-
- eスポーツチーム「TEQWING e-Sports」新規加入選手のお知らせ
-
eスポーツチーム「TEQWING e-Sports」の『Apex Legends』部門にcyian選手が加入した。<以下、ニュースリリースより>選手追加でさらなる飛躍を! 現在「TEQWING e-Sports」は、RespawnEntertainmentが開発し、エレクトロニック・アーツが配信しているバトルロイヤル・FPSゲームである「Apex Legends(エーペックスレジェンズ)」の公式大会「APEX LEGENDS GLOBAL SERIES(ALGS) PROLEAGUE SPLIT1」に参戦中です。 ALGSで上位を目指すため、この度、以下の選手の加入を決定致しました。 【新規加入選手プロフィール】 ◆cyian選手(読み:シアン) 年齢:17歳 出身:京都府 主な実績: ALGS Challenger Circuit #1 1位 ALGS Preseason Qualifier #2 14位 Twitter:https://twitter.com/cyian_2525 加入に関するコメント: 「この度、TEQWINGに加入しましたシアンです。チームがプロリーグで勝てるように全力で頑張ります。応援よろしくお願いします。」◆テックウイングとは 合同会社テックウイングは千葉県にて「ロボット教室」「プログラミング教室」「eスポーツゲーム教室」「オンラインeスポーツ道場」という、子ども向けの最先端の教育を提供しています。2020年に千葉県初となる子ども向けのeスポーツゲーム教室も開講し、教室での対面授業でFortnite(フォートナイト)やMinecraft(マインクラフト)を教えています。2021年には小中学生がオンラインでFortniteを学べる道場「オンラインeスポーツ道場(URL:https://teqwing.com/online-esports-dojo-junior/)」のサービスを開始しました。テックウイングはeスポーツ(ゲーム)を習うという文化を定着させるために、子ども達への教育としてeスポーツに取り組む企業のパイオニアとして活動しています。 テックウイングe-sports公式HP:https://teqwing-es.com/ テックウイング公式Twitter:https://twitter.com/teqwing テックウイング公式HP:https://teqwing.com/
-
- 【自宅で遊べる!】DDR最新作「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」配信開始!
-
アミューズメント施設向け音楽ゲーム「DanceDanceRevolution (ダンスダンスレボリューション)」がPCで遊べるコナステ「DanceDanceRevolution GRAND PRIX(ダンスダンスレボリューション グランプリ」の配信を11月8日(月)から開始。<以下、ニュースリリースより>DDRを自宅でプレイ! 「DanceDanceRevolution」は、音楽に合わせて画面の下から流れてくる矢印を足元のフットパネルで踏むというわかりやすいゲーム性で、現在もさまざまな国と地域の方に高い支持をいただいている音楽シミュレーションゲームです。「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」では、アーケード版「DanceDanceRevolution」の雰囲気そのままに、ご自宅のPCで「DanceDanceRevolution」を遊ぶことができます。無料で遊ぶことができる「フリープレー」では、ライセンス楽曲の初心者向け譜面(BEGINNER)が気軽にお楽しみいただけます。また「DanceDanceRevolution(コナステ)ベーシックコース※(以下ベーシックコース)」にご入会いただくことでプレーできる「グランプリプレー」では、フリープレーで遊べるライセンス楽曲に加え、歴代シリーズの楽曲をあわせた250曲以上が遊び放題、すべての難易度で遊ぶことができ、楽曲毎のクリア状況、スコアの保存が可能となります。 さらにベーシックコースに入会してプレーチケットで遊ぶモードでは、アーケード版「DanceDanceRevolution」でアンロックされている最新楽曲のプレーも可能となります。 この機会にぜひ「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」をお楽しみください。 ※月額1,628円/月(税込)となります。 ※お支払い方法はPASELI、クレジットカード、ソフトバンクまとめて支払い、ドコモ払い、auかんたん決済から選択いただけます。有名ライセンス楽曲が無料で遊べる「フリープレー」 フリープレーでは、コナミオリジナル楽曲8曲に加えて、有名ライセンス楽曲の初心者向け譜面(BEGINNER)が無料でお楽しみいただけます。歴代シリーズの楽曲が遊び放題「グランプリプレー」 「DanceDanceRevolution SuperNOVA 2」までの歴代シリーズの楽曲が遊び放題! さらに、プレーチケットを使うことでアーケード版で展開されている楽曲のアンロック情報が連携可能となり、アーケード版「DanceDanceRevolution」の最新バージョンの楽曲が遊べます。 ※プレーチケットの詳細はこちらhttps://p.eagate.573.jp/gate/p/eamusement/coop/list.html?shop=1&category=54&cc=0&ls=1 ※プレーチケットはベーシックコース未加入の方でも使用いただけます。 ※一部楽曲において収録曲がアーケード版と異なる場合がございます。 ※DanceDanceRevolution 20th anniversary model専用施策の楽曲はプレーできません。 ◆DanceDanceRevolution GRAND PRIX公式HPhttps://p.eagate.573.jp/game/eacddr/konaddr/「DanceDanceRevolution」シリーズとは 「DanceDanceRevolution(ダンスダンスレボリューション)」シリーズは、1998年9月に日本のアミューズメント施設で稼働を開始しました。音楽に合わせて画面の下から流れてくる矢印を足元のフットパネルで踏むというわかりやすいゲーム性で、さまざまな国と地域の方に高い支持をいただいています。 「コナステ」とは コナステ(コナミアミューズメントゲームステーション)はKONAMIのアーケードゲームをPCやスマートフォンでいつでも楽しめるサービスです。2014年のサービス開始当時は e-AMUSEMENT CLOUD という名称でしたが、2018年のAndroid版の配信開始を機に名称がコナステに改められました。コナステには、クラウドゲーミング技術によるストリーミング配信でアーケードゲームそのものをPCやスマートフォンで楽しめる「ストリーミングコンテンツ」(麻雀格闘倶楽部など)と、PCにインストールしてプレーする「PC専用ダウンロードコンテンツ」(beatmania IIDX INFINITAS や SOUND VOLTEX (コナステ)など)の2種類があり、どちらもアーケードゲームの楽しさを自分の手元で楽しむことができます。
-
- プロeスポーツチーム 「Team Jadeite」VALORANT部門のヘッドコーチにFPS界レジェンドNoppo氏が就任!
-
eスポーツチーム「Team Jadeite」のVALORANT部門にヘッドコーチとして、元プロeスポーツプレイヤーの「Noppo」氏が就任した。<以下、ニュースリリースより>新星プロeスポーツチーム 「Teams Jadeite」、世界と戦えるチームを目指して この度、株式会社アンヴィルが運営するプロeスポーツチーム「Team Jadeite」(本社:東京、GM:橋本一成)のVALORANT部門にHead Coachとして、元プロeスポーツプレイヤーの「Noppo」が就任したことをお知らせします。「Team Jadeite」VALORANT部門Head Coachとして「Noppo」新規加入 プロeスポーツチーム 「Team Jadeite」は、2021年9月の設立と同時にApex Legends部門を立ち上げました。そしてこの度新たに計画しているVALORANT部門立ち上げプロジェクトの一環として、元eスポーツトッププレイヤーの「Noppo」氏と契約締結し、Head Coachに就任していただきました。 世界を相手に戦ってきた経験を生かし、今後は若手育成及びチーム構築に携わっていただきます。 今後加入予定の選手達も含め、チーム一丸となってよりいっそうeスポーツ業界を盛り上げていきますので、皆様のご支援ご声援の程よろしくお願いいたします。 関連ページ:https://www.team-jadeite.com/news/dzezflgm2zTeam Jadeite VALORANT部門 Head Coach Noppo コメント 「この度、VALORANT 部門の Head Coachとして、Team Jadeite に加入させていただくことになりました。このような機会をいただき、大変うれしく思っております。自分のこれまでの経験を生かし、チームに貢献していきたいと考えております。これから加入する選手たちと団結し、日本のトップチームになれるよう一丸となって頑張っていきます。」Team Jadeite General Manager 橋本一成 コメント 「FPS業界にいれば誰もが聞いた事があるNoppoがチームに参入してくれたことを大変うれしく思います。彼の持つ素晴らしいカリスマ性、行動力、そして長年培ってきた豊富な経験や知識を存分に発揮していただき、世界レベルで戦っていけるようなチームを構築していきたいと考えております。Welcome Noppo!」Noppo氏、略歴 日本のeスポーツ黎明期に最前線で戦っていたFPS界のレジェンドでありeスポーツプロのパイオニア。日本代表選手として数度の世界大会への出場経験あり。 Asia e-sports Cup 2012 のCS1.6部門決勝戦で飛び出した“とんでもないプレー”は世界中のFPSプレイヤーの度肝を抜き、今なお歴代最高プレーとして語り継がれている。Wikipedia - https://ja.wikipedia.org/wiki/Noppo■Team Jadeiteについて 2021年発足のプロeスポーツチーム。 主に世界的人気を誇るFPSタイトルを取り扱い、現在は Apex Legends 部門を保有。 新星ながら数々の大会で頭角を現しつつある、今大注目のプロeスポーツチーム。公式ウェブサイト:https://www.team-jadeite.com/
-
- 福岡初のeモータースポーツチーム「ニワカレーシング」が地元の板金塗装店とパートナーシップを締結!
-
eスポーツのレーシングチームを運営するニワカソフト株式会社が、チームの共同運営として板金塗装店「ユーエスオート」と業務提携を締結した。<以下、ニュースリリースより>シムレーサーとして最速を目指す! eスポーツチーム「ニワカレーシング」を運営するニワカソフト株式会社(本社:福岡県福岡市中央区、代表取締役:古賀聡)は、有限会社ユーエスオート(本社:福岡県嘉麻市飯田、代表取締役:柴田健太)と業務提携を結びました。チーム選手への報酬や、相互のPR活動等で協力していきます。大会参戦のため地元の板金塗装店とタッグ結成 JEGT2020シリーズでは、実車のレーシングチームか自動車関連企業しか参加できないルールがあったため、IT企業であるニワカソフトは該当企業とタッグを組む必要がありました。そこで福岡は嘉麻市の板金塗装店「有限会社ユーエスオート」と手を組み大会に参戦。全18チーム中6位という結果に終わりました。●報酬義務化と業務提携JEGT2021シリーズにおける選手への報酬義務化を受け、ニワカレーシングではドライバー以外の選手全員にも報酬を支払うことを決定。そこでユーエスオートと正式に業務提携を締結し、報酬支払や相互のPRを行うことにしました。提携内容(一部)・選手への報酬を折半で支払う・チームの管理や事務作業等はニワカソフトが担当・ユーエスオートのPRに協力・賞金は選手と共に分配●ユーエスオート代表取締役 柴田氏からのメッセージ▽出資しようと思った理由まず、子どもと一緒にやっているということが私の中で刺さりました。現代の子ども達にとってはこういったコミュニティは必要だと思いますが、なかなか実行に移す会社や団体は少ないので素晴らしい取り組みだと思ったからです。▽選手陣へとてもいい環境でできるチームだと思うので、思いっきり楽しんで練習や交流をしてください。私にできる事であればお手伝いしますので、優勝目指して頑張りましょう。JEGT2020シリーズではドライバーとしても出場した柴田オーナー eスポーツコミュニティの代表選手からなるレーシングチーム 福岡県福岡市博多を拠点とするeスポーツコミュニティ「ニワカゲームス」(https://niwakagames.com/)では、小学生から大人まで17名のメンバーが在籍。主に『グランツーリスモSPORT』(PlayStaion4用ドライビングシミュレーション・レースゲーム)での大会入賞を目指して活動しています。ニワカゲームス練習会の様子 大人も子どもも同じ空間で活動しています コミュニティの代表者からなるeモータースポーツチーム「ニワカレーシング」(正式名称:NIWAKAGAMES e-Motorsport Racing Team)は、総額500万円の賞金つき大会「AUTOBACS JEGT GRAND PRIX」(http://www.jegt.jp/)に参戦中。レースの模様はYouTubeで配信され、2020シリーズの最終戦は7500回以上の再生回数を記録しています。(2021年11月現在) ニワカレーシングではグランツーリスモの世界大会にも出場するトッププレイヤーをはじめ、データエンジニアの導入、メンタルアドバイザーとして臨床心理士を採用する等、レーシングチームとしての体制づくりも進めています。 ●JEGT2021シリーズスケジュール ROUND1 終了 ROUND2 2021年11月3日(水・祝) ROUND3 2021年11月23日(⽕・祝) FINAL 2022年1月 レースの模様は「JEGT GP Official」でライブ配信されます。https://www.youtube.com/channel/UCid08Oniv1UkM_9DwTzGhEg●ニワカレーシングhttps://niwakagames.com/project/e-motorsport/niwaka-racing/●ユーエスオートhttps://usauto.co.jp/●ニワカゲームス ▽Twitter eスポーツ事業部https://twitter.com/niwakagamesjp eモータースポーツ部門https://twitter.com/niwakagames_gt ▽Facebookhttps://www.facebook.com/niwakagames/ ▽Instagramhttps://www.instagram.com/niwakagames_gt/スポンサー募集中! ニワカレーシングおよびニワカゲームスをご支援いただけるスポンサーを募集しております。 運営資金のご援助、練習用機材や実車活動用品(カート等)のご提供、商品・試作品の展示・共同開発、メディア・イベント出演、メンバー個人へのご支援、自動車・レース関連施設等への見学・誘致、サーキットやレーシングチームへの見学・誘致、他県遠征時の交通手段のご支援等、お気軽にお声がけください。 ニワカゲームスのスポンサーページhttps://niwakagames.com/sponsor/ スポンサー・ご協賛に関しては、ホームページのお問い合わせフォームをご利用いただくか、弊社eスポーツ事業部までお問合せください。 -------------------- ニワカソフト株式会社 担当:eスポーツ事業部 太田 TEL:092-406-5353 FAX:092-406-5373 メールアドレス:games@niwakasoft.jp
-
- 『THE KING OF FIGHTERS XV』が「ウィップ」のトレーラーを公開!
-
2022年2月17日(木)発売予定の新作対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』に参戦する新キャラクター「ウィップ」のトレーラーを公開した。 <以下、ニュースリリースより>ウィップ | WHIP K´の姉であるセーラの面影を持つが、その生い立ちは謎に包まれている。ネスツの人体改造によって得た高い身体能力を生かし、特製鞭「ウッドドゥ」を変幻自在に操り戦う。現在はネスツとは決別し、ハイデルンの部隊に所属している。(プロフィールはKOF XIV時のものです) 【KOF XVタイトル概要】■タイトル名THE KING OF FIGHTERS XV (ザ・キング・オブ・ファイターズ フィフティーン)■ジャンル対戦格闘■発売日2022年2月17日(木)予定■対応プラットフォームPlayStation®5/PlayStation®4(パッケージ版、デジタル版)Xbox Series X|S/Windows 10/Steam/Epic Gamesストア(デジタル版)■ラインアップ/価格THE KING OF FIGHTERS XV Standard Editionゲーム本編/パッケージ版、デジタル版/7,920円(税込)THE KING OF FIGHTERS XV Deluxe Editionゲーム本編+KOF XV Team Pass 1 (DLCキャラクター×6体)/デジタル版/10,890円(税込)KOF XV Team Pass 1KOF XV DLC Characters "TEAM 1" +"TEAM 2" (DLCキャラクター×6体)/3,300円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 1"DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 2"DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)■レーティングCERO C■プレイ人数オフライン1~2名/オンライン2~8名■その他PlayStation®5とPlayStation®4のクロスプレイ対応PlayStation®4版からPlayStation®5版への無料アップグレード対応※PlayStation®4版(パッケージ版)をPlayStation®5にアップグレードするには、ディスクドライブ搭載のPlayStation®5本体が必要です。■公式サイトhttps://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/ ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.※ゲーム画面は開発中のものです。※“PlayStation”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。※©2021 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.※© 2021, Epic Games, Inc. Epic、Epic Games、Epic Gamesのロゴは、米国およびその他の国々におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。
-
- 【eスポーツを学べ!】新しい習い事!小学生を対象とした「eスポーツスクール」が渋谷PARCO内に11月開講!
-
小学生向けの本格的なeスポーツスクール、「eSports Salon Tokyo」が、2021年11月から東京・渋谷PARCO内に開講。教材タイトルは『フォートナイト』。<以下、ニュースリリースより>世界的に人気の『フォートナイト』を教材に、「eスポーツ」を通じた "交流と学びの場" を提供します 小学生向けの本格的なeスポーツスクール、「eSports Salon Tokyo」(運営会社:株式会社ハル コミュニケイション、本社:東京赤坂、代表取締役:小澤 洋)が、2021年11月から東京・渋谷PARCO内に開講いたします。 公式サイト:https://ess-tokyo.jp/「eSports Salon Tokyo」の3つの特徴 1)『フォートナイト』を教材に、初級編、中級編、上級編の3種類のカリキュラムを形成 eスポーツで世界的に人気の『フォートナイト』を教材に、小学生を対象とし、楽しみながら、ひとりひとりの理解度・進み具合を丁寧にフォローし、PCを初めてさわる初心者の方から、すでにある程度プレイされている中級者(上級者)の方までプレイ技術上達のサポートをしていきます。2)習い事としてのeスポーツ:生徒に合わせたレベル別授業への取り組み プラットホームは専用のゲーミングPCを利用。インターネットに関する必要な基礎知識・リスク度も習得しながら、「一般社団法人日本eスポーツ学会」初の公認教育メソッドで、生徒の成長過程の脳の「認知・反射能力」「考察力」「判断力」「課題分析、解決能力」を養い、ネット社会へのコミュニケーション能力も育んでいきます。3) 保護者様に便利なコミュニケーションアプリを提供 受講予約、お子様の入退室状況、指導報告書の閲覧などが可能なコミュニケーションアプリを提供します。無料体験会の様子 『eSports Salon Tokyo』について 競技者数が世界で1億人超とされるeスポーツは、日本においても飛躍的に浸透し始めている新しい競技カテゴリーです。今後、国体での採用や、国際大会の誘致など、さまざまな競技大会の開催とともに、さらなる成長マーケットとして期待されております。 『eSports Salon Tokyo』はeスポーツの特性を生かし、小学生を対象に、将来を担う新しい才能を発掘、育成するための本格的なeスポーツ教室として展開して参ります。今後、渋谷校を本部拠点として、順次、開催拠点を拡大する計画です。【会場】 渋谷PARCO6階「価格.com GG Shibuya Mobile esports cafe&bar」内 東京都渋谷区宇田川町15-1【開催日】 毎週日曜日 11:30~12:30 毎週水曜日 18:15~19:15 ※予告なく変更となる場合がございます。【料金】 入会金/16,500円(税込・初回のみ) 月謝/8,800円(税込) ※1日1時間/月4回 <公式サイト> https://ess-tokyo.jp/ ※見学会、無料体験会はお問い合わせください。 ※Epic Gamesおよびフォートナイトは、Epic Games, Inc.の商標または登録商標です。 ※『eSports Salon Tokyo』のカリキュラムは、Epic Gamesが公式承認するものではありません。 ※2021年12月15日(水)から2022年2月28日(月)までの期間に限り、上記とは別の会場で開催いたします(無料体験会も含みます)。場所の詳細につきましては、別途公式サイトでご案内いたします。 ※『eSports Salon Tokyo』は、株式会社ハルコミュニケイションが運営しております。「価格.com GG Shibuya Mobile esports cafe&bar」および「価格.com」へのお問い合わせはご遠慮ください。講師について 元プロゲーマーを中心とする講師陣で構成。お子さま達の憧れとなる講師陣が、生徒のレベルに合わせて丁寧に指導いたします。<代表講師>JUMPさん/馬人さん ■JUMP 案定したエイム力と立ち回りを武器に、大会、スクリムなどで多くの優勝実績をもつ。アジアのトッププレイヤーとの交流も深く、eスポーツ専門学校で講師を務める。■馬人(うまんちゅ) eスポーツ大会などで実況やMCをしながら、eスポーツ専門学校で講師も務める。得意なゲームジャンルはFPS、スポーツゲーム。【監修】一般社団法人日本eスポーツ学会 代表理事 筧 誠一郎 eスポーツコミュニケーションズ合同会社代表。さまざまなeスポーツイベントや施設のプロデュースを手がけ、日本のeスポーツ普及に尽力する。全国のフランチャイズチーム総当たり形式の「日本eスポーツリーグ」を主催。2018年、芸能事務所対抗の「eスポーツスターリーグ」を開催。また、日本初のeスポーツ専門ムック「eスポーツマガジン」(白夜書房)、eスポーツ専門番組「YUBIWAZA」(毎日放送)の監修も手がける。 著書多数<一般社団法人日本eスポーツ学会とは>主にeスポーツに関わる研究とその人材の育成を通してeスポーツ業界の進行普及と我が国の発展に寄与することを目的とし、次世代市場創造・地域活性化を推進します。国内市場に止まることなく、海外の関連団体との連携を果たし、国内eスポーツアスリートの価値創造・国際競争力強化に寄与します。2020年度文科省委託事業(先端技術プロジェクト)ほかhttp://esports-society.com/
-
- 【サッカーメディアが運営!】eスポーツチーム「ゲキサカFCeスポーツ」に2期生が新加入!
-
株式会社講談社のサッカーメディア「ゲキサカ」が運営するeスポーツチーム「ゲキサカFCeスポーツ」に、新たに2名が2期生として加入した。<以下、ニュースリリースより>さく、DAISUKEの2名が加入! 「ゲキサカFCeスポーツ」では、サッカーゲーム『ウイニングイレブン』(ウイイレ)の世界大会で3年連続ベスト8に輝いた国内No.1プレイヤーであるプロゲーマーのMayagekaを選手兼コーチに招聘。2019年夏にARATA、カクケンの2名が1期生として入団しました。 現在はサッカーゲームの『eFootball』『FIFA』を中心に「ゲキサカ」の公式YouTubeチャンネル「ゲキサカeスポーツ」( https://www.youtube.com/channel/UCpP37MPKwq9Ij9iwlYv_6VQ )で動画を配信するなど活動を展開。eスポーツの各種大会やイベントにも積極的に参加しています。このたび、さく、DAISUKEの2名が2期生として新加入。総勢5名となり、さらに活動の幅を広げていきます。ゲキサカFC所属メンバー Mayageka(選手兼コーチ) 1993年、東京都出身。日本eスポーツ連合(JeSU)が発行する公認プロライセンスを保有するウイニングイレブンのプロプレイヤー。日本代表として2017年度のアジア大会で優勝したほか、2017年、2018年、2019年と3年連続で世界大会ベスト8の成績をおさめた。3年連続で世界大会に出場したのは日本人初の快挙。日本のウイイレ界を牽引し続けるトッププレイヤーであり、「世界No.1に最も近い日本人」とも呼ばれている。 Twitter: @mayageka1993ARATA(1期生) 1999年、静岡県出身。サッカーの専門学校「JAPANサッカーカレッジ」在学中にゲキサカFC1期生のセレクションに合格。ウイイレ2019日本代表決定戦に出場。2020年秋に開催された『JAPAN eSPORTS GRAND PRIX』ではMayagekaとコンビを組み、ベスト8に進出した。 Twitter: @ara_spulseカクケン(1期生) 1998年、群馬県出身。高校時代は前橋商サッカー部でGKとしてプレー。大学在学中にゲキサカFC1期生のセレクションに合格。YUBIWAZA CUPやBS11CUPなど各種大会に出場。11人制オンライン大会『eS-LEAGUE』に参戦中のゲキサカFC TPチームではキャプテンも務める。 Twitter: @madridista_ken1さく(2期生) 1996年、宮城県出身。高校入学後はゲームから離れていたが、社会人になって約10年ぶりに再開。すると『ウイニングイレブン2021』のmyClubモードで86連勝、最高レート2000超えを達成。全国都道府県対抗eスポーツ選手権2021 MIEの宮城県予選で優勝を果たすなど急成長を見せ、ゲキサカFC2期生のセレクションに合格した。 Twitter: @sakuchan_shu45DAISUKE(2期生) 1998年、群馬県出身。高校は前橋商でカクケンと同級生。大学在学中に7人制サッカー「ソサイチ」に目覚め、日本選抜にも選ばれた実績を持つ。ソサイチでプレーを続ける一方、ゲキサカFC2期生のセレクションに合格。ゲーム初心者ながらムードメーカーとしてチームに貢献する。 Twitter: @society_daisuke■主な大会実績 【2021年】 ・Red Bull 5G 2021 SPORTS部門 西代表(Mayageka) ・eFOOTBALL eS-LEAGUE 9th 優勝(Mayageka) ・eFootball コミュニティ オフィシャルパートナークラブ別大会 バイエルン部門 準優勝(ARATA) ・全国都道府県対抗eスポーツ選手権2021 MIE 予選出場(Mayageka・ARATA) 【2020年】 ・JAPAN eSPORTS GRAND PRIX ベスト8(Mayageka・ARATA) ・第4回有馬温泉湯桶杯 優勝(Mayageka) ・第3回草津温泉湯桶杯 優勝(Mayageka) ・全国都道府県対抗eスポーツ選手権2020 KAGOSHIMA 予選出場(Mayageka、ARATA・カクケン) ・第3回 BS11CUP 全日本eスポーツ学生選手権大会 予選出場(カクケン) 【2019年】 ・EAFF E-1サッカー選手権 E-Sports Exhibition Match 優勝(Mayageka) ・全国都道府県対抗eスポーツ選手権2019 IBARAKI 予選出場(Mayageka、ARATA・カクケン) ・第2回 BS11CUP 全日本eスポーツ学生選手権大会 予選出場(ARATA、カクケン) ・第2回YUBIWAZA CUP 出場(ARATA、カクケン)◇チームスポンサーに関するお問い合わせ ゲキサカFCでは、共に「世界を目指して」活動をサポートしていただける企業様を募集しております。ご検討いただける企業様は是非、下記問い合せ先までご連絡ください。 株式会社講談社 第一事業局 コミュニケーション事業第一部 担当:田中 TEL: 03-5395-3642 Mail: sales_gekisaka@kodansha.co.jp■ゲキサカ 国内/海外、アマチュア/プロを問わず、あらゆるサッカー情報をお届けしている国内No.1のデジタルサッカーメディアです。2006年の開設以来、速報性、ビジュアル、網羅性にこだわり、現役プレイヤーからコアなサッカーファンまでサッカーを愛する多くの方々から厚い支持を得ています。運営は株式会社講談社。 ゲキサカFC公式サイト:https://web.gekisaka.jp/pickup/detail/?343949-343949-fl
-
- 【必ずもらえる!】対象のノートPCご購入でMSIオリジナルバッグやゲーミングヘッドセットが必ず貰える「冬の大感謝祭 豪華プレゼントキャンペーン」を実施中!
-
MSIは対象のノートPCご購入でMSIオリジナルバッグやゲーミングヘッドセットが必ず貰える「冬の大感謝祭 豪華プレゼントキャンペーン」開催中。期限は2021年11月4日(木)~2022年1月10日(月)まで。<以下、ニュースリリースより> 必ずもらえるキャンペーン実施中! この度、エムエスアイコンピュータージャパン株式会社は2021年11月4日(木)~2022年1月10日(月)に、対象のノートPCご購入でMSIオリジナルバッグやゲーミングヘッドセットが必ず貰える「冬の大感謝祭 豪華プレゼントキャンペーン」を開催いたします。●キャンペーン概要 期間中、対象のノートPC製品をご購入されたお客様に、もれなくMSIオリジナルバッグやゲーミングヘッドセットをプレゼントいたします。●キャンペーン期間 対象購入期間:2021年11月4日(木)~2022年1月10日(月) 応募受付期間:2021年11月4日(木)~2022年2月14日(月)●応募方法 応募期間中に対象製品を購入し、キャンペーン特設ページの応募フォームよりご応募いただくか、対象店舗の店頭にてお渡しいたします。●キャンペーン特設ページhttps://jp.msi.com/Promotion/2021-winter/nb●対象製品とプレゼント品 <対象製品> 第10世代以降のインテル(R) Core™ プロセッサーおよび4000 シリーズ以降のAMD Ryzen™ シリーズ モバイル・プロセッサー搭載MSIノートPC製品プレゼント品 ・GS/GE/GP/Stealth/Pulse/Delta/Creator/Workstation シリーズ:Urban Raider バックパック・Katana GF/Sword/GF Thin/Bravo シリーズ:H991ゲーミングヘッドセット・Summit/Prestige/Modern シリーズ:MSI Topload バッグ●店頭お渡し実施店 ・アプライド 熊本店、京都店、春日井店、姫路店、大分店、高松店、岡山店、金沢店、福山店、高知店、 黒崎店、静岡店、小倉店、博多店、和歌山店、尾張旭店、松山店、倉敷店、広島西店、 久留米店、鹿児島店、高槻店、宮崎店、南福岡店、西福岡店・パソコンショップアーク・ビックカメラグループ ビックカメラ:AKIBA店、池袋本店パソコン館、有楽町店、なんば店 ソフマップ:AKIBA パソコン・デジタル館、なんば店・ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba、マルチメディア梅田、マルチメディア横浜・PCワンズ・TSUKUMO ツクモパソコン本店、ツクモなんば店、ツクモ日本橋店、ツクモ名古屋1号店、 DEPOツクモ札幌駅前店、TSUKUMO eX.・ZOA ZOA:厚木店、相模原店、豊橋店、山梨中央店 OAナガシマ:沼津本店、卸団地店、御殿場店、富士店、富士宮店、静岡本店、静岡国吉田店、 志太店、藤枝店、浜松高塚店、浜松西インター店、浜松本店、掛川店 パソコンの館:秋田店、姫路店、福井店、金沢店、富山店 上記以外のMSIノートPC取扱店舗、およびオンラインストアは専用応募フォームよりお申込み下さい。 また、詳しいキャンペーン内容や対象店舗はキャンペーン特設ページにてご確認下さい。 ※指定期間中に購入、応募された方が対象です。受付期間終了後はご応募いただけません。あらかじめご了承ください。 ※販売店によって取扱製品が異なりますので、取扱製品在庫の詳細は各販売店にご確認ください。 また、アウトレット品や中古品(リファービッシュ品)、並行輸入品、展示品など一部キャンペーン対象外となる製品がございます。 ※本キャンペーンは指定期間中でも対象製品の在庫、またはプレゼント品がなくなり次第終了となります。
-
- 【基本料金無料】将棋×eスポーツの『リアルタイムバトル将棋オンライン』Steam®版が正式運用開始!
-
『リアルタイムバトル将棋オンライン』Steam®版が正式運用開始。基本料金は無料で、バトルライフや有料のバトルチケットを消費してプレイが可能となる。<以下、ニュースリリースより>「駒を交互に動かす」将棋の基本ルールがふっとんだ! 株式会社シルバースタージャパン(本社:岐阜県岐阜市、代表取締役:山本成辰)は、2021年11月2日にSteam®にて『リアルタイムバトル将棋オンライン』の正規運用を開始しましたことをお知らせいたします。早期アクセス版では多くのご意見・ご要望をお寄せいただきまして、誠にありがとうございました。※正規運用開始に伴い、レーティング対局におけるプレイヤーのレーティングおよびランキングボードはリセットされます。何卒ご容赦くださいますようお願い申し上げます。正規版と早期アクセス版の違い ■バトルチケットの販売開始バトルチケット(BT)の購入が可能になりました。バトルライフ(BL)を使い切った場合、代わりにバトルチケットを消費して対局することができます。■バトルチケット価格一覧・BT 10枚: 50円(50Valve)・BT 25枚:100円(100Valve)・BT 180枚:500円(500Valve)■バトルライフ数の変更デフォルトのバトルライフ(BL)数が99 → 6になりました。※ 公認ポイント大会開催日は、バトルライフを20個 配付いたします。■レーティング対局日時の制限下記日程でレーティング対局をプレイできます。毎週 土・日 22:00~23:00正規版リリース記念! 正規運用開始を記念いたしまして、Steam『リアルタイムバトル将棋オンライン』を起動(ログイン)するだけでバトルライフ(BL)を20個 獲得できる「ログインボーナス」を開催いたします。期間中 毎日ログインすると、合計で280戦分のバトルライフをGETできます!この機会に将棋のeスポーツを始めてみませんか?●ログインボーナス配付期間2021年11月2日(火) ~ 2021年11月15日(月)※ 当ログインボーナスは1日1回、初回ログイン時に自動で受け取ることができます。※ ログインボーナス配付期間2日目以降、日本時間 4:00を基準に切り替わります。前日ログインをしなかった場合、獲得できなかったログインボーナスは再配布されません。※ 開催期間・内容は予告なく変更する場合があります。あらかじめご了承ください。大会使用プラットフォームにSteam版を追加 Steam版『リアルタイムバトル将棋オンライン』の正規運用開始に伴い、このSteam版が現在開催中の「公認ポイント大会」で使用可能になりました。現在、公認ポイント大会Season2 で使用できるタイトルは以下の通りです。・リアルタイムバトル将棋オンライン (Nintendo Switch™ / Steam®)・リアルタイムバトル将棋 (Nintendo Switch™ / PlayStation®4)※大会出場者はエントリー時に、使用タイトルおよびプラットフォーム等の出場大会に関する詳細をご確認ください。なお、出場する大会に関するご質問は、各大会の運営者までお問い合わせください。公認ポイント大会Season2について公認ポイント大会で獲得したポイントの上位者が、一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)のライセンス認定タイトルである「リアルタイムバトル将棋」の「ジャパン・eスポーツ・プロライセンス」を認定するための大会に出場できます。公認ポイント大会Season2の規定はこちらをご覧ください。https://rtbs.jp/information/rules/pt-ranking_tournament/ 将棋×アクション 早いもの勝ち超速ブレインバトル 思考と反応が限界を超える! これは将棋じゃない!?リアルタイムバトル将棋オンラインとは「駒を交互に動かす」将棋の基本ルールがふっとんだ。好きなタイミングで、好きな数だけ駒を動かして、一瞬でも早く相手の玉将を取った方が勝ち!極限スピードで繰り広げられる頭脳戦。2P対戦も可能です。思考と反応が限界を超える快感をお楽しみください!基本ルール● ルール1 好きな時に好きな数だけ好きなタイミングで好きな駒を動かすことができます。動かした駒はカウント0まで動けなくなります。動かせる駒で、どんどん攻め込んでいきましょう!● ルール2 相手の玉を取ったら勝ち普通の将棋と違い、相手の玉を先に取った方が勝ちです。「詰み」とか関係なし!● ルール3 制限時間時間内に相手の玉が取れなかったら対局終了です。時間切れの場合、駒ごとにある得点での勝負になります。その他のルールは一般的な将棋に準拠します。製品情報製品名:リアルタイムバトル将棋オンラインジャンル:早いもの勝ち将棋プラットフォーム:Steam®価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金あり)正規運用開始日:2021年11月2日プレイ人数:1~2人インターネット通信でのプレイ人数:1~4人レーティング:全年齢対象 (CERO A)製品ホームページ:https://www.silverstar.co.jp/02products/rtbs_steam/Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/1499540/_/
-
- 【調査】玩具・ゲームの市場規模が、2027年には4690億米ドルに到達すると予測
-
株式会社グローバルインフォメーションは、市場調査レポート「世界の玩具・ゲーム市場:流通経路別、製品タイプ別、ユーザーの年齢層別、地域別展望、COVID-19の影響分析・予測(2021年~2027年)」の販売を11月8日より開始した。試読や無料サンプルの申し込みも可能。<以下、ニュースリリースより>可処分所得の急増や人口の増加でゲームグッズの売り上げが増加 玩具・ゲームの市場規模は、2021年~2027年の間にCAGR6.2%で成長し、2027年には4690億米ドルに達すると予測されています。玩具・ゲームは、人形、自動車、なわとび、ジグソーパズル、ボードゲーム、ガラガラなど、さまざまな形やデザイン、品質で市場に出回っている娯楽品で、その本質的な価値から、子どもの全体的な発達に役立ちます。同時に、子どもたちの創造性を高め、感情を表現するのにも役立ちます。それはストレス解消の役割を果たし、身体的、社会的、認知的なスキルを高めることができます。ここ数年、多機能でインタラクティブな玩具やゲームの人気が高まり、同市場の成長が加速しています。 また、アニメや映画、テレビ番組の人気キャラクターをモチーフにした玩具やゲームの販売が増加しており、市場の成長に寄与しています。可処分所得の急増や人口の増加も、市場の成長を促進する要因のひとつと考えられており、子どもだけでなく、年配の消費者も、アクションフィギュアやアクセサリーなどを中心に、玩具・ゲームの販売を増加させると予想されます。知育玩具や科学玩具の人気も高まっており、環境に優しい玩具の需要や、無料で遊べるゲームの利用が進んでいることなども、玩具やゲームの市場を拡大しています。COVID-19の影響分析 COVID-19パンデミックにより、各国政府が課したロックダウンや社会的距離を置く規範は、多くの国の経済を衰退させました。これらの要因は、玩具・ゲーム市場の成長を妨げる要因にもなっています。加えて、旅行に対する厳しい規制のため、製品の製造や供給も減速しています。 一方、高所得者層と中間所得者層の増加により、玩具・ゲーム市場の成長が見込まれています。このような状況は、主要なプレーヤーにとって、さまざまな家庭用製品を紹介するための有利な機会となっています。パンデミックの時期には、オンラインショップでの販売により玩具・ゲームの売上が伸びました。一方で、子ども向け映画の公開が遅れたことは、玩具・ゲーム市場の成長を大きく制限する要因となりました。市場成長の要因テクノロジーの影響によるビデオゲームの人気上昇 最新のテクノロジーにより、人々はスマートフォンやハイテク機器、そしてインターネットに依存するようになりました。多くの人がビデオゲームに夢中になっていることから、ベンダーはここ数年、定期購入モデルを導入しています。さらに、進化したバーチャルリアリティ製品、ビデオゲームトーナメント、ビデオコンテンツへの消費者支出は、成長し続けています。【 無料サンプル 】 当レポートの無料サンプルは、こちらからお申し込みいただけます。https://www.gii.co.jp/report/kbv1029607-global-toys-games-market-by-distribution-channel.html【本件に関するお問合せ先】 販売代理店 株式会社グローバルインフォメーション TEL:044-952-0102(9:00-18:00 土日・祝日を除く) E-mail:dbm@gii.co.jp URL:https://www.gii.co.jp株式会社グローバルインフォメーション 会社概要1995年の創立以来、海外市場調査レポートの販売を通じて企業のグローバル展開を支援しています。世界6カ国に拠点を持ち、海外の提携調査会社250社以上が発行する調査資料約10万点をワンストップでご提供。市場情報販売のグローバル・リーディングカンパニーを目指し、企業ならびに社会の発展に寄与すべく、お客様にとって真に価値ある情報をお届けしています。
-
- 【無償アップデート第2弾!】『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』にプレイアブルキャラクター「矢琶羽」「朱紗丸」が追加決定!
-
『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』において、11月下旬~12月上旬に予定している無償アップデート第2弾で、プレイアブルキャラクターとして「矢琶羽(やはば)」と「朱紗丸(すさまる)」の追加が決定した。<以下、ニュースリリースより>無償アップデート第2弾は11月下旬~12月上旬に配信予定! 株式会社アニプレックス(本社:東京都千代田区 代表取締役 岩上敦宏 以下アニプレックス)は、発売中の家庭用ゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』(PlayStation®4・PlayStation®5・Xbox One・Xbox Series X|S・Steam)において、11月下旬~12月上旬に予定している無償アップデート第2弾で、プレイアブルキャラクターとして「矢琶羽(やはば)」と「朱紗丸(すさまる)」を追加することを発表しました。【無償アップデート第2弾 - 追加プレイアブルキャラクター】 ○「矢琶羽(やはば)」(CV:福山潤) 鬼舞辻の命を受け、朱紗丸とともに浅草を訪れた炭治郎らに襲い掛かる。 両の掌に眼をもつ鬼で、血鬼術で方向操作の矢印を操る。 矢印を用いて、遠距離からの戦いを得意とする矢琶羽。 矢印自体には攻撃力はなく、矢印が刺さった相手を地面にたたきつけたり、上空に打ち上げたりして、ダメージを与える必要がある。○「朱紗丸(すさまる)」(CV:小松未可子) 鬼舞辻の命を受け、矢琶羽とともに浅草を訪れた炭治郎らに襲い掛かる。 童女の容姿をした鬼で、強力な毬の投擲で攻撃をしかけてくる。 強力な毬を使い、相手と距離を取りながら戦う遠距離戦闘を得意とする。 鬼殺隊の面々を始めとした、近距離での戦闘を得意とする相手を寄せ付けずに、間合いの外から一方的に攻撃が可能! ※イラストは、開発会社の株式会社サイバーコネクトツーによりゲーム内の3Dモデルを元に作成されたビジュアルとなります。無償アップデート情報 全3回にわたり、バーサスモード“対戦”におけるプレイアブルキャラクターとして鬼を追加予定です。 ・第1弾追加プレイアブルキャラクター : 「累」 「猗窩座」 ・第2弾追加プレイアブルキャラクター : 「矢琶羽」「朱紗丸」 【商品概要】 ○タイトル 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚 ○ジャンル 鬼殺対戦アクション ○対応プラットフォーム PlayStation(R)4・PlayStation(R)5・Xbox One・Xbox Series X|S・Steam ○プレイ人数 1~2人(オンライン対応) ○発売日 発売中(2021年10月14日発売) ○公式サイト https://game.kimetsu.com/hinokami/ ○公式Twitter @kimetsuHINOKAMI ○CERO C(15才以上対象) ○権利表記 (C)吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable (C)「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」製作委員会 ○開発 株式会社サイバーコネクトツー ○発売 株式会社アニプレックス
-
- eスポーツチーム「FENNEL」の『第五人格』部門が、日本地区認証クラブに参加!
-
FENNELの『第五人格』部門が「IdentityV / 第五人格」の定める日本地区認証クラブへの参加が決定した。「第五人格認証クラブ」とは、選手がクラブと公平、かつ良識ある契約を結べるような仕組みとして設立された制度で、選手の権利と利益が担保されることが保証される。<以下、ニュースリリースより>世界1のタイトル獲得に向けて 株式会社Fennel (所在地 : 東京都渋谷区、代表取締役社長 : 堀田 マキシム アレクサンダー、以下「FENNEL」)は、この度同社所属第五人格部門が「IdentityV / 第五人格」の定める日本地区認証クラブへの参加が決定したことをご報告させていただきます。今後、認証クラブとして世界1のタイトル獲得に向けて、チーム活動に努めて参ります。●FENNEL第五人格部門メンバー ・noNino Twitter: https://twitter.com/noNino_nir ・Maeken Twitter: https://twitter.com/mae_ken_star ・Maka Twitter: https://twitter.com/mgaptpwg ・Kit Twitter: https://twitter.com/_Kit_identity ・Yuto Twitter: https://twitter.com/yutotoiumen ・Elbow Twitter: https://twitter.com/elbow108●Identity V 第五人格について 『Identity V』とは、NetEase Gamesによる非対称対戦型マルチプレイゲームです。ゴシックホラー風のキャラクターデザインと推理サスペンスシナリオ、そして刺激的な1V4対抗プレイでプレイヤーに全く新しいゲーム体験をお届けします。プレイヤーは探偵オルフェウスとなり、とある失踪事件を調査しに悪名高い荘園へと足を踏み入れます。そして調査の過程で限りなく真実に近づいたと思った時、ますます不可思議な真実を目の当たりにするのです。 詳しい情報は随時、公式SNSをご覧ください。 公式サイト:http://www.identityv.jp/ 公式Twitter:https://twitter.com/IdentityVJP 日文版 YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCo5pHsgk0RaUek1ORd0PyXA ●株式会社 Fennel について eスポーツのチーム運営や大会リーグ『FFL』運営、ストリーマー育成、アパレルなど幅広い活動を展開しています。 Fennel はメンバーのTwitter 総フォロワー数が150万人を超し、横浜に国内最高水準の練習環境』FENNELベース』を設立など、現在国内で最も急成長していると言われている e スポーツ会社の 1 つです。 なお、同社では現在、チーム、大会運営におけるスポンサー募集及び採用も強化しております。 採用についてはビジネス、コーポレート周辺業務経験者につきましては優遇条件となります。 詳しくは公式ホームページの問い合わせ又は下記メールアドレスにご連絡ください。問い合わせ先メールアドレス→info@fennel.jp 会社名:株式会社 Fennel 設立日:2019 年 8 月 所在地:東京都渋谷区南平台町 16-28Daiwa 渋谷スクエアビル 6 階 公式HP : https://fennel-esports.com Mail : info@fennel.jp 公式Twitter : https://twitter.com/Fennel_Official?s=20 公式YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCa4uAuNlxku2V_FEsOOsbQ FFL公式 YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCrQOCBkjJ3_ozfjFDf_AgQw 公式note : https://note.com/fennelgaming