【ゲーセンミカド開発協力!】『雷電』や『達人王』、『ストライカーズ 1945』など名作STGが収録されたアストロシティミニ縦シューエディション「アストロシティミニ V」が発売!
提供元: eSports World
<以下、ニュースリリースより>
夢のシューティングスター集結!
『アストロシティミニ V』は、90年代ゲームセンターに登場したゲーム筐体「アストロシティ」を6分の1サイズで忠実に再現した『アストロシティミニ』に続く、アーケードクラシックシリーズ第二弾の商品です。『アストロシティミニ V』には、縦画面ゲームの火付け役となった80年代から90年代のシューティングゲームを中心に22タイトルを収録しています。
※画像は開発中のものです。
「ゲーセンミカド」開発協力のもと、台数限定で本日より予約受付開始
ファンから熱狂的な支持を得るアーケードゲームの聖地、「ゲーセンミカド」に開発協力をいただき、入手困難な基板の提供からタイトル選定、ボタン配置など、「ゲーセンミカド」でのプレイ感覚そのままにご自宅でもお楽しみいただけます。また、HDMI接続による外部液晶ディスプレイの縦画面表示にも対応。攻略や練習に欠かせない、ボタン1つで瞬時にゲームをセーブできる“かんたんセーブ”機能も搭載しました。『アストロシティミニ』は、縦画面仕様の『アストロシティミニ V』として生まれ変わり、台数限定で2022年夏発売予定です。
株式会社INH(ゲーセンミカド)
代表取締役社長 池田稔 氏
収録タイトル全22作品を発表
セガを含む6社の協力で、夢の縦画面アーケードタイトルを22作品収録。海外でも大ヒットしたセガのクオータービューの3Dシューティング「ZAXXON」をはじめ、アーケード版の初移植となるタイトル「達人王」「アームドポリス バトライダー」「バトルバクレイド アンリミテッドバージョン」「ドギューン!!」「アウトゾーン」「デザートブレイカー」の6作品も家庭でお楽しみいただけます。
※収録タイトル詳細は、下記の収録タイトル紹介欄をご覧ください
12月18日(土)21時30分よりゲーセンミカドYouTubeチャンネルで生配信決定
『アストロシティミニ V』の実機を使用して、「疾風魔法大作戦」「バトルバクレイド アンリミテッドバージョン」を実演します。当時の熱狂を呼び覚ます思い出話から攻略のポイントなどファン必見の放送を、12月18日(土)21時30分よりゲーセンミカドYouTubeで生配信しました。
ゲーセンミカドYouTube:https://www.youtube.com/channel/UCPrifqgoJmq7UgmRkZUKTJQ
セガトイズ.comセットも、順次予約受付開始
『アストロシティミニ V』発売を記念して、セガトイズ公式ECサイト「セガトイズ.com(https://segatoys.com/)」にて500台限定で、『アストロシティミニ V』と「アストロシティミニ V ゲームセンタースタイルキット」、「アストロシティミニ コントロールパッド」をセットにした「セガトイズ.comセット」が登場します 。
収録タイトルのメインBGMに加え、セガ・サウンドクリエイターHiro氏(通称:Hiro師匠)と、“日本一歌のうまいサラリーマン”としておなじみセガ・光吉猛修氏の強力タッグによる新曲を収録した「アストロシティミニ V スペシャルCD」を始め、セガ、ゲーセンミカド、『アストロシティミニ V』収録の22タイトルロゴをデザインした「アストロシティミニ V スペシャルコラボレーションTシャツ」そして、ゲームセンターのようなディスプレイができる背景「アストロシティミニ V スペシャルディスプレイボード」の3つを特典として、セガトイズ.comセット専用パッケージでお届けします。
本限定商品は「セガトイズ.com」で順次予約受付を開始します。
特典内容
※画像はイメージです。デザインが変更になる可能性がございます。
※画像はイメージです。デザインが変更になる可能性がございます。
「アストロシティ」とは
「アストロシティ」は、1993年に登場したアーケード筐体で、これまで板金加工のみで設計されていた筐体と一線を引く、初の樹脂製筐体です。軽量化されたことにより、全国の多くのゲームセンターに支持され、およそ5万台が導入された革新的なゲーセン筐体です。
「アストロシティ」は、1993年に登場したアーケード筐体で、これまで板金加工のみで設計されていた筐体と一線を引く、初の樹脂製筐体です。軽量化されたことにより、全国の多くのゲームセンターに支持され、およそ5万台が導入された革新的なゲーセン筐体です。
収録タイトル紹介 (★初移植作品)
■タイトル/ムーンクレスタ
■稼働年/1980
■ジャンル/シューティング
■プレイ人数/1~2人(交互プレイ)
1980年に日本物産から発売のシューティングゲーム。I~III号機の機体を操り、敵を撃墜します。最大の特徴ともいえる「ドッキング」システムで機体が合体するとパワーアップ!
(C)HAMSTER Co.
■タイトル/ZAXXON
■稼働年/1982
■ジャンル/シューティング
■プレイ人数/1人
1982年にセガから発売の海外でも大ヒットしたクォータービューの3Dシューティング。地上の燃料タンクを破壊してエネルギーを補給し、高度に注意しながら進む。前線基地、地形のない宇宙空間、電磁バリアが張られた要塞の3つのエリアが登場。
(C) SEGA
■タイトル/テラクレスタ
■稼働年/1985
■ジャンル/シューティング
■プレイ人数/1~2人(交互プレイ)
1985年に日本物産から発売のシューティングゲーム。自機「ウイングギャリバー」を操作してパーツを奪還し、フォーメーション攻撃で敵を迎撃しよう。宇宙魔王マンドラーを撃破して世界を取り戻せ!
(C)HAMSTER Co.
■タイトル/コスモポリス ギャリバン
■稼働年/1985
■ジャンル/アクションシューティング
■プレイ人数/1人
1985年に日本物産から発売の縦画面のアクションゲーム。パワークリスタルを手に入れて宇宙戦士ギャリバンに変身し、宇宙犯罪組織「アク―」を壊滅させよう。
(C)HAMSTER Co.
■タイトル/アクションファイター
■稼働年/1986
■ジャンル/アクションシューティング
■プレイ人数/1人
1986年にセガから発売のバイク、スポーツカー、ジェットスキー、バギー、ヘリコプターの5つの乗り物を乗り分けながら、敵や障害物に当たらないように走るアクションシューティングゲーム。
(C) SEGA
■タイトル/TATSUJIN
■稼働年/1988
■ジャンル/シューティング
■プレイ人数/1~2人(交互プレイ)
1988年に東亜プランが開発した縦スクロールシューティングゲーム。宇宙空間を舞台に繰り広げられるバトルを制し、全5ステージをクリアしよう。画面を覆いつくすサンダーレーザーは圧巻!
(C)TATSUJIN Co., Ltd.
■タイトル/レッスルウォー
■稼働年/1989
■ジャンル/SPT(プロレス)
■プレイ人数/1~2人
1989年にセガから発売の世界統一チャンプを目指す若者に、荒くれレスラーが襲い掛かるプロレスゲーム。SWFとSWAの統一チャンピオンを目指して8人の強敵を倒そう。キャラクターが大きく表示される映像は迫力満点。
(C) SEGA
■タイトル/鮫!鮫!鮫!
■稼働年/1989
■ジャンル/シューティング
■プレイ人数/1~2人
1989年に東亜プランが開発した縦スクロールシューティングゲーム。3種類のウェポンとボンバーを駆使して、東亜プランSTGの中でも高難易度の全10面クリアを目指せ!
(C)TATSUJIN Co., Ltd.
■タイトル/雷電
■稼働年/1990
■ジャンル/シューティング
■プレイ人数/1~2人
1990年にセイブ開発から発売のシューティングゲーム。超高空戦闘爆撃機「雷電」を操作し、外宇宙生命体に侵略された地球を守れ!
(C)SEIBU KAIHATSU INC.
■タイトル ★/アウトゾーン
■稼働年/1990
■ジャンル/シューティング
■プレイ人数/1~2人
1990年に東亜プランが開発した任意縦スクロールシューティングゲーム。宇宙仕事人であるサイボーグ戦士を操作して、16方向ショットと3WAY、スペシャルアイテムを駆使し、全7ステージを突き進むアクション要素も備えたタイトル。
(C)TATSUJIN Co., Ltd.
■タイトル/ソニックウイングス
■稼働年/1992
■ジャンル/シューティング
■プレイ人数/1~2人
1992年にビデオシステムが制作のシューティングゲーム。戦闘機に乗り込み、全8ステージを突き進む。展開がスピーディでテンポよく楽しめる作品。
(C)HAMSTER Co.
■タイトル ★/達人王
■稼働年/1992
■ジャンル/シューティング
■プレイ人数/1~2人
1992年に東亜プランから発売されたTATSUJINの続編とされる縦スクロールシューティングゲーム。キャッチコピーの「達人を超えて王となれ!!」が示すように、東亜プランSTG史上難易度が極めて高いタイトル。
(C)TATSUJIN Co., Ltd.
■タイトル ★/ドギューン!!
■稼働年/1992
■ジャンル/シューティング
■プレイ人数/1~2人
1992年に東亜プランから発売されたシューティングゲーム。通信の途絶えた基地へ、ロールアウトしたばかりの新型可変戦闘機ルシファーらは調査に向かう。しかし彼らの見たものは?謎の機械生命体の巣窟と化した基地であった・・・ 今、決死の逆襲が始まる。
(C)TATSUJIN Co., Ltd.
■タイトル ★/デザートブレイカー
■稼働年/1992
■ジャンル/シューティング
■プレイ人数/1~2人
1992年にセガから発売の縦画面アクションシューティングゲーム。3名のキャラクターから1名を選択し、ステージを攻略。アクション映画のような演出も。
(C) SEGA
■タイトル/BATSUGUN
■稼働年/1993
■ジャンル/シューティング
■プレイ人数/1~2人
1993年に東亜プランが開発した縦スクロールシューティングゲーム。自機を3種類から選択、全5ステージを進む。自機レベルアップのエフェクトや敵破壊後の演出など派手さが特徴的!
(C)TATSUJIN Co., Ltd.
■タイトル/V.V(ヴイ・ファイヴ)
■稼働年/1993
■ジャンル/シューティング
■プレイ人数/1~2人(交互プレイ)
1993年に東亜プランが製作のシューティングゲーム。自機「NA-00」を操作し、超現実体験ゲーム「グラインド・ストーマー」の5番目のメニューV・Vの目的を調査するストーリー。
(C)TATSUJIN Co., Ltd.
■タイトル/戦国エース
■稼働年/1993
■ジャンル/シューティング
■プレイ人数/1~2人
1993年に彩京から発売の縦画面スクロールシューティングゲーム。「彩京シューティング」ともいわれる始まりの作品。邪教集団「新羅教」に誘拐された月姫の救出と、邪神復活の計画を阻止するストーリー。
(C) Psikyo (C) CITY CONNECTION CO., LTD.
■タイトル/疾風魔法大作戦
■稼働年/1994
■ジャンル/シューティング
■プレイ人数/1~2人
1994年にライジングが開発し、エイティングから発売されたシューティングゲーム。シューティングゲームの要素だけでなく、レースゲームの要素も入った作品。優勝目指し、6つのステージを駆け抜けろ!
(C) 1994 EIGHTING
■タイトル/ガンバード
■稼働年/1994
■ジャンル/シューティング
■プレイ人数/1~2人
1994年に彩京から発売のシューティングゲーム。19世紀ヨーロッパを舞台に5人の「大空の冒険者(ガンバード)」達を操作して、願いが叶う「アトラーの魔鏡」を集めよう。1周目と2周目で難易度が変わる要素も。
(C) Psikyo (C) CITY CONNECTION CO., LTD.
■タイトル/ストライカーズ1945
■稼働年/1995
■ジャンル/シューティング
■プレイ人数/1~2人
1995年に彩京が制作した第2次世界大戦を舞台にしたシューティングゲーム。実在する戦闘機を操り、敵機を撃墜していく。反射神経を研ぎ澄まして、「彩京弾」を避けていこう。
(C) Psikyo (C) CITY CONNECTION CO., LTD.
■タイトル ★/アームドポリス バトライダー
■稼働年/1998
■ジャンル/シューティング
■プレイ人数/1~2人
1998年にライジングから発売のシューティングゲーム。法では裁ききれない悪を断つために組織された政府の秘密エージェント「ZERO COP」となり、闇世界を牛耳る悪徳企業「ギガンテック・サイバートロン社」を壊滅させよう!
(C) 1998 EIGHTING
■タイトル ★/バトルバクレイド アンリミテッドバージョン
■稼働年/1999
■ジャンル/シューティング
■プレイ人数/1~2人
1999年にライジングが開発し、エイティングから発売されたシューティングゲーム。集中砲火の嵐を突き抜け、機関砲を掃射!最強の戦闘機「バトルバクレイド」の栄光を手に入れよう!
(C) 1999 EIGHTING
※「アウトゾーン」「ドギューン!!」は、日本国内において初移植。
※各タイトルロゴ、一覧表をご覧になりたい方は下記URLよりお願いいたします
https://prtimes.jp/a/?f=d5397-20211217-a5ee81ec88be4c3f14c7bfae20a27216.pdf
<商品概要>
■商品名:アストロシティミニ V
■商品サイズ:幅130×高170×奥170mm
■価格:19,580円(税込)
■同梱物:本体、電源用USBケーブル、HDMIケーブル、取扱説明書
■発売予定日:2022年夏発売予定
■発売元:株式会社セガトイズ
■販売元:株式会社セガ
■CERO:審査予定
■著作権表記:(C)SEGA (C)SEGATOYS
〈セガトイズ.com限定商品〉
■商品名:アストロシティミニ V セガトイズ.comセット
■価格:32,780円(税込)
■同梱物:本体、電源用USBケーブル、HDMIケーブル、取扱説明書、アストロシティミニ コントロールパッド、アストロシティミニ V ゲームセンタースタイルキット、アストロシティミニV スペシャルCD、アストロシティミニ V スペシャルコラボレーションTシャツ(XLサイズ)、アストロシティミニ V スペシャルディスプレイボード
■発売予定日:2022年夏発売予定
■発売元:株式会社セガトイズ
■販売元:株式会社セガトイズ
■CERO:審査予定
■著作権表記:(C)SEGA (C)SEGATOYS
■商品名:アストロシティミニ V
■商品サイズ:幅130×高170×奥170mm
■価格:19,580円(税込)
■同梱物:本体、電源用USBケーブル、HDMIケーブル、取扱説明書
■発売予定日:2022年夏発売予定
■発売元:株式会社セガトイズ
■販売元:株式会社セガ
■CERO:審査予定
■著作権表記:(C)SEGA (C)SEGATOYS
〈セガトイズ.com限定商品〉
■商品名:アストロシティミニ V セガトイズ.comセット
■価格:32,780円(税込)
■同梱物:本体、電源用USBケーブル、HDMIケーブル、取扱説明書、アストロシティミニ コントロールパッド、アストロシティミニ V ゲームセンタースタイルキット、アストロシティミニV スペシャルCD、アストロシティミニ V スペシャルコラボレーションTシャツ(XLサイズ)、アストロシティミニ V スペシャルディスプレイボード
■発売予定日:2022年夏発売予定
■発売元:株式会社セガトイズ
■販売元:株式会社セガトイズ
■CERO:審査予定
■著作権表記:(C)SEGA (C)SEGATOYS
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セガとセガロゴは株式会社セガまたはその関連会社の登録商標です。
SEGA and SEGA logo are registered trademarks of SEGA Co., Ltd. or its affiliates.
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- 【調査】ダウンロード版でなくパッケージ版を購入する理由とは——80%以上のユーザーが欲しいゲームの予約購入を検討
- 株式会社HIKEは、猿楽庁による2022年~2023年のパッケージ版ゲーム市場の需要に関するユーザー調査の結果を発表した。調査では、家庭用ゲーム機ユーザーの多くが物理的にゲームを所有したいと考え、予約購入する理由としては購入特典が最多であった。また、コア層では大きめの立体物特典が好まれる傾向が見られた。調査は全国の10代~60代の男女1,000人を対象に実施。<以下、ニュースリリースより>サルガクチョウサ「コンシューマーゲーム市場におけるパッケージ版の需要にまつわるユーザー調査」 株式会社HIKE(本社:東京都新宿区、代表取締役:三上政高)のチューニング・検証事業を担う猿楽庁(長官:小島尚也)は、2022年~2023年のパッケージ版ゲームの市場を独自の視点で振り返るべく、コンシューマーゲームのパッケージ版の需要にまつわる動向のユーザー調査(以下「本調査」)を実施しました。本調査では2023年11月の直近1年間に家庭用ゲーム機またはPCにてコンシューマーゲームのパッケージ版を1本以上入手した実績のある全国10代~60代までの男女1,000人をモニターとして抽出。調査の結果、ダウンロード版販売の市場が拡大傾向にある中でも、特に家庭用ゲーム機でのフルプライスタイトルではまだまだパッケージ版を求めるユーザーは多いことが見てとれました。本リリースのポイント・コンシューマーゲームのパッケージ版を購入する理由としてすべての層で「物理的にゲームを所有したい」が最多回答・パッケージ版の予約購入の利用状況では、予約購入する理由は「購入特典目的での予約」がもっとも多い・購入特典/同梱物として欲しいものはライト層/ミドル層が「ゲーム内で使用できるアイテム/拡張要素などのDLコード」、コア層は「画集/設定資料などの冊子」が最多 調査概要調査目的:コンシューマーゲーム市場におけるパッケージ版の需要にまつわるユーザー調査調査対象:2023年11月の直近1年間に家庭用ゲーム機またはパソコンで、コンシューマーゲームのパッケージ版を1本以上入手した実績のある全国10代~60代までの男女1,000人調査方法:インターネット調査調査委託機関:楽天インサイト調査時期:2023年11月6日~2023年11月8日有効回答者数:1,000人 回答者属性について 「2023年11月の直近1年間に家庭用ゲーム機またはパソコンで、コンシューマーゲームのパッケージ版を1本以上入手している」 上記の条件に該当する10代から60代の全国1,000人の男女をモニターとして抽出し、アンケートを実施しました。 本調査では1年間あたりのパッケージ版のゲーム購入費用の金額において、10,000円以下を「ライト層」、10,001円~50,000円を「ミドル層」、50,001円以上を「コア層」と3つの層に分類。その結果、最も割合が多い層はライト層で全回答者の60%を占めています。コンシューマーゲームのパッケージ版を購入する理由 ダウンロード版ゲームの市場が広がっている現状でも、物理的な商品として所有したい欲求はどの層でも大きい結果となりました。ミドル層/コア層では次点で購入特典/同梱物が欲しい回答となっており、手元に置いておきたいアイテムとしてのゲームの需要はまだ強そうです。特にコア層ではパッケージデザイン目的という回答も多く、ゲーム好きのためのコレクターズアイテムとして魅力を感じていると見て取れます。 一方、ライト層/ミドル層では売却のため、という回答が多くなっています。ゲームに使うお金が大きくない層であるため、趣味のメインはゲームではないと思われることから、コレクションするのではなく、いろいろなゲームを楽しむための手段としてパッケージ版の購入が選択されていると言えそうです。パッケージ版の予約購入の利用状況 ユーザー層での割合の差はありますが、すべての層で予約購入経験があるという回答が多数を占めており、特にミドル層/コア層では、ほぼすべてのユーザーが欲しいゲームを予約して購入するという選択肢が検討されている状況が見えます。 予約する理由としては購入特典目的の回答が多く、特典の内容次第ではありますが、プロモーションとして「予約可能になった」アピールは、多くのユーザーへ有効的と言えそうです。発売日にプレーできる、という目的で予約している回答も多いため、発売日前にいかに予約できる状況であることをユーザーに伝えるかが重要と考えられます。 パッケージ版の購入特典/同梱物として欲しいもの ライト層/ミドル層では、コレクターズアイテムとしてゲームを購入することが少ないため、ゲームをプレーする際により楽しみを増やすことになるDLコードを求めている結果につながっていると言えそうです。冊子やCD、立体物にも魅力は感じているという回答は多く、ゲームの世界観を楽しめるような特典は需要があるところです。タペストリー/ポスターの回答が少なく、立体物の回答が多いことから、飾るにしても場所を取らないものが求められていると考えられます。 対してコア層は他の層と傾向は似ているものの、タペストリー/ポスターの回答も多くなっていることから、比較的大き目のアイテムに魅力を感じており、立体物の特典の場合でも、大きめのものが求められる傾向にありそうです。特典を付ける場合、ユーザー層での需要の違いとして、特典のジャンルだけではなく、例えば立体物ジャンルのアイテムだとしても、ユーザー層で求めている方向性が異なるのは注意すべき点となるでしょう。本調査のレポート全容について 調査の全項目、総括を網羅したレポート全容は下記からダウンロードいただけます。フォームに必要事項をご記入の上、ご送信ください。https://forms.gle/FbWKAgjyAdPNHsks5猿楽庁について チューニングとは、主に制作中のコンテンツをプレー検証し、「より面白く」「より親切に」「より楽しく」するため、アイデアの提案やバランスの調整などを行うことです。チューニング対象は、家庭用ゲームソフトやスマートフォン向けアプリ、カードゲーム、玩具まで幅広く、経験豊富な職人が根気よく丁寧に業務を行います。 近年の関与作品は『ELDEN RING』、『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』、『呪術廻戦 ファントムパレード』など。 事業内容:エンターテインメントコンテンツのチューニング 公式サイト:https://www.sarugakucho.jp/ © HIKE Inc. ※本掲載内容は予告なく変更する場合がございます。
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- 【学生にT1コーチが練習方法を伝授!】総合学園ヒューマンアカデミーe-Sportsカレッジに、世界トップクラスのeスポーツチームT1所属Seraphコーチが特別講師に!
- ヒューマンアカデミーe-Sportsカレッジは、世界的eスポーツチーム「T1」のSeraphコーチを特別講師として迎え、全国11校舎でオンライン特別講義を実施する。Seraphコーチは自身のトレーニング方法を紹介し、学生のプレー動画をレビューする予定。特別講義は2024年7月12日に行われ、学生がプロの視点から直接学ぶ機会を提供する。<以下、ニュースリリースより>コーチの練習方法を特別講義にて学生に伝授 教育事業を展開するヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:今堀 健治、以下「当社」)の全日制教育事業 総合学園ヒューマンアカデミーe-Sportsカレッジは、世界で活躍するプロ選手を育成するためLeague of Legends(以下「LOL」)の世界で長年に優位に立っている韓国のプロeスポーツチーム「T1」所属のSeraphコーチを特別講師として迎えます。【本件のポイント】・「T1」LOL部門 Seraph(セラフ)コーチによる特別講義を開催。プロのルーチンを解説・北海道から沖縄まで全国11校舎を結ぶオンラインライブ授業で、プロから講義を受けることができる・学生のプレー動画の解説と個人指導を実施 本件の概要 2021年より日本にeスポーツリーグが設立されましたが、プロ化の遅れなどが原因でまだまだ世界から遅れているのが現状です。次世代の世界で活躍するプロ選手を育成するため当社のe-Sportsカレッジでは、海外の一流プロチームと提携した特別講義を継続的に実施しております。この度、LoLのプロシーンにおいて王者と呼ぶにふさわしい戦績を誇るT1に所属しているSeraphコーチを迎えることになりました。Seraphコーチは選手としてもコーチとしても経験豊富なプレーヤーであり、世界大会に参戦した実績もあります。今後も世界で活躍できるプロを目指す学生たちに、世界トップクラスのコーチから学ぶ貴重な教育機会を提供します。特別講義の内容 日時:2024年7月12日(金) 10時50分~12時20分※日時・内容は変更になる可能性もございます。場所:全国11校舎(オンライン授業)内容:・Seraphコーチが行っているトレーニングメニュー紹介・学生プレー動画レビュー・学生の基礎トレーニングにフィードバック・質疑応答T1 Seraphコーチについて Seraphコーチ 【Seraphコーチの主な実績】 ・European Pro League Season 1優勝 ・2017 NA LCS Summer Playoff参戦 ・2016 NA World Championship参戦 ・2015 NACS Spring準優勝 ・2016 NA LCS Summer Playoff参戦【Seraphコーチ コメント】はじめまして。「T1」eスポーツアカデミーのLOL部門担当のSeraph(セラフ)と申します。 2013年にLCKデビューをして以来、LOLにおいてメジャーなエリアで7年間選手として参戦し、ヨーロッパやLCKアカデミーでコーチをさせてもらいました。以前のLOLは、それほど体系的にプレーされていたわけではなく、新しい戦略・プレースタイルを速やかに見つけることに注力していましたが、現在では、どれだけ正確な知識とプレースタイルを身に付けられるかが重要になっています。また、長年のプロ経験を通じて、このゲームは単に争い合うことだけではないことを実感しています。ポーカーやチェスのように戦略がとても重要なゲームであり、対戦相手の数字を読み、勝利の確立が高いエリアを狙い挑戦していきます。とはいえ、大半のカジュアルゲーマーはこれを意識せずにプレーしていると思います。アカデミーの最も重要なミッションは、カジュアルゲーマーとプロ選手のギャップをできるだけ埋めるように、このゲームの特徴を紹介することです。長年の経験を通じて得た知識を、ヒューマンアカデミーの学生の皆さんにお伝えするように努めていきたいと思います。ヒューマンアカデミー について ヒューマンアカデミーは、学びの面白さを提供す「Edutainment Company」として、1985 年の創設以来、時代や社会の変化にあわせながら800以上の講座を編成しました。未就学児童から中高生・大学生・社会人・シニア層とあらゆるライフステージにおけるSTEAM教育やリスキリング、学び直しの支援を行っています。さらに、独自の「ヒューマンアカデミーGIGAスクール構想」を推進し、学習支援プラットフォーム「assist」を開発。SELFingサポートカウンセラーと講師が、個別に学習目的や目標にあわせた進捗管理や相談などの学習サポートをします。私たちは、常に最先端の教育手法やテクノロジーを取り入れ、学びの喜びを追求し、最高水準の教育サービスを提供していきます。ヒューマンアカデミー:https://manabu.athuman.com/e-SportsカレッジHP:https://ha.athuman.com/e_sports/