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- 【最大83%OFF】『リトルナイトメア3』や『ドラゴンボール Sparking! ZERO』がお買い得!——バンナムのDL版セールが開催中
- PlayStation Storeおよびニンテンドーeショップにて、バンダイナムコエンターテインメントのダウンロード版セールが開催中。『リトルナイトメア3 デジタルデラックスエディション』が25%OFFとなるほか、『ドラゴンボール Sparking! ZERO』が50%OFF、『ONE PIECE WORLD SEEKER』は最大割引率となる83%OFFで登場するなど見逃せないラインアップとなっている。セール期間はPS Storeが1月21日(水)、ニンテンドーeショップが1月25日(日)まで。<以下、ニュースリリースより>『ソニックレーシング クロスワールド』が30%オフでセールに登場!「セガ Winter Sale」開催中! 株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、ダウンロード版ゲームがお得にお求めいただけるセールを開催することをお知らせいたします。『リトルナイトメア3 デジタルデラックスエディション』や『デジモンストーリー タイムストレンジャー デラックスエディション』をはじめとする人気タイトルが、最大83%OFFの特別価格でお楽しみいただける期間限定のセールです。 この機会をぜひお見逃しなく。詳細は以下よりセール公式HPをご覧ください。セール公式HP PlayStation Store:2026年1月21日(水)まで 【セール対象:PlayStation®5/PlayStation®4】『リトルナイトメア3 デジタルデラックスエディション』 販売価格:6,490円(税込)⇒【25%OFF】セール販売価格:4,867円(税込)『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R』 販売価格:7,678円(税込)⇒【45%OFF】セール販売価格:4,222円(税込) など【セール対象:PlayStation®5】『デジモンストーリー タイムストレンジャー デラックスエディション』 販売価格:11,000円(税込)⇒【20%OFF】セール販売価格:8,800円(税込)『ドラゴンボール Sparking! ZERO サウンドアルティメットエディション』 販売価格:14,960円(税込)⇒【50%OFF】セール販売価格:7,480円(税込) など【セール対象:PlayStation®4】『GOD EATER RESURRECTION』 販売価格:2,970円(税込)⇒【34%OFF】セール販売価格:1,960円(税込) ⇒ PlayStation®Plus加入者【40%OFF】セール販売価格:1,781円(税込)『ONE PIECE WORLD SEEKER』 販売価格:8,360円(税込)⇒【83%OFF】セール販売価格:1,421円(税込)『銀魂乱舞 Welcome Price!!』 販売価格:4,180円(税込)⇒【53%OFF】セール販売価格:1,964円(税込) などセール会場はこちら! ニンテンドーeショップ:2026年1月25日(日)まで ■セール特設ページ:https://store-jp.nintendo.com/feature/feature_bnesale_4【セール対象:Nintendo Switch™】『SDガンダム バトルアライアンス』 販売価格:8,778円(税込)⇒【60%OFF】セール販売価格:3,490円(税込)『デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー』 販売価格:6,578円(税込)⇒【46%OFF】セール販売価格:3,490円(税込)『デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION』 販売価格:6,578円(税込)⇒【30%OFF】セール販売価格:4,580円(税込)『GOD EATER 3』 販売価格:3,960円(税込)⇒【25%OFF】セール販売価格:2,970円(税込)『ウルトラ怪獣モンスターファーム』 販売価格:6,710円(税込)⇒【55%OFF】セール販売価格:2,990円(税込)『SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris デラックスエディション』 販売価格:9,680円(税込)⇒【58%OFF】セール販売価格:3,980円(税込)『ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ2: エンチャンテッドエディション』 販売価格:5,478円(税込)⇒【45%OFF】セール販売価格:2,990円(税込)『スーパーガチャポンワールド SDガンダムX』 販売価格:935円(税込)⇒【30%OFF】セール販売価格:650円(税込) などその他、さまざまなゲーム本編/ダウンロードコンテンツをキャンペーン価格で配信中です。詳細は以下よりバンダイナムコエンターテインメントセール情報公式HPをご覧ください。セール公式HP 『リトルナイトメア3』 Little Nightmares™III & ©Bandai Namco Entertainment Europe S.A.S. 『デジモンストーリー タイムストレンジャー』 ©本郷あきよし・東映アニメーション ©Bandai Namco Entertainment Inc. 『ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトル R』 ©荒木飛呂彦/集英社・ジョジョの奇妙な冒険製作委員会 ©荒木飛呂彦&LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社・ジョジョの奇妙な冒険SC製作委員会 ©LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社・ジョジョの奇妙な冒険DU製作委員会 ©LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社・ジョジョの奇妙な冒険GW製作委員会 ©LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社・ジョジョの奇妙な冒険SO製作委員会 ©LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社 ©荒木飛呂彦/集英社 ©Bandai Namco Entertainment Inc. 『GOD EATER3』 GOD EATER™3 & ©Bandai Namco Entertainment Inc. ※プラットフォームごとにセールの対象タイトル、割引率、開催期間が異なります。詳細はセール公式サイトよりご確認ください。 ©2025 Sony Interactive Entertainment Inc. “プレイステーション ファミリーマーク”、“PlayStation”、 “プレイステーション”、 “PS5ロゴ”、“PS5”、 “PS4ロゴ”、“PS4”は、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 ※Nintendo Switchは任天堂の商標です。 ※インフォメーションの情報は、発表日現在のものです。発表後予告なしに内容が変更されることがあります。あらかじめご了承ください。
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- 【最大60%OFF】『龍が如く8』や『メガテンV』が大幅安!——最新作『ソニックレーシング』も対象の「セガ Winter Sale」開催中
- PlayStation Storeおよびニンテンドーeショップにて「セガ Winter Sale」が開催中。期間中は、コラボキャラクター参戦で話題の『ソニックレーシング クロスワールド』が30%OFFとなるほか、『龍が如く8』デラックス・エディションが60%OFF、『真・女神転生V Vengeance』が50%OFFなどお買い得なタイトルが盛りだくさん。セール期間は2026年1月21日(水)まで。<以下、ニュースリリースより>『ソニックレーシング クロスワールド』が30%オフでセールに登場!「セガ Winter Sale」開催中! 株式会社セガは、PlayStation™Storeおよびニンテンドーeショップにて販売中の一部PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Nintendo Switch™2用タイトルを対象とし、期間限定で特別価格にて販売する「セガ Winter Sale」を開催中です。 セガから、人気のコラボキャラクターがレースに参戦する『ソニックレーシング クロスワールド』が30%オフ、再びどん底から這い上がる男・春日一番と、人生最期の戦いに挑む男・桐生一馬という2人の主人公が繰り広げる大作RPG『龍が如く8』デラックス・エディションが60%オフで登場します。 アトラスから、世界中から高い評価を受けている「真・女神転生」シリーズ最新作の『真・女神転生V Vengeance』が50%オフ、『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』が55%オフでランナップされます。 セール終了日は、2026年1月21日(水)となります。 セール対象タイトル、割引率については特設サイトをご確認ください。「ダウンロード版セール特設サイト」https://www.sega.jp/special/sale/ ■PS5®/PS4®/Nintendo Switch™『ソニックレーシング クロスワールド』 ©SEGA © Crypton Future Media, INC. www.piapro.net ©ATLUS. ©SEGA. TM & © Mojang AB. © 2025 Viacom International Inc. All Rights Reserved. Nickelodeon, SpongeBob SquarePants and all related titles, logos and characters are trademarks of Viacom International Inc. SpongeBob SquarePants created by Stephen Hillenburg. PAC-MAN™& ©Bandai Namco Entertainment Inc. ©CAPCOM ■PS5®/PS4®『龍が如く8』デラックス・エディション ©SEGA ■PS5®/PS4®『真・女神転生V Vengeance』 ©ATLUS. ©SEGA. ■PS5®/PS4®/Nintendo Switch™『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』 ©ATLUS. ©SEGA.ストアやタイトルごとに販売時期や価格が異なることがあります。また、タイトル販売価格がセール価格になっているか、ご購入時に必ずご確認をお願いいたします。 ■記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
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- 【大会レポート+インタビュー】 小学3年生vsプロによる頂上決戦で、大ベテランのSAKI選手が初戴冠! ——東京eスポーツフェスタ2026 ぷよぷよeスポーツ部門
- 「東京eスポーツフェスタ 2026」が1月9日(金)〜11日(日)に、東京ビッグサイトにて開催された。パブリックDayとなる11日(日)には、『ぷよぷよeスポーツ』によるeスポーツ大会が開催された。「ぷよぷよeスポーツ」部門は小学生以上なら誰でも参加できるオープン大会。ぷよぷよランキング対象大会として実施され、会場予選から決勝まで当日行われた。優勝したのは、JESUのプロライセンスを所有し、TEQWINGに所属するSAKI選手。東京eスポーツフェスタとは東京都や関連団体で構成される実行委員会が主催する「東京eスポーツフェスタ」は、eスポーツの普及と関連産業の振興を目的に開催されているeスポーツイベントだ。2020年から開催されていて、今年開催される「東京eスポーツフェスタ2026」は7回目となる。 5勝先取という短期戦ならではのぷよバトル ぷよぷよeスポーツ部門は、予選はブロックごとに総当たり戦を行い、上位の選手が次の予選に進出するというかたちで、上位4位までが選出された。当初は予選は2回とアナウンスされていたが、当日は3回(1回戦で18名、2回戦で12名、3回戦で4名)まで絞られ、決勝大会はシングルエリミネーション。準決勝は5勝先取(Bo9)を1セット、決勝は5勝先取(Bo9)を2セット先取と、一般的な大会と比較すると短期決戦という点で、普段の大会とは異なる戦い方も要求された。【主な大会レギュレーション】参加資格:2025年4月2日時点で小学生以上のプレーヤー予選:ブロックごとに総当たり戦を行い、上位選手が次の予選に勝ち上がる。3回の予選で上位4名まで選出する決勝:上位4名でシングルエリミネーショントーナメントを実施。使用端末:主催者が用意したPS4のコントローラーを使用優勝賞品:「東京都知事杯」「Amazonギフトカード 15,000円分」 決勝に勝ち上がった4名は、いずれもさまざまな大会で活躍する名のある選手ばかり。プロのSAKI選手から、小学生ながら数々の大会で入賞してきたおうすけ選手まで、さまざまな選手が勝ち上がってきた。▲ステージ右からSAKI選手、syakegohan選手、るた選手、おうすけ選手 ▲決勝大会のトーナメント。 準決勝第1試合は、ベテランのSAKI選手と若き実力派のsyakegohan選手。互いに大連鎖を狙いつつ、syakegohan選手が中盤での小さな連鎖を効果的に使っていくが、その数を上回る連鎖でうまく反撃したSAKI選手が5-3で勝利する。準決勝第2試合は、るた選手と全国都道府県対応eスポーツ選手権では小学生の部で準優勝も飾っているおうすけ選手の対決。相手のぷよをしっかり見て対応するおうすけ選手が3本を連取するが、るた選手も本線の連鎖を重ねてきっちり反撃し、4-4のイーブンに。最終ラウンドは互いに本線を詰みながら、ダブルにダブルで応戦するやり取りの連続に。もつれた中でダメ押しの5連鎖をお見舞いしたおうすけ選手が、5-4で勝利した。決勝戦は、SAKI選手とおうすけ選手による5本先取×2回の勝負。どちらも相手のぷよを見ながら小連鎖と本線の連鎖のタイミングをうかがっていくが、試合巧者のSAKI選手が5-2でまずは1セットを奪う。しかしここからおうすけ選手が粘り強さを発揮し一気に4-0とリード。SAKI選手も取り返していくが、全消しに成功したおうすけ選手が5-4で1セットを取り返す。迎えた最終セット、本線の大連鎖をお互いに狙いつつ、小さな連鎖で邪魔し合うが、常にひとつ多い連鎖でカウターしていったSAKI選手が4-1で王手をかける。ここでおうすけ選手は「全消し」に成功し2本奪い返すが、反撃もここまで。2連鎖ダブルなどで揺さぶりをかけたSAKI選手が5-2で優勝を果たした。SAKI選手インタビュー 優勝したSAKIがインタビューに応じてくれたので、その様子をお届けしよう。 ▲優勝したSAKI ▲優勝したTEQWING e-sports所属のSAKI選手 ──優勝おめでとうございます。今の気持ちを教えてください。SAKI選手:いや、ほんとに非常に嬉しいです。1日戦ってきてずっと勝ち続けられて、いい日だったなと思います。──今大会の勝因はなんでしょうか?SAKI選手:自分を信じて、自分なりのプレーを発揮することができたところなんじゃないかなと思っています。──今大会は1日で予選から決勝まで勝ち抜いてきました。どんな1日でしたか?SAKI選手:自分のコンディションはかなり良かったんじゃないかと思っていて、相手の動き方に合わせて自分の動き方を選択し続けなきゃいけないゲームなんですけど、それがちょうど噛み合うように動けたなと、振り返って思います。──決勝戦はSAKI選手が1セット獲得してから、おうすけ選手が1セット取り返して追いつかれてからの勝利でした。どんな心境でしたか?SAKI選手:5本先取というのは『ぷよぷよ』の試合としてはそんなに多くない本数ではあるので、どっちが勝ってもおかしくない、くらいの気持ちで、気楽にプレイすることを心がけていました。その方が普段通りの自分のプレーが出せると信じているんです。気負ったり空回ったりすることも経験してきたので、そういうことはなるべくしないようにと。そのために、“リクライニング”もやっていたりします。▲リラックスと集中力を高めるために行っているという試合前のリクライニング ──あれはかなりご自身の中でも重要な行動なんですか?SAKI選手:そうですね、ルーティーンのひとつになっています。──『ぷよぷよeスポーツ』の競技シーンを振り返ると、2025年は全国都道府県対抗eスポーツ選手権で小学生の部、一般の部の両方で小学生が大人に交じって優勝するなど、若いプレーヤーの活躍が多く見られた年でした。今回も小学3年性のおうすけ選手が決勝まで勝ち上がってきましたが、若い子たちの活躍についてどう感じていますか?SAKI選手:私たち大人が1年間くらいかけて習得することを、小学生の子たちは1カ月以内にポンポン習得しちゃうんですよ。だから、ほんとに1、2年くらいでプロと戦える子たちがいま特に多くなってきていて、インターネットの教材とかもたくさんあるので、それを見て自分でぽんぽん吸収して学んできているんじゃないかなとは思っています。──ただ、そんな勢いがあるおうすけ選手を破り、結果的にはSAKI選手が優勝を勝ち取りました。勝てる理由はどんなところにあるのでしょうか?SAKI選手:こういう動き方はされたことがないだろう、というような動き方が、小学生たちには実はあるんです。基本的な王道の勝ち方とはちょっと外れて、どっちが有利なのか不利なのかが分かりづらいような動き方とか、中途半端な動き方があったりして。若い子たちはまだ経験していないし、身につけていないそういった行動で、相手を困惑させることができるんです。特に今日の決勝戦のおうすけ選手との試合では、そういう部分が多かったんじゃないかなとは思ってます。仕掛ける順番やタイミングによって、1秒遅れるだけで勝率が30%から60%に上がったり、その逆もあったりします。──そういった数値やデータで理解するというところは、もしかしたらまだ小学生の子たちには分からないかもしれませんね。SAKI選手:そうですね、多分感覚的には勝率とかもわかっていると思うんですけど、そこまでは気にしていないと思います。それも、こちらから見ると勝率60パーセントだけど、あちらから見ても勝率60パーセントだと思わせられるような動き方があったりして。そこがやっぱり経験の差だと思うんですよね。──では、そういうテクニックも彼らが身につけてきたら、SAKI選手:もう大変ですね、1カ月で見つけちゃうかもしれません。いつ化けてもおかしくない、あるいはもう化けているような選手もすでにいます。──ちなみに、おうすけ選手が決勝まで上がってきた時には、勝てる自信はありましたか?SAKI選手:自分のプレーができたら大体勝てるだろう、自分次第だとは思ってはいました。おおすけ選手は勢いがあるプレーヤーなので、そこに飲まれないように気を付けました。多分2セット目で0-4で負けていた場面とか、4本連取されたところは、流れを一気にもぎ取られたなと思いました。でもそれも、対戦前に一応ありうる展開だと予想はしていたので焦りとかはなく、冷静に立ち回れたかなと思います。──今後の目標は?SAKI選手:2月にセガの公式大会がありますので、そちらでも自分のプレーを出し切って優勝できたらうれしいです。──最後に、応援してくれた方々へのメッセージをお願いします。SAKI選手:いつも私のことを応援してくださってる皆さんには、本当に支えられているなと実感しています。これからもいい「ぷよぷよ」を見せ続けますので、よろしくお願いします。まとめ 今大会は「ぷよぷよランキング対象大会」として公式大会のひとつにもなっており、多くのぷよぷよファンやプロも集結していた。SAKI選手も優勝コメントで語っていたとおり、プロであっても予選で敗退してしまうほど、実力のあるプレーヤーが増えており、そこにさらに運の要素も加わり、単に実力だけでは勝てない競技になっている。全国都道府県対抗eスポーツ選手権でのよし選手(小学生の部)、ゆうき選手(オープン参加の部)という小学生のダブル優勝も記憶に新しい『ぷよぷよeスポーツ』の競技シーンは、急速に若手選手の活躍が目立つようになってきた。とはいえ、東京eスポーツフェスタの『ぷよぷよeスポーツ』部門は、ともくん選手の2連覇、今回のSAKI選手の優勝と、プロがしっかり優勝を勝ち取っており、いわば選手層がさらに厚くなってきているととらえるべきだろう。誰でもすぐにルールが理解できるにもかかわらず、極めようとすると何百、何千時間プレーしても勝てるかどうかわからないという、誰にでも可能性がある点が『ぷよぷよeスポーツ』というタイトルの面白さであり魅力でもある。全国のショッピングモールでの大会や、高齢者などを対象とした体験会、大会なども行われており、その裾野もどんどん広がりつつある。今回は敗れてしまった若手プレーヤーたちが、老獪なベテラン勢をどのようにねじ伏せていくのか。そしてベテラン勢はこれからどのように戦っていくのか。今後の東京eスポーツフェスタ ぷよぷよeスポーツ部門の大会の見どころのひとつとして、今後も注目していきたい。■東京eスポーツフェスタ 2026 『ぷよぷよeスポーツ』競技大会 アーカイブ ■関連リンク東京eスポーツフェスタ公式:https://tokyoesportsfesta.jpⓒ SEGA
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- 【日本eスポーツアワード2025】 ゆうき、ひなお、ドラ右、mkmldyらニュージェネレーションが多数受賞——主役は次の世代へ
- 日本国内のeスポーツ界における功績を表彰する年に一度の祭典「日本eスポーツアワード2025」が、2026年1月12日(月・祝)にパシフィコ横浜 ノースにて開催された。今年で第3回となる「日本eスポーツアワード」は、昨年開催されたパシフィコ横浜 国立大ホールとは異なり、広い空間を生かした会場作りになっていた。昨年から導入されたレッドカーペットでの入場は今年も実施。受賞選手たちがどのような装いで、どんな表情を浮かべながらレッドカーペットに臨むのか——。そんな晴れの姿をひと目見ようと、ファンが押しかけていた。▲U18スポーツプレーヤー賞を受賞したドラ右選手。16歳と若手ながら「スマッシュブラザーズ」シリーズで数々の優勝経験を持つトッププレーヤー。そんなドラ右選手も、レッドカーペットは緊張したとコメント ▲「ぷよぷよ」界の天才プレーヤーゆうき選手。10歳という若さで数々の大会で優勝経験を持つ。レッドカーペットに登場すると「かわいい〜!」と黄色い声援が飛び交っていた ▲ひときわ大きな声援が上がったのは、『第五人格』で活躍するAlf(あるふ)選手、Kznk(かずねこ)選手の登場だ。人気アイドルさながらの歓声は、競技シーンを超えて支持を集める存在であることを強く印象づけた 今年も昨年に引き続き、ストリーマー賞やVTuber賞、日本eスポーツアワード 流行語大賞2025といった、競技シーンとは異なる立場からeスポーツを支えてきた存在にスポットが当てられた。しかし、今年の受賞者を象徴するのは、間違いなくニュージェネレーションだ。U18の選手に限らず、多くの若手選手が受賞を果たし、主役が次の世代へ移りつつあることを印象づけた。今回は、そうしたニュージェネレーションの中から、特に注目したい選手にフォーカスし、授賞式でのコメントを紹介していく。eスポーツの世代交代が形となったニュージェネレーション 今回注目したいのは、ゆうき選手、ひなお選手、ドラ右選手、mkmldy選手の4名だ。いずれも「U18スポーツプレーヤー賞」を受賞しているが、競技タイトルや活動領域は多岐にわたり、eスポーツシーンの重心が確実に広がっていることを感じさせる。▲ぷよぷよ界の天才プレーヤーゆうき選手。eスポーツ全国大会「全国都道府県対抗eスポーツ選手権」では、小学生の部で2連覇、オープン参加の部で初出場初優勝を飾るなど、数々の大会で優勝を果たしてきた。今回は「U18スポーツプレーヤー賞」に加え、「マインドゲームプレーヤー賞」をダブル受賞するという快挙を成し遂げた(出典:日本eスポーツアワード2025 ©︎JAPAN eSPORTS AWARDS) ▲『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の最前線を走り続けるドラ右選手。2025年11月に開催された日本最大級のオフライン大会「篝火 #14」で優勝を果たし、名実ともに国内トッププレーヤーの座を確固たるものとした(出典:日本eスポーツアワード2025 ©︎JAPAN eSPORTS AWARDS) ▲『第五人格』界のスタープレーヤーとして絶大な人気を誇るmkmldy(みこめろでぃ)選手。初戦公式大会で優勝し、華々しいデビューを飾った実力者だ(出典:日本eスポーツアワード2025 ©︎JAPAN eSPORTS AWARDS) また、授賞式には体調不良で出席できなかった、ひなお選手にも注目したい。2025年10月31日(金)〜11月2日(日)に中国で開催された『ストリートファイター6』の公式大会「Kuaishou FightClub Championship VI・Chengdu」にて、海外大会デビュー戦で初の優勝を収めた。▲初出場初優勝でこのポーズがとれるのは、ひなお選手のメンタルの強さの象徴ともいえる。この大会の優勝で、彼への注目が一気に高まったのはいうまでもない(出典:REJECT公式X) そんな彼らの初々しくも、力のこもったコメントをお届けしよう。ドラ右:このゲームという——この大きい舞台に立てて本当に光栄です。ファンの方々が投票してくれたおかげで、こういう場に立てているので本当に感謝しています。今年もがんばっていくので、応援してくれるとうれしいです。ありがとうございました。 ひなお(メッセージにてコメント):「日本eスポーツアワード」に14歳で受賞することができて大変うれしいです。ありがとうございます。今回は体調不良で出席することができず、本当に申し訳ございません。すごく出たかったのでとても悔しいです。投票してくださったファンの皆さん、本当にありがとうございました。今回は「カプコンカップ」に向けて、今まで以上に一生懸命がんばりますので、応援よろしくお願いします。今日は、本当にありがとうございました。 ゆうき(U18スポーツプレーヤー賞を受賞して):このたびは、とてもうれしい賞をありがとうございます。めっちゃうれしいです!去年は万博での実況や「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 オープン参加の部」でも優勝できた自分の中でとても大きい1年でした。またこのようなうれしい賞がもらえるように、今年もぷよぷよ活動をがんばります。 mkmldy選手:いつも応援してくださっているファンの皆様のおかげで、今回はこのようなすてきな賞をいただくことができました。本当にありがとうございます。これからの活動の中で、皆様に少しでも恩返ししていくことができるよう、今後も努めてまいります。応援、引き続きよろしくお願いします。 ゆうき(マインドゲームプレーヤー賞を受賞して):ふたつの賞をもらえてうれしいです。投票してくださった皆様ありがとうございました。これからもいろいろな方に、ぷよぷよを知ってもらって、ぷよぷよ界隈を大きくする活動をがんばりたいです。本当にふたつの賞をいただきありがとうございました。 eスポーツの世代交代を象徴するような若手プレーヤーの受賞が印象的だった今年の授賞式。「年間最優秀eスポーツプレーヤー賞」を受賞したGO1選手は38歳と、依然としてベテラン勢が最前線で圧倒的な存在感を放っているが、それに対抗するように多くの若手が台頭し注目を集める現状は、eスポーツシーンの発展にとって非常に健全な姿であると感じた。▲筆者はプレゼンターとして登壇。以前よりその才能に注目し、推薦にも携わらせていただいたゆうき選手が、2冠という最高の結果で応えてくれた。自身の確信を実力で証明してくれた彼に、直接トロフィーを手渡せたことは何物にも代えがたい経験となった 選手との交流やスポンサーブースなど、今年のブースはやや控えめ 昨年に引き続き、会場にはいくつかのスポンサーブース、また選手とのミート&グリート(選手との交流)ブースが設置されていた。▲NUROブースでは、『ストリートファイター6』の対戦が楽しめるほか、サイン入りユニホームが展示されていた ▲ソニーのゲーミングギア「INZONE」のデバイスが展示されているスポットも ▲スズキのブースでは、カプコンの人気ゲーム『ストリートファイター6』とコラボレーションしたバイクを展示。バイクにまたがって撮影することもできた ▲式典を記念したオリジナルグッズの販売も行われていた これらのイベントは、どちらかというとレッドカーペットから式典までの空いた時間に立ち寄る意味合いで設置されていたのか、大きな盛り上がりがあったかというと難しいところだ。このようなブース紹介も、公式Xでの発信こそあったが、公式サイトにはまとめられていない。つまりSNSを使っているユーザー前提で告知がされていたことに疑問を感じた。SNSの仕様上、流れてしまったタイムラインから特定の情報を見つけるのは、ユーザーにとって手間だ。そういったことも考えるのであれば、公式サイトに出展されるブースの内容や詳細は記載してほしかった。また、運営の予想を大きく上回っていたであろうブースは、『第五人格』のプロ選手と会話が楽しめる「ミート&グリート」。▲会場のファンのほとんどがここに集まっているんじゃないかと思わせるほどの大盛況。順番待ちをしているファンは長蛇の列に 想定以上の来場者数となったためか、整理券は予定枚数に達し、早い段階で配布を終了していた。直前までブースの場所を探している来場者の姿も見られ、Xではアナウンスの不備を指摘する声も上がっていた。選手と直接交流できる数少ない機会であり、ミート&グリートを目的に来場したファンも少なくなかったと考えると、今回の配布終了は惜しまれる結果となった。世代交代の先に残る課題——スターの誕生 昨年の受賞者には、ウメハラ、ときど、Lazといった、eスポーツに詳しくない人でも「名前を聞いたことがある」と感じさせるレジェンドプレーヤーが名を連ねていた。競技シーンを越えて認知される存在がいたからこそ、アワード全体としての象徴性が担保されていたとも言えるだろう。しかし、世代交代の過程にある2026年は、そうしたレジェンドプレーヤーが表舞台に立たない年となった。競技シーンを見渡せば、実力・実績ともに申し分のないスーパープレーヤーは数多く存在する。それでもなお、「誰もが知っている存在」へと昇華する選手は限られているのが現状だ。競技で勝つこと、結果を残すことだけでは届かない領域がある。競技シーンの内側で評価される存在から、シーンの外側にまで名が届く“スター”へ——。その境界を越えるために、いま何が求められているのか。世代交代が進む今だからこそ、eスポーツ全体に突き付けられた問いと言えるだろう。さらに、「日本eスポーツアワード」そのものの立ち位置についても、考えさせられる結果となった。今回は、プロの競技シーンとは異なる文脈で活動するストリーマーやVTuberの受賞も目立ち、eスポーツが「競技」だけでなく「エンターテインメント」として広がっている現状が浮き彫りになった。その広がり自体は、決して否定されるものではない。一方で、本来は競技として評価されるべきeスポーツの価値が、エンタメ性に回収されすぎてしまう危うさも感じさせる。競技の強さや積み重ねが、どのように社会的な評価へと接続されていくのか——日本eスポーツアワードには、その橋渡し役としての役割が、これまで以上に問われているのかもしれない。日本eスポーツアワード2025 レッドカーペットアーカイブ 日本eスポーツアワード2025 アーカイブ 「日本eスポーツアワード2025」 開催概要主催:一般社団法人日本eスポーツ協会共催:横浜市運営:日本eスポーツアワード実行委員会実施会場:パシフィコ横浜 ノース開催日程:2026年1月12日(月・祝)特設サイト:https://esportsawards.jp/ 撮影:宮下英之/いのかわゆう編集:いのかわゆう【井ノ川結希(いのかわゆう)プロフィール】ゲーム好きが高じて19歳でゲーム系の出版社に就職。その後、フリーランスでライター、編集、ディレクターなど多岐にわたり活動している。最近はまっているゲームは『Bloodborne』。X:@sdora_tweet
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- 【大会レポート+インタビュー】 無課金勢のイスコ選手、世界で活躍するぐっさん選手を下して驚異の全勝優勝! ——東京eスポーツフェスタ2026 eFootball部門
- 「東京eスポーツフェスタ 2026」が1月9日(金)〜11日(日)に、東京ビッグサイトにて開催された。パブリックDayとなる11日(日)には、『eFootball』によるeスポーツ大会が開催された。「eFootball」の大会は小学生以上なら誰でも参加できるオープン大会。最大128名により当日の会場予選から決勝まで行われた。▲準決勝・決勝はステージ上で行われた 優勝したのは、普段からランクマッチなどをプレーしているという“無課金勢”のイスコ選手。アマチュアの立場からプロを押し退けて優勝を果たした。東京eスポーツフェスタとは東京都や関連団体で構成される実行委員会が主催する「東京eスポーツフェスタ」は、eスポーツの普及と関連産業の振興を目的に開催されているeスポーツイベントだ。2020年から開催されていて、今年開催される「東京eスポーツフェスタ2026」は7回目となる。 予選から決勝までオフラインで行う短期決戦 「eFootball」の予選はスイスドロー方式で、5回試合を行って上位4名が決勝に進出。1位と4位、2位と3位により準決勝を行い、勝者同士がステージ上で決勝を戦う。試合はBo3(2試合先取)だ。【主な大会レギュレーション】参加資格:2025年4月2日時点で満6歳以上のプレーヤー会場予選:最大128名によるスイスドロー5回戦を行い、上位4名を決定。勝利選手の勝ち点は3点、敗北選手は0点。不戦勝は勝ち点3で、0-0のスコアとして扱う。ステージ決勝:会場予選のスイスドロー上位4名でシングルエリミネーショントーナメントを実施。準決勝は1位と4位、2位と3位で戦う。Bo3(2試合先取)で、第1試合で選択したチームを試合を通して使用する使用端末:参加者本人のスマホなどを使用優勝賞品:「東京都知事杯」 決勝大会に勝ち上がった4名には、スイスドローを5戦5勝で駆け抜けたイスコ選手、2年連続世界大会に参戦しているぐっさん選手(Gu_038games)らのほか、FIFA日本予選などにも挑戦しているにゃにゃみ選手(DOPENESS所属のNagi選手)、ナッチャン選手が勝ち上がった。戦績により、公式大会にも数多く参戦しているぐっさん選手とにゃにゃみ選手が、準決勝第2試合で早くも戦うかたちとなってしまった。▲ステージ左からイスコ選手(左から2番目)、ナッチャン選手、Gu_038games(ぐっさん)選手、にゃにゃみ選手 ▲決勝大会のトーナメント。第2試合に実力者が集まった 準決勝第1試合は、予選のスイスドローを負けなしの5戦全勝で駆け抜けたイスコ選手(アーセナル)とナッチャン選手(マンチェスター・ユナイテッド)の試合。1試合目はナッチャン選手が先制するが、イスコ選手が前後半に1点ずつ追加し勝利。2試合目も先制はナッチャン選手だったが、無課金で戦い続けたことが奏功したというイスコ選手が3-2のスコアで2試合目も勝利。決勝に駒を進めた。準決勝第2試合は、公式大会にも多数参戦しているぐっさん選手とにゃにゃみ選手の対決。1試合目は前半1-1で折り返すが後半は決め手に欠け、PK戦へ。2連続中央を選んだにゃにゃみ選手に読み勝ったぐっさん選手だったが、残り3本を右、左、左と決められ3-2でにゃにゃみ選手が勝利。しかし2試合目は2-1でぐっさん選手が取り返し、勝負は3試合目へ。にゃにゃみ選手が先制点を取り勢い付くかと思われたが、ボール支配率の高いぐっさん選手のフライスルーパスからのシュートなどを決め、3-2で勝利した。迎えた決勝は、無課金勢のイスコ選手と歴戦のぐっさん選手。1試合目、序盤でイスコ選手が先制するがぐっさん選手も巧みなパスワークから取り返し、PK勝負へ。互いに取っては取られてと同スコアで迎えた8本目、イスコ選手が左に決め、ぐっさん選手の右を止めて6-5で勝利する。2試合目、イスコ選手は開始早々センターに攻め込み、シュートキャンセルからゴールを揺らし先制ゴール。ぐっさん選手も2点を取り返したが、後半でイスコ選手も取り返し2-2に追いつく。そして、3分のアディショナルタイムに突入すると、イスコ選手が早いパス回しからの決勝ゴール。3-2でイスコ選手が優勝を決めた。イスコ選手インタビュー 優勝したイスコ選手がインタビューに応じてくれたので、その様子をお届けしよう。 ▲優勝したイスコ選手 ──優勝おめでとうございます。優勝したお気持ちをお聞かせください。イスコ選手:まさか優勝できるとは思ってなくて、気軽な気持ちで参加したので、名だたるプレーヤーを倒せてすごくうれしいです。──今回の勝因を教えてください。イスコ選手:準決勝も決勝も1試合目はすごく緊張して固かったんですけど、2試合目で適応して自分のペースに持っていくことができたのがよかったかなと思います。──普段大会などにもあまり出ていないとのことですが、どんなふうに『eFootball』を遊んでいるんでしょうか?イスコ選手:1度『ウイニングイレブン』時代にeJリーグの予選に出たことがあるんですが、大会などは出たことがなく、今日は参加無料だし「やってみるか」と。結構練習はして挑みました。──では、普段はレートを上げているくらい?イスコ選手:そうですね。普通に会社員なので、暇つぶしに遊ぶくらいです。──「東京eスポーツフェスタ」としては、今回初めて『eFootball』が採用されましたが、それが参加のきっかけですか?イスコ選手:そうですね、配信者の方が「こういうのやるから来なよ」みたいなことを言ってくれたので、ちょっと行ってみるかと思って参加しました。──ご自身の強さには自信がありましたか?イスコ選手:結構自信はありました。──準決勝、決勝と戦ってきた相手についてはどう思われましたか? 特に決勝のぐっさん選手は大会でも活躍されている方でした。イスコ選手:実は……特に知らなかったんです。すごい方らしいということを聞いて、「えーっ」と思ったんですけど、準決勝の試合も見ていて、自分のプレーができたら勝てるかも、という感覚はありました。試合の序盤はやっぱり圧倒されましたけど、しっかり戦える自信もあったので、うまくプレーできたかなと思います。──今後の目標があれば教えてください。イスコ選手:「無課金でレート2000」を目標に頑張ろうと思ってます。──最後に、応援してくれた方々にメッセージをお願いいたします。イスコ選手:結構いろいろな反応だったり、彼女が応援してくれたのも含めてすごく力になったと思うので、またこういう大会があったら参加したいと思います。まとめ 今回から初めて採用された『eFootball』だが、プロからアマチュアまで幅広い層が参加しており、まさに東京eスポーツフェスタの「eスポーツの普及」を目的とするイベントとしては大成功だったと言えるだろう。特に『eFootball』は誰もが知っているサッカーという競技をベースにしたタイトルでもあり、試合自体も本物のサッカーを見るのと大きく変わらずに楽しめる点で、遊ぶ側にも観る側にも非常に敷居が低い。また、決勝戦では歴戦のプロを前にアマチュアのイスコ選手が優勝し、eスポーツの「誰にでも可能性が広がっている」という点も体現してくれた。大どんでん返しという意味でもドラマチックな結末となり、会場でも大きな歓声に包まれていた。ちなみに、イスコ選手に今後の大会参加についても聞いてみたところ、「優勝した後のことなどは特に考えていない」とのこと。あくまで無課金を貫きたいというその姿勢も、多様な楽しみ方を許容してくれるeスポーツらしい。コナミという日本メーカー発祥のゲームという意味でも、近年国内外で非常に盛り上がっている『eFootball』。老若男女、誰でも無課金で楽しめることを示してくれたイスコ選手の優勝で、さらにゲームの人気が高まるかもしれない。■東京eスポーツフェスタ 2025 『eFootball』競技大会 アーカイブ ■関連リンク東京eスポーツフェスタ公式:https://tokyoesportsfesta.jp©Konami Digital Entertainment "eFootball" 、"e-Football" 、"e サッカー" 、"e- サッカー" および"eFootball ロゴ" は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
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- 【大会情報】Battle of Kinki【2025年12月17日〜2026年1月25日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】Apex Legends【概要】 関西2府5県(京都・大阪・滋賀・三重・兵庫・奈良・和歌山)の各団体からなる関西eスポーツ実行委員会による『Apex Legends』の大会。各府県ごとのオンライン予選を経て、サンガスタジアム by KYOCERA e-Sports ZONEにて1月25日(日)に本戦が行われる。予選形式や詳細ルールは各予選大会の案内を確認。会場 【会場】 予選:オンライン本戦:サンガスタジアム by KYOCERA e-Sports ZONE(オンライン参加も可)【住所】京都府亀岡市亀岡駅北1丁目8−2日程 【日程】オンライン予選三重エリア代表選出:12月20日(土)15:00〜17:00京都エリア代表選出:12月21日(日)15:00〜17:00大阪エリア代表選出:1月16日(金)20:30〜22:30滋賀エリア代表選出:1月17日(土)18:00〜20:00奈良エリア代表選出:1月17日(土)19:00〜22:00兵庫エリア代表選出:1月18日(日)15:00〜17:00和歌山エリア代表選出:1月18日(日)19:00〜21:00本戦:1月25日(日)出場チーム・選手 本戦進出チーム三重エリア代表:Windy チーム、Gon チーム京都エリア代表:けんけんチーム、marlion チームほか未定賞金 優勝(オンラインのみ):Amazonギフト券 5000円×3名 優勝(オフライン参加者1名以上):Amazonギフト券 10000円×3名 副賞:1〜3位に亀岡牛(オフライン参加人数分)エントリー情報 【エントリー条件】 17歳以上【エントリー〆切】各予選大会による【エントリー料金】 無料【エントリーURL】公式サイトより各予選ページへhttps://www.bok-esports.jp/リンク 【配信】予選:各予選開催団体が指定する動画配信プラットフォームにて視聴可能本戦:京都eスポーツ協会YouTubeチャンネルにて配信予定。サンガスタジアム現地でも観戦可能。YouTube:https://youtube.com/channel/UCpq_rJSPKd17OGJQE0Su4Yw?si=VLp7ykNR-JVYRhzF【リンク】大会公式サイト:https://www.bok-esports.jp/京都eスポーツ協会 X:https://x.com/esports_kyoto/
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- 【32型4K+QD-OLED】MSI、黒レベルを40%向上させた新モデル2機種を発表——「DarkArmor」で紫浮きを解消
- MSIが32インチ4K QD-OLEDゲーミングモニターの新モデル「MPG 322UR QD-OLED X24」および「MAG 321UP QD-OLED X24」を発表した。両モデルには、QD-OLED特有の黒の浮き(紫がかった色味)を抑える新技術「DarkArmor Film」を採用し、純粋な黒レベルを最大40%向上。さらに輝度変化を安定させる「Uniform Luminance」や、上位モデルにはAIを用いた画面保護機能も搭載するなど、画質と耐久性を大幅に強化している。発売は2026年を予定で価格は未定。<以下、ニュースリリースより>漆黒の深み、安定した輝度:DarkArmorとUniform Luminanceが4K QD-OLED体験を刷新 MSI(Micro-Star INT'L CO., LTD.)は32インチ4K QD-OLEDゲーミングモニターのラインアップにおいて、大幅なアップデートを発表しました。新たに投入される MPG 322UR QD-OLED X24 と MAG 321UP QD-OLED X24 は、それぞれ異なるゲーマープロファイルに合わせて設計されています。両モデルには最新の 5層タンデムOLED構造 と EL Gen 3テクノロジー を採用し、32インチ4Kクラスにおける輝度効率と耐久性の新基準を打ち立てます。卓越した映像体験を実現する先進技術 両モデルには、ゲーマーが求める高い映像品質と耐久性に応えるMSI独自の最新技術が搭載されています。DarkArmor Film(ダークアーマー・フィルム) この特殊なフィルム技術は、光吸収を強化し、標準的なQD-OLEDで周囲光下によく見られる気になるところの紫がかった色合いや赤みがかった色合いを除去するように設計されています。純粋な黒レベルを最大40%向上させ、コントラストを大幅に改善し、優れた画像性能を実現します。さらに、画面表面の硬度を2Hから3Hに強化し、2.5倍の耐傷性を提供することで、日常的な摩耗や損傷に効果的に耐えることができます。Uniform Luminance(ユニフォーム・ルミナンス) 標準的なHDRで頻繁に見られる「急激な輝度変化」に対処するため、この機能によりユーザーはHDR輝度カーブをカスタマイズできます。特定の輝度レベルを異なる表示ウィンドウサイズに関連付けることで、さまざまな使用シナリオにおいて安定した滑らかな輝度体験を保証します。これにより、映画視聴からゲームプレーまで、HDRの美しさを最大限に引き出しながら、目に優しい自然な明るさを維持できます。スマート保護の最上位モデル:MPG 322UR QD-OLED X24 究極の信頼性とインテリジェンスを求めるゲーマーには、MPG 322UR QD-OLED X24 が最適です。このモデルには、独自の AI Care Sensor を搭載。NPUベースのICがリアルタイムで人検知アルゴリズムを実行し、ユーザーの存在に応じて電源管理やパネル保護を自動で行います。ゲームプレーを中断することなく、安心して使用できます。 2026年発売予定のQD-OLEDモニターに関する詳細は、続報をお待ちください。 MSI JP GAMING:https://jp.msi.com/ MSI JP Facebook:https://www.facebook.com/MSIGamingJapan/ MSI JP Instagram:https://www.instagram.com/msigaming_japan/?hl=ja MSI JP YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCPrwSHeX4j1HDrq4fXtTX_A MSI JP X(旧Twitter):https://x.com/msicomputerjp MSI JP X(旧Twitter):https://x.com/MSI_JP MSIでは、ニュースや製品情報をRSSで配信しています。 RSSリーダーやRSSに対応したブラウザに登録することで最新情報を素早くチェックできるようになります。 https://jp.msi.com/rssMSIについて MSIは世界を牽引するゲーミングブランドとして、ゲーミング業界とeSports業界からもっとも信頼されているベンダーの一社です。MSIは、デザインの革新性、卓越した性能の追求、そして技術のイノベーションという基本原則に則り行動しています。すべてのゲーマーが熱望する機能を統合した製品を開発することで、ゲーミング機器に対する長い試行錯誤から解放し、ゲーマーの限界をも超えるパフォーマンス向上に貢献します。過去の実績さえ乗り越えようという決意のもと、MSIは業界の中でもゲーミングスピリットを持った「真のゲーミング(True Gaming)」ブランドであり続けます。 ●All rights of the technical, pictures, text and other content published in this press release are reserved. Contents are subject to changes without prior notice.
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- 【大会情報】LCP 2026 Split 1 レギュラーシーズン 【2026年1月16日〜2月8日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】リーグ・オブ・レジェンド【概要】「LCP」は、アジア太平洋地域のLoL Esports競技シーンにおける最高峰リーグ。2026年からは3つのスプリットに分けられ、それぞれの直後に国際大会が設定されている。スプリット1は1月16日〜3月1日まで開催され、優勝した1チームが国際大会「First Stand」の出場権を獲得する。また、2026年よりチャンピオンシップポイント制が導入され、試合の勝敗や順位に応じて獲得したポイントによって世界大会「Worlds」への出場権や、昇格/降格戦「LCP P&R」への参戦などが決まる。日本からは、Fukuoka SoftBank HAWKS gamingとDetonatioN FocusMeの2チームが参戦する。【フォーマット】REGULAR SEASON(レギュラーシーズン)・シングルラウンドロビン(1回ずつ総当たり戦)、Bo3(2試合先取)で実施・フィアレスドラフトを採用・ゲーム1のサイド選択権は、2vs2マッチにて決定・サイド選択に「ファーストセレクション」を導入。レッド/ブルーのサイド選択権と、ファースト/セカンドのドラフト選択権のいずれかを選択できる・試験的に「コーチボイス」を導入。1ゲームにつき最大3回、1回45秒間、コーチからのアドバイスなどが可能になる・上位6チームがノックアウトステージに進出チャンピオンシップポイントスプリット1 レギュラーシーズン・ゲームポイント:ゲーム勝利で+1、敗北で-1・順位ポイント:レギュラーシーズンの順位に応じて、1位7ポイント、2位6ポイントと続く・レギュラーシーズン終了時、チャンピオンシップポイントがマイナスのチームは0にリセットされる(ゲームポイントのみ。順位ポイントは引き継がれる)会場 【会場】LCP Arena(台湾)日程 試合はいずれも日本時間の15:00/17:30より行われる。【日程】Week12025年1月16日(金)15:00 GZ vs TSW17:30 DCG vs SHG2025年1月17日(土)15:00 GAM vs CFO17:30 DFM vs MVK2025年1月18日(日)15:00 GZ vs DCG17:30 TSW vs SHGWeek22025年1月23日(金)〜25日(日)Week32025年1月29日(木)〜2月1日(日)Week42025年2月5日(木)〜8日(日)出場チーム・選手 「LCP 2026」に参戦するのは8チーム。パートナーチームは3チームとなり、PSG Talonの撤退に変わってGround Zero Gaming(GZ)が新たにゲストチームとして参戦する。MGN Vikings Esportsはリブランディングを行い、MVK Esportsに改称した。また、各地域の上位チームと「LCP 2025」のゲストチームの入れ替えを行う昇格戦「LCP 2025 P&R」で優勝したDeep Cross Gamingが、Chiefs Esports Clubに変わって昇格した。パートナーチーム🇹🇼CTBC Flying Oyster(CFO) 🇯🇵Fukuoka SoftBank HAWKS gaming(SHG) 🇻🇳GAM Esports(GAM) ゲストチーム🇯🇵DetonatioN FocusMe(DFM) 🇻🇳Team Secret Whales(TSW) 🇻🇳MVK Esports(MVK) 🇦🇺Ground Zero Gaming(GZ) 🇹🇼Deep Cross Gaming(DCG) チケット情報 【チケット料金】一般:300台湾ドル【チケット予約先】KKTIXhttps://kktix.com/events?utf8=%E2%9C%93&search=LCP&start_at=2026%2F01%2F15リンク 【配信】Twitch:https://www.twitch.tv/riotgamesjpYouTube:https://www.youtube.com/LoLeSportsJP【リンク】https://lolesports.com/ja-JP/news/lcp-2026-season-primer
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- 【50時間駆動+同時接続】SteelSeries、「Arctis Nova 7 Gen 2」を1月16日に発売——新色マゼンタも登場
- SteelSeriesより、人気ワイヤレスゲーミングヘッドセットの第2世代モデル「Arctis Nova 7 Gen 2」が発表された。前モデルからバッテリー性能が約40%向上し、最長50時間の連続使用が可能になったほか、鮮やかな新色「マゼンタ」がラインアップに追加。ゲーム音とスマホの通話を同時に聴けるデュアルワイヤレス機能も引き続き搭載し、価格は33,310円(税込)。2026年1月16日(金)より順次発売される。<以下、ニュースリリースより>2026年1月16日(金)より日本全国順次発売 GNグループが展開するゲーミングデバイスブランド「SteelSeries」(GNグループ本社:コペンハーゲン・デンマーク、以下SteelSeries)は、前モデルよりバッテリー駆動が40%向上で最長約50時間駆動、さらに新色「マゼンダ」も登場で、ブラック・ホワイト・マゼンダの計3色展開のワイヤレスゲーミングヘッドセット「Arctis Nova 7 Gen 2」を発表します。2026年1月16日(金)より全国の家電量販店、およびAmazon.co.jp、楽天市場にて順次発売致します。「Arctis Nova 7 Gen 2」は2022年9月に発表された「Arctis Nova 7」の第二世代で、ネオジウムマグネティックオーディオドライバーを採用し、迫力のある360度空間オーディオを実現します。第一世代より踏襲された2.4GHzワイヤレスとBluetoothの同時接続機能により音声同時再生が可能で、ゲームも通話もシームレスに使用できます。第二世代からは、ゲームや映画、音楽などの音設定を最適化したオーディオEQプリセットが300種類ほど搭載されている専用モバイルアプリ「SteelSeries Arctis Companion」との連携ができるようになりました。さらに第一世代と比較してバッテリー駆動時間が約40%向上し最長50時間の連続使用が可能、USB-C急速充電対応で15分充電で6時間使用が可能です。筐体はスチール素材のフレームとソフトファブリックのインナーヘッドバンドの組み合わせにより、長時間の使用でも快適な着け心地を実現します。さらに、新たに新色の「マゼンタ」も登場、ブラック・ホワイト・マゼンダの計3色展開で好きなカラーをお選びいただけます。 <参考価格> 33,310円(税込)<発売日> 2026年1月16日 (金)より順次発売<販売URL> Arctis Nova 7 Gen 2 Black https://www.amazon.co.jp/dp/B0FS7JXWJG Arctis Nova 7 Gen 2 White https://www.amazon.co.jp/dp/B0FS7L9CK4 Arctis Nova 7 Gen 2 Magenta https://www.amazon.co.jp/dp/B0FS7LSTTZ Arctis Nova 7P Gen 2 Black https://www.amazon.co.jp/dp/B0FS7LH1KR Arctis Nova 7P Gen 2 White https://www.amazon.co.jp/dp/B0FS7LG9JZ Arctis Nova 7P Gen 2 Magenta https://www.amazon.co.jp/dp/B0FS7GMCZ8Arctis Nova 7 Gen 2 Black Arctis Nova 7 Gen 2 White Arctis Nova 7 Gen 2 Magenta 製品特徴 ◎2.4GHz超低遅延ワイヤレスとBluetoothの同時接続・同時再生が可能 付属のUSB-Cドングル経由の2.4GHz超低遅延ワイヤレスと、Bluetoothを同時接続と同時再生が可能です。例えばゲーム音とモバイル通話を一緒に聴くことができます。◎最長50時間のロングバッテリー 最長50時間の連続使用が可能です。さらに高速充電対応で、わずか15分の充電で6時間も稼働します。◎各ゲームや音楽などに最適なプリセットを選択可能 300種類以上の人気のゲームタイトルや音楽のジャンル別に最適化されたイコライザープリセットをご用意しました。選択するだけで、すぐにオーディオを変更することが可能です。◎ネオジウムマグネティックオーディオドライバー採用 高品質のオーディオドライバーを採用し、迫力のある360°空間オーディオを実現します。◎ノイズキャンセリングマイク搭載 ClearCast Gen 2双方向マイク搭載で、高性能なノイズキャンセリングを実現します。さらに、Sonarを組み合わせることで、キーボードの打鍵音やPCのファンの音などの生活音を綺麗に消し去ることができます。◎耐久性と快適さを両立するプレミアム設計 スチールフレームとソフトファブリックが長時間の使用でも快適性を維持します。◎新色マゼンタ登場 従来のブラックとホワイトに加え、新色マゼンタを追加しました。3色の中から好みの色をお選びいただけます。SteelSeriesについて 「SteelSeries(スティールシリーズ)」は、2001 年にデンマーク・コペンハーゲンで創業された、品質、技術、機能性にフォーカスするゲーミングギアブランドです。創業当時に発表した業界初ゲーミングマウスパッドはじめ、ヘッドセット、キーボード、マウスを主要製品として展開し、「FOR GLORY」をモットーに、一般ユーザーからプロゲーマーまで、さまざまなゲームレベルのパフォーマンス向上および、競技勝利に向けて製品開発を行っています。また、eスポーツ業界へのイノベーションを数多く実現し、2002年に業界初eスポーツ選手とのコラボレーションや、eスポーツイベントへのスポンサー就任、さらに2004年以降に業界初ゲーミングヘッドセット業界初メカニカルゲーミングキーボードの発表など、さまざまな業界初を成し遂げており、これからもeスポーツ文化へのサポート活動を積極的に行って参ります。◎SteelSeries公式サイト:https://jp.steelseries.com ◎SteelSeries Japan公式Xアカウント:https://x.com/SteelSeriesJP
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- 【大会レポート+インタビュー】 東京が舞台のバーチャルレースはRyun選手が2連覇! ——東京eスポーツフェスタ2026
- 「東京eスポーツフェスタ 2026」が1月9日(金)〜11日(日)に、東京ビッグサイトにて開催された。パブリックDayとなる11日(日)には、『グランツーリスモ7』によるeスポーツ大会が開催された。「グランツーリスモ7」の大会は小学生以上なら誰でも参加できるオープン大会。12月のオンライン予選を経て決勝大会は会場で行われ、シートとモニター、ハンドルコントローラーなどの本格的な設備で走れるだけでなく、コントローラーを使用する選手も混走しており、走り方は自由だ。▲プレー用の設備はステージ脇に設けられ、レース中の様子も見ることができた。専用グローブやシューズなどを使用するプレーヤーも そんなレースを制したのは、2024年の全国eスポーツ選手権滋賀で優勝し、2025年も東京都代表から全国5位になるなど活躍しているRyun選手。前回大会に引き続きチャンピオンに輝き、見事2連覇を果たした。東京eスポーツフェスタとは東京都や関連団体で構成される実行委員会が主催する「東京eスポーツフェスタ」は、eスポーツの普及と関連産業の振興を目的に開催されているeスポーツイベントだ。2020年から開催されていて、今年開催される「東京eスポーツフェスタ2026」は7回目となる。 フェスタ会場である東京を舞台とした、特設コースでの10周レース 「グランツーリスモ7」の大会は、最大120名のエントリーの中から、2度のオンライン予選を勝ち抜いた8名によりオフライン決勝を実施。上位進出選手は国内外のeモータースポーツレースで活躍する猛者が集結した。【主な大会レギュレーション】参加資格:2025年4月2日時点で満6歳以上のプレーヤーオンライン予選:1回戦:最大15名ずつのグループに分け、グリッド順を決める予選タイムトライアルとレースを実施。コースは鈴鹿サーキット。マシンはGr.3車両(メーカー指定なし)。上位4位まで(最大32名)が2回戦に進出する。2回戦:最大8名ずつのグループに分け、グリッド順を決める予選タイムトライアルとレースを実施。コースはディープフォレスト・レースウェイ。マシンはGT-R ニスモ GT3 N24 SchulzeMotorsport ′13。レースは2回実施し、順位に応じた獲得したポイントの上位2名ずつが決勝大会に進出する。決勝大会(ステージ):勝ち上がった8名で、グリッド順を決める予選タイムトライアルとレースを実施。コースは東京エクスプレスウェイ 東ルート内回り。マシンはFerrari 296 GT3 ’23。使用端末:決勝大会は主催者が用意する機材を使用優勝賞品:「東京都知事杯」 そんな決勝大会に勝ち上がった8名は、さまざまな大会で名を馳せてきた選手たち。中にはプロチームに所属して活動している選手もおり、昨今のeスポーツらしく年齢もバラバラなところが、eモータースポーツらしさを感じさせた。▲決勝大会に駒を進めた選手たち。最年少は10代、最年長は30代 決勝戦は、東京を舞台とした架空のコース「東京エクスプレスウェイ 東ルート内回り」。マシンは2025年12月に追加されたばかりのGr.3車両「Ferrari 296 GT3 ’23」を使用する。▲決勝レースのレギュレーション 1周のタイムトライアルで行われた予選の結果、ポールポジションはRisingSun選手の1'58.529。2番手はノラネコヤマト選手、3番手はししまる選手で、以下、Huryu選手、Ryun選手、きよれーしんぐ選手、ひろ選手、かずき選手と続き、8番手までが1秒以内にひしめいている。▲予選は4台ずつで行われ、スタート時はゲーム内ではなく実際に人がカウントして順に走り出すというアナログな方法 ▲予選の結果がこちら。上位3台はわずか0.01秒台の中での戦い 決勝レースのレギュレーションは、タイムは出るがグリップが落ちやすいソフトと、耐久性が高いハードのコンパウンドを1回ずつ使用しなければならず、10周を走り切るために給油も必要となるため、必ずピットストップが必要となる。タイヤ選択と給油量、さらにはスリップストリームなどを使っていかに燃費を抑えて走るかといった戦略も重要となった。コースとしては長いホームストレート後の1コーナーのヘアピンでのポジションどりとブレーキングと、アップダウンを含む最終ヘアピンからの脱出速度を上げ、いかにホームストレートでトップスピードに乗せられるかがポイント。また、コースサイドが壁で覆われているため、視覚的な恐怖心と体感スピードが高いという特徴もある。道幅が狭く抜きどころも少ないため、オープニングラップとピットイン後の順位も優勝の鍵となる。全車がソフトタイヤをチョイスした決勝レースは、スタンディングスタートからのオープニングラップの1コーナーで、ポールポジションのRisingSun選手が首位を守るが、前回王者のRyun選手が一気に2番手に浮上。さらに2周目のホームストレートで首位に立つ。最終コーナーではアウトウォールにわずかにヒットしたものの、なんとか首位を維持したまま3周目でピットインする。ほとんどの選手がRyun選手に追従して3周目でピットインする中、最後尾スタートだったかずき選手は走り続ける作戦。短時間でピットワークを終えたししまる選手が2番手に浮上するが、ピットトラブルか翌周で再度ピットインしたことで、勝負権利を自ら捨ててしまった。かずき選手は4周目でピットインし、6番手まで順位を上げている。5周目に入り、首位Ryun選手、2番手に7位からじわじわ追い上げてきたひろ選手、3番手にRisingSun選手が続く。7周目、ついにひろ選手がRyun選手をスリップストリームから抜いて首位に立つと、RisingSun選手までの3台の攻防に。1周分タイヤがフレッシュなかずき選手は、きよれーしんぐ選手を抜いて4番手まで浮上してきた。そのままの順位でせめぎ合った最終ラップ、虎視眈々と狙っていたひろ選手がホームストレートでRyun選手をアウトから抜くが、1コーナーでRyun選手がインに飛び込みひろ選手のラインを封じると、再び首位を奪取。▲ホームストレートでひろ選手がRyun選手をパスするも…… ▲1コーナーでイン側のラインを守ったRyun選手にひろ選手が前に出られず…… ▲Ryun選手が再び首位に浮上。さらにその攻防を見守りつつポジションを維持したRisingSun選手がこの後ひろ選手におそいかかる Ryun選手はそのままミスなく首位を走り切り、2連覇を決めた。2位には最終ラップの最終コーナーでひろ選手をとらえたRisingSun選手が入賞した。ピットストップ作戦が奏功したかずき選手は4位と大健闘した。▲決勝リザルト Ryun選手インタビュー 2連覇を果たしたRyun選手がインタビューに応じてくれたので、その様子をお届けしよう。 ▲2連覇達成を果たしたRyun選手 ──今回優勝した気持ちをお聞かせください。Ryun:まずはほっとしています。2連覇できてすごく嬉しいです。──今回の勝因はなんでしたか?Ryun:まず1周目に2位まで上がれて、そこから冷静に立ち回れたことが勝因だと思います。──今日のレースについて、コースとタイヤ選択と給油について、どういう戦略を考えて挑まれましたか?Ryun:戦略は何パターンか用意していて、予選の順位や展開だったりで臨機応変に変えようとは思っていました。──結果的に全員がソフトタイヤでスタートして3周目でピットインとなりました。戦略を変えた部分はありましたか?Ryun:給油の時間を長くしてピットを出るのが遅くなって、後続集団に巻き込まれることだけは避けたかったので、給油時間を短くして、後半は燃費を節約しながらでも前に出る作戦をとっていました。──途中、ひろ選手に抜かれる場面がありましたが、また抜き返しました。その辺の展開はどうでしたか?。Ryun:10周目の1コーナーでトップに出ないと逆転は難しいなと思っていたので、必ず抜いてやろうと思ったんですけど、ひろ選手もかなりブレーキを頑張っていてちょっと突っ込みすぎたこともあって、うまくできた感じです。1コーナーで必ず仕留めて、そのまま最後のポストまで引き離して優勝という形をとろうと思ったんですけど、それがハマりました。──今日戦った中で普段から戦ったりする方もいますか?Ryun:特にひろ選手とはすごく仲が良くて、毎日『グランツーリスモ7』をやる仲です。──じゃあ、ある程度相手のこともわかっているし、大舞台で実力をぶつけ合った、という感じですね。Ryun:そうですね。すごくいい試合ができたので、よかったなと思います。──今回のオフラインの環境はどうでしたか。Ryun:環境はすごく難しかったんですけど、割とこういう大会にはたくさん参戦してきたので、優位かなと思ったんです。けど、意外とみんな速くて、今回は苦戦しました。──今後の目標をお聞かせください。Ryun:僕は2024年に世界大会に出て以降、2025年は世界大会に行けなかったので、今年はもう来週から予選(マニュファクチャラーズカップ オンライン予選)が始まるので、そこを通過していきたいなと思います。──2025年を通して自分の課題はなんですか?Ryun:とにかく純粋な速さが足りないというのはまだあり、そこは改善してきました。その結果が今回現れたのかどうかはよくわからないですが、世界大会予選も頑張っていきたいと思います。東京eスポーツフェスタも3連覇したいです。──最後に、応援してくれた方々へのメッセージをお願いします。Ryun:これからもこういう熱いレースを届けていけたらいいなと思っていますので、応援よろしくお願いします。まとめ eスポーツというと大人から子どもまで問わず一緒に戦えると言われるが、中でも差が出にくいタイトルのひとつがレースゲームだ。操作テクニックやレース中のメンタルなどで大人の方が有利な部分もあるものの、特殊な操作などはほとんどない。また、実際のクルマを運転できるかどうかも、ゲーム内での速さにはほぼ直結しない。今大会の決勝も、10代から30代、プロからアマチュアまで幅広い層が集まり、eスポーツの多様性を体現するような大会となった。ワンメイクマシンによるレースでもあり、純粋な実力や作戦を披露するという意味で、敷居も低くなっていただろう。唯一残念だったのは、同日に幕張メッセで開催されていた「東京オートサロン2026」でも、『グランツーリスモ7』による大会「2025 AUTOBACS JEGT」が重なってしまったことだ。より多くの選手が参加するという意味では、公式大会の裏で開催している「東京eスポーツフェスタ」の影が薄くなってしまった面もあったかもしれない。それでも、この日集まった選手たちによる見応えのあるレースは、eモータースポーツが現実のモータースポーツとなんら変わらず、人とマシンとコースを攻略して戦いうる本格的な「レース」だったことは、現場や配信を見た方ならわかるはずだ。2026年の『グランツーリスモ7』によるeスポーツ大会も、いよいよ1月からスタートする。クルマ好き、レース好き、単にゲームとしての『グランツーリスモ7』が好きという方も含めて、eモータースポーツに挑戦するきっかけにしてみよう。■東京eスポーツフェスタ 2025 『グランツーリスモ7』競技大会 アーカイブ ■関連リンク東京eスポーツフェスタ公式:https://tokyoesportsfesta.jp©2025 Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by Polyphony Digital Inc. “ Gran Turismo” logos are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. Manufacturers, cars, names, brands and associated imagery featured in this game in some cases include trademarks and/or copyrighted materials of their respective owners. Any depiction or recreation of real-world locations, entities, businesses, or organizations is not intended to be or imply any sponsorship or endorsement of this game by such party or parties. All rights reserved. ™
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- 【大会レポート+インタビュー】 東京が舞台のバーチャルレースはRyun選手が2連覇! ——東京eスポーツフェスタ2026
- 「東京eスポーツフェスタ 2026」が1月9日(金)〜11日(日)に、東京ビッグサイトにて開催された。パブリックDayとなる11日(日)には、『グランツーリスモ7』によるeスポーツ大会が開催された。「グランツーリスモ7」の大会は小学生以上なら誰でも参加できるオープン大会。12月のオンライン予選を経て決勝大会は会場で行われ、シートとモニター、ハンドルコントローラーなどの本格的な設備で走れるだけでなく、コントローラーを使用する選手も混走しており、走り方は自由だ。▲プレー用の設備はステージ脇に設けられ、レース中の様子も見ることができた。専用グローブやシューズなどを使用するプレーヤーも そんなレースを制したのは、2024年の全国eスポーツ選手権滋賀で優勝し、2025年も東京都代表から全国5位になるなど活躍しているRyun選手。前回大会に引き続きチャンピオンに輝き、見事2連覇を果たした。東京eスポーツフェスタとは東京都や関連団体で構成される実行委員会が主催する「東京eスポーツフェスタ」は、eスポーツの普及と関連産業の振興を目的に開催されているeスポーツイベントだ。2020年から開催されていて、今年開催される「東京eスポーツフェスタ2026」は7回目となる。 フェスタ会場である東京を舞台とした、特設コースでの10周レース 「グランツーリスモ7」の大会は、最大120名のエントリーの中から、2度のオンライン予選を勝ち抜いた8名によりオフライン決勝を実施。上位進出選手は国内外のeモータースポーツレースで活躍する猛者が集結した。【主な大会レギュレーション】参加資格:2025年4月2日時点で満6歳以上のプレーヤーオンライン予選:1回戦:最大15名ずつのグループに分け、グリッド順を決める予選タイムトライアルとレースを実施。コースは鈴鹿サーキット。マシンはGr.3車両(メーカー指定なし)。上位4位まで(最大32名)が2回戦に進出する。2回戦:最大8名ずつのグループに分け、グリッド順を決める予選タイムトライアルとレースを実施。コースはディープフォレスト・レースウェイ。マシンはGT-R ニスモ GT3 N24 SchulzeMotorsport ′13。レースは2回実施し、順位に応じた獲得したポイントの上位2名ずつが決勝大会に進出する。決勝大会(ステージ):勝ち上がった8名で、グリッド順を決める予選タイムトライアルとレースを実施。コースは東京エクスプレスウェイ 東ルート内回り。マシンはFerrari 296 GT3 ’23。使用端末:決勝大会は主催者が用意する機材を使用優勝賞品:「東京都知事杯」 そんな決勝大会に勝ち上がった8名は、さまざまな大会で名を馳せてきた選手たち。中にはプロチームに所属して活動している選手もおり、昨今のeスポーツらしく年齢もバラバラなところが、eモータースポーツらしさを感じさせた。▲決勝大会に駒を進めた選手たち。最年少は10代、最年長は30代 決勝戦は、東京を舞台とした架空のコース「東京エクスプレスウェイ 東ルート内回り」。マシンは2025年12月に追加されたばかりのGr.3車両「Ferrari 296 GT3 ’23」を使用する。▲決勝レースのレギュレーション 1周のタイムトライアルで行われた予選の結果、ポールポジションはRisingSun選手の1'58.529。2番手はノラネコヤマト選手、3番手はししまる選手で、以下、Huryu選手、Ryun選手、きよれーしんぐ選手、ひろ選手、かずき選手と続き、8番手までが1秒以内にひしめいている。▲予選は4台ずつで行われ、スタート時はゲーム内ではなく実際に人がカウントして順に走り出すというアナログな方法 ▲予選の結果がこちら。上位3台はわずか0.01秒台の中での戦い 決勝レースのレギュレーションは、タイムは出るがグリップが落ちやすいソフトと、耐久性が高いハードのコンパウンドを1回ずつ使用しなければならず、10周を走り切るために給油も必要となるため、必ずピットストップが必要となる。タイヤ選択と給油量、さらにはスリップストリームなどを使っていかに燃費を抑えて走るかといった戦略も重要となった。コースとしては長いホームストレート後の1コーナーのヘアピンでのポジションどりとブレーキングと、アップダウンを含む最終ヘアピンからの脱出速度を上げ、いかにホームストレートでトップスピードに乗せられるかがポイント。また、コースサイドが壁で覆われているため、視覚的な恐怖心と体感スピードが高いという特徴もある。道幅が狭く抜きどころも少ないため、オープニングラップとピットイン後の順位も優勝の鍵となる。全車がソフトタイヤをチョイスした決勝レースは、スタンディングスタートからのオープニングラップの1コーナーで、ポールポジションのRisingSun選手が首位を守るが、前回王者のRyun選手が一気に2番手に浮上。さらに2周目のホームストレートで首位に立つ。最終コーナーではアウトウォールにわずかにヒットしたものの、なんとか首位を維持したまま3周目でピットインする。ほとんどの選手がRyun選手に追従して3周目でピットインする中、最後尾スタートだったかずき選手は走り続ける作戦。短時間でピットワークを終えたししまる選手が2番手に浮上するが、ピットトラブルか翌周で再度ピットインしたことで、勝負権利を自ら捨ててしまった。かずき選手は4周目でピットインし、6番手まで順位を上げている。5周目に入り、首位Ryun選手、2番手に7位からじわじわ追い上げてきたひろ選手、3番手にRisingSun選手が続く。7周目、ついにひろ選手がRyun選手をスリップストリームから抜いて首位に立つと、RisingSun選手までの3台の攻防に。1周分タイヤがフレッシュなかずき選手は、きよれーしんぐ選手を抜いて4番手まで浮上してきた。そのままの順位でせめぎ合った最終ラップ、虎視眈々と狙っていたひろ選手がホームストレートでRyun選手をアウトから抜くが、1コーナーでRyun選手がインに飛び込みひろ選手のラインを封じると、再び首位を奪取。▲ホームストレートでひろ選手がRyun選手をパスするも…… ▲1コーナーでイン側のラインを守ったRyun選手にひろ選手が前に出られず…… ▲Ryun選手が再び首位に浮上。さらにその攻防を見守りつつポジションを維持したRisingSun選手がこの後ひろ選手におそいかかる Ryun選手はそのままミスなく首位を走り切り、2連覇を決めた。2位には最終ラップの最終コーナーでひろ選手をとらえたRisingSun選手が入賞した。ピットストップ作戦が奏功したかずき選手は4位と大健闘した。▲決勝リザルト Ryun選手インタビュー 2連覇を果たしたRyun選手がインタビューに応じてくれたので、その様子をお届けしよう。 ▲2連覇達成を果たしたRyun選手 ──今回優勝した気持ちをお聞かせください。Ryun:まずはほっとしています。2連覇できてすごく嬉しいです。──今回の勝因はなんでしたか?Ryun:まず1周目に2位まで上がれて、そこから冷静に立ち回れたことが勝因だと思います。──今日のレースについて、コースとタイヤ選択と給油について、どういう戦略を考えて挑まれましたか?Ryun:戦略は何パターンか用意していて、予選の順位や展開だったりで臨機応変に変えようとは思っていました。──結果的に全員がソフトタイヤでスタートして3周目でピットインとなりました。戦略を変えた部分はありましたか?Ryun:給油の時間を長くしてピットを出るのが遅くなって、後続集団に巻き込まれることだけは避けたかったので、給油時間を短くして、後半は燃費を節約しながらでも前に出る作戦をとっていました。──途中、ひろ選手に抜かれる場面がありましたが、また抜き返しました。その辺の展開はどうでしたか?。Ryun:10周目の1コーナーでトップに出ないと逆転は難しいなと思っていたので、必ず抜いてやろうと思ったんですけど、ひろ選手もかなりブレーキを頑張っていてちょっと突っ込みすぎたこともあって、うまくできた感じです。1コーナーで必ず仕留めて、そのまま最後のポストまで引き離して優勝という形をとろうと思ったんですけど、それがハマりました。──今日戦った中で普段から戦ったりする方もいますか?Ryun:特にひろ選手とはすごく仲が良くて、毎日『グランツーリスモ7』をやる仲です。──じゃあ、ある程度相手のこともわかっているし、大舞台で実力をぶつけ合った、という感じですね。Ryun:そうですね。すごくいい試合ができたので、よかったなと思います。──今回のオフラインの環境はどうでしたか。Ryun:環境はすごく難しかったんですけど、割とこういう大会にはたくさん参戦してきたので、優位かなと思ったんです。けど、意外とみんな速くて、今回は苦戦しました。──今後の目標をお聞かせください。Ryun:僕は2024年に世界大会に出て以降、2025年は世界大会に行けなかったので、今年はもう来週から予選(マニュファクチャラーズカップ オンライン予選)が始まるので、そこを通過していきたいなと思います。──2025年を通して自分の課題はなんですか?Ryun:とにかく純粋な速さが足りないというのはまだあり、そこは改善してきました。その結果が今回現れたのかどうかはよくわからないですが、世界大会予選も頑張っていきたいと思います。東京eスポーツフェスタも3連覇したいです。──最後に、応援してくれた方々へのメッセージをお願いします。Ryun:これからもこういう熱いレースを届けていけたらいいなと思っていますので、応援よろしくお願いします。まとめ eスポーツというと大人から子どもまで問わず一緒に戦えると言われるが、中でも差が出にくいタイトルのひとつがレースゲームだ。操作テクニックやレース中のメンタルなどで大人の方が有利な部分もあるものの、特殊な操作などはほとんどない。また、実際のクルマを運転できるかどうかも、ゲーム内での速さにはほぼ直結しない。今大会の決勝も、10代から30代、プロからアマチュアまで幅広い層が集まり、eスポーツの多様性を体現するような大会となった。ワンメイクマシンによるレースでもあり、純粋な実力や作戦を披露するという意味で、敷居も低くなっていただろう。唯一残念だったのは、同日に幕張メッセで開催されていた「東京オートサロン2026」でも、『グランツーリスモ7』による大会「2025 AUTOBACS JEGT」が重なってしまったことだ。より多くの選手が参加するという意味では、公式大会の裏で開催している「東京eスポーツフェスタ」の影が薄くなってしまった面もあったかもしれない。それでも、この日集まった選手たちによる見応えのあるレースは、eモータースポーツが現実のモータースポーツとなんら変わらず、人とマシンとコースを攻略して戦いうる本格的な「レース」だったことは、現場や配信を見た方ならわかるはずだ。2026年の『グランツーリスモ7』によるeスポーツ大会も、いよいよ1月からスタートする。クルマ好き、レース好き、単にゲームとしての『グランツーリスモ7』が好きという方も含めて、eモータースポーツに挑戦するきっかけにしてみよう。■東京eスポーツフェスタ 2025 『グランツーリスモ7』競技大会 アーカイブ ■関連リンク東京eスポーツフェスタ公式:https://tokyoesportsfesta.jp©2025 Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by Polyphony Digital Inc. “ Gran Turismo” logos are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. Manufacturers, cars, names, brands and associated imagery featured in this game in some cases include trademarks and/or copyrighted materials of their respective owners. Any depiction or recreation of real-world locations, entities, businesses, or organizations is not intended to be or imply any sponsorship or endorsement of this game by such party or parties. All rights reserved. ™
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- 【大会情報】CAPCOM Pro Tour 2025 ワールドウォリアー 日本大会 決勝【2026年2月8日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】 ストリートファイター6【概要】 『ストリートファイター6』にて、世界中のプレーヤーが年間チャンピオンを目指し、各地域で激戦を繰り広げる大会「CAPCOM Pro Tour 2025」(CPT 2025)。その大会群の一つである「ワールドウォリアー」は数カ月にわたり複数回開催され、24地域から合計28名が優勝賞金100万ドルの世界決勝大会「CAPCOM CUP 12」への出場権を獲得する。「ワールドウォリアー 日本大会」は順位に応じてポイントが獲得できる5回の通常大会(2025年9月7日、10月5日、10月26日、11月30日、2026年1月11日)と、ポイント順位上位選手8名によるオフライン決勝大会(2026年2月8日)の全6回で構成。「Super Region」に該当し、以下の2名が「CAPCOM CUP 12」への出場権を獲得する。5回の通常大会終了時に5大会分の合計ポイント順位が1位であった選手 上記の選手を除き、自身が参加した上位3大会分の合計ポイント順位上位8名によって行われる決勝大会の優勝選手 1名は5回の通常大会で合計ポイント1位となったひぐち選手に確定済み。残り1名は、2月8日の決勝大会でひぐち選手を除くポイント順位上位選手8名から勝ち上がった選手となる。また、本大会は、2026年に愛知・名古屋で開催される「第20回アジア競技大会」の日本代表選手の選考対象大会にもなっている。会場 【会場】esports Style UENOにてオフライン開催※同会場にてパブリックビューイングも実施日程 【日程】2026年2月8日(日)15:00パブリックビューイングスケジュール14:00 開場15:00 開演21:00 イベント終了予定出場チーム・選手 IZBSG|鶏めし 広島TEAM iXA|taketake-piano CR|どぐら SCARZ|きんちょ SBI|ひびき IBSG|ヤナイ NTPOJA|Seiya DFM/PWS|GO1 出演者 パブリックビューイング ゲストアール(@papatiwawa)ハメコ。(@hameko)ももち(@momochi212)チケット情報 【チケット種類】パブリックビューイング(esports Style UENO)【料金】チケット種別・パブリックビューイング 6800円・パブリックビューイング(各種サポータータオル付)9480円【チケット申し込みURL】https://livepocket.jp/e/dxu36リンク 【配信】YouTube:https://www.youtube.com/@CapcomFightersJPTwitch:https://www.twitch.tv/capcomfighters_jp【リンク】CAPCOM eSports公式X:https://x.com/CAPCOM_eSports大会スケジュール:https://sf.esports.capcom.com/cpt/jp/schedule/
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
- 3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」 3月のテーマは、今までのGHSとはちょっと違って、芸能人からYouTuberまでゲームにガチなゲストをお招きしたスペシャル回となります。 また、テーマだけではなく収録場所もいつもと違い「ソフマップAKIBA」の特設ゲーミングスタジオからお送りします。 今回のゲストは、「プロ野球スピリッツA」で日本一になった事のある人気YouTuber「V.I.P」さん。肉体派芸能人でアウトドアのイメージが強いですが、実はガチガチのゲーマー「ファイト一発!」でおなじみの「ケイン・コスギ」さん。ツッコミに定評のある関西出身のお笑い芸人で「ゴイゴイスー」の持ちネタでおなじみ「ダイアン 津田」さんと豪華な3人のゲストとお届けいたします! 今回は、ゲストの皆さんのゲーム部屋公開や、それぞれが得意なジャンルのゲームをMC陣と一緒にプレイ! ガチ勢の腕前やいかに…?是非放送でチェックしてみてください。 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【プレゼントキャンペーン】第2弾スタート!GWプレゼントキャンペーン!フォロー&RTや、アンケートに答えてAmazonギフト券をゲットしよう!
- 4月27日(火)からGWプレゼントキャンペーンを開催中! 5月3日(月)からは第2弾がスタート!番組公式Twitterをフォロー&毎日投稿されるキャンペーンツイートをRTでAmazonギフト券が当たる! さらにWチャンスで、アンケートに答えてくれた方の中からも抽選でAmazonギフト券をプレゼントいたします! GW期間中は毎日実施致しますので、今後のプレキャンもお楽しみに! 【プレゼント詳細】 フォロー&RT Amazonギフト券1,000円分 毎日10名様 ■応募方法 ①番組公式Twitter(@e_elements_Jp)をフォロー ②毎日投稿されるプレゼントキャンペーンツイートをRT 【第2弾】 5月3日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1389142817008611328 【第1弾】(終了) 4月27日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1386968409519185928 4月28日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1387330750312243200 4月29日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1387693390108585985 4月30日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1388055531768537094 アンケートに答えて Amazonギフト券2,000円分 合計10名様 ■応募方法 ①アンケートフォームで必要事項を記入して応募 URL:https://reg18.smp.ne.jp/regist/is?SMPFORM=lcle-lepfsi-58da5f66ca6b6a9e8f3a6c566f88643b それぞれ抽選となりますので、両キャンペーンとも是非ご参加ください! ■応募期間 第1弾 4月27日(火)18時00分~4月30日(金)23時59分まで 第2弾 5月3日(月)18時00分~5月9日(日)23時59分まで ※応募資格は13歳以上の方で、日本国内にお住まいの方となります。 ※アンケートを使用したキャンペーンについてはフォームに注意事項の記載がございますのでご確認ください。 ※ 当選者にはTwitterのDMにてご連絡をさせていただきますので、ご注意ください。
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- 賞金総額5,000,000円!LoLアマチュア最強決定戦『e-elements League of Legends Autumn Cup 2020』生配信ゲストを発表!
- オンライン二次予選、オンライントーナメントの生配信にプロゲーマーのEvi(DetnatioN FocusMe(以下、DFM)所属)がオンライン2次予選に、同じくプロゲーマーのPaz(V3 Esports所属)とモデル兼ゲームプレイヤーの黒田瑞貴がオンライン決勝の生配信にゲストとして出演し大会を盛り上げてくれます! 大会ゲストに、プロゲーマーのEvi(DFM所属)、Paz(V3 Esports所属)、モデル兼ゲームプレイヤーの黒田瑞貴 が出演決定! 【オンライン2次予選 ゲスト】Evi(DFM所属) 【オンライン決勝 ゲスト】Paz(V3 Esports所属)、黒田瑞貴 さらに、数々のゲーム大会を盛り上げてきた実況・解説者や元LJLの日本人コーチであるJaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt、eyesが行う“League of Legends Autumn Cup 2020”の実況・解説は必見です! ▲左から:Jaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt、eyes 11月1日(日)開催のオンライン2次予選、11月8日(日)開催のオンライン決勝配信サイト 【YouTube】https://www.youtube.com/watch?v=drZOEhKwFs4 【OPENREC.tv】https://www.openrec.tv/live/12rol7ewmrn 【Twitch】https://www.twitch.tv/e_elements_jp 【Periscope(Twitter)】https://twitter.com/e_elements_Jp 【スカパー!ondemand ※オンライン決勝のみ】https://vod.skyperfectv.co.jp/feature/animax/e-elements.html ■オンライン2次予選:11月1日(日)12:30~生配信 ゲスト:Evi(DFM所属) 実況:Jaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt ■オンライン決勝:11月8日(日)12:30~生配信 ゲスト:Paz(V3 Esports所属)、黒田瑞貴 実況:Recruit、katsudion、Lillebelt、eyes ANIMAX e-elements “League of Legends Autumn Cup 2020”大会概要 ■主催:株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパン ■大会協力:株式会社JCG ■大会メインスポンサー:スカパーJSAT株式会社(スカパー!) ■大会協賛:auペイメント株式会社(WebMoney) ■賞金:総額 5,000,000円 ■参加資格:アマチュア限定(LJLロースター登録選手以外)※15歳以上の5名1チーム(スターター5名、リザーバー3名) ■エントリー受付時期:~10月25日(日)13:30迄 B日程 ※A日程のエントリーは終了しました。 ■大会スケジュール: ①オンライン1次予選:2020年10月25日(日) B日程 ※A日程は終了しました。 ②オンライン2次予選:2020年11月1日(日) ③オンライン決勝:2020年11月8日(日) ■大会公式サイト:https://e-elements.jp/lolsc2020/ ■大会公式twitter:@e_elements_Jp アニマックスeスポーツ新規プロジェクト「e-elements」が手掛けるのは、大会だけではない! 「e-elements」が制作するゲーム情報バラエティ番組『e-elements GAMING HOUSE SQUAD』11月7日(土)23:30よりアニマックスで放送します! 今回、番組メインMC:三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE ELLYさん、番組MC:櫻坂46土生瑞穂さん、ゲームアドバイザー:AKIさんから新番組に対する意気込みコメントをいただきました!ぜひチェックしてみてください! (左から:三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE ELLY、櫻坂46土生瑞穂、AKI) 【番組名】e-elements GAMING HOUSE SQUAD 【出演】メインMC:ELLY (三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE)、MC:土生瑞穂(櫻坂46) ゲームアドバイザー:AKI 【放送局】アニマックス 【放送日】2020年11月7日(土)スタート 【放送時間】毎週土曜日23:30~24:00 ■ e-elements公式サイト:https://e-elements.jp ■ e-elements公式twitter:@e_elements_Jp ■ e-elements公式YouTube チャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 【GHS】 1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』三代目・ELLY 櫻坂46・土生から贈り物!PS5も⁉
- 【GHS】 1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』 12月26日19時から生放送された、1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』内でELLYさん、土生さん、AKIさん達や、素敵なゲストの方々から、視聴者の皆さんに素敵なプレゼントをいただきました! プレゼント内容 ELLY賞 ■BE@RBRICK J.S.B.3RD Ver.1000%(サイン入り) 1名様 土生瑞穂賞 ■PHONESOAPスマホ除菌装置(サイン入り※名前入り)1名様 AKI賞 AKIpods 1名様 その他プレゼント ■PlayStation®5 1名 放送内で集めたプレゼント アントニー ウクレレ 1名様 メッス ▶︎キャプチャーボード 1名様 岡田を追え。 ▶︎ガチャガチャマシーン 1名様 デニス植野 ▶︎レザーのハンチング 1名様 きのこゲンジ ▶︎ゲーム機周辺機器 1名様 エド ▶︎高級マスク 1名様 応募期間 12月26日(土)放送内告知後~1月4日(月)23時59分まで 応募方法 ①公式Twitter(@e_elements_Jp)をフォロー ②キャンペーンツイートをRT https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1342773851210432513 ③応募フォームに必要事項を記入 ※当選通知はTwitterのDMにてご連絡させていただきますので、ブロック等にご注意ください。 【応募注意事項】 1. 応募フォームに必要事項をご入力ください。 2. 応募はお1人様1回に限り有効です。 3. 応募〆切にご注意ください。 4. 応募資格は13歳以上の方で、日本国内にお住まいの方となります。 5. ソニー・ピクチャーズグループの社員及び関係者は応募できません。 6. ご入力内容に虚偽がある場合及び応募にあたり不正があると当社が判断した場合は、当該当選を無効とさせていただきます。 7. 当選の権利の譲渡、他の賞品への変更はできません。 8. 当選者の発表は賞品の発送をもってかえさせていただきます。 9. ネット接続料及び通信料はお客様のご負担となります。 10. お客様から提供いただいたお名前、性別、年齢、住所などの個人情報は次の目的で使用いたします。キャンペーンの運営/統計資料の作成/当選者への賞品発送 11. 株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパンの個人情報保護方針ならびにサイトポリシーについてをお読みいただき、これらの条件に同意された場合のみご応募ください。同意されない場合は、応募をお控えください。 12. 応募フォームは個人情報保護のためSSL暗号化通信を利用して送信しております。 13. 本キャンペーンならびに個人情報に関するお問い合わせは、アニマックスお問合せ窓口にて受けつけます。 14. 抽選に関するお問い合わせにはお答え出来かねます。 15. アンケートの回答は抽選の結果に影響いたしません。 【公式Twitter】 https://twitter.com/e_elements_jp 【公式YouTubeチャンネル】https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 世界で1000万人が同時にプレイする『フォートナイト』番組MCでもあるELLYさんも魅了したゲームの魅力を紹介!
- 『フォートナイト(Fortnite)』は、2017年にEpic Gamesが販売・配信を開始したアクションシューティングゲームだ。基本プレイは無料で、現行のパソコンやゲーム機、スマートフォンなど様々なプラットフォームで遊べる汎用性を持ち、2020年5月には全世界登録者数が3億5千万人を突破するほどの大人気ぶり。同時接続プレイヤー数は1000万人を達成しており、eスポーツ競技としても高額な賞金大会が開催されるなど、いまでも勢いがあるタイトルだ。 3つのゲームモード 仲間と共に世界を救え! 『フォートナイト』には大きく分けて3つのモードが存在している。まず最初に紹介するのは、「世界を救え」( https://www.epicgames.com/fortnite/ja/save-the-world)だ。広大なワールドを探索し、生成されたオブジェクトを利用して巨大な砦を建築し、モンスター「ハスク」の大群を食い止めるために世界中の人と協力して戦うモードとなる。 プレイヤーキャラクターは素材を収集する能力が高い「アウトランダー」、銃器などの遠距離攻撃を得意とする「ソルジャー」、近接攻撃や機動能力に優れている「ニンジャ」、建築能力が高い「コンストラクター」の4種類の内から選択し、AIによって制御されるディフェンダーたちと共にモンスターと戦うこととなる。 ただしこのモードは有料で、また高いマシンスペックを要求されるため、PCやPlayStation、Xboxでプレイが可能となっている。 なんでも作れるクリエイティブモード 2番目の紹介となるのが、「フォートナイト クリエイティブ」だ。自分の島に様々なオブジェクトを配置して、自分だけのマップを作り上げることができるこのモードは、フレンドを合わせ最大16人でのプレイが可能となっている。 好きな人を招待して好きなように島を作り上げ、レースなど様々な方法でフレンドとバトルをし、ムービーを撮影するなど自由自在な遊び方が可能だ。 招待したフレンドが建築できるかどうかは島の所有者に権利があるため、自分一人で作りこんだこだわりの島をフレンドに楽しんでもらうもよし。フレンドと共に楽しく島を作り上げるもよし。まるで芸術のような島を作り上げるプレイヤーも数多く、クリエイティブコミュニティイベントとしてコンテストが開催されることもある。『フォートナイト』が持つ無限の可能性を示していると言えるだろう。本モードはスマートフォンなどの携帯端末でもプレイ可能だ。 そして世界が熱狂するバトルロイヤルモード 最後に紹介するのが「バトルロイヤル」モードだ。約2km四方の小さな島に最大100人のプレイヤーが降下して戦い、最後まで生き残ったメンバーが優勝となる。1人で戦う「ソロ」、ペアを組む「デュオ」、4人チームの「スクワッド」など様々な形式での参加が可能だ。 スタート直後は空を飛ぶバトルバスからスカイダイビングで降下し、まず着地点を決める。着地後はマップに点在する武器を確保し、採集用の「ツルハシ」で建物や樹木などのオブジェクトを破壊して資材を確保し、壁や階段などを作り他のプレイヤーからの攻撃を凌いだり、移動手段として使用するなどして生き残りを図ることになる。 他のプレイヤーを倒せば所有しているアイテムを入手できるが、最終的な目的は生き残りであり、極端な話、うまく立ち回れば最後の2人になるまで戦わずに生き残る可能性も存在している。必ずしも戦いが上手くなくても楽しめることが、『フォートナイト』が世界中で大きな人気を獲得している理由の1つなのは間違いないだろう。 ただそんな簡単な話でもなく、時間経過と共に島が嵐に見舞われ徐々にステージが狭まっていくため、ずっと隠れていたり逃げ続けることはできない。他のプレイヤーの動きを確認しつつ、隠れ場所を移動するかそれとも戦いを挑むのかを迫られる緊張感も『フォートナイト』の醍醐味だ。 バトルロイヤルは継続的なアップデートが行われており、様々なアイテムや武器、乗り物などが追加されている。また、シーズンと呼ばれる様々なコンセプトに基づいたイベントが定期的に開催されており、スキンなどが新たに販売される。このモードも『フォートナイト』をプレイできるすべての端末でプレイできる。 のんびりと楽しめるパーティロイヤル パーティロイヤルは戦闘と建築が存在しない、ゆったりとリラックスして過ごしたい人向けの特殊なコンテンツだ。メイン・ステージではライブショーを始めとした様々なイベントが開催されており、フレンドたちと共に鑑賞できる。ショーにはシンガーソングライターの米津玄師が登場するなど、内容はかなり本格的だ。 フォートナイトのeスポーツ 『フォートナイト』はeスポーツのタイトルとしても非常に人気が高く、日本でも高校生eスポーツ大会「STAGE:0」の正式タイトルとして採用されている。 2019年に開催された「フォートナイト ワールドカップ」には予選から含めると4000万人以上のプレイヤーが参加し、3日間に渡り激闘を繰り広げた。このときソロ部門では若干16歳のBugha選手が優勝を果たし、賞金300万ドル(約3億2千万円)を手にしている。 残念ながら2020年は新型コロナウイルスの影響によりワールドカップは中止となってしまったが、来年以降の開催が待たれるところだ。 著名人もプレイする『フォートナイト』 https://e-elements.jp/portal/movie/1516/ 『フォートナイト』の人気は芸能界にも及んでいる。10月からANIMAX TVで放送が開始されたeスポーツ専門番組「e-elements GAMING HOUSE SQUAD」でMCを務める三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBEのELLYさんは、世界大会『AO Summer Smash 2020』の「プロアマ部門」のチャリティー部門に出場して総合8位に入賞、賞金として3000豪ドルを獲得している。2019年のワールドカップにもプロアマ部門に出場して27位と好成績を修めており、その腕前は芸能界随一と言えるだろう。 その他にも女優・タレントとして活躍する本田翼さんも『フォートナイト』好きを公言、メジャーリーガーのダルビッシュ有選手もツイッターで『フォートナイト』用のPCを買いに行く生配信を行うなど、プレイヤー層の広がりはとどまるところを知らない状況だ。今後も『フォートナイト』が世界をにぎやかにしてくれるに違いない。 © 2020, Epic Games, Inc.
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記6「追加された新モンスターに備え、ハンターノートを熟読せよ」
- どうも、Ver.2.0では勲章も追加されたので、またしても勲章コンプリートを目指したものの、いまだ「1,000頭狩猟」だけが達成できていないライター・MW岩井です。 アップデートされたVer.2.0からは、オオナズチとテオ・テスカトル、クシャルダオラとバゼルギウスなどのモンスターが新たに追加されました。当然、こうした新しいモンスターに挑みたくなるでしょうけれども、どれもかなりの強敵。できる範囲で事前にしたいと考える人も多いでしょう。 そんな時に役立つ情報が、ゲーム内マニュアル「ハンターノート」に記載されていることをご存知でしょうか? 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)のハンターノートには、これまでは攻略本などでしか公開されなかったモンスターの攻略情報が記録されているんです。 ハンターノートの表示方法 +ボタン>「情報」>「ハンターノート」を選ぶと、「大型モンスターリスト」「小型モンスターリスト」「環境生物リスト」「手記帳」など、8種類のメニューが表示されます。 このうち「環境生物リスト」と「手記帳」は勲章を狙う際に。「基本操作指南」や「武器操作指南」などは、ゲーム開始時にお世話になった方も多いはず。 今回ご紹介するのは、ハンターノートの一番上にある「大型モンスターリスト」です。4月28日に配信されたアップデートVer.2.0では何匹かのモンスターが新たに追加されていますが、そんな時にこそハンターノートを開いてみてください。一度でも遭遇すればそのモンスターのハンターノートが追加されています。 テオ・テスカトルのハンターノートを見てみよう 今回追加された新モンスターのうち、まずはテオ・テスカトルのハンターノートを表示させてみましょう。 方向ボタンの上下でモンスターを選ぶと、最初に「生態」タブが表示されます。攻略に役立つ情報はLRボタンを押した2つ目のタブ以降になりますが、まずは最初のタブ「生態」から見ていきましょう。 タブ「生態」 【モンスターの名前】 「炎王龍 テオ・テスカトル」という正式名称が表示されています。名前の下のイラストは、自分で撮影した写真に差し替えることもできます。 【主な特徴】 モンスターの生態についての説明です。補足説明しますと、テオ・テスカトルは炎ブレスと前脚を使ったひっかき攻撃が中心。フィールドに粉塵を撒き散らし、時間差で爆発させるという攻撃も使ってくるモンスターです。 空中に浮き上がって爆発する攻撃「スーパーノヴァ」は、角を破壊すると発射してこなくなるので、頭を最優先で攻撃していきたいところ。 【主な生息地】 そのモンスターが出現するフィールドが記載されています。テオ・テスカトルの場合は砂原と溶岩洞にしか出現しないモンスターだということがわかります。 【種別】 モンスターの種別が記載されている場所。テオ・テスカトルは「古龍種」なので、罠が効かず、捕獲もできないことがわかります。 【狩猟数】 このモンスターをこれまで何頭狩猟したかが表示されています。「5(--)」の()内には捕獲した頭数が表示されますが、古龍種は捕獲ができないため、捕獲数は0のままです。 【危険度】 モンスターの強さを表しているもの。テオ・テスカトルは10段階中8だということ。 【最大記録】 一部を除き、クエスト中に登場するモンスターは大きさにバラつきがあります。ここに表示されるのは、討伐したテオ・テスカトルの中で最も大きかったサイズの数値が記載されます。 一定以上大きい個体を狩猟済の場合は数字の左側に銀色の冠アイコンが。さらに大きいものを狩猟済みなら、金色の冠アイコンも併記されます。 【最小記録】 「最大記録」の逆で、もっとも小さかかったサイズの数値が記載されます。最大記録と同様に、銀漢や金冠も表示されます。 タブ「部位と肉質」 役立つ最初の情報「部位」です。これを見ると、モンスターのどの部分を攻撃すればいいのかがわかります。 この表の見方ですが、一番上の段に並んでいる大剣アイコン(斬)、ハンマーアイコン(打)、弾アイコン(撃)、火アイコン、水アイコン、雷アイコン、氷アイコン、龍アイコンは、それぞれの攻撃手段。 たとえば自分が斬属性の武器(大剣、太刀、片手剣、双剣、ランス、ガンランス、スラッシュアックス、チャージアックス、操虫棍)を使った場合と考えて、以下の数値を説明していきます。 自分が斬属性の武器を使っている場合に参照するのは、大剣アイコンの下、一番左の列になります。 テオ・テスカトルの部位を見ると、頭50、首33、前足38、腹部24、背中24、翼40、後脚30、尻尾43となっています。 この数字は大きいほど柔らかく、斬った時にダメージが大きくなります。逆に数値が小さい場所は、武器の斬れ味が悪いと弾き返されてしまう危険性もあります。 斬属性の武器の場合、攻撃が有効なテオ・テスカトルの部位は頭で、次いで尻尾、翼、前脚ということがわかります。頭と尻尾はともかく、剣士がテオ・テスカトルの翼を斬れるのはダウンさせた時くらいなので、頭も尻尾も狙えない時は前脚を斬るのが良いことがわかります。 次に打撃属性(ハンマー、狩猟笛)の列を見てみましょう。頭55、首38、前脚38、腹部24、背中24、翼35、後脚25、尻尾33。同じ攻撃力、同じ斬れ味の武器でも、斬属性より打撃属性武器のほうが、より大きなダメージを与えられることがわかります。有効な部位を探してみると、斬属性の武器とは異なり、尻尾にあまりダメージを与えられないことがわかります。 つまり、打撃属性の武器を使うなら、しつこいくらいに頭を狙うのが有効というわけです。 最後に弾属性(ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓)の列を見てみると、頭45、首5、前脚15、腹部10、背中5、翼15、後脚20、尻尾33。こちらも頭が有効部位で次いで尻尾が弱点なのは斬属性と似ていますが、その2部位以外には攻撃ダメージが軽減されてしまいます。できるだけ顔と尻尾を狙って射撃しないと、有効なダメージを与えられないというわけです。 さらに言えば、弾属性は発射してから着弾するまでの距離でもダメージが増減しますので、もっともダメージが高くなる間合いをキープしつつ、これらの部位を狙う必要があるというわけ。 なお、弾よりも右の列は火や水、雷、氷、龍という5つの属性を持つ武器を使った場合に加算される、属性ダメージに関する数値です。テオ・テスカトルの表を見てみると、もっとも有効なのは水属性攻撃で、火属性攻撃はまったく効いていません。 水属性を持つ武器で攻撃すると、武器が持つ攻撃力に水属性攻撃が加算されますが、火属性を持つ武器で攻撃した場合には、武器が持つ攻撃力だけで攻撃していることになります。 ここで注目していただきたいのが、水属性が有効なのは前脚だということ。次いで頭と尻尾が有効部位です。基本攻撃力で与えるダメージは頭や尻尾を攻撃した方が大きくなるのに、水属性のダメージは前脚に有効なので、水属性の攻撃ならば前脚を攻撃してもそれなりのダメージになるということがわかります。 タブ「状態異常」 左側にある「状態異常の有効度」は、それぞれの状態異常攻撃がどのくらい有効かを、☆0~☆3までの4段階で表したものです。これを見ると、モンスターと闘うときに、どんな属性を持った武器が有効なのかがわかります。 一番上の毒から滅気までの6つはハンターの武器や弾、他モンスターに設定された攻撃を相手に当てて状態異常にさせるためのもの(ドクガスガエルやネムリガスガエル、シビレガスガエルとの関係は不明)。 火やられから氷やられまでの「●●やられ」4種類は、ハンターの攻撃ではこれらの状態異常にできないところがポイント。モンスターが他のモンスターから各属性の攻撃を受けるか、ハンターが猟具生物を拾って、アイテムとして使うことで属性やられにできます。 火石コロガシなら火やられで、泥玉コロガシなら水やられ。雷毛コロガシなら雷やられで、雪玉コロガシなら氷やられにできます。 テオ・テスカトルの場合は爆破と水やられがそれぞれ☆2なので、この2種類の攻撃が有効というわけ。 【初期耐性値】 テスカトルに対して爆破属性を持つ攻撃を当てた場合、どのくらいで初回の状態異常(爆破)が起きるかを示したのが右の棒グラフ。4段階中の3なので、かなり爆破させやすいことがわかります。 【次回耐性値の上昇量】 ンスターは一度状態異常になると耐性がつき、次回以降は同じ状態異常になりづらくなります。ですがテオ・テスカトルの場合は爆破に対しては4段階中の3なので、二度目以降も極端には耐性がつきません。二度三度と爆破が狙えます。 【最大耐性値】 態異常になった際の、耐久値の上限を示したもの。4段階中の2なので、評価は一般的。これが4段階中の3や4だったら、何度も状態異常が狙えるというわけ。 【蓄積値の自然減少量】 当てるまでの間に時間が空いてしまうと、与えた状態異常値が少しずつ自然減少していきます。テオ・テスカトルの爆破では4段階中2なので一般的です。 【ダメージ量】 異常になった時にモンスターへ与えるダメージ量の大きさです。4段階中の2なので一般的です。 タブ「素材」 最後のタブ「素材」は、そのモンスターから入手できる素材の入手条件や、入手確率などが記されています。 『モンスターハンター』シリーズでは、武器や防具を作る際に必要となるモンスターの素材が提示され、その素材を手に入れるには、どのモンスターを狩猟すればいい?という流れで狩猟モンスターを決めていきます。素材名から狩猟すべきモンスターはわかっても、部位破壊などをしないと入手できない素材もありますのでご注意ください。 左端の列に記載されているのが、素材の名前です。たとえば一番上の行にある「炎王龍の堅殻」が欲しいと思った場合、右に並ぶ数値でもある程度は判断がつきますが、一番右にある「40%」の右には黄色い四角アイコンが付いています。これは追加情報があるという意味なので、表よりも画面左側にある詳細画面を見るのがお勧めです。 「炎王龍の堅殻」はターゲット報酬が14%なので、そのモンスターが狩猟対象になっているクエストをクリアすれば14%の確率で入手できるという意味。本体からの剥ぎ取りでは27%ですが、剥ぎ取り1回につき27%なので、かなり入手率が高い素材です。そのほかに「落とし物」として15%と40%が記されていますが、落とし物をした条件によって出現率が異なることがわかります。 ちなみに『ライズ』における落とし物は、テオ・テスカトルを操竜して他モンスターに突進離脱でぶつけたり、他モンスターを操竜してテオ・テスカトルへ攻撃することで落とさせます。 表の残りの項目を説明しましょう。テオ・テスカトルの「捕獲報酬」がすべて--%になっているのは、テオ・テスカトルは古龍なので捕獲できないためです。今回紹介したモンスターの中では、バゼルギウスのように捕獲可能なモンスターだった場合、重要な項目になります。目的の素材は、捕獲するのと討伐した場合とで、どちらが出現率が高いのかを考える必要があるからです。 最後に「部位破壊報酬」は、対象部位を部位破壊しておくと、討伐時に報酬が増えるというものです。 クシャルダオラ、オオナズチ、バゼルギウスのハンターノートを一挙公開 ここまでで、ハンターノートの見方はおわかりになられたかと思います。ここでは、Ver.2.0で追加された他モンスターの簡単な紹介とハンターノートを載せておきますので、攻略の参考にしていただければ幸いです。 クシャルダオラ 口から空気ブレスを発射してハンターを攻撃したり、フィールドに竜巻を設置してハンターの動きを制限刷る特徴を持つモンスター。 毒状態にさせたり、角を折ると風圧を弱められるので、積極的に狙っていきたいところ。弱点部位は頭ですが、弾に対しては前脚が一番の弱点です。弱点属性は雷です。 ●部位と肉質 ●状態異常 ●素材 オオナズチ 一番の特徴は、姿を消すことと、攻撃が毒属性ということ。完全に透明になっている時はもちろん、半透明の状態でもロックオンカメラやターゲットカメラでは追跡できなくなる上、マップ上の表示も消えるので、オオナズチを見つけるには画面をよく見るしかありません。 ボウガンや弓を使って適当に射撃して位置を探る方法のほか、オオナズチの音は消えていないので、音のする方向を探してもいいでしょう。 弱点部位は頭のほか、弾以外なら前脚もかなり有効。弾は尻尾に当てると大ダメージが狙えます。弱点属性は火または龍。 ●部位と肉質 ●状態異常 ●素材 バゼルギウス 身体の下部に付いている爆鱗を落下させ、時間差で爆発させる攻撃がメイン。そのぶん本体の動きは遅くなっています。爆鱗がなくなった部位は柔らかくなるので攻撃のチャンスです。 通常時の弱点部位は、斬属性と打撃属性では顔ですが、バゼルギウスは小顔なので、狙いづらいというのが正直なところ。そこで、顔に次ぐ弱点である尻尾を狙うのがお勧めです。弾属性で攻撃する場合も、尻尾は翼に次ぐ弱点となりますので、こちらも有効です。弱点属性は雷です。 なお、レア素材「爆鱗竜の宝玉」は表中では「剥ぎ取り素材」3%と表示されていますが、画面左側の詳細画面を見ると、3%なのは尻尾からの剥ぎ取りの場合。本体からの剥ぎ取りでは1%なので、尻尾を切断して剥ぎ取りつつ、捕獲報酬の3%を狙うのがお勧め。 ●部位と肉質 ●状態異常 ●素材 新たなヌシモンスターも2匹追加「ヌシ・ディアブロス」「ヌシ・リオレウス」 最後に紹介するのは、百竜夜行のみに登場する新モンスター「ヌシ・ディアブロス」と「ヌシ・リオレウス」の2頭。 残念ながら百竜夜行のみにしか登場しないモンスターのハンターノートは最初のタブ「生態」しか存在しないため、ここではそれぞれのモンスターについてワンポイント攻略を載せておきます。 ヌシ・ディアブロス ヌシ・ディアブロスは通常のディアブロスよりも一回り大きいサイズ。他のヌシモンスターと同様に、罠による拘束や操竜はできません。ですが他のモンスターを操竜してヌシ・ディアブロスを攻撃することはできますし、操竜大技を当てることも可能です。 エリア1で出現した場合、エリア1の関門を破壊してエリア2へ進みます。狩猟を開始したばかりの段階では「少し大きいディアブロス」としか感じません。怒り状態になった時に、その片鱗を見せ始めます。 通常のディアブロスとは異なり、顔周辺や角、翼にまで赤い模様が浮き出ます。身体が大きいために突進を避けづらく、しかも通常のディアブロスよりもダメージが大きいので、油断は禁物です。 ヌシ・ディアブロスの使う大技は突進です。ただの突進ではなく砦の施設を破壊しつつ突進してくるので、ヌシ・ディアブロスの位置を見失わないようにしましょう。 ヌシ・ディアブロスからしか入手できない「ヌシのねじれた角」は百竜武器の武器の強化に用います。 ヌシ・リオレウス ヌシ・リオレウスもヌシ・ディアブロスと同様に、通常のリオレウスよりも一回り大きいサイズ。他のヌシモンスターと同様に、罠による拘束や操竜はできません。怒り状態の時に、顔や翼などに赤い模様が浮き上がるところや、エリア1で出現した場合にはエリア2へ進むという動作もヌシ・ディアブロスと同じです。 空中から火球を吐く攻撃が強力ですが、これは閃光玉で撃墜できます。 大技を出す前にはエリア2の入り口付近で力を溜める動作をします。大技はヌシ・リオレウスが上空に飛び上がり、砦の施設を壊す大ダメージの火玉を発射するというもの。力を溜めている時に一定以上のダメージを与えると大技をキャンセルできるので、積極的に狙っていきましょう。 ヌシ・リオレウスからしか入手できない素材「ヌシの轟炎袋」は、百竜武器の強化に使うほか装飾品「超心珠」の生産にも必要なので、重要性はかなりのものです。 ハンターランク上げには百竜夜行がお勧め Ver.2.0時点ではハンターランクを41以上に上げても意味はありません。それでもハンターランクを上げたいと思う人がいるようなら、百竜夜行がお勧めです。ヌシ・ディアブロスとヌシ・リオレウスのどちらでも構いませんので、出現している方を選ぶといいでしょう。 5月末のVer.3.0まで、まだまだ楽しめそうですね。素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記7 「アップデートVer.3.0では何がどう変わった?」
- どうも、先日『モンスターハンターライズ』で勲章をコンプリートしましたが、Ver.3.0で金冠の勲章が増えたことを知り、目を細めながらこの原稿を書いているライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、5月27日朝に配信されたアップデートVer.3.0の変更点について解説していきたいと思います。 メインストーリー&新モンスターの追加 ナルハタタヒメ討伐済みの方は、アップデートすると緊急クエスト「百竜ノ淵源」が受注可能になっています。 これはイブシマキヒコに加えて、新モンスター「百竜ノ淵源ナルハタタヒメ」、そして乱入モンスターとしてマガイマガド(集会所クエストではクシャルダオラ)が登場するクエストです。 これをクリアするとエンディングムービーが再生され、カムラの里の物語は終焉を迎えます。この緊急クエストをクリアすると、クエスト「百竜ノ淵源」は集会所★7クエストとして何度も受注可能なクエストとして登場します。 緊急クエスト「百竜ノ淵源」をクリアした人のうち、ハンターランクが100以上なら、次の緊急クエスト「奇しき赫耀」も受注可能になります(他人が受注したクエストに参加する条件はハンターランク8以上)。これは新モンスター「奇しき赫耀のバルファルク」の討伐クエスト。この緊急クエストもまた、クリア後は集会所クエスト★7に通常クエストとして追加されます。 一方、百竜夜行にも★7に新モンスター「ヌシ・ジンオウガ」が新登場。一度でも討伐すると、集会所クエスト★7にヌシ・ジンオウガと戦える通常クエストが追加されます。 また、ヌシ・ジンオウガの討伐とは関係なく、集会所★7クエストとしてヌシ・リオレウスやヌシ・ディアブロスと通常フィールドで戦えるクエストが追加されています。これで、百竜夜行でしか戦えないモンスターはいなくなりました。 余談ですが、モンスターの追加に伴って、自室に飾れる掛軸も3つ追加されました。「掛軸【天彗龍極】」「掛軸【主火竜】」「掛軸【主雷狼竜】」という3種です。「百竜ノ淵源ナルハタタヒメ」は通常のナルハタタヒメとは別扱いのモンスターですが、掛軸はありません。 集会所クエスト★7にはこのほかにも「ウツシ教官の挑戦状・其の四」や「高難度:~」といったクエストがいくつか追加されます。 このうち「高難度:~」という名称のクエスト5個をすべてクリアすると、「高難度:猛者たちの酒宴」というクエストが出現。これもクリアするとクエスト「高難度:ヌシの名を戴くもの」が受注可能になるという流れです。 新しい決戦場フィールド「獄泉郷」出現 今回のアップデートでは、新しい決戦場フィールドも追加されました。「獄泉郷」は集会所クエスト★7「高難度:猛者たちの酒宴」および「高難度:ヌシの名を戴くもの」の、2つのクエスト専用となっています。 フィールドの特徴としては、龍宮砦跡(ナルハタタヒメのフィールド)と同じくベースキャンプから翔蟲で移動するタイプの、闘技場にも似たフィールド。このため、剣士はエリア移動でモンスターの視界から逃れることができず、斬れ味が落ちた場合はモドリ玉でベースキャンプへ戻るのがお勧め。 武器と防具も新規追加 百竜ノ淵源ナルハタタヒメの素材を入手すると、各武器種のレア6~7に新たな強化ルートが解禁されます。当然、これらの武器は非常に高性能ですが、どれも癖がある武器なので、詳細パラメータを吟味してみましょう。 奇しき赫耀のバルファルクの素材を使うと、バルファルクの武器と防具、そして重ね着を生産・強化できるようになります。 バルファルクの防具だけに発動する独自スキル「龍気活性」は、自分のHPが80%以下になると特殊な龍やられになる代わりに、全属性耐性が大幅にUP。 高レベルでは攻撃力も増加するなど、これまでにないタイプのスキルです。 ヌシ・ジンオウガの素材を使うと、百竜武器をさらに強化できます。最終段階まで強化した百竜武器は、外装を変更できるようになります。 これまでは色を変更できるだけだった百竜武器ですが最終強化したものに限り、外観のみ同じ武器種の他の武器に変更できるというわけ。 武器の重ね着だと考えていただくのが一番近いかもしれません。 その他の変更点 ここでは、細かい追加要素についても説明させていただきます。 ギルドカードに勲章が7個追加 ギルドカードの勲章画面を見てみると、Ver.2.0から新たに7つの勲章が追加されています。 まだすべての取得条件はわかりませんが、1つ目は緊急クエスト「彼方より来たる凶星」をクリア。 2つ目は集会所クエスト★7「高難度:ヌシの名を戴くもの」をクリア。 3つ目は集会所クエスト上位をすべてクリアすれば取得できます。 イブシマキヒコとナルハタタヒメの置物を入手 「手記(先人の遺物)」のうち「百竜夜行の手記をすべて集め終えていると、雑貨屋のカゲロウとの会話が発生します。 彼に話しかけると、自宅に飾るための木彫りの置物を2個、イブシマキヒコとナルハタタヒメを入手できます。 有料ダウンロードコンテンツの追加 Ver.3.0の配信と同時に、別売りとなっている有料ダウンロードコンテンツもいくつか追加されました。 追加重ね着装備「アイルーイヤー」 追加重ね着装備「アイルーテール」 追加重ね着装備「ガルクフェイク」 追加重ね着装備「ガルクテール」 追加髪型「タオヤメ」 追加髪型「ノーブルショート」 各150円 追加アイルー重ね着装備「ガルクネコマスク」 追加ガルク重ね着装備「アイルーガルマスク」 各100円 追加ポーズセット「隠れるポーズ」 追加ポーズセット「壁を使ったポーズ」 各200円 追加化粧・ペイント「ステッチメイク」 追加化粧・ペイント「チークタスク」 各100円 追加ボイス「イオリ」 追加ボイス「ヨモギ」 各300円 追加BGMセット「MHシリーズ拠点BGM」 追加BGMセット「モンスターBGM:ダンスver.」 各400円 上記、新配信されたDLCすべてをセットにした「DLCパック3」は2,500円。 今後の『モンスターハンターライズ』はどうなる? 5月27日に配信されたアップデートVer.3.0のあとも、『モンスターハンターライズ』は月1回以上のペースでコンテンツを追加する予定とのこと。 「CAPCOMコラボ第~弾」というのは、カプコンの他ゲームに登場するキャラクターに関する武器や装備を入手できるイベントクエストを配信するというもの。まだまだ、このゲームで楽しめそうです。素敵なハンターライフを! 2021年5月27日時点の更新ロードマップ 6月中旬予定 イベントクエストCAPCOMコラボ第1弾『モンスターハンターストーリーズ2』オトモアイルーの重ね着「なりきりツキノ」 6月末予定 Ver.3.1、ダウンロードコンテンツ、イベントクエストの追加 7月末予定 Ver.3.2、イベントクエストCAPCOMコラボ第2弾、ダウンロードコンテンツ 8月末予定 Ver.3.3、イベントクエストCAPCOMコラボ第3弾、ダウンロードコンテンツ