株式会社セガは、PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox Series X/Xbox One『ぷよぷよ™テトリス®2』について、「かんせん」機能やクロスプレイを追加した無料アップデート第3弾を2021年3月4日(木)に実施した。
<以下、ニュースリリースより>
インターネットの「クラブ」に観戦の機能が追加されます。観戦の対象となるルールは「VS」と「スキルバトル」の2つです。観戦者は「かんせんまちうけ」でおうえんスタンプを使って、対戦者にメッセージを送ることができます。対戦中の画面には発生した連鎖などが表示されるログが追加され、試合の展開がわかりやすい状態で観戦をすることができます。


観戦されているプレイヤーは、対戦終了後に観戦者の人数に応じた「にんきど」を獲得することができます。「にんきど」が高くなるとプロフィールに表示されている「にんきど」の称号とアイコンがグレードアップしていきます。

「みんなでボス戦」に新規難易度として「超激辛」が追加されます。「超激辛」では既存の「激辛」よりもさらに強力になったボスと対戦することができます。「超激辛」のボスを倒すと「激辛」よりも高い確率で高レベルのアイテムカードを獲得することができます。

インターネットの各モードがPS5™/PS4™間のクロスジェネレーションマルチプレイに対応します。
パッチ適用後はPS5™とPS4™間でインターネットを使用したマルチプレイで一緒にプレイできるようになり、ゲーム内の各種ランキングもPS4™とPS5™共通の表示に切り替わります。
・恋する最強格闘女王 <ぷよぷよ!! ルルー戦BGM>
・ぷよ!!~ボス漫才(Demo from Puyopuyo) <ぷよぷよ!! ボス漫才BGM>
・レッツ!最終ぷよ勝負! <ぷよぷよ7 ラスボス最終戦BGM>
・Escape From the City - Cash Cash RMX <Sonic Generationsより>
背中に羽の生えた少女。歌うことが大好きだがひどいオンチで、その破壊力は聞くものが耐えられずに逃げ出すほど。

「いろへんか」
ランダムなぷよ2 色をみどりぷよに変化させる。

こちらの世界に転送される際に何故か子どもの姿になってしまった、異世界の勇者。経験値を積み、レベルアップすると一時的に大人の姿に戻る。

「みんなでせいれつ」
下から14 段のブロックを右に整列する。

天界の騎士のひとりだが、他のメンバーとは別行動をする謎の存在。力は他の騎士と引けは取らないが、それ以外の情報を知る者は少ない。

「いろへんか」
ランダムなぷよ2 色をきいろぷよに変化させる。

先生的なポジションのキャラクター。魔法使いたちのことをいつも気にかけているが、自分が器用なせいか無茶ぶりが多い。

「しゅびがため」
味方チームの防御力を一定時間、アップさせて敵チームの攻撃力を一定時間、ダウンさせる。

© SEGA
Tetris ® & © 1985~2021 Tetris Holding.
Tetris logos, Tetris theme song and Tetriminos are trademarks of Tetris Holding.
The Tetris trade dress is owned by Tetris Holding.
Licensed to The Tetris Company.
Tetris Game Design by Alexey Pajitnov.
All Rights Reserved.
公式サイト:http://puyo.sega.jp/puyopuyotetris2
公式Twitter:https://twitter.com/puyopuyo20th
<以下、ニュースリリースより>
クラブに「かんせん」機能の追加
インターネットの「クラブ」に観戦の機能が追加されます。観戦の対象となるルールは「VS」と「スキルバトル」の2つです。観戦者は「かんせんまちうけ」でおうえんスタンプを使って、対戦者にメッセージを送ることができます。対戦中の画面には発生した連鎖などが表示されるログが追加され、試合の展開がわかりやすい状態で観戦をすることができます。


観戦されているプレイヤーは、対戦終了後に観戦者の人数に応じた「にんきど」を獲得することができます。「にんきど」が高くなるとプロフィールに表示されている「にんきど」の称号とアイコンがグレードアップしていきます。

みんなでボス戦に高難易度「超激辛」を追加
「みんなでボス戦」に新規難易度として「超激辛」が追加されます。「超激辛」では既存の「激辛」よりもさらに強力になったボスと対戦することができます。「超激辛」のボスを倒すと「激辛」よりも高い確率で高レベルのアイテムカードを獲得することができます。

PlayStation®5/PlayStation®4のクロスジェネレーションマルチプレイに対応
インターネットの各モードがPS5™/PS4™間のクロスジェネレーションマルチプレイに対応します。
パッチ適用後はPS5™とPS4™間でインターネットを使用したマルチプレイで一緒にプレイできるようになり、ゲーム内の各種ランキングもPS4™とPS5™共通の表示に切り替わります。
BGM4曲を追加!
・恋する最強格闘女王 <ぷよぷよ!! ルルー戦BGM>
・ぷよ!!~ボス漫才(Demo from Puyopuyo) <ぷよぷよ!! ボス漫才BGM>
・レッツ!最終ぷよ勝負! <ぷよぷよ7 ラスボス最終戦BGM>
・Escape From the City - Cash Cash RMX <Sonic Generationsより>
4名の追加キャラクターとスキルを紹介!
ハーピー(CV: 種田 梨沙)
背中に羽の生えた少女。歌うことが大好きだがひどいオンチで、その破壊力は聞くものが耐えられずに逃げ出すほど。

「いろへんか」
ランダムなぷよ2 色をみどりぷよに変化させる。

ラグナス(CV: 三木 晶 )
こちらの世界に転送される際に何故か子どもの姿になってしまった、異世界の勇者。経験値を積み、レベルアップすると一時的に大人の姿に戻る。

「みんなでせいれつ」
下から14 段のブロックを右に整列する。

レガムント(CV: 石狩 勇気)
天界の騎士のひとりだが、他のメンバーとは別行動をする謎の存在。力は他の騎士と引けは取らないが、それ以外の情報を知る者は少ない。

「いろへんか」
ランダムなぷよ2 色をきいろぷよに変化させる。

ローザッテ(CV: 白川 周作)
先生的なポジションのキャラクター。魔法使いたちのことをいつも気にかけているが、自分が器用なせいか無茶ぶりが多い。

「しゅびがため」
味方チームの防御力を一定時間、アップさせて敵チームの攻撃力を一定時間、ダウンさせる。

© SEGA
Tetris ® & © 1985~2021 Tetris Holding.
Tetris logos, Tetris theme song and Tetriminos are trademarks of Tetris Holding.
The Tetris trade dress is owned by Tetris Holding.
Licensed to The Tetris Company.
Tetris Game Design by Alexey Pajitnov.
All Rights Reserved.
公式サイト:http://puyo.sega.jp/puyopuyotetris2
公式Twitter:https://twitter.com/puyopuyo20th
関連記事
-
- 【SHGは「LCP 2026」を取りに行く!】 『LoL』部門にAria、Van、Vstaが新加入 元PSG Talonのコーチも招聘
- 福岡ソフトバンクホークスゲーミング(SHG)は、『リーグ・オブ・レジェンド』のアジア太平洋地域リーグ「LCP 2026」に参戦するチームのロスターとコーチ陣を発表した。新たに加入したのは、QT DIG∞のジャングルとして「LJL 2025」の優勝の立役者となったVan選手、DetonatioN FocusMeで長年活躍してきたミッドのAria選手、2024年まで2年間チームに所属していたサポートのVsta選手の3名。トップのEvi選手とADCのMarble選手は継続となる。また、コーチ陣には、先日「LCP」のパートナーチームを抹消された元PSG TalonのCorGiコーチとMaruコーチが招聘された。2026年のSHGはこの7人でLCPに挑みます! 【TOP】 Evi(@ebihuryahurya) 【JG】 Van (@Van20031121) 【MID】Aria (@LoLAria00) 【ADC】Marble (@marbleclz) 【SUP】Vsta (@ohyoseong1) 【COACH】 CorGi (@PSGTLN_CorGI) Maru (@lol_Maru96) #LeagueofLegends #LoL #SHGWIN pic.twitter.com/6Lkp1zmyrI— 福岡ソフトバンクホークス ゲーミング/SHG (@esports_hawks) December 7, 2025 PSG Talonは2020年から2024年まで、「PCS/LCP」地域で常にトップ争いを繰り広げており、ふたりのコーチはチームを「MSI」や「Worlds」といった国際大会に導いた経験も豊富。「LCP」ならではの攻撃的な戦術や戦略にも詳しい。アジアの戦い方に苦戦を強いられてきたSHGにとって、世界を目指す上で「LCP」を攻略するための強力なアシストが得られそうだ。福岡ソフトバンクホークスゲーミング:https://gaming.softbankhawks.co.jp/X(Twitter):https://x.com/esports_hawks
-
- 【企業交流会参加者募集中!】25万円から借りられるeスポーツ特化型の貸切スタジオ「eスポーツステーションNOABOX町田」がオープン!
- 大会や番組収録が可能なeスポーツ特化型のアリーナが貸切で使える「eスポーツステーションNOABOX町田」がオープン。12月17日(水)には企業交流会が開催される。参加は無料。<以下、ニュースリリースより>背景:eスポーツ業界で高まる“映像クオリティ”の重要性 eスポーツチームやゲーム関連企業にとって、映像は ・大会告知 ・選手プロフィール動画 ・スポンサーPR ・番組収録 ・SNS向け縦型動画 など、競技活動とマーケティング双方に欠かせない存在です。 しかし実際には、 「撮影場所の独自性が出せない」 「配信に強い回線・設備が整った場所が少ない」 「スタッフや機材をそろえるとコストが高い」 といった課題がよく聞かれます。 NOABOXは、こうした “eスポーツ業界特有の制作ニーズ” に応えるため、プロチーム・大会運営・ゲーム企業による映像制作を前提にした貸切スタジオ環境を構築しました。競技空間を生かした映像が撮れる LED演出スタジオ ゲーミングライティングによるLED空間は、eスポーツならではの世界観演出に最適。照明カラーの変更も可能で、チームカラー・スポンサーイメージに合わせた映像づくりができます。選手紹介、キービジュアル撮影、スポンサー向け素材制作に活用されています。スタッフが撮影~配信をサポート スタッフが常駐し、・カメラ周りのサポート ・音響/ライティング ・ライブ配信設定 ・番組収録の進行 に対応します。10Gbps高速回線 × 大型モニター・スクリーン完備 大規模オンライン配信、大容量の映像データ送信にも耐えられる10Gbps回線を完備。 さらに8台の大型モニターとスクリーンでリアルタイムプレビューやゲーム画面投影が可能です。ハイスペックPC23台を自由に活用 PCブースには・RTX4070 ×13台 ・RTX4080 ×5台 ・RTX4090 ×5台が導入され、ゲームプレー収録、配信、チーム内イベントにも利用できます。撮影機材持ち込みOK/飲食スペース(65平方メートル )も利用可 手持ちのカメラ・照明・音響機材をそのまま持ち込めます。※一部機材に関しては別途レンタル必要また広い飲食スペースは、・選手待機 ・控室 ・オフショット撮影などに活用できます。利用シーン(eスポーツ特化) ・大会告知動画の撮影 ・選手集合カット・プロフィール動画 ・チームスポンサー向けPR映像 ・メディア向けインタビュー収録 ・番組風コンテンツ制作(座談会・対談など) ・コラボ配信・協賛企業とのタイアップ配信 ・オンラインイベント、ファン向け生配信料金 平日:25万円~ 休日:40万円~ ※会場費・機材費・光熱費・スタッフサポート費を含む ※用途に合わせたお見積りも可能です。施設内覧を兼ねた企業交流会を開催いたします! このたびNOABOXでは、eスポーツ業界に関わる企業・団体の皆さま同士がつながる場として、施設内覧を兼ねた企業交流会を開催いたします。【日程】12/17(水)18:00~20:00【参加費】無料【会場】 eスポーツステーションNOABOX町田【参加人数】15~25名想定【タイムスケジュール】 17:30~18:00 : 受付 18:00~18:05 : オープニング・目的共有 18:05~18:30 : 「eスポーツとは」講義 18:30~18:35 : ゲーム交流会説明 18:35~19:20 : ゲーム交流会開始 19:20~19:55 : オープン交流・自由対話 19:55~20:00 : 締めの挨拶 本交流会では、新しい事業連携・協賛・制作機会の創出を目指しています。 またNOABOXの設備や環境をご体感いただくことで、 今後の ・スタジオ利用 ・番組収録 ・PR映像制作 ・企業イベント などへの活用イメージを持っていただければ幸いです。 皆さまのご参加を心よりお待ちしております。 お申し込みは下記のリンクからお願いいたします。https://forms.gle/83HRh9RSft5CSWnW8 ・お問い合わせは下記のページからお願いいたします。https://noabox.jp/contact ・また施設の詳細に関しては、下記の公式ホームページをご確認ください。 施設名:NOABOX 住所:神奈川県相模原市南区上鶴間本町3丁目6-16 月~木:10時~21時 金土日:10時~24時 電話:042-705-4422 URL:https://noabox.jp/
-
- eスポーツチームODDPLAN解散へ——株式会社サムシングファンがeスポーツ事業から撤退
- eスポーツチームODDPLANを運営する株式会社サムシングファンが2025年12月29日(月)にeスポーツ事業を終了すると発表。それに伴い、ODDPLANは解散となる。同チームにはストリートファイター6部門として、おらりん選手やざぶとん選手などが加入しているが、今後の移籍先などは発表されていない。<以下、ニュースリリースより>経営資源の選択と集中により、動画制作・マーケティング支援事業とクリエイター支援事業のさらなる成長を加速 株式会社サムシングファン(本社:大阪府大阪市、代表取締役:薮本直樹)は、2025年12月29日をもちまして、当社が運営するeスポーツ事業「ODDPLAN」を終了することをお知らせいたします。 これまで「ODDPLAN」を応援してくださったファンの皆様、ご支援いただいたスポンサーやお取引先の皆様、そして共に戦い、活動を盛り上げてくれた所属メンバーに、心より感謝申し上げます。 当社はこれまで、eスポーツという新たな領域において、映像制作のノウハウを生かしたコンテンツ提供やイベント運営などを通じて、業界の発展に貢献すべく尽力してまいりました。 しかしながら、今後の事業ポートフォリオを鑑み、経営資源を当社の主軸である「動画DX事業」および「クリエイターエージェンシー事業」へより集中させることが、企業価値の最大化に繋がると判断し、事業を終了するという決断に至りました。 今後は、これまで以上に動画DXとクリエイター支援の領域に注力し、お客様や社会への提供価値を高めていく所存です。 「ODDPLAN」の活動は終了いたしますが、本事業を通じて得られた知見や経験を糧に、株式会社サムシングファンはさらなる挑戦を続けてまいります。 これまで「ODDPLAN」に関わってくださったすべての皆様に、改めて深く感謝申し上げます。 誠にありがとうございました。Q&A Q1. なぜeスポーツ事業を終了するのですか? A1. 経営資源を当社のコア事業である「動画DX事業」および「クリエイターエージェンシー事業」へよりいっそう集中させ、会社全体の成長を加速させるため、総合的な経営判断のもと、この度の決断に至りました。Q2. 事業はいつ終了するのですか? A2. 2025年12月29日をもちまして、eスポーツ事業「ODDPLAN」に関する一切の事業活動を終了いたします。Q3. 所属していた選手やストリーマーの今後の活動について教えてください。 A3. これまで「ODDPLAN」を共に盛り上げてくれた所属メンバーとは、個別に面談を行い、一人ひとりの意向を最大限尊重したうえで今後の活動を可能な限りサポートしてまいります。 今後の活動につきましては、各メンバーのSNS等でお知らせされる予定です。当社からの公式なご案内は差し控えますが、彼らの新たな挑戦を温かく見守っていただけますと幸いです。Q4. 「ODDPLAN」の公式サイトやSNSアカウントはどうなりますか? A4. 公式サイトは2025年12月26日、公式Youtubeアカウントは2025年12月31日、公式Xは2026年1月31日をもって閉鎖を予定しております。 閉鎖後は閲覧が不可能になりますため、ご了承くださいますようお願い申し上げます。Q5. 購入済みのグッズや今後のイベント開催はどうなりますか? A5. 誠に恐れ入りますが、新たなイベントの開催やグッズの販売はございません。Q6. ファンレターやプレゼントの送付はいつまで可能ですか? A6. 誠に勝手ながら、運営体制の都合上、ファンレターおよびプレゼントの受付は2025年12月25日到着分をもちまして終了とさせていただきます。Q7. 本件に関する問い合わせ先はどこですか? A7. 本件に関するお問い合わせは、下記までお願い申し上げます。 【お問い合わせ窓口】 株式会社サムシングファン 広報担当 メールアドレス:pr@somethingfun.co.jp株式会社サムシングファンについて 株式会社サムシングファン 株式会社サムシングファンは企業のブランド価値向上とビジネス成長をサポートするため動画DX事業を中心に多角的なサービスを展開しています。年間7000本を超える動画制作サービスをはじめ、動画分析ツール「DOOONUT」の開発・提供を通じて企業のマーケティング・コミュニケーション活動を効率化。またクリエイターエージェンシー事業としてライバー事務所「さむふぁん」の運営や、動画クリエイターの育成・派遣・紹介事業「サムジョブ」を展開しています。株式会社サムシングファンの事業について サムシングファンの事業セグメントは大きく以下のふたつに分類されます。・動画DX事業 高品質な動画制作と、独自開発の動画分析ツール「DOOONUT」による効果測定を組み合わせ企業のマーケティング・コミュニケーションを支援します。・クリエイターエージェンシー事業 動画クリエイターやライバーを対象にした育成・支援を行い企業とのマッチングを実現。 ライバー事務所「さむふぁん」では、ライバー活動のサポートを通じて新しいキャリア形成を推進します。 さらにVチューバー事務所「Vubble(バブル)」を通じて、次世代エンターテインメントの可能性を広げています。 サムシングファンは多様なニーズに応える革新的なソリューションで企業と社会に新たな価値を提供し続けています。 公式HP:https://www.somethingfun.co.jp/
-
- 【REJECT×みずほ銀行】M&Aが本格始動──eスポーツ企業は次の成長段階に突入
- REJECTは、みずほ銀行とM&Aを軸とした成長戦略に向けた融資契約を締結した。すでに1社のM&Aは完了しており、今後はさらなるM&Aを通じて事業拡大が加速する見通しである。<以下、ニュースリリースより>株式会社REJECT、みずほ銀行からM&A資金を調達し、eスポーツ・エンタメ領域でのロールアップ戦略を推進 株式会社REJECT(本社:東京都港区、代表取締役:甲山翔也、以下「REJECT」)は、株式会社みずほ銀行(本社:東京都千代田区、取締役頭取:加藤 勝彦)と、今後のM&A戦略を含む中長期的な成長に向けた融資契約を締結いたしましたことをお知らせいたします。 REJECTは、「EMPOWER GAMING LIFE ゲーマーをもっと豊かに」をミッションに掲げ、プロeスポーツチームの運営をはじめ、ゲーミングギアブランド「REJECT GEAR」の開発・販売、ストリーマーやVTuberのマネジメント、eスポーツイベントの企画・プロデュース、スポンサー向けのマーケティング支援など、eスポーツを中核とした多角的な事業を展開しています。 また、競技分野においても『PUBG MOBILE』『Apex Legends』『STREET FIGHTER 6』など複数の人気ゲームタイトルで国内外の大会に出場し、世界大会優勝を含む実績を保有。日本を代表するeスポーツチームとしての地位を確立しています。 今回のみずほ銀行による融資は、REJECTが推進するM&Aを中心としたロールアップ戦略の実行と、それに伴う組織・事業基盤の拡張を目的とするものです。 2025年6月には国内外のトップクリエイターのミュージックビデオ等の映像制作等を手がける株式会社サイランの全株式を取得し、完全子会社化を行いました。 これによりREJECTは、クリエイティブ表現の幅を広げ、これまで以上に高品質で魅力的なコンテンツを提供できる体制の構築が可能になりました。 REJECTは今後も日本発のeスポーツチームとして、世界に通用するブランド価値の確立と産業発展への貢献を目指してまいります。代表者コメント 株式会社REJECT 代表取締役 甲山翔也2018年の創業以来、REJECTは日本発のeスポーツブランドとして、世界と渡り合えるチームとカルチャーの確立を目指して挑戦を続けてきました。今回の融資を契機に、我々は新たな成長のステージへと踏み出します。M&Aやグローバルパートナーとの連携を加速させながら、eスポーツを起点にゲーム・テクノロジー・エンターテインメントが融合する次世代産業の中核を担う存在として、ゲーマーの人生をより豊かに彩るエコシステムの構築に取り組んでまいります。株式会社みずほ銀行 大手町法人第一部 部長 遠藤 礼次郎 様 REJECTは国内No.1の獲得賞金額を誇るeスポーツチームであることに加え、ゲーミングギア開発やタレント事業など関連事業を多角的に展開することで、著しい成長を続けています。今回、国内外での実績およびブランド力に加え、M&Aを通じた当社の成長戦略を高く評価し、融資を決定いたしました。eスポーツという次世代産業の発展に貢献することは、新たなカルチャーの創出という観点で非常に社会意義のある取り組みです。当行は、当業界のリーディングカンパニーであるREJECTとともに、今後も挑んでまいります。株式会社REJECTについて 株式会社REJECTは、“EMPOWER GAMING LIFE ゲーマーをもっと豊かに”をミッションに掲げ、プロeスポーツチーム「REJECT」の運営を中心に、eスポーツを軸とした多角的な事業を展開しています。競技シーンでの成果追求に加え、ゲーミングギアの開発・販売、ストリーマー・VTuberのマネジメント、コンテンツ・イベントプロデュース、スポンサープロモーションなどを通じて、プレーヤーとファンの体験価値を高め、豊かなゲーミングライフの実現を目指しています。 会社名:株式会社REJECT(リジェクト) 設立:2018年12月 代表者:代表取締役 甲山翔也 所在地:〒105-0001 東京都港区虎ノ門3丁目4-10 虎ノ門35森ビル 5階 公式サイト:https://reject.co.jp/ オンラインストア:https://brand.reject.jp/採用情報 REJECTでは、今後のさらなる成長と事業拡大に向け、各部門での採用を積極的に強化中です。 新たな挑戦を共に推進し、eスポーツの未来を創っていく仲間をお待ちしています。採用情報:https://www.wantedly.com/companies/company_2367751/projects