オンラインで学べる小・中学生向けの本格的なeスポーツスクール「eSports Salon Online(eスポーツ・サロン・オンライン)」が2022年5月1日(日)から開講。 それにともない、「eスポーツ」を学びたい生徒を募集中だ。

なお、教材タイトルは『フォートナイト』。

<以下、ニュースリリースより>

レッスンでライバルに差をつけろ!


現在、東京都渋谷区で開催されている『eSports Salon Tokyo』のオンライン版として開講したeSports Salon Online。地方在住でなかなか本格的なレッスンに通うのが難しい方や、コロナ禍で自由に通えない方でも、自宅に居ながら気軽に受講できる本格オンラインスクールになります。

世界的に人気の『Fortnite(フォートナイト)』を教材に、eスポーツを通じて、コミュニケーション能力、課題解決力、情報発信力などを促し、eスポーツ文化の発展に寄与します。
※その他のゲームに関しては今後開講予定。

eSports Salon Online4つの特徴


実店舗を持たない完全オンライン教室。
オンライン授業最大のメリットは、パソコンやスマホ、タブレットといったデバイスネットとアクセスできる環境さえあれば、どこにいてもレッスンが受けられるという点。教室など一カ所に集まることなく、授業の実施を可能にします。

コンテンツは世界的に人気の 『Fortnite』を用意。
『Fortnite』はさまざまな趣向のプレイヤーが数々のゲームモードを楽しめる基本無料プレイのバトルロイヤルゲームです。4つの主要なゲームモードがあり、どんなプレイヤーでも楽しめるようになっています。

実績のある優秀講師&魅力的なカリキュラム。
NoeXr (のえ)氏や馬人 氏など、実績のあるプレイヤーを講師に招聘。子どもからシニアまで、丁寧かつ的確でコミュニケーション豊かにeスポーツ指導を行います。カリキュラムは、教える側と学ぶ側が、同じ時間に同じツールを使って進行する形式を採用。コミュニケーションツール「Discord」を主に利用します。

日本eスポーツ学会代表理事/東京都eスポーツ連合会長が監修。
eSports Salon Onlineは、日本eスポーツ学会代表理事の筧誠一郎が監修しています。また、東京都e スポーツ連合会長を務めるほか、中央大学と尚美学園大学では、「eスポーツ概論」「eスポーツ文化論」の講義を行うなど、eスポーツ業界のキーマンとして活躍中。eスポーツの普及に邁進しております。

講師紹介


NoeXr(のえ)氏/プロフィール

NoeXr(のえ)
Rainbow six siege 元プロゲーマー
以前はプロゲーミングチーム「魚群」に所属し、選手としてRainbow six japan champion ship 2021に出場し、日本4位を獲得。
13歳からFPSを始め、さまざまなタイトルをプレイ。
名前の由来は飼っていた犬の名前がノエルだったから。

馬人(うまんちゅ)氏/プロフィール

馬人(うまんちゅ)
元・匠フェスティバル、eスポーツキャスター。匠Festivalの立ち上げ&運営。得意なゲームジャンルはFPS、スポーツゲーム。eスポーツ専門学校で講師を務める。

eSports Salon Onlineについて


eスポーツ・サロン・オンライン・ロゴA
「もっと上手にプレイしたい!」。
プロゲーマーや配信者のプレイを見てそんなふうに感じた人が集まる場所です。eスポーツの専門家たちが、プレイスキルの向上につながる「基礎練習」や「戦術理解」といったスキルを効率良く最大限まで高める方法を教えます。
またインターネットの基礎知識の習得や、ネット社会でのコミュニケーション能力の向上にも取り組みます。

■eSports Salon Online各種メディア
<公式サイト> https://ess-online.jp
公式サイトQRコード
<Twitter> https://twitter.com/ess-online


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※無料体験会は随時開催します。
※Epic Gamesおよび『Fortnite』は、Epic Games, Inc.の商標または登録商標です。
※eSports Salon Onlineのカリキュラムは、Epic Gamesが公式承認するものではありません。
詳細につきましては、別途公式サイトでご案内いたします。
※eSports Salon Onlineのカリキュラムでは、ゲーミングPCを使用して行います。
詳細につきましては、入会時に窓口までお問い合わせください。

【監修】
一般社団法人日本eスポーツ学会 代表理事/筧 誠一郎

さまざまなeスポーツイベントや施設のプロデュースを手がけ、日本のeスポーツ普及に尽力

筧 誠一郎 会長
する。全国のフランチャイズチーム総当たり形式の「日本eスポーツリーグ」を主催。2018年、芸能事務所対抗の「eスポーツスターリーグ」を開催。著書に『eスポーツ論 ゲームが体育競技になる日』(ゴマブックス)、『続・eスポーツ地方創生 新たな展開を見せ拡大し続けるムーブメントの未来』(白夜書房)などがある。

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