コンピューターゲームの一大イベント「東京ゲームショウ(TGS)」が今年も開催されることが決定した。今年は4年ぶりに幕張メッセ全館を利用するだけでなく、バーチャル会場やオンライン開催などハイブリッドな開催が予定されていて、過去最大級の規模になる。
なお日程は2023年9月21日(木)〜24日(日)の4日間。前半二日間はビジネスデイ、後半二日間は一般公開日だ。
<以下、ニュースリリースより>
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA、会長:早川英樹)は、株式会社日経BP(代表取締役社長:吉田直人)、株式会社電通(代表取締役社長執行役員:榑谷典洋)との共催のもと、2023年の東京ゲームショウの開催概要を決定しました。本日より出展申込の受付を開始します。
出展申込の締切日は5月26日(金)です。 「東京ゲームショウ2023」(略称:TGS2023)の会期は、2023年9月21日(木)から24日(日)までの4日間で、幕張メッセ(千葉)のリアル会場は、21日(木)・22日(金)をビジネスデイ、23日(土)・24日(日)を一般公開日として開催。
ゲームを中心に、ビジネスパーソンからご家族連れまで、さまざまな方々に幅広くご来場いただく予定です。 またバーチャル会場の「TOKYO GAME SHOW VR 2023」(略称:TGSVR2023)は、リアル会場と同じ4日間の開催に加え、1週間会期を延長し、10月1日(日)までお楽しみいただけます。

ゲームは、コロナ禍にあって、人と人をつなげるエンターテインメントとして、その価値が大いに注目されました。また、eスポーツ、ゲーム実況など、ゲームの楽しみ方の多様化が進み、ゲーミングPCやゲーミング家具などの関連商品も拡大しています。メタバースやNFTといった技術はゲームから広がりを見せ、ゲームで培われた技術が他の産業でも活用されるようになりました。ゲームの影響力は大きくなり、ゲームビジネスへの新規参入も増えています。
TGS2023では、そうした“ゲーム”への関心の高まりを受けて、リアル会場、バーチャル会場、オンラインのすべてのプラットフォームを活用して、ゲームの最前線を発信します。リアル会場は4年ぶりに幕張メッセ全館を利用し、昨年叶わなかった小学生以下の入場やコスプレエリアを復活。さらに、バーチャル会場やオンライン企画をより強化して、過去最大級のハイブリッド開催を実現させます。
ゲーム産業の進化・拡大とともに求心力、発信力が高まる東京ゲームショウ2023に、ぜひご期待ください。
●過去最大級のハイブリッド開催を実現
昨年はコロナ禍での制限がありながら、会期4日間のリアル来場者数は約14万人、公式番組視聴数は2,698万回、TGS VRの視聴者数は約40万人と、大きな盛り上がりを見せました。
TGS2023では、出展社、来場者のさらなる期待に応えるため、過去最大級のハイブリッド開催を実現させます。リアル会場は、4年ぶりに幕張メッセの1~11ホール、国際会議場、イベントホールの全館を利用。小間数は2,000小間以上、来場者数は20万人を予定しています。TGSVR2023では、いつでもどこでも楽しめるよう、対応デバイスに、PC、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)のほか、スマートフォンを追加。公式番組は、YouTube、Twitter、ニコニコをはじめとするさまざまなプラットフォームでサイマル配信し、英語同時通訳版の配信や、中国向けの配信も引き続き実施します。
また、PCゲームの広がりを受けて、Steam特設サイトを今年も設置。対応ゲームソフトのセール販売、無料体験プレイなどを後押しします。
●出展コーナー、コンテンツを多様に
ゲームの楽しみ方の多様化や、ゲーム産業のすそ野の広がりを受け、ゲーム用PCや周辺機器などを展示する「ゲーミングハードウェアコーナー」、ゲーミング家具やゲーム部屋等を紹介する「ゲーミングライフスタイルコーナー」を新設します。
また、ゲームスクールコーナーは「ゲームアカデミーコーナー」と改称。ゲーム人材を育成・輩出する、高校、高専、専門学校、大学から、大学院、研究所まで、幅広い教育関係機関が出展しやすくなります。更にコスプレエリアも復活するほか、著名なストリーマーやコスプレイヤーが登場するステージ企画も用意する予定です。
また、ファミリー・キッズエリアを4年ぶりに設置。「学ぶ」と「遊ぶ」をテーマに、ゲームをつくる楽しさを学べるプログラミングエリア、ゲームの仕事が学べる職業体験エリア、さまざまなタイトルを親子で体験できるゲーム体験エリアなど、ゲームの多面的な魅力や奥深さを、次代を担う子どもたちに伝えていきます。
●世界から日本へ、そして、日本から世界へ
昨年(2022年)のTGSは、海外からも多くの出展社や来場者に参加いただきました。しかし、日本入国には制限があり、出展や来場を断念せざるを得ない方々も少なくありませんでした。今年はそうしたハードルも低くなることから、海外からの出展社の誘致や、リアル会場への来場促進にいっそう力を入れてまいります。
特にビジネスデイは、対面での国際商談を望む声が多いこともあり、ビジネスミーティングエリアを拡充させます。また、国際交流を促進させる場として、インターナショナルパーティーを復活させる予定です。グローバルゲームビジネスの「ハブ」となり、世界へのゲートウェイになる東京ゲームショウにもぜひご期待ください。
※詳細は公式サイト( https://tgs.cesa.or.jp/ )にてご確認ください。
世界に、逆風がふきつづけた、この数年。
それでも、ゲームの躍進は、とまらなかった。
あたらしい技術が、ゲームからどんどん開花していった。
あたらしい産業が、ゲームと手を組み、次々とうまれていった。
あたらしい興奮が、ぼくらの毎日を明るいほうに、つれていってくれた。
ゲームには、世界を牽引するチカラがあるんだ。
そして誰かの人生さえも、塗り替えるような強さがある。
そう感じることも、多かったのではないでしょうか。
だからこそ、ゲームにしかできないことを、もっと。
ゲームが、世界を引っ張っていこう。世界の成長の追い風になろう。
ゲームが動くとき、世界だって変わりはじめるんだから。
2023年、東京ゲームショウは、よりパワーアップしてもどってきます。
ゲームを愛してやまない国内外の多くのみなさまと、
世界が変わる第一歩目を、分かち合いたい、
そう願っています。
なお日程は2023年9月21日(木)〜24日(日)の4日間。前半二日間はビジネスデイ、後半二日間は一般公開日だ。
<以下、ニュースリリースより>
テーマは 「ゲームが動く、世界が変わる。」
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA、会長:早川英樹)は、株式会社日経BP(代表取締役社長:吉田直人)、株式会社電通(代表取締役社長執行役員:榑谷典洋)との共催のもと、2023年の東京ゲームショウの開催概要を決定しました。本日より出展申込の受付を開始します。
出展申込の締切日は5月26日(金)です。 「東京ゲームショウ2023」(略称:TGS2023)の会期は、2023年9月21日(木)から24日(日)までの4日間で、幕張メッセ(千葉)のリアル会場は、21日(木)・22日(金)をビジネスデイ、23日(土)・24日(日)を一般公開日として開催。
ゲームを中心に、ビジネスパーソンからご家族連れまで、さまざまな方々に幅広くご来場いただく予定です。 またバーチャル会場の「TOKYO GAME SHOW VR 2023」(略称:TGSVR2023)は、リアル会場と同じ4日間の開催に加え、1週間会期を延長し、10月1日(日)までお楽しみいただけます。

ゲーム産業の進化・拡大とともに求心力・発信力が高まる東京ゲームショウ2023
ゲームは、コロナ禍にあって、人と人をつなげるエンターテインメントとして、その価値が大いに注目されました。また、eスポーツ、ゲーム実況など、ゲームの楽しみ方の多様化が進み、ゲーミングPCやゲーミング家具などの関連商品も拡大しています。メタバースやNFTといった技術はゲームから広がりを見せ、ゲームで培われた技術が他の産業でも活用されるようになりました。ゲームの影響力は大きくなり、ゲームビジネスへの新規参入も増えています。
TGS2023では、そうした“ゲーム”への関心の高まりを受けて、リアル会場、バーチャル会場、オンラインのすべてのプラットフォームを活用して、ゲームの最前線を発信します。リアル会場は4年ぶりに幕張メッセ全館を利用し、昨年叶わなかった小学生以下の入場やコスプレエリアを復活。さらに、バーチャル会場やオンライン企画をより強化して、過去最大級のハイブリッド開催を実現させます。
ゲーム産業の進化・拡大とともに求心力、発信力が高まる東京ゲームショウ2023に、ぜひご期待ください。
TGS2023の特徴
●過去最大級のハイブリッド開催を実現
昨年はコロナ禍での制限がありながら、会期4日間のリアル来場者数は約14万人、公式番組視聴数は2,698万回、TGS VRの視聴者数は約40万人と、大きな盛り上がりを見せました。
TGS2023では、出展社、来場者のさらなる期待に応えるため、過去最大級のハイブリッド開催を実現させます。リアル会場は、4年ぶりに幕張メッセの1~11ホール、国際会議場、イベントホールの全館を利用。小間数は2,000小間以上、来場者数は20万人を予定しています。TGSVR2023では、いつでもどこでも楽しめるよう、対応デバイスに、PC、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)のほか、スマートフォンを追加。公式番組は、YouTube、Twitter、ニコニコをはじめとするさまざまなプラットフォームでサイマル配信し、英語同時通訳版の配信や、中国向けの配信も引き続き実施します。
また、PCゲームの広がりを受けて、Steam特設サイトを今年も設置。対応ゲームソフトのセール販売、無料体験プレイなどを後押しします。
●出展コーナー、コンテンツを多様に
ゲームの楽しみ方の多様化や、ゲーム産業のすそ野の広がりを受け、ゲーム用PCや周辺機器などを展示する「ゲーミングハードウェアコーナー」、ゲーミング家具やゲーム部屋等を紹介する「ゲーミングライフスタイルコーナー」を新設します。
また、ゲームスクールコーナーは「ゲームアカデミーコーナー」と改称。ゲーム人材を育成・輩出する、高校、高専、専門学校、大学から、大学院、研究所まで、幅広い教育関係機関が出展しやすくなります。更にコスプレエリアも復活するほか、著名なストリーマーやコスプレイヤーが登場するステージ企画も用意する予定です。
また、ファミリー・キッズエリアを4年ぶりに設置。「学ぶ」と「遊ぶ」をテーマに、ゲームをつくる楽しさを学べるプログラミングエリア、ゲームの仕事が学べる職業体験エリア、さまざまなタイトルを親子で体験できるゲーム体験エリアなど、ゲームの多面的な魅力や奥深さを、次代を担う子どもたちに伝えていきます。
●世界から日本へ、そして、日本から世界へ
昨年(2022年)のTGSは、海外からも多くの出展社や来場者に参加いただきました。しかし、日本入国には制限があり、出展や来場を断念せざるを得ない方々も少なくありませんでした。今年はそうしたハードルも低くなることから、海外からの出展社の誘致や、リアル会場への来場促進にいっそう力を入れてまいります。
特にビジネスデイは、対面での国際商談を望む声が多いこともあり、ビジネスミーティングエリアを拡充させます。また、国際交流を促進させる場として、インターナショナルパーティーを復活させる予定です。グローバルゲームビジネスの「ハブ」となり、世界へのゲートウェイになる東京ゲームショウにもぜひご期待ください。
※詳細は公式サイト( https://tgs.cesa.or.jp/ )にてご確認ください。
TGS2023のテーマ
『ゲームが動く、世界が変わる。』
Games in motion, the world in revolution
游戏悦动 世界幻变
遊戲悅動 世界幻變
游戏悦动 世界幻变
遊戲悅動 世界幻變
世界に、逆風がふきつづけた、この数年。
それでも、ゲームの躍進は、とまらなかった。
あたらしい技術が、ゲームからどんどん開花していった。
あたらしい産業が、ゲームと手を組み、次々とうまれていった。
あたらしい興奮が、ぼくらの毎日を明るいほうに、つれていってくれた。
ゲームには、世界を牽引するチカラがあるんだ。
そして誰かの人生さえも、塗り替えるような強さがある。
そう感じることも、多かったのではないでしょうか。
だからこそ、ゲームにしかできないことを、もっと。
ゲームが、世界を引っ張っていこう。世界の成長の追い風になろう。
ゲームが動くとき、世界だって変わりはじめるんだから。
2023年、東京ゲームショウは、よりパワーアップしてもどってきます。
ゲームを愛してやまない国内外の多くのみなさまと、
世界が変わる第一歩目を、分かち合いたい、
そう願っています。
東京ゲームショウ2023 開催概要
名 称 : 東京ゲームショウ2023(TOKYO GAME SHOW 2023)
主 催 : 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
共 催 : 株式会社日経BP、株式会社電通
会 期 : 2023年9月21日(木) ビジネスデイ 10:00~17:00
2023年9月22日(金) ビジネスデイ 10:00~17:00
2023年9月23日(土) 一般公開日 10:00~17:00
2023年9月24日(日) 一般公開日 10:00~17:00
※ 一般公開日は、状況により9:30に開場する場合があります。
会 場: 幕張メッセ(千葉市美浜区)展示ホール1~11 / 国際会議場 / イベントホール
来場予定者数: 20万人
募集小間数: 2,000小間
公式サイト: https://tgs.cesa.or.jp/
名 称 : 東京ゲームショウ2023(TOKYO GAME SHOW 2023)
主 催 : 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
共 催 : 株式会社日経BP、株式会社電通
会 期 : 2023年9月21日(木) ビジネスデイ 10:00~17:00
2023年9月22日(金) ビジネスデイ 10:00~17:00
2023年9月23日(土) 一般公開日 10:00~17:00
2023年9月24日(日) 一般公開日 10:00~17:00
※ 一般公開日は、状況により9:30に開場する場合があります。
会 場: 幕張メッセ(千葉市美浜区)展示ホール1~11 / 国際会議場 / イベントホール
来場予定者数: 20万人
募集小間数: 2,000小間
公式サイト: https://tgs.cesa.or.jp/
出展募集・選定会・説明会スケジュール
出展申込締切日: 2023年5月26日(金)
小間位置選定会: 2023年6月12日(月) ・・・ 40小間以上(隣接小間がない形状)の出展社
2023年7月4日(火) ・・・ 40小間未満(隣接小間がある形状)の出展社
公式出展社番組の選定会:
2023年6月20日(火)…優先順1.・2.の出展社
2023年6月30日(金)…優先順3.・4.の出展社
※優先順1.:家庭用ゲーム機プラットフォーマー
優先順2.:2022年の公式出展社番組の出展社
優先順3.:2022年の一般出展社
優先順4.:その他の出展社
出展社説明会: 2023年7月4日(火)
※「出展のご案内」は公式サイト( https://tgs.cesa.or.jp/ )にてご確認ください。
出展申込締切日: 2023年5月26日(金)
小間位置選定会: 2023年6月12日(月) ・・・ 40小間以上(隣接小間がない形状)の出展社
2023年7月4日(火) ・・・ 40小間未満(隣接小間がある形状)の出展社
公式出展社番組の選定会:
2023年6月20日(火)…優先順1.・2.の出展社
2023年6月30日(金)…優先順3.・4.の出展社
※優先順1.:家庭用ゲーム機プラットフォーマー
優先順2.:2022年の公式出展社番組の出展社
優先順3.:2022年の一般出展社
優先順4.:その他の出展社
出展社説明会: 2023年7月4日(火)
※「出展のご案内」は公式サイト( https://tgs.cesa.or.jp/ )にてご確認ください。
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- 【まだ間に合う!】『龍が如く』シリーズが一斉セール!——『ぷよぷよeスポーツ』は770円の「セガ 2月オススメセール」開催中!
- セガ+アトラスの人気タイトルがお得に買える「セガ 2月オススメセール」が開催中。真島吾朗が主役の『龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii』が72%OFFとなるほか、シリーズ関連作が対象となっている。また、競技シーンでも採用される『ぷよぷよeスポーツ』が770円(税込)の特別価格で販売中だ。期間は2026年2月25日(水)まで(Switch版は24日まで)。<以下、ニュースリリースより>『龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii』『ソニックレーシング クロスワールド』がセールに登場! 株式会社セガは、PlayStation™Storeおよびニンテンドーeショップにて販売中の一部PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Nintendo Switch™ 2用タイトルを対象とし、期間限定で特別価格にて販売する「セガ 2月オススメセール」を開催中です。 セガから、かつて最凶の極道と恐れられた真島吾朗が失った記憶と財宝を求め大海原を巡る『龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii』デラックス・エディションが72%オフ、ソニックシリーズだけでなく、人気のコラボキャラクターがレースに参戦する『ソニックレーシング クロスワールド』デジタルデラックスエディションが40%オフでセールに登場します。 また、Metacriticユーザースコア8.6を記録し、全世界で高評価を獲得している新作忍者アクション『SHINOBI 復讐の斬撃』が40%オフでラインアップされます。 アトラスから、『ペルソナ3』『ペルソナ4』『ペルソナ5』クリエイターをはじめ、一流アーティストが参画した完全新作ファンタジーRPG『メタファー:リファンタジオ』が50%オフで登場します。 セール終了日は、2026年2月25日(水)となります。 セール対象タイトル、割引率については特設サイトをご確認ください。「ダウンロード版セール特設サイト」https://www.sega.jp/special/sale/■PS5®/PS4®『龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii』デラックス・エディション ©SEGA■PS5®/PS4®/Nintendo Switch™『ソニックレーシング クロスワールド』デジタルデラックスエディション ※ニンテンドーeショップでの販売は、2月24日(火)までとなります。 ©SEGA © Crypton Future Media, INC. www.piapro.net ©ATLUS. ©SEGA. TM & © Mojang AB. © 2025 Viacom International Inc. All Rights Reserved. Nickelodeon, SpongeBob SquarePants and all related titles, logos and characters are trademarks of Viacom International Inc. SpongeBob SquarePants created by Stephen Hillenburg. PAC-MAN™& ©Bandai Namco Entertainment Inc. ©CAPCOM■PS5®/PS4®/Nintendo Switch™『SHINOBI 復讐の斬撃』※ニンテンドーeショップでの販売は、2月24日(火)までとなります。 ©SEGA■PS5®/PS4®『メタファー:リファンタジオ』 ©ATLUS. ©SEGA.ストアやタイトルごとに販売時期や価格が異なることがあります。また、タイトル販売価格がセール価格になっているか、ご購入時に必ずご確認をお願いいたします。 ■記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
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- AKRacing、スエード調ファブリック採用の新ライフスタイルチェア「FAURAシリーズ」を発売
- AKRacingから新しいライフスタイルチェア「FAURA(フォーラ)シリーズ」が登場した。2015年に日本へ上陸して以来、eスポーツ分野を中心に人気を集め、プロスポーツのベンチや空港・映画館などにも導入されてきたブランドだが、本モデルは10年以上の経験を生かし、日本市場向けに設計と素材を見直した製品である。特長は、天然スエードのように起毛させたファブリック素材を採用している点だ。柔らかな手触りと高密度ウレタンフォームにより、長時間座っても疲れにくい構造とした。日本人の体格に合わせた座面と背もたれに加え、上位機種と同等の座面チルト機能やフルフラットリクライニング機能も備える。カラーはインディゴ、ベージュ、ブラウン、ダークネイビーの4色。合成皮革より劣化しにくく、5年保証とJIS規格対応で長期使用にも安心して対応する。<以下、ニュースリリースより>AKRacing ライフスタイルチェア FAURA シリーズを発売スエード調ファブリック素材で座り心地・質感・耐久性を追求 テックウインド株式会社(代表取締役社⾧:王夢周、本社:東京都文京区)は、総代理店として取り扱うゲーミング・オフィスチェアブランド AKRacing(エーケーレーシング)より、スエード調ファブリックを張地に採用し、アースカラーを基調とした落ち着いた配色で、座り心地・質感・耐久性のバランスにこだわったライフスタイルチェア「FAURA(フォーラ)シリーズ」を発売いたします。AKRacing は、2015 年の日本上陸以来、10 年以上にわたり e スポーツやゲーミングの分野で高い支持を得てきました。早い段階からゲーミングチェアの汎用性に着目し、デスクチェアとしての提案や施設への導入を進めており、法人向けの執務用チェア一括導入や、プロ野球・J リーグの選手用ベンチ、空港や映画館などの公共空間・エンターテインメント施設への設置など、幅広いシーンでシーティング環境の改善に貢献してきました。こうした活動を通じて、日本の市場やユーザーに適した素材・製品の研究開発にも取り組んでいます。FAURA シリーズに採用されるスエード調ファブリックは表面を天然スエードのように起毛させたファブリック素材で、吸い付くような柔らかな肌あたりが特⾧です。AKRacing チェアを特徴づける高密度ウレタンフォーム製クッション素材と相まって、既存モデル以上に安定感のある座り心地をもたらし、⾧時間の着座において疲労を軽減します。座面・背もたれの形状は、試作を重ねて平均的な体格の日本人に合うよう最適化。ヘッドレストは大判ヘッドレストを採用し、ネック周りの安定した姿勢をサポートします。上位機種である Premium シリーズと同等の座面チルト機能、フルフラットリクライニング機能を搭載しています。快適性の追求に加え、幅広いユーザーに配慮した落ち着いた外観にもこだわりました。スエード調ファブリックの特性が見た目にも伝わりやすいアースカラーを基調とした色展開となっています。日本古来の藍色を意識した”インディゴ”、毛織物の色に着想を得た”ベージュ”、大地や樹木の色を取り入れた”ブラウン”、深海を想起させる”ダークネイビー”をラインナップ。木材を多用する日本の住環境になじみやすいカラーを厳選していますので、パーソナルな空間はもちろん居室にも自然に調和します。スエード調ファブリックは合成皮革(PU レザー)に比べ経年劣化の恐れが少なく、⾧期間の使用においても質感を保つことができます。ブラッシングによる日常的なお手入れが可能ですのでメンテナンス性にも優れています。より安心してお使いいただけるよう、従来モデルと同様に 5 年間の製品保証が付帯し、日本の品質規格(JIS 規格)への適合確認も行っています。FAURA シリーズは、AKRacing 独自の構造による快適性はそのままに、質感・耐久性を改善することで総合的なバランスに優れる現代的チェアを目指して開発されました。主張しすぎることのない落ち着いた佇まいで生活空間に自然に溶け込み、多様なライフスタイルに対応可能です。日本上陸 10 年を超えて新たなステージを目指す AKRacingのマイルストーンとなる本製品を、次のチェア選びを検討しているあらゆるユーザーにお勧めいたします。AKRacing FAURA シリーズ 商品概要 店頭発売予定日:2026 年 2 月 25 日(水)定価:オープン市場想定売価:¥59,800(税込)品名品番JANAKRacing Faura Beige AKR-FAURA-BEIGE 4549584406069 AKRacing Faura Brown AKR-FAURA-BROWN 4549584406076 AKRacing Faura Dark Navy AKR-FAURA-DARK/NAVY 4549584406083 AKRacing Faura Indigo AKR-FAURA-INDIGO 4549584406090 AKRacing 取扱店一覧はこちら: https://www.akracing.jp/shopご購入はこちら:(Amazon) https://www.amazon.co.jp/dp/B0GFSNMZVN(公式直販サイト) https://www.akracing.jp/products/detail/63製品ビジュアル Faura IndigoFaura BeigeFaura BrownFaura Dark NavyAKRacing について AKRacing は究極のゲーマー用チェアを目指し、カーレーシングシートの技術に裏付けられた先進的な設計を取り入れたプロフェッショナル仕様のチェアブランドです。2015 年の国内発売以来、⾧時間プレイにおける快適性とシビアな場面での集中力を追い求めるプロゲーマーやアスリートゲーマーから高い支持を受けています。AKRacing は今後もプレイヤーの皆様に寄り添いながら、拡大を続ける e スポーツシーンに高品質なゲーミングファニチャーを提案して参ります。テックウインド株式会社について テックウインド株式会社は、海外の有力 IT 機器メーカー各社の正規代理店として国内パソコン市場の黎明期から最新かつ最適な製品群を日本に紹介して参りました。近年はゲーミングデバイス市場の隆盛を受け、ゲーマーのエクスペリエンスを向上させる先進的なコンピューター周辺機器も積極的に開拓、提案を行っています。AKRacing 公式ブランドサイトhttps://www.akracing.jp/テックウインド Web サイト AKRacing 特設ページhttps://www.tekwind.co.jp/AKR/products/category.phpAKRacing 公式 Youtube チャンネルhttps://www.youtube.com/@akracingjp2623
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- 【eスポーツ×人材育成】NASEF JAPAN、企業向け「会員制度説明会」をオンライン実施——2月25日から参加費無料
- 特定非営利活動法人国際教育eスポーツ連盟ネットワーク日本本部(NASEF JAPAN)は、企業・団体を対象とした「会員制度説明会」を2026年2月25日(水)から27日(金)にかけてオンラインで開催する。全国600校以上の高等学校が加盟する同団体が、活動の全国展開と持続化を目指して新設する会員制度や、企業との連携モデルについて説明を行う。参加費は無料。<以下、ニュースリリースより>eスポーツ/ゲームは「遊び」から「人材育成」へ 全国600校を超える高等学校が加盟する国際教育eスポーツ団体NASEF JAPANは、企業・団体向け「会員制度説明会」をオンラインで開催します。 eスポーツ/ゲームを入口に 次世代のデジタル人材をどう育て、社会につなげていくのか。 全国600校を超える高等学校が加盟する国際教育eスポーツ団体 NASEF JAPAN(特定非営利活動法人 国際教育eスポーツ連盟ネットワーク日本本部)は、企業・団体向けに「会員制度説明会」をオンラインで開催します。 NASEF JAPANはこれまで、「NASEF JAPAN全日本高校eスポーツ選手権」の開催や、eスポーツ/ゲームを活用したデジタル講座・探究学習を通じて、高校生を中心とした次世代人材の育成に取り組んできました。今後これらの活動を全国各地に広げ、持続的なものにしていくために、全国組織化を目指した体制強化と、新たな「会員制度」を導入します。 本説明会では、その全体像と企業・団体がどのように関わることができるのか、分かりやすくご紹介します。<説明会でお伝えすること> ・NASEF JAPANの活動理念とこれまでの実績 ・全国組織化を見据えた今後の事業構想 ・会員としてご参画いただく意義と、企業・団体との連携イメージ<こんな企業・団体の皆さまにおすすめ> ・eスポーツには興味はあるが自社ビジネスとどのように連携したらいいか分からない ・「eスポーツ×デジタル教育」に関心はあるが教材やノウハウがない ・eスポーツ/ゲームを活用して地元の活性化につなげたい◆開催概要 1. 開催日時 以下開催回からお選びいただけます。(説明会内容はすべて同じです) 2月25日(水) 13:00~14:30 / 16:00~17:30 2月26日(木) 11:00~12:30 / 16:00~17:30 2月27日(金) 16:00~17:30 2. 開催形式 オンライン (Zoom) 3. 参加費用 無料 4. 対 象 企業・団体 5. 参加方法 以下「説明会予約ページ」よりお申込みください。 お申込み後、別途Zoom URLをNASEF JAPAN事務局よりご案内します。 【説明会予約ページ】https://forms.office.com/r/jxzeK5xQUB 注)当日の参加人数を事前に把握するため、同一の会社・団体から複数名でご参加の場合も、参加される方ごとに個別のお申し込みをお願いします。 6. お申込み締切 2月24日(火) 19時 7. お問合せ先 NASEF JAPAN事務局 【メールアドレス】 info@nasef.jp NASEF JAPANについて 特定非営利活動法人国際教育eスポーツ連盟ネットワーク日本本部(略称:NASEF JAPAN/ナセフ ジャパン、理事長:柿原正郎)はNASEF アメリカの豊富なコンテンツや研究成果の日本への導入に加え、独自コンテンツの開発や現場教員のコミュニティを促進し、次世代を担う主に高校生に対して、eスポーツをツールとしてSTEAM教育等の学習に導き、デジタル人材やグローバル人材の育成支援を通して日本の経済成長に資する貢献を行うNPO団体として2020年11月より活動を開始。主な活動として『NASEF JAPAN全日本高校eスポーツ選手権』を主催する他、加盟する高校に対して「eスポーツ/ゲームを活用した教育教材」を無償提供。●NASEF JAPAN Webサイトhttps://nasef.jp/ ●NASEF JAPAN X(旧:Twitter)https://x.com/NASEF_Japan