プロeスポーツチーム「REJECT」のCOD部門が、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが主催する、2021年2月より開催予定の大規模のeスポーツリーグ「コール オブ デューティ プロ対抗戦」に出場が決定した。
<以下、ニュースリリースより>
■選手紹介
・NewYork
・youki2127
・Galiard
・NiRuw
・Metaron
■選手コメント
・NewYork選手(リーダー)
待ち望んだプロ対抗戦が3年ぶりに開催されるということで、とてもうれしいです。僕自身初のリーグ戦となりますが、待ち望んだ大舞台に選手として挑戦できる事を誇りに思います。大会を企画して下さった関係者の皆様に心から感謝します。
またチームを支えてくれているコーチ、アナリスト、マネージャー、さまざまな形でサポートしてくれているREJECT関係者の方々、スポンサー、ファンの皆様に心から感謝します。日々の練習で積み上げたものを発揮し、みなさんに「熱狂」と「感動」を届けられるよう全力でプレーすることを誓います。応援よろしくお願いします!
・youki2127選手
仕事との両立大変難しくシーズン前は身を引くことも考えましたが、家族や仲間に支えられ、こうして憧れのプロリーグの舞台に立てることを光栄に思います。
私たちは、楽しみながらお互いを高め合うことができる最高のメンバーです。最高の舞台で最高のライバル達とバチバチに戦えると思うと今からとても楽しみです。スタッフ、スポンサー、ファン、チームを支えてくれているすべての方々に恩返しできるよう、チーム一丸となって頑張ります。応援よろしくお願いします!
・Galiard選手
本大会はリーグ形式ということで、私にとってはww2シーズン以来の二度目の参加となります。3年ぶりのリーグということで、当時のワクワクした気持ちや緊張感が蘇ります。
リーグ戦は試合毎のポイントが大切になっていくため、ひとつでも多くの勝利をもぎ取っていけるよう、よりいっそうチーム一丸となり練習に励みます。REJECT を優勝に導き、もっとBIGな人間になるので応援よろしくお願いします!
・NiRuw選手
昔は観ているだけだった憧れの大会に、今回はプレイヤーとして参加させていただけることになり、とても楽しみで試合の日が待ち遠しいです。
すべての試合でのラウンド取得数が大事になってくるので、相手に1ポイントも取らせない気持ちで試合に臨みたいと思います。皆さんの声援が大きな力になりますので、応援よろしくお願いします。一緒に大会を盛り上げましょう!
・Metaron選手
プロリーグに参加できることをとても光栄に思います。初めての経験なので緊張していますが、日々の積み重ねを大切にし、本番でベストパフォーマンスをお見せできるように頑張ります!
サポートしてくださるみなさんを熱狂させられるよう全力で取り組みます。応援よろしくお願いします!
■代表コメント
代表取締役 甲山翔也
世界的に長く愛されているシューティングゲームであるCall of Dutyのプロ対抗戦の発足・REJECTの参入決定を非常にうれしく思いますし、このゲームを愛しひたむきに取り組んでいた選手たちが一番喜んでいることだと思います。REJECTの選手・スタッフ一同で共にCoDの競技シーンを盛り上げていきたいと思いますのでREJECTの応援をよろしくお願いいたします。
■コール オブ デューティ プロ対抗戦について
「コール オブ デューティ プロ対抗戦」は世界的に大人気のシューティングゲームPlayStation®5/PlayStation®4用ソフトウェア『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』を用いた日本国内における公式eスポーツリーグです。年間を通して試合を行う大規模なeスポーツリーグになります。
<コール オブ デューティ プロ対抗戦概要>
主催:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
試合構成:年間2シーズン制
試合形:1試合3ゲーム先取制(BO5)
スケジュール:SPRINGシーズン: 2021年2月28~2021年4月11日
SUMMERシーズン: 2021年6月13日~2021年7月25日
賞品・賞金:SPRING/SUMMER それぞれ
・1位賞金300万円、トロフィー
・2位賞金150万円
・3位賞金50万円
プロ対抗戦公式ウェブサイト:https://www.playstation.com/ja-jp/local/competition/call-of-duty-2021-pro-taikousen/
■REJECTについて
2018年発足のプロのeスポーツチーム。主に世界的に人気なシューティングゲームタイトルを取り扱い、現在はPUBG/PUBGMOBILE/COD/CODMOBILE/RAINBOW SIX/APEX/VALORANT/WILD RIFTの8タイトルの部門を保有。 モバイルシューティングゲームでは日本トップの実績を誇り、『PUBGMOBILE』部門は、同タイトルで国内最多となる5回の世界大会出場経験を誇る。
公式ウェブサイト: https://reject.jp/
<以下、ニュースリリースより>
各選手の意気込みをご紹介
■選手紹介
・NewYork
・youki2127
・Galiard
・NiRuw
・Metaron
■選手コメント
・NewYork選手(リーダー)
待ち望んだプロ対抗戦が3年ぶりに開催されるということで、とてもうれしいです。僕自身初のリーグ戦となりますが、待ち望んだ大舞台に選手として挑戦できる事を誇りに思います。大会を企画して下さった関係者の皆様に心から感謝します。
またチームを支えてくれているコーチ、アナリスト、マネージャー、さまざまな形でサポートしてくれているREJECT関係者の方々、スポンサー、ファンの皆様に心から感謝します。日々の練習で積み上げたものを発揮し、みなさんに「熱狂」と「感動」を届けられるよう全力でプレーすることを誓います。応援よろしくお願いします!
・youki2127選手
仕事との両立大変難しくシーズン前は身を引くことも考えましたが、家族や仲間に支えられ、こうして憧れのプロリーグの舞台に立てることを光栄に思います。
私たちは、楽しみながらお互いを高め合うことができる最高のメンバーです。最高の舞台で最高のライバル達とバチバチに戦えると思うと今からとても楽しみです。スタッフ、スポンサー、ファン、チームを支えてくれているすべての方々に恩返しできるよう、チーム一丸となって頑張ります。応援よろしくお願いします!
・Galiard選手
本大会はリーグ形式ということで、私にとってはww2シーズン以来の二度目の参加となります。3年ぶりのリーグということで、当時のワクワクした気持ちや緊張感が蘇ります。
リーグ戦は試合毎のポイントが大切になっていくため、ひとつでも多くの勝利をもぎ取っていけるよう、よりいっそうチーム一丸となり練習に励みます。REJECT を優勝に導き、もっとBIGな人間になるので応援よろしくお願いします!
・NiRuw選手
昔は観ているだけだった憧れの大会に、今回はプレイヤーとして参加させていただけることになり、とても楽しみで試合の日が待ち遠しいです。
すべての試合でのラウンド取得数が大事になってくるので、相手に1ポイントも取らせない気持ちで試合に臨みたいと思います。皆さんの声援が大きな力になりますので、応援よろしくお願いします。一緒に大会を盛り上げましょう!
・Metaron選手
プロリーグに参加できることをとても光栄に思います。初めての経験なので緊張していますが、日々の積み重ねを大切にし、本番でベストパフォーマンスをお見せできるように頑張ります!
サポートしてくださるみなさんを熱狂させられるよう全力で取り組みます。応援よろしくお願いします!
■代表コメント
代表取締役 甲山翔也
世界的に長く愛されているシューティングゲームであるCall of Dutyのプロ対抗戦の発足・REJECTの参入決定を非常にうれしく思いますし、このゲームを愛しひたむきに取り組んでいた選手たちが一番喜んでいることだと思います。REJECTの選手・スタッフ一同で共にCoDの競技シーンを盛り上げていきたいと思いますのでREJECTの応援をよろしくお願いいたします。
■コール オブ デューティ プロ対抗戦について
「コール オブ デューティ プロ対抗戦」は世界的に大人気のシューティングゲームPlayStation®5/PlayStation®4用ソフトウェア『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』を用いた日本国内における公式eスポーツリーグです。年間を通して試合を行う大規模なeスポーツリーグになります。
<コール オブ デューティ プロ対抗戦概要>
主催:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
試合構成:年間2シーズン制
試合形:1試合3ゲーム先取制(BO5)
スケジュール:SPRINGシーズン: 2021年2月28~2021年4月11日
SUMMERシーズン: 2021年6月13日~2021年7月25日
賞品・賞金:SPRING/SUMMER それぞれ
・1位賞金300万円、トロフィー
・2位賞金150万円
・3位賞金50万円
プロ対抗戦公式ウェブサイト:https://www.playstation.com/ja-jp/local/competition/call-of-duty-2021-pro-taikousen/
■REJECTについて
2018年発足のプロのeスポーツチーム。主に世界的に人気なシューティングゲームタイトルを取り扱い、現在はPUBG/PUBGMOBILE/COD/CODMOBILE/RAINBOW SIX/APEX/VALORANT/WILD RIFTの8タイトルの部門を保有。 モバイルシューティングゲームでは日本トップの実績を誇り、『PUBGMOBILE』部門は、同タイトルで国内最多となる5回の世界大会出場経験を誇る。
公式ウェブサイト: https://reject.jp/
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- 3人ひと組のチームで戦うバトルロイヤルゲームとして2019年に世に放たれて以来、世界中で多くのアクティブユーザーが日夜遊び続けている『Apex Legends』(以下『Apex』)。 2021年2月にシーズン8が開幕、3月10日にはNintendo Switchでのサービス開始も決定しており、ますます盛り上がりそうな本作をe-elementsは強力プッシュ中!その中でも本連載では、いまから始めても十二分に楽しい『Apex』の魅力を伝えていく予定だ。 第1回目はシーズン8から『Apex』の世界に飛び込んだ初心者プレイヤーから見たゲームのファーストインプレッションをお届け。すでに『Apex』をプレイしている、知っている人にとっては”あるある”すぎる話が大半かもしれないが、おつきあいいただきたい。 いまさらでも語りたい『Apex』の魅力その1 (初心者をふくめた)プレイ人口が多い!! まずは本題の『Apex』の話題に入る前に、この記事を書いている人間のプレイヤーレベルについて触れておきたい。自分は『Apex』に関しては今回の連載が始まるまでは未プレイ、まったくの初心者ではあるものの、FPSやバトロワ系のゲームに関してはそれなりにプレイ経験があったため、操作面で戸惑う要素はほとんどなし。ゲーム開始時のチュートリアルを受けたあとはスムーズに本番のバトルロイヤルへと移行できた。 ただ、対人戦やチーム戦は得意ではなく、数的不利な状態での戦闘で生き延びたりすることはもちろん、射撃の腕にいたってはタイマンでの撃ちいであっても勝つことはまれといったレベル。そのためソロプレイが基本のバトルロイヤルゲームでトップを取った経験はなく、ここが不安でいままで『Apex』デビューに踏み切れない理由になっていた。 しかし(格闘やサッカーといった)対戦ゲーム自体は好きなため、『Apex』自体はどこかのタイミングでプレイしたいとはつねづね思っていた矢先に入ってきたのが、今回の企画。 仕事抜きで『Apex』を始めるなら「Nintendo Switch版が発売されたタイミングなら初心者が多くて遊びやすい(自分でも勝てる)のでは……」とかなりよこしまなプランを立てていたのだが、さすが世界でトップクラスに流行っているゲーム、このタイミング(筆者は本記事を書くため、2月下旬にPS4版で『Apex』デビュー)で始めてもとにかくプレイヤーが多い! 夜、深夜、夜明け、平日の午後……どんな時間にログインしても臨戦態勢(カジュアルマッチ)が遊べるのはもちろん、初心者どうしで戦うブロンズ帯のランクリーグであってもほとんど待ち時間なく20チームが集まり、マッチが成立するのが当たり前といった状態。 心配していた「このゲームで勝てるか勝てないか問題」に関しても、5マッチ目ぐらいで解決。 ダウン覚悟で復活させた(実際自分はダウンして試合からは脱落)味方のブラッドハウンドがひとりで無双(トップを争い戦っている2チームを強襲、混乱に乗じてチャンピオンに)。120%他力本願という形ではあったが、バトルロイヤルゲームでは初めてのトップを取る喜びを味わうことができた。 いまさらでも語りたい『APEX』の魅力その2 ソロプレイヤーにも優しい仕様と環境 もうひとつ心配していた、苦手なチーム戦をこなせるかどうかもほぼ問題にはならず、数時間プレイした段階でほぼ解決。こちらはソロプレイでもスムーズにゲームを遊べるように設計された、『Apex』の仕様に助けられた部分が大きい。 まずゲーム中に伝えたい基本的なこと、たとえば敵プレイヤーの位置やアイテム、行きたい場所などであれば、すべて同じボタン(PS4版であればR1)を押すだけで味方に伝えることが可能になっているのが超便利。さらに戦闘中に関しては、こちらがなにもしていなくとも「撃たれてる!」「シールドをリチャージ中」「○○(グレネードの投擲やスキル)を使う」といった感じでレジェンド(キャラクター)たちがしゃべってくれるため、不意打ちを食らったとしてもなんとなく味方の状況まで把握できるのも、野良でのプレイが前提な自分のようなプレイヤーにはありがたかった。 ただ、少し戸惑ったのは移動に関して。『Apex』に慣れている人ほどリング縮小の時間が近づいても危険なエリアでよりよい武器やアイテムを探索し続けるため、強そうな仲間の後ろに一生ついていくのが基本的なプレイスタイルな自分は……。 ●マップの地形を把握していない&武器を収納して走るアクションが意外と重要なことを知らない(移動スピードがアップする)という合わせ技でリング収束のスピードについていけずにダウン ●武器をのんびり物色していたら仲間がいつの間にか仲間とはぐれ、ひとりになったところで敵と出くわしてダウン ●マップを表示させたまま移動していたら海に落ちてダウン ……といったかなりマヌケな死因でマッチから脱落することが少なくなかった(いまでもたまにやらかし、助けにきてもらって申し訳ない気分になることも)。 こういった死因を経験したこともあり、個人的にはエイムの腕を磨く以上に、マップの把握や通れる場所の区別、パスファインダーの利用やスライディングを使った下り坂の高速移動、ジャンプボタンを押し続けてちょっと高いところへよじ登る……などといった『Apex』ならではの移動アクションが重要なように感じた。 逆にこの辺りをうまく活用できると一般的なFPSよりも数段階はスピーディーに動ける『Apex』の移動が楽しくなってくる&生き残って順位が上がりやすくなるので、自分のように移動中に不慮の死をとげている人は(いるのか?)、戦闘以外の立ち回りを見直してみるのもいいかもしれない。 いまさらでも語りたい『APEX』の魅力その3 座学(練習、情報収集)に使える動画が豊富 『Apex』に限った話ではないが、昨今のゲーム、とくに対人戦ものはプレイ動画が豊富。そのため自分が『Apex』をプレイしていない時間も動画を見ることでゲームへの知識を深めることができるのも、流行ったゲームに後乗りしやすいポイント。 今回は自分が『Apex』デビューするにあたって担当編集に教えてもらったプレイヤーさんの動画のなかから、とくに初心者に役立つ動画を紹介して記事を締めさせてもらいたい。 まずは『Apex』プレイヤーにとっては大会主催者としても有名なVtuberの渋谷ハルさんの動画。 どのレジェンドを使うにあたっても共通で役立つ『Apex』ならではの立ち回かたがまとめられており、非常に有益。FPSやバトルロイヤルのプレイ経験がない、少ないという人は、より基礎的な情報をまとめたこちら(【APEX LEGENDS】今日から始める方への初心者講座 基礎中の基礎編【エーペックスレジェンズ】 - YouTube)にも目を通しておくと、スムーズにゲームを始められるはずだ。 Nintendo Switch版で『APEX』デビューを飾ろうと思っている人にとってまさにうってつけといえるのが、CRAZY RACCOON所属のストリーマー、カワセさんがアップしている動画。シーズン8で強い武器、初期レジェンドの中からあつかいやすいキャラクターが短時間にまとめられている。 またやっていることが高度すぎて初心者に役立つかは怪しいが、見るエンタメとしては、プロプレイヤーのプレイ動画ももちろん面白い。トップ層のスーパープレイから『Apex』の魅力に触れてみるのもいいだろう。 と駆け足で自分が感じた魅力を紹介させていただいた。次回はSwitch版でデビューした記事をお届けする。このPS4での経験がいきる……はず! せっかくだから『チャンピオンエディション』で挑みたいと思ってる。ではまた次回! 文:マンモス丸谷
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