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- 【3億円調達!】東京eスポーツゲート株式会社、戦略事業パートナーから約3億円の資金調達を実施
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東京タワーを拠点に、eスポーツを軸とした事業を展開する東京eスポーツゲート株式会社が、戦略事業パートナーから約3億円の資金調達を実施した。<以下、ニュースリリースより>世界に向けたブランドへ! 東京タワーを拠点に、eスポーツを軸としたエンタメ領域でリアル×デジタルがシンクロする事業を展開する東京eスポーツゲート株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:原 康雄 以下、TEG)は、日本たばこ産業株式会社、株式会社Robot Home、プロパティエージェント株式会社、株式会社メディアクリエイトコミュニケーションズ、Gushcloud International Ventures Pte. Ltd、他数社を引受先とする第三者割当増資を実施し、現時点で約3億円(資本準備金含む)の資金調達をいたしました。この度の資金調達を通じて引受先各社と事業シナジーを創出し、日本のesportsカルチャーの発展に貢献してまいります。当社の事業について TEGは、「NEXT JAPANの、発信源へ。」をスローガンに、日本のesportsカルチャーを牽引し、世界に向けて存在感を放つブランドとなることを目指しています。東京タワー直下の東京タワーフットタウンビル(1階/3階/4階/5階)に、2022年4月開業を予定している「RED°TOKYO TOWER(レッド トーキョータワー)」施設開発を皮切りに、日本各地で併せてesportsを軸としたエンタメ領域で多角的に事業を展開。日本と世界、リアルとデジタル、発見と熱狂をクロスオーバーさせながら、ライフスタイルを拡張する多様な体験を創出することで、esports市場を牽引する新たな“GATE”となります。●リアルプラットフォーム事業TOKYO/JAPANのシンボルである「東京タワー」という立地を生かし、コアなesportsファン層だけでなく、「最新トレンドに敏感な10代後半から30歳前半の男女」を主なターゲットとし、最新ゲームタイトルの体験エリアや、esportsの大会、音楽ライブ、ファッションショーなど、さまざまなライブエンターテインメントを実施する「RED゜TOKYO TOWER SKY STADIUM」、配信スタジオ、ショップなどを展開します。さらに東京タワーから地方へと範囲を拡大し、日本各地のesports施設やイベント、カテゴリー特化型の小規模施設などもプロデュースしていきます。●デジタルプラットフォーム事業リアル、デジタルがOMOモデルで相互連動したデジタルプラットフォームを構築。リアルからデジタルへと体験を拡張し、「配信、EC(コラボ商品、オンラインガチャ、NFT)、ブロックチェーンを活用したトークンエコノミー、ゲーム」などのデジタルコンテンツを提供するメディア事業なども展開する事で、「RED゜TOKYO TOWER」に中々足を運べないお客様へも熱狂をお届けします。●イベント・コンテンツ事業esportsを軸に、ソーシャルゲーム・ホビーゲーム・音楽・アニメなど親和性の高いエンターテイメントのイベントをRED゜TOKYO TOWERを中心に展開。さらに、施設内でのイベントだけでなくXR等の最新技術を組み合わせた配信や、デジタルプラットフォーム、リアル×デジタルなど、ジャンルに囚われないイベントを開催します。また、ジャパンエンタメを扱うメディアや、ストリーマーを抱える事務所、パーク内に出展いただくIPとの連携により、常に旬でココにしかないコンテンツを展開します。今回の調達の目的と今後の予定 今回の資金調達では、国内外のesports/エンタメの最先端を感じられる今までにないコンテンツの提供を届けるため、さらには市場の成長が著しいesports領域においてその成長を牽引できる拠点となることを目指し、「RED°TOKYO TOWER」施設開発およびデジタルプラットフォーム構築の基盤整備の開発費用として活用してまいります。また、今後の調達予定としましては、リアルプラットフォーム、デジタルプラットフォーム、イベント・コンテンツ各事業の垂直立上げに向け、以下の資金調達を予定しております。【リアルプラットフォーム事業】 東京タワーフットタウン内で2022年4月に開業する「RED°TOKYO TOWER」の施設開発における総事業費に関しましては、別途SPCを設立し金融機関および匿名組合出資者を募り、引き続き資金調達を行ってまいります。【デジタルプラットフォーム事業、イベント・コンテンツ事業】 「RED°TOKYO TOWER」開業に合わせた事業立ち上げの資金調達を実施する予定です。 ◎当施設の詳細は公式サイトをご覧ください。https://red-esports.jp/引受先各社のコメント ●日本たばこ産業株式会社 事業推進担当部長 藤原 卓 様 私たちは、「ひとのときを、想う。」という企業思想のもと、これまでも多くの方が趣味や好きなことに熱中する時間を支える活動をして参りました。東京eスポーツゲートにおけるプラットフォームにおいても、お客様やクリエイター、多様な企業とともに心豊かな”ひととき”を過ごすための空間やサービスを創り出すことが期待できると考えています。●株式会社Robot Home 代表取締役CEO 古木 大咲 様 弊社は、「住まいのテクノロジーで、世界を変える。」という理念のもと、これまで不動産開発の分野で、さまざまなソリューションを提供して参りました。 それらを東京eスポーツゲートのプラットフォームに提供させていただくことで、日本、ひいては世界のesportsカルチャーを変えていく「RED°TOKYO TOWER」を舞台に、テクノロジーを通じた双方のシナジー創出が期待できると考えております。●プロパティエージェント株式会社 代表取締役社長 中西 聖 様子会社のDXYZ株式会社が提供するFreeiDの顔認証プラットフォームをesportsパーク内での本人認証に採用することで、入退場含めさまざまなシーンで顔認証を利用できるようになり、RED゜TOKYO TOWERに来場されるお客様に新たなUX体験をご提供できる点において双方のシナジー発揮を期待できると考えております。●株式会社メディアクリエイトコミュニケーションズ 代表取締役 久保田 一史 様 弊社が展開するキッズプログラミングスクールSwitch事業と東京eスポーツゲートにおけるエデュケーションプログラムとのシナジー効果により、DX領域での新たなKids関連事業並びにプログラミング教育コンテンツ事業を強力に推進していけると考えています。●Gushcloud International Ventures Pte. Ltd ALTHEA LIM Co-Founder, Chief Executive Officer "We are excited about the opportunity that TOKYO ESPORTS GATE, Inc. (TEG) presents - the commitment to bring gaming to another level in Asia. At Gushcloud, we are bullish about the potential of Esports globally and are committed to create sustainable careers for the gamers signed to us. We hope to work closely with TEG, all supporting partners and brand partners to create larger brand opportunities for us all." 我々は、東京eスポーツゲート(TEG)が提供する機会に興奮しています。これは、アジアでゲームを新たなレベルに引き上げるというコミットメントです。Gushcloudでは、eスポーツの世界的な可能性に自信を持っており、私たちと契約したゲーマーたちに持続可能なキャリアを築くことを約束します。私たちは、TEG、すべてのサポートパートナー、ブランドパートナーと密接に協力し、私たち全員にとってより大きなブランドとなる機会を作りたいと考えています。■東京eスポーツゲート株式会社について 東京eスポーツゲート(TEG)は、TOKYO/JAPANのアイコンである東京タワーを拠点に、esportsを軸としたエンタメ領域でリアル×デジタルがシンクロする事業を展開し、国内のesports市場の拡大を牽引することを目指します。日本と世界、発見と熱狂をクロスオーバーさせながら、ライフスタイルを拡張する多様な体験を創出する新たな”GATE”となる、その想いを社名に込め2020年12月に設立いたしました。■会社概要(東京eスポーツゲート株式会社) 会社名:東京eスポーツゲート株式会社(TOKYO ESPORTS GATE, Inc.) 代表取締役社長:原 康雄 所在地:東京都港区芝公園4-2-8 日本電波塔ビルディング4階 設立日:2020年12月8日 資本金:3億1,000万円(資本準備金含む) 事業内容:リアルプラットフォーム事業、デジタルプラットフォーム事業、イベント事業、 コンサルティング事業 公式サイト:https://tokyo-esports-gate.co.jp/
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- NPO法人e-sports Barrier Break-Cupが沖縄の福祉事業所「一般社団法人 就労サポートSHINSEI」とパートナーシップ連携
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NPO法人e-sports Barrier Break-Cupは、一般社団法人 就労サポートSHINSEIと、障がい者の社会参画機会の創出と地域活性化を目的に、2021年6月20日業務提携を締結した。<以下、ニュースリリースより> 沖縄における障がい者の社会参画機会の創出と、地域活性化を目指す NPO法人e-sports Barrier Break-Cup(本社:愛知県名古屋市、代表理事:杉中 忠、以下 BBC)は、一般社団法人 就労サポートSHINSEI(本社:沖縄県那覇市、理事:儀間 真一郎)と、障がい者の社会参画機会の創出と地域活性化を目的に、2021年6月20日、業務提携を締結いたしましたので、お知らせいたします。背景 BBCは、これまで障がい者・健常者の分け隔てなく競い合える「e-sports」大会の運営を行うことで、障がい者の方の社会参画を支援すると共に、地域の活性化に努めてまいりました。一方で、一般社団法人 就労サポートSHINSEIは、障がい者の方へ夢を持っていただき、また未来を生きる子どもたちに残すものを制作したいという想いの下、障がい者の方が協力し、アニメーション制作を実施してまいりました。今回の業務提携は、BBCの持つ「e-sports」大会の運営のノウハウを一般社団法人 就労サポートSHINSEIと連携することで、障がい者の方が夢や希望を持ち、社会参画する機会を創出すると共に、沖縄の活性化を目指すものです。取り組み ・沖縄における「e-sports」大会の開催 ・一般社団法人 就労サポートSHINSEIのNPO法人化(2022年1月予定) ・一般社団法人 就労サポートSHINSEIが手がけるアニメーションの世界展開業務提携にあたり、両社からコメント 一般社団法人 就労サポートSHINSEI 代表 儀間真氏初めて杉中さんからバリアブレイクカップの取り組みを聞いた時、とてもワクワクしました。障がいのある人のコミュニティ創設と交流。そして、社会承認の場所……これだけでも十分素晴らしいと思ったのですが、それだけではなく、障がいのある人が主体となって大会の広報活動や地域プロモーション活動をされていると聞き、障がいのある人がさまざまなことにチャレンジできる機会を設けていることに大きな可能性を感じました。ゲームだけではなく、エンタメ業界に必要なプログラミング、アーティスティックなことにチャレンジできるに場所になると考え、この度、バリアブレイクカップとのパートナー提携を快諾いたしました。NPO法人e-sports Barrier Break-Cup 代表理事 杉中儀間さんは弱視でありながら画家の活動をされている素晴らしい方です。 私が目標とするのは「障がい×e-sports」が当たり前になること。僕たちみたいな活動をする団体が増えて、障がい者が社会の中で活躍できる場を増やしたいと考えていました。儀間さんも、e-sportsを通じて新しい障がい福祉を築き上げようとされています。みんなが手を取り、このコロナ下でも明るく暮らせるような場所を創っていきたいです。あと、儀間さんの人となりが大好きです。「e-sports Barrier Break-Cup」について 障がい者、健常者の分け隔てなく競い合える「e-sports」大会の運営を行うことで、e-sports とゲームの素晴らしさを普及していくと共に、地域社会の活性化と障がい福祉の更なる向上に貢献していくことを主としています。また、将来的にオリンピック種目として認定されるであろう「e-sports」の分野において、「障がい者」のゴールドメダリストを輩出させていく団体を目指しています。(https://bbc-project.com/)会社/団体概要 企業名 :NPO法人e-sports Barrier Break-Cup 所在地 :愛知県名古屋市中区錦三丁目6番15号 名古屋テレビ塔3階03区画 THETOWERLOUNGECASHIME 代表者 :代表理事 杉中 忠 事業内容:障がい者の社会参画を促進するe-sports大会の運営 HP :https://bbc-project.com/ 団体名 :一般社団法人 就労サポートSHINSEI 所在地 :所在地:〒901-0152 沖縄県 那覇市 小禄699-6 代表者 :理事 儀間 真一郎 事業内容:A型作業所(仕事内容、アニメ製作、清掃全般、洗濯業、農業、草刈り作業) HP :https://shinsei6996.jimdofree.com/
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- 【100万本突破!】家庭用ゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』全世界累計出荷100万本突破!
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株式会社アニプレックスは、2021年10月14日(木)に発売した「鬼滅の刃」初の家庭用ゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』が、全世界での累計出荷本数100万本を突破したことを発表した。<以下、ニュースリリースより>スタイリッシュな戦闘が格ゲーマーにも人気! 株式会社アニプレックス(本社:東京都千代田区 代表取締役 岩上敦宏 以下アニプレックス)は、2021年10月14日(木)に発売した「鬼滅の刃」初の家庭用ゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』(PlayStation(R)4・PlayStation(R)5・Xbox Series X|S・Xbox One・Steam)が、全世界での累計出荷本数(※1)100万本を突破したことを発表しました。 家庭用ゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』は、2019年4月より開始したアニメ「鬼滅の刃」を基にした対戦アクションゲームで、アニプレックスが製作/国内販売元※2、株式会社サイバーコネクトツー(本社:福岡県福岡市 代表取締役 松山洋)が開発、株式会社セガが海外発売元を務め、美麗なグラフィックとキャラクターの奥義を始めとした迫力満点の演出、ゲームならではのキャラクターアクションの手触りなどの点において、世界中のお客様よりご好評いただいています。 また、発売後3回にわたって無償アップデートを行うことも発表しており、10月末~11月初旬に予定している無償アップデート第1弾では、下弦の伍・累、上弦の参・猗窩座をプレイアブルキャラクターとして追加いたします。 今後も広がりを続けていく『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』の展開に、引き続きご期待ください。 ※1 限定版を含むパッケージ版の出荷本数とダウンロード版の販売本数の合計 ※2 Steam版の発売元は株式会社SEGAとなります。【商品概要】 ○タイトル 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚○ジャンル 鬼殺対戦アクション○対応プラットフォーム PlayStation(R)4・PlayStation(R)5・Xbox One・Xbox Series X|S・Steam○プレイ人数 1~2人(オンライン対応)○発売日 発売中(2021年10月14日発売)○公式サイト https://game.kimetsu.com/hinokami/○公式Twitter @kimetsuHINOKAMI○CERO C(15才以上対象)○権利表記 (C)吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable (C)「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」製作委員会○開発 株式会社サイバーコネクトツー○発売 株式会社アニプレックス 【商品内容】 ◆通常版 パッケージ ○対応プラットフォーム PlayStation(R)4・PlayStation(R)5 ○希望小売価格 8,360円(税込) ○内容 ・『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』本編ソフト <初回生産封入特典> ・『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』オリジナルICカードステッカー <早期購入特典> ・ufotable描き下ろし A4クリアファイル[イメージビジュアル/イメージビジュアル第2弾] ダウンロード ○対応プラットフォーム PlayStation(R)4・PlayStation(R)5・Xbox One・Xbox Series X|S・Steam ○希望小売価格 8,360円(税込) ○内容 ・『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』本編ソフト <ダウンロード版購入特典> ・早期開放キー:「キメツ学園・竈門炭治郎」 ・アバター:「竈門炭治郎」「竈門禰󠄀豆子」★ ・『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』テーマ● ・高解像度PC 壁紙(通常版/デラックスエディションで共通)☆ ★印が付いているコンテンツはPS4(R)・PS5™・Steamのみで運用できるアイテムとなります。 ●印が付いているコンテンツはPS4(R)のみで運用できるアイテムとなります。 ☆印がついているコンテンツはSteamのみで運用できるアイテムとなります。◆フィギュアマルチスタンド付き数量限定版 ○対応プラットフォーム PlayStation(R)4 ○希望小売価格 16,280円(税込) ○内容 ・『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』本編ソフト ・『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』オリジナルフィギュアマルチスタンド ・デジタルコンテンツプロダクトコード 早期開放キー:「キメツ学園・竈門炭治郎」「キメツ学園・竈門禰󠄀豆子」「キメツ学園・我妻善逸」 「キメツ学園・嘴平伊之助」 アバター13種セット:「竈門炭治郎」「竈門禰󠄀豆子」「我妻善逸」「嘴平伊之助」「冨岡義勇」 「胡蝶しのぶ」「煉󠄁獄杏寿郎」「鱗滝左近次」「錆兎」「真菰」「村田」 「竈門炭治郎(ヒノカミ神楽)」「竈門炭治郎(最終選別)」 ゲーム内衣装:「蝶屋敷患者衣」(竈門炭治郎/我妻善逸/嘴平伊之助) キメツポイント:8,000ポイント 『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』テーマ 『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』ダイナミックカスタムテーマ <初回生産封入特典> ・『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』オリジナルICカードステッカー <早期購入特典> ・ufotable描き下ろし A4クリアファイル[イメージビジュアル/イメージビジュアル第2弾]◆デラックスエディション ○対応プラットフォーム PlayStation(R)4・PlayStation(R)5・Xbox One・Xbox Series X|S・Steam ○希望小売価格 9,900円(税込) ○内容 ・『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』本編ソフト <ダウンロード版購入特典> ・早期開放キー:「キメツ学園・竈門炭治郎」 ・アバター:「竈門炭治郎」「竈門禰󠄀豆子」★ ・『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』テーマ● ・高解像度PC 壁紙(通常版/デラックスエディションで共通)☆ <デラックスエディション特典> ・早期開放キー:「キメツ学園・竈門禰󠄀豆子」「キメツ学園・我妻善逸」「キメツ学園・嘴平伊之助」 ・アバター10種セット:「我妻善逸」「嘴平伊之助」「冨岡義勇」「胡蝶しのぶ」「煉󠄁獄杏寿郎」 「鱗滝左近次」「錆兎」「真菰」「村田」「竈門炭治郎(ヒノカミ神楽)」★ ・ ゲーム内衣装:「蝶屋敷患者衣」(竈門炭治郎/我妻善逸/嘴平伊之助) ・キメツポイント:8,000ポイント ・『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』ダイナミックテーマ● ★印が付いているコンテンツはPS4(R)・PS5™・Steamのみで運用できるアイテムとなります。 ●印が付いているコンテンツはPS4(R)のみで運用できるアイテムとなります。 ☆印がついているコンテンツはSteamのみで運用できるアイテムとなります。 ※ アバターに使用されるイラストは、開発会社の株式会社サイバーコネクトツーによりゲーム内の3Dモデルを 元に作成されたビジュアルとなります。 ※ 早期開放キーとは、バーサスモード“対戦”にて、記載のキャラクターが最初からプレイできる特典です。 ※ キメツポイントとは、ゲーム内報酬と交換することが可能なゲーム内アイテムとなります。(8,000ポイント は2キャラクター分の早期開放に相当するポイント量となります。) ※ ゲーム内衣装は、バーサスモード“対戦”にて使用可能となります。 ※ テーマおよびダイナミックカスタムテーマはPS5™では動作いたしません。ダウンロードはPS4(R)の PlayStation(R)Storeで実施ください。 ※ プロダクトコードの有効期限は発売日から1年間を予定しています。なお、このプロダクトコードで入手でき る特典は後日配信される可能性がございます。 ※ ダウンロード購入特典は永続付与の特典です。なお、こちらの特典は後日配信される可能性がございます。 ※ PS4(R)パッケージ版をご購入された方は、追加費用無くPS5™版へのアップグレードが可能です。(パッケー ジ版を購入された方は、PS5™のディスクドライブがないデジタル・エディションにおいてはアップグレード 不可となります。) ※ PS4(R)ダウンロード版を購入された方は、追加費用なくPS5™版のダウンロードが可能です。 ※ PS5™ダウンロード版を購入された方は、追加費用なくPS4(R)版のダウンロードが可能です。 ※ Xbox版はスマートデリバリー(Smart Delivery)対応予定です。ゲームを一度ご購入いただくと、Xbox One 版、Xbox Series X|S版のどちらのゲーム機でもプレイ可能となります。 ※ PS4(R)版・PS5™版間でセーブデータ、トロフィーの共有はできません。 ※ バーサスモード“対戦”でのオンラインプレイを楽しむには、各プラットフォームの有料サービス (PlayStation(R)PlusやXbox Live Gold)への加入が必要です。 ※ オンライン機能を利用するためには、最新のパッチを適用頂く必要がございます。 ※ 内容・仕様は予告無く一部変更になる場合がございます。 ※ 早期購入特典は商品と合わせてのお渡しとなります。 ※ 早期購入特典はなくなり次第終了となります。 ※ 運用及び特典内容に関する詳細は各店舗にお問い合わせください。 ※ 無償アップデートは発売後に複数回実施を予定しております。 ※ Steam版では、通常版/デラックスエディションともに「高解像度PC 壁紙」が特典として付属いたします。 (「高解像度PC壁紙」の内容は通常版/デラックスエディションで共通です。) ※ゲーム画面は開発中のものです。 ※ “PlayStation”、 “PS5”、および“PS4”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 ※(C)2021 Valve Corporation. Steam 及び Steam ロゴは、米国及びまたはその他の国のValve Corporation の商標及びまたは登録商標です。 ※Microsoft, Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One、Xbox 関連ロゴは米国 Microsoft Corporation および /またはその関連会社の登録商標または商標です。
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- 【新部門設立】プロeスポーツチーム「FOR7」にApex Legends部門が新たに設立
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プロeスポーツチーム「FOR7」が、新たな部門としてApex Legends部門を設立。韓国人選手で構成された新部門で世界の舞台を目指す。<以下、ニュースリリースより>韓国人メンバーで構成された新部門で、世界の舞台を目指す。 株式会社CS entertainment(本社:福岡県那珂川市今光6丁目23番地 愛しとーと内 代表者:中村浩之)が運営するプロeスポーツチーム『FOR7』が、新たな部門としてApex Legends部門(以下、APEX部門)を設立することをご報告いたします。 『FOR7』として2つ目となる部門の設立を機に、選手・運営一同 皆様をワクワクさせ、幸せをお届けする活動によりいっそう励んでまいります。 引き続きの応援をよろしくお願いいたします。【メンバー】 HeeGak(@heegak)選手 Twitter:https://twitter.com/heegak?s=20ーコメントー 팀에 있는 동안 최선을 다할 테니 팬 여러분들 지켜봐 주시길 바라겠습니다 감사합니다. (チームにいる間、最善を尽くしますので、ファンの皆さんも見守ってください。ありがとうございます。)Jusna(@Jusna_s)選手 Twitter:https://twitter.com/Jusna_s?s=20ーコメントー열심히 노력한 만큼 좋은 성적 거둘 수 있도록 팀 내에서 최선을 다하겠습니다. (頑張って努力した分、いい成績に繋がれるように最善を尽くします。) SangJoon(@SangJoon1117)選手 Twitter:https://twitter.com/SangJoon1117?s=20ーコメントーFOR7 팀에서 좋은 기회를 준 만큼 최선을 다해 열심히 해서 좋은 성적을 내겠습니다. (FOR7 でいい機会をいただいたので一生懸命頑張っていい成績を出します。)ニュース 新たに設立されたチームFOR7 APEX部門は、10/17(日) 昼12:00より開始される『APEX LEGENDS GLOBAL SERIES 2021 Pro League Regular Season Split 1』に参戦しました。 日本語配信はこちらからご覧いただけます。 ▶︎YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=sgmC9kmFaHs ▶︎Twitch:https://www.twitch.tv/esports_rage その他、配信情報やチーム情報に関してはこちらのアカウントより随時発信してまいります。 ▶︎公式Twitter:https://twitter.com/FSV_FOR7?s=20FOR7について 株式会社CS entertainmentが運営するプロeスポーツチーム。 国際水準の練習場・住宅・オフィス・調理場・トレーニング施設を兼ね備えたゲーミングハウス(所在:福岡県那珂川市)を拠点とし、「世代間シナジーの創出」「多様性・独自性の社会承認」「未来の創造」というブランドビジョンのもと、Love(愛情)・Friendship(友情)・Future(未来)・Courage(勇気)・Passion(情熱)・Effort(努力)・Victory(勝利)の"7つ"の言葉を胸に、関わる全ての人に幸せをお届けする((FOR))ために活動している。 現在2つの部門を抱えており、NTTドコモが運営する日本最大級のeスポーツリーグ「PMJL SEASON1」への参戦しているPUBGM部門と、韓国人メンバーで構成されたAPEX部門が活動中。 公式Twitter:https://twitter.com/FSV_FOR7?s=20
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- 【本日まで!】『鉄拳7』や『ソウルキャリバーVI』など人気タイトルが最大80%OFFのSteamキー お買い得セール実施中!
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ECサイト「アソビストアgame」にて『鉄拳7』や『ソウルキャリバーVI』など人気タイトルのSteamキーがお得な価格で買えるキャンペーン中。本日までなのでお買い物はお早めに!<以下、ニュースリリースより>タイトルが最大80%OFF! 株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、当社のECサイト「アソビストアgame」にて当社が販売するSTEAMキーがお得な価格で買えるキャンペーンを実施することをお知らせします。キャンペーン期間中は、弊社の人気PC版タイトルを最大85%OFFにて購入していただけます。 是非この機会にバンダイナムコエンターテインメントのPC版ゲームをお楽しみください。■キャンペーン期間: 10月20日(水)~10月27日(水)まで■キャンペーンサイト:https://gc.asobistore.jp/product/page/1※Steamキーのご購入および有効化に関しましては下記URLよりご確認下さい。https://gc.asobistore.jp/activate【キャンペーン対象 ピックアップタイトル】『SCARLET NEXUS』 35% OFF! 『CODE VEIN』 75% OFF! 『リトルナイトメア2』 33% OFF! 『Little Nightmares』 80% OFF! 『Tales of Vesperia: Definitive Edition』 80% OFF! 『ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN』 75% OFF! 『TEKKEN 7』 85% OFF! 『SOULCALIBUR VI』 80% OFF! 『GOD EATER 3』 80% OFF! 『Project CARS 3』 70% OFF!*全セール商品は下記リンクよりご確認いただけます。https://gc.asobistore.jp/product/page/1 『SCARLET NEXUS』 SCARLET NEXUS™ & (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 『Little Nightmares II -リトルナイトメア2-』 Little Nightmares (R) II & (C) 2021 BANDAI NAMCO Entertainment Europe. All rights reserved. 『CODE VEIN』 CODE VEIN™ & (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 『ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN』 (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (C)DigitalGlobe, Inc. All Rights Reserved. All trademarks and copyrights associated with the manufacturers, aircraft, models, trade names, brands and visual images depicted in this game are the property of their respective owners, and used with such permissions. ※STEAM および STEAM ロゴは、米国およびまたはその他の国の Valve Corporation の商標およびまたは登録商標です。 ※セールに関する実施日時、内容などは予告なく変更される場合があります。 ※インフォメーションの情報は、発表日現在のものです。発表後予告なしに内容が変更されることがあります。あらかじめご了承ください。
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- 【大会レポート】『ぷよぷよ』部門 一般の部優勝はともくん選手!小学生の部優勝はぷにちゃん選手!【全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2021 MIE】
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2021年10月16日(土)、17日(日)に開催された「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2021 MIE 『ぷよぷよ』部門 三重本大会」にて、一般の部では埼玉県代表のともくん選手、小学生の部では神奈川県代表のぷにちゃん選手が優勝した。<以下、ニュースリリースより>一般の部優勝はともくん選手!小学生の部優勝はぷにちゃん選手! 「三重本大会」は2021年5月より開始された、日本各地の予選を勝ち抜いた都道府県代表選手によって競われる全国大会の決勝大会で、『ぷよぷよ』日本一を決定する大会となっています。また、本大会のアーカイブ映像をYouTubeにて公開しておりますので、ぜひ熱い戦いをご覧ください。 本大会は、10月16日(土)、17日(日)に、無観客・オンライン形式にて開催しました。一般の部を制したのは最年少ぷよぷよプロプレイヤー・埼玉県代表のともくん選手。プロ選手4名が進出することになった、激戦の決勝トーナメントを見事勝ち抜きました。小学生の部で優勝を勝ち取ったのは、神奈川県代表・ぷにちゃん選手。岡山県代表・パピコピカソ選手との決勝戦では、両者マッチポイントまで持ち込む白熱の戦いを繰り広げました。一般の部優勝コメント・ともくん選手(埼玉県) 全国優勝できて、本当にうれしいです。前回、埼玉県代表として優勝したlive(リベ)選手に、埼玉県が2連覇したことを報告したいです。決勝戦は難しい試合でしたが、自分を信じて戦いました。本当に勝ててよかったです。【結果】 優勝:ともくん選手(埼玉) 準優勝:SAKI選手(千葉) 3位:ヨダソウマ選手(東京)、SNB|delta選手(神奈川)小学生の部優勝コメント・ぷにちゃん選手(神奈川県) 決勝戦はあぶなかったんですけど、優勝できて本当にうれしいです。応援してくれたお姉さんとお母さんも喜んでくれると思います。【結果】 優勝:ぷにちゃん選手(神奈川) 準優勝:パピコピカソ選手(岡山) 3位:hayato選手(三重)、ゆーせー選手(大阪)▲一般の部優勝のともくん選手 ▲一般の部決勝戦の様子 ▲小学生の部優勝のぷにちゃん選手 ▲小学生の部決勝戦の様子 ▲左からMC の椿彩奈さん、前島亜美さん、解説のmomoken さん、Tom さん ▲ベスト4 入りした選手には記念品メダルが送られました 大会の模様はライブ配信のアーカイブでご覧いただけます。数々の熱い激戦が繰り広げられた「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2021 MIE ぷよぷよ部門 三重本大会」を、ぜひご覧ください。 ■DAY1 ■DAY2
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- プロeスポーツチーム「STYLE」にコーチ就任!
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プロeスポーツチーム「STYLE」が、PC版PUBGの選手でプロeスポーツチーム「SunSister」や「Rascal Jester」で世界大会に出場経験がある「Gabha」と、ヘッドコーチとして契約した。<以下、ニュースリリースより>STYLEは持ち前の火力に加え、ムーブや安地取りの戦術を取り入れて日本一を目指す! 株式会社DENTREDが運営するプロeスポーツチーム「STYLE」に心強い戦力が加入しました。PC版PUBGの選手でプロeスポーツチーム「SunSister」や「Rascal Jester」で世界大会に出場経験がある「Gabha」とヘッドコーチとして契約致しました。■Gabha 2018-12-16 PUBG JAPAN SERIES Winter Invitational 2018 出場(SunSister) 2019-08-11 PUBG Nations Cup 2019 出場(日本代表) 2019-10-19 PUBG JAPAN SERIES Season 4 - Grade 1: Phase 2 出場(SunSister) 2019-11-17 PUBG Global Championship 2019 出場(SunSister) 2020-03-14 PUBG JAPAN SERIES Season 5 - Grade 1: Phase 1 出場(SunSister) 2020-06-13 PUBG JAPAN SERIES Season 5 出場(SunSister) 2020-07-19 PSJ ALLTIER CHAMPIONSHIP #1 出場(Rascal Jester) 2020-09-25 JAPAN eSPORTS GRAND PRIX~PUBG 日本代表選考会~ 出場(Rascal Jester) 2020-12-20 PUBG JAPAN SERIES Winter Invitational 2020 出場(Rascal Jester) 2021-07-04 PUBG JAPAN CHALLENGE 2021 Phase2 Finals 出場(Rascal Jester) NTTドコモ主催プロeスポーツリーグブランド「X-MOMENT」のPMCLに向けて着々と準備を進めております。
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- 【最大4,000円引き!】MSIが「秋の応援!水冷バンドルキャンペーン」を実施中!バンドル購入でPCパーツをお得にゲットだ!
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MSIが10月15日(金)より、MSI Z590/B560/X570S/B550チップセット搭載ゲーミングマザーボードと、MSIの簡易水冷クーラーを同時に購入することで、最大4,000円割引きとなるキャンペーンを実施中。<以下、ニュースリリースより> キャンペーン概要 対象のMSI製Z590/B560/X570S/B550チップセット搭載ゲーミングマザーボードとMAG CORELIQUID 240R 簡易水冷クーラーをセットで購入すると3,000円引きに、MAG CORELIQUID 360R簡易水冷クーラーをセットでご購入すると4,000円引きになります。 キャンペーン期間:2021年10月15日(金)~2021年12月5日(日) ※本キャンペーンは、全国の店舗にて実施しておりますが、一部実施していない店舗もございます。 ご購入前に各店舗へキャンペーン実施の有無をご確認いただくようお願いいたします。MAG CORELIQUIDシリーズについて 2020年6月に発売した「MAG CORELIQUID シリーズ」は、MSI初の一体型水冷クーラーです。オーバークロックによって最大300Wクラスの電力負荷になるメインストリーム向け最上位CPUのCore i9 10900KやRyzen 9 3950Xに余裕をもって対応できる優れた冷却性能を誇ります。 ■MAG CORELIQUID 240R:https://jp.msi.com/Liquid-Cooling/MAG-CORELIQUID-240R ■MAG CORELIQUID 360R:https://jp.msi.com/Liquid-Cooling/MAG-CORELIQUID-360R【対象製品】 下記の表内のマザーボードと水冷クーラー「MAG CORELIQUID 240R」をセットでご購入いただいた方は3,000円の割引きに、マザーボードと「MAG CORELIQUID 360R」をセットでご購入いただいた方は4,000円の割引となります。 ■MSI公式アカウントおよび SNSアカウント一覧 MSI JP GAMING :https://jp.msi.com/ MSI JP Facebook :https://www.facebook.com/MSIJapan/ MSI JP Instagram:https://www.instagram.com/msigaming_japan/?hl=ja MSI JP YouTube :https://www.youtube.com/channel/UCPrwSHeX4j1HDrq4fXtTX_A MSI JP Twitter :https://twitter.com/msicomputerjp MSI JP Twitter :https://twitter.com/MSI_JP MSIでは、ニュースや製品情報をRSSで配信しています。 RSSリーダーやRSSに対応したブラウザに登録することで最新情報を素早くチェックできるようになります。https://jp.msi.com/rss
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- 【メルセデス・ベンツ×LoL】2021年の「リーグ・オブ・レジェンド World Championship」王者のためのリングを初披露
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ライアットゲームズと高級車メーカー、メルセデス・ベンツと共同でデザインした、LoL Esportsの頂点となる瞬間を記念する特別なチャンピオンシップリングが公開された。<以下、ニュースリリースより> 18金のホワイトゴールド製! 世界最大の人気eスポーツ運営会社と最高級乗用車ブランドが世界王者のためのリングを共同制作。両社のグローバルパートナーシップはさらなる高みへ Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(港区六本木、社長/CEO:小宮山 真司)は、グローバルパートナーである高級車メーカー、メルセデス・ベンツと共同で2021年の「リーグ・オブ・レジェンド World Championship」に関する追加発表を行いました。今年の王者チームには、ライアットゲームズとメルセデス・ベンツが共同でデザインした、LoL Esportsの頂点となる瞬間を記念する特別なチャンピオンシップリングが授与されます。 優勝チームを称えるこのリングは、名誉あるサモナーズカップと並ぶ新たな記念品としてMercedes-EQ主催の表彰式にて登場します。カスタムフィットのリングには優勝年、各選手のサモナー名、そしてチームのトライコードが組み込まれ、まさに2021年王者のためだけに用意されたチャンピオンシップリングとして、チームの全選手に授与されます。サモナーズカップを象徴するブルーとシルバーの配色がこのリングにも採り入れられており、また2021年のLoL Esportsを表す独自の意匠も施されています。 チャンピオンシップリングにはサモナーのエンブレムと共に、「メルセデス・ベンツ」ブランドの存在を示すスリーポインテッドスターを配置。ロサンゼルスのGOOD ART HLYWDの職人たちのハンドメイドによるリングはすべて18金のホワイトゴールド製。カスタムカットのサファイアと、さらにサモナーの手の内にはダイヤモンドがあしらわれています。■リーグ・オブ・レジェンド eスポーツグローバルヘッドNaz Aletaha氏コメント 「チャンピオンシップリングはスポーツ界における一種の伝統であり、成し遂げた偉業と、最高の実力を示すものです。2020年のパートナーシップ締結以来、メルセデス・ベンツはLoL Esportsの格式の向上と最高の選手たちへの祝福に貢献し続けており、今回、お互いの持つデザインとイノベーションへの情熱によって、このスポーツで最大の偉業を達成した証を共に作り上げられたことを大変うれしく思っています」■メルセデス・ベンツ アドバンスド・エクステリアデザイナー代表Steffen Köhl氏コメント 「このリングは我々が喜んで受け入れたチャレンジでした。結果的に、このユニークなリングのデザインによって、両方のパートナーのアイデンティティとデザイン言語をひとつにすることができました。表彰式で優勝チームにリングが授与される瞬間を楽しみにしています。そこにはメルセデスのDNAが刻まれています」 このチャンピオンシップリングが完成するまでを追った短編ドキュメンタリー形式のインタビューを2021年Worlds決勝戦前に公開する予定となっております。この動画はリーグ・オブ・レジェンド eスポーツ公式YouTubeチャンネルでも視聴可能となります。 URLはこちら:https://www.youtube.com/c/lolesports
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- 【ゲーミングガム】ウメハラ「eスポーツ界にも、このような科学的根拠のあるトレーニングを取り入れることができ、ワクワクしています!」日本eスポーツ界のレジェンド梅原大吾選手へ「プロフェッショナルガム」贈呈式を行いました。
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株式会社ロッテは、2021年10月21日(木)に、Red Bull Gaming Sphere Tokyo(東京都中野区)で日本初のプロゲーマー・梅原大吾選手へ 「プロフェッショナルガム」贈呈式を行った。<以下、ニュースリリースより>「噛むこと」で選手をサポート! 株式会社ロッテ(代表取締役社長執行役員 牛膓栄一)は、本日2021年10月21日(木)に、Red Bull Gaming Sphere Tokyo(東京都中野区)で日本初のプロゲーマー・梅原大吾選手(通称:ウメハラ)へ 「プロフェッショナルガム」贈呈式を行いました。ロッテは、さまざまな自治体や研究機関・企業と連携し、最適な“噛む”を提供することで、皆さまの力になりたいと考え、「噛むこと研究部」を2018年に設立。現在、さまざまなスポーツやアスリートに向けて、トレーニングや試合中に「噛むこと」で選手をサポートするための商品「プロフェッショナルガム」の開発を行っています。 今回「噛むこと研究部」では、日本初のプロゲーマー・梅原大吾選手(通称:ウメハラ)へ本商品の開発および提供をいたしました。左から、ロッテ「噛むこと研究部」上村学研究員、梅原大吾選手、東京歯科大学・武田友孝教授 イベントの様子 まず9月末に行った「ガムセレクト」を経て作られた、梅原選手完全オーダーメイドのガム「プロフェッショナルガム」を贈呈しました。「咀嚼能力測定では、左右の噛むバランスがとても良かったです。今後は、このガムを5~10分程度で1日3回を目安に、噛むことを取り入れていただければと思います」と武田教授。今回のガムは、形状・硬さ・フレーバーの3項目、60種類の組み合わせから梅原選手の希望に合わせて完成させた製品。ステージ上でさっそく試食してみると、「このブルーベリーフレーバーは、プロゲーマーになる前、よくゲームセンターで噛んでいました。非常に美味しく、懐かしい味がしました。また硬さも、噛みながらトレーニングするには、ちょうどいい硬さです」と梅原選手はとてもうれしそうにコメントしました。 続いて「eスポーツにおける咀嚼(噛むこと)の重要性」というテーマでトークセッションを行いました。MCから、日本人初のプロゲーマーでもある梅原選手へ、今なお求めている能力について聞いてみると「やはり一番は反応速度。あとは状況把握力です」と回答。それに対して、「プロフェッショナルガム」の監修を務めた東京歯科大学・武田教授は、「モノを噛むことで脳に血流が増えます。それにより、認知機能を司る前頭前野の部分にも血流が増えますので、反応や認知の部分でいい影響を与えられるのではないかと思います」と説明。この科学的なアプローチによるアドバイスに時折頷きながら耳を傾けていた梅原選手は、「噛むことについて子どもの頃から気になっていましたが、科学的根拠を知らずに今まで噛んでいました。今回、教授の説明を受けて、さらに興味が湧きましたし、周りにも広めていきたいです」と顔が綻んでいました。 次にデモンストレーションとして、梅原選手自ら被験者となり、「ガム咀嚼による脳血流の上昇効果」を測定しました。装着してから数秒で、右脳・左脳(前頭部)の脳血流変化・心拍等を同時にモニタリングできる「NIRS」という器具を使用し、報道メディアの前で行った結果、ガムを噛み始めると、少しずつ脳血流が上昇していき、噛む前と比べて、上昇した結果となりました。また武田教授も、「通常の実験では、無音で、明かりもない部屋での測定となりますが、たくさんのメディアの方がお越しいただいている状況でも、これだけの数値が出ました。改めて流石だなと感じます」と、プロゲーマーである梅原選手の集中力について絶賛しました。 また続けて、噛むことには他にどのような身体的効果があるのか、武田教授にレクチャーしていただきました。「ガムを噛むことで全身の筋肉の活動が良くなり、関節が動きづらくなります。関節が固まって動かないことで姿勢が安定し、目の前のゲーム画面に集中することができるのです」という説明に梅原選手は、「身体の安定が、イコール、プレーの安定に繋がることがわかりました。今後も噛むことを積極的に取り入れていきたいと思います」と意気込みを見せました。最後に、改めてガムを噛むことをトレーニングの一環として取り入れようとした決め手について梅原選手に聞いてみると、「ガムを噛みながらゲームをしている漫画を通して、子どもの頃から漠然と噛むことについて興味を持っていました。eスポーツの世界にも、このような科学的根拠のあるトレーニングを取り入れることができ、とてもワクワクしています!」と笑顔を見せ、「噛むことに関して、今回詳しくお聞きすることができ、ひとつの確かな努力の方向性を示してもらいました。この機会を生かし、いい成績を残したいです」と今後の大会出場に向けた意気込みを真剣な表情で語りました。 プロフェッショナルガムについて ロッテ中央研究所「噛むこと研究部」のバックアップのもと、噛むことによる咀嚼筋をトレーニングすることを目的に、個人のリクエストに応じて開発されるオーダーメイドガム。東京歯科大学口腔健康科学講座スポーツ歯学研究室の武田友孝教授監修のもと、中央研究所が製作しており、一般販売は行われません。なお梅原選手は今回、9月末にガムセレクトを実施。60種類の組み合わせから、好みの形状、硬さ、フレーバーをリクエストしました。PRイベントにて武田教授が説明された、咀嚼に関する調査データ <認知能力、反応速度の向上>被験者 健康な男女13名(男性10名、女性3名、平均年齢22.6±3.4歳)内容 被験者にガム(無味)咀嚼試行、無咀嚼試行両方で認知機能課題(ストループ・カラー・ワード・テスト)を実施してもらい、課題の成績(反応速度、正答率)や脳前頭前野の活性(酸素化ヘモグロビン濃度:脳血流の指標)変化等を評価したストループ・カラー・ワード・テスト内容 色のついた文字が提示(例:青、赤)され、文字の色と色名があっているときはenterキー、文字の色と色名が異なるときはspaceキーを押すよう指示し、文字が提示されてからキーを押すまでの反応速度と、正答率を評価。結果・考察 ガム試行の方が認知課題の反応速度(ガム:1.09±0.11秒(平均±標準偏差(以下同様))、無咀嚼:1.16±0.13秒、p=0.0002)、正答率(ガム:97.0±0.04%、無咀嚼:90.0±0.06%、p=0.0062)の成績が良く、脳前頭前野活性(ガム:0.069±0.015a.u.(吸光度)、無咀嚼:0.042±0.117a.u.、p=0.0026)も有意に高かった。よって、ガムを噛むことは前頭前野の機能や生理状態に影響を与え、認知機能の維持・向上に寄与することが示唆された。9月末日に実施された、梅原大吾選手ガムセレクト模様 9月末、株式会社ロッテ(住所:東京都新宿区)本社にあるロッテ・インサイト・センターに、梅原選手と武田教授が来社しました。まず武田教授による口腔健康に関してレクチャーを行っていただき、梅原選手の噛合力(こうごうりょく)測定、そして「プロフェッショナルガム」作成の上で欠かせないガムセレクトを行いました。 1.まず梅原選手は、武田教授から“噛むこと”に関するレクチャーを受けました。 ※以下、武田教授コメント■歯の病気予防 「まずわかりやすいのは、歯の病気予防。よく噛むと、唾液がたくさん出ます。唾液には食べ物のカスや細菌を洗い流す作用もあり、むし歯や歯肉炎の予防につながります」■睡眠にも影響 「また快眠するためには、メラトニン(睡眠ホルモン)が必要となりますが、セロトニン(ストレス緩和に働くホルモン)から生成されています。このセロトニンを生み出すためには、リズム運動、つまり歩行や呼吸、そして咀嚼が重要になってきます」■運動能力の向上 「噛みしめ力の違いが、運動野や感覚野の脳活性にとても影響を及ぼします。しっかり噛むことで、広い部分の活性化に繋がり、つまり全身の運動能力・認知機能・集中力を高めることになります。気軽に噛むことは、実はよいトレーニングになるのです」 2.続いて、咀嚼能力測定へ。「あまり自信は無いです(笑)でも、どんな測定結果になるか楽しみですし、武田教授が仰るように、この年齢になっても噛む力について伸びしろがあるのはうれしい」と梅原選手。武田教授に測定を行っていただいた結果、梅原選手は40代の一般男性並みの噛合力があることがわかりました。そのことに少しホッとした表情を浮かべつつ、よりベストな噛合力にするためにどうすればいいか、武田教授へ質問攻めする梅原選手。「1日10分、意識的によく噛むことだけでも結果は変わってくる」などのアドバイスに、真剣に聞き入っていました。 3.最後に、形状・硬さ・フレーバーの3項目、60種類の組み合わせから好みのガムをセレクトした梅原選手。噛むこと自体は好きだということで選んだ硬さは、ハードタイプ。「eスポーツ選手にはこれまで提供したことが無かったタイプ」(ロッテ担当者)でしたが、梅原選手は毎朝の散歩、動画配信などのタイミングでぜひ積極的に噛んでみたいとコメントしました。 また噛むことを飽きずに続けるために大事なフレーバー選びでは、「昔、よくゲームセンターに行くときは、小銭と、ロッテのブルーベリーガムをポケットに入れていた」という梅原選手のプローゲーマー前のエピソードから、ブルーベリーフレーバーに決まりました。 こうして梅原選手専用の「粒タイプ・ハード・ブルーベリーフレーバー」のガムが生まれました。梅原選手は、「eスポーツ界はたしかに注目度が増しているが、科学的根拠のあるトレーニングなど生まれていない。このように専門家からサポートしてもらうのはとても有難いし、率先して、自ら被験者となって頑張りたいです」とコメント。武田教授も「ぜひ、全力でサポートさせていただきます!」と協力を約束しました。登壇者プロフィール・ロッテ噛むこと研究部について プロゲーマー・梅原 大吾選手(通称:ウメハラ) 生ける伝説として世界にリスペクトされる、格闘ゲーム界のカリスマ。日本初のプロゲーマー。国内ではウメハラ、海外ではビースト(Beast=野獣)のニックネームであがめられる。15歳で日本を制し、17歳で世界チャンピオンのタイトルを獲得。以来、格闘ゲーム界のカリスマとして、23年間にわたり世界の頂点に立ち続ける。 自らの勝負論をつづる書籍の多くは一般層にも広く受け入れられ、ラジオやテレビ出演をはじめ、企業や大学・専門学校からも招待を受け、特別講師としても活躍している。東京歯科大学・武田 友孝 先生 東京歯科大学 口腔健康科学講座 スポーツ歯学研究室 教授(歯学博士)であり、日本スポーツ協会公認スポーツデンティスト。研究テーマは、マウスガード・スポーツ外傷、口腔機能とスポーツパフォーマンス。ロッテ「噛むこと研究部」の取り組みについて ロッテでは、1948年の創業以来、チューインガムを製造・販売し続けています。チューインガムは一定の強さ、リズムでいつまでも噛み続けることができる食品です。そして、自治体や研究機関、他企業と連携し、噛むという行為が、脳や心、身体にどのような機能を持っているか、生活向上のための情報をお伝えしたいと考え、「噛むこと研究部」を立ち上げ、さまざまな活動を行っています。
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やりごたえそのままに、『魔界村』『大魔界村』をモチーフにまったく新しい姿となったシリーズ最新作の『帰ってきた 魔界村』。そのNintendo Switch™、Xbox One版がファーストセール開催中!<以下、ニュースリリースより>最大33%OFFで購入できるファーストセールが開催中! 好評配信中の『帰ってきた 魔界村』。本作はやりごたえそのままに、『魔界村』『大魔界村』をモチーフにまったく新しい姿となったシリーズ最新作だ。そのNintendo Switch™、Xbox One版が、本日からファーストセール開催! ここでしか味わえない唯一無二のプレイをおトクに体験できるチャンスをお見逃しなく!■Nintendo Switch™ 商品ページ:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000022556.html My Nintendo Store:https://store-jp.nintendo.com/feature_capcomsale_4.htmlセール期間:11月17日(水)23:59まで 通常価格:3,990円(税込)セール価格【33%OFF!!】:2,673円(税込) ■Xbox Onehttps://www.microsoft.com/ja-jp/p/%E5%B8%B0%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8D%E3%81%9F-%E9%AD%94%E7%95%8C%E6%9D%91/9p35qfftfszt?activetab=pivot:overviewtabセール期間:11月17日(水)18:59まで 通常価格:3,990円(税込)セール価格【25%OFF!!】:2,992円(税込) その他プラットフォームについても続報を楽しみに待とう!『帰ってきた 魔界村』の魅力 ■まったく新しい姿になって帰ってきた、伝説の「死にゲー」 まるで“動くファンタジー絵巻”のような独創的ビジュアルで描かれている今作。さらに、最新の技術とアイデアにより表現される魅力的なステージとギミック、魔物の数々がプレイヤーに襲い掛かる。 最新技術との融合により、思い出深い魔物もステージもすべてが一新!■シリーズ初! 二人で楽しめる協力プレイ搭載 アーサーのサポートキャラクター“サンテンジー”を使用して、二人で協力プレイが可能に。これまでの一人で果敢に困難へ挑戦する楽しみに加え、二人でワイワイ協力プレイを楽しむことができるぞ。手に汗握るシングルプレイ体験とはまた異なった、まるで新しい体験が可能だ。 3者3様の魔法を使うサンテンジー。アーサーを持ち上げたり、バリアを張ったり、足場を作ったりと彼らの特徴はさまざま。■「難しいのにやめられない」という絶妙な難易度 「魔界村」シリーズは、シンプルなのに奥深く、そして「難しいのにやめられない」という絶妙な難易度が魅力だ。倒れてはまた倒れ、何度も挑戦して自分なりの攻略を見つけて乗り越えていく本作ならではの達成感は格別だ。 本作では、シリーズ伝統の高難易度から、腕を磨くのにちょうどいいものまで複数の難易度から選択が可能だ。■一度のクリアじゃ終わらない。やりこむほどに面白くなる新要素が満載 シリーズ恒例となる周回プレイ以外にも、新しい要素が多数追加されている。1度クリアしたステージが次の周回では変貌する「深魔ステージ」や、通常ではいけない特別な場所「地獄部屋」など、やりこむほどに面白さを実感できる” 魔界”をぜひ堪能してほしい。 見た目はもちろん、敵の種類やギミックの数々が様変わりしている「深魔ステージ」。■オービィの木を活用して、個性豊かな魔法/スキルを手に入れろ 魔法/スキルの解放・成長に欠かせない神木“オービィの木”。各ステージに隠れているオービィを見つけ出し、戻すことで魔法/スキルを成長させることが可能だ。多彩な効果をもつ魔法やスキルを覚え、攻略に役立てよう。 上位レベルを解放すれば、より強力な魔法を発動できる。見た目も効果もパワーアップ!
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- 【本日から!】『パズル&ドラゴンズ』が大人気シリーズ「新テニスの王子様」とのコラボ開催!【サイン入り色紙プレゼントも!】
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パズルRPG『パズル&ドラゴンズ』は、「新テニスの王子様」との初コラボを2021年10月25日(月)より実施。サイン入り色紙プレゼントやTwitterキャンペーンも同時に開催中。<以下、ニュースリリースより>「新テニスの王子様」の人気キャラが『パズドラ』の世界に登場! 本コラボは、「越前 リョーマ」や「手塚 国光」「跡部 景吾」など、『新テニスの王子様』の人気キャラクターたちがコラボガチャやコラボダンジョンに登場します。テニスの王子様ドロップ 対象のコラボガチャなどから「手塚 国光」を初めて入手すると、「テニスの王子様ドロップ」が解放されます。入手したら、ドロップを変更して『新テニスの王子様』のキャラクターたちと一緒に、『パズドラ』をお楽しみください。「テニスの王子様コラボボール」各種 コラボダンジョン「テニスの王子様」では、立海大附属中学校の「幸村 精市」や四天宝寺中学校の「遠山 金太郎」、比嘉中学校の「田仁志 慧」などライバルたちがユーザーを待ち受けます。ダンジョンでドロップする「テニスの王子様コラボボール」は、モンスター交換所にて、期間限定キャラクター「U-17のジャージ」などと交換が可能です。「U-17のジャージ」 また、一度きりダンジョンをクリアすると、「開催記念!テニスの王子様コラボガチャ」を無料で1回ゲットできます。「乾のトレーニングメニュー」でもクリア報酬をゲットできるので、どちらもぜひチャレンジしてみましょう。【コラボ詳細】● 魔法石7個!テニスの王子様コラボガチャ登場!● 開催記念!テニスの王子様コラボガチャ登場!● 魔法石1個+テニスの王子様ガチャ登場!● 魔法石20個+確定 手塚 国光ガチャ登場!● 魔法石20個+★8確定 テニスの王子様ガチャ登場!● コラボダンジョン「テニスの王子様」配信!● 一度きりダンジョン「テニスの王子様チャレンジ!」配信!● 「乾のトレーニングメニュー」配信!● チーム固定ダンジョン「テニスの王子様【固定チーム】」配信!● 3人でワイワイ専用「協力!テニスの王子様!」配信!● モンスター交換所にコラボキャラクターがラインアップ!● コラボ記念のプレゼント&Twitterキャンペーン実施!【コラボ実施期間】2021年10月25日(月)10:00 ~ 2021年11月8日(月)9:59 サイン入り色紙プレゼント&Twitterキャンペーンも実施! あわせて、「新テニスの王子様」とのコラボ開催を記念して、サイン入り色紙プレゼントキャンペーンとTwitterキャンペーンを実施いたします。どちらにも応募が可能ですので、ぜひご参加ください。サイン入り色紙プレゼントキャンペーン ご応募いただいた方から抽選で、『パズドラ』コラボに登場する21名の各キャラクターイラストと、キャラクターボイスを担当する声優の方々のサインが描かれた色紙を3枚ずつ、計63名様にプレゼントいたします。サイン入り色紙プレゼントキャンペーン実施! 【応募期間】2021年10月25日(月)10:00 ~ 2021年11月8日(月)9:59Twitterキャンペーン 対象のツイートの「いいね」数が一定数を超えると、コラボガチャをユーザーの皆様にプレゼントいたします。コラボ記念Twitterキャンペーン実施! 【対象期間】2021年10月25日(月)12:00頃 ~ 2021年11月7日(日)23:59頃【「いいね」達成数/プレゼント】・「いいね」数5万達成/「開催記念!テニスの王子様コラボガチャ」×1回・「いいね」数10万達成/「★7以上確定 テニスの王子様ガチャ」×1回 各キャンペーンの詳細は特設サイトをご確認ください。https://pad.gungho.jp/member/collabo/tenipuri/211015/index.html