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- 関口メンディー【APEX】激ヤバ神動画③10万円放出!GHS NIGHT興奮プレイバック
- 【TOKYO MXでスペシャル番組放送決定!】 3月24日(水)18時30分から開催された、GHS初のオンラインイベント「GHS NIGHT APEX LEGENDS ~ELLYを倒したら10万円~」のプレイバック動画を公開中です。 ゲストチーム同士が激突!激闘を制したのは…?メンディーさんが選んだ、激ヤバ神プレイを紹介します。 また、5月2日(日)の19:30~20:00にスペシャル番組「GAMING HOUSE SQUAD SP」の放送も決定しました! 選手同士のゲーム中の会話やイベントの裏側に密着しているので、配信を視聴された方にも新鮮な番組となっているので、是非ご覧ください! 【スペシャル番組情報】 ■放送局 :TOKYO MX ■番組名: GAMING HOUSE SQUAD SP ■放送日時 :5月2日(日) 19:30~20:00 ※放送日時は変更になる可能性があります。 イベントのアーカイブはMildomとスカパーオンデマンドで公開中! 【イベント情報】 ■イベント名 :GHS NIGHT APEX LEGENDS ~ELLYを倒したら10万円~ ■出演 メイン MC:ELLY (三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE) MC:土生瑞穂(櫻坂46) ゲームアドバイザー:AKI 他ゲスト多数
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- デザイン性と高スペックを兼ね備えたゲーミングPC「Trident X 10SD-1008JP」とモニター「Optix MAG251RX」レビュー
- 突然の質問で恐縮だが、読者の皆さんは「ゲーミングPC」に対してどんなイメージをお持ちだろうか? 「本体がピカピカ光る」、「高性能だけどサイズがデカくてかさばる」、「ビジネスには向かなさそう」……などなど、あまりゲーミングPCに馴染みのない方からは、このようなイメージを持たれているかもしれない。 しかしちょっと待ってほしい!確かにゲーミングPCは本体周りがピカピカと光るものが多いとはいえ、コンパクトかつゲームプレイ以外にもバリバリ使える便利な製品も多く登場しているのだ。 性能の良いゲーミングPCを一度揃えておけば、よほどのことが無い限りあらゆるPCゲームが遊べるようになると言ってもいいだろう。 そしてゲーミングPCと同じように重要な「ゲーミングモニター」は、動きの速いゲーム映像をダイナミックかつ滑らかに映し出す、まさしくPCゲームを遊ぶために作られたモニター。 つまり、高品質なゲーミングPCとゲーミングモニターを揃えれば、FPSやMOBAといったジャンルのeスポーツタイトルを快適に遊べるというワケだ。 今回ご紹介する「Trident X 10SD-1008JP」と「Optix MAG251RX」は、快適なゲーム環境を構築するのにもってこいなゲーミング製品のひとつ。 本機画像やeスポーツタイトルのスクリーンショットを交えつつ、その特徴などを紹介していこう。 置き場所に困らないスマートなデスクトップPC(Trident X 10SD-1008JP) 今回レビューするゲーミングPCは、MSI製のTrident X 10SD-1008JP。 モニターと接続するタイプのデスクトップPCだが、筆者がひと目見て浮かんだ感想は「スマート」。ゲーミングPCと言えば黒くてゴツい姿を想像しがちだが、Trident X 10SD-1008JPは厚みも抑えられており、デスクの上に置いても必要以上にスペースを取り過ぎることがない。 個人的に嬉しかったポイントは、ACアダプターが本体に内蔵されている、という点だ。 コンパクト設計なPCの場合、電源部分は外に出してACアダプターがかさばる状態になることが多いが、本機はPC内部に埋め込まれている。ケーブル周りがスッキリとまとまる印象だ。 ▲Trident X 10SD-1008JPの設置イメージ。デスクトップPCながらもスッキリとした印象で場所を取りすぎない もう少し詳しく本体サイズを見てみよう。本体サイズは396(幅) ×137(奥行き)×410(高さ)mmで、重量が6.7kg。 メインカラーはブラックとなっており、高級感もバッチリ。それでいてスマートなので、デスクの上や下に置いても設置スペースをそこまで占拠しない。 例えるなら、書類を入れるプラスチックのクリアケースに近いかもしれない。 意図的に施されたアシンメトリー(左右非対称)な本体デザインが目を引く、クールな佇まいだ。 ▲Trident X 10SD-1008JPの設置イメージ。側面には「Trident」のテキストロゴ、およびMSIのシンボル「ドラゴンエンブレム」があしらわれている もちろんゲーミングPCらしいライティング機能も搭載済み。電源を入れると本体側面パーツがキラキラと光るだけでなく、ユーザーが独自にLEDライトの発光パターンを決めることも可能。 プレイ中に気が散らない程度に激しく光らせるも良し! 逆に発光色を控えめにするも良し! 好きなようにライティングパターンをアレンジできる。 ▲Trident X 10SD-1008JPの側面。電源を入れると内部パーツが鮮やかに発光する 高負荷なゲームプレイにも耐えうる内部スペック Trident X 10SD-1008JPは単にスマートで置き場所に困らないだけが特徴ではない。PCゲームを遊ぶのに重要な内部スペックも、しっかり基準以上の性能を誇っている。 人間で言うところの頭脳であるCPUはCore™ i7-10700Kを搭載し、前世代のCPUよりも処理スピードが約34%アップ。 スムーズにPCゲームをプレイするにあたり、「処理が速い」ことは重要に違いない。誤解を恐れずに言うなら、Trident X 10SD-1008JPは「賢い」のだ。 この賢さをサポートするのがメモリとストレージ。 メモリはデフォルトで32GBと申し分なく、ストレージはHDDが2TB、SSDが1TBの合計3TB。これなら容量の大きいPCゲームをどれだけダウンロードしても容量不足で困る心配は無いだろう。……どれだけダウンロードしてもってのは言い過ぎかもしれないが、当面は気にする必要はないはずだ。 ▲Trident X 10SD-1008JPの製品スペック一例 (引用:https://jp.msi.com/Desktop/Trident-X-10SD-1008JP/Specification) 処理の速さと同じぐらい大事なのが、プレイ中のグラフィック描画を司るGPU。 こちらはNVIDIA製のGeForce RTX 2070 SUPER™ 8GB GDDR6を備えていて、グラフィックに力を入れたゲームタイトルでも問題なく最高パフォーマンスで遊べる。 『Apex Legends』や『Fortnite』といった3Dモデルをたくさん使うeスポーツタイトルでも、特に画質を落とすことなく美しいグラフィックスのまま楽しめるだろう。 eスポーツ大会レベルのゲーミングモニター(Optix MAG251RX) 続いてご紹介するのは、ゲーミングモニター「Optix MAG251RX」。 こちらは読んで字のごとく、”ゲームプレイに特化したモニター”である。本体サイズは560.10mm(幅)× 182.4mm(奥行き)×507mm(高さ)で重量は5.4kg。 サイズ感は大きすぎず小さすぎず、デスクトップPCと並べて机の上に置いても「大きくて困る!」ということは無い。ちなみにTrident X 10SD-1008JPと同様、Optix MAG251RXでもライティング機能と発光パターンのカスタマイズが楽しめる。 ▲Optix MAG251RXの正面イメージ。本体スタンドで液晶パネルの高さも自由に調節できる 24.5インチの画面サイズでIPSパネルを搭載していて画質とゲーミングパフォーマンスを両立しながら、快適なゲームプレイをサポートしてくれる。 そのスペックは世界規模のeスポーツ大会で使用されるものと同等で、このモニターを使うだけでプロゲーマーと同じ環境でゲームをプレイできると考えれば、気分もより盛り上がるのではなかろうか。 ▲Optix MAG251RXの背面イメージ。複数のパネルを張り合わせたような背部には、MSIのロゴステッカーが貼りつけられている そしてゲーミングモニターの価値を大いに左右すると言っても過言ではない、リフレッシュレート(1秒間に画面を書き換える回数)について触れておこう。 簡単に説明すると、「リフレッシュレートの数値が高いほどプレイ中の画面が滑らかに動く」というもので、スピーディーな操作が求められるFPSなどは特に重視すべきポイントである。 Optix MAG251RXのリフレッシュレートは240Hzなので、その点は心配無用。1秒間に画面を240回も書き換えられるので、プレイ中のわずかなアクションや演出もクリアに映し出してくれる。 ゲーミングPC+ゲーミングモニターの組み合わせが最高すぎる 今回ご紹介したTrident X 10SD-1008JP(ゲーミングPC)とOptix MAG251RX(ゲーミングモニター)を組み合わせて使ったところ、いつも以上のベストパフォーマンスに自分でも驚いた。 『Apex Legends』を数時間ほどプレイしてみたが、快適にフィールドを走り回れただけでなく、エイムのしやすさや視認性の良さも相まって短時間の間に何度かチャンピオンも達成できた。 モタつきを感じさせない起動スピード、細部までグラフィックをハッキリと映し出す描画力、プレイヤーの入力を即座に画面へ反映させる応答速度……などなど、レビュー時に試遊しただけでもゲーミングPCとゲーミングモニターのマシンパワーを十分に味わえたのだ。 ▲『Apex Legends』のゲーム画面。Trident X 10SD-1008JPは設定を変更せずとも最高パフォーマンスでプレイ可能 もちろん、ゲーミング製品をガッツリ使ったからと言ってプレイヤー本人の実力がブーストされるわけでは無いのだが、処理能力とグラフィック描画力に長けた高性能マシンは、それだけで確実にプレイヤー自身へ恩恵をもたらしてくれる。 また、こうしたゲーミングPCとゲーミングモニターは単体で使っても十分だが、セットで使えばより真価を発揮すること間違いなし。PCゲームを遊ぶ上で「神器」と言っても過言ではないだろう。 本格的にPCゲームをガッツリ遊ぶなら、一台は持っておいて損のないゲーミングPC。その基本スペックの高さゆえ、ビジネス業務や動画鑑賞、動画編集、さらにはゲームプレイの実況配信といったさまざまな用途に利用できる。 「PCでeスポーツタイトルを遊んでみたい」、「ゲームだけじゃなくて色んな作業に使いたい」という方は、今回ご紹介した「Trident X 10SD-1008JP」でゲーミングPCの世界を覗いてみてはいかがだろうか。
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- 関口メンディー【APEX】激ヤバ神動画②10万円放出!GHS NIGHT興奮プレイバック
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- 長距離スナイプ【APEX】激ヤバ神動画!10万円放出!GHS NIGHT興奮プレイバック
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- 【プレイレポート】『Apex Legends』第4回目 キル数やダメージ数を意識し、チームバランスを考えたキャラピックで中級者になれう!?
- 3人ひと組のチームで戦うバトルロイヤルゲームとして2019年に世に放たれて以来、世界中で多くのアクティブユーザーが日夜遊び続けている『Apex Legends』(以下『Apex』)。 3月10日にはNintendo Switchでも発売(無料ダウンロード)が始まり、PC、PS4、Xboxとあわせて4つのプラットホームから『Apex』の世界にアクセス可能となった。そんなますます盛り上がりそうな本作をe-elementsは強力プッシュ中! その中でも本連載では、いまから始めても十二分に楽しい『Apex』の魅力を伝えていく予定だ。 第4回目となる今回は、『Apex』というゲームにそこそこ慣れてきて、チームの構成や武器選びなどにも考えがおよぶようになった筆者のプレイから、中級者っぽく見える『Apex』の楽しみ方を探っていきたい。 ランクマッチで足踏みした結果、ついにキル/アシストを意識しはじめる 前回の記事で語らせてもらった戦術(?)、オクタンとローバを体調(その日のエイムの精度)によって使い分けるというスタイルのおかげか、ここ2週間のランクマッチはなかなか好調。そこそこ順調にポイントを積み重ねることができ(ポイントがもらえる13位以内に入れる頻度が高まった)、現在はゴールド3まで昇格。過去イチで調子がよかった日には初の2連続チャンピオンも記録。おかげでメインキャラのローバのバナーは派手に。古参プレイヤーにはまだまだ全くおよばないものの、「『Apex』けっこうやってます!」的な雰囲気は出てきたのでは……? とちょっとした満足感を得ているのもまた事実。 ▲戦績で得られるバッジが充実してきて『Apex』プレイヤーっぽくなってきた筆者のバナー。キル数に関しては隠しているところからお察しください しかしゴールド帯に入ってしばらくすると、順位ポイントだけでは1戦ごとに減っていく消費RP24を埋め合わせることが難しくなり、記事の〆切が迫るここ数日はゴールド4と3を往復する足踏み状態に突入してしまうことに。 日によっては運が悪かったのひと言では片づけられないレベルでポイントが減っていくこともあったので(1日で250ポイントぐらい下がって降格)、ここは意を決して、『Apex』を始めてからずっと見て見ぬふりをしていた、キル数やアシスト数、ダメージを稼ぐプレイと向かい合うことにした。 ▲筆者は上のようなリザルト(0キル、100ダメージ)になってしまった試合を「ベストバウト」と言ってしまうほどキル数を意識しないプレイを続けてきた。とはいえこれだけ敵を倒せない人間でもゲームを楽しめる懐の広さがあるのも、『Apex』の魅力だと思う まず取り組んだのは、自分の得意な武器の把握。たとえば巷では強いとされているライフル系の武器は(ヘムロックやG7スカウト)、筆者の残念な腕では遠距離では弾道を計算した照準合わせが必要で当てられない、近距離でも連射力が足りずに撃ち負けてしまいがち。 そのため弾が直進するチャージライフルを拾えた場合以外は、思い切って遠距離戦で有効な武器は選ばずに、近~中距離で当てやすいフルオート系の銃(スピットファイアやボルトSMG、R-301あたりを拾えればさすがに筆者でも勝てた)と、超接近戦用のショットガンもしくはウイングマンを選ぶという方針を選択。 そのうえでこれまでは回復アイテムやスコープより後回しにしがちだった、ストックやバレルスタビライザーといった射撃のブレを抑えるパーツを積極的に拾うようになった結果、とにかくひどかったお互いが目視できる範囲での1対1の撃ち合いが多少はマシになった。 チーム順位が奮わなかった試合でも、キルやアシストのポイントで消費RPをカバーできるケースが増えたように感じる。 ▲近距離戦を重視した割り切った武器構成に、パンチで間合いを離す→ショットガンで追いうちといったようなちょっとした工夫を覚えると、筆者のエイム力でもそれなりのキル数を記録できることを知る チームバランスを考えたキャラピックにも挑戦 前回の記事時点では固まったように思ったレジェンド(キャラクター)選びも、もう少し模索してみることに。具体的にはピックの順番が2番手、3番手になった際に、チームのバランスを考えて自分の使うレジェンドを選ぶことを意識してみた。 たとえば1、2番手で索敵能力を持ったレジェンドがピックされなかった場合は、自分がブラッドハウンドを選択、ライフライン、ローバのようなサポート系がいた場合は自分が撃ちあいを担当できるジブラルタル……といった感じ。索敵系、タンク役を本職で使っている人のプレイにはおよばないものの、いないよりはマシでは? という精神で、使用率の高いレジェンドも選んでみる機会も増やした。 こちらは武器選びほど効果を実感することはまだできていないが(レジェンド固有のアビリティを有効活用するには、やはり試合数をこなす必要がある)、チームで戦う意味、シナジーを意識するきっかけにはなった。 ▲勝敗にはまったく影響しない話だが、設定的に因縁があるレジェンドどうしがチーム内にいるとセリフが変化するのも『Apex』の魅力のひとつ。ローバをピックすることが多い自分としては、親の仇であるレヴナントが入ってきたときの”プレイヤーは感謝のメッセージを送ったのにゲーム内のセリフは罵倒”を聞くのが楽しみ バランスのいいチームならポイントがもらえる順位に入りやすいという当たり前といえば当たり前な体験はもちろん、ブラッドハウンドとクリプト(遠近両方を絶えず索敵できる)、ジブラルタルとヒューズ(両者ともにアルティメットスキルが爆撃で、範囲攻撃が容易)のような似た役割がチーム内にふたりいてもそれはそれで強いということも実感。 そのため最終的にはランクマッチで勝ちにいくことを目標としながら、複数のレジェンドを楽しく使いわけていくというマインドに落ち着き、その日の調子で乱高下するポイントの移り変わりにも慣れられた。シーズン8終了までにプラチナ帯に到達できるかどうかは怪しくなった気はするものの、ランクマッチ自体はまだまだ面白く遊んでいけそうだ。 ▲ブラッドハウンドとクリプトが両方チームにいると、不意打ちを受けるケースが激減する。索敵能力に特化した偏ったチーム構成だが、実際組んでみるとむちゃくちゃ遊びやすかった ▲ランパートのような防衛に特化したレジェンドとローバは相性がいい(ブラックマーケットで弾薬を捕球できて引きこもりが捗る)といったような、組む前は想定していなかったシナジーを発見できたりしたのも今回の収穫 とはいえ次の記事ではランクマッチからはいったん離れ、現在(4月下旬)開催中の期間限定イベント、ウォーゲームについて語っていきたい。ではまた次回! ライター/マンモス丸谷
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