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- プロeスポーツチーム「FOR7」にメンタルコーチとして石井康二氏が加入
- eサッカーチームでメンタルコーチとして活躍している石井康二氏が、株式会社CS entertainmentのプロeスポーツチーム「FOR7」のメンタルコーチとして加入した。<以下、ニュースリリースより>障がい者スポーツのパイオニアとして、その多彩な経歴と経験を生かし、選手を精神面からサポートします はじめまして。メンタルコーチの石井康二です。この度新たにFOR7の皆さんとメンタルコーチとして共に世界一を目指すことになりました。これまでに多数のeスポーツチーム、eスポーツ選手個人をサポートさせていただいた経験を生かしFOR7の世界一に貢献したいと願っています。「人は一人ひとり違う存在」「伸びしろは無限大」こんなことを意識してチーム全体の成長を加速できるようサポートさせていただきたいと思います。今後のチームの成長と自身の成長が楽しみです!石井康二プロフィール◇氏名:石井 康二(いしい こうじ)◇Twitter ID:@chan_3_0_◇主な経歴:2012年~2018年 車椅子ソフトボール日本代表2015年 パラセーリング日本代表 リオデジャネイロパラリンピック最終予選出場2017年 車椅子ソフトボール世界大会準優勝2019年 RSPL参加チーム メンタルコーチ2019年 eサッカーチーム メンタルコーチ2001年 U24車椅子バスケット日本代表◇好きなゲーム:Shadowverse(DCG)
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- ゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」プレイレポート、ついにこの日がやってきた
- 長い、長い、長い事前登録キャンペーンが遂に終わる時が来た。 Cygamesは2021年2月24日からゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」の配信を開始した。それに先立ち12月にはメディア向け先行体験会が開催され、練りに練り上げられたゲームシステムや走り踊るウマ娘たちの姿を実際に目の当たりにすることができた。この記事では体験会で明らかになった点について、順を追って公開していく。 ※記事内容および画像は開発中のものです。仕様は予告なく変更される場合がございます。 作品紹介 まず紹介するのは「ウマ娘」の世界観だ。「ウマ娘」とはかつて現実の競馬で活躍した名馬たちの名前と魂を受け継いだ女の子たちだ。彼女たちはトレセン学園に通い、トレーナーや仲間たちと共に日々鍛え上げ、最高峰のレース<トゥインクル・シリーズ>を始めとしたそれぞれの目標に向かって走り続ける運命を背負っている。この世界でプレイヤーはトレーナーとなってパートナーとなるウマ娘とコンビを組み、彼女たちの成長を手助けする役割を担うことになる。 ゲームには多くのキャラクターが登場。各イベントはキャラクターごとに100以上が実装される予定だ。ボイスについては、膨大な量のセリフがフルボイスとなっている。ストーリーは史実を元にした「メインストーリー」とウマ娘たちとの触れ合いを描く「ウマ娘ストーリー」の2種類で構成されており、ウマ娘たちの様々な魅力を堪能することができるようになっている。 ゲームの構成 ゲーム「ウマ娘」は以上の画像のように、「育成」「継承」「チーム競技場」の3要素で構成されている。この中では育成パートがメインコンテンツとなっており、入手したキャラクターを育て交流し、レースに出て目標を達成すればライブ映像を楽しむことができる。継承は育て終えたキャラクターの想いを次代のキャラクターへとつなぐシステムで、引き継いだ側のキャラクターは新たな素質を得ることができる。継承を上手く使えば能力が低いウマ娘でもある程度強化できるため、やり込みコンテンツとしての楽しみが増えるようだ。 こちらが作品を代表する3人のウマ娘たち。いずれも歴史に名を残した名馬たちの魂を受け継いでいる。 「ウマ娘」プレイレポート ここからは、テストプレイの内容を紹介していく。お気づきかもしれないが、過去発表された『ウマ娘』のプレイ画像は横画面だったが今回公開された最新バージョンでは縦画面となっている。その分キャラクターが大きく表示され、いっそうウマ娘たちの魅力を感じられるようになった仕様変更だ。 オープニングはアニメーションで構成されており、ウマ娘たちの生活やレース模様、ライブなど世界を構成する要素が分かりやすく詰めこまれている。長い時間をかけて練り上げられたことが良く分かるハイレベル・ハイクオリティさで、オープニングを見るだけでも十分楽しめることは確実だ。 チュートリアルでガチャを引く プレイヤーはトレセン学園に赴任してきた新人トレーナーというポジションで世界に降り立つことになる。理事長秘書の駿川たづなに案内され、秋川理事長との挨拶を済ませると、早速担当のウマ娘と面会ためにチュートリアルガチャを引き、初期キャラクターを決定する。 ここで5名のキャラクターを引くことができたが、その中から今回はダイワスカーレットでチュートリアルが進行する。史実では通算成績12戦8勝、2007年のエリザベス女王杯や2008年の有馬記念といったGⅠレースを制した2000年代後半に活躍した名馬だ。牝馬でありながらライバルのウオッカと共に牡馬と互角以上の戦いを繰り広げ、数多くの名場面を生み出している。 プレイするシナリオを選択する チュートリアルでは次にキャラクターの育成シナリオを選択する。このシナリオではトレセン学園で発生する問題を解決する。 担当するウマ娘を決めたら、まず行うのが「継承」だ。継承を行なうことにより、担当するウマ娘の能力やスキルのヒントを獲得する事が出来る。距離の適性などもアップするので、苦手な部分を克服するなり強い部分をより一層強化するなど様々な育成パターンを選択することができるだろう。 サポートカードの設定 本作では使用するキャラクターを支援するためのサポートカードが存在している。育成中に編成したカードに応じたボーナスを受けられる。ただし育成しているウマ娘とサポートカードは同じキャラクターを編成できないので注意が必要だ。設定したサポートカードのキャラクターと一緒にトレーニングをしているイメージで捉えれば分かりやすいだろう。 サポートカードには「スピード」「スタミナ」「パワー」「根性」「賢さ」「友人」の6つのタイプがあり、それぞれ育成で異なる効果を発揮する。なお、サポートカードはサポートカード用のガチャから入手が可能だ。 育成のスタート 継承を済ませると、育成が開始される。育成パートはターン制となっており、それぞれのキャラクターごとに設定された直近の目標と、そこまでのターン数が表示されている。限られた時間の中でいかにウマ娘たちを強化していくのかが、プレイヤーの腕の見せ所となる。 まずは順当にトレーニングを選択。5種類のトレーニングの中から何を行うか決定する必要があるが、ここではスピードを選択する。 無事にトレーニングに成功し、スピードとパワーが上昇した。また、トレーニングを行うとスキルPtを入手することができる。このポイントを消費するとレースを優位に進めるために有効なスキルを獲得できる。 サポートカードイベントが発生 トレーニングを終了したところで、サポートカードに設定していたスペシャルウィークのイベントが発生した。サポートイベントは能力向上には欠かせないので、カードの設定は成長させたい能力に応じて吟味する必要があるだろう。 体力が少ないとトレーニングは失敗する 次のターンにはレースが行われるのでさらに強化を……と思ったが、体力が少ないとトレーニングは失敗する確率が上がるため、休息も重要な要素となる。ここではチュートリアルと言うことで自動的に休息が選択され、リフレッシュすることになった。 スキル習得 トレーニングなどで得られるスキルPtを使用して、レース中に発動するスキルを獲得できる。担当ウマ娘が得意とする展開や作戦に応じて発動できる様々なスキルがあるので、必要に応じて選択しよう。スキルコマンドはターンを必要としないので、レース前に必要なスキルは忘れずに習得しよう。 初レース当日 プレイ開始から3ターン目、早くもレース出走の日を迎えたダイワスカーレット。パドックでは能力や適性、やる気や人気などを確認することができる。 レースはフルアニメーション。場内実況も行われるが、まるで実際の競馬場にいると錯覚させるほどの完成度を誇っている。 レースの状況は刻々と変化し、息詰まる展開の末……。 無事、ダイワスカーレットは1着でゴールを駆け抜けることができた。レースに勝利するとサポートカードの経験値やゲーム内の資金、ファンなどさまざまな報酬を獲得できるため、レースに出るときはトレーニングや適性の確認など、準備は入念に済ませておく必要があるだろう。 育成目標の達成 無事に育成目標を達成し、ダイワスカーレットと行くチュートリアルは終了となった。育成が完了したウマ娘は「因子」と呼ばれる強化要素を獲得することがあり、「継承」を行なうことにより、次の担当ウマ娘へと引き継ぐことができる。なお、育成が完了したウマ娘は殿堂入りの扱いになるため継承を行なっても消滅するわけではないので安心して欲しい。 『ウマ娘』は主にこのような流れで進行していく。まずは担当ウマ娘を育成してレースに参加、得た報酬でウマ娘やサポートカードを強化し、さらなる目標へと向かって突き進んでいくことになる。 そして新たなる担当ウマ娘が チュートリアルを終えたら、ガチャで新たなるウマ娘を入手しよう。果たしてあなたの元に姿を現すウマ娘は誰なのか。それは実プレイの際のお楽しみだ。 ※画面は開発中のものです。 © Cygames, Inc. ■ゲーム概要 タイトル:ウマ娘 プリティーダービー 配信開始:2021年2月24日(水)※iOS/Androidのみ 開発・運営:株式会社Cygames 対応機種:iOS/Android/PC ・AppStore:https://apps.apple.com/jp/app/id1325457827 ・GooglePlay:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.cygames.umamusume ・DMM GAMES:https://dmg.umamusume.jp
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- 『THE KING OF FIGHTERS XV』が草薙 京のキャラクタートレーラーを公開!
- 株式会社SNKは、2021年発売予定の新作対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』に参戦する「草薙 京」のキャラクタートレーラーを公開した。<以下、ニュースリリースより> 草薙 京 | KYO KUSANAGI 先祖代々受け継いできた草薙流古武術の伝承者。自由奔放な自信家で大人気ない口調も目立つが、格闘技に関しては天才的な才能の持ち主。炎を自在に操り、相手を燃やし尽くす。八神庵とは因縁のライバル。(プロフィールはKOF XIV時のものです) 【タイトル概要】 ■タイトル名 THE KING OF FIGHTERS XV (ザ・キング・オブ・ファイターズ フィフティーン)■ジャンル 対戦格闘■発売日 2021年予定■公式サイトhttps://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/ © SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. ※ゲーム画面は開発中のものです。
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- 【イベント開催中!】『パズル&ドラゴンズ』で人気ヒーロー達が集う「マーベル」との初イベント開催中!
- パズルRPG『パズル&ドラゴンズ(通称、パズドラ)』にて、「マーベル」との初イベントが開催中。イベント期間中に『パズドラ』にログインすると「アイアンマン【エクストリミスアーマー】」がゲットできる。<以下、ニュースリリースより>「アイアンマン」や「キャプテン・アメリカ」などが大集結! 本イベントには「アイアンマン」や「キャプテン・アメリカ」をはじめ、「キャプテン・マーベル」「ドクター・ストレンジ」「ハルク」「ウルヴァリン」といった「マーベル」の人気ヒーロー達が登場いたします。【特設サイト】https://pad.gungho.jp/member/collabo/marvel/210205/index.htmlアイアンマン キャプテン・アメリカ キャプテン・マーベル ドクター・ストレンジ ハルク ウルヴァリン また、イベント期間中に『パズドラ』にログインすると「アイアンマン【エクストリミスアーマー】」をゲーム内メールよりゲットできます。忘れずにログインして手に入れましょう。ログインボーナス「アイアンマン【エクストリミスアーマー】 人気ヒーロー達が『パズドラ』に集結するまでもう少しです。イベント詳細は続報にてお伝えいたしますので、どうぞご期待ください。【イベント実施期間】2021年2月22日(月)10:00 ~ 2021年3月8日(月)9:59
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- 【イベント開催中!】『パズル&ドラゴンズ』で人気ヒーロー達が集う「マーベル」との初イベント開催中!
- パズルRPG『パズル&ドラゴンズ(通称、パズドラ)』にて、「マーベル」との初イベントが開催中。イベント期間中に『パズドラ』にログインすると「アイアンマン【エクストリミスアーマー】」がゲットできる。<以下、ニュースリリースより>「アイアンマン」や「キャプテン・アメリカ」などが大集結! 本イベントには「アイアンマン」や「キャプテン・アメリカ」をはじめ、「キャプテン・マーベル」「ドクター・ストレンジ」「ハルク」「ウルヴァリン」といった「マーベル」の人気ヒーロー達が登場いたします。【特設サイト】https://pad.gungho.jp/member/collabo/marvel/210205/index.htmlアイアンマン キャプテン・アメリカ キャプテン・マーベル ドクター・ストレンジ ハルク ウルヴァリン また、イベント期間中に『パズドラ』にログインすると「アイアンマン【エクストリミスアーマー】」をゲーム内メールよりゲットできます。忘れずにログインして手に入れましょう。ログインボーナス「アイアンマン【エクストリミスアーマー】 人気ヒーロー達が『パズドラ』に集結するまでもう少しです。イベント詳細は続報にてお伝えいたしますので、どうぞご期待ください。【イベント実施期間】2021年2月22日(月)10:00 ~ 2021年3月8日(月)9:59
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- 【ストV×NOモーション。】第3回「ルーキーさんいらっしゃい! シーズン1」本日20時から!【ゲストはガチくん選手】
- 「ストリートファイターV」初心者向け企画番組『「ストV」ホントに初心者向け入門番組 ルーキーさんいらっしゃい! シーズン1』の第3回放送が、本日2021年2月22日(月)20:00~配信される。<以下、ニュースリリースより>第3回『ルーキーさんいらっしゃい! シーズン1』は2月22日配信 「ストリートファイターV」初心者向け企画番組『「ストV」ホントに初心者向け入門番組 ルーキーさんいらっしゃい! シーズン1』の第3回放送が2021年2月22日(月)20:00~配信します。 「初心者に向けてより分かりやすく馴染みやすく」をテーマに、タレントのNOモーション。が番組MCとしてプロゲーマーを毎回ゲストに招き、「ストV」のいろはを紐解いていきます。 そして第3回目のゲストとして、ガチくん選手が登場いたします。 番組では、ガチくん選手を先生役としてお迎えし、生徒のNOモーション。を通して、初心者向けのレッスンを行っていきます。【番組プログラム内容】(※内容は都合により変更する場合があります) 1限目 ルーキーさんブロンズへの道!(全7回) ・目指せ!ブロンズリーグ! ランクマッチでLP0からLP500のブロンズまでリーグアップする為の初心者講座! 2限目 対戦動画研究所!~動画勢のススメ~ ・『プラサカプコン吉祥寺店』で今月開催された「ランキングバトルオンライン」から、注目のプレイを先生が独自の目線でピックアップ! 3限目 SFLから学ぶ!俺のキャラクター講座 ・先生の使用キャラクターについて、SFLの試合映像を先生と振り返りながら解説! 4限目 実践!ストV先生! ・先生が直接お手合わせ。視聴者とのオンライン指導対戦! 【番組公式サイトはコチラ】https://sf.esports.capcom.com/sp/rookie/ 配信はCapcom Fighters JP(Youtube、Mildom)にて行います。 【CAPCOM eSports公式YouTubeチャンネル】https://www.youtube.com/c/CapcomFightersJP 【CAPCOM eSports公式Mildomチャンネル】https://www.mildom.com/10669911 【配信予定日時】 ・第3回 2021年2月22日(月)20:00~22:00予定 ・第4回 2021年3月1日(月)20:00~22:00予定 ・第5回 2021年3月15日(月)20:00~22:00予定 ・第6回 2021年3月22日(月)20:00~22:00予定 ・第7回 2021年3月29日(月)20:00~22:00予定
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- 【勝てるチームへ!】オンラインeスポーツレッスンを6チーム限定で先行実施!
- ゲシピ株式会社は、東京メトロと東京メトロ沿線および、オンラインでのeスポーツジム事業を展開。オンライン上でのeスポーツレッスンを先行して実施する。<以下、ニュースリリースより> Crest Gaming等のプロeスポーツチームによる、人気eスポーツタイトルのレッスンが特別価格で受けられます eスポーツ教育スタートアップ企業のゲシピ株式会社(本社:東京都千代田区 代表取締役:真鍋 拓也、以下「ゲシピ」)は、東京地下鉄株式会社(本社:東京都台東区 代表取締役社長:山村 明義、以下「東京メトロ」)と、東京メトロ沿線及びオンラインでのeスポーツジム事業を展開します。そのeスポーツジム事業のオンラインサービスを一足先に体験いただくため、オンライン上でのeスポーツレッスンを先行して実施します。社会人チームや学校の部活動チームなど計6チームを募集し、2021年3月5日(金)から4月4日(日)までの期間、プロeスポーツチームのCrest Gaming(クレストゲーミング)及び、Glory be esports(グローリー ビー イースポーツ)がオンライン上での指導を行います。4月には、オンライン指導に参加した6チームによる大会の実施も予定しています。なお、eスポーツジム店舗の開業は2021年4月下旬頃を予定しています。eスポーツジム店舗の詳細及び会員募集については、別途ニュースリリース等でお知らせいたします。eスポーツオンラインレッスンの詳細 レッスンコーチ 1.Crest Gaming Crest Gamingは2016年7月に結成された全日制専門校「総合学園ヒューマンアカデミー」が運営を実施するプロゲーミングチーム。結成から間もないチームながら急速に成長し、League of Legendsは日本リーグでトップを争う強豪チーム入りを果たしています。【チームHP】https://crestgaming.com/2.Glory be esports 2020年新しく旗を上げたゲーミングチームGlory be esports。活動競技タイトル4部門とゲーム実況を実施するストリーマー部門併せて、70名以上の在籍人数を誇ります。チームのスローガンは「成長できる場所を創る事」。お互いに刺激を与え共感し、共に歩める環境を目指して積極的且つ精力的に活動中。【チームHP】https://glory-be.heavy.jp/レッスン対象タイトル いま大人気のタクティカルシューターゲームのレッスンを受けることができます。対象タイトルについては、こちらの特設ページからご確認いただけます。【特設ページURL】https://esportsgym.tokyo/sixteams-lessonレッスン内容 各チームに対して2時間/回×3回(計6時間)のオンラインレッスンを実施し、eスポーツスキルや戦術の向上を目指します。 <Crest Gamingコース> 参加チーム同士での対戦と対戦内容に関するコーチからの指導を繰り返しながら、eスポーツスキルや戦術の向上を目指します。 <Glory be esportsコース> メンバーのスキルや経験を加味して、チーム毎の個別指導を実施することで戦術等の向上を目指します。スケジュール 2021年2月18日(木):参加希望チームの受付開始 2021年2月28日(日):受付締め切り ※申込多数の場合は抽選となります 2021年3月3日(水):参加チームの決定 ※抽選の場合は当選チームにのみ連絡します 2021年3月5日(金):オンライン指導期間開始 2021年4月4日(日):オンライン指導期間終了 2021年4月頃 :参加チーム大会イベント(予定※) ※オンライン又は23区内eスポーツジムで実施予定ですが、レッスン料金にはイベント開催は含まれておらず、社会情勢等により実施しない可能性があります ※優勝チームはCrest Gamingとの対戦を予定レッスン対象 対象:6チーム(1チーム5名) ※「Crest Gamingコース」と「Glory be esportsコース」を合わせて6チームとなります。レッスン料金 1チーム(5名):33,000円(税込)【6,600円/人(税込)】参加方法 1チーム5名でチーム毎に、以下のURLのeスポーツジムWEBサイト内特設ページからお申込みください。なお、お申込み多数の場合は抽選となります。当選チームのみに結果をご連絡いたします。 【特設ページURL】https://esportsgym.tokyo/sixteams-lesson■公式twitterアカウントについて eスポーツジム事業に関する情報は、以下のeスポーツジムtwitter公式アカウントにて発信してまいります。https://twitter.com/esportsgymTOKYO
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- 【本日から開催】Riot Games × RAGEが夢のタッグ!「2021 VALORANT Champions Tour – Challengers Japan」で世界を目指す!
- 合同会社ライアットゲームズと、大会を運営するRAGEが、本日2021年2月19日(金)より開催中の「2021 VALORANT Champions Tour – Challengers Japan」に先駆けて、2021年2月15日(月)に合同会見を開催。『VALORANT』初となる国際大会が開催されているのだが、どのような形で開催されていくのか、RAGEがてがける新たな試みを発表する形となった。2021 VALORANT Champions Tourとは まずはざっくりと「2021 VALORANT Champions Tour」(以下、「VCT」)について解説していこう。「VCT」は2021年2月19日(金)から12月まで開催される長期的な大会で、最終的に『VALORANT』の世界王者を目指す大会となっている。まずは上記の画像を確認してほしい。各チームはまずピラミッドの最下層である「Challengers」で戦うことになる。この「Challengers」は各地域ごとに分けられ、そのうちの日本で開催されるものが、今回RAGEが担当する「2021 VALORANT Champions Tour – Challengers Japan」となっている。続けて、ピラミッドの中層をみてほしい。ここは「Masters」とよばれる階層となっていて、「Challengers」で勝ち上がったチームが集結して戦うことになる。ここからは国際大会となっているため、日本だけでなく各地域のチームと戦う。そして、ピラミッドの最上層となる「Champions」。こちらは、「Masters」で勝ち上がったチームが集結して戦う。これを制覇したチームが初代VALORANT世界王者となるのだ。この説明だけでも、初代VALORANT世界王者になる道のりがとてつもなく長いことがわかる。上位に残れば1年間試合を出場し続ける必要があるため、フィジカル面はもちろん、メンタル面でも強さが求められるだろう。ステージについて 「Challengers」と「Masters」にはそれぞれ3つのステージがある。2月〜3月がステージ1、4月〜6月がステージ2、7月〜9月までがステージ3だ。この3つのステージで「Champions」への挑戦権を獲得することになる。なので、現在開催されているのは、ステージ1ということになる。長期にわたり強豪チームの戦いが見られるのはファンにとってもうれしいポイント。なお、大まかなスケジュールは下記の通り。登壇者による会見 登壇者は、合同会社ライアットゲームズ社長/CEO小宮山真司とRAGE総合プロデューサー大友真吾、そしてMC には株式会社テレビ朝日アナウンサー並木万里菜を迎えて実施。ここからは各登壇者によるレポートを紹介しよう。VALORANT2021CHAMPIONS TOUR について ▲合同会社ライアットゲームズ社長/CEO小宮山真司氏 ■これまでライアットゲームズが実現してきた「eスポーツ」への取り組み ライアットゲームズは2006年に2人のゲーマー、マーク・メリルとブランドン・ベックにより「世界一プレイヤーを大事にするゲーム会社」をモットーに創業されました。2009年に我が社を代表する世界最大のPCゲーム『リーグ・オブ・レジェンド』をローンチし、月間1億人以上がプレイする世界最大のeスポーツタイトルまでに成長しました。さらに2016年よりLoLの国内公式プロリーグ「League of Legends Japan League(LJL)」を運営し、日本ではどのゲームタイトルよりも大きなプロリーグとして幅広い視聴者から支持をうけています。 ■さまざまなゲームタイトルがひしめき合うレッドオーシャンFPS『VALORANT』の参入について 競争の激しいマーケットではりますが、プレイヤーに対して長期的にFPSタイトルを体験してほしいと昨年6月に『VALORANT』をリリースしました。「能力・アビリティ」がチャンスを作り出し、スタイリッシュで競技性の高い戦略的シューターが特徴のゲームタイトルです。グローバルeスポーツ『VALORANT』を日本国内でも受け入れてもらうために、公正なプラットフォームとして「健全な競技性」を確保することはもちろん、プレイヤーのフィードバックに耳を傾け「プレイヤーと真摯に向き合うこと」、コミュニティ大会含む「開かれた競技シーンを創出」すること、さらには「エコシステムの構築」などを使命に、さまざまな取り組みを行ってきました。実際にリリース後の象徴的な反響として、昨年12月までの半年間で公式・公認・一般・コミュニティ大会含め43大会が実施され、Twitterにも度々トレンド入りするなど、プレイヤーから高い評価を得ています。 ■パートナー運営「RAGE」と開催する「2021 VALORANT Champions Tour . Challengers Japan」開幕に向けて 昨年から「RAGE」さんとは、ライアットゲームズの公式大会「VALORANT IGNITION シリーズ」や「VALORANT FIRST STRIKE JAPAN Powered by RAGE」など、タッグを組んで大会を開催してきました。「eスポーツ」とはどうあるべきか、どのようなクオリティでプレイヤーに提供するべきかなど、我々が考える「eスポーツ」に対する野心的なミッションを大変ご理解いただいています。そんな「RAGE」と開催する「2021 VALORANT Champions Tour . Challengers Japan」では、よりプレイやーが楽しめる「競技シーン」を創出し、最高峰のFPS eスポーツシーンを一緒に作り上げたいと思っています。RAGE VALORANTESPORTSを運営するねらい ▲RAGE総合プロデューサー大友真吾氏 ■「2021 VALORANT Champions Tour . Challengers Japan」の運営により、日本のeスポーツ業界の更なる盛り上げに貢献 RAGEは2015年に立ち上げ、現在、株式会社CyberZ、エイベックス・エンタテインメント株式会社、株式会社テレビ朝日の3社で協業しながら、各社の得意領域を生かして国内最高峰の世界に向けたeスポーツコンテンツを配信しています。オープン型で誰でも参加できる大会や、さまざまなタイトルを扱うイベントやプロリーグの運営も行っています。大会についてですが、競技シーンが発展したタイトルではコアユーザー層向けのグローバルレベルでの大会を主催していたり、ローンチしたばかりのものでは誰でも楽しめるカジュアルユーザー向けの大会など幅広い大会を行っています。 『VALORANT』とはリリース直後から公式大会をご一緒しており、昨年夏の大会(※「RAGE VALORANT JAPAN TOURNAMENT Powered by GALLERIA」)では期待以上の視聴だったので今回の大きなお取り組みに繋がりました。まだまだ発展途上の日本のeスポーツシーンをより幅広く、日本の「スポーツシーン」として理解してもらうために、大会を作るだけでなくRAGEの得意領域を生かして独自のアセットで広げていきたいと思っています。 そして本大会を通じてRAGEとして実現したいことは「スター選手・チームの誕生」です。「RAGE」発足当初から、日本国内のみならず、世界でも通用する「スター選手」、そして「チーム」の育成を一つのビジョンとして掲げてきました。今回、グローバルに繋がる大会シーンをライアットさんで作ってくださっていますのでRAGEとしては世界に通ずるようなスター選手、人気チームの輩出を目指していきたいと考えています。特に日本のチームは『VALORANT』において有力なチームも多いですし、今大会のRAGEとしてのテーマでもある「世界を驚かす」を成し遂げ、世界からも注目される日本大会をつくって行きたいと思っております。 この目標は運営である我々だけでは成し遂げられませんので、世界を目指す「選手たち」や「ライアットゲームズ」さんと三位一体となり、VALORANT の競技シーンで世界で最も注目されているような状態を作っていきたいです。■大会参戦チームを初発表!RAGEならでは取り組みについても言及続いてRAGEとしてVCTで実施していきたいことについてご紹介致します。 WEEK1は前回大会上位4つのシード4チームに加え、28チームが参加いたします。WEEK2.3の参戦チームはまた今後発表いたします。本大会において、RAGEとしてはゲームAPIと連携した独自の演出にこだわっていきたいと考えています。リアルタイムでシームレスにユーザーが見やすい形でのデザイン化を行っていったり、リアルタイム集計を行うことでコミュニティ大会では難しいUIも事前のシステム設計で、競技以外でも楽しめる要素を盛り込んでいきたいと思っています。また、幕間のタイミングでも各種配信を行い、ユーザーを飽きさせない演出を予定しています。 ■「RAGE」としての今後の展望 コロナの情勢によってはもちろん、オフライン会場での実施も検討しております。また、新しい取り組みの1つとして、3月を目途にRAGEのファンクラブのようなサブスクコンテンツを開始いたします。詳細は後日リリースする予定ですが、より多くのファンにブランドを応援してもらえるようにしたいと考えております。 「2021 VALORANT Champions Tour . Challengers Japan」は世界に通ずる大会で、日本チームにも3枠が用意されているので非常に魅力的な大会になると思います。2021年とにかく一番盛り上がるようなFPSのeスポーツシーンというのをRAGEとしても支えられればと思っていますので皆様よろしくお願いいたします。質疑応答で見える今後の期待 「異業種もeスポーツビジネスに参入が目立つようになっている中でのRAGEの強みや今後eスポーツ産業が拡大するための課題」について、Cyber Z大友氏は「2015年という今ほどeスポーツが発展していない状況の年から今まで20タイトル以上大会を実施してきた経験や、運営3社の総合力がRAGE強み」であると回答。また、今後の課題として「今回の我々の取り組みのように、IPホルダーさんとサードパーティの興行主がより深い取り組みを実現できるかが重要です。興行主、IPホルダー、チーム(選手)が同じ目標に向けてしっかりタッグを組めるかが今後の拡大の肝だと思います。」と明らかにした。さらに「参加するチームへの支援」に関してはライアットゲームズ佐藤氏は「現状は賞金のみを想定している」と答えつつ、小宮山氏は「現時点での取り組みと長期の取り組みについては合わせて考えています」と補足した。現在開催中のWEEK1。日本代表として世界を目指すのはどのチームなのか。今から目が離せない!VCT配信:https://www.mildom.com/12287123
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- プロeスポーツチーム「REJECT」が、賞金総額1,000万円のeスポーツリーグ「コール オブ デューティ プロ対抗戦」に出場決定
- プロeスポーツチーム「REJECT」のCOD部門が、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが主催する、2021年2月より開催予定の大規模のeスポーツリーグ「コール オブ デューティ プロ対抗戦」に出場が決定した。<以下、ニュースリリースより>各選手の意気込みをご紹介 ■選手紹介 ・NewYork ・youki2127 ・Galiard ・NiRuw ・Metaron■選手コメント・NewYork選手(リーダー) 待ち望んだプロ対抗戦が3年ぶりに開催されるということで、とてもうれしいです。僕自身初のリーグ戦となりますが、待ち望んだ大舞台に選手として挑戦できる事を誇りに思います。大会を企画して下さった関係者の皆様に心から感謝します。またチームを支えてくれているコーチ、アナリスト、マネージャー、さまざまな形でサポートしてくれているREJECT関係者の方々、スポンサー、ファンの皆様に心から感謝します。日々の練習で積み上げたものを発揮し、みなさんに「熱狂」と「感動」を届けられるよう全力でプレーすることを誓います。応援よろしくお願いします!・youki2127選手 仕事との両立大変難しくシーズン前は身を引くことも考えましたが、家族や仲間に支えられ、こうして憧れのプロリーグの舞台に立てることを光栄に思います。私たちは、楽しみながらお互いを高め合うことができる最高のメンバーです。最高の舞台で最高のライバル達とバチバチに戦えると思うと今からとても楽しみです。スタッフ、スポンサー、ファン、チームを支えてくれているすべての方々に恩返しできるよう、チーム一丸となって頑張ります。応援よろしくお願いします!・Galiard選手 本大会はリーグ形式ということで、私にとってはww2シーズン以来の二度目の参加となります。3年ぶりのリーグということで、当時のワクワクした気持ちや緊張感が蘇ります。リーグ戦は試合毎のポイントが大切になっていくため、ひとつでも多くの勝利をもぎ取っていけるよう、よりいっそうチーム一丸となり練習に励みます。REJECT を優勝に導き、もっとBIGな人間になるので応援よろしくお願いします!・NiRuw選手 昔は観ているだけだった憧れの大会に、今回はプレイヤーとして参加させていただけることになり、とても楽しみで試合の日が待ち遠しいです。すべての試合でのラウンド取得数が大事になってくるので、相手に1ポイントも取らせない気持ちで試合に臨みたいと思います。皆さんの声援が大きな力になりますので、応援よろしくお願いします。一緒に大会を盛り上げましょう!・Metaron選手 プロリーグに参加できることをとても光栄に思います。初めての経験なので緊張していますが、日々の積み重ねを大切にし、本番でベストパフォーマンスをお見せできるように頑張ります!サポートしてくださるみなさんを熱狂させられるよう全力で取り組みます。応援よろしくお願いします!■代表コメント 代表取締役 甲山翔也 世界的に長く愛されているシューティングゲームであるCall of Dutyのプロ対抗戦の発足・REJECTの参入決定を非常にうれしく思いますし、このゲームを愛しひたむきに取り組んでいた選手たちが一番喜んでいることだと思います。REJECTの選手・スタッフ一同で共にCoDの競技シーンを盛り上げていきたいと思いますのでREJECTの応援をよろしくお願いいたします。■コール オブ デューティ プロ対抗戦について「コール オブ デューティ プロ対抗戦」は世界的に大人気のシューティングゲームPlayStation®5/PlayStation®4用ソフトウェア『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』を用いた日本国内における公式eスポーツリーグです。年間を通して試合を行う大規模なeスポーツリーグになります。 <コール オブ デューティ プロ対抗戦概要> 主催:ソニー・インタラクティブエンタテインメント 試合構成:年間2シーズン制 試合形:1試合3ゲーム先取制(BO5) スケジュール:SPRINGシーズン: 2021年2月28~2021年4月11日 SUMMERシーズン: 2021年6月13日~2021年7月25日 賞品・賞金:SPRING/SUMMER それぞれ ・1位賞金300万円、トロフィー ・2位賞金150万円 ・3位賞金50万円 プロ対抗戦公式ウェブサイト:https://www.playstation.com/ja-jp/local/competition/call-of-duty-2021-pro-taikousen/■REJECTについて 2018年発足のプロのeスポーツチーム。主に世界的に人気なシューティングゲームタイトルを取り扱い、現在はPUBG/PUBGMOBILE/COD/CODMOBILE/RAINBOW SIX/APEX/VALORANT/WILD RIFTの8タイトルの部門を保有。 モバイルシューティングゲームでは日本トップの実績を誇り、『PUBGMOBILE』部門は、同タイトルで国内最多となる5回の世界大会出場経験を誇る。 公式ウェブサイト: https://reject.jp/
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- プロeスポーツチーム「FOR7」に2名のアナリストが加入
- 株式会社CS entertainmentが運営するプロeスポーツチーム「FOR7」に、ManuBoy、Gilの2名がアナリストとして加入。多様なデータを収集分析し、FOR7を勝利へ導く。<以下、ニュースリリースより>世界でも活躍するアナリストManuBoyと日本最強のアナリストGilを迎え入れ、共にFOR7の勝利を目指します ■ManuBoy プロフィール ◇氏名:Manuel Galdame (マヌエル ガルダメ) ◇出身:アルゼンチン ◇趣味:チェス、文学 (身体的なケアと同じくらい精神的なケアを大切にしている) ◇過去の所属チーム: 2020.05.30 ~ Pittsburgh Knights(ピッツバーグナイツ) 2020.11.17 ~ Nocturns Gaming(ノクターンゲーム) ◇これまでの実績: 2020.05.31 PMPL - スプリングスプリット2020:アメリカズスクリムスシーズン2 8位 2020.06.28 PUBGモバイルプロリーグ - 春スプリット2020:アメリカ 8位 2020.07.13 ESLモバイルオープン:シーズン5 1位 2020.08.09 PUBGモバイルワールドリーグ2020 - シーズン0:西 8位ManuBoy コメント I am enthusiastic about the format offered by the league and above all the team, it is a very good team both as a group and individually, there is a great coach like Gil, it is everything an analyst could wish for, there is also a great project and support from CS entertainment. ⦅訳⦆ 私は今回のPMJLのような体制でリーグが行われることに興奮を感じております。 『FOR7』はチームとしても選手個人個人としてもとても優れており、Gilという優秀なアナリストもいる。 それに加え、CS entertainmentがよく練られた体制を組み素晴らしいサポートをしてくださっている状況は、アナリストという職業にとってこれ以上ない最高の環境です。■Gil プロフィール ◇氏名:加藤 優人(かとう ゆうと) ◇出身:大阪 ◇趣味:筋トレ、大音量でクラシックやバンドの曲を聴くこと(精神面のケアにかなり重点を置いている) ◇過去の所属チーム: EGC JP Nova・Destiny BLUE BEES.ESP ◇これまでの実績:前所属のBLUEBEESではPMJL season0において優勝へ導いた ◇Twitter ID:@Gil_pubgmGil コメント チームで勝つためにManuBoyともチカラを合わせ、最高の分析を効率よく行い、PMJL S1優勝を目指して選手たちをサポートしていきたいと思っています。まだまだ新設の若いチームではありますが、世界で活躍できるポテンシャルを秘めたチームだと思っています。今後ともFOR7の応援をよろしくお願いします。「FOR7」について 株式会社CS entertainmentが運営を行う注目のプロeスポーツチーム。コンセプトは、love(愛情)、friendship(友情)、future(未来)、courage(勇気)、pass ion(情熱)、effort(努力)、victory(勝利)の“7つの言葉”を胸に、周囲の人々へ幸せ を与えられるチームであること。 「世代間シナジーの創出」「多様性・独自性の社会承認」「未来の創造」というブランドビジョンを掲げ、九州から世界に向けてeスポーツに関わるすべての人の幸せと未来のために活動している。 選手は国際水準の練習場、住宅、オフィス、調理場、トレーニング施設を兼ね備えたゲーミングハウス(所在:福岡県那珂川市)にて日々活動している。NTTドコモが運営する日本最大級のeスポーツリーグ「PMJL SEASON1」への参戦も決定している。 株式会社CS entertainment概要 2020年7月に設立した(株)愛しとーとのeスポーツ子会社。 プロeスポーツプレイヤー・ゲーム配信者のマネジメント等を行っている。 ストリーマー部門には人気ゲームタイトルのクラン芝刈り機〆の所属をはじめ、世界ダウンロード数2.5億回を超えるモバイルゲーム「CoD MOBILE」部門では、所属プレイヤーの中から現日本チャンピオンも誕生している。 新たなタイトルとして、「PUBG MOBILE」部門を設立し、同時に新チーム”FOR7”の運営も開始。 NTTドコモが運営する日本最大級のeスポーツリーグ「PMJL SEASON1」への参戦も決定している。 なお、同社では「FOR7」設立に伴い3月26日までを期限として第一次スポンサー募集を行っている。 会社名:株式会社CS entertainment 設立日:2020年7月1日 代表者:中村浩之 所在地:福岡県那珂川市今光6丁目23番地 愛しとーと内 事業内容:プロeスポーツプレイヤー・ストリーマー等のマネジメント、eスポーツ大会の企画・運営 公式ウェブサイト:https://cs-entertainment.com お問い合わせ:cs.ent0701@gmail.com
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- 『THE KING OF FIGHTERS XV』がジョー・東のキャラクタートレーラーを公開!
- 株式会社SNKは、2021年発売予定の新作対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』に参戦する「ジョー・東」のキャラクタートレーラーを公開した。<以下、ニュースリリースより>ジョー・東 | JOE HIGASHI 単身タイに渡り、頂点を極めたムエタイのチャンピオン。陽気かつ豪快な性格だが、強さを追い求めるストイックな面も。テリーとアンディとはサウスタウンで出会い、良き友として親交を深めている。(プロフィールはKOF XIV時のものです) 【タイトル概要】 ■タイトル名 THE KING OF FIGHTERS XV (ザ・キング・オブ・ファイターズ フィフティーン)■ジャンル 対戦格闘■発売日 2021年予定■公式サイトhttps://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/ ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. ※ゲーム画面は開発中のものです。
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- 【格ゲー開発秘話×eスポーツ事情など!】「第2回 日本格ゲーメーカー連合会」の生配信が2月21日(日)14時より配信決定!
- 2021年2月21日(日)14時より、アークシステムワークス、アリカ、SNK、カプコン、バンダイナムコエンターテインメントによる「第2回 日本格ゲーメーカー連合会」のインターネット生配信が決定した。<以下、ニュースリリースより>各メーカーのプロデューサーやディレクターが参戦! 本配信では、対戦格闘ゲームを制作・販売する日本国内の各メーカーからプロデューサーやディレクターが参加し、格ゲーの開発秘話や昨今のesports事情などのテーマについて業界の最前線で働く担当者ならではの目線でトークを行います。バンダイナムコエンターテインメントからは、PlayStation®4/Xbox One/Steam®で好評発売中の3D対戦格闘ゲーム『鉄拳7』より原田勝弘プロデューサー、esportsプロデューサーの安田イースポーツが参加し、各タイトルの最新情報もお届けする予定です。▼配信概要 □ 番組名:「第2回 日本格ゲーメーカー連合会」 □ 日時:2月21日(日)午後2:00~[日本時間]予定▼配信チャンネル □ tekkenchannel:https://www.youtube.com/user/tekkenchannel ↓各メーカーやタイトルの公式チャンネルからも同じ配信をご覧いただけます □ arcsystemworks:https://www.youtube.com/user/arcsystemworks □ Capcom Fighters JP:https://www.youtube.com/c/CapcomFightersJP▼出演者(敬称略)□ アークシステムワークス株式会社:石渡 太輔(『ギルティギア』シリーズ 総監督)、森 利道(『ブレイブルー』シリーズプロデューサー)、片野 アキラ(『ギルティギア ストライヴ』開発ディレクター) □株式会社アリカ:西谷 亮(『ファイティングEXレイヤー』プロデューサー) □株式会社SNK:小田 泰之(SNKチーフプロデューサー) □株式会社カプコン:松本 脩平(『ストリートファイターV』プロデューサー)、中山 貴之(『ストリートファイターV』ディレクター) □株式会社バンダイナムコエンターテインメント:原田 勝弘(『鉄拳』シリーズチーフプロデューサー)、安田イースポーツ(esportsプロデューサー)