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- 【新アトラクション登場!】『パワプロ2022』 「パワパーク」モードにおいて「パワコロ・コロシアム」が登場!
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『eBASEBALLパワフルプロ野球2022』の「パワパーク」モード内にて、新アトラクション「パワコロ・コロシアム」が8月9日(火)メンテナンス後から配信中。<以下、ニュースリリースより>新アトラクション「パワコロ・コロシアム」 「パワコロ・コロシアム」は、育成したオリジナル選手を「パワコロ」(えんぴつ)に変換して戦う、一風変わったオンライン対戦です。基本はえんぴつを「コロがす」だけで、難しい操作は不要です! オリジナル選手1人1人の能力が違うように、「パワコロ」も1本1本能力が違います。自分だけの最強の「パワコロ」を見つけ出して、強敵に挑みましょう! 投手と野手の「パワコロ」を組み合わせて、デッキを編成します。「ヒット」や「ホームラン」が出れば打球の方向にいる選手や監督にダメージが入っていき、相手監督のHPを0にできると勝利します。ヒットを積み重ねて得点が入れば、勝利のカギを握る強力なスキルが使えるようになります!「パワパーク」とは本作から登場した新モード「パワパーク」では、「サクセス」「パワフェス」「栄冠ナイン」などさまざまなモードで育てたオリジナル選手を使って、オンライン対戦に挑むことができます。3つのアトラクションで、新感覚“野球”オンライン対戦をお楽しみください! 寿司サバイバル 対戦相手の乗ったお皿を選び取って出番試合を勝ち抜いていく、回転寿司がモチーフのアトラクション。パワフル・ロワイアル オリジナル選手でチームを作り、自動試合で64チームの頂点を目指します。パワコロ・コロシアム えんぴつ化したオリジナル選手を転がして戦う、一風変わった野球オンライン対戦。 「パワパーク」の詳細は公式サイトをご確認ください!https://www.konami.com/pawa/2022/mode/park#pawakoro
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- 【調査】ネットの友だちの出会いはゲームが48%!実際に会ったことのある人は15%と少数へ
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ニフティ株式会社が「インターネット上の友だち」に関するアンケート調査を実施。小中学生のうち、ネットの友だちがいる割合は59%であるという結果になった。<以下、ニュースリリースより>ネッ友がいる小中学生は59%、そのうち15%が「会ったことがある」 ニフティ株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:野島 亮司、以下、当社)は、当社が運営する子ども向けサイト「ニフティキッズ」にて、「インターネット上の友だち(以下、ネッ友)」に関するアンケート調査を実施し、本日8月3日(水)にレポートを公開しました。本調査では小中学生を中心とした子どもたちを対象に、現在ネッ友はいるか、どうやって知り合ったのか、実際にネッ友と会ったことがあるか、などについてアンケートを実施し、1,465人から回答を得ました。現在ネッ友がいる小中学生は59%で、実際にネッ友と会ったことがある人は2割程度でした。ネッ友に会ったことがない子どもたちの意見として、最も多かったのは「会いたいけど怖い」と「会いたくない」で全体の29%を占めていました。その他には、会いたいけど「おうちの人に禁止されている」「友だちに会わない方がいいと言われている」などの声が寄せられました。■調査概要○アンケート実施期間2022年6月15日(水)~7月6日(水)○調査機関自社調査○調査対象小中学生を中心とする「ニフティキッズ」訪問者○有効回答数1,465件○調査方法インターネット調査○調査項目 1. 今、ネッ友はいる? 2.【ネッ友がいる人へ】ネッ友と知り合ったきっかけを教えて 3.【ゲームをえらんだ人へ】何のゲームか教えて 4.【ネッ友がいる人へ】実際にネッ友に会ったことがある? 5.【会ったことがある人へ】会ってみてどうだった? 6.【会ったことがない人へ】ネッ友に会いたいと思う? 7.【ネッ友がいない人へ】ネッ友を作らないのはなぜ? 8.ネッ友のいいところはどんなところだと思う? 9.ネッ友の良くないところはどんなところだと思う? 10.ネッ友とリアルの友だちとの違いは何? 今、ネッ友はいる? 約6割の小中学生が、現在ネッ友が「いる」と回答しました。【ネッ友がいる人へ】ネッ友と知り合ったきっかけを教えて 最も多かったのは「ゲーム」で、小学生は57%、中学生は38%でした。次いで「LINE」の23%、「Twitter」の19%となり、第1位の「ゲーム」以外はSNSが上位にランクインしました。その他には、子ども向けコーディングコミュニティ「Scratch(スクラッチ)」や「ニフティキッズ」、ネットの掲示板などがあがっています。【ゲームをえらんだ人へ】何のゲームか教えて ○Apex Legends ○フォートナイト ○sky 星を紡ぐ子どもたち ○スプラトゥーン2 ○あつまれ どうぶつの森「Apex Legends」や「フォートナイト」などをはじめとするクロスプラットフォーム対応のゲーム、「sky 星を紡ぐ子どもたち」などのスマホアプリゲームの名称が寄せられました。【ネッ友がいる人へ】実際にネッ友に会ったことがある? 実際にネッ友と会ったことがある小中学生は、全体の15%でした。ネット上で交流を深めても、直接会うまでには至らないケースがほとんどのようです。【会ったことがある人へ】会ってみてどうだった? 「ネット上での印象と変わらなかった」と答えた人は49%、「ネット上での印象より良かった」という人は36%でした。一方、「ネット上での印象より悪かった」と答えた人は2%、「聞いていた情報(性別・年齢など)と違っていた」という回答も5%ありました。【会ったことがない人へ】ネッ友に会いたいと思う? トップは「会いたいけど怖い」と「会いたくない」で、どちらも全体の29%を占めていました。一方で、会いたいけど「おうちの人に禁止されている」「友だちに会わない方がいいと言われている」人もいて、ネッ友と会ったことがない小中学生のうち4割以上が“会いたい”と思っていることがわかりました。【ネッ友がいない人へ】ネッ友を作らないのはなぜ? ネッ友を作らない理由として最も多かったのは、全体の40%を占めた「トラブルになりそうで怖いから」で小学生は52%、中学生は29%を占めていました。次いで「SNSを使っていないから」の33%、「必要だと思わないから」の32%と続きました。ネッ友のいいところはどんなところだと思う? ○あまりお互いのことを知りすぎていないから気軽に話せる ○いつでもしゃべれる。いつでも縁を切れる ○ネットを通していろいろな人と友だちになりやすい、趣味が同じ人ともつながりやすい ○ゲームを一緒に楽しめるところ ○リアルの顔や外見で判断されないところお互いのことをあまり知らないからこそ、「遠慮なく気軽に話せる」「友だちよりも気を遣わなくていい」などのメリットがあげられました。また遊ぶ時間が限られているリアルの友だちと比べて、ネッ友は「いつでもどこでも話せる」「わざわざ外出しなくても遊べる」といった意見が寄せられました。ネッ友の良くないところはどんなところだと思う? ○年齢や性別など、いくらでもうそをつける ○相手の素性がまったくわからないところ ○会いたくなってしまうこと。それがトラブルにつながるかもしれないこと ○文字だけだと気持ちが伝わりにくい ○人によって悪口や暴言を吐く人がいる顔が見えないことがメリットになる反面、ネットならではのデメリットがあげられました。また「やたら汚い言葉を使ってくる」「簡単に暴言を吐く」「女の子だと思ったら、実際はおじさんだった」という実際に嫌な思いをした声も寄せられました。ネッ友とリアルの友だちとの違いは何? ○リアルの友だちと違って、ネッ友は相手の顔がわからない ○ネッ友ならいつでも遊べるけど、リアルの友だちとは限られた時間でしか遊べない ○ネッ友は気楽、リア友は人間関係が複雑 ○ネッ友は素顔を見せずに話せる、リア友はありのままで話せる ○ネッ友は思っていることを何でも話せるけど、リアルの友だちには遠慮しがちネッ友とリアルの友だち(通称“リア友”)との違いについて、さまざまな意見が寄せられました。ネッ友に対する印象は人それぞれのようです。■「ニフティキッズ」について( https://kids.nifty.com/ )2002年に開始した、 主に小・中学生を対象とする子どものためのサービス。 子どもの相談に子どもが答える『キッズなんでも相談』や、 インターネットを楽しく安全に使うための『わが家のインターネットルール』を作成できるコーナー、 保護者や先生に向けた情報提供も行っています。※製品名、サービス名などは一般に各社の商標または登録商標です。※内容は発表日現在のものです。予告なしに変更されることがあります。
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- 【学生がeスポーツチームへ!】A&D国際アート&デザイン大学校の学生がeスポーツチーム「FUKUSHIMA GAMING」に所属決定!
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A&D国際アート&デザイン大学校のeスポーツ科1年の学生1名が、eスポーツで福島の地域活性化を行うeスポーツチーム「FUKUSHIMA GAMING」の格闘ゲーム部門に所属する事が7月29日に決定した。<以下、ニュースリリースより>eスポーツで地元福島の地域活性化を担う 近年eスポーツの需要は世界的に人気が高く、需要が増加している社会的背景がある。また大規模なeスポーツイベントだけでなく、地方でのeスポーツイベントも盛り上がりを見せています。 FUKUHIMA GAMINGは福島から強豪プレイヤーを発掘し、選手として育成したのちに世界に羽ばたける人材となれるようサポートを行う団体で、現在、全国的に有名なストリートファイターVプレイヤー「とりめし」を始め、5名の強豪プレイヤーが所属しています。 本校として、eスポーツで活躍している地方の若者に機会を与えたいと考えるFUKUSHIMA GAMINGの想いに共感し、さまざまな連携をおこなって来た過程で、プレイング面で優秀な学生を発掘いただき今回の所属に繋がりました。■所属が決定した学生のコメント この度FUKUSHIMAGAMINGに所属した、めたるこあらです。 チームに所属させて頂いて、不安と喜びとワクワクで色んな感情です。チームに貢献できるように頑張ります! またチームでは、イベントや、大会で、福島県はゲームが凄いんだぞっていう事を全国に伝えて行きたいです。 それに伴い格闘ゲームの人口を広げられるような人間になりたいです! 今回所属した学生についてはeスポーツプレイヤーとして全国の場で活躍し、また地域のイベントなどにも積極的に参加し、地域貢献や県内で新たなeスポーツイベントの土台を作ってほしいと考えおります。 本校の学生が在学中に学んだ技術を生かしeスポーツチームへの所属を通し、地域活性化・地域貢献に繋がることを期待します。■FUKUHIMA GAMING 「FUKUSHIMA GAMING」は福島県(会津・中通り・浜通り)を拠点とした、若い世代を筆頭にeスポーツで福島県を盛り上げ、地元に貢献することを目的に活動を行うマルチeスポーツチーム。 「福島県からスター選手を創出する」 「 地元企業様、自治体との協力、連携した地域活性化、PR発信を行う」 「ゲームを通じて老若男女が楽しく社会交流を行える環境の構築」を目指して活動しています。https://team.fukushima-gaming.com/■国際アート&デザイン大学校 eスポーツビジネス科/eスポーツマスター科https://www.art-design.ac.jp/course/entertainment/esports/ □eスポーツビジネス科[2年課程] eスポーツを通じ、業界で活躍するスキルを身に付ける。プレイングの基礎の他、さまざまなビジネススキルを習得しゲーム業界への就職やイベント運営会社への就職も目指せる。 □eスポーツマスター科[3年課程] より高いスキルを身に付けプロゲーマーを目指すと共に、イベント企画・運営、実況など幅広いスキルを身に付けて業界就職も目指す。 ◇目指す職業 ・プロゲーマー ・マネージャー ・イベントプランナー ・ゲームプランナー ・デバッカー ・イベントディレクター ・ストリーマー ・メディアプランナー など 学校法人国際総合学園 国際アート&デザイン大学校 所在地:福島県郡山市方八町2-4-1 代表者名:齋藤 勇二 URL:https://www.art-design.ac.jp/ <NSGグループについて> NSGグループは、教育事業と医療・福祉・介護事業を中核に、健康・スポーツや建設・不動産、食・農、商社、広告代理店、ICT、ホテル、アパレル、美容、人材サービス、エンタテイメント等の幅広い事業を展開する110法人で構成された企業グループです。それぞれの地域を「世界一豊かで幸せなまち」にすることを目指して、「人」「安心」「仕事」「魅力」をキーワードに、地域を活性化する事業の創造に民間の立場から取り組んでいます。 ●NSGグループホームページhttps://www.nsg.gr.jp/
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- Ftyanの当たりすぎるウィングマン!これが世界3位の実力!?その正確さはロックオンレベル…!
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5月27日(金)18:30から開催された、4回目のGHSオンラインイベント【GHS NIGHT APEX LEGENDS ~ELLYにフィニッシャーを決めたら15万円~EPISODE4】のプレイバック動画公開!
不具合を疑われるレベルで全ての弾を敵に当てていくFtyanさん。
さすが世界3位の実力…!爽快なFtyanさんのプレイ画面を是非ご覧ください!
【出演者】
ELLY(三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE)
AKI(実況・解説)
土生瑞穂(ビデオ出演)
他ゲスト多数
イベントサイト:https://e-elements.jp/campaign/ghsnight_ep4/
公式Twitter:https://twitter.com/e_elements_Jp
【主催】
株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパン
【協賛】
msi
スカパー!
トロフィー生活
AKracing
ロジクールG
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- 【最大4,000円分のQuoカードPayがもらえる!】ASUSが対象の製品を購入者を対象としたキャンペーン「ROGゲーミングギア祭り」を開催中
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ASUSのゲーミングブランドRepublic Of Gamersのキャンペーン対象製品を購入して最大4,000円分のQuoカードPayが当たる「ROGゲーミングギア祭り」が開催中。<以下、ニュースリリースより>最大4,000円分のQuoカードPayがもらえる! ASUS JAPAN株式会社はゲーミングブランドRepublic Of Gamersのキャンペーン対象製品を購入して最大4,000円分のQuoカードPayが当たる「ROGゲーミングギア祭り」の開催を発表しました。また、TwitterにてROGのゲーミングデバイスの写真や製品を用いたデスクまわりの写真を投稿することで参加できるコンテストも実施いたします。キャンペーン期間:2022年8月5日(金)~2022年9月4日(日)キャンペーン1 対象となるROGのゲーミングデバイスを購入して、最大4,000円分のQUOカードPayをゲットしよう!〇キャンペーン期間 購入期間:2022年8月5日(金)~2022年9月4日(日) 応募期間:2022年8月5日(金)~2022年9月9日(金)〇キャンペーンサイトhttps://www.asus.com/jp/events/info/activity_ROGMMFes/〇対象製品一覧QUOカードPay4,000円対象モデルROG STRIX FLARE II (赤軸/茶軸)ROG Claymore IIROG THETA 7.1QUOカードPay2,500円対象モデルROG SPATHA XROG CHAKRAM XROG Strix SCOPE RXROG STRIX SCOPE TKLROG DELTA SROG DELTA S WIRELESSROG CETRA TRUE WIRELESSQUOカードPay1,500円対象モデルROG KERIS WIRELESSROG DELTA S COREROG CETRA IIROG CETRA II CORE〇参加方法 1.対象製品を対象期間内に購入し、キャンペーンサイトより応募 2.応募フォームに必要情報を記入 3.登録内容に不備がないかを確認し、応募ボタンを押す 4.応募が完了しましたというメッセージがメールに届きます 5.9月9日キャンペーン応募終了後15営業日以内に、応募条件に満たした応募者全員ご登録いただいたメールアドレス宛に賞品を発送させていただきます〇注意事項 ・本キャンペーンの内容は、予告なく変更、または期間延長や停止することがあります。 ・キャンペーン期間内購入・応募されたもののみが対象となります。 ・本キャンペーンは購入した製品数だけ応募いただくことができます。1製品で複数投稿の場合は1投稿としてカウントされます。 ・日本国内で購入し、国内正規代理店ステッカーが貼ってある新品の製品のみが対象です。並行輸入品・中古品・アウトレット・オークション品は対象外です。 ・応募の際に必要事項が不足している場合は無効です。応募前に必ずご確認の上、お送りください。 ・賞品は同等の別のものに変更する場合があります。その際の返品交換等受付しておりませんのでご了承ください。 ・賞品の換金および権利の譲渡はできません。 ・賞品の発送先は日本国内のみとさせていただきます。 ・小売店様や流通業社様はご応募できません。 ・本キャンペーンの賞品発送のために取得した個人情報は、当選者への賞品の発送にのみ使用し使用後は破棄いたします。キャンペーン2 #ROGなデスク周りをさらせ リツイートキャンペーン ROGゲーミングデバイスの写真、またはROGゲーミングデバイスが映るデスク回りの写真を投稿し、豪華賞品をゲットしよう!〇キャンペーン期間 2022年8月5日(金)~2022年9月4日(日)〇参加方法 1.ROG JAPAN@ASUSROGJPのアカウントをフォローhttps://twitter.com/ASUSROGJP 2.該当のキャンペーン投稿を、下記の2点を追加した上、引用リツイートする 1. #ROG #ROGなデスク周りをさらせ 2. ROGゲーミングデバイスの写真、またはROGゲーミングデバイスが映るデスクまわりの写真〇賞品 ROG Swift 360Hz PG259QNゲーミングモニター x 1名 ROG Cetra True Wireless ゲーミングイヤホン x 5名 ROG Keris Wireles ゲーミングマウス x 5名 ROGノートブック x 20名〇注意事項 <キャンペーンについて> ・キャンペーンの内容および賞品は、予告なく変更される場合があります。 ・賞品の製品のスペックはお選びいただけません。あらかじめご了承ください。 <当選について> ・ 賞品の発送は、キャンペーン終了後となります。当選確定後すぐの発送ではございませんのであらかじめご了承ください。 ・ DMでの当選連絡後、期日までにプレゼント発送先の入力がない場合、当選の権利を無効とさせていただきます。 ・ 当選者は、本権利を他人に譲渡したり、金銭と交換することはできません。 ・ 応募内容に虚偽の記載があった場合は、当選資格は取り消します。 ・ 応募方法や抽選方法、当選についてのお問い合わせは受け付けておりません。 ・ プレゼントについてのお問い合わせは受け付けておりません。 ・ プレゼントについてのサイズ・仕様に関してはお選びいただけません。 ・ キャンペーンの応募には、Twitterアカウントが必要です。アカウントをお持ちでない方は、Twitter公式サイトよりご取得ください。 ・ 該当のツイートをリツイートしていない場合、ASUSJAPAN Twitterアカウントをフォローしていない場合は応募対象外となります。 ・プレゼントの送付先は応募に用いたアカウントで申告のあった住所(日本国内のみ)に限ります。 ・ 当選者の方から頂いた個人情報(名前、住所、電話番号等)は、当社が別途定める個人情報保護方針に従い、取り扱うものとします。 ・必ずキャンペーン参加の前に当社が定める個人情報保護方針をご確認の上、ご応募ください。 ・ Twitterのアカウント「@ASUSROGJP」のフォローを解除すると、事務局からDMの送信ができなくなり、当選が無効となります。 ・ 同一アカウントであることの確認が困難となるため、期間中にアカウント名を変更した場合は、抽選の対象外とさせていただきます。 ・ 第三者がお客さまの書き込み内容を利用したことによって受けた損害や、お客さまが受けた損害については、一切の保証をいたしません。 ・ 以下の場合、当選対象外になる可能性があります。 ・アカウントが非公開の場合(応募時に公開していてもご当選時に非公開にしている場合は、ご当選は無効となります。) ・プロフィール、ユーザー名、画像などを設定していない場合 ・アクション(ツイート、RT、返信、いいねなど)が全くない場合 ・アカウント作成後、メールアドレスが本人のものか確認をするプロセスを行っていない場合 ・アカウント作成直後に参加した場合 ・当選発表前にASUS JAPANのフォローを解除された場合 ・Twitterでの応募時のツイートを削除した場合 免責事項 本キャンペーンは「Twitter」を活用したキャンペーンです。 Twitterに関連するアプリケーションの動作環境により発生するキャンペーン運営の中断または中止によって万が一何らかの損害が発生したとしても、当社は一切責任を負いません。〇キャンペーンに関しての問い合わせ先 キャンペーンに関して不明な点がございましたら以下までご連絡ください。 ASUS JAPAN株式会社キャンペーン事務局:op_campaign@asus.com なお、当選に関する個別のお問い合わせへの回答はいたしかねますので、ご了承下さい。
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- 【ゲーミングコンタクトレンズ!】プロeスポーツチーム「忍ism Gaming」と共同開発eスポーツに特化したメガネフレームとコンタクトレンズを8月5日(金)より発売中!
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株式会社VHリテールサービスと、プロeスポーツチームである「忍ism Gaming」が共同開発で、eスポーツに特化したメガネフレームとコンタクトレンズ8月5日(金)より発売中。メガネフレームは22,000円。コンタクトレンズは1箱30枚入りで3,520円。<以下、ニュースリリースより>過酷な眼環境を戦い抜く全てのゲーマーのためにゲームとメガネのプロが強力タッグを組み、理想のメガネフレームとコンタクトレンズを開発 株式会社ビジョナリーホールディングス(本社:東京都中央区、代表取締役社長:星崎尚彦)の中核事業であるメガネ・コンタクトレンズ・補聴器の小売を全国展開する株式会社VHリテールサービス(本社:東京都中央区、代表取締役社長:星崎尚彦)は、この度プロeスポーツチームである「忍ism Gaming」(運営会社所在地:東京都豊島区)との共同開発で、eスポーツに特化したメガネフレームとコンタクトレンズを、メガネスーパー他、全国のビジョナリーホールディングスグループの全店舗及びメガネスーパー公式通販サイトにて、8月5日(金)から販売いたします。 eスポーツ専用ページ:https://www.meganesuper.co.jp/glasses/shinobism/「忍ism Gaming」監修、パフォーマンスを向上させるギミック満載のメガネフレーム「e-Dual Gear」 当社グループは超近視時代である現在において、アスリートの中で一番眼を酷使していると言われるプロeスポーツ選手と、さまざまなアイケアに関する取り組みを推進していくことで、若年層にアイケアを啓発するとともに、グローバルで支持される次世代の競技であるeスポーツの発展・普及に貢献していきたいと考えております。 その一環として、今回スポンサー契約を締結している「忍ism Gaming」監修のもと、ゲーミングに特化した2タイプのメガネフレームを企画・開発いたしました。プロeスポーツ選手のゲーム環境や眼を徹底的に調査した結果と、悩みや課題を抽出するために行ったヒヤリングをもとに、機能、デザイン、サイズ感、重量やカラーにいたるまでとことんこだわった、ギミック満載の製品になっております。 また、累計1,000万人以上のお客様から得たノウハウをもとに考えられた、最大60項目の検査により眼とメガネの状況を徹底的にお調べする「トータルアイ検査」と今回企画・開発した商品をかけ合わせることで、よりストレスフリーにパフォーマンスを最大限発揮できるメガネをご提供できると考えております。 今後も当社グループがこれまで強力に推し進めてきたアイケアサービスを、eスポーツとの取組みで更に先鋭化させていくことで、お客様に眼の健康に貢献できる商品・サービスのご提供を引き続き目指してまいります。メガネフレーム ・商品名:e-Dual Gear (イーデュアルギア) ・発売日:2022年8月5日(金) ・価格:22,000円(税込み) ・販売エリア:全国のビジョナリーホールディングスグループの各店舗 メガネスーパー公式通販サイト ・商品構成:スクエアタイプ3色 ボストンタイプ4色 ・商品のポイント: -直線的でソリッドな、勝負へのスイッチが入るデザイン性(スクエア) -ゲーミングメガネと感じさせない、普段もおしゃれにかけこなすためにトレンドを加味したデザイン性(ボストン) -縁が視界を邪魔しないデザインでゲームの集中力向上 -超弾力性素材とグリップラバーモダンを採用している為、快適なフィット感とズレにくさを実現(スクエア) -ヘッドセットに干渉しない「ヘッドセットモード」への切り替えができるギミック搭載商品1.:eスポーツを戦い抜くギミック満載の本格モデル「e-Dual Gear スクエア」商品2. :普段使いにもオシャレに使えるギミック搭載トレンドモデル「e-Dual Gear ボストン」■瞬間視・動体視力をしっかりサポート!eスポーツ専用コンタクトレンズ「eye-CONTROL」 eスポーツでは対象物にすばやく視線を移動する必要があることから、コンタクトレンズのズレは競技中に瞬間的な視力低下を招くことがあります。今回発売する「アイコントロール」はコンタクトレンズのズレを最小限に抑えるレンズ形状設計を採用し、eスポーツに必要な視機能(瞬間視、動体視力)をしっかりサポートいたします。 特に、ゲームをする際の高い反射神経や動体視力を要求される状況で、レンズが持っている【眼球追随性】に優れたコンタクトレンズとなっています。※1 ※1ここでの【眼球追随性】としては、視力が安定しやすい、装用感がよい、その結果、まばたき回数が減少されることを特性としています。コンタクトレンズ ・商品名:eye-CONTROL (アイコントロール) ・発売日:2022年8月5日(金) ・価格:3,520円(税込み) ・販売エリア:全国のビジョナリーホールディングスグループの各店舗 メガネスーパー公式通販サイト ・製品情報 -内容:1箱30枚入り -装用期間:1日使い捨て -販売元:アイミー株式会社 -区分:高度管理医療機器(台湾製) -ベースカーブ(BC):8.6mm -直径(DIA):14.4mm -度数(PWR):-0.50~-6.00(0.25Dステップ)、 -6.50~-12.00(0.50Dステップ) -中心厚:0.08mm(-3.00D) -含水率:38.6% 製造販売元:株式会社アイレ■「忍ism Gaming」について 「忍ism Gaming」は格闘ゲームの2大世界大会「EVO」と「Capcom Cup」で優勝経験を持ち、世界を牽引するプロゲーマー"ももち"と、日本人女性初のプロゲーマー"チョコブランカ"によって2015年11月に設立した世界大会で優勝経験のある国内トップレベルのプロeスポーツチームで、人気選手が多数在籍しています。 “「ゲーム」と「人」を繋ぐ架け橋へ”をスローガンとして掲げ、若手選手育成、大会・イベントの企画運営など、ゲームと人が関わる領域で活動中です。 眼を使う時間の長いeスポーツというカテゴリで第一線を走る「忍ism Gaming」と、相互理解のうえ活動を共にしていくことで、我々の目標である「眼の健康」の大切さをより多くの方へ届けられると感じております。
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- =V.I.P=の圧勝劇!Tempplex、山本涼介、酢酸かのんチームと初動ファイト!
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5月27日(金)18:30から開催された、4回目のGHSオンラインイベント【GHS NIGHT APEX LEGENDS ~ELLYにフィニッシャーを決めたら15万円~EPISODE4】のプレイバック動画公開!
=V.I.P=さんの初動ファイト!接敵したのはTempplexさんが率いるチーム!
強敵を相手に圧勝…!?一連の流れを=V.I.P=さん視点でお届け!
【出演者】
ELLY(三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE)
AKI(実況・解説)
土生瑞穂(ビデオ出演)
他ゲスト多数
イベントサイト:https://e-elements.jp/campaign/ghsnight_ep4/
公式Twitter:https://twitter.com/e_elements_Jp
【主催】
株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパン
【協賛】
msi
スカパー!
トロフィー生活
AKracing
ロジクールG
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- ゼルダもスーマリもエルデンも! 「RTA in Japan Summer 2022」が8月11日(木)よりいよいよ開催!
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夏に行うオンラインのチャリティRTA(リアルタイムアタック)イベント「RTA in Japan Summer 2022」が、2021年8月11日(木・祝)〜15日(月)にかけて開催される。定番の人気作品からニッチなゲームまで24時間ぶっ通しで、4泊5日延べ102時間34分の長時間イベントとなる。今大会は久々にオフライン会場での観戦が可能となり、東京都渋谷区の「note place」にて開催(事前登録者以外の当日観戦は不可)。TwitchとYouTubeでの配信やアーカイブも行われる。今回選出されたのは73タイトル。2022年8月25日に6作目が発売予定の『地球防衛軍5』から始まり、なつかしのテレビ番組のゲーム版『ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー 電流イライラ棒』や定番の『ゼルダの伝説』シリーズ、『大乱闘スマッシュブラザーズDX』の目隠しでのアドベンチャーモード攻略、リメイク版が絶賛発売中の『ファイナルファンタジーVII』の初代PS版のあえてのPC移植版、クソゲーとして有名な『アンシャントロマン 〜Power of Dark Side〜』、『Elden Ring』のAny% Glitchless(バグ不使用)、アーケード基盤として唯一の採用となったアイレムのアクションゲーム『最後の忍道』といったカオスなラインアップ。最後はファミコン版でホットプレートを使ったRTAが話題となった『ドラゴンクエストIII』のSFC版で、バグなしの3時間30分に及ぶ攻略で幕を閉じる。なお、今回もTwitchの配信での寄付やグッズ販売などを通して得られた収益、税金などを除いて「国境なき医師団」に寄付する予定となっている。「RTA in Japan Summer 2022」配信タイトルリスト ※表は、スタート時間→配信タイトル(ハードウェア)→走者名の順番です。スタート時間は予定です。8月11日(木・祝) 12:00 地球防衛軍5(PlayStation 4) M.雑炊13:20 AKIBA’S TRIP2(PC) ふじくら14:20 Castlevania 白夜の協奏曲(WiiUVC) シャーフ14:55 Ori and the Blind Forest: Definitive Edition(PC) ふーにゃん15:55 VVVVVV(PC) わかざ16:37 SKYGUNNER(PlayStation 2) きの17:30 Minecraft(PC) DICE、かるとん、けいま19:20 ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー 電流イライラ棒(N64) Cma, ミクロン, とよまな1, ゆとりん, Su_cstrakm, aKaFuKu(キイ), 紺空 , ふじくら, HIKARU20:35 ゼルダの伝説(FC) りゅうく21:40 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(WiiVC) ゆで, いわび23:20 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(GC) サンダーボルト8月12日(金) 2:30 まじかるキッズどろぴー(FC) stone_clive2:59 ロックマン7 宿命の対決!(SFC) AsneL3:54 ゾンビ式 英語力蘇生術 ENGLISH OF THE DEAD(DS) punchy4:59 大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC) Bubzia5:19 カービィファイターズZ(3DS) Clomy176:49 星のカービィディスカバリー(Switch) ポカ8:54 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 (DS) イカロす, ぴぃ11:49 ポケモンレンジャー(DS) みどりかぜ15:04 スーパーマリオブラザーズ(FC) まんまる, kosmic, DAI, nuirapa15:49 スーパーマリオサンシャイン(GC) トーボウ19:09 ヨッシーのロードハンティング(SFC) べべーん20:09 ロックマンX(SFC) ぺんそ21:04 忍者龍剣伝3作リレー(FC) KeynNaka, ohon, beco22:04 テイルズオブシンフォニア(PlayStation 3) braster8月13日(土) 6:09 マリオカート ダブルダッシュ!!(GC) 黒薙6:54 ファイナルファンタジーVII インターナショナル for PC(PC) るぱん 9:09 聖剣伝説Legend of Mana HDリマスター(PC) ガジェ, mechalink, Lemur, monocled_unicorn11:39 エストポリス伝記Ⅱ(SFC) あきす15:24 アンシャントロマン 〜Power of Dark Side〜(PlayStation) SAS18:24 Miner Ultra Adventures Director’s Cut(PC) きせあき18:51 ごく普通の鹿のゲーム DEEEER Simulator(PC) Nore139, ふるくし, muneyuu19:19 たけしの挑戦状(FC) きごう220:04 Paris Chase(PC) kamia20:44 ソニックライダーズシューティングスターストーリー(Wii) フォンシ21:14 ドルアーガの塔(PCE) 加藤22:04 Chinatris(PC) 3+6=9_ミロク22:35 EQUALINE(PC) SKB23:35 ぷよぷよ~ん(PlayStation) reoru8月14日(日) 0:05 ストリートファイター2ターボ ハイパー ファイティング(SFC / MD) ひっしー, チキン・ジョージ0:40 最後の忍道(Arcade) かわいいライオス1:05 ENDER LILIES: Quietus of the Knights(PC) 忘れ物2:25 ポケモンスタジアム金銀(N64) ykrin3:15 弾銃フィーバロン(PlayStation 4) 夢中ステラ4:20 Elden Ring(PC) AltF45:55 Cato(PC) 麹屋6:25 ファイアーエムブレム紋章の謎(SFC) ライム9:40 マリオ&ルイージRPG(GBA) ミクロン, とんこつ11:35 スーパーマリオブラザーズ3(NES) maiba13:05 Yooka-Laylee(Switch) ぽこやん13:45 ツヴァイ!!(PC) ゆきのすけ15:50 ギレンの野望アクシズの脅威V(PSP) 短時間16:50 溶鉄のマルフーシャ(PC) ケンねこ17:40 バトルトード&ダブルドラゴン(NES) kusomushi_buxter18:35 GeoGuessr(PC) Pitman19:20 AREA 4643(PC) フラパン19:51 Ghostwire: Tokyo(PC) 志々島, パズズ21:36 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3(PlayStation 3) ミッド22:21 Little Nightmares(PC) どすこいフラペチーノ, 犾守ルイク23:16 スーパーマリオオデッセイ(Switch) ごりゅや8月15日(月) 0:26 シャリーのアトリエ~黄昏の海の錬金術士~DX(PC) tetu_ao2:16 ノスタルジア(コナステ版)(PC) Black_Sugar2:56 ソニックカラーズアルティメット(PC) ひざ丸4:11 鬼武者2(PlayStation 2) 蝶番5:36 クレヨンしんちゃん『オラと博士の夏休み』~おわらない七日間の旅~(Switch) レバタン7:56 Good Job!(Switch) メンテマン9:36 ビッグトーナメントゴルフ(Switch) ものさんど10:51 魂斗羅スピリッツ(SFC) 偏差値6011:09 がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻(SFC) 偏差値6012:09 アトランチスの謎(FC) まんまる, ぬこいぬ, beer12:29 Bomb Chicken(PC) とまる13:39 爆ボンバーマンシリーズリレー(N64) スピンス, はるかぜ, EiP, kotobu15:04 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(SFC) Maru, けったRTA in Japan Summer 2022 スケジュール (Horaro)https://horaro.org/rtaij/rtaijs2022RTA in Japan Twitchチャンネルhttps://www.twitch.tv/rtainjapanRTA in Japan YouTubeチャンネルhttps://www.youtube.com/c/RTAinJapan/RTA in Japan 公式サイトhttps://rtain.jp/RTA in Japan Twitterhttps://twitter.com/rtainjapan
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- 【肉体美がフィット!】ときど選手の新ユニフォーム発表!
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プロゲーマーのときど(谷口一)選手が、プロゲーマーおよびゲーミングアスリートとしてのあるべき姿を追求した、これまでとは違った新しいタイプのユニフォームの開発を行った。<以下、ニュースリリースより>完全オリジナルユニフォーム! 世界の第一線で活躍するプレイヤーであるときどは、その積み重ねた経験と技術そして身体から、他に類を見ないプレイヤーとしてアイデンティティを確立しようとしています。プレイをより向上させるための機能とデザイン、さらにときどらしさを体現するコンプレッションタイプのウェアに着目し、さまざまなスポーツ選手のウェアやメディカル的なアプローチを基軸とした医療用サポートウェアなどを開発・制作・販売をされているダイヤ工業株式会社様のサポートを受け、オリジナルのユニフォームを開発いたしました。 ブランディングについて ユニフォームのリニューアルに伴い、今後のプロゲーマーときどとしての活動や理念、そして eスポーツを筆頭としたゲームシーンにおけるネクストステージを見据えたプロゲーマーのブランディングのあり方を模索し、エンブレム(ロゴ)デザインの開発およびビジュアル表現の一新を行いました。 今回のブランディングも一つのステップとしてとらえ、ファイティングゲームシーンおよび、すべてのゲームシーンを中心とした、コミュニティの更なる発展と進化のために、今後とも邁進していく所存であります。 ### *(C)2022 TOPANGA. All rights reserved. *その他、記載されている会社名、サービス名は、各社の登録商標または商標です。
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- ZETA DIVISON VALORANT GC部門のflappy選手が契約解除に——「2022 VALORANT Champions Tour Game Changers Japan」の参加は辞退
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『VALORANT』の女性限定の公式大会「2022 VALORANT Champions Tour Game Changers Japan」に現在出場中のZETA DIVISONが参加を辞退。原因となった出場選手のflappy選手が、2022年8月5日(金)付けで契約解除となった。大きな波紋を呼んだ契約解除 flappy選手が契約解除となった理由としてZETA DIVISONは下記のように述べています。1.ゲームプレイの公平性を意図的に損なう行為2.モラルに反する行為スマーフとはeスポーツやゲーム業界でいう「スマーフ」とは、身分を隠したり偽ったりして参加する「smurf」という英語からきています。行為自体は「スマーフィング」、スマーフする人たちを「スマーファー」とも呼ばれます。簡単に言うと「初心者狩り」と呼ばれる行為の総称で、実力のあるプレイヤーが、初心者同士の戦いに参加することを示しています。なぜそのようなことをするのか——。本当の理由はその人にしかわかりませんが、このような理由が考えられます。参考記事:「スマーフ」行為で得られるものと失われるもの ある事象がきっかけで、さまざまな憶測や情報がSNSで飛び交い、週末に開催される「2022 VALORANT Champions Tour Game Changers Japan」を前に多くの問題が取り沙汰されていました。なぜこのような経緯になってしまったのか、時系列を追ってみたいと思います。flappy選手に関わる出場資格について SNSではflappy選手が「出場資格を満たしていないのではないか」という噂から注目を浴びるようになりました。しかし、当初噂されていた「出場資格を満たしていないのではないか」という問題について、ZETA DIVISONは公式サイトで下記のように声明。出場資格に問題はないということで話はまとまりました。噂の発端となっているVALORANT GC部門所属のflappyはトランスジェンダーの女性であり、性自認にあった身体になるために通院の上、ホルモン剤の服用なども行っております。また、医師からの診断書も発行されており、弊社でも事前に確認をしております。(出典:https://zetadivision.com/news/2022/08/03/11381) この件に関していえばflappy選手は完全な被害者です。自身の性的マイノリティを第三者によって口外するアウティング行為により、半ば強制的に性自認をカミングアウトさせられることになってしまったからです。アウティングとはゲイやレズビアン、バイセクシャルやトランスジェンダーといった性的マイノリティに対して、本人の了承なく暴露する行為。場合によってはプライバシー侵害となり損賠賠償責任を負う可能性のある行為である。 アウティング自体は許されざる行為で、さらにflappy選手の年齢が10代ということを考えると精神的ダメージはかなりのものだと推測されます。2015年にはゲイであることをアウティングされた学生が転落死するという「一橋大学アウティング事件」が起こってしまうなど、アウティングという行為は人の人生を壊してしまいかねない行為です。しかし、SNSでは理解あるファンの応援をかき消すかのように誹謗中傷は止まらず、ZETA DIVISONは誹謗中傷に対する発言に対しても言及し、選手を支えていました。VALORANT GC部門 – 2022 VALORANT Champions Tour Game Changers Japanの出場資格についてhttps://t.co/Q4SuLS1dRI pic.twitter.com/ocHUO5suDs— ZETA DIVISION (@zetadivision) August 3, 2022 掘り起こされるかつての行動が引き金に 上記の話題からflappy選手への注目が集まり、かつて別名でスマーフ行為をしていたことや、アカウントの貸し借り、煽り行為といったモラルに反する行為への疑惑が高まるようになりました。Flappyさんが「あんらっきーじゅんの彼女」という名前で、『中国人○す # 南京大虐殺』という名前のプレイヤーらとフルパーティーでスマーフしていた件も特に問題ない感じですか? pic.twitter.com/1pV4wfsh31— 滝沢ガレソ⭐ (@takigare3) August 4, 2022 事実関係が取れないこと、噂レベルでしかないことのような事象でしたが、あれよあれよと情報が錯綜していく中、今回ZETA DIVISON公式として事実確認が取れたという流れになりました。VALORANT GC部門 - flappyの過去の行動に関する調査結果のご報告https://t.co/fds5uAdlyo pic.twitter.com/snHbF9CXn2— ZETA DIVISION (@zetadivision) August 5, 2022 被害者であったflappy選手が一変、今度はチームの契約を解除される立場となってしまった本行為。いかなる理由であろうと、今日本のeスポーツシーンを大きく盛り上げていたZETA DIVISONが「2022 VALORANT Champions Tour Game Changers Japan Semi Finals」の参加を辞退したことは残念でなりません。ふたつの事象を直結しない考えを 今回の件は、まったくベクトルの異なるふたつの事象が折り重なった結果となりましたが、このふたつの事象を直結しない考えを持つことが大切だと感じます。性的マイノリティだから暴言やスマーフ行為をしていたのではなく、暴言やスマーフ行為をしていた人が性的マイノリティだったということです。これを発端に性的マイノリティ差別を助長しないよう、またこれ以上個人を批判しないようすることが大切なのではないでしょうか。なお、今週末の「2022 VALORANT Champions Tour Game Changers Japan Semi Finals」はZETA DIVISONが出場辞退によりREIGNITE Lilyが繰り上がりで出場となりました。#VCTJP#VCTGameChangers2022 #VALORANT Champions Tour Game Changers JapanGame Changers Semi Finalsトーナメントはこちらになります。この度、ZETA DIVISIONが参加を辞退したため繰り上がりでREIGNITE Lilyが出場となります。 pic.twitter.com/lPxJ8Rngze— VALORANT Champions Tour JAPAN (@valesports_jp) August 5, 2022 気持ちを入れ替えて応援していきましょう!
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- 酢酸かのんの清楚系の企み…大失敗!?山本涼介、Tempplexと共にチャンピオンを狙うも…
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5月27日(金)18:30から開催された、4回目のGHSオンラインイベント【GHS NIGHT APEX LEGENDS ~ELLYにフィニッシャーを決めたら15万円~EPISODE4】のプレイバック動画公開!
初動でやられてしまった3人…。次のゲームまでカジュアルで戦う事に。
酢酸かのんさんの目論見通りにいくかと思いきやその結果…?
【出演者】
ELLY(三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE)
AKI(実況・解説)
土生瑞穂(ビデオ出演)
他ゲスト多数
イベントサイト:https://e-elements.jp/campaign/ghsnight_ep4/
公式Twitter:https://twitter.com/e_elements_Jp
【主催】
株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパン
【協賛】
msi
スカパー!
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- 【世界最速キーボード】SteelSeriesから従来比60%の小型化を実現した「Apex Pro Mini」、「Apex Pro Mini Wireless」が発売
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SteelSeriesのゲーミングキーボード「Apexシリーズ」から、最新のイノベーションを搭載した従来比60%サイズの小型キーボード「Apex Pro Mini」「Apex Pro Mini Wireless」が本日発売。<以下、ニュースリリースより>「OmniPoint 2.0」搭載で従来のメカニカルスイッチに比べて応答速度と作動速度が10倍以上に 本製品では、フルサイズ比で60%のコンパクトデザインを実現しているほか、最短0.2mm~3.8mmまで0.1mm単位での調整が可能な最新の独自スイッチ「OmniPoint 2.0」搭載により、標準的なメカニカルスイッチに比べて11倍の応答速度、10倍の作動速度、2倍の耐久性を備えています。「Apex Pro Mini」(有線)は8月5日(金)から、「Apex Pro Mini Wireless」(ワイヤレス)は9月2日(金)から、全国の家電量販店、及びAmazon.co.jpにて順次販売開始いたします。<Apex Pro Mini / Apex Pro Mini Wireless> 世界最速のスイッチを備えた地球上で最もカスタマイズ可能なキーボードである「Apex Pro Mini」「Apex Pro Mini Wireless」は、ゲームやその他のすべてのユースケースで、あらゆる種類のユーザーキーボードをより細かく制御できるようにすることを目指しました。本製品では、フルサイズ比で60%のコンパクトデザインを実現しているほか、0.1mm単位でアクチュエーションポイントを調整可能なオリジナルのOmniPoint 2.0スイッチを導入しています。これは、ユーザーがディープスローやフェザーライトタッチの間で調整できる最初のメカニカルスイッチの作成以来、ゲーミングキーボードの革新における最大の飛躍です。・更に進化した独自スイッチ「OmniPoint 2.0」 0.2mm~3.8mmの間において0.1mm単位でアクチュエーションポイントの調整が可能な新開発のメカニカルスイッチ「OmniPoint 2.0」を搭載。標準的なメカニカルスイッチと比べて最大11倍速いレスポンスタイム(0.54ms)と最大10倍速い作動速度を実現しています。また、1億回のキープレスに耐える高耐久性を備えます。・2-in-1アクションキー(デュアルアクションキープレス) OmniPoint 2.0の搭載により、ユーザーは同一のキーの異なるアクチュエーションポイントにそれぞれ別個のアクションをプログラムする「デュアルアクションキープレス」にも対応。これにより、1つのキーでウォーキングやランなどのコンボを実行したり、手榴弾を引き出して投げたりすることができます。・コンパクトな60%サイズ 本製品はフルサイズ比で60%のコンパクトデザインを実現しており、マウスの振り幅が必要な昨今のゲームに最適で、ハの字置き、逆ハの字置き、縦置きなど、狭いデスクスペースでも望み通りの設置が可能です。また、コンパクトサイズのため、自宅や外出先を問わず、高性能キーボードを気軽に持ち運ぶことができます。・1億回のキーストロークに耐える高耐久仕様 2色成形のPBTキャップをキーキャップに装着することにより、OmniPoint 2.0スイッチの1億回のキーストロークに耐える高耐久仕様を実現します。<ワイヤレスモデル>・「Quantum 2.0 Wireless」を採用 ワイヤレスモデルの「Apex Pro Mini Wireless」では、Quantum 2.0 Wirelessを採用しており、独自の低遅延2.4GHz通信「2.4Ghz GamingGradeWireless」と、Bluetooth 5.0接続を切り替えて利用することができます。 SteelSeriesヘッドセット、マウスでも採用している Quantum 2.0 Wirelessを搭載し、ゲームに使用可能な超高速2.4Ghzワイヤレス接続に加え、普段使いに最適な低電力Bluetooth5.0にも対応します。ご使用時の目的に合わせて、双方のワイヤレス接続を簡単に切り替えてご使用いただけます。<有線モデル><製品概要> 〇リリース内で使用されている画像についてはこちらよりダウンロードいただけます。https://vectorincgroup.box.com/s/is73ym7nse0h1npvc6kdfwb7sd2b7g9n