ASUSのゲーミングブランドRepublic Of Gamersのキャンペーン対象製品を購入して最大4,000円分のQuoカードPayが当たる「ROGゲーミングギア祭り」が開催中。
<以下、ニュースリリースより>
ASUS JAPAN株式会社はゲーミングブランドRepublic Of Gamersのキャンペーン対象製品を購入して最大4,000円分のQuoカードPayが当たる「ROGゲーミングギア祭り」の開催を発表しました。
また、TwitterにてROGのゲーミングデバイスの写真や製品を用いたデスクまわりの写真を投稿することで参加できるコンテストも実施いたします。
キャンペーン期間:2022年8月5日(金)~2022年9月4日(日)
対象となるROGのゲーミングデバイスを購入して、最大4,000円分のQUOカードPayをゲットしよう!
〇キャンペーン期間
購入期間:2022年8月5日(金)~2022年9月4日(日)
応募期間:2022年8月5日(金)~2022年9月9日(金)
〇キャンペーンサイト
https://www.asus.com/jp/events/info/activity_ROGMMFes/
〇対象製品一覧
QUOカードPay4,000円対象モデル
ROG STRIX FLARE II (赤軸/茶軸)
ROG Claymore II
ROG THETA 7.1
QUOカードPay2,500円対象モデル
ROG SPATHA X
ROG CHAKRAM X
ROG Strix SCOPE RX
ROG STRIX SCOPE TKL
ROG DELTA S
ROG DELTA S WIRELESS
ROG CETRA TRUE WIRELESS
QUOカードPay1,500円対象モデル
ROG KERIS WIRELESS
ROG DELTA S CORE
ROG CETRA II
ROG CETRA II CORE
〇参加方法
1.対象製品を対象期間内に購入し、キャンペーンサイトより応募
2.応募フォームに必要情報を記入
3.登録内容に不備がないかを確認し、応募ボタンを押す
4.応募が完了しましたというメッセージがメールに届きます
5.9月9日キャンペーン応募終了後15営業日以内に、応募条件に満たした応募者全員ご登録いただいたメールアドレス宛に賞品を発送させていただきます
〇注意事項
・本キャンペーンの内容は、予告なく変更、または期間延長や停止することがあります。
・キャンペーン期間内購入・応募されたもののみが対象となります。
・本キャンペーンは購入した製品数だけ応募いただくことができます。1製品で複数投稿の場合は1投稿としてカウントされます。
・日本国内で購入し、国内正規代理店ステッカーが貼ってある新品の製品のみが対象です。並行輸入品・中古品・アウトレット・オークション品は対象外です。
・応募の際に必要事項が不足している場合は無効です。応募前に必ずご確認の上、お送りください。
・賞品は同等の別のものに変更する場合があります。その際の返品交換等受付しておりませんのでご了承ください。
・賞品の換金および権利の譲渡はできません。
・賞品の発送先は日本国内のみとさせていただきます。
・小売店様や流通業社様はご応募できません。
・本キャンペーンの賞品発送のために取得した個人情報は、当選者への賞品の発送にのみ使用し使用後は破棄いたします。

#ROGなデスク周りをさらせ リツイートキャンペーン
ROGゲーミングデバイスの写真、またはROGゲーミングデバイスが映るデスク回りの写真を投稿し、豪華賞品をゲットしよう!
〇キャンペーン期間
2022年8月5日(金)~2022年9月4日(日)
〇参加方法
1.ROG JAPAN@ASUSROGJPのアカウントをフォロー
https://twitter.com/ASUSROGJP
2.該当のキャンペーン投稿を、下記の2点を追加した上、引用リツイートする
1. #ROG #ROGなデスク周りをさらせ
2. ROGゲーミングデバイスの写真、またはROGゲーミングデバイスが映るデスクまわりの写真
〇賞品
ROG Swift 360Hz PG259QNゲーミングモニター x 1名
ROG Cetra True Wireless ゲーミングイヤホン x 5名
ROG Keris Wireles ゲーミングマウス x 5名
ROGノートブック x 20名
〇注意事項
<キャンペーンについて>
・キャンペーンの内容および賞品は、予告なく変更される場合があります。
・賞品の製品のスペックはお選びいただけません。あらかじめご了承ください。
<当選について>
・ 賞品の発送は、キャンペーン終了後となります。当選確定後すぐの発送ではございませんのであらかじめご了承ください。
・ DMでの当選連絡後、期日までにプレゼント発送先の入力がない場合、当選の権利を無効とさせていただきます。
・ 当選者は、本権利を他人に譲渡したり、金銭と交換することはできません。
・ 応募内容に虚偽の記載があった場合は、当選資格は取り消します。
・ 応募方法や抽選方法、当選についてのお問い合わせは受け付けておりません。
・ プレゼントについてのお問い合わせは受け付けておりません。
・ プレゼントについてのサイズ・仕様に関してはお選びいただけません。
・ キャンペーンの応募には、Twitterアカウントが必要です。アカウントをお持ちでない方は、Twitter公式サイトよりご取得ください。
・ 該当のツイートをリツイートしていない場合、ASUSJAPAN Twitterアカウントをフォローしていない場合は応募対象外となります。
・プレゼントの送付先は応募に用いたアカウントで申告のあった住所(日本国内のみ)に限ります。
・ 当選者の方から頂いた個人情報(名前、住所、電話番号等)は、当社が別途定める個人情報保護方針に従い、取り扱うものとします。
・必ずキャンペーン参加の前に当社が定める個人情報保護方針をご確認の上、ご応募ください。
・ Twitterのアカウント「@ASUSROGJP」のフォローを解除すると、事務局からDMの送信ができなくなり、当選が無効となります。
・ 同一アカウントであることの確認が困難となるため、期間中にアカウント名を変更した場合は、抽選の対象外とさせていただきます。
・ 第三者がお客さまの書き込み内容を利用したことによって受けた損害や、お客さまが受けた損害については、一切の保証をいたしません。
・ 以下の場合、当選対象外になる可能性があります。
・アカウントが非公開の場合(応募時に公開していてもご当選時に非公開にしている場合は、ご当選は無効となります。)
・プロフィール、ユーザー名、画像などを設定していない場合
・アクション(ツイート、RT、返信、いいねなど)が全くない場合
・アカウント作成後、メールアドレスが本人のものか確認をするプロセスを行っていない場合
・アカウント作成直後に参加した場合
・当選発表前にASUS JAPANのフォローを解除された場合
・Twitterでの応募時のツイートを削除した場合
免責事項
本キャンペーンは「Twitter」を活用したキャンペーンです。
Twitterに関連するアプリケーションの動作環境により発生するキャンペーン運営の中断または中止によって万が一何らかの損害が発生したとしても、当社は一切責任を負いません。
〇キャンペーンに関しての問い合わせ先
キャンペーンに関して不明な点がございましたら以下までご連絡ください。
ASUS JAPAN株式会社キャンペーン事務局:op_campaign@asus.com
なお、当選に関する個別のお問い合わせへの回答はいたしかねますので、ご了承下さい。
<以下、ニュースリリースより>
最大4,000円分のQuoカードPayがもらえる!
ASUS JAPAN株式会社はゲーミングブランドRepublic Of Gamersのキャンペーン対象製品を購入して最大4,000円分のQuoカードPayが当たる「ROGゲーミングギア祭り」の開催を発表しました。
また、TwitterにてROGのゲーミングデバイスの写真や製品を用いたデスクまわりの写真を投稿することで参加できるコンテストも実施いたします。
キャンペーン期間:2022年8月5日(金)~2022年9月4日(日)
キャンペーン1
対象となるROGのゲーミングデバイスを購入して、最大4,000円分のQUOカードPayをゲットしよう!
〇キャンペーン期間
購入期間:2022年8月5日(金)~2022年9月4日(日)
応募期間:2022年8月5日(金)~2022年9月9日(金)
〇キャンペーンサイト
https://www.asus.com/jp/events/info/activity_ROGMMFes/
〇対象製品一覧
QUOカードPay4,000円対象モデル
ROG STRIX FLARE II (赤軸/茶軸)
ROG Claymore II
ROG THETA 7.1
QUOカードPay2,500円対象モデル
ROG SPATHA X
ROG CHAKRAM X
ROG Strix SCOPE RX
ROG STRIX SCOPE TKL
ROG DELTA S
ROG DELTA S WIRELESS
ROG CETRA TRUE WIRELESS
QUOカードPay1,500円対象モデル
ROG KERIS WIRELESS
ROG DELTA S CORE
ROG CETRA II
ROG CETRA II CORE
〇参加方法
1.対象製品を対象期間内に購入し、キャンペーンサイトより応募
2.応募フォームに必要情報を記入
3.登録内容に不備がないかを確認し、応募ボタンを押す
4.応募が完了しましたというメッセージがメールに届きます
5.9月9日キャンペーン応募終了後15営業日以内に、応募条件に満たした応募者全員ご登録いただいたメールアドレス宛に賞品を発送させていただきます
〇注意事項
・本キャンペーンの内容は、予告なく変更、または期間延長や停止することがあります。
・キャンペーン期間内購入・応募されたもののみが対象となります。
・本キャンペーンは購入した製品数だけ応募いただくことができます。1製品で複数投稿の場合は1投稿としてカウントされます。
・日本国内で購入し、国内正規代理店ステッカーが貼ってある新品の製品のみが対象です。並行輸入品・中古品・アウトレット・オークション品は対象外です。
・応募の際に必要事項が不足している場合は無効です。応募前に必ずご確認の上、お送りください。
・賞品は同等の別のものに変更する場合があります。その際の返品交換等受付しておりませんのでご了承ください。
・賞品の換金および権利の譲渡はできません。
・賞品の発送先は日本国内のみとさせていただきます。
・小売店様や流通業社様はご応募できません。
・本キャンペーンの賞品発送のために取得した個人情報は、当選者への賞品の発送にのみ使用し使用後は破棄いたします。

キャンペーン2
#ROGなデスク周りをさらせ リツイートキャンペーン
ROGゲーミングデバイスの写真、またはROGゲーミングデバイスが映るデスク回りの写真を投稿し、豪華賞品をゲットしよう!
〇キャンペーン期間
2022年8月5日(金)~2022年9月4日(日)
〇参加方法
1.ROG JAPAN@ASUSROGJPのアカウントをフォロー
https://twitter.com/ASUSROGJP
2.該当のキャンペーン投稿を、下記の2点を追加した上、引用リツイートする
1. #ROG #ROGなデスク周りをさらせ
2. ROGゲーミングデバイスの写真、またはROGゲーミングデバイスが映るデスクまわりの写真
〇賞品
ROG Swift 360Hz PG259QNゲーミングモニター x 1名
ROG Cetra True Wireless ゲーミングイヤホン x 5名
ROG Keris Wireles ゲーミングマウス x 5名
ROGノートブック x 20名
〇注意事項
<キャンペーンについて>
・キャンペーンの内容および賞品は、予告なく変更される場合があります。
・賞品の製品のスペックはお選びいただけません。あらかじめご了承ください。
<当選について>
・ 賞品の発送は、キャンペーン終了後となります。当選確定後すぐの発送ではございませんのであらかじめご了承ください。
・ DMでの当選連絡後、期日までにプレゼント発送先の入力がない場合、当選の権利を無効とさせていただきます。
・ 当選者は、本権利を他人に譲渡したり、金銭と交換することはできません。
・ 応募内容に虚偽の記載があった場合は、当選資格は取り消します。
・ 応募方法や抽選方法、当選についてのお問い合わせは受け付けておりません。
・ プレゼントについてのお問い合わせは受け付けておりません。
・ プレゼントについてのサイズ・仕様に関してはお選びいただけません。
・ キャンペーンの応募には、Twitterアカウントが必要です。アカウントをお持ちでない方は、Twitter公式サイトよりご取得ください。
・ 該当のツイートをリツイートしていない場合、ASUSJAPAN Twitterアカウントをフォローしていない場合は応募対象外となります。
・プレゼントの送付先は応募に用いたアカウントで申告のあった住所(日本国内のみ)に限ります。
・ 当選者の方から頂いた個人情報(名前、住所、電話番号等)は、当社が別途定める個人情報保護方針に従い、取り扱うものとします。
・必ずキャンペーン参加の前に当社が定める個人情報保護方針をご確認の上、ご応募ください。
・ Twitterのアカウント「@ASUSROGJP」のフォローを解除すると、事務局からDMの送信ができなくなり、当選が無効となります。
・ 同一アカウントであることの確認が困難となるため、期間中にアカウント名を変更した場合は、抽選の対象外とさせていただきます。
・ 第三者がお客さまの書き込み内容を利用したことによって受けた損害や、お客さまが受けた損害については、一切の保証をいたしません。
・ 以下の場合、当選対象外になる可能性があります。
・アカウントが非公開の場合(応募時に公開していてもご当選時に非公開にしている場合は、ご当選は無効となります。)
・プロフィール、ユーザー名、画像などを設定していない場合
・アクション(ツイート、RT、返信、いいねなど)が全くない場合
・アカウント作成後、メールアドレスが本人のものか確認をするプロセスを行っていない場合
・アカウント作成直後に参加した場合
・当選発表前にASUS JAPANのフォローを解除された場合
・Twitterでの応募時のツイートを削除した場合
免責事項
本キャンペーンは「Twitter」を活用したキャンペーンです。
Twitterに関連するアプリケーションの動作環境により発生するキャンペーン運営の中断または中止によって万が一何らかの損害が発生したとしても、当社は一切責任を負いません。
〇キャンペーンに関しての問い合わせ先
キャンペーンに関して不明な点がございましたら以下までご連絡ください。
ASUS JAPAN株式会社キャンペーン事務局:op_campaign@asus.com
なお、当選に関する個別のお問い合わせへの回答はいたしかねますので、ご了承下さい。
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- 【eスポーツ×銀行】DFMと足利銀行がスポンサー契約——その狙いはゲーマーへの「金融教育」や地域活性化を推進
- eスポーツチームDetonatioN FocusMe(DFM)は、栃木県の足利銀行とのスポンサー協賛契約を発表した。一見意外な組み合わせだが、若年層へのリーチが課題の銀行と、地域密着を目指すDFMのビジョンが合致。今後はeスポーツを通じた「キャリア教育」に加え、ゲーマーが「金融リテラシー」を学ぶ機会を創出するなど、若者が地元で夢を描ける環境づくりを目指す。<以下、ニュースリリースより>DetonatioN FocusMe、足利銀行とスポンサー協賛契約を締結eスポーツを軸に次世代キャリア教育を推進 株式会社GameWith(本社:東京都港区、代表取締役社長:今泉卓也、以下「当社」)の子会社である株式会社DetonatioN(本社:東京都港区、代表取締役社長:梅崎伸幸、以下「DetonatioN」)は、足利銀行(所在地/栃木県、頭取/清水和幸)とのスポンサー協賛契約を締結したことを発表いたします。本スポンサー協賛契約を通じ、DFMが培ってきたeスポーツの知見と、足利銀行の強固な地域ネットワークを融合させ、栃木県におけるeスポーツ文化の醸成や、若年層が楽しみながら学べる機会の創出に取り組んでまいります。スポンサー締結の背景と目的 近年、eスポーツは10~20代のデジタルネイティブ世代を中心に、国境や地域を越えた強固なコミュニティを形成しています。 DFMは、栃木県を拠点に地域密着の活動を推進する足利銀行の「eスポーツを通じた次世代との接点づくり」というビジョンに共感し、今回の契約に至りました。本契約はeスポーツを「文化」として地域社会に根付かせ、エンターテインメントの側面から、若い世代が地元の銀行をより身近に感じ、共に新しい体験を楽しめる環境づくりを目指します。■主な取り組み内容 DFMと足利銀行は、今後以下のプロジェクトを推進してまいります。 ・地域コミュニティの活性化 栃木県内でのeスポーツイベントの開催やファン交流を通じ、世代を超えた新たなコミュニティを形成します。 ・次世代への体験機会の提供 地元の教育機関と連携し、eスポーツを通じたチームワークの醸成や、プロの現場を体感できるプログラム、金融リテラシー教育などを組み合わせた、DFM独自の体験を提供します。 ・「eスポーツ×金融」の新たな価値創出 プロチームの視点を取り入れた発信を行い、より身近で親しみやすい金融サービスの認知拡大を支援します。足利銀行について 栃木県宇都宮市に本店を置く地方銀行で、北関東地域を中心に「あしぎん」の愛称で親しまれ、長年にわたり地域経済を支えています。近年は「とちぎeスポーツフェスタ」への協賛や行内eスポーツクラブの設立など、金融の枠を超えて次世代の文化を支援する先駆的な取り組みを積極的に展開されています。DFMと「足利銀行」の取り組み 近年、地方においては若年層を中心とした人材の都市圏流出が深刻な社会課題として認識されており、地域に根ざした金融機関である足利銀行にとっても、その解決は重要な使命のひとつです。 eスポーツは若年層を主要なファン層としており、国内外にも強い発信力を持つDFMは、地域に新たな魅力と選択肢を生み出す有効な手段を持ち合わせます。 DFMは、足利銀行とパートナーシップを結び、栃木県を中心とした地域におけるeスポーツイベントの開催や、地元の教育機関と連携した人材育成・キャリア教育プロジェクトに取り組んでまいります。競技体験やイベントを通じて、若年層が地域と関わるきっかけを創出し、eスポーツを軸とした新たなコミュニティ形成を目指します。 DFMと足利銀行は、eスポーツの持つ影響力と金融機関としての知見を掛け合わせることで、若い世代が地元で夢を描き続けられる環境づくりを推進してまいります。■足利銀行 頭取 清水和幸様コメント このたび、DFM様とスポンサー契約を締結できましたことを、大変うれしく思っております。 DFM様は、国内トップレベルのプロeスポーツチームであると同時に、地域に根ざした取り組みにも積極的であり、地域活性化や若い世代の成長にも積極的に関わっていくという考え方・姿勢は、足利銀行の目指す姿とも重なるものです。地方銀行だからこそできる形でチームを応援し、地域や社会に新たな価値を提供できるよう努めてまいります。■株式会社DetonatioN 代表取締役 梅崎伸幸コメント このたび、地域に根差した金融機関として長い歴史を持つ足利銀行様とスポンサーシップを締結できたことを、大変光栄に思っております。DetonatioN FocusMeは、eスポーツを通じて挑戦する若者を応援し、地域や社会に新たな価値を届けてまいります。足利銀行様とともに、地域活性化や次世代育成につながる取り組みを進めていきますので、今後の活動にぜひご期待ください。引き続き、応援よろしくお願いします!■株式会社足利銀行 概要 社名:株式会社足利銀行 代表者:頭取 清水 和幸 所在地:栃木県宇都宮市桜四丁目1番25号 URL:https://www.ashikagabank.co.jp/ X:https://x.com/ashiginofficial 株式会社DetonatioNDetonatioN FocusMeについて DetonatioN FocusMe(DFM)は、世界大会出場経験を豊富に有する国内トップレベルのプロeスポーツチームです。50名以上の選手、ストリーマー、スタッフを擁し、「世界の舞台での勝利」を理念に掲げています。2025年に創設14周年を迎えた、日本で最も長い歴史を持つプロeスポーツチームの一つであり、日本・韓国・台湾の三拠点から国際リーグに参戦しています。また、Esports World Cup 2025では、日本のチームとして唯一、クラブチャンピオンシップランキングで14位を獲得し、国際的な評価も高いチームです。DetonatioN FocusMe ウェブサイト:https://team-detonation.net/ DetonatioN FocusMe X:https://x.com/team_detonation DFM eSports X:https://x.com/DFMeSports DFM VALORANT X:https://x.com/DFM_VALORANT DFM 第五人格 X:https://x.com/DFM_IDV DetonatioN FocusMe YouTube:https://www.youtube.com/@DetonatioNFocusMe DetonatioN FocusMe VALORANT YouTube:https://www.youtube.com/@DFMVALORANT DetonatioN FocusMe 第五人格 YouTube: https://www.youtube.com/@DFM-IdentityV ■株式会社DetonatioN概要 社名:株式会社DetonatioN 代表者:代表取締役社長 梅崎 伸幸 所在地:東京都港区三田一丁目4番1号 住友不動産麻布十番ビル4階 設立:2015年6月15日 事業内容:プロeスポーツチーム「DetonatioN FocusMe」の運営、選手・ストリーマーのマネジメント業務、eスポーツコンサルティングなど 資本金:10百万円(2025年5月末時点) URL:http://detonation.jp/株式会社GameWith ■株式会社GameWithについて 株式会社GameWithは、"ゲームをより楽しめる世界を創る"をミッションに掲げ、ゲーム攻略情報やゲーム紹介情報を取り扱うメディア事業、eスポーツ関連サービスや専属のクリエイターマネジメントを行うeスポーツ・エンタメ事業、NFTゲームや光回線事業等の新規事業を幅広く展開しています。今後もゲームに関するさまざまな事業を展開し、世界のゲームインフラを目指してまいります。 ■株式会社GameWith 会社概要 社名:株式会社GameWith 代表者:代表取締役社長 今泉 卓也 所在地:東京都港区三田一丁目4番1号 住友不動産麻布十番ビル4階 設立:2013年6月3日 事業内容:ゲーム情報等の提供を行うメディア事業およびeスポーツ・エンタメ事業、ゲーマー向けISP事業、ならびにゲームに関連する新規事業 資本金:553百万円(2025年5月末時点) URL:https://gamewith.co.jp/ ※ GameWithの名称・ロゴは、日本国およびその他の国における株式会社GameWithの登録商標または商標です。 ※ 記載されている会社名・商品名は、各社の商標または登録商標です。
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- 【参加無料】大学eスポーツはなぜ成果を生むのか?——近大の実例とデータで紐解くオンラインセミナーが2月25日開催
- 株式会社PCCSは、2026年2月25日(水)に「大学におけるeスポーツ導入」をテーマとした無料オンラインセミナーを開催する。参加費は無料。当日は近畿大学の担当者をゲストに迎え、同大学のeスポーツ施設「KDIX esports Arena」の運営実態や、学生募集・ブランディングへの影響について具体的なデータを基に解説される予定だ。<以下、ニュースリリースより>大学eスポーツはなぜ成果を生むのかPCCSが近畿大学の実例とデータから紐解くオンラインセミナーを開催! 全国のeスポーツ施設の開設や運営支援を行っている株式会社PCCS(本社:埼玉県さいたま市、代表取締役:望月 伸彦)は、2026年2月25日(水)19時より、大学におけるeスポーツ導入がもたらす影響について、施設・教育・ブランディング・学生募集・データ活用など、さまざまな観点から実際のデータと具体事例をもとにオンラインセミナーを行います。 第4回となる今回は、近畿大学 KDIX esports Arena の立ち上げ背景、運営方針、学生利用の実態、さらには志願者数の変化やブランディングに関する影響について、矢藤 邦治氏(近畿大学 情報学部学生センター センター長)をゲストに迎え、お話いただきます。 教育機関関係者をはじめeスポーツ導入をご検討の自治体や企業関係者など、幅広い方々にご参加いただける内容です。ぜひお気軽にご参加ください。テーマ ◇セミナー(1)「大学がeスポーツに取り組む理由と戦略」 19:00~ ・近畿大学がeスポーツを導入した背景 ・情報学部新設と学生募集とeスポーツの関連性 ・KDIX esports Arena をブランド展開に据えた戦略◇セミナー(2)「データで見る KDIX esports Arena の実態」19:30~ ・施設開設後の利用推移と定着プロセス ・時間帯別・学部別の利用傾向 ・低学年を中心としたリピーター化とサイクル ・学生イベントとSNSの波及効果 ・志願者増加との相関関係 ※以上の内容および時間は変更になる可能性がございます。 ※セミナー後に質疑応答や個別のご相談を承ります。登壇予定者(敬称略) 矢藤 邦治(近畿大学 情報学部学生センター センター長) 谷藤 博美(eスポーツキャスター/フリーアナウンサー) 望月 伸彦(株式会社PCCS 代表取締役/本セミナー主催)日程 [実施日時] 2026年2月25日(水)19:00-20:30 予定応募方法 [応募期間]2026年1月14日 (水)~2026年2月20日 (金)12:00まで 下記の専用受付フォームより必要事項をご記入の上ご応募くださいhttps://x.gd/BJySq ※50名(希望者多数の場合は先着順) ※オンライン方法はZoomまたはYouTubeを予定しております。 ※応募受付の方に、オンライン形式の詳細と専用URLを添えてご返信いたします。 ※参加費は無料です。株式会社PCCS 株式会社PCCSはeスポーツ施設を開業したい企業様や教育機関へのeスポーツ導入を全力でサポートいたします。内装デザイン、ゲーミングPCの選定および手配、eスポーツ施設向けのネットワーク、ゲームのアップデートシステム、運営管理システム、保守、オープン後のイベント配信などトータルでサポートいたします。 eスポーツ施設や学校、ホテルに導入しているオンラインゲームアップデートシステム『G-Ma』は100タイトル以上に対応しており、毎日必要なアップデートを自動で行うため人件費などのコスト削減に貢献いたします。また、運営管理システム『LeTiMa』は、PCの時間貸しによる管理が行える機能をはじめ、運用形態に合わせたカスタマイズで全国の施設で利用されています。 《株式会社PCCS》https://www.pccs.co.jp/ 本社:埼玉県さいたま市南区南浦和2-12-11 設立:2005年12月 代表者:代表取締役 望月 伸彦