店舗の友人と遊ぶことも可能。マッチングを待つ間には、「アーケード」、「トレーニング」の一人用モードをプレイできます。

公式サイト:https://apm.sega.jp/ver3/
「ALL.Net P-ras MULTI バージョン3」とは
「ALL.Net P-ras MULTI バージョン3」はアミューズメントセンター向けのコンテンツダウンロードシステムです。2019 年4 月より稼働を開始し、『高性能基板』、『タッチパネルモニター』、『プレイヤーデータの保存』、『ネットワークプレイ』、『ヘッドホン対応』、『家庭用コントローラー対応』、『充電ポート』など多くの機能を標準搭載しています。
2021 年4 月末現在、全国500 以上の店舗にて1,700 台以上が稼働しております。
ネットワーク対戦などが楽しめ、Aime にも対応! 今後も対応タイトルがネットワークダウンロードで続々配信される予定です。
「ALL.Net P-ras MULTI バージョン3」はアミューズメントセンター向けのコンテンツダウンロードシステムです。2019 年4 月より稼働を開始し、『高性能基板』、『タッチパネルモニター』、『プレイヤーデータの保存』、『ネットワークプレイ』、『ヘッドホン対応』、『家庭用コントローラー対応』、『充電ポート』など多くの機能を標準搭載しています。
2021 年4 月末現在、全国500 以上の店舗にて1,700 台以上が稼働しております。
ネットワーク対戦などが楽しめ、Aime にも対応! 今後も対応タイトルがネットワークダウンロードで続々配信される予定です。
「VIRTUA FIGHTER esports CHALLENGE CUP SEASON_0」詳細発表!
PS4™『Virtua Fighter esports』を採用したセガ公式大会「VIRTUA FIGHTER esports SEASON_0」の開幕が決定いたしました。今シーズンは「CHALLENGE CUP」2 回の開催を予定しております。続報をお待ち下さい。

(スケジュール)
【1st】
1 次予選・プレイオフ :2021 年8 月~9 月(オンライン)
ファイナル :2021 年10 月(オフライン予定)
【2nd】
1 次予選・プレイオフ :2022 年1 月~2022 年2 月(オンライン)
ファイナル :2022 年3 月(オフライン予定)
「Virtua Fighter esports」リリース記念大会「VIRTUA FIGHTER esports PRE SEASON MATCH」エントリー受付中!

2021 年7 月18 日(日)には、「VIRTUA FIGHTER esports CHALLENGE CUP SEASON_0」の開幕に先駆けて、プレ大会「VIRTUA FIGHTER esports PRE SEASON MATCH」を開催いたします。バーチャファイターe スポーツ コミュニティサイト「バーチャファイターキャンプ」にてエントリー受付中ですので、ぜひご参加ください。
バーチャファイターe スポーツ コミュニティサイト「バーチャファイターキャンプ」
URL:https://www.vf-camp.jp
『Virtua Fighter esports』公式グッズを販売開始!
『Virtua Fighter esports』のリリースを記念したアイテムとして、「『Virtua Fighter esports』Tシャツ~十年早いんだよ!!~」、「『Virtua Fighter esports』スポーツタオル~CHARACTER SELECT~」、「『Virtua Fighter esports』マグカップ~十年早いんだよ!!~」の3 アイテムの予約を受付中です。2021 年7 月16 日(金)にEC サイト「セガストア」専売で発売予定です。
ぜひお買い求めください。


【商品名】『Virtua Fighter esports』T シャツ~十年早いんだよ!!~(M,L,XL)
【価格(税込)】3,300 円(税込)
【商品名】『Virtua Fighter esports』スポーツタオル~CHARACTER SELECT~
【価格(税込)】2,800 円(税込)
【商品名】『Virtua Fighter esports』マグカップ~十年早いんだよ!!~
【価格(税込)】1,700 円(税込)
「セガストア」特集ページ
https://ebten.jp/sega/1667
また、その他グッズも鋭意制作中ですので続報をお待ちください。
■Mildom×忍ism 主催「灼熱!格ゲーマーだらけのバーチャ祭り」開催決定!
2021 年6 月12 日(土)20:00 より、Mildom×忍ism 主催のイベントの開催が決定いたしました。詳細は、後日「バーチャファイター」公式Twitter(https://twitter.com/vf_official)にてお知らせいたします。

ファミ通・電撃主催「天国と地獄のドリームマッチ」公開!
『バーチャファイター』のレジェンド8 名が集結し、新モードの「リーグ戦」「トーナメント戦」で最強・最弱決定戦を実施! 6月1日(火)にファミ通・電撃オンラインの公式YouTube チャンネルにて前編/後編に分けて公開予定です。

ファミ通TUBE:https://www.youtube.com/channel/UCtPyU9cJgvvgH03PQKgaucA
電撃オンラインch:https://www.youtube.com/channel/UCQb6W0vblp5ewU75watnqQQ
『バーチャファイター』とは
1993年、世界初の3D格闘ゲームとして登場。一大ブームを巻き起こし、後にスミソニアン博物館に展示されるなど、誰もが認める格闘ゲームの金字塔となりました。
シリーズを重ねるごとに時代の先端をいく挑戦がなされ、最新作『Virtua Fighter esports』では満を持してesportsシーンに参戦します。今後の「バーチャファイター」の展開にご期待ください。
1993年、世界初の3D格闘ゲームとして登場。一大ブームを巻き起こし、後にスミソニアン博物館に展示されるなど、誰もが認める格闘ゲームの金字塔となりました。
シリーズを重ねるごとに時代の先端をいく挑戦がなされ、最新作『Virtua Fighter esports』では満を持してesportsシーンに参戦します。今後の「バーチャファイター」の展開にご期待ください。
商品概要
商品名:Virtua Fighter esports
対応機種:PlayStation®4
発売日:2021年6月1日(火)配信予定
希望小売価格:
『Virtua Fighter esports ゲーム本編&DLCパック』:3,300円(税込)
追加DLCコンテンツ『レジェンダリーパック』:1,100円(税込)
PlayStation®Plus:製品本編を追加料金なしで遊べます。
(2021年6月1日(火)~8月2日(月))
PlayStation™Now:製品本編を追加料金なしで遊べます。
(2021年6月1日(火)~終了日未定)
ジャンル:対戦型格闘アクション
プレイ人数:1~2人(最大16人のオンラインプレイ対応※)
※ルームマッチにて、ホストが観戦者としてルームを作成した時のみ17人(観戦者1人+16人)のプレイとなります。
発売・販売:株式会社セガ
C E R O 表記:B区分(12歳以上対象)
著作権表記:©SEGA
公式サイト:https://www.virtuafighter.jp/
公式Twitter:https://twitter.com/vf_official
商品名:Virtua Fighter esports
対応機種:PlayStation®4
発売日:2021年6月1日(火)配信予定
希望小売価格:
『Virtua Fighter esports ゲーム本編&DLCパック』:3,300円(税込)
追加DLCコンテンツ『レジェンダリーパック』:1,100円(税込)
PlayStation®Plus:製品本編を追加料金なしで遊べます。
(2021年6月1日(火)~8月2日(月))
PlayStation™Now:製品本編を追加料金なしで遊べます。
(2021年6月1日(火)~終了日未定)
ジャンル:対戦型格闘アクション
プレイ人数:1~2人(最大16人のオンラインプレイ対応※)
※ルームマッチにて、ホストが観戦者としてルームを作成した時のみ17人(観戦者1人+16人)のプレイとなります。
発売・販売:株式会社セガ
C E R O 表記:B区分(12歳以上対象)
著作権表記:©SEGA
公式サイト:https://www.virtuafighter.jp/
公式Twitter:https://twitter.com/vf_official
【 アーケード版概要 】
商品名 : Virtua Fighter esports
対応機種 : ALL.Net P-ras MULTIバージョン3
稼働日 : 2021年6月2日(水)予定
ジャンル: 対戦型格闘アクション
プレイ人数 : 1~2人
発売・販売 : 株式会社セガ
著作権表記 : ©SEGA
公式サイト : https://www.virtuafighter.jp/
公式T w i t t e r : https://twitter.com/vf_official
■記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
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Omeda Studios の異色の成り立ち 2020 年に設立された Omeda Studios は、現在世界中に点在する約 70 名の従業員を抱える完全リモート型ゲーム開発スタジオです。CEO である Robbie Singh(ロビー・シン)は、2016 年に Epic Games からリリースされた MOBA ゲーム『Paragon』の圧倒的なビジュアルと質感、滑らかなアクションの虜となり、ストリーマーとして配信も行っていました。しかし、2018 年に『Paragon』の開発が中止されることが発表されます。同ゲームをなんとか復活させたいと考えたロビーは、Andrea Garella(アンドレア・ガレラ)、Steven Meilleur(スティーブン・メイエール)と共に Omeda Studios を立ち上げ、コミュニティからの寄付や Epic Games からの助成金を得て、Epic Games が一般公開した『Paragon』のアートワークなどのゲームアセットを活用する形で『Predecessor』の開発に至りました。 『Predecessor』は次世代を担う MOBA ゲーム 基本プレイ無料の本作は、激しい戦闘と迫力のある三人称視点のゲームプレイが特徴です。2018 年に惜しまれつつサービスを終了した Epic Games の MOBA ゲーム、『Paragon』のオープンアセットと Unreal Engine 5 を使用し、『Paragon』の精神とノウハウを受け継いだタイトルとして注目を集めてきました。 プレイヤーは、魅力的なストーリーを持つ 45 種類以上のヒーローからキャラクターを選択できます。壁をも貫通する射撃スキル、透明化、上空からのロケット攻撃など、それぞれのヒーローは魅力的な能力を備えています。相手を攻め込むための戦略だけでなく、自陣の防衛も必要となるため包括的な戦略的思考が必要です。 『Predecessor』は伝統的な 3 レーン MOBA のプレイスタイルを継承しつつ、没入感のある第三者視点、息を呑むグラフィック、高低差と奥行きを感じられるマップの垂直性といった、MOBA ジャンルを再定義する要素を持ち合わせた、次世代を担う MOBA タイトルに仕上がっています。また、長年 MOBA は PC をベースに 2D アイソメトリックビューで構成されてきましたが、『Predecessor』ではコンソールでのプレイを第一に考え、その枠組みを破っています。3D の美しいグラフィックと三人称視点の MOBA を設計することで、見た目だけでなくプレイ感覚そのものを変革することに成功しました。コントローラー操作でのプレイは極めて満足感が高く、新たなプレイヤー視点によって没入感と戦略性はよりディープなものへと進化しています。これらの新要素によって、MOBA というジャンルの魅力を新たな世代のプレイヤーたちに解き放つことが出来ました。 『Predecessor』が日本語に対応し、満を持してゲーム大国日本に参入! 複数のプラットフォームで展開していく中で、特にコントローラーでの操作において、直感的でディープな満足感ある体験をプレイヤーの皆さんにご提供することが出来ました。そのため、PlayStation が最大のプレイヤーボリュームを有するプラットフォームへと成長しています。この度、PlayStation の故郷である日本においてローカライズ版をリリース出来る運びとなり、開発陣一同非常に嬉しく思っています。 『Predecessor』の作品特徴は、チームベースのアクション戦略ゲームを愛し、メカニカルスキルおよびメンタルスキルといったプレイスキルを磨くことに余念がない、日本のプレイヤー特性に完璧にフィットすると考えています。また、本作ではキャラクターを中心に豊かな世界観を構築し、よりストーリーを重視したゲーム体験に重きを置いており、キャラクター描写や世界観の詳細について深い理解を求める日本のプレイヤーの皆さんには、心置きなく『Predecessor』の世界に没入していただけることでしょう。スパロー(2025 年 8 月時点で人気のヒーロートップ 3 に入るキャラクター) カイメラ(2025 年 8 月時点で人気のヒーロートップ 3 に入るキャラクター) Omeda Studios CEO である Robbie Singh(ロビー・シン)は以下のように述べています。 「コンソールゲームの本場である日本で、『Predecessor』をリリースできることをとても嬉しく思っています。開発陣は熱心なファンとして本作の開発をスタートし、直感的なコントローラー操作と、ストーリー性豊かで真に没入感のある 3D 世界を追求してきました。究極のコンソール MOBA を創りあげるために、日々努めてきた結果が今に繋がったと感じています。このゲームはコミュニティの皆さんと一緒に開発を行ってきたので、日本のプレイヤーの皆さんがゲームのクオリティと開発チームの情熱を受け取って下さり、この旅に一緒に参加してくれたらと願っています。」 また、本作は海外で e スポーツタイトルとしても注目度の高い作品であるため、以下のように続けます。 「『Predecessor』の醍醐味は何と言ってもチーム間での競争シーンです。e スポーツという側面をみると、現状北米と欧州において、コミュニティの情熱を追い風に草の根的展開の小規模な大会から、プロリーグのトーナメント大会まで様々な形で後押しすることが出来ています。この取り組みを更に拡大させたいと考えており、日本のプレイヤー層とそのボリュームが成長すれば、もちろん日本においても e スポーツに関する取り組みを行いたいと思っています。」 熱狂を加速させる『Predecessor』コミュニティ 『Predecessor』のゲームプレイ以外の強みとして、コミュニティを最優先するアプローチが挙げられます。 『Paragon』から『Predecessor』へと進化させる過程の全てを、Twitch と YouTube を通じてコミュニティと随時共有し、生きたフィードバックを集約してリリースへと歩みを進めてきました。 現在も「コミュニティファースト」の精神は変わらず、定期的に開発者ストリーミングや Discord などを通じてプレイヤーと積極的に交流し、懸念事項に対応出来る体制をとっています。日本での展開においても同様の仕組みを検討しており、プレイヤーの皆さんがゲームについてどう思っているのか、何が気に入っているのか、そして改善すべきはどんな点かについて話し合える日を待ち遠しく思っています。 日本市場を意識したキャラクター展開 『Predecessor』に登場するヒーローの中でも、直近で追加された Yurei(ユーレイ)、Renna(レナ)は、日本のプレイヤーの皆さんにも強く響くよう非常に魅力的に仕上げられています。 彼らは印象的なビジュアルと、感情に深く訴えかけるストーリーを兼ね備えており、ユーレイとレナの物語はライバル関係や裏切り、悲しい家族関係といった、日本の多くの人気作品に通じるテーマで描かれています。ユーレイ レナ。2025 年 8 月時点で人気のヒーローNo.1 に輝いている また、今回新たに追加される新キャラクター「アケロン」は、独自のプレイスタイルを誇り、蜘蛛のような能力で他のヒーローでは不可能な地形をも移動することが可能です。彼のスキルセットはエリア制圧と強固な耐久力にフォーカスしており、バトル終盤では恐るべき存在となるでしょう。角や鋭い牙、精緻な鎧を備えたアケロンは、日本で独自の進化を遂げてきたロールプレイングゲーム(RPG)や漫画に登場する「鬼や怪物」といったいにしえから存在する化け物を彷彿とさせ、日本市場を意識したキャラクターデザインとなっています。アケロン また、今秋には日本のゲーム、アニメ、漫画の世界観に強くインスパイアされた 2 人のヒーローが追加される予定となっておりますので、お楽しみに! 『Predecessor』日本版のリリースと同タイミングで、全世界においてアップデート 1.8 を実装 アップデート 1.8 の目玉は「ワールドシフト」というマップそのものが試合中に変化する革新的な新機能です。新たな経路、目標、環境の変化がリアルタイムで反映され、プレイヤーの皆さんは対戦戦略を即座に再構築し、緊密なチームワークを練る必要が出てきます。これにより、プレイヤーはこれまで以上に没入感を覚え、スピーディーで予測不能なゲーム展開をお楽しみいただけることでしょう。このレベルでプレイ中にリアルタイムで環境が変化する MOBA は他に存在せず、『Predecessor』独自のこのファンクションは、本タイトルの新たな魅力と言えるでしょう。 『Predecessor』は、2025 年 9 月 2 日(火)より PlayStation 5、Xbox Series X/S、および Microsoft Windows(Steam と Epic Games 経由)でプレイ可能です。詳細は、https://predecessorgame.com/ja-jp をご覧ください。 Predecessor(プレデセッサー)について 熾烈な戦闘、目を見張るスキル、迫力満点の三人称視点のゲームプレイで、プレイヤーをアクションの中心に一気に引き込む、次世代のチームベース戦略 MOBA ゲームです。キャラクターは 45 種類を超えるヒーローの中から選択可能で、それぞれが独自の破壊的な能力を備えています。敵陣を倒す方法は一つではなく、レーンを攻め、敵の目標を押し上げながらタワーを破壊するなどして戦い、同時に自陣を防衛する必要があります。 『Predecessor』は伝統的な 3 レーン MOBA のプレイスタイルを継承しつつ、没入感のある第三者視点、驚異的なグラフィック、ゲームを変えるマップの垂直性といったジャンルを再定義する要素を特徴としています。 Omeda Studios について 2020 年に Robbie Singh(ロビー・シン)、Andrea Garella(アンドレア・ガレラ)、Steven Meilleur(スティーブン・メイエール)によって設立された完全リモート型ゲーム開発スタジオである Omeda Studios は、情熱的なプレイヤーたちによって支えられ、コミュニティ主導のスタイルでゲームタイトルを開発しています。 © Omeda Studios 2025. All right reserved.
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