世界的に人気急上昇中のeスポーツとバーチャルキャラクターを融合した、新たなチーム「VAG(Virtual Athlete Gaming部/バグ)」が結成された。
リアルな世界大会優勝を目指し、数千人のオーディションを経て選ばれたメンバーたちが、切磋琢磨する姿をスポ根リアリティショーYouTube番組「VIRTUAL ATHLETE GAMING」として配信する。
チームのキャラクターデザインは、人気漫画「ブルーロック」の作画を担当するノ村優介氏、世界観の構成は注目のライトノベル作家・細音啓氏が担当。この強力タッグによる魅力的なキャラクターと熱い世界観に期待が寄せられている。
主要キャラクターとして、青陽イクサと鋼一緑が公開された。青陽は「俺のプレーでみんなを笑顔にして見せる!」と意気込み、鋼は「今日から思いっきり楽しもう!」と天真爛漫な雰囲気を漂わせている。
VAGメンバーは24時間365日の寮生活を送り、『Apex Legends』の世界大会「ALGS」出場を目指す。彼らの奮闘や感動を生配信と動画で毎日配信するインタラクティブな番組となる。
VAGの活動には、実績豊富なプロeスポーツチーム「INSOMNIA」と、バーチャルライブ制作に強みを持つバルスが全面的にバックアップ。さらに、『Apex Legends』のプロコーチ・Cabbagestがチームを指導する。
VAGの活動は、7月1日(月)17時からのinQ開始を皮切りに、7月5日(金)20時から本格的な配信がスタートする予定だ。
<以下、ニュースリリースより>
話題性抜群のキャラクターデザイン:ノ村優介 ×熱血必須の世界緩構成:細音 啓
配信番組に初提供となるキャラクターデザインを務めるのは、コミックス累計発行部数3,000万部超、現在『劇場版ブルーロック –EPISODE 凪-』も劇場公開中の週刊少年マガジンで大人気連載熱血サッカー漫画「ブルーロック」の作画を務め、その人気はコミックスだけでなくTVアニメ、映画、舞台、ゲームなどにも展開の幅を広げ、幅広い世代から圧倒的な人気を獲得するノ村優介。
また、この熱い世界観を構成するのは、自身が原作として手掛ける「キミと僕の最後の戦場、あるいは世界が始まる聖戦」、「神は遊戯に飢えている。」、「なぜ僕の世界を誰も覚えていないのか?」が2024年にそれぞれTVアニメ化を果たすなど、今最も注目の大人気ライトノベル作家の細音 啓(さざねけい)。大人気クリエイターがタッグを組み、リアルな出演者をベースに描いた魅力的で熱いキャラクターに要注目!
今回解禁されたティザーPVでは、ノ村によって描き上げられたキャラクター、青陽イクサ(Seiyo Ikusa) と鋼一緑(Hagane Inori) の姿が映し出されている。青陽が「俺のプレーでみんなを笑顔にして見せる!」と力強く意気込みを語ると、鋼は「今日から思いっきり楽しもう!」と無邪気で天真爛漫な雰囲気を漂わせており、細音の生み出した世界観の中で、個性溢れる2人のプレーヤーがチームとしてどのような団結力を見せてくれるのかに注目が集まる。そして完全寮生活において、2人が「APEX世界大会」を目指してゲームに取り組む様子が存分に描かれており、彼らが日々熱く切磋琢磨する中で生み出される興奮や感動に、早くも期待が集まる映像となっている。果たして「VAG」は、「APEX世界大会」への夢を掴むことができるのか!
ノ村優介氏コメント
はじめまして!漫画「ブルーロック」作画担当のノ村です。
この度VAGメンバーのキャラクターデザインを担当させていただきました。
実際の選手の方々をイメージしながらやるキャラデザは初めてでしたが、皆さんの魅力が伝わるようなデザインを意識しました。世界中で幅広く盛り上がるesportsにバーチャルキャラクターが掛け合わさることでどのような化学反応が起こるのか…!今後の展開が非常に楽しみです。
これから彼らが寮生活を通じて大きく成長していく様子を、一喜一憂しながら一緒に見守り楽しんでいきましょう!
細音 啓氏コメント
esportsとバーチャルキャラクター、脚光めざましい2つの文化の融合とも言える、本気で「世界」を目指すバーチャル×espotsチームが結成されたことにワクワクが抑えきれません!
本企画から、新時代の熱狂が生まれることを心から願っております!
「VAG」の魅力はなんといっても「リアル世界の寮生活×バーチャル世界」を織り合わせた独自の世界観、そして選手たちの熱き挑戦劇です。
ノ村先生の描く魅力的なキャラクターファンの皆様、APEX&esportsファンの皆様、そして「高い目標に全力で挑む一途な選手たち」を応援してくださる皆様と共に、かけがえのない時間を共有できれば幸いです!
数千人の選考から選ばれたメンバーたちがNo Rival, No Life !をコンセプトに
のぞき見必須のインタラクティブな配信番組化!「VAG」メンバーのコメント到着!本番組に出演するキャラクター、青陽イクサ(Seiyo Ikusa)、鋼 一縁(Hagane Inori)は、数千人の配信者・プロゲーマーたちから選考プロセスを経て選出。彼らは365日24時間の寮生活を送る。
彼らが目指すは実際のesports世界大会「ALGS世界大会」。No Rival, No Life!をコンセプトに日々、切磋琢磨のリアル寮生活を送る彼らの奮闘、苦悩、そして感動、さらにはesports活動だけではなく時には音楽やライブ活動も組み合わせた生配信と動画で毎日配信!のぞき見必須、これまでになかったインタラクティブな配信番組が誕生しました。
リアルに寮生活で切磋琢磨
出演するメンバーは実際に同じ寮に住み、365日24時間共に過ごし、世界大会へ向けた練習に励む。互いに切磋琢磨しながらもチームとしての絆を深め、感動を日々配信。彼らの個別の部屋での配信や、リビングでの共同配信など、彼らの活動の全てがのぞき見可能。
目指すは世界最幸のプレイヤー「青陽イクサ(Seiyo Ikusa)」
武道家として多くの強者と手合わせする中で、自分が誰かにとっての幸せになりたい、もっと多くの人を幸せにしたいという欲求に気づく。Esportsの熱狂を感じていた彼はその中でも“チームゲーム”としてのApexに魅力を感じ日々腕を磨いている。世界中のライバルと戦うことで、己の闘争心を燃やすと共に、チームの仲間やリスナーの皆を笑顔にしたいと考えている。
<青陽イクサ コメント>
青陽イクサです!俺のプレイを見てくれる人が思わず笑顔になるような、最高に楽しいAPEXライフを実現したくてVAGに入りました。APEXの実力はまだまだ成長途上だけど、全身全霊で強くなってみせます!世界大会を目指すのは高いハードルだけど、どんなに負けても弱音を吐かず前向きで、みんなと一緒に幸せな時間を分かち合える。俺は、そんな最幸のプレイヤーになると誓います!
応援よろしくお願いします!
天然ニコニコバーサーカー「鋼 一縁(Hagane Inori)」
平和のために戦ってきた傭兵で、いつもニコニコ温厚な性格の持ち主。争いを好まない彼は平和な競争を求めてesportsの世界に飛び込んだ。だが、いざ戦闘になるとバーサーカーのごとき闘争心が燃え上がり、とびきり高い火力を活かしたゲームプレイを見せる。いつも自分の溢れ出る闘争本能を全肯定してくれる仲間に感謝をしている。
<鋼 一縁コメント>
鋼一緑です!APEXはずっと練習中で、この先もっと上手くなるよう全力で励んでいくつもりです。仲間やライバルとの出会いを経て成長する僕たちを、ぜひとも見守って頂けたら光栄です!自分は真剣勝負になるとつい気持ちが昂ぶって熱くなってしまう性格で、だからこそ辛い時も苦しい時も乗り越えて、喜びの感情を爆発させられる瞬間を皆様と共に掴みとれる日を夢見ています。
いつか必ず、僕たちと一緒に世界に行きましょう!応援よろしくお願いします!
ALGSとは
Apex Legendsを提供するEA(エレクトロニック・アーツ)が主催する公式大会の総称であり、全世界5つの地域で開催される世界最大級のesports大会です。
実際のプロesportsチーム「INSOMNIA」とキャラクターIP・バーチャルライブ制作など実績十分のバルスが全面バックアップ
2021年の設立以降、数々のコミュニティ大会で優勝経験を持つなど圧倒的な成績を残し続けるesportsチーム「INSOMNIA」が世界を目指す本番組チームの大会優勝を導くため協力タッグ。そしてXRを活用した世界中の誰しもが活躍できるハイクオリティなインフラ、そしてデータ自動分析と才能あふれる人が簡単に運用出来るツール提供を軸にXRライブの企画制作、VTuberの運営からライブ、フェスの開催などオン・オフ問わずボーダレスにファンが楽しめる場所を創り出す企業、バルスが徹底サポート!さらには、レインボーシックスシージの元プレイヤーであり、現在はApex Legendsのプロコーチとして日本だけでなく世界で活躍するChabbagestが「VAG」のコーチを務める。
<INSOMNIA実績>
INSOMNIAは、『VALORANT』や『OverWatch』といった人気タイトルで日本代表レベルの実績を持ち、Z世代に熱狂的なファンベースを構築しています。 2024年からは「esportsの未来を作る」をテーマに日本初の公民学連携プロジェクトを準備しており、より若い世代へ向けたコンテンツ・インフラの提供を進めております。
2021年
VALORANT CHAMPIONS TOUR 2021 PLAYOFF Best 6
AIM杯 優勝
VALORANT From TOKYO 優勝
2022年
VALORANT Game Changer 2021 Best 4
SBC Esports Cup 準優勝
2024年
OWCS JAPAN 準優勝
OWCS ASIA BEST8
<INSOMNIAコメント>
esportsという「世界一熱いスポーツ」をもっと多くの方に知って楽しんでもらいたい。
そんな思いから始まったのが、esportsとバーチャルを融合させたプロジェクト「VAG」です。
「VAG」プロジェクトの最大の魅力は、esportsの感動や興奮をリアルに体感できる点にあります。
選手たちの本気の練習や大会を通じて、『筋書きのない物語』をファンの皆様と共有することを目指しています。 この新たな取り組みを通じて、ファンの皆様にesportsの魅力をさらに深く知っていただき、選手たちの努力や情熱を感じていただければ幸いです。
INSOMNIAはこれからも挑戦を続け、esportsの新しい可能性を追求していきます。
皆さんの応援をどうぞよろしくお願いいたします。
VAG YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCy8hVyopaSuRczvrt5xxX5g
公式X:https://x.com/VAG_apex
ロゴ・キービジュアルデザイン:有馬トモユキ
©Balus
リアルな世界大会優勝を目指し、数千人のオーディションを経て選ばれたメンバーたちが、切磋琢磨する姿をスポ根リアリティショーYouTube番組「VIRTUAL ATHLETE GAMING」として配信する。
チームのキャラクターデザインは、人気漫画「ブルーロック」の作画を担当するノ村優介氏、世界観の構成は注目のライトノベル作家・細音啓氏が担当。この強力タッグによる魅力的なキャラクターと熱い世界観に期待が寄せられている。
主要キャラクターとして、青陽イクサと鋼一緑が公開された。青陽は「俺のプレーでみんなを笑顔にして見せる!」と意気込み、鋼は「今日から思いっきり楽しもう!」と天真爛漫な雰囲気を漂わせている。
VAGメンバーは24時間365日の寮生活を送り、『Apex Legends』の世界大会「ALGS」出場を目指す。彼らの奮闘や感動を生配信と動画で毎日配信するインタラクティブな番組となる。
VAGの活動には、実績豊富なプロeスポーツチーム「INSOMNIA」と、バーチャルライブ制作に強みを持つバルスが全面的にバックアップ。さらに、『Apex Legends』のプロコーチ・Cabbagestがチームを指導する。
VAGの活動は、7月1日(月)17時からのinQ開始を皮切りに、7月5日(金)20時から本格的な配信がスタートする予定だ。
<以下、ニュースリリースより>
話題性抜群のキャラクターデザイン:ノ村優介 ×熱血必須の世界緩構成:細音 啓
大人気クリエイターが描く魅力的なスポ根キャラ!PV&キービジュアル解禁!
配信番組に初提供となるキャラクターデザインを務めるのは、コミックス累計発行部数3,000万部超、現在『劇場版ブルーロック –EPISODE 凪-』も劇場公開中の週刊少年マガジンで大人気連載熱血サッカー漫画「ブルーロック」の作画を務め、その人気はコミックスだけでなくTVアニメ、映画、舞台、ゲームなどにも展開の幅を広げ、幅広い世代から圧倒的な人気を獲得するノ村優介。
また、この熱い世界観を構成するのは、自身が原作として手掛ける「キミと僕の最後の戦場、あるいは世界が始まる聖戦」、「神は遊戯に飢えている。」、「なぜ僕の世界を誰も覚えていないのか?」が2024年にそれぞれTVアニメ化を果たすなど、今最も注目の大人気ライトノベル作家の細音 啓(さざねけい)。大人気クリエイターがタッグを組み、リアルな出演者をベースに描いた魅力的で熱いキャラクターに要注目!
今回解禁されたティザーPVでは、ノ村によって描き上げられたキャラクター、青陽イクサ(Seiyo Ikusa) と鋼一緑(Hagane Inori) の姿が映し出されている。青陽が「俺のプレーでみんなを笑顔にして見せる!」と力強く意気込みを語ると、鋼は「今日から思いっきり楽しもう!」と無邪気で天真爛漫な雰囲気を漂わせており、細音の生み出した世界観の中で、個性溢れる2人のプレーヤーがチームとしてどのような団結力を見せてくれるのかに注目が集まる。そして完全寮生活において、2人が「APEX世界大会」を目指してゲームに取り組む様子が存分に描かれており、彼らが日々熱く切磋琢磨する中で生み出される興奮や感動に、早くも期待が集まる映像となっている。果たして「VAG」は、「APEX世界大会」への夢を掴むことができるのか!
ノ村優介氏コメント
はじめまして!漫画「ブルーロック」作画担当のノ村です。
この度VAGメンバーのキャラクターデザインを担当させていただきました。
実際の選手の方々をイメージしながらやるキャラデザは初めてでしたが、皆さんの魅力が伝わるようなデザインを意識しました。世界中で幅広く盛り上がるesportsにバーチャルキャラクターが掛け合わさることでどのような化学反応が起こるのか…!今後の展開が非常に楽しみです。
これから彼らが寮生活を通じて大きく成長していく様子を、一喜一憂しながら一緒に見守り楽しんでいきましょう!
細音 啓氏コメント
esportsとバーチャルキャラクター、脚光めざましい2つの文化の融合とも言える、本気で「世界」を目指すバーチャル×espotsチームが結成されたことにワクワクが抑えきれません!
本企画から、新時代の熱狂が生まれることを心から願っております!
「VAG」の魅力はなんといっても「リアル世界の寮生活×バーチャル世界」を織り合わせた独自の世界観、そして選手たちの熱き挑戦劇です。
ノ村先生の描く魅力的なキャラクターファンの皆様、APEX&esportsファンの皆様、そして「高い目標に全力で挑む一途な選手たち」を応援してくださる皆様と共に、かけがえのない時間を共有できれば幸いです!
数千人の選考から選ばれたメンバーたちがNo Rival, No Life !をコンセプトに
切磋琢磨するリアル寮生活、そして目指すはリアルALGS世界大会
のぞき見必須のインタラクティブな配信番組化!「VAG」メンバーのコメント到着!本番組に出演するキャラクター、青陽イクサ(Seiyo Ikusa)、鋼 一縁(Hagane Inori)は、数千人の配信者・プロゲーマーたちから選考プロセスを経て選出。彼らは365日24時間の寮生活を送る。
彼らが目指すは実際のesports世界大会「ALGS世界大会」。No Rival, No Life!をコンセプトに日々、切磋琢磨のリアル寮生活を送る彼らの奮闘、苦悩、そして感動、さらにはesports活動だけではなく時には音楽やライブ活動も組み合わせた生配信と動画で毎日配信!のぞき見必須、これまでになかったインタラクティブな配信番組が誕生しました。
リアルに寮生活で切磋琢磨
出演するメンバーは実際に同じ寮に住み、365日24時間共に過ごし、世界大会へ向けた練習に励む。互いに切磋琢磨しながらもチームとしての絆を深め、感動を日々配信。彼らの個別の部屋での配信や、リビングでの共同配信など、彼らの活動の全てがのぞき見可能。
◤◢◤ プレミア公開のお知らせ ◢◤◢
— VAG (@VAG_apex) July 3, 2024
本日7月3日(水) 20時よりYouTubeプレミア公開!
【VAG Story】 EP.01 『 Beginning 』
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これは、APEXで世界を目指すためVAGに集った「彼ら」の挑戦の物語。
青陽イクサ、鋼一緑――… pic.twitter.com/1FaRYPSUR8
登場キャラクター & キャラクター設定
目指すは世界最幸のプレイヤー「青陽イクサ(Seiyo Ikusa)」
武道家として多くの強者と手合わせする中で、自分が誰かにとっての幸せになりたい、もっと多くの人を幸せにしたいという欲求に気づく。Esportsの熱狂を感じていた彼はその中でも“チームゲーム”としてのApexに魅力を感じ日々腕を磨いている。世界中のライバルと戦うことで、己の闘争心を燃やすと共に、チームの仲間やリスナーの皆を笑顔にしたいと考えている。
<青陽イクサ コメント>
青陽イクサです!俺のプレイを見てくれる人が思わず笑顔になるような、最高に楽しいAPEXライフを実現したくてVAGに入りました。APEXの実力はまだまだ成長途上だけど、全身全霊で強くなってみせます!世界大会を目指すのは高いハードルだけど、どんなに負けても弱音を吐かず前向きで、みんなと一緒に幸せな時間を分かち合える。俺は、そんな最幸のプレイヤーになると誓います!
応援よろしくお願いします!
天然ニコニコバーサーカー「鋼 一縁(Hagane Inori)」
平和のために戦ってきた傭兵で、いつもニコニコ温厚な性格の持ち主。争いを好まない彼は平和な競争を求めてesportsの世界に飛び込んだ。だが、いざ戦闘になるとバーサーカーのごとき闘争心が燃え上がり、とびきり高い火力を活かしたゲームプレイを見せる。いつも自分の溢れ出る闘争本能を全肯定してくれる仲間に感謝をしている。
<鋼 一縁コメント>
鋼一緑です!APEXはずっと練習中で、この先もっと上手くなるよう全力で励んでいくつもりです。仲間やライバルとの出会いを経て成長する僕たちを、ぜひとも見守って頂けたら光栄です!自分は真剣勝負になるとつい気持ちが昂ぶって熱くなってしまう性格で、だからこそ辛い時も苦しい時も乗り越えて、喜びの感情を爆発させられる瞬間を皆様と共に掴みとれる日を夢見ています。
いつか必ず、僕たちと一緒に世界に行きましょう!応援よろしくお願いします!
ALGSとは
Apex Legendsを提供するEA(エレクトロニック・アーツ)が主催する公式大会の総称であり、全世界5つの地域で開催される世界最大級のesports大会です。
実際のプロesportsチーム「INSOMNIA」とキャラクターIP・バーチャルライブ制作など実績十分のバルスが全面バックアップ
さらにコーチにはApex LegendsのプロコーチCabbagest(キャベジスト)
2021年の設立以降、数々のコミュニティ大会で優勝経験を持つなど圧倒的な成績を残し続けるesportsチーム「INSOMNIA」が世界を目指す本番組チームの大会優勝を導くため協力タッグ。そしてXRを活用した世界中の誰しもが活躍できるハイクオリティなインフラ、そしてデータ自動分析と才能あふれる人が簡単に運用出来るツール提供を軸にXRライブの企画制作、VTuberの運営からライブ、フェスの開催などオン・オフ問わずボーダレスにファンが楽しめる場所を創り出す企業、バルスが徹底サポート!さらには、レインボーシックスシージの元プレイヤーであり、現在はApex Legendsのプロコーチとして日本だけでなく世界で活躍するChabbagestが「VAG」のコーチを務める。
<INSOMNIA実績>
INSOMNIAは、『VALORANT』や『OverWatch』といった人気タイトルで日本代表レベルの実績を持ち、Z世代に熱狂的なファンベースを構築しています。 2024年からは「esportsの未来を作る」をテーマに日本初の公民学連携プロジェクトを準備しており、より若い世代へ向けたコンテンツ・インフラの提供を進めております。
2021年
VALORANT CHAMPIONS TOUR 2021 PLAYOFF Best 6
AIM杯 優勝
VALORANT From TOKYO 優勝
2022年
VALORANT Game Changer 2021 Best 4
SBC Esports Cup 準優勝
2024年
OWCS JAPAN 準優勝
OWCS ASIA BEST8
<INSOMNIAコメント>
esportsという「世界一熱いスポーツ」をもっと多くの方に知って楽しんでもらいたい。
そんな思いから始まったのが、esportsとバーチャルを融合させたプロジェクト「VAG」です。
「VAG」プロジェクトの最大の魅力は、esportsの感動や興奮をリアルに体感できる点にあります。
選手たちの本気の練習や大会を通じて、『筋書きのない物語』をファンの皆様と共有することを目指しています。 この新たな取り組みを通じて、ファンの皆様にesportsの魅力をさらに深く知っていただき、選手たちの努力や情熱を感じていただければ幸いです。
INSOMNIAはこれからも挑戦を続け、esportsの新しい可能性を追求していきます。
皆さんの応援をどうぞよろしくお願いいたします。
VAG YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCy8hVyopaSuRczvrt5xxX5g
公式X:https://x.com/VAG_apex
ロゴ・キービジュアルデザイン:有馬トモユキ
©Balus
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- 【調査】7割が知らない「オリンピックeスポーツゲームズ」の開催——そしてeスポーツの参加率は1割以下か
- 株式会社クロス・マーケティングが、ゲームに関する調査としてeスポーツに特化したアンケートを実施。2027年サウジアラビアで開催予定の「オリンピックeスポーツゲームズ」の認知度はわずか36%という結果になった。<以下、ニュースリリースより>ゲームに関する調査(2025年)eスポーツ編 株式会社クロス・マーケティング(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:五十嵐 幹)は、2025年6~7月、コンシューマーやスマホゲームの月1回以上プレー者でeスポーツを認知している、全国15~69歳の男女1,906名を対象に「ゲームに関する調査(2025年)eスポーツ編」を行いました。国際オリンピック委員会(IOC)は、2027年サウジアラビアで「第1回オリンピックeスポーツゲームズ」の開催を正式に発表しました。今回は、eスポーツ大会の参加や観戦・視聴経験、ゲームジャンル別接触状況、想起するeスポーツのゲームタイトル、オリンピックeスポーツゲームズ開催の認知・視聴意向について分析をしました。eスポーツの参加・視聴経験 コンシューマーやスマホゲームの月1回以上プレー者でeスポーツを認知している人の中で、eスポーツの 「大会に参加したことがある」は5%、「観戦・視聴のみ経験がある」は20%、合わせて25%は参加、観戦・視聴経験がある。参加、観戦・視聴経験は昨年より4pt上昇。20~40代の年代において、参加、観戦・視聴経験率は28~30%を占めた。eスポーツ大会の参加率は、この5年間および年代別にみても1割に満たない。<図1>ジャンルとゲームタイトル eスポーツの大会の観戦・視聴経験が高いジャンルは、「格闘ゲーム」「シューティング」「パズルゲーム」「スポーツゲーム」「レーシングゲーム」がTOP5。「格闘ゲーム」の観戦・視聴経験は微増傾向にあり、2025年は33%である。<図2> 一方、大会への参加経験は、「格闘ゲーム」「スポーツゲーム」「シューティング」「ストラテジーゲーム」「レーシングゲーム」がTOP5であり、観戦・視聴で3番手の「パズルゲーム」は順位を下げる結果となった。<図3> ゲームタイトルを呈示せずに、eスポーツ競技で行われているゲームタイトルを5つまで聴取した。「ストリートファイターシリーズ」184人、「Fortnite」111人、「Apex Legends」99人が思い浮かぶeスポーツゲームとして上位にあがる。年代別には、40代「ストリートファイターズシリーズ」、15~19歳は「Fortnite」「Apex Legends」の想起率が高い。<図4>オリンピックeスポーツゲームズ開催の認知と観戦意向 オリンピックeスポーツゲームズ開催の認知は36%。観戦意向(会場+中継)は41%であるが、オリンピックeスポーツゲームズの認知者に限ってみると70%に達する。<図5>■レポート項目一覧 □ 属性設問(性別/年齢/居住地/婚姻状況/子どもの有無/職業) □ 調査結果サマリー▼eスポーツ認知者の属性 □ 各ゲームのプレー頻度 □ 平日・休日のゲームプレー時間 □ ゲームに関する情報収集メディア/情報収集頻度 □ ゲームに関する情報共有・発信メディア/情報共有・発信の頻度▼eスポーツの実態・意識 □ eスポーツの視聴経験・参加経験 □ 思い浮かぶeスポーツ競技が行われているゲームタイトル(純粋想起) □ eスポーツのジャンル別接触状況 □ 大会・イベントの視聴頻度 □ 大会・イベントの視聴理由 □ 今後視聴したい大会・イベントのジャンル/最も視聴したいジャンル □ 今後参加したい大会・イベントのジャンル □ eスポーツ関連施設の利用経験 □ オリンピックeスポーツゲームズ開催の認知/観戦意向▼参考資料 □ GEM(Game Engagement Monitor)について◆レポートのダウンロードはこちらからhttps://www.cross-m.co.jp/report/20250805game■調査概要調査手法 :インターネットリサーチ調査地域 :全国47都道府県調査対象 :ゲーム(コンシューマー/スマホ問わず)いずれか月1回以上プレー者かつ eスポーツ認知者15~6歳の男女 ※2023年はコンシューマーゲーム月1回以上プレー者のみ調査期間 :2021年:8月6日(金)~9日(月) 2022年:7月1日(金)~3日(日) 2023年:7月7日(金)~10日(月) 2024年:6月28日(金)~7月2日(火) 2025年:6月27日(金)~7月3日(木)有効回答数:2021年:1,051サンプル 2022年:2,103サンプル 2023年:1,091サンプル 2024年:1,264サンプル 2025年:1,145サンプル※調査結果は、端数処理のため構成比が100%にならない場合があります GEM(ジェム):Game Engagement Monitor とは *今回の調査は、弊社オリジナルGame Engagement Monitor(GEM)サービスを利用し、アンケートを実施しました。 GEM(ジェム)は、38万人規模のゲーム特化型データベースを活用し、日本の市場分析、ターゲット理解、プロモーション測定を精度高く支援するサービスです。 パブリッシャーやディベロッパーをはじめ、ゲーム関連企業が抱える 1. 投資計画に向けた精緻な受容性の把握 2. 正確なターゲット把握 3. プロモーションの効果測定 を、従来の手法を超えて、より正確にサポートできます。◆詳細はこちらからhttps://www.cross-m.co.jp/service/marketing-research/gem■会社概要 会社名:株式会社クロス・マーケティング https://www.cross-m.co.jp/ 所在地:東京都新宿区西新宿3-20-2 東京オペラシティタワー24F 設 立:2003年4月1日 代表者:代表取締役社長兼CEO 五十嵐 幹 事業内容:マーケティングリサーチ事業、マーケティング・リサーチに関わるコンサルテーション
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- 【New VIRTUA FIGHTER】スロー演出・出血で歯がぶっ飛ぶ!——完全新作の臨場感溢れるバトル映像が公開中!
- 人気格闘ゲーム「バーチャファイター」シリーズ最新作『New VIRTUA FIGHTER』の最新映像が公開された。開発中ということもあり、ボイスやBGMはないが、重みのある打撃や、回避成功時のスロー演出など、さまざまな試みが確認できる。殴られると出血したり、歯が折れたりとリアルさの追求も必見だ。 <以下、ニュースリリースより>「バーチャファイター」シリーズ完全新作『New VIRTUA FIGHTER』Project臨場感溢れるバトルが楽しめる最新映像を公開! 株式会社セガは、アメリカ ラスベガスで開催した世界最大級の格闘ゲーム大会「Evolution Championship Series 2025(EVO 2025)」にて、「バーチャファイター」シリーズ完全新作『New VIRTUA FIGHTER』Projectの最新映像を公開しました。 映像では、2人のキャラクターによる迫力満点のバトルの様子が楽しめます。ぜひご覧ください!『New VIRTUA FIGHTER』Project 対戦バトルプレイ First Lookhttps://youtu.be/AGAJUGw_iJo また、今回公開されたバトル映像の詳細は、2025年9月25日(木)~9月28日(日)にかけて開催する「東京ゲームショウ2025」のセガ・アトラスブースステージで紹介予定です。 「バーチャファイター」シリーズの今後の展開に、どうぞご期待ください。 ©SEGA公式サイト:https://virtua-fighter.com/new-virtua-fighter/jp/公式X:https://x.com/vf_official ■記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。