「パワプロ」シリーズのサクセスモード経験がある社会人1,010人を対象にした調査で、約7割が「サクセスモードの体験が仕事や社会生活に役立った」と回答した。
プランB力やチームワーク力など、現代のビジネスシーンに通じる能力が上位に並んだ。調査はコナミデジタルエンタテインメントが実施し、2026年3月9日(月)に公開された。
<以下、ニュースリリースより>
【サクセスモード30周年記念調査】プレー経験のある社会人1,000人に聞いた
株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、「パワフルプロ野球」シリーズ(以下、「パワプロ」シリーズ)をプレーしたことがある社会人約1,000人を対象に、「サクセスモードから学んだ"人生の教訓"」に関する調査を行いました。
「サクセス」モードは、プロ野球選手を育成する「パワプロ」シリーズの定番モードで、今年で実装から30周年を迎えます。「練習をするべきか、休むべきか」「攻めるべきか、守るべきか」―。高校・大学・社会人などさまざまな舞台・シナリオを進める中で、プレーヤーはたびたび選択を迫られ、その選択によって育成している選手の能力が上下したり、新たな特殊能力を習得したりします。
同じシナリオでも、プレーヤーの選択によって、全く違った結果になることもあります。
こうした"ドラマ性"の虜になったプレーヤーの皆さまから、「育成している選手にいつしか自分を重ねてしまう」「ダイジョーブ博士のイベントで理不尽さを知った」などといった声を多く聞くことがあったことから、今回、「PRIZMAリサーチ」協力の下、サクセスをプレーしたことがある社会人男女約1,000人に、「サクセスモードの体験が、社会人人生に影響をあたえているか」について、アンケート調査を実施しました。
今回の調査で見えてきたのは、「パワプロ」シリーズの「サクセス」モードが社会生活やビジネス上で役に立つことがあるということでした。
・約7割が、「サクセス」モードのプレーによって得た経験が社会生活や仕事に役立ったと回答
・計画通りにいかない状況での対応力やリスク判断、チームワーク、目標設定など、「プランB力」「戦略的休息(休む勇気)」といった現代のビジネスパーソンに必要なマインドが、サクセス経験で養われている
・自己評価としては「いぶし銀」「粘り打ち」など、"堅実な働き"を象徴する特殊能力が多く選ばれた
「サクセス」モードのプレー体験が単なるゲームの枠を超え、現代のビジネスパーソンの教訓として機能していることが分かりました。これは、コントローラーを握りしめ、数えきれない失敗と成功を繰り返す中で身についた処世術ではないでしょうか。
予測不能なイベントが続く現代社会というフィールドで、泥臭く、しかし着実に結果を積み重ねている「プレーヤー」こそが、最高の選手なのかもしれません。
「サクセス」モードをプレーして、自身の人生の教訓に繋がるヒントを見つけてみてはいかがでしょうか。

はじめに、"「サクセス」モードでの経験が社会生活や仕事に役立った実感はあるか"について尋ねたところ、約7割の方が『よくある』または『ややある』と回答しました。
「サクセス」モードでは、限られたターン数の中で成果を最大化しようと試みても、プレーヤーの計画を狂わせる要素が常に介在します。この「理不尽な状況下で最善を尽くす経験」が現実のビジネスシーンと重なるのかもしれません。
前問で『よくある』『ややある』と回答した方に、"「サクセス」モードで学んだ・役立った教訓は何か"を尋ねたところ、『計画通りにいかなくても、次善策で成果を狙う思考(プランB力)(27.2%)』が最も多く、『能力アップイベント(自己投資やスキル習得の大切さ)(27.1%)』『社会の厳しさ(最終的に評価されないこともある)(25.8%)』と続きました。
最も多く選ばれた「プランB力」とは、想定外の出来事への対応力のことです。「サクセス」モードで完璧な選手を作ろうとしても、バッドイベントひとつで計画は崩れ去ってしまいます。そのような状況でリセットボタンを押さず、「なら、このステータスを伸ばそう」と軌道修正した経験が、ビジネスにおいても生かされているようです。

次に"「サクセス」モードで鍛えられた能力は何か"を尋ねたところ、『チームワーク力(25.5%)』が最も多く、『優先順位付け(22.5%)』『ストレス耐性(22.5%)』『目標設定力(21.9%)』と続き、ビジネスにおいて必要な能力がそれぞれランクインしました。
ひたすらに選手を育成するゲームにもかかわらず、「個人技」ではなく「チームワーク」が1位となりました。これは、チームメイトとの「友情タッグ」が練習効率を劇的に上げるシステムを経験したためでしょう。
仕事においても一人で抱え込むより、誰かを巻き込んだほうが大きな成果が出る。そんなビジネスの真理を、グラウンドで学んでいたようです。
また、惜しくも上位項目から外れてしまったものの、『調子の波を受け入れる(人のコンディションには波がある)』や自由回答では『上司(監督)に取り入る力(上司の前での仕事アピール)』といった"パワプロらしい"回答も一定数見られました。
監督の評価はスタメン入りの鍵を握り、選手の「調子」はパフォーマンスを左右する決定的な要素です。仕事においても、単にスキルを磨くだけでなく「周囲への適切な評価管理」や「自分自身の好不調との向き合い方」が重要であることを学んだプレーヤーは決して少なくないようです。
「サクセス」モードといえば!

"ダイジョーブ博士イベントのように、「挑戦するか/リスクを避けるか」を判断する経験は現実の意思決定に役立ったと思うか"について尋ねたところ、7割以上の方が『とてもそう思う』『ややそう思う』と回答しました。
成功すれば能力が劇的に上がり、失敗すれば能力が下がるという明確なイベントを繰り返すことで、リスクに対する「耐性」や「判断基準」が養われている様子がうかがえます。
前問で『とてもそう思う』『ややそう思う』と回答した方に、"ビジネスの場で「サクセス」モードの挑戦とリスク判断を思い出した場面は何か"を尋ねたところ、『業務効率化のために新しいツールや仕組みを導入するか迷ったとき(22.9%)』が最も多い結果になりました。次いで『実績は出ていないがやりたい仕事に挑戦するか悩んだとき(21.5%)』『重要な人と関係を深めるか距離をとるかで悩んだとき(20.8%)』『自分のキャパシティを超えそうな依頼を引き受けるか断るか迷ったとき(20.8%)』と続きました。
「新ツールの導入」や「未経験の仕事」は、ダイジョーブ博士の手術とも重なります。成功すればビジネス上の評価は上がりますが、失敗すれば混乱を招くリスクもあります。こうした「不確実な未来への投資」を迫られたとき、かつてのゲーム体験が、記憶によぎるのではないでしょうか。

"自分の社会人能力を「パワプロ」シリーズの特殊能力で表すと何か"を尋ねたところ、『いぶし銀(派手さはなくても、縁の下の力持ちとして安定した貢献ができる能力)(19.8%)』が最も多く、『安打製造機(コツコツと着実に成果を積み重ね、目立ちはしなくても堅実に打率を残す能力)(18.9%)』『粘り打ち(プレッシャーや逆境でも成果をあきらめずに粘り抜く)(18.8%)』と続きました。
そのほかにも「リベンジ」や「強心臓」といった能力も選ばれており、着実に仕事を遂行する日本のビジネスパーソンの姿がうかがえる結果となりました。
"あなたの成長イベント発動の条件は何か"を尋ねたところ、『体力ゲージがギリギリでも、やり抜かないといけない状況になったとき(18.4%)』が最も多く、『強制イベント(避けられない業務)が訪れたとき(17.5%)』『アイテム使用イベント(ご褒美・旅行・休暇)でリフレッシュしたとき(16.5%)』『経験点が一気に入るとき(努力の成果が目に見えて出たとき)(16.5%)』と続きました。
あえて「ギリギリの時」が選ばれるのがサクセスモード経験者らしい感覚です。追い込まれた状況(ピンチ)こそが、ビジネスにおいても能力値が跳ね上がる「経験点」獲得のチャンスだと理解しているのではないでしょうか。

"「サクセス」モードの「休養」を選ぶ体験はワークライフバランスを考えるきっかけになったか"について尋ねたところ、7割以上の方が『とてもそう思う』『ややそう思う』と回答しました。
さらに前問で『とてもそう思う』『ややそう思う』と回答した方に、"ワークライフバランスを考えるきっかけになった理由は何か"を尋ねたところ、『無理しすぎるとケガや失敗につながるリスクを実感したから(28.4%)』が最も多く、『"コンディション"管理の重要性に気づいたから(27.1%)』『疲労がたまるとパフォーマンスが下がることを体感したから(26.3%)』と続きました。
ゲーム内では、ケガ率の表示によって無理をするリスクが可視化され、失敗すれば数日間を棒に振ります。パワプロ経験者は「休むこと=サボり」ではなく、「長期的な成果を出すためのメンテナンス」として、ロジカルに休息をとらえているようです。
「パワフルプロ野球」シリーズは、1994年3月11日に1作目の『実況パワフルプロ野球'94』が発売されて以来、30年以上にわたり楽しまれてきた、コナミデジタルエンタテインメントを代表する野球ゲームです。
家庭用ゲームのシリーズ累計販売本数は2,630万本(2025年12月時点)。2014年12月18日に配信を開始した、モバイルゲーム『実況パワフルプロ野球』は累計ダウンロード数5,300万(2025年11月時点)を超えています。
<タイトル>パワフルプロ野球2026-2027
<メーカー>KONAMI
<発売日>2026年6月11日
<ジャンル>野球・育成
<プレー人数>1~4人
<CEROレーティング>審査予定
<対応機種>
■Nintendo Switch™
■PlayStation®4
<メーカー希望小売価格>
通常版(パッケージ・DL)Nintendo Switch™/PS4®:8,470円(税込)
パワフルエディション(DL専売)Nintendo Switch™/PS4®:10,670円(税込)
※PS4®はダウンロード専売です。
<著作権表記>
一般社団法人日本野球機構承認
©2026 SAMURAI JAPAN
Trademarks, copyrights, names, images and other proprietary materials are used with permission of World Baseball Classic, Inc.
日本プロ野球名球会公認
日本プロ野球OBクラブ公認
日本プロ野球外国人OB選手会公認
プロ野球フランチャイズ球場公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2025年度プロ野球公式戦のデータを基に制作しています。
TM & © TOHO CO., LTD.
All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license.
©Konami Digital Entertainment
データは、(株)共同通信デジタル/Japan Baseball Data (株)が独自に収集したものであり、公式記録とは異なる場合があります。
<読者様お問合せ先>
お客様相談室 TEL:0570-086-573 ※平日10:00~18:00(休み:土日祝日)
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Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。
"プレイステーション"、"PlayStation"および"PS4"は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
"eBaseball"および"eBASEBALL"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
プランB力やチームワーク力など、現代のビジネスシーンに通じる能力が上位に並んだ。調査はコナミデジタルエンタテインメントが実施し、2026年3月9日(月)に公開された。
<以下、ニュースリリースより>
【サクセスモード30周年記念調査】プレー経験のある社会人1,000人に聞いた
パワプロの定番モード「サクセス」から学んだ人生の教訓とは?
株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、「パワフルプロ野球」シリーズ(以下、「パワプロ」シリーズ)をプレーしたことがある社会人約1,000人を対象に、「サクセスモードから学んだ"人生の教訓"」に関する調査を行いました。
「サクセス」モードは、プロ野球選手を育成する「パワプロ」シリーズの定番モードで、今年で実装から30周年を迎えます。「練習をするべきか、休むべきか」「攻めるべきか、守るべきか」―。高校・大学・社会人などさまざまな舞台・シナリオを進める中で、プレーヤーはたびたび選択を迫られ、その選択によって育成している選手の能力が上下したり、新たな特殊能力を習得したりします。
同じシナリオでも、プレーヤーの選択によって、全く違った結果になることもあります。
こうした"ドラマ性"の虜になったプレーヤーの皆さまから、「育成している選手にいつしか自分を重ねてしまう」「ダイジョーブ博士のイベントで理不尽さを知った」などといった声を多く聞くことがあったことから、今回、「PRIZMAリサーチ」協力の下、サクセスをプレーしたことがある社会人男女約1,000人に、「サクセスモードの体験が、社会人人生に影響をあたえているか」について、アンケート調査を実施しました。
「サクセスモードから学んだ"人生の教訓"」に関する調査
【調査期間】2025年11月25日(火)~2025年11月26日(水)
【調査方法】インターネット調査
【調査人数】1,010人
【調査対象】調査回答時に「パワフルプロ野球」シリーズをプレーしたことがあると回答したモニター
【調査元】株式会社コナミデジタルエンタテインメント
【モニター提供元】PRIZMAリサーチ
【調査期間】2025年11月25日(火)~2025年11月26日(水)
【調査方法】インターネット調査
【調査人数】1,010人
【調査対象】調査回答時に「パワフルプロ野球」シリーズをプレーしたことがあると回答したモニター
【調査元】株式会社コナミデジタルエンタテインメント
【モニター提供元】PRIZMAリサーチ
<サマリー>「サクセス」モードの体験は、社会人の意思決定・成長・働き方に幅広い影響を及ぼすものだった!
今回の調査で見えてきたのは、「パワプロ」シリーズの「サクセス」モードが社会生活やビジネス上で役に立つことがあるということでした。
・約7割が、「サクセス」モードのプレーによって得た経験が社会生活や仕事に役立ったと回答
・計画通りにいかない状況での対応力やリスク判断、チームワーク、目標設定など、「プランB力」「戦略的休息(休む勇気)」といった現代のビジネスパーソンに必要なマインドが、サクセス経験で養われている
・自己評価としては「いぶし銀」「粘り打ち」など、"堅実な働き"を象徴する特殊能力が多く選ばれた
「サクセス」モードのプレー体験が単なるゲームの枠を超え、現代のビジネスパーソンの教訓として機能していることが分かりました。これは、コントローラーを握りしめ、数えきれない失敗と成功を繰り返す中で身についた処世術ではないでしょうか。
予測不能なイベントが続く現代社会というフィールドで、泥臭く、しかし着実に結果を積み重ねている「プレーヤー」こそが、最高の選手なのかもしれません。
「サクセス」モードをプレーして、自身の人生の教訓に繋がるヒントを見つけてみてはいかがでしょうか。
「サクセス」モードが社会生活や仕事に役立ったと思う方は約7割

はじめに、"「サクセス」モードでの経験が社会生活や仕事に役立った実感はあるか"について尋ねたところ、約7割の方が『よくある』または『ややある』と回答しました。
「サクセス」モードでは、限られたターン数の中で成果を最大化しようと試みても、プレーヤーの計画を狂わせる要素が常に介在します。この「理不尽な状況下で最善を尽くす経験」が現実のビジネスシーンと重なるのかもしれません。
前問で『よくある』『ややある』と回答した方に、"「サクセス」モードで学んだ・役立った教訓は何か"を尋ねたところ、『計画通りにいかなくても、次善策で成果を狙う思考(プランB力)(27.2%)』が最も多く、『能力アップイベント(自己投資やスキル習得の大切さ)(27.1%)』『社会の厳しさ(最終的に評価されないこともある)(25.8%)』と続きました。
最も多く選ばれた「プランB力」とは、想定外の出来事への対応力のことです。「サクセス」モードで完璧な選手を作ろうとしても、バッドイベントひとつで計画は崩れ去ってしまいます。そのような状況でリセットボタンを押さず、「なら、このステータスを伸ばそう」と軌道修正した経験が、ビジネスにおいても生かされているようです。

次に"「サクセス」モードで鍛えられた能力は何か"を尋ねたところ、『チームワーク力(25.5%)』が最も多く、『優先順位付け(22.5%)』『ストレス耐性(22.5%)』『目標設定力(21.9%)』と続き、ビジネスにおいて必要な能力がそれぞれランクインしました。
ひたすらに選手を育成するゲームにもかかわらず、「個人技」ではなく「チームワーク」が1位となりました。これは、チームメイトとの「友情タッグ」が練習効率を劇的に上げるシステムを経験したためでしょう。
仕事においても一人で抱え込むより、誰かを巻き込んだほうが大きな成果が出る。そんなビジネスの真理を、グラウンドで学んでいたようです。
また、惜しくも上位項目から外れてしまったものの、『調子の波を受け入れる(人のコンディションには波がある)』や自由回答では『上司(監督)に取り入る力(上司の前での仕事アピール)』といった"パワプロらしい"回答も一定数見られました。
監督の評価はスタメン入りの鍵を握り、選手の「調子」はパフォーマンスを左右する決定的な要素です。仕事においても、単にスキルを磨くだけでなく「周囲への適切な評価管理」や「自分自身の好不調との向き合い方」が重要であることを学んだプレーヤーは決して少なくないようです。
「サクセス」モードといえば!
一か八かの"あのイベント"が現実の意思決定に影響していた?

"ダイジョーブ博士イベントのように、「挑戦するか/リスクを避けるか」を判断する経験は現実の意思決定に役立ったと思うか"について尋ねたところ、7割以上の方が『とてもそう思う』『ややそう思う』と回答しました。
成功すれば能力が劇的に上がり、失敗すれば能力が下がるという明確なイベントを繰り返すことで、リスクに対する「耐性」や「判断基準」が養われている様子がうかがえます。
前問で『とてもそう思う』『ややそう思う』と回答した方に、"ビジネスの場で「サクセス」モードの挑戦とリスク判断を思い出した場面は何か"を尋ねたところ、『業務効率化のために新しいツールや仕組みを導入するか迷ったとき(22.9%)』が最も多い結果になりました。次いで『実績は出ていないがやりたい仕事に挑戦するか悩んだとき(21.5%)』『重要な人と関係を深めるか距離をとるかで悩んだとき(20.8%)』『自分のキャパシティを超えそうな依頼を引き受けるか断るか迷ったとき(20.8%)』と続きました。
「新ツールの導入」や「未経験の仕事」は、ダイジョーブ博士の手術とも重なります。成功すればビジネス上の評価は上がりますが、失敗すれば混乱を招くリスクもあります。こうした「不確実な未来への投資」を迫られたとき、かつてのゲーム体験が、記憶によぎるのではないでしょうか。
現代のビジネスパーソンの特殊能力は…?

"自分の社会人能力を「パワプロ」シリーズの特殊能力で表すと何か"を尋ねたところ、『いぶし銀(派手さはなくても、縁の下の力持ちとして安定した貢献ができる能力)(19.8%)』が最も多く、『安打製造機(コツコツと着実に成果を積み重ね、目立ちはしなくても堅実に打率を残す能力)(18.9%)』『粘り打ち(プレッシャーや逆境でも成果をあきらめずに粘り抜く)(18.8%)』と続きました。
そのほかにも「リベンジ」や「強心臓」といった能力も選ばれており、着実に仕事を遂行する日本のビジネスパーソンの姿がうかがえる結果となりました。
"あなたの成長イベント発動の条件は何か"を尋ねたところ、『体力ゲージがギリギリでも、やり抜かないといけない状況になったとき(18.4%)』が最も多く、『強制イベント(避けられない業務)が訪れたとき(17.5%)』『アイテム使用イベント(ご褒美・旅行・休暇)でリフレッシュしたとき(16.5%)』『経験点が一気に入るとき(努力の成果が目に見えて出たとき)(16.5%)』と続きました。
あえて「ギリギリの時」が選ばれるのがサクセスモード経験者らしい感覚です。追い込まれた状況(ピンチ)こそが、ビジネスにおいても能力値が跳ね上がる「経験点」獲得のチャンスだと理解しているのではないでしょうか。
"休む勇気"も戦略のうち。「サクセス」モードは職業観形成の一助に

"「サクセス」モードの「休養」を選ぶ体験はワークライフバランスを考えるきっかけになったか"について尋ねたところ、7割以上の方が『とてもそう思う』『ややそう思う』と回答しました。
さらに前問で『とてもそう思う』『ややそう思う』と回答した方に、"ワークライフバランスを考えるきっかけになった理由は何か"を尋ねたところ、『無理しすぎるとケガや失敗につながるリスクを実感したから(28.4%)』が最も多く、『"コンディション"管理の重要性に気づいたから(27.1%)』『疲労がたまるとパフォーマンスが下がることを体感したから(26.3%)』と続きました。
ゲーム内では、ケガ率の表示によって無理をするリスクが可視化され、失敗すれば数日間を棒に振ります。パワプロ経験者は「休むこと=サボり」ではなく、「長期的な成果を出すためのメンテナンス」として、ロジカルに休息をとらえているようです。
「パワフルプロ野球」シリーズとは
「パワフルプロ野球」シリーズは、1994年3月11日に1作目の『実況パワフルプロ野球'94』が発売されて以来、30年以上にわたり楽しまれてきた、コナミデジタルエンタテインメントを代表する野球ゲームです。
家庭用ゲームのシリーズ累計販売本数は2,630万本(2025年12月時点)。2014年12月18日に配信を開始した、モバイルゲーム『実況パワフルプロ野球』は累計ダウンロード数5,300万(2025年11月時点)を超えています。
<タイトル>パワフルプロ野球2026-2027
<メーカー>KONAMI
<発売日>2026年6月11日
<ジャンル>野球・育成
<プレー人数>1~4人
<CEROレーティング>審査予定
<対応機種>
■Nintendo Switch™
■PlayStation®4
<メーカー希望小売価格>
通常版(パッケージ・DL)Nintendo Switch™/PS4®:8,470円(税込)
パワフルエディション(DL専売)Nintendo Switch™/PS4®:10,670円(税込)
※PS4®はダウンロード専売です。
<著作権表記>
一般社団法人日本野球機構承認
©2026 SAMURAI JAPAN
Trademarks, copyrights, names, images and other proprietary materials are used with permission of World Baseball Classic, Inc.
日本プロ野球名球会公認
日本プロ野球OBクラブ公認
日本プロ野球外国人OB選手会公認
プロ野球フランチャイズ球場公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2025年度プロ野球公式戦のデータを基に制作しています。
TM & © TOHO CO., LTD.
All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license.
©Konami Digital Entertainment
データは、(株)共同通信デジタル/Japan Baseball Data (株)が独自に収集したものであり、公式記録とは異なる場合があります。
<読者様お問合せ先>
お客様相談室 TEL:0570-086-573 ※平日10:00~18:00(休み:土日祝日)
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Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。
"プレイステーション"、"PlayStation"および"PS4"は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
"eBaseball"および"eBASEBALL"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
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- 【EVO Japan 2026】GigaCrystaが公式モニターに決定——180Hz対応の「LCD-GD271JD」を採用
- アイ・オー・データ機器のゲーミングモニター「GigaCrysta」が、世界最大級の格闘ゲーム大会「EVO Japan 2026」に公式モニターとして機材協力をすることを発表した。全台統一機種として採用されるのは、180Hz対応の27型モデル「LCD-GD271JD」。G-SYNC Compatible認定を受けており、競技シーンでの高い実績を生かして安定したプレー環境を提供する。大会は2026年5月1日(金)から5月3日(日)まで、東京ビッグサイト 東1~3ホールで開催される。<以下、ニュースリリースより>「EVO Japan 2026」に公式モニターとしてゲーミングモニター「GigaCrysta」を機材協力いたします! EVO Japan 2026 株式会社アイ・オー・データ機器(本社:石川県金沢市、代表取締役会長:細野 昭雄、以下、アイ・オー・データ)は、2026年5月1日(金)から5月3日(日)までの3日間にわたって開催される「EVO Japan 2026」に、公式モニターとしてGigaCrystaシリーズを機材協力として協賛いたします。本大会においては、大会のプレー環境の安定性と公平性を保つために、公式大会およびコミュニティ大会などの競技シーンでの利用実績が高いGigaCrystaシリーズ「LCD-GD271JD」が、公式モニターとして全台統一機種にて採用されています。世界中からトッププレーヤーが集結する本大会において、当社は機材協力を通じて安定した競技環境の提供をサポートし、大会の盛り上げに貢献してまいります。 なお、最新情報は公式X(@GigaCrysta_io)にて随時発信してまいります。大会公式モニター LCD-GD271JD LCD-GD271JD 180Hz対応27型G-SYNC Compatible認定 ゲーミングモニター「GigaCrysta」 ▶商品ページ大会概要 大会名 EVO Japan 2026 開催日程 2026年5月1日(金)~5月3日(日) 会場 東京ビッグサイト 東1~3ホール 主催 EVO Japan 2026 実行委員会 大会公式Webサイト https://www.evojapan.gg/ 株式会社アイ・オー・データ機器 今年で創業50周年をむかえた、⽯川県⾦沢市に本社を置く電⼦機器メーカーです。主に、デジタルデバイス周辺機器およびソフトウェア、関連サービスの開発・製造・販売を⾏っています。社名 :株式会社アイ・オー・データ機器本社所在地:石川県金沢市桜田町3-10設立 :昭和51年(1976年)1月10日代表者 :代表取締役会長 細野 昭雄資本⾦ :3,588百万円ホームページ: https://www.iodata.jp/●広報お問い合わせ先アイ・オー・データ機器広報事務局MAIL:kouhou-pub@iodata.jp担当:佐藤
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- 【ホロライブ×BEMANI】不知火フレアが音楽ゲーム3タイトルに登場!——限定アイテムや楽曲も収録
- 『DanceDanceRevolution WORLD』、『pop’n music High☆Cheers!!』、『SOUND VOLTEX ∇』の3タイトルにて、ホロライブ所属の「不知火フレア」とのコラボイベントが4月23日(木)よりスタート。 楽曲「Silent Flame,Never Fade」などの歌唱曲やBEMANI楽曲のカバーを収録。あわせて、システムキャラクターなどが獲得できるアイテム販売に加え、指定のアイテムをすべて獲得することでオリジナルe-amusement passカードがもらえるキャンペーンを実施中! また、「PASELI」では最大500ポイントが付与されるチャージ機キャンペーンを5月6日(水・祝)まで、最大3,000ポイントが当たるアプリくじを5月31日(日)まで開催。 <以下、ニュースリリースより> BEMANI3タイトルと「不知火フレア」のコラボが実現! 株式会社コナミアーケードゲームスは、音楽ゲーム『DanceDanceRevolution WORLD(ダンスダンスレボリューション ワールド)』、『pop’n music High☆Cheers!!(ポップンミュージック ハイチアーズ)』、『SOUND VOLTEX ∇(サウンドボルテックス ナブラ)』の3タイトルで、カバー株式会社が運営する女性VTuberグループ「ホロライブ」所属の「不知火フレア(しらぬいフレア)」とのコラボイベントを4月23日(木)から開始していることをお知らせします。 イベント開催を記念して、各タイトルおよび『pop‘n music Lively』、『コナステ版 SOUND VOLTEX EXCEED GEAR』では楽曲『Silent Flame,Never Fade』をはじめとした「不知火フレア」が歌唱する楽曲や、BEMANI楽曲のカバーを収録します。 また各タイトルで、ゲーム内アイテムが獲得できる『PREMIUM CUSTOMIZER「不知火フレア」』、『ピカピカポップンボックス「不知火フレア」コラボ』、『PREMIUM GENERATOR 「不知火フレア」』が開催されるほか、各種キャンペーンも実施予定です。 合わせて、KONAMIが運営する"遊べる電子マネー"「PASELI(パセリ)」にて、「PASELIチャージ機キャンペーン(2026年4月~5月)」を5月6日(水・祝)まで開催しています。期間中にキャンペーン特設サイトでエントリーをし、PASELIチャージ機でチャージをすると、最大500ポイントがもらえます。 また、「PASELI16周年記念!春のPASELIアプリくじ」も5月31日(日)まで開催中です。「PASELI」を合計500円(税込)利用すると、最大3,000PASELIポイントが当たるPASELIアプリくじを「PASELIアプリ」で引くことができます。 ぜひ、この機会に『DanceDanceRevolution WORLD』、『pop’n music High☆Cheers!!』、『SOUND VOLTEX ∇』、『pop‘n music Lively』、『コナステ版 SOUND VOLTEX EXCEED GEAR』をお楽しみください。『DanceDanceRevolution WORLD』コラボキャンペーン詳細 ◆『PREMIUM CUSTOMIZER「不知火フレア」』を販売!【イベント開催期間】 開催中 ~ 5月31日(日) 23:59 イベント開催期間中、さまざまなゲーム内アイテムがランダムに獲得できる『PREMIUM CUSTOMIZER「不知火フレア」』を「e-amusement購買部」にて販売開始します。 『PREMIUM CUSTOMIZER「不知火フレア」』では、「不知火フレア」のシステムキャラクターをはじめ、レーン背景、アピールボードなどを獲得することができます。 ▼『PREMIUM CUSTOMIZER「不知火フレア」』ラインアップhttps://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddrworld/shop/premium_customizer.html?premizer_id=16 ◆オリジナルe-amusement passカードがもらえるえるキャンペーンを開催【イベント開催期間】 開催中 ~ 6月1日(月) 9:59 『PREMIUM CUSTOMIZER「不知火フレア」』全30種をすべて獲得し、キャンペーン特設サイトからエントリーをすると、オリジナルe-amusement passカードがもらえるえるキャンペーンを実施します。 ▼キャンペーン特設サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddrworld/campaign/precus_shiranui_flare/top/index.html 『SOUND VOLTEX ∇』コラボキャンペーン詳細 ◆『PREMIUM GENERATOR 「不知火フレア」』開催!【イベント開催期間】 開催中 ~ 5月31日(日) 23:59 イベント開催期間中、さまざまなゲーム内アイテムがランダムに獲得できる『PREMIUM GENERATOR 「不知火フレア」』を「e-amusement購買部」にて販売開始します。 『PREMIUM GENERATOR 「不知火フレア」』では、「不知火フレア」のネメシスクルーがフルボイスで登場するほか、アピールスタンプ、タッチパネル壁紙などを獲得することができます。▼キャンペーン特設サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/sdvx/vii/campaign/shiranui-flare/index.html ◆オリジナルe-amusement passカードがもらえるえるキャンペーンを開催【イベント開催期間】 開催中 ~ 6月1日(月) 9:59 『PREMIUM GENERATOR 「不知火フレア」』全30種をすべて獲得し、キャンペーン特設サイトからエントリーをすると、オリジナルe-amusement passカードがもらえるえるキャンペーンを実施します。 ▼『PREMIUM GENERATOR 「不知火フレア」』ラインアップ https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/vii/pregene/index.html?series_id=26 『pop’n music High☆Cheers!!』コラボキャンペーン詳細 ◆『ピカピカポップンボックス「不知火フレア」コラボ』開催!【イベント開催期間】 開催中 ~ 5月31日(日) 23:59 イベント開催期間中、さまざまなゲーム内アイテムがランダムに獲得できる『ピカピカポップンボックス「不知火フレア」コラボ』が「e-amusement購買部」に登場します。 『ピカピカポップンボックス「不知火フレア」コラボ』では、「不知火フレア」のステージバックや、ハイライトエフェクト、タッチパネルテーマなどを獲得することができます。▼『ピカピカポップンボックス「不知火フレア」コラボ』ラインアップhttps://p.eagate.573.jp/game/popn/popn29/playdata/box.html ◆オリジナルe-amusement passカードがもらえるえるキャンペーンを開催【イベント開催期間】 開催中 ~ 6月1日(月) 9:59 『ピカピカポップンボックス「不知火フレア」コラボ』全20種をすべて獲得し、キャンペーン特設サイトからエントリーをすると、オリジナルe-amusement passカードがもらえるえるキャンペーンを実施します。 ▼キャンペーン特設サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/popn/popn29/event/pkpkpmbox/2/index.html 『pop‘n music Lively』コラボキャンペーン詳細 ◆オリジナルe-amusement passカードがもらえるえるキャンペーンを開催【イベント開催期間】 4月27日(月) 10:00 ~ 6月1日(月) 9:59 「pop’n music Lively 楽曲パック vol.19」を購入し、キャンペーン特設サイトからエントリーをすると、オリジナルe-amusement passカードがもらえるえるキャンペーンを実施します。 ▼「e-amusement購買部」『pop‘n music Lively』楽曲パックhttps://p.eagate.573.jp/gate/p/eamusement/coop/mall.html?fromlist&dt=/pop%27n%20music%20Lively/%E6%A5%BD%E6%9B%B2%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF/ ▼『pop‘n music Lively』公式サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/eacpopn/lively/ ※【日付表記の訂正】(2026/04/24) 本リリースにおいて、一部日付の表記に誤りがございました。 以下のとおり訂正いたします。 (誤)【イベント開催期間】 4月27日(木) 10:00 ~ 6月1日(月) 9:59 (正)【イベント開催期間】 4月27日(月) 10:00 ~ 6月1日(月) 9:59「PASELI」キャンペーン情報 ◆「PASELIチャージ機キャンペーン(2026年4月~5月)」を開催!【キャンペーン期間】 開催中~ 5月6日(水・祝)23:59 期間中に「PASELIチャージ機キャンペーン(2026年4月~5月)」キャンペーン特設サイトでエントリーをし、PASELIチャージ機でチャージをすると、最大500ポイントがもらえます。 ・10,000円札でチャージ… 100PASELIポイント ・5,000円札でチャージ… 20PASELIポイント ▼「PASELIチャージ機キャンペーン(2026年4月~5月)」キャンペーン特設サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/paseli/campaign/P26_01/?utm_medium=banner&utm_campaign=P26_01&utm_source=s24 ◆「PASELI16周年記念!春のPASELIアプリくじ」を開催中!【キャンペーン期間】 開催中 ~ 5月31日(日)23:59【参加方法】※ ① 「PASELIアプリ」をダウンロードし、KONAMI IDでログインします。 ② 「PASELI」を合計500円(税込)以上利用すると、くじが1回引ける権利が獲得できます。 ③ 「PASELIアプリ」専用バナーから、キャンペーンページに移動、くじを引くと、抽せんでPASELIポイントが当たります。 ※ 順は問いません。「PASELI」を合計500円(税込)以上利用したあとで「PASELIアプリ」をダウンロードし、KONAMI IDでログインしても各抽選期間内であればくじを引くことができます。 ▼「PASELI16周年記念!春のPASELIアプリくじ」キャンペーン特設サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/paseli/campaign/P25_05/ ▼「PASELIアプリ」 ダウンロードはこちらから iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/id6466388668?mt=8 Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.konami.paseli 「ホロライブ」について 「ホロライブ」は、ホロライブプロダクション傘下の女性VTuberグループです。YouTubeを中心としたライブ配信のほか、ゲーム大会の企画運営プロデュースやBillboard JAPAN Hot 100にランクインするアーティストまで、それぞれの個性を生かした活躍の場をバーチャルだけでなくリアルの領域まで広げています。 ・ホロライブ公式サイト: https://hololive.hololivepro.com/ ・公式YouTube: https://www.youtube.com/@hololiveホロライブ所属タレント「不知火フレア」 人間とエルフのハーフエルフだよ! 普段は適当~に楽しくやってるよ! 君の力になりたいから困った時はいつでも頼ってね! 情に厚く涙もろい、褒められるとうれしいけど照れちゃうじゃん!へへへ!よろしくね!(「ホロライブ」公式サイトから引用) ・公式YouTube: https://www.youtube.com/@ShiranuiFlare ・公式X: https://x.com/ShiranuiFlare「DanceDanceRevolution」シリーズについて 「DanceDanceRevolution(ダンスダンスレボリューション)」シリーズは、1998年9月に日本のアミューズメント施設で稼働を開始しました。音楽に合わせて画面の下から流れてくる矢印を足元のフットパネルで踏むという分かりやすいゲーム性で、さまざまな国と地域の方に高い支持をいただいています。 ▼『DanceDanceRevolution WORLD』公式サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddrworld/top/index.html ▼『DanceDanceRevolution WORLD』公式Xhttps://x.com/DDR_573 「pop’n music」シリーズについて 幅広い楽曲と個性豊かで可愛らしいキャラクターが特徴で家庭用ゲームなどさまざまなプラットフォームでリリースし長年お客さまから支持をいただいています。 ▼『pop’n music High☆Cheers!!』公式サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/popn/popn29/index.html ▼『pop’n music High☆Cheers!!』公式Xhttps://x.com/popn_team 「SOUND VOLTEX」シリーズについて 「SOUND VOLTEX」は、2012年に稼働を開始したアーケードゲームです。 音楽に合わせてタイミングよくボタンとアナログデバイスを操作し、音楽にエフェクトをかける感覚を体験しながら楽しむことができる音楽シミュレーションゲームです。 ▼『SOUND VOLTEX ∇』公式サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/sdvx/vii/index.html ▼「SOUNDVOLTEX STAFF」公式Xhttps://x.com/SOUNDVOLTEX573 ▼『コナステ版 SOUND VOLTEX EXCEED GEAR』公式サイトhttps://p.eagate.573.jp/game/eacsdvx/vi/index.html タイトル: DanceDanceRevolution WORLD pop’n music High☆Cheers!! pop‘n music Lively SOUND VOLTEX ∇ コナステ版 SOUND VOLTEX EXCEED GEARメーカー:KONAMI稼働日:稼働中権利表記:© COVER ©Konami Arcade Gamesお問合せ先: お客様相談室TEL: 0570-086-573 平日: 10:00~18:00 (休み: 土日祝日) メール:以下サイトの「メールでのお問い合わせ」をご利用ください。https://www.konami.com/games/inquiry/jp/
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- 【スト6】Year 3最後を飾る新キャラ「イングリッド」が5月28日(木)に参戦!——ゲームプレイ映像も公開
- 『ストリートファイター6』のYear 3最後を飾る追加キャラクターとして、「イングリッド」の参戦が決定した。あわせて、その能力や技の詳細が分かるゲームプレー映像も公開されている。 太陽の力を操る「サンシンボル」をストックして攻撃を強化する独自のバトルスタイルを搭載。さらに、過去作でおなじみの紫セーラー服姿である「Outfit 2」も登場し、ワールドツアーでの絆深化やショップにて入手可能だ。 参戦日は5月28日(木)。キャラクター単体をファイターコインで購入できるほか、「Year 3 アルティメットパス」および「キャラクターパス」の所有者は同日にアンロック可能となる。 <以下、ニュースリリースより> 『ストリートファイター6』 Year 3最後の追加キャラクター「イングリッド」のゲームプレー映像を公開! 5月28日(木)に参戦決定! 5月28日(木)にYear 3最後の追加キャラクター「イングリッド」が参戦決定! 潜在的宇宙規模美少女のゲームプレー映像をさっそくチェックしよう! イングリッドは2004年に『CAPCOM FIGHTING Jam』で初登場し、2006年には『ストリートファイターZERO3↑↑(ダブルアッパー)』にも登場。それから長い時を経て、ついに『ストリートファイター6』に参戦を果たす! イングリッドはどのように特殊な能力を使って闘うか、今回はいくつかメインとなる技を紹介しよう! まずは「サンシュート」からだ! 前方にまばゆい光弾を放ち、少しだけ停止したあと、勢いよく飛んでいく技だ。押すボタンや溜め時間によって、速度や角度が変化する。 それにOD(オーバードライブ)版のサンシュートは、ヒット数と威力がさらに増大。通常版が画面に残っている最中でも続けてOD版の弾を撃てば、画面いっぱいに光が広がる壮観な演出になるだろう。 光の弾だけで物足りなければ、「サンフレア」を使ってみよう。前方に光のビームを放つ技だ! その前に、イングリッドの力の源――“サンシンボル”について解説しよう。イングリッドは太陽の力を身に宿し、サンシンボルを最大4つまでストックすることが可能だ。 弱版サンフレアを使うと、かわいらしい魔法少女ポーズを決めつつ、サンシンボルを1つ溜められる。ボタンを長押しすれば、より早く溜められる。 サンシンボルは、強版やOD版サンフレアのヒット数、射程、追撃性能を強化し、自動で2ストックまで消費して放つ事ができる。ストックの溜まったイングリッドのパワーをとくとご覧あれ! 「ソーラーフレア」という技は空中から地上に向けて光線を放つ技。サンフレアと同様に、空中では弱版でサンシンボルを溜め、他の強度ではストックを消費して性能を強化することができる! 「サンライズ」は過去作にも登場した、優雅に回ってのスピン攻撃だ! 弱版は優秀な対空技、中版は弱攻撃からキャンセルでつなげて、コンボにも組み込める。強版は少しコツが必要だが、ヒットすればソーラーフレアなどで追撃できるぞ。OD版はガードされても反撃を受けないので使いやすく、3段目はスーパーアーツキャンセルにも対応している。 「サンヴェール」というカウンター技もあるぞ。イングリッドの輝かしい姿にふれようとした攻撃を無効化し、相手を遠く弾き飛ばす。この技は飛び道具も吸収できるが、スーパーアーツやヒット数の多い弾は防げないから、そこは注意だ。OD版は発生が速く、ダウンさせられた後の切り返しにも便利だ! 最後の必殺技「サンバニッシュ」は、大胆で、ドラマチックなテレポート技となっている。 前入力すると素早く相手の正面に出現してキックで奇襲攻撃。ガードされても反撃を受けず、コンボに使うのも良し。下入力すると相手の頭上に移動し、急降下攻撃を仕掛ける。発生は早くないが、ガードされてもイングリッドが先に動ける技になっている。後ろ入力すると攻撃せず後方に退避する。攻撃を続けるか、防御に転ずるか。プレーヤーの個性が現れる技だ! 次はスーパーアーツの紹介だ! レベル1スーパーアーツの「サンシャイン」は、超常的な連続キックで攻撃する技。発生時に相手の攻撃に対して無敵があり、サンシンボルを1つ消費して強化も可能だ。もし複数のストックがある場合は、ボタン長押しでさらにサンシンボルを消費して、光のリボンで相手を包み込むようになる。ダメージを増やしつつ、相手をより遠くへ弾き飛ばすことができる。 レベル2スーパーアーツの「サンオーダー」は、光の導きを上空に放ち、押したボタンの強度に応じて落下位置が異なる光弾の雨を降らせる技。さらに、サンシンボルのストックがあれば、発動後にボタンを押し続けることでパワーアップする! 技を放った後は自由に動けるから、光に打たれながら右往左往する相手を眺めていられるぞ。 最後はレベル3スーパーアーツの「コズミックレイ」。 この技は、相手の位置に自動的に飛び道具を出現させて攻撃する究極奥義。ヒットすれば、イングリッドの真の力を思い知ることになるだろう… イングリッドのOutfit 2は、初登場時の姿をモチーフにしたおなじみの紫セーラー服姿だ。ワールドツアーで彼女との絆をMAXまで深めると入手できるほか、ショップからファイターコインで購入できる。 イングリッドはキャラクター単体をファイターコインで購入可能な他、Year 3 アルティメットパス/キャラクターパスの所有者は、5月28日(木)にイングリッドがアンロック可能だ。同時に、Year 3アルティメットパスに含まれる4キャラクター全員分のOutfit 3も配信されるぞ。 それでは、イングリッドが参戦するその日まで、バイナラじゃ! 商品概要 「Year 1キャラクターパス」「Year 2キャラクターパス」と、Year 2までの追加されたステージ4種&初期キャラクター18体のOutfit 1カラー3-10を含めたDLCを同梱したボリューム満点なエディションです。■商品名:ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:7,990円(税込)・パッケージ版:8,789円(税込)■CEROレーティング:C■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) ■商品名:ストリートファイター6■プラットフォーム: Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam■発売日:好評発売中■価格:・ダウンロード版:4,990円(税込)■CEROレーティング:C■プレー人数:1~2人(オフラインの場合)|2~16人(オンラインの場合) 最新情報は公式サイト・公式SNSにて随時お知らせいたします。■公式サイト:https://www.streetfighter.com/6/ja-jp ■公式Xアカウント:https://x.com/StreetFighterJA ※本文中に表示されている価格はすべて希望小売価格です。 ※PS4版の『ストリートファイター6』は「PS5版無料アップグレード対応」です。■コピーライト:©CAPCOM