子どもから高齢者まで、誰もが参加できるeスポーツ大会「東京eスポーツフェスタ 2024」において、「ぷよぷよカップ」が1月28日(日)に開催。ともくん選手が優勝した。
<以下、ニュースリリースより>
株式会社セガは、ジャパン・eスポーツ・プロライセンス認定タイトルである、対戦アクションパズルゲーム「ぷよぷよ」シリーズについて、2024年1月28日(日)に東京ビッグサイトで開催されたセガ公式大会「ぷよぷよカップ」in 東京eスポーツフェスタ2024にて、ともくん選手が優勝したことをお知らせいたします。
また、セガサミーグループ本社(東京・品川)にて、3月3日(日)にセガ公式「第3回 ぷよぷよレディースカップ」を、3月17日(日)に、太陽生命 セガ公式大会「ぷよぷよグランプリ 2024 ファイナル」を開催することが決定いたしました。
本大会を制したのは、冷静沈着王子・ともくん選手です。2年連続、3回目の東京都知事杯を獲得いたしました。
決勝戦では、巨人の火力・delta選手に5本連取で先制されてしまうものの、負けじと5本連取で1セットを取り返し、両者1歩も譲らない試合展開に。
最終試合で繰り広げられた同時消しの応酬では、delta選手の1歩上を行き優勝を勝ち取りました。
<優勝コメント・ともくん選手>
eスポーツフェスタでは3回目の優勝となるのでとてもうれしいです。
決勝戦では、delta選手にストレートで先行されてしまいましたが、それで相手のプレーや状況をしっかりと見ることができ、2セット目では修正してストレートで取り返すことができました。
最終戦では、置き方のミスで大連鎖が打てない状況になってしまったところから、しっかりと中盤戦を意識した構えにシフトできたことが勝利につながったと思います。
<結果>
優勝:ともくん選手
準優勝:delta選手
3位:SK39選手
3位:reoru選手
大会の模様はアーカイブ動画でご覧いただけます。数々の熱い激戦をぜひご覧ください。
【アーカイブ】セガ公式大会「ぷよぷよカップ」in 東京eスポーツフェスタ2024
YouTube:https://youtu.be/e5KE8ClsG9w
2024年3月3日(日)にセガサミーグループ本社(東京・品川)にて、セガ公式「第3回 ぷよぷよレディースカップ」をオフライン・有観客で開催いたします。本大会は「ぷよぷよ」における女性のeスポーツ競技人口の拡大を目的とした、女性の一般選手が出場いただけるセガ公式大会です。
前回開催の「第2回 ぷよぷよレディースカップ」は出場選手を全国から募集し、予選、決勝トーナメントと2DAYに分けて開催いたしました。本大会は初めて予選・決勝共にオフライン大会として1DAYでの開催をいたします。
大会出場・大会観覧のエントリー受付を開始いたしましたので、奮ってご参加ください。
<エントリー期間>
2024年1月28日(日)~2月21日(水)23:59
セガ公式「第2回 ぷよぷよレディースカップ」
エントリーはこちら!
https://puyo-camp.jp/events/14226
※多数のエントリーがあった場合は出場が抽選となる場合がございます。あらかじめご了承ください。
太陽生命 セガ公式大会「ぷよぷよグランプリ 2024 ファイナル」を、2024年3月17日(日)にセガサミーグループ本社(東京・品川)にて、オフライン・有観客で開催することが決定いたしました。「ぷよぷよグランプリ」は「ぷよぷよチャンピオンシップ」からレギュレーション変更を行った新たなセガ公式プロ大会です。
本大会は、本年度に開催された「ぷよぷよ」の各大会にて優秀な成績を収めた全16名の招待選手によるプロ・アマチュア混合の賞金大会で、優勝選手には賞金100万円を授与し、一般選手が優勝した場合はJeSU公認プロライセンス取得権利を授与いたします。本大会のレギュレーション等の詳細については、続報をお待ちください。
<以下、ニュースリリースより>
セガ公式大会の開催情報も公開!
株式会社セガは、ジャパン・eスポーツ・プロライセンス認定タイトルである、対戦アクションパズルゲーム「ぷよぷよ」シリーズについて、2024年1月28日(日)に東京ビッグサイトで開催されたセガ公式大会「ぷよぷよカップ」in 東京eスポーツフェスタ2024にて、ともくん選手が優勝したことをお知らせいたします。
また、セガサミーグループ本社(東京・品川)にて、3月3日(日)にセガ公式「第3回 ぷよぷよレディースカップ」を、3月17日(日)に、太陽生命 セガ公式大会「ぷよぷよグランプリ 2024 ファイナル」を開催することが決定いたしました。
セガ公式大会「ぷよぷよカップ」in 東京eスポーツフェスタ2024 結果
本大会を制したのは、冷静沈着王子・ともくん選手です。2年連続、3回目の東京都知事杯を獲得いたしました。
決勝戦では、巨人の火力・delta選手に5本連取で先制されてしまうものの、負けじと5本連取で1セットを取り返し、両者1歩も譲らない試合展開に。
最終試合で繰り広げられた同時消しの応酬では、delta選手の1歩上を行き優勝を勝ち取りました。
<優勝コメント・ともくん選手>
eスポーツフェスタでは3回目の優勝となるのでとてもうれしいです。
決勝戦では、delta選手にストレートで先行されてしまいましたが、それで相手のプレーや状況をしっかりと見ることができ、2セット目では修正してストレートで取り返すことができました。
最終戦では、置き方のミスで大連鎖が打てない状況になってしまったところから、しっかりと中盤戦を意識した構えにシフトできたことが勝利につながったと思います。
<結果>
優勝:ともくん選手
準優勝:delta選手
3位:SK39選手
3位:reoru選手
大会の模様はアーカイブ動画でご覧いただけます。数々の熱い激戦をぜひご覧ください。
【アーカイブ】セガ公式大会「ぷよぷよカップ」in 東京eスポーツフェスタ2024
YouTube:https://youtu.be/e5KE8ClsG9w
3月3日(日)開催セガ公式「第3回 ぷよぷよレディースカップ」出場・観覧者募集のエントリーを開始
2024年3月3日(日)にセガサミーグループ本社(東京・品川)にて、セガ公式「第3回 ぷよぷよレディースカップ」をオフライン・有観客で開催いたします。本大会は「ぷよぷよ」における女性のeスポーツ競技人口の拡大を目的とした、女性の一般選手が出場いただけるセガ公式大会です。
前回開催の「第2回 ぷよぷよレディースカップ」は出場選手を全国から募集し、予選、決勝トーナメントと2DAYに分けて開催いたしました。本大会は初めて予選・決勝共にオフライン大会として1DAYでの開催をいたします。
大会出場・大会観覧のエントリー受付を開始いたしましたので、奮ってご参加ください。
<エントリー期間>
2024年1月28日(日)~2月21日(水)23:59
セガ公式「第2回 ぷよぷよレディースカップ」
エントリーはこちら!
https://puyo-camp.jp/events/14226
※多数のエントリーがあった場合は出場が抽選となる場合がございます。あらかじめご了承ください。
「ぷよぷよ」大会概要
<大会名>
セガ公式「第3回 ぷよぷよレディースカップ」
<開催日時>
2024年3月3日(日)10:30~18:30(予定)
<会場>
セガ本社 11F LIGHTHOUSE
〒141-0033 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー 11F LIGHTHOUSE
<大会形式>
予選:
グループに分かれてのリーグ戦/5勝先取
決勝:
決勝トーナメント進出選手による、シングルイリミネーション形式のトーナメント戦/10勝先取
<表彰>
優勝者にクリスタルトロフィーを授与。太陽生命 セガ公式大会「ぷよぷよグランプリ 2024 ファイナル」出場権を付与。
<大会参加費>
無料
<その他>
・大会参加者ノベルティやお弁当や軽食をご用意する予定です。その他皆さまにお楽しみいただける催しも開催予定です。
・出場選手のみ、交通費、宿泊費合わせて上限金額1万円を補助いたします。また、支払い金額、支払い方法は大会運営側で決定いたします。
※例:3,000円の交通費の場合は3,000円のみの補助となります。
※宿泊費について、大会開催日内で移動ができないと運営が判断した場合のみ補填対象となります。
※小学生選手の同伴者については1名のみ出場選手と同条件で負担いたします。
<大会名>
セガ公式「第3回 ぷよぷよレディースカップ」
<開催日時>
2024年3月3日(日)10:30~18:30(予定)
<会場>
セガ本社 11F LIGHTHOUSE
〒141-0033 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー 11F LIGHTHOUSE
<大会形式>
予選:
グループに分かれてのリーグ戦/5勝先取
決勝:
決勝トーナメント進出選手による、シングルイリミネーション形式のトーナメント戦/10勝先取
<表彰>
優勝者にクリスタルトロフィーを授与。太陽生命 セガ公式大会「ぷよぷよグランプリ 2024 ファイナル」出場権を付与。
<大会参加費>
無料
<その他>
・大会参加者ノベルティやお弁当や軽食をご用意する予定です。その他皆さまにお楽しみいただける催しも開催予定です。
・出場選手のみ、交通費、宿泊費合わせて上限金額1万円を補助いたします。また、支払い金額、支払い方法は大会運営側で決定いたします。
※例:3,000円の交通費の場合は3,000円のみの補助となります。
※宿泊費について、大会開催日内で移動ができないと運営が判断した場合のみ補填対象となります。
※小学生選手の同伴者については1名のみ出場選手と同条件で負担いたします。
太陽生命 セガ公式大会「ぷよぷよグランプリ 2024 ファイナル」3月17日(日)開催決定!
太陽生命 セガ公式大会「ぷよぷよグランプリ 2024 ファイナル」を、2024年3月17日(日)にセガサミーグループ本社(東京・品川)にて、オフライン・有観客で開催することが決定いたしました。「ぷよぷよグランプリ」は「ぷよぷよチャンピオンシップ」からレギュレーション変更を行った新たなセガ公式プロ大会です。
本大会は、本年度に開催された「ぷよぷよ」の各大会にて優秀な成績を収めた全16名の招待選手によるプロ・アマチュア混合の賞金大会で、優勝選手には賞金100万円を授与し、一般選手が優勝した場合はJeSU公認プロライセンス取得権利を授与いたします。本大会のレギュレーション等の詳細については、続報をお待ちください。
「ぷよぷよ」大会概要
<大会名>
太陽生命 セガ公式大会「ぷよぷよグランプリ 2024 ファイナル」
<開催日時>
2024年3月17日(日)
<会場>
セガ本社 11F LIGHTHOUSE
〒141-0033 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー 11F LIGHTHOUSE
<出場選手>
■出場決定選手
・全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2023 KAGOSHIMA 一般の部
1位 ともくん、2位 ひからいと
・セガ公式プロ大会「ぷよぷよグランプリ 2024 1st」
1位 マッキー、2位 live
・セガ公式大会「ぷよぷよカップ」in 東京eスポーツフェスタ
2位 delta ※
■今後決定の出場選手
・セガ公式プロ大会「ぷよぷよグランプリ 2024 2nd」1位、2位
・セガ公式「第3回レディースカップ」1位
・ぷよぷよランキングポイント 1位~6位
・特別招待選手 2名
※既に出場権利を獲得している選手が、対象の大会で出場権利付与の順位に入っていた場合は、その対象大会内で出場権付与の繰り下げを行います。なお、繰り下げを行った際に複数名が出場権利付与の対象となる場合には、別途協議を行い、出場選手の決定をすることがございます。
<表彰>
優勝者に賞金100万円の授与。一般選手が優勝した場合にはJeSU公認プロライセンス取得権利の授与を予定。
※小学生及び中学生が優勝した場合についてのレギュレーションについては、別途発表予定
<大会名>
太陽生命 セガ公式大会「ぷよぷよグランプリ 2024 ファイナル」
<開催日時>
2024年3月17日(日)
<会場>
セガ本社 11F LIGHTHOUSE
〒141-0033 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー 11F LIGHTHOUSE
<出場選手>
■出場決定選手
・全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2023 KAGOSHIMA 一般の部
1位 ともくん、2位 ひからいと
・セガ公式プロ大会「ぷよぷよグランプリ 2024 1st」
1位 マッキー、2位 live
・セガ公式大会「ぷよぷよカップ」in 東京eスポーツフェスタ
2位 delta ※
■今後決定の出場選手
・セガ公式プロ大会「ぷよぷよグランプリ 2024 2nd」1位、2位
・セガ公式「第3回レディースカップ」1位
・ぷよぷよランキングポイント 1位~6位
・特別招待選手 2名
※既に出場権利を獲得している選手が、対象の大会で出場権利付与の順位に入っていた場合は、その対象大会内で出場権付与の繰り下げを行います。なお、繰り下げを行った際に複数名が出場権利付与の対象となる場合には、別途協議を行い、出場選手の決定をすることがございます。
<表彰>
優勝者に賞金100万円の授与。一般選手が優勝した場合にはJeSU公認プロライセンス取得権利の授与を予定。
※小学生及び中学生が優勝した場合についてのレギュレーションについては、別途発表予定
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- 【調査】ダウンロード版でなくパッケージ版を購入する理由とは——80%以上のユーザーが欲しいゲームの予約購入を検討
- 株式会社HIKEは、猿楽庁による2022年~2023年のパッケージ版ゲーム市場の需要に関するユーザー調査の結果を発表した。調査では、家庭用ゲーム機ユーザーの多くが物理的にゲームを所有したいと考え、予約購入する理由としては購入特典が最多であった。また、コア層では大きめの立体物特典が好まれる傾向が見られた。調査は全国の10代~60代の男女1,000人を対象に実施。<以下、ニュースリリースより>サルガクチョウサ「コンシューマーゲーム市場におけるパッケージ版の需要にまつわるユーザー調査」 株式会社HIKE(本社:東京都新宿区、代表取締役:三上政高)のチューニング・検証事業を担う猿楽庁(長官:小島尚也)は、2022年~2023年のパッケージ版ゲームの市場を独自の視点で振り返るべく、コンシューマーゲームのパッケージ版の需要にまつわる動向のユーザー調査(以下「本調査」)を実施しました。本調査では2023年11月の直近1年間に家庭用ゲーム機またはPCにてコンシューマーゲームのパッケージ版を1本以上入手した実績のある全国10代~60代までの男女1,000人をモニターとして抽出。調査の結果、ダウンロード版販売の市場が拡大傾向にある中でも、特に家庭用ゲーム機でのフルプライスタイトルではまだまだパッケージ版を求めるユーザーは多いことが見てとれました。本リリースのポイント・コンシューマーゲームのパッケージ版を購入する理由としてすべての層で「物理的にゲームを所有したい」が最多回答・パッケージ版の予約購入の利用状況では、予約購入する理由は「購入特典目的での予約」がもっとも多い・購入特典/同梱物として欲しいものはライト層/ミドル層が「ゲーム内で使用できるアイテム/拡張要素などのDLコード」、コア層は「画集/設定資料などの冊子」が最多 調査概要調査目的:コンシューマーゲーム市場におけるパッケージ版の需要にまつわるユーザー調査調査対象:2023年11月の直近1年間に家庭用ゲーム機またはパソコンで、コンシューマーゲームのパッケージ版を1本以上入手した実績のある全国10代~60代までの男女1,000人調査方法:インターネット調査調査委託機関:楽天インサイト調査時期:2023年11月6日~2023年11月8日有効回答者数:1,000人 回答者属性について 「2023年11月の直近1年間に家庭用ゲーム機またはパソコンで、コンシューマーゲームのパッケージ版を1本以上入手している」 上記の条件に該当する10代から60代の全国1,000人の男女をモニターとして抽出し、アンケートを実施しました。 本調査では1年間あたりのパッケージ版のゲーム購入費用の金額において、10,000円以下を「ライト層」、10,001円~50,000円を「ミドル層」、50,001円以上を「コア層」と3つの層に分類。その結果、最も割合が多い層はライト層で全回答者の60%を占めています。コンシューマーゲームのパッケージ版を購入する理由 ダウンロード版ゲームの市場が広がっている現状でも、物理的な商品として所有したい欲求はどの層でも大きい結果となりました。ミドル層/コア層では次点で購入特典/同梱物が欲しい回答となっており、手元に置いておきたいアイテムとしてのゲームの需要はまだ強そうです。特にコア層ではパッケージデザイン目的という回答も多く、ゲーム好きのためのコレクターズアイテムとして魅力を感じていると見て取れます。 一方、ライト層/ミドル層では売却のため、という回答が多くなっています。ゲームに使うお金が大きくない層であるため、趣味のメインはゲームではないと思われることから、コレクションするのではなく、いろいろなゲームを楽しむための手段としてパッケージ版の購入が選択されていると言えそうです。パッケージ版の予約購入の利用状況 ユーザー層での割合の差はありますが、すべての層で予約購入経験があるという回答が多数を占めており、特にミドル層/コア層では、ほぼすべてのユーザーが欲しいゲームを予約して購入するという選択肢が検討されている状況が見えます。 予約する理由としては購入特典目的の回答が多く、特典の内容次第ではありますが、プロモーションとして「予約可能になった」アピールは、多くのユーザーへ有効的と言えそうです。発売日にプレーできる、という目的で予約している回答も多いため、発売日前にいかに予約できる状況であることをユーザーに伝えるかが重要と考えられます。 パッケージ版の購入特典/同梱物として欲しいもの ライト層/ミドル層では、コレクターズアイテムとしてゲームを購入することが少ないため、ゲームをプレーする際により楽しみを増やすことになるDLコードを求めている結果につながっていると言えそうです。冊子やCD、立体物にも魅力は感じているという回答は多く、ゲームの世界観を楽しめるような特典は需要があるところです。タペストリー/ポスターの回答が少なく、立体物の回答が多いことから、飾るにしても場所を取らないものが求められていると考えられます。 対してコア層は他の層と傾向は似ているものの、タペストリー/ポスターの回答も多くなっていることから、比較的大き目のアイテムに魅力を感じており、立体物の特典の場合でも、大きめのものが求められる傾向にありそうです。特典を付ける場合、ユーザー層での需要の違いとして、特典のジャンルだけではなく、例えば立体物ジャンルのアイテムだとしても、ユーザー層で求めている方向性が異なるのは注意すべき点となるでしょう。本調査のレポート全容について 調査の全項目、総括を網羅したレポート全容は下記からダウンロードいただけます。フォームに必要事項をご記入の上、ご送信ください。https://forms.gle/FbWKAgjyAdPNHsks5猿楽庁について チューニングとは、主に制作中のコンテンツをプレー検証し、「より面白く」「より親切に」「より楽しく」するため、アイデアの提案やバランスの調整などを行うことです。チューニング対象は、家庭用ゲームソフトやスマートフォン向けアプリ、カードゲーム、玩具まで幅広く、経験豊富な職人が根気よく丁寧に業務を行います。 近年の関与作品は『ELDEN RING』、『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』、『呪術廻戦 ファントムパレード』など。 事業内容:エンターテインメントコンテンツのチューニング 公式サイト:https://www.sarugakucho.jp/ © HIKE Inc. ※本掲載内容は予告なく変更する場合がございます。
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