-
- 【日本最大級のゲーミングハウス】プロeスポーツチーム「FOR7”」の活動拠点を初公開!
-
株式会社CS entertainmentが運営を行うプロeスポーツチーム「FOR7」は、日本のeスポーツをけん引するチームとして、国際水準の練習場、住宅、オフィス、トレーニング施設を兼ね備えたゲーミングハウスの運用を開始した。<以下、ニュースリリースより>今話題のプロeスポーツチーム“FOR7”のゲーミングハウスを初公開 2021年1月、株式会社CS entertainmentが運営を行うプロeスポーツチーム“FOR7”は、日本のeスポーツをけん引するチームとして、国際水準の練習場、住宅、オフィス、トレーニング施設を兼ね備えたゲーミングハウスの運用を開始致しました。 昨今、日本のeスポーツは国内だけにとどまらず国外へと進出しておりますが、まだまだ結果を出せている選手・チームはそう多くない現状があります。 我々株式会社CS entertainmentはこの現状を打開すべく、選手がプレイに集中することができる環境を整え、プレイヤースキルを世界水準へと底上げすることを目的とし、ゲーミングハウスの運用へと至りました。世界を目指して 1.徹底した健康管理 株式会社CS entertainmentの親会社、株式会社愛しとーとが大切にしていることの1つである『健康』。 この『健康』を選手にも提供したい想いで、栄養管理士、野菜ソムリエが監修した食事を朝昼晩選手に提供しております。2.徹底したプレイサポート 日本一に輝いたチームのアナリスト。そして、世界の最前線で活躍している海外在住の有名アナリストが行う戦略立案や敵チームの分析を始めとし、メンタルスポーツと呼ばれる側面を持っているeスポーツにおける選手のメンタルサポートもすべく、メンタルコーチも仲間に招き入れ、万全のサポート態勢を整えております。3.運動不足の解消 健康のためにも運動は欠かせない要素の一つです。室内競技であるeスポーツは身体を動かすことが少なく運動不足になってしまいがちです。そんな運動不足を解消するためゲーミングハウス内にトレーニングジムを設置致しました。4.世界大会を意識した練習場(建設中) 世界大会という極度の緊張下においても最大限のパフォーマンスを発揮できるよう、本番を意識した練習場を鋭意建設中です。我々は、頑張るプレイヤーを全力で応援し、プレイヤーの笑顔と未来を守ります 株式会社CS entertainment概要は、2020年7月に設立した(株)愛しとーとのeスポーツ子会社。プロeスポーツプレイヤー・ゲーム配信者のマネジメント等を行っている。ストリーマー部門には人気ゲームタイトルのクラン芝刈り機〆の所属をはじめ、世界ダウンロード数2.5億回を超えるモバイルゲーム「CoD MOBILE」部門では、所属プレイヤーの中から現日本チャンピオンも誕生している。新たなタイトルとして、「PUBG MOBILE」部門を設立し、同時に新チーム”FOR7”の運営も開始。NTTドコモが運営する日本最大級のeスポーツリーグ「PMJL SEASON1」への参戦も決定している。 なお、同社では”FOR7”設立に伴い3月26日までを期限として第一次スポンサー募集を行っている。
-
- 【明日午前2時から放送!】「ストリートファイターV ウインターアップデート」放送決定!【シーズン5最新情報】
-
2月12日(金)2:00AM(日本時間)、「ストリートファイターV ウインターアップデート」が放送決定。『ストリートファイターV チャンピオンエディション』のファイナルシーズンである「シーズン5」の最新情報が公開される予定だ。<以下、ニュースリリースより>「シーズン5」の最新情報盛りだくさん! 2月12日(金)2:00AM(日本時間)、「ストリートファイターV ウインターアップデート」が放送決定! 好評発売中の『ストリートファイターV チャンピオンエディション』。そのファイナルシーズンである「シーズン5」の最新情報をたっぷりお届けするぞ。そのほかにもeスポーツ情報や特別ゲストの出演もあるので、ウインターアップデートに関する最新情報については、「ストリートファイター」公式Twitterアカウント(@SF_Community)をフォローしてチェックしよう。【Twitterアカウント】 ・ストリートファイター公式Twitter(@SF_Community)https://twitter.com/SF_Community【放送チャンネル】 ・Twitch(Capcom Fighters)https://www.twitch.tv/capcomfighters・YouTube(Capcom Fighters)https://www.youtube.com/channel/UCPGuorlvarThSlwJpyTHOmQ・Facebook(Street Fighter)https://www.facebook.com/streetfighter/
-
- 【まだ間に合う!】『ぷよぷよ™テトリス®2』がセール初登場!全30タイトル以上が最大80%OFFの「セガ60周年記念 バレンタインセール」開催中!
-
株式会社セガは、PlayStation™Storeおよびニンテンドーeショップにて、期間限定で特別価格にて販売する「セガ60周年記念 バレンタインセール」を開催中。今回のセールでは、『ぷよぷよ™テトリス®2』が初セール。24%OFFの4,171円(税込)で発売中だ。<以下、ニュースリリースより>全30タイトルがセール中! ■ぷよぷよ™テトリス®️2 ¥5,489(税込)→¥4,171(税込)/24%OFF (C)SEGA Tetris (R) & (C) 1985~2021 and Tetris trade dress are owned by Tetris Holding.■初音ミク Project DIVA MEGA39's ¥6,589(税込)→¥3,953(税込)/40%OFF (C) SEGA (C) Crypton Future Media, INC. www.piapro.net■Zumba(R) de 脂肪燃焼! ¥5,478(税込)→¥3,834(税込)/30%OFF Published by Sega in Japan.Licensed by 505 Games.Licensed by Zumba Fitness, LLC.●セガ セール対象タイトル一覧PlayStation™Store【実施期間】2021年2月17日(水) 23:59 まで ▼PlayStation(R)5用タイトル▼ タイトル名/通常価格/セール価格/割引率 ぷよぷよ™テトリス(R)️2 /¥5,489 /¥4,171 /24% ▼PlayStation(R)4用タイトル▼ タイトル名/通常価格/セール価格/割引率 蒼き革命のヴァルキュリア /¥2,970 /¥980 /67% 蒼き革命のヴァルキュリア シーズンパス /¥509 /¥295 /42% ALIEN: ISOLATION -エイリアン アイソレーション- /¥8,789 /¥2,197 /75% シェンムーI&II /¥4,389 /¥1,755 /60% シャイニング・レゾナンス リフレイン /¥3,289 /¥1,315 /60% 新サクラ大戦 新価格版 /¥3,960 /¥2,970 /25% 新サクラ大戦 シーズンパス /¥1,980 /¥1,485 /25% 戦場のヴァルキュリア リマスター /¥2,189 /¥1,970 /10% 戦場のヴァルキュリア4 新価格版 ¥2,970 ¥2,673 10% 戦場のヴァルキュリア4 新価格版 シーズンパス /¥1,485 /¥1,336 /10% ソニックマニア・プラス /¥2,530 /¥986 /61% ソニックフォース 新価格 /¥3,289 /¥1,973 /40% たべごろ!スーパーモンキーボール /¥3,289 /¥1,644 /50% チームソニックレーシング 新価格版 ¥3,289 ¥2,960 10% 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION PS4(R)版 /¥7,689 /¥1,537 /80% 電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995~2001 /¥4,950 /¥2,475 /50% 東京2020 オリンピック The Official Video Game™ /¥5,489 /¥4,116 /25% 初音ミク -Project DIVA- X HD /¥8,789 /¥4,394 /50% 初音ミク VR フューチャーライブ All Stage Pack /¥3,850 /¥1,925 /50% VR フィギュア from シャイニング-キリカ・トワ・アルマ-¥2,384 ¥977 59% ぷよぷよ™テトリス(R)2 /¥5,489 /¥4,171 /24% BLADE ARCUS Rebellion from Shining /¥6,589 /¥1,647 /75% BAYONETTA&VANQUISH /¥4,389 /¥3,072 /30% BORDER BREAK DX スターターパック /¥2,980 /¥1,490 /50% 北斗が如く /¥3,839 /¥1,919 /50% 龍が如く 維新! /¥4,389 /¥2,194 /50% 龍が如く 極 /¥2,189 /¥1,751 /20% 龍が如く 極2 /¥4,389 /¥2,633 /40% 龍が如く0 誓いの場所 /¥4,180 /¥2,508 /40% 龍が如く3 /¥4,389 /¥2,633 /40% 龍が如く4 伝説を継ぐもの /¥4,389 /¥2,633 /40% 龍が如く5 夢、叶えし者 /¥4,389 /¥2,633 /40% 龍が如く6 命の詩。新価格版 /¥3,839 /¥2,687 /30% 龍が如く7 光と闇の行方 /¥9,229 /¥5,537 /40%ニンテンドーeショップ 【実施期間】2021年2月17日(水) 23:59 まで ▼Nintendo Switch™用タイトル▼ タイトル名/通常価格/セール価格/割引率 シャイニング・レゾナンス リフレイン /¥3,289 /¥1,315 /60% Zumba(R) de 脂肪燃焼! /¥5,478 /¥3,834 /30% 戦場のヴァルキュリア for Nintendo Switch /¥2,189 /¥1,970 /10% 戦場のヴァルキュリア4 新価格版 /¥2,970 /¥2,673 /10% 戦場のヴァルキュリア4 追加コンテンツパック /¥1,485 /¥1,336 /10% ソニックフォース 新価格版 /¥3,289 /¥1,973 /40% ソニックマニア・プラス /¥2,530 /¥986 /61% たべごろ!スーパーモンキーボール /¥3,289 /¥1,644 /50% チームソニックレーシング 新価格版 /¥3,289 /¥2,960 /10% 東京2020 オリンピック The Official Video Game™ /¥5,489 /¥4,116 /25% 初音ミク Project DIVA MEGA39's /¥6,589 /¥3,953 /40% 初音ミク Project DIVA MEGA39's 追加楽曲パック シーズンパス /¥4,950 /¥3,960 /20% 初音ミク Project DIVA MEGA39's 追加楽曲パック シーズンパス2 /¥4,290 /¥3,432 /20% 初音ミク Project DIVA MEGA39's 追加楽曲パック 1st ~ 11th /¥990 /¥792 /20% ぷよぷよ™テトリス(R)2 /¥5,489 /¥4,171 /24% BLADE ARCUS Rebellion from Shining /¥6,589 /¥1,647 /75% ★価格はすべて税込です。 ★タイトル販売価格がセール価格になっているか、ご購入時に必ずご確認をお願いいたします。『セガ60周年記念 バレンタインセール』特設サイトhttps://sega.jp/special/sale/ ■記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
-
- 『THE KING OF FIGHTERS XV』が八神 庵のキャラクタートレーラーを公開!
-
株式会社SNKは、2021年発売予定の新作対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』に参戦する「八神 庵」のキャラクタートレーラーを公開した。<以下、ニュースリリースより>八神 庵 | IORI YAGAMI 三種の神器の一角である八神一族の末裔。切り裂くような体術と特有の紫炎を操る八神流古武術の使い手。オロチと血の契約を結んでおり、「血の暴走」を起こすことも。八神家と草薙家とは660年及ぶ因縁を持つ。(プロフィールはKOF XIV時のものです) 【タイトル概要】 ■タイトル名 THE KING OF FIGHTERS XV (ザ・キング・オブ・ファイターズ フィフティーン)■ジャンル 対戦格闘■発売日 2021年予定■公式サイトhttps://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/ © SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. ※ゲーム画面は開発中のものです。
-
- 【未来のゲームクリエイターよ集え!】日本ゲーム大賞2021「U18部門」本日より応募受付開始!
-
日本ゲーム大賞2021 「U18(ゆーじゅうはち)部門において、本年度の応募作品の受付を開始。応募の締切は、3月31日(水)20:00まで。<以下、ニュースリリースより>2021年度については、新型コロナウイルス感染拡大防止の対応として、予選大会・決勝大会はすべてオンライン開催を予定 日本ゲーム大賞2021 「U18(ゆーじゅうはち)部門(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会、会長:早川英樹、所在地:東京都新宿区西新宿、略称:CESA)では、本日2月1日(月)より、本年度の応募作品の受付を開始します。 なお、応募の締切は、3月31日(水)20:00までとなります。 これから応募を予定されていて、まだエントリーをお済でない方は、まずは下記URLよりお申込みください。https://u18.awards.cesa.or.jp/エントリーをまだご検討中の方は、下記開催概要をご覧ください。日本ゲーム大賞2021「U18部門」開1.スケジュール ・2020年12月28日(月) エントリー受付開始 ・2021年2月1日(月) 作品応募受付開始 (13:00より)・2021年3月31日(水) エントリーおよび作品応募受付終了(20:00まで) ・2021年4月 1次審査 ・2021年6月 予選大会 ※オンライン開催を予定 ・2021年10月 決勝大会 ※オンライン開催を予定 ※本コンテストへ応募された証として、応募者の全員へ参加証(ステッカー)などをプレゼントいたします。 ※2021年度については、新型コロナウイルス感染拡大防止の対応として、予選大会・決勝大会はすべてオンライン 開催を予定しております。2.応募資格 ・西暦2003年4月2日以降に生まれた方。 ・日本国内在住者に限ります。・応募作品数の制限はありません。・グループでの応募も可能です。グループの人数は最大5名までとします。 ・予選大会および決勝大会でのプレゼンテーション発表に参加できる人数は、最大3名までとします。 ・グループの構成員全員が、同じ学校・組織に所属している必要はありません。3.作品テーマ ・作品テーマの指定はありません。自由な発想で、独創性溢れるゲームを作成してください。4. 作品基準 ・応募作品は、単体で実行できる実行環境に限ります。 ・対象プラットフォームは以下となります。 □ Windows、Macもしくは、Webブラウザ上で動くもの 例)*.exe, *.app, HTML5 (*.html, *.js),Flash,.jarなど □ スマートフォンにインストールして動くもの 例) .apk □ Scratch3.0オンラインエディタ (https://scratch.mit.edu/projects/editor/) 上で動くもの 例) .sb3 ・応募作品は、CESA倫理規定に則るものに限られます。 ・応募作品は、プレイアブルなものとします。 ・応募作品に関するあらゆる権利が、応募者自身に帰属する、若しくは、第三者の著作物、肖像、商標及び、 その他第三者の権利の対象となるものを使用する場合は、当該使用に関する適法な許諾を受けて制作された 作品に限ります。 ・応募にあたっての注意事項も必ずご確認いただくようお願いいたします。 (注意事項は、下記URLよりご覧いただけます。)https://u18.awards.cesa.or.jp/precautions/5.応募方法 ・応募作品データ、応募作品のプレイ映像データ、及び、応募者情報、作品紹介コメント、操作方法等を、 指定のWebフォームよりアップロード頂きます。 ※1次審査はプレイ映像、作品紹介コメントをもとに行います。 ・プレイ映像データは、作品の特徴がわかる90秒程度の動画ファイルをご準備ください。 ※厳選な審査とするため、プレイ映像・作品データ(ゲーム画面)には学校名や個人名は 入れないでください。6.審査と表彰 ・1次審査はプレイ映像の視聴と作品紹介コメントを審査して、予選大会に進出する作品を決定します。 ・予選大会では、作品の試遊審査および応募者のプレゼンテーションにより決勝大会へ進出する作品を 決定します。 ・決勝大会へ進出する作品は、予選大会での審査員のアドバイスを参考にして作品をブラッシュアップする期間 があります。 ・ブラッシュアップされた作品は、事前に行われる作品に対する試遊審査と決勝大会でのプレゼンテーション審査 における総合評価により各賞を決定、発表いたします。<作品審査> 作品点:ゲーム、娯楽作品、娯楽としての面白さ 独創性:独創性、新規性、目新しさ、驚き 構成力:実装上のさまざまな工夫や発明の、無理の無い実装 技術点:プログラム、アート、サウンドなど技術的な完成度 ※それぞれの項目の採点の比重は異なります。作品点と独創性は特に注目して審査するところとなります。<プレゼンテーション審査> 構成:ストーリー構成 資料:資料の完成度と工夫 話し方・動作:プレゼンテーションスキル・表彰 金賞 副賞20万円、銀賞 副賞10万円、銅賞 副賞5万円 ※最終審査結果は、決勝大会当日に確定します。7.注意事項 ・日本ゲーム大賞2021「U18部門」応募作品を、他のコンテストへ応募することは可能です。 ただし、日本ゲーム大賞2021「アマチュア部門」への応募はできません。応募はいずれかの賞に限ります。 ・他のコンテストの応募条件に、コンテスト主催者または、その他第三者に対して著作権の譲渡もしくは 使用許諾することが前提である場合は、「U18部門」への応募が無効となる場合もありますので、 ご注意ください。8. お問い合わせ (一般の方からのお問い合わせ先) 日本ゲーム大賞U18部門 運営事務局(株式会社フロントエンド 内) Tel : 03-5298-5765 Fax : 03-5298-5564 E-mail : u18@cesa.or.jp(平日10:00-17:00)日本ゲーム大賞U18部門 についてU18部門は、次世代を担うゲームクリエイター発掘を目的に設立された、18歳以下を対象としたゲーム制作コンテストです。第3回目の開催となった2020年度は、コロナ禍の状況下でも全国から多数のエントリーがあり、1次審査、予選大会を経て、9月の東京ゲームショウ2020オンライン期間中に実施した決勝大会での最終プレゼンテーション審査にて各賞を決定、発表を行いました。2020年度からのプログラミング教育必修化など、これまで以上にゲーム制作を行う環境が整い、18歳以下の若い世代の才能にいっそうの注目が集まるなか、本賞を通して次世代の人材育成および産業の振興に今後よりいっそう力を入れてまいります。
-
- 【まだ間に合う!】「2021 VALORANT Champions Tour – Challengers Japan」エントリー締め切りは2月10日(水)まで!
-
『VALORANT』において、2021年2月19日(金)から公式大会「2021 VALORANT Champions Tour - Challengers Japan Stage 01」のオープン予選および本戦を開催。 参加チームのエントリーは2021年2月1日(月)より受付中だ。<以下、ニュースリリースより>世界大会への切符を賭けた戦いが始まる! 日本で開催された数多くの大会において同時接続数3万超えの大人気FPSタイトル『VALORANT』において、年間を通じた公式大会「2021 VALORANT Champions Tour」がグローバルで開催されます。参加チームには国内および地域大会での成績に応じてポイントが付与され、年間を通じてのポイント数によって2021年12月に開催予定の世界大会「VALORANT Champions」への出場権を手に入れることができます。 『Challengers – Japan Stage 01』本戦は全試合放送予定。 詳細は大会公式サイトをご確認ください。■「2021 VALORANT Champions Tour - Challengers Japan Stage 01」概要主催:合同会社ライアットゲームズ制作・運営:RAGE(株式会社CyberZ、エイベックス・エンタテインメント株式会社、株式会社テレビ朝日)ゲームタイトル:VALORANT賞金:500万円エントリー期間:2021年2月1日~2月10日参加条件:16歳以上であること保持しているRiotアカウントのランクが「イモータル」以上であること参加方法:大会公式サイトの応募フォームよりお申し込みください。大会公式サイト:https://valorantesports.tokyo/公式Twitter:https://twitter.com/VALEsportsJP各種大会規約:参加条件やルールに関する詳細はそれぞれ上記の大会公式サイトよりご確認ください。 「2021 VALORANT Champions Tour」とは VALORANT Champions Tourには、Challengers、Masters、そしてChampionsの3段階で構成されます。地域大会であるChallengers(年3回)はオープン予選と本戦からなり、勝ち上がったチームは各地域を代表するチームが集結する国際大会Masters(年3回※)に出場します。※新型コロナウィルス感染症による国外への移動制限が続いている間は、「First Strike」と同じく、Mastersは各地域内限定での開催となります。 そして、シーズンのフィナーレを飾るChampionsは、世界最高峰の16チームによる2週間のトーナメント戦で、これを制覇したチームが初代VALORANT世界王者となります。【「2021 VALORANT Champions Tour」スケジュール】 ▽Challengers Japan Stage 01 2月1日(月) エントリー受付開始 2月10日(水) エントリー受付終了 2月19日(金) オープン予選Week1 2月20日(土) ・21日(日) 本戦Week1 2月26日(金) オープン予選Week2 2月27日(土)・28日(日) 本戦Week2 3月5日(金) オープン予選Week3 3月6日(土)・7日(日) 本戦Week3 ▽Masters 1 3月13日(土)・14日(日)・20日 (土)・21日(日) ▽Challengers Japan Stage 02 4月上旬~5月末 ▽Masters 2 6月上旬~中旬 ▽Challengers Japan Stage 03 7月上旬~8月中旬 ▽Masters 3 9月中旬 ▽Champions最終地域予選 10月中旬 ▽Champions 12月上旬~中旬
-
- 【テーマはメビウスの輪】日本ゲーム大賞2021「アマチュア部門」応募概要決定!
-
アマチュアのゲームクリエイターが制作するオリジナルゲーム作品から、優れた作品を選考・表彰する日本ゲーム大賞2021 「アマチュア部門」の、2021年度の作品募集のテーマが決決定。応募受付は2021年3月1日(月)から5月31日(月)まで。<以下、ニュースリリースより>応募作品のプラットフォームはWindows 10のみ アマチュアのゲームクリエイターが制作するオリジナルゲーム作品から、優れた作品を選考・表彰する日本ゲーム大賞2021 「アマチュア部門」(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会、会長:早川 英樹、所在地:東京都新宿区、略称:CESA)では、2021年度の作品募集のテーマが決まりました。今年の募集テーマについて、アマチュア部門を運営する技術委員会人育成部会からのコメントをご紹介します。 ■今年のテーマは「メビウスの輪」です!その不思議な形状と特性は、古くから多くの人々を魅了し、左右・表裏反転、繰り返しや無限など、さまざまな比喩としてとらえられてきました。芸術や文学でも幾度となく取り上げられてきたテーマです。形状を取るのか、特性を取るのか、意味を取るのかなどは自由ですが、プレイする人が納得できるテーマ消化を盛り込んだ作品をお待ちしております。 「アマチュア部門」ウェブサイトURL:https://awards.cesa.or.jp/amateur■応募作品のプラットフォームは、「Windows 10のみ」でお願いいたします。昨年からのコロナ情勢下により、今年度はオンラインでの遠隔審査をとりいれることにしました。それにともない、これまで対象になっていた、「スマートフォン」、「AR(拡張現実)」、「VR(仮想現実)」を使用した作品の募集は行いませんのでご注意下さい。■応募受付は3月1日(月)から5月31日(月)まで、Web で受け付けます。 応募は日本ゲーム大賞「アマチュア部門」ウェブサイトの“Web応募フォーム”からお願いいたします。 「アマチュア部門」ウェブサイトURL:https://awards.cesa.or.jp/amateur■アマチュア部門の大賞ほか各賞は10月に発表予定 応募された作品はその後、プレイ映像の視聴による第1次審査、試遊による第2次審査と最終審査を経て、10月に大賞ほか各賞を発表する予定です。発表方法については、後日お知らせします。栄えある大賞作品には賞金50万円、優秀賞には賞金5万円を副賞として贈呈します。日本ゲーム大賞2021 「アマチュア部門」 応募要項 応募資格 年齢、性別、国籍、個人、法人、団体を問わずアマチュアの方を対象とします。 ※ ただし、日本国内在住者に限ります。 ※ 応募作品数の制限はありません。 ※ 会社所属、契約、フリーランスなどの勤務・雇用形態に関わらず、ゲーム制作の対価報酬を得られている方につきましては、プロのゲームクリエイターとみなします。募集テーマ「メビウスの輪」 応募するのは、テーマに即した具体的な表現、手法などを用いて制作された作品です。テーマを用いた箇所については、必ず応募時に具体的に記述をお願いします。今回のテーマをどのように表現しているか、その完成度合が評価の重要なポイントとなります。 テーマの表現が希薄であったり、テーマが感じとれない作品や、あらかじめ制作済みの作品を強引にテーマと結びつけているような場合は、ネガティブな評価になる場合がありますのでご注意ください。プラットフォーム パソコン:Windows 10のみ ※スマートフォン(Android、iOS)、AR(拡張現実)、VR(仮想現実)は対象にはなりませんので、ご注意ください。 ※詳細は日本ゲーム大賞「アマチュア部門」ウェブサイトでご確認ください。https://awards.cesa.or.jp/amateur応募期間 2021年3月1日(月) ~ 5月31日(月)23:59 ※応募は5月31日(月)の23時59分までに必ず完了してください。表彰 大賞(1作品) - トロフィー/副賞:50万円 優秀賞(該当数) - トロフィー/副賞:5万円 佳 作(該当数) - トロフィー審査方法 第1次審査 ・・・ プレイ映像の視聴審査により、第2次審査進出作品を決定。 第2次審査 ・・・ 各作品の試遊審査を行い、最終審査進出作品を決定。 最終審査 ・・・ 最終審査選出作品の試遊審査を行い、審査員の協議により受賞作品を決定。選考委員 業界誌編集者、クリエイター等で構成 ※発表時期は10月に予定していますが、日時、発表方法などの詳細については、後日改めてお知らせします。「日本ゲーム大賞」 について 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会が開催する「日本ゲーム大賞」(Japan Game Awards)は、「公開」「公平」「公正」 の精神に則り、優秀なコンピュータエンターテインメントソフトウェアを選定・表彰する制度で、 コンピュータエンターテインメントソフトウェア産業の発展と、社会的認知拡大・向上を目的としています。 「日本ゲーム大賞」は、本年もコンピュータエンターテインメントの最新情報を発信する世界最大級の祭典「東京 ゲームショウ」と連動し、人材の育成や開発者の意欲向上にいっそう取り組むとともに、より多くの方々にコンピュータエンターテインメントの素晴らしさ、楽しさを伝えていくことを目指してまいります。 世界に誇る日本のトップクリエイターたちが一堂に会する「日本ゲーム大賞2021」にどうぞご期待ください。 「日本ゲーム大賞」各賞のご紹介 【経済産業大臣賞】 近年に制作・発表された作品の実績から日本の家庭用ゲーム産業の発展に寄与したと評価される人物もしくは団体を表彰いたします。【年間作品部門】 2020年4月1日から2021年3月31日までの間に日本国内でリリースされた作品を対象に、4月中旬より一般投票を開始いたします。その後、「日本ゲーム大賞選考委員会」による審査を実施し、「大賞」「優秀賞」「グローバル賞」「ベストセールス賞」(予定)を決定いたします。また、斬新かつ革新的で、創造性豊かな作品をプロのクリエイター自らが選考、表彰する「ゲームデザイナーズ大賞」も発表いたします。【フューチャー部門】※ 「東京ゲームショウ」会場内にて来場者投票を実施。さらに、選考委員による審査を経て、今後が期待される作品として高い評価を得た作品を選出いたします。 ※昨年は東京ゲームショウのオンライン開催により、フューチャー部門は実施しませんでした。本年度の開催についても未定です。【アマチュア部門】 ※今回発表 法人、団体、個人にかかわらずアマチュアの方が制作したオリジナル作品を対象に、プロのクリエイター、業界誌編集者による第1次、第2次、最終審査を経て、「大賞」「優秀賞」「佳作」の受賞作品を選出いたします。【U18部門】 18歳以下の方が制作したオリジナル作品を対象に、プロのクリエイター、業界誌編集者が作品および応募者によるプレゼンテーションをもとに審査を行います。ビデオ審査、予選大会、決勝大会を経て、「金賞」「銀賞」「銅賞」の受賞作品を選出いたします。日本ゲーム大賞「アマチュア部門」ウェブサイトhttps://awards.cesa.or.jp/amateur ※アマチュア部門の作品募集ポスターも上記URLよりダウンロードできます。
-
- 『THE KING OF FIGHTERS XV』が二階堂 紅丸のキャラクタートレーラーを公開!
-
株式会社SNKは、2021年発売予定の新作対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』に参戦する「二階堂 紅丸」のキャラクタートレーラーを公開した。<以下、ニュースリリースより>二階堂 紅丸 「シュンエイ」、「明天君」、「二階堂 紅丸」が【ヒーローチーム】を結成! 『KOF XV』は、KOFシリーズの伝統である「3 on 3」チームバトルを継承。チーム編成によって変化するストーリー展開にもご注目ください!二階堂 紅丸 | BENIMARU NIKAIDO 日本人とアメリカ人のハーフで財閥の御曹司。シューティングで鍛えた足技と、帯電しやすい特異体質を生かして雷を操って戦う天才格闘家。今大会では、ライバルかつ親友の草薙 京に半ば押し付けられる形でシュンエイと明天君の面倒を見ることに……?シュンエイ | SHUN'EI 幻影を操る少年。幼い頃、謎の力が原因で親に捨てられ、タン・フー・ルーの弟子として育てられる。謎の怪物バースの出現後は、力の制御のための修行を重ね、その成果を示すため親友の明天君と共に今大会へと臨む。 明天君 | MEITENKUN 枕を抱え、眠りながら戦う「八極眠眠拳」の使い手の少年。タン・フー・ルーの弟子の一人であり、シュンエイとは親友関係。タンの秘密兵器と称されるほど膨大な気を秘めており、その才能と爆発力は未知数。 【タイトル概要】■タイトル名THE KING OF FIGHTERS XV (ザ・キング・オブ・ファイターズ フィフティーン)■ジャンル対戦格闘■発売日2021年予定■公式サイトhttps://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/ © SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. ※ゲーム画面は開発中のものです。
-
- プロeスポーツチーム「REJECT」、日本を代表するメンタルトレーナー高畑好秀氏と契約を締結
-
株式会社CYLOOKが運営するプロeスポーツチーム「REJECT」が、メンタルトレーニングの第一人者としてプロ野球選手、Jリーガー等のプロスポーツ選手及びオリンピック選手のメンタルトレーニングを指導してきた、高畑好秀氏と契約を締結した。<以下、ニュースリリースより>高畑好秀氏 コメント はじめまして。メンタルトレーナーの高畑好秀です。この度新たにeスポーツの選手の皆さんのメンタルトレーニングの指導をさせていただくことになりました。 もちろんeスポーツの選手の皆さんのメンタルトレーニングというのは初めてなのですが、これまで数多くのプロ野球、Jリーグの選手達、オリンピック選手達を指導してきた経験を生かしてeスポーツの選手の皆さんのお力になっていければと願っています。 アスリートもeスポーツの選手の皆さんも『ここ一番』という場面で自分の持てる実力をすべて出し切っていくというのは、共通して大切な要素になります。どれだけ日頃練習を積み重ね、実力を高めていっても、ここ一番の場面で力を発揮できずに終わってしまうと非常に残念ですよね。 心(メンタル)は身体(フェジカル)にとても大きな影響を及ぼします。その身体(フェジカル)が技術(テクニカル)を表現していく訳です。つまり、心の状態がマイナスであれば、身体はマイナスになり、マイナスの身体はマイナスの技術しか表現できなくなってしまうのです。 メンタルトレーニングに個々の皆さんがしっかり取り組んでいただくことで、いかなる場面でも安定して自分の実力を余すことなく発揮していけるようになっていただきたいと考えています。 性格は産まれもった要素も非常に大きいです。また性格は個人の個性でもあります。ですから、皆さんの性格を変えてくださいとは言いません。大切なのは力を発揮できる考え方、勝てる考え方を新たに取り入れていただきたいのです。性格はなかなか変えることはできませんが、考え方は変えようと思った瞬間から意識をすれば変えていけるのです。 これからの時代、このeスポーツは益々盛んになっていくことでしょう。そうした中で競争もいっそう激しくなっていくのではないかと思います。技術だけではなくメンタルも一流にしていき、タフな選手として競い続けていっていただきたいと願っています。■高畑好秀氏 プロフィール 1968年、広島県生まれ。早稲田大学人間科学部スポーツ科学科スポーツ心理学専攻卒。日本心理学会認定心理士資格を取得。早稲田大学運動心理学研修生終了後、プロ野球、Jリーグ、Vリーグ、プロボクシング、プロゴルファーなどの数多くのプロスポーツ選手やオリンピック選手などのメンタルトレーニングの指導を行う。アスリート以外にも、囲碁や将棋のプロ棋士、ダンサー、芸能人、芸術家、経営者、作家、音楽家などのパーソナル・メンタルトレーニングの指導も行い、ビジネス、スポーツ、教育、健康、など幅広い分野で活躍。テレビ、ラジオ、雑誌、講演などを通してメンタルトレーニングの普及に務め、スポーツメンタル、ビジネスメンタルに関する著書は80冊を超える。 ▶公式Twitter : https://twitter.com/spokon?lang=ja ▶公式facebook : https://www.facebook.com/profile.php?id=100026871859931 ■代表取締役 甲山翔也コメントオリンピックの日本代表選手をはじめ、著名アスリートからアーティストまでさまざまな分野で活躍するプロフェッショナルな方々を長年サポートしてこられた高畑さんにREJECTをサポートいただけることを非常に光栄に思います。リーグ化や賞金額の高騰など急激に成長するeスポーツ領域で戦うREJECTの若き選手たちこそメンタルサポートが必要だと感じており、事前にお話しいただいたSaRa選手からも非常に好評で今後が楽しみです。 これを皮切りに日本を代表するプロeスポーツチームとして、トップレベルのサポート体制の構築を進めてまいります。
-
- 【SUSANOO GAMING8】PUBG MOBILE部門に世界大会出場者ZooTay選手加入
-
株式会社スサノオが運営するeスポーツチーム「SUSANOO GAMING8」(以下 SG8)はアメリカのPUBG MOBILEの競技シーンで活躍するZooTay選手との契約を締結した。<以下、ニュースリリースより>SG8のPUBG MOBILEチームは今年大幅なチーム強化を図る SUSANOO GAMING8はこれから開花していくeスポーツ選手が、「ヤマタノオロチ(世界の強豪)」と戦える「スサノオ」になれるように発足したeスポーツチーム 「PUBG MOBILE」「スマブラSP」「ウイニングイレブン」などさまざまなタイトルの選手が活躍中。 PMJL(※)次年度開催予定のシーズン2参入に向け、PUBG MOBILEのチーム強化を図る中、アメリカで何度もチームを世界大会に導いてきたZooTay選手を迎え入れた。 ※2021年2月から開催予定の「PMJLシーズン1(PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE SEASON 1)」 NTTドコモ主催、賞金総額3億円の国内最大級のeスポーツリーグ ZooTay選手の大会出場実績 ・PWK 2018 ・Solo Chicken Dinner 2018 ・PMSC NA Finals 2018 Los Angeles ・PMSC World Finals 2018 Dubai ・ESL Mobile Open S1 Dallas ・PMCO Spring Split Global Prelims 2019 Berlin ・ESL Mobile Open S3 Atlanta ・PMCO Fall Split NA Finals ・PMCO Fall Split Global Prelims Kuala Lumpur ・PMSC World Cup Riyadh ・PEC 2019 Xi'an ・ESL Mobile Open S4 ・PMPL Americas Scrims S0 ・PMPL Americas Finals S0 ・ESL Mobile Open S5 ・PMCO NA Fall Split Finals 2020 ・PMPL Americas S1 Fall Split Finals ・PEC 2020 Shanghai ・PMGC S1株式会社スサノオ 代表取締役 中野貴博のコメントPUBG MOBILE部門に心強い仲間が加入することになりました。何度も世界大会へ出場しているZooTay選手の経験と知見をチームに落とし込むことで、SG8独自の強いチーム作りを実現し、PMOT、PMCLを勝ち抜き、PMJLのSEASON2昇格を目指します。 毎日選手同士がコミュニケーションを取りながら練習ができるよう、2月よりゲーミングハウスでの活動を始動。 さらに選手の生活基盤が安定するように固定報酬を用意した。 今年5月に開催予定のPMJLシーズン2参入に向けたPMOT(PUBG MOBILE OPEN TOURNAMENT)に向け準備を進めている。 SUSANOO GAMING8 公式サイトhttps://www.team-sg8.com/ 株式会社スサノオ 公式サイトhttps://www.ssno.co.jp/
-
- 【プレイレポート】美少女と銃、そして学園生活。『ブルーアーカイブ -Blue Archive-』先行プレイレポート
-
『ブルーアーカイブ-Blue Archive-』(以下、ブルアカ)は、『アズールレーン』『アークナイツ』『雀魂』など、ここ数年で大きな話題を振りまいた作品を数多く運営するYostarが 2021年2月4日にサービスを開始する新作ゲームアプリだ。本作でのプレイヤーは先生となり、学園都市で起こる様々な事件やトラブルを、銃を手にした美少女生徒と共に解決していく。今回は、特別に参加させていただいたテストプレイの模様をお届けする。
なお記事内容および画像は開発中のものとなり、仕様等は予告なく変更される場合がある事を留意して欲しい。
シームレスに展開する3DキャラクターのタクティカルRPG
『ブルアカ』はシームレスに展開するマップを、可愛らしいキャラクターたちが銃器を撃って撃って撃ちまくり、制圧しながら駆け抜ける3Dシューティングゲームだ。一見アクションゲームのようにも見えるが、キャラクターはそれぞれの特性や役割によって自動で動いてくれる。
マップ攻略中にプレイヤーが判断するのは各キャラクターの持つスキル発動タイミングとスキル発動範囲だけのため、プレイヤーへの負担は低い。スマホを用いてプレイするゲームアプリとしては、絶妙な塩梅だ。その代わり、事前のパーティ編成やキャラクターの強化が非常に大きなウエイトを占めているため、日常的にプレイし、育成用のアイテムを丹念に入手し続けるのが重要だ。
『ブルアカ』の舞台となるのが数千の学園が集まっている超巨大な学園都市<キヴォトス>だ。ある日、突然キヴォトスを管理・統括していた連邦生徒会長が行方不明となり、数多くの問題が浮上した学園都市に、主人公であるプレイヤーキャラクターは「先生」として赴任し、連邦捜査部シャーレの顧問となって、生徒たちと共に問題解決に乗り出すこととなる。
なお、キヴォトスの住民は銃火器を携帯電話感覚で持ち歩いており、銃器の使用と運用はとくに違和感がない光景となっている。
連邦捜査部シャーレには各学園に付与された自治権に優先する超法的捜査権を制限的に与えられており、強力な権力を保持している。多様な学園、生徒、行政部の依頼を真面目に行い、その成果を生徒会に報告する義務がある。公には放課後特別サークルという形で活動しており、都市内の苦情を解決する組織として活躍をしているとのこと。
ロビー画面
こちらが『ブルアカ』のロビー画面だ。画面下の各メニューはストーリーの進行と共に解放される設定となっている。まずここでは既に解放されている“生徒”を説明していく。
個性豊かな美少女生徒たち
こちらが“生徒”の画面だ。生徒については初期キャラクター以外“募集”で集めることになるが、ここでは割愛する。なおキャラクターのレアリティはテストプレイの時点では、☆1から☆3までの3段階が設定されており、数字が大きくなるほどレア度は高くなる。なお、レア度そのものをアップする手段として“神秘解放”が用意されている。
こちらが生徒個人のステータスだ。今回選択したのは☆3キャラクターのエイミとなる。ミレニアムサイエンススクールに通う、非常にボリューム豊かな美少女だ。各キャラクターは基本ステータス以外にも、さまざまなタイプが設定されており、役割や相性によって、運用が大きく変化していく。
編成はキャラクターのタイプを考えて行おう
生徒たちの部隊は前線を担当する最大4名のストライカ―部隊と、後方から支援する最大2名のスペシャル部隊から構成されている。さらにストライカー部隊は前列のFRONTと後列のBACKに分かれており、それぞれ配置するキャラクターの特性が異なっている。
編成の際にまず重視するのが、キャラクターのタイプだ。生徒たちは「SMG(サブマシンガン)」「SG(ショットガン)」「AR(アサルトライフル)」「MG(マシンガン)」「SR(スナイパーライフル)」など所有している銃器ごとにタイプが分けられている。それぞれの武器によって適正距離があり、SMGやSGといった近接用銃器を装備している場合は「FRONT」、ARは「MIDDLE」、MGやSRは「BACK」と設定されている。なおこれはSTRIKERに限った話で、SPECIALの生徒たちは全員「BACK」となる。
パーティを構築する際はこういった適性に応じた配置を行なおう。
また、部隊人数が多ければ多いほどスキルを使用するためのコストが早く回復するため、なるべくたくさんのキャラクターを配置しよう。
他にも重要な設定として、クラスが存在している。こちらのハルカの場合はFRONTでにタンクと表記されているのがそれに当たる。タンクとは前線で敵の攻撃を受け止めながら反撃を加えていくタイプで、他にも攻撃重視のアタッカー、後方支援に向いたサポーター、回復支援をメインとするヒーラーなど複数のクラスが設定されている。
攻撃タイプと防御タイプの相性
また、キャラクターごとの攻撃タイプと防御タイプには相性が存在している。攻撃タイプには“爆発”、“貫通”、“神秘”の3タイプがあり、“爆発”は防御タイプ「軽装備」に強く、”貫通“は「重装甲」に強く、”神秘“は「特殊装甲」に強くなっている。敵の防御タイプはHPゲージの色で判別可能で、 軽装備が赤、重装甲が黄色、特殊装甲が青となっている。味方生徒たちの攻撃タイプを把握し、戦いを有利に進めよう。
また、キャラクターごとにマップの地形の得手不得手も設定されているので、編成の際には注意が必要だ。
任務をこなしてストーリーを進めよう
部隊編成をしたら、いよいよ任務をこなしていこう。任務はマップ戦闘をクリアすることで達成される形式で、ノーマルとハードが存在している。ハードはノーマルを☆3でクリアすると解放される仕様で、入手できるアイテムが優れている分、難易度が高くなっている。
戦闘スタート時の画面では、フロントに設定された4人の生徒たちとバックに設定された2人が、可愛らしいSDキャラで表示される。手にしている銃器はカラフルで、細部まで作りこまれている。
戦闘は基本的に自動で進行する。キャラクターは遮蔽物を見つけると自動的に隠れ、敵を見つけては射撃を行う。プレイヤーはスキルの発動タイミングと発動場所を決めるだけの、極めてシンプルな構成だ。
スキルの発動は各キャラクターの個性があふれたアニメーションとなっている。アニメーションは設定でカットすることも可能だ。
学園都市の問題を解決しよう。メインストーリー
任務をこなしていくに従い、学園内の問題を解決するメインストーリーが徐々に解放されていく。最初に公開されるのが、Vol.1 対策委員会編だ。
メインストーリーは複数のエピソードで構成されており、イベントや戦闘をこなすに従い、次のエピソードが解放されていく仕様だ。
このストーリーでは廃校寸前の学校「アビドス高等学校」から助力を依頼されたプレイヤーが、校舎を狙って襲撃をかけてきた武装集団との争いに介入するエピソードが語られ、アビドス高等学校所属の美少女と共に戦いに挑むことになる。
他にもストーリーとしては、生徒たちとの学園生活を描くサブストーリーと、一定の条件を満たすと特定の生徒と更に親睦を深められる絆ストーリーが解放される。魅力あふれるキャラクターたちと先生の個性的なやり取りは、きっとあなたを楽しませてくれるだろう。
総じて『ブルアカ』は戦闘がスムーズでストレスが少なく、キャラクターの魅力を堪能する手段も多いタイトルだ。銃と美少女、それにバトルが好きな方には強くお勧めできるので、興味のある方はぜひ一度プレイしてみてほしい。
©2020 Yostar, Inc. All Rights Reserved.
-
- 【30周年目!明日生放送!】「ぷよの日」を記念した生放送「ぷよの日2021生放送」を2月3日(水)に実施!
-
株式会社セガは、日本記念日協会に認定されている2月4日の「ぷよぷよ」の記念日「ぷよの日」を記念して、前日の2021年2月3日(水)に生放送を配信する。<以下、ニュースリリースより>「ぷよぷよ」プロ選手による30勝企画も同時配信! 株式会社セガは、日本記念日協会に認定されている2月4日の「ぷよぷよ」の記念日「ぷよの日」を記念して、前日の2021年2月3日(水)に生放送を配信いたします。「ぷよぷよ」シリーズは、今年で30周年目を迎えるアクションパズルゲームの王道タイトルです。番組では、最新作の『ぷよぷよ™テトリス®️2』の第2弾無料アップデート情報や大好評配信中のスマホ向けパズルRPG『ぷよぷよ!!クエスト』、『ぷよぷよeスポーツ』をはじめ「ぷよぷよ」シリーズの最新情報、おなじみの「生まんざいデモ」など「ぷよぷよ」の世界が楽しめるコーナー盛りだくさんの内容でお届けします。また、特別企画として「ぷよぷよ」のプロ選手による『ぷよぷよeスポーツ』を240分間で30勝するチャレンジも同日18時から配信いたします。「ぷよの日2021」特設サイトhttps://puyopuyoquest.sega-net.com/puyo_anniversary2021 <番組概要> ぷよの日2021生放送 日時:2021年2月3(水)20:00~22:00予定 MC:菅沼 久義さん(すけとうだら役、ゴゴット役ほか) ゲスト: 園崎 未恵さん(アルル役、クルーク役ほか) 菊池 志穂さん(アミティ役、ザラ役ほか ) 今井 麻美さん(りんご役) 河 実里夏さん(マール役) 開発・運営: 「ぷよぷよ」シリーズ総合プロデューサー 細山田 水紀 『ぷよぷよ!!クエスト』運営プランナー ハリガネスケルトン 視聴URL: YouTube Live(登録不要):https://youtu.be/vTytZozUfLg ニコニコ生放送: https://live2.nicovideo.jp/watch/lv330220334 Periscope:https://www.periscope.tv/puyoquest/[特別企画]ぷよの日2021 みんなで30勝チャレンジ配信 「ぷよぷよ」の30周年を記念して、「ぷよぷよ」のプロ選手たちがチームを結成し、オンライン対戦で放送時間内に30勝を目指すチャレンジ企画を生中継します。プロ選手たちのチャレンジをいっしょに応援しましょう。さらに、プロ選手に挑戦できるチャンス! 対戦へのご参加もお待ちしています。[特別企画]『ぷよの日2021 みんなで30勝チャレンジ配信』日時:2021年2月3日(水)18:00~22:00(予定)使用タイトル:PlayStation®️4用ソフト『ぷよぷよeスポーツ』使用ルール:「ぷよぷよ通」ルール(各設定は基本的にデフォルトを使用します)対戦人数:2人(1対1)勝利条件:2本先取挑戦者:ぷよぷよ四天王(2020年11月14日開催「ぷよぷよチャンピオンシップ SEASON3 STAGE2」ベスト4プロ選手)ともくん ぴぽにあ fron SAKI 「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2020 KAGOSHIMA ぷよぷよ部門」優勝者(埼玉県代表)live 解説:いーちゃん 視聴URL:YouTube:https://youtu.be/BHBKwgWS-s8 参加方法: (1)PlayStation®4版『ぷよぷよeスポーツ』で「インターネット」を選択 (2)「きがるにたいせん」から「ぷよぷよ通」を選択 (3)「ルームセレクト」で「puyoday2021」ルームを選択・「ぷよぷよ」のお便りを大募集! 「ぷよぷよ」に関するお便りを大募集します。メッセージ、イラスト、写真など形式は自由です。Twitterでハッシュタグ“#ぷよの日_生放送お便り”をつけてツイートをお願いします。 ■受付期間:2021年1月27日(水) ~放送終了まで ■応募方法:ハッシュタグ“#ぷよの日_生放送お便り”をつけてTwitterに投稿