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- 【国内累計5900万ダウンロードを突破!】『パズル&ドラゴンズ』が「魔法石」159個配布を含む特別な記念イベントを開催中!
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『パズル&ドラゴンズ』は、2022年4月23日(土)に、国内累計5900万ダウンロードを達成。これを記念した特別イベントが本日2022年5月16日(月)より開催中。<以下、ニュースリリースより>いつも遊んでくれてありがとう! 本イベントでは、期間中にログインするだけで「魔法石」が159個ゲーム内メールに届く他、クリアは一度きりの「5900万DL記念ダンジョン」や条件付きクリア報酬がゲットできる「59クリアチャレンジ」など、「59」にちなんだ条件や報酬が設定された、さまざまなスペシャルダンジョンが続々と登場いたします。高難易度ダンジョンのみならず、最近『パズドラ』を始めた方やしばらくお休みされていた方を応援する特別企画も登場。1人モードで対象フロアを初めてノーコンティニュークリアすると、この期間限定の達成報酬がもらえる「初心者応援 達成報酬」など、これから『パズドラ』を始める方にうれしい企画となっています。盛りだくさんでお届けする「5900万DL達成記念イベント!」をどうぞお楽しみください。 ※「App Store」「Google Play™」および「Amazonアプリストア」の同一端末による重複ダウンロードを含まない、国内累計ダウンロード数です。「5900万DL達成記念イベント!」概要 期間中ログインで、「魔法石」159個プレゼント!! 期間中に『パズドラ』にログインすると「魔法石」159個がゲーム内メールからゲットできます。「5900万DL記念ダンジョン」毎日配信! 期間中、クリアは一度きりのスペシャルダンジョン「5900万DL記念ダンジョン」が毎日登場します。毎日クリアすれば、最大で「魔法石」21個をゲットできます。さらに期間ごとに、育成に役立つモンスターを毎日ゲットできます。条件付きクリアに挑戦!「59クリアチャレンジ!」登場! 1人モード限定のスペシャルダンジョン「59クリアチャレンジ!」が登場します。本ダンジョンにはたくさんの「条件付きクリア報酬」が設定されており、条件を達成してダンジョンをクリアすると、さまざまな報酬がゲットできます。条件が隠されているものもありますので、すべての報酬ゲットを目指してチャレンジしてみましょう。スペシャルダンジョン「5900万DL記念ラッシュ!」登場! 1人モード限定のスペシャルダンジョン「5900万DL記念ラッシュ!」が登場します。ダンジョンをクリアするたびに「プチノエルドラゴン」などがゲットできます。さらに、各フロアの初クリア報酬として「イベントメダル【虹】」がゲットできます。 また同期間中、マルチプレイ「3人でワイワイ」に「協力!5900万DL記念ラッシュ!(壊滅級のみ)」も登場します。 この他、以下の内容にてお届けいたします。「獄練の闘技場」などの対象ダンジョン消費スタミナ59! スペシャルダンジョン「極・降臨チャレンジ!【アシスト無効】」登場! 初心者応援! 達成報酬イベント開催!初心者応援!「育成ダンジョン!」配信!期間限定ボーナスイベント開催! ・ご新規歓迎! チュートリアル突破で魔法石100個! ・初心者応援! 対象ダンジョン ランク経験値10倍! ・「+ポイントの洞窟」「超+ポイントの洞窟」獲得ポイント2倍! ・曜日闘技場 対象モンスター出現率1.5倍!&消費スタミナ59! ・人気のゲリラダンジョンが1日9回出現! ・スペシャルダンジョン「一度きりの超絶経験値」配信! ・スキルレベルアップ、合成成功確率10倍! 【開催期間】2022年5月16日(月)0:00 ~ 2022年6月6日(月)3:59 各企画の開催時間や詳細は特設サイトをご確認ください。
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- 『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』に新チャンピオン「エコー」が実装!
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『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』において、新しいチャンピオン「エコー」が5月12日(木)に実装された。<以下、ニュースリリースより>新チャンピオン「砕けた時を渡る少年、エコー」 ゾウンの荒っぽい裏街で生まれた天才少年エコーは、どんな逆境も自分の有利になるよう時を捻じ曲げる。自ら発明した「ゼロ・ドライブ」を使い、あり得る未来の分岐先を見比べて最適な瞬間を作り出す。彼はこの自由を謳歌しているが、ひとたび友達に危機が迫れば、彼らを守るためにどんなことでもする。真相を知らない者の目には、エコーはおよそ不可能な離れ業をぶっつけ本番で毎回成功させているように見えるだろう。ワイルドリフト パッチノート 3.2 紹介ページ そのほかアップデート情報については、下記の公式サイトをご確認ください。https://wildrift.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/wild-rift-patch-notes-3-2/ライアットゲームズについて ライアットゲームズは世界でもっともプレイヤーに焦点を当てたゲームの開発、パブリッシング、プレイヤーサポートの提供を目指し、2006年に創設されました。ライアットは2009年にデビュー作となる『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』をリリースし、世界中で高い評価を獲得しました。本作は世界中でもっとも多くプレイされているPCゲームとなり、eスポーツの爆発的な成長の主要な牽引役となっています。 LoLが誕生から10年を迎えた今、ライアットは本作の進化を続けながらも、プレイヤーに新たなゲーム体験を提供できるよう、『チームファイト タクティクス』、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』、『VALORANT』、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』、その他にも複数のタイトルで開発を進めています。また、音楽やコミックブック、テレビなどのマルチメディアプロジェクトを通して、ルーンテラの世界の探索を続けています。さらにライアットは、パブリッシングを手がける系列会社Riot Forge(ライアットフォージ)を立ち上げました。Riot Forgeはサードパーティーのデベロッパーと連携し、LoLの世界を舞台にした新たなゲームの開発を行っています。Riot Forgeにとって第一作目となる『Ruined King: A League of Legends Story』は、Airship Syndicate社を開発に迎えたターン性のロールプレイングゲーム(RPG)となっています。ブランドン・ベックとマーク・メリルによって創設され、ニコロ・ローレンCEOが率いるライアットは、カリフォルニア州ロサンゼルスに本社を置き、世界20以上の地域に展開されたオフィスで3000人の従業員が働いています。関連リンク: ライアットゲームズ公式サイト: https://www.riotgames.com/ja Riot Games Japan 公式Twitter: https://twitter.com/riotgamesjapan リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフトについて 「ワイルドリフト」は、PC版のリーグ・オブ・レジェンドをスマートフォンでも楽しむことができるよう、一から制作したゲームタイトルです。本作はペースの速いゲーム展開を採用し、スマートフォンに最適化させた操作方法で、いつでも快適にプレイすることが実現します。2020年10月のローンチ以降、世界各国で楽しまれています。 ワイルドリフト公式サイト: https://wildrift.leagueoflegends.com/ja-jp/ ワイルドリフト公式Twitter: https://twitter.com/wildriftJP ワイルドリフトeスポーツ公式Twitter:https://twitter.com/WREsportsJP
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- 【ゲーミングPC200台完備!】OCA大阪デザイン&ITテクノロジー専門学校に、752.7m2を誇る教育機関として国内最大クラスのeスポーツ施設が誕生
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学校法人コミュニケーションアートOCA大阪デザイン&ITテクノロジー専門学校が、2022年4月に本校eスポーツ施設のリニューアル。ゲーミングPC200台に大型LEDなど、さまざまな施設が公開された。<以下、ニュースリリースより>施設リニューアルに至った経緯 近年のeスポーツ学科の入学者増加、eスポーツ業界からの産学連携やeスポーツ大会の開催要望の増加に対応するため、施設のリニューアルを決定。あらゆるニーズを想定し、2022年段階で考え得る最高峰の設備を備えた施設へとリニューアルいたしました。 その結果、グループ校も含めた国内10拠点のネットワークにより、教育機関として国内最大級のeスポーツ施設が誕生しました。今後、学生の授業はもちろん、入学希望者を対象としたオープンキャンパスにも活用してまいります。▼オープンキャンパス情報https://www.oca.ac.jp/opencampus/field_cat/e-sports/施設概要 総面積752.7m2のeスポーツ施設でプレイヤーとしての技術や知識の習得を行います。また、最新の映像・音響・照明設備の完備により、イベントスタッフを目指す学生の実習の場としても利用可能。eスポーツに関するすべての技術と知識を身につけることができます。eスポーツアリーナ 横7m×縦3mの大型LEDを設置。主にeスポーツ大会などに使用。プレゼンテーションルーム プロチームや企業様による特別講義・セミナーで使用。eスポーツ教室 通常授業で使用。ゲーミングPC200台以上をはじめ、最先端のゲーミングデバイスを完備。グリーンバック教室 eスポーツ配信用のグリーンバックスタジオ。YouTuber、映像クリエーターの授業でも使用。映像編集教室 映像編集専用の教室。動画クリエーターの授業でも使用。施設名称:OCA eスポーツ レジェンズ面積:752.7m2設備:ゲーミングPC200台、映像編集、音響、録音、録画、配信、通信高等学校eスポーツ部活動支援も開始 OCAでは、リニューアルしたeスポーツ施設を高等学校のeスポーツ部に提供し、未来を担う若きeスポーツ人材の育成をサポートする「高等学校eスポーツ部活動支援」を開始いたしました。 詳しくは以下のリリースをご覧ください。▼大阪のeスポーツ専門学校が高等学校eスポーツ部の活動支援を開始。未来のeスポーツシーンを担う人材育成をサポートhttps://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000008.000046763.htmlOCA大阪デザイン&ITテクノロジー専門学校について 学校名: 学校法人コミュニケーションアート OCA大阪デザイン&ITテクノロジー専門学校所在地: 〒550-0014 大阪府大阪市西区北堀江2-4-6設立 : 1988年4月学校長: 篠塚 正典URL : https://www.oca.ac.jp/
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- 【MSI 2022情報】遅延の問題により、中国代表Royal Never Give Upの全試合が再戦へ
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2022年5月10日(火)より開幕した『リーグ・オブ・レジェンド』の国際大会「MSI 2022」において、中国代表のRoyal Never Give Up(RNG)が、最初の3日間に行ったすべての試合で、ゲームログに報告される遅延と実際の遅延に不一致があることが判明した。そのため、RNGが対戦した前半の3試合すべてが再試合となる。A Message from Alex François, Global Head of Competitive Operations, Riot Gameshttps://t.co/YIe1r2vx0c pic.twitter.com/ynVyw0wuPn— LoL Esports (@lolesports) May 13, 2022 公平性を期すためのレイテンシーツールのトラブル 「MSI 2022」では、新型コロナウイルスの爆発的感染に直面している中国チームが、韓国への渡航が不可能となったため、中国からのリモート参加が許可されていた。ただし、競技の公平性を保つため、ネットワークレイテンシーツールを使用することで、大会中は中国チームだけでなく、韓国・釜山に集まっているすべてのチームのPingを、可能な限り35msというやや遅延がある状態にしていた。このツールは「MSI 2020」でのLPL vs LCKの対決の際にも、オンラインでの中国ー韓国間のPingを維持するために使用された実績がある。また、本戦だけでなくチームごとの練習やスクリム(練習試合)でもこのPingの状態で実施されていた。RNGとの全試合を仕切り直し RNGが所属するグループBでは、RNGが戦う3チーム×2回の6試合すべてをやり直すことになる。なお、やり直しの試合は、グループステージが終了する予定の5月15日までに行われる。遅延問題が判明したのは、5月11日にプレーヤーからの遅延を疑問視するフィードバックを受けて調査をスタート。Chronobreak(試合中になんらかのやり直さざるを得ない問題があった際に、以前の時間帯まで戻す機能)とネットコードなどで広範なテストを実施し、ログなどを調べた。翌12日には、ネットワークツールの計算にエラーが発生し、狙っている遅延とプレーヤーが感じる遅延の間に不一致が生じていることがわかった。「なぜ事前のテストで判明できなかったのか」という問いに対して、「試合前と試合中に広範なテストを実施し、ツールとプレイテストではPingに重大な差異がないことを確認していた」とライアットゲームズは語っている。この件に関して多くの『LoL』関係者から賛否の声が上がっているが、一般的なスポーツ競技としては再戦するケースは決して多くない。こういった事態に陥った際にどのように勝敗を決するか、不測の事態に備えてスポーティングレギュレーションを事前に定めておく必要性が浮き彫りにされたとも言える。また、チームや選手にとっては再戦のチャンスが与えられたという見方もあれば、まったく同じ時間を再度戦わなければならない負担を不安視する見方もあり、立場によって賛否も分かれている。ただし、今回の件は、渡航できないRNGが特別扱いされたために起きたことでも、RNGが何らかの不正を行った結果でもないことは明らかだ。ライアットゲームズのグローバルヘッドを務めるアレックス・フランソワは今回の件について、「プレーヤー、チーム、ファンに謝罪します。トーナメントの競争力を維持するために、プレーヤーと協力してプレー環境を監視していきます」とコメントしている。LoL Esportsプレスリリースhttps://www.lolesportsmedia.com/A-Message-from-Alex-Francois-Global-Head-of-Competitive-Operations-Rio
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- 【大会レポート】eスポーツチーム「SCARZ」が『Apex Legends』の国際大会「ALGS LCQ2 -EMEA」で1位に!
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eスポーツチーム「SCARZ」が、Apex Legends部門が世界大会『Apex Legends Global Series 2022 Championship』への出場が決定した。<以下、ニュースリリースより>Apex Legendsのeスポーツ世界大会Championshipへの出場権を獲得! 『Apex Legends Global Series』の最終決戦 Championshipの出場をかけた最終予選となる『Last Chance Qualifier 2(LCQ2)』に、SCARZ Apex Legends部門が出場し、見事EMEA地区で1位となり、Championshipへの出場権を手にしました。 5月7日~8日(BST)の2日間にかけて開催された『ALGS Last Chance Qualifier 2 – EMEA』。 LCQ2 EMEAで勝利した上位2チームが、7月開催予定の世界大会『ALGS Championship』へと進出できます。 『ALGS Split2 Playoffs』では悔しくもプレイオフへの切符を手に入れることができず、LCQ2 へと挑んだSCARZは初日のWinnersBracketを通過し、2日目の決勝戦へと進出しました。 迎えた決勝戦、Winners Bracketから進んだ10チームとLosersBracketから進んだ10チームが6試合をプレイします。 SCARZは、5試合目までChampionship出場圏外である3位という順位でしたが、最終ラウンドで見事チャンピオンを獲り、70ptの逆転1位で世界大会への切符を手にしました。 SCARZは「日本から世界へ」という理念の下において、日々活動を行っておりますが、選手達と共に今後も精進して参ります。 7月開催予定の世界大会『Apex Legends Global Series: 2022 Championship』での活躍にもご期待ください! 引き続き、ApexLegends部門への温かいご支援、ご声援の程宜しくお願い申し上げます。《大会公式HP》https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/competeSCARZ EU SCARZ EUSCARZ EUは、2021年3月20日にSCARZ ヨーロッパチームとして結成されました。 日本初そして日本発のチームとして、ヨーロッパで活躍する選手達と共に始動を開始しました。 《Roster》 ■rpr Twitter:https://twitter.com/rpr Twitch:https://www.twitch.tv/rprx ■Mande Twitter:https://twitter.com/MandeOW Twitch:https://www.twitch.tv/mande ■Taisheen Twitter:https://twitter.com/Taisheen Twitch:https://www.twitch.tv/SZ_Taisheen 《関連記事》https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000005.000066484.htmlhttps://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000017.000066484.html
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- 【プロ選手とボンバーマンを楽しもう!】ウエスタンデジタルジャパン主催 『WD_BLACK FAN MEETING with DetonatioN Gaming“BOMBERMAN Party”』が5月28日(土)に開催!
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「WD_BLACK FAN MEETING with DetonatioN Gaming “BOMBERMAN Party”」が、ctcが運営する中部エリア初の常設eスポーツスタジアム”コミュファ eSports Stadium NAGOYA”にて2022年5月28日(土)、より開催。<以下、ニュースリリースより>プロ選手とボンバーマンを楽しもう! ウエスタンデジタルジャパンは、ゲーミングストレージブランド“WD_BLACK”の市場での高い人気に感謝して、2022年5月28日(土)、『WD_BLACK FAN MEETING with DetonatioN Gaming “BOMBERMAN Party”』を、ctcが運営する中部エリア初の常設eスポーツスタジアム”コミュファ eSports Stadium NAGOYA”で開催します。 当社がスポンサードしているプロeスポーツチーム“DetonatioN Gaming”所属の選手も参加して、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの人気アクションゲーム『スーパーボンバーマン R オンライン』を大勢で楽しむ、一般参加型のファンイベントです。ゲーム大会はオンラインでの参加も可能で、プロeスポーツ選手と対戦してみたい方の参加を募集します。また、ゲーム大会に加え、選手とのトークショー、ゲーミングPCの組み立て実演、WD_BLACK製品ラインアップの展示、SSDスピード体験コーナーや豪華賞品が当たる抽選会など、WD_BLACKまたはDetonatioN Gamingの両方のファンが同時に楽しめる充実したプログラムとなっています。また、この様子はYouTubeにてライブ配信を予定しています。■開催概要 名称:WD_BLACK FAN MEETING with DetonatioN Gaming “BOMBERMAN Party” 特設サイト:https://wd-fan.com/wd_black-with-dng/ 開催日程:2022年5月28日(土)12時30分開場 17時30分閉場 開催場所:コミュファeSports Stadium NAGOYA 愛知県名古屋市中区栄3-29-1 名古屋パルコ東館 7Fhttps://www.esports-stadium758.jp/ 参加費:無料 主催:ウエスタンデジタル合同会社 協力:株式会社DetonatioN ctc(中部テレコミュニケーション株式会社) 運営:株式会社朝日広告社 株式会社クロノスジャパン ウエスタンデジタル合同会社■大会概要 ステージイベント(第一部 13時~、第二部 15時~) DetonatioN Gaming選手をゲストに迎え、ミニトークショーとゲーム大会を行います。 ゲーム大会は、会場とオンラインの両方での参加が可能で、参加者は事前応募となります。最大64人によるオンライン対戦可能なアクションゲーム「スーパーボンバーマン R オンライン」で、レクリエーションマッチを開催します。会場でのゲーム大会参加者は、第一部・第二部それぞれ最大20名です。 大会優勝者や参加者には素敵な賞品を提供、およびオンライン配信を視聴された方にも抽選でノベルティグッズが当たります。また、会場では、選手と参加者全員での記念撮影も予定しています。 なお、ゲーム大会の様子は、YouTubeでも配信します。 YouTube配信URL: https://youtu.be/at2HLgWzbyw(WD_BLACKチャンネル) ※DetonatioN GamingチャンネルURLも後日公開 ゲーム大会参加申込希望者はこちらから(会場来場・オンライン参加での参加ともにこちらからご応募いただけます) エントリーフォーム:https://docs.google.com/forms/d/1s1CJ_JHWO4kjNG5OP_Nv0PpCCiu83C8uRnFzRuzxeZc/edit?hl=JA <MC> <ゲスト>ゲーミングPC組み立て配信(12時30分~17時30分) ウエスタンデジタルのTwitterアカウントで好評のゲーミングPCプレゼント企画。このプレゼント企画第12弾でプレゼントするゲーミングPCを、会場内の配信ブースエリア内で組み立てます。実際の会場でこの様子を観覧することができます。また、YouTubeでライブ配信されますので、オンラインでも楽しむことができます。 YouTube配信URL: https://youtu.be/_mvtUfZ2sCA なお、会場で組み立てられたゲーミングPCは、当社のSNSアカウントの応募・抽選にて1名様にプレゼントされます。 WD公式Twitter: https://twitter.com/WesternDigiJPN WD公式 Facebook : https://www.facebook.com/WesternDigitalJapan/WD_BLACK製品展示・ゲーミングPC搭載WD_BLACK SN850 NVMe™ SSDのスピード体験コーナー・ガラポン抽選会(12時30分~17時30分) イベントに来場し、WD_BLACK製品を見に来ていただいた方やWD_BLACK SN850 NVMe™ SSDのベンチマークを体験した方には、豪華景品が当たるガラポン抽選会に一人1回参加できます。
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- 【調査】 好きなゲームジャンルは?「パズル」がダントツ!
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「ブロックチェーンゲームde稼ぐ」が、日本全国の10歳以上の方を対象に「好きなゲームジャンル」についてのアンケート調査を実施しました。 好きなゲームジャンルはパズルゲームが最も多い結果となった。<以下、ニュースリリースより>好きなゲームジャンルは? 株式会社レビュー(https://jafmate.co.jp/)が運営する暮らしに役立つ情報メディア「ブロックチェーンゲームde稼ぐ」( https://sublogg.com/subgame/ )は、日本全国の10歳以上の方を対象に「好きなゲームジャンル」についてのアンケート調査を実施しました。その結果を公表します。調査概要 調査対象:10代以降の男女調査日:2022年4月調査方法:インターネットによる任意回答調査人数:150人(男性57人女性93人)調査レポート:https://sublogg.com/subgame/report-6/ 調査結果サマリー 好きなゲームジャンルをアンケートにて調査したところ、1位は「パズル」でした。 その他についても、ランキング形式でご紹介していきます。 1位になったのは「パズル」です。 2位以降は、「RPG」、「シミュレーション」と続き、「アドベンチャー」は7位という結果になりました。1位:パズル ・空いた時間に手軽に遊べるので、時間つぶしにもってこいだから。また、ゲームの難易度もそれほど難しいものはないので、長時間でも遣り込めるから(男性40代) ・パズルしかしたことがないからです。幼い頃から、ゲームはしてこなかったので、わかりやすいものにしか手が出ません。(女性20代) ・ぷよぷよやテトリスが好きで、不特定多数の方と気軽に対戦できることがいいと思いました。また操作が楽しいからです。(女性20代)1位は「パズル」 ルールが簡単なものが多く、空いた時間に手軽にできるのも人気の理由です。2位:RPG ・ストーリーがある系のゲームは自分がその世界を冒険しているような気分になり、音楽や背景も楽しめるから。(男性20代) ・シナリオに夢中になれるからです。現実を忘れて没頭できるので、その世界で戦っていくのがとても楽しいと思っています。(女性20代) ・自分で戦略を考えられるところやどこへ行くか自由なところがいいです。ストーリーの謎がわかるのも楽しいです。(女性30代)2位は「RPG」でした。 自分が冒険している気分が味わえストーリーも面白いと選ばれました。3位:シミュレーション ・あつまれどうぶつの森とか、のんびり系の経営シミュレーションゲームがすきです。理由は、のんびりマイペースにできるからです。あと、自由に家具とか建物とかを配置できたりするのも楽しいからです。(女性30代) ・普段できない事がゲーム内でできる点がいいと思う。遊園地を経営したり、街を作ったりなど人によって個性が出たり全く違う結果になるのが面白いと思う。自分がシュミレーションゲームをするのも、他の人がしているのを見るのも好き。(女性20代) ・イベントの時以外は自分のペースでゲームを進めることができるので、寝る前だったり自分のリラックスタイムにプレイするのにちょうどいいので気に入っています。(女性30代)4位:アクション ・旦那がすきなので一緒にやろうと誘われてやってます!やってみると意外にも楽しく順位が上がるのがうれしいし旦那と同じ趣味をもててうれしいから。(女性20代) ・アクション系が基本好きで、クリアしていくごとに燃えるからです。戦いや勝敗を決めるゲームが元々好きで、アクションゲームばかりやっています。(女性30代) ・あまり長い期間ゲームをじっくりできる年齢でなくなった(苦笑)ので、今はサクッとプレイしてサクッと中断できるアクションゲームがお気に入りです。(男性30代)5位:レース ・カーレースがとても好きでしてレースを体験できるし自分が乗っているように感じたりするから好きでしています。(男性50代~) ・車のデザインの良さであったり、競争することの楽しさを感じることができるからです。それと、あまり考えなくていいからです。(男性20代) ・マリオカートが好きです。高い順位になると優越感に浸れるし、何よりやっていて楽しいからです。綺麗な映像と共にできるので好きです。(女性10代)6位:シューティング ・バトロワが昔から好きです。プレイして勝ったりするとスカっとしますし、1位をとれば妙な達成感を味わえるのがおもしろくて、わたしは長年プレイしています。あとは練習すればするほど上達するので、それが理由でもあります。(女性30代) ・オンライン対戦で多くの人と対戦するのが楽しいから。またやり込むにつれて自分の腕前が上達するのがわかるから。(男性30代) ・全クリや終わってしまうということがなく、自分のスキルを上げることができてなおかつ飽きるまで楽しめるから。(女性20代)7位:アドベンチャー ・1人で遊べる所がいいですよね、オンラインの多人数で遊ぶジャンルは、面白いは面白いんですが、コミュニケーション疲れがたまにあるので。(男性40代) ・元々頭を使う謎解きや脱出ゲームが好きなのと、隠し要素やコンプリートアイテム等もエンカウント率とかの運要素が絡まないで、自力で解決できる所が好きだから。(女性30代) ・キャラクターと一緒に動いて敵と戦ったり、物を集めたりするのが楽しい。現在は「刀剣乱舞無双」を楽しんでいる。(女性20代)7位は「アドベンチャー」という結果になりました。8位:その他 ・自分は音楽ゲームが好きです。ボカロが学生時代の頃から好きで、遊びたいなと思いつつもアプリがありませんでした。数年経ち今はボカロ曲で遊べる時代がきて、毎日ひたすら遊んでいます。好きな曲も多いし、ど世代の曲も追加されたりと得でしかありません。別の音楽ゲームでは声優さん(キャラクター)がボカロやJ-popをカバーしていたりオリジナル曲もあったりで飽きません。フルコンボできた時は達成感があります!(女性20代) ・LINEバブルやソリティアなどのトランプゲームをよくします。!懸賞に応募するので懸賞系のゲームが多いです(女性20代) ・私はカードゲームのジャンル(TCG)が好きです。例を挙げるなら、遊戯王のマスターデュエルやシャドーバースやハースストーンなどです。好きになったきっかけは学生の頃に遊戯王の大会に出て本格的にカードゲームのプレイングを研究したからです。大会に出なくなった今でも、新カードの動き方を研究するのが好きです。(男性30代)「その他」には「音楽ゲーム」「トランプゲーム」「カードゲーム」などがありました。まとめ 150人にアンケートを行ったところ、「パズル」と回答したのは全体の40.7%でした また回答した理由として、ルールが簡単という意見や、空いた時間に手軽にできるといった意見が数多く見受けられました。 ジャンルの好みは人によってかなり分かれそうですが、手軽にできるゲームが人気の高い傾向にあるようです。 はまってしまうと中々やめられないゲーム、寝不足には気をつけたいですね。■株式会社レビューについて 当社は、暮らしに役立つ情報サイト「さぶろぐ( https://sublogg.com/ )」を運営しています。 また、YouTubeチャンネルの運用やオウンドメディアの運営代行、パーソナルジムの運営なども行っております。
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- 【ゲームで繋がる世界を目指す】eスポーツ総合商社「株式会社LeGAME」が設立!同時にeスポーツチーム「Arneb」を設立!
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日本のeスポーツ業界を創造するeスポーツ総合商社として「株式会社LeGAME(レガーメ)」が設立された。同時に、プロゲーミングチーム「Arneb(アルネブ)」も設立された。現在『クラッシュロワイヤル』部門の選手が所属している。<以下、ニュースリリースより> eスポーツ を通して日本と世界の架け橋となる イベント事業及び大会運営・番組制作・教育・キャリア事業など、日本のeスポーツ業界を創造するeスポーツ総合商社として、常識や既存の文化にとらわれず新たなゲーミングの価値観を創造し、教育・経済・環境が合わさった新しいエンターテイメントを提供するべく、株式会社LeGAME(レガーメ)を設立致しました。 重ねて、株式会社LeGAME(レガーメ)の設立に伴い、プロゲーミングチーム『Arneb(アルネブ)』を設立しましたことをお知らせ致します。株式会社LeGAME(レガーメ) 株式会社LeGAMEは5つの経営理念、1.信頼と繋がり(Global)2.挑戦(Active)3.感謝と感動(Emotion)4.企業の発展(Meke)5.無限の可能性(Infinity)を掲げ、人と人とを繋げる架け橋となれるよう、さまざまなことに挑戦し、新たなeスポーツの形を作っていきます。 ◎事業内容 ・教育事業・キャリア事業・イベント事業・番組制作事業・不動産事業・プロゲーミングチーム運営 ◆公式HP:https://legame-gaming.com ◆Facebook:https://www.facebook.com/Legamegaming ◆Twitter:https://twitter.com/LeGAME_com ◆Instagram:https://www.instagram.com/ ◎お仕事のお問い合わせについて ・メール・お電話でお気軽にお問い合わせください。不動産業務と並行して行っております関係で、お電話口は「いちごいちえ」という名前で電話に出させていただきます。LeGAMEも同様の電話番号ですのでご安心ください。 ◆メール:info@legame-gaming.com ◆電話:048-290-8640 ◆FAX:048-290-8641 Arneb(アルネブ) プロゲーミングチーム「Arneb(アルネブ)」の由来は、うさぎ座で最も明るい恒星の3等星です。 Arnebはアラビア語で「ウサギ」を意味しております。Clash Royale部門を設立し、今後はさまざまなゲームタイトルでチームを大きくしていき世界に通用するようなチームを作っていきます。【Clash Royale部門 新規加入選手】 (選手名/TwitterID) 《選手》 ○しまゆ~(@Shimayu_CR) ○qwerty(@qwerty_cr) ○ だに(@SlGkvcc) ○ NOVA I SORA™(@sorasora0495) ○さいかわるな(@asa_k) ○washi(@odenkun4649debu) ○やすおう(@Exe1524) 《マネージャー/アナリスト》 ○ arinko(@arinko123) ○ あらた(@arata_CR) ○いくえり#7(@ikueri_cr)【キャスター/イベントMC/ストリーマー 】 (名前/TwitterID) 《キャスター》 マネジメント契約 ○馬人(@UMANCHU_729)https://twitter.com/UMANCHU_729?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor◎スポンサー様募集 ・「Arneb」の世界進出へお力添えをいただけるスポンサー様を募集しております。是非コラボ企画等、さまざまなことにチャレンジして行きたいと思っております。LeGAMEのメール・お電話にてお問い合わせください。 ◆HP:https://legame-gaming.com ◆YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCW8U7PDL98DfTyzddGKatVA ◆Facebook:https://www.facebook.com/Arneb8 ◆Twitter:https://twitter.com/LegameArneb ◆Instagram:https://www.instagram.com/
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- 【ゲーミング日本酒】「GAMING RAINBOW」クラウドファンディングで先行販売!ゲームファンの支持を受け、3時間で目標額100万円達成!
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しゃがみ大パンチ味がこだわりのゲーミング日本酒「GAMING RAINBOW」がクラウドファンディングで先行発売。関連イベントを5月21日(土)に高尾「タカオネ」、28日(土)、29日(日)に蔵前「マスクラマエ」にて実施する。<以下、ニュースリリースより>しゃがみ大パンチと味を表現「ゲーミング」日本酒ならではのこだわりを詰めた日本酒缶 SakeBottlers株式会社(所在地:東京都台東区、代表取締役:鈴木将之)は、日本酒ボトル缶HITOMAKUシリーズ第2弾として「ゲームをしながら日本酒を飲む」ための日本酒ボトル缶「GAMING RAINBOW」(180ml)を6/3(金)までCAMPFIREにてクラウドファンディングによる先行販売を実施中(https://camp-fire.jp/projects/view/562978)。ゲームファンからの支持を受け、3時間で目標額100万円、4日間で200万円を達成し、現在NEXTゴール400万円に挑戦中。 ラベルイラストに元カプコン、ストリートファイターシリーズイラストの『西村キヌ』、VTuberやAPEX公式ブックイラストの『Mika Pikazo』を起用し、2種類の日本酒ボトル缶を作成。日本酒は土田酒造(群馬)が醸造し「しゃがみ大パンチ」と表現したゲームシーンにマッチした味わいを提供する。 また、日本酒ボトル缶HITOMAKUの試飲販売イベントを、5/21(土)に高尾「タカオネ」、5/28(土)29(日)に蔵前「マスクラマエ」にて実施。缶で飲む日本酒を体験できる。クラウドファンディングの反応と現在の状況 日本酒ボトル缶HITOMAKUシリーズ第2弾として「ゲームをしながら日本酒を飲む」ためのゲーミング日本酒「GAMING RAINBOW」(180ml)をCAMPFIREで先行発売中。ガチゲーマーかつ日本酒会社代表である企画者と元カプコン開発の土田酒造代表が本気でゲームプレイに合う日本酒を作りました。 SNS上でも、「攻めた企画だが作りこみの深さがすごい」、「ゲームへの愛を感じる」、「蔵元まで元ゲーム業界なのは面白すぎる」、「これを機会に日本酒を飲んでみようと思った」、「お酒を飲みながらゲームするのは好きなので歓迎」、「私のためのお酒では!」、「リターンの幅が広すぎて悩む」、「ゲーミング日本酒がパワーワードすぎる」との声をいただいています。 ゲームと本気で向き合いコラボしたことにより、今まで日本酒にふれていなかった層へ日本酒を飲んでもらう機会を作ることができている。 クラウドファンディングにおける、5月8日(日)現在の状況は次の通りです。 開始3時間で目標額100万円、4日間で200万円を達成しました。 ・目標金額:1,000,000円 ・支援総額:2,480,474円 ・進捗状況:248% ・残り日数:27日[実施期限:2022年6月3日(金) 23:59] ・URL:https://camp-fire.jp/projects/view/562978 ・リターン一例(返礼品): ・「GAMING RAINBOW(西村キヌ&Mika Pikazo)4缶ずつセット」7,500円(税込・送料込) ・「HGAMING RAINBOW(西村キヌ&Mika Pikazo)4缶ずつ+シンツチダセット」10,370円(税込・送料込) ・他にも、升、キーホルダー、前掛け、コースターといったグッズセットを用意しています。ゲーミング日本酒「GAMING RAINBOW」とは HITOMAKUシリーズ第2弾となるのは、ゲーム用日本酒「GAMING RAINBOW」! ゲーム全般(ビデオ、ボード、カード等ゲームすべて)をしながら飲む日本酒であり、「ゲームをしながら日本酒を飲む」というカルチャーを作る(あるいは改めて思い出す)ためのお酒です。eスポーツシーンではエナジードリンクが有名ですが、ヒアリング(20代-30代、男性27名、女性3名)結果、家でのゲーム中に缶ビールや酎ハイを飲むことがあるとの回答が60%、エナジードリンクは17%でした。そのため日本酒が入り込む余地は大きく残っていると思われます。 テーマは「少しずつ、うまくなる」。 一朝一夕でうまくなるわけじゃない、だけど一歩ずつ成長していくことができる。 飲むことで気分をリセットしたり、気合を入れなおしたり、一緒にいる友人と楽しんだりするお酒です。日本酒の性質としても「開栓後の変化」がある(旨くなる)お酒となります。ラベルイラストレーターに『西村キヌ』さん、『Mika Pikazo』さんを起用 「ゲーム中に日本酒を飲む」というカルチャーを広めるためのゲーミング日本酒は、ゲームファンにこのイラストレーターを起用しているのであれば信頼できる、と共感いただきたいと考えました。 幅広くゲームファンに共感をいただくために、2種類のラベルイラストを作成しました。1.格闘ゲーム全盛期のユーザ(35-45歳)向けに、西村キヌさん。 2.現在のソシャゲ、FPS等のゲームをプレイするユーザ(25-34歳)向けに、Mika Pikazoさん。【イラストレータープロフィール】西村キヌ 1991年(株)カプコン入社。デザイン室立ち上げ時からのメンバーとなる。ストリートファイターシリーズなど多くの販促イラストを担当。 2008年よりフリーに。 アニメ「オーバーマン キングゲイナー」「天狼 sirius the jaeger」「Gのレコンギスタ」 ゲーム「極限脱出シリーズ」ゲーム「CODE OF PRINCESS」「極限脱出シリーズ」「カルドセプト リボルト」 舞台「龍よ、狼と踊れ」などを手がける。Mika Pikazo(ミカ ピカゾ) 2017年に誕生したバーチャルYouTuber「輝夜月」のキャラクターデザインをはじめ、2018年8月に開催された世界初のVRライブ「輝夜月LIVE@Zepp VR」のアートディレクション、VOCALOID「初音ミク」の総合的なライブ・展示イベントである「マジカルミライ2018」のメインビジュアル・衣装デザイン、KAGOME企画「ナポリたん」「ミート総帥」等のキャラクターデザイン、「Fate/Grand Order」ゲーム内イラスト、人気ライトノベルの装画、CDジャケットなど、幅広いジャンル、数々の作品でアートワークを手がける。西村キヌ Ver.のイラストと缶デザインMika Pikazo(ミカ ピカゾ)Ver. のイラストと缶デザイン日本酒醸造は土田酒造(群馬)に委託 土田酒造は、土田、誉国光を代表銘柄とし「全量純米生酛仕込み」で“米の旨味を出し切る”をテーマに、添加物を一切加えない、蔵の菌に頼った造りをしています。特徴的な味わいや商品で、雑誌やメディアで取り上げられることも多く、近年最も勢いのある日本酒蔵のひとつです。求める味 ゲーミング日本酒の味わいは、シーンや感情を日本酒の味に変換して検討した。・シーン、感情リセットしたい、テンションをあげたい、ある意味集中したい、面白い発想をしたい、状況を楽しみたい、酔ってくだらないことでも面白くなりたい。一口飲んでゲームに戻る。PC机やテーブルに置く。ゲーム中なのでペアリングはあまりない。 上記を味わいに変換した結果、甘み、力強さや伸びがありつつもキレがある味わいとなり、ひとことでいうと「しゃがみ大パンチ」と表現しました。必殺技であると強すぎて飽きるため、飲み続けるためにも通常技であることが大切という判断を行いました。なお、アッパー系です。なぜ土田酒造か ゲーミング日本酒を土田酒造に依頼した理由は以下の3点となります。1.土田酒造の「育つ酒」というコンセプトが、ゲームで少しづつ強くなるという意味として「GAMING RAINBOW」のテーマとマッチする。 2.土田社長が土田酒造の入社前にゲーム会社(カプコン)に勤務していた。 3.ゲーミング日本酒に求めている味(しゃがみ大パンチの味と表現)が土田酒造の酒に近い。イラストだけではなく、日本酒の味わいとしてもゲーミングとしてこだわりを持った商品となっております。 土田酒造に委託し、醸造を開始しましたが、実は最初に造り出したお酒は納得がいかず、お酒の造り直しをしております。クラウドファンディングではオリジナルグッズをリターンとして作成 CAMPFIREにて2022年4月8日(金)から6月3日(金)までクラウドファンディングによる先行販売を実施。https://camp-fire.jp/projects/view/562978 日本酒だけではなく、さまざまなゲームに合わせて飲んでいただきたく、カードゲーム向けやパズルのリターンもご用意しました。また、イラストレーターお2人のイラストを活用したグッズが付いたセットも多種類用意しました。 直筆サイン入り複製原画、ジグソーパズル、トートバッグ、グラスや前掛け等、ファンへ向け多種類のグッズを展開。日本酒缶「HITOMAKU」試飲販売イベントを開催 「HITOMAKU」シリーズ第1弾となる、「HAVEFUN RED」「CHALLENGE BLUE」の試飲販売イベントを2022/5/21(土)に高尾「タカオネ」、5/28(土)29(日)に蔵前「マスクラマエ」にて実施します。(※今後の新型コロナウイルス感染症の拡大状況によっては、イベントを中止を決定させていただく場合がございます。 何卒ご理解賜りますようお願い致します)高尾山「タカオネ」(2022/5/21(土)) ボトルを沸騰したお湯に入れてたったの1分、手軽に美味しい熱燗が楽しめる「HITOMAKU」は、これからの季節のキャンプや旅行にピッタリです。本イベントでは、HITOMAKU HAVEFUNREDとCHALLENGE BLUEの2種類の試飲を熱燗、および冷やして提供します。焚き火を囲みながら美味しいお酒をお楽しみください。 ■日時 ・2022年5月21日(土)16:00-20:00 ■開催場所 ・高尾山口駅前体験型ホテル「タカオネ」1F「NAKA-NIWA」(https://takaone.jp/hotel/) ■参加費 ・イベント参加無料 ※主催側が用意したスペース以外で個別に焚き火をお楽しみいただく場合、焚き火利用料800円が必要です蔵前「マスクラマエ」(2022/5/28(土)、29(日)) 5/27(金)-29(日)に御徒町-蔵前-浅草橋にて「町」と「モノづくり」の魅力にふれるイベント『モノマチ』が開催されます(https://monomachi.com/)。 開催中の5/28、29の二日間、蔵前の人気和食居酒屋「マスクラマエ」(https://tabelog.com/tokyo/A1311/A131103/13202238/)にてHITOMAKUを直接ご説明しながら試飲販売を実施します。チケット制での立ち飲みになりますので、お気軽にお立ち寄りください。また、HITOMAKUに合うお料理も提供されます。 また、当日はゲーミング日本酒「GAMING RAINBOW」のサンプル缶を展示します。 ■日時 ・2022年5月28日(土)、29日(日)14:00-20:00 ■開催場所 ・蔵前「マスクラマエ」(https://tabelog.com/tokyo/A1311/A131103/13202238/) ■参加費 ・HITOMAKU試飲は無料、別途お料理やお酒は有料。日本酒ボトル缶「HITOMAKU」について 2021年3月末にクラウドファンディングにてファーストプロダクトをリリース。今までにない日本酒のデザインと味わい、利用シーンを展開。「自由な日本酒体験を」をキーメッセージに、今まで日本酒がなかったシーンで手軽に日本酒を飲んでもらうための日本酒をプロデュースしている。 四合瓶では多すぎるという声に応えた少量サイズで家飲みやアウトドア需要にマッチし、2021年のクラウドファンディングでは2,440,500円の支援を達成しました。 現在は公式サイト(https://www.sakebottlers.com)を中心に販売を広げています。 日本酒関連のメディア・ニュースだけではなく、アウトドアやライフスタイルでのメディアにも取り上げられはじめています。
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- 【配信3カ月記念!】『遊戯王 マスターデュエル』がジェムセールやログインボーナスキャンペーンをスタート!
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遊戯王OCG/TCGを最大限遊べるデジタルカードゲーム『遊戯王 マスターデュエル』にて、2022年5月9日から、配信3カ月を記念したジェムセールやログインボーナスキャンペーンを開催中。<以下、ニュースリリースより>新たなセレクションパックやストラクチャーデッキ本日追加!「シンクロ フェスティバル」使用率上位テーマ発表! 強力な融合モンスターカードが多数収録されている新セレクションパック「リファインド・ブレード」と「フュージョン・ポテンシャル」や、「サイバー・ドラゴン」や「サイバー・ダーク」モンスターが収録されている新ストラクチャーデッキ「サイバネティック・サクセサー」がゲーム内ショップに本日登場。2022年5月12日からは、特別なレギュレーションでデュエルを楽しめるゲーム内イベント「フュージョン フェスティバル」の開催も予定していますので、ご期待ください。 カードイラストに込められた壮大な物語を体験できる「ソロモード」に、新ストーリー「未界域調査報告ファイル」とデュエルに役立つテクニックなどが学べる「デュエルストラテジー2」を追加しました。 さらに、2022年4月12日に開催したゲーム内イベント「シンクロ フェスティバル」で使用率上位となったテーマをいくつか公開しました。特殊なリミットレギュレーションで行われたイベントにおいて多くの参加者に選ばれたテーマを、ぜひチェックしてみてください。配信3カ月を記念したジェムセールやログインボーナスキャンペーンがスタート! 2022年5月9日から期間中、ゲーム内にて『遊戯王 マスターデュエル』配信3カ月を記念したジェムセールとログインボーナスキャンペーンがスタート! ・ ジェムセール:「リリース3カ月記念ジェムパック 3500」 (おひとり様3回まで購入可能) ・ ログインボーナス:1日目…500ジェム、 2日目…300ジェム、 3日目…200ジェム ※詳細はゲーム内のお知らせをご覧ください。強力な融合モンスターカードを多数収録!新たなセレクションパック追加決定! ■新セレクションパック「リファインド・ブレード」 セレクションパック「リファインド・ブレード」では、シンクロを得意とする「相剣」、融合・シンクロを操る「P.U.N.K」が新テーマとして登場します。 また、「D-HERO」や「デスピア」の新モンスターの他、「ドライトロン」と「ベアルクティ」の2つのテーマをつなぐ新モンスターといった、既存のテーマを強化する新たな融合モンスターも登場。UR・SRカード19種を含む新規カード40種などがランダムに封入されています。■パック収録URカード■パック収録SRカード■新セレクションパック「フュージョン・ポテンシャル」 セレクションパック「フュージョン・ポテンシャル」では、「双天」や「捕食植物」、 「霊獣」など、融合召喚を得意とするテーマや融合モンスターを切り札とするテーマをピックアップ。融合召喚を操るデッキを強化しよう! ※新規カードは封入されていません。■パック収録URカード■パック収録SRカード ※セレクションパックはゲーム内のショップにて期間限定で購入できます。 ※詳細はゲーム内のお知らせをご確認ください。多彩な融合を操り、強力な力を使いこなそう!新ストラクチャーデッキ「サイバネティック・サクセサー」が登場! ■ストラクチャーデッキ「サイバネティック・サクセサー」の収録カード■「サイバネティック・セクセサー」注目カード鎧皇竜-サイバー・ダーク・エンド・ドラゴン 「鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン」+「サイバー・エンド・ドラゴン」 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●「サイバー・エンド・ドラゴン」を装備した自分のレベル10以下の「サイバー・ダーク」融合モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。1.:このカードは相手が発動した効果を受けない。2.:1ターンに1度、発動できる。自分・相手の墓地のモンスター1体を選び、このカードに装備する。3.:このカードは、このカードの装備カードの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン 「サイバー・ダーク・ホーン」+「サイバー・ダーク・エッジ」+「サイバー・ダーク・キール」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。1.:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。2.:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分、及び自分の墓地のモンスターの数×100アップする。3.:このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに装備したそのモンスターを破壊する。鎧獄竜-サイバー・ダークネス・ドラゴン 「サイバー・ダーク」効果モンスター×5 このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。1.:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地からドラゴン族モンスターまたは機械族モンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。2.:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。3.:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。サイバー・エンド・ドラゴン 「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」+「サイバー・ドラゴン」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。1.:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。ゲーム内イベント「フュージョン フェスティバル」が開催予定 2022年5月12日から期間限定で、特別なレギュレーションで楽しめるゲーム内イベント「フュージョン フェスティバル」の開催を予定しています。本イベントでは、エクストラデッキに使用できるカードの種類に制限が設けられ、融合モンスターカードのみ使用可能です。 期間:2022年5月12日 14:00 ~ 2022年5月23日 13:59予定 ※開催期間は告知なく変更される場合があります。 ※詳細はゲーム内のお知らせをご覧ください。「ソロモード」内に新たなストーリーや「デュエルストラテジー2」を追加! ■新ストーリー「未界域調査報告ファイル」(テーマ:未界域) 未界域に生きる生物たち。姿を現したり隠したりしながら獲物を追い詰めていく!危険あふれる秘境の地で、生き残ることはできるか!?■「デュエルストラテジー2」 デュエルをしながら、「バトルフェイズ」の手順など、デュエルに役立つテクニックを学ぼう。「シンクロ フェスティバル」使用率上位テーマを公開!多くの参加者が選んだテーマはコチラ! ※関連カードの採用率が高いものから算出しております。■テーマ「ジャンク」 代表的なモンスター:シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン■テーマ「スピードロイド」 代表的なモンスター:クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン■テーマ「真竜」 代表的なモンスター:真竜戦士イグニスH■テーマ「電脳堺」 代表的なモンスター:電脳堺狐-仙々■テーマ「リゾネーター」 代表的なモンスター:スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン『遊戯王 マスターデュエル』 公式サイトhttps://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/『遊戯王 マスターデュエル』 公式Twitterhttps://twitter.com/yugioh_md_info (C)スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI (C)Konami Digital Entertainment
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- GameWithがゲーム実況者が所属するクリエイターブランドをリニューアル
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株式会社GameWithが運営するクリエイターブランド「GameWith Creators」のリブランディングを2022年5月4日(水)に実施。ロゴも刷新し、さまざまな領域で活躍することに。<以下、ニュースリリースより>GameWithがゲーム実況者が所属するクリエイターブランドをリニューアル 株式会社GameWith(本社:東京都港区、代表取締役社長:今泉卓也、証券コード:6552、以下「当社」)が運営するクリエイターブランド「GameWith Creators」のリブランディングを2022年5月4日(水)に実施いたしましたのでお知らせいたします。 2016年よりGameWithは「ゲームをより楽しめる世界を創る」の理念を基に、ゲーム領域にて才能あるクリエイター達の支援を行ってまいりました。 才能あふれるクリエイターとGameWithがGameによって繋がり、ゲーム領域のみならず、さまざまな領域で活躍していく多くのクリエイターを幅広く支援できるようにブランドのリニューアルを行いました。ブランドリニューアルの背景 「才能」という言葉が何を指しているかは、時代の変遷とともに変化しており、クリエイターに求められる才能、コンテンツ、そして必要とされるサポート内容も時代とともに移り変わっていくものだと我々は考えています。2016年よりスタートしたゲーム実況者が所属するクリエイターブランド「GameWith Creators」は、ゲーム攻略記事の運営により培ったゲーム業界のノウハウを中心にクリエイターのサポートを行ってまいりました。 現在、さまざまな業界から注目されるクリエイターエコノミーの普及、周辺機能の拡充も相まって、まったく異なる業界のゲーム好きな方の参入、ゲーム主軸で活動していたが実は音楽領域でも活躍したい、声優のお仕事もやりたい、NFTをやりたい、など日々新しく生まれるクリエイターニーズを耳にしております。このように多様なクリエイターの想いを叶え、さまざまな領域で活躍していく多くのクリエイターを幅広く支援できるようにリブランディングを実施することになりました。 今後もクリエイターの皆様がより、広く、深く発展できるように精進してまいります。概要 ◆GGG Studio公式サイトhttps://ggg-studio.com◆新ブランドコンセプト 「Better than one」 クリエイター同士、クリエイターとGGG Studioがつながり合い、お互いの創造性を生かし、その時代に合ったクリエイターの想いに答え、新しい活動領域を創っていくことができるように、という想いが込められています。多様な人と人のつながりからお互いに刺激を与え合い、新たなアイデアや異なる領域での活動を生み出すことをコンセプトにしています。◆新ブランドロゴコンセプト Better than oneのコンセプトを基に Gifted(才能=クリエイター) Game(ゲーム) GameWith 上記のつながりをあらわす形で、3つの頭文字のGを重ねました。■GGG Studioとは 株式会社GameWith が運営するクリエイターブランドです。 数々の有名モバイルゲーム実況者を生み出したノウハウを基に、現在はゲーム分野に限らずさまざまなジャンルのサポートを多岐にわたり行っております。
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- 【ゲーミングサプリ】ガチ勢のためのゲーミングサプリ『ガチサプ』開発プロジェクトが、クラウドファンディングサービスCAMPFIREで支援者を募集開始!
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株式会社テマヒマが、eスポーツを盛り上げるため、ゲームプレイヤーを身体の中からサポートするゲーミングサプリ事業を創設。その第一弾商品となる「ガチサプ 01 心眼-shingan-」の支援者を募るためクラウドファンディングを開始した。なお、支援額は500円〜300,000円より選択可能。最低金額の500円では商品発売開始後に500円割引クーポンがリターンとして得られる。5,000円以上で、「ガチサプ 01 心眼-shingan-」がもらえるぞ。<以下、リリースより>ゲーミングサプリ事業創設の背景 現在のeスポーツは一部の熱狂的な人たちで形成されている状況で、まだまだエンターテイメントとしては過渡期です。ですがそのポテンシャルには、通常のスポーツを凌ぐものがあります。世界で活躍するプレイヤーが増えることで競技人口は増え、今よりもスポンサーが集まり、プレイヤーの育つ環境ができる好循環を作れます。マーケティング脳を作る会社としてこれまで培ってきたマーケティングの力で、eスポーツ市場の盛り上げに貢献したいと思い、ゲーミングサプリ事業を創設しました。「ガチサプ 01 心眼-shingan-」 開発の背景 多くのガチゲーマーが長時間モニターと向き合い、自分を酷使しています。長時間のプレイはパフォーマンスの低下を招き、上位ランクを目指し戦い続けるゲーマーのリスクとなります。そこで、本気でゲームをする人のために、体の中からゲーマーをサポートする「パフォーマンスサプリメント」を開発し、プロプレイヤーやプロを目指すプレイヤーがよりスキルアップできる状況を作ることにしました。製品の特徴 長時間のゲームプレイによる不調を感じやすいゲームプレイヤーのパフォーマンスのための成分を配合しました。人間のエネルギー作りに必要な「還元型コエンザイムQ10」をメイン成分として採用 ルテインやゼアキサンチンなどの有用成分を配合 ビタミンB群、ビタミンA、ビタミンC、ビタミンEの4つのビタミンを配合 アントシアニンを摂取できる7つのベリーを贅沢に配合 ゲームパフォーマンス低下に悩むガチ勢のパフォーマンスアップを、多角的にサポートするゲーミングサプリとなっています。クラウドファンディングの概要 国内最大のクラウドファンディングサービス「CAMPFIRE」にて、『ガチサプ』開発プロジェクトの支援者を募集しています。支援金はすべて製品の開発費に充当させていただきます。支援金額に応じた先行割引を適用した「ガチサプ 01 心眼-shingan-」をお届けさせていただきます。ご支援に対するリターンは、500円から用意していますので、ぜひeスポーツを盛り上げるためのご支援をお願いいたします。『ガチサプ』クラウドファンディング支援者募集ページhttps://camp-fire.jp/projects/view/568686