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- 【TGS2023情報】KONAMIの出展情報が明らかに!「桃鉄」や「メタルギア」などの新作タイトルの試遊が楽しめる!
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9月21日(木)~9月24日(日)に幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2023」。KONAMIの会場では「桃鉄」や「メタルギア」シリーズの新作タイトルの試遊が楽しめる。<以下、ニュースリリースより>新作ゲームタイトルの試遊を中心にブース展開 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、9月21日(木)から開催される「東京ゲームショウ2023」※1へ出展します。 今年は、累計出荷本数400万本を突破した定番すごろくゲームの最新作『桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~』や、ステルスアクションの原点「メタルギア」シリーズのコレクション第1弾『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1』を発売前にいち早く体験できるコーナーを中心にブース展開します。 『桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~』では、空港をイメージしたブースで世界を駆け巡る旅を体験できるコーナーを用意しています。東京ゲームショウの会場から世界の旅をお楽しみください。 『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1』では、「メタルギア」シリーズにまつわるフォトスポットや、張り巡らされたレーザー、頭上を歩く敵兵、ダンボールやロッカーなど、本シリーズの世界観をお楽しみいただけます。 また、『CYGNI: All Guns Blazing』などの新作ゲームコーナーや『遊戯王 デュエルリンクス』、「パワフルプロ野球」シリーズなど多数のステージに加え、グッズの配布も予定していますので、ぜひコナミデジタルエンタテインメントブースへお立ち寄りください。 各出展タイトルの詳細は、本日より公開している特設サイトにてご確認ください。 コナミデジタルエンタテインメントは、「東京ゲームショウ2023」への出展を通じて、最新作の情報をより多くのお客さまにお届けしていきます。 「東京ゲームショウ2023」コナミデジタルエンタテインメント特設サイト: https://www.konami.com/games/event/tgs/コナミデジタルエンタテインメント ブース 出展タイトル(プラットフォーム):出展内容桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~(Nintendo Switch™):試遊、ステージMETAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1(Nintendo Switch™、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Steam®):試遊CYGNI: All Guns Blazing(PlayStation®5、Xbox Series X|S):試遊、ステージ遊戯王 デュエルリンクス(App Store、Google Play、Yahoo!ゲーム(日本)、Steam®):ステージWBSC eBASEBALL™パワフルプロ野球(PlayStation®4、Nintendo Switch™):ステージファミリーゲームパーク パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード(App Store、Google Play、PlayStation®4、Nintendo Switch™):ステージ※2eBASEBALLパワフルプロ野球2022(PlayStation®4、Nintendo Switch™):ステージ※2スーパーボンバーマン R 2(PlayStation®5、PlayStation®4、Nintendo Switch™、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam®):ファミリーゲームパークKONAMI ACCELERATOR 2023:ステージ ※1 開催期間は9月21日(木)~24日(日)です。一般公開日は23日(土)、24日(日)となります。 ※2 『パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード』と『eBASEBALLパワフルプロ野球2022』のステージは合同ステージです。 "eBASEBALL" は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。 "PlayStation"は、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 Nintendo Switch(TM)は任天堂の商標です。 Xbox One、および Xbox Series X|S は、Microsoft グループの商標です。 Android、Google Play(TM) はGoogle Inc. の商標または登録商標です。 iPhone、およびApp Storeは、米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。 「Yahoo!」および「Yahoo!」「Y!」のロゴマークは、米国Yahoo!Inc.の登録商標または商標です。 Steam および Steam ロゴは、米国およびまたはその他の国の Valve Corporation の商標およびまたは登録商標です。 内容は、都合により変更となる場合がございます。
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- 【大会レポート】ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023開幕!1stステージ 第8節 結果速報!
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『ストリートファイター6』の公式チームリーグ戦「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023」が開幕。8月29日(火)には1stステージの第8節が開催。その結果が公開された。<以下、ニュースリリースより>MATCH 1:【忍ism Gaming】vs【FAV gaming】 ■先鋒戦:ヤマグチ選手(ディージェイ)(クラシック) vs りゅうせい選手(JP)(クラシック) 第1BATTLE、果敢に攻めたりゅうせい選手がドライブゲージ差の有利を生かして先制するが、続くBATTLEでは、ヤマグチ選手が対応力の高さを見せて取り返す。勝負の最終BATTLE、ここまでどっしりとした立ち回りをしていたヤマグチ選手が、最後は逆に積極的に攻め込みりゅうせい選手を撃破。見事なギアチェンジを見せたヤマグチ選手が先鋒戦に勝利した。■中堅戦:ももち選手(ルーク)(クラシック) vs ときど選手(ケン)(クラシック) 今回、使用キャラクターをルークに変更して試合に臨むももち選手に対し、第8節まで全勝をキープするときど選手の同年代のライバル対決となった中堅戦。まずはときど選手が、通常投げを起点にももち選手の防御を崩し先制に成功。その後、両者相手の戦略を読んだハイレベルな駆け引きを繰り広げたが、僅かに読み勝ったのはときど選手。ギリギリの場面でも勝負強さを発揮して、ときど選手が5勝目を手にした。■大将戦:藤村選手(ケン)(クラシック) vs sako選手(春麗)(クラシック) 多彩な攻撃手段から、ケンが理想とする試合展開を作る藤村選手。序盤から試合の主導権を握り、sako選手を圧倒していく。細かい状況判断でもミスすることなく、抜群の安定感で攻め続ける藤村選手に対し、sako選手もケンのさまざまな攻撃に対しジャストパリィを取ることで対抗。試合の流れが変わるかと思われたが、藤村選手は揺るがない、流石のリーサル判断から強烈なコンボ攻撃を叩き込みsako選手をKO。ほぼ完璧と言っていい内容で大将戦に勝利した。 2ndステージ進出に向けて追い詰められていた「忍ism Gaming」だったが、圧倒的な仕上がりを見せた藤村選手の活躍で大事な一戦に勝利した。まだまだ油断できない状況ながらも、チームの士気は上がってきている。MATCH 2:【DetonatioN FocusMe】vs【名古屋OJA BODY STAR】 ■先鋒戦:ナウマン選手(ケン)(クラシック) vs 鶏めし選手(ダルシム)(クラシック) ナウマン選手のケンが繰り出す鋭いドライブラッシュに対して、鶏めし選手はダルシムの「ヨガフロート」、「ヨガテレポート」での対策を見せる。ケンが得意とする展開を作らせないように、変幻自在な立ち回りでナウマン選手を翻弄し続け、起き攻めの駆け引きでも読み勝った鶏めし選手がストレートで先鋒戦に勝利した。■中堅戦:竹内ジョン選手(ラシード)(クラシック) vs あきら選手(キャミィ)(クラシック) 積極的にドライブゲージを使用し、得意のアグレッシブなスタイルで攻め込むあきら選手がまずは先制に成功。しかし、続くBATTLEでは、竹内ジョン選手が反撃開始。あきら選手のジャンプ攻撃に対して空対空で迎撃するなど、即座に対応を見せる。そしてラシードのスーパーアーツLv2「イウサール」からの攻撃や、やり込みを感じさせる技ありの空中コンボ攻撃も見せた竹内ジョン選手が爆発。今シーズン初勝利を掴み取った。■大将戦:ふ~ど選手(ディージェイ)(クラシック) vs KEI.B選手(JP)(クラシック) 2ndステージ進出に向けて、チームの命運を託された両者の対決。まず試合の主導権を握ったのはKEI.B選手だった。JPのスーパーアーツLv2「ラヴーシュカ」からチャンスを作りBATTLEを獲得する。簡単には負けられないふ~ど選手も的確な対空攻撃と、巧みな防御で対抗する。お互いに負けられない執念が見える攻防は、フルセットフルラウンドの死闘となった。最終ROUND、僅かな隙から完璧なコンボ攻撃を決めたふ~ど選手がKEI.B選手をKOし、チームのピンチを救う渾身の勝利を挙げた。 ポイントランキング争いで崖っぷちに立たされている両チームの対決は、「DetonatioN FocusMe」に軍配が上がった。竹内ジョン選手、ふ~ど選手の今シーズン初勝利が、チームの初勝利を呼び込んだ。MATCH 3:【Saishunkan Sol 熊本】vs【広島 TEAM iXA】 ■先鋒戦:ひぐち選手(ガイル)(クラシック) vs じゃじい選手(ルーク)(クラシック) お互いに強力な飛び道具を持っているキャラクター同士の対決となった先鋒戦。試合の主導権を握ったのはひぐち選手のガイルだった。「ソニックブーム」のタイミング、そしてジャンプ攻撃に対する完璧な対空攻撃と、ガイルのお手本のような立ち回りでじゃじい選手を圧倒。終始相手の動きをコントロールしたひぐち選手が無敗を守り、先鋒戦で勝利した。■中堅戦:ササモ選手(ディージェイ)(クラシック) vs ストーム久保選手(エドモンド本田)(クラシック) ディージェイの得意とするドライブラッシュからの早い展開と、画面端の起き攻めで試合を優勢に進めるササモ選手。流れを変えたいストーム久保選手は、ドライブラッシュに対して「スーパー頭突き」を合わせるなど対抗策を見せるも、地上戦の駆け引きはササモ選手が一枚上手だった。ストーム久保選手のしのぎを崩し、ササモ選手がうれしいSFリーグ初勝利を掴み取った。■大将戦:ネモ選手(JP)(クラシック) vs ACQUA選手(JP)(クラシック) 今シーズン初となるJP同士のミラーマッチとなった大将戦。まず試合の主導権を握ったのはネモ選手だった。攻撃を当てる間合い管理や、細かい状況判断など、ミラーマッチで重要となるキャラクター理解度の高さでACQUA選手の上を行くネモ選手。一気に2BATTLEを連取し、そのままストレートで勝利するかと思われたが、ACQUA選手が驚異の粘り強さを見せる。三度マッチポイントを取られても、その度に跳ね返し、試合をフルセットフルラウンドまで持ち込ませた。そして最後はネモ選手のコマンド投げ「アブニマーチ」を読み切りKO。絶望的な状況から見事な大逆転に成功した。■延長戦:ネモ選手(JP)(クラシック) vs じゃじい選手(ルーク)(クラシック) 激闘の大将戦から連戦となるネモ選手と、今回もチームを救う役目を任されたじゃじい選手の延長戦。お互いに自身のプレイスタイルを存分に発揮し、両者パーフェクトKOを奪って迎える最終ROUND。お互いにあと一手で倒し切れるとなった場面で、ネモ選手のコマンド投げ「アブニマーチ」に対し、クリティカルアーツ「ペイルライダー」を決めたじゃじい選手が勝利を掴んだ。 ACQUA選手、じゃじい選手のコマンド投げに対する読み勝ちが続き「広島 TEAM iXA」は三連勝! 山あり谷ありの1stステージを乗り越えて、2ndステージが見えてきた。戦績表(1stステージ 第8節終了時点) 順位表(1stステージ 第8節終了時点) 次回「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023」1stステージ 第9節は、9月1日(金)19時から! 次回、「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023」1stステージ 第9節は、9月1日(金)19時から「CAPCOM Fighters JP」の公式YouTube、Twitchチャンネルにて配信します。 試合開始前の18時40分頃からは、その日に行われる試合の見どころを紹介する「ストリートファイターリーグ: ウォームアップ!」を配信予定です。ぜひご覧下さい。▼対戦カードはこちらMATCH 1:【Saishunkan Sol 熊本】vs【Good 8 Squad】MATCH 2:【魚群】vs【DetonatioN FocusMe】MATCH 3:【CYCLOPS athlete gaming OSAKA】vs【忍ism Gaming】▼「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023」1stステージ 第9節ご視聴はこちら YouTubehttps://youtube.com/live/TXTafjlIDhI Twitchhttps://www.twitch.tv/capcomfighters_jp「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023」について 大ヒット対戦格闘ゲーム「ストリートファイター」シリーズを使用した、日本最高峰の公式チームリーグ戦です。 2018年より始まり、2021年シーズンには、企業8社がチームオーナーとなり、4人1組のチームを編成してリーグへ参画する「チームオーナー制」を導入。 シリーズ最新作『ストリートファイター6』で開催される2023年シーズンは大会規模を拡大、合計9チームがリーグへ参画し、激戦を繰り広げます。 大会ルールもさらにブラッシュアップ。「1stステージ」と「2ndステージ」から構成される「2ステージ制」で開催。「2ndステージ」上位チームが「プレイオフ」へ進出し、さらに勝ち上がったチームが決勝大会「グランドファイナル」へ駒を進め、日本最強の座をかけて戦います! 「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023」は、「CAPCOM Fighters JP」の公式YouTube、Twitchチャンネルにて、全節オンラインライブ中継を配信いたします! ■CAPCOM eSports公式YouTubeチャンネルhttps://www.youtube.com/@CapcomFightersJP ■CAPCOM eSports公式Twitchチャンネルhttps://www.twitch.tv/capcomfighters_jp ■CAPCOM eSports 公式X(旧Twitter)https://twitter.com/CAPCOM_eSports▼「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023」1stステージ 第8節ご視聴はこちらhttps://youtube.com/live/5NShssgYt_A
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- 【FENNEL×Levi’s®】FENNELのオーナーやストリーマーがLevi’s®ストレッチジーンズのモデルに!
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全国のライトオン店舗にて発売される「Flex Jeans」のビジュアルモデルとしてeスポーツチームFENNELのメンバーが起用された。<以下、ニュースリリースより>Levi’s商品で最高のストレッチジーンズ 株式会社ライトオン(所在地:東京都渋谷区、代表取締役社長:藤原祐介、以下ライトオン)は、リーバイ・ストラウス ジャパン株式会社(所在地:東京都渋谷区神宮前6-16-12)が発売する『Flex Jeans』を全国のライトオン店舗にて発売致します。また今回『Flex Jeans』のビジュアルモデルに、プロeスポーツチーム【FENNEL】がビジュアルモデルとして起用されました。『Flex Jeans』は、Levi‘s(R)の中でナンバー1の伸長率を誇るストレッチジーンズです。激しい運動や長時間の着用に最適なので、長時間同じ姿勢で戦うeスポーツ選手にも、快適に穿いていただける商品となっております。【FENNEL】のビジュアルは全国のライトオン店舗にて使用されておりますので是非ご覧いただき、Levi’s(R)の商品で最高のストレッチジーンズ『Flex Jeans』の履き心地をぜひお試しください!【FENNEL(フェンネル)】のビジュアルモデル起用について いつの時代もさまざまなカルチャーに寄り添ってきた Levi's(R)。今回発表するFLEXジーンズに対して、現代の新たなカルチャーであるe-sports分野でチャレンジを続けているEスポーツチーム【FENNEL】とタッグを組みました。長時間同じ姿勢で闘うe-sportsに対してもLevi’s(R)FLEXプロダクトはストレスなく寄り添い、試合への移動などあらゆるシーンに適応できます。新たなコミュニティのリーダーとしてさまざまな分野で常にチャレンジし続けるFENNELと「伝統と革新」をコンセプトに時代を切り拓いてきたLevi’s(R)が新たなシナジーを産み出せる事を確信しています。FENNEL 着用アイテム mittiiiさん(写真左) 【トップス】(※10月中旬発売予定) 商品名:リラックスHOODIE 品番:38821-0114 価格:7,150円(税込み) 【ボトム】 商品名:511フレックススリム 品番:00511-4102 サイズ:28インチ・30インチ・32インチ・34インチ 価格:14,300円(税込み) Hotokeさん(写真中央) 【トップス】(※10月中旬発売予定) 商品名:リラックスHOODIE 品番:38821-0113 価格:7,150円(税込み) 【ボトム】 商品名:569フレックスルーズ 品番:00569-0391 サイズ:28インチ・30インチ・32インチ・34インチ 価格:14,300円(税込み) Aleluさん(写真右) 【トップス】(※9月上旬発売予定) 商品名:グラフィックスウェット 品番:A6141-0001 価格:7,150円(税込み) 【ボトム】 商品名:505フレックスレギュラー 品番:00505-2877 サイズ:28インチ・30インチ・32インチ・34インチ 価格:14,300円(税込み) Aleluさん 【スウェット】(※9月上旬発売予定) 商品名:ハーフジッププルオーバー 品番:A5242-0012 価格:8,250円(税込み) 【シャツ】 商品名:CLASSIC WORKER 品番:A5772-0003 サイズ:S・M・L 価格:8,800円 【ボトム】 商品名:505フレックスレギュラー 品番:00505-2877 サイズ:28インチ・30インチ・32インチ・34インチ 価格:14,300円(税込み) mittiiiさん 【ボトム】 商品名:511フレックススリム 品番:04511-4102 サイズ:28インチ・30インチ・32インチ・34インチ 価格:14,300円(税込み) <WEB>https://biz.right-on.co.jp <ONLINE SHOP>https://right-on.co.jp <LINE>@right-on <Facebook>https://www.facebook.com/righton.co.jp <Twitter>@righton_pr <Instagram>@righton_pr / @right_on_kids
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- 【スト6】追加キャラA.K.I.が9月27日(水)より参戦!トレイラーやキャラクターガイドが公開!
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人気格闘ゲーム『ストリートファイター6』において、追加キャラクターA.K.Iが9月27日(水)より参戦。F.A.N.Gの弟子で色白の少女という設定通り、毒手を使ったトリッキーな攻撃がわかるトレイラーやバトル性能が公開された。<以下、ニュースリリースより>毒手と蛇拳のコンビネーションでトリッキーな技を繰り出す「A.K.I.」 「ストリートファイター」シリーズ最新作『ストリートファイター6』にて、Year1追加キャラクター第2弾「A.K.I.」が9月27日(水)より参戦! 毒手と蛇拳のコンビネーションでトリッキーな技を繰り出す「A.K.I.」のプレイ動画を配信中! 先生(シェンション)を慕うあまり、先生の命令を遂行する為なら、相手に高速の毒手を叩き込み、外と内の両側から破壊していってしまう…。そんな彼女の魅力をたっぷりご紹介!キャラクターガイドはこちら 「A.K.I.」ゲームプレイトレイラーはこちら 「ストリートファイター」シリーズで完全オリジナルの新キャラクター「A.K.I.」は、師匠である「F.A.N.G」を喜ばせる事に生きがいを感じ、蛇行した人生を歩んでいる。シャドルーの残党を調査するよう命じられた彼女は、任務を通じて、いつの間にか毒に魅せられ、その力を振るうことに無上の喜びを覚えるようになる。開発メンバーのコメント(「A.K.I.」キャラクターデザイン) 「A.K.I.」は他のキャラクターよりさらに多くのメンバーのアイデアが入ったキャラで、たくさんのアイデアをひとつにまとめつつデザインをブラッシュアップしていきました。 キャラ設定が「F.A.N.Gの弟子で色白の少女」ファイトスタイルが「毒手+蛇拳」とのことだったので、毒がある白蛇を「A.K.I.」のコンセプトとしてデザインを進めることにしました。蛇革のチャイナドレスはブラックマンバのように黒く美しく、動いたときの艶が禍々しく見えるような素材感で。蛇柄は「A.K.I.」の胸からお腹の部分に蛇腹模様が来るようにして、「A.K.I.」自体が蛇の体と一体化して見えるようにデザインしています。また袖のシースルー部分や背中の開き方など露出はあるものの下品に見えないように気を付けました。 特徴的な髪型はデザイン班以外からのアイデアで、暗殺者の記号「笠」を髪型に落とし込んだものが採用されました。そちらを元に目元の隠れ方や全体のシルエットを調整してデザインを完成させました。真横から見たときに襟足のシルエットと目の隠れ方が美しく見えるようにこだわっています。顔については当初「わかり易く可愛い顔」で提案しましたが、より彼女の個性を際立たせる為、議論を重ねていく中で、怪しさと美しさが際立つ顔をイメージしてデザインしました。地味にこだわったのは唇の形と口元のほくろです。また素の顔と笑顔のギャップにも注目いただきたいです。 毒爪のデザインに関してはアーマーリングから着想を得て、「A.K.I.」の細く長い指を強調するようなシルエットとアクセサリーにも武器にも見えるバランスを意識して制作しました。伸縮構造や爪パーツがバラバラになり蛇腹剣のように伸びるなどのギミックが必要だったため、ファンタジーでも説得力のあるデザインに落とし込むのに苦労しました。また通常時と縮小時、それぞれに良さがあるシルエットになるようにこだわりました。開発メンバーのコメント(「A.K.I.」バトル性能) 「A.K.I.」は爪状の武器や毒を使う、リーチの長い技やトリッキーな動きが特徴のキャラクターです。特定の攻撃をヒットさせると相手を毒状態にでき、接近戦よりも中~遠距離戦が得意です。『ストリートファイターV』の毒手使い「F.A.N.G」のように、相手を毒状態にすると時間の経過で体力が一定量減少し続けます。毒状態は「A.K.I.」自身がダメージを受けるか、一定時間が経過すると効果が消えます。「A.K.I.」の必殺技は、少し癖がある特徴的な技がそろっています。 遠距離からは爪を伸ばして攻撃する弱版「蛇頭鞭(じゃとうべん)」でけん制し、当たった相手を毒状態にします。更に、「A.K.I.」の最大の特徴として、毒状態の相手に再度特定の攻撃をヒットさせると、「毒破裂(どくはれつ)」という効果が発動します。毒破裂発生時は毒状態が解除されるものの、ダメージの増加や挙動の変化が生じるので、コンボを伸ばしたり、ヒット後の状況が良くなったり、追撃が可能になったりするという大きなメリットがあります。相手に毒を付与しつつ、のらりくらりと立ち回り、遠距離でじっくりと戦うか、「毒破裂」を利用した大ダメージのコンボを狙うのか。バトルの状況やプレイヤーの個性に応じて、幅広い動きができます。 彼女の飛び道具「紫煙砲(しえんほう)」は、前方に弾速の遅い毒の泡を飛ばし、それを盾にして攻め立てることができます。更に、「紫煙追(しえんつい)」で紫煙砲を炸裂させれば、毒の攻撃範囲が広がり、動こうとした相手に当たりやすくなります。 また、「紫泡泉(しほうせん)」を使って目の前に毒のフィールドを設置することができ、ふれた相手は毒状態になるので、相手にプレッシャーを与えていくといいでしょう。 獲物の見えない角度から攻め寄る蛇のように、「凶襲突(きょうしゅうとつ)」で前方に跳び上がり、落下しながら連続して突きを繰り出します。「蛇軽功(じゃけいこう)」はアクロバティックダンサーのように瞬時に低い姿勢で前方に速く移動する技で、接近手段や攻めの回避手段として有効です。 「悪鬼蛇行(あっきだこう)」で低い姿勢をさらに推し進め、どこからでも地面に寝そべりながらスリスリして前方に移動します。悪鬼蛇行からは3種類の技へ派生できます。ひとつ目の「猛毒牙(もうどくが)」は、いきなり前方へ鋭く突進し、ヒット時は相手を毒状態にします。ふたつ目の「蛇連咬(じゃれんこう)」は、悪鬼蛇行の姿勢から起き上がりながら連続蹴りを繰り出し、ヒット時にコンボの繋ぎとして有効です。3つ目の「雁字搦(がんじがらめ)」は、相手を蛇のように巻き付け&締め付けるコマンド投げ技です。他の派生技を警戒している相手のガード崩し手段として使うといいでしょう。 「A.K.I.」のレベル1スーパーアーツ「死屍累々(ししるいるい)」は、相手を蹴りで空中に打ち上げ、巨大な毒の泡に閉じ込めてから攻撃する技です。レベル2スーパーアーツ「紫煙裂爪(しえんれっそう)」は、前方に複数の爪を伸ばし、大きな毒溜まりを発生させる技で、相手の飛び道具対策としても非常に有効です。 レベル3スーパーアーツ「睚眦(がいし)」は、敵の体のさまざまな点穴から毒を注入して破裂させます。まさに絶命レベルの人体破壊術! 「A.K.I.」を操り、どのように相手に毒を付与し、どこから攻めるか、もしくは守るか。特徴的な技を駆使し、いろいろな立ち回りを試してみてください。「ファイティンググラウンド」はもちろん、ほかの2モードでも「A.K.I.」を楽しみ尽くそう! 「ワールドツアー」では、新エリアである天紅園(てんこうえん)で、「A.K.I.」を手伝い漢方薬を探してみよう。ここでは、彼女との絆を深めることで、彼女の必殺技を学ぶことができる。「バトルハブ」のアバターバトルでは、会得した特徴的な技を駆使して幅広い立ち回りを楽しもう! また、コスチューム「Outfit 2」も同時に配信されるので、「A.K.I.」の違った一面も気になる方は是非入手しよう! ※「A.K.I.」は、「Year 1 Character Pass」を所有されている方に向けて、9月27日(水)に解放されます。 ※「Year 1 Character Pass」は、デラックスエディション・アルティメットエディションにも含まれます。 気になるけど迷っている方は、「ファイティング・パス」で手に入る「レンタルファイターチケット」を1枚使用することで、1時間無料で「A.K.I.」をお試しでプレイできる。 以上、「A.K.I.」の最新情報をお届けした。参戦を乞うご期待!「A.K.I.」参戦に先駆けて、期間限定の報酬がゲットできる「ファイティングパス」第4弾「Get Ready for A.K.I.」が9月1日(金)より配信開始! Year1追加キャラクター「A.K.I.」の参戦に先駆けて、月替わりでゲーム内の報酬をゲットできる「ファイティングパス」の第4弾「Get Ready for A.K.I.」が9月1日(金)より配信開始! 9月の「ファイティングパス」では「A.K.I.」をモチーフにしたアバター衣装やエモート、BGMなどが登場! 本作より初参戦のキャラクターなので、まずはこれらの報酬を手に入れて、ミステリアスな「A.K.I.」の雰囲気を体感してみよう! 「ファイティングパス」では、『ストリートファイター6』を遊んだ分だけポイントが貯まり、一定のポイントを貯めることで上昇する“ティア”に応じてさまざまな報酬がもらえる。さらに、報酬が豪華になる「ファイティングパス(プレミアム報酬)」を購入すると、アバター装備やエモート、BGM、スタンプ、壁紙などさまざまな報酬が獲得できる! ティア21以降はファイターコインも報酬でもらえるのでお見逃しなく! ※詳細はゲーム内にてご確認ください。 ※「ファイティングパス」はゲーム内通貨「ファイターコイン」を使用しゲーム内ショップで購入いただけます。 ※「ファイターコイン」で購入、または「ファイティングパス」で獲得したアバターの装備は、アバターの外見変 更を楽しむことができるアイテムであり、キャラクター性能に影響がない「見た目装備」です。 「ファイティングパス」やトーナメントなどの最新情報は、「バックラーズブートキャンプ」でチェックしよう! ■バックラーズブートキャンプhttps://www.streetfighter.com/6/buckler/
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- 【TGS2023情報】バンダイナムコの出展内容が決定!『鉄拳8』を含む試遊7タイトルに30時間配信など「Connect with Fans」がテーマ
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9月21日(木)~9月24日(日)に幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2023」。バンダイナムコは「Connect with Fans」をテーマに3つの試みが展開される。<以下、ニュースリリースより>テーマはConnect with Fans! 株式会社バンダイナムコエンターテインメント(本社:東京都港区、代表取締役社長:宇田川 南欧)は、株式会社バンダイナムコオンラインとともに、4年ぶりに全館開催となり、過去最大級となる「東京ゲームショウ2023」(以下、TGS2023)において、IP(キャラクターなどの知的財産)の魅力をファンのみなさまにお届けするべく、『Connect with Fans』をテーマとした出展内容が決定いたしましたので、お知らせいたします。当社は、バンダイナムコグループパーパス「Fun for All into the Future」のもと、中期ビジョン「Connect with Fans」を掲げ、世界中の IP ファン、あらゆるパートナー、グループ社員、そして社会と常に向き合い、深く、広く、複雑につながる存在を目指しています。また、当社の基本方針である「長く深く遊べる良質なコンテンツ」と「多彩なエンターテインメント」を軸に、中核であるゲーム事業でしっかりとファンのみなさまの期待を超えるゲームをお届けし、今後のゲーム市場のさらなる活性化につなげていきたいと考え、TGS2023に出展いたします。9月21日(木)から24日(日)に開催されるTGS2023では、4年ぶりに幕張メッセ全館を利用するリアル会場にて、ファミリー向けエリアやコスプレエリアが復活します。また、2021年から登場した「TGS VR」というバーチャル会場では、対応デバイスにPC、ヘッドマウントディスプレイに加え、スマートフォンでも体験可能となります。オンライン企画もより強化されることから、過去最大級のハイブリット開催の実現となります。そのようなTGS2023にて、『Connect with Fans』をテーマに3つの『つながる』の施策を展開いたします。 1. リアルでつながる ゲームの世界観を再現したフォトブースや、試遊など7タイトルを出展2. オンラインでつながる 「アイドルマスター」シリーズのキャラクターをアンバサダーに置き、30時間配信を実施3. デジタルでつながる ファンのみなさまとSNSを通して「#好きでつながる」施策を実施リアルでつながる 会場では、最新ゲームの試遊コーナーや、スペシャルステージ、ゲームの世界観に浸ることができるフォトブースなどを展開予定です。ぜひ株式会社バンダイナムコエンターテインメント/株式会社バンダイナムコオンラインブースにご来場いただき、リアル会場ならではの熱気をご体感ください。【最新ゲーム試遊コーナー】※本日より一般公開日(23日,24日)の事前予約抽選募集開始 ・ 鉄拳8 ・ SAND LAND ・ SYNDUALITY Echo of Ada ・ SDガンダム ジージェネレーション エターナル【スペシャルステージ】 ・ アイドルマスター シャイニーカラーズ ※本日より観覧事前予約抽選募集開始 ・ 鉄拳8 ・ SAND LAND ・ SYNDUALITY ・ ソードアート・オンライン ・ BLUE PROTOCOL ・ 僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE【フォトブース】 ・ 鉄拳8 ・ SAND LAND ・ SYNDUALITY ・ BLUE PROTOCOL ・ 僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE 、他<最新ゲーム試遊コーナーは事前予約システム「イベントチェックイン」で申込み可能!> 最新ゲーム試遊コーナーはすべて事前予約を実施。事前に行きたい日時を申込みしておくことで、当日は長時間列に並ばずにスムーズにゲームをお楽しみいただけます! 事前申込はこちら : https://tgs2023.bandainamcoent.co.jp/information/ ※応募者多数の場合は抽選になります。事前予約申込にはバンダイナムコID(無料)の登録が必要です。 ※試遊は無料で体験することができますが、TGS2023の入場料や交通費等に関してはお客様のご負担となります。 ※その他詳細は申込ページをご確認ください。TGS2023バンダイナムコエンターテインメント/バンダイナムコオンライン 特設サイト 詳細情報はこちら : https://tgs2023.bandainamcoent.co.jpオンラインでつながる 「アイドルマスター」シリーズのキャラクターをアンバサダーに置き、「#好きでつながる!30時間バンダイナムコTV inTGS2023」を配信いたします。リアル会場にご来場いただけないファンのみなさまや、会場閉会後もファンのみなさまとつながるべく、さまざまなコンテンツをお届けいたします。【「アイドルマスターシャイニーカラーズ」のアイドル3名がアンバサダーに就任!】9月23日(土)10:00頃~9月24日(日)17:00頃まで、ノンストップで「バンダイナムコ30時間TV」を配信いたします。番組を盛り上げるアンバサダーとして「アイドルマスター シャイニーカラーズ」の大崎甜花、小宮果穂、浅倉透が就任!さらにスペシャルサポーターとして「PROJECT IM@S vα-liv(ヴイアライヴ) 」のアイドル候補生たちも参戦し、番組中にさまざまなゲームのチャレンジ企画に挑戦いたします。番組では、リアル会場の閉場後にも、『Tales of ARISE』2nd Anniversary スペシャル配信や、RTA(Real Time Attack)企画などさまざまなコンテンツをお届けいたします。一般社団法人「RTA in Japan」ご協力の下、『Tales of ARISE』『みんな大好き塊魂アンコール+ 王様プチメモリー』『風のクロノア1&2 アンコール』の3つのタイトルをRTAプレイヤーたちが最速で駆け抜けます。お見逃しなく!【出演者】※敬称略・総合司会 百花 繚乱(9月23日(土))、 田口 尚平(9月24日(日))・アンバサダー 「アイドルマスター シャイニーカラーズ」より 大崎甜花 小宮果穂 浅倉 透 ▼公式サイトhttps://shinycolors.idolmaster.jp・スペシャルサポーター 『PROJECT IM@S vα-liv(ヴイアライヴ)』より 上水流 宇宙 灯里 愛夏 レトラ上水流 宇宙・灯里 愛夏・レトラ ▼公式サイトhttps://idolmaster-official.jp/va-liv・RTA (Real Time Attack) 『Tales of ARISE』 走者:braster、 実況解説:セリア/えく 『みんな大好き塊魂アンコール+ 王様プチメモリー』 走者:Harutomo 『風のクロノア1&2 アンコール』 走者:ねこデジタルでつながる ファンのみなさまとSNSを通して「#好きでつながる Twitterキャンペーン」を、8月29日(火)よりスタートいたします。【TGS2023をみんなで一緒に盛り上げよう!】株式会社バンダイナムコエンターテインメント/株式会社バンダイナムコオンラインの製品に関わるコメントやイラスト、写真の投稿を大募集!ハッシュタグ「#好きでつながる」をつけてX(旧:Twitter)に投稿や、 「#好きでつながる 」がついた投稿をリプライやリポスト(リツイート)をすることでもらえるポイントを貯め、ポイントを消費して豪華商品や一部ステージの優先観覧権の抽選に応募したり、プレゼントと交換をしたりすることができる!キャンペーン投稿文はリアル会場の大型モニターや、配信番組で紹介されることもあるかも!?バンダイナムコ製品に関すること、TGS2023への意気込み、イラスト、コスプレ画像など、ハッシュタグをつけて自由に投稿してください!たくさんの参加お待ちしております! キャンペーン参加はこちら : https://tgs2023.bandainamcoent.co.jp/campaign/ ※開催期間:開催中~9月24日(日)23:59まで(予定) ※期間・内容は予告なく変更になる場合がございます。 バンダイナムコエンターテインメントは、バンダイナムコグループパーパス「Fun for All into the Future」のもと、エンターテインメントが生み出す心の豊かさで、人と人、人と社会、人と世界がつながる。そんな未来を、世界中のすべての人とともに創ります。 ※ニュースリリースの情報は、発表日現在のものです。発表後予告なく内容が変更されることがあります。 ※イベント情報の日時、タイトル、出演者は予告なく変更になる場合がございます、あらかじめご了承ください。 ※キャンペーン情報の日時、アイテム、実施期間は予告なく変更になる場合がございます、あらかじめご了承ください。 ※コンテンツ利用の際は、パケット通信料が別途かかります。 TEKKEN(TM)8 & (C)Bandai Namco Entertainment Inc. (C)バード・スタジオ/集英社 (C)MAGUS (C)創通・サンライズ THE IDOLM@STER(TM)& (C)Bandai Namco Entertainment Inc. (C)2019 Bandai Namco Online Inc. (C)2019 Bandai Namco Studios Inc. (C)堀越耕平/集英社・僕のヒーローアカデミア製作委員会 (C)2020 川原 礫/KADOKAWA/SAO-P Project Tales of Arise(TM)& (C)Bandai Namco Entertainment Inc (C)Bandai Namco Entertainment Inc. (C) 2023 RTA in Japan All rights reserved.
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- 【5年ぶりの復活!】eスポーツチームSCARZがVALORANT女性部門を設立
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川崎を拠点とするeスポーツチームSCARZがVALORANT 女性部門を設立。女性限定の公式大会「GAME CHANGERS」に挑戦する。<以下、ニュースリリースより>SCARZに5年ぶりに女性部門が復活! 株式会社XENOZ(本社:神奈川県川崎市、代表取締役:友利 洋一)は、運営するesportsチーム「SCARZ」が、VALORANTの女性チーム 『GAME CHANGERS』部門を設立したことをご報告いたします。今回、設立するVALORANT GC部門は、VALORANTの女性プレイヤー向けトーナメント「Game Changers」への出場を目的として設立いたしました。SCARZとしては、2018年2月以来、約5年半ぶりの女性部門の復活となります。なお、SCARZ GC部門はファッションパートナーとしてLDH apparelが運営する衣装チームから衣装提供を受けております。提供いただいた衣装は、プロモーションムービーで選手が着用しております。 VALORANT Game Changersとは VALORANT GC部門が出場する『VALORANT Game Changers Japan 2023』は、VALORANTのeスポーツシーンにおいて重視されてこなかった女性のプレイヤーが活躍し注目を集める機会を生み出すことに焦点をおいた女性のみが参加できるVALORANTの公式大会です。 2スプリット制で構成されており、『VALORANT Game Changers Japan 2023 Split2』は、9/9から10/9にかけて行われ、 上位3チームはChampions進出をかけたアジア大会へ進出することができます。Split2では「Riley Rabbits」というチーム名で活動をしていた5名の選手と1名のコーチ兼マネージャーがこの度、Split2からSCARZ GC部門として出場をいたします。加入選手よりコメント 本日からSCARZに加入する5名の選手と1名のコーチをご紹介いたします。krenn選手:約2年程、アマチュアチーム(RileyRabbits)として活動し、この度ご縁があって、SCARZに加入させていただくことになりました。split1では、前回優勝したZETA DIVISIONとマッチし、あと1歩のところでメインステージへの切符を逃しました。 split2では、その思いを糧にして優勝、そして世界大会進出を目指して頑張ります!SCARZの一員としての自覚を持ち、最大限に努力します!応援よろしくお願いします!Dia選手:SCARZのメンバーとして、日々努力し結果を残せるよう頑張ります!前回のVGC split1では、負けてしまい、本当に悔しい思いをしたので、split2 では優勝を目指します!まだまだ未熟ですが、SCARZのファンの皆様やいつも応援していただいている方の期待に応えられるよう、精一杯頑張っていきます🔥応援よろしくお願いします!!!DrawFour選手:SCARZのメンバーとして、日々努力し結果を残せるよう頑張ります!前回のVGC split1では、負けてしまい、本当に悔しい思いをしたので、split2 では優勝を目指します!まだまだ未熟ですが、SCARZのファンの皆様やいつも応援していただいている方の期待に応えられるよう、精一杯頑張っていきます🔥応援よろしくお願いします!!!yunah 選手:最後まで全力で戦っていい結果を出せるように頑張ります!よろしくお願いします。VGC split2の優勝が目標です。その後の東アジア大会も優勝して、全部優勝します!split1では負けてしまって悔しかったので、前回よりも成長した自分達で勝ちにいきます。500%の力を出して絶対に勝ちます!これからも、今からでも応援よろしくお願いします!SZ WIN!yuzu選手:はじめまして、yuzuと申します。たくさん応援していただけるプレイヤーを目指して頑張ります。今まで応援していたチームへの所属が決まりとてもうれしいです。SCARZに加入するということは責任も付いてくるためプレッシャーもありますが、その中でも自分の力を発揮できるように頑張ります。VGC split2が今年最後の大会になるため、VALORANTにすべてをかけて優勝します。試合に勝ち続け、どこにも負けない最強のチームを目指します。応援よろしくお願いします!!DavinCiコーチ:今後の目標はVGC優勝、東アジア大会優勝、世界大会出場することです!Split1では僅差で負けてしまい、悔しい思いをしました。その悔しさをバネに最後まで諦めず、勝ち切ります!!常に向上心を持って頑張りますので応援よろしくお願いいたします!
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- 【世界最速の先へ!】SteelSeriesのゲーミングキーボード「Apex Pro」シリーズにRapid Triggerが実装!キーを離した瞬間に入力がオフに!
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ゲーミングブランドSteelSeriesより発売中の人気ゲーミングキーボード「Apex Pro」シリーズのファームウェアがアップデートされ、Rapid Triggerが実装された。Rapid Triggerはキーを押し込んだ状態からキーが浮かび上がった瞬間にキー入力がオフになる機能。押し込んだ深さに関係なく、入力をオフにすることができる。<以下、ニュースリリースより>Rapid Trigger機能実装、アクチュエーションポイント調整範囲拡大 SteelSeries ApS(本社:コペンハーゲン・デンマーク、ジャパンカントリーマネージャー:石井 靖人、以下SteelSeries)は、世界最速キーボードのApex Proシリーズ全製品において、Rapid Trigger機能実装およびアクチュエーションポイント調整範囲拡大といったファームウェアアップデートを発表しました。 *1:グローバル調査会社、2023年7月度日本国内販売データより<対象製品> 下記を含む、Apex Proシリーズ全製品: ・Apex Pro ・Apex Pro TKL(2023年モデル、及びそれ以前のモデル) ・Apex Pro TKL Wireless ・Apex Pro Mini ・Apex Pro Mini Wireless1: Rapid Trigger(ラピッドトリガー)機能の追加 キーを押し込んだ状態からどこまで戻すとキーの入力が切れるかを決める「リリースポイント」を変更できる機能です。通常、押し込んだ状態から一定のリリースポイントを通過するとキーの入力が解除されますが、本機能をオンにすることで押し込んだ状態からキーが浮かび上がったタイミングで即入力がオフになります。これによりゲーム内でキャラクターをより正確にコントロールしやすく、素早くキーを連打することが可能になります。 ※Rapid Trigger機能をオン、オフの設定方法: キーボードの「SteelSeriesキー + Tキー(SteelSeriesロゴ + T)を押してください。稲妻のアイコンが表示され、ハイパートリガーがオンであることを示します。Rapid Triggerがオンの場合、作動レベルキーが紫色に点灯します。2: アクチュエーションポイント設定範囲が拡大 Apex Proシリーズの目玉機能であるアクチュエーションポイント設定範囲が、「0.1mm - 4.0mm」に拡大されます。(現在:0.2mm - 0.38mm)キーごとに0.1mm単位での調整が可能です。<更新内容について> ・アクチュエーションポイント設定範囲の進化 ・20段階のオンボード・アクチュエーション(10段階から20段階に増加)<アクチュエーションポイント設定範囲の進化> いままで:0.2mm~3.8mm(37段階) これから:0.1mm~4.0mm(40段階) SteelSeries公式サイト:https://jp.steelseries.com Twitter:https://twitter.com/SteelSeriesJP
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- 【9割以上が上達を実感!】eスポーツチーム「Crazy Raccoon」のeスポーツスクール『CR Gaming School』に『VALORANT』コースが新設!
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人気プロゲーミングチーム「Crazy Raccoon」のオンラインスクール「CR Gaming School」に『VALORANT』コースを新設。現在生徒募集中だ。6カ月プランが451,000円。12カ月プランが820,600円。<以下、ニュースリリースより>専属コーチのマンツーマンレッスンや毎日のチャットサポート、特別ゲストによる特別指導が好評! 株式会社Game & Co.(本社:東京都港区、代表取締役:星 崇祥、読み:ゲームアンドコー、株式会社Brave group100%子会社、以下「Game & Co.」)と人気プロゲーミングチーム「Crazy Raccoon(読み:クレイジーラクーン)」の共同事業として、2023年2月に開始した”ゲームの上達”に特化したオンラインスクール『CR Gaming School』が、「VALORANT」コースを新設し、生徒募集を開始したことをお知らせいたします。 【説明会・オーディション参加方法】 公式サイト(https://cr-gs.jp/)にアクセスし、会員登録の上、説明会にお申込みください。 『CR Gaming School』は「100年先のesportsのために」をビジョンに掲げる「Game & Co.」と、「ゲーマーをかっこよく魅せる」というテーマのもとesportsの発展を目的として活動する「Crazy Raccoon」の共同事業として、2023年2月より提供開始した”ゲームの上達”に特化したゲームのオンラインスクールです。 この度、『CR Gaming School』は人気タイトル「VALORANT」を開発、運営するRiot Games(ライアットゲームズ)社より正式な許諾を受けて「VALORANT」コースを新設し、生徒募集を開始いたしました。 (C)2023 Riot Games, Inc. Used With Permission. 「APEX LEGENDS」コースの応募数は150名を超え、現在は選考オーディションに合格した約70名が受講生としてレッスンを受けています。年代は10代(中学生)から50代まで幅広く、約半数は会社員の方が占めています。 また、1期生にアンケートを実施したところ、満足度は100%(※)で、92.9%(※)の受講生がゲームの上達を実感しています。※受講生アンケート回答数:28名受講生の声 ・普段なかなか話せないような元プロ、現プロの人たちと近い距離で質問できているのでとても有意義な時間になっています。(20代・女性・大学生) ・カスタムでCRメンバーの方とプレイできるのは、普通に過ごしてたら絶対にできないのでとても貴重な経験でうれしいです。(30代・女性・会社員) ・CRGS受講前と現在の自分を比較すると上達したと感じる瞬間が多々あり、スコアからも上達していることが実感でき、以前よりモチベーションが上がっております。(20代・男性・会社員) ・レッスンをした後はやる気が爆上がりですし、レッスン自体がとても楽しいです!(10代・女性・大学生) 『CRGS』は、ビジョンとして掲げている「本気でゲームがうまくなりたい人に対して本気で向き合う」の実現に向けて、今後もサービスをブラッシュアップしながら運営して参ります。説明会・オーディション参加方法 公式サイト(https://cr-gs.jp/)にアクセスし、会員登録の上、説明会にお申込みください。サービス概要 『CRGS』は「本気でゲームがうまくなりたい人に対して本気で向き合う」をビジョンに掲げる、新たなオンラインスクールです。受講生一人ひとりに厳選されたコーチが付き、週に一度のマンツーマンレッスンで独自のカルテを利用した新たな指導や練習時間のスケジューリングを行ったり、毎日いつでも質問できるチャットサポートがあったりと、『APEX Legends』などの人気タイトルの指導を受けることができます。(※対応タイトルは随時追加予定です。)また、基準を満たした希望者にはプロチームの合同トライアウトやCRGS公認コーチ採用試験の案内、esports業界を知りたい方に向けたesports企業の説明会を実施するなど、受講生のesportsにおける可能性を広げるサポートをする仕組みを提供しています。【特徴】1.学業や仕事との両立 『CRGS』が行うのは基本的に週1回のマンツーマンレッスンと、「Crazy Raccoon」メンバーとの特別指導のみ。 「数年間在籍するesports系学校に通ってもいいのか」「仕事や学業と両立できるのか」といった不安を感じる方でも練習と両立しながらスケジューリングすることができます。2.厳選された『CRGS』コーチ陣 「Crazy Raccoon」監修の元、厳選されたコーチ陣が指導を担当します。 競技シーンに出ていた元プロプレイヤーや、プロチームのコーチ・アナリストだけでなく、延べ数百名をコーチングしてきた業界トップレベルの実力を持ったコーチなど、厳選された専属コーチがゲームの上達にコミットします。3.特別ゲストによる特別指導を毎週実施 トップレベルの実力を兼ね備えた「Crazy Raccoon」所属メンバーや豪華特別ゲストによる特別指導を毎週実施。 憧れのプレイヤーから上達の過程や、プレイ中の思考など他では体験できない特別指導を受けることができます。4.『CRGS』独自のカルテで今の実力をチェック ゲームが上達する要素を細分化した数十項目からなる独自のカルテで受講生の実力を評価します。 現状の課題点や得意な所をしっかりと見える化し、これから学習するべき所を明確にして目標達成を目指します。 ▼カルテの一例 ※モザイク処理済 ▼他esports教育系サービスとの違いプラン概要 【公式サイト】https://cr-gs.jp/【オンライン説明会について】 CRGSではサービス説明会をオンラインで随時実施しております。 開催形式:ZOOM 参加費用:無料 参加方法:公式サイト(https://cr-gs.jp/)にアクセスし、会員登録の上、説明会にお申込みください。【参考】 ・【インタビュー】『VALORANT』コースを新設する「CR Gaming School」は受講生の“中”にある答えを引き出す―コーチ採用率15%のワケ、ゲーム領域におけるコーチングの意義を訊くhttps://www.inside-games.jp/article/2023/08/26/148110.html ・満足度100%、9割超が上達を実感する人気ゲームオンラインスクール『CRGS』が2期生の募集を開始!中学生から50代まで幅広い層が受講(2023年5月25日)https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000193.000044525.html ・Brave group子会社の「Game & Co.」が人気プロゲーミングチーム「Crazy Raccoon」と共同でゲームのオンラインスクールの提供を開始(2023年2月23日)https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000166.000044525.html ・Brave groupがesports関連事業を行う子会社「Game & Co. 」を設立(2022年12月16日)https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000148.000044525.html ・国内esports競技人口及び視聴者数の推移について 株式会社KADOKAWA Game Linkageが行った調査によると、2019年で日本のeスポーツの視聴者数は約483万人となり、2018年と比べて126%人数が増加。
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- アジアの『LoL』ルーキーが激突「2023 Asia Star Challengers Invitational」が9月3日開幕! 日本からはSHGとV3が参戦!
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アジア地域の2部リーグを対象とした『リーグ・オブ・レジェンド』の国際大会「Asia Star Challengers Invitational」(ASCI)が、9月3日(日)〜15日(金)まで開催される。第2回となる「ASCI」は、アジアのセカンダリーリーグに所属している選手たちに競争力のある国際舞台の経験を提供することを目的として開催。LJLアカデミーからは2枠が与えられており、Fukuoka SoftBank HAWKS gaming AcademyとV3 Acacdemyの2チームがアジア1位を目指す。なお、公式配信はないが、LJL キャスターのNemoh氏とLJL Academy LeagueキャスターのSyouryu氏がウォッチパーティーとして配信を行う予定だ。アジア地域のアカデミーリーグのウォチパをすることになりました!全日程は仕事上無理ですが、出来る限り見ていきますよー!特にSHG.AとV3.Aが出てる試合は見逃せないなぁ… https://t.co/hi5mQ9Cjso— 弱者ネ申 / Nemoh (@zyakusyanemou) September 1, 2023 今シーズンも #ASCI2023 が開催されます!今回は自分とNemohさん(@zyakusyanemou)のTwitchチャンネルでウォッチパーティーをします📺LJL.Aからは白熱した決勝戦を見せてくれた SHG.A(@esports_hawks)とV3.A(@V3EsportsJP)が出場!一緒にLJL.Aチームの応援と観戦を楽しみましょう📣📣 https://t.co/3RftX1W6BS— syouryu⚖️esportsキャスター (@syouryu0717) September 1, 2023 <以下、ニュースリリースより>「2023 Asia Star Challengers Invitational」9月3日より開幕! Asia Star Challengers Invitational(以下、ASCI)は、アジア地域の2部リーグを対象としたリーグ・オブ・レジェンドの国際大会として、アジアのセカンダリーリーグに所属している選手たちに競争力のある国際舞台の経験を提供することを目的として今年も開催されます。第2回 ASCIは、9月3日(日)から9月15日(金)まで、オンライン形式にて開催されます。9月3日(日)に行われる開幕初戦では、LCK CL 第4シードの「HLE」と、VCS.B 優勝の「TS」との対戦でグループステージが幕を開けます。昨年に引き続き、ASCIにはアジアの5地域から合計16チームがASCIに参加します。各地域の出場枠は、LDLとLCK CLが4枠、PCLとVCS.Bが3枠、LJL.A へ2枠与えられています。参加チームは、シード順で以下の通りです:LDL:MAX、MJ、IGY、FPB LCK CL:NS、DK、DRX、HLE PCL:PSG.A、CFOA、TPB VCS.B:TS、BW、MBE LJL.A:SHG.A、V3.A各ステージの対戦方式とグループ分け グループステージ (9月3日〜9月8日) グループステージは 9月3日(日)〜9月8日(金)の期間に行われ、各日程 8試合のBo1対戦が日本時間 15:00より開催されます。グループステージでは、16チームが4つのグループに分かれ、Bo1対戦のダブルラウンドロビン方式で対戦します。各グループの上位2チームがノックアウトステージへと進出します。<グループステージ グループ分け>グループA:TS、CFOA、IGY、HLE グループB:NS、BW、TPB、FPB グループC:MAX、DK、SHG.A、MBE グループD:PSG.A、MJ、DRX、V3.Aノックアウトステージ (9月9日〜9月14日) ノックアウトステージは、2つのブラケットに分かれ、各グループの1位のチームが他グループの2位のチームと対戦します。ノックアウトステージの試合は全てシングルエリミネーション方式のBo5対戦で行われます。準々決勝では、各グループの1位のチームが別のグループの2位のチームと対戦します。その後、準決勝と決勝を経て2023年のASCIチャンピオンが決定します。<ノックアウトステージスケジュール>・準々決勝:9月9日~9月12日 ・準決勝:9月13日、9月14日 ・決勝:9月14日ノックアウトステージの試合は全て日本時間 19:00に開始され、1日に行われるのは Bo5 一組のみです。第2回 ASCI は日本語での公式オンライン配信を予定しておりませんが、LJLキャスターによるウォッチパーティー(一部試合)を実施予定です。是非、以下のチャンネルで一緒にご観戦ください。※ウォッチパーティーの開催予定に関しては随時アナウンスさせていただきます。Nemoh(LJL キャスター) https://www.twitch.tv/nemoh0918Syouryu(LJL Academy League キャスター) https://www.twitch.tv/esports_syouryu最新情報は随時 @Official_LJL および lolesports.com で発信していきますので、フォロー/チェックをお忘れなく。
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- eスポーツチーム「REIGNITE」ストリーマー部門に『ひいらぎ』が新規加入!
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eスポーツチーム 「REIGNITE」ストリーマー部門に「スプラトゥーン」シリーズのシューター使いのひいらぎ選手が新たに加入した。 <以下、ニュースリリースより>ひいらぎ選手プロフィール 名前:ひいらぎ 誕生日:2/23国籍:日本 X:https://twitter.com/hiiragi0223spl3 YouTube:https://www.youtube.com/@user-bv5wx4to7b/videos OPENREC:https://www.openrec.tv/user/hiragispla Nintendo Switch(TM)専用アクションシューティングゲーム 「スプラトゥーン」シリーズで、スプラシューターを始めとするシューター使い。シリーズ初期からプレイしており、長年コミュニティーを盛り上げてきたプレイヤーのひとりです。 エイムや視野の広さ、ポジショニングなどすべてが高いレベルにあり、そのクレバーな立ち回りを武器に、数々の大会でいい成績を残しています。性格はとても明るく、どんなゲームでも熱量を持って真剣にプレイしています。 「スプラトゥーン甲子園」や「NPB eスポーツシリーズ スプラトゥーン2」などの大きな大会での実績もあり、今後も非常に注目できるプレイヤ―です。当チーム所属の「れんたな」に続いて「スプラトゥーン甲子園2023」全国大会を目指して頑張りますので、応援よろしくお願いします。 【主な実績】 ・NPB eスポーツシリーズ スプラトゥーン2 出場 ・第4回スプラトゥーン甲子園中国地区大会 優勝 ・第5回スプラトゥーン甲子園近畿地区大会 優勝 ・スタートダッシュ杯 準優勝イベント出演情報 REIGNITE主催のファンミーティング「Press”W”-祭-」へ出演が決定しました。 チケットやイベントの詳細は、イベント特設サイトをご確認ください。 日程:9月2日(土) 時間:12:00~18:00 場所:プラザマーム 東京都中央区日本橋浜町1-1-12 プラザANSビル 2F 特設サイト:https://reignite.jp/pressw20230902/REIGNITEについて 新たなチームのコンセプトを「Global Japanese esports Team」=「世界に通用する日本のesportsチーム」と定め、日本で生まれたesportsチームとしての誇りを胸に、「自国文化の発信」と「各タイトルでの世界一」をミッションとして、国内外から愛されるチームを目指しさまざまなビジョンを展開していきます。 esports事業:Apex Legends、VALORANT、VALORANT GC(女性部門)「REIGNITE Lily」、FORTNITE■チーム公式HP/SNS HP :https://reignite.jp/ SHOP:https://shop-reignite.com/ X(旧Twitter) : https://twitter.com/ReigniteJP Facebook:https://www.facebook.com/profile.php?id=100063752719926 Instagram:https://www.instagram.com/reignite_ent/ YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCclJj-dtXX0-uIpFl3gGBHA
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- 【鉄拳8最新情報!】新たな参戦キャラクターやモードを含む、最新トレーラー公開!発売日が2024年1月26日(金)に決定し予約受付中
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「鉄拳」シリーズ最新作『鉄拳8』の最新情報が公開。新たな参戦キャラクターやモードを含む、最新トレーラー公開され、発売日が2024年1月26日(金)に決定した。<以下、ニュースリリースより>総勢32キャラクター参戦!新たなシングルプレイモード「アーケードクエスト」も公開! 株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、PlayStation(R)5/Xbox Series X|S/Steamにて発売予定の3D対戦格闘ゲーム『鉄拳8』の発売日が2024年1月26日(金)に決定したことをお知らせいたします。 また、新たな参戦キャラクターや新モードの内容を含む最新トレーラーの公開、デジタル版・パッケージ版の予約を開始いたしましたので併せてお知らせいたします。 ■TEKKEN 8 - 発売日告知トレーラー:https://youtu.be/P1mJJKaAvAs 総勢32名のキャラクターが激突 一新されたキャラクタービジュアルと、最新ハードウェアの極限を打ち破る精巧な高解像度モデリングにより、 「鉄拳」のバトルは新境地へ。キャラクターの肌に滑る水滴、揺れる髪、躍動する筋肉などの質感のクオリティアップに加え、さらに鮮明になった背景やステージの破壊表現が、かつてない臨場感を生む。 発売日告知トレイラーでは、新たに、「レオ」「シャヒーン」「スティーブ」「セルゲイ・ドラグノフ」「吉光」「クマ」の6キャラクターの参戦公開!新モードで鉄拳ライフを満喫 新たなシングルプレイモード「アーケードクエスト」では、自分好みに作成したアバターで各地のアーケードを駆け巡りライバルとのバトルを繰り広げる。ストーリーの展開と共にバトルの基礎知識や実践的なテクニックを習得したり、アバターやプレイアブルキャラクターのカスタマイズアイテムを入手したりしよう。新たな幕を開ける『鉄拳』サーガ シリーズ累計5,500万本以上の世界販売本数を誇る3D対戦格闘ゲーム「鉄拳」シリーズの最新作である『鉄拳8』。「ビデオゲームの歴史上、最も長く続く」壮大なサーガは、前作から半年後の世界が舞台となる。運命に抗い父「三島一八」に挑む「風間仁」の戦いは、全世界を巻き込む大闘争へと発展する。過酷な試練と強大な敵に立ち向かう風間仁の成長と覚悟を描いた物語は、不朽のサーガに新たな章を刻む。シリーズ史上最高の壮快感溢れるバトル 「鉄拳」ならではのプレイフィールや駆け引きはそのままに、新バトルシステム「ヒート」やバトル中に切り替え可能な2種類の操作スタイル「アーケードスタイル」「スペシャルスタイル」がアグレッシブな“殴り合い”を体現。 ステージに盛り込まれた数々の破壊ギミックにより、ド迫力のバトルシーンが展開。超必殺技「レイジアーツ」が炸裂すれば、プレイヤーも観戦者も熱狂の頂点へ。デジタル版・パッケージ版の予約開始! デジタル版とパッケージ版の予約を順次開始しております。デジタル版の【Ultimate Edition】、パッケージ版の【超特装版】を始め、豪華なラインアップとなっております!詳細は公式サイトをご確認ください。 公式サイトはこちら:https://tk8.tekken-official.jp/products/ ※ 超特装版、フィギュア付通常版、特装版 は2023年8月25日(金)10:00ごろより予約開始となります。製品基本情報 タイトル:鉄拳8発売日:2024年1月26日(金)ハード:PlayStation(R)5、Xbox Series X|S、Steam(R)プレイ人数: ・オフライン:1~2人 ・オンライン:1~2人権利表記:TEKKEN(TM)8 & (C)Bandai Namco Entertainment Inc. 備考/注意表記 ※インフォメーション情報は、発表日現在のものです。 ※画面は開発中のものです。 “PlayStationファミリーマーク”、“PlayStation”および“PS5ロゴ” は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 Microsoft, the Xbox Sphere mark, the Series X logo, Series S logo, Series X|S logo, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, and Xbox Series X|S are trademarks of the Microsoft group of companies. (C)2022 Valve Corporation. STEAM および STEAM ロゴは、米国およびまたはその他の国の Valve Corporation の商標およびまたは登録商標です。
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- 【調査】eスポーツ英会話®︎を使用することで高いレベルの言語がアウトプットされ学習モチベーションが向上!
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ゲシピ株式会社がゲームを活用した英語学習「eスポーツ英会話®︎」を使用した実証実験を実施。実証実験結果が公開された。eスポーツ英会話®︎を通じて高いレベルの言語がアウトプットされていることがわかった。<以下、ニュースリリースより>eスポーツ英会話®︎であれば、ゲーム環境において高いレベルの言語アウトプットが生まれ、学習モチベーションも向上することを証明! eスポーツを活用したメタバース教育スタートアップ企業のゲシピ株式会社(本社:東京都千代田区 代表取締役:真鍋 拓也、以下「ゲシピ」)は、ゲームを活用した第二言語としての英語学習効果を確かめるため、eスポーツ英会話®︎を使用した実証実験を実施。その結果、「ゲーム環境において高いレベルの言語アウトプットが生まれ、学習モチベーションも向上すること」が実証されたことを発表いたします。 この実証実験は、京都大学大学院 人間・環境学研究科 ピーターソン研究室のスペンサー・ハンリン研究員の協力のもと、7~12歳のゲシピ生徒を対象に3カ月のレッスン期間を通じて行いました。以下、実験結果をご報告いたします。実証実験結果サマリー “ゲーム環境は、言語生成において高いレベルのアウトプットが生まれる効果的な場である。正確な文法ではないものの中間言語の発話量が大きく増加し、会話が成立するようになる。そして何より会話を楽しみモチベーションの向上が見られた。” ●生徒は時間の経過とともに2つの構文をつなげた1つの文章*の使用が全体的に増加し、 5回目のレッスンあたりで発話量は一定化。 *例:I usually eat Ramen when I am hungry. ●全体的に高いレベルの言語生成が見られ、10クラスで 327 の発話(生徒平均57発話、英熟語28発話) ●紹介した英熟語やそのアレンジ表現の使用がメインとなる ●全員ではないが、生徒には高い継続的な熱量が感じられた。5人中4人はモチベーションを高く維持。 ●発話は多いが正確な文法ではないこともあり、一部ゲームに偏った言語使用の可能性も ※結果は決定的なものでなく長期的な研究が必要となる (京都大学大学院 人間・環境学研究科 ピーターソン研究室のスペンサー・ハンリン研究員の研究発表資料より)実験概要 <対象>7~12歳の、英語初心者から中級者までのeスポーツ英会話®︎生徒5人を対象 ※ゲーム機器および使用ゲームタイトルに慣れ親しんでいる人に限定<実験方法>日本語/英語のバイリンガル教師による毎週のセッションを通して3カ月間観測。使用したゲームタイトルは「AMONG US」。講師は英語での会話を中心に行い、カリキュラムに応じた基礎的な単語を紹介。「eスポーツ英会話®︎」 代表 真鍋 拓也よりコメント 今回、京都大学大学院 人間・環境学研究科様とすすめていた共同研究の結果を発表できることを大変うれしく思います。研究・実験に協力いただいたみなさまに感謝申し上げます。eスポーツ英会話®︎では実践的な英会話コミュニケーションを習得するために、ゲームの世界を外国留学先のように活用し、効率的で実感性が高くかつ楽しいレッスンカリキュラムを提供しております。これまでの累計受講数は7万回を超えました。今回の京都大学大学院と共同で実施した実証実験では、実践的な英会話コミュニケーションの習得のためにeスポーツ英会話®︎が高い効果を発揮できていることが学術的にも実証されました。このことは、当社が徹底したこだわりで作り上げてきた「上質なレッスンカリキュラム」と、それを現場で実現する「ハイクオリティな講師陣」によるものと自負しております。当社はメタバース教育の先駆者としてこれからも先進的かつ効果の高い教育プログラムを提供してまいります。ゲシピ株式会社 代表取締役CEO、iU 情報経営イノベーション専門職大学 客員教授 真鍋 拓也 上智大学外国語学部を卒業後、株式会社アプラスを経て、2007年にヤフー株式会社に入社。サービス開発や新規事業開発をリード。2015年にはソニーと共同事業でクラウドファンディングサービス「First Flight」をリリース。ゲームセンターというゲームコミュニティで過ごした日々が、自身の人生の大きな社会勉強になったという原体験から、2018年1月にゲシピ株式会社を創業。 東京メトロや小学館のアクセラレータープログラム、東京都主催ASACプログラムへの採択実績あり。ICCスタートアップカタパルト2022ファイナリスト。2023年 iU 情報経営イノベーション専門職大学 客員教授に就任。「ゲームの時間」を 「学びの時間」に 「eスポーツ英会話®︎」とは 「eスポーツ英会話®︎」は、ゲームの世界で学ぶ世界初(※1)のオンライン英語コミュニケーションレッスンです。英語でのアウトプット(発話)に特化しており、英語を使うことに自信がつき英語脳を習得できるプログラムとなっています。これまでに5万回以上の受講実績がある大人気のeスポーツ教育プログラムです。○公式サイト:https://esports-english-service.gecipe.jp/○eスポーツ英会話®︎ twitter https://twitter.com/esports_english (※1)2020年5月当社調べ。世界におけるeスポーツゲームを利用したオンライン英会話プログラムとして ※eスポーツ英会話、eスポーツイングリッシュ、eスポーツ英語は、ゲシピ株式会社の登録商標です。 〇世界初(※1)のオンライン教育「eスポーツ英会話®︎」https://gecipe.jp/esports-english 〇社会人のリスキリングに特化した「リスキリングeスポーツ英会話®︎」https://esports-english-reskilling.gecipe.jp/(※1)当社調べ(2020年5月)世界におけるeスポーツゲームを利用したオンライン英会話プログラムとして