一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)が、国内eスポーツ業界のデータ年間である「日本eスポーツ白書2024」を2025年3月31日(月)より発売。価格は99,000円。
<以下、ニュースリリースより>
一般社団法人日本 eスポーツ連合(会長:早川英樹 以下、JeSU)は、国内eスポーツ業界のデータ年鑑である「日本eスポーツ白書2024」を、2025年3月31日に発売します。
日本eスポーツ白書2024
・価格: 99,000円(税/送料込)
・発売日:2025年3月31日(月)
・ページ数:198ページ
・商品形態:PDFファイル(CD-ROMに収録)
・発行:一般社団法人日本eスポーツ連合
・制作・販売:株式会社角川アスキー総合研究所
ゲーム産業の世界的な拡大基調に伴い、日本においても急成長を遂げているeスポーツ市場。本書は、日本国内における市況と今後の展望を、最新の調査データを基にさまざまな視点で解説するデータ年鑑です。eスポーツを事業として取り組まれているビジネスパーソンに向けて、精度の高い情報を紹介します。
本書では、国内 eスポーツ市場における多角的な分析を可能にするさまざまな情報を掲載しています。最新となる2023年の市場データはもちろん、eスポーツ関連企業へのアンケート調査による市況分析や、X解析から探るユーザー動向、さらにはeスポーツ興行の実施状況や、eスポーツチームの運営状況、地方エリアの動向からメディアでの報道状況まで、最新動向を反映した情報を数多く掲載。関係省庁、国際団体、IPホルダー、プロeスポーツ選手のインタビューや寄稿など、業界としての展望も把握できる各種コンテンツも数多く収録しています。
■本書はゲームマーケティングサービス「f-ism(エフイズム)」で購入いただけます。
https://f-ism.net/report/nesh2024.html
コロナ禍明けのオフライン解禁を経て大きく伸びた2022年は、それまでのオンライン開催のみであった状況にオフライン開催も加わり、その相乗効果によって成長トレンドを受け継ぎました。2023年もそのまま市場成長を継続している様子がうかがえ、今後2025 年に向けて市場規模は200 億円に迫る勢いで拡大すると予測します。

前年に引き続き2023年も、eスポーツイベントのオンライン開催とオフライン開催、両方の運営ノウハウを持った事業者による「イベント運営」の市場が堅調でした。イベントにおけるB to Bの事業領域は、今後も安定的に伸長していくと考えられます。

2023年の日本eスポーツファン数(試合観戦、動画視聴経験者、地上波番組等の関連放送視聴経験者)は、前年比110.3%の856万人と推定。2025年には1,000万人を超えると予測します。

第1章 パースペクティブ (インタビュー/寄稿)
・eスポーツで企業同士や学生支援の新たなエンゲージメント向上を実現
(TOPPAN 株式会社 eスポーツプロジェクト エグゼクティブプロデューサー 原田 香織)
・「鉄拳」シリーズから見るeスポーツの定義と運用について
(株式会社バンダイナムコエンターテインメント シニアプロデューサー 安田 直矢)
・eスポーツの持つ可能性に注目し、横浜市の課題解決のツールとして期待
(横浜市にぎわいスポーツ文化局長 足立 哲郎)
・eスポーツは地域の特性を生かしづらいからこそフィジカル競技とのコラボに継続性を見出す
(一般社団法人福井県eスポーツ連合 澤田 英之)
・韓国ではeスポーツ業界持続可能性への投資を戦略的に取り組んでいます
(Korea e-Sports Association / President Youngman Kim)
第2章 eスポーツマーケット分析
・eスポーツ市場データ2023
【補足】2023年 ゲーム全体のマーケット動向
・eスポーツ関連のニュース一覧 (2022 年1 月~2024 年12 月)
・X解析で探るユーザー関心度
第3章 関連企業調査
・企業・法人・団体調査の概要、注目ポイント
・2023 年度の総括
・2024 年度以降の展望
・地方の動向
・JeSU 地方支部 データベース
第4章 JeSUの歩み
・日本eスポーツ連合 概要
・日本eスポーツ連合 設立までの歴史
・日本eスポーツ連合の活動(2018~2024年)
・日本eスポーツ連合 公認大会一覧
第5章 付録
・日本eスポーツアワード
・主なeスポーツの大会
・主な国際大会
・主なeスポーツチームとスポンサー
「日本eスポーツ白書」は、日本国内のeスポーツの普及と発展のため、大会等の興行だけでなく、地方創生や国際交流、教育、福祉など、あらゆる領域におけるeスポーツ利活用の推進を目的として、2022年から刊行しています。
JeSUは今後も、日本におけるeスポーツの振興を通して国民の競技力の向上およびスポーツ精神の普及を目指し、これをもって国民の健康とともに、社会・経済の発展に寄与することを目的として活動していきます。
一般社団法人日本eスポーツ連合は、日本国内のeスポーツの普及と発展、そしてeスポーツの振興を目的に国民、とりわけ青少年の競技力の向上およびスポーツ精神の普及を目指しています。eスポーツの認知向上とeスポーツ選手の活躍の場の更なる拡大を目指し、競技タイトルの公認や選手のプロライセンス発行、そしてアジア競技大会をはじめとした国際的なeスポーツ大会への選手の派遣などさまざまな取り組みを行っています。また、以下のスポンサー企業や団体の支援を受け、国内のeスポーツ産業の発展に努めています。
JeSUオフィシャルスポンサー:
株式会社マウスコンピューター
興和株式会社
活動助成:
一般財団法人上月財団
公益財団法人ミズノスポーツ振興財団
協力:
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)
後援:
一般社団法人日本アミューズメント産業協会(JAIA)
一般社団法人デジタルメディア協会(AMD)
角川アスキー総合研究所は、メディア運営やコンテンツ制作で培った知見を生かし、調査、コンサルティング、マーケティング、ビジネスソリューション、出版、教育支援など幅広く事業を展開しています。コンテンツ力、メディア力、リサーチ力を総合的に活用し、お客様の課題解決に取り組みます。
公式サイト:https://www.lab-kadokawa.com/
『日本eスポーツ白書2024』主なトピックス出典:
「日本eスポーツ白書2024/角川アスキー総合研究所」
<以下、ニュースリリースより>
2023年の国内eスポーツ市場は前年比117%の146.85億円 2023年の国内eスポーツファンも856万人と増大
一般社団法人日本 eスポーツ連合(会長:早川英樹 以下、JeSU)は、国内eスポーツ業界のデータ年鑑である「日本eスポーツ白書2024」を、2025年3月31日に発売します。
日本eスポーツ白書2024
・価格: 99,000円(税/送料込)
・発売日:2025年3月31日(月)
・ページ数:198ページ
・商品形態:PDFファイル(CD-ROMに収録)
・発行:一般社団法人日本eスポーツ連合
・制作・販売:株式会社角川アスキー総合研究所
国内eスポーツ産業の現状と展望を最新データで解説
ゲーム産業の世界的な拡大基調に伴い、日本においても急成長を遂げているeスポーツ市場。本書は、日本国内における市況と今後の展望を、最新の調査データを基にさまざまな視点で解説するデータ年鑑です。eスポーツを事業として取り組まれているビジネスパーソンに向けて、精度の高い情報を紹介します。
eスポーツ市場を多角的に分析できる各種情報を掲載
本書では、国内 eスポーツ市場における多角的な分析を可能にするさまざまな情報を掲載しています。最新となる2023年の市場データはもちろん、eスポーツ関連企業へのアンケート調査による市況分析や、X解析から探るユーザー動向、さらにはeスポーツ興行の実施状況や、eスポーツチームの運営状況、地方エリアの動向からメディアでの報道状況まで、最新動向を反映した情報を数多く掲載。関係省庁、国際団体、IPホルダー、プロeスポーツ選手のインタビューや寄稿など、業界としての展望も把握できる各種コンテンツも数多く収録しています。
■本書はゲームマーケティングサービス「f-ism(エフイズム)」で購入いただけます。
https://f-ism.net/report/nesh2024.html
2023年国内eスポーツ市場は前年比117%の146.85億円に到達
コロナ禍明けのオフライン解禁を経て大きく伸びた2022年は、それまでのオンライン開催のみであった状況にオフライン開催も加わり、その相乗効果によって成長トレンドを受け継ぎました。2023年もそのまま市場成長を継続している様子がうかがえ、今後2025 年に向けて市場規模は200 億円に迫る勢いで拡大すると予測します。

※上記グラフの2023年以降は予測値です。
「イベント運営」が2023年国内eスポーツ市場の37.6%に
前年に引き続き2023年も、eスポーツイベントのオンライン開催とオフライン開催、両方の運営ノウハウを持った事業者による「イベント運営」の市場が堅調でした。イベントにおけるB to Bの事業領域は、今後も安定的に伸長していくと考えられます。

2023年の国内eスポーツファン数は前年比110.3%の856万人
2023年の日本eスポーツファン数(試合観戦、動画視聴経験者、地上波番組等の関連放送視聴経験者)は、前年比110.3%の856万人と推定。2025年には1,000万人を超えると予測します。

※上記グラフの2023年以降は予測値です。
目次
第1章 パースペクティブ (インタビュー/寄稿)
・eスポーツで企業同士や学生支援の新たなエンゲージメント向上を実現
(TOPPAN 株式会社 eスポーツプロジェクト エグゼクティブプロデューサー 原田 香織)
・「鉄拳」シリーズから見るeスポーツの定義と運用について
(株式会社バンダイナムコエンターテインメント シニアプロデューサー 安田 直矢)
・eスポーツの持つ可能性に注目し、横浜市の課題解決のツールとして期待
(横浜市にぎわいスポーツ文化局長 足立 哲郎)
・eスポーツは地域の特性を生かしづらいからこそフィジカル競技とのコラボに継続性を見出す
(一般社団法人福井県eスポーツ連合 澤田 英之)
・韓国ではeスポーツ業界持続可能性への投資を戦略的に取り組んでいます
(Korea e-Sports Association / President Youngman Kim)
第2章 eスポーツマーケット分析
・eスポーツ市場データ2023
【補足】2023年 ゲーム全体のマーケット動向
・eスポーツ関連のニュース一覧 (2022 年1 月~2024 年12 月)
・X解析で探るユーザー関心度
第3章 関連企業調査
・企業・法人・団体調査の概要、注目ポイント
・2023 年度の総括
・2024 年度以降の展望
・地方の動向
・JeSU 地方支部 データベース
第4章 JeSUの歩み
・日本eスポーツ連合 概要
・日本eスポーツ連合 設立までの歴史
・日本eスポーツ連合の活動(2018~2024年)
・日本eスポーツ連合 公認大会一覧
第5章 付録
・日本eスポーツアワード
・主なeスポーツの大会
・主な国際大会
・主なeスポーツチームとスポンサー
「日本eスポーツ白書」は、日本国内のeスポーツの普及と発展のため、大会等の興行だけでなく、地方創生や国際交流、教育、福祉など、あらゆる領域におけるeスポーツ利活用の推進を目的として、2022年から刊行しています。
JeSUは今後も、日本におけるeスポーツの振興を通して国民の競技力の向上およびスポーツ精神の普及を目指し、これをもって国民の健康とともに、社会・経済の発展に寄与することを目的として活動していきます。
日本eスポーツ連合(JeSU)について
一般社団法人日本eスポーツ連合は、日本国内のeスポーツの普及と発展、そしてeスポーツの振興を目的に国民、とりわけ青少年の競技力の向上およびスポーツ精神の普及を目指しています。eスポーツの認知向上とeスポーツ選手の活躍の場の更なる拡大を目指し、競技タイトルの公認や選手のプロライセンス発行、そしてアジア競技大会をはじめとした国際的なeスポーツ大会への選手の派遣などさまざまな取り組みを行っています。また、以下のスポンサー企業や団体の支援を受け、国内のeスポーツ産業の発展に努めています。
JeSUオフィシャルスポンサー:
株式会社マウスコンピューター
興和株式会社
活動助成:
一般財団法人上月財団
公益財団法人ミズノスポーツ振興財団
協力:
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)
後援:
一般社団法人日本アミューズメント産業協会(JAIA)
一般社団法人デジタルメディア協会(AMD)
株式会社角川アスキー総合研究所について
角川アスキー総合研究所は、メディア運営やコンテンツ制作で培った知見を生かし、調査、コンサルティング、マーケティング、ビジネスソリューション、出版、教育支援など幅広く事業を展開しています。コンテンツ力、メディア力、リサーチ力を総合的に活用し、お客様の課題解決に取り組みます。
公式サイト:https://www.lab-kadokawa.com/
『日本eスポーツ白書2024』主なトピックス出典:
「日本eスポーツ白書2024/角川アスキー総合研究所」
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- 【EVO Japan 2026】GigaCrystaが公式モニターに決定——180Hz対応の「LCD-GD271JD」を採用
- アイ・オー・データ機器のゲーミングモニター「GigaCrysta」が、世界最大級の格闘ゲーム大会「EVO Japan 2026」に公式モニターとして機材協力をすることを発表した。全台統一機種として採用されるのは、180Hz対応の27型モデル「LCD-GD271JD」。G-SYNC Compatible認定を受けており、競技シーンでの高い実績を生かして安定したプレー環境を提供する。大会は2026年5月1日(金)から5月3日(日)まで、東京ビッグサイト 東1~3ホールで開催される。<以下、ニュースリリースより>「EVO Japan 2026」に公式モニターとしてゲーミングモニター「GigaCrysta」を機材協力いたします! EVO Japan 2026 株式会社アイ・オー・データ機器(本社:石川県金沢市、代表取締役会長:細野 昭雄、以下、アイ・オー・データ)は、2026年5月1日(金)から5月3日(日)までの3日間にわたって開催される「EVO Japan 2026」に、公式モニターとしてGigaCrystaシリーズを機材協力として協賛いたします。本大会においては、大会のプレー環境の安定性と公平性を保つために、公式大会およびコミュニティ大会などの競技シーンでの利用実績が高いGigaCrystaシリーズ「LCD-GD271JD」が、公式モニターとして全台統一機種にて採用されています。世界中からトッププレーヤーが集結する本大会において、当社は機材協力を通じて安定した競技環境の提供をサポートし、大会の盛り上げに貢献してまいります。 なお、最新情報は公式X(@GigaCrysta_io)にて随時発信してまいります。大会公式モニター LCD-GD271JD LCD-GD271JD 180Hz対応27型G-SYNC Compatible認定 ゲーミングモニター「GigaCrysta」 ▶商品ページ大会概要 大会名 EVO Japan 2026 開催日程 2026年5月1日(金)~5月3日(日) 会場 東京ビッグサイト 東1~3ホール 主催 EVO Japan 2026 実行委員会 大会公式Webサイト https://www.evojapan.gg/ 株式会社アイ・オー・データ機器 今年で創業50周年をむかえた、⽯川県⾦沢市に本社を置く電⼦機器メーカーです。主に、デジタルデバイス周辺機器およびソフトウェア、関連サービスの開発・製造・販売を⾏っています。社名 :株式会社アイ・オー・データ機器本社所在地:石川県金沢市桜田町3-10設立 :昭和51年(1976年)1月10日代表者 :代表取締役会長 細野 昭雄資本⾦ :3,588百万円ホームページ: https://www.iodata.jp/●広報お問い合わせ先アイ・オー・データ機器広報事務局MAIL:kouhou-pub@iodata.jp担当:佐藤
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- 【ホロライブ×BEMANI】不知火フレアが音楽ゲーム3タイトルに登場!——限定アイテムや楽曲も収録
- 『DanceDanceRevolution WORLD』、『pop’n music High☆Cheers!!』、『SOUND VOLTEX ∇』の3タイトルにて、ホロライブ所属の「不知火フレア」とのコラボイベントが4月23日(木)よりスタート。 楽曲「Silent Flame,Never Fade」などの歌唱曲やBEMANI楽曲のカバーを収録。あわせて、システムキャラクターなどが獲得できるアイテム販売に加え、指定のアイテムをすべて獲得することでオリジナルe-amusement passカードがもらえるキャンペーンを実施中! また、「PASELI」では最大500ポイントが付与されるチャージ機キャンペーンを5月6日(水・祝)まで、最大3,000ポイントが当たるアプリくじを5月31日(日)まで開催。 <以下、ニュースリリースより> BEMANI3タイトルと「不知火フレア」のコラボが実現! 株式会社コナミアーケードゲームスは、音楽ゲーム『DanceDanceRevolution WORLD(ダンスダンスレボリューション ワールド)』、『pop’n music High☆Cheers!!(ポップンミュージック ハイチアーズ)』、『SOUND VOLTEX ∇(サウンドボルテックス ナブラ)』の3タイトルで、カバー株式会社が運営する女性VTuberグループ「ホロライブ」所属の「不知火フレア(しらぬいフレア)」とのコラボイベントを4月23日(木)から開始していることをお知らせします。 イベント開催を記念して、各タイトルおよび『pop‘n music Lively』、『コナステ版 SOUND VOLTEX EXCEED GEAR』では楽曲『Silent Flame,Never Fade』をはじめとした「不知火フレア」が歌唱する楽曲や、BEMANI楽曲のカバーを収録します。 また各タイトルで、ゲーム内アイテムが獲得できる『PREMIUM CUSTOMIZER「不知火フレア」』、『ピカピカポップンボックス「不知火フレア」コラボ』、『PREMIUM GENERATOR 「不知火フレア」』が開催されるほか、各種キャンペーンも実施予定です。 合わせて、KONAMIが運営する"遊べる電子マネー"「PASELI(パセリ)」にて、「PASELIチャージ機キャンペーン(2026年4月~5月)」を5月6日(水・祝)まで開催しています。期間中にキャンペーン特設サイトでエントリーをし、PASELIチャージ機でチャージをすると、最大500ポイントがもらえます。 また、「PASELI16周年記念!春のPASELIアプリくじ」も5月31日(日)まで開催中です。「PASELI」を合計500円(税込)利用すると、最大3,000PASELIポイントが当たるPASELIアプリくじを「PASELIアプリ」で引くことができます。 ぜひ、この機会に『DanceDanceRevolution WORLD』、『pop’n music High☆Cheers!!』、『SOUND VOLTEX ∇』、『pop‘n music Lively』、『コナステ版 SOUND VOLTEX EXCEED GEAR』をお楽しみください。『DanceDanceRevolution WORLD』コラボキャンペーン詳細 ◆『PREMIUM CUSTOMIZER「不知火フレア」』を販売!【イベント開催期間】 開催中 ~ 5月31日(日) 23:59 イベント開催期間中、さまざまなゲーム内アイテムがランダムに獲得できる『PREMIUM CUSTOMIZER「不知火フレア」』を「e-amusement購買部」にて販売開始します。 『PREMIUM CUSTOMIZER「不知火フレア」』では、「不知火フレア」のシステムキャラクターをはじめ、レーン背景、アピールボードなどを獲得することができます。 ▼『PREMIUM CUSTOMIZER「不知火フレア」』ラインアップhttps://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddrworld/shop/premium_customizer.html?premizer_id=16 ◆オリジナルe-amusement passカードがもらえるえるキャンペーンを開催【イベント開催期間】 開催中 ~ 6月1日(月) 9:59 『PREMIUM CUSTOMIZER「不知火フレア」』全30種をすべて獲得し、キャンペーン特設サイトからエントリーをすると、オリジナルe-amusement passカードがもらえるえるキャンペーンを実施します。 ▼キャンペーン特設サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddrworld/campaign/precus_shiranui_flare/top/index.html 『SOUND VOLTEX ∇』コラボキャンペーン詳細 ◆『PREMIUM GENERATOR 「不知火フレア」』開催!【イベント開催期間】 開催中 ~ 5月31日(日) 23:59 イベント開催期間中、さまざまなゲーム内アイテムがランダムに獲得できる『PREMIUM GENERATOR 「不知火フレア」』を「e-amusement購買部」にて販売開始します。 『PREMIUM GENERATOR 「不知火フレア」』では、「不知火フレア」のネメシスクルーがフルボイスで登場するほか、アピールスタンプ、タッチパネル壁紙などを獲得することができます。▼キャンペーン特設サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/sdvx/vii/campaign/shiranui-flare/index.html ◆オリジナルe-amusement passカードがもらえるえるキャンペーンを開催【イベント開催期間】 開催中 ~ 6月1日(月) 9:59 『PREMIUM GENERATOR 「不知火フレア」』全30種をすべて獲得し、キャンペーン特設サイトからエントリーをすると、オリジナルe-amusement passカードがもらえるえるキャンペーンを実施します。 ▼『PREMIUM GENERATOR 「不知火フレア」』ラインアップ https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/vii/pregene/index.html?series_id=26 『pop’n music High☆Cheers!!』コラボキャンペーン詳細 ◆『ピカピカポップンボックス「不知火フレア」コラボ』開催!【イベント開催期間】 開催中 ~ 5月31日(日) 23:59 イベント開催期間中、さまざまなゲーム内アイテムがランダムに獲得できる『ピカピカポップンボックス「不知火フレア」コラボ』が「e-amusement購買部」に登場します。 『ピカピカポップンボックス「不知火フレア」コラボ』では、「不知火フレア」のステージバックや、ハイライトエフェクト、タッチパネルテーマなどを獲得することができます。▼『ピカピカポップンボックス「不知火フレア」コラボ』ラインアップhttps://p.eagate.573.jp/game/popn/popn29/playdata/box.html ◆オリジナルe-amusement passカードがもらえるえるキャンペーンを開催【イベント開催期間】 開催中 ~ 6月1日(月) 9:59 『ピカピカポップンボックス「不知火フレア」コラボ』全20種をすべて獲得し、キャンペーン特設サイトからエントリーをすると、オリジナルe-amusement passカードがもらえるえるキャンペーンを実施します。 ▼キャンペーン特設サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/popn/popn29/event/pkpkpmbox/2/index.html 『pop‘n music Lively』コラボキャンペーン詳細 ◆オリジナルe-amusement passカードがもらえるえるキャンペーンを開催【イベント開催期間】 4月27日(月) 10:00 ~ 6月1日(月) 9:59 「pop’n music Lively 楽曲パック vol.19」を購入し、キャンペーン特設サイトからエントリーをすると、オリジナルe-amusement passカードがもらえるえるキャンペーンを実施します。 ▼「e-amusement購買部」『pop‘n music Lively』楽曲パックhttps://p.eagate.573.jp/gate/p/eamusement/coop/mall.html?fromlist&dt=/pop%27n%20music%20Lively/%E6%A5%BD%E6%9B%B2%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF/ ▼『pop‘n music Lively』公式サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/eacpopn/lively/ ※【日付表記の訂正】(2026/04/24) 本リリースにおいて、一部日付の表記に誤りがございました。 以下のとおり訂正いたします。 (誤)【イベント開催期間】 4月27日(木) 10:00 ~ 6月1日(月) 9:59 (正)【イベント開催期間】 4月27日(月) 10:00 ~ 6月1日(月) 9:59「PASELI」キャンペーン情報 ◆「PASELIチャージ機キャンペーン(2026年4月~5月)」を開催!【キャンペーン期間】 開催中~ 5月6日(水・祝)23:59 期間中に「PASELIチャージ機キャンペーン(2026年4月~5月)」キャンペーン特設サイトでエントリーをし、PASELIチャージ機でチャージをすると、最大500ポイントがもらえます。 ・10,000円札でチャージ… 100PASELIポイント ・5,000円札でチャージ… 20PASELIポイント ▼「PASELIチャージ機キャンペーン(2026年4月~5月)」キャンペーン特設サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/paseli/campaign/P26_01/?utm_medium=banner&utm_campaign=P26_01&utm_source=s24 ◆「PASELI16周年記念!春のPASELIアプリくじ」を開催中!【キャンペーン期間】 開催中 ~ 5月31日(日)23:59【参加方法】※ ① 「PASELIアプリ」をダウンロードし、KONAMI IDでログインします。 ② 「PASELI」を合計500円(税込)以上利用すると、くじが1回引ける権利が獲得できます。 ③ 「PASELIアプリ」専用バナーから、キャンペーンページに移動、くじを引くと、抽せんでPASELIポイントが当たります。 ※ 順は問いません。「PASELI」を合計500円(税込)以上利用したあとで「PASELIアプリ」をダウンロードし、KONAMI IDでログインしても各抽選期間内であればくじを引くことができます。 ▼「PASELI16周年記念!春のPASELIアプリくじ」キャンペーン特設サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/paseli/campaign/P25_05/ ▼「PASELIアプリ」 ダウンロードはこちらから iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/id6466388668?mt=8 Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.konami.paseli 「ホロライブ」について 「ホロライブ」は、ホロライブプロダクション傘下の女性VTuberグループです。YouTubeを中心としたライブ配信のほか、ゲーム大会の企画運営プロデュースやBillboard JAPAN Hot 100にランクインするアーティストまで、それぞれの個性を生かした活躍の場をバーチャルだけでなくリアルの領域まで広げています。 ・ホロライブ公式サイト: https://hololive.hololivepro.com/ ・公式YouTube: https://www.youtube.com/@hololiveホロライブ所属タレント「不知火フレア」 人間とエルフのハーフエルフだよ! 普段は適当~に楽しくやってるよ! 君の力になりたいから困った時はいつでも頼ってね! 情に厚く涙もろい、褒められるとうれしいけど照れちゃうじゃん!へへへ!よろしくね!(「ホロライブ」公式サイトから引用) ・公式YouTube: https://www.youtube.com/@ShiranuiFlare ・公式X: https://x.com/ShiranuiFlare「DanceDanceRevolution」シリーズについて 「DanceDanceRevolution(ダンスダンスレボリューション)」シリーズは、1998年9月に日本のアミューズメント施設で稼働を開始しました。音楽に合わせて画面の下から流れてくる矢印を足元のフットパネルで踏むという分かりやすいゲーム性で、さまざまな国と地域の方に高い支持をいただいています。 ▼『DanceDanceRevolution WORLD』公式サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddrworld/top/index.html ▼『DanceDanceRevolution WORLD』公式Xhttps://x.com/DDR_573 「pop’n music」シリーズについて 幅広い楽曲と個性豊かで可愛らしいキャラクターが特徴で家庭用ゲームなどさまざまなプラットフォームでリリースし長年お客さまから支持をいただいています。 ▼『pop’n music High☆Cheers!!』公式サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/popn/popn29/index.html ▼『pop’n music High☆Cheers!!』公式Xhttps://x.com/popn_team 「SOUND VOLTEX」シリーズについて 「SOUND VOLTEX」は、2012年に稼働を開始したアーケードゲームです。 音楽に合わせてタイミングよくボタンとアナログデバイスを操作し、音楽にエフェクトをかける感覚を体験しながら楽しむことができる音楽シミュレーションゲームです。 ▼『SOUND VOLTEX ∇』公式サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/sdvx/vii/index.html ▼「SOUNDVOLTEX STAFF」公式Xhttps://x.com/SOUNDVOLTEX573 ▼『コナステ版 SOUND VOLTEX EXCEED GEAR』公式サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/eacsdvx/vi/index.html タイトル: DanceDanceRevolution WORLD pop’n music High☆Cheers!! pop‘n music Lively SOUND VOLTEX ∇ コナステ版 SOUND VOLTEX EXCEED GEARメーカー:KONAMI稼働日:稼働中権利表記:© COVER ©Konami Arcade Gamesお問合せ先: お客様相談室TEL: 0570-086-573 平日: 10:00~18:00 (休み: 土日祝日) メール:以下サイトの「メールでのお問い合わせ」をご利用ください。https://www.konami.com/games/inquiry/jp/
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- 【スト6】Year 3最後を飾る新キャラ「イングリッド」が5月28日(木)に参戦!——ゲームプレイ映像も公開
- 『ストリートファイター6』のYear 3最後を飾る追加キャラクターとして、「イングリッド」の参戦が決定した。あわせて、その能力や技の詳細が分かるゲームプレー映像も公開されている。 太陽の力を操る「サンシンボル」をストックして攻撃を強化する独自のバトルスタイルを搭載。さらに、過去作でおなじみの紫セーラー服姿である「Outfit 2」も登場し、ワールドツアーでの絆深化やショップにて入手可能だ。 参戦日は5月28日(木)。キャラクター単体をファイターコインで購入できるほか、「Year 3 アルティメットパス」および「キャラクターパス」の所有者は同日にアンロック可能となる。 <以下、ニュースリリースより> 『ストリートファイター6』 Year 3最後の追加キャラクター「イングリッド」のゲームプレー映像を公開! 5月28日(木)に参戦決定! 5月28日(木)にYear 3最後の追加キャラクター「イングリッド」が参戦決定! 潜在的宇宙規模美少女のゲームプレー映像をさっそくチェックしよう! イングリッドは2004年に『CAPCOM FIGHTING Jam』で初登場し、2006年には『ストリートファイターZERO3↑↑(ダブルアッパー)』にも登場。それから長い時を経て、ついに『ストリートファイター6』に参戦を果たす! イングリッドはどのように特殊な能力を使って闘うか、今回はいくつかメインとなる技を紹介しよう! まずは「サンシュート」からだ! 前方にまばゆい光弾を放ち、少しだけ停止したあと、勢いよく飛んでいく技だ。押すボタンや溜め時間によって、速度や角度が変化する。 それにOD(オーバードライブ)版のサンシュートは、ヒット数と威力がさらに増大。通常版が画面に残っている最中でも続けてOD版の弾を撃てば、画面いっぱいに光が広がる壮観な演出になるだろう。 光の弾だけで物足りなければ、「サンフレア」を使ってみよう。前方に光のビームを放つ技だ! その前に、イングリッドの力の源――“サンシンボル”について解説しよう。イングリッドは太陽の力を身に宿し、サンシンボルを最大4つまでストックすることが可能だ。 弱版サンフレアを使うと、かわいらしい魔法少女ポーズを決めつつ、サンシンボルを1つ溜められる。ボタンを長押しすれば、より早く溜められる。 サンシンボルは、強版やOD版サンフレアのヒット数、射程、追撃性能を強化し、自動で2ストックまで消費して放つ事ができる。ストックの溜まったイングリッドのパワーをとくとご覧あれ! 「ソーラーフレア」という技は空中から地上に向けて光線を放つ技。サンフレアと同様に、空中では弱版でサンシンボルを溜め、他の強度ではストックを消費して性能を強化することができる! 「サンライズ」は過去作にも登場した、優雅に回ってのスピン攻撃だ! 弱版は優秀な対空技、中版は弱攻撃からキャンセルでつなげて、コンボにも組み込める。強版は少しコツが必要だが、ヒットすればソーラーフレアなどで追撃できるぞ。OD版はガードされても反撃を受けないので使いやすく、3段目はスーパーアーツキャンセルにも対応している。 「サンヴェール」というカウンター技もあるぞ。イングリッドの輝かしい姿にふれようとした攻撃を無効化し、相手を遠く弾き飛ばす。この技は飛び道具も吸収できるが、スーパーアーツやヒット数の多い弾は防げないから、そこは注意だ。OD版は発生が速く、ダウンさせられた後の切り返しにも便利だ! 最後の必殺技「サンバニッシュ」は、大胆で、ドラマチックなテレポート技となっている。 前入力すると素早く相手の正面に出現してキックで奇襲攻撃。ガードされても反撃を受けず、コンボに使うのも良し。下入力すると相手の頭上に移動し、急降下攻撃を仕掛ける。発生は早くないが、ガードされてもイングリッドが先に動ける技になっている。後ろ入力すると攻撃せず後方に退避する。攻撃を続けるか、防御に転ずるか。プレーヤーの個性が現れる技だ! 次はスーパーアーツの紹介だ! レベル1スーパーアーツの「サンシャイン」は、超常的な連続キックで攻撃する技。発生時に相手の攻撃に対して無敵があり、サンシンボルを1つ消費して強化も可能だ。もし複数のストックがある場合は、ボタン長押しでさらにサンシンボルを消費して、光のリボンで相手を包み込むようになる。ダメージを増やしつつ、相手をより遠くへ弾き飛ばすことができる。 レベル2スーパーアーツの「サンオーダー」は、光の導きを上空に放ち、押したボタンの強度に応じて落下位置が異なる光弾の雨を降らせる技。さらに、サンシンボルのストックがあれば、発動後にボタンを押し続けることでパワーアップする! 技を放った後は自由に動けるから、光に打たれながら右往左往する相手を眺めていられるぞ。 最後はレベル3スーパーアーツの「コズミックレイ」。 この技は、相手の位置に自動的に飛び道具を出現させて攻撃する究極奥義。ヒットすれば、イングリッドの真の力を思い知ることになるだろう… イングリッドのOutfit 2は、初登場時の姿をモチーフにしたおなじみの紫セーラー服姿だ。ワールドツアーで彼女との絆をMAXまで深めると入手できるほか、ショップからファイターコインで購入できる。 イングリッドはキャラクター単体をファイターコインで購入可能な他、Year 3 アルティメットパス/キャラクターパスの所有者は、5月28日(木)にイングリッドがアンロック可能だ。同時に、Year 3アルティメットパスに含まれる4キャラクター全員分のOutfit 3も配信されるぞ。 それでは、イングリッドが参戦するその日まで、バイナラじゃ! 商品概要 「Year 1キャラクターパス」「Year 2キャラクターパス」と、Year 2までの追加されたステージ4種&初期キャラクター18体のOutfit 1カラー3-10を含めたDLCを同梱したボリューム満点なエディションです。■商品名:ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:7,990円(税込)・パッケージ版:8,789円(税込)■CEROレーティング:C■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) ■商品名:ストリートファイター6■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:4,990円(税込)■CEROレーティング:C■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) 最新情報は公式サイト・公式SNSにて随時お知らせいたします。■公式サイト:https://www.streetfighter.com/6/ja-jp ■公式Xアカウント:https://x.com/StreetFighterJA ※本文中に表示されている価格はすべて希望小売価格です。 ※PS4版の『ストリートファイター6』は「PS5版無料アップグレード対応」です。■コピーライト:©CAPCOM