-
- 【ゲーミングヨコヨコ!】肩こりや筋肉痛に効く「アンメルツ」が『スト2』コラボモデルを発売中!
-
肩こりの痛みや筋肉痛に効く液体消炎鎮痛薬「アンメルツ」と、発売35周年を迎える「ストリートファイター」がコラボレーションした製品を8月24日(水)より数量限定で発売中。<以下、ニュースリリースより>必殺技コマンド“ヨコヨコ”操作(塗り)で、しぶとい肩こりに一撃! “ヨコヨコ”の愛称で長く親しまれている『アンメルツ』シリーズと、1987年発売で、今年35周年を迎える対戦格闘ゲーム「ストリートファイター」とコラボレーションをし、シリーズの中でも人気の高い『ストリートファイターII』の数量限定デザインをパッケージにしました。 「ストリートファイター」において必殺技を出す際に使用する左右(ヨコ)のコマンド操作と親和性があることからコラボレーションが実現しました。ファンから人気が高いリュウ・春麗(チュンリー)・ガイルのキャラクターをデザインに採用することで、より身近に感じていただける工夫をしています。幅広いファン層をもつ「ストリートファイター」 で、肩こり対策を始めるきっかけに 昨今、在宅時間の増加によるスマホやテレビ・ゲーム時間の増加※、環境が整っていない自宅でのリモートワークやオンライン授業など、年代問わず肩こりを悪化させる原因が増えています。「ストリートファイター」とのコラボレーションを通じて、当時熱狂した世代の方はもちろんのこと、“e スポーツ”に熱心な若年層にも、今年で56 年目を迎える『アンメルツ』シリーズを知っていただき、肩こり対策を始めましょう。※総務省 令和3年情報通信白書◆製品概要「アンメルツゴールドEX」1,600 円(税抜)90mL「アンメルツゴールドEX NEO」1,900 円(税抜)90mL発売日:2022 年8 月24日(水)発売場所:全国の薬局・薬店・ドラッグストアなど © CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
-
- 【調査】ゲームをプレイする場所は「自分の家」が堂々1位!
-
暮らしに役立つ情報メディア「ブロックチェーンゲームde稼ぐ」が、日本全国の10歳以上の方を対象に「どのタイミングでゲームをすることが多い」についてのアンケート調査を実施。「自分の家にいる時」が圧倒的多数となる結果となった。<以下、ニュースリリースより>ゲームをするタイミングはいつ? 株式会社レビュー(https://jafmate.co.jp/)が運営する暮らしに役立つ情報メディア「ブロックチェーンゲームde稼ぐ」( https://sublogg.com/subgame/ )は、日本全国の10歳以上の方を対象に「どのタイミングでゲームをすることが多い」についてのアンケート調査を実施しました。その結果を公表します。調査概要調査対象:10代以降の男女調査日:2022年8月調査機関:自社調査調査方法:インターネットによる任意回答調査人数:150人(女性107人男性43人)調査レポート:https://sublogg.com/subgame/report-17/ 調査結果サマリー どのタイミングでゲームをすることが多いをアンケートにて調査したところ、1位は「自分の家にいる時」でした。その他についても、ランキング形式でご紹介していきます。 1位になったのは「自分の家にいる時」です。 2位以降は、「電車やバス等の移動中」、「仕事の休憩時間」と続き、「友達の家等の外出先」は6位という結果になりました。1位:自分の家にいる時 ・リラックスできる場所で、リラックスしながらゲームに没頭します。ストレス解消にもなりますし、誰にもジャマされないので快適です。(女性50代~) ・やはり帰宅後にゲームをやってしまっている。何気ない時間もゲームをやっている感じなので、会話に集中してほしい(男性30代) ・アクションゲームをする事が多いので自分の家にいてリラックスしている時にしかできない為です。持ち運びのできるゲームでは無いので家でゲームをしています。(女性30代)1位は「自分の家にいる時」です。 自宅でリラックスしているときや暇な時間にゲームをすることが多いようです。2位:電車やバス等の移動中 ・時間を潰せるので、直ぐメール返信や、余ったらゲームをしちゃいます。あっと言う間に着くので、必ずやってしまいます。(女性40代) ・ゲーム電車に乗ってる間だけ、電車を降りたら終了と決めているが、電車を降りたら歩きスマホになって危険!というのが頭にあってちゃんと止められるから。(女性40代) ・電車等で稀に他人のスマートフォンを見る人を見かけるため、はじめてその光景を見て以来SNSを見ることは控えるようにしています。そこで、暇つぶしにもなるしどこでも簡単にできるスマートフォンのパズルゲームをすることが多いです。(女性20代)2位は「電車やバス等の移動中」でした。 通勤、通学などの移動時間の暇つぶしにゲームは最適です。3位:仕事の休憩時間 ・ゲームに夢中になるため、やってるいる最中は仕事のことを忘れて、短時間ですが、リフレッシュできるからです。(女性20代) ・家にいる時は暇そうにしていたら、何かと家の用事を頼まれるので、ゆっくりと自分の時間を持てるのは仕事の休憩時間しかないから。(男性40代) ・時間がある時にゲームなどをして時間を潰します。そのため、休憩時間などはちょうどゲームなどをするには時間的にピッタリだから。(女性40代)3位は「仕事の休憩時間」です。 家ではなかなか落ち着いてゲームができないという人は仕事の合間にやることが多いようです。4位:トイレの中 ・お腹を壊してしまったなどの理由で長時間トイレにこもることが2日に1回くらいの頻度で発生しており、「トイレにこもるその時間がもったいない!」と思うことも多いです。このため、トイレに行くときにはほぼ必ずといっていいほどスマホを持ち込んで、トイレをしながらソーシャルゲームに明け暮れるという生活パターンになりがちです。(外出先などではトイレ待ちの人に迷惑になるため、このような行動は行っておりません。)(男性30代) ・どこにいても子どもに邪魔されるので、自宅のトイレの中なら誰にも邪魔されないし、あの狭い空間がゲームに集中できる環境になってしまっている。(男性40代) ・遊んでいるゲームがシステム的に短時間で区切りがつけられること。そしてそれがトイレの時間とマッチしているため、手持ち無沙汰を解消してくれる。(男性50代~)5位:ゲームをしない ・ゲームは面白いのは、わかってます。自分の世代はインベーダーゲームなので、いくらお金を使ったか?今思うと、ゾッとします。いろいろ友達と遊んだり、勉強やスポーツなどに集中した方がいいのは間違いないと思ってますが、友達付き合いもあるので、やるのは致し方ないですが、優先順位は低い方がいいと思います。(男性50代~)5位は「ゲームをしない」でした。 そもそもゲームをしないという人もいます。6位:友達の家等の外出先 ・CODやPUBGをやっていますが、スクワットですと休憩中や移動時は途中中断が難しい為ほとんど自宅で楽しんでいます。 (男性50代~)6位は「友達の家等の外出先」という結果でした。まとめ 150人にアンケートを行ったところ、「自分の家にいる時」と回答したのは全体の81.3%でした。また回答した理由として、リラックスタイムにゆっくりとゲームを楽しみたい、落ち着いた環境でゲームに取り組みたいといった意見が数多く見受けられました。また、移動中などの暇つぶしにゲームを楽しんでいる人も多いです。どんなタイミングでゲームをやる人が多いのか参考にしてみてください。
-
- 【調査】ゲームをプレイする場所は「自分の家」が堂々1位!
-
暮らしに役立つ情報メディア「ブロックチェーンゲームde稼ぐ」が、日本全国の10歳以上の方を対象に「どのタイミングでゲームをすることが多い」についてのアンケート調査を実施。「自分の家にいる時」が圧倒的多数となる結果となった。<以下、ニュースリリースより>ゲームをするタイミングはいつ? 株式会社レビュー(https://jafmate.co.jp/)が運営する暮らしに役立つ情報メディア「ブロックチェーンゲームde稼ぐ」( https://sublogg.com/subgame/ )は、日本全国の10歳以上の方を対象に「どのタイミングでゲームをすることが多い」についてのアンケート調査を実施しました。その結果を公表します。調査概要調査対象:10代以降の男女調査日:2022年8月調査機関:自社調査調査方法:インターネットによる任意回答調査人数:150人(女性107人男性43人)調査レポート:https://sublogg.com/subgame/report-17/ 調査結果サマリー どのタイミングでゲームをすることが多いをアンケートにて調査したところ、1位は「自分の家にいる時」でした。その他についても、ランキング形式でご紹介していきます。 1位になったのは「自分の家にいる時」です。 2位以降は、「電車やバス等の移動中」、「仕事の休憩時間」と続き、「友達の家等の外出先」は6位という結果になりました。1位:自分の家にいる時 ・リラックスできる場所で、リラックスしながらゲームに没頭します。ストレス解消にもなりますし、誰にもジャマされないので快適です。(女性50代~) ・やはり帰宅後にゲームをやってしまっている。何気ない時間もゲームをやっている感じなので、会話に集中してほしい(男性30代) ・アクションゲームをする事が多いので自分の家にいてリラックスしている時にしかできない為です。持ち運びのできるゲームでは無いので家でゲームをしています。(女性30代)1位は「自分の家にいる時」です。 自宅でリラックスしているときや暇な時間にゲームをすることが多いようです。2位:電車やバス等の移動中 ・時間を潰せるので、直ぐメール返信や、余ったらゲームをしちゃいます。あっと言う間に着くので、必ずやってしまいます。(女性40代) ・ゲーム電車に乗ってる間だけ、電車を降りたら終了と決めているが、電車を降りたら歩きスマホになって危険!というのが頭にあってちゃんと止められるから。(女性40代) ・電車等で稀に他人のスマートフォンを見る人を見かけるため、はじめてその光景を見て以来SNSを見ることは控えるようにしています。そこで、暇つぶしにもなるしどこでも簡単にできるスマートフォンのパズルゲームをすることが多いです。(女性20代)2位は「電車やバス等の移動中」でした。 通勤、通学などの移動時間の暇つぶしにゲームは最適です。3位:仕事の休憩時間 ・ゲームに夢中になるため、やってるいる最中は仕事のことを忘れて、短時間ですが、リフレッシュできるからです。(女性20代) ・家にいる時は暇そうにしていたら、何かと家の用事を頼まれるので、ゆっくりと自分の時間を持てるのは仕事の休憩時間しかないから。(男性40代) ・時間がある時にゲームなどをして時間を潰します。そのため、休憩時間などはちょうどゲームなどをするには時間的にピッタリだから。(女性40代)3位は「仕事の休憩時間」です。 家ではなかなか落ち着いてゲームができないという人は仕事の合間にやることが多いようです。4位:トイレの中 ・お腹を壊してしまったなどの理由で長時間トイレにこもることが2日に1回くらいの頻度で発生しており、「トイレにこもるその時間がもったいない!」と思うことも多いです。このため、トイレに行くときにはほぼ必ずといっていいほどスマホを持ち込んで、トイレをしながらソーシャルゲームに明け暮れるという生活パターンになりがちです。(外出先などではトイレ待ちの人に迷惑になるため、このような行動は行っておりません。)(男性30代) ・どこにいても子どもに邪魔されるので、自宅のトイレの中なら誰にも邪魔されないし、あの狭い空間がゲームに集中できる環境になってしまっている。(男性40代) ・遊んでいるゲームがシステム的に短時間で区切りがつけられること。そしてそれがトイレの時間とマッチしているため、手持ち無沙汰を解消してくれる。(男性50代~)5位:ゲームをしない ・ゲームは面白いのは、わかってます。自分の世代はインベーダーゲームなので、いくらお金を使ったか?今思うと、ゾッとします。いろいろ友達と遊んだり、勉強やスポーツなどに集中した方がいいのは間違いないと思ってますが、友達付き合いもあるので、やるのは致し方ないですが、優先順位は低い方がいいと思います。(男性50代~)5位は「ゲームをしない」でした。 そもそもゲームをしないという人もいます。6位:友達の家等の外出先 ・CODやPUBGをやっていますが、スクワットですと休憩中や移動時は途中中断が難しい為ほとんど自宅で楽しんでいます。 (男性50代~)6位は「友達の家等の外出先」という結果でした。まとめ 150人にアンケートを行ったところ、「自分の家にいる時」と回答したのは全体の81.3%でした。また回答した理由として、リラックスタイムにゆっくりとゲームを楽しみたい、落ち着いた環境でゲームに取り組みたいといった意見が数多く見受けられました。また、移動中などの暇つぶしにゲームを楽しんでいる人も多いです。どんなタイミングでゲームをやる人が多いのか参考にしてみてください。
-
- 【TGS2022情報】Twitterで話題の亜空間こねるがアクションゲームに!初出典となるCRESTブースの出展情報を公開!
-
3年ぶりにオフラインで開催されるゲームの祭典、東京ゲームショウ 2022(TGS2022)が、2022年9月15日(木)〜18日(日)に開催。初出展となる株式会社CRESTは、ローグライトな横スクロールアクション『DIMENTION GIRL -次元少女-亜空間こねる』をはじめとした6タイトルが出典予定だ。<以下、ニュースリリースより>Twitterで話題の亜空間こねるがゲームに! 株式会社CREST(本社:東京都新宿区、代表取締役:三上政高/梁 俊模、以下「CREST」)は、2022年9月15日(木)~2022年9月18日(日)に幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ2022」へ出展いたします。同社の東京ゲームショウ出展は今回が初となります。あわせて、Twitter上で話題の謎のキャラクター「亜空間こねる」の横スクロールアクションの新作タイトル『DIMENTION GIRL -次元少女-亜空間こねる』(開発:Novus/イアリンジャパン、発売:CREST)を開発中であることをお知らせ致します。 「東京ゲームショウ2022」は、3年ぶりのオフライン開催となります。初出展となるCRESTのブース内では、9月16日にアニバーサリーを迎えるローグライト・コアアクションゲーム『METALLIC CHILD』の新情報公開や、海外の配信サイトで人気のチャレンジ型アクションゲーム『ALTF4』の試遊など、皆様にお楽しみいただけるコンテンツを多数ご用意してお待ちしております。出展に関する情報や特別動画などはCREST GAMES公式Twitterでも発信していきますので、ぜひチェックしてください。 CREST 東京ゲームショウ2022特設ページ:https://bit.ly/3dH047s CREST GAMES公式Twitter:https://twitter.com/CRESTgames_info出展概要イベント名称:東京ゲームショウ2022主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)会期:ビジネスデイ:9月15日(木)、9月16日(金)一般公開日:9月17日(土)、9月18日(日)会場:幕張メッセCRESTブース位置:一般展示コーナー 【2-C06】出展社名:CREST東京ゲームショウ2022公式サイト:https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2022/jp/ 出展予定タイトル ブース内で展開するタイトルは下記を予定しております。ARIA CHRONICLE - アリアクロニクル - 2020年7月にSteam版を発売開始したダンジョン探索RPG。2021年7月にはNintendo Switch版も発売。一度クリアしたダンジョンでも気が抜けないランダム生成、ターン制バトルシステムなど、これまでのRPGゲームファンの皆さまでも納得いただける難易度・ボリューム感を実現しています。 © 2019 STUDIO N9 / © 2019 CREST Inc. All Rights Reserved.STUDIO N9新作『PROJECT TACHYON』 『PROJECT TACHYON』はARIA CHRONICLEを開発した「STUDIO N9」が開発中の新作タイトルです。本作品は時間を飛び越えることのできる特殊エージェントが来たる災害を止めるために過去に回帰しながら巨大な敵と戦闘を行うローグライト・プラットフォーマーシューティング。ARIA CHRONICLEエリアでは『PROJECT TACHYON』のPVを初公開します。 © 2022 STUDIO N9METALLIC CHILD 2021年9月にNintendo Switch™版、Steam(R)版を発売開始。韓国最大級のゲームイベント「G-STAR 2021」内で開催された 2021 Korea Game Awards において優秀賞を受賞したローグライト・コアアクションゲーム。『METALLIC CHILD』はTGS2022期間中の9月16日に発売1周年を迎え、ブースでは新情報を発表予定です。 © Action Square Co., Ltd., Studio HG / © CREST Inc. All Rights Reserved.BLACK WITCHCRAFT 2022年9月8日に発売するゴシックアクションアドベンチャー。長い封印の眠りについていた魔女「リージア」が、さまざまな形態へと変形するカバンを武器に、悪魔たちをなぎ倒します。ゴシック小説『アッシャー家の崩壊』をモチーフにしており、総テキスト量12万文字の大ボリュームでお届けします。 © QuattroGear Inc. / © CREST Inc. All Rights Reserved.ALTF4 海外で人気のチャレンジ型アクションゲーム。迫りくる針・鉄球・ギロチン・飛んでくる牛!? 独特な世界観に設置されている障害物を、簡単操作とルートに設置されているアイテムを駆使して乗り越え、ゴールを目指します。 その攻略法は無限大! © PUMPKIM Inc. / © CREST Inc. All Rights Reserved.DIMENTION GIRL -次元少女-亜空間こねる 2023年初夏に発売予定のローグライト横スクロールアクションゲーム。二人でひとつの身体を共有する次元少女"亜空間こねる"と戦闘用アンドロイド"ソクラテス"が、謎の組織に汚染されたシンジュクシティを救うため、息を合わせて敵をぶっとばしながらビルからビルへと駆け回ります。 © HYPERSPACE/Eallin Japan Co.,Ltd./CREST Inc. 2023『次元少女 亜空間こねる』とは 次元旅行好きな多次元宇宙生命体。他者を”受肉”することで次元を超えて観光をすることができる。手違いによって戦闘用アンドロイド”ソクラテス”を受肉。 CRESTが展開するノベルゲームブランド「Novus」は、『次元少女 亜空間こねる』の原作元である有限会社イアリンジャパンと共同で『DIMENTION GIRL -次元少女-亜空間こねる』を開発します。本タイトルは、亜空間こねるとソクラテスという戦闘用アンドロイドが、シンジュクという舞台を走り回りながら敵を倒して進んでゆく横スクロールアクションゲームです。タイトル概要タイトル:DIMENTION GIRL -次元少女-亜空間こねる開発:Novus/有限会社イアリンジャパン発売:株式会社CRESTジャンル:ローグライト横スクロールアクションゲーム発売予定日:2023年初夏DIMENTION GIRL -次元少女-亜空間こねる ゲーム公式サイト:https://www.dimensiongirl.net/次元少女 亜空間こねる公式Twitter:https://twitter.com/dimegir© HYPERSPACE/Eallin Japan Co.,Ltd./CREST Inc. 2023 ゲームディベロッパーの皆さまへ CRESTはインディーゲームディベロッパー向けに、ローカライズ、開発サポート、ポーティング、コミュニケーションメディア、マルチチャンネルマーケティングなどのBPOサービス(※)を提供しています。 また、モバイルゲーム、ブラウザゲームの企画、開発、運営/分析、コンサルティングまでトータルサポートしております。ゲームエンジンのライセンス取得、韓国でのオフショア開発も行っておりますのでお気軽にお問い合わせください。詳細ページ:https://www.crest-inc.net/gamerenewal/お問い合わせ: fordeveloper@crest-inc.net ※BPO:Business Process Outsourcingの略。業務の一部を一括して外部専門事業者へ委託することで、委託者は自社のコア業務に専念し、業務全体の効率化、高品質化を図る。Novusについて Novusは全年齢向けを中心にしたゲームスタジオです。漫画における国際的なスタンダードになりつつある「ウェブトゥーン」のように、新しいストーリーの体験価値を世界に提供していきます。 「novel(ノベル)の語源である「novus(ノウス)」はラテン語で「新しい」を意味します。 株式会社CRESTについて 会社名:株式会社CREST所在地:〒160-0023 東京都新宿区西新宿3丁目2-4 JRE西新宿テラス3階・4階公式サイト:https://www.crest-inc.net/採用情報:https://www.wantedly.com/companies/company_1104781/projects代表者:代表取締役 三上 政高 :代表取締役 梁 俊模 © 2022 CREST ※本掲載内容は予告なく変更する場合がございます。
-
- 『ストV CE』の集大成!歴代のCPTパックがまとめて同梱された「Capcom Pro Tour Premier Pass Complete Bundle」が配信中!
-
好評発売中の『ストリートファイターV チャンピオンエディション』において、歴代のCPTパックがまとめて同梱された「Capcom Pro Tour Premier Pass Complete Bundle」が配信中。価格はPlayStation®4版が4,000円、PC(Steam)版が4,099円。<以下、ニュースリリースより>『ストV CE』の集大成! 最終シーズンを迎え、これまで販売してきたコスチュームやステージなど、歴代のCapcom Pro Tourパック7年分をまとめて購入できる『Capcom Pro Tour Premier Pass Complete Bundle』が販売開始!お得に入手できるチャンスを見逃すな!含まれるパック ◆Capcom Pro Tour 2016 Pack ・春麗、キャミィ、ネカリの追加コスチューム、追加ステージ「Ring of Destiny」、その他限定称号やカラーなど◆Capcom Pro Tour 2017 Premier Pass ・リュウ、ケン、ガイルの追加コスチューム、追加ステージ「Ring of Pride」、その他限定称号やカラーなど ◆Capcom Pro Tour 2018 Premier Pass ・豪鬼、さくら、バーディーの追加コスチューム、追加ステージ「Ring of Power」、その他限定称号やカラーなど◆Capcom Pro Tour 2019 Premier Pass ・影ナル者、サガット、ラシードの追加コスチューム、追加ステージ「Ring of Justice」、その他限定称号やカラーなど◆Capcom Pro Tour 2020 Premier Pass ・ルシア、ギル、ララの追加コスチューム、追加ステージ「Ring of Prosperity」、その他限定称号やカラーなど◆Capcom Pro Tour 2021 Premier Pass ・G、セス、ケンの追加コスチューム、追加ステージ「Ring of Galaxy」、その他限定称号やカラーなど◆Capcom Pro Tour 2022 Premier Pass ・ベガ、セス、アキラの追加コスチューム、追加ステージ「Ring of Arcade」、その他限定称号やカラーなど『Capcom Pro Tour Premier Pass Complete Bundle』は上記で紹介したこれまでのCapcom Pro Tour Premier Passをまとめてお得にフルコンプできるバンドルになっているぞ!◆追加コスチューム ・合計21種類◆追加デフォルトカラー ・歴代7パックに含まれる専用カラー EX02/EX03/EX05/EX08/EX11/EX12/EX13 ※種類ごとに付与されるキャラクターが異なります。◆追加ステージ ・歴代7パックに含まれるCPT専用の7ステージ◆CPT特別称号 ・歴代7パックに含まれる全29種◆CPT専用ファイタープロフィールテーマ ・歴代7パックに含まれる全10種◆購入特典ファイトマネー ・45000FM(最大) ※所持済みのパックに含まれるFMは付与されません。未購入のパックに含まれるFMのみ付与されます。◆価格 ・PlayStation(R)4 4,000円(税込) ・PC(Steam) 4,099円(税込)◆購入はこちらから ・PlayStation™Storehttps://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0102-CUSA02102_00-SFVCCBUND0000000 ・Steam Storehttps://store.steampowered.com/bundle/27465/STREET_FIGHTER_V__Capcom_Pro_Tour_Premier_Pass_Complete_Bundle/ まとめて入手したい方はぜひチェックしてほしい。
-
- 【TGS2022情報】『スト6』の追加情報も!カプコンブースの出展情報第1弾が公開中!
-
3年ぶりにオフラインで開催されるゲームの祭典、東京ゲームショウ 2022(TGS2022)が、2022年9月15日(木)〜18日(日)に開催される。開催に伴い各メーカーが出店情報を公開中。今週は毎朝10時に各メーカーの出展情報を公開していこう。<以下、ニュースリリースより> カプコンのリアル会場の出展情報 カプコンはリアル会場への出展とオンライン番組配信の2本立てで最新ゲーム情報をお届けします。今回は第1弾として、リアル会場の出展タイトル情報と、オンライン番組の概要を一部公開。リアル会場に出展されるタイトルラインアップを一部ご紹介します。カプコン「東京ゲームショウ2022」特設サイト:https://www.capcom-games.com/tgs/ja-jp/モンスターハンターライズ:サンブレイク 公式サイトhttps://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/エグゾプライマル 公式サイトhttps://www.exoprimal.com/ja-jp/ストリートファイター6 公式サイトhttps://www.streetfighter.com/6/ja-jp/ロックマンエクゼ アドバンスドコレクション 公式サイトhttps://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/ 『モンスターハンターライズ:サンブレイク』『エグゾプライマル』を会場で体験しよう!優待試遊大募集! 大人気タイトル『モンスターハンターライズ:サンブレイク』と、カプコン待望の新作『エグゾプライマル』を優先して試遊できる募集企画を実施中! 詳しくは各サイトでチェック! ◆『モンスターハンターライズ:サンブレイク』優待試遊募集ページはこちらhttps://www.monsterhunter.com/mhb/tgs2022_invitation/◆『エグゾプライマル』優待試遊募集ページはこちらhttps://www.capcom-games.com/tgs/ja-jp/topics/trial-exoprimal.htmlそのほか、『ストリートファイター6』や『ロックマンエクゼ アドバンスドコレクション』など、2023年に発売予定のカプコン最新ラインアップが先行で体験できるチャンス! 各タイトルの試遊内容は続報で公開予定です。※ステージイベントはございません。 カプコンのオンライン番組情報「TGS2022 カプコンオンラインプログラム」 「東京ゲームショウ2022」のオンライン番組で、カプコンの最新タイトル情報を配信します。番組の内容は後日公開予定です。お楽しみに! 配信日時:2022年9月15日(木) 日本時間23:00~23:50(予定)TGS2022 ストリートファイター6 スペシャルプログラム 今年で35周年を迎えた「ストリートファイター」シリーズ。その記念にふさわしい2023年発売予定のナンバリング最新作『ストリートファイター6』の追加情報をライブ配信でお届けします。番組内容の一部は、続報でも公開予定です。シリーズファンも、格闘ゲームファンも、みんな集合しよう! 配信日時:2022年9月16日(金) 日本時間24:00~24:50(予定) ※放送時間は約50分を予定しております。 ※予告なく配信日時が変更になる可能性がございます。イーカプコンTOKYO GAME SHOW 2022 SPECIAL STORE OPEN! 「東京ゲームショウ2022」を記念して、今年もイーカプコンのスペシャルストアがオープン! コラボ商品やユニークな記念商品が盛りだくさん! イーカプコンポイント2倍キャンペーンも同時に開催中。今後も新商品を追加予定なので、続報にもご注目ください。「イーカプコンTOKYO GAME SHOW 2022 SPECIAL STORE」サイトhttps://www.e-capcom.com/sp/tgs/2022/ 当日会場ではイーカプコンTGS2022出張所(物販ブース)も出展予定なので、こちらもお見逃しなく。 日時・詳細は後日公開予定。 カプコンは「東京ゲームショウ2022」を通して、最新タイトルの情報や体験を提供する予定です。第二弾も近日中にお届けする予定なので、楽しみにお待ちください。 © CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. ※本リリース内容は日本国内向けの情報です。記載の内容は予告なく変更する場合があります。
-
- 【全60タイトルが明らかに!】「メガドライブミニ2」収録タイトル第5弾を発表!
-
2022年10月27日(木)に発売予定の「メガドライブミニ2」に収録予定のタイトルを新たに16タイトルが発表された。これで収録予定の全60タイトルが明らかとなった。また、公開に伴い全収録タイトル紹介映像網公開されている。 <以下、ニュースリリースより>全60タイトルが明らかに! 「メガドライブミニ2」は、令和初のゲーム機として話題を呼んだ、ミニハードの決定版「メガドライブミニ」から、内容を一新し、「メガドライブ2」を再現した新デザインでさらなる小型化を実現しつつ、大きくパワーアップした新ハードです。メガドライブおよびメガCD向けタイトル50本に加え、当時は発売されなかった「ボーナスタイトル」10本が加わった「全60タイトル」がこの1台でお楽しみいただけます。 また、「メガドライブミニ2」を収納・持ち運びできるキャリングケースの発売も決定いたしました。■「メガドライブミニ2」収録タイトル 第5弾公開 【タイトル名/発売時期/メーカー名】 スタークルーザー/ 1990年12月21日/ メサイヤ ナイトトラップ/ 1993年11月19日/ セガ 魔法の少女シルキーリップ/ 1992年6月19日/ 日本テレネット グラナダ/ 1990年11月16日/ ウルフチーム エクスランザー/ 1993年5月28日/ セガ 新創世記ラグナセンティ/ 1994年6月17日/ セガ ミッドナイトレジスタンス/ 1991年3月29日/ データイースト チェルノブ/ 1992年10月16日/ データイースト 炎の闘球児 ドッジ弾平/ 1992年7月10日/ セガ キャプテン翼/ 1994年9月30日/ テクモ■ボーナスタイトル 【タイトル名/発売日/メーカー名】 スーパーロコモーティブ/ 2022年10月27日/ セガ パーティークイズMEGA Q 2022/ 2022年10月27日/ セガ パーティークイズSEGA Q/ 2022年10月27日/ セガ でびとぴー/ 2022年10月27日/ セガ ふたりでぷよぷよSUN/ 2022年10月27日/ セガ スペースハリアーII(&スペースハリアー)/ 2022年10月27日/ セガ ※発表順。発売日、メーカー名はメガドライブ版発売時のものです。<本日発表したPV映像> 「メガドライブミニ2」プロモーション映像https://youtu.be/CDzsp2scIE4 「メガドライブミニ2」第5弾収録タイトル紹介映像https://youtu.be/X10A3J-ZnS0 「メガドライブミニ2」全タイトル紹介映像https://youtu.be/dR7X1yCypKU▼収録タイトル 詳細 【スタークルーザー】 すべてが3Dで描かれた世界を旅する、シューティングゲームが組み合わさった、壮大なSFアドベンチャーです。27世紀、軍事国家VOIDに戦いを挑む「ハンターギルド」の仲間たちの、宇宙を股にかけた冒険を描くスペースオペラが展開します。 権利表記:(C)extreme【ナイトトラップ】 隠しカメラとトラップによる防犯システムを駆使するインタラクティブムービーです。若者たちが集まったホームパーティー会場を、カメラを切り替えて監視しながら、怪物たちを退治していきます。屋敷の住人たちが真の姿を現す時、事件の真相が明らかに! 権利表記:(C)1986 Hasbro. Inc.【魔法の少女シルキーリップ】 TVアニメみたいな魔女っ子アドベンチャーです。魔法の国から人間世界にやってきた主人公のリップは、女王になる修行のため、小学校に通いながら、仲間たちとさまざまな事件を解決していきます。果たしてリップは次期女王になることができるでしょうか? 権利表記:(C)Edia Co.,Ltd.【グラナダ】 重機動兵器「グラナダ」を駆り、アフリカの戦地を転戦していくウルフチームの全方位シューティングです。レーダーに表示された、すべてのクリアポイントを破壊すると、最後に巨大なボスが出現します。砲台の固定移動が勝利の鍵です。 権利表記:(C)Edia Co.,Ltd.【エクスランザー】 6つのボタンを駆使して戦う、SFロボットシューティングです。7種の武器を持ち、光をパワーに変換できる人型戦闘マシン「エクスランザー」と、合体可能な2種の支援機を駆って、少女ニーナを狙う、オジー・ワイズ率いる機兵師団と戦います。 権利表記:(C)SEGA【新創世記ラグナセンティ】 動物を仲間にして冒険するアクションRPGです。かつて「光」に追われたモンスターたちが復活。少年「コロナ」は剣を手に、冒険へと旅立ちます。犬やペンギン、ライオンなどを仲間にしながら、世界の秘密を解き明かしましょう。 権利表記:(C)SEGA【ミッドナイトレジスタンス】 ドラマティックなステージと音楽が戦闘を盛り上げる、多くのゲームに影響を与えたアクションシューティングです。狂気の科学者キング・クリムゾンに立ち向かうレジスタンスの円大地は、果たして囚われの家族を救い出すことができるでしょうか? 権利表記: (C)G-MODE Corporation DATA EAST and DATA EAST logo(s) are registered trademarks of G-MODE Corporation.【チェルノブ】 地球征服をたくらむ侵略者デスタリアンを倒すため、主人公のチェルノブが一路走り続ける、データイーストならではのアクションシューティングです。3段階にパワーアップする6種類の武器と、特徴的なジャンプを駆使して、チェルノブは戦います。 権利表記: (C)PAON DP Inc. DATA EAST and DATA EAST logo(s) are registered trademarks of G-MODE Corporation.【炎の闘球児 ドッジ弾平】 「月刊コロコロコミック」で連載されたドッジボール漫画のアニメ化作品をゲーム化したスポーツゲームです。闘球部に入った小学生の弾平は、必殺技を駆使して、世界の強豪たちにスーパードッジボールの試合を挑みます。友達との2P対戦も盛り上がります。 権利表記:(C)SEGA (C)こしたてつひろ/小学館・ShoPro【キャプテン翼】 大人気のサッカー漫画を、コマンド方式のシミュレーション化した、人気シリーズのメガCDバージョンです。初代アニメ版キャストによる、原作を忠実に再現したシナリオモード、見たい試合を再現できる名勝負モード、さらには白熱の2P対戦も楽しめます。 権利表記: (C)高橋陽一/集英社 (C)1994 コーエーテクモゲームス All rights reserved.【スーパーロコモーティブ】 線路を走り続ける機関車を操作して、敵の攻撃を避けながら、駅を目指して走る異色アクションです。上下2つに分かれた画面をうまく使って、汽車のコースを変えたり、敵を攻撃したりできます。1982年のアーケードゲームを、初めて移植しました。 権利表記:(C)SEGA【パーティークイズMEGA Q 2022】 クイズ番組の出場者となって優勝をめざすクイズゲームが、なんと29年ぶりに帰ってきた! すべての問題を一新し、2022年版の最新クイズでプレイできます。別売りのHUBと追加のコントローラーをご用意いただければ最大5人の対戦プレイも楽しめます。 対応周辺機器:タップ 権利表記:(C)SEGA【パーティークイズSEGA Q】 セガファンの、セガファンによる、セガファンのためのクイズ番組が開催! こちらはジャンルも問題も、すべてがセガ尽くしという、超マニアックバージョンのMEGA Qです。果たしてあなたは、何問答えられるでしょうか? 対応周辺機器:タップ 権利表記:(C)SEGA【でびとぴー】 1992年に開発されながら、日の目を見なかった、幻のアクションです。女神の力でパドルの姿となった太郎と花子は、悪魔の「でび」を避けながら、天使の「ぴー」を救出します。2人協力&対戦プレイ、どちらでもお楽しみいただけます。 権利表記:(C)SEGA【ふたりでぷよぷよSUN】 人気アクションパズルのシリーズ3作を、2P対戦「ふたりでぷよぷよ」だけを抜き出してメガドライブに移植。新要素の「太陽ぷよ」を上手に使って、大逆転を狙いましょう。本作ならではの、連鎖中のカットイン演出なども再現されています。 権利表記:(C)SEGA【スペースハリアーII】 もしメガドライブにスプライトの拡縮機能があったとしたら? 歴史のifに挑戦したソフトです。メガドライブの本体と同時に発売された3Dシューティングゲームが、新たな技術を使ってよりアーケードゲーム風になって甦りました。 対応周辺機器:サイバースティック 権利表記:(C)SEGA【スペースハリアー】 もしメガドライブにスプライトの拡縮機能があったとしたら?通常のメガドライブでは忠実な移植は不可能と言われた、3Dシューティング『スペースハリアー』が、新たな力を得てついに移植。歴史のifに挑戦したソフトです。 ※本ソフトは『スペースハリアーII』のメニューから選べるようになっている「おまけのおまけ」ソフトです。 対応周辺機器:サイバースティック 権利表記:(C)SEGA■「メガドライブミニ2」発表済みの収録タイトル 【タイトル名/発売時期/メーカー名】 シルフィード/ 1993年7月30日/ ゲームアーツ シャイニング・フォースCD/ 1994年7月22日/ セガ ソニック・ザ・ヘッジホッグCD/ 1993年9月23日/ セガ 夢見館の物語/ 1993年12月10日/ セガ ぽっぷるメイル/ 1994年4月1日/ セガ バーチャレーシング/ 1994年3月18日/ セガ ボナンザ ブラザーズ/ 1991年5月17日/ セガ シャイニング&ザ・ダクネス/ 1991年3月29日/ セガ サンダーフォースIV/ 1992年7月24日/ テクノソフト まじかる☆タルるートくん/ 1992年4月24日/ セガ ファンタジーゾーン/ 2022年10月27日/ セガ アウトラン/ 1991年8月9日/ セガ アフターバーナーII/ 1990年3月23日/ セガ ナイトストライカー/ 1993年5月28日/ タイトー ニンジャウォーリアーズ/ 1993年3月12日/ タイトー スターブレード/ 1994年10月28日/ ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント) スプラッターハウス PART2/ 1992年8月4日/ ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント) ふしぎの海のナディア/ 1991年3月19日/ ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント) メガパネル/ 1990年11月22日/ ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント) イチダントアール/ 1995年1月13日/ セガ コラムスIII 対決!コラムスワールド/ 1993年10月15日/ セガ スターモビール/ 2022年10月27日/ マインドウェア エイリアンソルジャー/ 1995年2月24日/ セガ タツジン/ 1989年12月9日/ タツジン ファイナルファイトCD/ 1993年4月2日/ セガ スーパーストリートファイターII ザ ニューチャレンジャーズ/ 1994年6月25日/ カプコン 餓狼伝説2 新たなる闘い/ 1994年6月24日/ タカラ ああ播磨灘/ 1993年9月3日/ セガ ぎゅわんぶらあ自己中心派 片山まさゆきの麻雀道場/ 1990年12月14日/ ゲームアーツ ルナ ザ・シルバースター/ 1992年6月26日/ ゲームアーツ ルナ エターナルブルー/ 1994年12月22日/ ゲームアーツ ワンダーメガコレクション/ 1992年4月1日/ セガ 三輪サンちゃん/ 2022年10月27日/ セガ エコー・ザ・ドルフィンCD/ 1995年2月24日/ セガ ゲイングランド/ 1991年1月3日/ セガ ソーサリアン/ 1990年2月24日/ セガ ファンタシースターII 還らざる時の終わりに/ 1989年3月21日/ セガ 闘技王 キングコロッサス/ 1992年6月26日/ セガ ポピュラス/ 1991年8月9日/ セガ 三國志III/ 1992年11月8日(メガCD版1993年4月23日)/ 光栄 天下布武~英雄たちの咆哮~/ 1991年12月28日/ ゲームアーツ 電忍アレスタ/ 1992年11月27日/ コンパイル 真・女神転生/ 1994年2月25日/ シムス ビューポイント/ 2022年10月27日/ サミー ※発表順。発売時期、メーカー名はメガドライブ版発売時のものです。「メガドライブミニ2」を収納・持ち運びできるキャリングケースが登場! 「メガドライブミニ2」本体とケーブル類、さらに『ファイティングパッド6B』を入れることも可能なキャリングケースが登場。軽くて丈夫なEVA 素材を使用しているので、本体と付属品をまとめて大切に保管でき、持ち運びにも便利なアイテムです。 ケース本体はしっとりとした質感の合皮にメガドライブロゴを型押ししており、ジッパーはカートリッジスロットのワインレッドを表現。そして内側はメガドライブとメガCD、2種類のロゴを散りばめた総柄仕様になっています。 『メガドライブミニ2 キャリングケース』 発売日:2022年10月27日(木) 発売予定 希望小売価格:3,500円(税込3,850円) ※本品に「メガドライブミニ2」本体は含まれていません。 <周辺機器> 商品名:メガドラタワーミニ2 発売日:2022年10月27日(木) 発売予定 希望小売価格:4,500円(税込4,950円) ■セット内容 ※すべてデコレーション用ミニチュアであり、電気的な機能はありません。 メガCD2ミニ 1 個 カートリッジミニ「バーチャレーシング」 1個 メガCD ディスクミニ「ソニック・ザ・ヘッジホッグCD」 1個 「メガドライブミニ」装着用スペーサー 1セット 「スーパー32X ミニ」装着用スペーサー 1個 ※「スーパー32X ミニ」は初代「メガドラタワーミニ」に同梱されたミニチュアモデルを指します。 ※本品に、「メガドライブミニ2」および「メガドライブミニ」本体は含まれていません。 商品名:ファイティングパッド6B 発売日:2022年10月27日(木) 発売予定 希望小売価格:2,500円(税込2,750円) ■仕様 コントローラーサイズ:幅140mm×高さ70mm×奥行29mm コントローラーケーブル長さ:約2m ■セット内容:メガドライブミニシリーズ専用コントローラー「ファイティングパッド6B」 1 個 商品名:サイバースティック 発売元:電波新聞社 対応ハード:メガドライブミニ2、PC 発売日:2022年10月27日(木) ※「メガドライブミニ2」と同時発売予定 希望小売価格:18,000円(税込19,800円) <メガドライブミニ2対応ソフト> 『アフターバーナーII』『ナイトストライカー』『スターブレード』『スペースハリアーII』(『スペースハリアー』含む) マイコンソフト「サイバースティック」製品ページhttps://www.micomsoft.co.jp/xe1aj-usb.html 【製品概要】 商品名 : メガドライブミニ2 発売日 : 2022年10月27日(木) 発売予定 希望小売価格 : 9,980円(税込10,978円) 収録タイトル数 : 60タイトル 本体サイズ : 幅 120.8mm × 高さ 32.3mm × 奥行 116.5mm 同梱物 : 本体・・・1台 コントローラー・・・1個、 ハイスピードHDMIケーブル・・・1本 USBケーブル(電源供給用)・・・1本 発売・販売 : 株式会社セガ CERO表記 : C区分(15才以上対象) 著作権表記 : (C)SEGA 公式サイト : https://sega.jp/mdmini2/ ■記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
-
- 【調査】プレイするゲームを選ぶとき重視することは?
-
暮らしに役立つ情報メディア「ブロックチェーンゲームde稼ぐ」が、日本全国の10歳以上の方を対象に「プレイするゲームを選ぶとき重視すること」についてのアンケート調査を実施。「ストーリー」が最も多い回答となった。<以下、ニュースリリースより>プレイするゲームを選ぶとき重視することは? 株式会社レビュー(https://jafmate.co.jp/)が運営する暮らしに役立つ情報メディア「ブロックチェーンゲームde稼ぐ」( https://sublogg.com/subgame/ )は、日本全国の10歳以上の方を対象に「 プレイするゲームを選ぶとき重視すること」についてのアンケート調査を実施しました。その結果を公表します。調査概要調査対象:10代以降の男女調査日:2022年8月調査機関:自社調査調査方法:インターネットによる任意回答調査人数:150人(女性107人男性43人)調査レポート:https://sublogg.com/subgame/report-16/ 調査結果サマリー プレイするゲームを選ぶとき重視することをアンケートにて調査したところ、1位は「ストーリー」でした。 その他についても、ランキング形式でご紹介していきます。 1位になったのは「ストーリー」です。 2位以降は、「操作性」、「キャラクター」と続き、「技術の上達」は8位という結果になりました。1位:ストーリー ・単純なものより内容の濃いストーリーの方がやっていて楽しいしハマるから。ストーリーが短くてすぐ終わってしまうと、どうしてもつまらなく感じてしまうから。(女性30代) ・ストーリーの面白さは絶対に重要だと思います。ゲームを続けていく上で面白くなかったら進まなくなってしまいます。(女性20代) ・ストーリーが重厚だと感情移入しやすく時間を忘れてプレイできるし暇つぶしにはもってこいだと思います。画像などが綺麗でもストーリーが薄いと面白く感じないので。(男性40代)1位は「ストーリー」という結果でした。 ストーリーがよくないとゲーム自体続けられないし面白くないという意見が多く見られました。2位:操作性 ・簡単なパズルゲームのようなものが気軽にできて好きなので操作性が簡単なものを重視して選ぶのでそうしました。(女性30代) ・簡単でわかりやすい操作でできないと何をすればよいのかわからなくなってしまいます。レベルアップしたくても難しいのは無理です。(女性50代~) ・何時間も、グーっとのめり込んでゲームはしないので、気分転換になるパズルゲームやら農園を作るゲームやらするときは、あまり難しい操作を求められないものがありがたいです。(女性50代~)2位は「操作性」です。 操作が簡単で気分転換などに気軽にできるゲームが人気です。3位:キャラクター ・ストーリー系や単発系ジャンル問わずやりますが、キャラが可愛いかや知名度あるかというので、やるやらないを無意識に決めていたのかもしれないです。(女性20代) ・龍が如くシリーズの桐生一馬が好きで全シリーズをやりました。度々出てくるキャラクターも面白いのがいるので好きです。(女性30代) ・まずはキャラの見た目!好みであればやり込めます!キャラメイクできるとなおいいですね!その次にストーリーやアクションの操作性です!(女性20代)3位は「キャラクター」でした。 好みの見た目のキャラクターであればゲームにハマりやすいという人が多いです。4位:世界観 ・それぞれのゲームに個性があり、見た目やストーリーに楽しみがあります。また、シュミレーションゲームなどは自分の思うように進められる楽しみもあり個性が楽しめるる所がいいと思いました。(男性50代~) ・競馬ゲームが好きなので、世界観が一致するウイニングポストやダービースタリオンのような競走馬を育成してレースを勝つゲームが好きです。(男性50代~) ・スプラトゥーン2を購入した時、1はあまり知らずプレイもしたことがありませんでしたが、CMやネットで知った時に世界観に大きな魅力を感じて購入に至ったためです。どうぶつの森のような、のどかでまったりとした雰囲気ながら自分ですべてを切り開いていかなければならないシビアな世界観も好きです。(女性30代)5位:映像の美しさ ・現在のゲームは映像にこだわっているものが多く、映像の綺麗さに魅力を感じます。大袈裟に聞こえるかもしれませんが、一つの映像作品としてプレイできるゲームは購入してよかったなと満足します。(女性30代) ・映像が綺麗だと引き込まれるように魅了されるので、例えゲームでも綺麗な映像が大切だと思っているし感じているから。(女性20代) ・パズルゲーム、RPG系のゲームが好きでやっていますが、どちらも映像が綺麗で何かアイテムや背景等新しい場面を見るのが楽しみになりその先も見たくなる感覚があります。もちろんRPGですとストーリーも重要となると考えます。(女性30代)6位:ゲームの知名度 ・知名度の高いゲームの方が、それなりに楽しめそうだと思うから。ゲーム中にわからないことがあっても検索したらすぐに出てくるから。(女性30代) ・オンライン対戦できるゲームが好きで、知名度がないと人が集まってこないため…。知名度があるほど人が集まり、マッチングしやすいです。(女性30代) ・知名度が高い方が、ネットで攻略が調べやすかったり、周りも知っていることが多いので、話のネタにできたり一緒に協力ができて楽しめるため。(女性30代)7位:他者との協力 ・友だちに誘われて始めることが多いので、ひとりでコツコツとするより、協力プレイ等一緒にできることが楽しくて長続きするから。(女性30代) ・協力できて仲間と一緒に楽しめるゲームの方が飽きずに長く遊べるし、一緒にレベルアップしていけるゲームやお互いに自分の強くなったところも見せられるから。(女性30代) ・ひとりでゲームするより大人数でするのが好きだから、2名以上同時にプレイできるゲームが好きです。ひとりでしかできないゲームはストーリー性で選んでます。(女性20代)8位:技術の上達 ・自分がよくやるゲームは、パズル系が多いため、逆に映像の美しさや世界観などはほとんど気にならない。ひたすらレベルを上げることのみ!(女性40代) ・技術が上達することにより、アイテムやポイントが早く貯まるからです。ゲームによってはアイテムにて課金できたりするからです。(女性40代) ・どれだけ自分が没頭できるかにかかっているが、やり込みできるのも大きい理由。すぐに全部クリアしてしまって、やることがなくなってしまうのではつまらない。(女性30代)8位は「技術の上達」です。 技術が上達すればするほどやり込み甲斐があって楽しくなってくるという意見が多いです。まとめ 150人にアンケートを行ったところ、「ストーリー」と回答したのは全体の26.0%でした。また回答した理由として、ストーリーが良くないとやっていてもつまらなく感じてしまう、ストーリーの内容が濃いほうがハマれるといった意見が数多く見受けられました。 ゲームを選ぶ時は、ストーリー性や操作性がよく、キャラクターにハマれるかどうかを重視している人が多いです。ゲーム選びの参考に役立ててみてください。
-
- 【予約受付中】海外版「メガドラミニ2」の「SEGA Genesis Mini 2」が日本で数量限定販売決定!
-
2022年10月27日(木)に発売予定の「メガドライブミニ2」の北米向けバージョンである「SEGA Genesis Mini 2」を、数量限定で日本向けに販売。予約受付中だ。なお、販売はアマゾンのみ。<以下、ニュースリリースより>「メガドライブミニ2」の北米バージョン「SEGA Genesis Mini 2」 『SEGA Genesis Mini 2』は、「メガドライブミニ2」の北米発売バージョンです。基本機能は「メガドライブミニ2」と同一ですが、本体は当時の海外向けデザインを基にしており、一部デザインが異なるほか、同梱する6ボタンコントロールパッドも、当時の海外向けをもとにした日本版より一回り大きなサイズになっております。また、日本で使用可能なACアダプターを同梱しております。 ※コントローラーは日本版と互換性があります。 収録タイトルは、一部「メガドライブミニ2」と異なるタイトルを含む全60タイトルです。 『SEGA Genesis Mini2』購入ページhttps://www.amazon.co.jp/dp/B0B9SLHW9Q■『SEGA Genesis Mini 2』収録タイトル 【No/日本語設定時のタイトル名/日本版での収録有無/備考】 1/ アースワームジム2/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル/ 英語版のみ 2/ アウトラン/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 3/ アウトランナーズ/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 4/ アフターバーナーII/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 5/ エイリアンソルジャー/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 6/ エクスランザー/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 7/ エコー・ザ・ドルフィン(CD 版)/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル/ 内容は日本版『~CD』収録版と同じです。 8/ エコー・ザ・ドルフィン2(CD 版)/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル/ 内容は日本版『~CD』収録版と同じです。 9/ エレメンタルマスター/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 10/ 餓狼伝説2 新たなる闘い/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 11/ グラナダ/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 12/ クレイファイター/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル/ 英語版のみ 13/ ゲイングランド/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 14/ ゴールデンアックスII/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 15/ ザ・スーパー忍/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル/ 内容は日本版メガドライブミニ1 と同一です。 16/ サンダーフォースIV/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 17/ 三輪サンちゃん/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 18/ ジ ウーズ/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 19/ シャイニング&ザ・ダクネス/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 20/ シャイニング・フォースII 古えの封印/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 21/ シャイニング・フォースCD/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 22/ シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 23/ シルフィード/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 24/ 新創世記ラグナセンティ/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 25/ スーパーストリートファイターII ザ ニューチャレンジャーズ/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 26/ スーパーハングオン/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 27/ スーパーロコモーティブ/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 28/ スーワーシャーク/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル/ 英語版のみ 29/ スターモビール/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 30/ スプラッターハウス PART2/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 31/ スペースハリアーII/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 32/ ソニック・ザ・ヘッジホッグCD/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 33/ ソニック3D ブラスト/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル/ 英語版のみ 34/ TATSUJIN/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 35/ チェルノブ/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 36/ デザート・ストライク 湾岸作戦/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 37/ でびとぴー/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 38/ 電忍アレスタ/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 39/トージャム&アール イン パニックオンファンコトロン/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル/ 英語版のみ 40/ ナイトストライカー/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 41/ ナイトトラップ/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 42/ ニンジャウォーリアーズ/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 43/ バーチャレーシング/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 44/ ビューポイント/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 45/ ファイナルファイトCD/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 46/ ファンタシースターII 還らざる時の終わりに/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 47/ ファンタジーゾーン/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 48/ ふたりでぷよぷよSUN/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 49/ ベア・ナックルIII/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル/ 日本版の一部シーン(1 面中盤)がカットされています。 50/ ベクターマン2/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル/ 英語版のみ 51/ ヘルツォークツヴァイ/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 52/ ヘルファイアー/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 53/ ボナンザ ブラザーズ/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 54/ ポピュラス/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 55/ ミッドナイトレジスタンス/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 56/ 夢見館の物語/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 57/ ラングリッサー/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 58/ リスター・ザ・シューティングスター/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 59/ レインボーアイランドEXTRA/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 60/ ローリングサンダー2/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル【製品概要】商品名 : SEGA Genesis Mini 2発売日 : 2022年10月27日(木) 発売予定希望小売価格 : 13,600円(税込14,960円)収録タイトル数 : 60タイトル本体サイズ : 幅 120.8mm × 高さ 32.3mm × 奥行 116.5mm同梱物 : 本体・・・1台 コントローラー・・・1個 ハイスピードHDMIケーブル・・・1本 USBケーブル(電源供給用)・・・1本 ACアダプター・・・1個発売 : 株式会社セガCERO表記 : C区分(15才以上対象)著作権表記 : (C)SEGA公式サイト :https://sega.jp/genesismini2/ ※こちらは北米向けサイトです※日本での「SEGA Genesis Mini 2」の取り扱いはAmazon.co.jpのみとなっております。 ■記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
-
- 【締め切り迫る!】【締め切り迫る!】「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」開催記念プレゼントキャンペーン実施中!
-
8月27日(土)、28日(日)に行われる「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」の開催を記念したプレゼントキャンペーンが実施中。応募期間は8月26日(金)23時59分まで。<以下、ニュースリリースより>出場チームグッズプレゼントキャンペーン! 「SFL: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」の開催を記念しまして、プレゼントキャンペーンを開催いたします!なお、今回キャンペーンでプレゼントするグッズに関しては、「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2022」に出場する全8チームよりご協賛いただきました! そのため、各チームごとのプレゼントとなっておりますので、非常に豪華なプレゼントキャンペーンになっております! 皆さんご参加よろしくお願いします。キャンペーン募集期間2022年8月15日(月) ~ 8月26日(金)23:59まで キャンペーン参加方法1.『CAPCOM eSports』の公式Twitterアカウント(@CAPCOM_eSports)をフォロー。2.「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2022」に出場するチームのアカウントをフォロー。 ・あなたの推しのチームのアカウントをフォローしてください。 ・もちろん、8チームすべてのアカウントをフォローしていただいてOK! ・v6プラス FAV gaming チーム公式アカウント(@fav_gaming) ・Good 8 Squad チーム公式アカウント(@good8squad) ・Saishunkan Sol 熊本 チーム公式アカウント(@saisys_esports) ・コミュファDetonatioN チーム公式アカウント(@team_detonation) ・忍ism Gaming チーム公式アカウント(@ShiNoBismGG) ・魚群 チーム公式アカウント(@gyogun_official) ・名古屋OJA BODY STAR チーム公式アカウント(@Nagoya_OJA) ・広島 TEAM iXA チーム公式アカウント(@esports_TeamiXA)3.『CAPCOM eSports』がツイートする、プレゼントキャンペーン対象ツイートをリツイート。 ・プレゼントキャンペーン対象ツイートは、全チーム分 8ツイート行います。 ・もちろん、8チームすべてのプレゼントキャンペーン対象ツイートをリツイートしていただいてOK! 例:『CAPCOM eSports』アカウント(@CAPCOM_eSports)をフォロー。 ↓ 『v6プラス FAV gaming』アカウント(@fav_gaming)をフォロー。 ↓ 『CAPCOM eSports』がツイートする、『v6プラス FAV gaming』プレゼントキャンペーン対象ツイートをリツイート。 ↓ 『v6プラス FAV gaming』プレゼントキャンペーンに応募完了! プレゼント内容 ■v6プラス FAV gaming ・チームメンバー4名のサイン入りユニフォーム 1名様 ・チームメンバー4名のサイン入りSFL&CPTオリジナルステッカー 5名様■Good 8 Squad ・2021年シーズン ストリートファイターリーグユニフォーム 3名様 ・チームメンバー4名のサイン入りSFL&CPTオリジナルステッカー 5名様■Saishunkan Sol 熊本 ・SS熊本オフィシャルTシャツ(くまモンVer.)ブラック&くまモンのアケコンボタンセット 3名様 ・チームメンバー4名のサイン入りSFL&CPTオリジナルステッカー 5名様■コミュファDetonatioN ・DNGゲーミングプラクティスTシャツ2020(白) 4名様 ・チームメンバー4名のサイン入りSFL&CPTオリジナルステッカー 5名様■忍ism Gaming ・SNBマフラータオル 3名様 ・チームメンバー4名のサイン入りSFL&CPTオリジナルステッカー 5名様■魚群 ・魚群公式フーディ 3名様 ・チームメンバー4名のサイン入りSFL&CPTオリジナルステッカー 5名様■名古屋OJA BODY STAR ・「BODY STAR」1ケース(12個入り) 10名様 ・チームメンバー4名のサイン入りSFL&CPTオリジナルステッカー 5名様■広島 TEAM iXA ・広島 TEAM iXAオフィシャル ハッピ・クッション・サプリメントセット 2名様 ・4名のサイン入りSFL&CPTオリジナルステッカー 5名様 ※当選するプレゼントの種類はお選びできません。あらかじめご了承ください。さらにダブルアップで、iiyamaゲーミングディスプレイをプレゼント! プレゼントキャンペーンに応募頂いた方の中から、さらに、「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2022」リーグオフィシャルパートナーである「株式会社マウスコンピューター」のゲーミングPCブランド「G-Tune」公式Twitterアカウント(https://twitter.com/GTune_chan )をフォローすることで、iiyamaのゲーミングディスプレイ獲得のチャンス! キャンペーンに参加し、「SFL: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」の優勝した選手の所属チームのアカウントをフォローしていた場合、抽選で1名様にiiyamaゲーミングディスプレイ(G-MASTER GB2470HSU)をプレゼントいたします! 「SFL: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」に向けて、非常に豪華なプレゼントキャンペーンになっておりますので、皆さんこのチャンスに是非ご応募ください! ▼キャンペーンの応募方法や詳細はコチラhttps://sf.esports.capcom.com/news/42595/出場チームによるTwitterスペースイベントを開催! Twitterの音声会話機能「スペース」を使用して、SFリーグに出場するチームの中から、大会開催前に選手全員が集まることができた5チームにインタビューを行います! 「スペース」とは、Twitter上で音声を使ったリアルタイムの会話が行えるシステムです。リスナーとして、どなたでも「スペース」に参加することができます。 大会に対する意気込みや、普段のチーム練習についてなど、この企画でしか聞けない選手の本音に迫ります! 司会進行は「CAPCOM Pro Tour 2022」国内LIVE中継でもおなじみ、「なないさん」に行っていただきます! また、こちらのチームインタビューでチームメンバーへの質問を募集しております! ハッシュタグ「#SFリーグ」をつけて、Twitterで質問内容をツイートしてください! ツイートいただいた質問の中からピックアップさせて頂いたものを、「スペース」内インタビューでチームメンバーに質問させていただきます。皆さまからの質問、お待ちしております! ▼「Twitterスペース」チームインタビュー スケジュールはこちら 8月25日(木) ・20時00分~ Saishunkan Sol 熊本 ■CAPCOM eSports 公式Twitterhttps://twitter.com/CAPCOM_eSports「SFL: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」組み合わせ決定方法について 8月27日(土)、28(日)に開催する、「SFL: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」のトーナメント組み合わせ方法が決定しました。普段の大会や、リーグ本節とは違う新しい方法を今回取り入れさせていただきましたので、是非チェックしてください! ▼「SFL: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」組み合わせ決定方法はこちら 1.トーナメントは、シングルエリミネーションで進行します。 2.トーナメントは、8名ごとABCDの4つのトーナメントブロックに分けられます。 3.各チームは、4名の選手をABCDのどのブロックに行くか事前に決定し、運営に申告します。 4.ABCD4つのブロック内の組み合わせは、大会当日に決定します。 5.Aブロックから出場する8名で抽選を行い、組み合わせ選択順1番~8番を決定します。 6.抽選で決まった組み合わせ選択順1番の選手から、トーナメントのどこの枠に入りたいか宣言します。 7.組み合わせ選択順2番目以降の選手は、トーナメントの空いている枠の中から、自分が入りたい枠を宣言します。この際、すでに対戦相手がわかっている枠を選択することは可能です。 8.7番目の選手の宣言が終わったところで、8番目の選手は自動的に枠が決定します。 9.以上の流れを、B~Dブロックまで繰り返し行い、全トーナメントの対戦カードを決定していきます。 選手自身が、一回戦で誰と対戦したいかを選択することができるシステムとなっております。 各ブロックへの振り分けから、選択順の決定、組み合わせの宣言など、いろいろな見どころがございます。 こちらのトーナメント組み合わせ決定までの模様は、YouTube、Twitchの各「CAPCOM Fighters JP」チャンネルにて、無料で配信いたしますので、有料視聴チケット購入を迷われている方は、是非ご覧ください! ■CAPCOM eSports公式YouTubeチャンネルhttps://www.youtube.com/c/CapcomFightersJP ■CAPCOM eSports公式Twitchチャンネルhttps://www.twitch.tv/capcomfighters_jp「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント Prize Supported by 太陽ホールディングス」について 9/6(火)のリーグ本節開催前に、今シーズン出場する全32名の選手が1on1のトーナメントで激突! 大会の優勝選手、準優勝選手、そして3位タイに入賞した選手の所属チームは、大会特典として本節リーグポイントと賞金を獲得します!リーグ本節開催を前にスタートダッシュを決めるのはどのチームなのか?是非ご注目ください! 「SFL: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」は、8月27日(土)-28日(日)の2日間で開催致します。大会の模様は、全編「ZAIKO」による有料配信でお届けします。 有料視聴チケットは現在発売中です! リーグ本節開幕に向けて、皆さん一緒に盛り上がりましょう! ▼試合形式 Day1(TOP32~TOP16)BO3(2Game先取) Day2(TOP16~決勝)BO5(3Game先取) ▼有料視聴チケット購入はこちらhttps://sflpro-jp.zaiko.io/item/349398 ▼「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」詳細はこちらhttps://sf.esports.capcom.com/1on1-tournament
-
- 【調査】 オンラインゲームを始める場合何才からが妥当?「中学生から」という回答が最も多いという結果に
-
暮らしに役立つ情報メディア「ブロックチェーンゲームde稼ぐ」が、日本全国の20歳以上の方を対象に「子どもがオンラインゲームを始める場合何才からが妥当」についてのアンケート調査を実施。「中学生から」という回答が最も多いという結果になった。<以下、ニュースリリースより>オンラインゲームを始める場合何才からが妥当? 株式会社レビュー(https://jafmate.co.jp/)が運営する暮らしに役立つ情報メディア「ブロックチェーンゲームde稼ぐ」( https://sublogg.com/subgame/ )は、日本全国の20歳以上の方を対象に「子どもがオンラインゲームを始める場合何才からが妥当」についてのアンケート調査を実施しました。その結果を公表します。調査概要調査対象:20代以降の男女調査日:2022年8月調査機関:自社調査調査方法:インターネットによる任意回答調査人数:150人(女性105人男性45人)調査レポート:https://sublogg.com/subgame/report-15/ 調査結果サマリー 子どもがオンラインゲームを始める場合何才からが妥当をアンケートにて調査したところ、1位は「中学生から」でした。その他についても、ランキング形式でご紹介していきます。 1位になったのは「中学生から」です。 2位以降は、「小学校5~6年生」、「高校生から」と続き、「小学校入学前」は8位という結果になりました。1位:中学生から ・厳密に一律に何歳からがいいという事はありませんがネットの危険性やネットの一般的知識をある程度理解した上で使用という点で中学生からというのが妥当ではないかと思いました。(男性50代~) ・オンラインゲームはいろいろなことがわかる年齢になってから始めたほうがいいとおもうからです。中学生ならある程度の常識がわかるから(女性50代~) ・他のプレイヤーとのメッセージのやり取りもあるので、小学生にはまだ早いと思う。できれば高校生からがいいと思うが、オンラインゲームを我慢させると他の危険なことに手を出しそうな気がするので中学生からでもいいと思う。(男性20代)1位は「中学生から」でした。 オンラインゲームはネットの危険性などが理解できる年齢になってからという意見が多く見られました。2位:小学校5~6年生 ・小学校低学年のうちはまだやり方がわからなかったりするので、理解度が深まる高学年になってからのほうがいい(女性40代) ・いろいろ自分で判断ができるようになってくるのと、いろんな人と接することで中学生を前に社会性を身につけたり、考え方を学んで対人関係を気づくことができると思います。(女性30代) ・今の小学生はほとんどの子がもうゲームにふれているので、もう少しで中学生になる5~6年生なら親の話なども理解できる頃だと思うのでこのぐらいのとしからなのかなと思いました。(女性20代)2位は「小学5~6年生」という結果でした。 高学年になると自分で色んな判断ができるようになってくる子も多いようです。3位:高校生から ・高校生ぐらいになるとある程度の自己責任能力もついてきますし、人格形成にそこまで影響を与えないと感じたからです。(女性30代) ・スマホは連絡ツールとして持たせたが、オンラインゲームやSNSは義務教育を終えるまではやらせたくないと夫婦で決めているから。(女性30代) ・オンラインゲームはさまざまな年齢の人がしているので、早い年齢からしていると思いがけず迷惑行為をされたり、犯罪に巻き込まれたりする可能性があるからです。(女性30代)4位:大学生・社会人から ・オンラインだと知らない人と繋がるので、大人になって自分でゲーム機を買えて責任が持てる年齢になってからがいいと思う。(女性30代) ・大学生や社会人なら自分の責任は自分で取れそうだと思ったから。トラブルがあった場合に親が出てくる事のない年齢が1番いいと思います。(女性40代) ・この手のゲームは他のユーザーとトラブルを起こしたり、ゲームに振り回されて日常生活を後回しにしやすいものだと思うから。ゲームを優先して勉強がおろそかになったり、ゲーム内でトラブルを抱えて無駄に悩みを増やすのが予想できるので、学生時代はオンラインゲームはすべきでないと思う。(女性40代)5位:小学校3~4年生 ・世界が広がると思ったからです。視野が広がる。でも課金の事は家族で話し合って理解させてからやらせると思います。(女性30代) ・低学年は、オンラインがどういうものかいまいち理解できていないように感じる。実際自分の子どもがそうだったし、本格的にゲームが楽しいと思うようになったのも、小学3年生くらいだった。(女性30代) ・本当は小学生でもオンラインゲームはさせたくない。けども、周りがしているのにしていないなどの些細なことでいじめられたりしたらと思うとこのくらいの年齢が妥当だと感じるから。(女性40代)6位:年齢に関係なくやらないほうがいい ・オンライン上だけで繋がるのは危険で、実際にトラブルなども起きているから。SNSなど交換したりなども有りうるから(女性20代) ・年齢に関係なくやらないほうがいいと思います。子どもはこれから学校でプログラミングだけでなく、ネットでの授業が増加します。その上、PCでレポートも多く作成しないとならなくなります。そうした状況で昔より目を酷使する状況下におかれているのに、これにゲームというのは、目に負担が大きすぎる。私のようになっても意味ないと思うからです。(男性50代~) ・まず自分が今しなければならないこと、課題を把握し、それをきちんと実行できる見通しを立てた上でプレイする時間・時間帯の期限を決められること。そしてプレイ時間の期限がきたらすんなり止める意志がない限りゲームはすべきではないと思うので。(女性40代)7位:小学校1~2年生 ・小学生になると、友だちもたくさん増えるのでオンラインゲームをやっている子もいるし、仲間内の会話に入れるようにしてあげたい。(男性40代) ・小学生になると学校で友だちと遊ぶ時にゲーム機を持っている子が多いのでどうしてもゲームになってしまう。周りの友だちについていけないのはかわいそうだと思うから。(女性30代) ・コロナ禍で、いろんなコミュニケーションの制限がされる中、小学生と言えどもネットの世界でも友だちと繋がる方法があってもいいと思います。ただ、保護者の管理の元、人を殺めるような作品でないことに限りますが…(女性50代~)8位:小学校入学前 ・何歳でも問題はない。ただ、内容や時間等が問題なだけで、そこは親が管理すれば問題ないし活用できると思います。(女性40代) ・最近は物心ついた頃からスマホやSNSを使うような子が多い。オンラインゲームは友達とのツールになるため、子どもが話しの話題についていけるように早い段階から必要だと思う。(女性30代) ・オンラインゲームとの適度な付き合い方や、ゲームを進めていく上で周りのプレイヤーとの付き合い方も学ぶことができるため。(男性20代)8位は「小学校入学前」でした。 オンラインゲームは友だちとのツールになりますが、ゲームの内容によるようです。まとめ 150人にアンケートを行ったところ、「中学生から」と回答したのは全体の24.0%でした また回答した理由として、ネットのことを理解できる年齢になってから、小学生にはまだ早いといった意見が数多く見受けられました。オンラインゲームというのは危険性もあり、しっかり理解できるようになってからでないと危ないことも多いです。お子さんにオンラインゲームをさせる際の参考にしてください。
-
- AKRacing初のモニター「OL2701」導入を検討中の法人向けに貸出サービス開始
-
AKRacingブランドの高画質モニター「OL2701」が、5台以上の導入を検討する法人に向けた貸出サービスを実施中だ。貸出期間は2週間で、費用は無料。「OL2701」は日本のJOLED製パネルを搭載した27インチのモニター。標準価格は29万8000円だが、貸出サービス後に購入する際には特別価格になるという。参考記事:【レビュー】ちょうどいいサイズ感に圧倒的な美しさと応答速度! AKRacingブランド初のPCモニター「OL2701」の実力を最速チェック!https://esports-world.jp/gaming-device/20414<以下、ニュースリリースより>AKRacingブランドのモニター「OL2701」を導入前に試せる貸出サービス! “AKRacing(エーケーレーシング)”の新たな製品ライン ハイエンドPCモニター製品として、2022年6月より発売を開始いたしましたRGB印刷方式による日本製有機ELパネル搭載27インチ/Ultra HD(3,840x2,160)仕様の超高画質モニター“OL2701”について、5台以上導入を検討中の法人様を対象に、貸出サービスを行っております。また、お試しいただいた上で製品を気に入って頂けましたら、特別価格をご用意しております。キャンペーン期間2022年7月25日(月)~対象OL2701を5台以上導入検討中の法人のお客様貸出期間・費用2週間・無料特別価格お試しいただいた上で製品を気に入って頂けましたら、特別価格をご用意しております。 詳細は導入台数に応じてお見積いたします。注意点お申し込み時に記入漏れの無いようご協力をお願いいたします。 各社の社名、商品名、ブランド名は、登録商標です。 上記の内容は、予告なく変更する場合がございます。 評価終了後に、簡単なアンケートへのご協力をお願いしております。 身元確認ができない場合など、当社の判断によりお貸出しをお断りする場合がございます。 不適切な取扱いにより製品が破損した場合などは、商品代金をご請求させていただきます。 送料は双方片道負担(=ご返却時の送料はお客様負担)とさせていただきます。 お貸出し品の在庫には限りがあります。応募多数の場合、順次お貸出し対応いたします。 ご返却期限を過ぎてもご返却を確認できない場合、商品代金をご請求させていただく場合があります。 お申込みフォームに記載された法人様の住所以外の住所への発送はいたしかねます。 サービスは予告なく終了する場合があります。 https://www.akracing.jp/news/75/