一般社団法人超教育協会と一般社団法人日本eスポーツ連合は、eスポーツを通じた教育の機会を提供することを目的に共同で設置したコミュニティ・連絡組織「超eスポーツ学校」にて、eスポーツ講座カリキュラムを実施する。

<以下、ニュースリリースより>

eスポーツをZoomで学ぼう!


日本では既に高校の部活、専門学校のカリキュラム、大学の授業・部活を通して eスポーツが教育現場で活用されはじめています。しかし、それらの活動は情報交換が十分ではなく、実績やエビデンスが広く共有されていません。また、新しく教育現場に eスポーツの導入を考えても、どのようなアプローチがあるのかわかりづらい・探しづらい状況が続いています。

そこで超eスポーツ学校では、本eスポーツ講座カリキュラムを通じて、eスポーツの授業への採用や部活動を促進し、eスポーツが持つ教育的価値の探索を進めていきます。日本の教育環境に適応させた、本カリキュラムの「概要/導入」を含む網羅的な11回のシリーズになります。

超eスポーツ学校では、本講座カリキュラムの実施を基に、より多くの学校現場にeスポーツが導入されるよう活動を行ってまいります。

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<参加費> 無料
<受講方法> ZOOMによる動画配信
<カリキュラムとスケジュール>
1. 概要/導入 7月 1日(木曜日) 12:00~
2. プレイヤースキル 7月 8日(木曜日) 12:00~
3. イベント 7月15日(木曜日) 12:00~
4. ライブ配信 7月22日(木曜日) 12:00~
5. 動画・映像作成 7月29日(木曜日) 12:00~
6. ゲームデザイン概要 8月 5日(木曜日) 12:00~
7. ソーシャルメディア 8月12日(木曜日) 12:00~
8. キャスター 8月19日(木曜日) 12:00~
9. 倫理と問題点 8月26日(木曜日) 12:00~
10. 法律 9月 2日(木曜日) 12:00~
11. 起業 9月 9日(木曜日) 12:00~
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<eスポーツ講座カリキュラム 申し込みURL>
https://a00.hm-f.jp/index.php?action=R1&a=196&g=505&f=977&fa_code=9965df6312719f3f65c90d35b21f0070



◆超教育協会について
超教育協会では、IT人材育成策やAI・ビッグデータ・ブロックチェーン等先端技術の教育への導入策など、ITはじめテクノロジーと教育に関する研究、啓発、政策提言などを進める民間の連携体制を構築し、未就学児から社会人までの新たな学びを提示します。
公式サイト https://lot.or.jp/

◆日本eスポーツ連合(JeSU)について
一般社団法人日本eスポーツ連合は、日本国内のeスポーツの普及と発展、そしてeスポーツの振興を目的に国民、とりわけ青少年の競技力の向上及びスポーツ精神の普及を目指しています。eスポーツの認知向上とeスポーツ選手の活躍の場の更なる拡大を目指し、競技タイトルの認定や選手のプロライセンス発行、そしてアジア競技大会をはじめとした国際的なeスポーツ大会への選手の派遣などさまざまな取り組みを行っています。また、以下のスポンサー企業や団体の支援を受け、国内のeスポーツ産業の発展に努めています。
公式サイト https://jesu.or.jp/

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