-
- 【4月22〜24日の3日間、200名ずつ募集中!】ZETA DIVISIONをファンが一緒に応援できる「パブリックビューイング」開催決定!
-
4月22日(金)〜24日(日)にかけてアイスランド:レイキャビクで開催される「2022 VALORANT Champions Tour」のベスト4以降の試合を応援できるパブリックビューイングの開催が急遽決定。VALORANT Champions Tour JAPANのツイートで募集がスタートした。★注意事項運営からの当選連絡後に参加意思の返信をお願いしています。返信後に参加確定となりますのでご注意ください。※返信期限までに返信ない場合は自動で辞退となります。— VALORANT Champions Tour JAPAN (@valesports_jp) April 21, 2022 試合は、4月22日(金)26時からアッパー決勝/ロワー準決勝が行われ、ZETA DIVISIONは29時頃から東南アジア地域(APAC)代表のPaper Rexとの対戦が決定している。また、翌日の4月23日(土)は26時よりロワー決勝、さらに4月24日(日)は26時より決勝もそれぞれ応援できる。万が一ZETAが勝ち上がれなかった場合もパブリックビューイング自体は実施予定だ。各開催日への参加応募は、いずれも昼の12時が応募〆切と時間も迫っているので、できるだけ早めに予定を調整しよう。なお、同伴者1名まで追加応募が可能で、同伴の有無にかかわらず18歳未満の参加は禁止となっているほか、体調不良の方は参加できない可能性もある。応募フォームと応募〆切は以下の通り。当選者にはTwitterのメッセージが届き、返信した方のみが当選確定となる。4/22(金)……〆切:22日(金)12時までhttps://form.run/@valorantmasutersjvp04224/23(土)……〆切:23日(土)12時までhttps://form.run/@valorantmasutersjvp04234/24(日)……〆切:24日(日)12時までhttps://form.run/@valorantmasutersjvp0424もちろん、落選してもオンライン配信での応援は可能。RAGEとして過去最大の同時接続数29万人を記録する盛り上がりを見せるZETA DIVISIONの活躍を、パブリックビューイング&オンラインで最後までリアルタイムに応援しよう!世界一まであとわずか!ZETA DIVISIONの意気込みコメントが到着! 「2022 VALORANT Champions Tour」を主催する合同会社ライアットゲームズと、日本大会を運営する RAGE(株式会社CyberZ、エイベックス・エンタテインメント株式会社、株式会社テレビ朝日)は、日本時間 2022年4月10日(日)から24日(日)にかけてアイスランド:レイキャビクにて行われるタクティカルFPS『VALORANT』の国際大会Masters1にてZETADIVISIONが日本勢初となるベスト4へ進出しました。 準決勝は4月22日26時から放送開始し、29時頃から東南アジア地域代表のPaper Rexと対戦します。世界中が注目している本大会は日本勢が勝ち上がっていることもあり、国内での同時接続数も過去最大の29万人を記録しました。ZETA DIVISIONは2022年5月8日に行われる「RAGE VALORANT 2022 Spring」にも出場予定となっております。ZETA DIVISION コメント 【SugarZ3ro】 ・意気込み「優勝目指して残りの試合も頑張ります。」 ・ファンに一言 「いつも応援ありがとうございます、ZETAはまだまだ止まりません!最後まで応援宜しくお願いします。」 【TENNN】 ・意気込み 「Best4ということでここまで来てしまったら優勝目指します。」 ・ファンに一言「皆さんの声援のパワーはとても選手たちにとって力になります!皆さんいつも応援ありがとうございます!」 【Dep】 ・意気込み「今まで練習してきたことを後悔のないように出し切ります。」 ・ファンに一言「いつも応援ありがとうございます。力になっています!優勝して帰りたいと思います!」 【crow】 ・意気込み「自分たちの力を最大限出せるよう頑張ります!」 ・ファンに一言「いつも応援ありがとうございます!日本に優勝を持ち帰れるように頑張ります!」 【Laz】 ・意気込み「ここまで来たからには優勝します」 ・ファンに一言「みなさん応援ありがとうございます。もう少しだけ続きます!」 パブリックビューイングでZETAにパワーを送ろう!JAPAN VIEWING PARTY開催決定! 2022年4月22日から4月24日の3日間にかけて、パブリックビューイング「JAPAN VIEWING PARTY」を開催致します。抽選で200名様が各日招待されます。応募の詳細は、下記URLを御覧ください。 URL:https://onl.bz/4cTsvZe#VALORANTMasters JAPAN VIEWING PARTY緊急開催決定😍‼皆さんで応援ができるパブリックビューイングになります☀参加方法は、連結ツイートの応募フォームから応募し各日抽選で200名が参加出来ます🔥詳細は、連結ツイートと応募フォーム先をご確認ください。 pic.twitter.com/QRX882NOCx— VALORANT Champions Tour JAPAN (@valesports_jp) April 21, 2022 ■トーナメント表(4/21現在) ■出場チームEMEA - 3 チーム:G2 Esports、Fnatic、Team Liquid 北アメリカ - 2 チーム:The Guard、Optic Gaming ブラジル - 1 チーム:LOUD、Ninjas in Pyjamas ラテンアメリカ - 1 チーム:KRÜ Esports韓国 - 1 チーム:DRX 日本 - 1 チーム:ZETA DIVISION APAC - 2 チーム:Paper Rex、XERXIA ■組み合わせグループ 1 - FNATIC、NINJAS IN PYJAMAS、DRX、ZETA DIVISION グループ 2 - OPTIC GAMING、XERXIA、KRÜ Esports、TEAM LIQUID 各グループの上位2チームが次のステージへ進出し、ダブルイリミネーションブラケットでトップシードの4チームと対戦します。 ■スケジュール 4月10日(日)-24時 グループプレイ 4月11日(月)-24時 グループプレイ 4月12日(火)-24時 グループプレイ 4月13日(水)-26時 グループプレイ 4月14日(木)-26時 ブラケットステージ 4月15日(金)-26時 ブラケットステージ 4月16日(土)-26時 ブラケットステージ 4月17日(日)-26時 ブラケットステージ 4月18日(月)-26時 ブラケットステージ4月22日(金)-26時 アッパー決勝、ロワー準決勝 4月23日(土)-26時 ロワー決勝 4月24日(日)-26時 決勝 ■配信チャンネルについてTwitch:https://www.twitch.tv/valorant_jpnYouTube:https://www.youtube.com/c/VALORANTjp■「2022 VALORANT Champions Tour」とは VALORANT Champions Tourには、「Challengers」、「Masters」、そして「Champions」の3段階で構成されます。地域大会である「Challengers」(年2回)はオープン予選と本戦からなり、勝ち上がったチームは各地域を代表するチームが集結する国際大会「Masters」(年2回)に出場します。そして、シーズンのフィナーレを飾る「Champions」は世界最高峰のトーナメント戦で、これを制覇したチームがVALORANT世界王者となります。
-
- 【まだ間に合う!】『鉄拳7』や『ソウルキャリバー VI』など、バンナム人気タイトルが最大60%OFFの『スプリングセール』開催中!
-
株式会社バンダイナムコエンターテインメントが、PlayStationとNintendo Switch™のダウンロード版ゲームがお得な価格で購入できる『スプリングセール』を開催中。<以下、ニュースリリースより>バンナム人気タイトルが最大60%OFF PlayStation™Storeにて株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントが主催するセール『スプリングセール』では、セール期間中、「スーパーロボット大戦30」が30%OFFの6,622円(税込)、今回が初セールとなる「ファーミングシミュレーター 22」は25%OFFの4,933円(税込)になります。また、PlayStation(R)Plus加入者のお客様はよりお得にご購入いただける作品もございます。ニンテンドーeショップにて開催中の『バンダイナムコエンターテインメント スプリングセール』では、「GOD EATER 3」が41%OFFの4,400円(税込)、「ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- DELUXE EDITION」が40%OFFの3,740円(税込)になるなど、人気タイトルが大幅プライスダウン。このチャンスをお見逃しなく!バンダイナムコエンターテインメント『スプリングセール』開催概要 【PlayStation™Store】 ■セール名:PlayStation™Store 『スプリングセール』 ■セール期間:2022年4月13日(水)~ 2022年4月27日(水)【セール対象タイトル】『スーパーロボット大戦30』 販売価格:9,460円(税込)⇒ セール販売価格:6,622円(税込)『スーパーロボット大戦30 デラックスエディション』 販売価格:14,850円(税込)⇒ セール販売価格:10,395円(税込)『スーパーロボット大戦30 アルティメットエディション』 販売価格:18,150円(税込)⇒ セール販売価格:12,705円(税込)『ファーミングシミュレーター 22』 販売価格:6,578円(税込)⇒ セール販売価格:4,933円(税込)『ファーミングシミュレーター 22 Year 1 バンドルセット』 販売価格:10,890円(税込)⇒ セール販売価格:8,167円(税込)『鉄拳7 Welcome Price!!』 販売価格:4,400円(税込)⇒ セール販売価格:1,760円(税込)⇒ PlayStation(R)Plus加入者 セール販売価格:1,540円(税込)『鉄拳7 Definitive Edition』 販売価格:12,320円(税込)⇒ セール販売価格:7,392円(税込)⇒ PlayStation(R)Plus加入者 セール販売価格:6,776円(税込)『鉄拳7 DLC シーズンパス1』 販売価格:2,750円(税込)⇒ セール販売価格:1,375円(税込)⇒ PlayStation(R)Plus加入者 セール販売価格:1,237円(税込)『鉄拳7 DLC シーズンパス1(Welcome Price!! 購入者用)』 販売価格:2,420円(税込)⇒ セール販売価格:1,282円(税込)⇒ PlayStation(R)Plus加入者 セール販売価格:1,210円(税込)『鉄拳7 DLC シーズンパス2』 販売価格:3,080円(税込)⇒ セール販売価格:1,878円(税込)⇒ PlayStation(R)Plus加入者 セール販売価格:1,693円(税込)『鉄拳7 DLC シーズンパス2(Welcome Price!! 購入者用)』 販売価格:2,750円(税込)⇒ セール販売価格:1,815円(税込)⇒ PlayStation(R)Plus加入者 セール販売価格:1,650円(税込)『鉄拳7 DLC シーズンパス3』 販売価格:2,750円(税込)⇒ セール販売価格:1,925円(税込)⇒ PlayStation(R)Plus加入者 セール販売価格:1,787円(税込)『鉄拳7 DLC シーズンパス4』 販売価格:1,650円(税込)⇒ セール販売価格:1,402円(税込)⇒ PlayStation(R)Plus加入者 セール販売価格:1,319円(税込)『SOULCALIBUR VI Welcome Price!!』 販売価格:3,080円(税込)⇒ セール販売価格:1,694円(税込)⇒ PlayStation(R)Plus加入者 セール販売価格:1,540円(税込)『SOULCALIBUR VI デジタルデラックス2019』 販売価格:9,350円(税込)⇒ セール販売価格:4,862円(税込)⇒ PlayStation(R)Plus加入者 セール販売価格:4,394円(税込)『SOULCALIBUR VI シーズンパス』 販売価格:3,300円(税込)⇒ セール販売価格:1,980円(税込)⇒ PlayStation(R)Plus加入者 セール販売価格:1,815円(税込)『SOULCALIBUR VI シーズンパス1(Welcome Price!! 購入者用)』 販売価格:2,970円(税込)⇒ セール販売価格:1,633円(税込)⇒ PlayStation(R)Plus加入者 セール販売価格:1,485円(税込)『SOULCALIBUR VI シーズンパス2』 販売価格:3,740円(税込)⇒ セール販売価格:2,805円(税込)⇒ PlayStation(R)Plus加入者 セール販売価格:2,618円(税込)『SOULCALIBUR VI シーズンパス2(Welcome Price!! 購入者用)』 販売価格:3,410円(税込)⇒ セール販売価格:2,387円(税込)⇒ PlayStation(R)Plus加入者 セール販売価格:2,618円(税込) 【ニンテンドーeショップ】 ■セール名:『バンダイナムコエンターテインメント スプリングセール』 1.セール期間:2022年4月13日(水)~ 2022年4月26日(火)【セール対象タイトル】『GOD EATER 3』 販売価格:7,480円(税込)⇒ セール販売価格:4,400円(税込)『ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- DELUXE EDITION』 販売価格:6,270円(税込)⇒ セール販売価格:3,740円(税込)『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット COMPLETE EDITION』 販売価格:7,480円(税込)⇒ セール販売価格:4,400円(税込) 2. セール期間:2022年4月13日(水)~ 2022年5月8日(日)【セール対象タイトル】『スーパーロボット大戦30』 販売価格:9,460円(税込)⇒ セール販売価格:6,622円(税込)『スーパーロボット大戦30デラックスエディション』 販売価格:14,850円(税込)⇒ セール販売価格:10,395円(税込)『スーパーロボット大戦30アルティメットエディション』 販売価格:18,150円(税込)⇒ セール販売価格:12,705円(税込)■権利表記: 『スーパーロボット大戦30』 (C)天酒之瓢・主婦の友社/ナイツ&マジック製作委員会 (C)CLAMP・ST/講談社・TMS (C)サンライズ (C)SUNRIS E/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2017 CLAMP・ST (C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST (C)SEGA (C)創通・サンライズ (C)創通・サンライズ・MBS (C)創通・フィールズ/MJP製作委員会 (C)円谷プロ (C)Eiichi Shimizu,Tomohiro Shimoguchi (C)ULTRAMAN製作委員会 (C)円谷プロ (C)2018 TRIGGER・雨宮哲/「GRIDMAN」製作委員会 (C)東映 (C)永井豪/ダイナミック企画・MZ製作委員会 (C)永井豪・石川賢/ダイナミック企画 (C)1998 永井豪・石川賢/ダイナミック企画・「真ゲッターロボ」製作委員会 (C) 2005 AIC・チームダンチェスター/ガンソードパートナーズ 『ファーミングシミュレーター 22』 (C) 2021 GIANTS Software GmbH. Published and distributed in Japan by BANDAI NAMCO Entertainment Inc. under license of GIANTS Software. Developed by GIANTS Software Gmbh. GIANTS Software and its logos are trademarks or registered trademarks of GIANTS Software. All manufacturers, agricultural machinery, agricultural equipment, names, brands and associated imagery featured in this game in some cases include trademarks and/or copyrighted materials of their respective owners. The agricultural machines and equipment in this game may be different from the actual machines in shapes, colours and performance. 『GOD EATER 3』 (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 『ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- DELUXE EDITION』 (C)2014 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO II Project (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ※“PlayStation“は、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 ※Nintendo Switchは任天堂の商標です。 ※インフォメーションの情報は発表日現在のものです。発表後予告なしに内容が変更されることがあります。あらかじめご了承ください。
-
- 【聴覚障害×ゲーム】ePARAが聴覚障害当事者で結成された新ユニット「Deaf Fortia」を設立!
-
株式会社ePARAは、バリアフリープロジェクト「Fortia」(フォルティア)の新ユニットとして、聴覚障害×ゲームを活動領域とする「Deaf Fortia(デフフォルティア)」の活動を開始した。<以下、ニュースリリースより>「Deaf Fortia」とは? 「Deaf Fortia」は、聴覚障害当事者の方々のeスポーツにおける可能性や選択肢の拡大を目指す、ePARA発のユニットです。聴力障害当事者によるeスポーツに関連した挑戦を行う 別の障害当時者が聴覚障害をお持ちの方向けに情報保障を活性化を目指す活動を行う のふたつのアプローチからeスポーツ×聴力障害活動を行ってまいります。「Deaf Fortia」メンバー紹介 かのけん(キャプテン) 先天性感音性難聴。「ありのままの自分」をモットーにダンスを中心とした表現の世界で活躍中。東京パラリンピック2020 開会式・閉会式や、2021紅白歌合戦「マツケンサンバ」にも出演。一方で、動画編集などもこなす。参考記事:聴覚障害者?ろう者?難聴?聞こえない・聞こえにくいって? ~”ありのままの自分”をモットーに表現者”かのけん”が描く未来図とは【前編】 https://epara.jp/column-kanoken-211227-01/ 聞こえない・聞こえにくくても楽しむこと~”ありのままの自分”をモットーに表現者”かのけん”が描く未来図とは【後編】 https://epara.jp/column-kanoken-211227-02/Maika(情報保障リーダー) うつ病、パニック障害、耳管開放症持ち。聴覚障害者の情報保障である手話通訳や日本語字幕の仕事で活躍し、視覚障害者の情報保障である音声ガイドの勉強もしている。参考記事:tenboファッションショー、リアルタイム字幕提供で考えた平和への願い~聴力障害があっても人と人とが繋がれる時代へ~ https://epara.jp/tenbo-report-20211126/ウーミン(手話リーダー) パニック障害。イラストレーター・通訳・パラeスポーツプレイヤー・元彫師見習いというマルチな才能を持っている。語学にも強く、手話もこなしながら情報保障をサポートする。SUI 広凡性発達障害と、疲れやすく聴覚・視覚過敏・コミュニケーション部分での生きづらさがある。イラストレーターでもあり、情報保障面でも活動している。 参考記事:広凡性発達障害Sui フィットネスゲームでコンディションを整える https://epara.jp/column-sui-220128/しあん 厳密には「障害者」ではないものの、不安障害とうつ症状、内臓虚弱、右足不自由などさまざまな病気を抱えている。リアルタイム字幕修正などで、情報保障の面で活躍。参考記事:障害者が手軽にゲームを!専業主婦しあんのガジェット調査隊1.~スマホゲーム編~ https://epara.jp/gadget-shian-201105/Mokugyoman 広汎性発達障害、弱視。ePARA内の縁の下の力持ち。ePARA編集局においてはwebサイトのユーザビリティ改善を担い、動画作成などもこなす。「Deaf Fortia」サポーター 早川公(顧問) 大阪国際大学経営経済学部准教授。筑波大学大学院人文社会化学研究科国際政治経済学専攻修了。博士(国際政治経済学)。専門は文化人類学、まちづくり論、地域志向教育論。単著『まちづくりのエスノグラフィ』(2018年、春風社)。コミュニケーションに関する知見と知識を生かし、メンバーをサポートする。参考記事: 文化人類学者・早川公が語る!障害とゲームとSDGs https://epara.jp/sdgs-hayakawa-0904/ 文化人類学者・早川公が語る!文化相対主義からePARAを考える https://epara.jp/sdgs-hayakawa-210126/clea_Vtuber(情報保障アドバイザー) リアルタイム字幕ツールを用い、「ひとつのゲームを世界で楽しめる」および「難聴の人にも楽しんでもらう」を試行錯誤するVtuber。ソーシャルメディアインフルエンサー。 YouTube : 多言語字幕 clea channel「Deaf Fortia」最初の挑戦 「Deaf Fortia」では、ユニット最初の挑戦として4月17日に開催されました、心眼CUP powered by SYCOM【ストリートファイターV チャンピオンエディション】にて、 ・リアルタイム字幕提供(Maika/Sui/しあん/ウーミン/clea_Vtuber) ・字幕付動画編集(Mokugyoman) を行いました。 ▲心眼CUP powered by SYCOM【ストリートファイターV チャンピオンエディション】https://www.youtube.com/watch?v=1wHg_KgQZzU・「Deaf Fortia」についてのお問い合わせ 「Deaf Fortia」の活動をサポートしてくださる企業様・個人の方・障害をお持ちの方、そして共に活動したい障害当事者の方は随時募集しています。下記、連絡先よりお問い合わせください。 株式会社ePARA 「Deaf Fortia」担当宛 問い合わせフォーム : https://epara.jp/contact/ E-mail:info@epara.jp Tel: 03-4400-2855・Twitter テルル (バリアフリーeスポーツ ePARA オフィシャル):https://twitter.com/ePARA_official加藤大貴:https://twitter.com/koken_3バリアフリープロジェクトチーム「Fortia」from ePARA:https://twitter.com/b_fortia
-
- 【本日オープン!】日本最大規模のesportsパーク『RED゜TOKYO TOWER』グランドオープン!
-
東京タワーフットタウン内に、日本最大規模のesportsパーク『RED゜TOKYO TOWER』が2022年4月20日(水)にグランドオープン。本日よりチケット購入受付開始。3階・4階フロアの注目コンテンツの全貌が公開された。<以下、ニュースリリースより>チケット購入受付開始5階に続き、3階・4階フロアの注目コンテンツの全貌を公開! 東京タワーを拠点に、esports/エンタメの拡張事業を展開する東京eスポーツゲート株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:原 康雄 以下、TEG)は、東京タワーフットタウン内に、日本最大規模のesportsパーク『RED゜TOKYO TOWER(レッド トーキョータワー)』を、2022年4月20日(水)にグランドオープンいたします。本日よりチケット購入受付開始するとともに、5階フロアの公開に続き、3階・4階フロアの注目コンテンツの全貌を公開いたします。『RED゜TOKYO TOWER』は、“GAME CHANGE”を施設コンセプトに掲げ、最新のゲームタイトルをプレイしたり、世界最先端のXR技術を搭載したスタジアムで大会やイベントを楽しんだり、あらゆる場面で遊びを詰めこんだ「異次元のエンタメ体験」を楽しめる空間を追求。日本のエンタメシーンを広げ、ライフスタイルまでも動かしていく、新しい日本のアソビの拠点を目指しています。 RED゜TOKYO TOWER公式サイト:https://tokyotower.red-brand.jp/ チケット販売サイト:https://ticket.red-brand.jp/my-page/tickets/purchase/3階・4階フロアの注目コンテンツ、ついに全貌公開! 3階:INSPIRATION ZONE esportsの世界に包まれるRED゜のスタート地点。エントランスを抜けると、レトロゲームやVRゲームなど気軽に楽しめるコンテンツが多彩に登場。オフィシャルショップでRED゜限定のアイテムも手に入ります。 ■ENTRANCE(エントランス)「のれん」と「鳥居」を模した入口に最先端の映像技術をかけ合わせ、NEXT JAPANの演出が包みます。 ■GATE(ゲート)顔認証システムを駆使した、RED°TOKYO TOWERオリジナルによる次世代型ゲート。 ■KAT WALK(キャット ウォーク)まるでゲームの世界に入ったような感覚で、さまざまなコンテンツもプレイできるVR空間。■RED° LOUNGE(レッド ラウンジ) 最先端のデジタルテクノロジーが描く、映像演出とゲームが融合した次世代ラウンジ。 幅約15mの巨大LEDモニターと、床面を使ったプロジェクションマッピングによって、ラウンジ全体が圧倒的な存在感を放つ映像演出の舞台に。さらに、レトロゲームやVRゲームなどのゲームコンテンツも楽しむことができる、RED°ならではの体験型ラウンジをお届けします。■RED° MART(レッド マート) RED°でしか手に入らない、オリジナル&コラボアイテムを続々と。 さまざまな人気キャラクターやコンテンツとの限定コラボアイテムや、アパレルをはじめとしたRED°オリジナルの グッズを続々とお届けしていきます。■RED° GACHA(レッド ガチャ) RED°ならではのesports/エンタメ感あふれるガチャを。 日本独自の進化を遂げ、子どもも大人も楽しめるガチャマシーンをご用意。esportsやエンタメにちなんだガチャ専用アイテムを、オリジナルやコラボレーションで展開していきます。4階:ATTRACTION ZONE 超人スポーツをはじめ、ドローン競技などの体験型コンテンツが充実したフロア。多彩なフィジカルesportsが楽しめるラインアップの他、頭脳も使って挑戦する謎解きアトラクションでは、人気コンテンツとのタイアップも計画中です。■RED° NAZOTOKI × Obey Me!(レッド ナゾトキ×オベイミー)「Obey Me!」コラボによる、ここにしかないリアル体験謎解きゲーム! 「学園ラブコメ・ファンタジー」として 世界186の国と地域を中心に展開している、600万DL突破の人気アプリゲーム「Obey Me!(オベイミー)」とのコラボ謎解き。スマホ連動のリアル体験型のコンテンツをお届けします。■RED°SHOOTING × PUBG MOBILE(レッド シューティング×ピーユービージーモバイル)「PUBG MOBILE」の世界観をリアルで体験。かつてないスリルと爽快感のシューティングアクションが出現。 全世界10億DL突破した「PUBG MOBILE」とのコラボレーションで 射撃訓練施設【EXAM】が、ここRED°TOKYO TOWERに出現。ステージレベルが上がるにつれて厳しくなる銃撃戦を乗り越え、“ドン勝”への道に挑んでいく。そんなリアルなゲーム体験を楽しめるシューティングゲームアトラクション。※2022年6月オープン予定■RED° DRONE(レッド ドローン)障害物ドローンレースをメインにはじめての人も楽しめるイベントも。 重さ約34gのマイクロドローンを使ったダイナミックな障害物ドローンレースを楽しめるエリア。2カ所のトライアルエリアでは、的当てゲームなど気軽に楽しめるイベントも随時開催予定です。■RED° SPORTS BASEBALL(レッド スポーツ ベースボール)球界初!楽天イーグルスの投手と対戦できるVRアトラクション。 VR技術を活用して、楽天イーグルスのピッチャーの投球を再現。ヘッドマウントディスプレイを装着すると、まるで実際のバッターボックスにいるような感覚に。本物のプロ野球選手の投球データを用いた VRバッティングアトラクションは球界初の試みです。■RED° SPORTS GOLF(レッド スポーツ ゴルフ)超高精度センサーを使ったゴルフシミュレーション。 高精度なセンサーを駆使してクラブシャフトのしなりまで正確に再現することが可能に。国内外の有名コースの特長に忠実に再現し、リアルを極めた体験を提供します。■HADO(ハドー)こどもの頃に憧れた魔法の世界を、圧倒的な臨場感で楽しむARスポーツ。 実際に体を動かしてフィールドを動き回り、3対3の熱いバトルを繰り広げるARスポーツ。ヘッドマウントディスプレイやアームセンサーを装着し、エナジーボールとシールドを駆使して、対戦相手のライフを削りながら勝利を目指します。■CYBER PLAYERS(サイバープレイヤーズ)プロジェクションマッピングを使った、身体で遊ぶ2つのゲームコンテンツ。 「サイバープレイヤーズ」は、実際のボールとプロジェクションマッピング技術を使った体感型スポーツゲーム。楽しみながら体を動かし、エクササイズにもぴったり。サイバーバスケ、サイバースローの 2種類のゲームを搭載しています。■VALO JAMP(ヴァロ・ジャンプ)エアートラックとARが融合した、フィットネス感覚のフィジカルゲーム。 「ValoJump air(ヴァロ・ジャンプ・エアー)」は、エアートラックを使って ゲームの主人公になったような気分を味わえるスポーツ。ジャンプするプレイヤーの姿をカメラがとらえ、正面のモニターのゲーム画面に自分のキャラクターが映しだされます。■VALO CLIMB(ヴァロ・クライム)フィンランド生まれのARボルダリングスポーツ。 エアホッケーとボルダリングを組み合わせた2人用の対戦型ゲーム(クライムボール)や壁にどんどん現れるコウモリをやっつけるゲーム(ワック・ア・バット)、スピードを競うクライミングゲーム(フラッシュ)など楽しみ方はいろいろです。■CYBER STADIUM(サイバー スタアジアム)センサー×プロジェクションマッピングの次世代体感型アトラクション。 ホッケー、ブロックゲーム、リズムゲーム、脳トレの4種類のゲームを搭載。エクササイズの要素はもちろん考えながら遊ぶことで教育にも効果的で、幅広い人が楽しめるアトラクションです。■CYBER BOCCHA S(サイバー ボッチャ エス)パラスポーツの「ボッチャ」をテクノロジーで拡張。 VISUALIZE+SENSING+SOUND+マルチリンガルナビで よりダイナミックに、エンターテインメント性がアップ。世界的に人気が拡大しているパラスポーツ「ボッチャ」を気軽に楽しむことができます。■TOWER TAG(タワー タグ)VR空間で激しい戦いを繰り広げるガンシューティング。 近未来の街を舞台に、最新技術が生みだす圧倒的な没入感を満喫。VR空間の上空までそびえたつ無数のタワーがフィールドとなり、相手チームと銃撃戦を繰り広げるスリルと迫力がケタ違いのガンシューティングです。■SPIRIT OVERFLOW(スピリット オーバーフロー)近未来の東京を舞台にしたインドア・サイクリングの陣取り合戦型esports。 未来型のバイクに乗り、それぞれ独自のスキルと戦術を持つ個性的なヒーローを操って競い合うテリトリーバトル(陣取り合戦)。本格的なesportsと高強度のバイクワークアウトが融合した新たな体験をお届けします。■SISYFOX(シシーフォックス)大玉を転がして、スピードを争う対戦コンテンツ。 スピードを争う「ダウンヒル」を対戦モードでご用意。バランス感覚、持久力、筋力を鍛えることが可能です。狭い山道、暗い洞窟、乾いた川を乗り越えて、全力全速でゴールを目指して競争します。5階フロアの追加情報発表! ■RED゜STANDにROLAND(ローランド)が参戦! “NEXT JAPAN”をテーマに、ゲームのお供にぴったりなフードやドリンクを提供するRED°STANDは、ホストで実業家のROLANDとコラボレーションし、“RED°STAND STARRING ROLAND”を週末金曜日・土曜日の18時から実施します! 国内外のバーテンダー大会62回優勝、世界最高のBarアワード「Asias 50 Best Bars」を3年連続で受賞したBee’s Kneesチーム代表・山本圭介(やまもとけいすけ)氏とROLANDが共同開発したRED゜TOKYO TOWERオリジナルカクテルの展開や、有名バーテンダーによるイベントも定期的に開催予定。 是非ご注目ください。■RED゜について 「アソビの、新境地へ。」をスローガンとして、esports/エンタメをはじめとした多彩なカルチャーに日本ならではの技術と感性をかけ合わせ、“NEXT JAPAN”コンテンツとして世界に発信。 東京タワー内の施設展開を軸に国内各所で施設開発やイベントを推進し、さらにはデジタル上でのトークンエコノミーの構築などを通じて、esportsを軸としたエンタメ領域における“RED°経済圏”を創出していきます。公式サイト:https://red-brand.jp/ RED゜TOKEN公式サイト: ※4月中旬公開 ■RED°TOKYO TOWERについて 「RED°」ブランドのメインプラットフォームとして、TOKYO/JAPANのアイコンである東京タワー内に日本最大規模となるesportsパークを2022年4月に開業。 最新のゲームタイトルをプレイしたり、世界最先端のXR技術を搭載したスタジアムで大会やイベントを楽しんだりと、あらゆる場面で遊びを詰めこんだ「異次元のエンタメ体験」を提供する空間を追求。esportsが国民的カルチャーへと進化する、その最前線の舞台となることを目指しています。 公式サイト:https://tokyotower.red-brand.jp/
-
- 【大会レポート】「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI ぷよぷよ部門 一般の部」各地域の都道府県代表選手が決定!
-
「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI ぷよぷよ部門 一般の部」の「都道府県代表決定戦」が2022年4月17日(日)開催。秋田県、茨城県、栃木県、新潟県、三重県、兵庫県の都道府県代表選手が決定した。<以下、ニュースリリースより>「秋田県」「茨城県」「栃木県」「新潟県」「三重県」「兵庫県」の都道府県代表選手が決定 「全国都道府県対抗eスポーツ選手権」は、参加条件を満たす日本在住の選手が出場可能なeスポーツ大会です。都道府県ごとに行われる「都道府県代表決定戦」で決定した代表選手が、「ブロック代表決定戦」を経て、2022年10月15日(土)、16日(日)に栃木県で開催される栃木本大会(決勝大会)、第77回国民体育大会「いちご一会とちぎ国体」・第22回全国障害者スポーツ大会「いちご一会とちぎ大会」文化プログラム「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI ぷよぷよ部門」へ出場し、日本全国1位を決定します。「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI ぷよぷよ部門」大会公式サイトhttps://esports.sega.jp/2022tochigi/ 4月17日(日)に開催した「都道府県代表決定戦」にて、「秋田県」「茨城県」「栃木県」「新潟県」「三重県」「兵庫県」の都道府県代表選手が決定いたしました。 都道府県代表選手は、7月30日(土)より各ブロックにて順次開催される「ブロック代表決定戦」に進出します。【秋田県代表:eagle選手】 <意気込み> 強い人ばかりですがいい勝負ができるよう頑張ります!【茨城県代表:わいる選手】 <意気込み> 初めての県代表とてもうれしく思います。ブロック大会楽しみです!がんばります!【茨城県代表:あやと選手】 <意気込み> 筑波大学ぷよぷよサークル代表として頑張ります!!【栃木県代表:まつむしふるすぎ選手】 <意気込み> 栃木代表としてがんばりまーす。【新潟県代表:ひからいと選手】 <意気込み> 楽しんで勝ち抜きます!【新潟県代表:seiji選手】 <意気込み> 自分の力を出しきれるようにベストを尽くしてがんばります!【三重県代表:あん選手】 <意気込み> 今年も代表になれました! 前回は悔しい逆転負けを繰り返したので、今回こそは僕の名前をぷよ界に知らしめたいです! ※右手に持ってるのは食べ物ではありません【兵庫県代表:Shiyota選手】 <意気込み> どんどん相手が強くなっていくのが楽しみなのでブロック戦も通過できるよう全力を尽くします!【兵庫県代表:naokore選手】 <意気込み> 近畿の強豪たちと会えるのを楽しみにしてまーす、がんばりまーす「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI ぷよぷよ部門 一般の部/小学生の部」エントリー受付中! 全国47都道府県ごとに開催される、「都道府県代表決定戦」の大会エントリーを受付中です。株式会社JTBコミュニケーションデザインが運営するeスポーツのポータルサイト「esports port」よりエントリーいただけます。 「一般の部」については、来週末5月1日(日)に東京都、石川県、愛知県、島根県、岡山県、長崎県の1都5県が締切を迎えます。「小学生の部」は、6月5日(日)までエントリーを受け付けています。奮ってご応募ください。 また、「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI ぷよぷよ部門 都道府県代表決定戦」の出場選手全員に、『ぷよぷよeスポーツ』オリジナルノベルティ「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI ぷよぷよ部門 出場認定証」をプレゼントいたします。ぜひこの機会に大会へ出場し、オリジナルノベルティをゲットしてください。全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI ぷよぷよ部門 出場認定証 一般の部 全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI ぷよぷよ部門 出場認定証 小学生の部 esports port 「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI ぷよぷよ部門」エントリーページ 【一般の部】 https://esportsport.jp/contents/2964.html 【小学生の部】https://esportsport.jp/contents/2974.html「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI ぷよぷよ部門」一般の部 都道府県代表決定戦 開催日程・エントリー締切日 【開催日】4月24日(日) 【開催時間】 13:00~ 大阪/山形 15:00~ 群馬/熊本 17:00~ 徳島/富山 【エントリー締切日】4月10日(日)※エントリー締切 【開催日】5月15日(日) 【開催時間】 13:00~ 東京/島根 15:00~ 石川/岡山 17:00~ 愛知/長崎 【エントリー締切日】5月1日(日) 【開催日】5月22日(日) 【開催時間】 13:00~ 岩手/神奈川 15:00~ 愛媛/福岡 17:00~ 宮城/長野 【エントリー締切日】5月8日(日) 【開催日】5月29日(日) 【開催時間】 13:00~ 奈良/高知 15:00~ 千葉/沖縄 17:00~ 岐阜/広島 【エントリー締切日】5月15日(日) 【開催日】6月5日(日) 【開催時間】 13:00~ 福島/大分 15:00~ 鳥取/山梨 17:00~ 和歌山/佐賀 【エントリー締切日】5月22日(日) 【開催日】6月12日(日) 【開催時間】 13:00~ 北海道/埼玉 15:00~ 滋賀/宮崎 17:00~ 青森/香川 【エントリー締切日】5月29日(日) 【開催日】6月19日(日) 【開催時間】 13:00~ 福井/京都 15:00~ 山口/静岡 17:00~ 鹿児島 【エントリー締切日】6月5日(日)
-
- 【TZ GAME Labs】俳優・アイドル・VTuberが新加入!一緒に遊べるイベントも随時開催!
-
ゲームが好きなアーティスト、声優、アイドル、コスプレイヤー、ゲーム・ストリーマーやプロゲーマーがリアルで一緒に遊べるゲームコミュニケーション施設「TZ GAME Labs」の参加メンバーが発表された。<以下、ニュースリリースより>俳優・アイドル・VTuberが新加入! Jewel☆Mare 白石 ちさ音(しらいし ちさね)様 ArcJewel 桧垣 果穂(ひがき かほ)様 Meta Re:birth ねこのゆる様 Meta Re:birth 豺牙 うる(さいば うる)様 Meta Re:birth 赤崎 紅(あかざき こう)様 大矢 剛康(おおや たかやす)様 声優e-Sports部 高橋 麻里(たかはし まり)様 B2takes!! 千葉 良祐(ちば りょうすけ)様 B2takes!! 奥山 ピーウィー(おくやま ぴーうぃー)様 天野 眞隆(あまの なおたか)様 水谷 彩咲(みずたに あやさ)様 すずき 様 松浦 尚久(まつうら たかひさ)様 内田 隼人(うちだ はやと)様 稲岡 志織(いなおか しおり)様 METEORA st. 立川 みくの(たちかわ みくの)様 METEORA st. 環(たまき)様 METEORA st./霙柑 鈴乃(りの)様 METEORA st./霙柑 田口 華有(たぐち かすみ)様 霙柑 mia(みあ)様TZ GAME Labs専属ストリーマー 今回新たに加入した「TZ GAME Labs」のストリーマー7名をご紹介します。 紫帆 ストリーマー/舞台女優 得意なゲーム:APEX、VALORANT 御堂 らむ ストリーマー 得意なゲーム:APEX(マスターランク)、VALORANT 佐倉 ゆるか ストリーマー 得意なゲーム:パーティー系やホラーゲーム全般 ちょもまる ストリーマー/舞台女優 得意なゲーム:APEX、VALORANT 神谷 ユウキ ストリーマー 得意なゲーム:APEX(ソロマスターランク)、FORTNITE たけちゃん ストリーマー 得意なゲーム:VALORANT(S2レディアントランク) ロミズリ ストリーマー 得意なゲーム:FF14、FPS全般 ゲームを中心に配信活動をしているストリーマーの紹介は、以下URLに掲載しています。 ◆専属ストリーマー紹介URL:https://www.tz-gamelabs.com/streamerTZ GAME Labsメンバー募集中! ゲームコミュニケーションフィールド「TZ GAME Labs」と共に、ゲームや「eスポーツ」を通じて新たな次世代の文化を盛り上げる活動を一緒にしていただけるメンバーを募集!オーディションを随時開催しています。「TZ GAME Labs」専属ストリーマーの活動のほか、メディア露出など、活躍の場をバックアップしていきます。 お気軽に以下のメールアドレスまでお問合せください。 E-Mail:Tz-gamelabs@tetsujinka.com【TZ GAME Labs(ティーゼット ゲーム ラボ)概要】 「TZ GAME Labs」は、ゲームが好きなアーティスト、声優、アイドル、コスプレイヤー、ゲーム・ストリーマーやプロゲーマーとリアルで一緒に遊べるアミューズメント施設です。ゲーム市場に新たなコミュニケーションフィールドを展開し、「eスポーツ」を軸に誰もが「繋がる」楽しさの本質を追究する空間として、2022年3月に鉄人化計画がカラオケの鉄人・銀座店にオープン。「TZ GAME Labs」は、ゲームコミュニケーションイベントの開催のほか、ゲームの楽しさを伝える実況動画の配信や、ゲームコーチング、ゲーム大会を開催するなど、さまざまな活動をする予定です。【施設概要】 TZ GAME Labs GINZA(ティーゼット ゲーム ラボ ギンザ) ■住所:〒104-0061 東京都中央区銀座5-9-11 銀座ファゼンダビル5階 ■アクセス:東京メトロ 銀座駅A3出口/都営浅草線 東銀座駅から各徒歩 2分 ■公式HP:https://www.tz-gamelabs.com ■E-mail:Tz-gamelabs@tetsujinka.com
-
- 【日本時間4月20日からスタート!】『Apex Legends』「アンシャックルドイベント」で期間限定モードや新スキンが登場!
-
日本時間の4月20日(水)~5月3日(水)の間、アンシャックルドイベントが開催される。このイベントの開催に伴って、期間限定モードや、新アイテムが実装されるので、その情報をご紹介しよう。期間限定モード「フラッシュポイント」復刻! 大人気の期間限定モード「フラッシュポイント」が復刻する。回復アイテムが出現せずフラッシュポイントゾーンと呼ばれる特殊なエリアが用意されており、レジェンドはその内部に入ることでダメージを回復することができる。ただし、フェニックスキットのみクラフト可能。フラッシュポイントゾーンはマップの各地に設置されており、水色の球体で囲まれているので肉眼や全体マップで位置を確認することができる。 ▲水色の球体で囲まれているのがフラッシュポイントゾーンこのモードではハンマーや爪痕などのバッヂが取得可能であり、フラッシュポイントゾーンの近くで接敵回数が増えることから通常モードよりも入手難易度が低いといえる。これらのバッヂを持っていない人はぜひこのモードを活用して挑戦してみよう。アンシャックルドイベント仕様のアイテムが登場 クリプトの「マシンランゲージ」、パスファインダーの「バッドボット」、レイスの「量子衝突」、ヴァルキリーの「スリングショット」、C.A.R. の「プリズンパシファイア」、ヘムロックの「ターミネイト」、ピースキーパーの「ディッグ・ザ・グレイヴ」、ランページの「放火魔」といった各種レジェンダリースキンを含むイベント仕様のアイテム全40種類が登場する。これらのアイテムはイベント終了後もApexパックから出現するようになるが、アンシャックルドイベントパックからは未入手のイベントアイテムを確定で手に入れられるので欲しいアイテムがある場合は購入を検討してみてはいかがだろうか。 ▲イベント仕様のアイテムの一部フラッシュイベント 特別な2つのウィークリーチャレンジトラックを進めることで、イベント仕様の装飾アイテムをアンロックできる。期間とアンロックされるアイテムは以下のとおりだ。4月19日〜4月26日 主な報酬:特別なバッジやスーパーレアのチャーム、RE-45のスーパーレアスキン、シアのスーパーレアスキン。4月26日〜5月3日 主な報酬:特別なバッジやレアのApexパック、スーパーレアのボクシングネッシーホロスプレー、アンシャッ クルドパック。 ▲ウィークリーチャレンジトラックテーマタブアップデート 新規コンテンツをわかりやすく表示し、メニューを読みやすく、また移動しやすくするために、アンシャックルドイベントでテーマイベントタブをアップデートされた。 ▲アップデートされたイベントタブまとめ 今回紹介した新スキンや、新イベントについての詳細はEA公式が以下の動画をアップしている。実際にキャラや武器が使われている様子がわかるので、興味をもった人はぜひ確認してみよう。エーペックスレジェンズ アンシャックルドイベント
-
- 【イチローが登場!】『パワプロクンポケットR』に球界のレジェンドが登場!
-
家庭用ゲーム『パワプロクンポケットR』において、球界のレジェンドであるイチローが4月15日(金)より登場。「対戦」や「サイバーバル」で使用可能だ。<以下、ニュースリリースより>イチローが「対戦」と「サイバーバル」の両モードに登場! 「対戦」では、アレンジからチームに加えることで、「対戦」モードで使用できるようになります。「サイバーバル」では、強力なサポーターとして登場!オリジナルアビリティーの「渾身の一撃」は、プレーヤーのHPが少ないほど、相手に大ダメージを与えます。ぜひ、『パワポケR』とイチローさんによる特別なコラボレーションをお楽しみください。気になるステータスや特殊能力は? トップクラスの能力値に加え、イチローさんをイメージした特殊能力「渾身の決勝打」を所持しています。「パワプロクンポケット」シリーズ「パワポケ」シリーズは1999年から2011年まで携帯ゲーム機で発売していた、野球ゲームの定番「パワフルプロ野球」シリーズの姉妹作品です。初代の『パワポケ』から『パワポケ14』(『パワポケダッシュ』、『パワポケ1・2』含む)まで計16作品。メインモードの「サクセス」は、忍者戦国編やRPG風ファンタジー編、電脳野球編など奇想天外なシナリオを楽しめるのが特徴です。公式サイト:konami.com/pawa/pawapoke_r/公式Twitter:twitter.com/pawapokeR_573 タイトル情報 タイトル:パワプロクンポケットRメーカー:KONAMI発売日:2021年11月25日ジャンル:野球バラエティプレー人数Nintendo Switch:TVモード 1~4人、テーブルモード 1~4人、携帯モード 1人※プレイヤー1人につき、Joy-Con1本が必要です。CEROレーティング:B対応機種:Nintendo Switch™著作権表記:阪神甲子園球場公認ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2020年のデータを基に制作しています。(C)Konami Digital Entertainmentメーカー希望小売価格:5,995円(本体価格:5,450円)読者様お問合せ先:お客様相談室TEL:0570-086-573 ※平日10:00~18:00 (休み:土日・祝日)
-
- 【調査】普段ゲームをしている時間は何時?圧倒的1位は「21時〜24時」
-
暮らしに役立つ情報メディア「ブロックチェーンゲームde稼ぐ」が、日本全国の10歳以上の方を対象に「普段ゲームをしている時間」についてのアンケート調査を実施。21時〜24時の間が最も多い結果となった。<以下、ニュースリリースより>寝る前の1ゲームが日課か 株式会社レビュー(https://jafmate.co.jp/)が運営する暮らしに役立つ情報メディア「ブロックチェーンゲームde稼ぐ」( https://sublogg.com/subgame/ )は、日本全国の10歳以上の方を対象に「普段ゲームをしている時間」についてのアンケート調査を実施しました。その結果を公表します。調査概要 調査対象:10代以降の男女調査日:2022年3月調査方法:インターネットによる任意回答調査人数:150人(女性100人男性50人)調査レポート:https://sublogg.com/subgame/report-2/ 調査結果サマリー 普段ゲームをしている時間をアンケートにて調査したところ、1位は「21−24時」でした。その他についても、ランキング形式でご紹介していきます。 1位になったのは「21−24時」です。2位以降は、「18−21時」、「24時以降」と続き、「6−9時」は8位という結果になりました。1位:21−24時 ・もっともヒマな時間帯でゲームをすることができるからです。(男性50代~) ・家でもう風呂も上がって、後は寝るだけという、リラックスした状態でやった方が無心でできるから。その時間は特にやることがないので。(女性30代) ・一日の中で一番自由に過ごせる時間帯なので、この時間をゲームにあてることが多いです。寝る前なのでやりすぎることもなくて丁度いいなと思っています。(女性30代)圧倒的1位で「21−24時」という結果になりました。帰宅して食事やお風呂も終わりあとは寝るだけの状態で、一番ゆっくりゲームができるという意見がたくさんありました。2位:18−21時 ・日中は仕事なので、仕事が終わって、家事も終えて、一番自由な時間帯がこの時間帯になる。次の日も仕事のためあまり夜遅くまで起きていられないから。(女性40代) ・朝から夕方までは仕事をしており、ゲームをするための時間と余裕がないため、帰宅後の時間帯にゲームをしている。(男性30代) ・部屋の片付けや明日の準備や子どもの寝かしつけなどを終わらせて、晩酌をしながら、妻と2人でゲームを楽しんでいます。(男性30代)2位は「18−21時」で家事・育児が落ち着く時間帯という意見や、帰宅後すぐゲームの時間にあてているという意見もありました。3位:24時以降 ・仕事をしているため、帰宅後家事や夫との団らんをしていると必然的に自分の時間が取れる就寝前が多くなります。(女性40代) ・一日にすべきことがほぼ終わり、あとは寝るだけといった自分だけのくつろいだ状態の時間帯になるので、自分のペースに合わせて楽しめるので。(男性50代~) ・赤ちゃんを寝かしつけてから眠い中、最後の力をふりしぼって寝る前にちょっと遊んでおきたいと思ってこの時間です。(女性30代)4位:12−15時 ・勤務先の昼休み中に手持ちぶさたになったときにやることが多いから。たいていお昼ご飯を食べた後に行っています。(女性40代) ・パートが終わり、子どもが学校から帰ってくる前の時間にすることが多いです。ゲームで休憩して、家事に向かいます。(女性30代) ・12時過ぎにイベントのあるゲームをプレイしているのでこの時間帯にゲームをしています。また、午前中の家事がひと段落し、家族が家にいない時間帯にあたるので主に12時?15時にゲームをするようにしています。(女性30代)5位:~6時 ・仕事が22時までなので朝方ゆっくりゲームをすることが多いです。朝方は静かで集中できるところもいいです。(男性30代) ・放置ゲームなので隙間時間にゲームをする感じなので長時間向けではない。スマホでゲームをしているのでバッテリーの心配がある。(女性30代) ・家事の合間や就寝前のちょっとした時間に行うのでまとまって何時間もする時間がないので、数時間していればいい方です。(女性30代)6位:15−18時 ・昼過ぎが家事など大体済まして、食後のコーヒーを飲みながらする時がどうしてもダラダラ長く1番ゲームをしてしまう。(女性40代) ・一番元気で頭が冴えている時間帯だから。また、今はまっているゲーム(トイブラスト)が、14時にアイテムをひとつもらえるタイミングである事と、クリアした星の数を集めてのトーナメント戦が17時に結果が出る事などから一番夕方頃に集中している感じです。(女性40代) ・夫の仕事の休憩時間に一緒にゲームすることが習慣化しているからです。この時間にゲームをすることが多いです。(女性30代)6位:9−12時 ・本格的なゲームは詳しくなく操作も苦手なので家ではしないのですが簡単なスマホのゲームはなんとかやれるので外出時の待ち時間などにするから(女性50代~) ・通勤時間で電車に乗っているので、その間の時間潰しと楽しみのためにスマホでスキマ時間にゲームをする事が多いから。(女性30代) ・午後は仕事したり買い物に出かけたりするので、ゆっくりやる時間がなく、午前中の家事がひと段落して、休憩しているときにやるから。(女性30代)「15−18時」と同率6位の「9−12時」は通勤時間にやっているという意見がありました。8位:6−9時 ・通勤時間に時間があるのでその間にしております。大体出勤前、退勤後が最も多いです。ひとつしか選択できなかったので、朝の時間に選択させていただきました。(女性30代) ・毎朝会社への出勤時に電車の中で暇つぶしにやってます。最寄駅8時過ぎ~勤務先最寄り駅9時半頃まで1時間半ほど。(男性40代)8位の「6−9時」も通勤時間にする方が多いようです。まとめ 150人にアンケートを行ったところ、「21−24時」と回答したのは全体の70.7%でしたまた回答した理由として、食事やお風呂も終わりあとは寝るだけだからという意見や、一番ゆっくりゲームができる時間帯といった意見が数多く見受けられました。家でやるべきことも終わり寝る前の時間帯は、ゆっくりゲームをするには一番いいタイミングなのかもしれません。つい夢中になってしまうゲームですが、寝不足には気をつけてくださいね。■株式会社レビューについて 当社は、暮らしに役立つ情報サイト「さぶろぐ( https://sublogg.com/ )」を運営しています。 また、YouTubeチャンネルの運用やオウンドメディアの運営代行、パーソナルジムの運営なども行っております。■会社概要 社名 : 株式会社レビュー 所在地 : 愛知県名古屋市中区栄5丁目26番地39号GS栄ビル3F 代表者 : 代表取締役 戸田悟 設立 : 2022年1月5日 資本金 : 100万円 事業内容 : WEBメディアの運営 URL : https://jafmate.co.jp/
-
- 【週1からでもOK!】eスポーツとゲーム制作が学べる通信制高校サポート校「大阪eゲームズ高等学院」開校
-
ゲーム会社が直接運営、eスポーツ、ゲーム、デジタルエンタメの世界を総合的に学べる「大阪eゲームズ高等学院」が大阪なんばに開校。特定のタイトルに縛られないカリキュラムに、週1から通える自由なスケジューリングが特色だ。<以下、ニュースリリースより>創造と研鑽 発信と先取 通信制高校で高校卒業資格を取得可能。大阪eゲームズ高等学院はゲーム会社が現場で磨いた動画教材による専門カリキュラム、esportsチームの運営経験やゲーミングスクールの指導実績を始め、プロゲーマーの講義、声優によるワークショップ、ゲーム制作者による講義などゲーム関連の仕事にまつわる実務をベースにしたゲーム全般の基礎的な教養が身につきます。 株式会社アメージング(本社:大阪府浪速区、代表取締役:丸永 克己)は、2022年4月に大阪なんばで高校卒業資格が取得可能な「大阪eゲームズ高等学院」を開講しました。「大阪eゲームズ高等学院」では今話題のeスポーツはもちろん、ゲーム制作やゲーム実況、ゲーム関連イベントなどゲームにまつわる多くの分野を幅広く学べます。指導方針 大阪eゲームズ高等学院は、『ゲームだけにとどまらず創造性を発揮し、技術を磨き、何事にも好奇心を持って積極的に取り組み、得たものを発信する』力を育てる学校です。 20年以上ゲーム開発に携わってきた弊社は、職業としてのゲーム業界の楽しさや素晴らしさだけでなく、厳しさも知っています。その上でesportsやゲーム実況などプレイヤーサイドを含めたゲーム文化への総合的な学びを中心に「ゲーム業界で生きていくこと≒働くこと」「職業としてのデジタルエンターテインメント」を知り、実践できる人物を育てます。学校の特色 1.特定のゲームタイトルにしばられない指導 eスポーツを扱う高校でよくある「指定タイトルの○○をプレイします」のような仕組みではなく、自分でタイトルを指定して部活時間内で取り組みます。主軸であるApex Legendsでは、アメージングがプロデュースしているプロゲーミングチーム(Revolution in esports Affairs:略称“ReA”)が指導します。2.ゲーム会社が運営 大阪eゲームズ高等学院を運営する「株式会社アメージング」は大阪で20年以上ゲーム開発に関わってきた独立系ゲーム会社です。 ゲーム開発や運営のノウハウ、eスポーツ事業の実務経験を元にカリキュラムを作っており、ゲームを仕事にして働いているプロの存在を身近に感じながら学べます。3.週1日から自分のペースで登校可能 大阪eゲームズ高等学院は、多くの専門講義をスマホ、タブレット、PCで受講可能なオンライン教材で行います。 対面でしか学べないレッスンは、登校日である土曜日にプロゲーマーなどの講師によるグループワークを行います。4.プロゲーミングチーム『ReA』と連動 株式会社アメージングが運営するプロゲーミングチーム『Revolution in esports Affairs』は2020年4月に設立しました。 小学生以上対象の対面型eスポーツスクール「Reaゲーミングスクール」を開講しており、主部門であるApex Legendsの指導を行っています。 また今節、Apex Legendsの公式大会(ALGS)のプロリーグに進出しており、競技シーンはもちろんeスポーツ教育のノウハウや実績があります。第1回入学式 2022年4月11日に9名の新入学生を迎え、記念すべき第1回目の入学式を執り行いました。全員がそれぞれの夢に向かって、大阪eゲームズ高等学院での学校生活を始めます。 今の生徒にとって"一番好きな事"はゲームをプレイすることだと思います。得意なこと、好きなことに対して全力で向き合えば、デジタルエンターテインメントの世界で生きる力を養う事ができます。それは決して楽ではありませんが、その険しさを知っている大阪eゲームズ高等学院だからこそ全力で生徒と向き合いサポートします。3年後に私たちと同じ業界で活躍している姿を楽しみにしています。■学校概要 学校名:大阪eゲームズ高等学院所在地:〒556-0017 大阪府大阪市浪速区1-4-1 OCATビル4FTEL:06-7506-9661公式HP:https://osakaegames.com/ ■株式会社 アメージングについて 2002年創業、『新鮮な驚きを与え、新しい価値観を創造する』をモットーに“あっ!”と言わせるゲームが作りたいという素直な気持ちでサービスに取り組んでいます。・コーポレートサイト:https://www.amazing-game.co.jp/・コンテンツ紹介サイト:https://amajor6.net/・公式Twitter「あめこ☆電子の妖精」:https://twitter.com/Amajor6
-
- 『遊戯王 マスターデュエル』ゲーム内イベント「シンクロ フェスティバル」が開催!
-
『遊戯王 マスターデュエル』にて、2022年4月12日から特別なレギュレーションで楽しめるゲーム内イベント「シンクロ フェスティバル」が開催中。<以下、ニュースリリースより>イベント独自のリミットレギュレーションも公開中!レンタルデッキやマイデッキを使用して気軽に参加しよう! 同イベントでは特別なレギュレーションでのデュエルをお楽しみいただけます。今後もゲーム内にてさまざまなイベントや大会を開催予定ですのでご期待ください。 また、現在ゲーム内にて同イベント独自のリミットレギュレーションやレンタルデッキの内容も公開中。ぜひチェックしてみてください。特別なレギュレーションでのゲーム内イベント「シンクロ フェスティバル」スタート! ■「シンクロ フェスティバル」でシンクロモンスターを使いこなそう! 本イベントでは、エクストラデッキに使用できるカードの種類に制限が設けられ、シンクロモンスターのカードのみ使用可能です。 イベント内にてデュエルをするとメダルを獲得でき、所持しているメダル数に応じた報酬を獲得することができます。レンタルデッキとマイデッキで獲得できるメダル数に違いはありません。 ※メダルはデュエル終了時に獲得できます。降参した場合は獲得できません。 ※デュエルの結果によって獲得できるメダルの数が異なります。 詳細はゲーム内のお知らせをご確認ください。公開中のイベント独自のリミットレギュレーションはこちら! ■禁止カード ・融合モンスター、エクシーズモンスター、リンクモンスター ・その他一部カード■制限予定カード(一部)■準制限予定カード(一部)シンクロ召喚を存分にお楽しみいただけるレンタルデッキでイベントに気軽に参加しよう! 「シンクロ フェスティバル」は独自のレギュレーションに適応したレンタルデッキでもお楽しみいただけます。■光煌めく水晶の翼■革命の風を呼ぶ花騎士■集いし想いが導く奇跡『遊戯王 マスターデュエル』 公式サイトhttps://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/『遊戯王 マスターデュエル』 公式Twitterhttps://twitter.com/yugioh_md_info (C)スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI (C)Konami Digital Entertainment
-
- 【何が変わったeFootball 2022】「ウイニングイレブン」から生まれ変わった家庭用ゲーム『eFootball 2022』のバージョン1.0.0が配信!
-
株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、家庭用サッカーゲーム最新作『eFootball™ 2022』をアップデートし、バージョン1.0.0の配信を2022年4月14日(木)開始した。<以下、ニュースリリースより>「eFootball(TM) シーズン1」が始動!新モード「ドリームチーム」、Jリーグライセンスも搭載! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、家庭用サッカーゲーム最新作『eFootball(TM) 2022』をアップデートし、バージョン1.0.0の配信を開始したことをお知らせします。 基本プレー無料でお楽しみいただける『eFootball™ 2022』は、現実のサッカーシーンに多く見られる選手同士のボールの奪い合いの緊迫感や、個性あるチーム戦術の駆け引きの面白さが、本バージョンで大きく向上しました。これらを可能にする新たな操作も追加されており、サッカーのセオリーに基づいた判断や戦術の駆け引きを、より深く体感できます。さらに、本バージョンから”シーズン”という新たな要素が加わります。一定期間のシーズンごとにサッカートレンドを反映したテーマが設定され、さまざまなゲーム内コンテンツをご用意します。シーズン1のテーマは“New Gameplay Approach, Team Building & Licenses”。生まれ変わったゲームプレーの面白さを体感していただけるテーマですので、ぜひお楽しみください。 そして、自分だけのチーム作りを楽しむ新モード「ドリームチーム」がいよいよ開幕します。好きな選手や監督を獲得し、自分のプレースタイルに合わせて育成、強化しながら、あなただけの理想のチームを作り上げ、世界中のプレーヤーとの対戦を楽しむことができます。1週間の“スタートアップ期間”を経て、4月21日からシーズン1のテーマに沿ったさまざまなイベントも開始される予定です。 さらに、大変多くのご要望をいただいていた「明治安田生命J1リーグ」、「明治安田生命J2リーグ」のライセンスを搭載しました。あわせて、北米プロサッカーリーグの「MLS Players Association」と「USL Championship」のライセンスも搭載し、遊びの幅が更に広がりました。 公式サイトでは、アップデート内容の詳細や遊び方のヒント、それらをご紹介する最新トレーラーも公開中です。 新しいサッカーゲーム『eFootball™ 2022』をぜひお楽しみください!“シーズン”や“ドリームチーム”など、アップデート内容の魅力が詰まったトレーラー公開中!https://www.youtube.com/watch?v=gpamAkkguRM『eFootball™ 2022』が目指す「新しいサッカーゲーム」についての詳細は、公式サイトをご覧ください!https://www.konami.com/efootball/ja/New Gameplay Approach サッカーのセオリーに基づいた判断、読み合いが体感できてこそ、本気で勝負を楽しめる■選手とボールの挙動 すべてのベースである選手の挙動は、アニメーションシステムを含めて再構築しました。またボールの弾道についても、2020年より2年間にわたり筑波大学体育系浅井武教授との共同研究を実施。ピッチにおけるボールの挙動を解析し、影響を与える要素を明らかにしました。その研究成果を基に、本作ではよりリアルな弾道を再現しています。 人間らしい慣性のある選手挙動、そして回転や反発、摩擦も考慮したリアルなボール挙動は、サッカーでよく見る”間”を生み出し、相手をドリブルでかわしたり、パスワークで最終ラインを突破した際の爽快感に繋がっています。■チームでの駆け引き 個人の選手挙動だけでなく、チームプレーにおいても現代サッカーで行われている駆け引きを可能にしました。個人とチーム、それぞれのベースを再構築したことで、現実の試合で「よく見る」場面が随所に発生するようになり、瞬間瞬間での「サッカー的な」判断が勝敗を分けるサッカーゲームを実現しました。■狙い澄ました「インパクトキック」が攻撃のリズムを変える 通常よりも高速で精度の高い弾道のキックが可能になる「インパクトキック」は、本アップデートの最も大きな革新の1つです。グラウンダーパス、フライパス、クロスなど、すべての種別のパスに「インパクトキック」が可能です。より自由なパスワークが可能になり、狙ったパスを出す気持ち良さと、イメージ通りに相手を崩す達成感を生み出します。■各種インパクトパスインパクトグラウンダーパス:高速で受け手の足元を狙います。距離が長いパスの場合は浮きやすくなります。インパクトフライパス:通常のフライパスよりも低く高速のパスになります。インパクトスルーパス:通常のスルーパスより高速になりますが、受け手がトラップする位置は通常より手前になります。インパクトフライスルーパス:通常のスルーパスよりも高速でやや低い弾道になり、受け手がトラップする位置は通常より手前になります。インパクトクロス:通常のクロスよりもやや低い位置を高速で狙うことができます。カーブも強くかかります。インパクトグラウンダークロス:通常のグラウンダークロスよりも高速でカーブがかかり、受け手の手前でワンバウンドする弾道になります。強いシュートを放つことのできる「インパクトシュート」 シュートについても速度や精度の見直しを行いました。さらに、通常のシュートより高速で精度が高く、多彩な弾道で打つことができる新操作「インパクトシュート」追加しました。そして、シュート系スキル(無回転シュート、ドロップシュート、ライジングシュート)を所持している選手は、特殊な弾道のインパクトシュートを打つことができます。ストライカーがフリーになったときのゴールの期待感とディフェンスの緊張感を、ぜひ体験してください。新たなコンビネーションプレーを可能にする「パス&クロスラン」 新操作「パス&クロスラン」は、現実のサッカーでよく目にする「斜めの動き」によるコンビネーションを可能にします。ピッチの中央で、サイドで、新たな攻撃パターンが生まれます。ディフェンスの駆け引きと操作変更 本バージョンでは、直感的にボールを奪うことができるように、ディフェンスの操作方法を変更しました。また、ディフェンスの駆け引きの納得感を向上するため、選手の挙動を改良しました。さらに、チーム全体でのディフェンスという要素も加え、サッカーのセオリーに基づいた適切な判断が最良の結果となることを目指して、さまざまな調整を行いました。■「プレス」 ボールを積極的に奪いに行く操作です。ボールに向かって移動し、ボールに届く距離になるとスタンディングタックルします。■「マッチアップ」 右へ左へ揺さぶりをかけてくるドリブラーには、腰を落として細かいステップで対峙する「マッチアップ」で対応できます。ゴールを守る身体の向きを保ちながら相手をサイドへ追いやれば、スペースをなくした相手からボールを簡単に奪い返すことができます。■「チームプレス」 ボールホルダーにプレッシャーをかけ、パスコースを塞ぎ、ラインを押し上げてチーム全体でボールを奪いにいく新たな操作です。New Team Building “Dream Team” ”シーズン”と連動して作り上げる「あなただけの夢のチーム」 ■ドリームチームとは “ドリームチーム”は、試合を楽しみながら入手できるGPなどのゲーム内アイテムを使用して、好きな選手や監督を指名して獲得し、夢のチームを作り上げていく新モードです。獲得した選手は、自分のプレースタイルに合わせて育成し、強化することも可能です。選手たちと共に理想のチームを追い求め、「あなただけの夢のチーム」を作り上げましょう。ドリームチームの遊び方 ■シーズンごとで異なるテーマを楽しむドリームチームでは、今回のアップデートから追加された新要素である“シーズン”ごとに異なるイベントが開催されます。各シーズンにはサッカーのトレンドを反映したテーマが設定され、それに応じた対人戦のチャレンジイベントやAI戦のツアーイベント等、さまざまなイベント※が開催されます。シーズンのテーマにマッチした選手獲得やチーム編成を行うと、より有利にイベントを進めることができます。 シーズンごとに個性的なチームを作り上げて、試合を楽しみましょう! ※各種イベントは4月21日から開催予定です。■eFootball™ リーグ※ 自分だけのドリームチームで戦うDivision制の対人戦リーグです。1フェーズは28日間で開催され、その間にできるだけ高いDivisionまで昇格することを目指します。10試合を終えるまでに勝ち点が昇格ラインに達すると昇格、必要な勝ち点に届かなければ降格します。最上位であるDivision1に到達するとランキングが集計されるようになり、昇格を目指す戦いから、順位を競う戦いに変わります。 フェーズが終了すると、到達したDivisionに応じて報酬を獲得でき、ランキングのリセットなどが行われて新たなフェーズが開始します。 ※eFootball™ リーグは4月21日から開催予定です。■選手獲得とカード種別 ドリームチームでは、選手や監督を指名して獲得することができます。ゲームを進めることで入手できるGPを使って、すべてのスタンダード選手と監督から獲得できます。選手種別は以下のとおりです。New Licenses “Jリーグ”いよいよ搭載! 新たに日本と北米のライセンスを搭載しました。 シーズン中には新規ライセンスを使ったゲーム内イベントも開催予定です。 ・明治安田生命J1リーグ ・明治安田生命J2リーグ ・MLS Players Association ・USL Championship『eFootball™ 2022』 eFootball™公式サイト:https://www.konami.com/efootball/ja/ Twitter公式アカウント: @we_konami Instagram公式アカウント:https://www.instagram.com/efootball_official_jp/ TikTok公式アカウント: https://www.tiktok.com/@official_efootball 「eFootball チャンネル」(eFootball™公式YouTubeチャンネル):https://www.youtube.com/channel/UCCkQD7wgH7F5vGWeFieSqfQ All copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. (C)Konami Digital Entertainment Unreal(R) is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere "eFootball"、"e-Football"、"eサッカー"、"e-サッカー"および"eFootballロゴ"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。