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- 【大会レポート】『LoL』アジアリーグ「LCP」、初代王者は台湾CTBC Flying Oyster! 日本勢は下位に沈む ──LCP 2025 Season Kickoff
- 『リーグ・オブ・レジェンド』(LoL)のアジア・オセアニア地域のリーグ「LCP 2025 Season Kickoff」が2025年1月17日(金)〜2月23日(日)にわたって開催され、台湾のCTBC Flying Oyster(CFO)が優勝した。CFOが2度目の国際大会進出! 「LCP」は2025年に新設された世界5大リーグのひとつ。2024年までの「PCS」(台湾・香港・マカオ)、「LJL」(日本)、「VCS」(ベトナム)、「LCO」(オセアニア)などが統合され、新たなリーグに生まれ変わった。対象となる国と地域から選出された8チームが競い合う。2025シーズンは3つのリーグと国際大会で構成されており、Split 1に当たる「Season Kickoff」で優勝すると、国際大会「First Stand」に出場できるという仕組みだ。▲最初の国際大会「First Stand」に出場できるのは優勝した1チームのみ 「Season Kickoff」の決勝戦は、シーズン2位のCFOがシーズン1位のTalon(TLN)を3-1で下し、国際大会「First Stand」への切符を手にした。CFOが国際大会に出場するのは、チーム結成初年度に「Worlds」に出場した2022年以来となる。日本勢は苦戦が続き、Fukuoka SoftBank HAWKS gaming(SHG)とDetonatioN FocusMe(DFM)がレギュラーシーズン1勝5敗で並んだものの、2月15日(土)の直接対決でSHGがDFMを2-0で下してQualifying Seriesに進出。しかし、SHGは初戦のMVKEに0-2で敗れ、5位タイでシーズンを終えている。 順位チーム名1st CTBC Flying Oyster 2nd TALON 3rd MGN Viking Esports 4th GAM Esports 5thタイ Fukuoka SoftBank HAWKS gaming 5thタイ Team Secret Whales 7th DetonatioN FocusMe 8th Chiefs Esports Club CFOが「LCP」代表として参戦する「First Stand」は3月10日(月)〜16日(日)に韓国・LoL Parkにて開催される。© 2025 Riot Games, Inc. All Rights Reserved.■関連リンクLoLEsports:https://lolesports.com/ja-JP/リーグ・オブ・レジェンド公式サイト:http://jp.leagueoflegends.com/リーグ・オブ・レジェンド公式X:https://twitter.com/loljpofficial■配信URLTwitch:https://www.twitch.tv/riotgamesjpYouTube:https://www.youtube.com/LoLeSportsJP
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- 【大会情報】茨城×台湾 eスポーツ国際交流マッチ~Let’s meet up online~【2025年3月1日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】 ストリートファイター6【概要】 茨城県主催による、台湾の若者と交流するオンラインeスポーツイベント。プロゲーミングチームFAV gamingが協力し、台湾側のチャイニーズ タイペイeスポーツ協会(CTESA)、台湾角川とともに実施する。オンライン形式で『ストリートファイター6』の対戦を行う。日本側は対戦に向けて、FAV gamingの選手が茨城県メンバーに事前に特別オンラインコーチングを実施。イベント当日は、台湾側出演者としてGamerBee氏、日本側出演者としてFAV gamingも参加予定となり、交流戦の様子を見守る。また、ゲストによるエキシビションマッチも行われる予定。会場 【会場】 オンライン日程 【日程】 2025年3月1日(土)13:00〜17:00(予定)出場チーム・選手 ■日本側参加高校※各高校1チーム3名が参加予定茨城県立IT未来高等学校 学校法人田中学園 水戸葵陵高校 学校法人角川ドワンゴ学園 S高等学校 ■台湾側参加選手・Ugang 又綱(https://x.com/ugang_fgc)台湾新世代スト6選手、17歳。現在最も注目を集めている新世代選手。2024年ラスベガスで開催されたEVOのスト6種目初出場で48強圏の好成績を残し、2024年CTP 2024 World Warrior東アジアエリアでポイント4位とエリア決戦3位。ルーク使いで、オンラインランキング最高世界2位。・SAT柴16歲ジェイミー使い。起き上がり昇竜とインパクトに長け、まだ精進中。2024年金山芋圓王カップスト6オンライントーナメント33位、第4回學府牛肉麵カップスト6オンライントーナメント25位。・殺哭啦Sakura(https://x.com/Sakura20061114)台湾NO.1の女子高生でOil Kingの弟子。子供の頃からストリートファイターシリーズをやっていて、ゲーム歴は10年。TWFighter交流会3位、7位。人鬼師徒イベント番組優勝。金山芋圓王カップスト6オンライントーナメント9位。現在は学校が忙しく、あまり試合に参加できていなかったが、最高でMR 1788+で、キャミー、ジュリ、マノンを使う。現在修行中。夢は、世界1のストリートファイターシリーズプロ選手になること。出演者 ■台湾側・GamerBee(向玉麟)台湾初の格闘ゲームプロゲーマー。eスポーツプレイヤーで、30年以上のゲーム経験を持ち、小学校から台湾全土のゲームセンターで戦い、2010年に世界格闘ゲームの殿堂EVOに出場して有名となり、EVOで2度目の準優勝を果たした。2023年の杭州アジア大会ではチャイニーズ・タイペイを代表してeスポーツの銀メダルを獲得。32歳でプロのeスポーツプレイヤーになって以来、20以上の国際大会で優勝している。■日本側・sako(https://x.com/sakonoko)1979年4月9日生まれ/鹿児島県出身(3歳~大阪)世界有数のテクニックを持つ技巧派プロプレイヤー。国内外の数々の大会で好成績をおさめ、公式世界大会、CAPCOM CUP優勝で初代世界王者となる。・りゅうせい(https://x.com/RYUSEI_CARL)1994年1月1日生まれ/埼玉県出身『ブレイブルー』シリーズで数々の大規模大会で優勝を経験。2017年は世界最大規模の格闘ゲーム大会EVO 2017で世界王者に輝く。その後、より大きな戦いの舞台を求めて『ストリートファイターV アーケードエディション』に参戦。・りゅうきち(https://x.com/ryukichi1214)1996年12月14日生まれ/広島県出身世界的プロゲーマーのウメハラ選手が主催した招待制トーナメント「俺を獲れ」にて優勝し、一躍人気選手の仲間入りを果たした。プロ1年生として挑んだ世界大会「EVO Japan 2024」では、持ち前の胆力を活かした粘り強いプレイで堂々の世界4位に。■実況・ふり〜だ(フリーeスポーツキャスター)過去にプロ格闘ゲーマーとして活動し、セカンドキャリアでキャスター活動を開始。2D格闘ゲーム『STREET FIGHTER 6』の日本公式キャスターとして「実況」をメインに活動しており、「選手の努力・タイトルの魅力」この二点をわかりやすく、そして楽しく視聴者の方々へ伝えることをポリシーに日々精力的に活動中。リンク 【配信】YouTube:https://www.youtube.com/c/FAVgaming【リンク】FAV gaming公式サイト:http://www.favgaming.comFAV gaming公式X(Twitter):https://twitter.com/fav_gamingチャイニーズ タイペイeスポーツ協会(CTESA):https://www.ctesa.com.tw/台湾角川:https://www.kadokawa.com.tw/©CAPCOM CO., LTD. 2025 ALL RIGHTS RESERVED.
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- 【驚異の600Hzに突入!】BenQ ZOWIEからeスポーツに特化したゲーミングモニター「XL2586X+」が2月28日(金)より発売
- BenQのゲーミングブランドZOWIEより、史上初の600Hzリフレッシュレートの24.1インチゲーミングモニター「XL2586X+」が2月28日(金)より発売。想定価格は186,868円。本モデルはeスポーツに特化した高リフレッシュレートモデルとなっていて、パネルはFast TNを採用。画面が遷移する際の残像感を最小限に抑えるDyAc™2を搭載している。<以下、ニュースリリースより>ZOWIE史上初600Hzのリフレッシュレートによる滑らかな映像表示とFPSに特化した機能を実現 ベンキュージャパン株式会社(本社:東京都千代田区 以下:BenQ)は、最上級のプロ向けゲーミング製品を展開するZOWIE XLシリーズから、最大600Hzのリフレッシュレート、および進化したDyAc™2を採用し、さらに滑らかで残像感を低減させた24.1インチのe-Sports向けゲーミングモニター「XL2586X+」を2025年2月28日(金)に発売します。 XLシリーズ「XL2586X」の後継機となる「XL2586X+」は、当社史上初の最大600Hzという業界最高水準のリフレッシュレートを搭載し、さらに繊細で滑らかな映像表現を実現します。さらに、進化したZOWIE独自技術DyAc™2を採用し、デュアルバックライトによって残像感を最小限に抑制することで、ゲーム中に激しい画面の揺れなどが生じても鮮明に目でとらえることができます。加えて、プリセットされた3種のFPSモードや、表示コンテンツに応じて自動的に画面モードを変更するAuto Game Modeに対応し、FPSプレーに特化した機能を搭載しています。また設定したゲームモードはプロファイルとして送信、共有が可能なXL Setting to Share™に対応し、他のプレーヤーのゲームモード設定を簡単にシェアすることが可能です。 筐体は高さ調整や水平回転、垂直角度の調節が可能、かつ取っ手やヘッドホンフックなどを搭載し、さまざまなゲーマーのこだわりのプレースタイルの追及が可能です。 また、DCI-P3 95%の広色域で、敵をより見極めやすい繊細な色味を再現します。さらに、Black eQualizer/Color Vibrance機能搭載でゲームに合わせて明暗・色彩設定が可能、Color Vibrance機能では6つの色(RGBCMY)の値を-30~+30の間での調整に対応します。機種名 サイズ カラー 発売日 想定価格 XL2586X+ 24.1インチ ダークグレー 2025年2月28日 オープン価格 「XL2586X+」の主な特長 BenQ初の600Hzのリフレッシュレートで業界最高水準の滑らかな映像表示を実現 最大600Hzのリフレッシュレートを実現。動きの速いシーンでもブレや遅延を最小限に抑え、敵の動きを細部までとらえることができます。より高いレベルでゲームプレーを行うe-Sportsに最適な映像表示となっています。残像感を低減するZOWIE独自技術DyAc™2 DyAc™2およびデュアルバックライト設計を採用しています。バックライトの点灯・点滅のタイミングを調整することで、ゲームプレー中の激しい画面の揺れや残像感を低減します。600HzのリフレッシュレートとこのDyAc™2により、従来品よりも映像のブレやぼけを格段に抑えることが可能となっています。 滑らかで柔軟な高さ調整が可能なベアリングを採用筐体にはベアリングを採用し、高さ調整において滑らかな操作感を実現しています。また、ティルト、スウィーベルにも対応しているため、プレースタイルや好みに応じて、柔軟に調整が可能です。 設定を簡単にシェア可能なXL Setting to Share™に対応ZOWIE独自のソフトウェアXL Setting to Share™を活用して、XLシリーズで設定したゲームモードをプロファイルとして送信、共有することができます。友人同士や、他のプレーヤーのゲームモード設定を簡単にシェア可能です。 また、プレーするゲームに合わせて自動的に画面モードを変更するAuto Game Modeにも対応しています。 ■製品情報URL XL2586X+: https://zowie.benq.com/ja-jp/monitor/xl2586x-plus.html製品名 XL2586X+ サイズ / パネル / バックライト 24.1インチ / TN / LED 筐体色 ダークグレー JANコード 4544438016623 解像度 フルHD (1,920×1,080) 表示サイズ (mm) 535.68 × 298.08 表示色 約1,677万色 画素ピッチ / 画素密度 (mm / ppi) 0.279 / 91 アスペクト比 16:9 コントラスト比 1,000:1 輝度 (cd/m²) 320 視野角 (左右 / 上下) 170° / 160° 水平周波数 (KHz) 30 ~ 840 垂直周波数 (Hz) 24 ~ 600 チルト角度 (上下) -5° / 35° スウィーベル (左右) 45° / 45° 高さ調整 (mm) 155 VESA規格 (100×100mm) ◯ 電源 内蔵 消費電力 (W) 65 (待機消費電力: 0.5) スピーカー なし ヘッドフォン出力端子 ◯ 入力端子 HDMI 2.1 ×3、DisplayPort 1.4 ×1 付属ケーブル 電源、HDMI 2.1、DisplayPort 1.4 (各約1.8m) その他付属品 クイックスタートガイド、保証書、S.Switch、アイシールド 本体サイズ (W×H×D) (mm) 576.15 × 350.56 × 517.3 × 181.68 梱包状態サイズ (W×H×D) (mm) 約667 × 676 × 195 本体重量 / 梱包重量 (kg) 約5.9 / 約11.6 Black eQualizer ◯ Color Vibrance ◯ フリッカーフリー / ブルーライト軽減 ◯ 保証期間 3年保証 (パネル、バックライトは1年保証) ZOWIEについて ZOWIEは、プレーヤーのパフォーマンスと楽しさを真に高める、最上級のプロ向けゲーミング製品を展開する、BenQの製品ブランドとなります。2008年の設立以来、プロプレーヤーと密接に協力し、競争力の高いゲーミング製品の開発に専心してきました。試合に参戦するプレーヤーが最高の結果を達成するために、プレーヤー個人の好みに合わせたさまざまな製品を開発し、e-Sportsを愛するプレーヤーのパフォーマンスの改善を図っています。今後も『BenQ ZOWIE』として、e-Sports向け製品の開発に全力を注いでまいります。ZOWIE ウェブサイト:https://zowie.benq.com/ja-jp/index.htmlBenQについて BenQ Corporationは、1984年の設立以来、「Bringing Enjoyment and Quality to Life」をコーポレートビジョンとして掲げ、生活に楽しさとクオリティをお届けすべく、最新のテクノロジーとライフスタイルを結びつけるユニークな製品を生み出してまいりました。現在ではライフスタイル、ビジネス、ヘルスケア、教育という4つの事業領域にフォーカスし、お客さまの生活にとって大切なコト(さまざまな出来事や場面)をさらに輝かせる価値のあるモノ(製品やサービス)のご提供を続けています。 ベンキュージャパン株式会社 ウェブサイト: https://www.benq.com/ja-jp/index.html
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- 【TGS2025情報】混雑回避のリニューアルレイアウトに!——今年の「東京ゲームショウ2025」は9月25(木)〜28日(日)に開催決定
- 毎年9月に開催される年に一度のゲームの祭典「東京ゲームショウ」のが9月25(木)〜28日(日)に開催されることが決定した。今年は、スペースの有効活用や、通路のレイアウトの変更、ビジネスチャンスの場を提供など3つの特徴を掲げている。なお、一般公開日のチケット販売は7月中旬を予定している。公式サイト:https://tgs.cesa.or.jp<以下、ニュースリリースより>テーマは「遊びきれない、無限の遊び場」 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA、会長:辻本 春弘)は、株式会社日経BP(代表取締役社長CEO:井口 哲也)、株式会社ソニー・ミュージックソリューションズ(代表取締役執行役員社長:大谷 英彦)との共催のもと、東京ゲームショウ2025(略称:TGS2025)の開催を決定し、出展申込の受付を開始しました。 TGS2025は、リアル会場をメインに、公式番組等オンラインでも催しを実施しハイブリッド形式で開催。幕張メッセ(千葉)に設置するリアル会場の会期は、2025年9月25日(木)から28日(日)までの4日間で、25日(木)・26日(金)がビジネスデイ、27日(土)・28日(日)が一般公開日になります。リアル会場は、ビジネスパーソンから家族連れまで幅広く来場いただける枠組みを用意し、公式番組などオンラインでは地域や時間の制約を超えたさまざまな情報・体験を提供します。 一般公開日のチケット発売は7月中旬から、ビジネスデイのチケット発売は8月中旬からを予定しています。詳細は順次発表いたしますので、ぜひ引き続きご注目ください。日本ゲーム大賞も、会場を変更するなど、今年からバージョンアップしての開催が決定! CESAは、その年を代表するにふさわしいNo.1ゲームタイトルを選考・表彰する栄誉のある賞「日本ゲーム大賞2025」を開催することを決定いたしました。今年は、東京ゲームショウ会期初日のイベントステージではなく、会期の前々日である9月23日(火・祝)に、会場を都内のイイノホールに変更し、昨年よりバージョンアップした形で発表授賞式を実施する予定です。また、今回から投票の対象となるゲームの販売期間が変更となりました。一般投票の開始など詳細については、追って発表いたします。<今年の変更点>1.開催日/会場変更前:東京ゲームショウ初日/東京ゲームショウ「イベントステージ」変更後:東京ゲームショウ開催日前々日/イイノホール(東京都) ※フューチャー部門は例年通り、東京ゲームショウ最終日にイベントステージでの開催となります。2.対象となる販売期間の変更変更前:4月1日~3月31日変更後:6月1日~5月31日 ※移行期間にあたる今年は、2024年4月1日(月)~2025年5月31日(土)を対象とします。TGS2025の3つの特徴 ●限りあるスペースをより有効的に 年々増える出展社に対応すべく、幕張メッセの展示スペースをより有効的に活用する施策を実施します。小間数・配置のレギュレーションを見直し、効率的な会場計画を行います。併せて小間位置選定会の回数も増やし、1社でも多くの出展社ニーズに対応します。●誰もが安心して歩くことができるイベント会場を目指す 混雑緩和の一環として、レイアウトおよび通路幅の変更を行います。混雑しがちな通路においては例年よりも幅を広げ、展示ルールもより明確にして、出展社も来場者も安心できる会場の創造を目指します。●ゲーム業界のビジネスチャンス創出の場に ビジネスマッチング等の商談機能やセミナー等のコンテンツをさらに強化し、アジアのゲーム業界における最大のビジネスチャンスの場をご提供します。また、インディー開発者とのコンタクトポイントもこれまで以上に設け、未来のヒットメーカーの創出にも力をいれてまいります。 ※詳細は公式サイト(https://tgs.cesa.or.jp)にてご確認ください。TGS2025 のテーマ「遊びきれない、無限の遊び場」 TGSは世界中からゲームやクリエイター、プレーヤーが集う場所であり、ともにゲームの未来をつくっていく遊び場。年齢や国籍を超え、大人も子どもも訪れるすべての人が遊びきれないほどの体験に出会い、自由に楽しみ、繋がることができる世界を提供します。東京ゲームショウ2025開催概要 名称:東京ゲームショウ2025(TOKYO GAME SHOW 2025)主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)共催:株式会社日経BP、株式会社ソニー・ミュージックソリューションズ会期: 2025年9月25日(木) ビジネスデイ 10:00~17:00 2025年9月26日(金) ビジネスデイ 10:00~17:00 2025年9月27日(土) 一般公開日 9:30~17:00 2025年9月28日(日) 一般公開日 9:30~16:30 ※ビジネスデイと一般公開日では開場時間が異なります。 ※一般公開日は、状況により開場時間が30分早まる場合があります。 会場:幕張メッセ(千葉市美浜区)展示ホール1~11/国際会議場/イベントホール 来場予定者数:25万人 募集小間数:2,500小間 公式サイト:https://tgs.cesa.or.jp◾出展募集・選定会・説明会スケジュール 42小間以上の出展申込締切:2025年5月23日(金)出展申込締切日:2025年5月30日(金)42小間以上小間位置選定会:2025年6月17日(⽕)16小間以上小間位置選定会:2025年6月24日(⽕)公式番組の選定会:(優先順1.2.3.)2025年6月20日(金)(優先順4.5.)2025年7月4日(金)16小間未満小間位置選定会兼出展社説明会:2025年7月8日(⽕)※「出展のご案内」は公式サイト(https://tgs.cesa.or.jp)にてご確認ください。 ※公式番組の選定会優先順位優先順1. セット販売購入申し込み順 優先順2. 家庭用ゲーム機のプラットフォーマー 優先順3. TGS2024の公式出展社番組の実績のある出展社 優先順4. TGS2024の一般出展社 優先順5. その他の出展社日本ゲーム大賞2025 開催概要 名称:日本ゲーム大賞2025年間作品部門 発表授賞式主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)日程:2025年9月23日(⽕・祝)会場:イイノホール(東京都千代田区内幸町2-1-1 飯野ビルディング4階~6階)名称:日本ゲーム大賞2025 フューチャー部門 発表授賞式主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)日程:2025年9月28日(日)会場:イベントステージ(幕張メッセ展示ホール1)公式サイト: https://awards.cesa.or.jp/
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- 【ハイエンドだけどコスパ高!】ZOTACからGeForce RTX 50シリーズビデオカード6製品が発売!
- 香港のハードウェアメーカーZOTACから、GeForceの最新モデルRTX 50シリーズのビデオカード6製品が発売。ZOTACは高いコストパフォーマンスが特徴のメーカーで、他社メーカーに比べて安価な価格が魅力だ。<以下、ニュースリリースより>GeForce RTX 5090/5080を搭載するZOTAC社製グラフィックボード6製品を発表 株式会社アスク(本社:東京都千代田区)は、NVIDIA社最新のハイエンドGPU、GeForce RTX 5090およびGeForce RTX 5080を搭載するZOTAC社製グラフィックボード6製品を発表いたします。 6製品ともに、Blackwellアーキテクチャを採用したハイエンドGPU「GeForce RTX 5090」または「GeForce RTX 5080」を搭載。高速なGDDR7メモリのほか、第5世代Tensorコアと第4世代RTコアを備えており、ニューラルレンダリングによるフルレイトレーシングに対応したグラフィックボードです。 冷却ユニットには、ハイパフォーマンスを支えるトリプルファン仕様のオリジナルクーラー「IceStorm 3.0」を装備。新設計のBladeLinkファンをはじめ、複数のヒートパイプとベイパーチャンバー、大型ヒートシンクを備え、ファン回転数を個別にコントロールできるアクティブファンコントロールにも対応しています。 ラインアップは、GeForce RTX 5090およびGeForce RTX 5080のそれぞれに、PCの外観を引き立てるデザインと奥行きあるライティングを楽しめる「AMP Extreme INFINITY」シリーズと、控えめなデザインで高い耐久性を備える「SOLID」シリーズには、オーバークロックモデルと定格クロックモデルをご用意しております。製品特徴 新世代のハイエンドGPU、GeForce RTX 5090を搭載 21,760ユニットのCUDAコアを搭載するBlackwellアーキテクチャのハイエンドGPU「GeForce RTX 5090」を搭載。高速なGDDR7メモリのほか、第5世代Tensorコアと第4世代RTコアを備えており、ニューラルレンダリングによるフルレイトレーシングで、ゲーミングに新しいレベルのリアリズムと没入感をもたらします。新世代のハイエンドGPU、GeForce RTX 5080を搭載 10,752ユニットのCUDAコアを搭載するBlackwellアーキテクチャのハイエンドGPU「GeForce RTX 5080」を搭載。高速なGDDR7メモリのほか、第5世代Tensorコアと第4世代RTコアを備えており、ニューラルレンダリングによるフルレイトレーシングで、ゲーミングに新しいレベルのリアリズムと没入感をもたらします。AMP Extreme INFINITYシリーズ アドレサブルRGB LEDを搭載し、奥行きのあるライティングを楽しめるインフィニティミラーデザインを採用。ライティングシステム「SPECTRA 2.0」によりダイナミックなライティングを演出できるほか、SPECTRA Linkポートを活用することで、RGB対応マザーボードとライティングを同期できます。また、安定した冷却性能を実現する新設計のBladeLinkファンを3基装備するほか、大型ヒートシンクを採用するオリジナルクーラー「IceStorm 3.0」を搭載。本シリーズは、オーバークロックモデルとなっております。SOLIDシリーズ 安定した冷却性能を実現する新設計のBladeLinkファンを3基装備するほか、大型ヒートシンクを採用するオリジナルクーラー「IceStorm 3.0」を搭載。ボードの端から端までを覆う強化フレーム構造と、金属製のバックプレートを備えており耐久性と剛性を高めています。また、柔軟なファンコントロールを実現するアクティブファンコントロールや、アイドル時にファン回転を停止させることができる「FREEZE Fan Stop」に対応。本シリーズは、オーバークロックモデルと定格クロックモデルをご用意しております。ゲーミング環境に必要な機能をサポート ディスプレー出力端子にDisplayPort 2.1b×3、HDMI 2.1bを搭載し、高解像度でのゲーミングや4画面出力をサポートしています。また、マルチフレーム生成機能を備えた「DLSS 4」、応答性の高いゲームプレーを可能にする「Reflex 2」、ディスプレー同期技術である「G-SYNC」などをサポートしています。独自のオーバークロックツール「FireStorm」 ZOTACオリジナルのオーバークロックツール「FireStorm」に対応。分かりやすいインターフェースで、簡単にクロック調整、ファンコントロール、GPUのモニタリングに加え、SPECTRAライティングシステムの対応により、ライティングカラーやイルミネーション設定のカスタマイズも可能です。製品情報 メーカー: ZOTAC 製品名: ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 AMP Extreme INFINITY 予想市場価格: 489,800円前後(税込) 発売時期: 2025年 2月以降発売予定製品詳細はこちら 製品名: ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 SOLID OC 予想市場価格: 452,800円前後(税込) 発売時期: 2025年 2月1日製品詳細はこちら 製品名: ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 SOLID 予想市場価格: 438,000円前後(税込) 発売時期: 2025年 2月以降発売予定製品詳細はこちら 製品名: ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 予想市場価格: 247,980円前後(税込) 発売時期: 2025年 1月30日製品詳細はこちら 製品名: ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID OC 予想市場価格: 228,000円前後(税込) 発売時期: 2025年 1月30日製品詳細はこちら 製品名: ZOTAC GAMING GeForce RTX 5080 SOLID 予想市場価格: 220,000円前後(税込) 発売時期: 2025年 2月以降発売予定製品詳細はこちらZOTAC社 概要 ZOTAC社は大手パソコン周辺パーツメーカーであるPC Partner(ピーシーパートナー)のグループ会社のひとつです。PC Partnerは1997年に香港にヘッドクオーターを設立、生産工場は中国(ISO9001、14001、OHSAS18001を取得)です。PC Partner自体はマザーボード、グラフィックボード、MP3プレーヤー、フラッシュメモリーなどを各メーカーなど、数々の大手メーカーのOEM、 ODMにて生産している巨大な生産会社です。グラフィックボードに関しては2006年よりNVIDIA陣営GeForceのリテール製品を子会社の ZOTACオリジナルブランドで販売開始いたしました。コストパフォーマンスからハイエンドまで、さまざまなOEM先の要望に対応できる技術力と品質、巨大な生産量を誇り、そのスケールメリットを生かしたコスト競争力と培った裏打ちされた技術力をバックに、今後、NVIDIAカードメーカーの中でも、特徴をもったメーカーとして、展開していきます。詳しい情報はウエブサイトをご参照ください。 URL:http://www.zotac.com/
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- 【大会情報】MASTERCUP TRY TOKYO 2025【2025年2月23日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】鉄拳8【概要】 『鉄拳8』初のプロライセンス発行大会で、最大3名のプロ選手が誕生予定となっている。総エントリー数は292名。東京・有明のTFTホール 1000で開催され、現地観戦は無料。生配信ではプロライセンス選手たちが実況解説に登場する。【ルール】 シングルエリミネーショントーナメント形式会場 【会場】 TFTホール 1000【住所】東京都江東区有明3-4-10 TFTビル西館2F日程 【日程】 2025年2月23日(日) 9:50~出場選手 トーナメント表(start.gg)https://www.start.gg/tournament/mastercup-try-tokyo-2025/event/mastercup-try-tokyo-2025/brackets出演者 ゲンヤ:https://x.com/genya1107ハメコ:https://x.com/hameko福士AO:https://x.com/SmilyAo 加齢:https://x.com/Karei_kazumi マツバ:https://x.com/matsuba0617 G:https://x.com/G_tekkenaccount ser:https://x.com/mesinashi チクリン:https://x.com/chikurintut 用心BΩY:https://x.com/youjin_boy ユウ:https://x.com/Yuu_Norespect ノビ:https://x.com/daichinobi タケ。:https://x.com/hk_takkun B君:https://x.com/bkun_t8 ペコス:https://x.com/pekos0604 ダブル:https://x.com/double4646 ケイスケ:https://x.com/keisuke__0711 少年:https://x.com/shounen6594 Jyotaro:https://x.com/jyotaro0120 Rangchu:https://x.com/rangchu123チケット情報 【現地観戦】 無料リンク 【配信】 日本語配信:https://www.youtube.com/live/m7kO3kO7pck 英語配信:https://www.twitch.tv/majinobama【リンク】鉄拳8公式X:https://x.com/TEKKEN_Project
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- 【大会情報】Beast Cup KUMITE 3on3【2025年3月22日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】ストリートファイター6【概要】 プロゲーマー、ウメハラ選手主催の『ストリートファイター6』オンライン大会。3on3勝ち抜き戦形式で、予選リーグを勝ち抜いたチームが、本戦シングルエリミネーショントーナメントへ進出する。初中級者帯(マスター未満限定)と無差別帯(ランク不問)の2部門で開催。無差別帯の優勝チームはさらに三つ巴戦を行い、最終的に勝ち残った1名が、2025年4月5日~6日にフランス・パリで開催される「Red Bull Kumite 2025」の予選の1つである、プレーイン出場枠を獲得する。会場 【会場】 オンライン日程 【日程】 2025年3月22日(土) 11:00~エントリー情報 【エントリー条件】 ・国内在住で日本語での意思疎通が可能な方。・無差別帯(ランク不問):パスポートを所持、または大会終了後数日以内に取得意思があり「RedBullKumite2025」に参加意思がある方。【エントリー〆切】2025年2月18日(火)~2025年3月14日(金)【エントリーURL】初中級者帯:http://forms.gle/cPhKDeZtZ7Xy8neY6無差別帯:http://forms.gle/zLoQHrgKH45b17iZ7リンク 【配信】Twitch:https://www.twitch.tv/daigothebeastv【リンク】Beast Cup公式サイト:https://beast-cup.com/Beast Cup公式X:https://x.com/BeastCupFGC
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- 【4K160Hz⇄FHD320Hz】MSIから初のデュアルモードを搭載した31.5インチ湾曲ゲーミングモニター「MAG 321CUPDF」が発売
- MSIより、用途に応じて解像度とリフレッシュレートを切り替えることができるデュアルモードゲーミングモニター「MAG 321CUPDF」が2月20日(木)より発売。参考価格は98,800円。<以下、ニュースリリースより>MAG 321CUPDF この度、エムエスアイコンピュータージャパン株式会社は2025年2月20日(木)よりゲーミングモニターの新モデルを発売いたします。ゲーミングモニターとして高いスペックを誇る『MAG』シリーズより、MSI初となる4K / 160Hz・フルHD / 320Hz の2つのモードを素早く切り替えられる「デュアルモード」を搭載し、プレーするゲームタイトルに応じて自由にモードチェンジが可能な「MAG 321CUPDF」が新たにラインアップに加わります。 「MAG 321CUPDF」は4K / 160Hz・フルHD / 320Hzのふたつのモードを素早く切り替え可能な「デュアルモード」を搭載し、高精細な映像を楽しむRPGやスピード重視のFPSなどプレーするゲームジャンルに応じて解像度・リフレッシュレートを臨機応変に切り替え可能です。肉眼に近い1,500Rの湾曲パネルと31.5インチの大画面の組み合わせにより、包み込まれるような高い没入感が特徴で、引き締まった黒を表現可能な高いコントラスト比と高速応答を実現したRAPID VAパネルを搭載し、高いゲーミングスペックかつ高画質と高い没入感を両立したゲーム体験を楽しめます。画面の表示領域を24.5インチ・27インチ相当の表示領域に切り替えるディスプレーサイズエミュレート機能、映像シーンに合わせて画面の明るさ・コントラスト・彩度を自動で調整するAIビジョン、リアルな映像表現が可能なDisplayHDR 400、同期機能としてFreeSync Premiumに対応し、思う存分ゲームプレーを楽しむことができます。また、モニターアームなどに取り付け可能なVESA規格にも対応しています。 ■ MAG 321CUPDF製品ページ:https://jp.msi.com/Monitor/MAG-321CUPDFMSIについて MSIは世界を牽引するゲーミングブランドとして、ゲーミング業界とeSports業界からもっとも信頼されているベンダーの一社です。MSIは、デザインの革新性、卓越した性能の追求、そして技術のイノベーションという基本原則に則り行動しています。すべてのゲーマーが熱望する機能を統合した製品を開発することで、ゲーミング機器に対する長い試行錯誤から解放し、ゲーマーの限界をも超えるパフォーマンス向上に貢献します。過去の実績さえ乗り越えようという決意のもと、MSIは業界の中でもゲーミングスピリットを持った「真のゲーミング(True Gaming)」ブランドであり続けます。 ●All rights of the technical, pictures, text and other content published in this press release are reserved. Contents are subject to changes without prior notice.
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- 【eスポーツスクール】九州地方3校目のeスポーツ専門高校「eスポーツ高等学院 カゴシマeスタジアム 」が2025年4月20日(日)に開講
- eスポーツ専門の高校「eスポーツ高等学院」の鹿児島校が2025年4月20日(日)に開講。博多、熊本に次ぎ九州で3校目となる。<以下、ニュースリリースより>アソビマクレ 「eスポーツ高等学院」は九州の博多&熊本に続き、2025年4月20日に鹿児島にて開校が決定しました。久朋舎が運営するカゴシマeスタジアムにて入学式&開校式を挙行いたします。現在急速に発展しているeスポーツ市場において、選手としてだけではなく、eスポーツ業界で活躍する人材の育成に注力し、子どもたちの健やかな成長をサポートして参ります。開校式当日は関係メディアの方々の取材・見学をお待ちしているので、ぜひこの機会に足を運んでください。「eスポーツ高等学院」は、株式会社NTTe-Sports(代表取締役社長:原田 元晴、以下「NTTe-Sports」)と産学協同で運営されているeスポーツ専門の高校です。鹿児島にて、4/20(日)一期生の入学式を挙行! 「eスポーツ高等学院」は2022年4月に1期生を迎え、流行の最先端である渋谷に誕生しました。指導者、設備、環境ともに最高水準であり、大きな反響を呼び、2025年4月には「九州エリア」3校目となる鹿児島にも開校する運びとなりました。博多および熊本に加えて鹿児島の地でも、eスポーツに特化した高等教育を提供し、学生たちに未来のキャリアに向けて必要なスキルと知識を提供します。 鹿児島新校舎では最新のeスポーツ機器や設備が整備され、優れた指導陣によるカリキュラムが提供されます。これにより、学生たちはゲームデザイン、eスポーツマネジメント、ストリーミング技術など、eスポーツ関連の多岐にわたる分野で学び、成長することができるでしょう。 eスポーツ高等学院は今後も地域社会と連携し、eスポーツ分野での専門的な知識とスキルを持つ次世代のプロフェッショナルを育成していくことを目指しています。 ※九州地方初:当社調べ/2025年4月/eスポーツ専門の高校として【eスポーツ高等学院 カゴシマeスタジアム】 ・開校式 日時:4/20(日)10:00~ ※メディア様の取材を受付ますので、ご希望の方は下記から問合せお願いします。 URL:https://kyuhousya.jp/contact/2026年度新入生向けオープンスクール実施中 現在、eスポーツ高等学院では来年度の新入生受け入れに向けて、オープンキャンパスを実施しております。eスタジアムは、eスポーツのための専用施設であり、eスポーツビジネスに必要なすべてを感じていただけます。また入学後のスクールライフをイメージしながら、プロからの指導も体験することができます。2025年度の入学を検討されている現役中学3年生の方、ぜひご家族で参加ください! ※オープンキャンパスについて詳しくはHPをご確認ください。 TEL:0120-446-601 URL:https://esports-hs.com/【学校概要】 eスポーツ高等学院 カゴシマeスタジアム 所在地:〒890-0053 鹿児島県鹿児島市中央町12-2eスポーツ高等学院は、eスポーツを通じて、社会で活躍できる人間を育てる学校。 プロゲーマーも、ストリーマーも、Vtuberも、すでに立派な職業であり、立派な社会人です。eスポーツ高等学院はeスポーツ専門の高校として、プロゲーマー、ストリーマー、Vtuber、ゲーム実況者、プログラマー、ゲームアナリスト、ゲームライターなど、その無限の可能性に寄り添い、夢の実現のために、とことんプロフェッショナルが指導する学校です。指導者も、環境も、設備も、すべて最高のスペック 産学協同で実現したeスポーツ高等学院は、すべてがプロフェッショナルな学校です。eスポーツ業界を牽引するNTTe-Sportsが、保有するノウハウを本格的に提供しプログラムにも参加します。指導面では高い評価を受ける東京ヴェルディeスポーツによるプロ指導はもちろんのこと、この2社の全力サポートによりeスポーツに関連する多岐にわたる講座を用意します。 通う校舎はeスタジアムであり、メインビジョンや音響や照明、防音施設、ハイスペックゲーミングPC、エントランスホール、ケアトレーニングスペースなど、最先端の設備が整っています。最高のゲーム環境の中で最高の教育を体験できます。ゲームを楽しみながら、生徒たちに描いてほしい未来へのロードマップ プレーするゲームタイトルは人気タイトルを中心に幅広く網羅しています。FPSやTPS、RTS、MOBAなどのジャンルの人気ゲームタイトルから、プロから学ぶことができます。そして、3年間のeスポーツ中心の高校生活を送りながら、将来性が非常に高いeスポーツ業界だからこそ、未来の可能性は無限に広がります。プロゲーマーの道は確かに狭く険しいですが、だからこそ、ゴールはプロゲーマーだけではなく広く用意されています。 楽しみながらeスポーツ業界に関わる多種多様なカリキュラムを吸収できるので、きっとやりたいことが見つかるでしょう。大学への進学率もトップクラスで、夢はさらに広がります。あなたの未来へのロードマップをeスポーツ高等学院がサポートします。【法人概要】 会社名:一般社団法人 久朋舎 代表者:吉村久朋 URL:https://kyuhousya.jp/ 事業内容:通信制高校サポート校、eスポーツ高等学院を運営
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- 【eスポーツスクール】九州地方3校目のeスポーツ専門高校「eスポーツ高等学院 カゴシマeスタジアム 」が2025年4月20日(日)に開講
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- 【応募〆切は3月10日】 『LoL』2度目の日本公式大会、「LJL STORM」の参加募集がスタート
- 合同会社ライアットゲームズは、2025年の『リーグ・オブ・レジェンド』の日本国内の競技シーン「League of Legends Japan League presented by PLAYBRAIN」(LJL)の2度目の大会である「LJL STORM」の出場チームの公募を開始した。応募〆切は2025年3月10日(月)23:59。📣 #LJL2025 STORM 🌪️ オープン予選 出場チーム公募開始! ⚡⚡⚡LJL FORGEシーズン真っ最中ですが、新たにSTORMから出場するチームを募集!🔥プロチームの参加はもちろん、個人でチームを組んでの参加もOK! 🎟️🏆 挑戦のチャンスを掴め! 💪📅 公募締め切り:2025年3月10日(月)まで ⏳🔗… pic.twitter.com/IwDFQdJ4l4— LJL(League of Legends Japan League) (@Official_LJL) February 18, 2025 「LJL 2025」の概要 2025年の「LJL」は、「LJL FORGE」「LJL STORM」「LJL IGNITE」という3つのレギュラートーナメントがそれぞれ異なるフォーマットで実施され、成績に応じて得られるチャンピオンシップポイントを年間で多く獲得したチームが、ファイナルトーナメントである「LJL FINALS TOURNAMENT」への出場権を得ることができる。「LJL 2025」のフォーマット全貌 「LJL STORM」とは 「LJL STORM」は日本国内で行われる2度目の公式大会で、オープン大会のため、アマチュア・プロ問わず誰もが参加できる。そのうちのオープン予選の公募受付期間は、2025年2月18日(火)~2025年3月10日(月)23:59。応募要検討は「LJL FORGE」と同様だ。ここからは、(1)オープン予選、(2)メインステージ、(3)ノックアウトステージという3つのステージをそれぞれご紹介しよう。オープン予選:2度の総当たり戦で実力を試される オープン予選は2ラウンド制で、グループごとにBo1の総当たり戦を2回行う。最終的に上位7〜8チームが本戦のメインステージに進出する仕組みだ。もちろん、「LJL FORGE」に出場していた残りの12チームも、「LJL STORM」のオープン予選に再び挑戦することができる。▲オープン予選の対戦方式。1ラウンド目の総当たり戦の戦績によって2ラウンドの目のグループが再編成される 試合は、Round 1が3月22日(土)〜23日(日)、Round 2が3月29日(土)〜30日(日)に行われる。メインステージ:スイス方式×3回という3大会分の対戦経験 メインステージは、オープン予選から勝ち上がった8チームと、「LJL FORGE」の上位4チームを合わせた12チームが対戦する。試合は変則スイス方式の「ストームスイス」で実施。3ラウンド制のスイス式トーナメント(同じ勝利数のチーム同士で3試合対戦)を1セットのミニスイスとし、すべてのチームがミニスイスを3セット行う。セットごとに勝敗数に応じた「STORMポイント」が付与され、最終的にポイント上位6チームがノックアウトステージに進出する。▲メインステージの対戦表。ミニスイスのポイントは、3勝0敗=5PT、2勝1敗=3PT、1勝2敗=1PTとなる 試合は、4月4日(金)〜6日、11日(金)〜13日(日)、16日(水)〜18日(金)の3週間。なお、「LCPアカデミー」チームが「LJL FORGE」で上位4チームに入賞できなかった場合は、このメインステージから参戦可能だ。ノックアウトステージ:6チームによるシンプルな勝ち抜き戦 ノックアウトステージは6チームによるトーナメント方式。上位2チームにはシード権があり、成績上位のチーム(1位と3位)が最初の対戦相手を指名できる。Round 1〜2はBo3、Round 3はBo5で行われ、最終的に「LJL STORM」の優勝チームが決定する。▲ノックアウトステージの対戦表。Round 1では3位チームが、Round 2では1位チームが対戦相手を指名する権利を得る 試合は、Round 1が4月25日(金)、Round 2が29日(火・祝)、Round 3が5月6日(火・祝)の予定。なお、「LJL STORM」の上位4チームは、「LJL IGNITE」(3回目のレギュラートーナメント)のメインステージへの出場権を獲得できる。まとめ:さまざまな対戦方式を1大会で経験 「LJL STORM」は、ラウンドロビン×2回、スイス方式×3回、シングルトーナメントという、eスポーツのさまざまな大会フォーマットを経験できる場になっている。過去の「LJL」と比べても、一度の大会における対戦数や試合方式のバリエーションはかなりのものだ。特に、経験が少ないアマチュアチームとっては、なにより大きな経験となるだろう。特に、メインステージでは3勝勝ち抜けのスイスステージを3度も経験でき、しかも対戦相手は毎回リセットされるとのこと。強いチーム同士ではなく、シャッフルされて実力差があるチームとの経験が得られるのも、「LJL STORM」のメリットに思える。2025年の「LJL」は年間ポイントが高いチームが最終的に「LCP」との入れ替え戦に挑めるため、1年を通して戦い抜く仕組みとなっている。そのため、年間を通して選手・チームとしての練度を上げ、成長できる機会にもなっている。ぜひ多くのチームが「LJL STORM」に参加し、まだ見ぬ才能が発掘されることを期待したい。「LJL STORM」の募集〆切は3月10日(月)となっている。LJL 公式 X:https://twitter.com/Official_LJLLoL Esports Japan 公式 X:https://twitter.com/lolesports_jpLoL Esportsのサイト:https://lolesports.com/news
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- 【大会レポート】『VALORANT』の国内リーグはRIDDLE ORDERが優勝し次シーズンに向けて一歩リード——VALORANT Challengers Japan 2025 Split 1
- 『VALORANT』の国内リーグ「VALORANT Challengers Japan 2025 Split 1」が2025年1月16日(木)〜2月18日(火)に開催されRIDDLE ORDERが優勝した。 RIDDLE ORDERが大躍進! 本大会は、『VALORANT』の国内リーグにおける最初のシーズン(キックオフ)にあたる大会で、順位に応じてサーキットポイントが付与される。次シーズンであるSplit 2、Split 3で得られるサーキットポイントの合計上位4チームが、Split 3のプレーオフに進出。さらにそのプレーオフで優勝すると、国際大会への出場権をかけた「VCT Ascension Pacific 2025」へと出場できるといった仕組みだ。▲本大会は上図の一番左にあたるSplit 1。3月7日(金)からは次シーズンにあたるSplit 2が開催される なお、本大会の順位と獲得サーキットポイントは以下の通り。DetonatioN FocusMe ACADEMYと、ZETA DIVISION ACADEMYは本戦からのシードチームで勝利数が0なため、サーキットポイントは獲得できていない。 順位チーム名獲得サーキットポイント1st RIDDLE ORDER 50pt 2nd REJECT 35pt 3rd NOEZ FOXX 25pt 4th FENNEL 20pt 5th SCARZ 15pt 5th Sengoku Gaming 15pt 7th CREST GAMING Zst 10pt 7th MURASH GAMING 10pt 9th IGZIST 5pt 9th BC SWELL 5pt 9th DetonatioN FocusMe ACADEMY — 9th ZETA DIVISION ACADEMY — 3月7日(金)からは次シーズンにあたるSplit 2が開催される。なお、Split 2のプレーオフは5月17日(土)〜18日(日)、幕張メッセにてオフラインで開催される。チケットは3月下旬から発売予定とのこと。© 2025 Riot Games, Inc. All Rights Reserved.■関連リンクVALORANT // JAPAN:https://x.com/VALORANTjpVALORANT Challengers Japan:https://x.com/valesportscl_jp■配信URLTwitch:https://www.twitch.tv/valorant_jpnYouTube:https://youtube.com/@VALORANTjp
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【プレゼントキャンペーン】第2弾スタート!GWプレゼントキャンペーン!フォロー&RTや、アンケートに答えてAmazonギフト券をゲットしよう!
- 4月27日(火)からGWプレゼントキャンペーンを開催中! 5月3日(月)からは第2弾がスタート!番組公式Twitterをフォロー&毎日投稿されるキャンペーンツイートをRTでAmazonギフト券が当たる! さらにWチャンスで、アンケートに答えてくれた方の中からも抽選でAmazonギフト券をプレゼントいたします! GW期間中は毎日実施致しますので、今後のプレキャンもお楽しみに! 【プレゼント詳細】 フォロー&RT Amazonギフト券1,000円分 毎日10名様 ■応募方法 ①番組公式Twitter(@e_elements_Jp)をフォロー ②毎日投稿されるプレゼントキャンペーンツイートをRT 【第2弾】 5月3日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1389142817008611328 【第1弾】(終了) 4月27日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1386968409519185928 4月28日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1387330750312243200 4月29日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1387693390108585985 4月30日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1388055531768537094 アンケートに答えて Amazonギフト券2,000円分 合計10名様 ■応募方法 ①アンケートフォームで必要事項を記入して応募 URL:https://reg18.smp.ne.jp/regist/is?SMPFORM=lcle-lepfsi-58da5f66ca6b6a9e8f3a6c566f88643b それぞれ抽選となりますので、両キャンペーンとも是非ご参加ください! ■応募期間 第1弾 4月27日(火)18時00分~4月30日(金)23時59分まで 第2弾 5月3日(月)18時00分~5月9日(日)23時59分まで ※応募資格は13歳以上の方で、日本国内にお住まいの方となります。 ※アンケートを使用したキャンペーンについてはフォームに注意事項の記載がございますのでご確認ください。 ※ 当選者にはTwitterのDMにてご連絡をさせていただきますので、ご注意ください。
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- 賞金総額5,000,000円!LoLアマチュア最強決定戦『e-elements League of Legends Autumn Cup 2020』生配信ゲストを発表!
- オンライン二次予選、オンライントーナメントの生配信にプロゲーマーのEvi(DetnatioN FocusMe(以下、DFM)所属)がオンライン2次予選に、同じくプロゲーマーのPaz(V3 Esports所属)とモデル兼ゲームプレイヤーの黒田瑞貴がオンライン決勝の生配信にゲストとして出演し大会を盛り上げてくれます! 大会ゲストに、プロゲーマーのEvi(DFM所属)、Paz(V3 Esports所属)、モデル兼ゲームプレイヤーの黒田瑞貴 が出演決定! 【オンライン2次予選 ゲスト】Evi(DFM所属) 【オンライン決勝 ゲスト】Paz(V3 Esports所属)、黒田瑞貴 さらに、数々のゲーム大会を盛り上げてきた実況・解説者や元LJLの日本人コーチであるJaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt、eyesが行う“League of Legends Autumn Cup 2020”の実況・解説は必見です! ▲左から:Jaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt、eyes 11月1日(日)開催のオンライン2次予選、11月8日(日)開催のオンライン決勝配信サイト 【YouTube】https://www.youtube.com/watch?v=drZOEhKwFs4 【OPENREC.tv】https://www.openrec.tv/live/12rol7ewmrn 【Twitch】https://www.twitch.tv/e_elements_jp 【Periscope(Twitter)】https://twitter.com/e_elements_Jp 【スカパー!ondemand ※オンライン決勝のみ】https://vod.skyperfectv.co.jp/feature/animax/e-elements.html ■オンライン2次予選:11月1日(日)12:30~生配信 ゲスト:Evi(DFM所属) 実況:Jaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt ■オンライン決勝:11月8日(日)12:30~生配信 ゲスト:Paz(V3 Esports所属)、黒田瑞貴 実況:Recruit、katsudion、Lillebelt、eyes ANIMAX e-elements “League of Legends Autumn Cup 2020”大会概要 ■主催:株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパン ■大会協力:株式会社JCG ■大会メインスポンサー:スカパーJSAT株式会社(スカパー!) ■大会協賛:auペイメント株式会社(WebMoney) ■賞金:総額 5,000,000円 ■参加資格:アマチュア限定(LJLロースター登録選手以外)※15歳以上の5名1チーム(スターター5名、リザーバー3名) ■エントリー受付時期:~10月25日(日)13:30迄 B日程 ※A日程のエントリーは終了しました。 ■大会スケジュール: ①オンライン1次予選:2020年10月25日(日) B日程 ※A日程は終了しました。 ②オンライン2次予選:2020年11月1日(日) ③オンライン決勝:2020年11月8日(日) ■大会公式サイト:https://e-elements.jp/lolsc2020/ ■大会公式twitter:@e_elements_Jp アニマックスeスポーツ新規プロジェクト「e-elements」が手掛けるのは、大会だけではない! 「e-elements」が制作するゲーム情報バラエティ番組『e-elements GAMING HOUSE SQUAD』11月7日(土)23:30よりアニマックスで放送します! 今回、番組メインMC:三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE ELLYさん、番組MC:櫻坂46土生瑞穂さん、ゲームアドバイザー:AKIさんから新番組に対する意気込みコメントをいただきました!ぜひチェックしてみてください! (左から:三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE ELLY、櫻坂46土生瑞穂、AKI) 【番組名】e-elements GAMING HOUSE SQUAD 【出演】メインMC:ELLY (三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE)、MC:土生瑞穂(櫻坂46) ゲームアドバイザー:AKI 【放送局】アニマックス 【放送日】2020年11月7日(土)スタート 【放送時間】毎週土曜日23:30~24:00 ■ e-elements公式サイト:https://e-elements.jp ■ e-elements公式twitter:@e_elements_Jp ■ e-elements公式YouTube チャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 【GHS】 1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』三代目・ELLY 櫻坂46・土生から贈り物!PS5も⁉
- 【GHS】 1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』 12月26日19時から生放送された、1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』内でELLYさん、土生さん、AKIさん達や、素敵なゲストの方々から、視聴者の皆さんに素敵なプレゼントをいただきました! プレゼント内容 ELLY賞 ■BE@RBRICK J.S.B.3RD Ver.1000%(サイン入り) 1名様 土生瑞穂賞 ■PHONESOAPスマホ除菌装置(サイン入り※名前入り)1名様 AKI賞 AKIpods 1名様 その他プレゼント ■PlayStation®5 1名 放送内で集めたプレゼント アントニー ウクレレ 1名様 メッス ▶︎キャプチャーボード 1名様 岡田を追え。 ▶︎ガチャガチャマシーン 1名様 デニス植野 ▶︎レザーのハンチング 1名様 きのこゲンジ ▶︎ゲーム機周辺機器 1名様 エド ▶︎高級マスク 1名様 応募期間 12月26日(土)放送内告知後~1月4日(月)23時59分まで 応募方法 ①公式Twitter(@e_elements_Jp)をフォロー ②キャンペーンツイートをRT https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1342773851210432513 ③応募フォームに必要事項を記入 ※当選通知はTwitterのDMにてご連絡させていただきますので、ブロック等にご注意ください。 【応募注意事項】 1. 応募フォームに必要事項をご入力ください。 2. 応募はお1人様1回に限り有効です。 3. 応募〆切にご注意ください。 4. 応募資格は13歳以上の方で、日本国内にお住まいの方となります。 5. ソニー・ピクチャーズグループの社員及び関係者は応募できません。 6. ご入力内容に虚偽がある場合及び応募にあたり不正があると当社が判断した場合は、当該当選を無効とさせていただきます。 7. 当選の権利の譲渡、他の賞品への変更はできません。 8. 当選者の発表は賞品の発送をもってかえさせていただきます。 9. ネット接続料及び通信料はお客様のご負担となります。 10. お客様から提供いただいたお名前、性別、年齢、住所などの個人情報は次の目的で使用いたします。キャンペーンの運営/統計資料の作成/当選者への賞品発送 11. 株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパンの個人情報保護方針ならびにサイトポリシーについてをお読みいただき、これらの条件に同意された場合のみご応募ください。同意されない場合は、応募をお控えください。 12. 応募フォームは個人情報保護のためSSL暗号化通信を利用して送信しております。 13. 本キャンペーンならびに個人情報に関するお問い合わせは、アニマックスお問合せ窓口にて受けつけます。 14. 抽選に関するお問い合わせにはお答え出来かねます。 15. アンケートの回答は抽選の結果に影響いたしません。 【公式Twitter】 https://twitter.com/e_elements_jp 【公式YouTubeチャンネル】https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 世界で1000万人が同時にプレイする『フォートナイト』番組MCでもあるELLYさんも魅了したゲームの魅力を紹介!
- 『フォートナイト(Fortnite)』は、2017年にEpic Gamesが販売・配信を開始したアクションシューティングゲームだ。基本プレイは無料で、現行のパソコンやゲーム機、スマートフォンなど様々なプラットフォームで遊べる汎用性を持ち、2020年5月には全世界登録者数が3億5千万人を突破するほどの大人気ぶり。同時接続プレイヤー数は1000万人を達成しており、eスポーツ競技としても高額な賞金大会が開催されるなど、いまでも勢いがあるタイトルだ。 3つのゲームモード 仲間と共に世界を救え! 『フォートナイト』には大きく分けて3つのモードが存在している。まず最初に紹介するのは、「世界を救え」( https://www.epicgames.com/fortnite/ja/save-the-world)だ。広大なワールドを探索し、生成されたオブジェクトを利用して巨大な砦を建築し、モンスター「ハスク」の大群を食い止めるために世界中の人と協力して戦うモードとなる。 プレイヤーキャラクターは素材を収集する能力が高い「アウトランダー」、銃器などの遠距離攻撃を得意とする「ソルジャー」、近接攻撃や機動能力に優れている「ニンジャ」、建築能力が高い「コンストラクター」の4種類の内から選択し、AIによって制御されるディフェンダーたちと共にモンスターと戦うこととなる。 ただしこのモードは有料で、また高いマシンスペックを要求されるため、PCやPlayStation、Xboxでプレイが可能となっている。 なんでも作れるクリエイティブモード 2番目の紹介となるのが、「フォートナイト クリエイティブ」だ。自分の島に様々なオブジェクトを配置して、自分だけのマップを作り上げることができるこのモードは、フレンドを合わせ最大16人でのプレイが可能となっている。 好きな人を招待して好きなように島を作り上げ、レースなど様々な方法でフレンドとバトルをし、ムービーを撮影するなど自由自在な遊び方が可能だ。 招待したフレンドが建築できるかどうかは島の所有者に権利があるため、自分一人で作りこんだこだわりの島をフレンドに楽しんでもらうもよし。フレンドと共に楽しく島を作り上げるもよし。まるで芸術のような島を作り上げるプレイヤーも数多く、クリエイティブコミュニティイベントとしてコンテストが開催されることもある。『フォートナイト』が持つ無限の可能性を示していると言えるだろう。本モードはスマートフォンなどの携帯端末でもプレイ可能だ。 そして世界が熱狂するバトルロイヤルモード 最後に紹介するのが「バトルロイヤル」モードだ。約2km四方の小さな島に最大100人のプレイヤーが降下して戦い、最後まで生き残ったメンバーが優勝となる。1人で戦う「ソロ」、ペアを組む「デュオ」、4人チームの「スクワッド」など様々な形式での参加が可能だ。 スタート直後は空を飛ぶバトルバスからスカイダイビングで降下し、まず着地点を決める。着地後はマップに点在する武器を確保し、採集用の「ツルハシ」で建物や樹木などのオブジェクトを破壊して資材を確保し、壁や階段などを作り他のプレイヤーからの攻撃を凌いだり、移動手段として使用するなどして生き残りを図ることになる。 他のプレイヤーを倒せば所有しているアイテムを入手できるが、最終的な目的は生き残りであり、極端な話、うまく立ち回れば最後の2人になるまで戦わずに生き残る可能性も存在している。必ずしも戦いが上手くなくても楽しめることが、『フォートナイト』が世界中で大きな人気を獲得している理由の1つなのは間違いないだろう。 ただそんな簡単な話でもなく、時間経過と共に島が嵐に見舞われ徐々にステージが狭まっていくため、ずっと隠れていたり逃げ続けることはできない。他のプレイヤーの動きを確認しつつ、隠れ場所を移動するかそれとも戦いを挑むのかを迫られる緊張感も『フォートナイト』の醍醐味だ。 バトルロイヤルは継続的なアップデートが行われており、様々なアイテムや武器、乗り物などが追加されている。また、シーズンと呼ばれる様々なコンセプトに基づいたイベントが定期的に開催されており、スキンなどが新たに販売される。このモードも『フォートナイト』をプレイできるすべての端末でプレイできる。 のんびりと楽しめるパーティロイヤル パーティロイヤルは戦闘と建築が存在しない、ゆったりとリラックスして過ごしたい人向けの特殊なコンテンツだ。メイン・ステージではライブショーを始めとした様々なイベントが開催されており、フレンドたちと共に鑑賞できる。ショーにはシンガーソングライターの米津玄師が登場するなど、内容はかなり本格的だ。 フォートナイトのeスポーツ 『フォートナイト』はeスポーツのタイトルとしても非常に人気が高く、日本でも高校生eスポーツ大会「STAGE:0」の正式タイトルとして採用されている。 2019年に開催された「フォートナイト ワールドカップ」には予選から含めると4000万人以上のプレイヤーが参加し、3日間に渡り激闘を繰り広げた。このときソロ部門では若干16歳のBugha選手が優勝を果たし、賞金300万ドル(約3億2千万円)を手にしている。 残念ながら2020年は新型コロナウイルスの影響によりワールドカップは中止となってしまったが、来年以降の開催が待たれるところだ。 著名人もプレイする『フォートナイト』 https://e-elements.jp/portal/movie/1516/ 『フォートナイト』の人気は芸能界にも及んでいる。10月からANIMAX TVで放送が開始されたeスポーツ専門番組「e-elements GAMING HOUSE SQUAD」でMCを務める三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBEのELLYさんは、世界大会『AO Summer Smash 2020』の「プロアマ部門」のチャリティー部門に出場して総合8位に入賞、賞金として3000豪ドルを獲得している。2019年のワールドカップにもプロアマ部門に出場して27位と好成績を修めており、その腕前は芸能界随一と言えるだろう。 その他にも女優・タレントとして活躍する本田翼さんも『フォートナイト』好きを公言、メジャーリーガーのダルビッシュ有選手もツイッターで『フォートナイト』用のPCを買いに行く生配信を行うなど、プレイヤー層の広がりはとどまるところを知らない状況だ。今後も『フォートナイト』が世界をにぎやかにしてくれるに違いない。 © 2020, Epic Games, Inc.
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記6「追加された新モンスターに備え、ハンターノートを熟読せよ」
- どうも、Ver.2.0では勲章も追加されたので、またしても勲章コンプリートを目指したものの、いまだ「1,000頭狩猟」だけが達成できていないライター・MW岩井です。 アップデートされたVer.2.0からは、オオナズチとテオ・テスカトル、クシャルダオラとバゼルギウスなどのモンスターが新たに追加されました。当然、こうした新しいモンスターに挑みたくなるでしょうけれども、どれもかなりの強敵。できる範囲で事前にしたいと考える人も多いでしょう。 そんな時に役立つ情報が、ゲーム内マニュアル「ハンターノート」に記載されていることをご存知でしょうか? 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)のハンターノートには、これまでは攻略本などでしか公開されなかったモンスターの攻略情報が記録されているんです。 ハンターノートの表示方法 +ボタン>「情報」>「ハンターノート」を選ぶと、「大型モンスターリスト」「小型モンスターリスト」「環境生物リスト」「手記帳」など、8種類のメニューが表示されます。 このうち「環境生物リスト」と「手記帳」は勲章を狙う際に。「基本操作指南」や「武器操作指南」などは、ゲーム開始時にお世話になった方も多いはず。 今回ご紹介するのは、ハンターノートの一番上にある「大型モンスターリスト」です。4月28日に配信されたアップデートVer.2.0では何匹かのモンスターが新たに追加されていますが、そんな時にこそハンターノートを開いてみてください。一度でも遭遇すればそのモンスターのハンターノートが追加されています。 テオ・テスカトルのハンターノートを見てみよう 今回追加された新モンスターのうち、まずはテオ・テスカトルのハンターノートを表示させてみましょう。 方向ボタンの上下でモンスターを選ぶと、最初に「生態」タブが表示されます。攻略に役立つ情報はLRボタンを押した2つ目のタブ以降になりますが、まずは最初のタブ「生態」から見ていきましょう。 タブ「生態」 【モンスターの名前】 「炎王龍 テオ・テスカトル」という正式名称が表示されています。名前の下のイラストは、自分で撮影した写真に差し替えることもできます。 【主な特徴】 モンスターの生態についての説明です。補足説明しますと、テオ・テスカトルは炎ブレスと前脚を使ったひっかき攻撃が中心。フィールドに粉塵を撒き散らし、時間差で爆発させるという攻撃も使ってくるモンスターです。 空中に浮き上がって爆発する攻撃「スーパーノヴァ」は、角を破壊すると発射してこなくなるので、頭を最優先で攻撃していきたいところ。 【主な生息地】 そのモンスターが出現するフィールドが記載されています。テオ・テスカトルの場合は砂原と溶岩洞にしか出現しないモンスターだということがわかります。 【種別】 モンスターの種別が記載されている場所。テオ・テスカトルは「古龍種」なので、罠が効かず、捕獲もできないことがわかります。 【狩猟数】 このモンスターをこれまで何頭狩猟したかが表示されています。「5(--)」の()内には捕獲した頭数が表示されますが、古龍種は捕獲ができないため、捕獲数は0のままです。 【危険度】 モンスターの強さを表しているもの。テオ・テスカトルは10段階中8だということ。 【最大記録】 一部を除き、クエスト中に登場するモンスターは大きさにバラつきがあります。ここに表示されるのは、討伐したテオ・テスカトルの中で最も大きかったサイズの数値が記載されます。 一定以上大きい個体を狩猟済の場合は数字の左側に銀色の冠アイコンが。さらに大きいものを狩猟済みなら、金色の冠アイコンも併記されます。 【最小記録】 「最大記録」の逆で、もっとも小さかかったサイズの数値が記載されます。最大記録と同様に、銀漢や金冠も表示されます。 タブ「部位と肉質」 役立つ最初の情報「部位」です。これを見ると、モンスターのどの部分を攻撃すればいいのかがわかります。 この表の見方ですが、一番上の段に並んでいる大剣アイコン(斬)、ハンマーアイコン(打)、弾アイコン(撃)、火アイコン、水アイコン、雷アイコン、氷アイコン、龍アイコンは、それぞれの攻撃手段。 たとえば自分が斬属性の武器(大剣、太刀、片手剣、双剣、ランス、ガンランス、スラッシュアックス、チャージアックス、操虫棍)を使った場合と考えて、以下の数値を説明していきます。 自分が斬属性の武器を使っている場合に参照するのは、大剣アイコンの下、一番左の列になります。 テオ・テスカトルの部位を見ると、頭50、首33、前足38、腹部24、背中24、翼40、後脚30、尻尾43となっています。 この数字は大きいほど柔らかく、斬った時にダメージが大きくなります。逆に数値が小さい場所は、武器の斬れ味が悪いと弾き返されてしまう危険性もあります。 斬属性の武器の場合、攻撃が有効なテオ・テスカトルの部位は頭で、次いで尻尾、翼、前脚ということがわかります。頭と尻尾はともかく、剣士がテオ・テスカトルの翼を斬れるのはダウンさせた時くらいなので、頭も尻尾も狙えない時は前脚を斬るのが良いことがわかります。 次に打撃属性(ハンマー、狩猟笛)の列を見てみましょう。頭55、首38、前脚38、腹部24、背中24、翼35、後脚25、尻尾33。同じ攻撃力、同じ斬れ味の武器でも、斬属性より打撃属性武器のほうが、より大きなダメージを与えられることがわかります。有効な部位を探してみると、斬属性の武器とは異なり、尻尾にあまりダメージを与えられないことがわかります。 つまり、打撃属性の武器を使うなら、しつこいくらいに頭を狙うのが有効というわけです。 最後に弾属性(ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓)の列を見てみると、頭45、首5、前脚15、腹部10、背中5、翼15、後脚20、尻尾33。こちらも頭が有効部位で次いで尻尾が弱点なのは斬属性と似ていますが、その2部位以外には攻撃ダメージが軽減されてしまいます。できるだけ顔と尻尾を狙って射撃しないと、有効なダメージを与えられないというわけです。 さらに言えば、弾属性は発射してから着弾するまでの距離でもダメージが増減しますので、もっともダメージが高くなる間合いをキープしつつ、これらの部位を狙う必要があるというわけ。 なお、弾よりも右の列は火や水、雷、氷、龍という5つの属性を持つ武器を使った場合に加算される、属性ダメージに関する数値です。テオ・テスカトルの表を見てみると、もっとも有効なのは水属性攻撃で、火属性攻撃はまったく効いていません。 水属性を持つ武器で攻撃すると、武器が持つ攻撃力に水属性攻撃が加算されますが、火属性を持つ武器で攻撃した場合には、武器が持つ攻撃力だけで攻撃していることになります。 ここで注目していただきたいのが、水属性が有効なのは前脚だということ。次いで頭と尻尾が有効部位です。基本攻撃力で与えるダメージは頭や尻尾を攻撃した方が大きくなるのに、水属性のダメージは前脚に有効なので、水属性の攻撃ならば前脚を攻撃してもそれなりのダメージになるということがわかります。 タブ「状態異常」 左側にある「状態異常の有効度」は、それぞれの状態異常攻撃がどのくらい有効かを、☆0~☆3までの4段階で表したものです。これを見ると、モンスターと闘うときに、どんな属性を持った武器が有効なのかがわかります。 一番上の毒から滅気までの6つはハンターの武器や弾、他モンスターに設定された攻撃を相手に当てて状態異常にさせるためのもの(ドクガスガエルやネムリガスガエル、シビレガスガエルとの関係は不明)。 火やられから氷やられまでの「●●やられ」4種類は、ハンターの攻撃ではこれらの状態異常にできないところがポイント。モンスターが他のモンスターから各属性の攻撃を受けるか、ハンターが猟具生物を拾って、アイテムとして使うことで属性やられにできます。 火石コロガシなら火やられで、泥玉コロガシなら水やられ。雷毛コロガシなら雷やられで、雪玉コロガシなら氷やられにできます。 テオ・テスカトルの場合は爆破と水やられがそれぞれ☆2なので、この2種類の攻撃が有効というわけ。 【初期耐性値】 テスカトルに対して爆破属性を持つ攻撃を当てた場合、どのくらいで初回の状態異常(爆破)が起きるかを示したのが右の棒グラフ。4段階中の3なので、かなり爆破させやすいことがわかります。 【次回耐性値の上昇量】 ンスターは一度状態異常になると耐性がつき、次回以降は同じ状態異常になりづらくなります。ですがテオ・テスカトルの場合は爆破に対しては4段階中の3なので、二度目以降も極端には耐性がつきません。二度三度と爆破が狙えます。 【最大耐性値】 態異常になった際の、耐久値の上限を示したもの。4段階中の2なので、評価は一般的。これが4段階中の3や4だったら、何度も状態異常が狙えるというわけ。 【蓄積値の自然減少量】 当てるまでの間に時間が空いてしまうと、与えた状態異常値が少しずつ自然減少していきます。テオ・テスカトルの爆破では4段階中2なので一般的です。 【ダメージ量】 異常になった時にモンスターへ与えるダメージ量の大きさです。4段階中の2なので一般的です。 タブ「素材」 最後のタブ「素材」は、そのモンスターから入手できる素材の入手条件や、入手確率などが記されています。 『モンスターハンター』シリーズでは、武器や防具を作る際に必要となるモンスターの素材が提示され、その素材を手に入れるには、どのモンスターを狩猟すればいい?という流れで狩猟モンスターを決めていきます。素材名から狩猟すべきモンスターはわかっても、部位破壊などをしないと入手できない素材もありますのでご注意ください。 左端の列に記載されているのが、素材の名前です。たとえば一番上の行にある「炎王龍の堅殻」が欲しいと思った場合、右に並ぶ数値でもある程度は判断がつきますが、一番右にある「40%」の右には黄色い四角アイコンが付いています。これは追加情報があるという意味なので、表よりも画面左側にある詳細画面を見るのがお勧めです。 「炎王龍の堅殻」はターゲット報酬が14%なので、そのモンスターが狩猟対象になっているクエストをクリアすれば14%の確率で入手できるという意味。本体からの剥ぎ取りでは27%ですが、剥ぎ取り1回につき27%なので、かなり入手率が高い素材です。そのほかに「落とし物」として15%と40%が記されていますが、落とし物をした条件によって出現率が異なることがわかります。 ちなみに『ライズ』における落とし物は、テオ・テスカトルを操竜して他モンスターに突進離脱でぶつけたり、他モンスターを操竜してテオ・テスカトルへ攻撃することで落とさせます。 表の残りの項目を説明しましょう。テオ・テスカトルの「捕獲報酬」がすべて--%になっているのは、テオ・テスカトルは古龍なので捕獲できないためです。今回紹介したモンスターの中では、バゼルギウスのように捕獲可能なモンスターだった場合、重要な項目になります。目的の素材は、捕獲するのと討伐した場合とで、どちらが出現率が高いのかを考える必要があるからです。 最後に「部位破壊報酬」は、対象部位を部位破壊しておくと、討伐時に報酬が増えるというものです。 クシャルダオラ、オオナズチ、バゼルギウスのハンターノートを一挙公開 ここまでで、ハンターノートの見方はおわかりになられたかと思います。ここでは、Ver.2.0で追加された他モンスターの簡単な紹介とハンターノートを載せておきますので、攻略の参考にしていただければ幸いです。 クシャルダオラ 口から空気ブレスを発射してハンターを攻撃したり、フィールドに竜巻を設置してハンターの動きを制限刷る特徴を持つモンスター。 毒状態にさせたり、角を折ると風圧を弱められるので、積極的に狙っていきたいところ。弱点部位は頭ですが、弾に対しては前脚が一番の弱点です。弱点属性は雷です。 ●部位と肉質 ●状態異常 ●素材 オオナズチ 一番の特徴は、姿を消すことと、攻撃が毒属性ということ。完全に透明になっている時はもちろん、半透明の状態でもロックオンカメラやターゲットカメラでは追跡できなくなる上、マップ上の表示も消えるので、オオナズチを見つけるには画面をよく見るしかありません。 ボウガンや弓を使って適当に射撃して位置を探る方法のほか、オオナズチの音は消えていないので、音のする方向を探してもいいでしょう。 弱点部位は頭のほか、弾以外なら前脚もかなり有効。弾は尻尾に当てると大ダメージが狙えます。弱点属性は火または龍。 ●部位と肉質 ●状態異常 ●素材 バゼルギウス 身体の下部に付いている爆鱗を落下させ、時間差で爆発させる攻撃がメイン。そのぶん本体の動きは遅くなっています。爆鱗がなくなった部位は柔らかくなるので攻撃のチャンスです。 通常時の弱点部位は、斬属性と打撃属性では顔ですが、バゼルギウスは小顔なので、狙いづらいというのが正直なところ。そこで、顔に次ぐ弱点である尻尾を狙うのがお勧めです。弾属性で攻撃する場合も、尻尾は翼に次ぐ弱点となりますので、こちらも有効です。弱点属性は雷です。 なお、レア素材「爆鱗竜の宝玉」は表中では「剥ぎ取り素材」3%と表示されていますが、画面左側の詳細画面を見ると、3%なのは尻尾からの剥ぎ取りの場合。本体からの剥ぎ取りでは1%なので、尻尾を切断して剥ぎ取りつつ、捕獲報酬の3%を狙うのがお勧め。 ●部位と肉質 ●状態異常 ●素材 新たなヌシモンスターも2匹追加「ヌシ・ディアブロス」「ヌシ・リオレウス」 最後に紹介するのは、百竜夜行のみに登場する新モンスター「ヌシ・ディアブロス」と「ヌシ・リオレウス」の2頭。 残念ながら百竜夜行のみにしか登場しないモンスターのハンターノートは最初のタブ「生態」しか存在しないため、ここではそれぞれのモンスターについてワンポイント攻略を載せておきます。 ヌシ・ディアブロス ヌシ・ディアブロスは通常のディアブロスよりも一回り大きいサイズ。他のヌシモンスターと同様に、罠による拘束や操竜はできません。ですが他のモンスターを操竜してヌシ・ディアブロスを攻撃することはできますし、操竜大技を当てることも可能です。 エリア1で出現した場合、エリア1の関門を破壊してエリア2へ進みます。狩猟を開始したばかりの段階では「少し大きいディアブロス」としか感じません。怒り状態になった時に、その片鱗を見せ始めます。 通常のディアブロスとは異なり、顔周辺や角、翼にまで赤い模様が浮き出ます。身体が大きいために突進を避けづらく、しかも通常のディアブロスよりもダメージが大きいので、油断は禁物です。 ヌシ・ディアブロスの使う大技は突進です。ただの突進ではなく砦の施設を破壊しつつ突進してくるので、ヌシ・ディアブロスの位置を見失わないようにしましょう。 ヌシ・ディアブロスからしか入手できない「ヌシのねじれた角」は百竜武器の武器の強化に用います。 ヌシ・リオレウス ヌシ・リオレウスもヌシ・ディアブロスと同様に、通常のリオレウスよりも一回り大きいサイズ。他のヌシモンスターと同様に、罠による拘束や操竜はできません。怒り状態の時に、顔や翼などに赤い模様が浮き上がるところや、エリア1で出現した場合にはエリア2へ進むという動作もヌシ・ディアブロスと同じです。 空中から火球を吐く攻撃が強力ですが、これは閃光玉で撃墜できます。 大技を出す前にはエリア2の入り口付近で力を溜める動作をします。大技はヌシ・リオレウスが上空に飛び上がり、砦の施設を壊す大ダメージの火玉を発射するというもの。力を溜めている時に一定以上のダメージを与えると大技をキャンセルできるので、積極的に狙っていきましょう。 ヌシ・リオレウスからしか入手できない素材「ヌシの轟炎袋」は、百竜武器の強化に使うほか装飾品「超心珠」の生産にも必要なので、重要性はかなりのものです。 ハンターランク上げには百竜夜行がお勧め Ver.2.0時点ではハンターランクを41以上に上げても意味はありません。それでもハンターランクを上げたいと思う人がいるようなら、百竜夜行がお勧めです。ヌシ・ディアブロスとヌシ・リオレウスのどちらでも構いませんので、出現している方を選ぶといいでしょう。 5月末のVer.3.0まで、まだまだ楽しめそうですね。素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記7 「アップデートVer.3.0では何がどう変わった?」
- どうも、先日『モンスターハンターライズ』で勲章をコンプリートしましたが、Ver.3.0で金冠の勲章が増えたことを知り、目を細めながらこの原稿を書いているライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、5月27日朝に配信されたアップデートVer.3.0の変更点について解説していきたいと思います。 メインストーリー&新モンスターの追加 ナルハタタヒメ討伐済みの方は、アップデートすると緊急クエスト「百竜ノ淵源」が受注可能になっています。 これはイブシマキヒコに加えて、新モンスター「百竜ノ淵源ナルハタタヒメ」、そして乱入モンスターとしてマガイマガド(集会所クエストではクシャルダオラ)が登場するクエストです。 これをクリアするとエンディングムービーが再生され、カムラの里の物語は終焉を迎えます。この緊急クエストをクリアすると、クエスト「百竜ノ淵源」は集会所★7クエストとして何度も受注可能なクエストとして登場します。 緊急クエスト「百竜ノ淵源」をクリアした人のうち、ハンターランクが100以上なら、次の緊急クエスト「奇しき赫耀」も受注可能になります(他人が受注したクエストに参加する条件はハンターランク8以上)。これは新モンスター「奇しき赫耀のバルファルク」の討伐クエスト。この緊急クエストもまた、クリア後は集会所クエスト★7に通常クエストとして追加されます。 一方、百竜夜行にも★7に新モンスター「ヌシ・ジンオウガ」が新登場。一度でも討伐すると、集会所クエスト★7にヌシ・ジンオウガと戦える通常クエストが追加されます。 また、ヌシ・ジンオウガの討伐とは関係なく、集会所★7クエストとしてヌシ・リオレウスやヌシ・ディアブロスと通常フィールドで戦えるクエストが追加されています。これで、百竜夜行でしか戦えないモンスターはいなくなりました。 余談ですが、モンスターの追加に伴って、自室に飾れる掛軸も3つ追加されました。「掛軸【天彗龍極】」「掛軸【主火竜】」「掛軸【主雷狼竜】」という3種です。「百竜ノ淵源ナルハタタヒメ」は通常のナルハタタヒメとは別扱いのモンスターですが、掛軸はありません。 集会所クエスト★7にはこのほかにも「ウツシ教官の挑戦状・其の四」や「高難度:~」といったクエストがいくつか追加されます。 このうち「高難度:~」という名称のクエスト5個をすべてクリアすると、「高難度:猛者たちの酒宴」というクエストが出現。これもクリアするとクエスト「高難度:ヌシの名を戴くもの」が受注可能になるという流れです。 新しい決戦場フィールド「獄泉郷」出現 今回のアップデートでは、新しい決戦場フィールドも追加されました。「獄泉郷」は集会所クエスト★7「高難度:猛者たちの酒宴」および「高難度:ヌシの名を戴くもの」の、2つのクエスト専用となっています。 フィールドの特徴としては、龍宮砦跡(ナルハタタヒメのフィールド)と同じくベースキャンプから翔蟲で移動するタイプの、闘技場にも似たフィールド。このため、剣士はエリア移動でモンスターの視界から逃れることができず、斬れ味が落ちた場合はモドリ玉でベースキャンプへ戻るのがお勧め。 武器と防具も新規追加 百竜ノ淵源ナルハタタヒメの素材を入手すると、各武器種のレア6~7に新たな強化ルートが解禁されます。当然、これらの武器は非常に高性能ですが、どれも癖がある武器なので、詳細パラメータを吟味してみましょう。 奇しき赫耀のバルファルクの素材を使うと、バルファルクの武器と防具、そして重ね着を生産・強化できるようになります。 バルファルクの防具だけに発動する独自スキル「龍気活性」は、自分のHPが80%以下になると特殊な龍やられになる代わりに、全属性耐性が大幅にUP。 高レベルでは攻撃力も増加するなど、これまでにないタイプのスキルです。 ヌシ・ジンオウガの素材を使うと、百竜武器をさらに強化できます。最終段階まで強化した百竜武器は、外装を変更できるようになります。 これまでは色を変更できるだけだった百竜武器ですが最終強化したものに限り、外観のみ同じ武器種の他の武器に変更できるというわけ。 武器の重ね着だと考えていただくのが一番近いかもしれません。 その他の変更点 ここでは、細かい追加要素についても説明させていただきます。 ギルドカードに勲章が7個追加 ギルドカードの勲章画面を見てみると、Ver.2.0から新たに7つの勲章が追加されています。 まだすべての取得条件はわかりませんが、1つ目は緊急クエスト「彼方より来たる凶星」をクリア。 2つ目は集会所クエスト★7「高難度:ヌシの名を戴くもの」をクリア。 3つ目は集会所クエスト上位をすべてクリアすれば取得できます。 イブシマキヒコとナルハタタヒメの置物を入手 「手記(先人の遺物)」のうち「百竜夜行の手記をすべて集め終えていると、雑貨屋のカゲロウとの会話が発生します。 彼に話しかけると、自宅に飾るための木彫りの置物を2個、イブシマキヒコとナルハタタヒメを入手できます。 有料ダウンロードコンテンツの追加 Ver.3.0の配信と同時に、別売りとなっている有料ダウンロードコンテンツもいくつか追加されました。 追加重ね着装備「アイルーイヤー」 追加重ね着装備「アイルーテール」 追加重ね着装備「ガルクフェイク」 追加重ね着装備「ガルクテール」 追加髪型「タオヤメ」 追加髪型「ノーブルショート」 各150円 追加アイルー重ね着装備「ガルクネコマスク」 追加ガルク重ね着装備「アイルーガルマスク」 各100円 追加ポーズセット「隠れるポーズ」 追加ポーズセット「壁を使ったポーズ」 各200円 追加化粧・ペイント「ステッチメイク」 追加化粧・ペイント「チークタスク」 各100円 追加ボイス「イオリ」 追加ボイス「ヨモギ」 各300円 追加BGMセット「MHシリーズ拠点BGM」 追加BGMセット「モンスターBGM:ダンスver.」 各400円 上記、新配信されたDLCすべてをセットにした「DLCパック3」は2,500円。 今後の『モンスターハンターライズ』はどうなる? 5月27日に配信されたアップデートVer.3.0のあとも、『モンスターハンターライズ』は月1回以上のペースでコンテンツを追加する予定とのこと。 「CAPCOMコラボ第~弾」というのは、カプコンの他ゲームに登場するキャラクターに関する武器や装備を入手できるイベントクエストを配信するというもの。まだまだ、このゲームで楽しめそうです。素敵なハンターライフを! 2021年5月27日時点の更新ロードマップ 6月中旬予定 イベントクエストCAPCOMコラボ第1弾『モンスターハンターストーリーズ2』オトモアイルーの重ね着「なりきりツキノ」 6月末予定 Ver.3.1、ダウンロードコンテンツ、イベントクエストの追加 7月末予定 Ver.3.2、イベントクエストCAPCOMコラボ第2弾、ダウンロードコンテンツ 8月末予定 Ver.3.3、イベントクエストCAPCOMコラボ第3弾、ダウンロードコンテンツ