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- 【調査】ゲーミングチェア使用経験者によるアンケートを実施。90.9%が「使用した方がいい」と回答
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ファストレンドが「ゲーミングチェア」に関するアンケートを実施。ゲーミングチェア使用経験者90.9%が「使用した方がいい」と回答。<以下、ニュースリリースより>ファストレンド・ゲーミングチェアに関する調査 ファストレンド(運営会社:株式会社NEXER)は、「ゲーミングチェア」に関するアンケートを実施し、結果をサイト内にて公開したので紹介します。全国の男女2657人に、「ゲーミングチェアを使用したことがあるか」や「使用した感想」などについて調査しました。「ゲーミングチェアに関するアンケート」調査概要調査期間:2022年2月4日 ~ 2022年2月8日質問内容:質問1:あなたは「ゲーミングチェア」を使用したことがありますか?質問2:どのような時に「ゲーミングチェア」を使用したことがありますか?質問3:「ゲーミングチェア」を使用した方がいいと感じていますか?質問4:「ゲーミングチェア」を使用した方がいいと感じた理由は?質問5:「ゲーミングチェア」を使用しない方がいいと感じた理由は?質問6:「ゲーミングチェア」を使用してみたいと思ったことがありますか?質問7:どのような時に「ゲーミングチェア」を使用したいと思ったか教えてください。集計対象人数:全国の男女2657人※原則として小数点以下第2位を四捨五入し表記しているため、合計が100%にならない場合があります。 7.4%が、ゲームや仕事中に「ゲーミングチェアを使ったことがある」 まず、ゲーム時や仕事中にゲーミングチェアを使用したことがあるかについて聞きました。 2657人中197人(7.4%)の方が、「使用したことがある」と回答しました。 では、ゲーム時と仕事中どちらで使用したことがあるのでしょうか。 「ゲーム」と回答した方が197人中79人(40.1%)、「仕事」と回答した方が197人中78人(39.6%)という結果になりました。また、「ゲーム」と「仕事」どちらでも使用したことがある方も40人(20.3%)いるようです。90.9%が、「ゲーミングチェアを使った方がいい」と感じている 続いて、ゲーミングチェアを使用したことがある方に、「ゲーミングチェアを使用した方がいいと感じているか」について聞きました。 男女197人中179人(90.9%)が「ゲーミングチェアを使った方がいい」と回答しました。このことから、多くの人たちがゲーミングチェアの機能や座り心地に満足していることがわかりますね。 反対に、「使わない方がいい」と感じている人たちも一定数います。せっかく高いアイテムを購入するのであれば、ふたつの理由を比較して自分にぴったりの椅子を見つけましょう。ゲーミングチェアを「使った方がいい派」の理由 最も多かったのは、179人中80人(44.7%)の「腰が痛くなりにくい」でした。通常の椅子に長時間座っていると、猫背になったり、腰や足に負担を掛けてしまいますよね。 しかし、ゲーミングチェアはそういった癖をフォローしてくれるのです。人間工学に基づいた設計で作られているので、きちんと奥深く座ることで、長時間使用しても快適に過ごすことができます。 さらに腰や背中の部分に、通常の椅子にはないクッションがあるので、体を楽に休めることもできますよ。他にも「体が疲れにくい」&「好きな角度に調整できる」というポイントにも注目を集めていました。 腰痛に悩んでいる人にとっても、ゲーミングチェアはまさにピッタリのアイテムだと言えるでしょう。ゲーミングチェアを「使わない方がいい派」の理由 最も多かったのは、18人中6人(約33%)の「体が疲れやすい」でした。体が疲れやすい人の場合は、ゲーミングチェアに正しく座っていなかった可能性が考えられます。使用する前にどのような姿勢が楽かしっかりと調整して使い始めるとより疲れにくくなるかもしれません。使ったことがない19%が、「ゲーミングチェアを使ってみたい」と思ったことがある 次に、「使用したことがない」と回答した方に、ゲーミングチェアを使ってみたいと思ったことがあるかについて聞きました。 2460人中468人(19%)の方が、「使用してみたいと思ったことがある」と回答しました。どのような時にゲーミングチェアを使用したいと思ったことがあるかについても聞きました。どのような時にゲーミングチェアを使用したいと思う? ドラマを一話から最終回まで一気見する時。ハイバックで首への負担も軽減されるかなと思い。(40代女性) 在宅ワークなどで椅子に座る時間が増えたので座り心地のいいゲーミングチェアを使用したいと思います。(50代男性) PCでゲームをやっている時にお尻が痛くなったり、やり難い時があるので、そんな時にあるといいのかなと思います。(60代男性) テレビとかで見てると オンラインゲームとかしている時ちょっと試してみたいなって思う。(50代男性) ゲームをする時に限らず、日中パソコンに向かって作業をする時間がかなり長いので、快適なら使ってみたいと思ったことがある。(30代男性) 職場でのデスクワークの時に、一般的な事務机の椅子だったので、長時間パソコンや書類を扱っている時に、座り心地のいい椅子が欲しいと思った。ゲーミングチェアは長時間座っていても、ストレスを感じないイメージがある。(60代男性) ゲーム時や仕事中だけではなく、ドラマの一気見などで長時間座っているようなときでもゲーミングチェアがあれば便利ですよね!気になっている方は、自分にあったゲーミングチェアを探してみては? 本プレスリリースの内容は、弊社運営サイト「ファストレンド」にて公開しております。https://trend-research.jp/fastrend/27830【ファストレンドについて】 『ファストレンド』は、価値ある商品・サービスと人を繋ぎ、あなたの暮らしをちょっと良くするライフスタイルメディアです。また、弊社運営のアンケートサイト「ボイスノート」などの調査サービスを使用し、各種意識調査の結果などを公開しています。 ファストレンド:https://trend-research.jp/fastrend/ 【株式会社NEXERについて】 本社:〒171-0014 東京都豊島区池袋2-43-1 池袋青柳ビル6F 代表取締役:宮田 裕也 Tel:03-6890-4757 URL:https://www.nexer.co.jp 事業内容:インターネットリサーチ、SEO、WEBブランディング、レビューコンテンツ、リアルショップサポート、WEBサイト制作
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- 【豪華チャンピオンベルトを発表!】eスポーツチーム「TEQWING e-Sports」がU12の『フォートナイト』のタイトル「U12TWFN王座」を創設!
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合同会社テックウイングが運営するeスポーツチーム「TEQWING eSports」が、「U12TWFN」チャンピオンベルトを創設した。<以下、ニュースリリースより>「U12TFリーグSeason2」の覇者を初代「U12TWFN」チャンピオンと認定! 「U12TWFN王座」は、12歳以下のFortniteのチャンピオンを決めるタイトルです。チャンピオンにはチャンピオンベルトが贈呈されます。TEQWINGでは、小学生世代のプレイヤーの育成のため、小学生のためのFortniteのリーグ戦「U12TFリーグ」を開催してきました。この度、さらなるU12世代の競技レベルの向上と、小学生プレイヤー達の注目度を高めていくために、小学生のためのチャンピオンベルトを創設しました。 現在開催中の「U12TFリーグSeason2」のチャンピオンを「U12TWFN」の初代チャンピオンに認定します。 詳細は以下の動画をご確認ください U12TFリーグとは 合同会社テックウイングが主催する「U12TFリーグ」とは、Epic Games(エピックゲームズ)社が開発・販売するバトルロイヤルゲーム「Fortnite(フォートナイト)」の小学生のリーグ戦です。 2021年11月に「U12TFリーグ」SEASON2が開幕し、2022年2月23日(水・祝)にファイナルマッチが行われます。「U12 TFリーグ」は、小学生プレイヤーが活躍し輝ける場所となることを目指しています。テックウイングでは「U12 TFリーグ」を通じて次世代のフォートナイトプレイヤーの育成に貢献していきます。 チャンピオンベルトサプライヤー Champrex(チャンプレックス) 〒123-0873 東京都足立区扇2丁目25-1 扇橋会館B1 TEL 03-5809-4161 HP http://champrex.jp/「テックウイング」とは 合同会社テックウイングは千葉県にて「ロボット教室」「プログラミング教室」「eスポーツゲーム教室」「オンラインeスポーツ道場」という、子ども向けの最先端の教育を提供しています。 2020年に千葉県初となる子ども向けのeスポーツゲーム教室も開講し、教室での対面授業でFortnite(フォートナイト)やMinecraft(マインクラフト)を教えています。 2021年には小中学生がオンラインでFortniteを学べる道場「オンラインeスポーツ道場(URL:https://teqwing.com/online-esports-dojo-junior/)」のサービスを開始しました。 テックウイングはeスポーツ(ゲーム)を習うという文化を定着させるために、子ども達への教育としてeスポーツに取り組む企業のパイオニアとして活動しています。 プロeスポーツチーム「TEQWING e-Sports」も運営しております。 テックウイングe-sports公式HP:https://teqwing-es.com/ テックウイング公式Twitter:https://twitter.com/teqwing テックウイング公式HP:https://teqwing.com/
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- 【2月26日開催!】「ぷよぷよチャンピオンシップ SEASON4 STAGE4」の出場選手が決定!
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セガ公式プロ大会「ぷよぷよチャンピオンシップ SEASON4 STAGE4」が2022年2月26日(土)に無観客で開催。出場プロ選手が決定した。<以下、ニュースリリースより>2月26日(土)開催の「ぷよぷよチャンピオンシップ SEASON4 STAGE4」出場プロ選手を発表! 本大会は「ぷよぷよ」シリーズのプロライセンスを持つ、プロ選手による賞金大会で、優勝選手に賞金100万円が授与されるほか、2022年3月開催予定のセガ公式プロ大会「ぷよぷよファイナルズ SEASON4」の出場権が付与される、今シーズン最後のチャンピオンシップです。 出場選手は前回大会優勝のfron選手のほか、全32名が決定いたしました。「ぷよぷよ」を極めたプロ選手たちの熱い闘いにご注目ください!「ぷよぷよ」大会概要 【大会名】 セガ公式プロ大会「ぷよぷよチャンピオンシップ SEASON4 STAGE4」【開催日時】 2022年2月26日(土)14:00~21:00(予定)【大会形式】 全プロ選手に出場権を付与。前回大会ベスト4をシードとした、シングルイリミネーション方式のトーナメント戦を実施【表彰】 優勝100万円/準優勝30万円/3位10万円(3位決定戦は行わない) 優勝者に「ぷよぷよファイナルズ SEASON4」出場権を付与。 ベスト4に「ぷよぷよチャンピオンシップ SEASON5 STAGE1」でのシード権を付与。【出場プロ選手(全32名)※予定】 前大会ベスト4/シード:fron、Shiyota、Kamestry、くまちょむ あめみやたいよう、いさな、MGR、oka、coo、Kuroro、ざいろ、SAKI、せたなぎ、selva、タイタン、delta、Tom、トムソン、ともくん、飛車ちゅう、ぴぽにあ、ペペペマン、へーょまは、MATTYAN、むー、めいせつ、meta、やなせ、ヨダソウマ、live、レイン、わっふる インターネットライブ配信の配信URL等、本大会の情報は今後お知らせしてまいります。ぜひコメント等で出場選手へご声援をお願いいたします。
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- 【VALORANT部門始動!】銀座を拠点とするプロeスポーツチーム「CLAUDIO.EXE」が発足!
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株式会社クラウディオエンターテインメントが、プロeスポーツチーム「CLAUDIO.EXE」を発足。archivez株式会社様とスポンサー契約を締結した。<以下、ニュースリリースより>銀座を拠点とするeスポーツチーム! 「世界で最も楽しい遊びを提供できるエンターテインメント集団」をビジョンに掲げる株式会社クラウディオエンターテインメント(代表取締役社長:室伏勇二 以下当社)はプロeスポーツチーム「CLAUDIO.EXE」を発足し、VALORANT部門を設立しました。◆CLAUDIO.EXEとは? CLAUDIO.EXE(クラウディオドットエグゼ)は銀座を拠点とする、世界で最も楽しい遊びを提供するために集まったプロゲーミングチームです。CLAUDIO.EXEは、大会やイベントで実績をあげることができる実行力(EXEcution)を持ち、eスポーツ業界全体の発展に向けて影響を与える(EXErt)チームを目指して活動しています。 <公式twitter>https://twitter.com/claudio_Esports◆加入選手(Valotant部門) <選手> YuuMac https://twitter.com/Yuumacjp Gb0x https://twitter.com/Gb0x Rem https://twitter.com/Rem_valo Kuu https://twitter.com/kuucn3 FIESTAK https://twitter.com/fiechan12 <マネージャー> Maedam https://twitter.com/_m_valo_◆archivez株式会社について archiezは2018年1月世界と日本をリードするテクノロジー企業出身者を中心に創業した、チャレンジするあらゆる企業や人たちを知識と経験、そしてデジタル技術で応援するビジネスコンサルティング&クリエイティブ企業です。eSportsにチャレンジする人たちの魅力を応援する人たちに最大限に伝えて最高の時間を創り出したい。archivezはCLAUDIO.EXEのマーケティング&クリエイティブスポンサーの活動を通じてeSports業界と豊かな社会生活に貢献します。◆株式会社クラウディオエンターテインメントについて クラウディオエンターテインメントは、「笑顔と感動で世界をつなぐ」ことをミッションとして達成するため、「世界で最も楽しい遊びを提供できるエンターテインメント集団」をビジョンに掲げて2020年10月に創業した企業です。 創業者の多くは世界をリードするグローバルIT企業出身者であり、エンタープライズで得た経験や知識、ノウハウを生かして人々に喜びや楽しみ、笑顔と感動を提供することで、より豊かな社会へ貢献しています。
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- 【必ずもらえる!】MSI対象のデバイスを購入後レビューを投稿すると最大2,000円分のPayPayギフトカードがもらえる「春 レビューキャンペーン2022」が開催中!
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MSIの対象マザーボードや水冷クーラーを購入してレビューを投稿すると、最大2,000円分のPayPayギフトカードが必ずもらえるキャンペーンが実施中。期間は2022年2月1日(金)~4月30日(土)まで。<以下、ニュースリリースより>レビュー投稿でPayPayギフトカードをゲットしよう! この度、エムエスアイコンピュータージャパン株式会社は、2022年2月1日(金)~4月30日(土)までの間、対象のZ690/H670/B660/X570S/B550チップセットを搭載したマザーボードやMSI簡易水冷クーラーを購入後、価格.comなどの指定サイトにレビューを投稿いただいた方全員に最大2,000円分のPayPayギフトカードをプレゼントする「春 レビューキャンペーン2022」を開催いたします。さらに、2022年より新たに発売されたH670/B660チップセット搭載マザーボードの登場を記念して、該当製品を購入しレビューを投稿いただいた方の中から抽選で20名様に、追加で2,000円分のPayPayギフトカードをプレゼントするボーナスチャンスもご用意いたします。【応募期間】 レビュー投稿期間 :2022年2月01日(火) ~ 2022年4月30日(土) キャンペーン応募期間:2022年2月04日(金) ~ 2022年4月30日(土) ボーナスタイム :2022年2月04日(金) ~ 2022年3月01日(火) ※2022年2月1日(火)~4月30日(土)までに対象機種のレビュー投稿していただいたすべてのお客様が対象です。 受付期間終了後はご応募いただけません。あらかじめご了承ください。 ※ボーナスタイムの対象製品は、H670/B660チップセット搭載機種のみになります。【キャンペーン応募方法】 1.価格.comなどの指定サイト*にて製品のレビューを投稿 2.MSIオンライン製品登録センターで製品を登録 3.製品登録センターのキャンペーンページにて投稿したレビューのURLを入力 4.プレゼントをゲット *指定サイトの詳細は応募ページをご覧ください 応募ページ :https://jp.msi.com/Promotion/JP_Review-campaign【プレゼント】 ・PayPayギフトカード1,000~2,000円分(応募者全員にプレゼント) ・PayPayギフトカード2,000円分(H670/B660チップセット搭載機種の応募者の中から抽選で20名様にプレゼント) ※注意事項 ログアウト後のレビューページのURLをご入力ください。ログインが必要なページのURLでは外部からの確認ができず、キャンペーン対象外となる可能性があります。ログアウト後、レビューページを開くことができるかご確認の上、ご応募いただくようご注意ください。また、プレゼントの配布は2月18日(金)以降になります。 ※ご応募の際、入力頂いたメールアドレスに誤りがございますと、プレゼントをご提供できない場合がございます。 その場合、MSIは責任を負いかねますのでご注意ください。 ※出金と譲渡はできません。PayPay公式ストアでも利用可能です。【キャンペーン対象製品】 ※今後発売するB660チップセット搭載マザーボードも、発売後順次対象製品に追加する予定です。【参考レビューポイント】 ・この製品の気に入ったところ 例:デザインが好み、必要な機能が十分に搭載されている、RGBライティングが好み、強力な電源回路等 ・製品を使用して、あなたの環境で変わったところ 例:ゲームプレイ時に安定して動作するようになった、Wi-Fi環境を使用できるようになった、ネットワークが安定した、コンパクトなPCに変更した等 ・他社製品と比べてMSI製品を選んだ理由について 例:コストパフォーマンスに優れていた、電源回路が強力、2.5G LANが搭載されていた等 ・この製品のいいところ、悪いところについて 例:コストパフォーマンス、デザイン、機能、内容物等
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- 川崎市立高校のゲスト講師として、eスポーツチーム「SCARZ」代表の友利氏が授業に参加
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2022年1月26日(水)、川崎市立高津高校の3年生に向けた授業で、eスポーツチーム「SCARZ」代表、友利洋一氏がゲスト講師を務めた。<以下、ニュースリリースより>テーマは「めずらしい職業・なるのが難しそうな職業の職業人インタビュー」 1月26日(水)川崎市立高津高校にて「めずらしい職業・なるのが難しそうな職業の職業人インタビュー」をテーマに行った授業で、SCARZ代表友利洋一がゲスト講師を務めました。 川崎市立高津高校 4年制定時制の3年生に向けた授業で、めずらしい職業・なるのが難しそうな職業として「プロゲーマー」の説明を代表の友利よりお話いたしました。 今回の授業は、めずらしい・なるのが難しいと思われてる職業になぜ(どのように)たどり着いたのか、「好き・得意・趣味」を職業にすることの違いや、困難・めずらしい職業ならではの魅力や課題などを、進路に悩む高校3年生の生徒の方々に理解していただくのが目的となっております。 授業はインタビュー形式で行われ、プロゲーマーになるためにはどのようにすればいいのか、どのような人が向いているのか、など定番の質問や気になる給料制度などもお話いたしました。 学生の中にはesportsの大会を観ている方もおり、現在10部門を抱えているSCARZに対し、「次はどのタイトルで部門を設立する予定ですか?」と興味津々で質問をする様子も見られました。 また、プロゲーマーという職業だけでなく、友利自身がsportsチーム運営者を目指すきっかけとなったことや苦労、今後のSCARZとしての将来のビジョンなどもお話いたしました。 以下、インタビュー内容一部抜粋◆質疑応答Q.現在の職業を始めるきっかけはなんですか?友利「僕は昔、音楽をやっていたのですが音楽での夢は叶わず。音楽ともうひとつ好きだったのがゲームで…。当時はesportsチームがまだ存在しておらず、僕がプロゲームチームを作るって言ったときに、そんなの絶対無理だと周りから言われたんですけど、自分が当時ゲームでご飯が食べれなかったので、今の若い子たちにそういう器を作ってあげたいと思いチームを設立しました。」Q.現在の職業での夢はありますか?友利「ひとつは、さまざまな大会やイベントを開いたり、皆さんにesportsを身近に感じてもらえるように川崎からどんどんesportsを広げていきたいと思っています。もうひとつの夢は、世界に勝てるチームが川崎にある、という形を作りたいと思っていて、その目標に向かって今突き進んでいます。」 今回の授業は、生徒の方々にesports運営やプロゲーマーという職業を知っていただく貴重な機会となりました。 今後も、SCARZは川崎地域の皆様にesportsの魅力を知っていただくさまざまな取り組みを継続してまいります。SCARZについて 会社名:株式会社XENOZ設立:2016年4月25日本社所在地:神奈川県川崎市川崎区駅前本町15-5 十五番館ビル 701代表者:友利 洋一事業内容: 2012年に発足、2015年にプロフェッショナルeスポーツチームとして法人化。国内有数の大型チームとして12部門を有し、国内・海外の大会で多くの実績を残す。『KEEP IT REAL』というスローガンを掲げ、SCARZと関わるすべての人が本物で在り続けるために、正真正銘のプロフェッショナルとして活動し、夢を追い続けることができる道を共に創っていくことを目指している。人気FPS「Apex Legends」では競技シーンとして最も大きな大会『Apex Legends Global Series Championship 2021 – EMEA』をSCARZヨーロッパチームが優勝する大躍進。《HP》https://www.scarz.net/ 《Twitter》https://twitter.com/SCARZ5 《Facebook》https://www.facebook.com/scarzjpn 《Instagram》https://www.instagram.com/scarz_jp/ 《お問い合わせ》https://www.scarz.net/contact
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- 川崎市立高校のゲスト講師として、eスポーツチーム「SCARZ」代表の友利氏が授業に参加
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2022年1月26日(水)、川崎市立高津高校の3年生に向けた授業で、eスポーツチーム「SCARZ」代表、友利洋一氏がゲスト講師を務めた。<以下、ニュースリリースより>テーマは「めずらしい職業・なるのが難しそうな職業の職業人インタビュー」 1月26日(水)川崎市立高津高校にて「めずらしい職業・なるのが難しそうな職業の職業人インタビュー」をテーマに行った授業で、SCARZ代表友利洋一がゲスト講師を務めました。 川崎市立高津高校 4年制定時制の3年生に向けた授業で、めずらしい職業・なるのが難しそうな職業として「プロゲーマー」の説明を代表の友利よりお話いたしました。 今回の授業は、めずらしい・なるのが難しいと思われてる職業になぜ(どのように)たどり着いたのか、「好き・得意・趣味」を職業にすることの違いや、困難・めずらしい職業ならではの魅力や課題などを、進路に悩む高校3年生の生徒の方々に理解していただくのが目的となっております。 授業はインタビュー形式で行われ、プロゲーマーになるためにはどのようにすればいいのか、どのような人が向いているのか、など定番の質問や気になる給料制度などもお話いたしました。 学生の中にはesportsの大会を観ている方もおり、現在10部門を抱えているSCARZに対し、「次はどのタイトルで部門を設立する予定ですか?」と興味津々で質問をする様子も見られました。 また、プロゲーマーという職業だけでなく、友利自身がsportsチーム運営者を目指すきっかけとなったことや苦労、今後のSCARZとしての将来のビジョンなどもお話いたしました。 以下、インタビュー内容一部抜粋◆質疑応答Q.現在の職業を始めるきっかけはなんですか?友利「僕は昔、音楽をやっていたのですが音楽での夢は叶わず。音楽ともうひとつ好きだったのがゲームで…。当時はesportsチームがまだ存在しておらず、僕がプロゲームチームを作るって言ったときに、そんなの絶対無理だと周りから言われたんですけど、自分が当時ゲームでご飯が食べれなかったので、今の若い子たちにそういう器を作ってあげたいと思いチームを設立しました。」Q.現在の職業での夢はありますか?友利「ひとつは、さまざまな大会やイベントを開いたり、皆さんにesportsを身近に感じてもらえるように川崎からどんどんesportsを広げていきたいと思っています。もうひとつの夢は、世界に勝てるチームが川崎にある、という形を作りたいと思っていて、その目標に向かって今突き進んでいます。」 今回の授業は、生徒の方々にesports運営やプロゲーマーという職業を知っていただく貴重な機会となりました。 今後も、SCARZは川崎地域の皆様にesportsの魅力を知っていただくさまざまな取り組みを継続してまいります。SCARZについて 会社名:株式会社XENOZ設立:2016年4月25日本社所在地:神奈川県川崎市川崎区駅前本町15-5 十五番館ビル 701代表者:友利 洋一事業内容: 2012年に発足、2015年にプロフェッショナルeスポーツチームとして法人化。国内有数の大型チームとして12部門を有し、国内・海外の大会で多くの実績を残す。『KEEP IT REAL』というスローガンを掲げ、SCARZと関わるすべての人が本物で在り続けるために、正真正銘のプロフェッショナルとして活動し、夢を追い続けることができる道を共に創っていくことを目指している。人気FPS「Apex Legends」では競技シーンとして最も大きな大会『Apex Legends Global Series Championship 2021 – EMEA』をSCARZヨーロッパチームが優勝する大躍進。《HP》https://www.scarz.net/ 《Twitter》https://twitter.com/SCARZ5 《Facebook》https://www.facebook.com/scarzjpn 《Instagram》https://www.instagram.com/scarz_jp/ 《お問い合わせ》https://www.scarz.net/contact
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- 【eスポーツ×アスレチック】国内初のアスレチックeスポーツが本格的に始動!第1弾の対戦型フィットネスアプリ『FITRIS』が、京都府亀岡市とコラボしてイベントを開催!
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アスレチックeスポーツのエンタメ型フィットネスアプリ『FITRIS』が、京都府亀岡市と連携して参加者の運動習慣定着化を目指すオンライン/オフラインイベントを開催。<以下、ニュースリリースより>オフラインイベントは2月26日(土)開催! 『FITRIS(フィットリス)』とは、体を動かしてブロックを操作して遊ぶ、アスレチックe-Sportsのエンタメ型フィットネスアプリ。ハイスコアや消費カロリーで家族や友達と一緒に競い合ったり、過去の運動履歴をチェックしながら過去の自分と戦ったり、楽しみながら運動ができるスマホアプリです。 京都府亀岡市との取組 本キャンペーンは亀岡市が実施するサンガスタジアム・イノベーション・フィールド実証支援事業 2021年度(SIF事業)にて採択された事業の一環として、亀岡市民の健康増進のため実施することを主目的としています。 一方で、亀岡市民以外でもご参加頂けるパートを設けております。 *SIF事業の詳細 https://kameoka-sif.jp/オンライン/オフラインキャンペーンについて 1.キャンペーン概要 ・オンラインキャンペーン(2/1~2/21) *ユーザーが亀岡市内と亀岡市外の2チームに分かれて戦うチーム戦。 *チーム内ハイスコア、チーム平均消費カロリー、チーム平均ゲーム数の3種目で対戦! *3種目のうち2種目に勝利したチームの勝利! ・オフラインキャンペーン(2/26) *決勝戦として亀岡市民限定で、サンガスタジアムby KYOCERAにて実施。 *亀岡市民チームのハイスコア上位10名の方をご招待し、ハイスコア勝負! ・オンラインキャンペーンは自宅でも楽しく運動を継続できることを目的としています。 またオフライン決勝戦はコロナ状況を加味し、感染拡大防止に努め開催致します。2.賞品 オンラインキャンペーンやオフライン決勝戦の成績上位者には豪華景品をプレゼント。 詳しくはチラシをチェック!3.その他キャンペーン情報 ・期間:2月1日(火)~2月21日(月) ・参加方法:以下リンクからFITRISをダウンロードして、キャンペーンに登録 ・協賛/後援企業:株式会社スポーツ館ミツハシ、焼肉すだく今後の展開 スマートフォンがあれば無料ダウンロードで誰でも気軽に参加できるゲームスタイルのフィットネスなので運動を継続することができます。そのため各企業の課題でもある健康経営の対策として関係部署にご提案します。また各自治体とはSDGsの取り組みとして提案します。 一方で、効率的に商品の宣伝をしたい/効果の出るサンプリングを実施したい企業様に向けてはユーザーデータを元にしたサービス提供を実施する予定です。■アプリ概要 ・アプリ名 :FITRIS ・価格 :完全無料 ・対応OS :iOS, Android ・紹介HP :http://fitris.vsfit.app/ ・DLリンク : (iOS) https://apple.co/2RCys8D , (Android) https://bit.ly/3f4P7dY
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- 【楽しいことだけ持ち込もう】福岡最大級のeスポーツ祭典「GATE」が2022年2月18日〜20日の3日間、開催!
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福岡eスポーツ協会が、福岡最大級のeスポーツイベント「GATE」を2022年2月18日(金)~2月20日(日)の期間で開催する。<以下、ニュースリリースより>楽しいことだけ持ち込もう 福岡eスポーツ協会は、福岡最大級のeスポーツイベント「GATE」を発足させ、第1回イベントを主催いたします。第1回GATEは、ヒルトン福岡シーホーク※1を会場とし、参加者の持ち込み機材で他の参加者とゲームを楽しめる「BYOCエリア」をはじめ、ゲームの試合が行われるイベントエリアや、協賛企業のブース席を設け、3日間を通じて時間を忘れてゲームを楽しめる環境を用意します。期間中は、さまざまなゲストが会場を盛り上げます。イベント概要 開催期間※2:2022年2月18日(金) ~ 2022年2月20日(日) 入場料: 2,000円 (1日間) 3,000円 (3日間) BYOC席:15,000円 (3日間) 予約方法:GATE公式Webサイトよりお申し込みください URL https://gate-esports.com/ ※1:〒810-8650 福岡県福岡市中央区地行浜2-2-3 https://fukuokaseahawk.hiltonjapan.co.jp/ ※2:新型コロナウイルス感染症の状況を鑑み、日程については関係各所との協議により延期もしくは中止とする可能性があります。検討状況については適宜公式Webサイトにてお知らせいたします。イベントコンテンツ ■18日(金) - 開会式 - トークセッション1.(出演者調整中) - エキシビションマッチ - アニソンニッポン特別ステージ■19日(土) - 「THE KING OF FIGHTERS XV」ステージイベント - 「3Rちゃんねる in GATE」 - Virtua Fighter esports大会 『竜虎相搏』■20日(日) - トークセッション2.(出演者調整中) - 福岡グランツーリスモ頂上決定戦 - トークセッション3.(出演:田口尚平・すでたき) - すでたき 1VS1マッチ - じゃんけん大会 - 閉会式ゲスト福岡eスポーツ協会について 福岡eスポーツ協会は、ゲームを愛する人たちが笑顔で生き生きと活動できる環境を作り、eスポーツがスポーツとして認知されるよう普及・啓発している団体です。eスポーツを通じてさまざまな立場の人の交流や心身の健全な発達を促し、スポーツ文化の発展に寄与します。 【協会概要】 協会名:福岡eスポーツ協会 所在地:福岡県福岡市博多区博多駅前3-18-9 地下1階 会長:中島 賢一 設立:2019年1月 URL:http://esports-fukuoka.com/【お問い合わせ先】 GATE実行委員会 e-mail:info@gate-esports.com
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- プロeスポーツチーム「ZETA DIVISION」が、自動車部品メーカー「株式会社東海理化」とのスポンサー契約を締結
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GANYMEDE株式会社が運営する「ZETA DIVISION」が、トヨタグループ大手自動車部品メーカー「株式会社東海理化」とのスポンサー契約を締結した。<以下、ニュースリリースより>スポンサー締結を発表 自動車業界で常に最先端を走り続ける『株式会社東海理化』にサポートしていただけることを、大変光栄に思います。テクノロジーと最高の品質を通して感動につながるモノづくりを実現する『株式会社東海理化』と同じように、『ZETA DIVISION』もゲーミングカルチャーやeスポーツを通じて感動を生み出すことを目標にしております。『株式会社東海理化』の魅力を伝えるパートナーとして、共に社会へ感動と新たな価値を提供するべく活動してまいります。株式会社東海理化 担当者様からのコメント 1948年創業以来、東海理化は「人が手がけないことこそやる」の創業精神のもと、人とクルマの間に生まれる感動をかたちにしてきました。 現在、その自動車業界で培ってきた技術を進化させて新たな分野でビジネスチャンスを獲得し、現代の社会的課題の解決に資する価値創造に挑戦しています。 この度、eスポーツ分野の最前線で活躍をされているZETA DIVISIONの、既存の文化にとらわれず新たなスタイルを発信し続ける姿勢および理念に強く共感し、共に新しい価値を生み出していきたいとの思いより、ZETA DIVISIONのスポンサーを務めさせていただく運びとなりました。ZETA DIVISION代表 西原大輔からのコメント このたび株式会社東海理化にサポートしていただけることに大変感謝しております。また、関係者の皆様にこの場を借りてお礼申し上げます。 日本が世界に誇る自動車産業を支えてきた株式会社東海理化は、まさに自動車文化というカルチャーの担い手であり、私たちZETA DIVISIONもまたゲームに端を発するカルチャーを微力ながら支え、その一翼を担う存在であると自負しており、非常に強いシンパシーを感じております。 私達ZETA DIVISIONの目指す次世代文化の形成は、異なるカルチャー同士が融合し、シナジーを発揮することにより生まれると考えており、この度のパートナーシップはまさにそれを体現するものであると確信しております。株式会社東海理化について 鍵をあける。シートベルトをしめる。バックミラーを調整する。空調を調整する。エンジンをかける。私たち東海理化は、人の意思をクルマに伝えるスイッチをはじめ、私たちのライフスタイルを支える大切なクルマを守るための安心のキーシステム、そしてそのクルマを運転する人の命を守るシートベルトなどを手がけています。私たちは、人とクルマがふれあい、ドライバーにとって最も身近なものづくりを通して、クルマのある豊かな社会づくりに貢献してきました。そして次の時代に向けて。自動車部品業界の世界シェアトップクラスのリーディングカンパニーとして、歩みを止めることなく社会課題の解決に資する価値提供に挑戦し続けます。 WEBサイト:http://www.tokai-rika.co.jp/
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- 【世界大会に備えよ!】『キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~』が「レーティングシステム」を新たに導入!キャンペーンも実施中!
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『キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~』が、世界大会「Dream Championship」参加のための指標を見直し、既存の参加方法に加え、2月4日(金)より新たに「レーティングシステム」を導入した。<以下、ニュースリリースより>「レーティングシステム」について 今年開催が予定されている「Dream Championship 2022」(開催時期などは未定)。 本大会参加のための指標を見直し、既存の参加方法に加え「レーティングシステム」を本日より新たにアプリに導入いたします。 「レーティングシステム」では、毎月のランクマッチ、カップ戦、リーグの成績によりレーティングが算出(※)され、最終的な上位ランカーには「Dream Championship 2022」の参加権が付与される予定です。 ※2022年1月からの戦績が反映されます。 これまでに開催された「Dream Championship」では、アプリ内で3週間ほどの期間内に行われるオンライン予選を勝ち抜くといった短期的なミッションがメインでしたが、今回より、さらにこの「レーティングシステム」が加わることで、より長期的にゲームをプレイした成果も反映されることになります。 ぜひこのタイミングからゲームをお楽しみいただき、「Dream Championship 2022」の開催にもご期待ください。 なお、「Dream Championship 2022」への具体的な参加方法は、レーティングシステムのほか従来のオンライン予選などの方法にて実施を予定しております。詳細は決定次第、公式サイトなどで随時発表してまいります。「Dream Championship」とは 世界大会「Dream Championship」は、『キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~』のゲーム内マッチを通して世界No.1プレイヤーを決定するものです。 プレイヤーの皆様の「強いプレイヤーと戦いたい」という思いに応えるべく2019年に初めて開催いたしました。 試合は、App Store/Google Play より配信されている『キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~』を使用して行われます。「リリース1700日記念キャンペーン」も開催中! 本日よりゲーム内ではリリース1700日を記念したさまざまなキャンペーンを開催いたしております。「リリース1700日記念 ログインボーナス」 実施期間:2月4日(金)16:00 ~ 2月12日(土)15:59 期間中にログインで「夢球」や「リリース1700日記念 10連ガチャチケット」、「リリース1700日記念ドリームポットガチャチケット」のほか、「井出 保」などのアイテムが手に入る!ログイン日数に応じてアイテムが変わるので必ず毎日ログインしよう。「リリース1700日記念 10連チケットガチャ」 実施期間:2月4日(金)16:00 ~ 「リリース1700日記念 10連ガチャチケット」で回せる10連ガチャを開催!ガチャはステップアップ形式になっていて、ステップ1、4、7で1枠SSRが確定! ガチャチケットは「リリース1700日記念 ログインボーナス」で最大70連分獲得できるぞ。「リリース1700日記念ガチャ」 実施期間:2月4日(金) ~ 2月11日(金)15:59 ブルーノ(マドリードブランコ)、イヴァンゲル(マドリードブランコ)、ルイス・ファーゴ(マドリードブランコ)が新選手で登場! ガチャはステップアップ形式で、ステップ3で1枠SSR選手確定、ステップ5でSSR新選手1枠確定! ※最終STEP(ステップ5)を回すとSTEP1に戻ります。 ※SP交換対象で天井あり。「リリース1700日記念 デイリーシナリオ」 実施期間:2月4日(金) ~ 2月11日(金)23:59 期間中、毎日1回プレイできるデイリーシナリオを開催!クリアで豪華報酬を獲得しよう。 今回はステージが2種類あり、ステージによって異なるアイテムが獲得できるぞ。 夢球やコイン、各種ブラックボールなど、欲しいアイテムにあわせてステージを選択しよう!「リリース1700日記念 イベントミッション」 実施期間:2月4日(金) ~ 2月11日(金)15:59 期間中ゲームをプレイして条件を達成すると、「夢球」や「リリース1700日記念ドリームポットガチャチケット」、「ブラックボール(SSR)」などのアイテムを獲得できるぞ!
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- eスポーツチーム「魚群」が『VALORANT』部門設立
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株式会社TOPANGAが運営するプロゲーミングチーム「魚群」が、新たにVALORANT部門を設立。メンバーはCuda(@CudaVLRT)、Toto(@toto_DMP_)、KadosuK(@KadosuK_valo)、ZONBee(@zonbee___)、oikou(@oikou330)、Miko (コーチ)(@M_kMiko)の6名。<以下、ニュースリリースより>VCT 2022で上位を目指す! 『VALORANT』(ヴァロラント)は、Riot Games, Inc.社が全世界で展開するPC向けタクティカルシューターゲームであり、今後開催が予定されている「VALORANT Champion Tour」大会においても、魚群のVALORANT部門は上位を目指します。魚群VALORANT部門のメンバーは以下の6名で、大会参加の他、ストリーミング配信等でも活躍の場を広げていきます。Cuda @CudaVLRTToto @toto_DMP_KadosuK @KadosuK_valoZONBee @zonbee___oikou @oikou330Miko (コーチ) @M_kMiko■魚群について 魚群は、プレイヤーそれぞれがゲーム大会への出場のほか、配信プラットフォーム「Mildom」でのチーム番組、ストリーミング配信、オフラインイベントへの出演等をメインの活動として行い、さらにさまざまなジャンルのeスポーツへの進出へ向けてチームメンバー獲得や大会の開催を行っていきます。魚群のコンセプトはチームメンバー同士が切磋琢磨しながら強くなり、より魅力的なゲームプレイができる存在に成長していくことでファンを熱狂させていくチームです。大会での活躍のみならずゲームファンの皆様に喜んでいただけるよう全力で活動して参ります。 ■eスポーツチーム「魚群」公式リンク Webサイト: https://gyogun-official.com 配信チャンネルURL: https://www.mildom.com/12615384 公式Twitter: @gyogun_official *(C)2022 TOPANGA. All rights reserved.*その他、記載されている会社名、サービス名は、各社の登録商標または商標です。