-
- 【調査】最も課金したゲームタイトルは?『ウマ娘 プリティダービー』がトップ10入り!上位5タイトルは安定した課金動向で推移
-
猿楽庁が、課金にまつわるユーザー調査を2022年1月に実施。 第2回は「好きなIP/2021年に最も課金したゲームタイトル」と題し、最も人気のある課金タイトルを調査した。<以下、ニュースリリースより> サルガクチョウサvol.2 本調査では「2021年にモバイルゲームで課金した実績がある」かつ「AndroidもしくはiOSでゲームをプレイしている」全国の10代~60代の男女800人をモニターとして抽出。全3回にテーマを分けて、本調査の結果に基づいた分析・考察を発表していきます。第2回は「好きなIP/2021年に最も課金したゲームタイトル」です。【調査のポイント】・『ウマ娘 プリティーダービー』は幅広くユーザー層を獲得し、さまざまな層に向けて展開した多様なコラボがIPの認知度拡大に寄与している・「最も課金したゲーム」の1位から5位は2020年と2021年でほぼ変わらない結果となり、非常に安定した課金動向となっている・「最も長くプレイしているゲーム」の上位タイトルは、そのタイトルのゲームサイクルに合った施策がしっかり行えている 【調査概要】調査目的:モバイルゲーム市場における課金にまつわるユーザー調査調査対象:「2021年にモバイルゲームで課金した実績がある」かつ「AndroidもしくはiOSでゲームをプレイしている」全国の10代~60代の男女800人調査方法:インターネット調査調査時期:2022年1月11日~1月13日有効回答者数:800人 回答者属性について 「2021年にモバイルゲームで課金した実績がある」「AndroidもしくはiOSでゲームをプレイしている」以上、ふたつの条件に該当する10代から60代の全国800人の男女をモニターとして抽出し、アンケートを実施しました。1カ月あたりの課金額は、「120~1,000円」と回答するユーザーが370人と最多。一方で、3人が「1,000,001円以上」と答えています。本調査ではこの1カ月たりの課金額から、回答者を「コア層(50,001円以上)、「ミドル層(10,001~50,000円)」、「ライト層(10,000円以下)」と3つの層に分類しています。好きなIP 2020年と比較すると大きな違いはないものの、2021年にリリースされた『ウマ娘 プリティーダービー』が9位にランクインしています。 『ウマ娘 プリティーダービー』はIPとしての初お披露目は2016年の製作発表。そこから2021年2月末にアプリがリリースされるまで約5年という長い期間を経ています。その間、公式Youtubeの継続や楽曲のリリースなど、切れ目なくコンテンツを展開したことで初期から注目してきた熱心なユーザーを確保しました。そしてゲームアプリとして実在の馬や競馬のエピソードを納得のある形で丁寧に取り込んだことで、競馬ファンを含めた広いファン層を獲得。また、楽曲展開を積み重ねた上でアプリ内でもうまく使用したことにより、サウンド面からも注目されるIPとなっています。 満を持したアプリ展開により非常に広いユーザー層を獲得し、さまざまな層に向けて展開した多様なコラボが世間への露出機会増にもつながってIPの認知度も更に広がった事が、今回のトップ10入りした要因と言えるでしょう。 10位以内には入らなかったものの、急激に注目度を高めたIPとして11位に『呪術廻戦』があがっています。『呪術廻戦』は2018年3月に『週刊少年ジャンプ』で連載を開始して以来、着実にファンを集め、2020年10月から2021年3月まで2クールにわたり放送されたアニメは大ヒットを収めました。 作品力に加えて2020年5月に完結した『鬼滅の刃』に続けとばかりに、集英社が『呪術廻戦』をイチオシタイトルとして展開を強める中で、ゲームアプリとのコラボも多く展開されたことが、今回の上位ランクインという結果につながったものと考えられます。最も課金したゲーム 「好きなIP」でも上位となった『ウマ娘 プリティーダービー』が1年足らずで上位に入ってきたものの、1位~5位は2020年と2021年でほぼ変わらない結果となり、非常に安定した課金動向となっています。上位をキープし続けている『Pokémon GO』『LINE:ディズニーツムツム』『モンスターストライク』『Fate/Grand Order』『パズル&ドラゴンズ』には下記の共通点が見てとれます。『課金する/したくなる理由』を明確に設ける 『課金する理由』を明確に設けることで、プレイモチベーションや課金意欲に働きかけます。 高難易度クエストや対人戦環境の変化など、課金が視野に入るような目標の設定が必要で、 たとえバトルやランキングの存在しない、キャラを売りにしているゲームであっても、課金した先に何もないのであれば課金動機としては弱く感じられます。ガチャを回す、コンプリートをした先にそれを活用して得られるものとして、称号や特別なストーリーといった報酬設計が必要になるでしょう。『お得な商品』であることをわかりやすく提示する 単純に「お得な有償石パック」と言われても、どの程度お得なのかがわからず課金をするべきか迷ってしまいます。ガチャであっても「SSR確率1.5倍」とだけ提示されてもそこにお金をかけるべきかの判断が難しいです。ユーザーが課金をしようと思ったときに、迷ったり考えたりすることなく「お得感」が感じられるような見せ方は必須となります。『課金するべきタイミング』をわかりやすくする いかにお買い得な商品であっても、常に並んでいるのであればそれは通常の商品と変わりません。重要なのは「特別感」「限定感」を演出することで、毎月決まった日におこなわれるセールや、定期的に開催される特別なガチャなど、「今を逃すと損をするかもしれない」と思わせるようなタイミング作りが必要です。新規ガチャや新商品に合わせてセールを実施したり、新規アイテムをぴったり買える有償石のセットを用意する等、購入しやすい環境づくりも重要です。 これらのポイントひとつひとつは、重要ではありますが独立しているものではありません。 お得な商品であっても目的が無ければ課金には至らず、逆に目的が明確であっても商品が割高に感じるものであれば、ライト層やミドル層は手を出しづらく感じてしまいます。さまざまな要素が組み合わさることで、各課金層のニーズに合わせた課金誘導に繋がると考えられます。最も長くプレイしているゲーム 「最も長くプレイしているゲーム」も2020年と2021年で上位のタイトルに変化はなく、引き続きこれらのタイトルが継続して楽しまれていると言えます。 プレイ年数にフォーカスしてみると、ライト層とミドル層は2年~5年がボリュームゾーンとなっています。コア層は、1年と5年が同スコアで最多の割合を占めているものの、10年以上と答えるユーザーも15%以上にのぼりました。 モバイルゲームにおいて、継続率を上げるためにまず必要なことは「飽きさせない仕組み・工夫」ですが、その手法はさまざまで、下記のようなものが挙げられます。・更新頻度 ・成長感や達成感が得られる ・課金へのハードルの低さ ・他者との関わり ・習慣化/手軽さ ・やり込み要素 「課金へのハードルの低さ」を例にとると、前述した「最も長くプレイしているゲームのプレイ年数」の図を見ると、各層でプレイ年数は満遍なく分布しており、課金の程度がプレイ年数に直結しているわけではないことがわかります。 しかし、最初の課金へのハードルが下がることで「課金した分くらいはプレイしよう」という心理が働きます。「初心者パック」や時間限定のセールなどを用意することで、課金に意識が向きやすくなり、その購入した商品が利便性の高いアイテムや、序盤を攻略する上で有利に働くようなアイテムであれば、継続モチベーションが高められるでしょう。 また、買いやすい値段設定も重要です。金額が高い商品ばかりでは、始めたばかりのユーザーや、様子を見ているユーザーは課金に踏み切る事が難しいです。とはいえ、単純に安いアイテムを用意すればいいわけではなく、いかに「お得感」を感じさせるかが重要です。例えば、有償限定のガチャを過不足なく購入できるパックなど、計算の必要がなくわかりやすい値段設定であることも、ハードルの低さに繋がります。 上記の手法に限ることでは無いですが、継続してプレイしてもらうには作品そのものの面白さやクオリティに加え、さまざまな工夫が必要となりますが、ゲーム自体のコンセプトや方向性とズレていてはどのような施策も有効的に働きません。 「最も長くプレイしているゲーム」の上位タイトルは、そのタイトルのゲームサイクルに合った施策がしっかり行えていると言えるでしょう。猿楽庁について 名称:猿楽庁(さるがくちょう)長官:小島 尚也 事業内容:エンターテインメントコンテンツのチューニング(※) ※チューニングとは、主に制作中のコンテンツをプレイ検証し、「より面白く」「より親切に」「より楽しく」するため、アイデアの提案やバランスの調整などを行うことです。チューニング対象は、家庭用ゲームソフトやスマートフォン向けアプリ、カードゲーム、玩具、パチンコやパチスロなどの遊技機まで幅広く、経験豊富な職人が根気よく丁寧に業務を行います。モニタリング 企画書段階から運営中の作品まで、様々なフェーズにおいて現状分析を行う業務です。実際にコンテンツをプレイ、または資料を確認のうえ、表現しようとしているコンセプトがターゲットに対し魅力的に映るかを検証し、問題点の洗い出しと改善提案を行います。バランス調整/プレイテスト ゲームプレイをくり返し行い、進行難易度や対戦難易度が適切かを検証・調整提案します。ケースによっては、ユーザーのプレイ傾向を踏まえたペルソナを立て、想定されるプレイングを踏まえたデータ集計なども行います。また、重課金ユーザーを実際に揃えたテストなども実施対応可能です。外部スタッフ(ポールトゥウィンのデバッガーなど)の協力のもと、大人数のプレイデータを取り、集計結果をまとめるといったことも可能です。開発/運営サポート プランナー業務の補助、パラメータ作成・バランス調整、ゲームステージの作成・量産などをサポートします。運営中のゲームにおいても、ユーザー動向の調査や改修提案、追加機能やイベントデータの作成補助でのご協力が可能です。 詳細ページ:https://www.crest-inc.net/sarugakucho/ お問い合わせ: contact@sarugakucho.jp © 2022 CREST Inc.
-
- 【調査】最も課金したゲームタイトルは?『ウマ娘 プリティダービー』がトップ10入り!上位5タイトルは安定した課金動向で推移
-
猿楽庁が、課金にまつわるユーザー調査を2022年1月に実施。 第2回は「好きなIP/2021年に最も課金したゲームタイトル」と題し、最も人気のある課金タイトルを調査した。<以下、ニュースリリースより> サルガクチョウサvol.2 本調査では「2021年にモバイルゲームで課金した実績がある」かつ「AndroidもしくはiOSでゲームをプレイしている」全国の10代~60代の男女800人をモニターとして抽出。全3回にテーマを分けて、本調査の結果に基づいた分析・考察を発表していきます。第2回は「好きなIP/2021年に最も課金したゲームタイトル」です。【調査のポイント】・『ウマ娘 プリティーダービー』は幅広くユーザー層を獲得し、さまざまな層に向けて展開した多様なコラボがIPの認知度拡大に寄与している・「最も課金したゲーム」の1位から5位は2020年と2021年でほぼ変わらない結果となり、非常に安定した課金動向となっている・「最も長くプレイしているゲーム」の上位タイトルは、そのタイトルのゲームサイクルに合った施策がしっかり行えている 【調査概要】調査目的:モバイルゲーム市場における課金にまつわるユーザー調査調査対象:「2021年にモバイルゲームで課金した実績がある」かつ「AndroidもしくはiOSでゲームをプレイしている」全国の10代~60代の男女800人調査方法:インターネット調査調査時期:2022年1月11日~1月13日有効回答者数:800人 回答者属性について 「2021年にモバイルゲームで課金した実績がある」「AndroidもしくはiOSでゲームをプレイしている」以上、ふたつの条件に該当する10代から60代の全国800人の男女をモニターとして抽出し、アンケートを実施しました。1カ月あたりの課金額は、「120~1,000円」と回答するユーザーが370人と最多。一方で、3人が「1,000,001円以上」と答えています。本調査ではこの1カ月たりの課金額から、回答者を「コア層(50,001円以上)、「ミドル層(10,001~50,000円)」、「ライト層(10,000円以下)」と3つの層に分類しています。好きなIP 2020年と比較すると大きな違いはないものの、2021年にリリースされた『ウマ娘 プリティーダービー』が9位にランクインしています。 『ウマ娘 プリティーダービー』はIPとしての初お披露目は2016年の製作発表。そこから2021年2月末にアプリがリリースされるまで約5年という長い期間を経ています。その間、公式Youtubeの継続や楽曲のリリースなど、切れ目なくコンテンツを展開したことで初期から注目してきた熱心なユーザーを確保しました。そしてゲームアプリとして実在の馬や競馬のエピソードを納得のある形で丁寧に取り込んだことで、競馬ファンを含めた広いファン層を獲得。また、楽曲展開を積み重ねた上でアプリ内でもうまく使用したことにより、サウンド面からも注目されるIPとなっています。 満を持したアプリ展開により非常に広いユーザー層を獲得し、さまざまな層に向けて展開した多様なコラボが世間への露出機会増にもつながってIPの認知度も更に広がった事が、今回のトップ10入りした要因と言えるでしょう。 10位以内には入らなかったものの、急激に注目度を高めたIPとして11位に『呪術廻戦』があがっています。『呪術廻戦』は2018年3月に『週刊少年ジャンプ』で連載を開始して以来、着実にファンを集め、2020年10月から2021年3月まで2クールにわたり放送されたアニメは大ヒットを収めました。 作品力に加えて2020年5月に完結した『鬼滅の刃』に続けとばかりに、集英社が『呪術廻戦』をイチオシタイトルとして展開を強める中で、ゲームアプリとのコラボも多く展開されたことが、今回の上位ランクインという結果につながったものと考えられます。最も課金したゲーム 「好きなIP」でも上位となった『ウマ娘 プリティーダービー』が1年足らずで上位に入ってきたものの、1位~5位は2020年と2021年でほぼ変わらない結果となり、非常に安定した課金動向となっています。上位をキープし続けている『Pokémon GO』『LINE:ディズニーツムツム』『モンスターストライク』『Fate/Grand Order』『パズル&ドラゴンズ』には下記の共通点が見てとれます。『課金する/したくなる理由』を明確に設ける 『課金する理由』を明確に設けることで、プレイモチベーションや課金意欲に働きかけます。 高難易度クエストや対人戦環境の変化など、課金が視野に入るような目標の設定が必要で、 たとえバトルやランキングの存在しない、キャラを売りにしているゲームであっても、課金した先に何もないのであれば課金動機としては弱く感じられます。ガチャを回す、コンプリートをした先にそれを活用して得られるものとして、称号や特別なストーリーといった報酬設計が必要になるでしょう。『お得な商品』であることをわかりやすく提示する 単純に「お得な有償石パック」と言われても、どの程度お得なのかがわからず課金をするべきか迷ってしまいます。ガチャであっても「SSR確率1.5倍」とだけ提示されてもそこにお金をかけるべきかの判断が難しいです。ユーザーが課金をしようと思ったときに、迷ったり考えたりすることなく「お得感」が感じられるような見せ方は必須となります。『課金するべきタイミング』をわかりやすくする いかにお買い得な商品であっても、常に並んでいるのであればそれは通常の商品と変わりません。重要なのは「特別感」「限定感」を演出することで、毎月決まった日におこなわれるセールや、定期的に開催される特別なガチャなど、「今を逃すと損をするかもしれない」と思わせるようなタイミング作りが必要です。新規ガチャや新商品に合わせてセールを実施したり、新規アイテムをぴったり買える有償石のセットを用意する等、購入しやすい環境づくりも重要です。 これらのポイントひとつひとつは、重要ではありますが独立しているものではありません。 お得な商品であっても目的が無ければ課金には至らず、逆に目的が明確であっても商品が割高に感じるものであれば、ライト層やミドル層は手を出しづらく感じてしまいます。さまざまな要素が組み合わさることで、各課金層のニーズに合わせた課金誘導に繋がると考えられます。最も長くプレイしているゲーム 「最も長くプレイしているゲーム」も2020年と2021年で上位のタイトルに変化はなく、引き続きこれらのタイトルが継続して楽しまれていると言えます。 プレイ年数にフォーカスしてみると、ライト層とミドル層は2年~5年がボリュームゾーンとなっています。コア層は、1年と5年が同スコアで最多の割合を占めているものの、10年以上と答えるユーザーも15%以上にのぼりました。 モバイルゲームにおいて、継続率を上げるためにまず必要なことは「飽きさせない仕組み・工夫」ですが、その手法はさまざまで、下記のようなものが挙げられます。・更新頻度 ・成長感や達成感が得られる ・課金へのハードルの低さ ・他者との関わり ・習慣化/手軽さ ・やり込み要素 「課金へのハードルの低さ」を例にとると、前述した「最も長くプレイしているゲームのプレイ年数」の図を見ると、各層でプレイ年数は満遍なく分布しており、課金の程度がプレイ年数に直結しているわけではないことがわかります。 しかし、最初の課金へのハードルが下がることで「課金した分くらいはプレイしよう」という心理が働きます。「初心者パック」や時間限定のセールなどを用意することで、課金に意識が向きやすくなり、その購入した商品が利便性の高いアイテムや、序盤を攻略する上で有利に働くようなアイテムであれば、継続モチベーションが高められるでしょう。 また、買いやすい値段設定も重要です。金額が高い商品ばかりでは、始めたばかりのユーザーや、様子を見ているユーザーは課金に踏み切る事が難しいです。とはいえ、単純に安いアイテムを用意すればいいわけではなく、いかに「お得感」を感じさせるかが重要です。例えば、有償限定のガチャを過不足なく購入できるパックなど、計算の必要がなくわかりやすい値段設定であることも、ハードルの低さに繋がります。 上記の手法に限ることでは無いですが、継続してプレイしてもらうには作品そのものの面白さやクオリティに加え、さまざまな工夫が必要となりますが、ゲーム自体のコンセプトや方向性とズレていてはどのような施策も有効的に働きません。 「最も長くプレイしているゲーム」の上位タイトルは、そのタイトルのゲームサイクルに合った施策がしっかり行えていると言えるでしょう。猿楽庁について 名称:猿楽庁(さるがくちょう)長官:小島 尚也 事業内容:エンターテインメントコンテンツのチューニング(※) ※チューニングとは、主に制作中のコンテンツをプレイ検証し、「より面白く」「より親切に」「より楽しく」するため、アイデアの提案やバランスの調整などを行うことです。チューニング対象は、家庭用ゲームソフトやスマートフォン向けアプリ、カードゲーム、玩具、パチンコやパチスロなどの遊技機まで幅広く、経験豊富な職人が根気よく丁寧に業務を行います。モニタリング 企画書段階から運営中の作品まで、様々なフェーズにおいて現状分析を行う業務です。実際にコンテンツをプレイ、または資料を確認のうえ、表現しようとしているコンセプトがターゲットに対し魅力的に映るかを検証し、問題点の洗い出しと改善提案を行います。バランス調整/プレイテスト ゲームプレイをくり返し行い、進行難易度や対戦難易度が適切かを検証・調整提案します。ケースによっては、ユーザーのプレイ傾向を踏まえたペルソナを立て、想定されるプレイングを踏まえたデータ集計なども行います。また、重課金ユーザーを実際に揃えたテストなども実施対応可能です。外部スタッフ(ポールトゥウィンのデバッガーなど)の協力のもと、大人数のプレイデータを取り、集計結果をまとめるといったことも可能です。開発/運営サポート プランナー業務の補助、パラメータ作成・バランス調整、ゲームステージの作成・量産などをサポートします。運営中のゲームにおいても、ユーザー動向の調査や改修提案、追加機能やイベントデータの作成補助でのご協力が可能です。 詳細ページ:https://www.crest-inc.net/sarugakucho/ お問い合わせ: contact@sarugakucho.jp © 2022 CREST Inc.
-
- AKRacingがTZ GAME Labsへの製品スポンサード!ゲーミングチェア導入で快適な空間をサポート!
-
ストリーマーと一緒に遊べるゲームコミュニケーション施設が、ゲーミングチェア・オフィスチェアブランド「AKRacing」のスポンサード(製品協賛)を受けることが決定。<以下、ニュースリリースより>AKRacing正規代理店であるテックウインド株式会社のスポンサードが決定 株式会社鉄人化計画(本社:東京都目黒区、代表取締役社長:根来 拓也)が運営する、アーティスト、プロゲーマー、ストリーマーと一緒に遊べるゲームコミュニケーション施設「TZ GAME Labs」(読み方:ティーゼットゲームラボ)は、総代理店であるテックウインド株式会社(本社:代表取締役社長:王 夢周、以下「テックウインド」)を通じ、ゲーミングチェア・オフィスチェアブランド「AKRacing(エーケーレーシング)」のスポンサード(製品協賛)をお受けすることとなりました。AKRacing 正規代理店であるテックウインド株式会社は、海外の有力IT機器メーカー各社の正規代理店として国内パソコン市場の黎明期から最新かつ最適な製品群を日本に紹介してこられました。近年はゲーミングデバイス市場の隆盛を受け、ゲーマーのエクスペリエンスを向上される先進的なコンピューター周辺機器も積極的に開拓、提案を行っています。今回、「TZ GAME Labs」のプロジェクトに賛同いただき、TZ Game Labs GINZAへの製品提供をいただきました。AKRacing https://www.akracing.jp◆AKRacing正規代理店 テックウインド株式会社よりご挨拶この度、ゲーマー・ゲームファン向けのコミュニケーションフィールドの創出というTZ Game Labs様の理念に共感し、TZ Game Labs GINZAにAKRacing Overtureシリーズをご提供する運びとなりました。東京・銀座という日本の繁華街の象徴ともいえる街に立地する同施設がゲームを通じたリアルなコミュニケーションの新たな発信地となり、ゲーム文化の浸透・発展が促進されることを祈念しております。◆株式会社鉄人化計画「TZ GAME Labs」プロデューサーよりご挨拶この度、テックウインド株式会社様より、AKRacing Overtureシリーズを協賛いただく事となりました。eスポーツを通じて生まれるゲームコミュニケーションに価値を見出し展開するプロジェクト「TZ GAME Labs」の取り組みに共感してくださったことを大変うれしく思いますとともに、スポンサードに深く御礼を申し上げます。当社はテックウインド株式会社様とともに、今後のeスポーツ・ゲームカルチャーの成長・発展に貢献すべく、本事業を拡大していけるよう邁進してまいります。【TZ GAME Labs(ティーゼット ゲーム ラボ)について】 「TZ GAME Labs」は、ゲームが好きなアーティスト、声優、アイドル、コスプレイヤー、ゲーム・ストリーマーやプロゲーマー、とリアルで一緒に遊べるアミューズメント施設です。ゲーム市場に新たなコミュニケーションフィールドを展開し、「eスポーツ」を軸に誰もが「繋がる」楽しさの本質を追究する空間として、2022年3月に鉄人化計画社がカラオケの鉄人・銀座店にオープン。「TZ GAME Labs」では、ゲームコミュニケーションのイベントだけでなく、ゲームの楽しさを伝える実況動画の配信や、ゲームコーチング、ゲーム大会を開催するなど、さまざまな活動をする予定です。公式HP:https://www.tz-gamelabs.com TZ GAME Labs公式Twitter:https://twitter.com/TZ_GameLabs TZ GAME Labs公式TikTok:https://www.tiktok.com/@tz_gamelabs【施設概要】 TZ GAME Labs GINZA(ティーゼット ゲーム ラボ ギンザ) ■住所:〒104-0061東京都中央区銀座5-9-11銀座ファゼンダビル5F ■アクセス:東京メトロ 銀座駅A3出口/都営浅草線 東銀座駅から各徒歩2分 ■公式HP:https://www.tz-gamelabs.com ■E-mail:Tz-gamelabs@tetsujinka.com TZ GAME Labsスポンサー・パートナー企業を募集中 ゲームコミュニケーションフィールド「TZ GAME Labs」では、運営・ストリーマー、また今後開催を予定しているeスポーツの大会へ協賛いただけるスポンサー企業、ご提案をいただけるパートナー企業を募集しています。 ゲームコミュニケーションフィールド「TZ GAME Labs」の活動と共に「eスポーツ」、そして新たな次世代の文化を盛り上げる展開を作り上げてまいります。■詳しくは、下記メールアドレス、またはお問い合わせフォームよりご連絡ください。 E-Mail:Tz-gamelabs@tetsujinka.com お問い合わせフォーム:https://www.tz-gamelabs.com/sponser
-
- 【調査】gooランキングが「人生で一番やりこんだドラクエ&FFシリーズランキング」を発表
-
gooランキングが、人気ロールプレイングゲーム『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』の両シリーズをテーマに、多くの人が「人生で一番やりこんだ」と思っているのはどの作品なのかについて調査した。<以下、ニュースリリースより>人生で一番やりこんだドラクエ&FFシリーズランキング 【集計方法】 調査方法:gooランキング編集部にてテーマと設問を設定し、gooランキングが提供する投票サービスにてアンケートを行いその結果を集計したものです。 投票合計数:766票 調査期間:2022年1月15日~2022年1月29日【記事URL】https://ranking.goo.ne.jp/column/7803/1位は『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』! 1992年にスーパーファミコン初のシリーズ作として発売された『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』。主人公の少年とその父パパスを中心に、親子三代にわたる壮大な物語が展開する天空シリーズ(天空3部作)の第2弾です。 本作ではシリーズで初めてモンスターを仲間にできるシステムが導入されましたが、もう一つ忘れてはならないのが、結婚イベントの存在です。ヒロインの誰を花嫁に選ぶかを迫られるこのイベント、選べずに悩んだ人も多そうですね。 2004年発売のニンテンドーDS版では3人目の花嫁候補も追加された『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』が、1位となりました。2位は『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』! 1988年にファミリーコンピュータ用ソフトとして発売されたロト3部作の完結編『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』。発売当時は社会現象化するほどの人気となり、後にさまざまなハードでリメーク作品が発売されています。 「冒険の書」と名付けられたセーブ機能やパーティーメンバーの自由な入れ替え、転職など、後のシリーズにも受け継がれる画期的なシステムが導入された本作。数あるシリーズ作の中でも、記念碑的な作品と言えるでしょう。 2021年にはHD-2D版での新たなリメークも発表された『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が、2位となりました。3位は『ドラゴンクエストVI 幻の大地』! 1995年にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたドラクエシリーズの6作目『ドラゴンクエストVI 幻の大地』。2010年にはニンテンドーDSで、2015年にはスマートフォンでリメーク版が発売されています。 ゲーム序盤から二つの世界を行き来できる自由度の高さが特徴の本作。新たな形で復活した転職システムや、ベストドレッサーコンテスト、スライムかくとうじょうなどの寄り道要素が盛り込まれたボリューム満点の一作です。 スピンオフ作品の人気主人公テリーが初登場した作品でもある『ドラゴンクエストVI 幻の大地』が、3位となりました。 ※記載されているサービス名および商品名などは、各社の登録商標または商標です。「gooランキング」について( https://ranking.goo.ne.jp/ )「gooランキング」は、芸能からアニメ、ご当地、おもしろネタまで、世の中のあらゆるものをランキングで発表する国内最大級のランキングサイトです。これまで公開したランキングは50,000以上。編集部が考えた独自のネタを調査し、日々新たな切り口のランキングを作成しています。
-
- 【関彰商事株式会社 × 筑波大学】高齢者向け「運動+eスポーツ」の科学的検証実験に着手
-
関彰商事株式会社/セキショウグループと国立大学法人筑波大学が、「eスポーツで引き出すWell-beingに関する研究」を共同で実施することに合意し共同研究契約を締結。運動とeスポーツが相乗的に高齢者のウェルビーインを向上させる効果を科学的に検証する計画だ。<以下、ニュースリリースより>高齢者のウェルビーイング向上を目指して 関彰商事株式会社/セキショウグループ(本社:茨城県筑西市・つくば市/代表取締役社長:関 正樹)は、国立大学法人筑波大学(茨城県つくば市/学長:永田 恭介)と、「eスポーツで引き出すWell-beingに関する研究」を共同で実施することに合意し共同研究契約を締結しました。この研究では、弊社グループ会社が運営する高齢者施設(デイサービスセンター楽フィット筑西:茨城県筑西市)の利用者を対象として、運動とeスポーツが相乗的に高齢者のウェルビーイング(身体的・精神的・社会的に充足した状態)を向上させる効果を科学的に検証する計画です。高齢者の機能改善には運動のみならず、社会性を伴うスポーツが有効だが、体力レベルに課題 近年、高齢者の社会的孤独が運動不足や喫煙等と同じように、大きな健康リスクになることが知られています。一方でスポーツや武道には、社会的繋がりを育むホルモン「オキシトシン」や運動器系機能、認知機能、自信を高めるホルモン「テストステロン」の分泌を高めることから、運動不足と孤独を解消し、体力・気分・認知機能の向上に有効だと考えられています。しかし、体力レベルに壁がある高齢者が気軽に取り組みにくい点が課題となっています。eスポーツにはリアルスポーツと同じ効能・効果が見られる そこで注目されているのが、ビデオゲームの対戦による“eスポーツ”です。eスポーツには、競技性や遊戯性のみならず、体力レベルの壁を越えて誰もが参加できるバリアフリーなスポーツとしての魅力があります。筑波大学は、学内で実施したeスポーツ大会の中で、eスポーツがリアルスポーツや武道と同様に「オキシトシン」や「テストステロン」の分泌を高めることを見出しており、高齢者にとっても運動とeスポーツの混合処方が、活動量の確保と孤独の解消を両立する活力・健康増進方策になると考えております。高齢者のウェルビーイング向上を目指して 今回の共同研究では、弊社運営の運動指導(機能訓練)を提供する「デイサービスセンター楽フィット筑西」において、約100名の利用者様にご協力いただき、約6か月間に渡り、運動とeスポーツを用いた科学的検証実験を実施しています。今回の研究によって、高齢者の心身における運動とeスポーツが生み出す相乗効果の詳細が初めて明らかとなります。ここにポジティブな効果が確認できれば、高齢者における新たなウェルビーイング方策として運動とeスポーツの同時実施を社会実装するための基礎データになるものと考えております。弊社と筑波大学とは、2020年6月に筑波大学アスレチックデパートメント(本部:茨城県つくば市 /アスレチックディレクター:高木 英樹 )とのパートナーシップ協定の締結以来、地域社会の『ウェルビーイング』の向上を目指して、さまざまなプロジェクトで協働しています。その一環として、今回の共同研究が計画されました。弊社はこの共同研究の成果に基づいて、運動機能、認知機能、社会的機能を改善する『運動とeスポーツを組み合わせたプログラム』を開発する計画です。また、プログラムの実施ノウハウの提供を含めた新たな事業展開を目指しています。1 テーマ eスポーツで引き出すWell-beingに関する研究2 研究責任者 筑波大学 体育系 助教:松井 崇 氏3 目的 運動とeスポーツの併用が、高齢者の体力、気分、認知機能に及ぼす効果の検討4 研究期間 令和4年2月 ~ 令和5年3月5 実証場所 株式会社セキショウライフサポート(セキショウグループ) デイサービスセンター楽フィット筑西 住所:茨城県筑西市蕨317-1
-
- 【本日最終日!】「新規さんいらっしゃい!」PlayStation Plus 12ヶ月利用権が25%OFFのセール実施中!
-
PS5™、PS4®において、オンラインマルチプレイや、人気タイトルが無料で楽しめるサービス「PlayStation Plus」の12カ月利用権が25%OFFの3,857円(税込)で販売中。セールの期間は本日2022年3月13月(日)まで。月額換算で1カ月321円程度なので、非常にお買い得なセールだ。購入URL:https://store.playstation.com/ja-jp/product/IP9105-NPIA90009_01-PSPLUSPROMO0012Mなお、今回のセールは「PlayStation Plus」未加入のユーザーのみが対象で、すでに加入しているユーザーは購入することができない。これから加入を検討されているユーザーにおすすめだ。
-
- 【まだ間に合う!】『ドラゴンボール ファイターズ』や「太鼓の達人」シリーズなど、バンナム人気タイトルが最大65%OFFのセールを実施中!
-
株式会社バンダイナムコエンターテインメントが、PlayStationとNintendo Switch™のダウンロード版ゲームがお得な価格で購入できる「デジタル版SALE」を開始中。<以下、ニュースリリースより>バンナム人気タイトルが最大65%OFF! PlayStationでは、PlayStation™Storeにて株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントが主催するセール『Essential Picks』へ参加いたします。セール期間中、『テイルズ オブ』シリーズの最新作となる「Tales of ARISE」が30%OFFの6,144円(税込)、「CODE VEIN」が60%OFFの3,608円(税込)になります。また、Nintendo Switch™ ではニンテンドーeショップにて『バンダイナムコエンターテインメント 3月セール』を開始いたしました。「PUI PUI モルカー Let's!モルカーパーティー!」が20%OFFの4,990円(税込)、「太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!」が38%OFFの4,100円(税込)になるなど、定番タイトルが大幅プライスダウン。このチャンスをお見逃しなく!【PlayStation™Store】PlayStation™Store 『Essential Picks』 ■セール期間:2022年3月2日(水)~ 2022年3月16日(水)【セール対象タイトル】『Tales of ARISE』 販売価格:8,778円(税込)⇒ セール販売価格:6,144円(税込)『Tales of ARISE Deluxe Sound Edition』 販売価格:10,780円(税込)⇒ セール販売価格:7,546円(税込)『Tales of ARISE Deluxe Costume Edition』 販売価格:12,650円(税込)⇒ セール販売価格:8,855円(税込)『Tales of ARISE Ultimate Edition』 販売価格:14,300円(税込)⇒ セール販売価格:10,010円(税込)『Tales of ARISE』 追加コンテンツ『SAO コラボレーションパック』 販売価格:1,760円(税込)⇒ セール販売価格:1,408円(税込)『コスチューム・プレミアムパック』 販売価格:1,650円(税込)⇒ セール販売価格:1,320円(税込)『アイテム・プレミアムパック』 販売価格:1,100円(税込)⇒ セール販売価格:880円(税込)『スーパーロボット大戦T』 販売価格:9,460円(税込)⇒ セール販売価格:5,676円(税込)『スーパーロボット大戦V (PS4(R)版) Welcome Price!!』『スーパーロボット大戦X (PS4(R)版) Welcome Price!!』 販売価格:各5,258円(税込)⇒ セール販売価格:各4,206円(税込)『スーパーロボット大戦V デラックスエディション』『スーパーロボット大戦X デラックスエディション』 販売価格:各8,360円(税込)⇒ セール販売価格:各6,270円(税込)『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ(PS4(R)版)』 販売価格:9,020円(税込)⇒ セール販売価格:3,517円(税込)『ドラゴンボールZ KAKAROT』 販売価格:8,360円(税込)⇒ セール販売価格:4,180円(税込)『ドラゴンボール ファイターズ Welcome Price!!』 販売価格:4,400円(税込)⇒ セール販売価格:1,980円(税込)『ドラゴンボール ファイターズ デラックスエディション』 販売価格:6,710円(税込)⇒ セール販売価格:2,952円(税込)『ドラゴンボール ゼノバース2 Welcome Price!!』 販売価格:4,400円(税込)⇒ セール販売価格:2,200円(税込)『ドラゴンボール ゼノバース2 デラックスエディション』 販売価格:6,710円(税込)⇒ セール販売価格:3,355円(税込)『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 Welcome Price!!』 販売価格:4,180円(税込)⇒ セール販売価格:2,340円(税込)『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO』 販売価格:7,480円(税込)⇒ セール販売価格:3,440円(税込)『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームトリロジー』 販売価格:7,480円(税込)⇒ セール販売価格:3,964円(税込)『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3』 『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2』 『NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム』 販売価格:各2,750円(税込)⇒ セール販売価格:各1,512円(税込)『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』 販売価格:9,020円(税込)⇒ セール販売価格:4,059円(税込)『デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー』 販売価格:7,480円(税込)⇒ セール販売価格:3,366円(税込)『デジモンワールド ネクストオーダー インターナショナルエディション Welcome Price!!』 販売価格:4,180円(税込)⇒ セール販売価格:2,508円(税込)『ONE PIECE 海賊無双4』 販売価格:8,580円(税込)⇒ セール販売価格:4,976円(税込)『ONE PIECE WORLD SEEKER』 販売価格:8,360円(税込)⇒ セール販売価格:2,926円(税込)『ONE PIECE WORLD SEEKER デラックスエディション』 販売価格:11,330円(税込)⇒ セール販売価格:3,965円(税込)『ONE PIECE BURNING BLOOD Welcome Price!!(PS4(R)版)』 販売価格:4,180円(税込)⇒ セール販売価格:1,755円(税込)『ONE PIECE アンリミテッドワールド R デラックスエディション』 販売価格:5,280円(税込)⇒ セール販売価格:1,848円(税込)『ONE PIECE GRAND CRUISE』 販売価格:1,019(税込)⇒ セール販売価格:784円(税込)『CODE VEIN』 販売価格:9,020円(税込)⇒ セール販売価格:3,608円(税込)『CODE VEIN デラックスエディション』 販売価格:11,990円(税込)⇒ セール販売価格:5,275円(税込)『GOD EATER 3』 販売価格:9,020円(税込)⇒ セール販売価格:3,608円(税込)『GOD EATER 2 RAGE BURST Welcome Price!!(PS4(R)版)』 価格:4,180円(税込)⇒ セール販売価格:2,340円(税込)『GOD EATER RESURRECTION(PS4(R)版)』 販売価格:6,830円(税込)⇒ セール販売価格:2,458円(税込)『ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN Welcome Price!!』 販売価格:3,300円(税込)⇒ セール販売価格:2,640円(税込)『ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN PREMIUM EDITION』 販売価格:7,348円(税込)⇒ セール販売価格:5,511円(税込)『ドラえもん のび太の牧場物語』 販売価格:6,710円(税込)⇒ セール販売価格:3,824円(税込)『リトルナイトメア1+2 バンドルエディション』 販売価格:5,940円(税込)⇒ セール販売価格:3,920円(税込)『リトルナイトメア2』 販売価格:3,960円(税込)⇒ セール販売価格:2,574円(税込)『リトルナイトメア2 デラックスエディション』 販売価格:5,280円(税込)⇒ セール販売価格:3,432円(税込)『LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア-』 販売価格:2,420円(税込)⇒ セール販売価格:1,694円(税込)『LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア- Complete Edition』 販売価格:3,520円(税込)⇒ セール販売価格:1,936円(税込)『塊魂アンコール』 『ことばのパズル もじぴったんアンコール』 販売価格:各3,520円(税込)⇒ セール販売価格:各2,464円(税込)『ミスタードリラーアンコール』 販売価格:3,520円(税込)⇒ セール販売価格:2,640円(税込)【ニンテンドーeショップ】『バンダイナムコエンターテインメント 3月セール』 ■セール期間:2022年3月2日(水)~ 2022年3月16日(水)【セール対象タイトル】『PUI PUI モルカー Let's!モルカーパーティー!』 販売価格:6,248円(税込)⇒ セール販売価格:4,990円(税込)『PUI PUI モルカー Let's!モルカーパーティー! デジタルデラックス版』 販売価格:6,578円(税込)⇒ セール販売価格:5,260円(税込)『太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!』 販売価格:6,710円(税込)⇒ セール販売価格:4,100円(税込)『太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!』 追加コンテンツ『ドンだーコレクション』『ボーカロイド™曲コレクション』 販売価格:各2,420円(税込)⇒ セール販売価格:各2,155円(税込)『達人チャレンジコレクション』 販売価格:3,520円(税込)⇒ セール販売価格:3,080円(税込)『ポップスコレクション』 販売価格:3,190円(税込)⇒ セール販売価格:2,860円(税込)『アニソンコレクション』 販売価格:2,970円(税込)⇒ セール販売価格:2,640円(税込)『クラシックコレクション』 販売価格:1,100円(税込)⇒ セール販売価格:990円(税込)『ベストヒットコレクション』 販売価格:1,980円(税込)⇒ セール販売価格:1,780円(税込)『ドラゴンボール ファイターズ』『スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション』 販売価格:各7,480円(税込)⇒ セール販売価格:各3,000円(税込)『ドラゴンボール ゼノバース2 for Nintendo Switch』 販売価格:7,480円(税込)⇒ セール販売価格:3,740円(税込)『ONE PIECE 海賊無双4』 販売価格:8,580円(税込)⇒ セール販売価格:4,900円(税込)『ワンピース 海賊無双3 デラックスエディション』 販売価格:6,380円(税込)⇒ セール販売価格:2,970円(税込)『ONE PIECE アンリミテッドワールド R デラックスエディション』 販売価格:5,280円(税込)⇒ セール販売価格:1,800円(税込)『リトルナイトメア2』 販売価格:3,960円(税込)⇒ セール販売価格:2,900円(税込)『リトルナイトメア2 スペシャルエディション』 販売価格:4,730円(税込)⇒ セール販売価格:3,300円(税込)『LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア- Deluxe Edition』 販売価格:3,520円(税込)⇒ セール販売価格:2,390円(税込)『デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー』 販売価格:6,578円(税込)⇒ セール販売価格:3,900円(税込)『スーパーロボット大戦T』 販売価格:9,460円(税込)⇒ セール販売価格:5,500円(税込)『スーパーロボット大戦V』 『スーパーロボット大戦X』 販売価格:8,360円(税込)⇒ セール販売価格:5,300円(税込)その他、さまざまなゲーム本編/ダウンロードコンテンツをキャンペーン価格で配信中です。 詳細はバンダイナムコエンターテインメント セール情報 公式HP(https://dl-scp.bn-ent.net/)をご覧ください。 『PUI PUI モルカー Let's!モルカーパーティー!』 (C)見里朝希JGH・シンエイ動画/モルカーズ (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 『太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!』 / 『CODE VEIN』 (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 『Tales of ARISE』 Tales of Arise™ & (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ※“PlayStation“は、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 ※Nintendo Switchは任天堂の商標です。 ※インフォメーションの情報は、発表日現在のものです。発表後予告なしに内容が変更されることがあります。あらかじめご了承ください。
-
- 【まだ間に合う!】「モンハン」、「バイオハザード」、「ロックマン」シリーズなどカプコン人気タイトルが最大76%OFFのセールが開催中!
-
PlayStation™Storeとニンテンドーeショップでカプコンタイトル(ダウンロード版)がお得に購入できる「CAPCOM MARCH SALE」が3月16日(水)までの期間限定で開催中!<以下、ニュースリリースより>カプコン人気タイトルが最大76%OFF 「デビル メイ クライ」シリーズからは次世代機ならではのパワーアップを遂げたPlayStation(R)5『デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション』や、『デビル メイ クライ 5』とダウンロードコンテンツ「プレイヤーバージル」がセットになったPlayStation(R)4『デビル メイ クライ 5 プレイヤーバージルパック』が50%OFF! さらにNintendo Switch版「デビル メイ クライ」シリーズ3作品もセール中! また、未だ多くのプレイヤーたちを魅了し続けている『モンスターハンターワールド:アイスボーン』や、個性的なキャラクターと、攻略の自由度の高さや歯ごたえのある絶妙なバランスが人気の「ロックマン」シリーズ、胸躍る大冒険が待つオープンワールドとハイファンタジーの世界が楽しめる『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』等、カプコンの人気タイトルが目白押し! この機会に是非プレイしよう! ※ダウンロード版『デビル メイ クライ 5』『デビル メイ クライ 5 デラックスエディション』(単品)の販売は終了しております。『デビル メイ クライ 5 プレイヤーバージルパック』『デビル メイ クライ 5 デラックスエディション プレイヤーバージルパック』でお楽しみください。 ※商品によって対象ハードが異なりますので、ご注意ください。 ※セール詳細及びコンテンツ内容、その他セール対象コンテンツはカプコンセールページか各デジタルストアにてご確認ください。 ※セール期間は予告なく変更になる場合がございます。セール名称:CAPCOM MARCH SALEセール期間:3月16日(水)23:59まで特設ページ:https://www.capcom-games.com/ja-jp/20220302/sale10-tbeu6/PlayStation™Store https://store.playstation.com/category/01c13864-6641-4863-93b2-b3a323618d3ePS5『デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション』(ゲーム本編) 通常価格:4,990円(税込)セール価格【50%OFF!!】:2,495円(税込)PS4『デビル メイ クライ 5 プレイヤーバージルパック』(ゲーム本編) 通常価格:3,990円(税込)セール価格【50%OFF!!】:1,995円(税込) ※『デビル メイ クライ 5』(ゲーム本編)とダウンロードコンテンツ『プレイヤーバージル』がセットになった商品です。PS4『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(超大型拡張コンテンツ) 通常価格:2,990円(税込)セール価格【34%OFF!!】:1,973円(税込) ※本超大型拡張コンテンツをご利用いただくには、別売りの『モンスターハンター:ワールド』(ゲーム本編)が必要です。PS4『モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション』(ゲーム本編) 通常価格:3,990円(税込)セール価格【25%OFF!!】:2,992円(税込) ※『モンスターハンター:ワールド』(ゲーム本編)と超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』がセットになった商品です。PS4『バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション』(ゲーム本編) 通常価格:3,046円(税込)セール価格【68%OFF!!】:974円(税込)PS4『バイオハザード リベレーションズ2 コンプリートシーズン』(ゲーム本編) 通常価格:3,565円(税込)セール価格【72%OFF!!】:998円(税込)PS4『バイオハザード アンブレラコア』(ゲーム本編) 通常価格:4,063円(税込)セール価格【76%OFF!!】:975円(税込)PS4『ロックマンX アニバーサリー コレクション』(ゲーム本編) 通常価格:3,362円(税込)セール価格【56%OFF!!】:1,479円(税込)PS4『ロックマン11 運命の歯車!!』(ゲーム本編) 通常価格:5,082円(税込)セール価格【71%OFF!!】:1,473円(税込)PS4『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』(ゲーム本編) 通常価格:3,990円(税込)セール価格【50%OFF!!】:1,995円(税込)PS4『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』(ゲーム本編) 通常価格:4,063円(税込)セール価格【51%OFF!!】:1,990円(税込)PS4『大神 絶景版』(ゲーム本編) 通常価格:3,046円(税込)セール価格【51%OFF!!】:1,492円(税込)ニンテンドーeショップ https://store-jp.nintendo.com/feature_capcomsale.htmlNintendo Switch『デビル メイ クライ』(ゲーム本編) 通常価格:2,027円(税込)セール価格【51%OFF!!】:990円(税込)Nintendo Switch『デビル メイ クライ2』(ゲーム本編) 通常価格:2,027円(税込)セール価格【51%OFF!!】:990円(税込)Nintendo Switch『デビル メイ クライ 3 スペシャル エディション』(ゲーム本編) 通常価格:1,990円(税込)セール価格【50%OFF!!】:990円(税込)Nintendo Switch『ロックマンX アニバーサリー コレクション』(ゲーム本編) 通常価格:3,362円(税込)セール価格【55%OFF!!】:1,490円(税込)Nintendo Switch『ロックマン11 運命の歯車!!』(ゲーム本編) 通常価格:5,082円(税込)セール価格【70%OFF!!】:1,490円(税込)Nintendo Switch『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』(ゲーム本編) 通常価格:3,990円(税込)セール価格【50%OFF!!】:1,990円(税込)Nintendo Switch『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』(ゲーム本編) 通常価格:4,063円(税込)セール価格【51%OFF!!】:1,990円(税込)Nintendo Switch『大神 絶景版』(ゲーム本編) 通常価格:3,046円(税込)セール価格【51%OFF!!】:1,490円(税込) (C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. ※本リリース内容は日本国内向けの情報です。記載の内容は予告なく変更となる場合があります。
-
- 【調査】「恋愛ゲーム」は実際の恋愛に役立つ? 意外なタイトルが参考に!
-
ゲームメディア「TuberPlus」が、恋愛ゲームをプレイしたことのあるユーザーを対象に、実際の恋愛にも役立った割合をアンケート調査。 <以下、ニュースリリースより>恋愛ゲームは実際の恋愛に役立つか? 株式会社TAG STUDIOの運営するゲームメディア「TuberPlus」は、恋愛ゲームをプレイしたことのあるユーザーを対象に、実際の恋愛にも役立った割合をアンケート調査しました。【調査概要】調査方法:恋愛ゲームをプレイしたことのある方に限定したインターネット調査対象者:n=250名男女比:女性169名、男性74名、回答したくない7名年齢:本人年齢 ~20代 97名、30代 105名、40代以上48名調査時期:2022年1月17日~1月18日 恋愛ゲームの内容が実際の恋愛に役立ったことはありますか? こちらの質問に対して、全体の15%(37名)の人が「役立ったことがある」と回答されました。役立ったことがあると回答された人の性別について 性別で役立ったと回答された人の割合を見てみると、女性68%・男性32%となりました。女性の方が、恋愛ゲームの内容を実際の恋愛に生かせられるようです。年代別で見る恋愛ゲームが実際の恋愛に役立った割合 年代別で集計しましたところ、40代以上とそれ未満で大きな差が出ました。ここまでの内容に加え「実際の恋愛で役立ったゲームタイトル」の集計結果や、どのように役立ったのかについては下記リンクにて紹介しております。https://tuber-plus.com/games/other/14286/ 恋愛ゲームの内容からヒントを得てお付き合いに進展したケースや、中には結婚に至ったエピソードも紹介しています。ぜひ併せてそちらもご覧ください。
-
- 【『ウマ娘』や「龍が如く」がノミネート!】2021年のベストゲームを表彰!「ファミ通・電撃ゲームアワード2021」で16部門のノミネートが決定!
-
2021年のベストゲームを選ぶ「ファミ通・電撃ゲームアワード2021」が実施。16部門のノミネートを決定した。この中から各部門の最優秀賞を選出し、2022年3月12日(土)に発表・授賞式を生配信される。<以下、ニュースリリースより>3月12日(土)、発表・授賞式を生放送。司会は、マヂカルラブリー、青木瑠璃子! 「ファミ通・電撃ゲームアワード2021」は、ゲームメディア“ファミ通”と“ゲームの電撃”がタッグを組み発足した国内最大級のユーザー投票型ゲームアワードです。ゲームファンから厚く支持され、ゲーム業界を大いに盛り上げた優れたゲーム・人物・ゲームメーカーなどを、投票によって選びます。 昨年末から約1カ月にわたって投票を募り、3月12日(土)、YouTube Live、ニコニコ生放送、Twitter Liveにて発表・授賞式を生配信します。司会は、ゲーム好きとしても知られるお笑いコンビ・マヂカルラブリーさんと人気声優・青木瑠璃子さんが務めます。 また、結果発表に先駆け、“Game of the Year”をはじめとする投票対象16部門のノミネートを決定しました。番組では各部門の最優秀賞のほか、“ファミ通”および“ゲームの電撃”が2021年のゲーム業界・市場の盛り上がりに大きく貢献したコンテンツを選出・表彰する“ファミ通・電撃特別賞”の投票結果も発表します。「ファミ通・電撃ゲームアワード2021」投票対象16部門ノミネート一覧☆★ Game of the Year ★☆ ウマ娘 プリティーダービー/サイゲームス テイルズ オブ アライズ/バンダイナムコエンターテインメント バイオハザード ヴィレッジ/カプコン モンスターハンターライズ/カプコン LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶/セガ◆ MVC ~Most Valuable Creator~ ◆ カプコン『バイオハザード ヴィレッジ』開発チーム サイゲームス『ウマ娘 プリティーダービー』開発チーム 桜井政博 セガ・龍が如くスタジオ 吉田直樹◆ シナリオ部門 ◆ テイルズ オブ アライズ/バンダイナムコエンターテインメント バディミッション BOND/任天堂 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶/セガ◆ グラフィック部門 ◆ ウマ娘 プリティーダービー/サイゲームス テイルズ オブ アライズ/バンダイナムコエンターテインメント バイオハザード ヴィレッジ/カプコン◆ ミュージック部門 ◆ ウマ娘 プリティーダービー/サイゲームス NieR Replicant ver.1.22474487139.../スクウェア・エニックス モンスターハンターライズ/カプコン◆ アクター部門 ◆ 木村拓哉(八神隆之)/LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶 ダイスケ・ツジ(境井仁)/Ghost of Tsushima Director's Cut マギー・ロバートソン(ドミトレスク)/バイオハザード ヴィレッジ◆ ボイスアクター部門 ◆ 上田瞳(ゴールドシップ)/ウマ娘 プリティーダービー 下地紫野(シオン)/テイルズ オブ アライズ 浪川大輔(チェズレイ)/バディミッション BOND◆ キャラクター部門 ◆ アルフェン/テイルズ オブ アライズ イーサン・ウィンターズ/バイオハザード ヴィレッジ ゴールドシップ/ウマ娘 プリティーダービー◆ オンラインゲーム部門 ◆ Apex Legends/エレクトロニック・アーツ 原神/運営:COGNOSPHERE ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ/スクウェア・エニックス◆ アクション部門 ◆ HADES/SUPERGIANT GAMES モンスターハンターライズ/カプコン Returnal(リターナル)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント◆ アクションアドベンチャー部門 ◆ バイオハザード ヴィレッジ/カプコン メトロイド ドレッド/任天堂 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶/セガ◆ アドベンチャー部門 ◆ ジャックジャンヌ/ブロッコリー 月姫 -A piece of blue glass moon-/アニプレックス バディミッション BOND/任天堂◆ RPG部門 ◆ 英雄伝説 黎の軌跡/日本ファルコム 真・女神転生V/アトラス テイルズ オブ アライズ/バンダイナムコエンターテインメント◆ インディーゲーム部門 ◆ Eastward(イーストワード)/Chucklefish ENDER LILIES: Quietus of the Knights/Binary Haze Interactive HADES/SUPERGIANT GAMES◆ ルーキー部門 ◆ ウマ娘 プリティーダービー/サイゲームス SCARLET NEXUS(スカーレットネクサス)/バンダイナムコエンターテインメント バディミッション BOND/任天堂◆ eスポーツゲーム部門 ◆ Apex Legends/エレクトロニック・アーツ ストリートファイターV チャンピオンエディション/カプコン VALORANT/ライアットゲームズ ※50音順、敬称略「ファミ通・電撃ゲームアワード2021」発表・授賞式概要 配信日時: 2022年3月12日(土) 20:30~21:55 ※予定配信プラットフォーム: YouTube Live、ニコニコ生放送、Twitter Live司会: マヂカルラブリー、青木瑠璃子 ※敬称略 ※「ファミ通・電撃ゲームアワード2021」番組全体の放送時間は18:00~22:00(予定)となりますが、発表・授賞式以外の詳細は後日発表します。 ※やむを得ない事情により予告なく配信日時、配信内容、出演者が変更になる場合がございます。「ファミ通・電撃ゲームアワード2021」開催概要 ◇主催・企画・運営: ファミ通・電撃ゲームアワード2021実行委員会◇目的: 2021年においてユーザーから厚く支持され、かつゲーム業界の発展に多大な貢献をしたと認められる優れたゲーム・人物・ゲームメーカー等を、ファン投票により選ぶことを目的とする。◇投票期間: 2021年12月24日(金)~2022年1月23日(日) ※投票終了◇投票対象: 家庭用ゲーム機・スマートフォン・PCなどハードの種類は問わず、2021年1月1日~2021年12月31日に発売・配信されたゲーム、または2021年の時点でオンラインサービス中のゲーム。◇投票・選考方法: 投票期間中、「ファミ通・電撃ゲームアワード2021」特設サイトで投票を受付。投票結果をもとに、ファミ通・電撃ゲームアワード2021実行委員会が選定。◇投票部門: ・Game of the Year ゲームの世界観や斬新さ、奥の深さ、ユーザーを引きつける魅力など、総合的にもっとも優れている作品に贈る賞 ・MVC~Most Valuable Creator ゲーム業界においてもっとも活躍し、影響を与え、輝いていたクリエイターや制作スタジオに贈る賞 ・シナリオ部門 優れたシナリオでゲームファンを魅了したゲームに贈る賞 ・グラフィック部門 優れたグラフィックでゲームファンを魅了したゲームに贈る賞 ・ミュージック部門 優れたゲーム音楽でゲームファンを魅了したゲームに贈る賞 ・アクター部門 ゲームキャラクターのモデルになったアクターの中で、特にゲームファンを魅了し印象に残ったアクターに贈る賞 ・ボイスアクター部門 ゲームキャラクターのボイスアクター(声優/俳優)のなかで、特にゲームファンを魅了し印象に残ったボイスアクターに贈る賞 ・キャラクター部門 特にゲームファンを魅了し最も活躍したゲームキャラクターに贈る賞 ・オンラインゲーム部門 オンラインゲーム(オンライン要素のあるゲームも含む)や、2020年以前に発売もしくは配信されアップデート開発が続いているゲームタイトルのなかで、ゲームファンが特に支持したゲームに贈る賞 ・アクション部門 特にゲームファンを魅了し印象に残ったアクションゲーム(FPS、TPSも含む)に贈る賞 ・アクションアドベンチャー部門 特にゲームファンを魅了し印象に残ったアクションアドベンチャーゲームに贈る賞 ・アドベンチャー部門 特にゲームファンを魅了し印象に残ったアドベンチャーゲームに贈る賞 ・RPG部門 特にゲームファンを魅了し印象に残ったRPG(シミュレーションRPGも含む)に贈る賞 ・インディーゲーム部門 特にゲームファンを魅了し印象に残ったインディーゲーム(基準のひとつとしては、小規模開発、低価格ゲーム)に贈る賞 ・ルーキー部門 特にゲームファンを魅了し印象に残ったルーキーゲームタイトル(シリーズではなく、初めて発売・配信されたオリジナルゲーム)に贈る賞 ・eスポーツゲーム部門 eスポーツ大会を行っており、2021年以前に発売もしくは配信されアップデート開発が続いているゲームの中で、ゲームファンが特に支持した作品に贈る賞
-
- 【調査】ゲームプレイ中におやつは食べる?ゲームの「ながら飲食」についてのアンケート調査
-
ゲームメディア「TuberPlus」が、ゲームプレイ中のおやつ・スナックなどの飲食に関するアンケート調査を実施。6割以上のゲーマーがゲーム中におやつを食べていることがわかった。<以下、ニュースリリースより>多くのゲーマーが「ながら飲食」を経験 株式会社TAG STUDIO(所在地:東京都渋谷区、代表取締役社長:石橋知幸)の運営するゲームメディア「TuberPlus」はゲームプレイ中のおやつ・スナックなどの飲食に関するアンケート調査を実施しました。【調査概要】調査方法:ゲーム好きの方に限定したインターネット調査対象者:n=250名男女比:女性 159名、男性 89名、答えたくない 2名年齢:~20代 70名、30代 101名、40代以上61名、50代~18名調査時期:2022年1月17日 ゲーム中におやつなどの軽食をとりますか? まず初めに、ゲーム中におやつやスナック類などを食べることがあるかお聞きしました。結果、6割強の人が食べていることがわかりました。ゲーム中に食べるものは「しょっぱいもの?」「甘いもの?」 続いて、ゲーム中に飲食をされる人を対象に、「しょっぱいもの」「甘いもの」どちらを食べるかおうかがいしました。すると、かなり拮抗していますが僅差で「しょっぱいもの」を食される人が多いとわかりました。お菓子をさわった手でゲームをさわる友人を見てイラっとしますか? 更にこちらの質問もいたしました。ご自身がお菓子を食べる食べないに関わらず、お菓子をさわった手でゲームをさわる友人には大半の人が不快に感じるのですね。https://tuber-plus.com/games/other/15259/ 上記では、ここまでの内容に加え「ゲーム中に飲食をしない人の理由」や、「実際によく食べるお菓子の商品名」なども紹介しております。是非そちらも併せてご覧ください。
-
- 【低学年から始めるプログラミング体験!】日本最大級のデジタル教育施設「REDEE」で「春休みREDEEキャンプ」開催!
-
日本最大級のデジタル教育施設「REDEE」で、低学年向けのプログラミング体験カリキュラム「REDEEキャンプ」を展開。「マインクラフトプログラミング基礎」をはじめ、「LEGOプログラミング基礎」「スクラッチ基礎(小学校低学年向け)」「FORTNITE英会話 (初級)」などさまざまなカリキュラムが体験できる。<以下、ニュースリリースより> 新学期向けて子どもたちにプログラミング体験を REDEEでは、新学期に向けての春休みの時期に、通常、メンバーシップ会員の方向けに提供しているカリキュラムを一般の方にも開放し、子どもたちの新学期前にホンモノのデジタルにふれる機会を提供いたします。今回は特に低学年の子どもたちが体験できるカリキュラムを充実させ、新学期前や新生活前の準備にご参加いただけます。選べるカリキュラムは4種類。フォートナイト英会話、LEGOプログラミング、低学年マインクラフト、低学年スクラッチ。特に新登場したのが「低学年マインクラフト」カリキュラムで、通常高学年向けに提供し人気の「マインクラフト」カリキュラムを低学年向けにアレンジしました。【スケジュール】■FORTNITE英会話 (初級)3月19日 (土曜日)⋅14:30~15:303月26日 (土曜日)⋅14:30~15:30■LEGOプログラミング基礎3月13日 (日曜日)⋅11:30~12:30■マインクラフトプログラミング基礎3月20日 (日曜日)⋅13:00~14:00■スクラッチ基礎(小学校低学年向け)3月27日 (日曜日)⋅13:00~14:00 参加方法 事前予約性となっております。ご予約はREDEE公式サイトの各カリキュラムページからで、開講の2週間前から可能です。マインクラフトプログラミング基礎:https://redee.game/curriculum/maincraftprogramming-foundation/LEGOプログラミング基礎:https://redee.game/curriculum/lego-2/スクラッチ基礎(小学校低学年向け):https://redee.game/curriculum/scratchprogramming-foundation/FORTNITE英会話 (初級):https://redee.game/curriculum/fortnite-english-lesson/※ 定員になり次第締め切りとさせていただきます。 ※ 保護者の方はイベントの混雑状況により、ご観覧のみとさせていただく場合がございます。 あらかじめご了承ください。【料金】 お支払は当日ご来館時に受付にてお願いいたします。 子ども:1,500円 保護者(18歳以上):1,000円 メンバーシップ会員:無料 ※体験会以外の館内コンテンツもご利用いただけます。◆REDEEメンバーシップとはREDEE(レディー)では、月額制で、多数のプログラミング等のカリキュラムにも毎日でも参加できる「REDEEメンバーシップ」をご提供しております。REDEEメンバーシップとは、講師が説明する座学型の「講義」と、自由な時間に来館しテキストを読みながら自分で学習を進める「自己学習」、3カ月合計6回決まった期間に学習することができる「スクール」という教育コンテンツがあり、月額料金を支払えばいつでも好きな時間に好きなだけ学ぶことができます。REDEEメンバーシップは、現在、入会キャンペーンを実施中です。今なら、初月の月額980 円、2カ月目以降は 2,980 円となっています。プログラミングの他にもゲーム制作、eスポーツ、ドローン体験、You Tuber体験等、多数のコンテンツがあり、メンバーシップの会員であれば、館内の利用はすべて自由となっています。自分の好きなことを楽しみながらデジタル技術や思考の組み立て方等を学ぶことができます。2021年7月から始まったこのREDEEメンバーシップ。すでに多くの子どもたちが参加し、好きな時間に来館して、楽しく学習しています。 REDEEは日本最大級のデジタル教育施設 「REDEE」は、ゲームの体験を通じて、デジタル技術をはじめ、広域な知識やスキルを獲得するための施設として、2020年3月1日に大阪府吹田市のエキスポシティ内にオープンした日本最大級のデジタル教育施設です。258席を有するシアターのプロゲーマー体験エリアで、eスポーツ大会の出場者さながらの体験やゲーム実況者体験、VRやドローンの体験、プログラミング教室など、誰もが気軽に楽しんで、学べる施設です。学校関係者向けの校外学習や修学旅行先としても大変人気のスポットで、コロナ禍においても多数の団体様にご来館をいただております。 公式サイト:https://redee.game/ 住所:〒565-0826 大阪府吹田市千里万博公園2-1 アクセス:大阪モノレール「万博記念公園駅」より徒歩約2分、ららぽーとエキスポシティ内 施設面積:1,457坪 運営会社:レッドホースコーポレーション株式会社【お客様からのお問い合わせ先】 担当:高橋 TEL:06-6155-7299 e-mail:contact@redee.game