-
- 【まだ間に合う!】『ストV CE』や「モンスターハンター:ワールド」シリーズなど、カプコン人気タイトルが最大86%OFFの「CAPCOM MAY SALE」が開催中!
-
PlayStation™Storeとニンテンドーeショップでカプコンタイトルのダウンロード版がお得に購入できる「CAPCOM MAY SALE」を実施中!期間は2022年6月8日(水)23:59まで。<以下、ニュースリリースより>カプコン人気タイトルが最大86%OFF! 『バイオハザード ヴィレッジ』を始めとした「バイオハザード」シリーズや『モンスターハンターワールド:アイスボーン』がセール中! また、先日最新作である『ストリートファイター6』の制作が発表され、シリーズとして注目を集めている『ストリートファイターV』が税込497円とワンコインで購入可能! この機会にカプコンの人気タイトルをプレイしよう! セール名称:CAPCOM MAY SALEセール期間:2022年6月8日(水)23:59まで特設ページ:https://www.capcom-games.com/sale/sale06-ya326PlayStation™Store https://store.playstation.com/category/36a61cfd-1410-425c-b02d-cd807d095970PS5/PS4『バイオハザード ヴィレッジ』(ゲーム本編) 通常価格:7,990円(税込)セール価格【50%OFF!!】:3,995円(税込) ※「Z バージョン」もセール対象となります。PS4『バイオハザード7 レジデント イービル』(ゲーム本編) 通常価格:3,046円(税込)セール価格【68%OFF!!】:974円(税込) ※「グロテスクバージョン」もセール対象となります。PS4『バイオハザード RE:2』(ゲーム本編) 通常価格:3,990円(税込)セール価格【50%OFF!!】:1,995円(税込) ※「Z バージョン」もセール対象となります。PS4『バイオハザード RE:3』(ゲーム本編) 通常価格:3,990円(税込)セール価格【50%OFF!!】:1,995円(税込) ※「Z バージョン」もセール対象となります。PS4『バイオハザード4』(ゲーム本編) 通常価格:2,852円(税込)セール価格【65%OFF!!】:998円(税込)PS4『バイオハザード5』(ゲーム本編) 通常価格:2,852円(税込)セール価格【65%OFF!!】:998円(税込)PS4『バイオハザード6』(ゲーム本編) 通常価格:2,852円(税込)セール価格【65%OFF!!】:998円(税込)PS4『ストリートファイターV』(ゲーム本編) 通常価格:1,990円(税込)セール価格【75%OFF!!】:497円(税込)PS4『ストリートファイターV チャンピオンエディション』(ゲーム本編) 通常価格:3,990円(税込)セール価格【55%OFF!!】:1,795円(税込)PS4『ストリートファイターV チャンピオンエディション + シーズン 5 プレミアムパス バンドル』(ゲーム本編) 通常価格:6,490円(税込)セール価格【52%OFF!!】:3,115円(税込)PS4『ストリートファイターV チャンピオンエディション アップグレードキット + シーズン 5 プレミアムパス バンドル』(ダウンロードコンテンツ) 通常価格:5,490円(税込)セール価格【51%OFF!!】:2,690円(税込) ※本ダウンロードコンテンツをご利用いただくには、別売りの『ストリートファイターV』(ゲーム本編)が必要です。PS4『モンスターハンター:ワールド』(ゲーム本編) 通常価格:1,990円(税込)セール価格【25%OFF!!】:1,492円(税込)PS4『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(超大型拡張コンテンツ) 通常価格:2,990円(税込)セール価格【34%OFF!!】:1,973円(税込) ※本超大型拡張コンテンツをご利用いただくには、別売りの『モンスターハンター:ワールド』(ゲーム本編)が必要です。ニンテンドーeショップ https://store-jp.nintendo.com/list/software/?prefn1=isSale&prefv1=true&prefn2=softType&prefv2=TITLE&srule=most-popularNintendo Switch『大神 絶景版』(ゲーム本編) 通常価格:3,046円(税込)セール価格【51%OFF!!】:1,490円(税込)Nintendo Switch『鬼武者』(ゲーム本編) 通常価格:3,554円(税込)セール価格【58%OFF!!】:1,490円(税込) ※CEROレーティング「Z」の「グロテスクバージョン」及び「Z バージョン」は18才以上のみ対象の商品です。18才未満の方には販売しておりません。 ※商品によって対象ハードが異なりますので、ご注意ください。 ※セール詳細及びコンテンツ内容、その他セール対象コンテンツはカプコンセールページか各デジタルストアにてご確認ください。 ※セール期間は予告なく変更になる場合がございます。 (C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. ※本リリース内容は日本国内向けの情報です。記載の内容は予告なく変更となる場合があります。
-
- 【調査】小学生以下の子どもにおねだりされた物1位は「ゲームソフト」に!
-
教育メディア「おうち教材の森」が、日本全国の中学生以下の親を対象に「小学生以下の子どもにおねだりされた物は?」とアンケート調査を実施。ゲームソフトが1位という結果になった。<以下、ニュースリリースより>おねだりされた物1位は「ゲームソフト」に! ARINA株式会社が運営する幼児、小学生の親御さん向けの教育メディア「おうち教材の森」(https://naki-blog.com/study/)は、日本全国の中学生以下のお子さんをお持ちの親御さんを対象に「小学生以下の子どもにおねだりされた物は?」とアンケート調査を実施しました。その結果を公表します。【調査概要】調査方法:インターネット調査調査人数:200人(10代:1人、20代:47人、30代:77人、40代:51人、50代:18人、60代以上:6人)調査主体:ARINA株式会社、おうち教材の森調査時期:2022年3月3日調査レポート:https://naki-blog.com/study/survey-report-54 調査結果 「小学生以下の子どもにおねだりされた物は?」とアンケート調査した結果、1位は『ゲームソフト』でした。1位:ゲームソフト ・ニンテンドースイッチを買ってから、誕生日やクリスマスのプレゼントはゲームソフトになりました。 ・学校で流行っているから。 ・勉強の合間に休憩になるかと思い、誕生日やクリスマスプレゼントで何回か買ってあげました。 ・友達がもっていて自分も欲しくてよくおねだりしてきます。2位:ゲーム機 ・流行りのゲームがしたいから。 ・いつ行ってもどこへ行っても欠かさない感じで、結構言われますね。 ・友達が持っていて欲しくなったようです。 ・周りの友達がゲーム機を持っていたので、自分も欲しいとおねだりされた事があるからです。 ・学校のお友達や、ユーチューブのゲーム実況動画の影響。 ・子どもが友達の家でSwitchをしたのがきっかけで、すごくねだられたから。3位:トミカ ・トミカが好きだからです。 ・コレクションしていたから。 ・おもちゃ売り場で見つけると立ち止まって欲しがる。 ・カーズにはまっていた時期があったため。 ・実際に子どもが小学生の時におねだりされました。周りの子もトミカに夢中で大人気でした。 ・おもちゃ屋で見てからすごく欲しがっているので。4位:プラレール ・おもちゃ屋で走っているのを見て、何度か買ってとせがまれたことがあります。 ・電車が大好きだから ・友達の家でプラレールで遊んだことがあり、気に入ってしまったから。 ・電車が好きで新幹線のプラレールをみて欲しがった。5位:自転車 ・おねだりされて買った結果、移動手段として最適で、長く使い、本人も大切にし、最後は人に譲ることもできました。 ・近所のお子さんが自転車に乗っていて、それを見て自分も練習をしたいとぐずって購入しました。 ・三輪車から自転車に憧れるからです。 ・公園でお友だちが乗っている姿を見て欲しがった。6位:スマートフォン ・大人がさわっているので欲しがります。 ・YouTubeなど好きな動画をすぐにみれたりするから。 ・周りの友達が持っていて連絡を取り合いたいから。 ・友達が持っているのを見てうらやましくなり、自分も欲しいと思っているようです。7位:キックボード ・友だちが持っているので欲しいと言われました。 ・子どもが欲しがっており、バランス力を鍛えるにはいいと思った。【総括】小学生以下の子どもにおねだりされた物1位は『ゲームソフト』でした 子ども達の娯楽が多様化する中、実際におねだりされた物1位は「ゲームソフト」でした。近年、自宅や街中でのネット環境が整備され、友達同士でのオンライン通信が一般化しました。周りの友達に合わせて自身も同じゲームをプレイしたいと思う子どもが増えても不思議ではありません。 また、YouTubeではゲーム実況やプレイ動画の配信が人気を集めていることも子ども達が魅力を感じる一要因となっていました。 ARINA株式会社は、運営するメディア「おうち教材の森」を通じて、ひとりでも多くの人が、より良い家庭学習環境を整えられるように、社会に貢献してまいります。
-
- 【キャンペーン!】『RED゜TOKYO TOWER』ペアチケット招待券 or Amazonギフト券が当たる!SNSキャンペーン締め切り迫る!
-
日本最大規模のeスポーツパーク『RED゜TOKYO TOWER』の「無料平日ナイトペアチケット」10組20名、またはAmazonギフト券1,000円20名に抽選で当たるSNSキャンペーンが開催中。期間は2022年6月10日(金)まで。<以下、ニュースリリースより>日本最大規模のeスポーツパーク『RED゜TOKYO TOWER』と株式会社ファーストイノベーションのSNSコラボキャンペーン第一弾 株式会社ファーストイノベーション(本社:東京都中央区、代表取締役社長:木ノ根雄志、以下ファーストイノベーション)は、東京タワーを拠点に、eスポーツ/エンタメの拡張事業を展開する東京eスポーツゲート株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:原 康雄 以下、TEG)とコラボキャンペーン第一弾として、日本最大規模のeスポーツパーク『RED゜TOKYO TOWER』の「無料平日ナイトペアチケット」10組20名様、またはAmazonギフト券1,000円20名様に抽選で当たるSNSキャンペーンを2022年6月4日(土)0時より開始いたしました。RED° TOKYO TOWERとは、東京タワーを舞台にした日本最大規模のeスポーツパークで、各階それぞれのコンセプトを持ち、eモータースポーツや謎解きや身体を使って楽しむゲームなど、誰もが夢中になれるたくさんのエンタメ体験をお楽しみいただけます。 2022年6月1日より、新たな日本の遊びの拠点、年齢も性別も超えた誰もが365日遊びつくせる、かつてないスケールのeスポーツパークの『RTT公認アンバサダー』募集を開始しました。『RTT公認アンバサダー』募集を記念して、SNS(Twitter)キャンペーンを開始しました。■キャンペーン参加方法 Twitterアカウントをお持ちの方なら誰でも参加可能です。1.Twitterの下記の2アカウントをフォロー@RED_TOKYOTOWER (RED° TOKYO TOWER)@fstinnovations (株式会社ファーストイノベーション-FirstInnovation-【公式】)2.該当のキャンペーンをリツイート■プレゼント内容 RED° TOKYO TOWER 平日ナイトペアチケットを10組20名様 または Amazonギフト券総額20,000円(1,000円20名様) を抽選でプレゼントいたします。■キャンペーン期間 2022年6月4日(土)~2022年6月10日(金)■当選者発表 Twitter「@fstinnovations (株式会社ファーストイノベーション-FirstInnovation-【公式】)」より当選者発表についてご案内をさせていただきます。 当選者は、RTT公認アンバサダー募集サイトにて当選者を掲載いたします。 RTT公認アンバサダー募集サイト:https://red-tokyotower.jp■RED°TOKYO TOWERについて 「RED°」ブランドのメインプラットフォームとして、TOKYO/JAPANのアイコンである東京タワー内に日本最大規模となるeスポーツパークを2022年4月20日(水)にグランドオープン。 最新のゲームタイトルをプレイしたり、世界最先端のXR技術を搭載したスタジアムで大会やイベントを楽しんだりと、あらゆる場面で遊びを詰めこんだ「異次元のエンタメ体験」を提供する空間を追求。eスポーツが国民的カルチャーへと進化する、その最前線の舞台となることを目指しています。 公式サイト:https://tokyotower.red-brand.jp/
-
- 【1カ月無料!】オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」がゲーマー向けキャンペーンを開始!
-
オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」に新規申し込みすると、1カ月間の月額料金が無料になる「GameWith光ゲーマー応援キャンペーン」が開催中。<以下、ニュースリリースより> ネフライト&ザクレイ選手出演のPV配信中! 株式会社GameWith(本社:東京都港区、代表取締役社長:今泉卓也、証券コード:6552、以下「当社」)は、GameWith光(以下「対象サービス」)へ新規お申し込みいただいた場合に1カ月間の月額料金が無料になる「GameWith光ゲーマー応援キャンペーン」(以下「本キャンペーン」)を2022年6月1日(水)より開始したことをお知らせいたします。■キャンペーン概要 本キャンペーンは対象サービスへ新規お申込みいただいた場合に、1カ月間の月額料金が無料になるキャンペーンです。■キャンペーン実施期間 2022年6月1日(水)~ ※本キャンペーンは事前告知なく終了することがございます。■特典内容 本キャンペーンの適用条件を満たしたお客様の月額料金が1カ月間無料になります。 ※開通日翌月が適応対象です。 (例)2022年6月25日開通の場合 ・2022年6月25日~2022年6月30日分 → 日割りの料金を請求 ・2022年7月1日~2022年7月31日分 → 無料 ・2022年8月1日~分 → 通常の月額料金を請求■適用条件 本キャンペーン実施期間中に、新規でお申込みいただいたお客様が適用対象となります。 ※他社回線から乗り換えの方もキャンペーン適用対象です。 ※キャンペーン実施期間中にお申込みいただければ適用対象であり、実際の回線開通日(サービスご利用開始日)がキャンペーン終了より後になっても料金の割引は適用させていただきます。■その他注意事項 ・お申込み日からキャンペーン適用確定日までに以下のいずれかに該当した場合、本キャンペーン適応対象外になります。 1.対象サービスが解約された場合 2.お申込みが取り消しになった場合 ・本キャンペーンの特典の内容および提供条件は、予告なく変更する場合があります。 ・本キャンペーンは予告なく終了する場合があります。 ・本キャンペーンに関し、本提供条件書に記載されている以外の事項は、「GameWith光重要事項説明書」「GameWith光サービス契約約款」の定めが適用されます。 サービスの詳細についてはこちらをご覧ください。 URL:https://bit.ly/3M0Idncネフライト&ザクレイ選手出演のPV配信開始 TEAM GAMEWITH Fortnite部門所属のネフライトと大乱闘スマッシュブラザーズ部門所属のザクレイ選手が出演したPVを配信開始いたしました。 動画URL:https://www.youtube.com/watch?v=K830zbbeDys■GameWith光とはゲームメディアやプロeスポーツチームを運営し、ゲームを知り尽くしたGameWithによる新たなインターネット回線です。一瞬の動作が勝敗を決めるFPS/TPSなどのオンラインゲームでは、ラグ(遅延)の発生は致命的であり、キャラクターの動作が遅れたり、敵の位置が突然変わったりすることで勝敗に多大な影響を及ぼします。本サービスでは、高品質な接続サービスによって、ラグが少なく、ベストなパフォーマンスを発揮できる快適なプレイ環境を提供します。
-
- 【2次3次先着先行販売迫る!】『VALORANT』公式大会初の有観客試合が「さいたまスーパーアリーナ」で開催!次回チケット販売は先着先行!販売スケジュールを要チェックだ!
-
6月25日(土)、26日(日)に「さいたまスーパーアリーナ」にて開催する『VALORANT』の公式大会「プレイオフ Finals」のチケット販売スケジュールが決定。次回のチケット販売は先着先行となった。<以下、ニュースリリースより>2日合計、約2万人規模での開催予定! 『2022 VALORANT Champions Tour Challengers Japan』を主催する合同会社ライアットゲームズと、大会を運営するRAGE(株式会社CyberZ、エイベックス・エンタテインメント株式会社、株式会社テレビ朝日)は、6月25日(土)、26日(日)に「さいたまスーパーアリーナ」にて開催するプレイオフ Finalsのチケット販売スケジュールをお知らせします。2日合計、約2万人規模での開催予定となっており、5月30日(月)20時よりオフィシャル1次抽選のチケット販売を開始します。(HP URL:https://valorantesports.tokyo/stage2_プレイオフs/ )■配信URL Twitch:https://www.twitch.tv/valorant_jpn YouTube:https://www.youtube.com/c/VALORANTjp■チケット販売スケジュール ・オフィシャル2次先着先行 受付開始:6月10日(金)20:00 受付締切:6月14日(火)23:59 ・オフィシャル3次先着先行 受付開始:6月18日(土)20:00 受付締切:各公演~開場30分前まで■チケット金額 S席:¥6,000(税込) A席:¥4,000(税込) B席:¥2,000(税込) ※枚数制限 <先行受付>1人5枚まで申し込み可 詳細はオフィシャルHPにて記載しております。https://valorantesports.tokyo/stage2_プレイオフs/プレイオフスケジュールの変更 当初、6月16日(木)~6月19日(日)の4日間で開催を予定しておりましたプレイオフsの日程が下記へと変更となりました。 ・Day1 : 6月10日(金) オンライン開催 ・Day2 : 6月11日(土) オンライン開催 ・Day3 : 6月12日(日) オンライン開催 <プレイオフ Finals> ・Day4:6月25日(土) オフライン開催 (さいたまスーパーアリーナ) UPPER FINAL / LOWER FINALの2試合を実施 ・Day5:6月26日(日) オフライン開催 (さいたまスーパーアリーナ) GRANDFINALの1試合を実施 ※Day4 / Day5の出場チームは6月12日の結果で決定致します。「2022 VALORANT Champions Tour Challengers Japan Stage2 – プレイオフ Finals」開催概要 『2022 VALORANT Champions Tour Challengers Japan Stage2』の プレイオフ Finalsの二日間をさいたまスーパーアリーナで開催します。日程: 2022年6月25日(土) 開場9:30 開演11:00 2022年6月26日(日) 開場10:00 開演11:30場所:さいたまスーパーアリーナ(埼玉県さいたま市中央区新都心8)■「2022 VALORANT Champions Tour - Challengers Japan Stage2」概要 主催 :合同会社ライアットゲームズ制作・運営:RAGEゲームタイトル:VALORANT賞金:総額200万円 ■「2022 VALORANT Champions Tour」とは VALORANT Champions Tourには、「Challengers」、「Masters」、そして「Champions」の3段階で構成されます。地域大会である「Challengers」(年2回)はオープン予選と本戦からなり、勝ち上がったチームは各地域を代表するチームが集結する国際大会「Masters」(年2回)に出場します。そして、シーズンのフィナーレを飾る「Champions」は世界最高峰のトーナメント戦で、これを制覇したチームがVALORANT世界王者となります。 各地域のVCT Challengers Stage2を勝ち上がったチームが集う今シーズン2回目となるMastersは、デンマーク・コペンハーゲンで7月10日から24日(現地時間)まで開催します。また、2022年のVALORANT Champions Tourシーズンを締めくくる最終決戦、Championsは、トルコ・イスタンブールで開催します。 VALORANT公式サイト: https://playvalorant.com/ja-jp/ VALORANT公式Twitter:https://twitter.com/VALORANTjp
-
- 【ゲーミングゴミ拾い】eスポーツとごみ拾いの融合「eスポGOMI」が完校となる瀬谷西高校で6月21日に開催決定!
-
2023年3月に完校となる神奈川県立瀬谷西高等学校で楽しく環境保全活動に取り組める「eスポGOMI」を、6月21日(火)に瀬谷西高校にて開催する。<以下、ニュースリリースより>【SDGs特別企画】eスポGOMI in 瀬谷西高校~eスポーツで社会課題を攻略!~ 2023年3月に完校となる神奈川県立瀬谷西高等学校では、最終学年である43期生が探究学習としてSDGsに取り組み、学びの成果を「瀬谷西レガシー」として地域に継承しようと活動しています。そこで、株式会社Life Reversal Gaming.(所在地:東京都中央区、代表:高木 光治)はこの活動を支援すべく、昨年より生徒とともにイベント開催の準備を進めてきました。そしてこの度、楽しく環境保全活動に取り組める『eスポGOMI』を、6月21日(火)に瀬谷西高校にて開催します。持続可能な社会を作るために定められた目標「SDGs」を実現するためには、世界中がひとつになり、あらゆるジャンルからのアプローチが必要です。そのアプローチ方法の一つとして、私たちは世界で話題の「eスポーツ」と、スポーツとごみ拾いを掛け合わせスポーツ化した「スポGOMI」を融合し、全く新しい環境保全活動「eスポGOMI」を作り上げました。eスポGOMIを通じて、地域と共に楽しくSDGsに取り組むことが地域のレガシーとなるよう、私たちは生徒、地域と共に活動します。イベント概要 タイトル:eスポGOMI in 瀬谷西高校 ~eスポーツで社会課題を攻略!~ 日 時:2022年6月21日(火) 13:45~16:00頃 (受付開始 13:15~) 会 場:神奈川県立瀬谷西高等学校 アクセス:相鉄線「瀬谷駅」北口より徒歩約18分プログラム 13:15 受付開始 13:45 開会式 14:00 ごみ拾い前半戦(※30分、前半戦終了後に計量を実施) 14:30 ゲーム大会(※タイトル:ぷよぷよeスポーツ) ゲーム実況:高木ブラザーズ 14:55 ゲーム終了 15:00 ごみ拾い後半戦(※30分、後半戦終了後に計量を実施) 15:30 閉会式 ※雨天による中止の場合は、当日11:00までに下記サイト内でお知らせいたします。https://www.pen-kanagawa.ed.jp/seyanishi-h/index.html大会クレジット 共 催:神奈川県立瀬谷西高等学校/eスポGOMI開催委員会(日本スポGOMI連盟/株式会社Life Reversal Gaming./横濱OneMM) 特別応援:横浜環境保全株式会社 後 援:瀬谷区役所 協 力:株式会社オオスミイベント会場 会 場:神奈川県立瀬谷西高等学校 アクセス:相鉄線「瀬谷駅」北口より徒歩約18分~前回の様子~~スポGOMIとは?~ 企業や団体が取り組む従来型のごみ拾いに、「スポーツ」のエッセンスを加え、今までの社会奉仕活動を「競技」へと変換させた日本発祥の全く新しいスポーツです。https://www.spogomi.or.jp/~株式会社Life Reversal Gaming.について~ 本施策において弊社は、一般社団法人ソーシャルスポーツイニシアティブ/横濱OneMMと連携して、ゲームが単なる娯楽ではなく、人と人/人と地域とが繋がるコミュニケーションツールにもなるということや、ゴミ拾いの楽しさなどの発信に取り組みます。 株式会社Life Reversal Gaming.は、ゲームを通じて世界中の多様な人々と繋がり、ゲームの未知なる可能性を見出し、社会にとってプラスとなる新たなる価値創りに挑戦し続けます。●本件に関するお問い合わせ● eスポGOMI開催委員会担当:高木 TEL:090-3817-3457 Email:espogomi@gmail.com
-
- 【16連射でピノが爆発!?】人気のアイス「ピノ」がゲームに!「ピノゲー」キャンペーン開始
-
森永乳業が、ひとくちアイスのロングセラーブランド「ピノ」において、「たのしさの増量・笑顔の連鎖」をテーマに、ピノがゲームになる「ピノゲー」キャンペーンを開始。高橋名人と髙橋ひかるさんの「ダブル高橋名人」として共演するWeb動画も公開中だ。<以下、ニュースリリースより>第1弾「フタ裏ゲーム」・第2弾「新ピノガチャ」登場第3弾今秋公開に向け、セガ等と一緒にゲーム開発中 「ピノ」は、チョコとアイスの絶妙なバランスのおいしさがたのしめ、ひとつぶ食べると笑顔になれるひとくちアイスのロングセラーブランドです。ひとくちでシェアしやすい「ピノ」は、アイスを食べている時のたのしい気持ちや笑顔が連鎖し、たのしい空気を広げたいとの思いから、今年は「ピノ」がゲームになる「ピノゲー」キャンペーンを展開します。キャンペーン開始に伴い、ゲーム配信などのコンテンツでゲーム好きの若い世代から絶大な支持を集める俳優・高橋ひかるさんと、ゲーム界の“レジェンド”高橋名人をピノゲー公式アンバサダーに迎え、“ダブル高橋名人”として出演するWEB動画「【ピノゲー】ダブル高橋名人登場篇」を6月6日(月)からピノ特設サイトで公開します。 また、6粒入りパッケージのフタ裏に印刷されたゲームがたのしめる「ピノ(ピノゲーパッケージ)第1弾」と、パッケージ2箱を組み合わせて個包装の「ピノ」専用ガチャになる「新ピノガチャ」(「ピノ チョコアソート(ピノガチャパッケージ)」と「ピノ シーズンアソート(ピノガチャパッケージ)」も6月6日(月)に発売します。さらに今秋公開に向けて、株式会社セガ(本社:東京都品川区、代表取締役社長COO:杉野行雄/以下、セガ)をはじめとしたゲーム会社と一緒にゲームの開発にも着手しています。 詳細はこちらhttps://prtimes.jp/a/?f=d21580-20220603-adab7f3ed916ee6ed0c6a151e0cc7523.pdfピノゲー第1弾:「フタ裏ゲーム」について ピノを開封し、フタの裏に印刷されたゲームであそべる「ピノ(ピノゲーパッケージ)第1弾」を6月6日(月)から展開します。クイズゲームや推理ゲームなど、ピノを食べながらパッケージであそべる9種類※のゲームをおたのしみください。ピノゲー第2弾:「新ピノガチャ」について 人気の「ピノガチャ」が、新デザインで復活!「ピノガチャ」は、「ピノ アソート(ピノガチャパッケージ)」シリーズ のパッケージ2 個をご用意いただき、加工して組み立てる個包装の「ピノ」専用ガチャです。初登場した2019年には、お子様がいるご家庭を中心にご好評をいただきましたが、この度はより本物のカプセルトイマシーンのように、あそび心のあるデザインにリニューアルしています。 「ピノガチャ」マークがついている「ピノ チョコアソート(ピノガチャパッケージ)」と「ピノ シーズンアソート(ピノガチャパッケージ)」であれば組み合わせは自由で、中面に記載されている切り取り線や折り線等の表示に沿って組み立てることができます。完成後は個包装の「ピノ」を充填し、ハンドルを回してたのしくあそびながら「ピノ」をお召し上がりください。 「ピノガチャ」 特設サイト https://www.pinoice.com/lp/pino-gacha/ ピノゲー第3弾:「ゲーム会社とのコラボゲーム」について セガ等とコラボレーションしたゲームを今秋公開予定 「ピノゲーキャンペーン」では、6月に発売する「フタ裏ゲーム」、「ピノガチャ」に続き、大手ゲームメーカーのセガ等とのコラボレーションによるゲーム開発を今秋に向けて着手しています。
-
- 【キャンペーンも実施中!】プロeスポーツチーム「SCARZ」のrpr選手がVtuberデビュー!
-
川崎を本拠地に活動するeスポーツチーム「SCARZ」のApex Legends部門に所属するrpr選手が、2022年5月29日(日) Vtuberデビューした。<以下、ニュースリリースより>海外の人気eスポーツプロ選手がVtuberに! 5月29日(日)、Apex Legends部門所属のrpr選手がVtuberデビューをしました! 『Apex Legends』を舞台に人気VTuberたちが熱き戦いを繰り広げる『VTuber最協決定戦』を見て、rpr選手がVtuberの虜になったことがきっかけとなり、今回本人の熱い希望でVTuber化が決定! rpr選手は「ずっと自分自身のイラストが欲しかった。若い頃から曲を書いたりもしたけど、お披露目できなかったし、夢だった。けど、今は常闇トワ₍※1)やいろんな人から夢を実現する勇気をもらって、このコンテンツを通して“自分らしさ”や、“自分の世界”を作りたい。歌うことにもチャレンジしたいと思った。」と配信内で語りました。 Vmodelデザインはエナジードリンク「ZONe」のキービジュアル、九条林檎や馬犬などのVTuberデザインを担当なども担当しているLAM様、Live2Dデザイナーはホロライブ所属のVtuberなども担当しているKeffy様が担当。 ₍※1)常闇トワ…ホロライブ所属のVtuberタレント。rprの一番の“推し”と語る人物。 デビュー配信は同時接続数1.3万人を超え、世界中のファンから注目されました。配信内で紹介したキャラクタープロフィール デビュー当日にはティザーアニメーションMOVIEと、rpr自身が日本語で歌ったカバー曲が公開! 「日本語がうまい!」と優しい歌声がファンの間で話題になりました。 またデビューを記念して、Twitterでにじさんじやホロスターズのイラストを担当している吠L様が描いた非売品アクリルスタンドが当たるキャンペーンも実施中!https://twitter.com/rpr/status/1530794224966328320?s=20&t=a-Add6peiR5XWnaNOocnyQ デビューと同時に期間限定のrprオフィシャルストアもオープンし、グッズなども展開しています。₍尚、グッズの売り上げはすべてウクライナの寄付になる予定。₎ 今後は、VTuberとして配信なども行っていく予定なので、プロesports選手としての活動だけでなく、Vtuberとしてのrpr選手の活動もお見逃しなく! #shinigamidebut デビュー配信のアーカイブはコチラ↓https://www.twitch.tv/videos/1312011932rpr - Twitter : https://twitter.com/rpr - Stream: http://twitch.tv/rprx - YouTube: https://www.youtube.com/c/rprxx - Official Store: https://deathflower.shop/ - Live: #reapingLIVEs - Fanart: #RPRART
-
- 【明日から開催!】試遊でプレゼントがもらえる!Nintendo Switch™用ソフト『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』店頭体験会 開催決定!
-
Nintendo Switch用ゲームソフト『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』の店頭体験会が2022年6月4日(土)、6月5日(日)、6月11日(土)、6月12日(日)にビックカメラやヨドバシカメラなどで開催される。 <以下、ニュースリリースより>体験会で鬼滅を楽しもう! 株式会社アニプレックス(本社:東京都千代田区 代表取締役 岩上敦宏 以下アニプレックス)は、2022年6月9日発売予定のNintendo Switch用ゲームソフト『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』の店頭体験会を2022年6月4日(土)、6月5日(日)、6月11日(土)、6月12日(日)に開催することを本日発表いたしました。■開催店舗 6月4日(土) 11:00~18:00 ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba 6F ゲームコーナーhttps://www.yodobashi.com/ec/store/0018/ 11:00~19:00 ビックカメラ あべのキューズモール店 3F玩具コーナー前https://www.biccamera.com/bc/i/shop/shoplist/shop118.jsp6月5日(日)12:00~19:00 ヨドバシカメラ 新宿西口本店 ゲーム館 1Fhttps://www.yodobashi.com/ec/store/map/0011/6月11日(土)13:00~19:00 SHIBUYA TSUTAYA 地下2F ゲームコーナーhttps://tsutaya.tsite.jp/store/detail/23126月12日(日)11:00~18:00 ビックカメラ ラゾーナ川崎店 1F ゲームコーナーhttps://www.biccamera.com/bc/i/shop/shoplist/shop038.jsp ※本体験会は無料でご参加いただけます。 ※参加者が多数の場合は、プレイ時間を制限させていただく場合がございます。 ※本体験会は中止、日時を変更する場合がございます。ご参加前に『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』公式サイトおよび公式twitterにて最新情報をご確認の上ご来場ください。 ※深夜、早朝、実施店舗オープン前からの順番待ちは、実施店舗様及び近隣の迷惑となりますのでご遠慮ください。 また、試遊いただいた方に先着で、ufotable描き下ろしみにきゃらイラストを使用した特製缶バッジを1つプレゼントいたします。 ※プレゼント(特製缶バッジ)は数に限りがあります。無くなり次第終了となります。 ※プレゼント(特製缶バッジ)はランダム配布となります。 以降の店頭体験会に関する詳細は公式サイトをご確認ください。 家庭用ゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』は、2019年4月より開始したアニメ「鬼滅の刃」を基にした対戦アクションゲームです。炭治郎を操作して「竈門炭治郎 立志編」から劇場版「無限列車編」までを追体験できるソロプレイモード “ヒノカミ血風譚”、好きなキャラクターを選んで対戦ができる“バーサスモード“対戦”の2つのモードを中心に、「鬼滅の刃」の世界観をお楽しみいただけます。 Nintendo Switch版は、先行プラットフォームのアップデートで追加となったプレイアブルキャラクターの「鬼」6体も含めた、全24キャラクターを選択して戦うことができます。また、Nintendo Switch版では、キャラクター開放等に使用可能なキメツポイントや先行プラットフォーム版ではデラックスエディションの特典として入手が可能だった「蝶屋敷患者衣」、Nintendo Switch版で初登場となる「キメツ学園・夏服」といったバーサスモードで使用可能な衣装を最初から入手することが可能です。現在、アニプレックス公式YouTubeチャンネルにてNintendo Switch版のゲーム紹介映像を公開中です。【Ninteno Switch版『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』紹介映像】https://youtu.be/IwbCI8IUlF0【ゲーム概要】<ソロプレイモード“ヒノカミ血風譚”> アニメ「鬼滅の刃」で描かれた竈門炭治郎の軌跡を、プレイヤー自らの手によって追体験! 炭治郎が鬼殺隊に入隊しさまzまあな鬼に立ち向かうテレビアニメ「竈門炭治郎 立志編」から、炎柱・煉????獄杏寿郎と合流し任務にあたる劇場版「無限列車編」までのエピソードを収録!迫力あるグラフィックと表現で、アニメで描かれた鬼たちとの闘いを楽しもう!<バーサスモード“対戦”>竈門炭治郎や竈門禰󠄀豆子をはじめとした鬼殺隊のキャラクターや、下弦の伍・累、上弦の参・猗窩座などの鬼を含めた24キャラクターが登場!自分の好きなキャラクターを選んで、夢の対決を楽しもう!【商品概要】 ○タイトル:鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚 ○ジャンル:鬼殺対戦アクション ○対応プラットフォーム:Nintendo Switch ○プレイ人数:1~2人(オンライン対応) ○発売日:2022年6月9日(木)発売予定 ○公式サイト:https://game.kimetsu.com/hinokami/switch/ ○公式Twitter:@kimetsuHINOKAMI ○CERO:C(15才以上対象) ○権利表記:(C)吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable (C)「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」製作委員会 ○開発:株式会社サイバーコネクトツー ○発売:株式会社アニプレックス【商品内容】◆通常版●パッケージ ○対応プラットフォーム:Nintendo Switch ○希望小売価格:7,480円(税込) ○内容:『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』本編ソフト●ダウンロード ○対応プラットフォーム:Nintendo Switch ○希望小売価格:7,480円(税込) ○内容:『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』本編ソフト <ダウンロード版購入特典> 早期開放キー「キメツ学園・竈門炭治郎」 <ダウンロード版予約購入特典> 早期開放キー「キメツ学園・竈門禰󠄀豆子」「キメツ学園・我妻善逸」「キメツ学園・嘴平伊之助」◆フィギュアマルチスタンド付き数量限定版 ○対応プラットフォーム:Nintendo Switch ○希望小売価格:11,880円(税込) ○内容: ・『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』本編ソフト ・『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』オリジナルフィギュアマルチスタンド ・ダウンロードコードチラシ(早期開放キー) ▼早期開放キャラクター 「キメツ学園・竈門炭治郎」「キメツ学園・竈門禰󠄀豆子」「キメツ学園・我妻善逸」「キメツ学園・嘴平伊之助」「キメツ学園・冨岡義勇」「キメツ学園・胡蝶しのぶ」 ※Nintendo Switch版特典として最初から以下がゲームデータに含まれています。 ・キメツポイント(16000ポイント) ※4キャラクター分の早期開放に相当 ・ゲーム内衣装 「蝶屋敷患者衣」(竈門炭治郎/我妻善逸/嘴平伊之助) 「キメツ学園追加衣装」(キメツ学園・竈門炭治郎/キメツ学園・竈門禰󠄀豆子/キメツ学園・我妻善逸/キメツ学園・嘴平伊之助/キメツ学園・冨岡義勇) ※早期開放キーとは、バーサスモード“対戦”にて、記載のキャラクターが最初からプレイできる特典です。 ※ゲーム内衣装は、バーサスモードにて使用可能となります。 ※キメツポイントとは、ゲーム内報酬と交換することが可能なゲーム内アイテムとなります。(16000ポイントは4キャラクター分の早期開放に相当するポイント量となります。) ※バーサスモードでのオンラインプレイを楽しむにはNintendo Switch Onlineへの加入が必要です。 ※オンライン機能を利用するためには、最新の更新データを適用いただく必要がございます。 ※「ダウンロード版特典」は永続付与の特典です。 ※「ダウンロード版予約特典」は発売前日までの予約で入手が可能です。 ※フィギュアマルチスタンド付き数量限定版に同梱される『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』オリジナルフィギュアマルチスタンドはPlayStation 4版と同様です。 ※ ダウンロードコードチラシ(早期開放キー)の有効期限は発売日から1年間を予定しています。 ※店舗別購入特典の運用及び特典内容に関する詳細は各店舗にお問い合わせください。 ※内容・仕様は予告無く一部変更になる場合がございます。【作品概要】■TVアニメ「鬼滅の刃」とは 集英社ジャンプ コミックス1巻~23巻で累計発行部数1億5000万部を突破した吾峠呼世晴による漫画作品が原作。ufotableがアニメを制作している。 家族を鬼に殺された少年・竈門炭治郎が、鬼になった妹の竈門禰󠄀豆子を人間に戻すため、《鬼殺隊》へ入隊することから始まる本作は、2019年4月よりテレビアニメ「鬼滅の刃」竈門炭治郎 立志編の放送を開始、2020年10月には劇場版「鬼滅の刃」無限列車編を公開、2021年から2022年にかけて、テレビアニメ「鬼滅の刃」 無限列車編・遊郭編が放送・配信され、刀鍛冶の里編のテレビアニメ化も発表された。 人と鬼の切ない物語、鬼気迫る剣戟、そして時折描かれるコミカルなシーンも人気を博し、国内のみならず、全世界で大きな話題となっている。 公式サイト:https://kimetsu.com/ 公式Twitter:https://twitter.com/kimetsu_off ※ゲーム画面は開発中のものです。 ※Nintendo Switchは任天堂の登録商標です。
-
- 【調査】ゲーマーのお金に対する考え方は?10代は収入に占める貯金の割合が25%
-
株式会社ゲームエイジ総研が「ゲーマーのお金に対する考え方」について調査。10代のゲーマーがほかの年代に比べ貯金の割合が高いという結果になった。<以下、ニュースリリースより>場当たり的にはお金を使わない若い層のお金に対する価値観 2022年度から高校で「金融教育」がスタートします。投資信託や株式、債権などの金融商品の特徴を知り、資産形成から、家族構成や収入・支出の変化、生涯の賃金や働き方、社会保障制度などと関連付けながら考えることができるようにするという目的で実施されます。 そのような時代背景を踏まえ、今回はゲーマーのお金に対する意識について聞いてみました。株式会社ゲームエイジ総研(代表取締役社長:光井誠一)は、国内唯一の「ゲームビジネスに特化したマーケティングリサーチ&コンサルティングファーム」としてさまざまな分析を行って参りました。昨今、世界中で話題となっているVRやeスポーツといった、いわゆるゲームの枠にとどまらない新たな“エンタテイメント”の隆盛により、旧来のゲーム市場は過渡期を迎えています。そのため、改めて現在の“ゲーマーとは?”をテーマに、ゲーマーのライフスタイルを掘り下げる分析を、継続して実施していきます。【調査結果サマリー】■貯金の割合が他の年代よりも高い10代ゲーマー⇒年代が下がるごとに“貯金”の割合が高くなる。10代は25%と最も高い。⇒一方で10代の約3割は「お金のことは必要になったら考えればいい」と考える。■お金の価値観や消費マインドの変化をうかがわせる若年層ゲーマー⇒さまざまな働き方やお金を得る方法がある時代だが、どの世代も9割は「生活のために働いてお金を得なければいけないと思う」と回答⇒10~20代は“自分の楽しみのために使う”という価値観が強いが、30代になると“自分の楽しみ以外のため”に変化する傾向 【利用データ】調査対象:全国10~50代男女、何らかのゲームをプレイしている人サンプル数:3,064調査時期:2022年5月調査手法:インターネット調査 貯金の割合が他の年代よりも高い10代ゲーマー 初めに、ゲーマーの支出における「生活費」、「娯楽費」、「貯金」、「その他」の割合について聞いてみました。食費や交通費、水道光熱費など一般生活費の割合は、年代が高くなるほど収入に占める割合が高くなります。 自立/独立前で家族と同居することが多い10代は、一般生活費の割合が少なく娯楽費の割合が高いのは当然とも言えますが、注目すべきポイントは貯金の割合の高さです。 10代は25%と最も貯金の割合が高く、年代が下がるほどその割合が上昇することがわかります。【グラフ1.】お金の価値観や消費マインドの変化をうかがわせる若年層ゲーマー そこで、10~30代のゲーマーにフォーカスし、「お金に対する考え方」の違いを考えてみました。 「お金のことは必要になったら考えればいいと思う」については、どの年代も7~8割は「そうは思わない」との回答でしたが、「そう思う」という回答は10代が最も高く30.4%、20代が24.1%、30代が19.0%という結果になりました。年代が高くなるにつれ、計画的にお金のことを考えるようになるという傾向が強くなります。【グラフ2.】 また、【グラフ1.】年代別の支出の割合で、10代の貯金率が高いということがわかりましたが、この結果は、10代は計画的な貯金をするというよりも、使わない分が貯金になっている、もしくは自由に使える自分自身の労働収入ではないので、欲しい物を買うために貯金をしているのではないかということが推察されます。 それでは次に、「お金と労働」に対する意識を見てみます。 「生活のために働いてお金を得なければいけないと思う」と答えた割合を年代別に見ていくと、「そう思う」で最も高いのが10代の91.2%、続いて30代が90.1%、20代が88.9%という結果でした。【グラフ3.】 現代社会は、労働や生活スタイル、給与所得や投資配当などお金を得る方法が多様化していますが、いずれの世代でも“働いてお金を得る”という労働に対する価値観は、人生の根源としてしっかりと認識されているということがわかります。 最後に「自分の趣味や好きなことに使うお金を何よりも優先させる」と答えた割合を年代別に見てみましょう。 「そう思う」という回答が最も高かったのは20代の51.2%、10代の48.4%と、約半数が「自分の趣味や好きなことに使うお金を何よりも優先させる」と回答しています。しかし30代では37.1%と10~20代と比べ減少します。【グラフ4.】 10~20代は独身・単身者の割合が多く、自己判断で収入の多くを“自分の楽しみのために使う”という機会が多いと考えられますが、30代になると新たな人生の転機を迎え、既婚者や家族も徐々に増えていきます。同時に支出についても“自分の楽しみのために使う”ことから、生活向上や教育費、将来の貯蓄に充てるという変化が生じると推察されます。 現代は、仕事や学業、一般的な消費や娯楽、老後の生活に至るまでさまざまな情報が簡単に入手できる一方、自然災害の多発や新型コロナウイルスの感染拡大など、漠然とした不安に包まれた時代ともいえます。そのような時代背景の中、決して場当たり的には消費しないという、若い世代のお金に対する価値観の一端をうかがうことができました。 冒頭でもふれましたが、2022年度から高校の「金融教育」がスタートします。世界の主要国に比べると日本人の金融リテラシーは低く、投資型ではなく貯蓄型の国民性であるといった調査結果も発表されました。こうした新しい教育が始まることで、若い世代のお金に対する考え方や価値観も徐々に変化していくことが考えられます。 特にゲーマーは、MMORPGなどを通じてゲーム内経済を無意識に体験しており、将来もメタバースや仮想通貨、デジタル資産などにふれる機会が増えていきます。ゲームが新世代の金融知識獲得の一助となる日が来るかもしれませんね。
-
- 【調査】ゲーマーのお金に対する考え方は?10代は収入に占める貯金の割合が25%
-
株式会社ゲームエイジ総研が「ゲーマーのお金に対する考え方」について調査。10代のゲーマーがほかの年代に比べ貯金の割合が高いという結果になった。<以下、ニュースリリースより>場当たり的にはお金を使わない若い層のお金に対する価値観 2022年度から高校で「金融教育」がスタートします。投資信託や株式、債権などの金融商品の特徴を知り、資産形成から、家族構成や収入・支出の変化、生涯の賃金や働き方、社会保障制度などと関連付けながら考えることができるようにするという目的で実施されます。 そのような時代背景を踏まえ、今回はゲーマーのお金に対する意識について聞いてみました。株式会社ゲームエイジ総研(代表取締役社長:光井誠一)は、国内唯一の「ゲームビジネスに特化したマーケティングリサーチ&コンサルティングファーム」としてさまざまな分析を行って参りました。昨今、世界中で話題となっているVRやeスポーツといった、いわゆるゲームの枠にとどまらない新たな“エンタテイメント”の隆盛により、旧来のゲーム市場は過渡期を迎えています。そのため、改めて現在の“ゲーマーとは?”をテーマに、ゲーマーのライフスタイルを掘り下げる分析を、継続して実施していきます。【調査結果サマリー】■貯金の割合が他の年代よりも高い10代ゲーマー⇒年代が下がるごとに“貯金”の割合が高くなる。10代は25%と最も高い。⇒一方で10代の約3割は「お金のことは必要になったら考えればいい」と考える。■お金の価値観や消費マインドの変化をうかがわせる若年層ゲーマー⇒さまざまな働き方やお金を得る方法がある時代だが、どの世代も9割は「生活のために働いてお金を得なければいけないと思う」と回答⇒10~20代は“自分の楽しみのために使う”という価値観が強いが、30代になると“自分の楽しみ以外のため”に変化する傾向 【利用データ】調査対象:全国10~50代男女、何らかのゲームをプレイしている人サンプル数:3,064調査時期:2022年5月調査手法:インターネット調査 貯金の割合が他の年代よりも高い10代ゲーマー 初めに、ゲーマーの支出における「生活費」、「娯楽費」、「貯金」、「その他」の割合について聞いてみました。食費や交通費、水道光熱費など一般生活費の割合は、年代が高くなるほど収入に占める割合が高くなります。 自立/独立前で家族と同居することが多い10代は、一般生活費の割合が少なく娯楽費の割合が高いのは当然とも言えますが、注目すべきポイントは貯金の割合の高さです。 10代は25%と最も貯金の割合が高く、年代が下がるほどその割合が上昇することがわかります。【グラフ1.】お金の価値観や消費マインドの変化をうかがわせる若年層ゲーマー そこで、10~30代のゲーマーにフォーカスし、「お金に対する考え方」の違いを考えてみました。 「お金のことは必要になったら考えればいいと思う」については、どの年代も7~8割は「そうは思わない」との回答でしたが、「そう思う」という回答は10代が最も高く30.4%、20代が24.1%、30代が19.0%という結果になりました。年代が高くなるにつれ、計画的にお金のことを考えるようになるという傾向が強くなります。【グラフ2.】 また、【グラフ1.】年代別の支出の割合で、10代の貯金率が高いということがわかりましたが、この結果は、10代は計画的な貯金をするというよりも、使わない分が貯金になっている、もしくは自由に使える自分自身の労働収入ではないので、欲しい物を買うために貯金をしているのではないかということが推察されます。 それでは次に、「お金と労働」に対する意識を見てみます。 「生活のために働いてお金を得なければいけないと思う」と答えた割合を年代別に見ていくと、「そう思う」で最も高いのが10代の91.2%、続いて30代が90.1%、20代が88.9%という結果でした。【グラフ3.】 現代社会は、労働や生活スタイル、給与所得や投資配当などお金を得る方法が多様化していますが、いずれの世代でも“働いてお金を得る”という労働に対する価値観は、人生の根源としてしっかりと認識されているということがわかります。 最後に「自分の趣味や好きなことに使うお金を何よりも優先させる」と答えた割合を年代別に見てみましょう。 「そう思う」という回答が最も高かったのは20代の51.2%、10代の48.4%と、約半数が「自分の趣味や好きなことに使うお金を何よりも優先させる」と回答しています。しかし30代では37.1%と10~20代と比べ減少します。【グラフ4.】 10~20代は独身・単身者の割合が多く、自己判断で収入の多くを“自分の楽しみのために使う”という機会が多いと考えられますが、30代になると新たな人生の転機を迎え、既婚者や家族も徐々に増えていきます。同時に支出についても“自分の楽しみのために使う”ことから、生活向上や教育費、将来の貯蓄に充てるという変化が生じると推察されます。 現代は、仕事や学業、一般的な消費や娯楽、老後の生活に至るまでさまざまな情報が簡単に入手できる一方、自然災害の多発や新型コロナウイルスの感染拡大など、漠然とした不安に包まれた時代ともいえます。そのような時代背景の中、決して場当たり的には消費しないという、若い世代のお金に対する価値観の一端をうかがうことができました。 冒頭でもふれましたが、2022年度から高校の「金融教育」がスタートします。世界の主要国に比べると日本人の金融リテラシーは低く、投資型ではなく貯蓄型の国民性であるといった調査結果も発表されました。こうした新しい教育が始まることで、若い世代のお金に対する考え方や価値観も徐々に変化していくことが考えられます。 特にゲーマーは、MMORPGなどを通じてゲーム内経済を無意識に体験しており、将来もメタバースや仮想通貨、デジタル資産などにふれる機会が増えていきます。ゲームが新世代の金融知識獲得の一助となる日が来るかもしれませんね。
-
- eスポーツチーム「FC」とブロックチェーンゲームがコラボ!Apex Legends Mobile部門設立!
-
プロeスポーツチーム『FC』が「Pancake Games」と提携。「Pancake Games」 を主体とした新たな部門として、Apex Legends Mobile 部門を設立した。<以下、ニュースリリースより>Apex Legends Mobile 部門での新たな試み 株式会社PrettyWoman(本社:東京都中央区築地6丁目18番地3 代表者:梶本瑞希)が運営するプロeスポーツチーム『FC』は、ブロックチェーンゲームとeスポーツの相乗的な市場拡大を目指し「Pancake Games(パンケーキゲームズ)」との提携を発表します。併せて、「Pancake Games」 を主体とした新たな部門として、Apex Legends Mobile 部門を設立することをご報告いたします。 これまでeスポーツの分野で活躍してきた『FC』らしく強く勝てるチーム構築を目指し、試合を通じて皆様に楽しんでいただくよう、プロeスポーツチームの活動によりいっそう励んでまいります。引き続き応援の程よろしくお願いいたします。 Pancake Games 概要:https://pancakegames.finance/Apex mobile 部門メンバー *メンバーの発表は6月末以降を予定しております。FCについて 株式会社 PrettyWoman が運営するプロ eスポーツチーム。 「仲間と絆」をテーマに、個性を最大限に発揮できる環境で繋がりを大切にし、世界へ挑戦していけるチームを目指し結成いたしました。一緒に育て応援していただけるチーム運営を目指しています。 新設のApex Legends Mobile部門に加え、現在、PUBG MOBILE部門、Apex Legends部門、ストリーマー部門の3つの部門が活動中。 Apex Legends部門はチームを結成して短期間で2つの世界大会「FFL GALLLERIA GLOBAL CHALLENGE」と「ALGS SPRIT 2 PLAYOFFS」での日本代表出場権を獲得し、次回に向けての挑戦を目指しております。 公式 HP:https://www.prettywoman.co.jp/ 公式 Twitter:https://twitter.com/FC_esports_ 公式 You Tube:https://www.youtube.com/channel/UCg2jyAERe4zmuLDRBBDI3Qw