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- 【調査】新型コロナウイルスの流行で、ゲームに対する考え方や行動が変化したゲーマーは約5割
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株式会社ゲームエイジ総研が、新型コロナウイルスの流行によるゲーマーの心境変化を調査。この1年でゲームに対する考え方や行動が変化したゲーマーが多いことがわかった。 10代はゲームのプレイ時間が増え、20代以上ではゲームを始めたという変化が 2021年もコロナ禍の影響を大きく受けた年でした。度重なる緊急事態宣言の発出で社会全体が自粛を余儀なくされ、多くの国民のライフスタイルが変化したと言われます。そこでこのコロナ禍の1年で、消費者のゲームに対する考え方や行動がどう変化したか調査してみました。【調査結果サマリー】■ ゲームに対する考え方や行動が変化したと答えたのは約半数の47.9%⇒年代別に見ると、最も変化したと答えたのは30代■51.2%が「ゲームをプレイする時間が増えた」と回答⇒「今までプレイしていなかったがゲームを始めた」と回答したのは20.3%⇒「子どもや家族、友人等、誰かと一緒にゲームをする時間が増えた」と回答したのは19.3%■10代は「ゲーム時間が増えた」、20代以上は「ゲームを始めた」という変化⇒「ゲーム時間が増えた」と回答したのは10代が最も多く27.0%⇒ 「今までプレイしていなかったが、ゲームを始めた」と回答したのは20代以上で多い 【利用データ】調査対象:全国10~50代男女、何らかのゲームをプレイしている人サンプル数:1,148調査時期:2021年12月調査手法:インターネット調査 ゲームに対する考え方や行動が変化したと答えたのは約半数の47.9% ゲームに対する考え方や行動が非常に変化したと答えたのは11.8%、やや変化したと答えたのは36.1%で、合計すると47.9%と、半数近くのゲーマーが考え方や行動が変化したと答えました。 年代別に見ると、最も変化したと回答したのは30代で、「非常に変化した」と答えたのが17.3%、「やや変化した」と答えたのが34.2%でした。【グラフ1.】 仕事にプライベートにと忙しい日々を送っていた20代、30代が、コロナ禍でライフスタイルや時間の使い方が大きく変化し、それに伴ってゲームに関しても、考えや行動が変化したと考えられます。51.2%が「ゲームをプレイする時間が増えた」と回答 全体における大きな変化としては、51.2%と過半数のゲーマーが「ゲームをプレイする時間が増えた」と回答しています。【グラフ2.】 「あまりゲームをしなかったが、外に出る機会が減り、ゲームをして過ごすことが増えた。」(36歳/女性)や「家にいる時間が増えたからゲームで暇つぶしをするようになった。」(33歳/女性)のように、外出を自粛するようになった結果、在宅時間が増えゲームをプレイする時間が長くなったという回答が多く見られました。 続いて「今までプレイしていなかったが、ゲームを始めた」という回答は20.3%という結果になりました。【グラフ2.】 「コロナ禍で時間潰しに始めたのがきっかけで、自分がだんだん夢中になり、ゲームにハマる人たちの気持ちがすこしわかるようになった。」(50歳/男性)、「今まではゲームをしなかったけど、Nintendo Switchを買ってから楽しさにはまり、生活時間の多くを費やすようになった。」(45歳/女性)のような回答が集まりました。 そして19.3%は「子どもや家族、友人等、誰かと一緒にゲームをする時間が増えた」と回答しています。【グラフ2.】 「子どもと一緒にゲームをするようになった。」(41歳/男性)、「友達とのコミュニケーションになる」(17歳/男性)などといった回答が見られました。コロナ禍の影響で在宅時間が増え、家族との時間をゲームで過ごしたり、減少しがちな友人との直接的なコミュニケーションを補うために、コミュニケーションツールのひとつとしてゲームが使われていることがわかります。 また、18.7%が「夢中でプレイできるゲームが増えた」という回答をしています。【グラフ2.】 「より多くの時間でより多くのジャンルのゲームを楽しむようになりました。」(47歳/男性)、「寝る間を惜しんでゲームをしている」(23歳/女性)などといった回答が見られました。外出自粛でゲームプレイに使える時間が増え、ゲームに熱中できる環境が整った結果と言えるでしょう。 最後に、「子どもや家族のゲームプレイに寛容になった」という回答も10.3%ありました。【グラフ2.】 「子どものゲーム時間にうるさく言わなくなった。」(45歳/女性)、「ゲームで友達ができるなんて思っていなくて悪くないなと思った」(38歳/女性)など、ゲームをプレイすることによるポジティブな面も認識されてきたようです。10代は「ゲーム時間が増えた」、20代以上は「ゲームを始めた」という変化 年代別に回答を見ていくと、「ゲームをプレイする時間が増えた」という答えが最も多かった世代は10代の27.0%、続いて40代の20.1%でした。【グラフ3.】 元々ゲームをプレイしていた10代と、親世代である40代のファミリー層が、コロナ禍の影響でプレイ時間が増えたことも考えられます。 また、「今までプレイしていなかったが、ゲームを始めた」という回答は、20代の27.0%が最も多く、次いで30代の21.9%、40代の21.0%でした。一方10代は13.3%と最も少ない結果でした。【グラフ4.】 20代以上では、コロナ禍で日常生活の時間配分が変化した結果、ゲームに対する関心が高まったことが理由の一つとして挙げられるでしょう。また、10代の時にゲームをプレイしていた世代(スーパーファミコン/プレイステーション世代)がコロナ禍で再活性したことも考えられます。 「夢中でプレイできるゲームができた」という回答で最も多かったのは10代の29.3%でした。【グラフ5.】 この回答は年代が若いほど高くなる傾向が見られます。特に10代はプレイ時間も増え、夢中でプレイできるゲームもできたということでしょう。 「子どもや家族、友人等、誰かと一緒にゲームをする時間が増えた」と答えたゲーマーは10代が38.3%と最も高く、次いで30代で24.3%でした。これは親子世代と合致する層で、在宅時間が増えたことで、ファミリーで一緒にプレイする時間が増加したということが考えられます。これは、【グラフ2.】の「子どもや家族のゲームプレイに寛容になった」という回答が約10%あったことと関連する結果とも言えるでしょう。 コロナ禍での生活は社会全体、そして人々のライフスタイルに大きな影響を与えました。2021年も緊急事態宣言/まん延防止等重点措置が複数回発出され、人々の衛生管理や行動自粛の意識も定着しましたが、そのような中、ゲームに対する考え方や行動にも変化があることがわかりました。ゲームへの接触機会が増加しし、外出自粛やさまざまなストレスを抱えた一般生活者に、ポジティブな効果を与えてくれていると言えるでしょう。 徐々に世の中が自粛緩和に向かう気運を感じますが、社会環境の変化に合わせ、ゲームの存在やゲームをプレイする行動は柔軟に、そしてポジティブに変化をしていくことに期待が高まります。株式会社ゲームエイジ総研:https://www.gameage.jp/
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- ヒュンメルが、eFootballプロライ選手保持者のGENKIモリタ選手と個人契約を締結!
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デンマークのスポーツブランドhummelが、GENKIモリタ選手と個人契約を締結。日本では初めてとなるeスポーツアスリートとの契約から取り組みを始めた。<以下、ニュースリリースより>eスポーツを障がい者支援に繋げる取り組みに 海外では、ASTRALISやRed Bull Racing Esportsなど、eスポーツチームをサポートしているデンマークのスポーツブランドhummel(ヒュンメル)。今回、GENKIモリタさんと個人契約を締結。日本では初めてとなるeスポーツアスリートとの契約から、取り組みを始めます。GENKIモリタと個人契約 GENKIモリタさんは、吉本総合芸能学院(NSC)にも通っていたことのある異色のプロゲーマー。サッカースクールでコーチとして働いていた時に、スクールの子どもたちに夢に挑戦する姿を見せたいとプロゲーマーに挑戦し、2018年にウイニングイレブンプロライセンスを取得。現在は、eスポーツの普及・振興を目指し、兵庫県eスポーツ連合で事務局長を務めたり、高校や専門学校での講師も行っている。 新しくヒュンメルがデザインしたGENKIさんのユニフォームには、15社ものスポンサーが。その中には、障がい者支援を行っている会社が多く、GENKIさん自身、「ゲームは老若男女、体が不自由な方でもできることが魅力。ただ、みんなが楽しめるような、そういう大会がまだまだ多くない。ご自宅からの外出が難しい方でも、一緒に大会に参加できる。そこはリアルスポーツではできないeスポーツの良さ。そういう場所を提供できるようになりたい」とゲームだからこそできることがあると語る。 さらに、現在では目線だけでゲームを操作したり、大きいボタンを使って顎だけで操作する障がい者向けのeスポーツデバイスが開発されており、「いろんな障がいがあってもeスポーツなら活躍できるんじゃないか。この活動に興味があって、一緒に頑張ってきたいと思います」とeスポーツの広がりに期待している。障がい者支援に繋げるチャリティユニフォーム発売 今回のユニフォームは、明るくエネルギッシュなGENKIカラーのオレンジをベースにしたHOMEとシックなインディゴネイビーのAWAYの2種類を用意。襟と袖は赤と白のツートンになっていて、彼が目指す方向性を表現。「サッカーにはふたつのタイトルがあって、それがウイイレとFIFA。今まではウイイレだけでやってきましたが、これからは二刀流でしていきたい。その気持ちを表現してもらった」と語る。 また、ベースデザインは、ゲーマーを悩ませるという画面の乱れであるスタッターやテアリングを表現。「自らの道を切り開き、常に新しい挑戦をしていきたい」と語るGENKIさんが、環境に左右されずに突き進む様子を連想したデザインに。 GENKIモリタ半袖ユニフォームは、売り上げの一部をGENKIモリタさんの障がい者支援の活動を後押しするチャリティシャツに。ユニフォームの受注期間は、2022年1月4日まで。2月中~下旬のお届けを予定しています。商品情報 GENKIモリタ半袖ユニフォーム Price:11,000円(税込) Size:S・M・L・O・XO・XO2(ユニセックス) Color:オレンジ、インディゴネイビーhttps://www.sskstores.jp/fs/srush/S03_HAGSN108GM■GENKIモリタ/ GENKI MORITA 1991年1月4日生まれ、奈良県出身のプロゲーマー。サッカースクールのコーチをしていた2018年にウイニングイレブンプロライセンスを取得。サッカーゲームで活躍する一方、ゲームの特性を生かして、障がい者支援や交流の場所をつくっている。【OFFICIAL Site】https://genki-morita.com/ 【OFFICIAL YouTube】https://www.youtube.com/channel/UCpIZEjd1NU14y-Sl1KZk62A/ ■ヒュンメルについて デンマークのスポーツブランド「hummel(ヒュンメル)」は、世界で初めてスタッド付きスパイクを開発し、1923年に誕生。革靴でサッカーをしていた当時、真っ平らな靴底にスタッドを付け、グリップ力の飛躍的向上をもたらし、今までできなかったプレーを可能にしました。そこで重過ぎるために理論上飛べないとされるマルハナバチ(ドイツ語でhummel)が努力を重ねて飛べるようになったという逸話を重ね合わせ、ブランドネーム&ロゴに採用。90年の歴史を経て、現在は“Change the World Through Sport.” (スポーツを通して世界を変える)をミッションに、独自のブランドストーリーを展開。新しいチャレンジを続けています。【OFFICIAL WEBSITE】http://hummel.co.jp 【OFFICIAL ONLINE STORE】https://www.sskstores.jp/hummel/sports/
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- 【本日最終日!】PlayStation Plus 12ヶ月利用権が50%OFFのセール実施中!
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PS5™、PS4®において、オンラインマルチプレイや、人気タイトルが無料で楽しめるサービス「PlayStation Plus」の12カ月利用権が50%OFFの2,571円(税込)で販売中。セールの期間は本日2021年12月19月(日)まで。月額換算で1カ月214円程度なので、非常にお買い得なセールだ。購入URL:https://store.playstation.com/ja-jp/product/IP9105-NPIA90009_01-PSPLUS12MJP50OFFなお、今回のセールは「PlayStation Plus」未加入のユーザーのみが対象で、すでに加入しているユーザーは購入することができない。これから加入を検討されているユーザーにおすすめだ。
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- 【明日12時から!】『THE KING OF FIGHTERS XV』第2回オープンβテストの開催を決定!新キャラも使用可能に!
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『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』の第2回オープンβテストが2021年12月18日(土)12時から12月20日(月)23時59分まで実施される。<以下、ニュースリリースより>新キャラクター「クローネン」など8体が使用可能! 株式会社SNK (本社:大阪府吹田市、代表取締役社長 CEO:松原 健二)は、新作対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』の第2回オープンβテストを2021年12月18日(土)12時から12月20日(月)23時59分まで、PlayStation®5とPlayStation®4で実施することをお知らせいたします。第2回KOF XVオープンβテスト&新キャラクター「クローネン」発表トレーラー 第2回『KOF XV』オープンβテストの開催決定! オンライン機能の品質向上を目的にPlayStation(R)5とPlayStation(R)4を対象とした第2回オープンβテストを実施します。PlayStation(R)Plus未加入の方もプレイいただけますので、ぜひご参加ください。【第2回オープンβテスト実施概要】■実施期間 2021年12月18日12時~12月20日23時59分■プラットフォーム PlayStation(R)5 / PlayStation(R)4 ※クロスジェネレーション対応 ※PlayStation(R)Plus未加入の方もプレイいただけます。■プレイ可能なモード オンライン:カジュアルマッチ、ルームマッチ オフライン:バーサス、トレーニング、チュートリアル■プレイ可能なキャラクター クローネン、イスラ、明天君、アントノフ、K´、ブルー・マリー、リョウ・サカザキ、テリー・ボガード■PSストアURL 第1回のオープンβテストのゲームデータをお持ちの方は、今後配信される最新パッチをインストール願います。ゲームデータをお持ちでない方は以下よりダウンロードいただけます。なお本テストの開始までゲームはプレイできません。PlayStation(R)5 https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0576-PPSA05627_00-KOF15BT0000000JPPlayStation(R)4https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0576-CUSA30966_00-KOF15BT0000000JP ※本テストでは、不具合や正常に動作しない場合があります。あらかじめご了承ください。 ※本テストでは、ネットワーク接続が必要です。 ※本テストの実施期間以外ではプレイできません。 ※本テストのセーブデータは製品版に引き継げません。 ※本テストの内容は予告無く変更になる場合があります。新キャラクター「クローネン」を発表! 腕を自在に変形させる能力を生かして戦う。秘密結社ネスツとは何らかの関わりがあるようだが……?Steam版、Epic Games版、Windows 10版の予約を開始! PlayStation(R)5版/PlayStation(R)4版/Xbox Series X|S版に続いて、PCプラットフォームのSteam版/Epic Games版/Windows 10版の予約を開始しました。Steam版とEpic Games版とのクロスプレイにも対応!ぜひご予約下さい。Steamストアhttps://store.steampowered.com/app/1498570/THE_KING_OF_FIGHTERS_XV/Epic Gamesストアhttps://www.epicgames.com/store/en-US/p/the-king-of-fighters-xvMicrosoftストアhttps://www.microsoft.com/store/productid/9p4fg28qksn2【KOF XVタイトル概要】 ■タイトル名 THE KING OF FIGHTERS XV (ザ・キング・オブ・ファイターズ フィフティーン)■ジャンル 対戦格闘■発売日 2022年2月17日(木)予定■対応プラットフォーム PlayStation(R)5/PlayStation(R)4(パッケージ版、デジタル版) Xbox Series X|S/Windows 10/Steam/Epic Gamesストア(デジタル版)■ラインアップ/価格THE KING OF FIGHTERS XV Standard Edition ゲーム本編/パッケージ版、デジタル版/7,920円(税込)THE KING OF FIGHTERS XV Deluxe Edition ゲーム本編+KOF XV Team Pass 1 (DLCキャラクター×6体)/デジタル版/10,890円(税込)KOF XV Team Pass 1 KOF XV DLC Characters "TEAM 1" +"TEAM 2" (DLCキャラクター×6体)/3,300円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 1" DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 2" DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)■レーティング CERO C■プレイ人数 オフライン1~2名/オンライン2~8名■その他 PlayStation(R)5とPlayStation(R)4のクロスジェネレーション対応 Steam版とEpic Games版とクロスプレイ対応 PlayStation(R)4版からPlayStation(R)5版への無料アップグレード対応 ※PlayStation(R)4版(パッケージ版)をPlayStation(R)5にアップグレードするには、ディスクドライブ搭載のPlayStation(R)5本体が必要です。■公式サイトhttps://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/ (C)SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. ※ゲーム画面は開発中のものです。 ※“PlayStation”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 ※(C)2021 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. ※(C) 2021, Epic Games, Inc. Epic、Epic Games、Epic Gamesのロゴは、米国およびその他の国々におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。
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- 【明日12時から!】『THE KING OF FIGHTERS XV』第2回オープンβテストの開催を決定!新キャラも使用可能に!
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『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』の第2回オープンβテストが2021年12月18日(土)12時から12月20日(月)23時59分まで実施される。<以下、ニュースリリースより>新キャラクター「クローネン」など8体が使用可能! 株式会社SNK (本社:大阪府吹田市、代表取締役社長 CEO:松原 健二)は、新作対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』の第2回オープンβテストを2021年12月18日(土)12時から12月20日(月)23時59分まで、PlayStation®5とPlayStation®4で実施することをお知らせいたします。第2回KOF XVオープンβテスト&新キャラクター「クローネン」発表トレーラー 第2回『KOF XV』オープンβテストの開催決定! オンライン機能の品質向上を目的にPlayStation(R)5とPlayStation(R)4を対象とした第2回オープンβテストを実施します。PlayStation(R)Plus未加入の方もプレイいただけますので、ぜひご参加ください。【第2回オープンβテスト実施概要】■実施期間 2021年12月18日12時~12月20日23時59分■プラットフォーム PlayStation(R)5 / PlayStation(R)4 ※クロスジェネレーション対応 ※PlayStation(R)Plus未加入の方もプレイいただけます。■プレイ可能なモード オンライン:カジュアルマッチ、ルームマッチ オフライン:バーサス、トレーニング、チュートリアル■プレイ可能なキャラクター クローネン、イスラ、明天君、アントノフ、K´、ブルー・マリー、リョウ・サカザキ、テリー・ボガード■PSストアURL 第1回のオープンβテストのゲームデータをお持ちの方は、今後配信される最新パッチをインストール願います。ゲームデータをお持ちでない方は以下よりダウンロードいただけます。なお本テストの開始までゲームはプレイできません。PlayStation(R)5 https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0576-PPSA05627_00-KOF15BT0000000JPPlayStation(R)4https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0576-CUSA30966_00-KOF15BT0000000JP ※本テストでは、不具合や正常に動作しない場合があります。あらかじめご了承ください。 ※本テストでは、ネットワーク接続が必要です。 ※本テストの実施期間以外ではプレイできません。 ※本テストのセーブデータは製品版に引き継げません。 ※本テストの内容は予告無く変更になる場合があります。新キャラクター「クローネン」を発表! 腕を自在に変形させる能力を生かして戦う。秘密結社ネスツとは何らかの関わりがあるようだが……?Steam版、Epic Games版、Windows 10版の予約を開始! PlayStation(R)5版/PlayStation(R)4版/Xbox Series X|S版に続いて、PCプラットフォームのSteam版/Epic Games版/Windows 10版の予約を開始しました。Steam版とEpic Games版とのクロスプレイにも対応!ぜひご予約下さい。Steamストアhttps://store.steampowered.com/app/1498570/THE_KING_OF_FIGHTERS_XV/Epic Gamesストアhttps://www.epicgames.com/store/en-US/p/the-king-of-fighters-xvMicrosoftストアhttps://www.microsoft.com/store/productid/9p4fg28qksn2【KOF XVタイトル概要】 ■タイトル名 THE KING OF FIGHTERS XV (ザ・キング・オブ・ファイターズ フィフティーン)■ジャンル 対戦格闘■発売日 2022年2月17日(木)予定■対応プラットフォーム PlayStation(R)5/PlayStation(R)4(パッケージ版、デジタル版) Xbox Series X|S/Windows 10/Steam/Epic Gamesストア(デジタル版)■ラインアップ/価格THE KING OF FIGHTERS XV Standard Edition ゲーム本編/パッケージ版、デジタル版/7,920円(税込)THE KING OF FIGHTERS XV Deluxe Edition ゲーム本編+KOF XV Team Pass 1 (DLCキャラクター×6体)/デジタル版/10,890円(税込)KOF XV Team Pass 1 KOF XV DLC Characters "TEAM 1" +"TEAM 2" (DLCキャラクター×6体)/3,300円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 1" DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 2" DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)■レーティング CERO C■プレイ人数 オフライン1~2名/オンライン2~8名■その他 PlayStation(R)5とPlayStation(R)4のクロスジェネレーション対応 Steam版とEpic Games版とクロスプレイ対応 PlayStation(R)4版からPlayStation(R)5版への無料アップグレード対応 ※PlayStation(R)4版(パッケージ版)をPlayStation(R)5にアップグレードするには、ディスクドライブ搭載のPlayStation(R)5本体が必要です。■公式サイトhttps://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/ (C)SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. ※ゲーム画面は開発中のものです。 ※“PlayStation”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 ※(C)2021 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. ※(C) 2021, Epic Games, Inc. Epic、Epic Games、Epic Gamesのロゴは、米国およびその他の国々におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。
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『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』の第2回オープンβテストが2021年12月18日(土)12時から12月20日(月)23時59分まで実施される。<以下、ニュースリリースより>新キャラクター「クローネン」など8体が使用可能! 株式会社SNK (本社:大阪府吹田市、代表取締役社長 CEO:松原 健二)は、新作対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』の第2回オープンβテストを2021年12月18日(土)12時から12月20日(月)23時59分まで、PlayStation®5とPlayStation®4で実施することをお知らせいたします。第2回KOF XVオープンβテスト&新キャラクター「クローネン」発表トレーラー 第2回『KOF XV』オープンβテストの開催決定! オンライン機能の品質向上を目的にPlayStation(R)5とPlayStation(R)4を対象とした第2回オープンβテストを実施します。PlayStation(R)Plus未加入の方もプレイいただけますので、ぜひご参加ください。【第2回オープンβテスト実施概要】■実施期間 2021年12月18日12時~12月20日23時59分■プラットフォーム PlayStation(R)5 / PlayStation(R)4 ※クロスジェネレーション対応 ※PlayStation(R)Plus未加入の方もプレイいただけます。■プレイ可能なモード オンライン:カジュアルマッチ、ルームマッチ オフライン:バーサス、トレーニング、チュートリアル■プレイ可能なキャラクター クローネン、イスラ、明天君、アントノフ、K´、ブルー・マリー、リョウ・サカザキ、テリー・ボガード■PSストアURL 第1回のオープンβテストのゲームデータをお持ちの方は、今後配信される最新パッチをインストール願います。ゲームデータをお持ちでない方は以下よりダウンロードいただけます。なお本テストの開始までゲームはプレイできません。PlayStation(R)5 https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0576-PPSA05627_00-KOF15BT0000000JPPlayStation(R)4https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0576-CUSA30966_00-KOF15BT0000000JP ※本テストでは、不具合や正常に動作しない場合があります。あらかじめご了承ください。 ※本テストでは、ネットワーク接続が必要です。 ※本テストの実施期間以外ではプレイできません。 ※本テストのセーブデータは製品版に引き継げません。 ※本テストの内容は予告無く変更になる場合があります。新キャラクター「クローネン」を発表! 腕を自在に変形させる能力を生かして戦う。秘密結社ネスツとは何らかの関わりがあるようだが……?Steam版、Epic Games版、Windows 10版の予約を開始! PlayStation(R)5版/PlayStation(R)4版/Xbox Series X|S版に続いて、PCプラットフォームのSteam版/Epic Games版/Windows 10版の予約を開始しました。Steam版とEpic Games版とのクロスプレイにも対応!ぜひご予約下さい。Steamストアhttps://store.steampowered.com/app/1498570/THE_KING_OF_FIGHTERS_XV/Epic Gamesストアhttps://www.epicgames.com/store/en-US/p/the-king-of-fighters-xvMicrosoftストアhttps://www.microsoft.com/store/productid/9p4fg28qksn2【KOF XVタイトル概要】 ■タイトル名 THE KING OF FIGHTERS XV (ザ・キング・オブ・ファイターズ フィフティーン)■ジャンル 対戦格闘■発売日 2022年2月17日(木)予定■対応プラットフォーム PlayStation(R)5/PlayStation(R)4(パッケージ版、デジタル版) Xbox Series X|S/Windows 10/Steam/Epic Gamesストア(デジタル版)■ラインアップ/価格THE KING OF FIGHTERS XV Standard Edition ゲーム本編/パッケージ版、デジタル版/7,920円(税込)THE KING OF FIGHTERS XV Deluxe Edition ゲーム本編+KOF XV Team Pass 1 (DLCキャラクター×6体)/デジタル版/10,890円(税込)KOF XV Team Pass 1 KOF XV DLC Characters "TEAM 1" +"TEAM 2" (DLCキャラクター×6体)/3,300円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 1" DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 2" DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)■レーティング CERO C■プレイ人数 オフライン1~2名/オンライン2~8名■その他 PlayStation(R)5とPlayStation(R)4のクロスジェネレーション対応 Steam版とEpic Games版とクロスプレイ対応 PlayStation(R)4版からPlayStation(R)5版への無料アップグレード対応 ※PlayStation(R)4版(パッケージ版)をPlayStation(R)5にアップグレードするには、ディスクドライブ搭載のPlayStation(R)5本体が必要です。■公式サイトhttps://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/ (C)SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. ※ゲーム画面は開発中のものです。 ※“PlayStation”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 ※(C)2021 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. ※(C) 2021, Epic Games, Inc. Epic、Epic Games、Epic Gamesのロゴは、米国およびその他の国々におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。
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- 【eスポーツで日本とアフリカを繋ぐ】鳥取県eスポーツ協会がナイジェリアでeスポーツイベント「TNED2021」を開催!
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世界初!鳥取県eスポーツ協会とナイジェリアeスポーツ協会が2021年12月18日(土)に「ENVIVO@ナイジェリア・ラゴス」にてeスポーツイベントを開催する。<以下、ニュースリリースより>eスポーツで日本とアフリカを繋ぐ 一般社団法人鳥取県eスポーツ協会(本社:鳥取県鳥取市、代表理事:渡部 裕介)は、ナイジェリアeスポーツ協会・アフリカeスポーツ連盟(本社:Lagos, Nigeria、President(CEO):Emmanuel Oyelakin)と共に、世界初「日本×アフリカ」のeスポーツイベント「TNED2021」を2021年12月18日(土)にナイジェリア・ラゴスにて開催致します。【イベント特設サイト】https://tottori-esports.com/tned2021イベント実施の背景 「鳥取県eスポーツ協会」と「ナイジェリアeスポーツ協会・アフリカeスポーツ連盟」は今年3月に、eスポーツを通じて日本とアフリカの架け橋になり、”両国のeスポーツの発展”と”世界の社会課題の解決”を共に目指すことを目的に戦略的提携を締結しました。 提携記事:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000007.000070622.htmlイベントの目的と概要 本イベントは、eスポーツをキッカケに互いの文化・経験・情報・ネットワーク・人材・スキルを共有し、友好的でありながら切磋琢磨し合える関係を築き、相互に協力し合い、日本とアフリカの架け橋になることを目的としたイベントで、私達が目指すeスポーツによるボーダーレス化の大きな第一歩になると考えています。 eスポーツは年齢・性別・国籍・宗教・身体的ハンディキャップなどあらゆる垣根を越え、誰でも楽しむことができるのはもちろん、その先に私達の願う「自由・平等・平和」な社会を実現できるパワーがあると信じています。 イベント当日は鳥取県eスポーツ協会代表の渡部が実際にナイジェリアへ訪問し、現地と日本をオンラインで繋ぎeスポーツで交流をします。 イベントPR動画URL:https://youtu.be/xaryniwKFvU■「TNED2021」実施概要イベント名:TNED2021-Tottori Nigeria Esports Day 2021-開催日時:2021年12月18日(土) 19:00-22:00(日本時間)、11:00-14:00(ナイジェリア時間)※配信スケジュールとタイムスケジュールは変更になる場合がございます。ゲームタイトル:FIFA22 / PUBG MOBILE会場:■ナイジェリア会場:The KAIROS HubBlock 2, Briscoe Ford Centre, Plot 94 The Providence St, Lekki Phase 1, Lagos, Nigeria■日本会場:鳥取県eスポーツ協会 eスポーツ施設鳥取県鳥取市千代水3-40参加費:無料イベント時に提供する教育プログラム:ゲーミング英会話「eスポーツ×英語×プログラミング」教育によるグローバル人材育成サービスhttps://gaming-english.com配信URL:https://youtu.be/NWqrP9d4Dp ■日本時間タイムスケジュール ※()内はナイジェリア時間19:00-19:30(11:00-11:30):大会オープニング | Tournament opening、在ナイジェリア日本大使館 松永大使からの冒頭挨拶(ビデオメッセージ)19:30-20:15(11:30-12:15):「FIFA22」大会 | 「FIFA22」Tournament20:30-21:30(12:30-13:30):「PUBG MOBILE」交流会 | 「PUBG MOBILE」Tournament21:30-22:00(13:30-14:00):大会フィナーレ | Tournament finale(14:00以降):ゲーミング英会話(英語×プログラミング)デモレッスン | Programming lesson(ナイジェリアのみ | Only Nigeria) ナイジェリア会場「ENVIVO」について 会場提供をしていただいた「ENVIVO Communications」は、アフリカ全土で数々のデジタルコンテンツ配信サービスを運営している西アフリカを代表する企業です。 完全無料のビデオオンデマンドプラットフォーム「Nvivo TV」や、小学校から企業まで幅広く導入されているオンライン教育システム(EnvivoEducation(iClass LMS))の運営など、アフリカ全土で教育、エンターテインメント、流通、トレーニング、制作といった幅広い分野で事業展開をしています。Emmanuel Oyelakin氏について アフリカ、ドバイで数々の事業やサービスを立ち上げる連続起業家 -Lagos State Esports Association • LSEA:Chairman -Esports Nigeria(ナイジェリアeスポーツ協会): Founder / President -Esports Federation of Africa(アフリカeスポーツ連盟): Founder / President -WESCO(World Esports Comsortium) 国際諮問委員会 アフリカ支部会長 -Africa Esports Championsip (アフリカeスポーツ選手権): Founder / President -Nigeria Esports league(ナイジェリアeスポーツリーグ): Founder / President -League of Xtraordinary gamers(プロゲーミングチーム) : Founder / President -Team REEV AFRICA_NIGERIA:Vice presidentスポンサー企業 会社名:株式会社STANDAGE(カブシキガイシャスタンデージ) 本社所在地:〒105-0014 東京都港区芝3丁目6-10 芝NAビル4F 代表者:足立彰紀 設立:2017年3月7日 URL:https://standage.co.jp/ DiGiTRADURL:https://digitrad.world/en 事業内容 ブロックチェーン技術を使った貿易決済プラットフォームサービス「DiGiTRAD」 アフリカ向け輸出事業 ナイジェリア支社 会社名:STANDAGE Nigeria, Ltd. 所在地:47B, Ajose Street, Mende, Maryland, Lagos, Nigeria, 100211 設立:2018年10月17日 代表者:デイブ・ガブリエル 事業内容 ITソリューション、エネルギー、貿易会社 2017年3月設立。同年12月にナイジェリアオフィスを設立。 貿易の売り手と買い手のマッチングから、決済・ファイナンス、貨物配送に至る、すべての貿易業務を完結できる、デジタル貿易総合サービス「DiGiTRAD」を提供。ブロックチェーン・暗号資産を活用し、安全・安価・迅速な貿易取引を実現します。2019年、2020年、2021年の3年連続で、経済産業省「技術協力活用型・新興国市場開拓事業費補助金」に採択。後援協力団体・サービス 在ナイジェリア日本大使館、鳥取県や鳥取市、JETROといった行政機関や、英語×プログラミング教育サービスを始めとしたさまざまな企業が後援に入っていただいております。
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- 【eスポーツに特化!】0円で生徒募集ができる学生募集支援サービスを開始
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合同会社TGCは、初期費用無料、月額費用無料の入学が決まるまで費用が一切かからない成功報酬型のサービスを開始。<以下、ニュースリリースより>相談窓口で気軽に相談! 当社では全国のeスポーツに取り組む中学校、高校、専門学校の情報を提供してまいりましたが、eスポーツに取り組んでみたいと思う学生の増加に伴い、どんな学校があるのか?どんな環境で取り組めるのかという問合せが増加しております。このような状況を踏まえ、eスポーツの窓口ではeスポーツに興味がある入学や転校希望者・保護者向けに相談窓口と紹介サービスを提供することとしました。「eスポーツの窓口」学生募集支援サービスの概要 eスポーツの窓口・学生募集支援サービスは電話・ネットにて以下のご相談を無料で受け付けるサービスです。eスポーツに取り組む学校(中等部・フリースクール・私立・通信単位制高校・専門学校)のご紹介 eスポーツを取り組むための情報提供 eスポーツ用品などの情報提供 学生募集・紹介サービス ご利用までの流れ 電話又はお問い合わせフォームからのお問い合わせ 学校施設やカリキュラムの取材・サービス内容のご説明学校の施設やカリキュラム等の取材をいたします。取材の際に「eスポーツの窓口」のサービス概要について弊社より詳しくご説明いたします。 お申込み取材内容を基に弊社にて設定作業を行った上で、お申込みの手続きを行います。 各種素材や資料のご提出「eスポーツの窓口」掲載と相談デスクに必要な素材や資料をご提供いただきます。 ご掲載・ご紹介の開始 「eスポーツの窓口」の特長 全国のeスポーツカフェや施設、学校、チームなどを地域やeスポーツのタイトルから探すことができるサービスです。取り扱っているタイトル、取り組んでいるタイトルが施設や学校単位でわかるため、比較検討することが可能です。また、地域からチームを探すことができるため、地元で応援したいチームを見つけることも可能です。 進学や通学に関する相談だけではなく、eスポーツに取り組む方法など広範囲の相談が可能です。近隣のeスポーツ施設の紹介や高速インターネット環境が利用できる賃貸物件など住まい探しに関するサポートもいたします。インターネットはもちろん、お電話でも相談受付。「条件や希望がうまく整理できていない」という方もカンタンにご利用いただけます。 ■eスポーツを楽しむための総合情報サイト「eスポーツの窓口」(https://dottours.jp/) 「eスポーツの窓口」は、eスポーツライフをサポートするために、カフェや施設、学校などの情報に加え、eスポーツを始めるためのダンドリやeスポーツ用品の情報を提供しています。 ■合同会社TGC 合同会社TGCはeスポーツに関する情報をeスポーツに興味・関心がある皆様に提供することにより、幸せなeスポーツライフをサポートすることを目指しています。 ■本件に関するお問い合わせ 合同会社TGC (eスポーツの窓口運営会社) 【TEL】050-5526-3833 【e-mail】 customer-success@dottours.jp 【住所】東京都品川区西品川2-1-17 根岸三ツ木ビル205(〒141-0033) 【url】https://dottours.jp/
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- eスポーツチーム「TEQWING」が『Apex Legends』部門の選手を追加募集!
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プロeスポーツチーム『TEQWING e-Sports』は、『Apex Legends』部門の選手を1名募集中。<以下、ニュースリリースより>ALGS PRO LEAGUE QUALIFIREにスターターとして出場できるメンバーを募集 合同会社テックウイング(千葉県千葉市中央区、代表:加藤友大、URL:https://teqwing.com/)が運営するプロeスポーツチーム『TEQWING e-Sports』(https://teqwing-es.com/)は、「Apex Legends部門」の選手を1名募集致します。 「TEQWING e-Sports」は「Apex Legends Global Series Pro League Split 1」に出場実績のあるプロeスポーツチームです。この度、ALGS PRO LEAGUE QUALIFIREに出場する選手を1名募集します。◆応募条件◆ 1.ランク:マスター以上経験者 2.年齢:18歳以上 3.週5日以上の練習が可能 4.チームから指定された大会への参加が可能 5.メディアへの出演、広報活動が可能 6.メディアへの顔出しが可能 7.履歴書の提出が可能 8.挨拶やチームへの報告、連絡、相談、基本的なコミュニケーション・マナーを理解している 9.契約やチームのルールを遵守し、規律を守った行動を取れる 10.過去、チート・マクロ等の不正行為をした経験がない 11.過去、チーミング、ゴースティング、代行行為を行った経験がない 12.日本語でのコミュニケーションが可能 13.東京・千葉・神奈川・埼玉在住者優遇◆待遇◆ ・チーム規定の報酬支給 ・ユニフォーム支給 ・協賛企業から商品支給 ・オリジナルキャラクターの作成 ・大会やイベント等の交通費支給 ・イベントや案件等の報酬支給 ・講師としての活動の機会と報酬の支給 ※待遇はチーム状況に応じて変更となる可能性があります。◆採用スケジュール◆ ・応募フォームにて応募 ・(選考通過者のみ)面談 ・トライアウト ・最終面談 ・採用、契約締結 ※応募フォームからの選考通過者のみご連絡差し上げます。◆採用人数 1名◆応募方法 以下のフォームより応募をお願い致します。https://forms.gle/9ofknz1KrkWYXKjm6◆応募締め切り 該当者が見つかり次第締め切り◆お問い合わせhttps://forms.gle/RR3gjkh7jCoKUpLq8◆TEQWING e-Sportsとは TEQWING e-Sportsは合同会社テックウイングが運営するeスポーツチームです! 現在、Fortnite部門、APEX部門、ぷよぷよ部門、Vtuber部門、インターナショナル部門の4部門で活動しております。所属メンバーは、競技や配信だけではなく、eスポーツを指導する講師としても活躍しています。 テックウイングe-sports公式HP:https://teqwing-es.com/
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- プロeスポーツチーム「IGZIST」発足!GALLERIAとスポンサー契約を締結!
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動画マーケティング事業を展開する株式会社STUNが、プロeスポーツチーム「IGZIST」を発足。 ゲーミングPCブランドGALLERIAとのスポンサー契約を締結した。<以下、ニュースリリースより>ゲーミングPCブランドGALLERIAとスポンサー契約を締結 動画マーケティング事業を展開する株式会社STUN(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:國方雄佑、以下「当社」)は、プロeスポーツチーム「IGZIST」を発足いたしました。 また、この度株式会社サードウェーブ様のゲーミングPCブランドGALLERIA(ガレリア)とのスポンサー契約を締結したことをここにご報告いたします。IGZISTとは IGZIST(イグジスト)は夢を持ち、本気でeスポーツに挑戦する人の活動を多面的に支えられる存在になりたいという想いで発足いたしました。当社が動画マーケティング事業で培ってきたノウハウを生かし、選手活動だけでなくメディア露出やイベント出演など「個」の力を遺憾無く発揮できるようサポートを行い、eスポーツ業界全体の発展とともに、既存概念にとらわれず、世代を超えて愛されるライフスタイルブランドの確立を目指して活動いたします。 ◆ティザーサイト:https://igzist-gg.com ※公式サイトは後日開設予定 ◆Twitter:https://twitter.com/IGZIST_GG ◆YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCiV5Zdwp5y3XDY0jRuopn3A ◆Twitch:https://www.twitch.tv/teamigzistコンセプト 「BE RIGHT, BE DIFFERENT」 「正しい」行動を前提のもと、常識に囚われず「違い」を生む事を恐れずに、常にチャレンジする。 ムービーURL:https://youtu.be/DQGqLvLSv9E VALORANT部門 新規加入選手 oitaN ~実績~CS:GO World Electronic Sports Games JAPAN 2018 Finals 準優勝 GALLERIA GLOBAL CHALLENGE 2019 準優勝 UTAGE Japan League Season1 優勝 UTAGE Japan League Season4 優勝 UTAGE Japan League Season5 優勝VALORANT GLX Elite: Asian Fight 優勝 VALORANT INVITATION MATCH2020 SUMMER 優勝 RAGE VALORANT JAPAN TOURNAMENT Powered by GALLERIA ベスト4 Joshin cup 優勝 EDION VALORANT CUP ベスト4 VALORANT FIRST STRIKE JAPAN 準優勝 VALORANT Champions Tour 2021: Japan Stage 3 Challengers ベスト8Pepper ~実績~Overwatch Japan and Taiwan Friendly Cup 準優勝 Nvidia CUP 決勝トーナメント 準優勝 Weekday Tournament 優勝 JCG Overwatch Master Winter Finals 3位 Overwatch OMEN CUP 優勝 True Overwatch Elite 優勝 REALFORCE GAMING BRAWL 3位 Overwatch AOC OPEN 優勝 Geforce CUP 準優勝 Overwatch OPC 出場PUBG DMM PJS Season1 Grade1 Phase1 PENTAGRAM Acripoem ~実績~CS:GO Asia Minor East Asia Open Qualifier - FACEIT Major 2018 優勝 Asia Minor Asia Qualifier-FACEIT Major2018 ベスト4 UTAGE Japan League Season1 優勝 UTAGE Japan League Season4 優勝 UTAGE Japan League Season5 優勝VALORANT GLX Elite: Asian Fight 優勝 VALORANT INVITATION MATCH2020 SUMMER 優勝 RAGE VALORANT JAPAN TOURNAMENT Powered by GALLERIA ベスト4 Joshin cup 優勝 EDION VALORANT CUP ベスト4 VALORANT FIRST STRIKE JAPAN 準優勝 VALORANT Champions Tour 2021: Japan Stage 3 Challengers ベスト8RIPablo ~実績~CS:GO World Electronic Sports Games JAPAN 2018 Finals 準優勝 GALLERIA GLOBAL CHALLENGE 2019 準優勝 UTAGE Japan League Season1 優勝 UTAGE Japan League Season4 優勝 UTAGE Japan League Season5 優勝VALORANT GLX Elite: Asian Fight 優勝 VALORANT INVITATION MATCH2020 SUMMER 優勝 RAGE VALORANT JAPAN TOURNAMENT Powered by GALLERIA ベスト4 Joshin cup 優勝 EDION VALORANT CUP ベスト4 VALORANT FIRST STRIKE JAPAN 準優勝 VALORANT Champions Tour 2021: Japan Stage 3 Challengers ベスト8今回、スポンサー契約を締結した「GALLERIA」のハイスペックPCは選手のポテンシャルを最大限に引き出すだけでなく、チームのさまざまなコンテンツ制作においても欠かせないものです。IGZISTはGALLERIAと共に「世界で最も存在感のあるチーム」を目指していきます。GALLERIAについて 『GALLERIA(ガレリア)』シリーズは最新のPCゲームを楽しみたい方のために、どこまでも高性能を追求するハイスペックマシンのブランドです。ゲームを快適に楽しめる環境をご提供するため、製品のクオリティに徹底的にこだわり、開発から生産、アフターサービスまで、すべてのステージでそのこだわりを貫きます。GALLERIAは、最高峰のゲーム環境でプレイする素晴らしい体験を多くのお客さまにご提供し、遊ぶ楽しさ、繋がる歓びを創造していきます。 ブランドサイト:https://galleria.net/ 販売ページ:https://www.dospara.co.jp/5gamepc/
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- 【桐生がアキラに!】『Virtua Fighter esports』が『龍が如く』シリーズコラボパックを販売中!桐生一馬や春日一番などのコスチュームが登場!
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『Virtua Fighter esports』において、ダウンロードコンテンツ(DLC)第2弾となる『龍が如く』シリーズコラボパックを2021年12月8日(水)より発売中。<以下、ニュースリリースより>龍が如くの世界観を『Virtua Fighter esports』で! 『龍が如く』シリーズコラボパックは、『龍が如く』シリーズを彩る魅力的なキャラクターたちのコスチュームとBGMを収録しています。さらにオリジナルコスチュームに加え、新規アレンジBGMやスタンプも多数追加したスペシャルパックです。 ゲーム本編と追加DLCがセットになった「Virtua Fighter esports ゲーム本編&DLC『龍が如く』パック」を3,300円(税込)、追加DLC「『龍が如く』シリーズコラボパック」を1,100円(税込)にて販売いたします。 また、『Virtua Fighter』のかわいいキャラクターたちが登場する、LINEクリエイターズスタンプの第2弾の販売を開始いたしました。■『龍が如く』シリーズコラボパック<商品名>・Virtua Fighter esports ゲーム本編&DLC『龍が如く』パック:3,300円(税込)・『龍が如く』シリーズコラボパック:1,100円(税込)<収録内容>・『龍が如く』シリーズキャラクターコスチューム(全19種類)・『龍が如く』シリーズBGM(全20曲)・キャラクターカスタマイズアイテム(約650種類)・キャラクターコスチュームタイプ(全19種類)・『Virtua Fighter 3』アレンジBGM(全20曲)・観戦用スタンプ(全40種類) 『龍が如く』シリーズを彩る魅力的なキャラクターたちのコスチュームとBGMを収録 全19種類の『龍が如く』シリーズを彩る魅力的なキャラクターたちのコスチュームが登場します。各キャラクターのコスチューム切り替えで『龍が如く』のコスチュームを選択することでお楽しみいただけます。<登場シーン> ※カッコ内はモチーフとなった『龍が如く』シリーズのキャラクター名です。結城晶(桐生一馬) パイ・チェン(向田紗栄子) ラウ・チェン(伊達真) ウルフ・ホークフィールド(冴島大河) ジェフリー・マクワイルド(足立宏一) 影丸(ハン・ジュンギ) サラ・ブライアント(ゴロ美) ジャッキー・ブライアント(秋山駿) 舜帝(ナンバ) リオン・ラファール(真島吾朗) 梅小路 葵(狭山薫) 雷飛(趙天佑) ベネッサ・ルイス(ソンヒ) ブラッド・バーンズ(春日一番) 日守 剛(郷田龍司) アイリーン(澤村遥) エル・ブレイズ(峯義孝) 鷹嵐(サイの花屋) ジャン紅條(錦山彰) ■オリジナルコスチューム約650種類を追加! 装備可能なアクセサリーなども含め、19キャラクター分、約650種類のカスタマイズ用アイテムセットが追加となります。■観戦用スタンプ40種類を追加! 「観戦モード」などで使用できる特別なスタンプを集めたセットです。■『Virtua Fighter esports』LINE クリエイターズスタンプ第2弾発売! LINE 株式会社が運営する無料コミュニケーションアプリ“LINE”にて、『Virtua Fighter esports』のLINE クリエイターズスタンプ第2 弾を2021年12月8日(水)より販売中です。 ゲーム内の「観戦モード」のスタンプを元に普段使いしやすいセリフを加えた、全40種のスタンプです。 種類:全40種類 価格:120円(50LINEコイン)セガ公式大会「VIRTUA FIGHTER esports CHALLENGE CUP SEASON_0[2nd]」「FREE1次予選」「U22予選」のエントリーを受付中! セガ公式大会「VIRTUA FIGHTER esports CHALLENGE CUP SEASON_0[2nd]」を1月より開催いたします。 本大会は出場資格を満たし、規約を遵守いただけるすべての選手が出場資格を持つ大会です。選手の年齢に関連した「FREE」「U22」の2つの部門があります。 2022年1月・2月に開催されるオンライン予選で部門ごとにファイナリストを決定し、2022年3月20日(日)に開催されるFINALで、「FREE」部門、「U22」部門それぞれの優勝者を決定いたします。「FREE」部門では、1次予選で惜しくも「FINAL」進出を逃した選手も再エントリーが可能な「プレイオフ」大会を開催いたします。なお、「FREE」部門はジャパン・eスポーツ・プロライセンス認定大会としてプロ選抜を行います。優勝者、準優勝者にJeSUによる『Virtua Fighter esports』の「ジャパン・eスポーツ・プロライセンス」発行の権利を付与いたします。ただいま、「FREE1次予選」「U22予選」のエントリーを受付中ですので奮ってご参加ください。大会の詳細や大会レギュレーション等はエントリーページをご確認ください。【「VIRTUA FIGHTER esports コミュニティサイト<VIRTUA FIGHTER CAMP>」エントリーページURL】 FREE部門:https://vf-camp.jp/events/10587 U22部門: https://vf-camp.jp/events/10615
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- 【eスポーツが子どもを救う!】REEV株式会社とAltcom株式会社がゲーム依存で不登校の親子をサポート!
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eスポーツ事業を通してより良い未来を創るeスポーツ商社REEV株式会社と、ゲーム依存で不登校の親子をサポートするAltcom株式会社が協業。ゲームによるネガティブ要素を払拭し子ども達の可能性を広げる。<以下、ニュースリリースより>eスポーツが子どもを救う! ゲームにハマり親子コミュニケーションがうまくいかず悩む親子やゲーム依存で不登校に悩む親子のサポートを目的とするAltcom株式会社(オルトコム)(所在地:福岡県福岡市、代表取締役:柴田真理子(しばたまりこ)、以下:Altcom )と、ゲーミング英会話の運営を始め、eスポーツを通して社会問題の解決を目指すeスポーツ商社「REEV株式会社」(所在地:東京都中央区、代表取締役:渡部裕介(わたなべゆうすけ)、以下:REEV)は協業パートナーとして業務提携しました。REEVの有する「ゲーム・英語・プログラミング」などのツールを複合的に用いて子ども達が好きなことに真剣に楽しく取り組みながら 、親子関係の気まずさを解消しその先にある子どもの可能性を広げていきます。両社は今後、ユーザーに有益な情報を提供することを目的としてそれぞれが有するコンテンツを生かしながら協力していきます。2社が協業関係に至る背景 株式会社 KADOKAWA Game Linkage が2020年2月13日に発表した資料によれば、eスポーツ市場は2019年に60億円を突破し、2022年には倍増、2023年には150億円超に拡大すると予測されています。 ※1 市場拡大の一因でもあるeスポーツ大会は国内外で有名タイトルが開催され、試合観戦や動画視聴を主とするeスポーツファンの増加も顕著です。日本国内のeスポーツ大会には「全国高校eスポーツ選手権」があります。「eスポーツを日本の文化」にという想いから始まった全国高校eスポーツ選手権の主催は、一般社団法人全国高等学校eスポーツ連盟と毎日新聞ですが、文部科学省が後援しています。 ※2 eスポーツに熱中する人が増加するとともに「ゲーム依存」が懸念されるようになり、ついにはWHO(世界保健機関)による国際疾病分類の最新版「ICD-11」内で、ゲーム依存が「ゲーム障害」の病名で依存症分野に加わり2022年より疾病分類されることが発表されました。※3 今や小さな子どもでも環境さえあればオンラインゲームに参加しプレーすることができるようになり、保護者の悩みは多岐にわたっています。一方で、eスポーツは地域活性の起爆剤となる可能性を持つことに着目した企業の市場参入のニュースや、自治体での導入などの事例が紹介され、早急な人材育成が行われています。※4 eスポーツの特性を積極的に活用することでゲームを通じて子どもたちの可能性を本気で信じているREEVと、ゲームにハマり親子のコミュニケーションがうまくいかずさまざまなトラブルに悩んでいる親子関係の改善をサポートするAltcomは、ゲーム・eスポーツに対して「将来の可能性を広げる」という共通の価値観を持っています。両社が協業することで、ゲーム・eスポーツについて正しい認識を持つことで将来不安などのネガティブを払拭し、楽しみながらも真剣に取り組もうとする子どもたちを応援できる親子関係、周囲との関係を築けるよう支援することが可能になります。 (参考文献) ※1 https://kadokawagamelinkage.jp/news/pdf/news200213.pdf ※2 https://www.ajhs-esports.jp ※3 https://www.ask.or.jp/article/351 ※4 https://journal.ntt.co.jp/wp-content/uploads/2020/05/JN20200430.pdfAltcomについて ■事業目的 Altcomは、ゲーム依存で不登校に悩んでいる親子をコーチングを活用したメンタル面のオンラインサポート ゲームで培った優先順位やチーム戦、攻略方法などを活用したオンライン塾での学習面サポート eスポーツ協会やゲーム依存症治療のプロ、親子コミュニケーションのコーチ等との連携 これらのサポート体制で不登校で苦しむ本人の緊張感を緩和すること、コミュニケーションがうまくいかずギクシャクしている親子関係の改善、進学や就職など将来不安の払拭を目指します。 ■ビジョン Altcomはゲーム依存による不登校の親と子の悩みを解き放ち、親子関係の回復をサポートしていくために、オンラインサロンを開設しプロゲーマーや不登校経験者の体験談を聞いたり相談できる場を提供することなどに取り組んでいきます。そして、今の学校では学べない「人生の描き方」「自分らしい生き方」を考え、実践する場所となることを目指していきます。さまざまな経験、技能、知識を持ったプロフェッショナルの方々にご賛同並びに協働していただけるよう努め、その人に合ったベストなサポートができるよう全力を尽くします。■事業体制 会社設立にあたっては、福岡eスポーツ協会様、依存症治療に携わっている精神保健福祉士・公認心理士、ライフコーチ、オンライン塾講師にアドバイザーとして入っていただいております。 子ども向けのメンタルサポートには相談者と年齢が近いことで親近感や悩みの話しやすさを重視し、教育学部の学生、世界ランク上位のプロゲーマー、ゲーム依存の不登校経験者が、Altcomジュニアコーチ養成講座を受講し認定されたジュニアコーチが対応していきます。 Altcomではメンタル面、学習面のオンラインサポートのほか、ネットリテラシーの啓蒙活動など社会問題に取り組んでいきます。■会社名由来 Windows の「Altキー」、 Mac の「command」キーを融合した造語。他のキーと同時に押すことで、さまざまな機能を実行できるこの2つのキーのように、ゲーム依存や不登校に悩む子どもや保護者の方と一緒に活動することで、その人の持っている力をさまざまな可能性に変えるサポーターになることを目指します。協業パートナー REEV株式会社 会社名:REEV, Inc. | eスポーツ商社「REEV株式会社 」本社所在地:〒104-0061 東京都中央区銀座1-22-11 銀座大竹ビジデンス2F代表取締役:渡部 裕介設立:2021年6月 URL:https://reev.co.jpゲーミング英会話URL:https://gaming-english.comゲーミング英会話公式LINE:https://lin.ee/hA3eA57事業内容:eスポーツによる社会問題解決事業、eスポーツ教育事業「ゲーミング英会話」運営会社概要会社名:Altcom株式会社 (オルトコムカブシキガイシャ)事務所:福岡県福岡市中央区大名1-9-50 ネクストオーク大名2F TOHOオフィス電話番号:0120-561-349 (10-18時)(ゲーム依存至急)代表取締役:柴田真理子設立:令和3年3月31日オフィシャルサイト:https://www.altcom.team/lp お客様のお問い合わせ先はこちら LINE公式アカウント 初回ご相談フォームからご入力ください。初回ご相談 30分(無料) 回答いただいた内容を元に現状の聞き取りを行い、適したコースをご案内させていただきます。