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- 【ガラスビーズ配合!】MSIから表面に特殊加工を施したゲーミングマウスパッド「AGILITY GD72 GLEAM EDITION」と「AGILITY GD22 GLEAM EDITION」が発売中
- MSIから表面にガラスビーズを混ぜ込んで滑らかさを向上させたゲーミングマウスパッド「AGILITY GD72 GLEAM EDITION」と「AGILITY GD22 GLEAM EDITION」が発売中。<以下、ニュースリリースより>表面に滑らかなコーティングが施され、快適なマウス操作が可能なモデル この度、エムエスアイコンピュータージャパン株式会社は、2024年1月19日(金) より、ゲーミングマウスパッド「AGILITY GD72 GLEAM EDITION」と「AGILITY GD22 GLEAM EDITION」を発売いたします。 本製品は、マウスパッドの表面にガラスビーズを混ぜ込んだ特殊加工を施すことで、従来のMSI製マウスパッドよりも滑らかさが向上しています。また光を反射しきらめくようなグレア加工も施されています。サイズの異なる2製品をラインアップしており、机のサイズやお好みに合わせてお選びいただけます。AGILITY GD72 GLEAM EDITION 【AGILITY GD72 GLEAM EDITIONの主な特徴】低摩擦でスムーズ、きらめくような表面加工 本製品は、表面にガラスビーズを混ぜ込んだ特殊加工が施されています。滑らかな質感により低摩擦でスムーズなマウス操作をもたらします。このコーティングは光を反射し、きらめくようなエフェクトを実現しており、マウスパッド単体でも目を引くように作られています。長期間使える耐久性 マウスパッドの表面は、コーティングによって耐水性や耐久性が向上しており、水を零したときでも拭くだけですぐに拭うことができます。マウスパッドの縁にもステッチ加工が施されており、端から丸まったりめくれたりしないように補強されています。 【製品仕様】 AGILITY GD72 GLEAM EDITIONhttps://jp.msi.com/Gaming-Gear/AGILITY-GD72-GLEAM-EDITIONAGILITY GD22 GLEAM EDITION 【AGILITY GD22 GLEAM EDITIONの主な特徴】低摩擦でスムーズ、きらめくような表面加工 本製品は、表面にガラスビーズを混ぜ込んだ特殊加工が施されています。滑らかな質感により低摩擦でスムーズなマウス操作をもたらします。このコーティングは光を反射し、きらめくようなエフェクトを実現しており、マウスパッド単体でも目を引くように作られています。長期間使える耐久性 マウスパッドの表面は、コーティングによって耐水性や耐久性が向上しており、水を零したときでも拭くだけですぐに拭うことができます。マウスパッドの縁にもステッチ加工が施されており、端から丸まったりめくれたりしないように補強されています。 【製品仕様】 AGILITY GD22 GLEAM EDITIONhttps://jp.msi.com/Gaming-Gear/AGILITY-GD22-GLEAM-EDITION
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- 【まだ間に合う!】AmazonにてPixio全商品が10%OFFで購入できるクーポンが配布中
- ゲーミングモニターブランドPixioが「Amazon.co.jp 販売事業者アワード 2023」にてタイムセール賞を受賞。現在、Amazon内Pixio公式ストアにて全商品10%OFFのクーポンを配布中。Pixio公式ストア: https://amzn.to/3CoiHWm<以下、ニュースリリースより>受賞記念セール実施中! Hamee(ハミィ)株式会社(所在地:神奈川県小田原市、代表取締役社長:水島 育大、証券コード:東証スタンダード3134)が運営するゲーミングモニターブランド「Pixio(ピクシオ)」は、「Amazon.co.jp 販売事業者アワード 2023」にてタイムセール賞を受賞したことをお知らせします。受賞を記念して、2024年1月12日(金)~1月21日(日)23時59分まで、Pixio公式ストアにて全商品で使用可能な10%OFFクーポンを配布します。■受賞概要 店舗名:Pixio公式ストア 店舗URL : https://amzn.to/3CoiHWm 受賞名:タイムセール賞■店舗担当者コメント 「皆さまのおかげで、昨年に引き続きAmazon.co.jp 販売事業者アワードの賞を受賞することができました!応援ありがとうございます。今後もよりいっそう快適なゲーミング環境をご提供できるブランドを目指して、製品開発、サービス向上に尽力してまいります」■Amazon.co.jp 販売事業者アワード2023 概要URL:https://www.amazon.co.jp/b?node=23716670051&ref=sellerchannels_award Amazon.co.jp 販売事業者アワード2023は、お客様満足度や売上、Amazonが提供する各種サービスの活用度などを指標に合計10部門において販売事業者を表彰する取り組みです。 ※Amazon、Amazon.co.jp およびそれらのロゴは、 Amazon.com, Inc.またはその関連会社の登録商標です。タイムセール賞とは Amazonで開催された「プライムデー」、「プライム感謝祭」、「ブラックフライデー」、「タイムセール祭り」などのセールイベントに積極的に参加し、品ぞろえ・売上などの観点で活躍した販売事業者に贈られる賞です■受賞記念 10%OFFクーポンについてPixio公式ストア: https://amzn.to/3CoiHWm 2024年1月12日(金)~1月21日(日)23時59分まで、Pixio Amazon店にて全商品が10%OFFとなるクーポンを配布します。 Amazon販売ページにて、クーポン欄の利用にチェックを入れてからご利用ください。■目玉商品 紹介 人気の高い下記4商品も10%OFFクーポンの利用が可能です。ぜひこの機会にPixio製品をご体験ください。PX248 Prime 23.8inch,144Hz,IPS,FHD,1msのベゼルレスモニターhttps://amzn.to/3vgaB1XPX248WAVE WHITE 23.8inch,200Hz,FAST IPS,FHD,1msのホワイトカラーベゼルレスモニターhttps://amzn.to/3tqnm9SPX259 Prime 24.5inch,280Hz,FAST IPS,FHD,1msのベゼルレスモニターhttps://amzn.to/3GPPfeuPS2SW ホワイトカラーのハイエンドシングルモニターアームhttps://amzn.to/3TGfaNc
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- 【大会レポート】『シャドウバース』のeスポーツ大会「RAGE SHADOWVERSE PRO TOUR PLAYOFF 23-24」CHAMPIONSHIP出場をかけた熱戦の末、AXIZが通過決定!
- 『シャドウバース』のeスポーツ大会「RAGE SHADOWVERSE PRO TOUR PLAYOFF 23-24」が2024年1月7日(日)にASH WINDER Esports ARENA 高田馬場店にて開催。AXIZが優勝しCHAMPIONSHIP出場権を獲得した。<以下、ニュースリリースより>シーズン優勝を決める最後の戦いは2月開催 株式会社CyberZ、エイベックス・エンタテインメント株式会社、株式会社テレビ朝日が運営する国内最大級のeスポーツエンターテインメント「RAGE(レイジ)」は、対戦型オンラインTCG『Shadowverse』の大会「RAGE SHADOWVERSE PRO TOUR PLAYOFF 23-24」を2024年1月7日(日)にASH WINDER Esports ARENA 高田馬場店にてオフライン開催いたしました。 「RAGE SHADOWVERSE PRO TOUR 23-24(以下、RSPT 23-24)」は、Seasonごとに8チームからローテーションと2Pickの代表選手が出場し、予選と本戦を実施してそれぞれ王者を決定します。そして試合での勝利数や順位に応じてチームポイントが付与され、全5回のSeasonの累計ポイントによる順位の上位が参加するPLAYOFF、そしてその勝者と年間順位1位によるPRO TOUR CHAMPIONSHIPを通じて年間王者が決まります。 PLAYOFFは「RAGE SHADOWVERSE PRO TOUR 23-24」年間順位2位のAXIZ、3位のDetonatioN FocusMe(DFM)、4位のよしもとゲーミングの3チームによるトーナメント方式、ローテーション4戦&2Pick1戦(いずれもBO3)で3戦先取のルールで実施。会場MCは布施宏倖アナウンサーが務め、実況の平岩康佑さん・ソーさん・友田一貴さん、解説のまるさん・くすきさん・海老原悠さんが見守る中、会場は超満員で試合が行われました。SEMI FINALではDetonatioN FocusMeとよしもとゲーミングが対戦し、激戦を制したよしもとゲーミングがFINALに進出。FINALではAXIZがよしもとゲーミングの挑戦を退け、2月中旬に行われるCHAMPIONSHIP出場を決めています。PRO TOUR CHAMPIONSHIPは年間順位1位のレバンガ☆SAPPOROと、PLAYOFFを勝ち抜いたAXIZが年間王者の座を掛けて戦います。CHAMPIONSHIPもオフライン開催が決定しており、詳細は公式Xにて順次発表となっています。本大会の模様はABEMA・YouTubeのアーカイブ配信で視聴できます。 アーカイブ配信URL ▼PLAYOFF 【YouTube】https://www.youtube.com/watch?v=qlKZjHNpD2E 【ABEMA】https://abema.tv/channels/world-sports/slots/9WmNs1q3c6XbHyPLAYOFFの様子 【SEMI FINAL】DetonatioN FocusMe vs よしもとゲーミング SEMI FINALではDetonatioN FocusMeがミル選手、ユーリ選手の勝利で一気に王手を掛けましたが、よしもとゲーミングは2Pickでkeisuke3選手が1試合取り返すと、続くだーよね選手がユーリ選手との再戦でリベンジ。逆王手を掛けたよしもとゲーミングは、最終戦でふぇぐ選手がSpicies選手をストレートで下して、3-2でFINALへと駒を進めました。 【FINAL】AXIZ vs よしもとゲーミング CHAMPIONSHIP出場を懸けたFINALは、AXIZがTerarina選手とRumoi選手の勝利で早々に王手。よしもとゲーミングはSEMI FINALに続いて2戦を先行される展開となりましたが、再び2Pickでkeisuke3選手がチーム最初の白星を挙げると、4戦目はよしもとゲーミングのぱらちゃん選手が勝利を収めて2-2で最終戦へともつれ込みました。最終戦ではAXIZのGemo選手とよしもとゲーミングのだーよね選手が激突し、Gemo選手が隙のない試合運びで勝利を収めて、チームをCHAMPIONSHIPへと導きました。 【表彰式】 表彰式では、CHAMPIONSHIP出場を決めたAXIZの選手たちへのインタビューが行われました。Rob選手は「最後まで熱い試合で、僕らもハラハラしながら見ていたんですが、なによりも勝ててうれしいです」と率直な思いを明かし、Rumoi選手は「めちゃくちゃうれしいんですけど、まだまだこれで終わりじゃない。絶対に優勝を獲って帰るので、応援お願いします!」と笑顔。最終戦を担ったGemo選手は「正直、最後まで回ってくると思っていなくて、出番はないかなと思っていたんですけど、責任重大な場面でなんとか勝てて、チームをCHAMPIONSHIPに導けてよかったです」と振り返りました。最後に、チームリーダーのRob選手は「CHAMPIONSHIPではもっと熱い試合を見せたい」とコメント。そして「全力で練習して、今シーズンの集大成として最高の試合をお届けできればと思います」と、CHAMPIONSHIPへの意気込みを語っていました。■「RAGE SHADOWVERSE PRO TOUR CHAMPIONSHIP 23-24」概要 年間順位1位のチームとPLAYOFF勝利チームが対戦。年間チャンピオンの座をかけて争います。 詳細情報は順次公式Xにて公開していきます。■「RAGE SHADOWVERSE PRO TOUR」とは「RAGE SHADOWVERSE PRO TOUR」は、株式会社CyberZ、エイベックス・エンタテインメント株式会社、株式会社テレビ朝日、株式会社Cygamesが合同で開催する国内最大級のeスポーツ大会「RAGE」のプロツアーです。デジタルカードゲーム『Shadowverse』のプロプレーヤーたちが、日本最高峰の戦いを繰り広げます。「AXIZ」、「DetonatioN FocusMe」、「名古屋OJA ベビースター」、「NORTHEPTION」、「福岡ソフトバンクホークスゲーミング」、「横浜F・マリノス」、「よしもとゲーミング」、「レバンガ☆SAPPORO」の8チームが戦います。 公式X(旧Twitter):https://twitter.com/ShadowverseRAGE
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- 【Yogibo REJECT】eスポーツチームREJECTが株式会社Yogiboとともに「ストリートファイターリーグ2024」に参戦!
- eスポーツチームREJECTが、『ストリートファイター6』の公式リーグ「ストリートファイターリーグ2024」に参戦決定。株式会社Yogiboとタッグを組み、Yogibo REJECTとして参加する。なお、ストリートファイターリーグ2024は、7月に開催予定だ。#SFリーグ 2024年シーズン開催決定✨「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024」の開催が発表🎊既存9チームに加えて新たに3チームが参画👊さらに各リーグ6チームによる2リーグ制で開催🔥過去最大規模の #SFリーグ にご期待ください👏2024年シーズンは7月開催🏆 pic.twitter.com/FP7STmTTSc— CAPCOM eSports (@CAPCOM_eSports) January 13, 2024 <以下、ニュースリリースより>Yogibo REJECT この度、プロeスポーツチーム「REJECT」を運営する株式会社REJECT(代表取締役:甲山翔也、以下、「REJECT」)は、快適すぎて動けなくなる魔法のソファ「Yogibo(ヨギボー)」を展開する株式会社Yogibo(代表取締役:木村誠司、以下、「Yogibo」)とともに、「Yogibo REJECT」として株式会社カプコン(以下「CAPCOM」)のeスポーツ日本最高峰の公式チームリーグ戦、ストリートファイターリーグ2024に参戦いたします。この度ストリートファイターリーグ2024に参戦するにあたり、日本中で熱狂的なファンを多く持つ総合格闘技イベント「RIZIN」の冠スポンサーとしても著名であるYogibo様とタッグを組ませていただき、大変うれしく思います。弊社の力強いパートナーであるYogibo様とともに、日本最高峰のCAPCOM公式チームリーグ戦にて、皆様に熱狂をお届けいたします。・ストリートファイターリーグとは CAPCOM発売の大ヒット対戦格闘ゲーム「ストリートファイター」シリーズを使用した、日本最高峰の公式チームリーグ戦。 7シーズン目となる2024年シーズンは過去最大となる全12チームが参画し、6チームずつ2つのリーグに分かれて本節を戦い抜き、日本最強の座をかけて争います。・Yogiboについて ビーズソファをはじめ、インテリア家具・生活雑貨などリラックスアイテムを取り扱うライフスタイルブランド。Yogiboのビーズソファは従来型のビーズクッションとは異なり、1つでベッド・ソファ・リクライナー・チェアなど、用途に合わせて形状を自由に変化させることができます。現在、世界7ヶ国で展開しており、デザイン性も高い最先端のインテリアとして、ご自宅だけでなくホテルや温泉旅館、キャンプやグランピング施設、オフィスでのビジネスシーンなど、さまざまな場所でご活用いただいています。 日本国内においては、国内最高峰のモータースポーツ「SUPER GT」のエントラント権利を獲得し、正式なチームとして参戦。また、プロeスポーツチーム「REJECT」などへの協賛や、「センサリールーム」のプロデュース・普及活動、被災地への支援活動など、 社会への貢献を通して“ストレスのない社会を実現する”ことを目指し活動しております。 【Yogibo パートナーシップ:https://yogibo.inc/csv/】・REJECTについて 2018 年発足のプロのe スポーツチーム。 主に世界的に人気なゲームタイトルを取り扱い、現在はPUBG Mobile/VALORANT/第五人格/Brawl Stars/ストリートファイター6の5タイトルの部門を保有。モバイルシューティングゲームでは日本トップの実績を誇り、『PUBG Mobile』部門は、同タイトルで国内最多となる9回の世界大会出場経験を誇る。また、国際大会『Peacekeeper Elite Championship2020』では世界大会で日本歴代最高順位の8位を記録、昨年は賞金総額3 億円の国内最大のプロリーグ『PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE』で優勝し、2021年の獲得賞金ランキングでは国内1位に輝いている。
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- 【大会情報】BeastCup 3on3【2024年1月21日】
- 【ゲームタイトル】ストリートファイター6【概要】格闘ゲームのプロゲーマー梅原大吾氏が主催する『ストリートファイター6』のランク別3on3オンライン大会。ルーキー~ゴールド帯、プラチナ帯、ダイヤモンド帯、無差別帯の4部門が開催される。【日程】2024年1月21日(日) 11:00~【開催地】オンライン【配信】Twitch:https://www.twitch.tv/daigothebeastv【URL】大会公式サイト:https://beast-cup.com/
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- 【大会情報】パワプロアプリ チャンピオンシップ 決勝大会【2024年1月21日】
- 【ゲームタイトル】実況パワフルプロ野球【概要】アプリ『実況パワフルプロ野球』の最強プレーヤーを決定する公式大会で、「サクセス」、「リアルタイム対戦(リアタイ)」両モードでの決勝戦が行われる。各モードごとに、予選やオンライン選抜枠を勝ち抜いたプレーヤーに昨年優勝者のTOMO選手を加えた8名が戦い合う。【日程】決勝大会:2024年1月21日(日)13:00 会場OPEN13:30 オープニング&パワプロ声優生アフレコ13:55 サクセス チャンピオンカップ 準決勝14:55 リアタイ チャンピオンカップ 準決勝16:00 パワプロ声優 トークライブ(15分)16:20 サクセス チャンピオンカップ 決勝戦17:40 パワプロアプリ新情報発表(20分)18:00 リアタイ チャンピオンカップ 決勝戦19:00 エンディング【トーナメント表】○リアタイ○サクセス【開催地】ベルサール新宿セントラルパーク【賞金】総額:約200万円■リアタイ 優勝:82.6万円準優勝:8.26万円ワーちゃん賞:8.26万円■サクセス優勝:82.6万円準優勝:8.26万円パーちゃん賞:8.26万円【出演者】実況:清水 久嗣MC:細谷 美友解説:Nemo、ミストナビゲーター:パーちゃん(CV: 和泉 風花)、ワーちゃん(CV: 飯田 友子)ゲスト:和泉 風花、飯田 友子、ダリア(CV: 大橋 彩香)、大橋 彩香【配信】YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=WbtBnc4rJQs【URL】大会公式サイト:https://e-baseball.konami.net/pawachamp/2023/pawa_app/
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- 【ワイヤレス対応!】MSIから初のワイヤレス対応ゲーミングヘッドセット「IMMERSE GH50 WIRELESS」を発売
- MSIから初のワイヤレス対応ゲーミングヘッドセット「IMMERSE GH50 WIRELESS」が1月26日(金)より発売。最大22時間動作のバッテリーを搭載している。<以下、ニュースリリースより>最大22時間動作のバッテリー搭載、充電を気にせず長時間プレイできるモデル この度、エムエスアイコンピュータージャパン株式会社は、2024年1月26日(金) より、ゲーミングヘッドセット「IMMERSE GH50 WIRELESS」を発売いたします。 本製品は、MSIとして初となるワイヤレスゲーミングヘッドセットで、最長22時間もの動作が可能なバッテリーを搭載しており、長時間のゲームプレイを中断無しに続けることができますます。本体重量は326gと軽量で、本体は折りたたみ可能な構造で持ち運びしやすい設計となっています。また50mmネオジムドライバーとNahimic ソフトウェアによる没入感のあるリアルなサウンドで快適なゲーム体験をお届けします。IMMERSE GH50 WIRELESSの主な特徴 ケーブルが邪魔にならないワイヤレス接続と安定の有線接続 本製品は、2.4GHzによるワイヤレス通信と3.5mmコネクタによる有線接続に対応しています。ヘッドセット本体には音量調整ホイールやマイクミュートボタンを搭載しており、ワイヤレス接続時にパソコンから離れていてもすぐに操作できるようになっています。リアルなサウンドを体感できる50mmネオジムドライバー搭載 スピーカー部分に内蔵された50mmネオジムドライバーユニットは、ゲームや映画、音楽などで迫力のあるサウンドをサウンドを楽しめます。またNahimicソフトウェアをインストールすることで、あらゆる方向の音を正確にとらえ聞き漏らすことなく、ゲーム中の素早い状況判断に役立ちます。長時間動作可能な大容量バッテリー搭載 本製品は、最大22時間もの動作が可能な大容量バッテリーを搭載しています。これによりバッテリー切れを気にせず、充電のためにゲームを中断する必要もありません。 【製品仕様】 IMMERSE GH50 WIRELESShttps://jp.msi.com/Gaming-Gear/IMMERSE-GH50-WIRELESSMSIについて MSIは世界を牽引するゲーミングブランドとして、ゲーミング業界とeSports業界からもっとも信頼されているベンダーの一社です。MSIは、デザインの革新性、卓越した性能の追求、そして技術のイノベーションという基本原則に則り行動しています。すべてのゲーマーが熱望する機能を統合した製品を開発することで、ゲーミング機器に対する長い試行錯誤から解放し、ゲーマーの限界をも超えるパフォーマンス向上に貢献します。過去の実績さえ乗り越えようという決意のもと、MSIは業界の中でもゲーミングスピリットを持った「真のゲーミング(True Gaming)」ブランドであり続けます。 ●All rights of the technical, pictures, text and other content published in this press release are reserved. Contents are subject to changes without prior notice.
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- 【調査】『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が首位を獲得——2023年国内家庭用ゲーム市場規模(店頭販売分)は4,039億円!
- ゲーム総合情報メディア「ファミ通」が、2023年の国内家庭用ゲームソフト(パッケージ版のみ)とハードの売上速報をまとめ公開した。2023年国内家庭用ゲーム市場規模(店頭販売分)は4,039億円となり、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が首位を獲得した。<以下、ニュースリリースより>集計期間は2022年12月26日~2023年12月31日 ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、2023年の国内家庭用ゲームソフト(パッケージ版のみ)とハードの売上速報をまとめました。集計期間は2022年12月26日~2023年12月31日です。・『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が193万本を販売して年間ソフトランキング首位を獲得。・ハード市場はNintendo Switchが販売台数トップ。プレイステーション5は前年から倍増して市場拡大に貢献。■2023年国内家庭用ゲーム市場規模: 4,038.8億円(集計期間:2022年12月26日~2023年12月31日/週数:53週) <ご参考>2022年国内家庭用ゲーム市場規模: 3,748.2億円 (集計期間:2021年12月27日~2022年12月25日/週数:52週) ※市場規模はハード・ソフト(パッケージ版のみ。ダウンロードカード、本体プリインストール版を含む)の合計値です。2023年の国内家庭用ゲーム市場について 2023年の家庭用ゲーム市場規模(※)は、ハードが前年同期比127.5%の2,674.9億円、パッケージソフトが同82.6%の1,363.8億円、合計で同107.8%の4,038.8億円となりました。 ハード市場は4年連続で前年実績を上回り、過去10年で最大の規模を記録しています。年間販売台数の首位は、406.3万台(3機種合計)を売り上げたNintendo Switchが獲得しました。プレイステーション5は、品不足が解消したことを背景に、前年の2倍以上にあたる258.7万台を販売。価格改定の影響もあって金額ベースで最大のシェアを確保し、市場規模の拡大に貢献しています。 パッケージソフト市場では、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』(任天堂/2023年5月12日発売/Switch)が193.0万本を販売し、年間ソフトランキングのトップに立ちました。Nintendo Switchのロンチタイトルとして登場した『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(任天堂/2017年3月3日発売/Switch)の待望の続編となりましたが、同タイトルが積み上げた累計226.4万本に早くも迫る水準です。 2位には、『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』(任天堂/2023年10月20日発売/Switch)がランクイン。3位の『ピクミン4』(任天堂/2023年7月21日発売/Switch)とあわせて、TOP3を任天堂のタイトルが占める形となりました。しかしパッケージソフト市場全体としては、200万本を超えるタイトルが3本あった前年のラインアップには及ばず、デジタル流通の進展や基本料金無料ゲームの増加もあり、前年から減少となりました。 2024年は、『ファイナルファンタジーVII リバース』(スクウェア・エニックス/2024年2月29日発売予定/PS5)をはじめとした強力な新作が登場する予定で、家庭用ゲーム市場のさらなる盛り上がりが期待されます。 ※本データは、店頭・通販販売分となります。ダウンロード販売、アイテム課金などのデジタル決済は含みません。 また、ソフトの売上本数については、集計期間中に店頭(通販含む)で販売されたすべてのタイトルを対象としています。 2種類以上のバージョンや周辺機器・本体等との同梱版が発売されているソフトのデータは、すべての種類を合計した数字となります。 (発売日は前に発売されたもの、価格は通常版を表示しています)※本データを記事で使用する場合は、出典が「ファミ通」である事の明記をお願いします。※本調査データは、 KADOKAWAグループのシンクタンクである角川アスキー総合研究所が調査し、KADOKAWA Game Linkage に提供しています。ファミ通について ファミ通グループでは、ゲーム総合誌『週刊ファミ通』(毎週木曜日発売)をはじめとするファミ通各誌、「ファミ通.com」や「ファミ通App」といったゲーム情報サイトなど、さまざまなサービスを展開しています。また、電子出版事業にも積極的に取り組み、「週刊ファミ通」電子版や、ゲーム攻略本・設定資料集の電子書籍を多数配信しています。https://www.famitsu.com/株式会社KADOKAWA Game Linkageについて 株式会社KADOKAWA Game Linkage(代表取締役社長:豊島 秀介)は、株式会社KADOKAWAの100%子会社です。「ファミ通」「ゲームの電撃」ブランドをはじめとする情報誌の出版、Webサービス運営、動画配信といったゲームメディア事業を展開しています。そのほか、グッズ制作やイベント企画・運営、eスポーツマネジメントなど、ゲームにまつわるあらゆる分野で新しい価値の創出に挑戦。ゲームとユーザーの熱量を高め、ゲームの面白さや楽しさをさらに広げてまいります。https://kadokawagamelinkage.jp株式会社角川アスキー総合研究所について 角川アスキー総合研究所は、KADOKAWA グループに属する法人向けのシンクタンク、リサーチ・メディア企業です。KADOKAWA グループの持つコンテンツ力、メディア力、リサーチ力に関する技術力を生かし、日本のメディア・コンテンツ産業に貢献すべく、課題となる重要テーマに日々取り組んでいます。http://www.lab-kadokawa.com
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- 【大会レポート】日本最強チームが遂に決定!——「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023 グランドファイナル」結果速報!
- 『ストリートファイター6』の公式国内リーグ「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023 グランドファイナル」が2024年1月13日(土)に開催。FAV gamingが日本最強チームに輝いた。<以下、ニュースリリースより>「世界最強チーム」の座をかけて闘う最終決戦「ストリートファイターリーグ: ワールドチャンピオンシップ 2023」は日本時間2月25日(日)開催! 2024年1月13日(土)に開催された「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023 グランドファイナル」の試合速報をお知らせいたします。 昨年7月から行われてきた「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023」の集大成。『ストリートファイター6』リリース直後から続く長きに渡る戦いの最終決戦「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023 グランドファイナル」は、オフラインで実施され、満員の観客が試合の行く末を見つめるなか始まりました。 ▼WEB先行視聴チケットの購入はこちらhttps://sf.esports.capcom.com/sp/sfl/2023/final/グランドファイナル:プレイオフ 1位「DetonatioN FocusMe」 vs 2nd STAGE 1位「FAV gaming」 1巡目:【AWAY】DetonatioN FocusMe vs FAV gaming 【HOME】■先鋒戦:竹内ジョン選手(ラシード)(クラシック) vs りゅうせい選手(JP)(クラシック) 満員の観客の大声援からいよいよ始まったグランドファイナル。オープニングマッチとなる1巡目先鋒戦には、「DetonatioN FocusMe」からは竹内ジョン選手。「FAV gaming」からはりゅうせい選手が出場することになった。どちらもアグレッシブなプレイスタイルを得意とする選手同士の対決で、先にペースを握ったのはりゅうせい選手。竹内ジョン選手のラシードを画面端に追い詰め一気にODゲージを削り、バーンアウト状態にさせることで一気に体力を奪い取る形で第1BATTLEを先取した。使用キャラクターであるラシードの得意とするトリッキーかつ早い展開から巻き返しを図りたい竹内ジョン選手だったが、りゅうせい選手は見事な防御からの反撃を見せペースを渡さなかった。BATTLEカウント2-0のストレートで先鋒戦に勝利したのはりゅうせい選手。「何が何でも勝つ」といったりゅうせい選手の覚悟が見られる一戦となった。■中堅戦:ナウマン選手(ケン)(クラシック) vs sako選手(春麗)(クラシック) 1st STAGEからチームを支え続けたナウマン選手に対し、2nd STAGEではなかなか勝ち星を挙げられなかったsako選手の中堅戦。2nd STAGEで行われた両チームの戦いでも行われた両者の対決ではナウマン選手が勝利したが、そのリベンジに燃えるsako選手が、試合開始から溜まった鬱憤を存分に晴らすような展開となった。ケンの「波動拳」に対する弾抜けや、「天昇脚」による見事な対空、そして得意の地上戦を見せてナウマン選手を圧倒したsako選手。苦しい展開が続いたナウマン選手も、インターバルをきっかけに、流れを引き戻し第2BATTLEを取り返すことに成功した。その後、フルセットフルラウンドまでもつれた中堅戦だったが、最後は見事な判断能力と、相手を上回る選択肢をとったsako選手が勝利を掴み取った。■大将戦:ふ~ど選手(ディージェイ)(クラシック) vs ボンちゃん選手(ルーク)(クラシック) 両チームのグランドファイナル進出の立役者であるふ~ど選手とボンちゃん選手のチームエース同士の対決となった大将戦。これからの展開を占う上で重要な一戦は互いに1BATTLEずつ取り合う展開となった。そして行われた第3BATTLE、先に仕掛けたのはふ~ど選手のディージェイだった。「ジョスクール」からの「ファンキースライサー」でリードを奪い、第4BATTLEに勝利し大将戦勝利にリーチをかけた。追い詰められたボンちゃん選手だったが、ここで崩れることなく持ち味である堅実なプレイで反撃、大将戦は当然かのように最終BATTLEまでもつれ込む激戦となった。そして、両者1ROUNDずつ取ることに成功し迎えた最終ROUND、スーパーアーツLv3「ペイルライダー」から相手を画面端に追い詰めたボンちゃん選手がそのままふ~ど選手を倒し切り勝利。最後まで強気の選択肢で攻め続けたボンちゃん選手の活躍で、ホーム側である「FAV gaming」が40ポイントを獲得という最高の展開で1巡目を終える形となった。2巡目:【AWAY】 FAV gaming vs DetonatioN FocusMe【HOME】■先鋒戦:りゅうせい選手(JP)(クラシック) vs ナウマン選手(ケン)(クラシック) ここまで獲得ポイントがなく、何とか巻き返しを図りたい「DetonatioN FocusMe」は、ナウマン選手のケンをりゅうせい選手のJPに当てる戦略をとる形となった2巡目先鋒戦。チームの反撃の狼煙を挙げたいナウマン選手に対し、1巡目の勢いそのまま積極的に攻めるりゅうせい選手が襲い掛かる。スーパーアーツLv2「ラブーシュカ」から的確にダメージを奪いナウマン選手を追い詰めていくりゅうせい選手。ナウマン選手も見事な防御を見せるものの、りゅうせい選手の勢いを止めることはできなかった。1巡目に続き、2巡目もストレートで勝利したりゅうせい選手がチームに10ポイントを持ち帰り、「FAV gaming」は50ポイント目を獲得した。■中堅戦:sako選手(春麗)(クラシック) vs 板橋ザンギエフ選手(マリーザ)(クラシック) 勢いに乗る「FAV gaming」のリーダーsako選手に対し、「DetonatioN FocusMe」も、リーダーである板橋ザンギエフ選手が出場。リーダー対決の一戦となった2巡目中堅戦。先ほどの勝利からいい流れを維持しているsako選手が、相手のミスを見逃さずにまずは先制に成功するも、得意の読み合い力を生かし、大きな選択肢を通した板橋ザンギエフ選手が反撃に成功し、試合は1-1の状態で最終BATTLEまでもつれ込んだ。マリーザの強みである高い攻撃力を前面に生かし、相手を追い詰めていく板橋ザンギエフ選手だったが、最後まで相手に決定的なチャンスを与えることなく、見事なしのぎを見せたsako選手が勝利を挙げ、「FAV gaming」5連勝目を掴み取った。■大将戦:ボンちゃん選手(ルーク)(クラシック) vs ふ~ど選手(ディージェイ)(クラシック) ここで負けると後がない状況に追い込まれている「DetonatioN FocusMe」。大ピンチの場面で登場したのは、やはりチームのエースふ~ど選手だった。勢いに乗るボンちゃん選手に対し、積極的に攻め続けるふ~ど選手。まずは、スーパーアーツLv3「サタデーナイト」で第1BATTLEを勝利することに成功した。その後も試合のペースを握り続けるふ~ど選手は、第2BATTLEでも、「ジョスクール」からの「マキシマムストライク」での抜群の対空からスーパーアーツに繋げるコンボ攻撃で勝利を挙げた。ふ~ど選手の覚醒は止まらず、第3BATTLEでもボンちゃん選手を圧倒、ボンちゃん選手の「ドライブインパクト」に対しても、「インパクト返し」を成功させストレートで2巡目大将戦に勝利。読み合い、反応、立ち回り、どの部分でもここ一番の強さを見せたふ~ど選手がチームのピンチを救う一勝を手にした。3巡目:【AWAY】DetonatioN FocusMe vs FAV gaming 【HOME】■先鋒戦:竹内ジョン選手(ラシード)(クラシック) vs りゅうせい選手(JP)(クラシック) 1巡目と全く同じオーダーで戦う決意を固めた「DetonatioN FocusMe」。1巡目のリベンジに意気込む竹内ジョン選手に対し、絶好調りゅうせい選手が襲い掛かる。ラシードの放つ「ワールウインド・ショット」の隙に対して、見事にジャンプ攻撃を決めダメージを奪い試合の主導権を握るりゅうせい選手のJPが第1BATTLEを先制した。しかし、ここで簡単に負ける訳にはいかない竹内ジョン選手は、スーパーアーツLv2「イウサール」からチャンスを掴み、第2BATTLEを取り返すことに成功した。そして勝負の最終BATTLE、見事な対空攻撃とジャンプ攻撃をかみ合わせることでリードを奪った竹内ジョン選手が、りゅうせい選手に猛攻を仕掛け続け勝利。グランドファイナルで初の一勝目を挙げた。■中堅戦:ナウマン選手(ケン)(クラシック) vs sako選手(春麗)(クラシック) 先鋒戦に続き、中堅戦でも1巡目の再戦の形となった。チームに逆転のバトンを繋げたいナウマン選手に対し、この日2勝を挙げているリーダーsako選手が立ちはだかる形となった。リーグ本節を通しても珍しいDOUBLE K.O.から始まった戦いは、見事な対空攻撃、そしてケンの「迅雷脚」に対する「ドライブインパクト」など、sako選手が一歩上を行く展開となった。その後もsako選手の読みが冴えわたりナウマン選手相手に完勝。相手のリベンジを許さず、大将戦に優勝へのバトンを繋ぐ大きな一勝を挙げた。■大将戦:ふ~ど選手(ディージェイ)(クラシック) vs ボンちゃん選手(ルーク)(クラシック) 勝てば4巡目、負ければ敗北という極限の状況に追い詰められた「DetonatioN FocusMe」。チームの命運を託されたのは、何度もチームのピンチを救い続けたエースふ~ど選手だった。対する「FAV gaming」も2年ぶりの王者奪還に向け、エースボンちゃん選手を投入。本日だけで3度目となる両者の対決。ここまで一勝一敗という戦績に決着がつくのか、大観衆の注目が集まる中始まった3巡目大将戦。 ディージェイの得意とする「ドライブラッシュ」からの早い攻撃でボンちゃん選手に襲いかかるふ~ど選手だったが、ボンちゃん選手の冷静な守りが光る展開が続いた。今までの戦いから対策を練り上げたであろう「ジャストパリィ」による防御が目立ち、相手の攻め手を潰していくボンちゃん選手。2巡目では苦しめられた「ジョスクール」からの読み合いに対しても、冷静な対応を見せ徐々にふ~ど選手を追い詰めていく。第2BATTLEまで完璧な内容で勝利を挙げているボンちゃん選手に対し、ふ~ど選手もあらゆる選択肢で反撃を試みるも、ボンちゃん選手を崩し切るには至らなかった。最後はふ~ど選手の隙を見逃さず、ルークのスーパーアーツLv3「ペイルライダー」を叩き込み勝利を掴み取ったボンちゃん選手。エース同士の激戦を制し、「FAV gaming」は2年ぶりの総合優勝を勝ち取った。「ストリートファイターリーグ Pro-JP 2023 グランドファイナル」優勝はFAV gaming! 「グランドファイナル」の結果、「FAV gaming」が見事「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023」チャンピオンに輝きました!そして優勝した「FAV gaming」は、「Pro-US」、「Pro-EUROPE」各リーグの優勝チームが集結し、「世界最強チーム」の座をかけて闘う最終決戦「ストリートファイターリーグ: ワールドチャンピオンシップ 2023」へ進出します。 「CAPCOM Pro Tour 2023」の総決算となる「CAPCOM CUP X」が、日本時間2024年2月17日(土)から開催いたします。「ストリートファイターリーグ: ワールドチャンピオンシップ 2023」は、「CAPCOM CUP X」の期間中、日本時間2月25日(日)に開催いたします! 「CAPCOM CUP X」の覇者は誰か? 「ストリートファイターリーグ: ワールドチャンピオンシップ 2023」を制するチームはどこか? 「世界最強」誕生の瞬間をお見逃しなく! LIVE配信についての詳細は、公式Webサイト及び公式Twitterで随時お知らせいたします! ▼「CAPCOM CUP X」公式Webサイト(日本語)https://sf.esports.capcom.com/ccx/jp/「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024」について 大ヒット対戦格闘ゲーム「ストリートファイター」シリーズを使用した、日本最高峰の公式チームリーグ戦です。 2018年より始まり、2021年シーズンには、企業8社がチームオーナーとなり、4人1組のチームを編成してリーグへ参画する「チームオーナー制」を導入しました。 前シーズンに引き続き、シリーズ最新作『ストリートファイター6』で開催される2024年シーズンは大会規模を拡大、既存の9チームに加え、新たに3チームの参画が決定し、合計12チームによって激戦を繰り広げます。 さらに2024年シーズンは大会形式もブラッシュアップし、全12チームを6チームずつに分けた2リーグ制で開催いたします。 「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024」は、2024年7月に開幕を予定しており、大会の模様は、「CAPCOM Fighters JP」の公式YouTube、Twitchチャンネルにて、全節オンラインライブ中継を配信いたします。 過去最大規模で開催する「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024」に是非ご期待ください。 ■CAPCOM eSports公式YouTubeチャンネルhttps://www.youtube.com/@CapcomFightersJP ■CAPCOM eSports公式Twitchチャンネルhttps://www.twitch.tv/capcomfighters_jp ■CAPCOM eSports 公式X(旧Twitter)https://twitter.com/CAPCOM_eSports © CAPCOM
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- 「PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE」は継続! 賞金総額1000万円のシーズン4は4月開幕
- 『PUBG MOBILE』の日本リーグ「PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE」(PMJL)が、2024年も開催されることが発表された。2024年に開催される「シーズン4」では、オープントーナメントとリーグをそれぞれフェーズ1・2に分けて開催。「PMJL」ではフェーズごとに賞金500万円が用意され、年間賞金総額は1000万円となっている。また、世界大会は7月に開催予定だ。関連記事:「X-MOMENT」、2024年4月でサービス提供を終了 「PMJL」「RJL」運営の3年の歴史に幕https://esports-world.jp/news/35564<以下、ニュースリリースより>『PUBG MOBILE』の公式リーグ「PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE SEASON4」が4月に開幕! KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役イ・カンソク)は、『PUBG MOBILE』の公式リーグ「PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE SEASON4」(以下、「PMJL SEASON4」)及び「PUBG MOBILE OEPEN TOURNAMENT 2024」(以下、「PMOT 2024」)が4月に開幕することをお知らせいたします。2023年のPUBG MOBILE JAPAN Esportsは、「世界大会で活躍できるチームを生み出す」という目標を掲げ、TOP16チームが長期に渡り試合を実施し、上位リーグのレベルを上げるリーグを開催いたしました。2024年は、更に世界で活躍できるチームを増やす為に「国内の競争力を高め、世界で活躍するチームを増加させるリーグ」をコンセプトに競争の激しいリーグを開催いたします。■2024年PUBG MOBILE JAPAN Esports 年間スケジュール● 2024年4月○ PUBG MOBILE OPEN TOURNAMENT 2024 Phase1● 2024年5月○ PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE SEASON4 Phase1 ● 2024年7月○ 世界大会● 2024年8月○ PUBG MOBILE OPEN TOURNAMENT 2024 Phase2● 2024年10月○ PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE SEASON4 Phase2● 2024年11月○ 世界大会※上記スケジュールは変更される場合があります。aPUBG MOBILE JAPAN LEAGUE SEASON4 ● 大会日程○ Phase1:4月下旬~5月上旬○ Phase2:10月上旬~10月下旬● 大会形式○ 形式:オンライン○ 試合数:1日 6試合 (計36試合)○ 試合日数:1Phase 6日間 (計12日)● 大会ルール○ グローバルルール基準● 賞金総額○ 1,000万円 (1Phase 500万円)● その他○ 端末制限あり(スマートフォン)○ 参加可能年齢 満16歳PUBG MOBILE OPEN TOURNAMENT 2024 ● 大会日程○ Phase1:4月上旬○ Phase2:8月下旬● 大会形式○ 形式:オンライン○ 試合数:1日 6試合 (計24試合)○ 試合日数:1Phase 4日間 (計8日)● 大会ルール○ グローバルルール基準● その他○ 端末制限あり (スマートフォン)○ 参加可能年齢16歳○ 基本フォーマットは変更なし2024年 PUBG MOBILE Esports 大会構造 「PMJL SEASON4」 Phase1 「PMJL SEASON4」は、日本国内のトップチームが優勝を目指し競う大会です。SEMI FINALとFINALの2つのステージで構成されます。SEMI FINALでは、昨年実施された「PMJL SEASON3」の下位8チームに、直前に開催される「PMOT 2024」の上位8チームを加えた16チームで2日間12試合を行います。FINALでは、昨年実施された「PMJL SEASON3」の上位8チームに、SEMI FINALの上位8チームを加えた16チームで4日間24試合を行います。● SEMI FINAL○ 合計16チーム■ 「PMJL SEASON3」下位8チーム■ 「PMOT SEASON4」上位8チーム● FINAL○ 合計16チーム■ 「PMJL SEASON3」上位8チーム■ 「PMJL SEASON4 」SEMI FINAL上位8チーム「PMOT 2024」 Phase1 「PMOT 2024」は、日本国内のチームが参加できるオープン大会です。2つのGROUP STAGEで構成され、上位チームは「PMJL SEASON4」 Phase1へ進出できます。GROUP STAGE1では、参加する全てのチームがいくつかのグループに分かれPMJL進出を目指し2日間ぶつかり合います。GROUP STAGE1の上位32チームがGROUP STAGE2に駒を進め、そこからさらに2日間をかけPMJLに進出する8チームを決定します。● GROUP STAGE 1○ チーム上限無し● GROUP STAGE 2○ GROUP STAGE1上位32チーム※参加チーム数によって大会構成が変更される可能性があります。大会賞金 ● 賞金総額1,000万円○ 「PMJL SEASON4」 Phase1■ 500万円■ 賞金は最終順位に応じてそれぞれ分配されます。○ 「PMJL SEASON4」 Phase2■ 500万円■ 賞金は最終順位に応じてそれぞれ分配されます。PUBG MOBILE JAPAN Esportsの情報は、『PUBG MOBILE』公式サイトまたはPUBG MOBILE JAPAN LEAGUE公式Xアカウント(https://twitter.com/PMJL_official)をご確認ください。『PUBG MOBILE』ゲーム概要『PUBG MOBILE』は最大100人のプレイヤーが、マップ内にある装備などを駆使して"最後の1人"になるまで生き抜くバトルロイヤルゲームです。プレイヤーは段々狭くなる安全地帯内で、ランダムに配置されている武器や車両、装備アイテムを駆使して生存競争に臨みます。最後の1人まで生き残ったプレイヤーの画面には「勝った!勝った!夕飯はドン勝だ!!」というメッセージが表示されるため、プレイヤーは「ドン勝」を目指して戦います。日本では2018年5月16日(水)にサービスを開始し、全世界10億ダウンロードを突破いたしました。PUBG MOBILEジャンル:バトルロイヤルシューター対応機種:iOS(iPhone、iPad)/Android価格:基本プレイ無料(アプリ内課金あり)配信開始日:2018年5月16日(水)© 2018 KRAFTON、Inc. ALL RIGHTS RESERVED.公式サイトhttps://pubgmobile.jp公式Twitterhttps://twitter.com/PUBGMOBILE_JPアプリダウンロードhttps://x.gd/QN7W5※情報は、発表日現在のものです。発表後予告なしに内容が変更されることがあります。あらかじめご了承ください。※記載されている会社名およびサイト名は、登録商標または商標です。※その他すべての商標は、各々の所有者の商標または登録商標です
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- 「X-MOMENT」、2024年4月でサービス提供を終了 「PMJL」「RJL」運営の3年の歴史に幕
- NTTドコモが運営するeスポーツリーグブランド「X-MOMENT」は、2024年4月10日にサービス提供を終了することを発表した。日本リーグ「PMJL」(PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE)と「RJL」(RAINBOW SIX JAPAN LEAGUE)は3年間の活動に幕を下ろす。「X-MOMENT」は、トップクラスのプレーヤーが国内最大級の賞金と世界大会出場をかけて戦うeスポーツリーグとして2021年に誕生。『PUBG MOBILE』『レインボーシックス シージ』『ストリートファイターV』『リーグ・オブ・レジェンド ワイルドリフト』などで国内リーグ・大会を実施し、タイトルごとのプロチーム・プロ選手の誕生や育成に貢献してきた。大会スポンサーなども独自で獲得し、選手とチームに安定的な報酬を提供するなどして、国内eスポーツの安定的な運営と競技に集中できる環境づくりに多大な貢献をしてきた。いずれのタイトルでも新興チームが設立され、新たな才能やeスポーツシーンを大きく成長させるきっかけになった。しかし、新型コロナウイルスの影響により「PMJL」「RJL」ともにオフライン大会などがなかなか開催できず、動画配信の視聴者数も伸び悩んでいた。さらに、『リーグ・オブ・レジェンド』の日本リーグ「LJL」をはじめ、eスポーツリーグが日本での単独リーグ開催からアジア・オセアニア地域の中に合併・吸収されるなど、大会規模の縮小と同時に、日本のeスポーツのグローバル化の流れも進んできている。NTTドコモとしても、「昨今の事業環境に鑑み、経営資源を集中すべく」という苦渋の決断となった模様だ。なお、『PUBG MOBILE』『レインボーシックス シージ』のいずれも、世界大会は引き続き開催されている。日本チームがどのようなかたちで世界大会に出場できるのかは、今後それぞれの運営元から発表されるだろう。また、これまでの大会アーカイブや情報などは、引き続き公開される。<以下、ニュースリリースより>「X-MOMENT」のサービス提供を終了いたします 株式会社NTTドコモ(以下、ドコモ)は、eスポーツリーグブランド「X-MOMENT」を、2024年4月10日(水)をもって終了いたします。また、ドコモによる「PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE」と「Rainbow Six Japan League」の運営についても2023年度のリーグをもって終了(※1)いたします。「X-MOMENT」は、選手・チーム・ファン・パートナー企業・ゲーム会社が一体となってeスポーツの持つ熱狂を共有し世界レベルの選手を日本から輩出するという目的のもと運営を行ってきた、eスポーツリーグのブランドです。2021年1月に開始して以来、さまざまなゲームタイトルでのリーグや大会を運営し、多くの日本のeスポーツチームを世界大会に輩出するなどeスポーツ市場の成長に寄与してまいりましたが、昨今の事業環境に鑑み、経営資源を集中すべくサービスを終了することといたしました。「X-MOMENT」の公式ウェブサイト、SNSアカウント、YouTube等につきましても、2024年4月10日(水)をもって終了いたします。これまで「X-MOMENT」が提供してきた「PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE」と、「Rainbow Six Japan League」の大会配信映像につきましては、以下のYouTubeチャンネルにて引き続きご覧いただける予定です(※2)。■YouTubeチャンネル・PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE OFFICIALhttps://www.youtube.com/@PMJL_official・レインボーシックス日本公式http://www.youtube.com/@rainbow6jpドコモは、今後もお客さまへの一層のサービス向上に取り組んでまいります。※1 今後の詳細につきましては、各ゲーム会社からの情報をご確認ください。・PUBG MOBILE JAPAN LEAGUEhttps://pubgmobile.jp/・Rainbow Six Japan Leaguehttps://www.ubisoft.com/ja-jp/esports/rainbow-six/siege※2 「レインボーシックス日本公式」チャンネルでの過去映像の配信は1月18日(木)午後3時00分からの予定です。「YouTube」は、Google LLC の登録商標です。eSports Worldの「X-MOMENT」に関する記事https://esports-world.jp/search?q=x-moment
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- 【世界大会を目指す!】eスポーツチームMOZEがApex Legends部門を新設!
- eスポーツチームMOZEが、チーム運営をより持続可能なものへ強化すべくApex Legends部門を設立。また、AIなどを導入した新規事業の展開をご報告した。<以下、ニュースリリースより>世界大会目指す「Apex Legends部門」新設 eスポーツ競技シーンの新たなタイトルへの参入、また地位確立を目的として、プロeスポーツチーム「MOZE」では現在の「VALORANT部門」「FORTNITE部門」「大乱闘スマッシュブラザーズ部門」に加え、2024年1月より「Apex Legends部門」を新設致します。「Apex Legends部門」のメンバーには、ALGS PQ1位通過の「YOKOYARI」メンバーを獲得し、1/21(日)からのPro Leagueへ参入し世界大会を目指します。ふたつの新事業を展開 MOZEではeスポーツチーム運営だけでなく、エクストリームスポーツ、シンガーソングライターなどのコンテンツ発信も行っております。「Z世代によるZ世代のためのコンテンツ発信」をコンセプトに活動して参りましたが、今回新たにふたつの主要事業を展開していくことをご報告致します。1.ファンコミュニティを活用した新しい購買プラットフォームの展開 デジタルネイティブであるZ世代の大きな特徴「リアルとバーチャルの境界線のあいまいさ」に着目し、「報酬ポイント」を「リアル貨幣」と同等の価値を持たせたプラットフォームを構築していきます。選手やストリーマーの配信を見たり、SNSでの応援ポストやグッズ購入といったファン活動をポイント化し、そのポイントによってコミュニティ内で販売する限定商品やコンテンツの購入が可能。また、コミュニティ加入者のみ参加可能な「メタバース(仮想空間)上での交流会」など希少性のあるイベントも展開し、購買サイクルを循環させていきます。2.AIの導入による、データサイエンスベースの選手育成システム確立 eスポーツでの戦術構築の際に、マップ上に表示される各チームの動きをAIのディープラーニング(※1)技術により「強いチームの動きの傾向」をデータで抽出。さまざまな場面において「勝率の高いムーブ、立ち回り」をデータで選手に学ばせることで、勝率の高い戦術構築が可能となります。「広域マップ」と「狭域マップ」それぞれでデータ化し、数値をエビデンスとした戦術理論を教材化することも想定。安定して高い勝率をおさめる選手を育成していきます。なお、Apex Legends、VALORANTで実施予定。 ※1 ディープラーニング:人工知能技術における機械学習技術のひとつ。大量のデータから自動的に特徴量を抽出し、予測や分類などのタスクを解く技術のこと。 ■技術協力 2017年にコンピュータ・サイエンスや機械学習深層学習に興味のある学生が自主的に設立したサークル。世界的AIコンペティション「Kaggle」では、所属メンバーが金メダルを獲得する快挙を達成。会長 : 松田 拓巳(京都大学 理学部 地球物理学分野)「Z世代」の思考をさまざまな視点からデータ化することにより、新しい経済サイクルを可視化し、企業戦略に有効な情報へと変換していきます。eスポーツチーム「MOZE」について 「MOZE」は2023年に設立した「Z世代によるZ世代の為の」を理念に掲げたeスポーツ×エンターテインメントチームです。現在はVALORANT、フォートナイト、大乱闘スマッシュブラザーズ、Apex Legendsのeスポーツ選手から、エクストリームスポーツ、シンガーソングライターなどが所属しています。 Z世代のエンターテインメントをMOZEは新たな視点から提供しています。 ■株式会社MOZE 所在地 : 千葉県茂原市本小轡1119-39 代表 : 伊東海良 URL : https://www.mozefamily.com/ X:https://twitter.com/MOZEFAMILYApex Legends部門 【選手】・わやちゃんぐ(https://twitter.com/wayachang) ALGS: 2023 Preseason Qualifier #2 - APAC North 1st ESCL x e-elements CUP #1 - Group 2 2nd ALGS: 2023 Split 2 Pro League Qualifiers - APAC North 4位 ALGS: Split 1 Challenger Circuit #1 - APAC North 5位・ちこちゃん(https://twitter.com/ticod11) ALGS: Split 1 Challenger Circuit #3 - APAC North 3rd ALGS: Split 2 Challenger Circuit #1 - APAC North 2nd FFL - Global Challenge #2 - Qualifiers 2nd(世界大会出場) GALLERIA IGL MASTERS 2nd(招待制ショーマッチ) ALGS: 2022 Preseason Qualifier #4 - APAC North 1st ALGS: 2023 Preseason Qualifier #2 - APAC North 1st・Datch(https://twitter.com/Datch72) Apex Legends Global Series/2023/Split 2/Challenger Circuit 4/APAC North 5th 個人総合キルランキング 1st Apex Legends Global Series 2023: Preseason Qualifiers - APAC North#1 個人総合キルランキング 1st 過去ランク実績 最高世界36th/日本1st 【アナリスト】・無名有名(https://twitter.com/mumeiv00) ALGS: Preseason Qualifier #3 - APAC North 3rd ALGS: 2022 Split 1 Challenger Circuit #2 - APAC North 2nd ALGS: 2022 Split 1 Challenger Circuit #4 - APAC North 1st ALGS: 2023 Preseason Qualifier #1 - APAC North 3rd ALGS: 2023 Preseason Qualifier #2 - APAC North 1st大乱闘スマッシュブラザーズ部門 【選手】・りゅーおー(https://twitter.com/Ryu_SSBU_) WAVE#1 1st マエスマHIT#82 1st マエスマHIT#81 2nd 第42回スマバトSP 3rd 第43回スマバトSP 3rd 第15回グランドスラム 3rd ※3月 カナダで開催されるBattle of BC6に招待・TG(トリグリ)(https://twitter.com/TG_bnkz) 第1回池スマ 1st WAVE Champions#4 1st Weekly Smash Party #108 1st Weekly Smash Party #110 3rd Weekly Smash Party #113 2nd ※3月 カナダで開催されるBattle of BC6に招待VALORANT部門 【選手】・Anbbi(https://twitter.com/binch3229)・るーと(https://twitter.com/rootfps)・まさほっぷ(https://twitter.com/Mqsa___)・Dan(https://twitter.com/Dankunvl)・e1eveN(https://twitter.com/e1vn_o) 【コーチ】・Xebec(https://twitter.com/SeeyouzZ)FORTNITE部門 【育成選手】・とわ(https://twitter.com/Tow4_FN)
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
- 3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」 3月のテーマは、今までのGHSとはちょっと違って、芸能人からYouTuberまでゲームにガチなゲストをお招きしたスペシャル回となります。 また、テーマだけではなく収録場所もいつもと違い「ソフマップAKIBA」の特設ゲーミングスタジオからお送りします。 今回のゲストは、「プロ野球スピリッツA」で日本一になった事のある人気YouTuber「V.I.P」さん。肉体派芸能人でアウトドアのイメージが強いですが、実はガチガチのゲーマー「ファイト一発!」でおなじみの「ケイン・コスギ」さん。ツッコミに定評のある関西出身のお笑い芸人で「ゴイゴイスー」の持ちネタでおなじみ「ダイアン 津田」さんと豪華な3人のゲストとお届けいたします! 今回は、ゲストの皆さんのゲーム部屋公開や、それぞれが得意なジャンルのゲームをMC陣と一緒にプレイ! ガチ勢の腕前やいかに…?是非放送でチェックしてみてください。 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【プレゼントキャンペーン】第2弾スタート!GWプレゼントキャンペーン!フォロー&RTや、アンケートに答えてAmazonギフト券をゲットしよう!
- 4月27日(火)からGWプレゼントキャンペーンを開催中! 5月3日(月)からは第2弾がスタート!番組公式Twitterをフォロー&毎日投稿されるキャンペーンツイートをRTでAmazonギフト券が当たる! さらにWチャンスで、アンケートに答えてくれた方の中からも抽選でAmazonギフト券をプレゼントいたします! GW期間中は毎日実施致しますので、今後のプレキャンもお楽しみに! 【プレゼント詳細】 フォロー&RT Amazonギフト券1,000円分 毎日10名様 ■応募方法 ①番組公式Twitter(@e_elements_Jp)をフォロー ②毎日投稿されるプレゼントキャンペーンツイートをRT 【第2弾】 5月3日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1389142817008611328 【第1弾】(終了) 4月27日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1386968409519185928 4月28日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1387330750312243200 4月29日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1387693390108585985 4月30日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1388055531768537094 アンケートに答えて Amazonギフト券2,000円分 合計10名様 ■応募方法 ①アンケートフォームで必要事項を記入して応募 URL:https://reg18.smp.ne.jp/regist/is?SMPFORM=lcle-lepfsi-58da5f66ca6b6a9e8f3a6c566f88643b それぞれ抽選となりますので、両キャンペーンとも是非ご参加ください! ■応募期間 第1弾 4月27日(火)18時00分~4月30日(金)23時59分まで 第2弾 5月3日(月)18時00分~5月9日(日)23時59分まで ※応募資格は13歳以上の方で、日本国内にお住まいの方となります。 ※アンケートを使用したキャンペーンについてはフォームに注意事項の記載がございますのでご確認ください。 ※ 当選者にはTwitterのDMにてご連絡をさせていただきますので、ご注意ください。
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- 賞金総額5,000,000円!LoLアマチュア最強決定戦『e-elements League of Legends Autumn Cup 2020』生配信ゲストを発表!
- オンライン二次予選、オンライントーナメントの生配信にプロゲーマーのEvi(DetnatioN FocusMe(以下、DFM)所属)がオンライン2次予選に、同じくプロゲーマーのPaz(V3 Esports所属)とモデル兼ゲームプレイヤーの黒田瑞貴がオンライン決勝の生配信にゲストとして出演し大会を盛り上げてくれます! 大会ゲストに、プロゲーマーのEvi(DFM所属)、Paz(V3 Esports所属)、モデル兼ゲームプレイヤーの黒田瑞貴 が出演決定! 【オンライン2次予選 ゲスト】Evi(DFM所属) 【オンライン決勝 ゲスト】Paz(V3 Esports所属)、黒田瑞貴 さらに、数々のゲーム大会を盛り上げてきた実況・解説者や元LJLの日本人コーチであるJaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt、eyesが行う“League of Legends Autumn Cup 2020”の実況・解説は必見です! ▲左から:Jaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt、eyes 11月1日(日)開催のオンライン2次予選、11月8日(日)開催のオンライン決勝配信サイト 【YouTube】https://www.youtube.com/watch?v=drZOEhKwFs4 【OPENREC.tv】https://www.openrec.tv/live/12rol7ewmrn 【Twitch】https://www.twitch.tv/e_elements_jp 【Periscope(Twitter)】https://twitter.com/e_elements_Jp 【スカパー!ondemand ※オンライン決勝のみ】https://vod.skyperfectv.co.jp/feature/animax/e-elements.html ■オンライン2次予選:11月1日(日)12:30~生配信 ゲスト:Evi(DFM所属) 実況:Jaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt ■オンライン決勝:11月8日(日)12:30~生配信 ゲスト:Paz(V3 Esports所属)、黒田瑞貴 実況:Recruit、katsudion、Lillebelt、eyes ANIMAX e-elements “League of Legends Autumn Cup 2020”大会概要 ■主催:株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパン ■大会協力:株式会社JCG ■大会メインスポンサー:スカパーJSAT株式会社(スカパー!) ■大会協賛:auペイメント株式会社(WebMoney) ■賞金:総額 5,000,000円 ■参加資格:アマチュア限定(LJLロースター登録選手以外)※15歳以上の5名1チーム(スターター5名、リザーバー3名) ■エントリー受付時期:~10月25日(日)13:30迄 B日程 ※A日程のエントリーは終了しました。 ■大会スケジュール: ①オンライン1次予選:2020年10月25日(日) B日程 ※A日程は終了しました。 ②オンライン2次予選:2020年11月1日(日) ③オンライン決勝:2020年11月8日(日) ■大会公式サイト:https://e-elements.jp/lolsc2020/ ■大会公式twitter:@e_elements_Jp アニマックスeスポーツ新規プロジェクト「e-elements」が手掛けるのは、大会だけではない! 「e-elements」が制作するゲーム情報バラエティ番組『e-elements GAMING HOUSE SQUAD』11月7日(土)23:30よりアニマックスで放送します! 今回、番組メインMC:三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE ELLYさん、番組MC:櫻坂46土生瑞穂さん、ゲームアドバイザー:AKIさんから新番組に対する意気込みコメントをいただきました!ぜひチェックしてみてください! (左から:三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE ELLY、櫻坂46土生瑞穂、AKI) 【番組名】e-elements GAMING HOUSE SQUAD 【出演】メインMC:ELLY (三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE)、MC:土生瑞穂(櫻坂46) ゲームアドバイザー:AKI 【放送局】アニマックス 【放送日】2020年11月7日(土)スタート 【放送時間】毎週土曜日23:30~24:00 ■ e-elements公式サイト:https://e-elements.jp ■ e-elements公式twitter:@e_elements_Jp ■ e-elements公式YouTube チャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 【GHS】 1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』三代目・ELLY 櫻坂46・土生から贈り物!PS5も⁉
- 【GHS】 1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』 12月26日19時から生放送された、1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』内でELLYさん、土生さん、AKIさん達や、素敵なゲストの方々から、視聴者の皆さんに素敵なプレゼントをいただきました! プレゼント内容 ELLY賞 ■BE@RBRICK J.S.B.3RD Ver.1000%(サイン入り) 1名様 土生瑞穂賞 ■PHONESOAPスマホ除菌装置(サイン入り※名前入り)1名様 AKI賞 AKIpods 1名様 その他プレゼント ■PlayStation®5 1名 放送内で集めたプレゼント アントニー ウクレレ 1名様 メッス ▶︎キャプチャーボード 1名様 岡田を追え。 ▶︎ガチャガチャマシーン 1名様 デニス植野 ▶︎レザーのハンチング 1名様 きのこゲンジ ▶︎ゲーム機周辺機器 1名様 エド ▶︎高級マスク 1名様 応募期間 12月26日(土)放送内告知後~1月4日(月)23時59分まで 応募方法 ①公式Twitter(@e_elements_Jp)をフォロー ②キャンペーンツイートをRT https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1342773851210432513 ③応募フォームに必要事項を記入 ※当選通知はTwitterのDMにてご連絡させていただきますので、ブロック等にご注意ください。 【応募注意事項】 1. 応募フォームに必要事項をご入力ください。 2. 応募はお1人様1回に限り有効です。 3. 応募〆切にご注意ください。 4. 応募資格は13歳以上の方で、日本国内にお住まいの方となります。 5. ソニー・ピクチャーズグループの社員及び関係者は応募できません。 6. ご入力内容に虚偽がある場合及び応募にあたり不正があると当社が判断した場合は、当該当選を無効とさせていただきます。 7. 当選の権利の譲渡、他の賞品への変更はできません。 8. 当選者の発表は賞品の発送をもってかえさせていただきます。 9. ネット接続料及び通信料はお客様のご負担となります。 10. お客様から提供いただいたお名前、性別、年齢、住所などの個人情報は次の目的で使用いたします。キャンペーンの運営/統計資料の作成/当選者への賞品発送 11. 株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパンの個人情報保護方針ならびにサイトポリシーについてをお読みいただき、これらの条件に同意された場合のみご応募ください。同意されない場合は、応募をお控えください。 12. 応募フォームは個人情報保護のためSSL暗号化通信を利用して送信しております。 13. 本キャンペーンならびに個人情報に関するお問い合わせは、アニマックスお問合せ窓口にて受けつけます。 14. 抽選に関するお問い合わせにはお答え出来かねます。 15. アンケートの回答は抽選の結果に影響いたしません。 【公式Twitter】 https://twitter.com/e_elements_jp 【公式YouTubeチャンネル】https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 世界で1000万人が同時にプレイする『フォートナイト』番組MCでもあるELLYさんも魅了したゲームの魅力を紹介!
- 『フォートナイト(Fortnite)』は、2017年にEpic Gamesが販売・配信を開始したアクションシューティングゲームだ。基本プレイは無料で、現行のパソコンやゲーム機、スマートフォンなど様々なプラットフォームで遊べる汎用性を持ち、2020年5月には全世界登録者数が3億5千万人を突破するほどの大人気ぶり。同時接続プレイヤー数は1000万人を達成しており、eスポーツ競技としても高額な賞金大会が開催されるなど、いまでも勢いがあるタイトルだ。 3つのゲームモード 仲間と共に世界を救え! 『フォートナイト』には大きく分けて3つのモードが存在している。まず最初に紹介するのは、「世界を救え」( https://www.epicgames.com/fortnite/ja/save-the-world)だ。広大なワールドを探索し、生成されたオブジェクトを利用して巨大な砦を建築し、モンスター「ハスク」の大群を食い止めるために世界中の人と協力して戦うモードとなる。 プレイヤーキャラクターは素材を収集する能力が高い「アウトランダー」、銃器などの遠距離攻撃を得意とする「ソルジャー」、近接攻撃や機動能力に優れている「ニンジャ」、建築能力が高い「コンストラクター」の4種類の内から選択し、AIによって制御されるディフェンダーたちと共にモンスターと戦うこととなる。 ただしこのモードは有料で、また高いマシンスペックを要求されるため、PCやPlayStation、Xboxでプレイが可能となっている。 なんでも作れるクリエイティブモード 2番目の紹介となるのが、「フォートナイト クリエイティブ」だ。自分の島に様々なオブジェクトを配置して、自分だけのマップを作り上げることができるこのモードは、フレンドを合わせ最大16人でのプレイが可能となっている。 好きな人を招待して好きなように島を作り上げ、レースなど様々な方法でフレンドとバトルをし、ムービーを撮影するなど自由自在な遊び方が可能だ。 招待したフレンドが建築できるかどうかは島の所有者に権利があるため、自分一人で作りこんだこだわりの島をフレンドに楽しんでもらうもよし。フレンドと共に楽しく島を作り上げるもよし。まるで芸術のような島を作り上げるプレイヤーも数多く、クリエイティブコミュニティイベントとしてコンテストが開催されることもある。『フォートナイト』が持つ無限の可能性を示していると言えるだろう。本モードはスマートフォンなどの携帯端末でもプレイ可能だ。 そして世界が熱狂するバトルロイヤルモード 最後に紹介するのが「バトルロイヤル」モードだ。約2km四方の小さな島に最大100人のプレイヤーが降下して戦い、最後まで生き残ったメンバーが優勝となる。1人で戦う「ソロ」、ペアを組む「デュオ」、4人チームの「スクワッド」など様々な形式での参加が可能だ。 スタート直後は空を飛ぶバトルバスからスカイダイビングで降下し、まず着地点を決める。着地後はマップに点在する武器を確保し、採集用の「ツルハシ」で建物や樹木などのオブジェクトを破壊して資材を確保し、壁や階段などを作り他のプレイヤーからの攻撃を凌いだり、移動手段として使用するなどして生き残りを図ることになる。 他のプレイヤーを倒せば所有しているアイテムを入手できるが、最終的な目的は生き残りであり、極端な話、うまく立ち回れば最後の2人になるまで戦わずに生き残る可能性も存在している。必ずしも戦いが上手くなくても楽しめることが、『フォートナイト』が世界中で大きな人気を獲得している理由の1つなのは間違いないだろう。 ただそんな簡単な話でもなく、時間経過と共に島が嵐に見舞われ徐々にステージが狭まっていくため、ずっと隠れていたり逃げ続けることはできない。他のプレイヤーの動きを確認しつつ、隠れ場所を移動するかそれとも戦いを挑むのかを迫られる緊張感も『フォートナイト』の醍醐味だ。 バトルロイヤルは継続的なアップデートが行われており、様々なアイテムや武器、乗り物などが追加されている。また、シーズンと呼ばれる様々なコンセプトに基づいたイベントが定期的に開催されており、スキンなどが新たに販売される。このモードも『フォートナイト』をプレイできるすべての端末でプレイできる。 のんびりと楽しめるパーティロイヤル パーティロイヤルは戦闘と建築が存在しない、ゆったりとリラックスして過ごしたい人向けの特殊なコンテンツだ。メイン・ステージではライブショーを始めとした様々なイベントが開催されており、フレンドたちと共に鑑賞できる。ショーにはシンガーソングライターの米津玄師が登場するなど、内容はかなり本格的だ。 フォートナイトのeスポーツ 『フォートナイト』はeスポーツのタイトルとしても非常に人気が高く、日本でも高校生eスポーツ大会「STAGE:0」の正式タイトルとして採用されている。 2019年に開催された「フォートナイト ワールドカップ」には予選から含めると4000万人以上のプレイヤーが参加し、3日間に渡り激闘を繰り広げた。このときソロ部門では若干16歳のBugha選手が優勝を果たし、賞金300万ドル(約3億2千万円)を手にしている。 残念ながら2020年は新型コロナウイルスの影響によりワールドカップは中止となってしまったが、来年以降の開催が待たれるところだ。 著名人もプレイする『フォートナイト』 https://e-elements.jp/portal/movie/1516/ 『フォートナイト』の人気は芸能界にも及んでいる。10月からANIMAX TVで放送が開始されたeスポーツ専門番組「e-elements GAMING HOUSE SQUAD」でMCを務める三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBEのELLYさんは、世界大会『AO Summer Smash 2020』の「プロアマ部門」のチャリティー部門に出場して総合8位に入賞、賞金として3000豪ドルを獲得している。2019年のワールドカップにもプロアマ部門に出場して27位と好成績を修めており、その腕前は芸能界随一と言えるだろう。 その他にも女優・タレントとして活躍する本田翼さんも『フォートナイト』好きを公言、メジャーリーガーのダルビッシュ有選手もツイッターで『フォートナイト』用のPCを買いに行く生配信を行うなど、プレイヤー層の広がりはとどまるところを知らない状況だ。今後も『フォートナイト』が世界をにぎやかにしてくれるに違いない。 © 2020, Epic Games, Inc.
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記6「追加された新モンスターに備え、ハンターノートを熟読せよ」
- どうも、Ver.2.0では勲章も追加されたので、またしても勲章コンプリートを目指したものの、いまだ「1,000頭狩猟」だけが達成できていないライター・MW岩井です。 アップデートされたVer.2.0からは、オオナズチとテオ・テスカトル、クシャルダオラとバゼルギウスなどのモンスターが新たに追加されました。当然、こうした新しいモンスターに挑みたくなるでしょうけれども、どれもかなりの強敵。できる範囲で事前にしたいと考える人も多いでしょう。 そんな時に役立つ情報が、ゲーム内マニュアル「ハンターノート」に記載されていることをご存知でしょうか? 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)のハンターノートには、これまでは攻略本などでしか公開されなかったモンスターの攻略情報が記録されているんです。 ハンターノートの表示方法 +ボタン>「情報」>「ハンターノート」を選ぶと、「大型モンスターリスト」「小型モンスターリスト」「環境生物リスト」「手記帳」など、8種類のメニューが表示されます。 このうち「環境生物リスト」と「手記帳」は勲章を狙う際に。「基本操作指南」や「武器操作指南」などは、ゲーム開始時にお世話になった方も多いはず。 今回ご紹介するのは、ハンターノートの一番上にある「大型モンスターリスト」です。4月28日に配信されたアップデートVer.2.0では何匹かのモンスターが新たに追加されていますが、そんな時にこそハンターノートを開いてみてください。一度でも遭遇すればそのモンスターのハンターノートが追加されています。 テオ・テスカトルのハンターノートを見てみよう 今回追加された新モンスターのうち、まずはテオ・テスカトルのハンターノートを表示させてみましょう。 方向ボタンの上下でモンスターを選ぶと、最初に「生態」タブが表示されます。攻略に役立つ情報はLRボタンを押した2つ目のタブ以降になりますが、まずは最初のタブ「生態」から見ていきましょう。 タブ「生態」 【モンスターの名前】 「炎王龍 テオ・テスカトル」という正式名称が表示されています。名前の下のイラストは、自分で撮影した写真に差し替えることもできます。 【主な特徴】 モンスターの生態についての説明です。補足説明しますと、テオ・テスカトルは炎ブレスと前脚を使ったひっかき攻撃が中心。フィールドに粉塵を撒き散らし、時間差で爆発させるという攻撃も使ってくるモンスターです。 空中に浮き上がって爆発する攻撃「スーパーノヴァ」は、角を破壊すると発射してこなくなるので、頭を最優先で攻撃していきたいところ。 【主な生息地】 そのモンスターが出現するフィールドが記載されています。テオ・テスカトルの場合は砂原と溶岩洞にしか出現しないモンスターだということがわかります。 【種別】 モンスターの種別が記載されている場所。テオ・テスカトルは「古龍種」なので、罠が効かず、捕獲もできないことがわかります。 【狩猟数】 このモンスターをこれまで何頭狩猟したかが表示されています。「5(--)」の()内には捕獲した頭数が表示されますが、古龍種は捕獲ができないため、捕獲数は0のままです。 【危険度】 モンスターの強さを表しているもの。テオ・テスカトルは10段階中8だということ。 【最大記録】 一部を除き、クエスト中に登場するモンスターは大きさにバラつきがあります。ここに表示されるのは、討伐したテオ・テスカトルの中で最も大きかったサイズの数値が記載されます。 一定以上大きい個体を狩猟済の場合は数字の左側に銀色の冠アイコンが。さらに大きいものを狩猟済みなら、金色の冠アイコンも併記されます。 【最小記録】 「最大記録」の逆で、もっとも小さかかったサイズの数値が記載されます。最大記録と同様に、銀漢や金冠も表示されます。 タブ「部位と肉質」 役立つ最初の情報「部位」です。これを見ると、モンスターのどの部分を攻撃すればいいのかがわかります。 この表の見方ですが、一番上の段に並んでいる大剣アイコン(斬)、ハンマーアイコン(打)、弾アイコン(撃)、火アイコン、水アイコン、雷アイコン、氷アイコン、龍アイコンは、それぞれの攻撃手段。 たとえば自分が斬属性の武器(大剣、太刀、片手剣、双剣、ランス、ガンランス、スラッシュアックス、チャージアックス、操虫棍)を使った場合と考えて、以下の数値を説明していきます。 自分が斬属性の武器を使っている場合に参照するのは、大剣アイコンの下、一番左の列になります。 テオ・テスカトルの部位を見ると、頭50、首33、前足38、腹部24、背中24、翼40、後脚30、尻尾43となっています。 この数字は大きいほど柔らかく、斬った時にダメージが大きくなります。逆に数値が小さい場所は、武器の斬れ味が悪いと弾き返されてしまう危険性もあります。 斬属性の武器の場合、攻撃が有効なテオ・テスカトルの部位は頭で、次いで尻尾、翼、前脚ということがわかります。頭と尻尾はともかく、剣士がテオ・テスカトルの翼を斬れるのはダウンさせた時くらいなので、頭も尻尾も狙えない時は前脚を斬るのが良いことがわかります。 次に打撃属性(ハンマー、狩猟笛)の列を見てみましょう。頭55、首38、前脚38、腹部24、背中24、翼35、後脚25、尻尾33。同じ攻撃力、同じ斬れ味の武器でも、斬属性より打撃属性武器のほうが、より大きなダメージを与えられることがわかります。有効な部位を探してみると、斬属性の武器とは異なり、尻尾にあまりダメージを与えられないことがわかります。 つまり、打撃属性の武器を使うなら、しつこいくらいに頭を狙うのが有効というわけです。 最後に弾属性(ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓)の列を見てみると、頭45、首5、前脚15、腹部10、背中5、翼15、後脚20、尻尾33。こちらも頭が有効部位で次いで尻尾が弱点なのは斬属性と似ていますが、その2部位以外には攻撃ダメージが軽減されてしまいます。できるだけ顔と尻尾を狙って射撃しないと、有効なダメージを与えられないというわけです。 さらに言えば、弾属性は発射してから着弾するまでの距離でもダメージが増減しますので、もっともダメージが高くなる間合いをキープしつつ、これらの部位を狙う必要があるというわけ。 なお、弾よりも右の列は火や水、雷、氷、龍という5つの属性を持つ武器を使った場合に加算される、属性ダメージに関する数値です。テオ・テスカトルの表を見てみると、もっとも有効なのは水属性攻撃で、火属性攻撃はまったく効いていません。 水属性を持つ武器で攻撃すると、武器が持つ攻撃力に水属性攻撃が加算されますが、火属性を持つ武器で攻撃した場合には、武器が持つ攻撃力だけで攻撃していることになります。 ここで注目していただきたいのが、水属性が有効なのは前脚だということ。次いで頭と尻尾が有効部位です。基本攻撃力で与えるダメージは頭や尻尾を攻撃した方が大きくなるのに、水属性のダメージは前脚に有効なので、水属性の攻撃ならば前脚を攻撃してもそれなりのダメージになるということがわかります。 タブ「状態異常」 左側にある「状態異常の有効度」は、それぞれの状態異常攻撃がどのくらい有効かを、☆0~☆3までの4段階で表したものです。これを見ると、モンスターと闘うときに、どんな属性を持った武器が有効なのかがわかります。 一番上の毒から滅気までの6つはハンターの武器や弾、他モンスターに設定された攻撃を相手に当てて状態異常にさせるためのもの(ドクガスガエルやネムリガスガエル、シビレガスガエルとの関係は不明)。 火やられから氷やられまでの「●●やられ」4種類は、ハンターの攻撃ではこれらの状態異常にできないところがポイント。モンスターが他のモンスターから各属性の攻撃を受けるか、ハンターが猟具生物を拾って、アイテムとして使うことで属性やられにできます。 火石コロガシなら火やられで、泥玉コロガシなら水やられ。雷毛コロガシなら雷やられで、雪玉コロガシなら氷やられにできます。 テオ・テスカトルの場合は爆破と水やられがそれぞれ☆2なので、この2種類の攻撃が有効というわけ。 【初期耐性値】 テスカトルに対して爆破属性を持つ攻撃を当てた場合、どのくらいで初回の状態異常(爆破)が起きるかを示したのが右の棒グラフ。4段階中の3なので、かなり爆破させやすいことがわかります。 【次回耐性値の上昇量】 ンスターは一度状態異常になると耐性がつき、次回以降は同じ状態異常になりづらくなります。ですがテオ・テスカトルの場合は爆破に対しては4段階中の3なので、二度目以降も極端には耐性がつきません。二度三度と爆破が狙えます。 【最大耐性値】 態異常になった際の、耐久値の上限を示したもの。4段階中の2なので、評価は一般的。これが4段階中の3や4だったら、何度も状態異常が狙えるというわけ。 【蓄積値の自然減少量】 当てるまでの間に時間が空いてしまうと、与えた状態異常値が少しずつ自然減少していきます。テオ・テスカトルの爆破では4段階中2なので一般的です。 【ダメージ量】 異常になった時にモンスターへ与えるダメージ量の大きさです。4段階中の2なので一般的です。 タブ「素材」 最後のタブ「素材」は、そのモンスターから入手できる素材の入手条件や、入手確率などが記されています。 『モンスターハンター』シリーズでは、武器や防具を作る際に必要となるモンスターの素材が提示され、その素材を手に入れるには、どのモンスターを狩猟すればいい?という流れで狩猟モンスターを決めていきます。素材名から狩猟すべきモンスターはわかっても、部位破壊などをしないと入手できない素材もありますのでご注意ください。 左端の列に記載されているのが、素材の名前です。たとえば一番上の行にある「炎王龍の堅殻」が欲しいと思った場合、右に並ぶ数値でもある程度は判断がつきますが、一番右にある「40%」の右には黄色い四角アイコンが付いています。これは追加情報があるという意味なので、表よりも画面左側にある詳細画面を見るのがお勧めです。 「炎王龍の堅殻」はターゲット報酬が14%なので、そのモンスターが狩猟対象になっているクエストをクリアすれば14%の確率で入手できるという意味。本体からの剥ぎ取りでは27%ですが、剥ぎ取り1回につき27%なので、かなり入手率が高い素材です。そのほかに「落とし物」として15%と40%が記されていますが、落とし物をした条件によって出現率が異なることがわかります。 ちなみに『ライズ』における落とし物は、テオ・テスカトルを操竜して他モンスターに突進離脱でぶつけたり、他モンスターを操竜してテオ・テスカトルへ攻撃することで落とさせます。 表の残りの項目を説明しましょう。テオ・テスカトルの「捕獲報酬」がすべて--%になっているのは、テオ・テスカトルは古龍なので捕獲できないためです。今回紹介したモンスターの中では、バゼルギウスのように捕獲可能なモンスターだった場合、重要な項目になります。目的の素材は、捕獲するのと討伐した場合とで、どちらが出現率が高いのかを考える必要があるからです。 最後に「部位破壊報酬」は、対象部位を部位破壊しておくと、討伐時に報酬が増えるというものです。 クシャルダオラ、オオナズチ、バゼルギウスのハンターノートを一挙公開 ここまでで、ハンターノートの見方はおわかりになられたかと思います。ここでは、Ver.2.0で追加された他モンスターの簡単な紹介とハンターノートを載せておきますので、攻略の参考にしていただければ幸いです。 クシャルダオラ 口から空気ブレスを発射してハンターを攻撃したり、フィールドに竜巻を設置してハンターの動きを制限刷る特徴を持つモンスター。 毒状態にさせたり、角を折ると風圧を弱められるので、積極的に狙っていきたいところ。弱点部位は頭ですが、弾に対しては前脚が一番の弱点です。弱点属性は雷です。 ●部位と肉質 ●状態異常 ●素材 オオナズチ 一番の特徴は、姿を消すことと、攻撃が毒属性ということ。完全に透明になっている時はもちろん、半透明の状態でもロックオンカメラやターゲットカメラでは追跡できなくなる上、マップ上の表示も消えるので、オオナズチを見つけるには画面をよく見るしかありません。 ボウガンや弓を使って適当に射撃して位置を探る方法のほか、オオナズチの音は消えていないので、音のする方向を探してもいいでしょう。 弱点部位は頭のほか、弾以外なら前脚もかなり有効。弾は尻尾に当てると大ダメージが狙えます。弱点属性は火または龍。 ●部位と肉質 ●状態異常 ●素材 バゼルギウス 身体の下部に付いている爆鱗を落下させ、時間差で爆発させる攻撃がメイン。そのぶん本体の動きは遅くなっています。爆鱗がなくなった部位は柔らかくなるので攻撃のチャンスです。 通常時の弱点部位は、斬属性と打撃属性では顔ですが、バゼルギウスは小顔なので、狙いづらいというのが正直なところ。そこで、顔に次ぐ弱点である尻尾を狙うのがお勧めです。弾属性で攻撃する場合も、尻尾は翼に次ぐ弱点となりますので、こちらも有効です。弱点属性は雷です。 なお、レア素材「爆鱗竜の宝玉」は表中では「剥ぎ取り素材」3%と表示されていますが、画面左側の詳細画面を見ると、3%なのは尻尾からの剥ぎ取りの場合。本体からの剥ぎ取りでは1%なので、尻尾を切断して剥ぎ取りつつ、捕獲報酬の3%を狙うのがお勧め。 ●部位と肉質 ●状態異常 ●素材 新たなヌシモンスターも2匹追加「ヌシ・ディアブロス」「ヌシ・リオレウス」 最後に紹介するのは、百竜夜行のみに登場する新モンスター「ヌシ・ディアブロス」と「ヌシ・リオレウス」の2頭。 残念ながら百竜夜行のみにしか登場しないモンスターのハンターノートは最初のタブ「生態」しか存在しないため、ここではそれぞれのモンスターについてワンポイント攻略を載せておきます。 ヌシ・ディアブロス ヌシ・ディアブロスは通常のディアブロスよりも一回り大きいサイズ。他のヌシモンスターと同様に、罠による拘束や操竜はできません。ですが他のモンスターを操竜してヌシ・ディアブロスを攻撃することはできますし、操竜大技を当てることも可能です。 エリア1で出現した場合、エリア1の関門を破壊してエリア2へ進みます。狩猟を開始したばかりの段階では「少し大きいディアブロス」としか感じません。怒り状態になった時に、その片鱗を見せ始めます。 通常のディアブロスとは異なり、顔周辺や角、翼にまで赤い模様が浮き出ます。身体が大きいために突進を避けづらく、しかも通常のディアブロスよりもダメージが大きいので、油断は禁物です。 ヌシ・ディアブロスの使う大技は突進です。ただの突進ではなく砦の施設を破壊しつつ突進してくるので、ヌシ・ディアブロスの位置を見失わないようにしましょう。 ヌシ・ディアブロスからしか入手できない「ヌシのねじれた角」は百竜武器の武器の強化に用います。 ヌシ・リオレウス ヌシ・リオレウスもヌシ・ディアブロスと同様に、通常のリオレウスよりも一回り大きいサイズ。他のヌシモンスターと同様に、罠による拘束や操竜はできません。怒り状態の時に、顔や翼などに赤い模様が浮き上がるところや、エリア1で出現した場合にはエリア2へ進むという動作もヌシ・ディアブロスと同じです。 空中から火球を吐く攻撃が強力ですが、これは閃光玉で撃墜できます。 大技を出す前にはエリア2の入り口付近で力を溜める動作をします。大技はヌシ・リオレウスが上空に飛び上がり、砦の施設を壊す大ダメージの火玉を発射するというもの。力を溜めている時に一定以上のダメージを与えると大技をキャンセルできるので、積極的に狙っていきましょう。 ヌシ・リオレウスからしか入手できない素材「ヌシの轟炎袋」は、百竜武器の強化に使うほか装飾品「超心珠」の生産にも必要なので、重要性はかなりのものです。 ハンターランク上げには百竜夜行がお勧め Ver.2.0時点ではハンターランクを41以上に上げても意味はありません。それでもハンターランクを上げたいと思う人がいるようなら、百竜夜行がお勧めです。ヌシ・ディアブロスとヌシ・リオレウスのどちらでも構いませんので、出現している方を選ぶといいでしょう。 5月末のVer.3.0まで、まだまだ楽しめそうですね。素敵なハンターライフを!
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- 【12月26日(土)23時30分から#4リピート放送開始!】12月のテーマは「ウイイレ2021」今回はゲストのプロとのガチンコバトルや、各々が考える最強スカッドを熱く語り合います!
- 12月のテーマ「eFootball ウイニングイレブン 2021 SEASON UPDATE」 前回の#3に引き続き、#4でも「eFootball ウイニングイレブン 2021 SEASON UPDATE」について、バトルとトークで熱く語っていきます。 今回の見どころは、昨年の「第11回 IESF eスポーツ ワールドチャンピオンシップ」で世界2位に輝いたうでぃ選手と、ウイイレに100万近く課金していると豪語する番組レギュラーのAKIさんのガチンコバトル!果たしてどちらが勝利するのか…!? さらに、最も人気のある自分だけのオリジナルチームを組んで対戦が出来る「myClubモード」で、最高の選手11人をそれぞれが発表し、熱く討論。 自分の好みを生かすもよし、強さを追求するもよしな最強スカッドをめぐり熱く語り合う!さらにさらにプロVSプロ夢の試合もお見逃しなく。 さらに、番組後半の「ELLYの挑戦状」コーナーではELLYさんが『コード:ドラゴンブラッド』に挑みます!果たして今回の挑戦の結果やいかに!? 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q