NASEF JAPAN(ナセフ ジャパン。特定非営利活動法人北米教育eスポーツ連盟 日本本部)は、2024年2月に「NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権」を開催すると発表した。エントリーは2023年9月よりスタートし、これまで採用されていた『フォートナイト』『リーグ・オブ・レジェンド』『ロケットリーグ』に加えて、『VALORANT』も追加される。
高校生を対象としたeスポーツ大会は、毎日新聞と全国高等学校eスポーツ連盟が主催してきた「全国高校eスポーツ選手権」が2018年から開催されてきたが、2023年2月に開催された第5回大会をもって終了することが発表されたばかりだった。
高校生にeスポーツを普及させた立役者「全国高校eスポーツ選手権」が5年の歴史に幕
https://esports-world.jp/news/31253
NASEF JAPANは2020年11月に設立。北米のNASEFが持つeスポーツによるグローバルな取り組みを日本でも実施してきた。NASEF JAPANが主催し、特別協賛として株式会社サードウェーブ、運営協力として株式会社E5esports Worksが名を連ねていることから、事実上この大会を引き継いだかたちとなる。
全国でeスポーツの腕を磨く高校生たちが目指す大会として、今後の発展に期待したい。
<以下、ニュースリリースより>
NASEF JAPAN/ナセフ ジャパン(特定非営利活動法人北米教育eスポーツ連盟 日本本部 理事長:松原昭博)は、高校生のためのeスポーツ大会『NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権』を2024年2月に開催します。本大会の開催概要が決定しましたのでお知らせします。
ナセフ ジャパンは、発足以来、教育的eスポーツを推進する活動に積極的に取り組んで参りました。新たな高校生向けeスポーツ大会である本大会は、これまでの教育的eスポーツ活動の理念と、第5回まで開催された“全国高校eスポーツ選手権”の精神を継承し開催します。さらに、ナセフの国際ネットワークを活用し、諸外国の高校生とのエキシビションマッチ等を含めた、国際的な取り組みを推進します。
『NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権』は、同じ学校の仲間でチームを組み出場する大会で、フォートナイト、リーグ・オブ・レジェンド、ロケットリーグ、VALORANTの4タイトルで競います。エントリーを9月から開始し、予選を11月から12月、決勝大会を2024年2月に開催します。
多くの高校生による数々の熱戦が繰り広げられる本大会。優勝を目指して切磋琢磨する高校生達の活躍にぜひご注目ください。
また、『NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権』開催に対し、ご賛同頂いた方々より以下の応援コメントを頂戴しましたので、ここにご紹介させていただきます。 (※会社名団体名50音順)
【在名古屋米国領事館 広報企画調整官・EducationUSAアドバイザー 田中 里佳 様】
『NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権』の開催決定おめでとうございます。これまでNASEF JAPANとは教育シンポジウムの開催など、国際理解を深める取組を推進して参りました。日本国内の高校生がこの大会をきっかけとして、国際交流やeスポーツ留学に興味を持ち、アメリカ合衆国を始めとした諸外国で将来のグローバル人材として活躍することを期待しています。
【インテル株式会社 代表取締役社長 鈴木 国正 様】
この度は『NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権』開催おめでとうございます。
弊社では、インテル(R) エクストリームマスターズの開催をはじめeスポーツの発展に努めており、Intel(R) STEAM Labと呼ばれる小中高生を対象としたデジタル教育支援事業にも力を入れています。NASEF JAPAN主催の高校生対象eスポーツ選手権を通じて、多くの高校生が自らの可能性と夢を拡げるきっかけとなることを心より期待しています。
【株式会社BCN 代表取締役会長 奥田 喜久男 様】
『NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権』の開催、誠におめでとうございます。前身である全国高校eスポーツ選手権では、最後まで力を尽くす選手たちの姿に心を動かされ、私たちBCNもスポンサーとして応援して参りました。その精神を引き継いだ新たな大会でも、日頃の練習で磨き上げた技術とチームワークを存分に発揮してください。そして何より、今しかない青春を楽しんでください。私たちも皆さんの青春の1ページをしっかりと残すことができるよう、サポートして参ります。
【NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権とは】
eスポーツを通じて仲間と共に成長することを目的とした、新たにナセフ ジャパンが立ち上げた高校生のためのeスポーツ選手権大会。仲間と共に日頃の練習の成果を発揮し優勝を目指す、高校生活の輝かしい1ページとなる大会です。
・主 催:特定非営利活動法人北米教育eスポーツ連盟 日本本部(NASEF JAPAN)
・特別協賛:株式会社サードウェーブ
・運営協力:株式会社E5esports Works
■フォートナイト
・競技人数:バトルロワイヤルモードのデュオ(2人1組)
・エントリー人数:2から3人
・参加プラットフォーム:PC、PlayStation4、PlayStation5、Nintendo Switch、Nintendo Switch Lite、Xbox One、Xbox X/S
※決勝大会も同様
■リーグ・オブ・レジェンド
・競技人数:5対5
・エントリー人数:5から6人
・参加プラットフォーム:PC
■ロケットリーグ
・競技人数:3対3
・エントリー人数:3から4人
・参加プラットフォーム:PC、PlayStation4、PlayStation5、Nintendo Switch、Nintendo Switch Lite、Xbox One、Xbox X/S
※決勝大会はPCのみ
■VALORANT
・競技人数:5対5
・エントリー人数:5から6人
・参加プラットフォーム:PC
【開催日程(予定)】
・エントリー期間:2023年9月中に受付開始
・予選:2023年11月から12月
・決勝大会:2024年2月
※詳細は決まり次第、発表します
【開催形式】
予選:全試合オンライン
決勝大会:オフライン
※都内近郊開催予定
※フォートナイトのみ決勝もオンライン
【参加費用】
無料
【参加資格】
●日本国内に在住する高校生・定時制高校生・高等専門学校生(3年生まで)・通信制高等学校生であること。
※文部科学省が認定する、大学入学資格の条件に該当する高校に所属していること
●一つのチームメンバーが、全員同じ学校に在籍していること。
※通信制高校の生徒で所属キャンパスが決まっている場合には、同一キャンパスのメンバーのみでエントリーすること
※ネット学習のみのコースでキャンパスが不定の場合、同じコースのメンバーのみでエントリーすること
●申し込みから予選、決勝大会開催日まで、エントリー時の高校に在籍していること
●参加するチーム内の1名は、主催側と円滑に日本語でコミュニケーションがとれること
【同じ高校からのエントリーチーム数の上限】
フォートナイト:制限なし
リーグ・オブ・レジェンド、ロケットリーグ、VALORANT:同じ高校から各部門3チームまで
※キャンパスが分かれている場合、同じ高校、もしくは同一キャンパスから各部門3チームまでエントリー可能
●ひとりの選手が複数部門へのエントリー可能
●ひとりの選手が同一タイトルの別チームへの参加不可
【NASEF JAPANについて】
特定非営利活動法人北米教育eスポーツ連盟 日本本部(略称:NASEF JAPAN/ナセフ ジャパン 理事長:松原昭博)はアメリカNASEFの豊富なコンテンツや研究成果の日本への導入に加え、独自コンテンツの開発や現場教員のコミュニティーを促進し、次世代を担う主に高校生に対して、eスポーツをツールとしてSTEAM教育等の学習に導き、DX人材やグローバル人材の育成をめざし日本の国力強化に資する貢献を行う2020年11月より活動を開始したNPO団体。これまで『eスポーツ国際教育サミット』および『NASEF JAPAN Major Tournament』の開催実績をもつ。
NASEF JAPAN 公式HP https://nasef.jp
NASEF JAPAN 公式X(旧:Twitter) https://twitter.com/NASEF_Japan
※本リリースに記載の内容は予告なく変更となる場合があります。予めご了承ください。
●フォートナイト/ (C) 2023, Epic Games, Inc. Epic、Epic Games、Epic Gamesロゴ、Fortnite、Fortniteロゴ、Unreal、Unreal Engine 4およびUE4は、米国およびその他の国々におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標であり、無断で複製、転用、転載、使用することはできません。
●リーグ・オブ・レジェンド/ (C) 2023 Riot Games, Inc. League of Legends and any associated logos, are trademarks, service marks, and/or registered trademarks of Riot Games, Inc. Used With Permission.
●ロケットリーグ/(C) 2015-2023 Psyonix Inc. All rights reserved.
●VALORANT/(C) 2023 Riot Games, Inc. VALORANT and any associated logos, are trademarks, service marks, and/or registered trademarks of Riot Games, Inc. Used With Permission.
高校生を対象としたeスポーツ大会は、毎日新聞と全国高等学校eスポーツ連盟が主催してきた「全国高校eスポーツ選手権」が2018年から開催されてきたが、2023年2月に開催された第5回大会をもって終了することが発表されたばかりだった。
高校生にeスポーツを普及させた立役者「全国高校eスポーツ選手権」が5年の歴史に幕
https://esports-world.jp/news/31253
NASEF JAPANは2020年11月に設立。北米のNASEFが持つeスポーツによるグローバルな取り組みを日本でも実施してきた。NASEF JAPANが主催し、特別協賛として株式会社サードウェーブ、運営協力として株式会社E5esports Worksが名を連ねていることから、事実上この大会を引き継いだかたちとなる。
全国でeスポーツの腕を磨く高校生たちが目指す大会として、今後の発展に期待したい。
<以下、ニュースリリースより>
フォートナイト、リーグ・オブ・レジェンド、ロケットリーグ、VALORANT 9月よりエントリー開始
NASEF JAPAN/ナセフ ジャパン(特定非営利活動法人北米教育eスポーツ連盟 日本本部 理事長:松原昭博)は、高校生のためのeスポーツ大会『NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権』を2024年2月に開催します。本大会の開催概要が決定しましたのでお知らせします。
ナセフ ジャパンは、発足以来、教育的eスポーツを推進する活動に積極的に取り組んで参りました。新たな高校生向けeスポーツ大会である本大会は、これまでの教育的eスポーツ活動の理念と、第5回まで開催された“全国高校eスポーツ選手権”の精神を継承し開催します。さらに、ナセフの国際ネットワークを活用し、諸外国の高校生とのエキシビションマッチ等を含めた、国際的な取り組みを推進します。
『NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権』は、同じ学校の仲間でチームを組み出場する大会で、フォートナイト、リーグ・オブ・レジェンド、ロケットリーグ、VALORANTの4タイトルで競います。エントリーを9月から開始し、予選を11月から12月、決勝大会を2024年2月に開催します。
多くの高校生による数々の熱戦が繰り広げられる本大会。優勝を目指して切磋琢磨する高校生達の活躍にぜひご注目ください。
また、『NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権』開催に対し、ご賛同頂いた方々より以下の応援コメントを頂戴しましたので、ここにご紹介させていただきます。 (※会社名団体名50音順)
【在名古屋米国領事館 広報企画調整官・EducationUSAアドバイザー 田中 里佳 様】
『NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権』の開催決定おめでとうございます。これまでNASEF JAPANとは教育シンポジウムの開催など、国際理解を深める取組を推進して参りました。日本国内の高校生がこの大会をきっかけとして、国際交流やeスポーツ留学に興味を持ち、アメリカ合衆国を始めとした諸外国で将来のグローバル人材として活躍することを期待しています。
【インテル株式会社 代表取締役社長 鈴木 国正 様】
この度は『NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権』開催おめでとうございます。
弊社では、インテル(R) エクストリームマスターズの開催をはじめeスポーツの発展に努めており、Intel(R) STEAM Labと呼ばれる小中高生を対象としたデジタル教育支援事業にも力を入れています。NASEF JAPAN主催の高校生対象eスポーツ選手権を通じて、多くの高校生が自らの可能性と夢を拡げるきっかけとなることを心より期待しています。
【株式会社BCN 代表取締役会長 奥田 喜久男 様】
『NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権』の開催、誠におめでとうございます。前身である全国高校eスポーツ選手権では、最後まで力を尽くす選手たちの姿に心を動かされ、私たちBCNもスポンサーとして応援して参りました。その精神を引き継いだ新たな大会でも、日頃の練習で磨き上げた技術とチームワークを存分に発揮してください。そして何より、今しかない青春を楽しんでください。私たちも皆さんの青春の1ページをしっかりと残すことができるよう、サポートして参ります。
NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権 概要
【NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権とは】
eスポーツを通じて仲間と共に成長することを目的とした、新たにナセフ ジャパンが立ち上げた高校生のためのeスポーツ選手権大会。仲間と共に日頃の練習の成果を発揮し優勝を目指す、高校生活の輝かしい1ページとなる大会です。
・主 催:特定非営利活動法人北米教育eスポーツ連盟 日本本部(NASEF JAPAN)
・特別協賛:株式会社サードウェーブ
・運営協力:株式会社E5esports Works
【競技タイトル】
■フォートナイト
・競技人数:バトルロワイヤルモードのデュオ(2人1組)
・エントリー人数:2から3人
・参加プラットフォーム:PC、PlayStation4、PlayStation5、Nintendo Switch、Nintendo Switch Lite、Xbox One、Xbox X/S
※決勝大会も同様
■リーグ・オブ・レジェンド
・競技人数:5対5
・エントリー人数:5から6人
・参加プラットフォーム:PC
■ロケットリーグ
・競技人数:3対3
・エントリー人数:3から4人
・参加プラットフォーム:PC、PlayStation4、PlayStation5、Nintendo Switch、Nintendo Switch Lite、Xbox One、Xbox X/S
※決勝大会はPCのみ
■VALORANT
・競技人数:5対5
・エントリー人数:5から6人
・参加プラットフォーム:PC
【開催日程(予定)】
・エントリー期間:2023年9月中に受付開始
・予選:2023年11月から12月
・決勝大会:2024年2月
※詳細は決まり次第、発表します
【開催形式】
予選:全試合オンライン
決勝大会:オフライン
※都内近郊開催予定
※フォートナイトのみ決勝もオンライン
【参加費用】
無料
【参加資格】
●日本国内に在住する高校生・定時制高校生・高等専門学校生(3年生まで)・通信制高等学校生であること。
※文部科学省が認定する、大学入学資格の条件に該当する高校に所属していること
●一つのチームメンバーが、全員同じ学校に在籍していること。
※通信制高校の生徒で所属キャンパスが決まっている場合には、同一キャンパスのメンバーのみでエントリーすること
※ネット学習のみのコースでキャンパスが不定の場合、同じコースのメンバーのみでエントリーすること
●申し込みから予選、決勝大会開催日まで、エントリー時の高校に在籍していること
●参加するチーム内の1名は、主催側と円滑に日本語でコミュニケーションがとれること
【同じ高校からのエントリーチーム数の上限】
フォートナイト:制限なし
リーグ・オブ・レジェンド、ロケットリーグ、VALORANT:同じ高校から各部門3チームまで
※キャンパスが分かれている場合、同じ高校、もしくは同一キャンパスから各部門3チームまでエントリー可能
●ひとりの選手が複数部門へのエントリー可能
●ひとりの選手が同一タイトルの別チームへの参加不可
【NASEF JAPANについて】
特定非営利活動法人北米教育eスポーツ連盟 日本本部(略称:NASEF JAPAN/ナセフ ジャパン 理事長:松原昭博)はアメリカNASEFの豊富なコンテンツや研究成果の日本への導入に加え、独自コンテンツの開発や現場教員のコミュニティーを促進し、次世代を担う主に高校生に対して、eスポーツをツールとしてSTEAM教育等の学習に導き、DX人材やグローバル人材の育成をめざし日本の国力強化に資する貢献を行う2020年11月より活動を開始したNPO団体。これまで『eスポーツ国際教育サミット』および『NASEF JAPAN Major Tournament』の開催実績をもつ。
NASEF JAPAN 公式HP https://nasef.jp
NASEF JAPAN 公式X(旧:Twitter) https://twitter.com/NASEF_Japan
※本リリースに記載の内容は予告なく変更となる場合があります。予めご了承ください。
●フォートナイト/ (C) 2023, Epic Games, Inc. Epic、Epic Games、Epic Gamesロゴ、Fortnite、Fortniteロゴ、Unreal、Unreal Engine 4およびUE4は、米国およびその他の国々におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標であり、無断で複製、転用、転載、使用することはできません。
●リーグ・オブ・レジェンド/ (C) 2023 Riot Games, Inc. League of Legends and any associated logos, are trademarks, service marks, and/or registered trademarks of Riot Games, Inc. Used With Permission.
●ロケットリーグ/(C) 2015-2023 Psyonix Inc. All rights reserved.
●VALORANT/(C) 2023 Riot Games, Inc. VALORANT and any associated logos, are trademarks, service marks, and/or registered trademarks of Riot Games, Inc. Used With Permission.
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- 【プロ野球スピリッツ2024-2025】にじさんじとホロライブが対決!——「にじホロ交流戦2025」のチェアマンと監督らが登場決定!
- 『プロ野球スピリッツ2024-2025』において、人気VTuberグルーブ「にじさんじ」と「ホロライブ」の4名が球団経営モード「myBALLPARK」に秘書役として登場。コラボ期間中は特別なイベントも発生する。このコラボは5月24日(土)〜25日(日)に開催される「にじホロ交流戦2025」の開催記念となっており、チェアマンと監督らが5月7日(水)より期間限定で登場する。<以下、ニュースリリースより>myBALLPARKに「にじホロ交流戦2025」のチェアマンと監督達が登場決定! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、発売中の家庭用ゲーム『プロ野球スピリッツ2024-2025』(PlayStation®・Steam®対応)の球団経営モード「myBALLPARK」に、5月に開催されるオフラインイベント「にじホロ交流戦2025」のチェアマンと監督達が5月7日(水)から期間限定で登場することをお知らせします。 「にじホロ交流戦2025」は5月24日(土)・25日(日)の2日間、エスコンフィールドHOKKAIDO(北海道北広島市)で開催されるオフラインイベント。ANYCOLOR株式会社が運営するVTuber/バーチャルライバーグループ「にじさんじ」と、カバー株式会社が運営する女性VTuberグループ「ホロライブ」の2組が、『プロ野球スピリッツ2024-2025』で育成したオリジナルチームを使用して、対戦を行います。 このイベントの開催を記念して、星川サラ、リゼ・ヘルエスタ(にじさんじ所属)、兎田ぺこら、天音かなた(ホロライブ所属)の4名が球団経営モード「myBALLPARK」に秘書役として登場します。 獲得した4名にスポンサー契約やファンサービスなどの仕事をお願いし、秘書として社長の球団経営をサポートしていただきましょう!秘書と一緒に仕事をしていくことで、秘書のプライベートな一面を見ることができるかもしれません。 本コラボの詳細は公式サイトをご確認ください。https://www.konami.com/games/prospi/2024-2025/topics/nijiholo_koryusen4名の特別なイベントもそれぞれ開催! コラボ期間中には、4名の特別なイベントも開催。それぞれのイベントに参加して、 Bランクの各監督をゲットしよう!「プロスピベースボールフェス」にエントリーして、累計試合数でBランク秘書(兎田ぺこら)を獲得しよう!■エントリー期間:5月7日(水)メンテナンス後~5月23日(金)02:59■開催期間:5月23日(金)15:00~6月1日(日)23:59「輝け!スゴウデ秘書大作戦」に参加して、Bランク秘書(リゼ・ヘルエスタ)を獲得しよう!■開催期間:5月12日(月)メンテナンス後~5月19日(月)メンテナンス前「熱狂!プロスピファンクラブ」に参加し、SEASONを複数回プレーすることで「Bランク秘書(天音かなた)」を獲得しよう!■開催期間:5月19日(月)メンテナンス後~5月26日(月)メンテナンス前「調子くんのマスコット体験」に参加し、サイコロを振って複数のエリアをクリアすることで「Bランク秘書(星川サラ)」を獲得しよう!■開催期間:5月26日(月)メンテナンス後~6月2日(月)メンテナンス前 詳細は公式サイトをご確認ください。https://www.konami.com/games/prospi/2024-2025/topics/nijiholo_koryusen2種類のログインボーナスを同時開催! 「にじホロ交流戦2025」の開催を記念して、同時に2種類の期間限定特別ログインボーナスを開催!チェアマンである「笹木咲」(にじさんじ所属)「白上フブキ」(ホロライブ所属)の2名にログインボーナスを見守っていただきましょう!■開催期間:5月13日(火)3:00 ~ 5月26日(月)2:59『プロ野球スピリッツ2024-2025』 「プロ野球スピリッツ2024-2025」は、次世代の野球エンジン「eBaseball™ Engine」を搭載。eBaseball™ Engineは、選手たちの多彩なモーションだけでなく、立体音響で表現された臨場感あふれるサウンドや初搭載の「音声合成AI」による滑らかな実況を演出し、さらなる没入感を生み出します。商品情報 タイトル:プロ野球スピリッツ2024-2025 メーカー:KONAMI 発売日:2024年10月17日 ジャンル:野球・育成 プレー人数:1~4人(オンライン時1~2人) CEROレーティング:A 対応機種:PlayStation®5,Steam® 権利表記: 一般社団法人日本野球機構承認 Konami Digital Entertainment/WBCI ©2025 SAMURAI JAPAN 日本プロ野球名球会公認 日本プロ野 球OBクラブ公認 日本プロ野球外国人OB選手会公認 プロ野球フランチャイズ球場公認 ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2023年度プロ野球公式戦のデータを基に制作しています。 データは、Japan Baseball Data(株)が独自に収集したものであり、公式記録とは異なる場合があります。提供情報の 手段を問わず、いかなる目的であれ無断で複製、転送、販売等を行う事を固く禁じます。 Getty Images All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. ©2025 Sony Interactive Entertainment Inc. ©2025 Valve Corporation. ©にじホロ交流戦2025製作委員会 ©ANYCOLOR, Inc. © 2016 COVER Corp. ©Konami Digital Entertainment “プレイステーション”、“PlayStation”および“PS5”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 SteamおよびSteamロゴは、米国およびまたはその他の国のValve Corporationの商標およびまたは登録商標です。 "eBaseball"および"eBASEBALL"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
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- 【まだ間に合う!】『メタファー:リファンタジオ』が30%OFFで買えるチャンス!——「セガ ゴールデンウィークセール」開催中
- セガ、アトラスの人気ダウンロード版タイトルがお得に買える「セガ ゴールデンウィークセール」開催中。『龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii』や『メタファー:リファンタジオ』もセール中だ。<以下、ニュースリリースより>「セガ ゴールデンウィークセール」開催中 株式会社セガは、PlayStation™Storeおよびニンテンドーeショップにて販売中の一部PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™用タイトルを対象とし、期間限定で特別価格にて販売する「セガ ゴールデンウィークセール」を開催中です。 かつて最凶の極道と恐れられた真島吾朗が失った記憶と財宝を求め大海原を巡る『龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii』スタンダード・エディションが20%オフ、さらにデラックス・エディションは25%オフでセールに初登場します。また、ソニックとシャドウのゲーム体験と物語が満喫できる、ハイスピードアクションアドベンチャー『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』が35%オフでセールに登場します。 アトラスからは、The Game Awards 2024「BEST RPG」を含む3部門で受賞した『メタファー:リファンタジオ』が30%オフ、世界中から高い評価を受けている「真・女神転生」シリーズ最新作の『真・女神転生V Vengeance』も35%オフでラインアップされています。 セール終了日は、2025年5月7日(水)となります。 セール対象タイトルや割引率については特設サイトをご確認ください。■PS5®/PS4®『龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii』 ©SEGA■PS5®/PS4®/Nintendo Switch™『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』 ©SEGA ■PS5®/PS4®『メタファー:リファンタジオ』 ©ATLUS. ©SEGA.■PS5®/PS4®/Nintendo Switch™『真・女神転生V Vengeance』 ©ATLUS. ©SEGA.ストアごとに開始時期や価格が異なることがあります。また、タイトル販売価格がセール価格になっているか、ご購入時に必ずご確認をお願いいたします。「ダウンロード版セール特設サイト」https://www.sega.jp/special/sale/ ■記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。