eスポーツチーム「SCARZ」とDJクルー「SUGARBITZ」が、eスポーツ・エンターテインメントプロジェクト「SoulZ」を共同プロデュースした。
<以下、ニュースリリースより>
eスポーツチーム「SCARZ」を運営する株式会社XENOZ(本社:神奈川県川崎市、代表取締役:友利 洋一)は、国内はもとより海外でも数多くの音楽エンターテイメント業務を20 年に渡り手がけてきたSUGARBITZ Co.,Ltd. (本社:東京都目黒区、代表取締役:竹本雅史)と共同プロデュース、eスポーツ・エンターテインメントプロジェクト「SoulZ」を発足したことをお知らせ致します。
近年海外では、eスポーツとエンターテインメント(=音楽)が融合した華やかな演出の大会が数多く行われており、その熱狂的な盛り上がりは一大ムーブメントになっている。
「SoulZ」は、日本国内のこれまでの常識を覆す。
我々「SoulZ」が生み出すイベントは日本完全未開拓の新世界、eスポーツ・エンターテインメントプロジェクト。将来的には分野も随時拡張させ、世界が熱望するワールドワイドな総合的エンターテインメントイベントへ発展させることを目標としている。
以下4つのスローガンを掲げ、最高のプレイヤーとクリエイター、そしてアーティストと共に、世界中を巻き込んだ日本最高峰のゲームと音楽の祭典を目指します。
第一段のSoulZはゲーム・プレイヤーは完全招待制、ご視聴はどなた様でも完全無料にてご覧いただけます。
「SoulZ」 記念すべき第1回目のスペシャルゲストには 、ソニー・ミュージックレーベルズ協力のもと全英チャート1位連発の注目度No.1 DJ!! 「SIGALA – シガーラ」の出演が決定!
<爽やかなトロピカル・サウンド>と<美しいピアノ・メロディー>を融合した唯一無二のダンス・ポップで世界をし続けるDJ/ プロデューサー
・デビューシングル全英1位!! (シングル・チャート/ ダンス・チャート)
・現在全世界トータル楽曲再生数20億回超え!!
・7曲のプラチナ・ディスク/8曲のゴールド・ディスクを獲得!!
・Spotify月間リスナー1,200万人超え
この記念すべき第一回目の大会にスペシャル・ゲストとして出演するシガーラは、同大会のハーフタイムショーにてこれまでリリースされた数々のヒット曲を引っ提げ、大会(=日本のファン)のためだけのDJパフォーマンスを披露する予定(視聴無料)。
大会出演に際しシガーラは「このイベントに携わることができてとても光栄だよ。僕もeスポーツの大ファンだし、Apex Legendsは本当にたくさん遊んでるよ。新しい大きな大会がたくさんあるのは素晴らしいことだと思うし、ファンが会場に行けないのは残念だけど、素晴らしい大会になるといいな。今回携われたことをとても感謝しているよ。」とコメントしており、自身もApex Legendsの大ファンであることを公言。
(ニュー・シングル)
「ユー・フォー・ミー feat. リタ・オラ」
★全英ダンス・チャートTOP10 入り!!
SoulZはゲーム音楽からインスパイアを受けたSoulZオリジナル音楽レーベル 「SoulZ SOUNDS」も同時に発足する。ゲーム好きなアーティストが自由に発信できるレーベルとして、国内外問わずさまざまなアーティストが今後リリースを予定している。
ディレクターには日本のトップキュレーターTJOが就任。SUGARBITZから東京を中心に日本各地でのクラブ・レジデントパーティーを抱える他、ULTRA MUSIC FESTIVALを始め世界中の大型フェスに多数出演。ラジオ・パーソナリティーとしても高い人気を誇る。
また、今回の大会を記念して、SIGALAの最新シングル「ユー・フォー・ミー」のSoulZ Remixがソニー・ミュージックレーベルズより11/19に配信開始!世界的なポップアイコン「リタ・オラ」がコラボし、全英ダンス・チャートTOP10 入りを果たした話題作のRemixとなる。
今作ではTJO自身がディレクターとなり、国内外の作品を長年手がけるプロデューサー TOMOTH、シンガポール育ちの新星SATOSHIを迎えて制作された。同リミックスについてもシガーラは「クレイジーだよ!ハイエナジーでプロダクションも素晴らしいし、とてもかっこいいね。ミックスに加えられることができてうれしいよ。本当にみんなよくやってくれた。ありがとう!」と、アグレッシブ且つエモーショナルな同リミックスをシガーラ本人も絶賛。
・TJO
《HP》https://tjo-dj.com/
・TOMOTH
《HP》https://tomoth.com/
<リリース情報>
配信日: 2021年11月19日(金)
アーティスト・タイトル:Sigala, Rita Ora / You For Me (SoulZ Remix)
再生・購入リンク: https://lnk.to/Sigala_SoulZremix
(株)ソニー・ミュージックレーベルズ
ソニー・ミュージックジャパンインターナショナル
SoulZ
《HP》https://soulz.jp/
《Twitter》https://twitter.com/soulz_jp
《YouTube》https://www.youtube.com/channel/UCWVshLz8xZCL4Jw8SZyzACw
《お問い合せ》info@soulz.jp
<以下、ニュースリリースより>
eスポーツの新たな時代が幕開け!
eスポーツチーム「SCARZ」を運営する株式会社XENOZ(本社:神奈川県川崎市、代表取締役:友利 洋一)は、国内はもとより海外でも数多くの音楽エンターテイメント業務を20 年に渡り手がけてきたSUGARBITZ Co.,Ltd. (本社:東京都目黒区、代表取締役:竹本雅史)と共同プロデュース、eスポーツ・エンターテインメントプロジェクト「SoulZ」を発足したことをお知らせ致します。
「SoulZ」とは
近年海外では、eスポーツとエンターテインメント(=音楽)が融合した華やかな演出の大会が数多く行われており、その熱狂的な盛り上がりは一大ムーブメントになっている。
「SoulZ」は、日本国内のこれまでの常識を覆す。
我々「SoulZ」が生み出すイベントは日本完全未開拓の新世界、eスポーツ・エンターテインメントプロジェクト。将来的には分野も随時拡張させ、世界が熱望するワールドワイドな総合的エンターテインメントイベントへ発展させることを目標としている。
SoulZ 4大スローガン
以下4つのスローガンを掲げ、最高のプレイヤーとクリエイター、そしてアーティストと共に、世界中を巻き込んだ日本最高峰のゲームと音楽の祭典を目指します。
- まさに“こういうものが見たかった!” “こういうものが聞きたかった!”を演出。
- 強さと人気を兼ね備えた国内外の出演者をキャスティング。
- 粋なイベントで最高峰、プレミアムエンターテイメントを組織。
- eスポーツ大会の演出方法を次のレベルに。新時代を築く。
第一段のSoulZはゲーム・プレイヤーは完全招待制、ご視聴はどなた様でも完全無料にてご覧いただけます。
大会詳細
「SoulZ」 記念すべき第1回目のスペシャルゲストには 、ソニー・ミュージックレーベルズ協力のもと全英チャート1位連発の注目度No.1 DJ!! 「SIGALA – シガーラ」の出演が決定!
大会概要
ゲームタイトル:
Apex Legends
開催日時:
2021年12月11日(土) 15:00~ (日本時間)
配信プラットフォーム:
SoulZ 公式YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCWVshLz8xZCL4Jw8SZyzACw
概要:
海外のトップランカー、国内プロ選手やストリーマーによる完全招待制のドリームマッチ。配信内ではSigala(シガーラ)による、ここでしか見られないスペシャルライブが開催!
賞金:
総額200万円
参加者:
海外・国内のプロ選手・ストリーマー (※詳細はSoulZ公式Twitterにて随時公開予定です。)
スペシャルゲスト:
Sigala(シガーラ)
協賛:
LEGION , Elgato 他
協力:
(株)ソニー・ミュージックレーベルズ / ソニー・ミュージックジャパンインターナショナル
ゲームタイトル:
Apex Legends
開催日時:
2021年12月11日(土) 15:00~ (日本時間)
配信プラットフォーム:
SoulZ 公式YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCWVshLz8xZCL4Jw8SZyzACw
概要:
海外のトップランカー、国内プロ選手やストリーマーによる完全招待制のドリームマッチ。配信内ではSigala(シガーラ)による、ここでしか見られないスペシャルライブが開催!
賞金:
総額200万円
参加者:
海外・国内のプロ選手・ストリーマー (※詳細はSoulZ公式Twitterにて随時公開予定です。)
スペシャルゲスト:
Sigala(シガーラ)
協賛:
LEGION , Elgato 他
協力:
(株)ソニー・ミュージックレーベルズ / ソニー・ミュージックジャパンインターナショナル
-スペシャルゲスト:Sigala
<爽やかなトロピカル・サウンド>と<美しいピアノ・メロディー>を融合した唯一無二のダンス・ポップで世界をし続けるDJ/ プロデューサー
・デビューシングル全英1位!! (シングル・チャート/ ダンス・チャート)
・現在全世界トータル楽曲再生数20億回超え!!
・7曲のプラチナ・ディスク/8曲のゴールド・ディスクを獲得!!
・Spotify月間リスナー1,200万人超え
この記念すべき第一回目の大会にスペシャル・ゲストとして出演するシガーラは、同大会のハーフタイムショーにてこれまでリリースされた数々のヒット曲を引っ提げ、大会(=日本のファン)のためだけのDJパフォーマンスを披露する予定(視聴無料)。
大会出演に際しシガーラは「このイベントに携わることができてとても光栄だよ。僕もeスポーツの大ファンだし、Apex Legendsは本当にたくさん遊んでるよ。新しい大きな大会がたくさんあるのは素晴らしいことだと思うし、ファンが会場に行けないのは残念だけど、素晴らしい大会になるといいな。今回携われたことをとても感謝しているよ。」とコメントしており、自身もApex Legendsの大ファンであることを公言。
(ニュー・シングル)
「ユー・フォー・ミー feat. リタ・オラ」
★全英ダンス・チャートTOP10 入り!!
【シガーラ:プロフィール】
イングランド出身のDJ/プロデューサー
・’15年にプロデュースを手がけた英シンガー、エラ・エアの「グッド・タイム」がヒットし注目を集める
・’15年9月にリリースしたデビュー・シングル「イージー・ラヴ」が全英シングル&ダンス・チャートで共に1位を獲得
・デビュー以降これまでに計7枚のプラチナ・ディスクを獲得
・’18年2月にリリースした「ララバイ」が全英ダンス・チャート1位を獲得
・’18年6月に「フィールズ・ライク・ホーム」をリリース&東京/大阪での初来日ライヴを開催
・’18年10月にリリースしたデビュー・アルバム『ブライター・デイズ』が日本iTunesダンス・チャート1位を獲得
・’18年10月にリリースした「ララバイ feat. 宇野実彩子 (AAA)」が日本iTunesダンス・チャート1位を獲得
・’19年3月&12月に来日し東京で2度のライヴを開催
・’19年5月以降に「ウィッシュ・ユー・ウェル」「ウィー・ガット・ラヴ」「ヘヴン・オン・マイ・マインド」「ラスティング・ラヴァー」などのシングルを立て続けにリリース
・’21年7月に新曲「ユー・フォー・ミー feat. リタ・オラ」をリリース
Sigala
《URL》https://www.sonymusic.co.jp/artist/sigala/
《Twitter》https://twitter.com/SigalaMusic
《Instagram》https://www.instagram.com/sigala/
《YouTube》https://www.youtube.com/Sigalamusic
【シガーラに関するお問い合わせ】
(株)ソニー・ミュージックレーベルズ ソニー・ミュージックジャパンインターナショナル マーケティング1部(03-3515-5447)
イングランド出身のDJ/プロデューサー
・’15年にプロデュースを手がけた英シンガー、エラ・エアの「グッド・タイム」がヒットし注目を集める
・’15年9月にリリースしたデビュー・シングル「イージー・ラヴ」が全英シングル&ダンス・チャートで共に1位を獲得
・デビュー以降これまでに計7枚のプラチナ・ディスクを獲得
・’18年2月にリリースした「ララバイ」が全英ダンス・チャート1位を獲得
・’18年6月に「フィールズ・ライク・ホーム」をリリース&東京/大阪での初来日ライヴを開催
・’18年10月にリリースしたデビュー・アルバム『ブライター・デイズ』が日本iTunesダンス・チャート1位を獲得
・’18年10月にリリースした「ララバイ feat. 宇野実彩子 (AAA)」が日本iTunesダンス・チャート1位を獲得
・’19年3月&12月に来日し東京で2度のライヴを開催
・’19年5月以降に「ウィッシュ・ユー・ウェル」「ウィー・ガット・ラヴ」「ヘヴン・オン・マイ・マインド」「ラスティング・ラヴァー」などのシングルを立て続けにリリース
・’21年7月に新曲「ユー・フォー・ミー feat. リタ・オラ」をリリース
Sigala
《URL》https://www.sonymusic.co.jp/artist/sigala/
《Twitter》https://twitter.com/SigalaMusic
《Instagram》https://www.instagram.com/sigala/
《YouTube》https://www.youtube.com/Sigalamusic
【シガーラに関するお問い合わせ】
(株)ソニー・ミュージックレーベルズ ソニー・ミュージックジャパンインターナショナル マーケティング1部(03-3515-5447)
音楽レーベル「SoulZ SOUNDS」の発足
SoulZはゲーム音楽からインスパイアを受けたSoulZオリジナル音楽レーベル 「SoulZ SOUNDS」も同時に発足する。ゲーム好きなアーティストが自由に発信できるレーベルとして、国内外問わずさまざまなアーティストが今後リリースを予定している。
ディレクターには日本のトップキュレーターTJOが就任。SUGARBITZから東京を中心に日本各地でのクラブ・レジデントパーティーを抱える他、ULTRA MUSIC FESTIVALを始め世界中の大型フェスに多数出演。ラジオ・パーソナリティーとしても高い人気を誇る。
また、今回の大会を記念して、SIGALAの最新シングル「ユー・フォー・ミー」のSoulZ Remixがソニー・ミュージックレーベルズより11/19に配信開始!世界的なポップアイコン「リタ・オラ」がコラボし、全英ダンス・チャートTOP10 入りを果たした話題作のRemixとなる。
今作ではTJO自身がディレクターとなり、国内外の作品を長年手がけるプロデューサー TOMOTH、シンガポール育ちの新星SATOSHIを迎えて制作された。同リミックスについてもシガーラは「クレイジーだよ!ハイエナジーでプロダクションも素晴らしいし、とてもかっこいいね。ミックスに加えられることができてうれしいよ。本当にみんなよくやってくれた。ありがとう!」と、アグレッシブ且つエモーショナルな同リミックスをシガーラ本人も絶賛。
・TJO
《HP》https://tjo-dj.com/
・TOMOTH
《HP》https://tomoth.com/
<リリース情報>
配信日: 2021年11月19日(金)
アーティスト・タイトル:Sigala, Rita Ora / You For Me (SoulZ Remix)
再生・購入リンク: https://lnk.to/Sigala_SoulZremix
(株)ソニー・ミュージックレーベルズ
ソニー・ミュージックジャパンインターナショナル
SoulZ
《HP》https://soulz.jp/
《Twitter》https://twitter.com/soulz_jp
《YouTube》https://www.youtube.com/channel/UCWVshLz8xZCL4Jw8SZyzACw
《お問い合せ》info@soulz.jp
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- 【調査】ダウンロード版でなくパッケージ版を購入する理由とは——80%以上のユーザーが欲しいゲームの予約購入を検討
- 株式会社HIKEは、猿楽庁による2022年~2023年のパッケージ版ゲーム市場の需要に関するユーザー調査の結果を発表した。調査では、家庭用ゲーム機ユーザーの多くが物理的にゲームを所有したいと考え、予約購入する理由としては購入特典が最多であった。また、コア層では大きめの立体物特典が好まれる傾向が見られた。調査は全国の10代~60代の男女1,000人を対象に実施。<以下、ニュースリリースより>サルガクチョウサ「コンシューマーゲーム市場におけるパッケージ版の需要にまつわるユーザー調査」 株式会社HIKE(本社:東京都新宿区、代表取締役:三上政高)のチューニング・検証事業を担う猿楽庁(長官:小島尚也)は、2022年~2023年のパッケージ版ゲームの市場を独自の視点で振り返るべく、コンシューマーゲームのパッケージ版の需要にまつわる動向のユーザー調査(以下「本調査」)を実施しました。本調査では2023年11月の直近1年間に家庭用ゲーム機またはPCにてコンシューマーゲームのパッケージ版を1本以上入手した実績のある全国10代~60代までの男女1,000人をモニターとして抽出。調査の結果、ダウンロード版販売の市場が拡大傾向にある中でも、特に家庭用ゲーム機でのフルプライスタイトルではまだまだパッケージ版を求めるユーザーは多いことが見てとれました。本リリースのポイント・コンシューマーゲームのパッケージ版を購入する理由としてすべての層で「物理的にゲームを所有したい」が最多回答・パッケージ版の予約購入の利用状況では、予約購入する理由は「購入特典目的での予約」がもっとも多い・購入特典/同梱物として欲しいものはライト層/ミドル層が「ゲーム内で使用できるアイテム/拡張要素などのDLコード」、コア層は「画集/設定資料などの冊子」が最多 調査概要調査目的:コンシューマーゲーム市場におけるパッケージ版の需要にまつわるユーザー調査調査対象:2023年11月の直近1年間に家庭用ゲーム機またはパソコンで、コンシューマーゲームのパッケージ版を1本以上入手した実績のある全国10代~60代までの男女1,000人調査方法:インターネット調査調査委託機関:楽天インサイト調査時期:2023年11月6日~2023年11月8日有効回答者数:1,000人 回答者属性について 「2023年11月の直近1年間に家庭用ゲーム機またはパソコンで、コンシューマーゲームのパッケージ版を1本以上入手している」 上記の条件に該当する10代から60代の全国1,000人の男女をモニターとして抽出し、アンケートを実施しました。 本調査では1年間あたりのパッケージ版のゲーム購入費用の金額において、10,000円以下を「ライト層」、10,001円~50,000円を「ミドル層」、50,001円以上を「コア層」と3つの層に分類。その結果、最も割合が多い層はライト層で全回答者の60%を占めています。コンシューマーゲームのパッケージ版を購入する理由 ダウンロード版ゲームの市場が広がっている現状でも、物理的な商品として所有したい欲求はどの層でも大きい結果となりました。ミドル層/コア層では次点で購入特典/同梱物が欲しい回答となっており、手元に置いておきたいアイテムとしてのゲームの需要はまだ強そうです。特にコア層ではパッケージデザイン目的という回答も多く、ゲーム好きのためのコレクターズアイテムとして魅力を感じていると見て取れます。 一方、ライト層/ミドル層では売却のため、という回答が多くなっています。ゲームに使うお金が大きくない層であるため、趣味のメインはゲームではないと思われることから、コレクションするのではなく、いろいろなゲームを楽しむための手段としてパッケージ版の購入が選択されていると言えそうです。パッケージ版の予約購入の利用状況 ユーザー層での割合の差はありますが、すべての層で予約購入経験があるという回答が多数を占めており、特にミドル層/コア層では、ほぼすべてのユーザーが欲しいゲームを予約して購入するという選択肢が検討されている状況が見えます。 予約する理由としては購入特典目的の回答が多く、特典の内容次第ではありますが、プロモーションとして「予約可能になった」アピールは、多くのユーザーへ有効的と言えそうです。発売日にプレーできる、という目的で予約している回答も多いため、発売日前にいかに予約できる状況であることをユーザーに伝えるかが重要と考えられます。 パッケージ版の購入特典/同梱物として欲しいもの ライト層/ミドル層では、コレクターズアイテムとしてゲームを購入することが少ないため、ゲームをプレーする際により楽しみを増やすことになるDLコードを求めている結果につながっていると言えそうです。冊子やCD、立体物にも魅力は感じているという回答は多く、ゲームの世界観を楽しめるような特典は需要があるところです。タペストリー/ポスターの回答が少なく、立体物の回答が多いことから、飾るにしても場所を取らないものが求められていると考えられます。 対してコア層は他の層と傾向は似ているものの、タペストリー/ポスターの回答も多くなっていることから、比較的大き目のアイテムに魅力を感じており、立体物の特典の場合でも、大きめのものが求められる傾向にありそうです。特典を付ける場合、ユーザー層での需要の違いとして、特典のジャンルだけではなく、例えば立体物ジャンルのアイテムだとしても、ユーザー層で求めている方向性が異なるのは注意すべき点となるでしょう。本調査のレポート全容について 調査の全項目、総括を網羅したレポート全容は下記からダウンロードいただけます。フォームに必要事項をご記入の上、ご送信ください。https://forms.gle/FbWKAgjyAdPNHsks5猿楽庁について チューニングとは、主に制作中のコンテンツをプレー検証し、「より面白く」「より親切に」「より楽しく」するため、アイデアの提案やバランスの調整などを行うことです。チューニング対象は、家庭用ゲームソフトやスマートフォン向けアプリ、カードゲーム、玩具まで幅広く、経験豊富な職人が根気よく丁寧に業務を行います。 近年の関与作品は『ELDEN RING』、『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』、『呪術廻戦 ファントムパレード』など。 事業内容:エンターテインメントコンテンツのチューニング 公式サイト:https://www.sarugakucho.jp/ © HIKE Inc. ※本掲載内容は予告なく変更する場合がございます。
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- 【学生にT1コーチが練習方法を伝授!】総合学園ヒューマンアカデミーe-Sportsカレッジに、世界トップクラスのeスポーツチームT1所属Seraphコーチが特別講師に!
- ヒューマンアカデミーe-Sportsカレッジは、世界的eスポーツチーム「T1」のSeraphコーチを特別講師として迎え、全国11校舎でオンライン特別講義を実施する。Seraphコーチは自身のトレーニング方法を紹介し、学生のプレー動画をレビューする予定。特別講義は2024年7月12日に行われ、学生がプロの視点から直接学ぶ機会を提供する。<以下、ニュースリリースより>コーチの練習方法を特別講義にて学生に伝授 教育事業を展開するヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:今堀 健治、以下「当社」)の全日制教育事業 総合学園ヒューマンアカデミーe-Sportsカレッジは、世界で活躍するプロ選手を育成するためLeague of Legends(以下「LOL」)の世界で長年に優位に立っている韓国のプロeスポーツチーム「T1」所属のSeraphコーチを特別講師として迎えます。【本件のポイント】・「T1」LOL部門 Seraph(セラフ)コーチによる特別講義を開催。プロのルーチンを解説・北海道から沖縄まで全国11校舎を結ぶオンラインライブ授業で、プロから講義を受けることができる・学生のプレー動画の解説と個人指導を実施 本件の概要 2021年より日本にeスポーツリーグが設立されましたが、プロ化の遅れなどが原因でまだまだ世界から遅れているのが現状です。次世代の世界で活躍するプロ選手を育成するため当社のe-Sportsカレッジでは、海外の一流プロチームと提携した特別講義を継続的に実施しております。この度、LoLのプロシーンにおいて王者と呼ぶにふさわしい戦績を誇るT1に所属しているSeraphコーチを迎えることになりました。Seraphコーチは選手としてもコーチとしても経験豊富なプレーヤーであり、世界大会に参戦した実績もあります。今後も世界で活躍できるプロを目指す学生たちに、世界トップクラスのコーチから学ぶ貴重な教育機会を提供します。特別講義の内容 日時:2024年7月12日(金) 10時50分~12時20分※日時・内容は変更になる可能性もございます。場所:全国11校舎(オンライン授業)内容:・Seraphコーチが行っているトレーニングメニュー紹介・学生プレー動画レビュー・学生の基礎トレーニングにフィードバック・質疑応答T1 Seraphコーチについて Seraphコーチ 【Seraphコーチの主な実績】 ・European Pro League Season 1優勝 ・2017 NA LCS Summer Playoff参戦 ・2016 NA World Championship参戦 ・2015 NACS Spring準優勝 ・2016 NA LCS Summer Playoff参戦【Seraphコーチ コメント】はじめまして。「T1」eスポーツアカデミーのLOL部門担当のSeraph(セラフ)と申します。 2013年にLCKデビューをして以来、LOLにおいてメジャーなエリアで7年間選手として参戦し、ヨーロッパやLCKアカデミーでコーチをさせてもらいました。以前のLOLは、それほど体系的にプレーされていたわけではなく、新しい戦略・プレースタイルを速やかに見つけることに注力していましたが、現在では、どれだけ正確な知識とプレースタイルを身に付けられるかが重要になっています。また、長年のプロ経験を通じて、このゲームは単に争い合うことだけではないことを実感しています。ポーカーやチェスのように戦略がとても重要なゲームであり、対戦相手の数字を読み、勝利の確立が高いエリアを狙い挑戦していきます。とはいえ、大半のカジュアルゲーマーはこれを意識せずにプレーしていると思います。アカデミーの最も重要なミッションは、カジュアルゲーマーとプロ選手のギャップをできるだけ埋めるように、このゲームの特徴を紹介することです。長年の経験を通じて得た知識を、ヒューマンアカデミーの学生の皆さんにお伝えするように努めていきたいと思います。ヒューマンアカデミー について ヒューマンアカデミーは、学びの面白さを提供す「Edutainment Company」として、1985 年の創設以来、時代や社会の変化にあわせながら800以上の講座を編成しました。未就学児童から中高生・大学生・社会人・シニア層とあらゆるライフステージにおけるSTEAM教育やリスキリング、学び直しの支援を行っています。さらに、独自の「ヒューマンアカデミーGIGAスクール構想」を推進し、学習支援プラットフォーム「assist」を開発。SELFingサポートカウンセラーと講師が、個別に学習目的や目標にあわせた進捗管理や相談などの学習サポートをします。私たちは、常に最先端の教育手法やテクノロジーを取り入れ、学びの喜びを追求し、最高水準の教育サービスを提供していきます。ヒューマンアカデミー:https://manabu.athuman.com/e-SportsカレッジHP:https://ha.athuman.com/e_sports/