【いよいよ今週末!】『VALORANT』の公式大会「VCT Playoff Finals」がさいたまスーパーアリーナで開催!「Crazy Raccoon」「NORTHEPTION」「ZETA DIVISION」の3チームが出場決定!
提供元: eSports World
<以下、ニュースリリースより>
チーム選手の意気込みのコメントも公開!
『2022 VALORANT Champions Tour Challengers Japan』を主催する合同会社ライアットゲームズと、大会を運営するRAGE(株式会社CyberZ、エイベックス・エンタテインメント株式会社、株式会社テレビ朝日)は、6月25日(土)、26日(日)に「さいたまスーパーアリーナ」にて開催するPlayoff FinalsにCrazy Raccoon、NORTHEPTION、ZETA DIVISIONの3チームが出場することに決定しました。※チームA-Z順
3チームは7月10日-24日(現地時間)にデンマーク・コペンハーゲンで開催を予定している世界大会「2022 VCT Stage2 Masters」へ日本代表を決める1枠をかけて戦うこととなります。
2次販売までのチケットは完売となっており、6月18日(土)20時より3次先着販売を開始します。チケット購入のラストチャンスとなりますのでご応募お待ちしています。
また、6月19日(日)15時からリセール開始となりますので抽選に漏れた方等はこちらもご利用ください。
※今後チケット申し込みのキャンセルやリセール状況によって完売していた席に空きができる場合がございます。
配信チャンネルはこちら
Twitch:https://www.twitch.tv/valorant_jpn
YouTube:https://www.youtube.com/c/VALORANTjp
Playoffsのトーナメント表とスケジュール

・Day1 : 6月10日(金) オンライン開催
・Day2 : 6月11日(土) オンライン開催
・Day3 : 6月12日(日) オンライン開催
<Playoff Finals>
・Day4:6月25日(土) オフライン開催 (さいたまスーパーアリーナ)
UPPER FINAL / LOWER FINALの2試合を実施
・Day5:6月26日(日) オフライン開催 (さいたまスーパーアリーナ)
GRANDFINALの1試合を実施
出場チーム紹介+選手コメント紹介
最後に出場チームの「Crazy Raccoon」「NORTHEPTION」「ZETA DIVISION」から代表選手にコメントをいただいたので発表いたします。
Crazy Raccoon

▽neth選手インタビュー
●Playoff Finalsへ勝ち上がった瞬間のお気持ちをお聞かせください。
メンバーが変わったことで、昔と比較されてしまうこともあったが、無事にオフラインを決めることができてよかったです。
●メインイベント終了後からチームとしてPlayoffsに向けて準備してきたもの
ブートキャンプを始めたことが一番大きいと思います。
そして、WEEK1からWEEK2にかけてのエージェント構成を変更したことが大きかったと思っています。
●オフライン進出の勝因は?
ブートキャンプを始めたことにより、全員が周りの空間に気遣う必要がなく、みんなで盛り上げて声を出して試合することができたことです。
自分たちの家でやるよりもいい成果が出せました。
●オフライン会場で対戦することに対して
これまでプレイしてきてよかったと思います。
想像できないくらいの場所で、普通にゲームをやってきただけでは絶対に立つことのない場所になるので、その舞台に立てて光栄です。
●応援してくれるファンに向けて
大会期間中の応援メッセージはとても力になり、自信にもなって試合に挑むことができました。
UPPER Bracketで上がれなかったのは、悔しいけど応援してくれる方々を悲しませないように頑張ります。応援お願いします。
●最後にPlayoff Finalsへの意気込み
ZETA DIVISIONにはStage1で負けて、NORTHEPTIONにはStage2で2回負けて
どっちがきてもリベンジ戦になりますが、絶対勝ちたいと思います!
NORTHEPTION

▽BlackWiz選手インタビュー
●Playoff Finalsへ勝ち上がった瞬間のお気持ちをお聞かせください。
言葉にならないくらいうれしい、夢だと想うくらい信じられないです。
●MainEvent後にチームとしてPlayoffsに向けて準備してきたもの
エージェント構成からすべて見直しを行い、
MainEventで使用した作戦で強いものは強いままにし、
改善する部分は改善を行ってきました。
●オフライン進出の勝因は?
みんなで毎日練習を行い、コーチのフィードバックを聞いて修正を行ってきたことが勝因です。
●オフライン会場で対戦することに対して
オフライン大会に出場することが今回初めてになるので今は緊張していますが、
楽しみも半分です。
●応援してくれるファンに向けて
いつも応援ありがとうございます。
皆さんの応援が励みになり力になっています。
世界大会に向けて頑張って戦っていくので、引き続き応援お願いします。
●最後にPlayoff Finalsへの意気込み
今まで練習してきたことを出せば優勝もできると思っています。
優勝目指して頑張ります。
ZETA DIVISION

▽Laz選手インタビュー
●Playoff Finalsへ勝ち上がった瞬間のお気持ちをお聞かせください。
日本チーム全体のレベルが上がってきている中で、順当に勝ち上がることができてよかった。
●MainEvent終了後からチームとしてPlayoffsに向けて準備してきたもの
元々予定されていたスケジュールが変更となり、
休息期間が短くなってしまったが、できるだけゲームをプレイし続けて、
自分達が考える最善の形を作ってきました。
●オフライン進出の勝因は?
どのチームよりも現状のパッチに適応できていること
エージェント構成を変えすぎずにバランスよく調整してきたことが勝因だと思います。
●オフライン会場で対戦することに対して
今までのゲームでは小規模のオフライン大会でしたが、
VALORANTでは初の有観客オフラインでの大会になるので、めちゃくちゃ楽しみです。
●応援してくれるファンに向けて
皆さん、応援ありがとうございます。
まずは、オフライン大会まで抜けることができ、うれしく思っています。
有観客の大会は楽しみで面白い試合になると思うので楽しみにしていてください
●最後にPlayoff Finalsへの意気込み
世界大会がかかった重要な大会なので全力で勝ちに行きたいです。
有観客オフラインの中でも楽しみます。
チケット販売スケジュール
・オフィシャル3次先着先行
受付開始:6月18日(土)20:00
受付締切:各公演~開場30分前まで
・チケット金額

S席:¥6,000(税込) ※完売
A席:¥4,000(税込)
B席:¥2,000(税込)
※枚数制限 <先行受付>1人5枚まで申し込み可
詳細はオフィシャルHPにて記載しております。
https://valorantesports.tokyo/stage2_playoffs/
「2022 VALORANT Champions Tour Challengers Japan Stage2 – Playoff Finals」開催概要
『2022 VALORANT Champions Tour Challengers Japan Stage2』 Playoff Finalsの二日間をさいたまスーパーアリーナで開催します。
日程: 2022年6月25日(土) 開場9:30 開演11:00
2022年6月26日(日) 開場10:00 開演11:30
場所: さいたまスーパーアリーナ(埼玉県さいたま市中央区新都心8)


『2022 VALORANT Champions Tour Challengers Japan Stage2』 Playoff Finalsの二日間をさいたまスーパーアリーナで開催します。
日程: 2022年6月25日(土) 開場9:30 開演11:00
2022年6月26日(日) 開場10:00 開演11:30
場所: さいたまスーパーアリーナ(埼玉県さいたま市中央区新都心8)


「2022 VALORANT Champions Tour - Challengers Japan Stage2」概要
・主催:合同会社ライアットゲームズ
・制作・運営:RAGE
(株式会社CyberZ、エイベックス・エンタテインメント株式会社、株式会社テレビ朝日)
・ゲームタイトル:VALORANT
・賞金:総額200万円
・参加条件:16歳以上であること
保持しているRiotアカウントのランクが「イモータル」以上であること
・参加方法:大会公式サイトの応募フォームよりお申し込みください。
・大会公式サイト:エントリー開始時に公開予定
・各種大会規約:参加条件やルールに関する詳細は大会公式サイト公開後にご確認ください。

・主催:合同会社ライアットゲームズ
・制作・運営:RAGE
(株式会社CyberZ、エイベックス・エンタテインメント株式会社、株式会社テレビ朝日)
・ゲームタイトル:VALORANT
・賞金:総額200万円
・参加条件:16歳以上であること
保持しているRiotアカウントのランクが「イモータル」以上であること
・参加方法:大会公式サイトの応募フォームよりお申し込みください。
・大会公式サイト:エントリー開始時に公開予定
・各種大会規約:参加条件やルールに関する詳細は大会公式サイト公開後にご確認ください。

「2022 VALORANT Champions Tour」とは
VALORANT Champions Tourには、「Challengers」、「Masters」、そして「Champions」の3段階で構成されます。地域大会である「Challengers」(年2回)はオープン予選と本戦からなり、勝ち上がったチームは各地域を代表するチームが集結する国際大会「Masters」(年2回)に出場します。そして、シーズンのフィナーレを飾る「Champions」は世界最高峰のトーナメント戦で、これを制覇したチームがVALORANT世界王者となります。
各地域のVCT Challengers Stage2を勝ち上がったチームが集う今シーズン2回目となるMastersは、デンマーク・コペンハーゲンで7月10日から24日(現地時間)まで開催します。また、2022年のVALORANT Champions Tourシーズンを締めくくる最終決戦、Championsは、トルコ・イスタンブールで開催します。

VALORANT Champions Tourには、「Challengers」、「Masters」、そして「Champions」の3段階で構成されます。地域大会である「Challengers」(年2回)はオープン予選と本戦からなり、勝ち上がったチームは各地域を代表するチームが集結する国際大会「Masters」(年2回)に出場します。そして、シーズンのフィナーレを飾る「Champions」は世界最高峰のトーナメント戦で、これを制覇したチームがVALORANT世界王者となります。
各地域のVCT Challengers Stage2を勝ち上がったチームが集う今シーズン2回目となるMastersは、デンマーク・コペンハーゲンで7月10日から24日(現地時間)まで開催します。また、2022年のVALORANT Champions Tourシーズンを締めくくる最終決戦、Championsは、トルコ・イスタンブールで開催します。

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- 【調査】eスポーツが普及することは賛否は?——2年前に比べて前向きな意見が多くなる一方「子どもにはやってほしくはない」という回答も
- マイボイスコム株式会社が、eスポーツに関するインターネット調査を2025年1月1日(水)~7日(火)に実施。eスポーツへの興味や認知、魅力などについての調査結果を報告した。<以下、ニュースリリースより>eスポーツが普及することはいいと思う人は3割弱 マイボイスコム株式会社(東京都千代田区、代表取締役社長:高井和久)は、4回目となる『eスポーツ』に関するインターネット調査を2025年1月1日~7日に実施しました。 eスポーツへの興味や認知、魅力などについて聞いています。調査結果をお知らせいたします。【調査対象】MyVoiceのアンケートモニター【調査方法】インターネット調査【調査時期】2025年1月1日~1月7日【回答者数】9,117名【調査結果詳細】 https://myel.myvoice.jp/products/detail.php?product_id=31810 1. eスポーツの認知 eスポーツの認知率は8割です。「どのようなものか知っている」が34.3%、「名前を聞いたことはあるが、どのようなものか知らない」が45.8%となっています。2. eスポーツに関する行動 eスポーツ認知者に、直近1年間にeスポーツに関連して行ったことを聞いたところ(複数回答)、「テレビ・新聞・ネットなどでeスポーツに関することを見聞きする」が46.5%、「家族や友人・知人と話題にする」が3.5%となっています。 「特にない」は46.3%、過去調査と比べて増加傾向です。また、女性10~30代で比率が高くなっています。3. eスポーツの普及についての賛否 日本においてeスポーツが普及することについて、どのように思うかを聞きました。普及することはいいと思う人(「いいと思う」「まあいいと思う」の合計)は3割弱、10・20代では約46%となっています。また、eスポーツをどのようなものか知っている層でも46%と高くなっていますが、eスポーツを知らない層では約7%にとどまります。4. eスポーツに対する興味度 eスポーツに興味がある人は、「興味がある」「まあ興味がある」を合わせて約6%です。 男性若年層で比率が高く、男性10~30代ではそれぞれ約16%となっています。5. eスポーツに関してやってみたいこと 今後、eスポーツについてやってみたいことは(複数回答)、「eスポーツに関することをインターネット等で情報収集する」が3.8%、「試合・大会を、インターネットの実況動画・配信で観戦する」「試合・大会やeスポーツ専門番組を、テレビで視聴する」が各2%台です。 eスポーツに参加したり、体験した人では、「eスポーツに関する情報を発信・やりとりする」「eスポーツに関することをインターネット等で情報収集する」「試合・大会を、インターネットの実況動画・配信で観戦する」が上位3位となっています。6. eスポーツの魅力 eスポーツの魅力は(複数回答)、「年齢や性別、地域を問わず、だれでも参加できる」が29.9%、「身体的な制約や運動能力に関係なく、競技として楽しめる」が21.0%、「世代や国を超えた交流、異文化交流ができる」が19.2%です。男性や高年代層では、「特にない」の比率が高くなっています。 ※グラフの続きなど、より詳しいデータは【こちら】からご覧いただけます。回答者のコメント ☆eスポーツに対するイメージ(全4,899件)・プロは結構儲かりそうなイメージ。一部のすごい人だけかな?(男性22歳)・スポンサーがついたりもするが、盛り上がりがまだ今ひとつなイメージ。(男性35歳)・これからさらに伸びる産業だと思う。子どもの将来の選択肢を増やすことにもなる。(男性42歳)・スポーツといわれているがスポーツだとは思わない。(男性68歳)・ゲーマーがゲームをすることを正当化しているイメージ。(女性21歳)・負のイメージはないが子どもにはやってほしくはない。(女性40歳)・今は旬だけど、将来も競技として残っているのか疑問。(女性54歳)・自分はやらないが、趣味が仕事や活力になるのであればいいことだと思う。(女性65歳)<調査結果詳細> https://myel.myvoice.jp/products/detail.php?product_id=31810<会社概要> マイボイスコム株式会社 【代表者】 代表取締役 高井和久 【設 立】 1999年7月 【資本金】 1億6,183万円(資本準備金含む) 【事 業】 インターネット調査、オフライン調査、テキストマイニング、アンケートデータベース 【所在地】 東京都千代田区神田錦町3-17-11 榮葉ビル5階 【企業HP】 https://www.myvoice.co.jp/ *マイボイスコム株式会社は、インターネット調査を中心に提供している伊藤忠グループのリサーチ会社です。 ★マイボイスコムでは「アンケートモニター」を募集しています。詳細はこちらをご覧ください。