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- ライアットゲームズがライブサービスゲームの開発力を高めるべく、開発スタジオWargaming Sydneyを買収
- <以下、ニュースリリースより>Wargaming Sydneyは社名をRiot Sydneyに変更し、現在のチームオフィスで活動を継続 Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(港区六本木、社長/CEO 藤本 恭史)は、開発スタジオWargaming Sydneyの買収が完了したことをお知らせします。今回の買収に伴い、Wargaming Sydneyの社名はRiot Sydneyに変更されます。 新たに設立されたRiot Sydneyは、その豊富な専門知識を活用し、『リーグ・オブ・レジェンド』や『VALORANT』をはじめとするライアットの技術チームを補強することになります。同スタジオは業界のベテラン、そしてライアットの開発スタジオ部門代表であるMolly Mason-Bouleが率いる開発スタジオ部門の一員として、今後活躍していくことになります。Mollyの指揮の下、ライアットは国際的な開発力を高める取り組みを行っており、長い期間をかけてオーストラリアのゲーム産業を発展させると共に、今回のように経験豊富なスタジオで働く優秀な人材を迎えていく予定です。Wargaming Sydneyについて 国際的な大手開発スタジオであるWargaming Sydneyは、ライブサービスゲームとネットワーク技術のエキスパートとして知られ、これまでその専門知識を活かし、Wargaming製品の革新的な機能の開発をサポートしてきました。次世代のゲーム開発ツールやサービス、世界的人気を誇るゲーム、また複数のR&Dプロジェクトを手掛けてきた経験を持ち、新たなゲーム機能やアドオン、コンソールポートのプロトタイプも制作してきました。 また同スタジオは、『World of Tanks』や『World of Warships』をはじめ、様々なゲーム機およびPC向けタイトルの制作に携わってきました。これまで手掛けたゲームエンジン「BigWorld Technology」は複数の業界賞を受賞しており、2012年にWargamingの傘下に加わるきっかけとなりました。それ以前に、BigWorld Technologyは30以上のMMOタイトルやオンラインゲームで採用されており、また「単一MMOサーバーでの最多同時接続者数」のギネス世界記録に認定されています。なお、BigWorld Technologyの所有権は今後もWargamingにあり、同社の製品に利用されていきます。 今回の買収は、BigworldがWargamingの傘下に加わり、同社の世界的人気を誇るタイトルの制作に携わるようになってから、10年目にあたるタイミングで行われます。同スタジオは、オーストラリアで25年を越えるゲーム開発経験があり、この地域そして業界において、トップレベルの先進性を持つチームであることが今回証明されました。 また、同スタジオの開発スタッフは全員Riot Sydneyに加わることになり、現在のパブリッシングチームはWargamingの一員として今後も活動していきます。ライアットゲームズ共同創業者 ゲーム部門プレジデント Marc Merrill コメント 「才能豊かな開発者たちやチームをライアットに迎えられることを本当に嬉しく思います。過去にライアットは、このシドニーチームのメンバーと仕事をしたことがあるのですが、一緒に働いたライアターたちは、彼らが何年もかけて築き上げた技術、そして何より、その技術を手掛けてきたメンバーたちに、強い信頼を寄せています。Naresh Hiraniそしてこのスタジオの開発チームが持つ長年の経験は、プレイヤーの皆さんに価値あるものをお届けしていく上で、ライアットには欠かせないものです。彼らと協力して仕事をするのが今から本当に楽しみです。」Riot Sydney 開発部門代表、Naresh Hirani コメント 「Wargamingの一員として過ごした10年間は、私たちにとって素晴らしい旅路であり、この経験はスタジオの成長と発展に大きく貢献しました。ライアットの皆さんと仕事をした際、企業文化とメンバーの価値観がマッチしていることに、とても感銘を受けました。私たちが築いてきた国際的な開発技術をライアットのチームで活かせることをとても楽しみにしています。これは私個人としてだけでなく、チームのメンバー全員が、ライアットの一員としてプレイヤーの皆さんに素晴らしい体験をお届けしていけることを嬉しく思っています。」 ライアットゲームズとは ライアットゲームズは世界でもっともプレイヤーに焦点を当てたゲームの開発、パブリッシング、プレイヤーサポートの提供を目指し、2006年に創設されました。ライアットは2009年にデビュー作となる『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』をリリースし、世界中で高い評価を獲得しました。本作は世界中でもっとも多くプレイされているPCゲームとなり、eスポーツの爆発的な成長の主要な牽引役となっています。 LoLが誕生から10年を迎えた今、ライアットは本作の進化を続けながらも、プレイヤーに新たなゲーム体験を提供できるよう、『チームファイト タクティクス』、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』、『VALORANT』、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』、その他にも複数のタイトルで開発を進めています。また、音楽やコミックブック、テレビなどのマルチメディアプロジェクトを通して、ルーンテラの世界の探索を続けています。さらにライアットは、パブリッシングを手掛ける系列会社Riot Forge(ライアットフォージ)を立ち上げました。Riot Forgeはサードパーティーのデベロッパーと連携し、LoLの世界を舞台にした新たなゲームの開発を行っています。Riot Forgeにとって第一作目となる『Ruined King: A League of Legends Story』は、Airship Syndicate社を開発に迎えたターン性のロールプレイングゲーム(RPG)となっています。ブランドン・ベックとマーク・メリルによって創設され、ニコロ・ローレンCEOが率いるライアットは、カリフォルニア州ロサンゼルスに本社を置き、世界20以上の地域に展開されたオフィスで3000人の従業員が働いています。ライアットゲームズ公式サイト: https://www.riotgames.com/ja Riot Games Japan 公式Twitter: https://twitter.com/riotgamesjapan
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- 【ゲーミングゴミ拾い】eスポーツ×ごみ拾い×ハンドボールの融合!『eスポGOMI with 琉球コラソン』を開催します!
- <以下、ニュースリリースより>2022年11月3日(木・祝)12:00~ 場所:浦添市産業振興センター・結の街(沖縄県浦添市) 株式会社Life Reversal Gaming.(所在地:東京都中央区、代表:高木 光治)は、eスポGOMI開催委員会(日本スポGOMI連盟/株式会社Life Reversal Gaming./横濱OneMM)のメンバーとして、株式会社琉球コラソンと2022年11月3日(木・祝)に『eスポGOMI with 琉球コラソン』を開催します。 本イベントは、環境保全活動を競技化し、チームワーク、達成感、爽快感というスポーツの要素を通じて子供から大人まで気軽に楽しく参加できる環境保全イベントです。2024年度には新リーグ開幕も決定し注目を集めているハンドボール界。琉球コラソンの「プロスポーツチームとして地元地域に貢献したい」という想いを、ハンドボール界の勢いも味方にし、サポートしてまいります。 なお、当日は琉球コラソンVSアースフレンズBMの試合を予定しており、両チームの選手も本イベントへ参加いたします。選手とのコミュニケーションもぜひお楽しみください。eスポGOMIとは 世界中で問題になっている海洋ごみ問題をより多くの方に知ってもらうために、コンピューターゲームによる競技型スポーツ「eスポーツ」と、ごみ拾い活動にスポーツのエッセンスを加えた社会奉仕活動「スポGOMI」をかけ合わせた環境保全イベントです。大会プログラム 11:30 受付開始 12:00 開会式(主催者挨拶/ルール説明/ 選手宣誓) 12:15 ごみ拾い前半戦 12:45 ゲーム大会(※タイトル:ぷよぷよeスポーツ/ゲーム実況:高木光治) 13:35 ごみ拾い後半戦(後半戦終了後に計量を実施) 14:20 閉会式/結果発表 14:30 終了 ※荒天等による中止の場合は、当日9:00までに下記サイト内でお知らせいたします。 ・琉球コラソン ホームページ https://www.ryukyu-corazon.com/ ・Twitter 琉球コラソン【challenge】https://twitter.com/RyukyuCorazon(@RyukyuCorazon) ・Twitter eスポGOMI開催委員会【公式】https://twitter.com/espogomi(@espogomi)イベント タイトル:eスポGOMI with 琉球コラソン 日 時:2022年11月3日(木・祝) 12:00~14:30(受付開始 11:30~) 会 場:浦添市産業振興センター・結の街(沖縄県浦添市勢理客4丁目13番1号) アクセス: <バスでお越しの方> ・勢理客(じっちゃく)バス停下車 徒歩10分(国道58号線沿い) ・国立劇場おきなわ(結の街)バス停下車 徒歩1分 ・勢理客(じっちゃく)バス停下車 徒歩12分(シーサー通り沿い) ・安謝橋バス停下車 徒歩15分 <車でお越しの方> ・那覇空港から 約20分 応募要項 3名のチームを結成し下記URLまたはQRコードよりエントリーしてください。(参加料無料) ▼申し込みフォームhttps://onl.la/Pgi6xSH大会クレジット 主 催:株式会社琉球コラソン 共 催:eスポGOMI開催委員会(日本スポGOMI連盟/株式会社Life Reversal Gaming./横濱OneMM) 特別応援:横浜環境保全株式会社 応 援:株式会社設備技研/有限会社琉球リサイクルセンター/株式会社デザインオフィス・キャン 後 援:浦添市役所/一般社団法人日本ハンドボールリーグスポGOMIについて 企業や団体が取り組む従来型のごみ拾いに、「スポーツ」のエッセンスを加え、今までの社会奉仕活動を「競技」へと変換させた日本発祥の全く新しいスポーツです。株式会社Life Reversal Gaming.について 本施策において弊社は、日本スポGOMI連盟/横濱OneMMと連携して、ゲームが単なる娯楽ではなく、人と人/人と地域とが繋がるコミュニケーションツールにもなるということや、ごみ拾いの楽しさなどの発信に取り組みます。 株式会社Life Reversal Gaming.は、ゲームを通じて世界中の多様な人々と繋がり、ゲームの未知なる可能性を見出し、社会にとってプラスとなる新たなる価値創りに挑戦し続けます。
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- 「総合学園ヒューマンアカデミーe-Sportsカレッジ」に世界トップクラスeスポーツチームThe Guard所属Sayaplayer選手を特別講師に!
- <以下、ニュースリリースより>プロ選手の練習方法を特別授業にて学生に伝授 教育事業を手掛けるヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:川上 輝之、以下「当社」)が運営する全日制専門校の総合学園ヒューマンアカデミーは「e-Sportsカレッジ」にて、世界で活躍するプロ選手を育成するため北米のプロesportsチーム「The Guard」所属の「Sayaplayer」選手を特別講師として迎えます。【本件のポイント】●eスポーツ専門校「総合学園ヒューマンアカデミーe-Sportsカレッジ」は、世界で活躍するプロ選手を育成●世界トップクラスチーム「The Guard」VALORANT部門「Sayaplayer」選手による特別授業を実施●世界基準の大会戦術やトレーニングメニューを解説・指導(全国11校舎でオンライン受講)【本件の概要】 2021年より日本にesportsリーグが設立されましたが、プロ化の遅れなどが原因でまだまだ世界から遅れているのが現状です。e-Sportsカレッジでは、この度、世界で活躍するプロ選手を育成するため特別講師としてVALORANTプロ「Sayaplayer」選手を迎えることになりました。 Sayaplayer選手はeスポーツ先進国である韓国の強豪チームに所属後、現在は北米チーム「The Guard」に所属しています。「The Guard」はチーム結成3カ月程にも関わらず北米の強豪チームに勝ち続け、世界大会に進出したことで非常に注目されており、Sayaplayer選手はレギュラーメンバーとして活躍しています。 世界トップクラスの技術や戦術、トレーニング法などを学び、また、直接指導を受けることで世界基準を体感できる機会を創出いたします。【特別講義の内容】 日程:2022年10月21日(金)、10月28日(金) ※日程・内容は変更になる可能性もございます。 場所:全国11校舎(オンライン授業) 内容:・Sayaplayer選手が行っているトレーニングメニュー紹介、学生へ指導 ・録画映像を使った強化ポイント個別アドバイス ・所属選手の使用機材紹介 など■The Guard / Sayaplayer選手【Sayaplayer選手経歴】 ・eスポーツチーム「Florida Mayhem(アメリカ)」、「Meta Athena(韓国)」のオーバーウォッチ部門でプロ選手として活躍 ・ヴァロラントプロに転向後は「SKT T1(韓国)」に所属、 その後、現在の「The Guard(アメリカ)」にて活躍。 ・VCT 2022: Stage 1 Masters – Reykjavik出場 ・VCT 2022: NA Stage 1 Challengers・・・1位獲得・NSG: Winter Championship - Open 14・・・1位獲得【コメント】 「皆さん、はじめまして、The Guardという北米のeスポーツプロチームに所属しているヴァロラント選手のSayaplayerです。2016年オーバーウォッチのプロ選手としてスタートし、2020年にヴァロラントに転向ました。これから、ヒューマンアカデミーのe-Sportsカレッジにて、これまでの経験から学んだことを活かしながら学生の皆さんの上達に貢献したいと思います。e-Sportsカレッジの学生が、さらにレベルの高いヴァロラントプレイヤーになるように授業をしていきたいと思います。どうぞよろしくお願いいたします。」■ヒューマンアカデミー について https://manabu.athuman.com/ 1985 年の創設以来、ヒューマンアカデミーは未就学児童から中高生・大学生・社会人・シニア層とあらゆるライフステージにあわせて学びと成長を支援するリカレント教育を推進しています。IT分野、語学・留学、保育、資格・就転職、趣味・教養、ココロとカラダコンディショニング、なりたい人を応援する専門教育など大きく8つのカテゴリで、時代や社会の変化にあわせながら800以上の講座を編成し、あらゆる人々の多様なニーズに対し、学びの提供を行っております。 ・e-SportsカレッジHP https://ha.athuman.com/e_sports/■ヒューマングループについて https://www.athuman.com/ ヒューマングループは、教育事業を中核に、人材、介護、保育、美容、スポーツ、ITと多岐にわたる事業を展開しています。1985年の創業以来「為世為人(いせいいじん)」を経営理念に掲げ、教育を中心とする各事業を通じて、労働力不足、高齢化社会、待機児童問題など、時代とともに変化するさまざまな社会課題の解決に取り組み、独自のビジネスモデルを展開してきました。人と社会に向き合い続けてきたヒューマングループは、いま世界全体で達成すべき目標として掲げられたSDGs(持続可能な開発目標)にも積極的に取り組んでいきます。SDGsへの貢献を通じて、「為世為人」の実現を加速させ、より良い社会づくりに貢献していきます。
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- ストリーマーが集まる「Streamer Jam TOKYO」にTEAM GAMEWITHの3名が参加決定!
- <以下、ニュースリリースより>出張型ファンイベントでトークショーや観客参加型コンテンツを実施予定 株式会社GameWith(本社:東京都港区、代表取締役社長:今泉卓也、以下「当社」)が運営するeスポーツチーム「TEAM GAMEWITH」の所属ストリーマー・選手の3名が、株式会社JTBコミュニケーションデザインが主催するリアルイベント「Streamer Jam TOKYO(ストリーマージャム トウキョウ、以下「SJam」/エスジャム)」に参加することをお知らせいたします。■概要 開催日:2022年10月30日(日)13:00-19:00 会 場:ヒューリックホール浅草橋(東京都台東区浅草橋1-22-16ヒューリック浅草橋ビル) 主 催:株式会社JTBコミュニケーションデザイン 詳細はこちら https://esportsport.jp/sjt/■Streamer Jam Tokyoとは 現在ゲーム等の配信者として活動しているストリーマーが集まり、会場に準備されたそれぞれのストリーマーブースから自由な配信活動を行う参加型イベントです。オンラインとリアルを自由に行き来できる、新しい時代の持続的な交流イベントの実現を目指しています。本イベントを通して、新しい仲間との出会いや、応援してくれるファンとの交流、また、会場だからこそできるテクニカルな配信へのチャレンジなど、参加者の配信をレベルアップさせる事も目的としています。“TEAM GAMEWITH”出張版ファンイベント イベント内のステージプログラムである「“TEAM GAMEWITH”出張版ファンイベント」にTEAM GAMEWITHのネフライト、ぶゅりる、ちょこらぶの3名が参加します。 3名によるトークショーや観客参加型コンテンツが行われる予定となっています。ファンイベントを含む他ステージプログラムや会場の模様はSJam公式Twitterアカウントにてご確認ください。 SJam公式Twitterアカウント:https://twitter.com/strmjam参加ストリーマー・選手 ネフライト Fornite チャプター1シーズン7で、ソロ31連勝達成という世界記録を持つ。 安定したエイムと立ち回りでプロゲーマー選手として日々練習メニューをこなしながらYouTubeでの配信活動も欠かさず、チャンネル登録者数は96.2万人。(2022年10月13日現在) YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCFkncXKwLRtA2MFdXOv34yQ Twitter: https://twitter.com/Nephrite2ぶゅりる プリエディットと呼ばれる編集技を得意とするプレイヤー。FNCS チャプター2シーズン7ではアジア2位という成績を誇る成長が目まぐるしい選手。競技ユーザーからも一目を置かれる抜群のセンスが◎ YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCMFzkc3RujclrXuvm59afPA Twitter: https://twitter.com/Buyuriruちょこらぶ 事前の予測能力が高く相手に見つからないように動くハイドプレイを得意としている生存力の高いプレイヤー。STAGE:0 eSPORTS High-School Championship 2020での3連続ビクロイ優勝の実績を持つ。 YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCCfWn19VaAyO0CeQwfmmVQQ Twitter: https://twitter.com/CCLV_GameWithのeスポーツ事業 当社は“ゲームをより楽しめる世界を創る”という理念のもと、eスポーツチーム「TEAM GAMEWITH」を運営しており、現在はFortnite(フォートナイト)部門と大乱闘スマッシュブラザーズ部門の選手が所属しています。 チーム運営だけではなく、国内最大規模の視聴者数を誇る賞金制eスポーツ大会「GameWith Cup」の開催、オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」、配信スタジオ事業など様々な活動を行っており、業界の盛り上がりに貢献してまいりました。今後もeスポーツ業界の発展に寄与できるよう尽力いたします。 ◇「TEAM GAMEWITH」公式ホームページ https://e-sports.gamewith.co.jp
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- 【調査】2022年 7〜9月の期間、国内におけるeスポーツ大会の累計視聴時間は14.8億時間(前年比 20%増)!配信された大会日程は450件以上!
- <以下、ニュースリリースより>リーグ・オブ・レジェンドの配信日程は90日以上で最多を記録。eスポーツカレンダーサイト「TAIYORO」で計測された国内eスポーツ配信視聴データのトレンドを発表。 株式会社プレイブレーン(本社所在地:東京都渋谷区 以下、プレイブレーン)は、国内eスポーツ大会配信のスケジュール情報を網羅したサイト「TAIYORO」(https://taiyoro.gg/)を通じて観測されたデータに基づき、2022年7-9月の国内eスポーツ大会の配信視聴データトレンドについて報告させていただきます。 2022年の第3四半期(7-9月)は、イスタンブールで開催された VALORANT の世界大会「2022 VALORANT Champions イスタンブール」及び、それに向けた複数の国際大会の視聴数が国内の総視聴時間 14.8億分 のおよそ半分を占有する結果となり、前期に引き続き国内の視聴時間を「VALORANT」のeスポーツ大会が大きく牽引する結果に。 リーグ・オブ・レジェンドの韓国プロリーグ「LCK」の夏季リーグ「2022 LCK SUMMER」の公式日本語放送が6月から AfreecaTV で放送開始された。さらに 9月にはアジア初のアカデミー選手向け国際大会「2022 Asia Star Challengers Invitational」が開催されたことにより、リーグ・オブ・レジェンドのeスポーツ大会配信は7-9月の間、 90日程以上 配信され、「リーグオブレジェンド」が期間中に最も頻繁に配信されたゲームタイトルとなった。 上記のタイトルが牽引し、国内におけるeスポーツ大会配信の四半期の延べ視聴時間は前年比 20% 増と引き続き成長を見せています。7-9月の期間中に配信された大会日数は 450 件以上と、前期(4-6月)からも100件近く増加。 以下、TAIYORO が独自に集計した 2022年7-9月の国内eスポーツ配信視聴データから主なトピックを紹介。国内からのeスポーツ大会 累計視聴時間(四半期)が14.8億時間を記録 ・国内で配信されたeスポーツ大会日程は前期を 100日程近く上回る 450件 以上(2022年 7-9月) ・eスポーツ大会に採用されたゲームタイトルは 35本以上 ・ 国内におけるeスポーツ大会の累計視聴時間はおよそ14.8億時間、前年比 20%増(2022年 7-9月) ・一つのイベントにおける最大同時視聴者数は 18.6万人 (※公式メイン配信のみの視聴者数) (9月4日 「2022 VALORANT Champions イスタンブール」 Day 5:グループステージ)2022年 7-9月 主な eスポーツ配信視聴トレンド(TAIYORO 調べ)最多配信日数 ゲームタイトル「リーグ・オブ・レジェンド」(90日以上) リーグ・オブ・レジェンドのeスポーツ国内プロリーグ「LJL 2022 Summer Split」が6月に開幕。同じく6月から韓国プロリーグ「2022 LCK SUMMER」の公式日本語放送もAfreecaTVで開始。その他、7月には「LJL 2022 Academy League」、9月にはアジア初のアカデミー選手向け国際大会「2022 Asia Star Challengers Invitational」が開催されたことにより、第3四半期(7-9月)に「リーグ・オブ・レジェンド」の大会は90日以上配信(前年の3倍)され、最も多く日本語配信が実施されたゲームタイトルとなりました。国内総視聴時間の5割近くのシェアを「VALORANT」が獲得 7月に開催された「VALORANT 2022 CHAMPIONS TOUR MASTERS コペンハーゲン」は総視聴時間1.6億時間、「2022 VALORANT East Asia Last Chance Qualifier」は1.2億時間を記録。さらに8月末に開幕した国際大会「2022 VALORANT Champions イスタンブール」は今期、単独大会の最大延べ視聴時間の3.6億時間を記録。(※ストリーマーによるミラー配信の視聴データは含まない) 上記3つの国際大会に加えて、日本初開催となる女性限定の公式大会「2022 VALORANT CHAMPIONS TOUR GAME CHANGERS JAPAN」の配信も合わせて、今年第3四半期のVALORANTの累計視聴時間は7億時間以上を記録。今期の国内における総視聴時間 14.8億時間のうち、およそ半分をVALORANTの大会が占有する結果となり、前期に引き続き国内の視聴時間を大きく引き上げました。「Apex Legends」タイトルの eスポーツ累計視聴時間が過去1年間で最大に Apex Legends のeスポーツ大会の7-9月における累計視聴時間が過去1年間の四半期毎の計測記録で最大となる1.2億時間を達成(前年比 22%増)。VALORANT、League of Legends に続いて3番目に最も視聴されたゲームタイトルとなりました。 7月には Apex Legends の世界一を決める公式世界大会「Apex Legends Global Series Year 2 CHAMPIONSHIP」がアメリカ・ノースカロライナで開催され、日本からも5チームが出場。国内での最大同時視聴者数は 6.4万人を記録。 さらに、8月末には Apex Legends 国内最大規模のオフラインイベント「RAGE Apex Legends 2022 Summer」が幕張メッセで2日間に渡って開催。トップストリーマー 45名とプロ選手が参加し、最大同時視聴者数 9.4万人を記録しました。「ポケモンユナイト」初の世界大会がロンドンで開催。国内からも最大同時視聴数 2万人を記録 8月18日~21日の4日間に渡って、イギリス・ロンドンでポケモンの4つのゲーム部門のそれぞれで世界一を決める大会「ポケモンワールドチャンピオンシップス2022(ポケモンWCS2022)」が開催されました。 大会3日目に開催された「ポケモンユナイト」部門は日本からの最大同時視聴者数 2万人超えを達成。最終日の4日目の「ポケットモンスター ソード・シールド」部門決勝戦では 最大同時視聴者数 4.6万人を記録しました。
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- 【国内最多eスポーツカフェの新店舗】「AIM高田馬場店」が10月20日にグランドオープン!
- <以下、ニュースリリースより>「eSPORTS CAFE AIM」10月20日にグランドオープン メディア内覧会を10月18日に開催 株式会社シティコミュニケーションズ(本社:神奈川県横浜市/代表取締役社長:三田 大明)の運営するeスポーツカフェ 「eSPORTS CAFE AIM(以下、「AIM」)」 が、2022年10月20日 (木) に東京都新宿区 高田馬場に新規出店を致します。東京都 池袋・宮城県 仙台市・北海道 札幌市に続き、今回の出店で4店舗目となり、国内のeスポーツカフェとしては最多となります。これまでは同社であるインターネットカフェ 「DiCE」 内に出店してきた 「AIM」 ですが、今回は 「AIM」 初の単独での出店となります。オープン前の10月18日(火) に、メディア様向けの内覧会を開催いたします。正式な一般開放(通常営業)は、10月20日(木) からとなります。https://aim-esportscafe.jp/spec_takadanobaba/◆eSPORTS CAFE AIM 高田馬場店(2022年10月20日オープン) 席数: オープン席×49席 個室席×3部屋(1部屋PC3台) 総席数52席 住所:東京都新宿区高田馬場4-8-7花川ビル8F 電話: 03-6304-0308 交通:JR高田馬場駅より徒歩1分 ≪内覧会に関するお問い合わせ先≫ AIM 高田馬場店(03-6304-0308)へお問い合わせくださいませ。「AIM高田馬場店」 導入デバイスについて 当店では幅広い層のゲーマーに向けて、最新のデバイスと、快適なゲーム環境を提供しています-ゲーミングデバイス Logicool G™(ロジクールG) ロジクールGは、性能の限界を超え、ゲームプレイの新境地を切り拓くことに力を注いでいます。絶えず進化し続けるゲーミング世界の要求に応えるためなら、努力を惜しみません。より良いギアを開発し、ゲームとの統合強化を実現することで、ゲーミング体験のさらなる向上をサポートします。 ・ヘッドセット ASTRO A10 GEN2 ヘッドセット(Normal Seat & Private Seat) Logicool G™ PROX(Hi-Spec Seat)https://gaming.logicool.co.jp/ja-jp ・キーボード Logicool G™ G413 SE / Logicool G™ G413 TKL SE ・マウス Logicool G™ G203 / Logicool G™ G304(Normal Seat & Private Seat) Logicool G™ PROX(Hi-Spec Seat) ・マウスパッド:Logicool G™ G640s ≪各席設置のデバイス詳細≫ ◆Normal Seat & Private Seat ヘッドセット:ASTRO A10 キーボード:Logicool G™ G413 SE or LogicoolG G413 TKL SE マウス:Logicool G™ G203 or LogicoolG G304 マウスパッド:Logicool G™ G640s ◆Hi-Spec Seat ヘッドセット:Logicool G™ PROX キーボード:Logicool G™ G413 SE マウス:Logicool G™ PROX マウスパッド:Logicool G™ G640s ※ G413 SE(2022/8/25発売) G413 TKL SE(2022/8/25発売) G640s(2022/8/10発売)‐ゲーミングモニター ZOWIE brand by Benq ZOWIEは、プロフェッショナルなe-Sports機器の開発に特化したブランドです。 プレイヤーが最高の状態でプレイできるよう、製品開発に取り組んでいます。 ◆Normal Seat & Private Seat モニター:BenQ ZOWIE XL2411K 24インチ144Hzゲーミングモニター ◆Hi-Spec Seat モニター:BenQ ZOWIE XL2546K 24.5インチ240Hzゲーミングモニターhttps://zowie.benq.com/ja-jp/monitor.htmleSPORTS CAFE AIM 「eSPORTS CAFE AIM」は、2019年にオープンしたeスポーツカフェです。「新しくゲームを始めたい」「より高みを目指したい」「一緒に盛り上がれる仲間が欲しい」といった幅広い層のゲーマー達に向けて、最新のデバイスと、快適なゲーム環境を提供しています。勝利に必要な「ゲーム環境」「仲間」「鍛錬」を提供する事で、お客様をゲーム内においての勝利へと導きます。≪系列店舗概要≫◆eSPORTS CAFE AIM 札幌店 席数:オープンタイプ席18席 住所:北海道札幌市中央区南3条西4丁目12-1 アルシュビル6F-7F DiCE札幌狸小路本店 店内6F 電話:011-252-7594 交通:札幌市電狸小路駅より徒歩10秒 地下鉄すすきの駅より徒歩3分◆eSPORTS CAFE AIM 仙台店 席数:オープンタイプ17席 住所:宮城県仙台市青葉区中央1丁目8-20 ドン・キホーテ仙台駅西口ビル6F-7F DiCE 店内6F 電話:022-395-7496 交通:仙台駅より徒歩4分 あおば通駅より徒歩1分◆eSPORTS CAFE AIM 池袋店 席数:オープンタイプ17席/配信タイプ1席 設備:ゲーミングプロジェクター、100インチスクリーン、マルチスイッチャー 住所:東京都豊島区東池袋1丁目11-11 ホワイトシティビル2階ー10階 DiCE 店内6F 電話:03-5944-9202 交通:JR池袋駅東口より徒歩2分≪利用料金について≫ ◆AIM高田馬場店 Normal Seat 1時間600円(税込) 3時間1200円(税込) Private Room…2名様以上のご利用 1時間800円(税込) 3時間1600円(税込) ※小学生未満は無料、小学生以下は半額でご利用頂けます ◆DiCE併設店舗の利用料金について 「AIM」の利用料金は、DiCEに併設している場合、30分300円(税込)から。 インターネットカフェ「DiCE」のブース利用料金と同じ形式となっています。 「DiCE」の利用料金は各店によって変動し、滞在時間に応じて自動で最適なお時間と料金(パック料金)へ切り替わります。また、週末(金曜/祝前日18:00~日曜/祝日)は週末料金となります。 詳しい料金内容については、下記の「DiCE」各店舗HPからご確認をお願いいたします。 DiCE 池袋店 :https://www.diskcity.co.jp/shop/ikebukuro/ DiCE 仙台店 :https://www.diskcity.co.jp/shop/sendai/ DiCE 札幌狸小路本店:https://www.diskcity.co.jp/shop/sapporo/ * 本ニュースリリースに記載された商品・サービス名は各社の商標または登録商標です。 * 本ニュースリリースに記載された内容は発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。
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- 【高性能グリスがもらえる!】MSIが「水冷バンドルキャンペーン2022」を本日より開催!
- <以下、ニュースリリースより>対象のマザーボードと水冷クーラーをセットで購入し、キャンペーン応募していただいた全員にシミオシ OC Master 1g SMZ-01R-01 をプレゼント!! この度、エムエスアイコンピュータージャパン株式会社は、10月14日(金)より、正規代理店で販売されている対象のMSI X670/B650/Z790/Z690チップセット搭載ゲーミングマザーボードとMSIの簡易水冷クーラーを同時に購入することで、応募者全員にシミオシ OC Master 1g SMZ-01R-01 をプレゼントいたします。MSI マザーボードと簡易水冷クーラーに人気のハイエンドグリスを使用し、製品の性能を引き出しましょう!【キャンペーン概要】 MSI X670/B650/Z790/Z690マザーボードと、MEG CORELIQUID Sシリーズ/MPG CORELIQUID Kシリーズ/ MAG CORELIQUID Rシリーズをセットで購入し、キャンペーン応募していただくとシミオシ OC Master 1g SMZ-01R-01 がもらえます キャンペーンページ:https://jp.msi.com/Promotion/MB_CORELIQUID_BUNDLE2022【キャンペーン期間】 対象製品購入期間:2022年10月11日(火)~2022年11月11日(金) キャンペーン期間:2022年10月14日(金)~2022年11月11日(金) ※在庫無くなり次第終了させていただきます【賞品受け取り方法】 1. 対象の製品を購入 2. MSIオンラインセンターにて購入した製品を登録 3. オンラインセンターのキャンペーンページにて登録 4. シミオシ OC Master 1g SMZ-01R-01をゲット ※MSIオンライン登録センター:https://register.msi.com/home/login ※ご応募の際、入力頂いたメールアドレスに誤りがございますと、プレゼントをご提供できない場合がございます。 その場合、MSIは責任を負いかねますのでご注意ください。【対象製品】※Z790チップセットマザーボードやB650チップセットマザーボードは発売後対象追加します ※指定期間中に(2022年10月11日~11月11日)購入、応募された方が対象です。 受付期間終了後はご応募頂けません。予めご了承ください。 ※販売店によって取扱製品が異なりますので、取扱製品在庫の詳細は各販売店にご確認ください。また、アウトレット品や中古品(リファービッシュ品)、並行輸入品、展示品など一部キャンペーン対象外となる製品がございます。■MSI公式アカウントおよび SNSアカウント一覧 MSI JP GAMING:https://jp.msi.com/ MSI JP Facebook:https://www.facebook.com/MSIJapan/ MSI JP Instagram:https://www.instagram.com/msigaming_japan/?hl=ja MSI JP YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCPrwSHeX4j1HDrq4fXtTX_A MSI JP Twitter:https://twitter.com/msicomputerjp MSI JP Twitter:https://twitter.com/MSI_JP MSIでは、ニュースや製品情報をRSSで配信しています。 RSSリーダーやRSSに対応したブラウザに登録することで最新情報を素早くチェックできるようになります。https://jp.msi.com/rss ■■■■■■■■■■■■■■■■■ MSIについて MSIは世界を牽引するゲーミングブランドとして、ゲーミング業界とeSports業界からもっとも信頼されているベンダーの一社です。MSIは、デザインの革新性、卓越した性能の追求、そして技術のイノベーションという基本原則に則り行動しています。すべてのゲーマーが熱望する機能を統合した製品を開発することで、ゲーミング機器に対する長い試行錯誤から解放し、ゲーマーの限界をも超えるパフォーマンス向上に貢献します。過去の実績さえ乗り越えようという決意のもと、MSIは業界の中でもゲーミングスピリットを持った「真のゲーミング(True Gaming)」ブランドであり続けます。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■ ●All rights of the technical, pictures, text and other content published in this press release are reserved. Contents are subject to changes without prior notice.
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- 【ロマンシング佐賀列車 出発式レポート】全16車両が運行開始!ロマ佐賀列車による県内周遊イベントスタート!
- <以下、ニュースリリースより> 佐賀県は、人気ゲーム「サガ」シリーズとのコラボレーション企画「ロマンシング佐賀2022」の県内イベントの開始に合わせ「ロマンシング佐賀列車 出発式」を開催いたしました。本年は九州旅客鉄道株式会社及び関係自治体が連携し、JR唐津線・筑肥線(山本~伊万里)に全16車両のオリジナルラッピング列車が運行するなど、“乗りたくなる列車”“降りたくなる駅”をキーワードにした様々な企画を実施します。そのお披露目の場として、JR唐津駅においてロマンシング佐賀列車出発式を開催しました。 出発式では、(株)スクウェア・エニックス「サガ」シリーズ総合ディレクター河津秋敏氏、プロデューサー市川雅統氏、九州旅客鉄道(株)代表取締役社長執行役員古宮洋二氏らが登場。山口知事、沿線駅の各市長5人とともに16車両の運行開始を記念した鏡開きや出発の合図を執り行いました。佐賀県 山口祥義知事「万感の思い。バーチャルからリアルの冒険へ飛び出して欲しい」 佐賀県山口知事は「万感の思い。佐賀県にとっても大きな冒険である」とコメント。今後の期待について語りました。(株)スクウェア・エニックス河津氏は「「サガ」シリーズがはじまって33年。こんなイベントができるとは思いませんでした。」とコメント。最後に、九州旅客鉄道(株)古宮社長が「全16車両にラッピングし、ここまで沿線エリア全体が一つにまとまるというのはJR九州としても初めてのことだ」と述べた。ロマンシング佐賀列車 出発式イベントの様子 日 時:2022年10月8日(土曜日)9時50分開始 会 場:JR 唐津駅(〒847-0043 佐賀県唐津市新興町) 出席者:佐賀県 知事 山口祥義、九州旅客鉄道(株)代表取締役社長執行役員 古宮洋二 (株)スクウェア・エニックス「サガ」シリーズ総合ディレクター 河津秋敏、 (株)スクウェア・エニックス「サガ」シリーズプロデューサー 市川雅統、 佐賀市長 坂井英隆 、唐津市長 峰達郎 、小城市長 江里口秀次 、 多久市長 横尾俊彦 、伊万里市長 深浦 弘信佐賀県 山口祥義知事 コメント 万感の思いです。ロマンシング佐賀のコラボも1年1年積み重ねてきて8年目になりました。唐津線・筑肥線の16車両すべての列車と、17駅の駅名標をラッピングして皆さんをお待ちできることを嬉しく思います。スクウェア・エニックス、JR九州、沿線市のみんなが大いなる冒険の旅に出ます。バーチャルの世界の中からリアルの世界に飛び出して、本当に色々な人と人との出会いがあって、人生が豊かになり、まさに冒険の旅になることを心から祈っています。(株)スクウェア・エニックス 河津秋敏「サガ」シリーズ総合ディレクター コメント 「サガ」シリーズ、1989年に始めて、33年になります。それがここまで、こんなイベントができるとは、思いませんでした。また、前回2015年のラッピング列車、2両のみだったのが、今回は16両ということで8倍になりました。佐賀内を広く走らせていただけるということで、本当にありがたいことです。 佐賀県だけでなく、我々ゲームの方もこれを機会にまた、一段とファンが増えて、楽しんでいただければなと思っています。九州旅客鉄道株式会社 古宮洋二代表取締役社長執行役員 コメント 今まで色々なラッピング列車をJR九州でもやってきましたが、全16両にラッピングということで、ここまで沿線エリア全体が一つにまとまるというのは初めてでございます。ゲームの舞台にもなり、マンホールが設置されるなどこの線区全体が一つとなって、盛り上げていきたいと思います。たくさんの方々が訪れて、もっと佐賀県のことを知ってもらえればと思います。全16車両の「ロマ佐賀列車」と沿線駅を中心とした大型コラボ JR唐津線・筑肥線(山本~伊万里)を定期列車として走行する全16車両が、オリジナルのデザインラッピングとなり運行されます。車両デザインには、「サガ」シリーズのイラストレーター小林智美氏や倉持諭氏のキャラクターイラストや、200体を超える「サガ」シリーズのドットキャラクターが登場。さらに、今回のために描き下ろした佐賀出身の書道家・江島史織氏の題字、佐賀県内名所のイラスト、佐賀県の名産物のドット画像などが使用されるなど、佐賀と“サガ”が融合したデザインになっています。 全車両運行開始日:2022年10月8日(土曜日)~ 運行区間:JR長崎本線(佐賀~久保田)、JR唐津線(久保田~西唐津)、JR筑肥線(山本~伊万里) ※運行時間は、日によって異なります。 ※個別の車両の運行に関するお問い合わせはお控えください。唐津駅内に「ロマ佐賀ステーション」がオープン! JR唐津駅の改札を出てすぐの好立地に、ロマ佐賀列車をテーマにしたイベントスペースが期間限定でオープン。ロマ佐賀列車 鉄道模型 1/5スケールやオリジナルデザインの駅待合ベンチ、限定のカプセルトイなど、ロマ佐賀列車をより楽しむことのできる体験イベントとなっています。 場所:JR唐津駅内 えきマチ1丁目唐津 開催期間:2022年10月8日(土曜日)~2023年2月28日(火曜日) 営業時間:9:00~18:00(10月8日は11:00~) 定休日:1月1日 その他、様々なコラボ企画の詳細はWEBサイトよりご確認ください。「ロマンシング佐賀2022」公式サイト:https://romasaga.jp/2022/『ロマンシング佐賀』について 「ロマンシング佐賀」は、「サガ」シリーズ25周年を記念して、佐賀県と「サガ」シリーズがコラボレーションしたプロジェクトです。2014年から継続的に行われきた「ロマンシング佐賀」は、佐賀県の情報発信だけでなく、「サガ」シリーズの活性化にもつながり、その後の『ロマンシング サガ リ・ユニバース』の大ヒットにも繋がりました。また佐賀県では、佐賀県と継続的かつ多様に関わる「関係人口」の創出に取り組んでいます。長いあいだ手をとりあいながら成長してきた両者が、より強く末長い関係を築きあげながら、プロジェクトを遂行しています。「サガ」シリーズについて 「サガ」シリーズは、スクウェア・エニックス制作のロールプレイングゲームのシリーズ総称。シリーズの世界累計出荷・ダウンロード本数は1,000万本を超え、2019年12月にシリーズ30周年を迎えました。 2018年には完全新作のスマホアプリ『ロマンシング サガ リ・ユニバース』を発売。全世界2,500万DLと人気を博しており、今冬には『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-』の発売を予定しています。「サガ」シリーズ ポータルサイト:https://www.jp.square-enix.com/saga_portal/
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- 【キャンペーン】ASUSのゲーミングブランドRepublic Of GamersのTwitterをフォロー&リツイートして最新のゲーミングマウス&キーボードを当てよう!
- <以下、ニュースリリースより>ROG Keris Wireless Aimpoint / ROG Strix Scope RX TKL Wireless Deluxe発表記念 Twitterリツイートキャンペーン ASUS JAPAN株式会社は、「ROG Keris Wireless Aimpoint / ROG Strix Scope RX TKL Wireless Deluxe発表記念 Twitterリツイートキャンペーン」の開催を発表しました。 2022年10月7日より開始いたします。〇キャンペーン名 「ROG Keris Wireless Aimpoint / ROG Strix Scope RX TKL Wireless Deluxe発表記念 Twitterリツイートキャンペーン」〇キャンペーン開催期間 2022年10月7日(金)~10月20日(木)〇キャンペーンサイトhttps://twitter.com/ASUSROGJP/status/1578196059909595136〇応募方法 1.ROG JAPANのツイッターをフォローするhttps://twitter.com/ASUSROGJP 2.キャンペーン対象のツイートをリツイート(RT)する 3.キャンペーン終了後、抽選を行い1名様に賞品が当たります。〇賞品 ゲーミングデバイスセット1つ ・ROG Keris Wireless Aimpoint(ゲーミングマウス) ・ROG Strix Scope RX TKL Wireless Deluxe(ゲーミングキーボード)〇キャンペーンに関しての問い合わせ先 キャンペーンに関してご不明な点は以下までご連絡ください。 ASUS JAPAN株式会社キャンペーン事務局:op_campaign@asus.com なお、当選に関する個別のお問い合わせへの回答はいたしかねますのでご了承下さい。
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- DETONATORがゲームを活用した地域活性化プロジェクト「DETONATOR OKINAWA PROJECT 2022」を始動
- <以下、ニュースリリースより>沖縄ゲームコミュニティーとDETONATORとの連動イベント、ゲームを活用したビジネストークセッションを実施し沖縄ゲーム市場の活性化を狙う 株式会社GamingD(代表取締役 江尻 勝)が運営するプロゲーミングチームDETONATOR(以下、略称DTN)は、ゲームを活用した地域活性化プロジェクトとして「DETONATOR OKINAWA PROJECT 2022」を開催。沖縄で活動するゲームコミュニティーの応援企画として「沖縄コミュニティーから世界への挑戦」や、DTN所属ゲーム配信者や選手とのゲームイベント企画、ゲームを活用したビジネス事例などの法人向けのトークセッションを現地にて実施することで沖縄ゲーム市場の活性化、また当プロジェクトを通じた地域活動を盛り上げる重要な人材の発掘や育成、繋がりの強化ができればと考えています。代表:江尻 勝のコメント 「株式会社沖縄ファミリーマート社とのスポンサー発表から3年が経ちました。当社のプロゲーミングチームブランドDETONATORの強みはオフライン活動。現場でファンと実際にあって交流することで生まれる化学反応となります。しかし沖縄での活動開始と同時期にコロナ感染症が影響し、これまで思ったように活動ができませんでした。コロナ感染症の対策はまだ必要ですが、その影響がようやく落ち着いたため本格的に沖縄地域コミュニティーと密着した活動を始動いたします。」沖縄ゲームコミュニティ「美ら組(ちゅらぐみ)」とのコラボ企画 ― 沖縄コミュニティーから世界への挑戦 美ら組は任天堂株式会社のゲームシリーズ「大乱闘スマッシュブラザーズ」で活動する沖縄のゲームコミニティーとなります。コミュニティには2022年9月末時点で約450名が参加しており、コロナ以前はイベント会場にて128名の大会を開催しています。今回DETONATORが美ら組が年間を通して実施しているコミュニティー大会「沖縄美らツアー」とのコラボを実施。大会優勝チームがDTNチームへの加入権利を獲得。大会への参加などチームがサポートすることで沖縄から世界大会参加を目指せるような人材を発掘、育成していければと考えています。2022年の大会「沖縄美らツアー」は2023年の3月末まで実施予定となります。DTN主催ゲーム交流会イベントの沖縄での開催 DTNのゲーム配信者や選手が沖縄に集合。沖縄でゲームファンと一緒にゲームを純粋に楽しめる対戦会など交流会を「美ら組」を含む現地コミュニティーと計画し2023年に実施予定です。ゲーム交流に使用するゲームタイトルはDTNのゲーム配信者や選手、地域コミュニティー、ゲームパブリッシャーなど各方面との調整を行い決定する予定です。ビジネストークイベント「リアルな現場から見えるゲームとインフルエンサービジネスの今後」 ゲームを中心としたインフルエンサーによるライブ配信や動画ビジネス。その最前線のリアルな現場から見える状況を株式会社GamingDおよびDETONATOR代表の江尻 勝と、ゲストスピーカーにUUUM株式会社 代表取締役の梅景 匡之氏をお招きして開催。ゲーム市場に関連した話題について対談形式での実施を予定しています。 まさるの部屋 in OKINAWA Vol.1◇ 開催日:2022年11月11日(金)19時~ 参加費:無料 場所:GwaveCafe 住所:沖縄県宜野湾市宇地泊55818 宜野湾ベイサイド情報センター ◇タイムスケジュール◇ 開場 :18時30分 トーク開始 :19時00分 トーク終了 :20時00分 フリータイム :20時~20時30分 (ゲスト) UUUM株式会社 代表取締役 梅景 匡之 氏 2001年、通信関連会社に入社。在籍中に上場を経験後、2007年に東証一部上場企業に入社、携帯電話販売店200店舗以 上の責任者等を務める。2007年 同社統括部長、グループ会社取締役に就任。事業開拓、アライアンス、商材開発等の経 験を経て、2014年 創業二年目のUUUM株式会社に入社。以来、経営の最前線でUUUMの急成長を牽引し、2019年 取締 役COO就任を経て、2022年6月 UUUM 代表取締役 社長執行役員に就任(現任)
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- 【本日18時よりスタート!】女性限定の公式大会「2022 VALORANT Game Changers East Asia Qualifier」がいよいよ開幕!
- <以下、ニュースリリースより>日本から出場する「FENNEL HOTELAVA」と「REIGNITE Lily」の各リーダーからコメントが到着! 「VALORANT CHAMPIONS TOUR GAME CHANGERS JAPAN」を主催する合同会社ライアットゲームズと、大会を配信するRAGE(株式会社CyberZ、エイベックス・エンタテインメント株式会社、株式会社テレビ朝日)は、ドイツ・ベルリンで行われるタクティカルFPS「VALORANT(ヴァロラント)」の女性チーム世界王者を決める国際大会「2022 VALORANT Game Changers Championship - Berlin」への1つの出場枠を争う東アジア大会「2022 VALORANT Game Changers East Asia Qualifier」が10月12日(水)より10月16日(日)にかけてオンライン開催することをお知らせします。本大会の模様は公式YouTubeおよびTwitchにて配信します。■「FENNEL HOTELAVA」リーダー Curumi選手のコメント 短い準備期間でしたが、やれることはやりました。後は勝つだけです。 仲間を信じて全力で当たります。 応援してくれるファンの皆様、いつも本当にありがとうございます。 勝って帰ってくるので、沢山の応援よろしくお願いします!■「REIGNITE Lily」リーダー R4M選手のコメント 二年間やってきたチームメンバーとともに日々練習してきた実力を発揮して頑張ります。 応援よろしくお願いいたします。■配信URL Twitch:https://www.twitch.tv/valorant_jpn YouTube:https://www.youtube.com/c/VALORANTjp■トーナメント形式 本大会は、「2022 VALORANT Game Changers Championship - Berlin」に出場する東アジア代表1チームを決定するトーナメントです。トーナメントでは日本、韓国、中国から以下の6チームが出場し、最後まで勝ち進んだ1チームにベルリン行きのチケットが贈られます。<出場チーム一覧> China – 2 teams ・Oxyg3niOus ・ShanXi Gaming Girls Japan – 2 teams ・FENNEL HOTELAVA ・REIGNITE Lily Korea – 2 teams ・Spear Gaming ・MBTI<大会フォーマット> 出場する6チームはまず2つのグループに振り分けられ、各グループ内でシングルラウンドロビン(1回総当たり戦)のグループステージを戦います。両グループの上位2チームはシングルエリミネーションのノックアウトステージに進出し、最終的に優勝したチームが11月にベルリンで開催されるGame Changers World Championship出場権を獲得します。Game Changers East Asia Qualifierはオンライン大会で、出場チームはそれぞれの施設から接続して対戦します。またイベント中は競技の公正さを確認・維持するため、トーナメント運営が全プレイヤーを細かくモニタリングします。■トーナメントスケジュール(日本時間) トーナメントは10月12~16日までの5日開催です。 10月12~14日 – 18:00 – グループステージ(Bo3) 10月15日 – 18:00 – ノックアウトステージ(Bo3) 10月16日 – 18:00 – ファイナル(Bo5) 「VCT Game Changers Japan」はこれまでVALORANT eスポーツシーンにおいて重視されてこなかった各種性別のプレイヤーが活躍する場を提供し、注目を集める機会を生み出すことにフォーカスした新しいプログラムです。VALORANT競技シーンが世界各地に多様性豊かなコミュニティを持つならば、競技プログラムはその写し鏡であるのが正しい姿である、と私たちは考えています。このGame Changersの取り組みを通じてVALORANT Championsをより包摂性の高い(誰もが等しく活躍の場を与えられる)、コミュニティの姿を反映したものへと育んでいけるよう全力を尽くしてまいります。■ライアットゲームズとは ライアットゲームズは世界でもっともプレイヤーに焦点を当てたゲームの開発、パブリッシング、プレイヤーサポートの提供を目指し、2006年に創設されました。ライアットは2009年にデビュー作となる『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』をリリースし、世界中で高い評価を獲得しました。本作は世界中でもっとも多くプレイされているPCゲームとなり、eスポーツの爆発的な成長の主要な牽引役となっています。 LoLが誕生から10年を迎えた今、ライアットは本作の進化を続けながらも、プレイヤーに新たなゲーム体験を提供できるよう、『チームファイト タクティクス』、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』、『VALORANT』、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』、その他にも複数のタイトルで開発を進めています。また、音楽やコミックブック、テレビなどのマルチメディアプロジェクトを通して、ルーンテラの世界の探索を続けています。さらにライアットは、パブリッシングを手掛ける系列会社Riot Forge(ライアットフォージ)を立ち上げました。Riot Forgeはサードパーティーのデベロッパーと連携し、LoLの世界を舞台にした新たなゲームの開発を行っています。Riot Forgeにとって第一作目となる『Ruined King: A League of Legends Story』は、Airship Syndicate社を開発に迎えたターン性のロールプレイングゲーム(RPG)となっています。 ブランドン・ベックとマーク・メリルによって創設され、ニコロ・ローレンCEOが率いるライアットは、カリフォルニア州ロサンゼルスに本社を置き、世界20以上の地域に展開されたオフィスで3,000人の従業員が働いています。 ライアットゲームズ公式サイト:https://www.riotgames.com/ja Riot Games Japan公式Twitter:https://twitter.com/riotgamesjapan■『VALORANT』とは 『VALORANT(ヴァロラント)』は、5対5で対戦する競技性の高いタクティカルシューターです。高い精度が要求される銃撃戦と、「エージェント」(キャラクター)固有の特殊能力を組み合わせた、本格派の銃撃戦が特徴で、プレイヤーの戦略的選択や柔軟なアイデア、そして一瞬のひらめきから生まれるチャンスがチームを勝利に導きます。マップは競技シーンを見据えて設計されており、何千時間プレイしても常に新鮮な戦いを体験できるような工夫が凝らしてあります。 2020年6月にリリースされた『VALORANT』は基本プレイ無料、世界中のより多くのプレイヤーが楽しめるよう幅広いスペックのPCに対応しています。ライアットゲームズでは、世界各地における最高クラスの専用ゲームサーバーとインフラの整備、独自開発のチート対策システムなど、タクティカルシューターの競技性を確保し、FPSジャンルにふさわしいゲーム体験を実現する体制の構築に全力で取り組んでいます。 正式リリースから1年で毎月の平均アクティブプレイヤー数が1,400万人を超え、プレイされた対戦数は5億回を突破。「2022 VALORANT Champions Tour」』の国際大会Masters1において国 内での同時接続数は過去最大の41万人を記録。決勝戦の同時接続数が世界で推定100万人以上に上り、5月に開催された「RAGE VALORANT 2022 Spring」では事前のチケット販売が数時間で完売。当日の総来場者数は13,000人を超え、さらに6月には「2022 VALORANT Champions Tour Challengers Japan」が、さいたまスーパーアリーナで開催され、チケットは両日完売、総来場者数は2日間で2万6千人を突破、国内eスポーツ史上最多動員記録を達成しました。さらに最高同時接続者数も合計50万人(1日目:21万、2日目:29万)超えを達成しました。 ※最高同時接続者数は公式配信(YouTube、Twitch)と公式ミラー配信の合計数値です。 VALORANT公式サイト: https://playvalorant.com/ja-jp/ VALORANT公式Twitter:https://twitter.com/VALORANTjp■RAGEとは RAGE(レイジ)とは、次世代スポーツ競技「eスポーツ」に様々なエンターテインメント性を掛け合わせた、株式会社CyberZ、エイベックス・エンタテインメント株式会社と株式会社テレビ朝日の3社で協業し運営するeスポーツイベントおよび、新たな常識に挑戦するeスポーツエンターテインメントです。Apex Legends、VALORANT、Shadowverseといった人気タイトルの「公式大会」の運営をはじめ、オフラインやオンラインでの一般参加型の「イベント」、プロチームの頂点を決める「プロリーグ」、3つのプロジェクトを実施しています。 オンライン視聴による最高同時接続数は41万人を超え、eスポーツイベントの国内同時接続数TOP3をRAGEが席巻※1。2022年に2年ぶりに行われたオフラインイベント※2では1万3千人超のチケットを即完売させ、その翌月にはさいたまスーパーアリーナ※3においてもチケットは完売。国内最多動員数を記録する2万6千人超が来場し、日本のeスポーツイベントにおける歴史的な記録を達成しました。 RAGEは国内公式大会における同時接続者数の記録を更新し続け、eスポーツイベントにおける総動員数、総視聴数においても国内No.1となり、今、Z世代を突き動かすeスポーツエンターテインメントです。 ※1 同時接続数は公式のYouTube、Twitchのウォッチパーティー合計 ※Esports Charts調べ ※2 RAGE VALORANT 2022 Spring ※3 2022 VALORANT Champions Tour Challengers Japan Stage2 Playoff Finals 公式サイト:https://rage-esports.jp/ 公式Twitter:https://twitter.com/eSports_RAGE
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- 【本日14時スタート!】PC向け新作バトロワ「SUPER PEOPLE」10月11日(火)14時アーリーアクセス開始!!
- <以下、ニュースリリースより>[Wonder People=2022.10.11] 「SUPER PEOPLE」のアーリーアクセスが本日14時より開始いたしました。 ゲーム開発会社Wonder People(ワンダーピープル、所在地:ソウル、代表:リュ、ジェイル、以下当社)はPC向けバトルロイヤルシューティングゲームSUPER PEOPLE(スーパーピープル)のアーリーアクセスを本日14時から開始いたしました。 10月14日(金)より総賞金額108万ドルの新たなスーパートーナメント開催 レベル20達成時にインフルエンサースキンプレゼントなど様々なイベント開催 新クラス「デモリッシャー」実装 次世代グラフィック新技術DLSS及びXeSS適用 SUPER PEOPLE公式LINE公開 全世界のユーザーを対象とする「SUPER PEOPLE」のアーリーアクセスはSteamよりプレイしていただけます。 Steamのストア内「SUPER PEOPLE」を検索し、インストール・ダウンロード後ゲームプレイ可能です。新クラス「デモリッシャー」登場! 8/17(水)から8/31(水)の2週間実施したファイナルβテストは世界中から100万人以上のお客様のご参加により成功裏に終了し、この度、アーリーアクセスでは新クラス「デモリッシャー」を実装し再始動いたします。 全てを破壊させてしまう強力な攻撃力の持ち主である「デモリッシャー」は、肩に装着しているショルダーランチャーから5発グレネードを発射することができ、遮蔽物に隠れた敵も一網打尽にする事ができます。進化したグラフィック技術 アーリーアクセスでは次世代グラフィック新技術が適用されます。Intelの最新3D/2Dグラフィックアップスケーリング技術であるXeSS(Xe Super Sampling)を搭載しました。それに加えてαテストからNVIDIAの遅延低減技術「Reflex」及び、グラフィック品質やフレームレートの改善のためにDLSS 2(Deep Learning Super-Sampling) を搭載していましたが、さらにアップグレードされたグラフィックでプレイできる様、最新技術を搭載しました。 SUPER PEOPLEはDLSS3を搭載してリリースする初のゲームタイトルとなります。DLSS3はGeForce RTX 40シリーズを使用するゲーマーに発生したCPUのボトルネック現象を克服し、1秒あたり最大400フレームの性能を加速化できるよう支援するNVIDIAの新技術です。 賞金GETのチャンス!スーパートーナメント開催 賞金を懸けてSUPER SWEETを目指すスーパートーナメントも進化いたします。ファイナルβテストで初開催したスーパートーナメントはどなたでも参加可能であり、スーパートーナメントに参加されたお客様はもちろん、ストリーマ―放送を視聴されたお客様にもご好評いただき「見る楽しさ」も感じられたと評価いただきました。 アーリーアクセスでの第1回スーパートーナメントは10レベルから参加可能なため、なるべく多くのお客様がにご参加いただける様、アーリーアクセス開始から3日程猶予期間を作った、10/14(金)~10/31(月)の期間で開催予定です。総賞金額が108万ドルに増額され、1日の最大賞金も10万ドルに増額されます。さらに本選進出者には有償有価であるダイヤも贈呈されます。アーリーアクセス開始記念イベント アーリーアクセス開始を記念にしまして、「インフルエンサースキンプレゼント」、「Weekly Mission」、 「SNSフォローMission」を開催いたします。◆ インフルエンサースキンプレゼント アーリーアクセス開始後から1ヶ月間、レベル20を達成するとグローバルTOPストリーマーであるShroudさん・Timmyさん・chocoTacoさんのキャラクタースキンをプレゼントいたします。◆ Weekly Mission 10/11(火)から3週間、公式SNSに毎週3個ずつ公開される全9個のMissionをクリアすると衣装アイテムをプレゼントいたします。◆ SNSフォローMission 10/11(火)を基準として、公式SNSフォロワー数を合算し、各STEPの規定フォロワー数を達成すると全てのお客様を対象に最大4個のアイテムをプレゼントいたします。SUPER PEOPLE公式LINE公開! この度アーリーアクセス開始に伴い、SUPER PEOPLE公式LINEを公開した事を10/7(金)に公式Twitterにて発表いたしました。SUPER PEOPLE公式LINEを友達登録していただくと、ウェルカムメッセージとしてキーワードが画像で表示され、そのキーワードをメッセージで入力していただくと、ゲーム内で使用できる公式LINE限定衣装アイテムが手に入るクーポンがプレゼントされます。 以下のQRコード(URL)からSUPER PEOPLE公式LINEを友達登録してただき、最新情報と限定衣装アイテムをゲットしましょう。 (https://lin.ee/QyMtkhg) 当社ディレクターパク・ソンゴンは「αテストからクローズβテスト・ファイナルβテストを経て、SUPER PEOPLEアーリーアクセスを開始できた事とても嬉しく思います。お客様にゲーム本来の価値である「楽しさ」をお贈りするため、当社全社員が尽力しております。今後ともSUPER PEOPLEを宜しくお願いいたします。」と話しました。 その他アーリーアクセスの新コンテンツ等の詳細につきましては、公式ホームページ(http://geegee.net)よりご確認ください。SUPER PEOPLE(スーパーピープル)について 韓国のゲーム開発会社Wonder Peopleが2021年7月14日に公開したPC向けのバトルロイヤルゲームです。様々な特徴と特化したスキルを用いる様々なスーパーソルジャーから1人を選択して、最後まで生き残ることを目指します。スーパーソルジャーを成長させて使用できる必殺技や銃器アップグレードなどの豊富なコンテンツが特徴で、他のバトルロイヤルより独特な魅力を持つゲームです。 [関連URL] 公式ページ:https://geegee.net/ja STEAMページ:https://store.steampowered.com/app/1190340/SUPER_PEOPLE/?l=japanese 日本公式Twitterアカウント:https://twitter.com/SP_Japan 日本公式Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCd4CFAjYT6TTFw3RXO5MZ4w