地域の皆様とともにつくるご当地eスポーツ大会!『集まれ!!! 愛知・岐阜・三重 FORTNITE PLAYERS!!!』
株式会社コミュニティネットワークセンター(本社:名古屋市東区、代表取締役社長:髙原 昌宏 以下「CNCI」)およびCNCIグループケーブルテレビ11社※1は、グループにおけるeスポーツ推進プロジェクトとして、サービス提供エリアである愛知・岐阜・三重にお住まいの方を中心※2に楽しんでいただくオンラインeスポーツ大会を開催いたします。
また、産学連携企画として、本大会運営の一部をeスポーツイベントなどの企画から運営まで実践できるスペシャリスト育成教育を行う、名古屋デザイン&テクノロジー専門学校の学生と連携、実践教育の場としてご活用いただく事で、地域密着のケーブルテレビが地元eスポーツ産業の創出を後押ししてまいります。
この他、当社と業務提携している地元プロeスポーツチームBLUE BEES※3にもご協力をいただき、地域の皆様とともに、ご当地eスポーツ大会を盛り上げます!
また、本大会を皮切りに、CNCIグループのeスポーツプロジェクトを『UCHABLE!!』(読み:ウチャブル/自身を「打ち破る」という意味と「ケーブル(CABLE)テレビ」を混ぜた造語)と名付け、今後も大会や各種eスポーツイベントなどで活用してまいります。
なお、今回は大人気バトルロイヤルゲーム「FORTNITE」にて実施いたします。参加者はご自宅などからオンラインで参加いただき、大会の模様はインターネットライブ配信を予定しております。その他、本大会に挑む学生ならびに運営を支える学生の姿を映像化し、CNCIグループ各社のケーブルテレビにおいてコミュニティチャンネル放送およびインターネット配信する予定※4です。
出演ゲスト
配信当日は、以下の実況・ゲストが出演予定です。
・東海エリアを中心にラジオDJやMCとして活躍、FORTNITEプレー動画を自身でも配信している鉄平さん
・国内数多くのeスポーツイベントにて実況を務めているトンピ?(福岡智洋)さん
・大日本印刷 DNPクリエイター共創サービス「FUN’S PROJECT」公式キャラクター「デルタさん(CV:本多 真梨子)」※5
また、ゲストやBLUE BEES FORTNITE部門のeスポーツプレイヤーが参加するエキシビションマッチを予定しており、視聴のみでも楽しめる企画を盛り込んでまいります。※2
CNCIグループでは、今後も超高速・低遅延の光インターネットサービスや、地域密着の番組コンテンツを活用し、eスポーツによる地域活性化および地域eスポーツ産業の創出・発展に尽力してまいります。
大会概要
■大会名
UCHABLE!! ONLINE eSPORTS BATTLE
~集まれ!!! 愛知・岐阜・三重FORTNITE PLAYERS!!!~
大会公式サイト https://www.cnci.co.jp/uchable/
■開催日
2021年1月30日(土)13時~(予定)オンラインにて開催
LIVE配信あり:配信チャンネル等は大会公式サイトに掲載
■ゲームタイトル・プラットホーム
FORTNITE
プラットホームは大会公式サイトをご確認下さい。
■大会形式・試合モード※2
最大100名によるバトルロイヤル方式。
ラウンド数:合計3ラウンド
チーム形式:ソロ
各ラウンドの順位や撃破数に応じてポイントを配分。
合計獲得ポイントの高い上位入賞者などへは豪華賞品のご提供を予定しております。
■参加費
無料
ただし、参加いただくためのプレイ環境・通信環境等については、参加者様にてご準備をお願いいたします。
■参加資格※2
愛知県・岐阜県・三重県に在住している、もしくは通勤・通学している、満15歳以上
(2021年1月30日時点)の方。詳細は大会公式サイトをご確認ください。
■エントリー期間(予定)
2020年12月2日(水)~2021年1月8日(金)※時間未定
大会公式サイトよりエントリー下さい。
■その他詳細について
大会公式サイトをご確認下さい。
※1 CNCIグループ各社
株式会社キャッチネットワーク
知多メディアスネットワーク株式会社
知多半島ケーブルネットワーク株式会社
中部ケーブルネットワーク株式会社
ひまわりネットワーク株式会社
おりべネットワーク株式会社
株式会社ケーブルテレビ可児
シーシーエヌ株式会社
三河湾ネットワーク株式会社
スターキャット・ケーブルネットワーク株式会社
グリーンシティケーブルテレビ株式会社
※2 大会運営等の事情により、予告なく内容を変更する場合がございます。
最新の出演者情報や参加資格等は大会公式サイト(https://www.cnci.co.jp/uchable/)をご覧ください。
※3 BLUE BEESとは、eスポーツを活用した地域活性化などを含めた地域貢献を実現するため、2020年1月21日に、業務提携契約を締結しております。
※4 放送を予定しているケーブルテレビ各社については、後日公表予定です。
※5 DNPクリエイター共創サービス「FUN’S PROJECT」とは、大日本印刷株式会社が運営するアニメやマンガ、ゲームなど日本が誇るコンテンツの魅力を発信し、クリエイターやコンテンツホルダーとファンをつなぐサービスです。配信当日は、「あこがれに近づく」想いを応援する大会応援キャラクターとしてバーチャル出演を予定しています。
FUN’S PROJECT キャラクター公式サイト https://funs-project.com/funschan/
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- 「LCP Season Kickoff レギュラーシーズン」日本勢はSHGが6位でプレーオフへ。Talonが首位
- アジア太平洋地域のLoL Esports競技シーンにおける5大リーグのひとつ「LCP」。そのレギュラーシーズンが1月17日〜2月16日にかけて開催され、8チーム中6チームがプレーオフ進出を決めた。日本からはFukuoka Softbank HAWKS gaming(SHG)が6位でプレーオフを戦う。SHGは2勝でプレーオフへ、DFMは1勝で惜しくも敗退 Season Kickoff レギュラーシーズンは、4週間にわたって8チーム総当たりをBo3(2ゲーム先取)にて実施。前の試合で使ったチャンピオンが使えなくなっていく「フィアレスドラフト」により、普段とは少し異なるチャンピオンたちが登場することにもつながった。1位はPCS地域代表として「Worlds 2024」に何度も出場しているTalon、2位は同じくPCS地域のCTBC Flying Oysterで、ともに6勝1敗ながらポイント差で順位が決まった。ここから、ベトナム地域(VCS)から今期合流した3位のMGN Vikings Esports、4位のTeam Secret Whalesが5勝2敗で勝ち越し。5位のGAM Esportsが3勝4敗と負け越した。日本のFukuoka SoftBank HAWKS gamingは2勝を挙げ、ここまでがプレーオフ進出を果たした。DetonatioN FocusMeは1勝、The Chiefs Esports Clubは勝ち星を挙げられなかった。プレーオフとなる「Qualifying Series」は、最初はBo3、セミファイナル以降はBo5(3ゲーム先取)となり、一度だけ敗北が許されるダブルエリミネーションでの開催。2月18日(火)〜2月23日(日)の1週間で行われ、トーナメントを勝ち抜いた1チームだけが、今年から新たに追加された国際大会「First Stand」に挑む。日本のSHGの初戦は2月18日(火)で、MVKEの指名によって、MVKEかTSWのいずれかと対決する。LoL Esports:https://lolesports.com/ja-JP?leagues=lcp,ljl-japan
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