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- ゲーミング体験に「没入感」をプラス!31.5インチの高リフレッシュレート湾曲モニター「MSI G32C4 E2」レビュー
- 湾曲モニターの使い勝手はどうなのか? この問いは、多くのゲーマーが持っているものではないだろうか。かくいう筆者もそのひとりであり、量販店やPCショップの店頭で見たことはあったものの、ガッツリと使ったことはなかった。というより、どのような利点があるのかを想像できなかった。 今回MSIより、170hzの高リフレッシュレートに対応する、31.5インチの湾曲ゲーミングモニター「G32C4 E2」をお借りして、実際に初めての湾曲モニターを10日間ほど体験してみたので、その模様をお届けしたい。 「デカい」×「没入感」 まず、ゲーミングモニターのなかでも31.5インチディスプレイと、709.4 x 248.7 x 509.4(mm)というサイズ感は、比較的大きく感じる。どちらかというとテレビに近い存在感だ。つまり「テレビゲームらしい」ゲーム、なるべく大きな画面で遊びたいゲームに適しているというわけだ。 例えば、『アンチャーテッド』シリーズや『Marvel's Spider-Man』といった、映画のようなプレイングが楽しめるアクションゲームや、クルマで駆ける喜びを味わう『Forza』シリーズ、世界中の空を旅する『Microsoft Flight Simulator』などの、乗り物を操るタイトルに適しているといえる。 ではそれらのタイトルを湾曲モニターで遊ぶとどのような効果があるのか。『Forza Horizon 5』を遊んでみたところ、これは確かに「没入感」が得られると感じた。モニターの両端に対する意識の向け方が、平面モニターと違うのだ。平面モニターと向き合って座っているとき、画面の中央と両端では、目との距離が異なるという、当たり前の事実をすっかり忘れていた。 ▲『Forza Horizon 5』を大きな画面で遊ぶのは楽しい 具体的には、平面モニターでは画面の両端へ“意識”を向けることで視認していたが、これが湾曲することで自然な形で視界に存在するのだ。178°の広い視野角を持つ美しいディスプレイと、最も見やすいとされている湾曲率1,500Rもポイントだ。 中央のややうえあたり(道の先)を注視することの多いレースゲームにおいて、画面の両端に映る他のクルマや景色、スピードメーターといったインターフェースなどへ特別に注意を払わなくても視界に入ってくるのが大きなメリットだ。 ▲一人称視点やボンネット視点にしてみると更に没入感はアップする DisplayPort 1.2aのほかにも、コンソールゲームを多く遊びたいユーザーでも、HDMI1.4bが2つついているため、セレクターなどを介さずとも、2台は接続することができる点もポイントのひとつだ。なお、スピーカーは内蔵されていないがヘッドフォン出力端子を備えている。 余談であるが、筆者はサブスクリプション時代でもBlu-rayを何枚も持っているほどの映画オタクだ。この湾曲モニターで映画を見ると、どことなく「映画館」っぽい雰囲気を覚える。実際に多くの映画館では凹型の湾曲スクリーンを採用しており(投影などの技術的な理由が多いのだが)、湾曲モニターで見る映画は、平面がモニターとは一味違った迫力があった。同じような映画オタクの方は、一度店頭などでYouTubeの予告編を見るだけでも想像できると思うので試してみて欲しい。 なお、「G32C4 E2」は各種機能も充実している。暗いシーンでも視認性を上げるナイトビジョン、長時間の使用において目の疲労を軽減するアンチフリッカー、ブルーライトカット機能など盛りだくさんであり、これらは右下の背面にあるスティックボタンで操作できる。 このメニュー画面もレスポンスが良く、モードの切り替えや、細かい操作を繰り返す色味の調節なども快適に行える。 向き不向きはある 一方で、近年流行りを見せる『VALORANT』や『レインボーシックス シージ』といったFPSタイトルでは24インチ前後が最適とされており、実際の公式大会でも、そのくらいのサイズ感のモニターが採用されていることが多い。筆者も競技的な意識を高くもってこれらのタイトルをプレイしているが、湾曲モニターでは迫力はあるものの、綺麗な視点の横移動など、繊細なエイムが求められるタイトルにはおすすめしにくい。 だが、カジュアルに遊びたいシューティングゲームではこの迫力が大きく作用する。『Apex Legends』や『Battlefield 2042』はフレンドとワイワイ遊びたいタイトルには、大きな画面と湾曲の相性は、非常に良い。 「G32C4 E2」は最大170hz(オーバークロック設定)のリフレッシュレートに対応しているというのも、大きなポイントだ。リフレッシュレートとは、1秒間に何枚の画像が表示されているかを示すもので、一般的には60hz(=60枚)で描画されることが多い。 リフレッシュレートがあがることで、ゲーム内では敵の動きが見やすくなるといった利点があり、一度高いリフレッシュレートに慣れると、もはや後戻りはできない。応答速度も1msであり、激しい動きのタイトルでも描画のもたつきなどは感じにくくなっている。 また、これは意外な発見だったが、「G32C4 E2」はeスポーツの観戦にとても向いていると感じた。お借りしている期間は、『レインボーシックス シージ』の国際大会「Six Berlin Major 2022」が開催されており、特に気に留めずに見ていたのだが、選手の綺麗な振り向きや、ゲーム内でキャラクターが走っているときの没入感などがプラスされていて新鮮に感じた。また、このような大会の画面には選手のHPやガジェットの残り数、ラウンドスコアといった情報がこれでもかと詰め込まれているが、前述の通り、画面両端の情報も見やすい。大会や配信を見る用途にも向いている。 ▲「Six Berlin Major 2022」 どんなユーザーに最適か ここまで述べてきたが、「G32C4 E2」はレースゲームやカジュアルなシューティングゲームなどを中心にプレイするゲーマーや、eスポーツタイトルの大会やストリーマーの配信、映画やドラマといった映像を見る時間が多いユーザーに強くおすすめしたい。これらは特に湾曲モニターの恩恵を受けやすく、日常に溶け込みきったゲーマーの体験に、新鮮な没入感をプラスしてくれる。また、価格も39,800円前後からと、ゲーミングモニターとしてはリーズナブルな部類だ。 ▲『モンスターハンターライズ サンブレイク』などのアクションゲームにもピッタリだ 没入感ある湾曲フルHDディスプレイを採用した、高リフレッシュレートに対応する30インチ以上のゲーミングモニターは実はそこまで市場に数はない。20インチ半ばでは物足りない、もう一回り大きなサイズ感が良いというユーザーや、高解像度は必要ないけど、高リフレッシュレートとサイズは譲れないというユーザーにとっては、有力な選択肢になるだろう。 G32C4 E2 スペック表
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- 【調査】 オンラインゲームを始める場合何才からが妥当?「中学生から」という回答が最も多いという結果に
- 暮らしに役立つ情報メディア「ブロックチェーンゲームde稼ぐ」が、日本全国の20歳以上の方を対象に「子どもがオンラインゲームを始める場合何才からが妥当」についてのアンケート調査を実施。「中学生から」という回答が最も多いという結果になった。<以下、ニュースリリースより>オンラインゲームを始める場合何才からが妥当? 株式会社レビュー(https://jafmate.co.jp/)が運営する暮らしに役立つ情報メディア「ブロックチェーンゲームde稼ぐ」( https://sublogg.com/subgame/ )は、日本全国の20歳以上の方を対象に「子どもがオンラインゲームを始める場合何才からが妥当」についてのアンケート調査を実施しました。その結果を公表します。調査概要調査対象:20代以降の男女調査日:2022年8月調査機関:自社調査調査方法:インターネットによる任意回答調査人数:150人(女性105人男性45人)調査レポート:https://sublogg.com/subgame/report-15/ 調査結果サマリー 子どもがオンラインゲームを始める場合何才からが妥当をアンケートにて調査したところ、1位は「中学生から」でした。その他についても、ランキング形式でご紹介していきます。 1位になったのは「中学生から」です。 2位以降は、「小学校5~6年生」、「高校生から」と続き、「小学校入学前」は8位という結果になりました。1位:中学生から ・厳密に一律に何歳からがいいという事はありませんがネットの危険性やネットの一般的知識をある程度理解した上で使用という点で中学生からというのが妥当ではないかと思いました。(男性50代~) ・オンラインゲームはいろいろなことがわかる年齢になってから始めたほうがいいとおもうからです。中学生ならある程度の常識がわかるから(女性50代~) ・他のプレイヤーとのメッセージのやり取りもあるので、小学生にはまだ早いと思う。できれば高校生からがいいと思うが、オンラインゲームを我慢させると他の危険なことに手を出しそうな気がするので中学生からでもいいと思う。(男性20代)1位は「中学生から」でした。 オンラインゲームはネットの危険性などが理解できる年齢になってからという意見が多く見られました。2位:小学校5~6年生 ・小学校低学年のうちはまだやり方がわからなかったりするので、理解度が深まる高学年になってからのほうがいい(女性40代) ・いろいろ自分で判断ができるようになってくるのと、いろんな人と接することで中学生を前に社会性を身につけたり、考え方を学んで対人関係を気づくことができると思います。(女性30代) ・今の小学生はほとんどの子がもうゲームにふれているので、もう少しで中学生になる5~6年生なら親の話なども理解できる頃だと思うのでこのぐらいのとしからなのかなと思いました。(女性20代)2位は「小学5~6年生」という結果でした。 高学年になると自分で色んな判断ができるようになってくる子も多いようです。3位:高校生から ・高校生ぐらいになるとある程度の自己責任能力もついてきますし、人格形成にそこまで影響を与えないと感じたからです。(女性30代) ・スマホは連絡ツールとして持たせたが、オンラインゲームやSNSは義務教育を終えるまではやらせたくないと夫婦で決めているから。(女性30代) ・オンラインゲームはさまざまな年齢の人がしているので、早い年齢からしていると思いがけず迷惑行為をされたり、犯罪に巻き込まれたりする可能性があるからです。(女性30代)4位:大学生・社会人から ・オンラインだと知らない人と繋がるので、大人になって自分でゲーム機を買えて責任が持てる年齢になってからがいいと思う。(女性30代) ・大学生や社会人なら自分の責任は自分で取れそうだと思ったから。トラブルがあった場合に親が出てくる事のない年齢が1番いいと思います。(女性40代) ・この手のゲームは他のユーザーとトラブルを起こしたり、ゲームに振り回されて日常生活を後回しにしやすいものだと思うから。ゲームを優先して勉強がおろそかになったり、ゲーム内でトラブルを抱えて無駄に悩みを増やすのが予想できるので、学生時代はオンラインゲームはすべきでないと思う。(女性40代)5位:小学校3~4年生 ・世界が広がると思ったからです。視野が広がる。でも課金の事は家族で話し合って理解させてからやらせると思います。(女性30代) ・低学年は、オンラインがどういうものかいまいち理解できていないように感じる。実際自分の子どもがそうだったし、本格的にゲームが楽しいと思うようになったのも、小学3年生くらいだった。(女性30代) ・本当は小学生でもオンラインゲームはさせたくない。けども、周りがしているのにしていないなどの些細なことでいじめられたりしたらと思うとこのくらいの年齢が妥当だと感じるから。(女性40代)6位:年齢に関係なくやらないほうがいい ・オンライン上だけで繋がるのは危険で、実際にトラブルなども起きているから。SNSなど交換したりなども有りうるから(女性20代) ・年齢に関係なくやらないほうがいいと思います。子どもはこれから学校でプログラミングだけでなく、ネットでの授業が増加します。その上、PCでレポートも多く作成しないとならなくなります。そうした状況で昔より目を酷使する状況下におかれているのに、これにゲームというのは、目に負担が大きすぎる。私のようになっても意味ないと思うからです。(男性50代~) ・まず自分が今しなければならないこと、課題を把握し、それをきちんと実行できる見通しを立てた上でプレイする時間・時間帯の期限を決められること。そしてプレイ時間の期限がきたらすんなり止める意志がない限りゲームはすべきではないと思うので。(女性40代)7位:小学校1~2年生 ・小学生になると、友だちもたくさん増えるのでオンラインゲームをやっている子もいるし、仲間内の会話に入れるようにしてあげたい。(男性40代) ・小学生になると学校で友だちと遊ぶ時にゲーム機を持っている子が多いのでどうしてもゲームになってしまう。周りの友だちについていけないのはかわいそうだと思うから。(女性30代) ・コロナ禍で、いろんなコミュニケーションの制限がされる中、小学生と言えどもネットの世界でも友だちと繋がる方法があってもいいと思います。ただ、保護者の管理の元、人を殺めるような作品でないことに限りますが…(女性50代~)8位:小学校入学前 ・何歳でも問題はない。ただ、内容や時間等が問題なだけで、そこは親が管理すれば問題ないし活用できると思います。(女性40代) ・最近は物心ついた頃からスマホやSNSを使うような子が多い。オンラインゲームは友達とのツールになるため、子どもが話しの話題についていけるように早い段階から必要だと思う。(女性30代) ・オンラインゲームとの適度な付き合い方や、ゲームを進めていく上で周りのプレイヤーとの付き合い方も学ぶことができるため。(男性20代)8位は「小学校入学前」でした。 オンラインゲームは友だちとのツールになりますが、ゲームの内容によるようです。まとめ 150人にアンケートを行ったところ、「中学生から」と回答したのは全体の24.0%でした また回答した理由として、ネットのことを理解できる年齢になってから、小学生にはまだ早いといった意見が数多く見受けられました。オンラインゲームというのは危険性もあり、しっかり理解できるようになってからでないと危ないことも多いです。お子さんにオンラインゲームをさせる際の参考にしてください。
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- AKRacing初のモニター「OL2701」導入を検討中の法人向けに貸出サービス開始
- AKRacingブランドの高画質モニター「OL2701」が、5台以上の導入を検討する法人に向けた貸出サービスを実施中だ。貸出期間は2週間で、費用は無料。「OL2701」は日本のJOLED製パネルを搭載した27インチのモニター。標準価格は29万8000円だが、貸出サービス後に購入する際には特別価格になるという。参考記事:【レビュー】ちょうどいいサイズ感に圧倒的な美しさと応答速度! AKRacingブランド初のPCモニター「OL2701」の実力を最速チェック!https://esports-world.jp/gaming-device/20414<以下、ニュースリリースより>AKRacingブランドのモニター「OL2701」を導入前に試せる貸出サービス! “AKRacing(エーケーレーシング)”の新たな製品ライン ハイエンドPCモニター製品として、2022年6月より発売を開始いたしましたRGB印刷方式による日本製有機ELパネル搭載27インチ/Ultra HD(3,840x2,160)仕様の超高画質モニター“OL2701”について、5台以上導入を検討中の法人様を対象に、貸出サービスを行っております。また、お試しいただいた上で製品を気に入って頂けましたら、特別価格をご用意しております。キャンペーン期間2022年7月25日(月)~対象OL2701を5台以上導入検討中の法人のお客様貸出期間・費用2週間・無料特別価格お試しいただいた上で製品を気に入って頂けましたら、特別価格をご用意しております。 詳細は導入台数に応じてお見積いたします。注意点お申し込み時に記入漏れの無いようご協力をお願いいたします。 各社の社名、商品名、ブランド名は、登録商標です。 上記の内容は、予告なく変更する場合がございます。 評価終了後に、簡単なアンケートへのご協力をお願いしております。 身元確認ができない場合など、当社の判断によりお貸出しをお断りする場合がございます。 不適切な取扱いにより製品が破損した場合などは、商品代金をご請求させていただきます。 送料は双方片道負担(=ご返却時の送料はお客様負担)とさせていただきます。 お貸出し品の在庫には限りがあります。応募多数の場合、順次お貸出し対応いたします。 ご返却期限を過ぎてもご返却を確認できない場合、商品代金をご請求させていただく場合があります。 お申込みフォームに記載された法人様の住所以外の住所への発送はいたしかねます。 サービスは予告なく終了する場合があります。 https://www.akracing.jp/news/75/
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- 【大会レポート】日本ゲーム大賞2022「アマチュア部門」受賞10作品が決定!
- 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会が日本ゲーム大賞2022「アマチュア部門」 の最終審査を実施し、対象15作品の中から「アマチュア部門」受賞10作品を選出された。<以下、ニュースリリースより>「大賞」他各賞は9月17日(土)、東京ゲームショウ2022にて発表! 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(会長:早川英樹、 所在地:東京都新宿区、略称:CESA)では、日本ゲーム大賞2022「アマチュア部門」 の最終審査を実施し、対象15作品の中から「アマチュア部門」受賞10作品を選出しました。【アマチュア部門受賞10作品】※作品タイトル50音順 応募総数455作品の中から頂点に立つはどの作品か!? 9月17日(土)、日本ゲーム大賞2022「アマチュア部門」各賞を発表!「感触」をテーマに、今年は、455作品が集まり、99作品が 一次審査通過、15作品が二次審査を通過し、この度、 「アマチュア部門」を受賞した10作品を選出しました。「大賞」「優秀賞」「佳作」(各該当数)の発表は、9月17日(土)に 東京ゲームショウ2022内、「日本ゲーム大賞 アマチュア部門」で発表します。 2022年のアマチュアNo.1に輝くのはどの作品か!!各賞発表にどうぞご期待ください。【日時】 2022年9月17日(土)※詳細時間は後日お知らせします。【会場】 東京ゲームショウ2022 ( https://tgs.cesa.or.jp/ )
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- 【大会情報】JCG Shadowverse Open 22nd Season Vol.35 アンリミテッド大会 グループ予選【2022年8月31日】
- 【ゲームタイトル】シャドウバース【エントリー】8月24日(水)14:00~8月31日(水)18:00までhttps://sv.j-cg.com/competition/dNOmXk5tsbEp/home【日程】チェックイン:8月31日(水)17:30~18:00まで対戦表公開:8月31日(水)18:10【賞品】優勝:称号「JCG OPEN 優勝 22nd Season」、レッドエーテル30,000個準優勝:レッドエーテル10,000個3位(2名):レッドエーテル5,000個【URL】JCG Shadowverse Open公式サイト:https://sv.j-cg.com大会参加について:https://sv.j-cg.com/howtojoin
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- 【デュアル2.5Gbpsポート搭載】ASUSからWiFi6対応のゲーミングルーター「ROG Rapture GT-AX6000」が発売
- ASUSのゲーミングブランドROGより、WiFi6対応、デュアル2.5Gbpsポート搭載したゲーミングルーター「ROG Rapture GT-AX6000」が2022年9月2日(金)より発売。予約受付中。<以下、ニュースリリースより>ROG Rapture GT-AX6000 製品名:ROG Rapture GT-AX6000Wi-Fi対応規格:Wi-Fi 6 IEEE802.11ax/ac/n/a/g/b、, IPv4、IPv6CPU:Broadcom BCM4912(2.0GHz、クアッドコア)対応周波数:5GHz、2.4GHzメモリー:256MB フラッシュ/1GB RAM最大転送速度:IEEE802.11ax(最大4804Mbps - 5GHz)IEEE802.11ax(最大1148Mbps - 2.4GHz)IEEE802.11ac(最大4333Mbps - 1024QAM)IEEE802.11n(最大1000 Mbps - 1024QAM)IEEE802.11a/g(最大54Mbps)IEEE802.11b(最大11Mbps)搭載アンテナ:取り外し可能アンテナ4本インターフェース:2.5G WAN/LAN ×1、2.5G WAN×1、 1G LAN×4、 USB 3.2 Gen 1×1、USB 2.0×1サイズ:338 (W) x 221(H) x 196(D)mm質量:1121g価格:オープン価格予定発売日:2022年9月2日(金)製品ページ:https://rog.asus.com/jp/networking/rog-rapture-gt-ax6000-model/Wi-Fiルーター特設サイト:http://www.asus-event.com/pdf/event/nw/index.html〇製品の特長【IPv6 IPoE(IPv4 over IPv6)対応】v6プラスに対応。IPv6/IPv4共にインターネット接続可能。【3つのゲーミング機能】ゲーミングLANポートやモバイルゲームモード、Adaptive QoSによりゲーミングが快適に。それぞれのゲーミングパケットを優先的に処理し、ラグや遅延のないスムーズなプレイを提供。更に、オープンNATによりチャットや、マルチプレイヤー ゲームに参加して、ホストになることもできます。【WANリンクアグリゲーション/LANリンクアグリゲーション】WANリンクアグリゲーションによる最大3.5GbpsのWAN通信。LANリンクアグリゲーションによる最大2GpbsのLAN通信を可能にします。【AiMesh】複数のWi-Fiルーターを繋ぎ合わせて、隅々まで広い通信範囲を提供するメッシュネットワークシステムAiMeshに対応。【2.0GHzクアッドコア】2.0GHzクアッドコア64ビットCPUを搭載し、要求の厳しいゲームネットワークにも対応できる性能を備えています。ネットワークスループットを最大18%向上させ、データ転送を高速化し、ゲーム体験を最適化します。【テレワーク(在宅勤務)も安心】ビジネスレベルのセキュリティーで家庭内接続機器をお守りします。また、帯域幅変更機能でネット会議中の音声途切れもなく、画像も滑らかです。PlayStation(R)やNintendo Switchなどの家庭用ゲーム機にも最適。
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- 【限定スキンを手に入れよう!】『VALORANT』の新エピソード「EPISODE 5 ACT II」が本日8月24日(水)よりスタート!
- 『VALORANT(ヴァロラント)』において、 新エピソード「EPISODE 5 ACT II」が8月24日(水)より開始された。また、最新のバトルパスや限定スキンシリーズ「Champions」、そして新たなイベントパスで栄光のアイテムの数々が登場する。<以下、ニュースリリースより>VALORANT EPISODE 5 ACT IIの新要素 新要素は大きく分けて4種類。イベントパス 新スキンシリーズ:CHAMPIONS EPISODE 5 ACT II バトルパス 新たなランク:ACT IIのコンペティティブ 詳しい情報はこちら:https://playvalorant.com/ja-jp/news/game-updates/what-s-new-in-valorant-episode-5-act-ii/Champions 2022限定スキン 「チャンピオンであるということの意味」を具現化したChampions 2022限定スキンが登場。野心的な機能を搭載したこのセットは、最高レベルのプレイを称えるためにデザインされています。チームメイトや自分の配信の視聴者に、誰もあなたを止めることはできないということをアピールするのにぴったりのスキンです。今年のスキンには、チャンピオンオーラの一部としてカスタムモデルチェンジと2つの新機能が含まれています。5キルごとに進化するビジュアルエフェクト(最大25キル)、そして25キル以上獲得している上にキル獲得数が最大だった場合に発動する特別なイースターエッグ(隠し機能)がバタフライナイフに用意されています。8/24から9/21までの間、「Champions 2022 コレクション」の売上額の50%が参加チームに分配されます。コレクションは限定版ですので、今後ローテーションストアやナイトマーケットで再販されることはありません。ディベロッパー コメント Laura Baltzer(プロデューサー)コメントQ:Champions 2022を開発する際に目標としたことは何ですか?A:「Champions 2022」の武器をデザインする際には、去年と同じ雰囲気のスキンを提供したいと考えました。つまり、野心的で大胆で、ランクマッチの最中であれVCTで30キルを獲得している最中であれ、自分のスキルを自慢げに披露できるようなスキンということです。そのために、「Champions 2021」の武器から、プレイヤーに人気があったさまざまな要素を選び出してひねりを加えました。この追加要素に関する目標は、eスポーツの放送を面白くする要素を探し続け、またプレイヤー自身がランクを駆け上る際に感じる競争感に基づいて作成するということでした。完全体のチャンピオンオーラを野心的で珍しいと感じてもらうことが目標でした。チャンピオンオーラの発現まで到達するのは難しく、あまり頻繁に見ることはありませんが、成し遂げたときには忘れられない経験になるはずです。Q:Champions 2022をデザインした際の、予期せぬ課題や特筆すべきエピソードはありますか?A:追加したいと思った新機能に関してですが、まったく新しい疑問と潜在的な問題を解決しなければなりませんでした。VALORANTにおいて高水準のコンペティティブ・インテグリティ(競技の公正さ)を実現するために、私たちは複数のチームおよびタイムゾーンにまたがって開発を進め、アーティストはシンガポール、ロサンゼルス、モントリオールから作業を行っていました。だからといって、すべてがスムーズに行ったわけではありません。なぜ徐々に発展するエフェクトがランダムにリセットされてしまうのか、あるいはまったく現れないのかを突き止めるべく、何度も夜遅くに会議を開くことになりました。また、集中的なゲームプレイテストの時間も増やしました。素晴らしいテストチームが多大な時間と努力と費やしてくれたということです。他者との協力がどうしても欠かせない作業でした。最終的に、プレイヤーにとって最高の瞬間を表現してコレクションに命を吹き込むことができ、このスキンシリーズは最も実りあるプロジェクトの1つとなりました。Stefan Jevremovic (アートリード)コメントQ:Champions 2022をデザインするにあたって、何からインスピレーションを得ましたか?また、このスキンで伝えたい重要なコンセプトは何ですか?A:「Champions 2021」のチャンピオンオーラに関しては、時間内に仕上げることのできなかったアイデアがありました。ですので、「Champions 2022」ではそれらのアイデアを実現したいと思ったのです。最も困難だったもののひとつが、徐々に発展するキルエフェクトでした。この技術を開発するのにほぼ1年費やしました。というのも、今年のチャンピオンオーラを完全なものとするには、このキルエフェクトが重要だったからです。ゲームが進行する中で、スキンが徐々に発展していくように感じられるようにしたいと考えました。この徐々に発展するエフェクトがあれば、スキンは試合を通してのプレイヤーの成功に基づいて進化していくことになります。プレイヤーは毎試合このスキンの完全体を見ることはできないかもしれませんが、目にすることができたときには、より深い満足感が味わえるはずです。武器のデザインに関しても、Champions 2022のカラーパレット、ミュージックビデオ、ロゴからインスピレーションを受けています。例えば、スパークロゴは武器の後ろ側にあるだけでなく、マズルフラッシュにも使用されています。そしてChampionsトロフィーの黄金の輝きは、ファントムとバタフライナイフが金色に縁取られる機能として表現されています。VALORANTについて 『VALORANT(ヴァロラント)』は、5対5で対戦する競技性の高いタクティカルシューターです。高い精度が要求される銃撃戦と、「エージェント」(キャラクター)固有の特殊能力を組み合わせた、本格派の銃撃戦が特徴で、プレイヤーの戦略的選択や柔軟なアイデア、そして一瞬のひらめきから生まれるチャンスがチームを勝利に導きます。マップは競技シーンを見据えて設計されており、何千時間プレイしても常に新鮮な戦いを体験できるような工夫が凝らしてあります。2020年6月にリリースされた『VALORANT』は基本プレイ無料、世界中のより多くのプレイヤーが楽しめるよう幅広いスペックのPCに対応しています。ライアットゲームズでは、世界各地における最高クラスの専用ゲームサーバーとインフラの整備、独自開発のチート対策システムなど、タクティカルシューターの競技性を確保し、FPSジャンルにふさわしいゲーム体験を実現する体制の構築に全力で取り組んでいます。関連リンク: VALORANT公式サイト: https://playvalorant.com/ja-jp/ VALORANT公式Twitter: https://twitter.com/VALORANTjp
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- 【体験版配信中!】『太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル』のダウンロード版予約開始!さらに有料楽曲サブスクリプションサービス「太鼓ミュージックパス」収録楽曲の一部となる330曲を先行公開!
- 9月22日(木)発売のNintendo Switch『太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル』体験版の配信中。また、ダウンロード版の予約を開始した。さらに有料楽曲サブスクリプションサービス「太鼓ミュージックパス」の情報も公開された。<以下、ニュースリリースより>ひとりでも!みんなでも!太鼓でトコトン アソビつくそう! 株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、9月22日発売のNintendo Switch「太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル」において、体験版の配信とダウンロード版の予約を開始致しましたのでお知らせいたします。さらに、有料楽曲サブスクリプションサービス「太鼓ミュージックパス」収録楽曲の一部となる330曲を先行公開いたしましたので併せてお知らせいたします。体験版配信開始!発売に先駆けて、本作の新要素を体験しよう! 体験版では本作の舞台オミコシティで新キャラクターくもきゅんと出会う、ストーリー冒頭部分を楽しめます!また、苦手な部分を判定して繰り返し好きな速度で練習することができる、演奏ゲームの新要素「上達サポート」も体験できます。 みんなで遊べる新しいパーティゲームも体験版に収録!是非この機会にご体験ください! 4人で協力して演奏する「どんちゃんバンド」はみんなの息をぴったり合わせるのが成功のカギ!それぞれが違うパート(音色)を担当して合奏し、観客を盛り上げてライブ成功を目指します。好きなおもちゃでデッキを組んで押し合いバトルが楽しめる「ドンカツおもちゃ大戦」!上手に演奏すればおもちゃが出撃!相手のおもちゃを倒したり演奏を邪魔したり、おもちゃのスキルを発動させてバトルを有利に進めよう!体験版はこちら:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000035478.html ※製品版へのセーブデータの引継ぎはございません。※製品版への引継ぎ特典はございませんダウンロード版予約開始! 本日より、ダウンロード版の予約が開始いたしました。通常版に加えて、有料楽曲サブスクリプションサービス「太鼓ミュージックパス」の90日利用券がセットとなった「太鼓ミュージックパス 90日利用券セット」の予約も開始しております。詳しくは公式サイトやプラットフォームストアをご確認ください。■予約はこちら: 通常版:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000035478.html 太鼓ミュージックパス 90日利用券セット:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000057564.html有料楽曲サブスクリプションサービス「太鼓ミュージックパス」収録楽曲の一部となる約330曲を先行公開!さらに、ダウンロードカードやダウンロード番号の販売も決定! 有料楽曲サブスクリプションサービス「太鼓ミュージックパス」収録楽曲の一部となる約330曲を先行公開いたしました。さらに、ダウンロードカードとダウンロード番号の販売も決定いたしました。■楽曲リストは公式サイトよりご確認ください:https://dondafulfestival-20th.taiko-ch.net/220805/music/musicpass_list.phpダウンロードカードとダウンロード番号も! 「太鼓ミュージックパス」の90日利用券は、店舗でのダウンロードカードやECサイトでのダウンロード番号の販売も予定しております。 ※ダウンロードカードについては店舗までお問い合わせください。 ※ダウンロード番号については各ECサイトをご覧ください。■有料楽曲サブスクリプションサービスとは 有料楽曲サブスクリプションサービス「太鼓ミュージックパス」に加入すると、本編収録楽曲に加え最新の人気曲から定番のアニメソング、ボーカロイド™曲、ゲームミュージック、クラシックまで500曲以上が遊び放題! 毎月新しい曲がラインアップに追加されます。さらに、加入者限定特典でどんちゃんのきせかえがもらえます。チケット詳細 ・太鼓ミュージックパス 30日利用券 ・太鼓ミュージックパス 30日利用券(自動継続) ・太鼓ミュージックパス 90日利用券 ・太鼓ミュージックパス 90日利用券(自動継続) ・太鼓ミュージックパス 7日無料利用券 ※7日無料利用券は、ひとつのニンテンドーアカウントにつき、1回のみダウンロードすることができます。太鼓ミュージックパス加入者限定特典 太鼓ミュージックパス加入者限定特典で どんちゃんのきせかえ「くみたいこ」がもらえる! 詳細は公式HPをご確認ください 『太鼓の達人ドンダフルフェスティバル』公式HP:https://dondafulfestival-20th.taiko-ch.net/『太鼓の達人ドンダフルフェスティバル』とは 「太鼓の達人」の最新作がNintendo Switch™で登場! 今回の舞台は太鼓のアソビがギュッと詰まった街、オミコシティ! 相棒のどんちゃん、オミコシティで出会ったくもきゅんと一緒に太鼓マスターを目指そう! 収録曲は「紅蓮華」「Feel Special」「夜に駆ける」など前作を超える76曲を収録! 苦手な部分を繰り返し練習してスキルアップできる「上達サポート」や、 世界中のプレイヤーと演奏バトルを楽しめる「オンラインランクマッチ」! 他にも、おもちゃでデッキを組んで戦う「ドンカツおもちゃ大戦」、4人でライブの成功を目指す「どんちゃんバンド」などみんなで遊べる新モードも搭載! ひとりでも!みんなでも!太鼓でトコトン アソビつくそう! さらに、500曲以上が遊び放題になる有料楽曲サブスクリプションサービス「太鼓ミュージックパス」も登場!基本情報 タイトル:「太鼓の達人ドンダフルフェスティバル」対応機種:Nintendo Switchジャンル:バラエティ和太鼓リズムゲーム発売日:2022年9月22日(木)販売形態:パッケージ版・ダウンロード版プレイ人数:オフライン:1~4人 オンライン:2人CERO:A権利表記:太鼓の達人™ ドンダフルフェスティバル & (C)Bandai Namco Entertainment Inc. ※インフォメーションの情報は発表日現在のものです。発表後予告なしに内容が変更されることがあります。あらかじめご了承ください。 ※画面は開発中のものです。 ※「オンラインモード」をプレイするには、Nintendo Switch Online(有料)への加入が必要です。 ※「演奏ゲーム」、「ドンカツおもちゃ大戦」は2人まで、「どんちゃんバンド」は4人まで遊べます。プレイヤーごとにコントローラーが1個必要です。 【最新の情報は太鼓の達人公式Twitterをチェック!】 ◆太鼓の達人 総合Twitter(@taiko_All) https://twitter.com/taiko_All ◆太鼓の達人 家庭用シリーズTwitter(@taiko_kateiyou) https://twitter.com/taiko_kateiyou
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- 【大会レポート】「eFootball™ Championship Open 2022」のSteam®部門にてVerdy_Takaki_選手が優勝!
- 『eFootball™ 2022』公式eスポーツ大会「eFootball™ Championship Open 2022」のSteam®部門の決勝にてVerdy_Takaki_選手が勝利し、優勝した。<以下、ニュースリリースより>優勝はVerdy_Takaki_選手! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、『eFootball™ 2022』公式eスポーツ大会「eFootball™ Championship Open 2022」のSteam®部門の決勝にてVerdy_Takaki_選手が勝利し、優勝したことをお知らせします。 「eFootball™ Championship Open 2022」は、今シーズンから新たにMobile部門が新設され、PlayStation(R)部門 Xbox部門 Steam(R)部門 Mobile部門の合計4部門へと進化しました。そして決勝戦では、欧州&アフリカ/米州/アジア&オセアニア&その他の3つの地域で、各部門から勝ち上がった総勢24名の選手による熱い戦いが繰り広げられました。 Steam(R)部門の決勝戦では日本のVerdy_Takaki_選手と、ペルーのNER-選手が戦いを繰り広げ、4-0でVerdy_Takaki_選手が勝利しました。見事優勝に輝いたVerdy_Takaki_選手からのコメントはこちら! 世界大会を優勝するために『eFootball™ 2022』がリリースされてから、これ以上無いくらい、自分が日本で一番努力したと言い切れるくらい努力してきました。今日は素直に優勝したことを喜びたいと思います。自分のことを一番応援してくれた家族には感謝してもしきれません。そして、自分のことをさまざまなSNSで応援してくださる方々にも感謝してもし切れません。また、毎日のように自分のトレーニングに付き合ってくれるプレイヤーの仲間にも凄く感謝を伝えたいです。皆がいなければ今の自分はいなかったし、ここまで苦しい思いもしながら努力できなかったと思います。ただ、ここはまだ自分の通過点であり、今後の目標でもある「eFootball™ Championship Pro」で活躍することが今の自分の最終目標なので、そこで活躍するためにまた気持ちを新たに頑張っていきたいと思います。「eFootball™ Championship Open 2022」について全世界のユーザーが対戦する「eFootball™」シリーズ最大規模の公式eスポーツ大会です。「eFootball™ Championship Pro 2022」と同様に、新モード「ドリームチーム」を使用します。今シーズンからは新たにモバイル部門の開催が決定し、World Finalsにて各部門の世界No.1を決定します。 各部門の優勝選手はこちら! PlayStation(R)部門:Futefacil10 選手 Xbox部門:xNaples17x選手 Steam(R)部門:Verdy_Takaki_選手 Mobile部門:ig_asgard_azizi選手「eFootball™ Championship Open 2022」 大会詳細は公式サイトにてご確認ください!https://efootballpro.konami.net/open/worldfinals/overview/「eFootball™ Championship Open 2022」 決勝大会の様子はこちら!https://youtu.be/wiD4njpMjJM All copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. (C)Konami Digital Entertainment Unreal(R) is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere "eFootball"、"e-Football"、"eサッカー"、"e-サッカー"および"eFootballロゴ"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
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- eスポーツチーム「TEQWING e-Sports」のkomon選手とsheliemay選手が、eスポーツ教室「TEAM YSA」の講師に就任
- eスポーツチーム「TEQWING e-Sports」が2022年8月より、有限会社上田ワイ・エス・エーが運営する「TEAM YSA」のeスポーツコースの『フォートナイト』の講師に就任した。<以下、ニュースリリースより>タイトルは『フォートナイト』 合同会社テックウイング(千葉県千葉市中央区、代表:加藤友大、URL:https://teqwing.com/)が運営するeスポーツチーム「TEQWING e-Sports」(https://teqwing-es.com/)は、2022年8月より、有限会社上田ワイ・エス・エーが運営する「TEAM YSA」のeスポーツコースのFortniteの講師に就任したことをご報告致します。選手プロフィール komon選手・sheliemay選手はTEQWING e-SportsのFortnite部門に所属しているプロゲーマーです。選手として競技シーンで活躍する以外にも、Fortniteを指導する講師としても活動しています。【komon選手】 年齢:21歳 出身:愛知県 主な実績: ・C2S3 FNCSグランドファイナル出場 ・FNCS SEASON FINALS 35位 76位 ・FNCS SEMI-FINAL 18位 28位 ・Hearts Wild Cup 1位 他 Twitter:https://twitter.com/oh_my_komon【sheliemay選手】 年齢:19歳 出身:千葉県 主な実績: ・FNCS Semi Finals 8位 ・FNCS QUALIFIER 5位、6位、6位 ・ FNCS Grand Royale Victory Path 10位 ・FNCS Grand Royale Load Session 4位 ・WILD WEDNESDAY 1位 他 Twitter:https://twitter.com/SheIIeyMayTEAM YSAについて 上田ワイ・エス・エーが開講する新たな教室。 「eスポーツ(フォートナイト)コース」「ワードエクセル初心者コース(一般向け)」「ワードエクセル初心者コース(不登校生対象)」の3コースを置き、地域のニーズに応え、子どもたちを支援していきます。 有限会社 上田ワイ・エス・エー 〒386-0041 長野県上田市秋和590 HP:https://www.ueda-ysa.jp/ テックウイングとは 合同会社テックウイングは千葉県にて「ロボット教室」「プログラミング教室」「eスポーツゲーム教室」「オンラインeスポーツ道場」という、子ども向けの最先端の教育を提供しています。2020年に千葉県初となる子ども向けのeスポーツゲーム教室も開講し、教室での対面授業でFortnite(フォートナイト)やMinecraft(マインクラフト)を教えています。Fortniteはプロゲーマーが対面で指導しております。2021年には小中学生がオンラインでFortniteを学べる道場「オンラインeスポーツ道場(URL:https://teqwing.com/online-esports-dojo-junior/)」のサービスを開始しました。テックウイングはeスポーツ(ゲーム)を習うという文化を定着させるために、子ども達への教育としてeスポーツに取り組む企業のパイオニアとして活動しています。プロeスポーツチーム「TEQWING e-Sports」も運営しております。 テックウイングe-Sports HP:https://teqwing-es.com/ テックウイング Twitter:https://twitter.com/teqwing テックウイング Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCFX3JcoRyklfngXYxKr82Gg テックウイングHP:https://teqwing.com/
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- 【大会情報】eBASEBALLプロスピAリーグ 球団代表決定戦 本戦【2022年9月23日〜10月2日】
- 【ゲームタイトル】プロ野球スピリッツA【概要】『プロ野球スピリッツA』のプロ野球12球団対抗のeスポーツリーグ。各球団で行われるオンライン面接を通過した候補選手と、継続契約選手を除く2021シーズンの球団代表選手の計12名が9月下旬~10月上旬に行われる本戦に進出する。本戦を勝ち抜いた勝ち抜いた上位2名が球団代表選手となる。【日程】2022年9月23日(金)〜10月2日(日)【開催地】オンライン【賞金】e日本シリーズ優勝&セ・パ リーグ優勝 チーム:500万円e日本シリーズ優勝 チーム:300万円セ・パ リーグ優勝 チーム:200万円【URL】大会公式ページ:https://e-baseball.konami.net/prospi_a_league/
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- 【キャリングケースやキーホルダーなど!】「メガドライブミニ2」の関連グッズが予約受付中!
- 2022年10月27日(木)に発売予定の「メガドライブミニ2」について、「キャリングケース」や「アルミカードケース」など関連グッズの予約が開始された。<以下、ニュースリリースより>「メガドライブミニ2」関連グッズの発売が決定! 「メガドライブミニ2」の関連グッズの発売が決定いたしました。「キャリングケース」は全国のショップで、「ダイキャストキーホルダー」「アルミカードケース」「お守り」は、Amazon.co.jpとセガストアで販売いたします。予約サイト:https://www.amazon.co.jp/s?rh=n%3A637394&hidden-keywords=B0B8NWJKN1%7CB0B8NY3TQR%7CB0B8NY2Z8T%7CB0B8NWS2NHメガドライブミニ2 キャリングケース 「メガドライブミニ2」本体とケーブル類、さらに『ファイティングパッド6B』を入れることも可能なキャリングケースが登場。軽くて丈夫なEVA 素材を使用しているので、本体と付属品をまとめて大切に保管でき、持ち運びにも便利なアイテムです。ケース本体はしっとりとした質感の合皮にメガドライブロゴを型押ししており、ジッパーはカートリッジスロットのワインレッドを表現。そして内側はメガドライブとメガCD、2種類のロゴを散りばめた総柄仕様になっています。メガドライブミニ2 キャリングケース【発売日】2022年10月27日(木) 発売予定【希望小売価格】3,500円(税込3,850円)※本品に「メガドライブミニ2」本体は含まれていません。 メガドライブミニ2 ダイキャストキーホルダー さらに小さく、より深く楽しめる最新ミニゲーム機「メガドライブミニ2」のロゴがダイキャストキーホルダーになりました。バッグやリュックなどにつけたり、鍵をまとめるキーリングとしても使えます!メガドライブミニ2 ダイキャストキーホルダー【発売日】2022年10月27日(木) 発売予定【希望小売価格】1,273円(税込1,400円) メガドライブミニ2 アルミカードケース シックなブラックボディに「メガドライブミニ2」をホワイトラインで描いたアルミカードケースです。名刺ケースやポイントカード入れとして使用すればこっそりセガハードファンをアピールできます。メガドライブミニ2 アルミカードケース【発売日】2022年10月27日(木) 発売予定【希望小売価格】1,000円(税込1,100円) メガドライブミニ2 お守り 話題沸騰のセガ新ハード「メガドライブミニ2」のラインアートを糸で織り上げて表現したお守りです。中には貴方のお願いごとが書き込めるセガブルーの願い札も入っています。 ※実際のお守りとは異なるレプリカ商品です。メガドライブミニ2 お守り【発売日】2022年10月27日(木) 発売予定【希望小売価格】900円(税込990円) 「メガドライブミニ2」収録タイトル全60種が公開 <収録タイトル一覧>【タイトル名/発売時期/メーカー名】 ああ播磨灘/ 1993年9月3日/ セガ アウトラン/ 1991年8月9日/ セガ アフターバーナーII/ 1990年3月23日/ セガ イチダントアール/ 1995年1月13日/ セガ エイリアンソルジャー/ 1995年2月24日/ セガ エクスランザー/ 1993年5月28日/ セガ エコー・ザ・ドルフィンCD/ 1995年2月24日/ セガ 餓狼伝説2 新たなる闘い/ 1994年6月24日/ タカラ キャプテン翼/ 1994年9月30日/ テクモ ぎゅわんぶらあ自己中心派 片山まさゆきの麻雀道場/ 1990年12月14日/ ゲームアーツ グラナダ/ 1990年11月16日/ ウルフチーム ゲイングランド/ 1991年1月3日/ セガ コラムスIII 対決!コラムスワールド/ 1993年10月15日/ セガ 三國志III/ 1992年11月8日(メガCD版1993年4月23日)/ 光栄 サンダーフォースIV/ 1992年7月24日/ テクノソフト 三輪サンちゃん/ 2022年10月27日/ セガ シャイニング&ザ・ダクネス/ 1991年3月29日/ セガ シャイニング・フォースCD/ 1994年7月22日/ セガ シルフィード/ 1993年7月30日/ ゲームアーツ 新創世記ラグナセンティ/ 1994年6月17日/ セガ 真・女神転生/ 1994年2月25日/ シムス スペースハリアーII(&スペースハリアー)/ 2022年10月27日/ セガ スーパーストリートファイターII ザ ニューチャレンジャーズ/ 1994年6月25日/ カプコン スタークルーザー/ 1990年12月21日/ メサイヤ スターブレード/ 1994年10月28日/ ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント) スターモビール/ 2022年10月27日/ マインドウェア スプラッターハウス PART2/ 1992年8月4日/ ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント) スーパーロコモーティブ/ 2022年10月27日/ セガ ソーサリアン/ 1990年2月24日/ セガ ソニック・ザ・ヘッジホッグCD/ 1993年9月23日/ セガ タツジン/ 1989年12月9日/ セガ チェルノブ/ 1992年10月16日/ データイースト でびとぴー/ 2022年10月27日/ セガ 天下布武~英雄たちの咆哮~/ 1991年12月28日/ ゲームアーツ 電忍アレスタ/ 1992年11月27日/ コンパイル 闘技王 キングコロッサス/ 1992年6月26日/ セガ ナイトストライカー/ 1993年5月28日/ タイトー ナイトトラップ/ 1993年11月19日/ セガ ニンジャウォーリアーズ/ 1993年3月12日/ タイトー バーチャレーシング/ 1994年3月18日/ セガ パーティークイズSEGA Q/ 2022年10月27日/ セガ パーティークイズMEGA Q 2022/ 2022年10月27日/ セガ ビューポイント/ 2022年10月27日/ サミー ファイナルファイトCD/ 1993年4月2日/ セガ ファンタシースターII 還らざる時の終わりに/ 1989年3月21日/ セガ ファンタジーゾーン/ 2022年10月27日/ セガ ふしぎの海のナディア/ 1991年3月19日/ ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント) ふたりでぷよぷよSUN/ 2022年10月27日/ セガ ぽっぷるメイル/ 1994年4月1日/ セガ ボナンザ ブラザーズ/ 1991年5月17日/ セガ 炎の闘球児 ドッジ弾平/ 1992年7月10日/ セガ ポピュラス/ 1991年8月9日/ セガ まじかる☆タルるートくん/ 1992年4月24日/ セガ 魔法の少女シルキーリップ/ 1992年6月19日/ 日本テレネット ミッドナイトレジスタンス/ 1991年3月29日/ データイースト メガパネル/ 1990年11月22日/ ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント) 夢見館の物語/ 1993年12月10日/ セガ ルナ エターナルブルー/ 1994年12月22日/ ゲームアーツ ルナ ザ・シルバースター/ 1992年6月26日/ ゲームアーツ ワンダーメガコレクション/ 1992年4月1日/ 日本ビクター ※名前順。発売時期、メーカー名はメガドライブ版発売時のものです。「メガドライブミニ2」プロモーション映像 「メガドライブミニ2」全タイトル紹介映像 【製品概要】商品名 : メガドライブミニ2発売日: 2022年10月27日(木) 発売予定希望小売価格 : 9,980円(税込10,978円)収録タイトル数 : 60タイトル本体サイズ : 幅 120.8mm × 高さ 32.3mm × 奥行 116.5mm同梱物 :本体×1台コントローラー×1個ハイスピードHDMIケーブル×1本USBケーブル(電源供給用)×1本発売・販売 : 株式会社セガCERO表記 : C区分(15才以上対象)公式サイト :https://sega.jp/mdmini2/© SEGA ■記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
- 3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」 3月のテーマは、今までのGHSとはちょっと違って、芸能人からYouTuberまでゲームにガチなゲストをお招きしたスペシャル回となります。 また、テーマだけではなく収録場所もいつもと違い「ソフマップAKIBA」の特設ゲーミングスタジオからお送りします。 今回のゲストは、「プロ野球スピリッツA」で日本一になった事のある人気YouTuber「V.I.P」さん。肉体派芸能人でアウトドアのイメージが強いですが、実はガチガチのゲーマー「ファイト一発!」でおなじみの「ケイン・コスギ」さん。ツッコミに定評のある関西出身のお笑い芸人で「ゴイゴイスー」の持ちネタでおなじみ「ダイアン 津田」さんと豪華な3人のゲストとお届けいたします! 今回は、ゲストの皆さんのゲーム部屋公開や、それぞれが得意なジャンルのゲームをMC陣と一緒にプレイ! ガチ勢の腕前やいかに…?是非放送でチェックしてみてください。 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【プレゼントキャンペーン】第2弾スタート!GWプレゼントキャンペーン!フォロー&RTや、アンケートに答えてAmazonギフト券をゲットしよう!
- 4月27日(火)からGWプレゼントキャンペーンを開催中! 5月3日(月)からは第2弾がスタート!番組公式Twitterをフォロー&毎日投稿されるキャンペーンツイートをRTでAmazonギフト券が当たる! さらにWチャンスで、アンケートに答えてくれた方の中からも抽選でAmazonギフト券をプレゼントいたします! GW期間中は毎日実施致しますので、今後のプレキャンもお楽しみに! 【プレゼント詳細】 フォロー&RT Amazonギフト券1,000円分 毎日10名様 ■応募方法 ①番組公式Twitter(@e_elements_Jp)をフォロー ②毎日投稿されるプレゼントキャンペーンツイートをRT 【第2弾】 5月3日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1389142817008611328 【第1弾】(終了) 4月27日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1386968409519185928 4月28日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1387330750312243200 4月29日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1387693390108585985 4月30日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1388055531768537094 アンケートに答えて Amazonギフト券2,000円分 合計10名様 ■応募方法 ①アンケートフォームで必要事項を記入して応募 URL:https://reg18.smp.ne.jp/regist/is?SMPFORM=lcle-lepfsi-58da5f66ca6b6a9e8f3a6c566f88643b それぞれ抽選となりますので、両キャンペーンとも是非ご参加ください! ■応募期間 第1弾 4月27日(火)18時00分~4月30日(金)23時59分まで 第2弾 5月3日(月)18時00分~5月9日(日)23時59分まで ※応募資格は13歳以上の方で、日本国内にお住まいの方となります。 ※アンケートを使用したキャンペーンについてはフォームに注意事項の記載がございますのでご確認ください。 ※ 当選者にはTwitterのDMにてご連絡をさせていただきますので、ご注意ください。
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- 【GHS】 1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』三代目・ELLY 櫻坂46・土生から贈り物!PS5も⁉
- 【GHS】 1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』 12月26日19時から生放送された、1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』内でELLYさん、土生さん、AKIさん達や、素敵なゲストの方々から、視聴者の皆さんに素敵なプレゼントをいただきました! プレゼント内容 ELLY賞 ■BE@RBRICK J.S.B.3RD Ver.1000%(サイン入り) 1名様 土生瑞穂賞 ■PHONESOAPスマホ除菌装置(サイン入り※名前入り)1名様 AKI賞 AKIpods 1名様 その他プレゼント ■PlayStation®5 1名 放送内で集めたプレゼント アントニー ウクレレ 1名様 メッス ▶︎キャプチャーボード 1名様 岡田を追え。 ▶︎ガチャガチャマシーン 1名様 デニス植野 ▶︎レザーのハンチング 1名様 きのこゲンジ ▶︎ゲーム機周辺機器 1名様 エド ▶︎高級マスク 1名様 応募期間 12月26日(土)放送内告知後~1月4日(月)23時59分まで 応募方法 ①公式Twitter(@e_elements_Jp)をフォロー ②キャンペーンツイートをRT https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1342773851210432513 ③応募フォームに必要事項を記入 ※当選通知はTwitterのDMにてご連絡させていただきますので、ブロック等にご注意ください。 【応募注意事項】 1. 応募フォームに必要事項をご入力ください。 2. 応募はお1人様1回に限り有効です。 3. 応募〆切にご注意ください。 4. 応募資格は13歳以上の方で、日本国内にお住まいの方となります。 5. ソニー・ピクチャーズグループの社員及び関係者は応募できません。 6. ご入力内容に虚偽がある場合及び応募にあたり不正があると当社が判断した場合は、当該当選を無効とさせていただきます。 7. 当選の権利の譲渡、他の賞品への変更はできません。 8. 当選者の発表は賞品の発送をもってかえさせていただきます。 9. ネット接続料及び通信料はお客様のご負担となります。 10. お客様から提供いただいたお名前、性別、年齢、住所などの個人情報は次の目的で使用いたします。キャンペーンの運営/統計資料の作成/当選者への賞品発送 11. 株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパンの個人情報保護方針ならびにサイトポリシーについてをお読みいただき、これらの条件に同意された場合のみご応募ください。同意されない場合は、応募をお控えください。 12. 応募フォームは個人情報保護のためSSL暗号化通信を利用して送信しております。 13. 本キャンペーンならびに個人情報に関するお問い合わせは、アニマックスお問合せ窓口にて受けつけます。 14. 抽選に関するお問い合わせにはお答え出来かねます。 15. アンケートの回答は抽選の結果に影響いたしません。 【公式Twitter】 https://twitter.com/e_elements_jp 【公式YouTubeチャンネル】https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 賞金総額5,000,000円!LoLアマチュア最強決定戦『e-elements League of Legends Autumn Cup 2020』生配信ゲストを発表!
- オンライン二次予選、オンライントーナメントの生配信にプロゲーマーのEvi(DetnatioN FocusMe(以下、DFM)所属)がオンライン2次予選に、同じくプロゲーマーのPaz(V3 Esports所属)とモデル兼ゲームプレイヤーの黒田瑞貴がオンライン決勝の生配信にゲストとして出演し大会を盛り上げてくれます! 大会ゲストに、プロゲーマーのEvi(DFM所属)、Paz(V3 Esports所属)、モデル兼ゲームプレイヤーの黒田瑞貴 が出演決定! 【オンライン2次予選 ゲスト】Evi(DFM所属) 【オンライン決勝 ゲスト】Paz(V3 Esports所属)、黒田瑞貴 さらに、数々のゲーム大会を盛り上げてきた実況・解説者や元LJLの日本人コーチであるJaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt、eyesが行う“League of Legends Autumn Cup 2020”の実況・解説は必見です! ▲左から:Jaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt、eyes 11月1日(日)開催のオンライン2次予選、11月8日(日)開催のオンライン決勝配信サイト 【YouTube】https://www.youtube.com/watch?v=drZOEhKwFs4 【OPENREC.tv】https://www.openrec.tv/live/12rol7ewmrn 【Twitch】https://www.twitch.tv/e_elements_jp 【Periscope(Twitter)】https://twitter.com/e_elements_Jp 【スカパー!ondemand ※オンライン決勝のみ】https://vod.skyperfectv.co.jp/feature/animax/e-elements.html ■オンライン2次予選:11月1日(日)12:30~生配信 ゲスト:Evi(DFM所属) 実況:Jaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt ■オンライン決勝:11月8日(日)12:30~生配信 ゲスト:Paz(V3 Esports所属)、黒田瑞貴 実況:Recruit、katsudion、Lillebelt、eyes ANIMAX e-elements “League of Legends Autumn Cup 2020”大会概要 ■主催:株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパン ■大会協力:株式会社JCG ■大会メインスポンサー:スカパーJSAT株式会社(スカパー!) ■大会協賛:auペイメント株式会社(WebMoney) ■賞金:総額 5,000,000円 ■参加資格:アマチュア限定(LJLロースター登録選手以外)※15歳以上の5名1チーム(スターター5名、リザーバー3名) ■エントリー受付時期:~10月25日(日)13:30迄 B日程 ※A日程のエントリーは終了しました。 ■大会スケジュール: ①オンライン1次予選:2020年10月25日(日) B日程 ※A日程は終了しました。 ②オンライン2次予選:2020年11月1日(日) ③オンライン決勝:2020年11月8日(日) ■大会公式サイト:https://e-elements.jp/lolsc2020/ ■大会公式twitter:@e_elements_Jp アニマックスeスポーツ新規プロジェクト「e-elements」が手掛けるのは、大会だけではない! 「e-elements」が制作するゲーム情報バラエティ番組『e-elements GAMING HOUSE SQUAD』11月7日(土)23:30よりアニマックスで放送します! 今回、番組メインMC:三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE ELLYさん、番組MC:櫻坂46土生瑞穂さん、ゲームアドバイザー:AKIさんから新番組に対する意気込みコメントをいただきました!ぜひチェックしてみてください! (左から:三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE ELLY、櫻坂46土生瑞穂、AKI) 【番組名】e-elements GAMING HOUSE SQUAD 【出演】メインMC:ELLY (三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE)、MC:土生瑞穂(櫻坂46) ゲームアドバイザー:AKI 【放送局】アニマックス 【放送日】2020年11月7日(土)スタート 【放送時間】毎週土曜日23:30~24:00 ■ e-elements公式サイト:https://e-elements.jp ■ e-elements公式twitter:@e_elements_Jp ■ e-elements公式YouTube チャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 世界で1000万人が同時にプレイする『フォートナイト』番組MCでもあるELLYさんも魅了したゲームの魅力を紹介!
- 『フォートナイト(Fortnite)』は、2017年にEpic Gamesが販売・配信を開始したアクションシューティングゲームだ。基本プレイは無料で、現行のパソコンやゲーム機、スマートフォンなど様々なプラットフォームで遊べる汎用性を持ち、2020年5月には全世界登録者数が3億5千万人を突破するほどの大人気ぶり。同時接続プレイヤー数は1000万人を達成しており、eスポーツ競技としても高額な賞金大会が開催されるなど、いまでも勢いがあるタイトルだ。 3つのゲームモード 仲間と共に世界を救え! 『フォートナイト』には大きく分けて3つのモードが存在している。まず最初に紹介するのは、「世界を救え」( https://www.epicgames.com/fortnite/ja/save-the-world)だ。広大なワールドを探索し、生成されたオブジェクトを利用して巨大な砦を建築し、モンスター「ハスク」の大群を食い止めるために世界中の人と協力して戦うモードとなる。 プレイヤーキャラクターは素材を収集する能力が高い「アウトランダー」、銃器などの遠距離攻撃を得意とする「ソルジャー」、近接攻撃や機動能力に優れている「ニンジャ」、建築能力が高い「コンストラクター」の4種類の内から選択し、AIによって制御されるディフェンダーたちと共にモンスターと戦うこととなる。 ただしこのモードは有料で、また高いマシンスペックを要求されるため、PCやPlayStation、Xboxでプレイが可能となっている。 なんでも作れるクリエイティブモード 2番目の紹介となるのが、「フォートナイト クリエイティブ」だ。自分の島に様々なオブジェクトを配置して、自分だけのマップを作り上げることができるこのモードは、フレンドを合わせ最大16人でのプレイが可能となっている。 好きな人を招待して好きなように島を作り上げ、レースなど様々な方法でフレンドとバトルをし、ムービーを撮影するなど自由自在な遊び方が可能だ。 招待したフレンドが建築できるかどうかは島の所有者に権利があるため、自分一人で作りこんだこだわりの島をフレンドに楽しんでもらうもよし。フレンドと共に楽しく島を作り上げるもよし。まるで芸術のような島を作り上げるプレイヤーも数多く、クリエイティブコミュニティイベントとしてコンテストが開催されることもある。『フォートナイト』が持つ無限の可能性を示していると言えるだろう。本モードはスマートフォンなどの携帯端末でもプレイ可能だ。 そして世界が熱狂するバトルロイヤルモード 最後に紹介するのが「バトルロイヤル」モードだ。約2km四方の小さな島に最大100人のプレイヤーが降下して戦い、最後まで生き残ったメンバーが優勝となる。1人で戦う「ソロ」、ペアを組む「デュオ」、4人チームの「スクワッド」など様々な形式での参加が可能だ。 スタート直後は空を飛ぶバトルバスからスカイダイビングで降下し、まず着地点を決める。着地後はマップに点在する武器を確保し、採集用の「ツルハシ」で建物や樹木などのオブジェクトを破壊して資材を確保し、壁や階段などを作り他のプレイヤーからの攻撃を凌いだり、移動手段として使用するなどして生き残りを図ることになる。 他のプレイヤーを倒せば所有しているアイテムを入手できるが、最終的な目的は生き残りであり、極端な話、うまく立ち回れば最後の2人になるまで戦わずに生き残る可能性も存在している。必ずしも戦いが上手くなくても楽しめることが、『フォートナイト』が世界中で大きな人気を獲得している理由の1つなのは間違いないだろう。 ただそんな簡単な話でもなく、時間経過と共に島が嵐に見舞われ徐々にステージが狭まっていくため、ずっと隠れていたり逃げ続けることはできない。他のプレイヤーの動きを確認しつつ、隠れ場所を移動するかそれとも戦いを挑むのかを迫られる緊張感も『フォートナイト』の醍醐味だ。 バトルロイヤルは継続的なアップデートが行われており、様々なアイテムや武器、乗り物などが追加されている。また、シーズンと呼ばれる様々なコンセプトに基づいたイベントが定期的に開催されており、スキンなどが新たに販売される。このモードも『フォートナイト』をプレイできるすべての端末でプレイできる。 のんびりと楽しめるパーティロイヤル パーティロイヤルは戦闘と建築が存在しない、ゆったりとリラックスして過ごしたい人向けの特殊なコンテンツだ。メイン・ステージではライブショーを始めとした様々なイベントが開催されており、フレンドたちと共に鑑賞できる。ショーにはシンガーソングライターの米津玄師が登場するなど、内容はかなり本格的だ。 フォートナイトのeスポーツ 『フォートナイト』はeスポーツのタイトルとしても非常に人気が高く、日本でも高校生eスポーツ大会「STAGE:0」の正式タイトルとして採用されている。 2019年に開催された「フォートナイト ワールドカップ」には予選から含めると4000万人以上のプレイヤーが参加し、3日間に渡り激闘を繰り広げた。このときソロ部門では若干16歳のBugha選手が優勝を果たし、賞金300万ドル(約3億2千万円)を手にしている。 残念ながら2020年は新型コロナウイルスの影響によりワールドカップは中止となってしまったが、来年以降の開催が待たれるところだ。 著名人もプレイする『フォートナイト』 https://e-elements.jp/portal/movie/1516/ 『フォートナイト』の人気は芸能界にも及んでいる。10月からANIMAX TVで放送が開始されたeスポーツ専門番組「e-elements GAMING HOUSE SQUAD」でMCを務める三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBEのELLYさんは、世界大会『AO Summer Smash 2020』の「プロアマ部門」のチャリティー部門に出場して総合8位に入賞、賞金として3000豪ドルを獲得している。2019年のワールドカップにもプロアマ部門に出場して27位と好成績を修めており、その腕前は芸能界随一と言えるだろう。 その他にも女優・タレントとして活躍する本田翼さんも『フォートナイト』好きを公言、メジャーリーガーのダルビッシュ有選手もツイッターで『フォートナイト』用のPCを買いに行く生配信を行うなど、プレイヤー層の広がりはとどまるところを知らない状況だ。今後も『フォートナイト』が世界をにぎやかにしてくれるに違いない。 © 2020, Epic Games, Inc.
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- 【12月26日(土)23時30分から#4リピート放送開始!】12月のテーマは「ウイイレ2021」今回はゲストのプロとのガチンコバトルや、各々が考える最強スカッドを熱く語り合います!
- 12月のテーマ「eFootball ウイニングイレブン 2021 SEASON UPDATE」 前回の#3に引き続き、#4でも「eFootball ウイニングイレブン 2021 SEASON UPDATE」について、バトルとトークで熱く語っていきます。 今回の見どころは、昨年の「第11回 IESF eスポーツ ワールドチャンピオンシップ」で世界2位に輝いたうでぃ選手と、ウイイレに100万近く課金していると豪語する番組レギュラーのAKIさんのガチンコバトル!果たしてどちらが勝利するのか…!? さらに、最も人気のある自分だけのオリジナルチームを組んで対戦が出来る「myClubモード」で、最高の選手11人をそれぞれが発表し、熱く討論。 自分の好みを生かすもよし、強さを追求するもよしな最強スカッドをめぐり熱く語り合う!さらにさらにプロVSプロ夢の試合もお見逃しなく。 さらに、番組後半の「ELLYの挑戦状」コーナーではELLYさんが『コード:ドラゴンブラッド』に挑みます!果たして今回の挑戦の結果やいかに!? 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 【12月12日(土)23時30分から#3リピート放送開始!】『GHS』12月放送回のテーマは「eFootball ウイニングイレブン 2021 SEASON UPDATE」豪華ゲストをお招きしてガチトークしていきます!
- 12月のテーマ「eFootball ウイニングイレブン 2021 SEASON UPDATE」 GHSで#3、4の放送となるタイトルは「eFootball ウイニングイレブン 2021 SEASON UPDATE」に決定! 今回のゲストも超豪華!世界TOPクラスの腕前を持ち、現役プロ選手として活躍する「うでぃ」さんに「Mayageka」さん。さら国体優勝など今若手選手の中でも再注目株の現役高校生「てすす」さんに加え、芸人の「じゅんいちダビッドソン」さんが出演してくれます。 普段は中々聞けない練習についてや、プロ選手の収入事情などタブーなしでリアルなトークをガンガンしております! さらに、ガチンコでプロと対決プレイなど内容盛りだくさん! eスポーツが気になる人も、サッカー好きな人もどちらも楽しめる内容になっていますので、12月5日(土)23時30分からの放送をお見逃しなく!! 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q