【無料体験募集!】日本初「eスポーツ × 英語 × プログラミング」教育によるグローバル人材育成サービス「ゲーミング英会話」を鳥取県eスポーツ協会がサービス開始!
提供元: eSports World
また、10校限定で全国の小学校~大学向けにゲーミング英会話の無料体験レッスンを受講できるモニター学校の募集中だ。
<以下、ニュースリリースより>
2020年12月15日~2021年1月31日の期間限定「10校限定!モニターキャンペーン実施」
一般社団法人鳥取県eスポーツ協会(本社:鳥取県鳥取市、代表理事:渡部 裕介)は、KREDO IT ABROAD INC.(本社:フィリピンセブ州、代表取締役:横田 猛夫)と業務提携を結び、eスポーツ教育による次世代グローバル人材を目指すことができる「ゲーミング英会話」を共同開発し、2020年12月15日(木)よりサービス提供開始、更に10校限定で全国の小学校~大学向けにゲーミング英会話の無料体験レッスンを受講できるモニター学校の募集を開始いたしました。
URL:https://gaming-english.com

日本の英語力は世界100カ国中55位 ― 2020年英語能力指数をEFが発表
国際教育事業のリーディングカンパニーであるイー・エフ・エデュケーション・ファーストが、2020年版「EF EPI 英語能力指数」を発表しました。2020年度は世界100カ国・地域で220万人がEFSETを受験しました。


日本は、一昨年の49位、昨年の53位からさらに順位をふたつ下げ、100カ国中55位という結果に。2011年の調査開始以来、10年連続で順位を下げるという残念な結果になっています。また、アジア29ヵ国中26位と日本はアジアの中では下から3番目の英語力となっています。
習い事を辞めさせる時の理由の1位は「子どもが辞めたいと言い出した時」

音楽教室「EYS音楽教室」を運営するESY-STYLEの調査によると1年未満で習い事をやめる人の割合は全体の63%という結果が出ています。更に、習い事を辞めさせる時の理由として圧倒的に1位だったのは「子どもが辞めたいと言い出した時」で、59%と半分以上の理由がこの理由になっています。
なぜ子どもたちは辞めたいというのか?
理由はひとつだけです。

英語学習や習い事が続かない理由は、「楽しくない」「好きなことじゃない」ことが原因なのです。
なぜ楽しくないのか?
従来の英会話レッスンは、英語“を”勉強することが目的となっており本来の英語の目的である、「人とコミュニケーションをとる」「人と繋がる」ということが置き去りにされていることが多いです。それでは子どもにとって英語学習が単なるお勉強となり、楽しくない、と感じさせてしまうケースが大変多いです。当然、学習の継続において「楽しさを感じる」こと、それこそ英語の本来の目的である「人とコミュニケーションをとること」を体感しながら学習を進めていくことは大変重要です。
習い事が続いている理由の1位は子どもが楽しんでいるから

上記の調査によると「お子様の習い事が続いている理由」についてお聞きしたところ、1位は『子どもが楽しんでいるから』、2位は『子どものやる気が続いているから』、3位は『好きなこと・得意なことだから』という順になりました。

「英語を勉強する」のではなく、「英語で自分の好きなことをやる」から学習を続けることができ、上達するのです。大切なのは、好きなことと一緒に、英語をより身近なもの、親しみの持てるものにしておくことです。
ゲーミング英会話は、英語でeスポーツ(好きなこと)をすることで継続でき、英語にハマり、最終的に英語力を伸ばすことを目的としたサービスです。
ゲーミング英会話のMISSION
「eスポーツ×英語×プログラミング」教育を通して世界へ
ゲーミング英会話は「eスポーツ×英語×プログラミング」教育を通して、これからの時代に必要なスキルや能力を身に付け、世界で活躍できるグローバル人材を輩出します。
ゲーミング英会話レッスンイメージ動画
なぜゲームを取り入れると英語が伸びるのか?
ゲーミング英会話は、英語を用いて複数人でオンラインゲームのボイスチャットによってコミュニケーションを取るので、子どもたちは英語に親しみが持て、生きた英語力はもちろん、協調性と多様性も身に付けることができます。
プログラミングの重要性
また、「英語」以外にも今後「プログラミング・IT」スキルも非常に重要になってきます。
プログラミングは、英語“で”学ぶには最適な分野の一つであり、私たちは英語でのITレッスンも同時に提供しています。

日本でも学習指導要領の改訂により、2020年には小学校、2021年には中学校、2022年には高校もプログラミングが必修科目・全面実施となり、2024年には大学入試の出題科目に「情報(プログラミング)」が導入予定となっております。
・世の中の情報の半分以上は英語

2020年11月の段階で、世の中に出ているインターネットの情報の60.3%は英語となっており、日本語の情報はわずか2.1%と、英語と日本語で30倍情報量に差があります。
また、最先端の情報は、医療やアート、教育、工学など分野を問わず、まずは英語で発信されます。新しい時代を作るようなIT関連の情報や、今後必修科目・必須技術になってくるプログラミング言語も英語で構成されており、eスポーツ業界も同様に最先端の情報は英語で発信されています。
・ITにより急速に変化する世界

日本では少子高齢化による労働人口減少にともない、2020年までに最大で36.9万人、2030年までに最大で78.9万人のIT人材が不足するといわれています。
2030年には、日本の全人口の1/3が65歳以上の高齢者になるといわれており、ビッグデータ、AI、IoTの登場によってIT人材の不足にさらに拍車がかかります。
・時代の変化によって必要なスキルも変わる
テクノロジーの発展と社会構造の変化、グローバル化によって世の中の変化が加速しており、時代の変化と共に必要な知識やスキルも変わってきているのです。

例えば、ITスキルや、英会話スキル、動画編集スキルなどは、現代版の読み書きそろばんと言われる時代がすぐそこまできています。
■これからの時代に必要なスキル、能力
「英語」「IT」スキル
「情報収集力」「世の中の流れを把握する力」「自ら考え、行動し、創造する力」
「問題発見・解決能力」「チームワーク」
人生100年時代
日本では2050年には100歳以上の人口が100万人になると言われており、2007年に日本で生まれた子どもの半分は107歳以上生きることが予測されています。
そのため、以前は教育(10代)→就職(20代)→引退(60代)という3ステージだったのが、マルチステージ、リカレント教育(※生涯学習)、スラッシュキャリア(※複数の肩書きを持つキャリア形成)という今まで誰も経験したことのない世の中になっていきます。
・人生100年時代(寿命が伸びる)=働く期間が伸びる=人生設計の見直しが必要に。
・テクノロジーの発展/社会構造の変化によって必要な知識やスキルも変化していくので、時代に合わせて常にアップデートしていかなければならない。
・1つの会社・職種に留まらず、さまざまなキャリア形成をしていく必要がある。
eスポーツ業界の今後
eスポーツに関する最新情報も海外からきているので当然表記は英語となっており、世界大会のアナウンスもすべて英語で行われます。海外のチームに所属したり、仕事をする時もコミュニケーションは英語です。日本と海外で比べると市場規模や大会・イベントの大きさや賞金額、スポンサー費用、仕事としての報酬など差は歴然です。
日本のeスポーツ業界の市場規模と成長性

2019年の日本eスポーツ市場規模は、前年比127%の61.2億円となりました。2020年から2023年までの年間平均成長率は約26%と予想されており、成長性は非常に高いです。
世界のeスポーツ業界の市場規模と成長性

一方で、世界と比べると2019年の世界のeスポーツの市場規模は約1,000億円、2020年は前年比約116%増となる約1,165億円、2023年には約1,758億円になる見込みで、日本は世界全体の約5-6%となっております。
ゲーミング英会話5つの特徴
- 世界一英語を教えるのがうまいと言われている、プロのフィリピン人英語講師による英語レッスン
- ゲームをキッカケに英会話とプログラミングの学習ができる
- 少人数から調整可能なグループレッスンで学習が可能
- レッスンでわからなかったところをチャットで聞ける(平日10:00-22:00)※英語での対応
- 就職・転職サポートあり


■ゲーミング英会話レッスン概要
内容:
プロの英会話講師と、英語を用いて
共通のオンラインゲームをプレイします。
価格:
9,800円(税別)/月々(1生徒当たり)
レッスン時間:
レッスン50分、月10レッスン
レッスン提供方法:
オンライングループレッスン(2-3名)
※受講生徒2名以上で実施
ゲームタイトル:
Fortnite/ Call of Duty
(※今後ゲームタイトルは増える予定です。)
レッスン時の使用ツール:
ボイスチャットツール「Discord」、Slack
対応言語:
英語
レッスン開始前、終了後にわからないことがあれば
日本人スタッフがSlackにてチャットサポート致します。
内容:
プロの英会話講師と、英語を用いて
共通のオンラインゲームをプレイします。
価格:
9,800円(税別)/月々(1生徒当たり)
レッスン時間:
レッスン50分、月10レッスン
レッスン提供方法:
オンライングループレッスン(2-3名)
※受講生徒2名以上で実施
ゲームタイトル:
Fortnite/ Call of Duty
(※今後ゲームタイトルは増える予定です。)
レッスン時の使用ツール:
ボイスチャットツール「Discord」、Slack
対応言語:
英語
レッスン開始前、終了後にわからないことがあれば
日本人スタッフがSlackにてチャットサポート致します。
■ベーシック英会話レッスン概要
内容:
プロの英会話講師と、専用のカリキュラムを用いて
英会話の基礎を学ぶコースです。
価格:
9,800円(税別)/月々
レッスン時間:
1レッスン50分、月10レッスン
レッスン提供方法:
オンラインマンツーマンレッスン
使用ツール:
Zoom、Slack
対応言語:
英語
補足:
ベーシック英会話コースは、英語がまったくわからない
初心者向けのコースとなっておりますので、ゲーミング英会話と
プログラミング英会話レッスン前の受講をおすすめします。
内容:
プロの英会話講師と、専用のカリキュラムを用いて
英会話の基礎を学ぶコースです。
価格:
9,800円(税別)/月々
レッスン時間:
1レッスン50分、月10レッスン
レッスン提供方法:
オンラインマンツーマンレッスン
使用ツール:
Zoom、Slack
対応言語:
英語
補足:
ベーシック英会話コースは、英語がまったくわからない
初心者向けのコースとなっておりますので、ゲーミング英会話と
プログラミング英会話レッスン前の受講をおすすめします。
■プログラミング英会話レッスン概要
内容:
英語でプログラミングを学ぶコースとなっております。
世界を舞台に活躍できるITエンジニアを目指すコースです。
IT英語コース、Webデザインコース、Webデベロップコース
Ruby on Railsコース AIコースなどお客様の将来目指したい職種や
ご要望に合わせたプランをご提案できます。
価格:
30,000円(税別)/月々
レッスン時間:
1レッスン50分、月10レッスン
レッスン提供方法:
オンライングループレッスン(2-3名)
※受講生徒2名以上で実施
使用ツール:
Zoom、Slack
対応言語:
英語
レッスン開始前、終了後にわからないことがあれば
日本人スタッフがSlackにてチャットサポート致します。
内容:
英語でプログラミングを学ぶコースとなっております。
世界を舞台に活躍できるITエンジニアを目指すコースです。
IT英語コース、Webデザインコース、Webデベロップコース
Ruby on Railsコース AIコースなどお客様の将来目指したい職種や
ご要望に合わせたプランをご提案できます。
価格:
30,000円(税別)/月々
レッスン時間:
1レッスン50分、月10レッスン
レッスン提供方法:
オンライングループレッスン(2-3名)
※受講生徒2名以上で実施
使用ツール:
Zoom、Slack
対応言語:
英語
レッスン開始前、終了後にわからないことがあれば
日本人スタッフがSlackにてチャットサポート致します。
※予約状況・ゲームタイトルにより人数が変動する可能性があります。
※学校・企業様のご要望によりレッスン回数、レッスン開始時間のカスタマイズは可能です。
10校限定モニター体験レッスン概要
提供レッスン:ゲーミング英会話
条件:レッスン終了後のアンケート協力、体験談とレッスン動画をSNSや公式HPにてご紹介させてください。
レッスン予約期日:2020年12月15日~2021年1月31日まで
レッスン対応期間:2020年12月20日-2021年2月26日まで(土日・祝日は除く)
※上限に達し次第終了とさせていただきます。
モニター学校無料体験レッスン予約フォーム:https://gaming-english.com/freelesson/
内容を確認させていただき1営業日以内に運営事務局よりご連絡させていただきます。
【個人向けゲーミング英会話事前登録】
個人向けのゲーミング英会話のカリキュラムは現在開発中です。
完成出来次第、事前登録をしていただいた方にメールにて優先的ご案内させていただきます。
楽しみにお待ちしていてください。
事前登録フォーム:https://cutt.ly/UhSK8YZ
■一般社団法人鳥取県eスポーツ協会とは?
鳥取県eスポーツ協会は、設立当初から「鳥取から世界へ」という理念のもと、「eスポーツ×地方創生×グローバル人材育成」に関連する事業を行っており、eスポーツをキッカケに「時代の変化に対応できる市場価値の高いグローバル人材の育成/輩出」を目的に運営しております。
この理念は、代表の渡部の海外での起業経験や、英語とプログラミングを習得したことによって、人生の選択肢が広がったという原体験を、より多くの人に体感して欲しいという想いから、掲げている理念です。
地方創生に関しては、これまで鳥取の観光資源や特産品のPRにつながる数々のeスポーツイベントをでがけており、1度のeスポーツイベントで県内外合わせて400名以上の方に参加していただいたイベントや、Yahooニュース、NHK、Abema TVなどに取り上げられ、Twitterにトレンド入りするようなイベントもてがけてきました。
例:温泉×eスポーツ、夢みなとeスポーツDAY、映画館×eスポーツイベント、カニ×eスポーツイベントetc..
■ Kredoとは?
Kredoは「ITと教育で世界に価値を創造し、人類に貢献する」というミッションのもと、セブ島にてIT留学事業、メディア運営事業、IT人材紹介事業、IT開発事業を展開しているIT教育カンパニーです。
IT留学事業では、セブ島でIT・プログラミングを英語で学べる、唯一の日系学校「Kredo」を運営しています。
2016年の開校以来、前年比300%以上の成長を続けており、これまでに1,000名以上の卒業生を輩出しております。卒業後のキャリア支援も行っており、国内外のIT企業への就職、起業、フリーランスとして独立をするなど多くの卒業生が活躍しています。
【お客様からのお問い合わせ先】
ゲーミング英会話運営事務局
e-mail:info@gaming-english.com
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- 【プロ選手がコーチング!】コーチング料金無料!——名古屋NTPOJA所属 KEI.B選手が『ストリートファイター6』のお悩みを解決!
- eスポーツチーム名古屋OJAのストリートファイター6部門所属 KEI.B選手のコーチングが受けられる「ストリートファイター6 選手育成プロジェクト KEI.Bコーチング in 名古屋」の開催が決定。7月13日(日)から毎週日曜日に開催され、全6回を予定している。コーチング料金は無料(施設利用料700円/1時間は別途)。<以下、ニュースリリースより>ストリートファイター6部門 選手育成プロジェクト KEI.Bコーチング in 名古屋 開催のお知らせ この度、プロスポーツチーム 名古屋OJA(運営会社:名古屋王者株式会社 本社:愛知県名古屋市、代表取締役社長:片桐 正大)のeスポーツチーム ストリートファイター6部門「名古屋NTPOJA」はNTP Esports PLAZA(住所: 愛知県名古屋市中区栄2丁目1-15)にて「ストリートファイター6 選手育成プロジェクト KEI.Bコーチング in 名古屋」を開催することが決定しました。 今回はスポンサー企業であるNTPグループ様にご協力いただき、開催いたします。 本イベントを通じて、名古屋OJAの理念「名古屋を元気に」「日本を元気に」「優しい社会に」を体現すると共に、地元名古屋のストリートファイター6コミュニティを盛り上げていきたいと考えております。 成長されたい方、競技シーンで活躍されたい方、初めてみたけど何から手をつけていいか分からない方、どなたでもご参加問題ございません! ぜひ、少しでも興味ある方おられましたら、ご応募ください!!ストリートファイター6部門 選手育成プロジェクト KEI.Bコーチング in 名古屋 開催概要 ・日時について 第1回 2025年7月13日(日)13:00~16:30 第2回 2025年7月27日(日)13:00~16:30 第3回 2025年8月3日(日)13:00~16:30 第4回 2025年8月10日(日)13:00~16:30 第5回 2025年8月17日(日)13:00~16:30 第6回 2025年8月24日(日)13:00~16:30 ※大会都合などにより実施しない可能性がございます。実施しない場合はチームよりご連絡させていただきます。(初回以降の各コーチング実施日の申込開始は各開催日の約1.5~2週間前) ※基本8月まで毎週の開催を予定しておりますが、7/21(月・祝)は名古屋NTPOJAファンミーティング、鯱拳を実施するため開催は無しとなります 1.名古屋NTPOJA ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025 出陣式についてhttps://www.nagoyaoja.com/news/20250628 2.鯱拳についてhttps://tonamel.com/competition/BUoUW ・時間詳細について コーチングを受けることができる時間はお一人様30分になります。 この6枠のうち1枠の時間になります。(先着順) <詳細時間割> 13:00-13:30 コーチング1. 13:30-14:00 コーチング2. 14:15-14:45 コーチング3. 14:45-15:15 コーチング4. 15:30-16:00 コーチング5. 16:00-16:30 コーチング6. ・内容 1on1コーチング 応募者1人あたり30分間KEI.B選手と1対1でコーチング。 内容は、ランクマをみてコーチングや、カスタムルームでのコーチングなど参加者の方のご希望に合わせます。 ※KEI.B選手からのコーチングで得たいもの、質問事項を申込フォームで事前に申請の際にご入力ください ・会場 NTP Esports PLAZA 4階 〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄2丁目1-15 名古屋市営地下鉄『伏見駅』4番出口から徒歩約1分。 ・定員 最大6名(先着/事前予約制) ・参加費 コーチング代金無料 ※但し、施設利用料700円/1時間はご用意ください。 ・申込方法 ↓第1回の7月13日(日)に参加希望の方は下記Googleフォームよりお申し込みください。https://forms.gle/UgiHkvaFfVGToDTt9 ・問合せ方法 不明点、ご質問事項ございましたら下記連絡先までお願いいたします。 連絡先:media@nagoyaoja.com ■ ストリートファイター6部門「名古屋NTPOJA」KEI.Bコーチング in 名古屋 注意事項 <開催について> ・開催日時が大会都合により変更もしくは中止になる可能性がございます。ご了承ください。 ・キャンセル期限 開催日の2日前24時までにお願いいたします。 ・遅刻対応 開始時間10分以上の遅刻はキャンセル扱いとなります。 <会場について> 会場では下記事項が禁止となっておりますので必ず守っていただくようお願いいたします。 ・施設内や施設の周りでの飲食(蓋つきのペットボトル、水筒は可) ・施設内や施設の周りでの喫煙 <ご入場について> ・会場内に大きい荷物を預けられるロッカーやクロークはございません。近隣施設のコインロッカー等にお預けください。 ・18歳未満の未成年のお客さまは、必ず保護者の方の同意を得た上でご来場ください。 <撮影について> ・イベント当日、メディア各社による取材・報道などの対象となる可能性がございます。また、当日の撮影素材につきましては、名古屋NTPOJAの公式SNS等を通して発信させていただく場合がございます。あらかじめご了承ください。 <当日ご参加いただけない方> 以下の項目に当てはまる方は当日ご入場いただけませんので、ご了承ください。 ・発熱の他、新型コロナウイルス等の感染症および感染が疑われる症状がある方 ※発熱の疑いがある方はご来場前に検温し、37.5℃以上の場合はご来場をお控えください。 ※このお知らせは2025年7月8日(火)時点での情報となり、イベント開催日までに変更になる場合がございます。みなさまに安心してご参加いただくため、ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。名古屋OJAとは 「名古屋を元気に」「日本を元気に」「優しい社会に」を活動理念として掲げ、尾張三河(Owarimikawa)から日本(Japan)、アジア(Asia)へと拡大を目指して名古屋OJAと名付けられたプロスポーツチーム。2016年にeスポーツチームから活動を開始し、2018年にカードゲーム部門を立ち上げ、「RAGE Shadowverse Pro League」に参戦。2021年には格闘部門を設立し、「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2021」に参戦し、2年目となる「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2022」では、リーグ戦2位、プレイオフ3位の成績を残しました。2023年には、アーバンスポーツチーム「Baseball5」(ベースボール ファイブ)部門を設立するなど、総合型スポーツクラブとして拡大をしています。名古屋OJA ホームスタジアム 名古屋OJAは2026年に開催されるアジア競技大会に向け、愛知・名古屋の地をeスポーツで盛り上げていくために、「NTP Esports PLAZA」「コミュファ eSports Stadium NAGOYA」を名古屋OJAのホームスタジアムとし、eスポーツのイベントや大会等を連携して行ってまいります。 NTP Esports PLAZAhttps://www.nt7.co.jp/esports/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄2丁目1-15) コミュファeSports Stadium NAGOYAhttps://www.esports-stadium758.jp/ (〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄3丁目29−1 名古屋パルコ東館 7F)
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- 【TGS2025情報】過去最大となった出展社一覧が公開——物販コーナーにも大きな変化が
- テレビゲームの見本市「東京ゲームショウ 2025」が9月25日(木)〜28日(日)に開催。7月8日(火)時点の出版社一覧が公開された。昨年開催された「東京ゲームショウ 2024」は過去最大の3,252小間だったのに対し、今年は現時点で4,083小間と大きく更新。今後も出展社は増えることを鑑みると、今年は過去最大の小間数で、かなりの規模になることが予想される。<以下、ニュースリリースより>TGS2025出展社一覧が本日公開!過去最大となった2024年を大きく上回る規模に! 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA、会長:辻本 春弘)は、東京ゲームショウ2025(以下、TGS2025)の出展社一覧を本日公開したことをお知らせいたします。 7月8日(火)時点での出展社は772社(国内473社、海外299社)、展示規模は4,083小間です。展示規模は、過去最大だった昨年の最終小間数(3,252小間)を現時点で大きく上回っており、史上最大規模での開催を予定しています。また、46の国と地域からの出展が予定されており、日本のみならず世界中から話題のゲーム作品が集まるイベントとなります。 家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCなど多彩なプラットフォームに向けて、注目の新作やeスポーツ採用タイトル、AR/VRゲーム、ブロックチェーンゲームなど、幅広いジャンルの出展が予定されています。また、ゲーム環境をより充実させるハードウエア・家具、ゲームビジネスのソリューションといった展示など、BtoB、BtoCのあらゆる情報が得られ、体験できる場となります。最終的な出展タイトルのラインアップや各社ブース概要・イベント情報は、TGS2025会期初日の9月25日(木)に公開いたします。※すべて7月8日(火)時点での数字ですので、変動がある場合がございます。あらかじめご了承ください。 出展社一覧は、日英で公開している下記公式サイトからもご確認いただけます。 ・日本語ページ:https://tgs.cesa.or.jp/jp ・英語ページ:https://tgs.cesa.or.jp/en東京ゲームショウ2025開催概要 名称:東京ゲームショウ2025(TOKYO GAME SHOW 2025) 主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA) 共催:株式会社日経BP、株式会社ソニー・ミュージックソリューションズ 会期: 2025年9月25日(木) ビジネスデイ 10:00~17:00 2025年9月26日(金) ビジネスデイ 10:00~17:00 2025年9月27日(土) 一般公開日 9:30~17:00 2025年9月28日(日) 一般公開日 9:30~16:30 ※ビジネスデイと一般公開日では開場時間が異なります。 ※一般公開日は、状況により開場時間が30分早まる場合があります。 会場:幕張メッセ(千葉市美浜区)展示ホール1~11 / 国際会議場 / イベントホール 来場予定者数:25万人 公式サイト:https://tgs.cesa.or.jp 公式X:https://x.com/tokyo_game_show 公式Instagram:https://www.instagram.com/tokyo_game_show/ 公式Face Book:https://www.facebook.com/tokyogameshow/?locale=ja_JP 公式TikTok:https://www.tiktok.com/@tokyogameshow.official 公式YouTube:https://www.youtube.com/@tokyogameshow 公式Twitch:https://www.twitch.tv/tokyogameshow1
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- 【鉄拳8】タイ出身ムエタイ使いの新キャラ“ファーカムラム”配信——顔面がパックマンになる『パックマン』コラボアイテムも登場
- シリーズ最新作『鉄拳8』において第6弾プレーアブルキャラクター「ファーカムラム」が配信開始。また『パックマン』や『ユミアのアトリエ』など人気タイトルとのコラボも開始した。<以下、ニュースリリースより>雷鳴のガルーダ「ファーカムラム」一般アクセス開始! 第6弾追加プレーアブルキャラクター「ファーカムラム」は、本日より各プラットフォームストアにて配信を開始いたしました。 “雷鳴のガルーダ”ことタイのムエタイファイター「ファーカムラム」。本作では新たなデザインのプリセット衣装も実装!巨躯を生かした圧倒的リーチと、強力無比な重量級ムエタイで相手を制圧しよう!公式サイトのキャラクターページでは、「ファーカムラム」の設定画も公開しています。 「ファーカムラム」の魅力に迫る動画も公開中です。ぜひご覧ください。 ・「ファーカムラム」ゲームプレートレイラーhttps://youtu.be/vSoz0Rf5va8 ・「ファーカムラム」キャラクター詳細https://tk8.tekken-official.jp/character/index.php?chara=fahkumram ※「ファーカムラム」の取得には「シーズン2キャラクター&ステージパス」、「シーズン2キャラクターパス」、「単体DLC」いずれかの購入が必要です。『パックマン』コラボ配信開始! ・コラボステージ「PAC-PIXELS」 パックマン45周年を記念したコラボステージ「PAC-PIXELS」が、各プラットフォームストアにて本日より配信を開始いたしました。「PAC-PIXELS」は二階層構造となっており、上層から下層に落下すると、5か所でフロアブラストが発動可能となるスリリングなステージに。さらに、壁面に配置された『ゴースト』に攻撃があたるとイジケ状態となるなど、『パックマン』ならではの演出も実装しています。 ※「PAC-PIXELS」の取得には、「シーズン2キャラクター&ステージパス」または「単体DLC」の購入が必要です。・『パックマン』コラボアイテム 「TEKKEN FIGHT PASS -ROUND 6-」では、『パックマン』とコラボした多数のカスタマイズアイテムを入手可能です。プレーアブルキャラクターにパックマンの被り物を装着できる「パックマンヘッド」や「TEKKEN BALL」で使用可能なパックマン形のボールを入手することも可能!さまざまなアイテムをゲットして『パックマン』コラボを楽しみつくそう! ※一部有料アイテムがあります。『ユミアのアトリエ』コラボ配信開始! 人気タイトル『ユミアのアトリエ』と『鉄拳8』の相互コラボレーションが実現! 『鉄拳8』ゲーム内ショップ「TEKKEN SHOP」にて、『ユミアのアトリエ』コラボパックを無料で配信します。 コラボパックには、『ユミアのアトリエ』の主人公・ユミアの印象的なくせ毛を再現できる「浮き毛エクステ」や、キャラクター/アバターのプロフィールをカスタマイズできるアイテムがラインアップ。 この機会に、ユミアの世界観を『鉄拳8』で体感しよう!期間限定のため、お見逃しなく! 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』での「鉄拳」シリーズコラボDLCは7/23(水)より配信予定です。クエスト、コスチューム、必殺技、アクセサリーなど、追加コンテンツが盛りだくさんな内容になっています。 「TEKKEN SUMMER UPDATES」にて、コラボ情報の詳細を公開しています。ぜひご覧ください!https://t.co/vWfuA0p8Yw「ファーカムラム」参戦記念キャンペーン開催中! 「ファーカムラム」の参戦を記念して、「鉄拳」シリーズ公式X(旧Twitter)にてフォロー&リポストキャンペーンを開催中!参加いただいた方の中から抽選で、ファーカムラムのタトゥーをあしらったオリジナルTシャツを プレゼント!ぜひご参加ください!【「ファーカムラム」参戦記念キャンペーン詳細】■開催期間:2025年7月11日(金)~7月17日(木)23:59■参加方法: 1.『【公式】鉄拳8 @鉄拳プロジェクト (@TEKKEN_Project)』公式Xアカウントをフォロー 2.該当投稿をリポストしていただくことでご応募完了■プレゼント内容 ファーカムラムオリジナルTシャツ(Lサイズ) 15名様■キャンペーンページhttps://tk8.tekken-official.jp/news/250711.php ※キャンペーン規約をご確認のうえ、ご参加ください。 ※賞品はイメージです。内容は予告なく変更となる場合があります。『鉄拳8』とは 5,900万本以上の世界累計販売本数を誇る3D対戦格闘ゲーム「鉄拳」シリーズの最新作。 本作では、キャラクター個々の特性が強化される「ヒート」や、オススメのアクションをワンボタンで出せる「スペシャルスタイル」などの新要素を導入。気軽にアグレッシブな対戦を楽しめる。 グラフィックとモデリングは高精細化し、躍動する筋肉まで表現された38名のキャラクターたちが、 破壊ギミック満載のステージでバトルを繰り広げる。 三島一八と風間 仁の親子対決を中心としたメインストーリー、全キャラクターに用意されたサイド ストーリー、オリジナルのアバターを作成してライバルと戦う新モード「アーケードクエスト」も 見どころ。 eスポーツシーンを牽引した前作に続き、『鉄拳8』でも同シーンの発展と国内外のユーザーへのアプローチを狙う。■製品情報 タイトル:鉄拳8発売日:好評発売中ハード:PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam®プレー人数:オフライン:1~2人 オンライン:1~16人TEKKEN™8 & ©Bandai Namco Entertainment Inc.※インフォメーション情報は、発表日現在のものです。©2025 Sony Interactive Entertainment Inc.“プレーステーション ファミリーマーク”、“PlayStation”、 “プレーステーション”、“PS5ロゴ”、“PS5”、 “PS4ロゴ”、“PS4”、 “プレーステーション シェイプスロゴ”および“Play Has No Limits”は、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。Microsoft、 Windows、 Xbox Series X|S および Xbox Series X|Sロゴ、 Xbox One およびXbox One ロゴは、米国 Microsoft Corporation の米国およびその他の国における登録商標または商標です。©2025 Valve Corporation. Steam及びSteamロゴは、米国及びまたはその他の国のValve Corporationの商標及びまたは登録商標です。