アマチュアのゲームクリエイターが制作するオリジナルゲーム作品から、優れた作品を選考・表彰する日本ゲーム大賞2021 「アマチュア部門」の、2021年度の作品募集のテーマが決決定。
応募受付は2021年3月1日(月)から5月31日(月)まで。
<以下、ニュースリリースより>
アマチュアのゲームクリエイターが制作するオリジナルゲーム作品から、優れた作品を選考・表彰する日本ゲーム大賞2021 「アマチュア部門」(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会、会長:早川 英樹、所在地:東京都新宿区、略称:CESA)では、2021年度の作品募集のテーマが決まりました。
今年の募集テーマについて、アマチュア部門を運営する技術委員会人育成部会からのコメントをご紹介します。 ■今年のテーマは「メビウスの輪」です!
その不思議な形状と特性は、古くから多くの人々を魅了し、左右・表裏反転、繰り返しや無限など、さまざまな比喩としてとらえられてきました。芸術や文学でも幾度となく取り上げられてきたテーマです。形状を取るのか、特性を取るのか、意味を取るのかなどは自由ですが、プレイする人が納得できるテーマ消化を盛り込んだ作品をお待ちしております。
「アマチュア部門」ウェブサイトURL:
https://awards.cesa.or.jp/amateur
■応募作品のプラットフォームは、「Windows 10のみ」でお願いいたします。
昨年からのコロナ情勢下により、今年度はオンラインでの遠隔審査をとりいれることにしました。それにともない、これまで対象になっていた、「スマートフォン」、「AR(拡張現実)」、「VR(仮想現実)」を使用した作品の募集は行いませんのでご注意下さい。
■応募受付は3月1日(月)から5月31日(月)まで、Web で受け付けます。
応募は日本ゲーム大賞「アマチュア部門」ウェブサイトの“Web応募フォーム”からお願いいたします。
「アマチュア部門」ウェブサイトURL:https://awards.cesa.or.jp/amateur
■アマチュア部門の大賞ほか各賞は10月に発表予定
応募された作品はその後、プレイ映像の視聴による第1次審査、試遊による第2次審査と最終審査を経て、10月に大賞ほか各賞を発表する予定です。発表方法については、後日お知らせします。栄えある大賞作品には賞金50万円、優秀賞には賞金5万円を副賞として贈呈します。
年齢、性別、国籍、個人、法人、団体を問わずアマチュアの方を対象とします。
※ ただし、日本国内在住者に限ります。
※ 応募作品数の制限はありません。
※ 会社所属、契約、フリーランスなどの勤務・雇用形態に関わらず、ゲーム制作の対価報酬を得られている方につきましては、プロのゲームクリエイターとみなします。
応募するのは、テーマに即した具体的な表現、手法などを用いて制作された作品です。テーマを用いた箇所については、必ず応募時に具体的に記述をお願いします。今回のテーマをどのように表現しているか、その完成度合が評価の重要なポイントとなります。
テーマの表現が希薄であったり、テーマが感じとれない作品や、あらかじめ制作済みの作品を強引にテーマと結びつけているような場合は、ネガティブな評価になる場合がありますのでご注意ください。
パソコン:Windows 10のみ
※スマートフォン(Android、iOS)、AR(拡張現実)、VR(仮想現実)は対象にはなりませんので、ご注意ください。
※詳細は日本ゲーム大賞「アマチュア部門」ウェブサイトでご確認ください。
https://awards.cesa.or.jp/amateur
2021年3月1日(月) ~ 5月31日(月)23:59
※応募は5月31日(月)の23時59分までに必ず完了してください。

大賞(1作品) - トロフィー/副賞:50万円

優秀賞(該当数) - トロフィー/副賞:5万円

佳 作(該当数) - トロフィー
第1次審査 ・・・ プレイ映像の視聴審査により、第2次審査進出作品を決定。
第2次審査 ・・・ 各作品の試遊審査を行い、最終審査進出作品を決定。
最終審査 ・・・ 最終審査選出作品の試遊審査を行い、審査員の協議により受賞作品を決定。
業界誌編集者、クリエイター等で構成
※発表時期は10月に予定していますが、日時、発表方法などの詳細については、後日改めてお知らせします。
応募受付は2021年3月1日(月)から5月31日(月)まで。
<以下、ニュースリリースより>
応募作品のプラットフォームはWindows 10のみ
アマチュアのゲームクリエイターが制作するオリジナルゲーム作品から、優れた作品を選考・表彰する日本ゲーム大賞2021 「アマチュア部門」(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会、会長:早川 英樹、所在地:東京都新宿区、略称:CESA)では、2021年度の作品募集のテーマが決まりました。
今年の募集テーマについて、アマチュア部門を運営する技術委員会人育成部会からのコメントをご紹介します。 ■今年のテーマは「メビウスの輪」です!
その不思議な形状と特性は、古くから多くの人々を魅了し、左右・表裏反転、繰り返しや無限など、さまざまな比喩としてとらえられてきました。芸術や文学でも幾度となく取り上げられてきたテーマです。形状を取るのか、特性を取るのか、意味を取るのかなどは自由ですが、プレイする人が納得できるテーマ消化を盛り込んだ作品をお待ちしております。
「アマチュア部門」ウェブサイトURL:
https://awards.cesa.or.jp/amateur
■応募作品のプラットフォームは、「Windows 10のみ」でお願いいたします。
昨年からのコロナ情勢下により、今年度はオンラインでの遠隔審査をとりいれることにしました。それにともない、これまで対象になっていた、「スマートフォン」、「AR(拡張現実)」、「VR(仮想現実)」を使用した作品の募集は行いませんのでご注意下さい。
■応募受付は3月1日(月)から5月31日(月)まで、Web で受け付けます。
応募は日本ゲーム大賞「アマチュア部門」ウェブサイトの“Web応募フォーム”からお願いいたします。
「アマチュア部門」ウェブサイトURL:https://awards.cesa.or.jp/amateur
■アマチュア部門の大賞ほか各賞は10月に発表予定
応募された作品はその後、プレイ映像の視聴による第1次審査、試遊による第2次審査と最終審査を経て、10月に大賞ほか各賞を発表する予定です。発表方法については、後日お知らせします。栄えある大賞作品には賞金50万円、優秀賞には賞金5万円を副賞として贈呈します。
日本ゲーム大賞2021 「アマチュア部門」 応募要項
応募資格
年齢、性別、国籍、個人、法人、団体を問わずアマチュアの方を対象とします。
※ ただし、日本国内在住者に限ります。
※ 応募作品数の制限はありません。
※ 会社所属、契約、フリーランスなどの勤務・雇用形態に関わらず、ゲーム制作の対価報酬を得られている方につきましては、プロのゲームクリエイターとみなします。
募集テーマ「メビウスの輪」
応募するのは、テーマに即した具体的な表現、手法などを用いて制作された作品です。テーマを用いた箇所については、必ず応募時に具体的に記述をお願いします。今回のテーマをどのように表現しているか、その完成度合が評価の重要なポイントとなります。
テーマの表現が希薄であったり、テーマが感じとれない作品や、あらかじめ制作済みの作品を強引にテーマと結びつけているような場合は、ネガティブな評価になる場合がありますのでご注意ください。
プラットフォーム
パソコン:Windows 10のみ
※スマートフォン(Android、iOS)、AR(拡張現実)、VR(仮想現実)は対象にはなりませんので、ご注意ください。
※詳細は日本ゲーム大賞「アマチュア部門」ウェブサイトでご確認ください。
https://awards.cesa.or.jp/amateur
応募期間
2021年3月1日(月) ~ 5月31日(月)23:59
※応募は5月31日(月)の23時59分までに必ず完了してください。
表彰

大賞(1作品) - トロフィー/副賞:50万円

優秀賞(該当数) - トロフィー/副賞:5万円

佳 作(該当数) - トロフィー
審査方法
第1次審査 ・・・ プレイ映像の視聴審査により、第2次審査進出作品を決定。
第2次審査 ・・・ 各作品の試遊審査を行い、最終審査進出作品を決定。
最終審査 ・・・ 最終審査選出作品の試遊審査を行い、審査員の協議により受賞作品を決定。
選考委員
業界誌編集者、クリエイター等で構成
※発表時期は10月に予定していますが、日時、発表方法などの詳細については、後日改めてお知らせします。
「日本ゲーム大賞」 について
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会が開催する「日本ゲーム大賞」(Japan Game Awards)は、「公開」「公平」「公正」 の精神に則り、優秀なコンピュータエンターテインメントソフトウェアを選定・表彰する制度で、 コンピュータエンターテインメントソフトウェア産業の発展と、社会的認知拡大・向上を目的としています。
「日本ゲーム大賞」は、本年もコンピュータエンターテインメントの最新情報を発信する世界最大級の祭典「東京 ゲームショウ」と連動し、人材の育成や開発者の意欲向上にいっそう取り組むとともに、より多くの方々にコンピュータエンターテインメントの素晴らしさ、楽しさを伝えていくことを目指してまいります。
世界に誇る日本のトップクリエイターたちが一堂に会する「日本ゲーム大賞2021」にどうぞご期待ください。

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会が開催する「日本ゲーム大賞」(Japan Game Awards)は、「公開」「公平」「公正」 の精神に則り、優秀なコンピュータエンターテインメントソフトウェアを選定・表彰する制度で、 コンピュータエンターテインメントソフトウェア産業の発展と、社会的認知拡大・向上を目的としています。
「日本ゲーム大賞」は、本年もコンピュータエンターテインメントの最新情報を発信する世界最大級の祭典「東京 ゲームショウ」と連動し、人材の育成や開発者の意欲向上にいっそう取り組むとともに、より多くの方々にコンピュータエンターテインメントの素晴らしさ、楽しさを伝えていくことを目指してまいります。
世界に誇る日本のトップクリエイターたちが一堂に会する「日本ゲーム大賞2021」にどうぞご期待ください。

「日本ゲーム大賞」各賞のご紹介
【経済産業大臣賞】
近年に制作・発表された作品の実績から日本の家庭用ゲーム産業の発展に寄与したと評価される人物もしくは団体を表彰いたします。
【年間作品部門】
2020年4月1日から2021年3月31日までの間に日本国内でリリースされた作品を対象に、4月中旬より一般投票を開始いたします。その後、「日本ゲーム大賞選考委員会」による審査を実施し、「大賞」「優秀賞」「グローバル賞」「ベストセールス賞」(予定)を決定いたします。また、斬新かつ革新的で、創造性豊かな作品をプロのクリエイター自らが選考、表彰する「ゲームデザイナーズ大賞」も発表いたします。
【フューチャー部門】※
「東京ゲームショウ」会場内にて来場者投票を実施。さらに、選考委員による審査を経て、今後が期待される作品として高い評価を得た作品を選出いたします。
※昨年は東京ゲームショウのオンライン開催により、フューチャー部門は実施しませんでした。本年度の開催についても未定です。
【アマチュア部門】 ※今回発表
法人、団体、個人にかかわらずアマチュアの方が制作したオリジナル作品を対象に、プロのクリエイター、業界誌編集者による第1次、第2次、最終審査を経て、「大賞」「優秀賞」「佳作」の受賞作品を選出いたします。
【U18部門】
18歳以下の方が制作したオリジナル作品を対象に、プロのクリエイター、業界誌編集者が作品および応募者によるプレゼンテーションをもとに審査を行います。ビデオ審査、予選大会、決勝大会を経て、「金賞」「銀賞」「銅賞」の受賞作品を選出いたします。
日本ゲーム大賞「アマチュア部門」ウェブサイト
https://awards.cesa.or.jp/amateur
※アマチュア部門の作品募集ポスターも上記URLよりダウンロードできます。
【経済産業大臣賞】
近年に制作・発表された作品の実績から日本の家庭用ゲーム産業の発展に寄与したと評価される人物もしくは団体を表彰いたします。
【年間作品部門】
2020年4月1日から2021年3月31日までの間に日本国内でリリースされた作品を対象に、4月中旬より一般投票を開始いたします。その後、「日本ゲーム大賞選考委員会」による審査を実施し、「大賞」「優秀賞」「グローバル賞」「ベストセールス賞」(予定)を決定いたします。また、斬新かつ革新的で、創造性豊かな作品をプロのクリエイター自らが選考、表彰する「ゲームデザイナーズ大賞」も発表いたします。
【フューチャー部門】※
「東京ゲームショウ」会場内にて来場者投票を実施。さらに、選考委員による審査を経て、今後が期待される作品として高い評価を得た作品を選出いたします。
※昨年は東京ゲームショウのオンライン開催により、フューチャー部門は実施しませんでした。本年度の開催についても未定です。
【アマチュア部門】 ※今回発表
法人、団体、個人にかかわらずアマチュアの方が制作したオリジナル作品を対象に、プロのクリエイター、業界誌編集者による第1次、第2次、最終審査を経て、「大賞」「優秀賞」「佳作」の受賞作品を選出いたします。
【U18部門】
18歳以下の方が制作したオリジナル作品を対象に、プロのクリエイター、業界誌編集者が作品および応募者によるプレゼンテーションをもとに審査を行います。ビデオ審査、予選大会、決勝大会を経て、「金賞」「銀賞」「銅賞」の受賞作品を選出いたします。
日本ゲーム大賞「アマチュア部門」ウェブサイト
https://awards.cesa.or.jp/amateur
※アマチュア部門の作品募集ポスターも上記URLよりダウンロードできます。
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- 【遊戯王 アーリーデイズコレクション】『遊戯王デュエルモンスターズ エキスパート3』にオンライン対戦機能を追加!——現在初セールが開催中
- 人気カードゲーム「遊戯王デジタルゲーム」シリーズが複数収録された『遊戯王 アーリーデイズコレクション』において、『遊戯王デュエルモンスターズ エキスパート3』にオンライン対戦機能が追加された。また、現在初セールが開催中。各デジタルストアにて20%OFFの4,840円で発売中だ。<以下、ニュースリリースより>『遊戯王デュエルモンスターズ エキスパート3』にオンライン対戦機能を追加! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、『遊戯王 アーリーデイズコレクション』(2025年2月27日発売)のアップデートを実施し、収録タイトルの『遊戯王デュエルモンスターズ エキスパート3』にオンライン対戦機能を追加したことをお知らせします。 先行してオンライン対戦に対応していた『遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記』に加え、今後は『遊戯王デュエルモンスターズ エキスパート3』においても、世界中のデュエリストとのオンライン対戦がお楽しみいただけます。 また、『遊戯王 アーリーデイズコレクション』のダウンロード版(ニンテンドーeショップ、Steam Store)を対象としたセールを実施中です。発売後、初のセールとなり、セール期間中はお得な20%オフでお買い求めいただけます。この機会にぜひ『遊戯王 アーリーデイズコレクション』をお楽しみください。「オンライン対戦」対応タイトルを追加! 新たに、『遊戯王デュエルモンスターズ エキスパート3』にオンライン対戦機能を追加! 現在、下記2タイトルでオンライン対戦がお楽しみいただけます。■遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記(2000年/ゲームボーイカラー)■遊戯王デュエルモンスターズ エキスパート3(2004年/ゲームボーイアドバンス) ※オンライン対戦をお楽しみいただくためには、「Nintendo Switch Online」(有料)への加入が必要です。【20%オフ】初セールを実施中! ダウンロード版(ニンテンドーeショップ、Steam Store)を対象としたセールを実施中! セール期間中は、20%オフでお買い求めいただけます。<セール期間> 【ニンテンドーeショップ】 2025年6月2日(月)16:00~6月16日(月)15:59 【Steam Store】 2025年6月3日(火)2:00~6月16日(月)2:00<セール価格> 6,050円(税込) ⇒ 4,840円(税込) ※20%オフ『遊戯王 アーリーデイズコレクション』とは 『遊戯王 アーリーデイズコレクション』は、遊戯王デジタルゲームの初期タイトルを複数収録したコレクション商品です。1998年にゲームボーイ向けに発売した『遊戯王デュエルモンスターズ』から、2004年にゲームボーイアドバンス向けに発売した『遊戯王デュエルモンスターズ インターナショナル2』までの全14タイトルがお楽しみいただけます。当時は対応していなかった巻き戻し/早送りや簡単リセット機能、オンライン対戦機能(一部タイトル)、全カードアンロックや隠しキャラクター/デッキキャパシティ/デュエリストレベル/カード使用制限の解放など、新たな機能を追加しています。タイトル名当時の発売年当時の対応プラットフォーム遊戯王デュエルモンスターズ 1998年 ゲームボーイ 遊戯王デュエルモンスターズII 闇界決闘記 1999年 ゲームボーイゲームボーイカラー 遊戯王モンスターカプセルGB 2000年 ゲームボーイゲームボーイカラー 遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨 2000年 ゲームボーイカラー 遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 2000年 ゲームボーイカラー 遊戯王ダンジョンダイスモンスターズ 2001年 ゲームボーイアドバンス 遊戯王デュエルモンスターズ5 エキスパート1 2001年 ゲームボーイアドバンス 遊戯王デュエルモンスターズ6 エキスパート2 2001年 ゲームボーイアドバンス 遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説 2002年 ゲームボーイアドバンス 遊戯王デュエルモンスターズ8 破滅の大邪神 2003年 ゲームボーイアドバンス 遊戯王デュエルモンスターズ インターナショナル -ワールドワイドエディション- 2003年 ゲームボーイアドバンス 遊戯王デュエルモンスターズ エキスパート3 2004年 ゲームボーイアドバンス 遊戯王 双六のスゴロク 2004年 ゲームボーイアドバンス 遊戯王デュエルモンスターズ インターナショナル2 2004年 ゲームボーイアドバンス ▼『遊戯王 アーリーデイズコレクション』公式サイト▼https://www.konami.com/yugioh/earlydayscollection/■タイトル : 遊戯王 アーリーデイズコレクション■メーカー : KONAMI■ジャンル : 対戦型カードゲーム■メーカー希望小売価格 : 6,050円(税込) ※パッケージ版、ダウンロード版共通■プレー人数 : 1人 ※オンラインプレーに対応している一部タイトルのみ2人プレー可■発売日 : 2025年2月27日■対応機種 : Nintendo Switch™、PC(Steam®)■CEROレーティング : B ©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI ©Konami Digital Entertainment
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- 【パワフルプロ野球2024-2025】菅野智之選手がOB選手として登場!——選手データアップデートを実施
- 人気野球ゲーム『パワフルプロ野球2024-2025』において、6月2日(月)に選手アップデートが実施。工藤泰成選手をはじめとする全12名の選手が最新データに更新された。<以下、ニュースリリースより>『パワプロ2025』6月2日(月)に選手アップデートを実施! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、発売中の『パワフルプロ野球2024-2025』(以下、『パワプロ2025』)において、最新の選手データを反映する無料アップデートを本日6月2日(月)に実施したことをお知らせします。 今回のアップデートで、工藤泰成選手(阪神)やオースティン・ボス選手(千葉ロッテ)など、4月23日(水)の選手データダウンロード機能で配信した計12名に選手名実況・成績データが追加され、栄冠ナインに「転生プロ」として登場するようになるほか、最新の選手データで遊べるようになります。 そして海外移籍選手として活躍中の菅野智之選手もOB選手として使用可能に! アップデートでさらに充実した『パワプロ2025』をお楽しみください!~ピックアップ選手の能力データは公式サイトで公開中!~ 『パワプロ2025』公式サイト:https://www.konami.com/pawa/2024-2025/ピックアップ選手一覧 【セ・リーグ】 ・工藤泰成選手(阪神) ・庄司陽斗選手(横浜DeNA) ・九鬼隆平選手(横浜DeNA) ・ペドロ・アビラ選手(東京ヤクルト) ・ナッシュ・ウォルターズ選手(中日) ・ジュニオル・マルテ選手(中日)【パ・リーグ】 ・松岡洸希選手(北海道日本ハム) ・オースティン・ボス選手(千葉ロッテ) ・西口直人選手(楽天) ・エドワード・オリバレス選手(オリックス) ・黒木優太選手(埼玉西武) ・仲田慶介選手(埼玉西武)工藤泰成選手(阪神) 工藤泰成選手(阪神) オースティン・ボス選手(千葉ロッテ) オースティン・ボス選手(千葉ロッテ) 菅野智之選手がOB選手として登場! 『パワフルプロ野球2024-2025』とは 2024年7月18日発売の「パワフルプロ野球」シリーズ30周年記念作品。「サクセス」・「栄冠ナイン」・「マイライフ」、そして「パワフェス」からパワーアップした「パワフェスアドベンチャー」などおなじみのモードが収録。 「パワプロコレクション」といった30周年を記念した特別なモードの収録や歴代のレジェンドOBが400名超で搭載されるなどシリーズ史上最大級のボリュームに! 定期的にアップデートも実施中です。ぜひお楽しみください。公式サイト:https://www.konami.com/pawa/2024-2025/<タイトル>パワフルプロ野球2024-2025<メーカー>KONAMI<発売日>2024年7月18日<ジャンル>野球・育成<プレー人数>1~4人<CEROレーティング>A(全年齢対象)<対応機種> ■Nintendo Switch™ ■PlayStation®4<著作権表記> 一般社団法人日本野球機構承認 Konami Digital Entertainment/WBCI ©2025 SAMURAI JAPAN 日本プロ野球名球会公認 日本プロ野球OBクラブ公認 日本プロ野球外国人OB選手会公認 プロ野球フランチャイズ球場公認 ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2023年度プロ野球公式戦のデータを基に制作しています。 データは、Japan Baseball Data(株)が独自に収集したものであり、公式記録とは異なる場合があります。 提供情報の手段を問わず、いかなる目的であれ無断で複製、転送、販売等を行う事を固く禁じます。 All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. ©寺嶋裕二・講談社/「ダイヤのA actII」製作委員会・テレビ東京 ©Konami Digital Entertainment<メーカー希望小売価格> 通常版(パッケージ・DL)Nintendo Switch™/PS4®:8,470円(税込) パワフルエディション(DL専売)Nintendo Switch™/PS4®:10,670円(税込) ============================================== Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。 “プレイステーション”、“PlayStation”および“PS4”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 "eBaseball"および"eBASEBALL"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
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- 【Honor of Kings】シナモンロールがオナー・オブ・キングスの世界に!——サンリオキャラクターズ特別スキンが獲得できる限定イベントが開催中
- 海外で人気のMOBA『Honor of Kings』より、シナモンロールなどサンリオキャラクターとのコラボイベントが6月23日(月)まで開催中。イベント期間中は、サンリオキャラクターズの世界観を表現したコラボレーションスキンなどの限定アイテムが登場する。<以下、ニュースリリースより>楽しく遊んで豪華報酬を獲得できるゲーム内イベント 世界で最もプレーされている MOBA ゲーム*1 『Honor of Kings(オナー・オブ・キングス)』は、本日よりサンリオキャラクターズが登場する最新コラボレーションイベントを開催いたします。イベント期間は、本日5月29日(木)から6月23日(月)までとなります。大人気の株式会社サンリオのキャラクター「シナモロール」と「クロミ」がゲーム内に登場し、世界中に笑顔を届けます!コラボ限定のスキンと背景が登場! イベント期間中は、サンリオキャラクターズの世界観を表現したコラボレーションスキンなどの限定アイテムが登場します。・瑶(よう) シナモロールスキン: 5月30日(金)より、期間限定ラッキーガチャにて入手可能・シナモロール背景: 5月30日(金)より、期間限定ラッキーガチャにて入手可能・アンジェラ クロミスキン: 6月6日(金)より、期間限定ラッキーガチャにて入手可能・クロミ背景: 6月6日(金)より、期間限定ラッキーガチャにて入手可能 『Honor of Kings』×『Sanrio characters』コラボ「君だけのハッピーパワー」 ボードゲームで遊んで自分の建物を建てよう! 今回のコラボでは、ボードゲームをモチーフにした特別イベントも登場します。プレーヤーは、毎日のクエストをクリアしてサイコロを振り、ボード上を進みます。 特定のマスに止まると、建物をレベル1で建設することができ、建物をレベルアップさせるとポイントが獲得できます。集めたポイントは、以下のコラボ報酬と交換可能です:・リコール・フレーム・スタンプ2種・コラボレーション記念 仲良し度アイテム 『Honor of Kings(オナー・オブ・キングス)』は現在iOSとAndroidでプレー可能です。 以下URLより無料でダウンロードいただけます。 App Store:https://apps.apple.com/jp/app/honor-of-kings/id1619254071 Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.levelinfinite.sgameGlobal&hl=ja日本語版公式SNS Honor of Kings(オナー・オブ・キングス)X: https://x.com/hok_jp Honor of Kings Japan Esports情報局 X: https://x.com/hokjp_esports Honor of Kings Japan Discord: discord.gg/ExBmZdRjCR英語版公式SNS Instagram:@honorofkings Facebook:@HonorofKingsGlobal X:@HonorOfKings YouTube:@honorofkings Twitch:@hok_global_esports TikTok:@hokglobal『Honor of Kings(オナー・オブ・キングス)』製品概要 タイトル: 『Honor of Kings(オナー・オブ・キングス)』 ジャンル: MOBA プラットフォーム: iOS / Android Google Play ストア: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.levelinfinite.sgameGlobal&hl=ja App Store: https://apps.apple.com/jp/app/honor-of-kings/id1619254071 配信日時: 2024年6月20日 価格: 基本プレー無料 ※ゲーム内課金あり 権利表記: ©2025 Proxima Beta Pte. Ltd. All rights reserved. *1自社調べ https://www.timistudios.com/tencents-timi-studios-sets-world-daily-active-user-record-as-mobile-moba-honor-of-kings-hits-100-million-dau/ *記載されている会社名および製品・サービス名は、各社の登録商標または商標です。『Honor of Kings(オナー・オブ・キングス)』について TiMi Studio Groupが開発する『Honor of Kings(オナー・オブ・キングス)』は世界で最も人気のあるMOBA となり、登録ユーザー数は2億人を超え、毎日1億人以上のプレーヤーがチーム戦のスリルを楽しんでいます。多様なキャラクターや細部まで描かれた戦場デザインに加え、ハンス・ジマー、久石譲、ハワード・ショアなど世界的に有名な作曲家が手がけた音楽が特徴となっており、プレーヤーをユニークでカラフルな世界に引き込みます。『Honor of Kings』は、無料プレーながら、自由なプレーで公平に勝てるバトルシステムに誇りを持っており、成功はプレーヤーの費やした金額ではなく、プレーヤーのスキルと戦術によって決まります。 『Honor of Kings』は、アマチュアからプロまでの競技プレーをサポートする、活発なeスポーツエコシステムの本拠地でもあります。『Honor of Kings』の詳細については、X、YouTubeやDiscord、TikTokをご覧ください。Level Infiniteについて Level Infinite は、Tencentのグローバルゲームブランドです。我々は、世界中のお客様が魅力的でオリジナルなゲームをいつでもどこでも、好きなように体験できるようお届けしているほか、国内外のネットワークにおける開発会社やパートナースタジオに向けて、幅広いサービスやサポートを提供し、彼らの作品の真の可能性を解き放てるよう支援しています。Level Infiniteは『PUBG MOBILE』や『Honor of Kings』、『勝利の女神:NIKKE』などの人気作品のパブリッシャーであり、Funcomの『Dune: Awakening』や『Warhammer 40K: Darktide』などを含む数々の作品の共同パートナーです。Level Infiniteの詳細については、公式ウェブサイト www.levelinfinite.com/jaや公式X x.com/LevelInfiniteJPをご覧ください。TiMi Studio Groupについて Tencent Games の子会社である TiMi Studio Group は、世界をリードするビデオゲーム開発および運営チームであり、世界中のプレーヤーに提供するエンターテイメントの質の向上に努めています。中国の深圳に本社を置き、モントリオール、ロサンゼルス、シアトル、シンガポール、上海、成都にオフィスを構えるTiMiは、これまでにさまざまなジャンルと複数のプラットフォームにわたり、高品質で創造性の高いゲームを忠実に作り上げてきました。2008年に設立されたTiMiは、『Honor of Kings(オナー・オブ・キングス)』、『爆走ドリフターズ』、『Delta Force』 など、一連のヒットタイトルを開発してきました。 またTiMiは世界最大級ゲームブランドの信頼できるパートナーとして、『コール オブ デューティ モバイル』やポケモン初の戦略的チームバトルゲーム『Pokemon UNITE』、『エイジ・オブ・エンパイア モバイル』、そして今後リリースを控える『モンスターハンターアウトランダーズ』などのAAAタイトルを制作しています。TiMi Studio Groupについての詳細は、LinkedInの@timistudiosをご覧ください。
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