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- HADO日本選手権が開催!2020年の日本一に輝いたのは「Arc-A’s」
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最新AR技術を使ったテクノスポーツ『HADO』の日本選手権「HADO JAPAN CUP 2020」が12月19日(土)にアクエル前橋にて開催された。日本一に輝いたのはArc-A's。<以下、ニュースリリースより>アクエル前橋にてHADO JAPAN CUP2020が開催HADO日本一の称号をかけ全7チームが激突! 最新AR技術を使ったテクノスポーツ『HADO』の日本選手権「HADO JAPAN CUP 2020」が12/19(土)にアクエル前橋にて開催されました。 例年は世界各地から予選を勝ち抜いた代表チームによって行われるWORLD CUPが開催されていましたが、本年は新型コロナウィルスの影響により国内のチームだけで行われる日本選手権となりました。 会場には今年10月にオープンし国内最大規模のHADO専用施設として注目される「HADO ARENA アクエル前橋」が選ばれ、現地観戦の人数もごく僅かに制限し各種感染拡大防止の対策も徹底した上での開催となりました。JAPAN CUP 2020 大会結果 「HADO JAPAN CUP 2020」は、HADO日本ランキング上位4チームと予選大会を勝ち抜いた全7チームが出場しました。大会の結果は下記の通りです。 <上位チーム>1位(賞金20万円):Arc-A's2位(賞金10万円):わちゃわちゃ☆ピーポー3位(賞金5万円 :和心 2020シーズンから参戦し連戦連勝、瞬く間に日本ランキング1位まで駆け上がった「Arc-A's」と、過去グランドスラム大会4連覇、かつて絶対王者と呼ばれた「わちゃわちゃ☆ピーポー」との組み合わせとなった決勝戦。 今シーズン何度も決勝の舞台で顔を付き合わせた2チームによっての日本一の座をかけた決戦に火蓋が落とされました。 序盤からリードを奪いそのまま逃げ切り「わちゃわちゃ☆ピーポー」が第1セットを奪う。第二セットも序盤は「わちゃわちゃ☆ピーポー」が優位に立つが「Arc-A's」が後半追い上げを見せ逆転勝利。決戦の行方は第3セットまで持ち越されました。 最終セットはお互い譲らず互角のシーソーゲームで試合が進み、同点延長戦のオーバータイムマッチへ。延長戦開始早々「Arc-A's」のSho選手が前へ詰め決勝点となるK.Oを奪い決着! フルセットの決戦を制した「Arc-A's」が日本一の座に輝きました。 また昨年の世界王者「和心」も強豪「iXA/ANATSUCHI」を破り見事3位入賞を果たしました。 試合の合間には今大会のアシスタントレポーターを務めて下さったカラオケまねきねこ専属アーティスト「伊谷亜子」さん、「優香にょふ」さんによるミニライブも開催。 さらに3位決定戦前には会場となったアクエル前橋で開講されている「HADOアカデミー アクエル前橋」の専属インストラクターチームvsHADOの開発元であるmeleapの選抜チームでのエキシビションマッチも行われました。 前橋インストラクターチームが圧倒的な実力を見せ圧勝、meleap代表の福田も「こんなに強いスタッフがいるのでここにくれば絶対強くなれる」と今後の前橋でのHADOの発展に大きな期待のコメントを寄せました。 HADOアカデミー アクエル前橋は2020年12月22日より開講し、現在開講記念キャンペーンも開催されており専属のインストラクターによる充実した指導で最短でのスキルルアップを目指します。 ▶︎HADOアカデミー アクエル前橋詳細https://hado-official.com/academy/LP/aqeru-maebashi/HADO JAPAN CUP 2020 大会概要 開催日:2020年12月19日(土) 時間:会場12:00 / 開演13:00 会場:HADO ARENA アクエル前橋(https://aqeru.jp/hado/) ▶︎HADO JAPAN CUP 2020 公式WEBhttps://hado-official.com/2020season/japan-cup/ ▶︎配信アーカイブhttps://www.youtube.com/watch?v=LIWzCnZyXs4&feature=youtu.be HADOとは? 『HADO』は頭にヘッドマウントディスプレイ、腕にアームセンサーを装着して楽しむARスポーツです。自らの手でエナジーボールやシールドを発動させ、フィールドを自由に移動し、仲間と連携しながら対戦を楽しみます。 日本発のARスポーツ『HADO』は世界中に広まっており、現在26カ国以上の国々でプレイができます。世界で210万人以上の人が『HADO』を体験しており、その競技人口は日に日に増加しています。 ▶︎HADO公式サイトhttps://hado-official.com/ 新型コロナウィルス感染防止対策に関して 大会開催にあたりまして三密を避ける、手洗い、うがい、手指の消毒の徹底、検温の実施、マスクの着用、直接肌にふれるものは供用しないなど感染拡大防止対策を十分に行った上で開催致します。 感染拡大防止対策については下記ガイドラインもご参照ください。 ▶︎HADOコートにおける新型コロナウィルス感染拡大防止についてのお願いhttps://hado-official.com/news/3041/
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- 【まだ間に合う!】『鉄拳7』を含む人気ダウンロード版ゲームが最大65%OFFの「バンダイナムコエンターテインメント NEW YEAR SALE」開催中!
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、2021年1月5日(火)~ 2021年1月19日(火)の期間でダウンロード版ゲームがお得に買える「バンダイナムコエンターテインメント NEW YEAR SALE」を実施中。<以下、ニュースリリースより>人気ダウンロード版ゲームが最大65%OFF! 株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、現在開催中の『バンダイナムコエンターテインメント NEW YEAR SALE』の一環として、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント主催の『ビッグウィンターセール』へ参加し、2021年1月5日(火)~ 2021年1月19日(火)の期間でダウンロード版ゲームがお得に買えるセールを実施いたします。セール期間中、「CODE VEIN」が35%OFF、「鉄拳7 Welcome Price!!」が60%OFF、「ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス」が40%OFFなど、バンダイナムコエンターテインメントのダウンロード版ゲームがお得な価格でお買い求めいただけます。このチャンスをお見逃しなく! ■セール期間:2021年1月5日(火)~ 2021年1月19日(火) ■キャンペーンサイト:https://dl-scp.bn-ent.net/■セール対象タイトル■対象タイトル:PlayStation®4 / PlayStation®VR・PlayStation(R)4 『CODE VEIN』 通常希望小売価格:9,020円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:5,863円(税込)・PlayStation(R)4 『CODE VEIN デラックスエディション』 通常希望小売価格:11,990円(税込)⇒ キャンペーン希望小売価格:8,273円(税込)・PlayStation(R)4 『CODE VEIN シーズンパス』 通常希望小売価格:2,970円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:2,554円(税込)・PlayStation(R)4 『CODE VEIN(シーズンパス購入者向け)』 通常希望小売価格:9,020円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:5,863円(税込)・PlayStation(R)4 『鉄拳7 Welcome Price!!』 通常希望小売価格:4,400円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:1,760円(税込)・PlayStation(R)4 『鉄拳7 デラックスエディション2018』 通常希望小売価格:9,570円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:4,306円(税込)・PlayStation(R)4 『鉄拳7 DLC シーズンパス1』 通常希望小売価格:2,750円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:1,375円(税込)・PlayStation(R)4 『鉄拳7 DLC シーズンパス1(Welcome Price!! 購入者用)』 通常希望小売価格:2,420円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:1,282円(税込)・PlayStation(R)4 『鉄拳7 DLC シーズンパス2』 通常希望小売価格:3,080円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:1,878円(税込)・PlayStation(R)4 『鉄拳7 DLC シーズンパス2(Welcome Price!! 購入者用)』 通常希望小売価格:2,750円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:1,815円(税込)・PlayStation(R)4 『鉄拳7 DLC シーズンパス3』 通常希望小売価格:2,750円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:1,925円(税込)・PlayStation(R)4 『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』 通常希望小売価格:8,360円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:5,016円(税込)・PlayStation(R)4 『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス デラックスエディション』 通常希望小売価格:12,980円(税込)⇒ キャンペーン希望小売価格:7,788円(税込)・PlayStation(R)4 『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット Welcome Price!!』 通常希望小売価格:5,280円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:2,904円(税込)・PlayStation(R)4 『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット シーズンパスアップグレード』 通常希望小売価格:4,180円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:2,633円(税込)・PlayStation(R)4 『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット COMPLETE EDITION』 通常希望小売価格:7,920円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:4,989円(税込)・PlayStation(R)4 『ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(PS4(R)版)』 通常希望小売価格:7,920円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:3,564円(税込)・PlayStation(R)4 『ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション― プレミアエディション(PS4(R)版)』 通常希望小売価格:10,670円(税込)⇒ キャンペーン希望小売価格:4,481円(税込)・PlayStation(R)4 『シーズンパス ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション― 深淵の巫女(PS4(R)版)』 通常希望小売価格:2,750円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:1,870円(税込)・PlayStation(R)4 『シーズンパスアップグレード版 ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション― 深淵の巫女(PS4(R)版)』 通常希望小売価格:2,750円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:1,870円(税込)・PlayStation(R)4 『ソードアート・オンライン Re:―ホロウ・フラグメント―』 通常希望小売価格:1,760円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:880円(税込)・PlayStation(R)4 『ソードアート・オンライン ゲームディレクターズ・エディション』 通常希望小売価格:8,800円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:4,400円(税込)・PlayStation(R)4 『アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏(PS4(R)版)』 通常希望小売価格:8,360円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:3,845円(税込)・PlayStation(R)4 『KAMEN RIDER memory of heroez』 通常希望小売価格:8,360円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:6,688円(税込)・PlayStation(R)4『KAMEN RIDER memory of heroez Premium Sound Edition』 通常希望小売価格:12,980円(税込)⇒ キャンペーン希望小売価格:10,384円(税込)・PlayStation(R)4 『仮面ライダー クライマックスファイターズ』 通常希望小売価格:8,360円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:4,180円(税込)・PlayStation(R)4 『仮面ライダー バトライド・ウォー 創生(PS4(R)版)』 通常希望小売価格:7,920円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:3,960円(税込)・PlayStation(R)4 『キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS』 通常希望小売価格:8,360円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:5,852円(税込)・PlayStation(R)4 『キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS DIGITAL DELUXE EDITION』 通常希望小売価格:10,780円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:7,546円(税込)・PlayStation(R)4 『GOD EATER 3』 通常希望小売価格:9,020円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:5,412円(税込)⇒ キャンペーン希望小売価格(PlayStation(R)Plus加入者):3,608円(税込)・PlayStation(R)4 『GOD EATER 2 RAGE BURST Welcome Price!!(PS4(R)版)』 通常希望小売価格:4,180円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:2,926円(税込)⇒ キャンペーン希望小売価格(PlayStation(R)Plus加入者):2,340円(税込)・PlayStation(R)4 『GOD EATER RESURRECTION(PS4(R)版)』 通常希望小売価格:6,787円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:3,393円(税込)⇒ キャンペーン希望小売価格(PlayStation(R)Plus加入者):2,442円(税込)・PlayStation(R)4 『SOULCALIBUR VI Welcome Price!!』 通常希望小売価格:3,080円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:1,971円(税込)・PlayStation(R)4 『SOULCALIBUR VI デジタルデラックス2019』 通常希望小売価格:9,350円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:6,545円(税込)・PlayStation(R)4 『SOULCALIBUR VI シーズンパス』 通常希望小売価格:3,300円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:2,310円(税込)・PlayStation(R)4 『SOULCALIBUR VI シーズンパス1(Welcome Price!! 購入者用)』 通常希望小売価格:2,970円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:1,989円(税込)・PlayStation(R)4 『SOULCALIBUR VI シーズンパス2』 通常希望小売価格:3,740円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:3,179円(税込)・PlayStation(R)4 『SOULCALIBUR VI シーズンパス2(Welcome Price!! 購入者用)』 通常希望小売価格:3,410円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:2,796円(税込)・PlayStation(R)VR 『サマーレッスン:宮本ひかり デラックス版』 通常希望小売価格:8,128円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:3,251円(税込)・PlayStation(R)VR 『サマーレッスン:アリソン・スノウ デラックス版』 通常希望小売価格:8,474円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:3,389円(税込)・PlayStation(R)VR 『サマーレッスン:新城ちさと デラックス版』 通常希望小売価格:8,474円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:3,389円(税込)・PlayStation(R)VR 『サマーレッスン:宮本ひかり セブンデイズルーム(基本ゲームパック)』 通常希望小売価格:3,035円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:1,517円(税込)・PlayStation(R)VR 『サマーレッスン:アリソン・スノウ 七日間の庭(基本ゲームパック)』 通常希望小売価格:3,035円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:1,517円(税込)・PlayStation(R)VR 『サマーレッスン:新城ちさと 七曜のエチュード(基本ゲームパック)』 通常希望小売価格:3,035円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:1,517円(税込)・PlayStation(R)VR 『サマーレッスン:宮本ひかり DLCセットパック』 通常希望小売価格:5,093円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:3,055円(税込)・PlayStation(R)VR 『サマーレッスン:アリソン・スノウ DLCセットパス』 通常希望小売価格:5,438円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:3,262円(税込)・PlayStation(R)VR 『サマーレッスン:新城ちさと DLCセットパス』 通常希望小売価格:5,438円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:3,262円(税込)・PlayStation(R)4 『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』 通常希望小売価格:9,020円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:4,059円(税込)・PlayStation(R)4 『NAMCO MUSEUM ARCHIVES Vol 1』 通常希望小売価格:2,420円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:2,057円(税込)・PlayStation(R)4 『NAMCO MUSEUM ARCHIVES Vol 2』 通常希望小売価格:2,420円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:2,057円(税込)・PlayStation(R)4 『PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION 2(テーマ・アバター付)』 通常希望小売価格:1,320円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:990円(税込)・PlayStation(R)4 『銀魂乱舞 Welcome Price!!』 通常希望小売価格:4,180円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:2,591円(税込)・PlayStation(R)4 『聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル Welcome Price!!』 通常希望小売価格:4,180円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:2,800円(税込)・PlayStation(R)4 『グランクレスト戦記』 通常希望小売価格:9,020円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:4,961円(税込)・PlayStation(R)4 『グランクレスト戦記デジタルデラックス』 通常希望小売価格:9,900円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:5,445円(税込)・PlayStation(R)4 『フルメタル・パニック! 戦うフー・デアーズ・ウィンズ』 通常希望小売価格:9,020円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:3,427円(税込)・PlayStation(R)4 『七つの大罪 ブリタニアの旅人』 通常希望小売価格:8,360円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:3,762円(税込)・PlayStation(R)4 『東京喰種トーキョーグール:re CALL to EXIST』 通常希望小売価格:8,360円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:4,180円(税込)・PlayStation(R)4 『リトルウィッチアカデミア 時の魔法と七不思議』 通常希望小売価格:8,360円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:2,926円(税込) (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. TEKKEN™7 & (C)2019 BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (C)2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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- 【エントリー受付中!】日本ゲーム大賞2021「U18部門」エントリー受付開始!
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一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会では、日本ゲーム大賞2021「U18(ゆーじゅうはち)部門」のエントリー受付を本日、2020年12月28日(月)より開始。応募者の全員へ参加証(ステッカー)などをプレゼントする。<以下、ニュースリリースより>応募者全員へ参加証(ステッカー)などをプレゼント 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(会長:早川英樹、所在地:東京都新宿区西新宿、略称:CESA)では、日本ゲーム大賞2021「U18(ゆーじゅうはち)部門」のエントリー受付を本日、2020年12月28日(月)より開始します。なお、本コンテストへ応募された証として、応募者の全員へ参加証(ステッカー)などをプレゼントいたします。 エントリーは、以下のURLでお申し込みいただけます。https://u18.awards.cesa.or.jp/ U18部門は、次世代を担うゲームクリエイター発掘を目的に設立された、18歳以下を対象としたゲーム制作コンテストです。第3回目の開催となった2020年度は、コロナ禍の状況下でも全国から多数のエントリーがあり、1次審査、予選大会を経て、9月の東京ゲームショウ2020オンライン期間中に実施した決勝大会での最終プレゼンテーション審査にて各賞を決定、発表を行いました。 2020年度からのプログラミング教育必修化など、これまで以上にゲーム制作を行う環境が整い、18歳以下の若い世代の才能にいっそう層の注目が集まるなか、本賞を通して次世代の人材育成および産業の振興に今後よりいっそう層力を入れてまいります。なお、2021年度については、新型コロナウイルス感染拡大防止の対応として、予選大会・決勝大会はすべてオンライン開催を予定しております。日本ゲーム大賞2021「U18部門」開催概要 1.スケジュール ・2020年12月28日(月) エントリー受付開始 ・2021年2月1日(月) 作品応募受付開始 (13:00より) ・2021年3月31日(水) エントリーおよび作品応募受付終了(20:00まで) ・2021年4月 1次審査 ・2021年6月 予選大会 ※オンライン開催を予定 ・2021年9月 決勝大会 ※オンライン開催を予定2.応募資格 ・西暦2003年4月2日以降に生まれた方。 ・日本国内在住者に限ります。 ・応募作品数の制限はありません。・グループでの応募も可能です。グループの人数は最大5名までとします。 ・予選大会および決勝大会でのプレゼンテーション発表に参加できる人数は、最大3名までとします。 ・グループの構成員全員が、同じ学校・組織に所属している必要はありません。3.作品テーマ ・作品テーマの指定はありません。自由な発想で、独創性溢れるゲームを作成してください。4. 作品基準 ・応募作品は、単体で実行できる実行環境に限ります。 ・対象プラットフォームは以下となります。 ■ Windows、Macもしくは、Webブラウザ上で動くもの 例)*.exe, *.app, HTML5 (*.html, *.js),Flash,.jarなど ■ スマートフォンにインストールして動くもの 例) .apk ■ Scratch3.0オンラインエディタ (https://scratch.mit.edu/projects/editor/) 上で動くもの 例) .sb3 ・応募作品は、CESA倫理規定に則るものに限られます。 ・応募作品は、プレイアブルなものとします。 ・応募作品に関するあらゆる権利が、応募者自身に帰属する、若しくは、第三者の著作物、肖像、商標及び、その他第三者の権利の対象となるものを使用する場合は、当該使用に関する適法な許諾を受けて制作された作品に限ります。 ・応募にあたっての注意事項も必ずご確認いただくようお願いいたします。 注意事項:https://u18.awards.cesa.or.jp/precautions/5.応募方法 ・応募作品データ、応募作品のプレイ映像データ、及び、応募者情報、作品紹介コメント、操作方法等を、指定のWebフォームよりアップロード頂きます。 ※1次審査はプレイ映像、作品紹介コメントをもとに行います。 ・プレイ映像データは、作品の特徴がわかる90秒程度の動画ファイルをご準備ください。 ※厳選な審査とするため、プレイ映像・作品データ(ゲーム画面)には学校名や個人名は入れないでください。6.審査と表彰 ・1次審査はプレイ映像の視聴と作品紹介コメントを審査して、予選大会に進出する作品を決定します。 ・予選大会では、作品の試遊審査および応募者のプレゼンテーションにより決勝大会へ進出する作品を決定します。 ・決勝大会へ進出する作品は、予選大会での審査員のアドバイスを参考にして作品をブラッシュアップする期間があります。 ・ブラッシュアップされた作品は、事前に行われる作品に対する試遊審査と決勝大会でのプレゼンテーション審査における総合評価により各賞を決定、発表いたします。・審査では以下の点を中心に評価します。<作品審査> 作品点: ゲーム、娯楽作品、娯楽としての面白さ 独創性: 独創性、新規性、目新しさ、驚き 構成力: 実装上のさまざまな工夫や発明の、無理の無い実装 技術点: プログラム、アート、サウンドなど技術的な完成度 ※それぞれの項目の採点の比重は異なります。作品点と独創性は特に注目して審査するところとなります。<プレゼンテーション審査> 構成 ス トーリー構成 資料: 資料の完成度と工夫 話し方・動作: プレゼンテーションスキル・表彰 金賞 副賞20万円、銀賞 副賞10万円、銅賞 副賞5万円 ※最終審査結果は、決勝大会当日に確定します。7.注意事項 ・日本ゲーム大賞2021「U18部門」応募作品を、他のコンテストへ応募することは可能です。ただし、日本ゲーム大賞2021「アマチュア部門」への応募はできません。応募はいずれかの賞に限ります。 ・他のコンテストの応募条件に、コンテスト主催者または、その他第三者に対して著作権の譲渡もしくは使用許諾することが前提である場合は、「U18部門」への応募が無効となる場合もありますので、ご注意ください。8. お問い合わせ (一般の方からのお問い合わせ先) 「日本ゲーム大賞」U18部門 運営事務局(株式会社フロントエンド 内) Tel : 03-5298-5765 Fax : 03-5298-5564 E-mail : u18@cesa.or.jp(平日10:00-17:00)
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- 【イモトのWiFiの会社がeスポーツ業界に参入!】「本物ゲーマー」になれるゲームコーチングサイト「esports Dojo」、2021年1月4日(月)より稽古開始!
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エクスコムグローバル株式会社が、新しい事業サービスとして、プロチームに所属しているプロ選手と出会い、一流のゲームスキルを学べるゲーマーのためのゲームコーチングサイト「esports Dojo」を2021年1月4日(月)より開始した。<以下、ニュースリリースより>「イモトのWiFi」の会社が【eスポーツ業界】に参入! 「イモトのWiFi」を展開するエクスコムグローバル株式会社(所在地:東京都渋谷区、代表取締役:西村誠司)は、新しい事業サービスとして、プロチームに所属しているプロ選手と出会い、一流のゲームスキルを学べるゲーマーのためのゲームコーチングサイト「esports Dojo」を2021年1月4日(月)より開始いたします。「esports Dojo」について 「esports Dojo」は、プロチームに所属しているプロ選手と出会い、 プロならではの一流のスキルや知識を“学ぶ”ことで、 ゲーマーひとりひとりが目指す姿を叶えるコーチングサイトです。 ゲーマーのレベルに合わせたプロならではの指導で “スキルを学ぶ”だけにとどまらず、eスポーツ関連の総合情報サイトの役割も 担うことで“知識を蓄える”環境も提供します。 ゲーマーのレベルアップを知識・スキルの両方から総合的にサポートする、 今までにないコーチングサイトです。公式サイト:https://esports-dojo.jp/サービス開始の背景 現在、日本のeスポーツ業界では、コロナ渦に伴う巣ごもり消費も追い風となり、 プロ・アマチュア問わず、ゲーマー人口が急増しています。また、次世代モバイル通信「5G」の開始や、PlayStation®5の販売など、今後さらにeスポーツ市場が拡大すると予測されます。 また、昨年には茨城国体でeスポーツが文化プログラムとして採用されたり、部活動として力を入れる高校が多くあったりと、国内でのeスポーツの需要は徐々に高まりつつあります。 しかし、世界から見ると日本のeスポーツ市場は遅れを取っているのが現状です。日本ではゲームはいまだに「遊び」であり、海外のようにプロとしてeスポーツを「職業」とするような環境や、全力でeスポーツを楽しむ環境がまだまだ整っていません。 そこで当社は「esports Dojo」を通じて、ひとりひとりのゲーマーがレベルに合わせてeスポーツを本気で学び、各プレーヤーがレベルを高め合い、プロを目指したり、全力でゲームを楽しんでもらう環境を創ることで、日本におけるeスポーツの存在価値を少しでも高める一助になれればと考えています。「esports Dojo」概要 ■基本情報 サービス名称:esports Dojo リリース日時:2021年1月4日(月)12時 公式Webサイト:https://esports-dojo.jp/■コンテンツ内容1.eスポーツ関連情報の掲載 eスポーツのイベント情報や新サービスの情報はもちろん、プロチームの紹介やeスポーツが楽しめる施設紹介などeスポーツをより楽しむための情報を閲覧できます。 さらにプロチーム所属の師範たちの動画やレビュー投稿も充実しており、ゲーマーが知識の面から強くなれる環境を用意しています。2.オンライン稽古 プロチーム所属の師範たちからオンラインで直接ゲーム指導を受けられます。 プロレベルの知識・スキルはもちろん、ゲーマーの「なりたい姿」に合わせた指導を受けられるのは、プロの師範だからこそ可能です。 なお、ゲーマーの受けたいスタイルに合わせて「Live指導」と「動画指導」を選ぶことができます。■特長1.「師範」全員がプロチームに所属 「esports Dojo」の師範は、全員がプロチームに所属しているプロ選手。 プロだからこその技術を学ぶことができるのはもちろん、 身元も信頼できるので、安心して指導を受けていただけます。 師範個人を指名するだけでなく、 チームを選んで指導を受けることもできます。2.個人情報のやり取りなし ゲーマーとコーチのマッチングからコーチングが完了するまで、 「esports Dojo」独自のシステムを採用しています。 個人のSNSアカウントや個人情報の交換は必要ありません。 個人情報を開示する必要がないので、安心してご利用いただけます。3.シンプルなシステムを採用 ブラウザで共有画面を指定するだけの独自のコーチングシステムで、 誰でも簡単に指導が受けられます。■会員特典 会員登録(無料)することで、利用できるサービスの幅が広がります。【会員】 ◎利用できるサービス ・攻略動画の閲覧 ・すべての攻略記事の閲覧 ・コーチングの予約、受講が可能 ◎月額:無料【非会員】 ◎利用できるサービス ・攻略動画の閲覧 ・一部の攻略記事の閲覧<『esports Dojo』オープン記念キャンペーン> 会員登録(無料)で、オンライン指導で利用できる500ポイントがもらえるオープン記念キャンペーンを実施 ・キャンペーン期間:2021年1月4日(月)~2020年1月25日(月)12時 ・付与ポイント :500ポイント(有効期限:付与から30日)「esports Dojo」の師範となるプロチーム ■チーム紹介1.Icicle(アイシクル)【活動拠点】 兵庫県 【活動部門】 ・Shadowverse部門 ・Overwatch部門(Icicle Nemesis) ・VALORANT部門(Icicle Confrict) ・Streamer部門 【チーム紹介】 "略称はICEで2016年5月に結成しました。Icicleの理念は愛されるチームで在り続けること。 大会等の配信上では「Esportsの楽しさが伝わる気迫溢れるプレー」や「最後まで諦めずに戦う姿勢」等を表現し、「見ている人が感情移入し、自然と声援を送りたくなるようなチーム」を目指しています。 チームスポーツなので、時には辛い時もありますが、理念を損なうことはしないよう心がけていく所存です。<Shadowverse部門> 私たちのチームは楽しく、だけど真剣にをモットーに練習を行っています。 メンバー個人ではRAGEやJCG、個人主催の大会など幅広く大会に参加しており、 チームとしてはSAリーグ等のチームリーグにも参加しています。<VALORANT部門(Icicle Confrict)> さまざまなFPSゲームで名を馳せた実績と実力を兼ね備えたメンバーです。 試合終盤でクラッチを起こせる『超冷血な男』たちが戦いの火蓋を切る。 Conflict (武力による、比較的長期にわたる)戦い、争い、闘争、戦闘、(主義・主張上の)争い、争議、論争、 口論、(思想・利害などの)衝突、そのままの意味です。戦い続けます。【公式サイト】https://www.iciclegamingjp.com/2.C-VA KAGOSHIMA(シーブイエー・カゴシマ) 【活動拠点】 鹿児島 【活動部門】 ・Rainbow Six Siege部門 ・VALORANT部門 ・ウイニングイレブン部門 【チーム紹介】 鹿児島県を拠点に活動しているマルチゲーミングチーム。 チームの目的は【eスポーツで地域活性化を行い、スポーツ産業へ】 チーム名の「C-VA」とはそれぞれ下記の頭文字を意味している。 C:Challenging⇒挑戦する V:Volintary⇒自発的 A:Action⇒行動 その名に恥じぬよう、メンバーが自発的な行動で挑戦し続けるチームを目指します。 【公式サイト】https://c-va-kagoshima.com/3.AKIHABARA ENCOUN 【活動拠点】 東京都 【活動部門】 ・VALORANT部門 ・Streamer部門 ・Vtuber部門 【チーム紹介】 プロゲーマーとしてeスポーツでお金を稼ぐことで、 社会人としての責任を果たし誇りを持って生きていく。 ゲーマーとして楽しいこと、夢中になれるものに情熱を捧げ、命を輝かせて生きていく。 eスポーツ選手として、ゲーマーとして「成功」とは何なのかを追求し、『生きる』ということをスローガンに掲げるプロチーム。 「思い出作り」で終わらせないために、生物の根本的原動力である『生きる』をスローガンに掲げ、今日もAKIHABARA ENCOUNTは探求と挑戦を行っている。 【公式サイト】https://www.encount.site/4.CAROL Gaming 【活動拠点】 山梨県、神奈川県、東京都 【活動部門】 ・ Rainbow Six Siege部門 ・ VALORANT部門 ・ Streamer部門 【チーム紹介】 CAROL Gamingは2019年11月1日に発足したマルチゲーミングチームとなります。 esportsやstreamなど、多岐にわたる活動を行っていくチームとなります。 『CAROL』由来について、祝歌の意味もありますが、古期のフランス語で「輪舞」の意味もあります。 ゲーミングチームですので、「踊る」とは少し違いますが、メンバーは勿論の事、応援して下さる方々など 多くの方々と一緒に『CAROL』の輪を作っていきたいとの意味や思いを込めております。 又、『CAROL』の名前については、それぞれのアルファベットにも意味を込めております。 C「恐れず前に進む勇気(Courage)」 A「活発(Active)な活動を行う」 R「決意(Resolution)を持って行動」 O「固定概念に囚われず客観性(Objectivity)を持つ」 L「自分たちの可能性(Likelihood)を信じる」 メンバーそれぞれの考えや思いはありますが、 CAROL Gaming一同、ゲームが大好きという気持ちと『CAROL』に込められた意味や思い、それぞれの信念を 胸に全力で活動を行っていきます。 【公式サイト】https://carolgaming.com/「esports Dojo」オンライン稽古の受け方 オンライン稽古には、「Live指導」と「動画指導」の2種類の指導形態があります。 ※オンライン稽古を受けるには、会員登録(無料)が必要です。【Live指導】 自分のプレイ画面(PC)をプロの師範に共有し、リアルタイムでコーチングを受けることができる指導形態です。 実際にゲームをプレイをしながら、直接指導やアドバイスを受けることでき、プロ師範の生の声や世界観にふれられる稽古です。■LIVE指導の受け方 Webページ上部の「オンライン稽古」又はマイページの「指導を予約する」から事前に予約をして稽古に進みます。1.稽古を受ける画面へ 予約時間の5分前になるとマイページ内に 表示される「指導を受ける」というボタンから、 稽古に進みます。2.師範へ画面共有をする 自信が指導を受けたい画面を、師範へ共有します。 音声有無の選択と、共有をしたい画面の選択をし、 「共有」ボタンを押すと、師範に画面が共有されます。 ※対象ブラウザ:Chromeのみ3.稽古開始 画面を共有し、いよいよ始動開始です。 音声無の場合は、共有画面内のチャットで師範とやりとりをして指導を受けることが可能です。 最後に稽古を評価して、稽古は終了です。【動画指導】 自分のプレイ動画をアップロードし、聞きたいポイントや指導してほしい内容をコメントで事前に共有することで、後日師範からのコメントで指導が受けられる指導形態です。 Liveでの時間が取れない場合や、自分のタイミングでじっくりと指導、アドバイスを確認できる稽古です。■動画指導の受け方 Webページ上部の「オンライン稽古」又はマイページの「指導を予約する」から事前に予約をして稽古に進みます。1.指導を受けたい動画とコメントをアップロードする 予約時に、指導を受けたい動画をアップロードし、 見て欲しいポイントをコメントして、 予約を完了させます。2.回答を確認する マイページ内「回答を確認する」ボタンより、 師範からの回答を確認することができます。 回答確認に進むと、アップロードした動画と、師範からのコメントが表示されます。3.指導内容を確認する 師範からのコメントの「対象時間」横にある再生ボタンを押すと、コメントされている部分をピンポイントで確認することができます。 最後に稽古を評価して、稽古は終了です。
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- 【ゲーミングボトル!】タケヤフラスク×忍ism限定モデルが、SHINOBISM GAMING OFFICIAL SHOPにて限定販売開始!
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デザイン性と機能性を兼ね備えたステンレスボトル「TAKEYA FLASK」を展開するTAKEYAが、eスポーツチーム忍ism Gaming選手限定モデルのオリジナルボトルを「SHINOBISM GAMING OFFICIAL SHOP」にて販売を開始した。価格は5,000円(税抜)。<以下、ニュースリリースより> タケヤフラスク×忍ism限定モデルが、SHINOBISM GAMING OFFICIAL SHOPにて限定販売開始! デザイン性と機能性を兼ね備えたステンレスボトル「TAKEYA FLASK」を展開するTAKEYAがeスポーツチーム忍ism Gaming選手限定モデルのオリジナルボトルをSHINOBISM GAMING OFFICIAL SHOPにて販売を開始した。 限定モデルは(ファイア、ティール、オニキス)の3色展開。飲みやすく、こぼれにくい細い飲み口で、フタを外さずに飲むことができ、利便性も抜群。eスポーツでの応援シーンやスポーツなど、学校やオフィスで使えば、人とは違う個性あふれるオリジナルデザインで注目間違いなし。 また、同チームのオリジナルグッズ第二弾の販売も決定した。これからの時期にも役立つこと間違いなしのSNBジップパーカーは、M、L、XL、XXLの4サイズ。日常使いにも溶け込むシンプルかつ印象的なデザインのPIICA。応援グッズとしても今後活躍を期待したい扇子の販売も決定した。 来年2021年3月でチーム結成3周年を迎える"SHINOBISM GAMING"今後のさらなる活躍にも注目したい。◆SHINOBISM GAMING OFFICIAL SHOPhttps://ps.ponycanyon.co.jp/shinobism/ Tシャツ・マフラータオルなどチーム初となる公式グッズも好評販売中!!通販に関してのお問い合わせhttps://shopweb.ponycanyon.co.jp/cgi-cst/PCSCW02/PCSCW.pl?TRGID=PCSCW0281◆PONYCANYON SHOP ※海外在住者向けオンラインショップhttps://shop.ponycan.com/products/list?category_id=&name=shinobism株式会社忍ism2大格闘ゲームの世界大会「EVO」と「Capcom Cup」で優勝経験を持ち、世界を牽引する影響力の高いプロゲーマー"ももち"と、日本人女性初のプロゲーマー"チョコブランカ"によって2015年11月に設立。プロeスポーツチーム「忍ism Gaming」の運営、若手選手育成、大会・イベントの企画運営などを行う。「忍ism Gaming」は、世界大会で優勝経験のある国内トップレベルのチームで、"あばだんご"や"ハイタニ"など人気選手が多数在籍。さまざまなイベントや企画を通じて、「ゲーム」と「人」を繋ぐ架け橋へ。URL: https://shinobism.com/
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- 【2021年2月13日(土)オープン】『HADO(ハドー)』の専用施設が埼玉県に初上陸!
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埼玉県川越市にて、ARスポーツ『HADO』を気軽に楽しむことができる専用施設「HADOフィールド 埼玉川越店」が2021年2月13日(土)にオープンする。<以下、ニュースリリースより>基礎から学べる公式スクールも埼玉県で初展開!新規オープン記念キャンペーンも実施! 株式会社meleap(所在地:東京都千代田区、CEO:福田浩士)は埼玉県川越市にてARスポーツ『HADO』を気軽に楽しむことができる専用施設「HADOフィールド 埼玉川越店」が2021年2月13日(土)にオープンすることをお知らせいたします。 また同時にHADO運営事務局公認の「HADOアカデミー」も開講予定で、基礎から学ぶことで確実なスキルアップを図る専用プログラムを受講することもできます。 さらにオープニングキャンペーンとして、2021年3月末までに6名様以上で川越店ごご利用いただいたグループを対象に、次回以降使えるプレイチケットを40枚(3,200円分)プレゼント致します。(※初回ご利用時のみの特典となります。) プレイチケットはどなたでもお使いいただけますので、まだHADOを体験された事がないご友人とシェアして使用することも可能です。施設概要 施設名称:HADOフィールド 埼玉川越店所在地:埼玉県川越市霞ヶ関東1-2-3粕谷ビル301アクセス:東武東上線 霞ヶ関駅から徒歩1分営業時間:13:00~23:00設備:HADOコート1面、男女別更衣室完備、バナジウムシリカ水素水サーバー完備利用料金:設備利用料金 1時間あたりグループ5,980円/システム利用手数料:1試合あたり1名80円 詳しくは以下ホームページにてご確認ください。ホームページ:https://www.hadofield-kawagoe.xyz/お問い合わせ先:hado.mdk@gmail.com 今世界中に広がる日本発のARスポーツ『HADO』とは? 「HADO」は頭にヘッドマウントディスプレイ、腕にアームセンサーを装着して対戦するARスポーツです。自らの手でエナジーボールやシールドを発動させ、フィールドを自由に移動し、仲間と連携しながら最大3対3で対戦を楽しみます。 『HADO』は誰でも簡単にプレイができ、身体差による影響の少ないシンプルで奥が深い競技です。パラメーター(エナジーボールの速さ、大きさ、エナジーボールを撃つために必要なエナジーゲージのチャージのスピード、シールドの強さ)で自身の能力をカスタマイズすることで、運動能力や体格、年齢や性別など関係なくさまざまな人に楽しんでいただけます。 日本発の『HADO』は世界中に広まっており、現在36カ国以上の国々でプレイができます。世界で210万人以上の人が『HADO』を体験しており、毎年年末にはHADO世界一決定戦「HADO WORLD CUP」が行われるなど、その競技人口は日に日に増加しています。 HADO公式サイト:https://hado-official.com/
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- 【配信決定】ライアットゲームズがデジタルミュージックフェスティバル「wwFest: VALORANT」を2021年1月15日に開催!
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Riot Games, Inc.は、Crown Channelとタッグを組み「wwFest: VALORANT」と題した音楽&アートイベントを2021年1月15日に開催する。なお、配信はCrown Channelで行われる。<以下、ニュースリリースより>ARMNHMR、Moore Kismet、Ookay、Whipped Creamらによるライブパフォーマンスをまったく新しいインタラクティブな音楽イベント体験としてお届け! Riot Games, Inc.(米国)は、Crown Channelとタッグを組み『wwFest: VALORANT』と題した音楽&アートイベントを2021年1月15日(太平洋標準時)に開催します。本イベントは Crown Channelで配信され、現実とデジタルの融合を楽しめるほか、Riot Gamesの手がけるスタイリッシュで競技性の高いタクティカルシューター『VALORANT』の世界にインスパイアされた展示スペースも用意します。さらに、ARMNHMR、Moore Kismet、Ookay、Whipped Creamをはじめとする、世界中の新進気鋭のアーティストによるミュージックパフォーマンスもお楽しみいただけます。■WWFEST: VALORANT Edition Official Trailer https://www.amazon.com/b?ie=UTF8&node=21543409011 ※以下の内容は、Riot Gamesがグローバル発表した内容を抄訳したものです。 『wwFest: VALORANT』では、自宅でくつろぎながらも本当に会場にいるかのような臨場感を味わえるインタラクティブなイベントとなります。最新のドローン技術を駆使することで、これまで誰も味わったことのないイベント体験を、リアルイベントにも負けないクオリティーとスケールでお届けします。ミュージシャンによるライブパフォーマンスやアーティストの手がける“アクティブ”インスタレーションをドローンによってビデオ撮影し、『VALORANT』のエージェント(キャラクター)であるレイズ、レイナ、フェニックス、キルジョイ、ジェットの視点から全世界へ向けて配信する予定です。 ドローンの映像は各エージェントの視点で、『VALORANT』のゲーム内を模したものとなっています。視聴者は視点を自由に切り替えることで自分だけのイベント体験を構築しながら、エージェントの目を通してパフォーマンスの前後の瞬間を観ることが可能となります。それぞれの映像はエージェント一人ひとりの個性や考え方、文化的背景などを反映しており、エージェント本人がステージに上がった際はさまざまなアングルからアップや引きの映像が映し出され、パフォーマンスを最大限に楽しめるようになります。同時に、https://www.twitch.tv/crownのメイン映像ではその時々で最も盛り上がる瞬間を配信し、イベント全体の様子をファンに届けます。 イベント出演者など、『wwFest: VALORANT』の詳細は今後数週間以内に発表する予定です。最新情報はCrown ChannelとVALORANTの公式Twitterアカウントでお知らせします。見逃さないよう、フォローをお忘れなく。Crown ChannelについてCrown Channelはゲームとポップカルチャーを融合させ、Twitchの双方向性を活用してリアルタイムな視聴体験を提供するエンターテイメントの到達点です。Primeメンバーを対象にしたさまざまな楽しみ方を提案しながら、世界中で大人気のタイトルを始めとした魅力的なコンテンツを発信しています。最新の配信スケジュールはhttps://www.twitch.tv/crown、またはTwitter、Facebook、Instagramにて公開中です。
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- 【配信決定】ライアットゲームズがデジタルミュージックフェスティバル「wwFest: VALORANT」を2021年1月15日に開催!
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Riot Games, Inc.は、Crown Channelとタッグを組み「wwFest: VALORANT」と題した音楽&アートイベントを2021年1月15日に開催する。なお、配信はCrown Channelで行われる。<以下、ニュースリリースより>ARMNHMR、Moore Kismet、Ookay、Whipped Creamらによるライブパフォーマンスをまったく新しいインタラクティブな音楽イベント体験としてお届け! Riot Games, Inc.(米国)は、Crown Channelとタッグを組み『wwFest: VALORANT』と題した音楽&アートイベントを2021年1月15日(太平洋標準時)に開催します。本イベントは Crown Channelで配信され、現実とデジタルの融合を楽しめるほか、Riot Gamesの手がけるスタイリッシュで競技性の高いタクティカルシューター『VALORANT』の世界にインスパイアされた展示スペースも用意します。さらに、ARMNHMR、Moore Kismet、Ookay、Whipped Creamをはじめとする、世界中の新進気鋭のアーティストによるミュージックパフォーマンスもお楽しみいただけます。■WWFEST: VALORANT Edition Official Trailer https://www.amazon.com/b?ie=UTF8&node=21543409011 ※以下の内容は、Riot Gamesがグローバル発表した内容を抄訳したものです。 『wwFest: VALORANT』では、自宅でくつろぎながらも本当に会場にいるかのような臨場感を味わえるインタラクティブなイベントとなります。最新のドローン技術を駆使することで、これまで誰も味わったことのないイベント体験を、リアルイベントにも負けないクオリティーとスケールでお届けします。ミュージシャンによるライブパフォーマンスやアーティストの手がける“アクティブ”インスタレーションをドローンによってビデオ撮影し、『VALORANT』のエージェント(キャラクター)であるレイズ、レイナ、フェニックス、キルジョイ、ジェットの視点から全世界へ向けて配信する予定です。 ドローンの映像は各エージェントの視点で、『VALORANT』のゲーム内を模したものとなっています。視聴者は視点を自由に切り替えることで自分だけのイベント体験を構築しながら、エージェントの目を通してパフォーマンスの前後の瞬間を観ることが可能となります。それぞれの映像はエージェント一人ひとりの個性や考え方、文化的背景などを反映しており、エージェント本人がステージに上がった際はさまざまなアングルからアップや引きの映像が映し出され、パフォーマンスを最大限に楽しめるようになります。同時に、https://www.twitch.tv/crownのメイン映像ではその時々で最も盛り上がる瞬間を配信し、イベント全体の様子をファンに届けます。 イベント出演者など、『wwFest: VALORANT』の詳細は今後数週間以内に発表する予定です。最新情報はCrown ChannelとVALORANTの公式Twitterアカウントでお知らせします。見逃さないよう、フォローをお忘れなく。Crown ChannelについてCrown Channelはゲームとポップカルチャーを融合させ、Twitchの双方向性を活用してリアルタイムな視聴体験を提供するエンターテイメントの到達点です。Primeメンバーを対象にしたさまざまな楽しみ方を提案しながら、世界中で大人気のタイトルを始めとした魅力的なコンテンツを発信しています。最新の配信スケジュールはhttps://www.twitch.tv/crown、またはTwitter、Facebook、Instagramにて公開中です。
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- 【ゲストはガチくん選手】第3回「ストV」初心者向け番組「ルーキーさんいらっしゃい! シーズン1」2021年1月18日(月)20:00~配信決定!
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「ストリートファイターV」初心者向け企画番組『「ストⅤ」ホントに初心者向け入門番組 ルーキーさんいらっしゃい! シーズン1』の第3回放送が2021年1月18日(月)20:00に決定した。<以下、ニュースリリースより>初心者向け入門番組第3回は、2021年1月18日(月)20:00~配信 「ストリートファイターV」初心者向け企画番組『「ストV」ホントに初心者向け入門番組 ルーキーさんいらっしゃい! シーズン1』の第3回放送が2021年1月18日(月)20:00~配信します。 「初心者に向けてよりわかりやすく馴染みやすく」をテーマに、タレントのNOモーション。が番組MCとしてプロゲーマーを毎回ゲストに招き、「ストV」のいろはを紐解いていきます。 そして第3回目のゲストとして、ガチくん選手が登場いたします。 番組では、ガチくん選手を先生役としてお迎えし、生徒のNOモーション。を通して、初心者向けのレッスンを行っていきます。【番組プログラム内容】(※内容は都合により変更する場合があります) 1限目 ルーキーさんブロンズへの道! (全7回) ・目指せ!ブロンズリーグ! ランクマッチでLP0からLP500のブロンズまでリーグアップする為の初心者講座! 2限目 対戦動画研究所! ~動画勢のススメ~ ・『プラサカプコン吉祥寺店』で今月開催された「ランキングバトルオンライン」から、注目のプレイを先生が独自の目線でピックアップ! 3限目 SFLから学ぶ! 俺のキャラクター講座 ・先生の使用キャラクターについて、SFLの試合映像を先生と振り返りながら解説! 4限目 実践! ストV先生! ・先生が直接お手合わせ。視聴者とのオンライン指導対戦! 【番組公式サイトはコチラ】https://sf.esports.capcom.com/sp/rookie/ 配信はCapcom Fighters JP(Youtube、Mildom)にて行います。 【CAPCOM eSports公式YouTubeチャンネル】https://www.youtube.com/c/CapcomFightersJP 【CAPCOM eSports公式Mildomチャンネル】https://www.mildom.com/10669911 【配信予定日時】 ・第3回 2021年1月18日(月)20:00~22:00予定 ・第4回 2021年1月25日(月)20:00~22:00予定 ・第5回 2021年2月8日(月)20:00~22:00予定 ・第6回 3月放送予定 ・第7回 3月放送予定「CAPCOM eSPORTS CLUB オンラインイベント」開催 ご好評頂いております「CAPCOM eSPORTS CLUB ランキングバトルオンラインイベント」が開催中! 女性プレイヤー限定の「CAPCOM eSPORTS CLUB ランキングバトルオンライン 女性部門」も開催しております。 このランキングバトルは、各日の成績上位者へポイントが付与され、最も多くポイントを獲得した方が勝者となります。なお、その月のポイント上位(1位・2位)の方には素敵なプレゼントが用意されています。 受付はオンラインとなっていますので、以下のサイトから応募してください。 皆さまのご参加をお待ちしています。https://smash.gg/tournament/capcom-esports-club/details【CAPCOM eSPORTS CLUB ランキングバトルオンラインイベント開催日時】 ・12月30日(水) <女性部門> 15:00~ <一般部門> 17:00~ 受付締め切り:12月29日(火)15:00まで(共通) ・1月9日(土) <女性部門> 15:00~ <一般部門> 17:00~ 受付締め切り:1月8日(金)15:00まで(共通) ・1月16日(土) <女性部門> 15:00~ <一般部門> 17:00~ 受付締め切り:1月15日(金)15:00まで(共通) ・1月23日(土) <女性部門> 15:00~ <一般部門> 17:00~ 受付締め切り:1月22日(金)15:00まで(共通) ・1月31日(日) <女性部門> 15:00~ <一般部門> 17:00~ 受付締め切り:1月30日(土)15:00まで(共通) 【大会詳細はコチラ】https://www.capcom.co.jp/amusement/game/shop/kichijyoji/capcom_esports_club.html
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- 【大会運営が進化!】「GameTecto」がeスポーツ大会文化作りプログラム「GameTector for GamePublisher(GG)」を提供開始
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国内最大級のeスポーツ大会開催プラットフォーム「GameTector(ゲームテクター)」は、2020年12月22日、ゲームパブリッシャー向けにゲームタイトルごとの大会文化作りのプログラム「GameTector for GamePublisher(GG)」を新たに提供開始した。<以下、ニュースリリースより>累計大会参加選手数28万人突破!eスポーツ大会開催を通したプロモーションでゲームタイトルの新たな認知獲得・拡大をサポート RIM株式会社(本社:埼玉県さいたま市、代表取締役:新井晶也)が開発・提供する、国内最大級のeスポーツ大会開催プラットフォーム『GameTector(ゲームテクター)』は、2020年12月22日、ゲームパブリッシャー向けにゲームタイトルごとの大会文化作りのプログラム「GameTector for GamePublisher(GG)」を新たに提供開始することをお知らせいたします。これによりゲームタイトルごとにユーザーが主体的に大会を開催するコミュニティ作り・活性化が可能となります。◆GameTector(ゲームテクター)について https://gametector.com GameTectorは国内最大級のゲーム大会開催プラットフォームです。GameTectorを利用することで、スムースな大会運営が可能となります。特長は、大会作成・選手エントリー募集・トーナメント設定・勝敗管理・選手/主催者の戦績データの可視化など、eスポーツ大会の運営・管理に必要な機能を網羅することでスムーズなeスポーツ大会の開催を実現している点です。2019年1月のサービスリリースから、累計開催大会数は16,000大会を突破し、月間1,000大会以上のペースで開催利用されています。累計大会エントリー選手数は28万人以上にのぼるほか、月間のPV数は2020年9月に700万PVを達成。GameTectorにおける大会への出場前と比べて、選手のゲームプレイ時間は平均約1.6倍、月額課金額は平均約2.2倍となることが明らかとなっています。 ◆eスポーツ大会文化作りプログラム「GameTector for GamePublisher(GG)」について 国内のゲーム関連市場は2020年10月時点で18.3兆円規模に成長しており、音楽業界の約9倍、映画業界の約4倍となっています。ゲーム関連のプロモーション手段は旧態以前としている状況が見受けられます。こうした状況を踏まえて、GameTectorではゲームパブリッシャーである企業のみなさま向けに、eスポーツ大会の開催・運営を通した新たなプロモーション手段として、このたびeスポーツ大会文化作りプログラム「GameTector for GamePublisher(GG)」の提供を開始いたします。本プログラムの活用により、ゲームパブリッシャーとeスポーツコミュニティの双方にとって、さらなる発展の機会となることを期待します。「GameTector for GamePublisher(GG)」では、毎月タイトルごとに40大会を開催することに加えて、大会内容の配信、オフラインゲーム大会イベントの企画・運営、コミュニティ運営およびユーザー交流会への招待などを行う予定です。 <プログラム概要> ・正式名称:「GameTector for GamePublisher(GG)」 ・期間:2021年1月1日~2021年3月31日 ・対象:ゲームパブリッシャー、ゲームのプロモーションを行う広告代理店 ・提供内容: -毎月タイトルごとに40大会を開催 -大会内容の配信 -オフラインゲーム大会イベントの企画・運営 -コミュニティ運営およびユーザー交流会への招待 ・価格:月額65万円~(税別)※大会開催数に合わせて金額プランをご提案可能です。 ・申込み方法:pr@rim-inc.jp からご連絡ください。 ・その他:反響次第では、期間は延長する場合もございます。◆今後について 当社では引き続き、GameTectorのプロダクト開発・運営を通じて、日本にeスポーツの文化を根付かせ、世界レベルの大会および選手を輩出することを目指してまいります。
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- 【パズドラ×〈物語〉シリーズ】『パズドラ』が「〈物語〉シリーズ」との初コラボ開催決定!
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パズルRPG『パズル&ドラゴンズ(通称、パズドラ)』と人気TVアニメ「〈物語〉シリーズ」との初コラボを2021年1月4日(月)より開催することが決定した。<以下、ニュースリリースより>「阿良々木暦」や「戦場ヶ原ひたぎ」が『パズドラ』に登場! 【特設サイト】https://pad.gungho.jp/member/collabo/monogatari/201227/index.htmlご好評いただいておりますパズルRPG『パズル&ドラゴンズ(通称、パズドラ)』と、人気TVアニメ「〈物語〉シリーズ」との初コラボを2021年1月4日(月)より開催することが決定いたしました。主人公の「阿良々木暦」をはじめ、各シリーズのヒロイン「戦場ヶ原ひたぎ」や「神原駿河」「八九寺真宵」「忍野忍」などがコラボガチャやコラボダンジョンに登場いたします。「阿良々木暦」 「戦場ヶ原ひたぎ」 「神原駿河」 「八九寺真宵」 「千石撫子」 「忍野忍」 「羽川翼」 「羽川翼」を初めて入手すると、主要キャラクターが描かれたオリジナルデザインの「きせかえドロップ」が解放されます。なお、「羽川翼」は「魔法石20個+確定 羽川翼ガチャ」でも入手可能ですので、この機会をお見逃しなく。コラボダンジョンには「怪異殺し・キスショット」が出現いたします。敵を倒すとまれに「〈物語〉シリーズコラボメダル」をドロップいたします。また、「〈物語〉シリーズチャレンジ!」では、クリア報酬として「〈物語〉シリーズコラボメダル【虹】」×2枚、「開催記念!〈物語〉シリーズコラボガチャ」×1回をゲットできます。「怪異殺し・キスショット」 モンスター交換所にラインアップする「怪異殺し・キスショット」にも注目です。コラボダンジョンで入手できる「〈物語〉シリーズコラボメダル」を集めて、ぜひゲットしましょう。『パズドラ』と「〈物語〉シリーズ」の初コラボにどうぞご期待ください。▼〈物語〉シリーズ」コラボ 概要●魔法石7個!〈物語〉シリーズガチャ登場!●開催記念!〈物語〉シリーズコラボガチャ実施!●魔法石1個+〈物語〉シリーズガチャ登場!●魔法石20個+確定 羽川翼ガチャ登場!●魔法石20個+★7以上確定〈物語〉シリーズガチャ登場!●コラボダンジョン「〈物語〉シリーズ」配信!●「〈物語〉シリーズチャレンジ!」配信!●3人でワイワイ専用「協力!〈物語〉シリーズ」配信!●モンスター交換所に「怪異殺し・キスショット」がラインアップ!●コラボ記念キャンペーン実施!【「〈物語〉シリーズ」コラボ実施期間】2021年1月4日(月)10:00 ~ 2021年1月18日(月)9:59 さらに、この度のコラボ開催を記念して、オリジナルグッズが当たるキャンペーンを実施いたします。 詳細は続報でお知らせいたします。▼「〈物語〉シリーズ」とは「僕がお前を助けてやる ---僕の血を吸え」原作は瀕死の吸血鬼を助けたことで自身も吸血鬼体質となった高校生・阿良々木暦が、怪異にかかわった少女たちのため奔走する青春小説。著者は「戯言シリーズ」や「忘却探偵シリーズ」など、数々のヒット作を手がける西尾維新。アニメシリーズは2009年より監督:新房昭之、アニメーション制作:シャフトによってアニメ化され、TV シリーズや劇場版アニメーション、配信限定放送など、さまざまな方法でユーザーに届けられ、多くの支持を集めている。©西尾維新/講談社・アニプレックス・シャフト
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- 【永久保存版!】歴代セガハード専門誌カタログなど、セガマニア必見の「セガハードヒストリア」発売決定!
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ただひたすらにセガハードを追い続けたセガハード専門誌の軌跡。「セガハードヒストリア」が2021年07月22日(木)に発売予定。価格は15,000円(税抜)。Windows上で実際に遊べるメガドラタイトルも収録予定だ。<以下、ニュースリリースより> 『BEEP!メガドライブ』『セガサターンマガジン』『ドリームキャストマガジン』責任編集 発表後、たちまちAmazon 和書総合8位にランクイン!(2020年12月22日)ゲームファン必見の要注目タイトル! 1989年、日本最初のセガハード専門誌として創刊した「BEEP!メガドライブ」。その系譜は「セガサターンマガジン」「ドリームキャストマガジン」と続き、セガハードとともに時代を駆け抜けた。近年、セガサターン25周年、メガドライブの30周年、ドリームキャストの20周年、そしてセガの60周年と、さまざまなアニバーサリー・イヤーが続いたことを受け、歴代セガハード専門誌の資産を再結集。節目の年を祝うにふさわしい記念書籍を編纂する。たんなる復刻版ではない、真の記念書籍を 「BEEP!メガドライブ」に始まるセガハード専門誌は、のべ300冊、総ページにして5万ページを超える。過去の誌面をそのまま掲載した、いわゆる「復刻版」として刊行にするには、その情報量はあまりに膨大に過ぎる。仮に長大なページ数の復刻版を編集したとしても、掲載できるのは全体の1~2%程度にとどまる。それぞれの個人が読みたいと思っている「想い出の誌面」に再会できる確率は限りなく低い。 そのため本書では、「BEEP!メガドライブ」以来のセガハード専門誌が持つ「精神」を再現するべく、たんなる復刻にとどまらないメモリアルな内容を目指した。具体的には「当時の誌面を手がけた本物のスタッフの参加」と「膨大な情報の再編」である。 本書は「当時雑誌を手がけていた」編集者が直接参加。しかも中心的な役割を果たした中核スタッフが携わっている。メガドライブの時代にメディアの現場でハードを追い、最前線に身を置いていたプロフェッショナル。彼らの参集によって、「本当に価値ある内容」を目指す。 また、前述した5万ページにおよぶ情報の中には、セガハードとその周辺で起きてきたさまざまな出来事が記録されている。過去誌面から必要な情報を系統立てて再編することにより、歴史的な資料価値のある情報を抽出して参照可能にする。「セガハードヒストリア」本誌 「当時のスタッフ」が「当時のキーパーソン」に訊くメモリアルインタビューほか、名作&迷作を認定してきた読者参加型企画「読者レース」の最終結果再録など、ソフトバンク系セガハード専門誌ならではの内容でお贈りする。歴代セガハード専門誌カタログ のべ300冊におよぶ雑誌を総覧する全号カタログ。各号に掲載されたニュースのヘッドラインや、各号でのソフト売上状況、読者レース最上位&最下位が何であったかなど、時代の変遷を体感できる大ボリュームの記録大全。 各号の注目トピックやランキングなどを網羅。300冊以上の膨大な情報を俯瞰してこそ見えてくる「歴史」がここにある。 「BEEP!メガドライブ」創刊号から、「ドリームキャストマガジン」最終号まで、のべ300冊の誌面を精査。小さなイベントまで拾い上げたセガハード専門誌ならではの圧巻の情報量!遊べるメガドライブソフト10本収録 Windows上で実際に遊べるメガドライブのゲームを厳選して10タイトル収録予定。タイトル選定にあたっては、メガドライブミニなどと重複しないよう配慮し、ひとあじ違ったラインアップに。各ソフトウェアの取扱説明書もPDF形式で収録。 収録タイトル(全10タイトル中4本) (☆2020年12月21日付。残りのタイトルは追って発表) ・チェルノブ ・ラングリッサー ・アンデッドライン ・スタークルーザー (開発協力:D4エンタープライズ)タカラトミーアーツ謹製「SEGA HISTORY COLLECTION メガドライブ編」フルセットセガハードヒストリア限定 ソフトラベル タカラトミーアーツから発売された「SEGA HISTORY COLLECTION メガドライブ編」にラインアップされた4機種すべてをセットに。ソフトカートリッジのラベルの一部は本製品ならではのオリジナル版に。 メガドライブ メガドライブ2 メガCD メガCD2 メガCD2スペーサー スーパー32X コントロールパッド ファイティングパッド6B メガドライブ専用カートリッジ MEGA-CDディスク スーパー32X専用カートリッジ ロックオンカートリッジ 各ソフトウェア用のシールセガ愛の結晶「セガのゲームは世界いちぃぃぃ!」全3巻 PDF完全収録 サムシング吉松氏による漫画「セガのゲームは世界いちぃぃぃ!」全3巻をPDF形式にて収録。同作品は家庭用ゲームハードを擬人化したコメディで、時事ネタなどをふんだんに盛り込んだシニカルな作風が魅力。さらに、単行本には読者投票によるソフト評価ランキングである「読者レース」の最終結果も掲載。データベースとしても価値ある書籍と言える。 ドリームキャストを擬人化した「キャス子」をはじめ、フル装備のメガドライブである「メガドラ兄さん」など個性的な登場人物でお送りするギャグ漫画。著者のサムシング吉松氏の溢れるセガ愛が余すところなく綴られた珠玉の傑作。読者レースのランキング結果も掲載されたファン必携の書籍。■製品概要セガハードヒストリア ――『Beep!メガドライブ』『セガサターンマガジン』『ドリームキャストマガジン』責任編集――発売日■ 2021年7月21日予定予定価格■ 15,000円(税込:16,500円)発行■SBクリエイティブ株式会社本製品は「完全受注生産」となります。確実にお求めになるには、下記の締切日までに全国の書店・ネット書店にてご予約ください。予約締切■2021年3月26日商品のご案内:https://www.sbcr.jp/product/4797399431/