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- 【調査】プレイするゲームを選ぶとき重視することは?
- 暮らしに役立つ情報メディア「ブロックチェーンゲームde稼ぐ」が、日本全国の10歳以上の方を対象に「プレイするゲームを選ぶとき重視すること」についてのアンケート調査を実施。「ストーリー」が最も多い回答となった。<以下、ニュースリリースより>プレイするゲームを選ぶとき重視することは? 株式会社レビュー(https://jafmate.co.jp/)が運営する暮らしに役立つ情報メディア「ブロックチェーンゲームde稼ぐ」( https://sublogg.com/subgame/ )は、日本全国の10歳以上の方を対象に「 プレイするゲームを選ぶとき重視すること」についてのアンケート調査を実施しました。その結果を公表します。調査概要調査対象:10代以降の男女調査日:2022年8月調査機関:自社調査調査方法:インターネットによる任意回答調査人数:150人(女性107人男性43人)調査レポート:https://sublogg.com/subgame/report-16/ 調査結果サマリー プレイするゲームを選ぶとき重視することをアンケートにて調査したところ、1位は「ストーリー」でした。 その他についても、ランキング形式でご紹介していきます。 1位になったのは「ストーリー」です。 2位以降は、「操作性」、「キャラクター」と続き、「技術の上達」は8位という結果になりました。1位:ストーリー ・単純なものより内容の濃いストーリーの方がやっていて楽しいしハマるから。ストーリーが短くてすぐ終わってしまうと、どうしてもつまらなく感じてしまうから。(女性30代) ・ストーリーの面白さは絶対に重要だと思います。ゲームを続けていく上で面白くなかったら進まなくなってしまいます。(女性20代) ・ストーリーが重厚だと感情移入しやすく時間を忘れてプレイできるし暇つぶしにはもってこいだと思います。画像などが綺麗でもストーリーが薄いと面白く感じないので。(男性40代)1位は「ストーリー」という結果でした。 ストーリーがよくないとゲーム自体続けられないし面白くないという意見が多く見られました。2位:操作性 ・簡単なパズルゲームのようなものが気軽にできて好きなので操作性が簡単なものを重視して選ぶのでそうしました。(女性30代) ・簡単でわかりやすい操作でできないと何をすればよいのかわからなくなってしまいます。レベルアップしたくても難しいのは無理です。(女性50代~) ・何時間も、グーっとのめり込んでゲームはしないので、気分転換になるパズルゲームやら農園を作るゲームやらするときは、あまり難しい操作を求められないものがありがたいです。(女性50代~)2位は「操作性」です。 操作が簡単で気分転換などに気軽にできるゲームが人気です。3位:キャラクター ・ストーリー系や単発系ジャンル問わずやりますが、キャラが可愛いかや知名度あるかというので、やるやらないを無意識に決めていたのかもしれないです。(女性20代) ・龍が如くシリーズの桐生一馬が好きで全シリーズをやりました。度々出てくるキャラクターも面白いのがいるので好きです。(女性30代) ・まずはキャラの見た目!好みであればやり込めます!キャラメイクできるとなおいいですね!その次にストーリーやアクションの操作性です!(女性20代)3位は「キャラクター」でした。 好みの見た目のキャラクターであればゲームにハマりやすいという人が多いです。4位:世界観 ・それぞれのゲームに個性があり、見た目やストーリーに楽しみがあります。また、シュミレーションゲームなどは自分の思うように進められる楽しみもあり個性が楽しめるる所がいいと思いました。(男性50代~) ・競馬ゲームが好きなので、世界観が一致するウイニングポストやダービースタリオンのような競走馬を育成してレースを勝つゲームが好きです。(男性50代~) ・スプラトゥーン2を購入した時、1はあまり知らずプレイもしたことがありませんでしたが、CMやネットで知った時に世界観に大きな魅力を感じて購入に至ったためです。どうぶつの森のような、のどかでまったりとした雰囲気ながら自分ですべてを切り開いていかなければならないシビアな世界観も好きです。(女性30代)5位:映像の美しさ ・現在のゲームは映像にこだわっているものが多く、映像の綺麗さに魅力を感じます。大袈裟に聞こえるかもしれませんが、一つの映像作品としてプレイできるゲームは購入してよかったなと満足します。(女性30代) ・映像が綺麗だと引き込まれるように魅了されるので、例えゲームでも綺麗な映像が大切だと思っているし感じているから。(女性20代) ・パズルゲーム、RPG系のゲームが好きでやっていますが、どちらも映像が綺麗で何かアイテムや背景等新しい場面を見るのが楽しみになりその先も見たくなる感覚があります。もちろんRPGですとストーリーも重要となると考えます。(女性30代)6位:ゲームの知名度 ・知名度の高いゲームの方が、それなりに楽しめそうだと思うから。ゲーム中にわからないことがあっても検索したらすぐに出てくるから。(女性30代) ・オンライン対戦できるゲームが好きで、知名度がないと人が集まってこないため…。知名度があるほど人が集まり、マッチングしやすいです。(女性30代) ・知名度が高い方が、ネットで攻略が調べやすかったり、周りも知っていることが多いので、話のネタにできたり一緒に協力ができて楽しめるため。(女性30代)7位:他者との協力 ・友だちに誘われて始めることが多いので、ひとりでコツコツとするより、協力プレイ等一緒にできることが楽しくて長続きするから。(女性30代) ・協力できて仲間と一緒に楽しめるゲームの方が飽きずに長く遊べるし、一緒にレベルアップしていけるゲームやお互いに自分の強くなったところも見せられるから。(女性30代) ・ひとりでゲームするより大人数でするのが好きだから、2名以上同時にプレイできるゲームが好きです。ひとりでしかできないゲームはストーリー性で選んでます。(女性20代)8位:技術の上達 ・自分がよくやるゲームは、パズル系が多いため、逆に映像の美しさや世界観などはほとんど気にならない。ひたすらレベルを上げることのみ!(女性40代) ・技術が上達することにより、アイテムやポイントが早く貯まるからです。ゲームによってはアイテムにて課金できたりするからです。(女性40代) ・どれだけ自分が没頭できるかにかかっているが、やり込みできるのも大きい理由。すぐに全部クリアしてしまって、やることがなくなってしまうのではつまらない。(女性30代)8位は「技術の上達」です。 技術が上達すればするほどやり込み甲斐があって楽しくなってくるという意見が多いです。まとめ 150人にアンケートを行ったところ、「ストーリー」と回答したのは全体の26.0%でした。また回答した理由として、ストーリーが良くないとやっていてもつまらなく感じてしまう、ストーリーの内容が濃いほうがハマれるといった意見が数多く見受けられました。 ゲームを選ぶ時は、ストーリー性や操作性がよく、キャラクターにハマれるかどうかを重視している人が多いです。ゲーム選びの参考に役立ててみてください。
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- 【大会情報】CAPCOM Pro Tour 2022 北欧&バルト海大会【2022年9月24日、25日】
- 【ゲームタイトル】ストリートファイターV チャンピオンエディション【概要】2022年5月1日(土)から2022年12月5日(日)にかけて開催される『ストリートファイターV』の世界大会。優勝者は、「CAPCOM CUP IX」の出場権を獲得する。【日程】Day 1:TOP16〜TOP8:2022年9月24日(土)PM11:25~Day 2:TOP8〜優勝:2022年9月25日(日)PM11:25~【開催地】オンライン【賞金】総額5,000ドル【配信】YouTube:https://www.youtube.com/c/CapcomFightersJPTwitch:https://www.twitch.tv/capcomfighters_jp【URL】大会公式サイト:https://sf.esports.capcom.com/sp/cpt/
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- 【大会情報】LJL 2022 Academy League プレイオフ 決勝戦【2022年9月1日】
- 【ゲームタイトル】リーグ・オブ・レジェンド【概要】『リーグ・オブ・レジェンド』のeスポーツ国内プロリーグLJLの次世代を担う選手の育成の場と、競技シーンの発展を目的として開催されるリーグ戦。全チーム総当たりのレギュラーシーズンを毎週木曜日に行い、順位に応じた組み合わせによるトーナメントラウンドを実施する。【日程】2022年9月1日(木)【対戦表】【出場チーム】AXIZHP:https://axiz.gg/Twitter:https://twitter.com/AXIZ_ggBurning CoreHP:https://burning-core.com/Twitter:https://twitter.com/burning_coreCrest Gaming ActHP:https://crestgaming.com/Twitter:https://twitter.com/crest_gamingDetonatioN FocusMeHP:http://team-detonation.net/Twitter:https://twitter.com/teamDFMFukuoka SoftBank HAWKS gamingHP:https://gaming.softbankhawks.co.jp/Twitter:https://twitter.com/esports_hawksRascal JesterHP:http://rascaljester.com/Twitter:https://twitter.com/RascalJesterSengoku GamingHP:https://sengokugaming.com/Twitter:https://twitter.com/Sengoku_GamingV3 EsportsHP:http://v3esports.com/Twitter:https://twitter.com/V3EsportsJP【配信】Twitch:https://www.twitch.tv/riotgamesjp【出演者】実況・解説:wataneko(ワタネコ)、syouryu(ショウリュウ)【URL】公式サイト:https://jp.lolesports.com/公式ツイッター:https://twitter.com/Official_LJL
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- 【大会情報】THE GAMING DAYS【2022年9月24日~10月2日】
- 【ゲームタイトル】VALORANT【概要】Sony Esports Projectによるeスポーツのシリーズ戦。タレントやクリエイターがチームを組み、コーチングを受けてチームメンバーと共に腕前を上げ、シリーズ戦を行う。【日程】シリーズ第1戦:2022年9月24日(土)シリーズ第2戦:2022年9月25日(日)シリーズ第3戦:2022年10月1日(土)プレイオフ:2022年10月2日(日)【開催地】シリーズ第1戦、シリーズ第2戦:オンライン(配信あり)シリーズ第3戦、プレイオフ:オフライン(配信あり)【出場選手】NOLFT(コーチ:Fisker)A-ZEN(コーチ:oitaN)Collective Vibes(コーチ:ade)qed(コーチ:MOTHER3)【配信】YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCHuH-HwpaLNv96bsxydud0ATwitch:https://www.twitch.tv/the_gamingdays【URL】大会公式ページ:https://the-gamingdays.com/
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- 【大会情報】AGPS #12【2022年8月30日】
- 【ゲームタイトル】Apex Legends(PlayStation 4、PlayStation 5)【概要】eスポーツコミュニティ「GGL APEX」によるPlayStationユーザー向けに開催される『Apex Legends』のカスタムマッチ。⽉4回 毎週⽕曜⽇に開催される。【日程】2022年8月30日(火)21:00~23:30【開催地】オンライン【エントリー】ソロデュオ応募:2022年8月23日(火)~8月29日(月) 19:00トリオ応募:2022年8月23日(火)~8月30日(火) 19:00https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScVLb8AOSNTmP6bnBB88WvD1qs51zrV_QrrlcG0NJcwX4uOfw/viewform【URL】AGPS公式HP : https://ggl.wiki/agps
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- 【予約受付中】海外版「メガドラミニ2」の「SEGA Genesis Mini 2」が日本で数量限定販売決定!
- 2022年10月27日(木)に発売予定の「メガドライブミニ2」の北米向けバージョンである「SEGA Genesis Mini 2」を、数量限定で日本向けに販売。予約受付中だ。なお、販売はアマゾンのみ。<以下、ニュースリリースより>「メガドライブミニ2」の北米バージョン「SEGA Genesis Mini 2」 『SEGA Genesis Mini 2』は、「メガドライブミニ2」の北米発売バージョンです。基本機能は「メガドライブミニ2」と同一ですが、本体は当時の海外向けデザインを基にしており、一部デザインが異なるほか、同梱する6ボタンコントロールパッドも、当時の海外向けをもとにした日本版より一回り大きなサイズになっております。また、日本で使用可能なACアダプターを同梱しております。 ※コントローラーは日本版と互換性があります。 収録タイトルは、一部「メガドライブミニ2」と異なるタイトルを含む全60タイトルです。 『SEGA Genesis Mini2』購入ページhttps://www.amazon.co.jp/dp/B0B9SLHW9Q■『SEGA Genesis Mini 2』収録タイトル 【No/日本語設定時のタイトル名/日本版での収録有無/備考】 1/ アースワームジム2/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル/ 英語版のみ 2/ アウトラン/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 3/ アウトランナーズ/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 4/ アフターバーナーII/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 5/ エイリアンソルジャー/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 6/ エクスランザー/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 7/ エコー・ザ・ドルフィン(CD 版)/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル/ 内容は日本版『~CD』収録版と同じです。 8/ エコー・ザ・ドルフィン2(CD 版)/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル/ 内容は日本版『~CD』収録版と同じです。 9/ エレメンタルマスター/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 10/ 餓狼伝説2 新たなる闘い/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 11/ グラナダ/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 12/ クレイファイター/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル/ 英語版のみ 13/ ゲイングランド/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 14/ ゴールデンアックスII/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 15/ ザ・スーパー忍/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル/ 内容は日本版メガドライブミニ1 と同一です。 16/ サンダーフォースIV/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 17/ 三輪サンちゃん/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 18/ ジ ウーズ/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 19/ シャイニング&ザ・ダクネス/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 20/ シャイニング・フォースII 古えの封印/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 21/ シャイニング・フォースCD/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 22/ シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 23/ シルフィード/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 24/ 新創世記ラグナセンティ/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 25/ スーパーストリートファイターII ザ ニューチャレンジャーズ/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 26/ スーパーハングオン/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 27/ スーパーロコモーティブ/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 28/ スーワーシャーク/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル/ 英語版のみ 29/ スターモビール/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 30/ スプラッターハウス PART2/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 31/ スペースハリアーII/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 32/ ソニック・ザ・ヘッジホッグCD/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 33/ ソニック3D ブラスト/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル/ 英語版のみ 34/ TATSUJIN/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 35/ チェルノブ/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 36/ デザート・ストライク 湾岸作戦/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 37/ でびとぴー/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 38/ 電忍アレスタ/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 39/トージャム&アール イン パニックオンファンコトロン/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル/ 英語版のみ 40/ ナイトストライカー/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 41/ ナイトトラップ/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 42/ ニンジャウォーリアーズ/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 43/ バーチャレーシング/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 44/ ビューポイント/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 45/ ファイナルファイトCD/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 46/ ファンタシースターII 還らざる時の終わりに/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 47/ ファンタジーゾーン/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 48/ ふたりでぷよぷよSUN/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 49/ ベア・ナックルIII/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル/ 日本版の一部シーン(1 面中盤)がカットされています。 50/ ベクターマン2/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル/ 英語版のみ 51/ ヘルツォークツヴァイ/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 52/ ヘルファイアー/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 53/ ボナンザ ブラザーズ/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 54/ ポピュラス/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 55/ ミッドナイトレジスタンス/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 56/ 夢見館の物語/ メガドライブミニ2と共通収録のタイトル 57/ ラングリッサー/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 58/ リスター・ザ・シューティングスター/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 59/ レインボーアイランドEXTRA/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル 60/ ローリングサンダー2/ Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル【製品概要】商品名 : SEGA Genesis Mini 2発売日 : 2022年10月27日(木) 発売予定希望小売価格 : 13,600円(税込14,960円)収録タイトル数 : 60タイトル本体サイズ : 幅 120.8mm × 高さ 32.3mm × 奥行 116.5mm同梱物 : 本体・・・1台 コントローラー・・・1個 ハイスピードHDMIケーブル・・・1本 USBケーブル(電源供給用)・・・1本 ACアダプター・・・1個発売 : 株式会社セガCERO表記 : C区分(15才以上対象)著作権表記 : (C)SEGA公式サイト :https://sega.jp/genesismini2/ ※こちらは北米向けサイトです※日本での「SEGA Genesis Mini 2」の取り扱いはAmazon.co.jpのみとなっております。 ■記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
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- 【大会情報】Red Bull Campus Clutch 日本大会 予選 Week2【2022年10月1日、2日】
- 【ゲームタイトル】VALORANT【概要】レッドブルが主催する18歳以上の学生を対象とした『VALORANT』の世界大会。日本大会の優勝チームは、ワールドファイナルへの出場権が与えられる。【日程】2022年10月1日(土)、2日(日)【開催地】オンライン【エントリー】2022年8月23日(火)22:00〜2022年9月16日(金)23:59までhttps://www.start.gg/tournament/red-bull-campus-clutch-2022/details【URL】大会公式ページ:https://www.redbull.com/jp-ja/events/campus-clutch/
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- 【大会情報】Red Bull Campus Clutch 日本大会 予選 Week1【2022年9月24日、25日】
- 【ゲームタイトル】VALORANT【概要】レッドブルが主催する18歳以上の学生を対象とした『VALORANT』の世界大会。日本大会の優勝チームは、ワールドファイナルへの出場権が与えられる。【日程】2022年9月24日(土)、25日(日)【開催地】オンライン【エントリー】2022年8月23日(火)22:00〜2022年9月16日(金)23:59までhttps://www.start.gg/tournament/red-bull-campus-clutch-2022/details【URL】大会公式ページ:https://www.redbull.com/jp-ja/events/campus-clutch/
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- 【締め切り迫る!】【締め切り迫る!】「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」開催記念プレゼントキャンペーン実施中!
- 8月27日(土)、28日(日)に行われる「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」の開催を記念したプレゼントキャンペーンが実施中。応募期間は8月26日(金)23時59分まで。<以下、ニュースリリースより>出場チームグッズプレゼントキャンペーン! 「SFL: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」の開催を記念しまして、プレゼントキャンペーンを開催いたします!なお、今回キャンペーンでプレゼントするグッズに関しては、「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2022」に出場する全8チームよりご協賛いただきました! そのため、各チームごとのプレゼントとなっておりますので、非常に豪華なプレゼントキャンペーンになっております! 皆さんご参加よろしくお願いします。キャンペーン募集期間2022年8月15日(月) ~ 8月26日(金)23:59まで キャンペーン参加方法1.『CAPCOM eSports』の公式Twitterアカウント(@CAPCOM_eSports)をフォロー。2.「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2022」に出場するチームのアカウントをフォロー。 ・あなたの推しのチームのアカウントをフォローしてください。 ・もちろん、8チームすべてのアカウントをフォローしていただいてOK! ・v6プラス FAV gaming チーム公式アカウント(@fav_gaming) ・Good 8 Squad チーム公式アカウント(@good8squad) ・Saishunkan Sol 熊本 チーム公式アカウント(@saisys_esports) ・コミュファDetonatioN チーム公式アカウント(@team_detonation) ・忍ism Gaming チーム公式アカウント(@ShiNoBismGG) ・魚群 チーム公式アカウント(@gyogun_official) ・名古屋OJA BODY STAR チーム公式アカウント(@Nagoya_OJA) ・広島 TEAM iXA チーム公式アカウント(@esports_TeamiXA)3.『CAPCOM eSports』がツイートする、プレゼントキャンペーン対象ツイートをリツイート。 ・プレゼントキャンペーン対象ツイートは、全チーム分 8ツイート行います。 ・もちろん、8チームすべてのプレゼントキャンペーン対象ツイートをリツイートしていただいてOK! 例:『CAPCOM eSports』アカウント(@CAPCOM_eSports)をフォロー。 ↓ 『v6プラス FAV gaming』アカウント(@fav_gaming)をフォロー。 ↓ 『CAPCOM eSports』がツイートする、『v6プラス FAV gaming』プレゼントキャンペーン対象ツイートをリツイート。 ↓ 『v6プラス FAV gaming』プレゼントキャンペーンに応募完了! プレゼント内容 ■v6プラス FAV gaming ・チームメンバー4名のサイン入りユニフォーム 1名様 ・チームメンバー4名のサイン入りSFL&CPTオリジナルステッカー 5名様■Good 8 Squad ・2021年シーズン ストリートファイターリーグユニフォーム 3名様 ・チームメンバー4名のサイン入りSFL&CPTオリジナルステッカー 5名様■Saishunkan Sol 熊本 ・SS熊本オフィシャルTシャツ(くまモンVer.)ブラック&くまモンのアケコンボタンセット 3名様 ・チームメンバー4名のサイン入りSFL&CPTオリジナルステッカー 5名様■コミュファDetonatioN ・DNGゲーミングプラクティスTシャツ2020(白) 4名様 ・チームメンバー4名のサイン入りSFL&CPTオリジナルステッカー 5名様■忍ism Gaming ・SNBマフラータオル 3名様 ・チームメンバー4名のサイン入りSFL&CPTオリジナルステッカー 5名様■魚群 ・魚群公式フーディ 3名様 ・チームメンバー4名のサイン入りSFL&CPTオリジナルステッカー 5名様■名古屋OJA BODY STAR ・「BODY STAR」1ケース(12個入り) 10名様 ・チームメンバー4名のサイン入りSFL&CPTオリジナルステッカー 5名様■広島 TEAM iXA ・広島 TEAM iXAオフィシャル ハッピ・クッション・サプリメントセット 2名様 ・4名のサイン入りSFL&CPTオリジナルステッカー 5名様 ※当選するプレゼントの種類はお選びできません。あらかじめご了承ください。さらにダブルアップで、iiyamaゲーミングディスプレイをプレゼント! プレゼントキャンペーンに応募頂いた方の中から、さらに、「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2022」リーグオフィシャルパートナーである「株式会社マウスコンピューター」のゲーミングPCブランド「G-Tune」公式Twitterアカウント(https://twitter.com/GTune_chan )をフォローすることで、iiyamaのゲーミングディスプレイ獲得のチャンス! キャンペーンに参加し、「SFL: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」の優勝した選手の所属チームのアカウントをフォローしていた場合、抽選で1名様にiiyamaゲーミングディスプレイ(G-MASTER GB2470HSU)をプレゼントいたします! 「SFL: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」に向けて、非常に豪華なプレゼントキャンペーンになっておりますので、皆さんこのチャンスに是非ご応募ください! ▼キャンペーンの応募方法や詳細はコチラhttps://sf.esports.capcom.com/news/42595/出場チームによるTwitterスペースイベントを開催! Twitterの音声会話機能「スペース」を使用して、SFリーグに出場するチームの中から、大会開催前に選手全員が集まることができた5チームにインタビューを行います! 「スペース」とは、Twitter上で音声を使ったリアルタイムの会話が行えるシステムです。リスナーとして、どなたでも「スペース」に参加することができます。 大会に対する意気込みや、普段のチーム練習についてなど、この企画でしか聞けない選手の本音に迫ります! 司会進行は「CAPCOM Pro Tour 2022」国内LIVE中継でもおなじみ、「なないさん」に行っていただきます! また、こちらのチームインタビューでチームメンバーへの質問を募集しております! ハッシュタグ「#SFリーグ」をつけて、Twitterで質問内容をツイートしてください! ツイートいただいた質問の中からピックアップさせて頂いたものを、「スペース」内インタビューでチームメンバーに質問させていただきます。皆さまからの質問、お待ちしております! ▼「Twitterスペース」チームインタビュー スケジュールはこちら 8月25日(木) ・20時00分~ Saishunkan Sol 熊本 ■CAPCOM eSports 公式Twitterhttps://twitter.com/CAPCOM_eSports「SFL: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」組み合わせ決定方法について 8月27日(土)、28(日)に開催する、「SFL: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」のトーナメント組み合わせ方法が決定しました。普段の大会や、リーグ本節とは違う新しい方法を今回取り入れさせていただきましたので、是非チェックしてください! ▼「SFL: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」組み合わせ決定方法はこちら 1.トーナメントは、シングルエリミネーションで進行します。 2.トーナメントは、8名ごとABCDの4つのトーナメントブロックに分けられます。 3.各チームは、4名の選手をABCDのどのブロックに行くか事前に決定し、運営に申告します。 4.ABCD4つのブロック内の組み合わせは、大会当日に決定します。 5.Aブロックから出場する8名で抽選を行い、組み合わせ選択順1番~8番を決定します。 6.抽選で決まった組み合わせ選択順1番の選手から、トーナメントのどこの枠に入りたいか宣言します。 7.組み合わせ選択順2番目以降の選手は、トーナメントの空いている枠の中から、自分が入りたい枠を宣言します。この際、すでに対戦相手がわかっている枠を選択することは可能です。 8.7番目の選手の宣言が終わったところで、8番目の選手は自動的に枠が決定します。 9.以上の流れを、B~Dブロックまで繰り返し行い、全トーナメントの対戦カードを決定していきます。 選手自身が、一回戦で誰と対戦したいかを選択することができるシステムとなっております。 各ブロックへの振り分けから、選択順の決定、組み合わせの宣言など、いろいろな見どころがございます。 こちらのトーナメント組み合わせ決定までの模様は、YouTube、Twitchの各「CAPCOM Fighters JP」チャンネルにて、無料で配信いたしますので、有料視聴チケット購入を迷われている方は、是非ご覧ください! ■CAPCOM eSports公式YouTubeチャンネルhttps://www.youtube.com/c/CapcomFightersJP ■CAPCOM eSports公式Twitchチャンネルhttps://www.twitch.tv/capcomfighters_jp「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント Prize Supported by 太陽ホールディングス」について 9/6(火)のリーグ本節開催前に、今シーズン出場する全32名の選手が1on1のトーナメントで激突! 大会の優勝選手、準優勝選手、そして3位タイに入賞した選手の所属チームは、大会特典として本節リーグポイントと賞金を獲得します!リーグ本節開催を前にスタートダッシュを決めるのはどのチームなのか?是非ご注目ください! 「SFL: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」は、8月27日(土)-28日(日)の2日間で開催致します。大会の模様は、全編「ZAIKO」による有料配信でお届けします。 有料視聴チケットは現在発売中です! リーグ本節開幕に向けて、皆さん一緒に盛り上がりましょう! ▼試合形式 Day1(TOP32~TOP16)BO3(2Game先取) Day2(TOP16~決勝)BO5(3Game先取) ▼有料視聴チケット購入はこちらhttps://sflpro-jp.zaiko.io/item/349398 ▼「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2022 開幕戦 1on1トーナメント」詳細はこちらhttps://sf.esports.capcom.com/1on1-tournament
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- ゲーミング体験に「没入感」をプラス!31.5インチの高リフレッシュレート湾曲モニター「MSI G32C4 E2」レビュー
- 湾曲モニターの使い勝手はどうなのか? この問いは、多くのゲーマーが持っているものではないだろうか。かくいう筆者もそのひとりであり、量販店やPCショップの店頭で見たことはあったものの、ガッツリと使ったことはなかった。というより、どのような利点があるのかを想像できなかった。 今回MSIより、170hzの高リフレッシュレートに対応する、31.5インチの湾曲ゲーミングモニター「G32C4 E2」をお借りして、実際に初めての湾曲モニターを10日間ほど体験してみたので、その模様をお届けしたい。 「デカい」×「没入感」 まず、ゲーミングモニターのなかでも31.5インチディスプレイと、709.4 x 248.7 x 509.4(mm)というサイズ感は、比較的大きく感じる。どちらかというとテレビに近い存在感だ。つまり「テレビゲームらしい」ゲーム、なるべく大きな画面で遊びたいゲームに適しているというわけだ。 例えば、『アンチャーテッド』シリーズや『Marvel's Spider-Man』といった、映画のようなプレイングが楽しめるアクションゲームや、クルマで駆ける喜びを味わう『Forza』シリーズ、世界中の空を旅する『Microsoft Flight Simulator』などの、乗り物を操るタイトルに適しているといえる。 ではそれらのタイトルを湾曲モニターで遊ぶとどのような効果があるのか。『Forza Horizon 5』を遊んでみたところ、これは確かに「没入感」が得られると感じた。モニターの両端に対する意識の向け方が、平面モニターと違うのだ。平面モニターと向き合って座っているとき、画面の中央と両端では、目との距離が異なるという、当たり前の事実をすっかり忘れていた。 ▲『Forza Horizon 5』を大きな画面で遊ぶのは楽しい 具体的には、平面モニターでは画面の両端へ“意識”を向けることで視認していたが、これが湾曲することで自然な形で視界に存在するのだ。178°の広い視野角を持つ美しいディスプレイと、最も見やすいとされている湾曲率1,500Rもポイントだ。 中央のややうえあたり(道の先)を注視することの多いレースゲームにおいて、画面の両端に映る他のクルマや景色、スピードメーターといったインターフェースなどへ特別に注意を払わなくても視界に入ってくるのが大きなメリットだ。 ▲一人称視点やボンネット視点にしてみると更に没入感はアップする DisplayPort 1.2aのほかにも、コンソールゲームを多く遊びたいユーザーでも、HDMI1.4bが2つついているため、セレクターなどを介さずとも、2台は接続することができる点もポイントのひとつだ。なお、スピーカーは内蔵されていないがヘッドフォン出力端子を備えている。 余談であるが、筆者はサブスクリプション時代でもBlu-rayを何枚も持っているほどの映画オタクだ。この湾曲モニターで映画を見ると、どことなく「映画館」っぽい雰囲気を覚える。実際に多くの映画館では凹型の湾曲スクリーンを採用しており(投影などの技術的な理由が多いのだが)、湾曲モニターで見る映画は、平面がモニターとは一味違った迫力があった。同じような映画オタクの方は、一度店頭などでYouTubeの予告編を見るだけでも想像できると思うので試してみて欲しい。 なお、「G32C4 E2」は各種機能も充実している。暗いシーンでも視認性を上げるナイトビジョン、長時間の使用において目の疲労を軽減するアンチフリッカー、ブルーライトカット機能など盛りだくさんであり、これらは右下の背面にあるスティックボタンで操作できる。 このメニュー画面もレスポンスが良く、モードの切り替えや、細かい操作を繰り返す色味の調節なども快適に行える。 向き不向きはある 一方で、近年流行りを見せる『VALORANT』や『レインボーシックス シージ』といったFPSタイトルでは24インチ前後が最適とされており、実際の公式大会でも、そのくらいのサイズ感のモニターが採用されていることが多い。筆者も競技的な意識を高くもってこれらのタイトルをプレイしているが、湾曲モニターでは迫力はあるものの、綺麗な視点の横移動など、繊細なエイムが求められるタイトルにはおすすめしにくい。 だが、カジュアルに遊びたいシューティングゲームではこの迫力が大きく作用する。『Apex Legends』や『Battlefield 2042』はフレンドとワイワイ遊びたいタイトルには、大きな画面と湾曲の相性は、非常に良い。 「G32C4 E2」は最大170hz(オーバークロック設定)のリフレッシュレートに対応しているというのも、大きなポイントだ。リフレッシュレートとは、1秒間に何枚の画像が表示されているかを示すもので、一般的には60hz(=60枚)で描画されることが多い。 リフレッシュレートがあがることで、ゲーム内では敵の動きが見やすくなるといった利点があり、一度高いリフレッシュレートに慣れると、もはや後戻りはできない。応答速度も1msであり、激しい動きのタイトルでも描画のもたつきなどは感じにくくなっている。 また、これは意外な発見だったが、「G32C4 E2」はeスポーツの観戦にとても向いていると感じた。お借りしている期間は、『レインボーシックス シージ』の国際大会「Six Berlin Major 2022」が開催されており、特に気に留めずに見ていたのだが、選手の綺麗な振り向きや、ゲーム内でキャラクターが走っているときの没入感などがプラスされていて新鮮に感じた。また、このような大会の画面には選手のHPやガジェットの残り数、ラウンドスコアといった情報がこれでもかと詰め込まれているが、前述の通り、画面両端の情報も見やすい。大会や配信を見る用途にも向いている。 ▲「Six Berlin Major 2022」 どんなユーザーに最適か ここまで述べてきたが、「G32C4 E2」はレースゲームやカジュアルなシューティングゲームなどを中心にプレイするゲーマーや、eスポーツタイトルの大会やストリーマーの配信、映画やドラマといった映像を見る時間が多いユーザーに強くおすすめしたい。これらは特に湾曲モニターの恩恵を受けやすく、日常に溶け込みきったゲーマーの体験に、新鮮な没入感をプラスしてくれる。また、価格も39,800円前後からと、ゲーミングモニターとしてはリーズナブルな部類だ。 ▲『モンスターハンターライズ サンブレイク』などのアクションゲームにもピッタリだ 没入感ある湾曲フルHDディスプレイを採用した、高リフレッシュレートに対応する30インチ以上のゲーミングモニターは実はそこまで市場に数はない。20インチ半ばでは物足りない、もう一回り大きなサイズ感が良いというユーザーや、高解像度は必要ないけど、高リフレッシュレートとサイズは譲れないというユーザーにとっては、有力な選択肢になるだろう。 G32C4 E2 スペック表
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- 【調査】 オンラインゲームを始める場合何才からが妥当?「中学生から」という回答が最も多いという結果に
- 暮らしに役立つ情報メディア「ブロックチェーンゲームde稼ぐ」が、日本全国の20歳以上の方を対象に「子どもがオンラインゲームを始める場合何才からが妥当」についてのアンケート調査を実施。「中学生から」という回答が最も多いという結果になった。<以下、ニュースリリースより>オンラインゲームを始める場合何才からが妥当? 株式会社レビュー(https://jafmate.co.jp/)が運営する暮らしに役立つ情報メディア「ブロックチェーンゲームde稼ぐ」( https://sublogg.com/subgame/ )は、日本全国の20歳以上の方を対象に「子どもがオンラインゲームを始める場合何才からが妥当」についてのアンケート調査を実施しました。その結果を公表します。調査概要調査対象:20代以降の男女調査日:2022年8月調査機関:自社調査調査方法:インターネットによる任意回答調査人数:150人(女性105人男性45人)調査レポート:https://sublogg.com/subgame/report-15/ 調査結果サマリー 子どもがオンラインゲームを始める場合何才からが妥当をアンケートにて調査したところ、1位は「中学生から」でした。その他についても、ランキング形式でご紹介していきます。 1位になったのは「中学生から」です。 2位以降は、「小学校5~6年生」、「高校生から」と続き、「小学校入学前」は8位という結果になりました。1位:中学生から ・厳密に一律に何歳からがいいという事はありませんがネットの危険性やネットの一般的知識をある程度理解した上で使用という点で中学生からというのが妥当ではないかと思いました。(男性50代~) ・オンラインゲームはいろいろなことがわかる年齢になってから始めたほうがいいとおもうからです。中学生ならある程度の常識がわかるから(女性50代~) ・他のプレイヤーとのメッセージのやり取りもあるので、小学生にはまだ早いと思う。できれば高校生からがいいと思うが、オンラインゲームを我慢させると他の危険なことに手を出しそうな気がするので中学生からでもいいと思う。(男性20代)1位は「中学生から」でした。 オンラインゲームはネットの危険性などが理解できる年齢になってからという意見が多く見られました。2位:小学校5~6年生 ・小学校低学年のうちはまだやり方がわからなかったりするので、理解度が深まる高学年になってからのほうがいい(女性40代) ・いろいろ自分で判断ができるようになってくるのと、いろんな人と接することで中学生を前に社会性を身につけたり、考え方を学んで対人関係を気づくことができると思います。(女性30代) ・今の小学生はほとんどの子がもうゲームにふれているので、もう少しで中学生になる5~6年生なら親の話なども理解できる頃だと思うのでこのぐらいのとしからなのかなと思いました。(女性20代)2位は「小学5~6年生」という結果でした。 高学年になると自分で色んな判断ができるようになってくる子も多いようです。3位:高校生から ・高校生ぐらいになるとある程度の自己責任能力もついてきますし、人格形成にそこまで影響を与えないと感じたからです。(女性30代) ・スマホは連絡ツールとして持たせたが、オンラインゲームやSNSは義務教育を終えるまではやらせたくないと夫婦で決めているから。(女性30代) ・オンラインゲームはさまざまな年齢の人がしているので、早い年齢からしていると思いがけず迷惑行為をされたり、犯罪に巻き込まれたりする可能性があるからです。(女性30代)4位:大学生・社会人から ・オンラインだと知らない人と繋がるので、大人になって自分でゲーム機を買えて責任が持てる年齢になってからがいいと思う。(女性30代) ・大学生や社会人なら自分の責任は自分で取れそうだと思ったから。トラブルがあった場合に親が出てくる事のない年齢が1番いいと思います。(女性40代) ・この手のゲームは他のユーザーとトラブルを起こしたり、ゲームに振り回されて日常生活を後回しにしやすいものだと思うから。ゲームを優先して勉強がおろそかになったり、ゲーム内でトラブルを抱えて無駄に悩みを増やすのが予想できるので、学生時代はオンラインゲームはすべきでないと思う。(女性40代)5位:小学校3~4年生 ・世界が広がると思ったからです。視野が広がる。でも課金の事は家族で話し合って理解させてからやらせると思います。(女性30代) ・低学年は、オンラインがどういうものかいまいち理解できていないように感じる。実際自分の子どもがそうだったし、本格的にゲームが楽しいと思うようになったのも、小学3年生くらいだった。(女性30代) ・本当は小学生でもオンラインゲームはさせたくない。けども、周りがしているのにしていないなどの些細なことでいじめられたりしたらと思うとこのくらいの年齢が妥当だと感じるから。(女性40代)6位:年齢に関係なくやらないほうがいい ・オンライン上だけで繋がるのは危険で、実際にトラブルなども起きているから。SNSなど交換したりなども有りうるから(女性20代) ・年齢に関係なくやらないほうがいいと思います。子どもはこれから学校でプログラミングだけでなく、ネットでの授業が増加します。その上、PCでレポートも多く作成しないとならなくなります。そうした状況で昔より目を酷使する状況下におかれているのに、これにゲームというのは、目に負担が大きすぎる。私のようになっても意味ないと思うからです。(男性50代~) ・まず自分が今しなければならないこと、課題を把握し、それをきちんと実行できる見通しを立てた上でプレイする時間・時間帯の期限を決められること。そしてプレイ時間の期限がきたらすんなり止める意志がない限りゲームはすべきではないと思うので。(女性40代)7位:小学校1~2年生 ・小学生になると、友だちもたくさん増えるのでオンラインゲームをやっている子もいるし、仲間内の会話に入れるようにしてあげたい。(男性40代) ・小学生になると学校で友だちと遊ぶ時にゲーム機を持っている子が多いのでどうしてもゲームになってしまう。周りの友だちについていけないのはかわいそうだと思うから。(女性30代) ・コロナ禍で、いろんなコミュニケーションの制限がされる中、小学生と言えどもネットの世界でも友だちと繋がる方法があってもいいと思います。ただ、保護者の管理の元、人を殺めるような作品でないことに限りますが…(女性50代~)8位:小学校入学前 ・何歳でも問題はない。ただ、内容や時間等が問題なだけで、そこは親が管理すれば問題ないし活用できると思います。(女性40代) ・最近は物心ついた頃からスマホやSNSを使うような子が多い。オンラインゲームは友達とのツールになるため、子どもが話しの話題についていけるように早い段階から必要だと思う。(女性30代) ・オンラインゲームとの適度な付き合い方や、ゲームを進めていく上で周りのプレイヤーとの付き合い方も学ぶことができるため。(男性20代)8位は「小学校入学前」でした。 オンラインゲームは友だちとのツールになりますが、ゲームの内容によるようです。まとめ 150人にアンケートを行ったところ、「中学生から」と回答したのは全体の24.0%でした また回答した理由として、ネットのことを理解できる年齢になってから、小学生にはまだ早いといった意見が数多く見受けられました。オンラインゲームというのは危険性もあり、しっかり理解できるようになってからでないと危ないことも多いです。お子さんにオンラインゲームをさせる際の参考にしてください。
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- AKRacing初のモニター「OL2701」導入を検討中の法人向けに貸出サービス開始
- AKRacingブランドの高画質モニター「OL2701」が、5台以上の導入を検討する法人に向けた貸出サービスを実施中だ。貸出期間は2週間で、費用は無料。「OL2701」は日本のJOLED製パネルを搭載した27インチのモニター。標準価格は29万8000円だが、貸出サービス後に購入する際には特別価格になるという。参考記事:【レビュー】ちょうどいいサイズ感に圧倒的な美しさと応答速度! AKRacingブランド初のPCモニター「OL2701」の実力を最速チェック!https://esports-world.jp/gaming-device/20414<以下、ニュースリリースより>AKRacingブランドのモニター「OL2701」を導入前に試せる貸出サービス! “AKRacing(エーケーレーシング)”の新たな製品ライン ハイエンドPCモニター製品として、2022年6月より発売を開始いたしましたRGB印刷方式による日本製有機ELパネル搭載27インチ/Ultra HD(3,840x2,160)仕様の超高画質モニター“OL2701”について、5台以上導入を検討中の法人様を対象に、貸出サービスを行っております。また、お試しいただいた上で製品を気に入って頂けましたら、特別価格をご用意しております。キャンペーン期間2022年7月25日(月)~対象OL2701を5台以上導入検討中の法人のお客様貸出期間・費用2週間・無料特別価格お試しいただいた上で製品を気に入って頂けましたら、特別価格をご用意しております。 詳細は導入台数に応じてお見積いたします。注意点お申し込み時に記入漏れの無いようご協力をお願いいたします。 各社の社名、商品名、ブランド名は、登録商標です。 上記の内容は、予告なく変更する場合がございます。 評価終了後に、簡単なアンケートへのご協力をお願いしております。 身元確認ができない場合など、当社の判断によりお貸出しをお断りする場合がございます。 不適切な取扱いにより製品が破損した場合などは、商品代金をご請求させていただきます。 送料は双方片道負担(=ご返却時の送料はお客様負担)とさせていただきます。 お貸出し品の在庫には限りがあります。応募多数の場合、順次お貸出し対応いたします。 ご返却期限を過ぎてもご返却を確認できない場合、商品代金をご請求させていただく場合があります。 お申込みフォームに記載された法人様の住所以外の住所への発送はいたしかねます。 サービスは予告なく終了する場合があります。 https://www.akracing.jp/news/75/
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
- 3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」 3月のテーマは、今までのGHSとはちょっと違って、芸能人からYouTuberまでゲームにガチなゲストをお招きしたスペシャル回となります。 また、テーマだけではなく収録場所もいつもと違い「ソフマップAKIBA」の特設ゲーミングスタジオからお送りします。 今回のゲストは、「プロ野球スピリッツA」で日本一になった事のある人気YouTuber「V.I.P」さん。肉体派芸能人でアウトドアのイメージが強いですが、実はガチガチのゲーマー「ファイト一発!」でおなじみの「ケイン・コスギ」さん。ツッコミに定評のある関西出身のお笑い芸人で「ゴイゴイスー」の持ちネタでおなじみ「ダイアン 津田」さんと豪華な3人のゲストとお届けいたします! 今回は、ゲストの皆さんのゲーム部屋公開や、それぞれが得意なジャンルのゲームをMC陣と一緒にプレイ! ガチ勢の腕前やいかに…?是非放送でチェックしてみてください。 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【プレゼントキャンペーン】第2弾スタート!GWプレゼントキャンペーン!フォロー&RTや、アンケートに答えてAmazonギフト券をゲットしよう!
- 4月27日(火)からGWプレゼントキャンペーンを開催中! 5月3日(月)からは第2弾がスタート!番組公式Twitterをフォロー&毎日投稿されるキャンペーンツイートをRTでAmazonギフト券が当たる! さらにWチャンスで、アンケートに答えてくれた方の中からも抽選でAmazonギフト券をプレゼントいたします! GW期間中は毎日実施致しますので、今後のプレキャンもお楽しみに! 【プレゼント詳細】 フォロー&RT Amazonギフト券1,000円分 毎日10名様 ■応募方法 ①番組公式Twitter(@e_elements_Jp)をフォロー ②毎日投稿されるプレゼントキャンペーンツイートをRT 【第2弾】 5月3日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1389142817008611328 【第1弾】(終了) 4月27日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1386968409519185928 4月28日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1387330750312243200 4月29日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1387693390108585985 4月30日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1388055531768537094 アンケートに答えて Amazonギフト券2,000円分 合計10名様 ■応募方法 ①アンケートフォームで必要事項を記入して応募 URL:https://reg18.smp.ne.jp/regist/is?SMPFORM=lcle-lepfsi-58da5f66ca6b6a9e8f3a6c566f88643b それぞれ抽選となりますので、両キャンペーンとも是非ご参加ください! ■応募期間 第1弾 4月27日(火)18時00分~4月30日(金)23時59分まで 第2弾 5月3日(月)18時00分~5月9日(日)23時59分まで ※応募資格は13歳以上の方で、日本国内にお住まいの方となります。 ※アンケートを使用したキャンペーンについてはフォームに注意事項の記載がございますのでご確認ください。 ※ 当選者にはTwitterのDMにてご連絡をさせていただきますので、ご注意ください。
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- 賞金総額5,000,000円!LoLアマチュア最強決定戦『e-elements League of Legends Autumn Cup 2020』生配信ゲストを発表!
- オンライン二次予選、オンライントーナメントの生配信にプロゲーマーのEvi(DetnatioN FocusMe(以下、DFM)所属)がオンライン2次予選に、同じくプロゲーマーのPaz(V3 Esports所属)とモデル兼ゲームプレイヤーの黒田瑞貴がオンライン決勝の生配信にゲストとして出演し大会を盛り上げてくれます! 大会ゲストに、プロゲーマーのEvi(DFM所属)、Paz(V3 Esports所属)、モデル兼ゲームプレイヤーの黒田瑞貴 が出演決定! 【オンライン2次予選 ゲスト】Evi(DFM所属) 【オンライン決勝 ゲスト】Paz(V3 Esports所属)、黒田瑞貴 さらに、数々のゲーム大会を盛り上げてきた実況・解説者や元LJLの日本人コーチであるJaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt、eyesが行う“League of Legends Autumn Cup 2020”の実況・解説は必見です! ▲左から:Jaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt、eyes 11月1日(日)開催のオンライン2次予選、11月8日(日)開催のオンライン決勝配信サイト 【YouTube】https://www.youtube.com/watch?v=drZOEhKwFs4 【OPENREC.tv】https://www.openrec.tv/live/12rol7ewmrn 【Twitch】https://www.twitch.tv/e_elements_jp 【Periscope(Twitter)】https://twitter.com/e_elements_Jp 【スカパー!ondemand ※オンライン決勝のみ】https://vod.skyperfectv.co.jp/feature/animax/e-elements.html ■オンライン2次予選:11月1日(日)12:30~生配信 ゲスト:Evi(DFM所属) 実況:Jaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt ■オンライン決勝:11月8日(日)12:30~生配信 ゲスト:Paz(V3 Esports所属)、黒田瑞貴 実況:Recruit、katsudion、Lillebelt、eyes ANIMAX e-elements “League of Legends Autumn Cup 2020”大会概要 ■主催:株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパン ■大会協力:株式会社JCG ■大会メインスポンサー:スカパーJSAT株式会社(スカパー!) ■大会協賛:auペイメント株式会社(WebMoney) ■賞金:総額 5,000,000円 ■参加資格:アマチュア限定(LJLロースター登録選手以外)※15歳以上の5名1チーム(スターター5名、リザーバー3名) ■エントリー受付時期:~10月25日(日)13:30迄 B日程 ※A日程のエントリーは終了しました。 ■大会スケジュール: ①オンライン1次予選:2020年10月25日(日) B日程 ※A日程は終了しました。 ②オンライン2次予選:2020年11月1日(日) ③オンライン決勝:2020年11月8日(日) ■大会公式サイト:https://e-elements.jp/lolsc2020/ ■大会公式twitter:@e_elements_Jp アニマックスeスポーツ新規プロジェクト「e-elements」が手掛けるのは、大会だけではない! 「e-elements」が制作するゲーム情報バラエティ番組『e-elements GAMING HOUSE SQUAD』11月7日(土)23:30よりアニマックスで放送します! 今回、番組メインMC:三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE ELLYさん、番組MC:櫻坂46土生瑞穂さん、ゲームアドバイザー:AKIさんから新番組に対する意気込みコメントをいただきました!ぜひチェックしてみてください! (左から:三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE ELLY、櫻坂46土生瑞穂、AKI) 【番組名】e-elements GAMING HOUSE SQUAD 【出演】メインMC:ELLY (三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE)、MC:土生瑞穂(櫻坂46) ゲームアドバイザー:AKI 【放送局】アニマックス 【放送日】2020年11月7日(土)スタート 【放送時間】毎週土曜日23:30~24:00 ■ e-elements公式サイト:https://e-elements.jp ■ e-elements公式twitter:@e_elements_Jp ■ e-elements公式YouTube チャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 【GHS】 1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』三代目・ELLY 櫻坂46・土生から贈り物!PS5も⁉
- 【GHS】 1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』 12月26日19時から生放送された、1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』内でELLYさん、土生さん、AKIさん達や、素敵なゲストの方々から、視聴者の皆さんに素敵なプレゼントをいただきました! プレゼント内容 ELLY賞 ■BE@RBRICK J.S.B.3RD Ver.1000%(サイン入り) 1名様 土生瑞穂賞 ■PHONESOAPスマホ除菌装置(サイン入り※名前入り)1名様 AKI賞 AKIpods 1名様 その他プレゼント ■PlayStation®5 1名 放送内で集めたプレゼント アントニー ウクレレ 1名様 メッス ▶︎キャプチャーボード 1名様 岡田を追え。 ▶︎ガチャガチャマシーン 1名様 デニス植野 ▶︎レザーのハンチング 1名様 きのこゲンジ ▶︎ゲーム機周辺機器 1名様 エド ▶︎高級マスク 1名様 応募期間 12月26日(土)放送内告知後~1月4日(月)23時59分まで 応募方法 ①公式Twitter(@e_elements_Jp)をフォロー ②キャンペーンツイートをRT https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1342773851210432513 ③応募フォームに必要事項を記入 ※当選通知はTwitterのDMにてご連絡させていただきますので、ブロック等にご注意ください。 【応募注意事項】 1. 応募フォームに必要事項をご入力ください。 2. 応募はお1人様1回に限り有効です。 3. 応募〆切にご注意ください。 4. 応募資格は13歳以上の方で、日本国内にお住まいの方となります。 5. ソニー・ピクチャーズグループの社員及び関係者は応募できません。 6. ご入力内容に虚偽がある場合及び応募にあたり不正があると当社が判断した場合は、当該当選を無効とさせていただきます。 7. 当選の権利の譲渡、他の賞品への変更はできません。 8. 当選者の発表は賞品の発送をもってかえさせていただきます。 9. ネット接続料及び通信料はお客様のご負担となります。 10. お客様から提供いただいたお名前、性別、年齢、住所などの個人情報は次の目的で使用いたします。キャンペーンの運営/統計資料の作成/当選者への賞品発送 11. 株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパンの個人情報保護方針ならびにサイトポリシーについてをお読みいただき、これらの条件に同意された場合のみご応募ください。同意されない場合は、応募をお控えください。 12. 応募フォームは個人情報保護のためSSL暗号化通信を利用して送信しております。 13. 本キャンペーンならびに個人情報に関するお問い合わせは、アニマックスお問合せ窓口にて受けつけます。 14. 抽選に関するお問い合わせにはお答え出来かねます。 15. アンケートの回答は抽選の結果に影響いたしません。 【公式Twitter】 https://twitter.com/e_elements_jp 【公式YouTubeチャンネル】https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 世界で1000万人が同時にプレイする『フォートナイト』番組MCでもあるELLYさんも魅了したゲームの魅力を紹介!
- 『フォートナイト(Fortnite)』は、2017年にEpic Gamesが販売・配信を開始したアクションシューティングゲームだ。基本プレイは無料で、現行のパソコンやゲーム機、スマートフォンなど様々なプラットフォームで遊べる汎用性を持ち、2020年5月には全世界登録者数が3億5千万人を突破するほどの大人気ぶり。同時接続プレイヤー数は1000万人を達成しており、eスポーツ競技としても高額な賞金大会が開催されるなど、いまでも勢いがあるタイトルだ。 3つのゲームモード 仲間と共に世界を救え! 『フォートナイト』には大きく分けて3つのモードが存在している。まず最初に紹介するのは、「世界を救え」( https://www.epicgames.com/fortnite/ja/save-the-world)だ。広大なワールドを探索し、生成されたオブジェクトを利用して巨大な砦を建築し、モンスター「ハスク」の大群を食い止めるために世界中の人と協力して戦うモードとなる。 プレイヤーキャラクターは素材を収集する能力が高い「アウトランダー」、銃器などの遠距離攻撃を得意とする「ソルジャー」、近接攻撃や機動能力に優れている「ニンジャ」、建築能力が高い「コンストラクター」の4種類の内から選択し、AIによって制御されるディフェンダーたちと共にモンスターと戦うこととなる。 ただしこのモードは有料で、また高いマシンスペックを要求されるため、PCやPlayStation、Xboxでプレイが可能となっている。 なんでも作れるクリエイティブモード 2番目の紹介となるのが、「フォートナイト クリエイティブ」だ。自分の島に様々なオブジェクトを配置して、自分だけのマップを作り上げることができるこのモードは、フレンドを合わせ最大16人でのプレイが可能となっている。 好きな人を招待して好きなように島を作り上げ、レースなど様々な方法でフレンドとバトルをし、ムービーを撮影するなど自由自在な遊び方が可能だ。 招待したフレンドが建築できるかどうかは島の所有者に権利があるため、自分一人で作りこんだこだわりの島をフレンドに楽しんでもらうもよし。フレンドと共に楽しく島を作り上げるもよし。まるで芸術のような島を作り上げるプレイヤーも数多く、クリエイティブコミュニティイベントとしてコンテストが開催されることもある。『フォートナイト』が持つ無限の可能性を示していると言えるだろう。本モードはスマートフォンなどの携帯端末でもプレイ可能だ。 そして世界が熱狂するバトルロイヤルモード 最後に紹介するのが「バトルロイヤル」モードだ。約2km四方の小さな島に最大100人のプレイヤーが降下して戦い、最後まで生き残ったメンバーが優勝となる。1人で戦う「ソロ」、ペアを組む「デュオ」、4人チームの「スクワッド」など様々な形式での参加が可能だ。 スタート直後は空を飛ぶバトルバスからスカイダイビングで降下し、まず着地点を決める。着地後はマップに点在する武器を確保し、採集用の「ツルハシ」で建物や樹木などのオブジェクトを破壊して資材を確保し、壁や階段などを作り他のプレイヤーからの攻撃を凌いだり、移動手段として使用するなどして生き残りを図ることになる。 他のプレイヤーを倒せば所有しているアイテムを入手できるが、最終的な目的は生き残りであり、極端な話、うまく立ち回れば最後の2人になるまで戦わずに生き残る可能性も存在している。必ずしも戦いが上手くなくても楽しめることが、『フォートナイト』が世界中で大きな人気を獲得している理由の1つなのは間違いないだろう。 ただそんな簡単な話でもなく、時間経過と共に島が嵐に見舞われ徐々にステージが狭まっていくため、ずっと隠れていたり逃げ続けることはできない。他のプレイヤーの動きを確認しつつ、隠れ場所を移動するかそれとも戦いを挑むのかを迫られる緊張感も『フォートナイト』の醍醐味だ。 バトルロイヤルは継続的なアップデートが行われており、様々なアイテムや武器、乗り物などが追加されている。また、シーズンと呼ばれる様々なコンセプトに基づいたイベントが定期的に開催されており、スキンなどが新たに販売される。このモードも『フォートナイト』をプレイできるすべての端末でプレイできる。 のんびりと楽しめるパーティロイヤル パーティロイヤルは戦闘と建築が存在しない、ゆったりとリラックスして過ごしたい人向けの特殊なコンテンツだ。メイン・ステージではライブショーを始めとした様々なイベントが開催されており、フレンドたちと共に鑑賞できる。ショーにはシンガーソングライターの米津玄師が登場するなど、内容はかなり本格的だ。 フォートナイトのeスポーツ 『フォートナイト』はeスポーツのタイトルとしても非常に人気が高く、日本でも高校生eスポーツ大会「STAGE:0」の正式タイトルとして採用されている。 2019年に開催された「フォートナイト ワールドカップ」には予選から含めると4000万人以上のプレイヤーが参加し、3日間に渡り激闘を繰り広げた。このときソロ部門では若干16歳のBugha選手が優勝を果たし、賞金300万ドル(約3億2千万円)を手にしている。 残念ながら2020年は新型コロナウイルスの影響によりワールドカップは中止となってしまったが、来年以降の開催が待たれるところだ。 著名人もプレイする『フォートナイト』 https://e-elements.jp/portal/movie/1516/ 『フォートナイト』の人気は芸能界にも及んでいる。10月からANIMAX TVで放送が開始されたeスポーツ専門番組「e-elements GAMING HOUSE SQUAD」でMCを務める三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBEのELLYさんは、世界大会『AO Summer Smash 2020』の「プロアマ部門」のチャリティー部門に出場して総合8位に入賞、賞金として3000豪ドルを獲得している。2019年のワールドカップにもプロアマ部門に出場して27位と好成績を修めており、その腕前は芸能界随一と言えるだろう。 その他にも女優・タレントとして活躍する本田翼さんも『フォートナイト』好きを公言、メジャーリーガーのダルビッシュ有選手もツイッターで『フォートナイト』用のPCを買いに行く生配信を行うなど、プレイヤー層の広がりはとどまるところを知らない状況だ。今後も『フォートナイト』が世界をにぎやかにしてくれるに違いない。 © 2020, Epic Games, Inc.
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記6「追加された新モンスターに備え、ハンターノートを熟読せよ」
- どうも、Ver.2.0では勲章も追加されたので、またしても勲章コンプリートを目指したものの、いまだ「1,000頭狩猟」だけが達成できていないライター・MW岩井です。 アップデートされたVer.2.0からは、オオナズチとテオ・テスカトル、クシャルダオラとバゼルギウスなどのモンスターが新たに追加されました。当然、こうした新しいモンスターに挑みたくなるでしょうけれども、どれもかなりの強敵。できる範囲で事前にしたいと考える人も多いでしょう。 そんな時に役立つ情報が、ゲーム内マニュアル「ハンターノート」に記載されていることをご存知でしょうか? 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)のハンターノートには、これまでは攻略本などでしか公開されなかったモンスターの攻略情報が記録されているんです。 ハンターノートの表示方法 +ボタン>「情報」>「ハンターノート」を選ぶと、「大型モンスターリスト」「小型モンスターリスト」「環境生物リスト」「手記帳」など、8種類のメニューが表示されます。 このうち「環境生物リスト」と「手記帳」は勲章を狙う際に。「基本操作指南」や「武器操作指南」などは、ゲーム開始時にお世話になった方も多いはず。 今回ご紹介するのは、ハンターノートの一番上にある「大型モンスターリスト」です。4月28日に配信されたアップデートVer.2.0では何匹かのモンスターが新たに追加されていますが、そんな時にこそハンターノートを開いてみてください。一度でも遭遇すればそのモンスターのハンターノートが追加されています。 テオ・テスカトルのハンターノートを見てみよう 今回追加された新モンスターのうち、まずはテオ・テスカトルのハンターノートを表示させてみましょう。 方向ボタンの上下でモンスターを選ぶと、最初に「生態」タブが表示されます。攻略に役立つ情報はLRボタンを押した2つ目のタブ以降になりますが、まずは最初のタブ「生態」から見ていきましょう。 タブ「生態」 【モンスターの名前】 「炎王龍 テオ・テスカトル」という正式名称が表示されています。名前の下のイラストは、自分で撮影した写真に差し替えることもできます。 【主な特徴】 モンスターの生態についての説明です。補足説明しますと、テオ・テスカトルは炎ブレスと前脚を使ったひっかき攻撃が中心。フィールドに粉塵を撒き散らし、時間差で爆発させるという攻撃も使ってくるモンスターです。 空中に浮き上がって爆発する攻撃「スーパーノヴァ」は、角を破壊すると発射してこなくなるので、頭を最優先で攻撃していきたいところ。 【主な生息地】 そのモンスターが出現するフィールドが記載されています。テオ・テスカトルの場合は砂原と溶岩洞にしか出現しないモンスターだということがわかります。 【種別】 モンスターの種別が記載されている場所。テオ・テスカトルは「古龍種」なので、罠が効かず、捕獲もできないことがわかります。 【狩猟数】 このモンスターをこれまで何頭狩猟したかが表示されています。「5(--)」の()内には捕獲した頭数が表示されますが、古龍種は捕獲ができないため、捕獲数は0のままです。 【危険度】 モンスターの強さを表しているもの。テオ・テスカトルは10段階中8だということ。 【最大記録】 一部を除き、クエスト中に登場するモンスターは大きさにバラつきがあります。ここに表示されるのは、討伐したテオ・テスカトルの中で最も大きかったサイズの数値が記載されます。 一定以上大きい個体を狩猟済の場合は数字の左側に銀色の冠アイコンが。さらに大きいものを狩猟済みなら、金色の冠アイコンも併記されます。 【最小記録】 「最大記録」の逆で、もっとも小さかかったサイズの数値が記載されます。最大記録と同様に、銀漢や金冠も表示されます。 タブ「部位と肉質」 役立つ最初の情報「部位」です。これを見ると、モンスターのどの部分を攻撃すればいいのかがわかります。 この表の見方ですが、一番上の段に並んでいる大剣アイコン(斬)、ハンマーアイコン(打)、弾アイコン(撃)、火アイコン、水アイコン、雷アイコン、氷アイコン、龍アイコンは、それぞれの攻撃手段。 たとえば自分が斬属性の武器(大剣、太刀、片手剣、双剣、ランス、ガンランス、スラッシュアックス、チャージアックス、操虫棍)を使った場合と考えて、以下の数値を説明していきます。 自分が斬属性の武器を使っている場合に参照するのは、大剣アイコンの下、一番左の列になります。 テオ・テスカトルの部位を見ると、頭50、首33、前足38、腹部24、背中24、翼40、後脚30、尻尾43となっています。 この数字は大きいほど柔らかく、斬った時にダメージが大きくなります。逆に数値が小さい場所は、武器の斬れ味が悪いと弾き返されてしまう危険性もあります。 斬属性の武器の場合、攻撃が有効なテオ・テスカトルの部位は頭で、次いで尻尾、翼、前脚ということがわかります。頭と尻尾はともかく、剣士がテオ・テスカトルの翼を斬れるのはダウンさせた時くらいなので、頭も尻尾も狙えない時は前脚を斬るのが良いことがわかります。 次に打撃属性(ハンマー、狩猟笛)の列を見てみましょう。頭55、首38、前脚38、腹部24、背中24、翼35、後脚25、尻尾33。同じ攻撃力、同じ斬れ味の武器でも、斬属性より打撃属性武器のほうが、より大きなダメージを与えられることがわかります。有効な部位を探してみると、斬属性の武器とは異なり、尻尾にあまりダメージを与えられないことがわかります。 つまり、打撃属性の武器を使うなら、しつこいくらいに頭を狙うのが有効というわけです。 最後に弾属性(ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓)の列を見てみると、頭45、首5、前脚15、腹部10、背中5、翼15、後脚20、尻尾33。こちらも頭が有効部位で次いで尻尾が弱点なのは斬属性と似ていますが、その2部位以外には攻撃ダメージが軽減されてしまいます。できるだけ顔と尻尾を狙って射撃しないと、有効なダメージを与えられないというわけです。 さらに言えば、弾属性は発射してから着弾するまでの距離でもダメージが増減しますので、もっともダメージが高くなる間合いをキープしつつ、これらの部位を狙う必要があるというわけ。 なお、弾よりも右の列は火や水、雷、氷、龍という5つの属性を持つ武器を使った場合に加算される、属性ダメージに関する数値です。テオ・テスカトルの表を見てみると、もっとも有効なのは水属性攻撃で、火属性攻撃はまったく効いていません。 水属性を持つ武器で攻撃すると、武器が持つ攻撃力に水属性攻撃が加算されますが、火属性を持つ武器で攻撃した場合には、武器が持つ攻撃力だけで攻撃していることになります。 ここで注目していただきたいのが、水属性が有効なのは前脚だということ。次いで頭と尻尾が有効部位です。基本攻撃力で与えるダメージは頭や尻尾を攻撃した方が大きくなるのに、水属性のダメージは前脚に有効なので、水属性の攻撃ならば前脚を攻撃してもそれなりのダメージになるということがわかります。 タブ「状態異常」 左側にある「状態異常の有効度」は、それぞれの状態異常攻撃がどのくらい有効かを、☆0~☆3までの4段階で表したものです。これを見ると、モンスターと闘うときに、どんな属性を持った武器が有効なのかがわかります。 一番上の毒から滅気までの6つはハンターの武器や弾、他モンスターに設定された攻撃を相手に当てて状態異常にさせるためのもの(ドクガスガエルやネムリガスガエル、シビレガスガエルとの関係は不明)。 火やられから氷やられまでの「●●やられ」4種類は、ハンターの攻撃ではこれらの状態異常にできないところがポイント。モンスターが他のモンスターから各属性の攻撃を受けるか、ハンターが猟具生物を拾って、アイテムとして使うことで属性やられにできます。 火石コロガシなら火やられで、泥玉コロガシなら水やられ。雷毛コロガシなら雷やられで、雪玉コロガシなら氷やられにできます。 テオ・テスカトルの場合は爆破と水やられがそれぞれ☆2なので、この2種類の攻撃が有効というわけ。 【初期耐性値】 テスカトルに対して爆破属性を持つ攻撃を当てた場合、どのくらいで初回の状態異常(爆破)が起きるかを示したのが右の棒グラフ。4段階中の3なので、かなり爆破させやすいことがわかります。 【次回耐性値の上昇量】 ンスターは一度状態異常になると耐性がつき、次回以降は同じ状態異常になりづらくなります。ですがテオ・テスカトルの場合は爆破に対しては4段階中の3なので、二度目以降も極端には耐性がつきません。二度三度と爆破が狙えます。 【最大耐性値】 態異常になった際の、耐久値の上限を示したもの。4段階中の2なので、評価は一般的。これが4段階中の3や4だったら、何度も状態異常が狙えるというわけ。 【蓄積値の自然減少量】 当てるまでの間に時間が空いてしまうと、与えた状態異常値が少しずつ自然減少していきます。テオ・テスカトルの爆破では4段階中2なので一般的です。 【ダメージ量】 異常になった時にモンスターへ与えるダメージ量の大きさです。4段階中の2なので一般的です。 タブ「素材」 最後のタブ「素材」は、そのモンスターから入手できる素材の入手条件や、入手確率などが記されています。 『モンスターハンター』シリーズでは、武器や防具を作る際に必要となるモンスターの素材が提示され、その素材を手に入れるには、どのモンスターを狩猟すればいい?という流れで狩猟モンスターを決めていきます。素材名から狩猟すべきモンスターはわかっても、部位破壊などをしないと入手できない素材もありますのでご注意ください。 左端の列に記載されているのが、素材の名前です。たとえば一番上の行にある「炎王龍の堅殻」が欲しいと思った場合、右に並ぶ数値でもある程度は判断がつきますが、一番右にある「40%」の右には黄色い四角アイコンが付いています。これは追加情報があるという意味なので、表よりも画面左側にある詳細画面を見るのがお勧めです。 「炎王龍の堅殻」はターゲット報酬が14%なので、そのモンスターが狩猟対象になっているクエストをクリアすれば14%の確率で入手できるという意味。本体からの剥ぎ取りでは27%ですが、剥ぎ取り1回につき27%なので、かなり入手率が高い素材です。そのほかに「落とし物」として15%と40%が記されていますが、落とし物をした条件によって出現率が異なることがわかります。 ちなみに『ライズ』における落とし物は、テオ・テスカトルを操竜して他モンスターに突進離脱でぶつけたり、他モンスターを操竜してテオ・テスカトルへ攻撃することで落とさせます。 表の残りの項目を説明しましょう。テオ・テスカトルの「捕獲報酬」がすべて--%になっているのは、テオ・テスカトルは古龍なので捕獲できないためです。今回紹介したモンスターの中では、バゼルギウスのように捕獲可能なモンスターだった場合、重要な項目になります。目的の素材は、捕獲するのと討伐した場合とで、どちらが出現率が高いのかを考える必要があるからです。 最後に「部位破壊報酬」は、対象部位を部位破壊しておくと、討伐時に報酬が増えるというものです。 クシャルダオラ、オオナズチ、バゼルギウスのハンターノートを一挙公開 ここまでで、ハンターノートの見方はおわかりになられたかと思います。ここでは、Ver.2.0で追加された他モンスターの簡単な紹介とハンターノートを載せておきますので、攻略の参考にしていただければ幸いです。 クシャルダオラ 口から空気ブレスを発射してハンターを攻撃したり、フィールドに竜巻を設置してハンターの動きを制限刷る特徴を持つモンスター。 毒状態にさせたり、角を折ると風圧を弱められるので、積極的に狙っていきたいところ。弱点部位は頭ですが、弾に対しては前脚が一番の弱点です。弱点属性は雷です。 ●部位と肉質 ●状態異常 ●素材 オオナズチ 一番の特徴は、姿を消すことと、攻撃が毒属性ということ。完全に透明になっている時はもちろん、半透明の状態でもロックオンカメラやターゲットカメラでは追跡できなくなる上、マップ上の表示も消えるので、オオナズチを見つけるには画面をよく見るしかありません。 ボウガンや弓を使って適当に射撃して位置を探る方法のほか、オオナズチの音は消えていないので、音のする方向を探してもいいでしょう。 弱点部位は頭のほか、弾以外なら前脚もかなり有効。弾は尻尾に当てると大ダメージが狙えます。弱点属性は火または龍。 ●部位と肉質 ●状態異常 ●素材 バゼルギウス 身体の下部に付いている爆鱗を落下させ、時間差で爆発させる攻撃がメイン。そのぶん本体の動きは遅くなっています。爆鱗がなくなった部位は柔らかくなるので攻撃のチャンスです。 通常時の弱点部位は、斬属性と打撃属性では顔ですが、バゼルギウスは小顔なので、狙いづらいというのが正直なところ。そこで、顔に次ぐ弱点である尻尾を狙うのがお勧めです。弾属性で攻撃する場合も、尻尾は翼に次ぐ弱点となりますので、こちらも有効です。弱点属性は雷です。 なお、レア素材「爆鱗竜の宝玉」は表中では「剥ぎ取り素材」3%と表示されていますが、画面左側の詳細画面を見ると、3%なのは尻尾からの剥ぎ取りの場合。本体からの剥ぎ取りでは1%なので、尻尾を切断して剥ぎ取りつつ、捕獲報酬の3%を狙うのがお勧め。 ●部位と肉質 ●状態異常 ●素材 新たなヌシモンスターも2匹追加「ヌシ・ディアブロス」「ヌシ・リオレウス」 最後に紹介するのは、百竜夜行のみに登場する新モンスター「ヌシ・ディアブロス」と「ヌシ・リオレウス」の2頭。 残念ながら百竜夜行のみにしか登場しないモンスターのハンターノートは最初のタブ「生態」しか存在しないため、ここではそれぞれのモンスターについてワンポイント攻略を載せておきます。 ヌシ・ディアブロス ヌシ・ディアブロスは通常のディアブロスよりも一回り大きいサイズ。他のヌシモンスターと同様に、罠による拘束や操竜はできません。ですが他のモンスターを操竜してヌシ・ディアブロスを攻撃することはできますし、操竜大技を当てることも可能です。 エリア1で出現した場合、エリア1の関門を破壊してエリア2へ進みます。狩猟を開始したばかりの段階では「少し大きいディアブロス」としか感じません。怒り状態になった時に、その片鱗を見せ始めます。 通常のディアブロスとは異なり、顔周辺や角、翼にまで赤い模様が浮き出ます。身体が大きいために突進を避けづらく、しかも通常のディアブロスよりもダメージが大きいので、油断は禁物です。 ヌシ・ディアブロスの使う大技は突進です。ただの突進ではなく砦の施設を破壊しつつ突進してくるので、ヌシ・ディアブロスの位置を見失わないようにしましょう。 ヌシ・ディアブロスからしか入手できない「ヌシのねじれた角」は百竜武器の武器の強化に用います。 ヌシ・リオレウス ヌシ・リオレウスもヌシ・ディアブロスと同様に、通常のリオレウスよりも一回り大きいサイズ。他のヌシモンスターと同様に、罠による拘束や操竜はできません。怒り状態の時に、顔や翼などに赤い模様が浮き上がるところや、エリア1で出現した場合にはエリア2へ進むという動作もヌシ・ディアブロスと同じです。 空中から火球を吐く攻撃が強力ですが、これは閃光玉で撃墜できます。 大技を出す前にはエリア2の入り口付近で力を溜める動作をします。大技はヌシ・リオレウスが上空に飛び上がり、砦の施設を壊す大ダメージの火玉を発射するというもの。力を溜めている時に一定以上のダメージを与えると大技をキャンセルできるので、積極的に狙っていきましょう。 ヌシ・リオレウスからしか入手できない素材「ヌシの轟炎袋」は、百竜武器の強化に使うほか装飾品「超心珠」の生産にも必要なので、重要性はかなりのものです。 ハンターランク上げには百竜夜行がお勧め Ver.2.0時点ではハンターランクを41以上に上げても意味はありません。それでもハンターランクを上げたいと思う人がいるようなら、百竜夜行がお勧めです。ヌシ・ディアブロスとヌシ・リオレウスのどちらでも構いませんので、出現している方を選ぶといいでしょう。 5月末のVer.3.0まで、まだまだ楽しめそうですね。素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記7 「アップデートVer.3.0では何がどう変わった?」
- どうも、先日『モンスターハンターライズ』で勲章をコンプリートしましたが、Ver.3.0で金冠の勲章が増えたことを知り、目を細めながらこの原稿を書いているライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、5月27日朝に配信されたアップデートVer.3.0の変更点について解説していきたいと思います。 メインストーリー&新モンスターの追加 ナルハタタヒメ討伐済みの方は、アップデートすると緊急クエスト「百竜ノ淵源」が受注可能になっています。 これはイブシマキヒコに加えて、新モンスター「百竜ノ淵源ナルハタタヒメ」、そして乱入モンスターとしてマガイマガド(集会所クエストではクシャルダオラ)が登場するクエストです。 これをクリアするとエンディングムービーが再生され、カムラの里の物語は終焉を迎えます。この緊急クエストをクリアすると、クエスト「百竜ノ淵源」は集会所★7クエストとして何度も受注可能なクエストとして登場します。 緊急クエスト「百竜ノ淵源」をクリアした人のうち、ハンターランクが100以上なら、次の緊急クエスト「奇しき赫耀」も受注可能になります(他人が受注したクエストに参加する条件はハンターランク8以上)。これは新モンスター「奇しき赫耀のバルファルク」の討伐クエスト。この緊急クエストもまた、クリア後は集会所クエスト★7に通常クエストとして追加されます。 一方、百竜夜行にも★7に新モンスター「ヌシ・ジンオウガ」が新登場。一度でも討伐すると、集会所クエスト★7にヌシ・ジンオウガと戦える通常クエストが追加されます。 また、ヌシ・ジンオウガの討伐とは関係なく、集会所★7クエストとしてヌシ・リオレウスやヌシ・ディアブロスと通常フィールドで戦えるクエストが追加されています。これで、百竜夜行でしか戦えないモンスターはいなくなりました。 余談ですが、モンスターの追加に伴って、自室に飾れる掛軸も3つ追加されました。「掛軸【天彗龍極】」「掛軸【主火竜】」「掛軸【主雷狼竜】」という3種です。「百竜ノ淵源ナルハタタヒメ」は通常のナルハタタヒメとは別扱いのモンスターですが、掛軸はありません。 集会所クエスト★7にはこのほかにも「ウツシ教官の挑戦状・其の四」や「高難度:~」といったクエストがいくつか追加されます。 このうち「高難度:~」という名称のクエスト5個をすべてクリアすると、「高難度:猛者たちの酒宴」というクエストが出現。これもクリアするとクエスト「高難度:ヌシの名を戴くもの」が受注可能になるという流れです。 新しい決戦場フィールド「獄泉郷」出現 今回のアップデートでは、新しい決戦場フィールドも追加されました。「獄泉郷」は集会所クエスト★7「高難度:猛者たちの酒宴」および「高難度:ヌシの名を戴くもの」の、2つのクエスト専用となっています。 フィールドの特徴としては、龍宮砦跡(ナルハタタヒメのフィールド)と同じくベースキャンプから翔蟲で移動するタイプの、闘技場にも似たフィールド。このため、剣士はエリア移動でモンスターの視界から逃れることができず、斬れ味が落ちた場合はモドリ玉でベースキャンプへ戻るのがお勧め。 武器と防具も新規追加 百竜ノ淵源ナルハタタヒメの素材を入手すると、各武器種のレア6~7に新たな強化ルートが解禁されます。当然、これらの武器は非常に高性能ですが、どれも癖がある武器なので、詳細パラメータを吟味してみましょう。 奇しき赫耀のバルファルクの素材を使うと、バルファルクの武器と防具、そして重ね着を生産・強化できるようになります。 バルファルクの防具だけに発動する独自スキル「龍気活性」は、自分のHPが80%以下になると特殊な龍やられになる代わりに、全属性耐性が大幅にUP。 高レベルでは攻撃力も増加するなど、これまでにないタイプのスキルです。 ヌシ・ジンオウガの素材を使うと、百竜武器をさらに強化できます。最終段階まで強化した百竜武器は、外装を変更できるようになります。 これまでは色を変更できるだけだった百竜武器ですが最終強化したものに限り、外観のみ同じ武器種の他の武器に変更できるというわけ。 武器の重ね着だと考えていただくのが一番近いかもしれません。 その他の変更点 ここでは、細かい追加要素についても説明させていただきます。 ギルドカードに勲章が7個追加 ギルドカードの勲章画面を見てみると、Ver.2.0から新たに7つの勲章が追加されています。 まだすべての取得条件はわかりませんが、1つ目は緊急クエスト「彼方より来たる凶星」をクリア。 2つ目は集会所クエスト★7「高難度:ヌシの名を戴くもの」をクリア。 3つ目は集会所クエスト上位をすべてクリアすれば取得できます。 イブシマキヒコとナルハタタヒメの置物を入手 「手記(先人の遺物)」のうち「百竜夜行の手記をすべて集め終えていると、雑貨屋のカゲロウとの会話が発生します。 彼に話しかけると、自宅に飾るための木彫りの置物を2個、イブシマキヒコとナルハタタヒメを入手できます。 有料ダウンロードコンテンツの追加 Ver.3.0の配信と同時に、別売りとなっている有料ダウンロードコンテンツもいくつか追加されました。 追加重ね着装備「アイルーイヤー」 追加重ね着装備「アイルーテール」 追加重ね着装備「ガルクフェイク」 追加重ね着装備「ガルクテール」 追加髪型「タオヤメ」 追加髪型「ノーブルショート」 各150円 追加アイルー重ね着装備「ガルクネコマスク」 追加ガルク重ね着装備「アイルーガルマスク」 各100円 追加ポーズセット「隠れるポーズ」 追加ポーズセット「壁を使ったポーズ」 各200円 追加化粧・ペイント「ステッチメイク」 追加化粧・ペイント「チークタスク」 各100円 追加ボイス「イオリ」 追加ボイス「ヨモギ」 各300円 追加BGMセット「MHシリーズ拠点BGM」 追加BGMセット「モンスターBGM:ダンスver.」 各400円 上記、新配信されたDLCすべてをセットにした「DLCパック3」は2,500円。 今後の『モンスターハンターライズ』はどうなる? 5月27日に配信されたアップデートVer.3.0のあとも、『モンスターハンターライズ』は月1回以上のペースでコンテンツを追加する予定とのこと。 「CAPCOMコラボ第~弾」というのは、カプコンの他ゲームに登場するキャラクターに関する武器や装備を入手できるイベントクエストを配信するというもの。まだまだ、このゲームで楽しめそうです。素敵なハンターライフを! 2021年5月27日時点の更新ロードマップ 6月中旬予定 イベントクエストCAPCOMコラボ第1弾『モンスターハンターストーリーズ2』オトモアイルーの重ね着「なりきりツキノ」 6月末予定 Ver.3.1、ダウンロードコンテンツ、イベントクエストの追加 7月末予定 Ver.3.2、イベントクエストCAPCOMコラボ第2弾、ダウンロードコンテンツ 8月末予定 Ver.3.3、イベントクエストCAPCOMコラボ第3弾、ダウンロードコンテンツ