GAMING LIFESTYLE Companyとしてゲーム・eスポーツに関連するさまざまなサービスを提供するGLOE株式会社が、福利厚生「GAMING LIFESTYLE サポート制度」を開始。
ゲームに集中したい日に休暇が取れる「ゲーミング休暇」や、ゲーム購入費用をサポートする「ゲーム購入補助制度」などゲーマーにうれしい内容が組み込まれている。
<以下、ニュースリリースより>

GLOEでは、ゲーム・eスポーツがただ楽しむためだけのコンテンツではなく、さまざまなコミュニケーションや課題解決の手法になると信じています。GAMING LIFESTYLE Companyとしてゲーム・eスポーツの魅力、ポテンシャルを最大限引き出しながら、有効活用する方法を誰よりも理解し上質なアウトプットを作ることが使命だととらえています。上質なアウトプットを続けることでゲーム・eスポーツ市場、さらに社会に貢献できると考え、この度「GAMING LIFESTYLE サポート制度」を開始することを決定いたしました。

年に3回、「集中してゲームを楽しみたい日」に休暇が取れる制度です。GLOEの社員の大多数がゲームを偏愛しており、たとえば以下のような実力や功績を持つ仲間が在籍しています。
・「ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT」世界大会2位
・「ドラゴンクエストライバルズ」全国大会ベスト4
・「PUBG MOBILE」元プロゲーマー、日本5位
・「フォートナイト」勝利数日本9位(アジア全体17位)
・「ストリートファイター6」ランク マスター
・「VALORANT」ランク イモータル3
「ゲームが好き!」「eスポーツの魅力を伝えたい!」「ゲーム・eスポーツを活用して世の中に貢献したい!」といった熱い想いで日々の業務に向き合いながら、ゲームプレーや視聴体験を通して、オリジナリティ溢れる企画や気付きを生かした類をみない企画の立案、コミュニティへの理解を深めています。成長市場であるゲーム・eスポーツ業界に身を置く中で、「好き」という気持ちを持ち続け、業務に生かしてもらいたいと考えています。
映画、博物館/美術館、舞台、ライブ/フェス、スポーツ観戦といったエンタメ興行への参加費用をサポートする制度です。GLOEでは、上質なインプットは上質なアウトプットに繋がると考えています。あらゆるエンタメ興行にふれる機会を設けることでノウハウを吸収し、自社のイベント制作など日常業務に生かしてもらいたいと考えています。また、仕事だけでなくプライベートにおいても「好き」が溢れている状態を創出することで、最高の起動力に繋がることを期待しています。
新作・中古問わず、パッケージ版またはダウンロード版のゲームソフトの購入費用をサポートする制度です。GLOEには日頃からさまざまなゲームにふれているだけでなく、新作タイトルが発表されたり面白いゲームを見つけた際には、未知との出会いを楽しみながらプレーする、チャレンジ精神あふれる社員が在籍しています。本制度を通して新しいゲームを遊んだり、好きなゲームジャンルのプレータイトルの幅を広げるきっかけを創出し、すべてのステークホルダーに還元できればと考えております。
「GAMING LIFESTYLE サポート制度」を通して、ゲーム愛やコミュニティ理解を深め続けることでゲーム・eスポーツを活用した事業・サービスの提供を加速させ、ステークホルダーの皆様のご期待にお応えし、社会へ貢献をしてまいります。
GLOEは、eスポーツ黎明期の2015年創業時以来、eスポーツに関するあらゆるジャンルのイベントや大会の企画・運営、映像制作・配信、プロモーション、キャスティング、施設運営、コンサルティングに加え、eスポーツを活用した地方創生や新規事業創出などを行ってまいりました。2021年2月にウェルプレードとライゼストが合併。2023年5月に、ビジョンを「We are the GAMING LIFESTYLE Company.」に、ミッションを「ゲームをきっかけに人と社会をHAPPYにする。」に変更。2024年2月にウェルプレード・ライゼストからGLOEに商号を変更いたしました。ゲームが当たり前にある人々の生活様式に寄り添ったソリューション、サービス、プロダクトを提供し続けることで、ゲーム・eスポーツ業界のさらなる発展に寄与することを目指しています。
・社名:GLOE株式会社
・URL:https://gloe.jp
・所在地:東京都新宿区大京町22-1 グランファースト新宿御苑6F
・設立:2015年11月19日
・代表取締役:谷田優也 古澤明仁
・事業内容:ゲーム・eスポーツに関する企画・制作、大会運営、プロデュース、コンサルティング、プロモーション、施設運営等
ゲームに集中したい日に休暇が取れる「ゲーミング休暇」や、ゲーム購入費用をサポートする「ゲーム購入補助制度」などゲーマーにうれしい内容が組み込まれている。
<以下、ニュースリリースより>
「GAMING LIFESTYLE サポート制度」開始の背景

GLOEでは、ゲーム・eスポーツがただ楽しむためだけのコンテンツではなく、さまざまなコミュニケーションや課題解決の手法になると信じています。GAMING LIFESTYLE Companyとしてゲーム・eスポーツの魅力、ポテンシャルを最大限引き出しながら、有効活用する方法を誰よりも理解し上質なアウトプットを作ることが使命だととらえています。上質なアウトプットを続けることでゲーム・eスポーツ市場、さらに社会に貢献できると考え、この度「GAMING LIFESTYLE サポート制度」を開始することを決定いたしました。
「GAMING LIFESTYLE サポート制度」内容

1.ゲーミング休暇
年に3回、「集中してゲームを楽しみたい日」に休暇が取れる制度です。GLOEの社員の大多数がゲームを偏愛しており、たとえば以下のような実力や功績を持つ仲間が在籍しています。
・「ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT」世界大会2位
・「ドラゴンクエストライバルズ」全国大会ベスト4
・「PUBG MOBILE」元プロゲーマー、日本5位
・「フォートナイト」勝利数日本9位(アジア全体17位)
・「ストリートファイター6」ランク マスター
・「VALORANT」ランク イモータル3
「ゲームが好き!」「eスポーツの魅力を伝えたい!」「ゲーム・eスポーツを活用して世の中に貢献したい!」といった熱い想いで日々の業務に向き合いながら、ゲームプレーや視聴体験を通して、オリジナリティ溢れる企画や気付きを生かした類をみない企画の立案、コミュニティへの理解を深めています。成長市場であるゲーム・eスポーツ業界に身を置く中で、「好き」という気持ちを持ち続け、業務に生かしてもらいたいと考えています。
2.ゲーミング環境サポート
GLOEと日頃よりお取引をさせていただいているゲーム周辺機器の企業様が取り扱う、ゲーミング関連の商品やサービスを特別価格で購入・申し込みができる制度です。多種多様なゲーミング関連商品やサービスを利用している社員の力を合わせ、利用体験を通してゲーム・eスポーツ業界を盛り上げる一助となればと考えています。3.エンタメ補助制度
映画、博物館/美術館、舞台、ライブ/フェス、スポーツ観戦といったエンタメ興行への参加費用をサポートする制度です。GLOEでは、上質なインプットは上質なアウトプットに繋がると考えています。あらゆるエンタメ興行にふれる機会を設けることでノウハウを吸収し、自社のイベント制作など日常業務に生かしてもらいたいと考えています。また、仕事だけでなくプライベートにおいても「好き」が溢れている状態を創出することで、最高の起動力に繋がることを期待しています。
4.ゲーム購入補助制度
新作・中古問わず、パッケージ版またはダウンロード版のゲームソフトの購入費用をサポートする制度です。GLOEには日頃からさまざまなゲームにふれているだけでなく、新作タイトルが発表されたり面白いゲームを見つけた際には、未知との出会いを楽しみながらプレーする、チャレンジ精神あふれる社員が在籍しています。本制度を通して新しいゲームを遊んだり、好きなゲームジャンルのプレータイトルの幅を広げるきっかけを創出し、すべてのステークホルダーに還元できればと考えております。
「GAMING LIFESTYLE サポート制度」を通して、ゲーム愛やコミュニティ理解を深め続けることでゲーム・eスポーツを活用した事業・サービスの提供を加速させ、ステークホルダーの皆様のご期待にお応えし、社会へ貢献をしてまいります。
GLOEについて
GLOEは、eスポーツ黎明期の2015年創業時以来、eスポーツに関するあらゆるジャンルのイベントや大会の企画・運営、映像制作・配信、プロモーション、キャスティング、施設運営、コンサルティングに加え、eスポーツを活用した地方創生や新規事業創出などを行ってまいりました。2021年2月にウェルプレードとライゼストが合併。2023年5月に、ビジョンを「We are the GAMING LIFESTYLE Company.」に、ミッションを「ゲームをきっかけに人と社会をHAPPYにする。」に変更。2024年2月にウェルプレード・ライゼストからGLOEに商号を変更いたしました。ゲームが当たり前にある人々の生活様式に寄り添ったソリューション、サービス、プロダクトを提供し続けることで、ゲーム・eスポーツ業界のさらなる発展に寄与することを目指しています。
・社名:GLOE株式会社
・URL:https://gloe.jp
・所在地:東京都新宿区大京町22-1 グランファースト新宿御苑6F
・設立:2015年11月19日
・代表取締役:谷田優也 古澤明仁
・事業内容:ゲーム・eスポーツに関する企画・制作、大会運営、プロデュース、コンサルティング、プロモーション、施設運営等
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- 【eスポーツからエンジニアへ】FENNELとnmsエンジニアリングが人材育成・キャリア支援プロジェクトを開始!
- eスポーツチームFENNELとnmsエンジニアリング株式会社がスポンサー契約を締結した。 eスポーツやゲームに打ち込む学生が培った論理的思考力や課題解決力を生かし、エンジニアリング領域をはじめとした多様なキャリア形成を支援するプロジェクトを年間を通じて展開する。 <以下、ニュースリリースより> ゲームで培った力をエンジニアリングへ、プロeスポーツチーム「FENNEL」と「nmsエンジニアリング」が人材育成・キャリア支援プロジェクトを開始 株式会社Fennel(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:高島 稜、以下「FENNEL」)が運営するプロeスポーツチーム「FENNEL」は、エンジニア派遣事業および設計開発受託業務展開するnmsエンジニアリング株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:松井 義和、以下「nmsエンジニアリング」)とスポンサー契約を締結いたしました。 本取り組みでは、eスポーツやゲームに打ち込む学生が培ってきた力に着目し、学生が自身の経験や強みに気づき、それを将来の可能性へとつなげ、社会の中で活躍できる機会の創出に取り組みます。 また、エンジニアリング領域をはじめとした多様なキャリア形成を支援するプロジェクトを、年間を通じて展開してまいります。nmsエンジニアリングについて nmsエンジニアリング株式会社(nmsホールディングス株式会社〔東証:2162〕の連結子会社) は、ソフトウェア開発、インフラ、制御・組込、機械設計、回路設計など幅広い領域の設計開発業務受託・設計開発請負・エンジニア派遣事業を展開する技術者集団です。お客様のモノづくりに寄り添い、主体的に課題解決へと動けるエンジニアリング・パートナーを目指しています。スポンサー契約締結の背景 eスポーツやゲームに打ち込む学生は、状況判断力や論理的思考力、課題解決力、集中力など、エンジニアリング領域においても生かせる高い素養を備えています。 一方で、その個性や能力を適切に評価し、活躍の機会へとつなげる環境は、いまだ十分に整っているとは言えません。 また、日本においてはエンジニア人材の不足が課題となる中で、 個々の能力や適性を生かした人材活躍のあり方が、これまで以上に重要視されています。 nmsエンジニアリングは、「人づくりから始まるモノづくり」という理念のもと、人材の育成と技術力の向上を通じ、社会の課題解決に取り組まれてきました。 こうした考え方は、eスポーツを通じて若年層の可能性を広げてきたFENNELの取り組みとも高い親和性を持ち、両社の方向性が一致したことから、本プロジェクトの開始に至りました。主な取り組み内容 本プロジェクトでは、FENNELが持つeスポーツコミュニティおよびコンテンツを活用し、ゲームに打ち込む学生が自身の力や可能性に気づき、それを社会の中で発揮できる機会の創出に取り組みます。 また、ゲームを通じて培われた思考力や課題解決力といった強みを生かしながら、それぞれが自身のキャリアを主体的に考え、選択できる環境づくりを推進してまいります。 さらに、これまで十分に評価されにくかったゲームを通じた経験やスキルに光を当て、その価値を社会に広げていくことを目指してまいります。 主な取り組み内容eスポーツを活用したイベント・プログラムの企画運営 ゲーム体験を通じた思考力・コミュニケーション力の可視化 学生が自身の可能性を広げるための機会提供 継続的なコミュニティ形成による学び・成長機会の創出 今後の展開 FENNELとnmsエンジニアリングは、本取り組みを通じて、eスポーツを起点とした新たな人材育成およびキャリア支援のあり方を社会に提示してまいります。 また、ゲームで培われたスキルをエンジニアリング領域をはじめとした多様なフィールドで生かす仕組みを広げることで、個人の可能性を最大化するとともに、日本における技術人材の裾野拡大にも貢献してまいります。FENNELについて 2019年に設立。2026年現在、10タイトルにわたるeスポーツ部門を展開。 VALORANT部門は日本国内で4度の優勝、Pokémon UNITE部門は2024年夏に世界一に輝き、2026年にはアジアチャンピオンとして「ポケモンワールドチャンピオンシップス2026」出場権を獲得するなど、全部門で国内最高水準の競技成績を誇るプロeスポーツチームです。 eスポーツ業界内でも先駆けて大会運営事業、アパレル事業を展開しています。主催するeスポーツ大会ブランド「FFL」は黎明期のeスポーツシーンに対し、毎週のイベントや国際大会、学生大会などを開催。最大同時接続者数は12万人を記録するなど、シーンの盛り上がりを支えました。アパレル事業ではDIESEL、WIND AND SEAなどとのコラボレーションを実施。チーム合計のSNS総フォロワー数は480万人、YouTube総再生回数は7億回を超え、eスポーツシーンにおける強固なファンベースとeスポーツファンを始めとする若者シーンの知見を生かしたマーケティング、エンターテイメント事業も行うなど、日本eスポーツシーンを牽引していく企業です。会社概要 会社名 :株式会社Fennel代表取締役会長 :遠藤 将也代表取締役社長 :高島 稜所在地 :東京都渋谷区南平台町16-28 Daiwa渋谷スクエアビル6階設立日 :2019年10月ホームページ :https://fennel-esports.com公式 X :https://x.com/FENNEL_official公式 オンラインストア:https://fennel-store.comFENNEL STUDIO :https://www.fennel-studio.com公式 YouTube :https://www.youtube.com/c/FENNEL_officialFFL公式 YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCrQOCBkjJ3_ozfjFDf_AgQw
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