株式会社MEMOCOとチョークレスが合同でeスポーツやゲーム経験者を対象にした、滑り止めに関する意識調査を実施。約8割がゲームプレー時の手汗や滑りが気になったと回答。
一方で、自身が行った滑り止め対策に約4割のユーザーが不満だと回答した。
<以下、ニュースリリースより>
株式会社MEMOCO(本社:東京都渋谷区、代表:熊田 貴行)は、同社がサイト管理および記事制作を請け負う渡辺製作所が国内で展開するブランドのチョークレスと合同でeスポーツ・ゲーム経験者(男女105名)を対象に、「eスポーツ・ゲームにおける滑り止めに関する意識調査」についてのアンケート調査を実施しました。
まずは回答者の年代と男女の割合に関してご紹介します。

回答者の年代10代:約3%
20代:約19%
30代:約36%
40代:約33%
50代:約5%
60代以上:約4%

回答者の性別男性:約68%
女性:約32%
今回は全体として30~40代、男性の回答者が多かったです。
eスポーツ・ゲームの最中の手汗や滑りに関して、どの程度気になるものなのか。回答者に「eスポーツ・ゲームをする時に「手汗」や「滑り」が気になった、もしくはプレーに支障があると感じたことはありますか?」と質問をしました。

eスポーツ・ゲームの最中に手汗や滑りが気になった人は約77%と高い割合で手汗や滑りに関する悩みや課題感を持つ人がいることが分かりました。続いて、「eスポーツ・ゲームをするときに、グリップ力や滑りにくさを高めたいと感じることはありますか?」と質問しました。

グリップ力や滑りにくさを高めたいと感じたことがあると回答した人は約75%でした。次に、グリップ力や滑りにくさを高めたいと感じたことがあると回答した人に、対策を講じたことがあるかどうかを聞いてみました。

約79%の人が「ある」と回答しました。続いて、実際に行った対策について質問しました。

結果は下記のとおりでした。グローブなどの滑り止めを使用している方が多く、次いで滑り止めテープやステッカー、スプレー式、粉、液体系など、さまざまな対策を講じていることが分かりました。
- 滑り止めやグローブなど:約32%
- 滑り止めテープやステッカー:約27%
- スプレー式滑り止め:約21%
- 粉の滑り止め:約13%
- 液体系の滑り止め:約7%
続いて、eスポーツ・ゲームのプレー時の滑り止めの満足度について質問しました。

結果は下記の通りでした。大変満足している人は約25%で、何かしらの欠点や課題を感じている人が約75%いました。
- 大変満足:約25%
- どちらかといえば満足:約37%
- どちらかといえば不満:約22%
- 不満:約16%
では、「大変満足を選ばなかった」人の満足度の理由についてそれぞれ見ていきましょう。
どちらかといえば満足:約37%
- 劣化したらまた買わないといけないから(40代 女性)
- 一応、滑り止めで手の中でコントローラーが跳ねることは無くなった(30代 男性)
- 滑りに対して多少の効果はあったものの、グリップを買うために必要な経費が少し高いため(10代 男性)
- 手の汗によって滑ることがなくなったものの、夏は暑いから(50代 女性)
- 根本的な解決にはなっていないけど、一時的な対処にはなるから(20代 男性)
- 汗による指の滑りはマシになったが、操作は少ししにくくなったから(10代 女性)
どちらかといえば不満・不満:約38%
- 効果があまりなかったから(30代 男性)
- グローブは手が蒸れやすいので滑り止め効果があったとしてもあまり使いたくない(40代 男性)
- コントローラーが汚れないものがあれば使用してみたい(30代 男性)
- コントローラーグリップにテープを巻くとプレーしやすいが、その作業をする手間が掛かるのが不満(30代 女性)
- スプレーのせいでコントローラーが汚れるのが不満(30代 女性)
- 長時間の効果を感じられなかった(20代 女性)
- 細かい動きに支障が出る(40代 男性)
「大変満足」にならなかった理由として、「滑り止め効果はあるが、手が蒸れる」「効果が一時的」「テープは巻く手間がかかる」「コントローラーが汚れる」「細かい動きに支障が出る、操作しにくい」という回答が見られました。また、価格が気になるという意見もありました。
eスポーツ・ゲームは、長時間コントローラーやマウスを握るもの。手汗が気になってプレーに集中できなかったり、コントローラーやマウスの操作に支障が出たりすることもあります。従来の滑り止めは、手の蒸れや、手間、コントローラーやマウスの汚れなどの問題があり、大変満足とはならなかったようです。
eスポーツ・ゲーム経験者のなかで、手汗や滑りを課題視している人が全体の8割近くいることが分かりました。また、現在使用している滑り止めに関して、「手が蒸れる」「効果が一時的」「グリップテープを巻く手間がかかる」「コントローラーが汚れる」「細かい動きに支障が出る」などの問題を抱えている現状が見えてきました。
eスポーツ・ゲームのプレーに集中するためには、滑り止めの効果が高いだけではなく、手が蒸れないなどの快適な使用感や、簡単に利用できてコントローラーやマウスの操作に支障がない滑り止めが必要であると言えるでしょう。
一方で、自身が行った滑り止め対策に約4割のユーザーが不満だと回答した。
<以下、ニュースリリースより>
eスポーツ・ゲーム経験者を対象にした滑り止めに関する意識調査
株式会社MEMOCO(本社:東京都渋谷区、代表:熊田 貴行)は、同社がサイト管理および記事制作を請け負う渡辺製作所が国内で展開するブランドのチョークレスと合同でeスポーツ・ゲーム経験者(男女105名)を対象に、「eスポーツ・ゲームにおける滑り止めに関する意識調査」についてのアンケート調査を実施しました。
調査概要
調査概要:eスポーツ・ゲームの滑り止めに関する意識調査についてのアンケート
調査期間:2024年11月16日(土)~11月26日(火)
調査方法:インターネット調査(クラウドソーシングサービス)
調査人数:105人
調査対象:男性71人、女性34人
調査概要:eスポーツ・ゲームの滑り止めに関する意識調査についてのアンケート
調査期間:2024年11月16日(土)~11月26日(火)
調査方法:インターネット調査(クラウドソーシングサービス)
調査人数:105人
調査対象:男性71人、女性34人
回答者に関して
まずは回答者の年代と男女の割合に関してご紹介します。

出典:チョークレス
回答者の年代10代:約3%
20代:約19%
30代:約36%
40代:約33%
50代:約5%
60代以上:約4%

出典:チョークレス
回答者の性別男性:約68%
女性:約32%
今回は全体として30~40代、男性の回答者が多かったです。
eスポーツ・ゲームの最中の手汗や滑りに関して
eスポーツ・ゲームの最中の手汗や滑りに関して、どの程度気になるものなのか。回答者に「eスポーツ・ゲームをする時に「手汗」や「滑り」が気になった、もしくはプレーに支障があると感じたことはありますか?」と質問をしました。

出典:チョークレス
eスポーツ・ゲームの最中に手汗や滑りが気になった人は約77%と高い割合で手汗や滑りに関する悩みや課題感を持つ人がいることが分かりました。続いて、「eスポーツ・ゲームをするときに、グリップ力や滑りにくさを高めたいと感じることはありますか?」と質問しました。

出典:チョークレス
グリップ力や滑りにくさを高めたいと感じたことがあると回答した人は約75%でした。次に、グリップ力や滑りにくさを高めたいと感じたことがあると回答した人に、対策を講じたことがあるかどうかを聞いてみました。

出典:チョークレス
約79%の人が「ある」と回答しました。続いて、実際に行った対策について質問しました。

出典:チョークレス
結果は下記のとおりでした。グローブなどの滑り止めを使用している方が多く、次いで滑り止めテープやステッカー、スプレー式、粉、液体系など、さまざまな対策を講じていることが分かりました。
- 滑り止めやグローブなど:約32%
- 滑り止めテープやステッカー:約27%
- スプレー式滑り止め:約21%
- 粉の滑り止め:約13%
- 液体系の滑り止め:約7%
eスポーツ・ゲームのプレー時の滑り止めの使用感について
続いて、eスポーツ・ゲームのプレー時の滑り止めの満足度について質問しました。

出典:チョークレス
結果は下記の通りでした。大変満足している人は約25%で、何かしらの欠点や課題を感じている人が約75%いました。
- 大変満足:約25%
- どちらかといえば満足:約37%
- どちらかといえば不満:約22%
- 不満:約16%
では、「大変満足を選ばなかった」人の満足度の理由についてそれぞれ見ていきましょう。
どちらかといえば満足:約37%
- 劣化したらまた買わないといけないから(40代 女性)
- 一応、滑り止めで手の中でコントローラーが跳ねることは無くなった(30代 男性)
- 滑りに対して多少の効果はあったものの、グリップを買うために必要な経費が少し高いため(10代 男性)
- 手の汗によって滑ることがなくなったものの、夏は暑いから(50代 女性)
- 根本的な解決にはなっていないけど、一時的な対処にはなるから(20代 男性)
- 汗による指の滑りはマシになったが、操作は少ししにくくなったから(10代 女性)
どちらかといえば不満・不満:約38%
- 効果があまりなかったから(30代 男性)
- グローブは手が蒸れやすいので滑り止め効果があったとしてもあまり使いたくない(40代 男性)
- コントローラーが汚れないものがあれば使用してみたい(30代 男性)
- コントローラーグリップにテープを巻くとプレーしやすいが、その作業をする手間が掛かるのが不満(30代 女性)
- スプレーのせいでコントローラーが汚れるのが不満(30代 女性)
- 長時間の効果を感じられなかった(20代 女性)
- 細かい動きに支障が出る(40代 男性)
「大変満足」にならなかった理由として、「滑り止め効果はあるが、手が蒸れる」「効果が一時的」「テープは巻く手間がかかる」「コントローラーが汚れる」「細かい動きに支障が出る、操作しにくい」という回答が見られました。また、価格が気になるという意見もありました。
eスポーツ・ゲームは、長時間コントローラーやマウスを握るもの。手汗が気になってプレーに集中できなかったり、コントローラーやマウスの操作に支障が出たりすることもあります。従来の滑り止めは、手の蒸れや、手間、コントローラーやマウスの汚れなどの問題があり、大変満足とはならなかったようです。
まとめ
eスポーツ・ゲーム経験者のなかで、手汗や滑りを課題視している人が全体の8割近くいることが分かりました。また、現在使用している滑り止めに関して、「手が蒸れる」「効果が一時的」「グリップテープを巻く手間がかかる」「コントローラーが汚れる」「細かい動きに支障が出る」などの問題を抱えている現状が見えてきました。
eスポーツ・ゲームのプレーに集中するためには、滑り止めの効果が高いだけではなく、手が蒸れないなどの快適な使用感や、簡単に利用できてコントローラーやマウスの操作に支障がない滑り止めが必要であると言えるでしょう。
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- 【鉄拳8】「州光」「ボブ」「ロジャーJr.」が参戦決定!シーズン3パスは2月10日発売——早期アクセスが120時間に拡大
- 株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、『TEKKEN World Tour 2025 Global Finals』にて『鉄拳8』シーズン3の最新情報を公開した。追加プレーアブルキャラクターとして「州光」「ボブ」「ロジャーJr.」の参戦が決定。また、「シーズン3パス」を2026年2月10日(火)より発売し、追加キャラクターの早期アクセス期間を従来の72時間から120時間へ拡大することも発表された。■シーズン3 キャラクター配信スケジュール(予定)2026年 春:州光(第1弾)2026年 夏:ボブ(第2弾)2026年 秋:ロジャーJr.(第3弾)2027年 冬:第4弾キャラクター(未発表)<以下、ニュースリリースより>『鉄拳8』シーズン3最新情報公開!追加プレーアブルキャラクター「州光」「ボブ」「ロジャーJr.」参戦決定!シーズン3パス、2周年キャンペーン情報も 株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、『TEKKEN World Tour 2025 Global Finals』に おいて、『鉄拳8』シーズン3に関する最新情報を公開しました。<公開情報>・シーズン3を盛り上げる3体の追加プレーアブルキャラクターを公開・シーズン3 アップデートスケジュールを公開・「シーズン3 パス」が2月10日から販売決定・2周年記念キャンペーン開催『鉄拳8』シーズン3最新情報!新たに「州光」「ボブ」「ロジャーJr.」参戦決定! ■シーズン3追加プレーアブルキャラクター 『TEKKEN World Tour 2025 Global Finals』にて、「シーズン3 トレイラー」を公開し、 シーズン3での追加プレーアブルキャラクター「州光(くにみつ)」「ボブ」「ロジャーJr.」を発表しました。 各キャラクター詳細、ゲームプレートレイラーや配信スケジュールの詳細は後日公開。お楽しみに!・TEKKEN8 - シーズン3 トレイラーhttps://youtu.be/OXL42-GgIEA ■「シーズン3パス」2026年2月10日より発売決定! シーズン3で配信予定の追加キャラクター、並びに新ステージをお得な価格で購入できる「シーズン3パス」の発売が決定! さらに、早期アクセス期間が増加!シーズン1・シーズン2パスの早期アクセス期間は72時間でしたが、「シーズン3パス」では、追加キャラクターおよび追加ステージを「120時間早く」プレー可能に! これにより、週末を含む早期アクセス期間が確保され、新たなコンテンツや配信直後の環境をよりじっくりお楽しみいただけます。 「シーズン3パス」の販売は2026年2月10日から開始いたします。 購入時には、追加キャラクターを含む全キャラクターが装着可能なシーズン3パス限定のカスタマイズアイテム「オーロラアレンジ パック」が即時入手できます。 「シーズン3パス」コンテンツ配信スケジュール・追加キャラクター 2026年春:第1弾キャラクター「州光」 2026年夏:第2弾キャラクター「ボブ」 2026年秋:第3弾キャラクター「ロジャーJr.」 2027年冬:第4弾キャラクター(後日公開)・追加ステージ 2027年冬:新ステージ(後日公開)■シーズン3の展開について 「シーズン3 トレイラー」内で、『鉄拳8』シーズン3の展開スケジュールを公開しました。 シーズン3は、2026年冬から2027年冬にかけて展開予定の新シーズンです。 シーズン3の序盤は、以下の施策を段階的に実施予定です。 1.2月10日:「シーズン3パス」発売 2.2月10日~3月17日:2周年記念キャンペーン実施 3.3月17日~:大型アップデート実施 4.5月1日~:2026年シーズンの競技シーンが本格開始 5.春:シーズン3第1弾追加キャラクター「州光」配信 その後も、追加ダウンロードコンテンツの配信を中心としたアップデートを予定しています。 詳細は、TEKKEN OFFICIAL記事「シーズン3のロードマップについて」をご確認ください。・TEKKEN OFFICIAL記事「シーズン3のロードマップについて」https://www.tekken-official.jp/tekken_news/?p=2152大型アップデート情報 シーズン3では、2026年3月から4月にかけて大型アップデートを実施! 3月17日に配信予定である、アップデートデータVer.3.00での主な対応内容を公開しました。 詳細はTEKKEN OFFICIAL記事「シーズン3のロードマップについて」をご覧ください。 1.バトルバランスの調整および「TEKKEN Dev Feedback Portal(β版)」のリリース 2.オンライン段位のリセットおよびマッチングロジックの改善 3.複数の機能の追加および改善 4.「TEKKEN FIGHT PASS」や「TEKKEN SHOP」の新規アイテム配信やセール実施「TEKKEN World Tour 2026」開催決定! 「TEKKEN World Tour 2026」の予選サーキットは、2026年5月1日~3日に東京で開催される 「EVO Japan 2026」の開幕を皮切りに、2026年11月まで開催予定です。TWT2026についての詳細は以下をご覧ください。https://www.tekken-official.jp/tekken_news/?p=2130『鉄拳8』2周年記念キャンペーン開催決定! 『鉄拳8』の「2周年記念キャンペーン」を開催! 本キャンペーンは、2月10日から3月16日まで、ゲーム内にて5週連続で開催します。 日頃『鉄拳8』をプレーしている方だけでなく、ひさしぶりに復帰する方や、これからプレーを始める方も含め、すべてのプレーヤーの皆さまがご参加いただけます。 ここでしか手にできないアイテムや、特別セールをお見逃しなく!■キャンペーン特典&施策 1.「ファンアートコレクション シーズン1&2 セット」 これまで配信済みのファンアートキャラクターパネルに加え、クライヴおよびシーズン2で配信済みの 4キャラクターのイラストを新規収録したセットです。2月10日のメンテナンス明け以降、TEKKEN SHOPにて無料で入手できます。 2.「2nd Anniversary プレーヤーカスタマイズアイテム パック Vol. 1~4」 シーズン2までの配信済み全キャラクター(クライヴを除く)の2周年記念プレーヤーカスタマイズアイテムを収録した4つのパックです。第2週~第5週(2月17日から3月16日)の期間、配信されるパックが4週連続で切り替わります。それぞれの配信期間内に、 TEKKEN SHOPにて無料で入手できます。■配信スケジュール第1週:2月10日~2月17日 ・ファンアートコレクション シーズン1 & 2 セット ※受け取り期限なし ・2周年記念セール WEEK 1第2週:2月17日~2月24日 ・2nd Anniversary プレーヤーカスタマイズアイテム パック Vol. 1 ・2周年記念セール WEEK 2第3週:2月24日~3月3日 ・2nd Anniversary プレーヤーカスタマイズアイテム パック Vol. 2 ・2周年記念セール WEEK 3第4週:3月3日~3月10日 ・2nd Anniversary プレーヤーカスタマイズアイテム パック Vol. 3 ・2周年記念セール WEEK 4第5週(最終週):3月10日~3月16日 ・2nd Anniversary プレーヤーカスタマイズアイテム パック Vol. 4 ・2周年記念セール WEEK 5『鉄拳8』とは 6,100万本以上の世界累計販売本数を誇る3D対戦格闘ゲーム「鉄拳」シリーズの最新作。本作では、キャラクター個々の特性が強化される「ヒート」や、オススメのアクションをワンボタンで出せる「スペシャルスタイル」などの新要素を導入。気軽にアグレッシブな対戦を楽しめる。グラフィックとモデリングは高精細化し、躍動する筋肉まで表現された40名のキャラクターたちが、破壊ギミック満載のステージでバトルを繰り広げる。三島一八と風間 仁の親子対決を中心としたメインストーリー、全キャラクターに用意されたサイドストーリー、オリジナルのアバターを作成してライバルと戦う新モード「アーケードクエスト」も見どころ。eスポーツシーンを牽引した前作に続き、『鉄拳8』でも同シーンの発展と国内外のユーザーへのアプローチを狙う。製品情報 タイトル 鉄拳8 発売日 好評発売中 ハード PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam® プレイ人数 オフライン:1~2人 オンライン:1~16人 権利表記 TEKKEN™8 & ©Bandai Namco Entertainment Inc. 備考/注意表記 ※インフォメーション情報は、発表日現在のものです。 ※画面は開発中のものです。 ©2026 Sony Interactive Entertainment Inc. “プレイステーション ファミリーマーク”、“PlayStation”、 “プレイステーション”、“PS5ロゴ”、“PS5”は、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 Microsoft、 Windows、 Xbox Series X|S および Xbox Series X|Sロゴ、 Xbox One およびXbox One ロゴは、米国 Microsoft Corporation の米国およびその他の国における登録商標または商標です。 ©2026 Valve Corporation. Steam及びSteamロゴは、米国及びまたはその他の国のValve Corporationの商標及びまたは登録商標です。